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101スレ埋めネタ「樹齢3000年の真紅さん」続き 【本編After】小ネタ『発言小路フォーラム』(&ない夫先生の授業) 小ネタ『FWいろはかるた』 小ネタ・ジュンの苦労は続く(付喪神、雪村関連の説明) 102スレ小ネタ『ひさびさになぜなにキャス狐さん』(分霊、神の寿命について)本スレ・第19話後編投下 主神派ネタ『実は意外と大雑把な人』(ドクロちゃんと喚び水の剣) 埋めネタ『暗躍だよ! ほむらさん』 103スレ埋めネタ『暗躍だよ! ほむらさん』続き 主神派ネタ『大昔』(割礼の経緯) 【本編After】小ネタ『たまには内政パートとか。』 つれづれ小ネタ「ベル様の魔界入植記」 魔界ネタ「その後のベル様領」 104スレ魔界ネタ「その後のベル様領」おまけ 魔界ネタ『拡張主義の限界』(神魔の出生率、ベル様領の人手不足) なぜなにキャス狐さん『主神派公式見解』(グリゴリの粛清、帰依派成立) 魔界ネタ「ロクに農産物もない貧乏魔王家の錬金術」 主神派ネタ「ウサギ(人間)は可愛がり過ぎると死ぬ?」 (四天使の見解) 別シリーズ「ほんの一瞬だけ帰ってきた年上女房の美緒さん」 番外編「 1の中のレトロなポルノのイメージ」 【本編After】亜人領進出編「仏西からの使者」 105スレ【本編After】亜人領進出編「仏西からの使者」続き 宮藤ネタ「寒冷地仕様」(冬期宮藤はパンツァー活動を停止します) 魔界ネタ「二代目ダンタリオン」(初代ダンタ、魔族誕生から追放までは1700年差)本スレ・第20話前編投下 歴代やる夫ステータス 【本編After】埋めネタ「赤王ハーレム計画 進行会議」(赤ちゃまと婚約) ※【本編After】=無茶苦茶モード . 1「本編終了後の、無茶なイベントおきまくりのバランス度外視の世界です。」 101スレ http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352307521.html 1 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/08(木) 01 58 41 ID GbaBIMJs [1/28] __ __,. 「`ヽ´ ̄`フ. /´ ,. -‐'′{ し'. イ ここは「やる夫のダンジョン運営記」の雑談・避難所よ。 . ィ⌒ヽ /. / ハ ! ) AA自貼り・設定や展開の予測も解禁してるわ。 { イゝ /. ,′. . . ..x く`ーヘ. . . し' 話題にいろんなゲームのネタバレが Y. ノ '. |. . ---xノハノ ヽ ) 含まれる可能性があるから、 ( ̄ . .| 「´ _、 )⌒Y レ′ 自己責任で回避する必要があるのだわ。 i 7ゝ. ∠! |. . . . j「 Y ! } | i ハて...」 _. ! ノ」ハ '. ,ハL / ′ | L! | 丁Yr刈 |ィハハ「ゝVイムイ//ハノ | |\ゞイ ト弋)ソ ヒケj小 ○冒険者たちのお約束 l / ! `トゝ !ハ´ ' .イ j | ノ. / |i ゝ'' | 仆. . ´ イ 」 ;i | ・PK(ケンカ)はご遠慮ください。 / / |小./ゝ.|ヽ\下`ヽ 丁jハイ , ′ ヽ /ィ ハ. ヽ\ハ. . . jり__」! ・本スレが荒れてもこっちで反応しないでください。 / ,ノ. / /. ` ー 、ーヘ〈ゝ--=ァ /⌒Y . / ( . 下不厂゙ぐく ・パンツァーネタの他スレへの持ち出しは厳禁です。 r ' ノ. / .イ ) i | ̄j ) `ヽソ. \ `ヽ//. /. i `ヽヽヽ ( ・突発的にR18ネタになるかもしれないから要注意! ヽ / ゝー 、 ヽ ヽ _! 丶. ノ / , ' ' | \|_ | | | \ 「 / / l ノ | ` | ー─ -、j V / ' | ヽ ___ | | | l ' │ , | ヽ__ T | ____j! | | | |! | | | | | r'' l K _( (! ! | | | |! l | イ ハ | ' ヽ__ ' ハ フ ! | | !ハヽ| /!//| / | /| イ ノ / / /`'´| ! 私ほどの人気キャラになると l ハ | 、 |‐ゝハ ィ イリ ̄j/ `jメ !/ | |ーノ^ヽ,_/ ゝ ! | ゝ ヽ N.. ハ! ` ゝ.ノ レ' ,イ l |VVr⌒ゝj | | | 看板娘くらいでみっともなく ` | j ___ , 、____、 | | | {く フノトンー ' | | / イ ´i ̄ , ´  ̄ ´ | ハ Vゝー_ン^ | ! 浮かれたりしないのだわ。 ∠!⌒7⌒ ` --'、__ヽ | !_j |/ `| ; ノ _.| / / / `ヽ、 ' | | K | カタカタ ;( `| / , / / r ― - --イ 〈 | | | イ ⌒ゝ / ,..ヘ_- v'.. , / ^| |フ ! /r‐! --、ノゝ_-- ..__ _ イ_rf´_)| . . / /. . . | | \ ! r' イ__ | ___ノ ==== ムゞン j|! ./ / ハ | / \. ! ヽ L| ヽ ´ ヽ rフイ! .ゞrレ' ~ヽー ./ , ′ . | |,/ ヽ. ! > 〉 |ゝノ⌒イ´ ≧; .〉 / / .ノ | |! , \ l _ ''´ / ゝ _ .. ヽ_ ノ / ´ ヽ. | | ,.イ ヽ | \ イ / ノ | イ l\ | | , / !. | V | l / ` | ノ1! ヽ \ ノ ノ ノ / ... l ! 埋めネタ「樹齢3000年の真紅さん」続き ・一ヶ月後(時期は本編以前)、神浜で真紅の身体が完成(ジュンは薔薇雪華の双子を作るつもりだったが操られた) ・萩原組の借金取り立て、真紅が付近一帯の犬101匹を操って雪歩を撃退。工房の守護神を自称する。 ・大概の付喪神は自分が「善良で人間に友好的な存在」だと信じているが、無自覚に周囲に迷惑をもたらす。 なので神様からは敵対的・友好的に関わらず敵視されている。 付喪神(真紅、雪村)のスペック http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352307521.html#190 190 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 06 39 23 ID dPJkz7t2 [1/19]なんとなく晒してみる付喪神のスペック種別:付喪神タイプ:悪霊パワー:E ディフェンス:E マジックマスタリー:E スピード:E スペシャル:S l! ̄オ | . . . . .| と′ , 丶 . r┘  ̄リコ l . . . . .| _「┘ / / l | \ノ _〕 く」!L.| . . . . .! L. // /, l| l l i l ハ . _〕 〃l| l L.i . . . .| r┘,./ /, !|| l| l l ハ /└i_ |i l| !└l . . . | 〕// //l l ! li l| l l |! と__〕 li〃!|l トz水゙/イ , //l | l |l l| li | ! l|! とl「´ |! | !小こシ」 !/ ≧ xイl ! ,'! /l , / /l _.」!|! 私は人間に友好的で ,l| l |ハ . !|l イ iイ r ハ` / '//二ラ// イ| l| l! __ /!| l l \! l| `¨ イrソ/iツ行l 〃 / | 平和的な愛されガールなのだわ! ,'/ ! l|l 「¨| llト、 r ァ ¨´イ |l i |l |! / / ,' ! i l|i _| . .l .|l .| .> .、__ イ´ ! | ! l| l / / ! l , l|'「 | . .l| li | . . . .薔 . . . . . .|、ハ! l -‐rz/ '´ハ./ , i /l|| ヽ/ l| l;,;,;,ノ゙ヘ;,;,;,;,;,;,Y ̄|ヽ {!' / / ノ!! / l , l| ! / l | . . .| | .\ . / i 〉 \{!」、ヽ'イ丿| li / l| / l -_〕 .l | . . .「´ 〈 ト.、 、\テ¨´,' l | // ̄ , イ´. . . . . . ! i . . . ヽ ヽ | 、_ ヽ l| \ <ー- 、__ . . | /. . . . . . .\ \ \ ヽノ l l|  ̄工>_/-、j |, -、_, - ゝ _|__〉、 〉所持スキル:ジャックポット幸運干渉 A:憑いている者に敵対する者を不幸にし、その分だけ憑いている者に幸運を呼び込む。 この存在に限らず、怪異や妖怪と呼ばれる存在のもたらす幸運とは常に第三者の不幸との ゼロサムであり、蓄積された他者の不幸の反動を幸運として宿主にもたらしている。 もしも周囲に敵対する者がいない場合、この存在は宿主の未来から幸運を前借りする。 そのため付喪神がいなくなった家はそれまでの反動により、一気に没落する。動物干渉 B:元になった女神フレイアの能力。女神フレイアはただの猫を巨大化させ、 巨獣に変えて戦車を挽かせたという。 意識のコピーにすぎないこの悪霊も、ランクは劣るとはいえ能力の行使方法を記憶している。総評:決して関わってはいけない。存在自体が宿主にも周囲にも有害である。 付喪神がきてから幸運になったという人もいるが、それは幸運を前借りしているか、他人に気づかないうちに 迷惑をかけているだけである。 純粋な神族ですらツキをもたらすのに信仰を必要とするのに、ただの悪霊がそんな便利なことできるわけがない。 もしも目撃した場合は、速やかにお近くの土地神社務所までご連絡ください(ミズクメ談)191 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 06 55 26 ID 5JUOl54sはた迷惑な・・・ ところで人形供養ってのは主に寺でやるもんだと思ったのですが、この場合神社で祝詞あげてさいごはやっぱり焼いてしまうんでしょうか?192 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 06 56 06 ID dPJkz7t2 [2/19]種別:付喪神タイプ:妖刀パワー:S ディフェンス:S マジックマスタリー:E スピード:SS スペシャル:S  ̄ ‐- _ __ ヽ / 丶ミ 、 ’, / \  ̄ ̄ 丶 V ._/ Y _.\ V / / \ / /`¨7 lV //マ} . , ′ / / { ′ イ / =V |. /// / /イハ |__¨¨ ; 彡ハ | 〃/ l /'|| | V| \ | | ; V ハ | なんだこの格好!? ∥ | | |/{,⊥、 ヾ ィチトミ | | } V } | | | | |んJハ rしノj〉|| | ; | | | 人 l Vり ゞ- ' 〃 | | ハ | l iヾ // ' //////} / } 〃| i| | 八 __ u / / / | |/j| ヽ l \ /} /─── == ¨¨  ̄ ̄ ̄ Y \ { 丶 ._ ´ _/ / / 从 ヾ ヽ _入 《 /j/ / ∧ 八 _ノ Y _ -==厂 ̄ ̄ ′ ∧ | }八 l ´ ', / ヾソ 厂 `¨ . V / / 、 | V ./ / / _ ’, } / / , ' . ハ≧=-ュ 、 V __ / / / / ′ ハ//////≧=T//// _/ / 八 l l////////// ′_ >  ̄ ー ァr===--≦ 、 > ─ ミ. {//\. ’, Ⅶ/////// // r ニニ/ /  ̄ ミ 、///≧、γ ヽ \//ミ ... ヽ ',////// ノ/ / ‐ ュ ー─ 彡 ヾ/////Y } 丶/// ≧=入--≦// ー////// .’,//从 八  ̄ ̄ ∧ V/////////V ./ V////丶 _ く ト、/////////l / Ⅶ/////////ハ所持スキル:ブースト身体強化 SS:所有者の全物理ステータスを飛躍的に強化し、負荷を抑える。 本来は憑りついた宿主の肉体を支配し、自分の記憶している技を行使するための能力。 たとえ素人であっても達人と同等の技量を発揮できるが、宿主が強靭な精神力で拒否した場合は その限りではない。ディバインバスター魔族殺し EX:【魔族】 を滅ぼすという運命律により、魔族種族に属するあらゆる存在に3倍ダメージ。 畏怖結界を無効化し、逆に魔族に恐怖を植え付け、魔族の精神にトドメを刺すことができる。 代償として魔族の血肉に対する飢えを抱えることになり、放置すると自ら時間の流れの外へ行き、 魔族が現れそうな時間と場所へ転移して殺戮を繰り広げる。 また、サーチ能力が鋭敏すぎるため、魔族の精神だけを持つ人間にも反応する。 本人も気づいていないが、魔族の精神を滅ぼせるということは、つまり神も殺せるということである。あざとい EX:あざといな さすが妖刀 あざとい※このスレ(雑101)ではその後もあざとい支援AAが度々届きます193 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 06 56 41 ID dPJkz7t2 [3/19]. 191焼かれて依り代がなくなれば、必然的に消滅しますので。 気のせいかやる夫は時代を重ねるごとにまともになっていき能力が下がってる気がする 211 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 12 44 53 ID dPJkz7t2 [5/19] . 210 気のせいじゃなく「人間らしく」なっていってます。 213 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 12 48 26 ID dPJkz7t2 [6/19] 初代はいろいろな意味で「モンスター」だから。 特に人格が。 というか昔の欧州あたりの戦争では天使の加護受けた王同士の殺しあいとかありそう 二百年前のはじめて物語の時点でさえ分霊とはいえ大天使が国王やってたわけだし 229 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 18 54 36 ID dPJkz7t2 [7/19] 中世は基本的にそんな感じです。 この世界だとオスマントルコですらメタトロンをはじめとする天使たちと、四大天使との壮大な内ゲバ。 今の中国、中津ってどうなっているんだろう。 234 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 19 20 13 ID dPJkz7t2 [8/19] . 232 巨大な唯物論の国になりましたが、 科学技術で何とかしようと頑張ってる北方と比べるといろいろとうまくいってない感じ。 田舎の方だとまだハクオロさんとかを信仰してたりします。(その信仰は星辰結界の補強に回されます) 主神派にとっては人間をほっといても進化しうるのかという巨大な実験場。 メタトロンって誰だっけ? → めだかちゃん(ミスラ神)、四大天使たちを見極めるために主神派に入った 237 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 19 56 00 ID dPJkz7t2 [9/19] めだかちゃん「絶望した! 主神がいないのをいいことに好き勝手する天使に絶望した!」 というか、なんでめだかちゃん達はドクロちゃんに合流しななかったのかねぇ。 サタンの権能とメタトロンの目的って一致してると思うんだけど。 240 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 20 11 28 ID dPJkz7t2 [10/19] 主神を弾劾することと、主神に背く四大天使を除こうとすることはまた別のことなので。 例えるなら幹部に任せて放漫経営してる社長をリコールするか、 任されてるのをいいことに好き勝手してる幹部を排除するかの違い。 そういや無神論者の魂は、死後どこへ行くんだろ? 基本、信仰している神様の管理する輪廻の輪に行くんだよね? 256 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 21 36 41 ID dPJkz7t2 [11/19] . 247 昔ハクオロさんや主神を信仰してたときに作られた輪廻の輪と管理者は残ってるので、 それを利用してる形です。 ミカエル「主神派やめたい? 輪廻の輪なくなったら出生率ガタ落ちだけどいいの?w 輪廻残しといてやる俺たちってマジ有情w」 北方指導者「ぐぬぬ」 北方は科学技術によって、中津は神仙の修行を積むことで仙人になることで不死を獲得し、 輪廻から抜けることが離脱当初のスローガンでしたが、中津の方は割とうやむや気味。 日本人の魂の行方がもっと気になる 258 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 21 43 52 ID dPJkz7t2 [12/19] 仏教伝来以降は普通に閻魔様が裁いて輪廻してます。 最初は黄泉の国に入れてたけど、稲作が本格化したら人口爆発であっという間にパンクした。 262 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 21 51 20 ID dPJkz7t2 [13/19] イザナミ「お兄ちゃんちの人間1日1000人殺してやるから!」 イザナギ「あ、ごめん。1日3000人くらい死に始めたから、それもそっちで引き取って」 イザナミ「何それ困る」 このスレでの閻魔様の扱い 263 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 21 52 47 ID dPJkz7t2 [14/19] . 259 閻魔様は世界各地にいっぱいいて、 極東担当の閻魔様は地蔵から昇進した人が就任しました。 なんで兄妹設定なんだよw 268 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 21 55 43 ID dPJkz7t2 [15/19] 兄妹だといえなくもないw 黄泉がパンクするってことは、輪廻で生まれてくるのと神が作るの以外で、自然発生もするのか? 269 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 21 56 35 ID dPJkz7t2 [16/19] 自然発生もしますよ。 輪廻だけだと人口が増えないから。 閻魔より地蔵が下とか言われると苦笑いしか浮かばねぇ・・・ 地蔵菩薩だぞアレ、ぼ・さ・つ 274 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 22 03 04 ID dPJkz7t2 [17/19] いや、そこらへんの田舎で祀られてたお地蔵様が神格を得て 閻魔に転職した。 279 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 22 10 51 ID dPJkz7t2 [18/19] 地蔵に関しては最早元と別物だし、分霊といっても数が多すぎだし。 株式会社地蔵の代表取締役が地蔵菩薩で、各地に社員がいる的な。 信仰を得たら独立起業もできるよ! 281 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 22 14 33 ID UCVfj7sU [3/3] 急募!地蔵菩薩の分霊役!! このたび、業務拡張および組織変革にともない、地蔵菩薩の権能を分担していただける神格を募集しております。 信仰を得たら独立起業も可能な明るい職場で、あなたも新しい道を開拓してみませんか? 283 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 22 16 08 ID dPJkz7t2 [19/19] 地蔵寿司チェーンw 【本編After】小ネタ『発言小路フォーラム』(&ない夫先生の授業) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352307521.html#330 ・最近は神様やモンスターにもインターネットの便利さが普及してきたようです。 ・発言小路(発言小町) :水橋パルスィ(初登場)=弁財天、フェイトの幸せ発言に妬ましい ・YEAHOOOO!智慧梟(Yahoo!知恵袋) :⑨の理科の質問、ない夫先生驚異の実力 ・相手のレベルに合わせて話ができるので、先生としてはとても好評。 348 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 08 20 38 ID m72ZRWZM [10/45] まあ月は月神が支えてないと地上に落ちてくるんですけどね。 いやだってさ……、(ない夫って)あれらとずっと幼馴染だったんだぜ? 多分、慣れ? 439 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 14 40 34 ID m72ZRWZM [34/45] バカと幼なじみだと、生涯ずっと バカにつきまとわれることが証明されてしまったんやな……。 なんだろう、最近の流れのせいかこの教育風景が 「将来のハーレムを無自覚に作りあげるやらない夫」に見えて仕方ないw 444 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 15 33 13 ID m72ZRWZM [35/45] みんな汚れてるなあ……w るみゃはない夫のことが好きだけど。 445 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 15 40 13 ID m72ZRWZM [36/45] ……放課後の教室で頬を赤らめた生徒に 「先生の……(生気を)吸っていい……?」 と迫られるない夫。 彼の貞操の行方はいかに(ぼそ) (こち亀の話題から)マリア男のままで両さんが妊娠させて、 神様が尽力して子供が生まれてとかで終わりとかしてればねえ・・・ 477 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 21 54 27 ID pz6Qpxo. [1/3] そういえばない夫って混沌原理と同化してる半人半神だから、 やろうと思えば人間も神もモンスターも孕むパーフェクト種馬だなとふと気付いた。 478 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 21 56 50 ID yY9qYNRk [1/2] ということはリザの裸シーツAAが必要になる可能性が微レ存……?w いや、 1がやるつもりないなら作らないけど 479 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 21 58 39 ID pz6Qpxo. [2/3] 決めてないw どのみち本編の後だし。 480 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 22 01 46 ID pz6Qpxo. [3/3] まあなんにしても、もっと美鈴とイチャイチャしてからだなw どうでもいい小ネタ・紅魔館の伏線(まとめは↓と一緒) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352307521.html#486 ・れみりゃ=吸血鬼、リザ=狼女、フランドール=“フラン”ケン ・ 1「というわけで、ない夫はいろいろと変身できる便利な体を持っているのです。」 小ネタ『FWいろはかるた』 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352307521.html#537 ・FWの宣伝用カルタ ・ガッツはまだまだ強くなってコロシアム以外でもドクロちゃんと戦ってる ・ハルヒは勇者覚醒で強くなったまま? ある兄弟の血統 ハヤトさんの孫・・・人外にもてもて もっさん(神様時代)の長女・・・神様にもてもて 〃 (人間時代)の長男・・・万物にもてもて、次男・・・パンツァーにもてもて 640 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 07 55 24 ID 7zTlD6F6 . 638 どっちかというともっさんは変態にもてもての家系だよねw そういやテイマーと羽衣さんは肉体関係持つみたいだけど、いいのか?w 642 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 08 47 45 ID KuYql5QM [1/7] テイマーの時点ではまだ他人だし……w 確かネイトさんところはスザク派だから、ナナリエルと顔合わせてもよそよそしい感じになりそう 658 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 13 18 14 ID KuYql5QM [2/7] . 648 細かい話をすると亜人は基本的に神様の祝福を得ることができないので、 ナナリーだけでなくどの天使ともあまり仲はよくなかったり。 亜人領は主神派の中での外部監査的な役割を担っていて、 主神派の各派閥や構成員が過剰な暴走をしないかスザクと組んで探っています。 マクスウェルの暴走に対してネイトが積極的に動いたのはそのせい。 確か現代では亜人って昔ほど社会的ステータスたかくないんだっけか 人狼やハイエルフも昔ほどの権勢はないの? 671 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 14 19 00 ID KuYql5QM [6/7] 何を持って権勢とするかによりますが、昔ほどではないです。 テイマーの頃の亜人領は国家同士の戦争に強力な傭兵として参加したり、 主神派の派閥闘争の仲裁をしたりと一大勢力を誇っていましたが、 今は軍事力などよりも生産力がものを言う資本主義の時代なので。 それでも主神派の中では未だに外部監査機構として無視できない地位を保っています。 肉弾戦主体の人狼はともかく、魔法主体のハイエルフは戦力にならないんじゃないか? そういやアリスは魔法極めすぎて神様に近くなってるっていってたな ※ 675 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/12(月) 15 12 28 ID KuYql5QM [7/7] . 673 言ったっけ、そんなこと……?w エルフと一口に言っても、中には魔法と格闘技を組み合わせたプリティでキュアキュアなのとか 着脱式の魔道鎧を装着するのとかがいるので、一概に白兵戦が苦手とも言えなかったりする。 ※ 正しくは、長生き魔法使いは人の身で大量のマナを貯めこんでるので 半ばモンスター化しているのだろう…という話(『遠坂医院最上階より』) 小ネタ・ジュンの苦労は続く(付喪神、雪村関連の説明) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352307521.html#801 ※835までは『ひさびさになぜなにキャス狐さん』(分霊の話)の上半分に一緒にまとめられている そういや妖刀は自分が雪村千鶴じゃないって認識しているけど、真紅は自分が女神だと思い込んだままだよな 真紅のほうがデフォルトなんだろうか それとも年月がたてば独自のアイデンティティを獲得するんだろうか 804 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 10 42 12 ID 3JxJi2wU [1/20] ケースバイケース。 雪村が自分を本人じゃないと認識してるのは、ウリエルがそういう風に設定したから。 自分を人間だと思ってると、アイデンティティが崩壊してしまう可能性があるので。 真紅は3000年くらい植物生活してるうちに柔軟なアイデンティティを手に入れたか、 あるいは元から細かいことを気にしない大雑把な性格なんでしょうw 真紅は現在何人ぐらい姉妹復活させたの? 806 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 11 50 00 ID 3JxJi2wU [2/20] . 805 0人。 そもそも姉妹たちの遺品が手元にないとどーにもならないのですが、 本人はダンジョンの存在を聞いて楽勝モードです。 807 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 11 54 35 ID 3JxJi2wU [3/20] ノ. .ヽ . . .ヽ . . .ヽ . . . . ´. . . . . . . . . . ハ、 〈. .`ヽ. . . , -‐-‐- 、. . . . . .l . ハ ヽ (. ` . . . .,. '"´  ̄ ̄ ``ヽ. . .l. . .ハ ヽ ) ヽ . . / \. . . . 〕 ) . ( . . . . . / ヽ 入| | 薔 ノ`丶 \. . . . / / ′ l | l 「 | | ノ ! え、今はダンジョンっていうところから Y. . .′ ,′! l | | }ノ.. .| | ノ | . ゝ┤ | || l | l (. . //. ∧ | 失われたアイテムを持って来れるの? l !| _|_Lj、 l | _/|_/ l | )//. / l | |八 l l l{\|`ヾト、l、/ ̄l/`刈Y北L.,′ | | おあつらえ向きに大型ダンジョンがこの近くに!?弋i⌒iヽヽl 丶甘´ ヽ甘イく.^}, | ヒシ''′| | ( ∧ xx 、 xxx,_イく_ノ⌒ーく、| | これはもう、天意なのだわ! 廴 ,ハ_rz.、 ヽ .lァー┐/ |,ァ,ォ }-‐_イノ| | く }n .. . } } i `ヽ._/ /{/ }イ / . }´}| | あとはダンジョンから発掘された遺品を `7〈 .. .. ._廴. | | _}/ _.ノ / , フ/ノ | | {入彡-―‐ミi 乂/ /´ / ル厶{┐ | | 人形に組み込むだけで、姉妹が復活するわね! `弋| リ / / ん、_ノ¨7彡'/, | | i |,/ .′ |′ / ,厂 | | ラクショー! l. / .′ | ,ん,′ | | | / / { /. ヽ. | | i / i ∧_,.ノ´ | | ヽ. /{ }ノ `¨¨フ | | 、__/ | / / / \ヘ > / / / | / V / i ヘ \ / / / | ト iト ┴ | i \ \ / / / イ ハ | Vノ | ハ ̄. / ィ / / /-∠ヽ ', ヽ .イ / i ヽ / / | { i /__≧ ハ _∠ / 人 ゝ.// .} i | / ||' r ̄ ( ). Yヾ i r===レi / }\i ノ | | /| .|| \ _ i ハト=イ( )ヽ{ l / i ハ /i ハ/ヽ/ ヾ___ノ }、- i ./ハ.| /=\ レヘ ハ ヽ {  ̄ ̄ ̄ ノ |'´ ……え? /'´ \\ ヽ ヽi u _ _ / {  ̄\ ̄`ー 、 'ー-' / 発掘された遺品なんて ノ`ー ─ ミ、 .\\  ̄} ` /┐. ( / \ \\ i ──'´ ヽr-、 どうやって入手しろと? .Y \ \\廴r >'´ / / / ハ ミ=V // イ809 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 11 58 14 ID 3JxJi2wU [4/20] └-i ,. '"´ ``ヽ . ヽ、 __...ノ ,.ィ´ / ', ヽ `丶、 ト.、 ,.ィ"ヽ . | / ./ / ', ', 「 | . . ヽ 〉ニニ、二 ヽ.ィ / / ,' l ', `丶ト、 | . . . . .| ート、、ヽ r‐ ' / ,' ,' ! l . i'"´ | . . . . .! _ ハ ',ヽ . ',_ 、 / l l |l ! ', ._ |. . . . . | L_l ', ',r 我が下僕であるジュンが働いて、 ノ ,' ,'l | l | l ! ! | `/ ーァ丶| ハ ヽ / | | ,' | ! .!l| ,'| l l | l ,' ,|. / ). . .,' r ' `¬ 作ったお金で買い取ればいいのだわ! / ,! | ..L.',_ト. |',ト / !./l/├ /¬∨ 7. . . ./ | | / ハ.ト 、 ! ..l_ヽヽ\/ l/,x=≠弍 / ./ /. . . . ノ| ! 私のありがたい加護を受けられるのだもの、 ヽ|l ',ヽ \! ,x=ミ、 '′ r. . ´ .\ /^,-ヘ' } ! | .! . | ト、. ∨ . -‐ ´\ |. . . . . .ヽ`7、' 》_ノ" ! l. ! | 当然の奉仕よね? | l l.|. ', { ´ }. . . . . . . . .`. . .〉ニフ ! l | | | / / | ト、 、 /ハ. . . . . . . . . . . .| .ヽ | |l ! . | / / | |_.> 、 `¨¨¨¨´../ ヽ. . . . . . . . . | |.! | !|_ノ' r" . l l . . . . . . . ハィュヘ. . . . . . . .く. . . . . . . . ./ . | l | _..'"ィ´ ト、 ..! .l . /``ヾ.ニンリ. . . . . ./ ' .ヽ.ュr</、 .! ! ! <._ .| ! ∨ ,''- . . . . . . `¬´ .``. ./ . . . . . . ! !;/ \ ! l | /. `7ヽ、 / イ i | i i /. ! / \ , ;' | | | | .! ! ,ィ=|=/ミ .、 ヽ!i__| | l | .| i | i 彡'''´|/ ̄`ヾミ 、 || | ;| | | | | | / 〃  ̄`ヽヾ}\|! | ;' ! | | | | | / {{ {ヨ __}} 三}}三! ;ミ| ! | 、! | | | ; ヾ、__ ニ }}三レ三||ヽ{三`T T !‐-、イ やはり悪霊だ、こいつ……。 ニ/ニニ{ミミ|!,ィ===ミ | i ; | ;ヽ ニ/ニ三ミヾ/〃 ゙̄ヽ }} | |/ しかも人形作るのも僕じゃねーか!! \____,/ `゙ヾ;/ {{ {ヨ r' ' | | { } { ゞ='' /. | l ハ し ァ { , i ;/! ハ | .} ⊂ 、 \ /,.イ / | / }! `¨ /^´ レ |' '、 . 、´ .\ . -‐ ´ ト- 、 .` ‐=チ/ { ! / / |_____l |ジュンの苦労は続く。 今までに付喪神が起こした中で最大の事件は? 814 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 12 10 11 ID 3JxJi2wU [5/20] 雪村が100件以上の殺人事件(中身は魔族)引き起こしてるのが最大かと思われますが、 もしも真紅の目論見がうまくいって神族の意識を持った付喪神が大量復活したら もたらす影響だけで神浜大災厄レベルの危機かなw 822 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 12 29 34 ID 3JxJi2wU [6/20] 島原から400年で100件なので、平均して年に4件くらい。(※4年に1件の書き間違い) といっても雪村がらみの事件が起こったのは大体江戸時代~明治のことです。 魔族が魔界に封印された契機となる神魔戦争が1683年なのですが、 この前後は魔族が来るべき決戦に備えて世界各地で暗躍していました。 雪村は島原の乱が起こった1637年から17世紀・18世紀の間に極東に現れた魔族を、 記録されているだけで100体以上葬ったことになります。 そのたびに担い手となった剣士剣豪の魂を取り込んでいるので、 蓄積されている経験値は膨大なことになってます。 付喪神の災いってそんなにハイレベルなんだ… 単品だと微笑ま可笑しい程度なんで想像つかないけど 運勢を偏らせる能力持ちが大量に湧いて好き勝手やるとそうなるのかー 824 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 12 38 31 ID 3JxJi2wU [7/20] . 819 単品だと笑い話で済むんですけどねw 昔は徒党を組んで百鬼夜行になり、京の夜を脅かしたものです。 現在は土地神の土地管理が徹底してるので脅威的な怪異は少なくなりましたが、 神浜大災厄のときは人間に敵対的な怪異が現れて百鬼夜行を形成し、猛威を振るいました。 このとき人知れず活躍して人々を救ったのが、とーちゃんやグラハムたち元冒険者です。 ちなみに怪異を人工的に作るのが犬神とか蟲毒。 恣意的に穢れを凝縮させるので、自然発生した怪異と違って非常に強力です。 826 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 12 41 44 ID .q6aVoFg [5/16] . 824 おお、京の百鬼夜行が伝承通りの内容で魔都状態だったと想像すると確かに怖いね。 街の平和を守る為にとーちゃん達のPTが無双してたと聞くとなんか時代劇っぽくて燃える! 827 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 12 43 21 ID 3JxJi2wU [8/20] 夜が来る!とか大復活祭みたいなことをやってたわけですw 829 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 12 48 05 ID 3JxJi2wU [9/20] 機会があればやってみたいね、 若いころのとーちゃんたちの妖怪ハンターの顛末。 831 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 12 53 16 ID m.BnJw2c . 822 400年で1600件ですw 835 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 13 01 06 ID 3JxJi2wU . 831 多すぎィ!!w 845 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 13 18 23 ID 3JxJi2wU [12/20] 要するに怪異って本来ありえない挙動をしてる世界のバグの総称なので、 そんなもんがたくさん集まったら世界がハングアップするよねという……w 847 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 13 21 35 ID 3JxJi2wU [13/20] ただ真紅さんの場合は元が女神なので、浄化したら もしかしたら雪村みたいに魂が宿るかも。 宿らなかったらそのまま消えるけど。 849 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 13 26 40 ID .q6aVoFg [8/16] まどか「わぁ…可愛いお人形…(ナデナデ」(無意識浄化発動) これでハッピーエンドとな? 851 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 13 30 22 ID 3JxJi2wU [14/20] なんという幻想殺しw そもそも真紅ってミズクメ様に捕まったら浄化されるのか、 それとももっさんへのお土産にされてしまうのかどっちなのだろうw 906 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/13(火) 20 13 30 ID 3JxJi2wU [17/20] . 902 旧知の人に会えてもっさんは喜ぶ反面、 真紅はてめえの作った生体兵器のせいで……と恨み骨髄じゃないかなw (聖遺物が出てくる世界なら…)宝箱から前のもっさんの肉体が出てきたら…w 973 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 14 22 11 ID kijZC.rY [4/5] . 970 さすがに死体は出てきませんw ……といいつつ混沌原理は出てきたりしますが。 あれはもう加工されて死体とは別のものになってるので。 102スレ http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352859240.html 1 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 11 14 00 ID rSEBH2h2 [1/3] ,.ヘ /\ / \ / } ここは「やるふのダンジョンうんえーき」の / \, --/ ト-、 ./ ;> ''"´ ̄ ̄ `"''< | /`!_ さつだんしょよ! | ; '" `ヽ ア´ `ヽ- `ヽ / , { | ,ハ__ `ヽ ∨ _,ン AAじちょうり・せっていやてんかいのよりも ./ / _∧ ト、/_」、 ,ハ ∨ /´ ' ' |/ _`'、 | ´んlハY ト、 / / げきんしてるわ。 .{ | |イ lハ \! 弋zソム/ ./ ∧ ヽ ハ .八 lり ⊂⊃r/ / \ はなしだいにいろんなゲームのネタバレがふくまれる ソイレ}7⊃ rァ  ̄`ヽ ソ´ゝ-、./ | r、) .// 人 、 ノ / ヽ- イ /}ノ かのーせーがあるから、 (r',' _.ノ> 、.,__ イ{ }´ _,,.. -─ァ |r'´∨´,>r/ |__/ /! /'"´ /__/ じこ……よめない……でまわりよけするひつよーが \/ / |/ム、_/ |ヽ-‐ァ' --‐‐ ''"´/ <r{ / {X} レ' / ,,.. -‐ '''"´ あるわ! きをつけるのね!! /7 /  ̄ "'' ー- 、 ,/´ ̄ヽ/ | / / ---─ '''"´ ○ぼうけんしゃたちのおやくそう {|  ̄}ノ ! ' /ト 、 \/\ ヽ._,ソ' '、 `'' ー---ヽ ・PK(ケンカ)するやつはアイスキュートするわ! ・もとスレがあれてもきにしない! ・パンツァーはじちょうするのよ! ・あたいにエロいこととかするつもりでしょう! えろどーじんみたいに! えろどーじんみたいに!![改行] ,. __,,,..,へ、──- 、__ ,ヘ ,.'" / i____ `ヽ、 ,く `ヽ、 _/_ `ゝ___r-yヽ--、i _ゝ'、i_____/ ,、 ヽ、 ト-ー 、 ━━┓┃┃ 〈,______,/ハ ,ァ‐=',i 川川i`、ヽ、__, ┃ ━━━━━━━━ _,ゝ ,イ .メ !/ f`l ヽレ´,!=!イノト ノ ┃ ┃┃┃ ヽ,' iノレ!λ じ' f i`|、ノ-'ン´ ┛ ノ r' イ i." 川´ , り イレY ヽ、 ,' ゝ ',.リ, u ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ .i レヘ、 ノ へ 。≧ 三 ==- ',. .)λ i r'_!>-ァ, ≧=- 。 ヽ、/´ ̄`ヽYゝ=i__イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ / ヽ/ ≦`Vヾ ヾ ≧ (,、rL / 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ ヽi,へ/ ./ rー´i l  ̄i⌒ヽ2 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 11 14 20 ID rSEBH2h2 [2/3] な、なにをするきさまらー!!> どすんばたん , ⌒ ー…‥. 、 r __∧__ } っ ーっ { ゝ照く _/ 大変失礼しました、改めてご案内します。 / ー---------‐ ´ , っ つ /i / | |ハ {ヽ } ヾヽ ここは「やる夫のダンジョン運営記」の雑談所です。 レl ! _|斗 lーハ-j、 | ! ゝ| -―――从 从 レ\{ (_.レ | 从 ! AA自貼り・設定や展開の予測も解禁しています。 .( __∧⌒`......' ̄` §) ヽ | 話題にいろんなゲームのネタバレが ヽ j⌒厂 ̄§ .、┌- ヘ u§ | 含まれる可能性がありますから、 \)_{ §>` ー '≦ §-x―、 自己責任で回避してくださいね。 .弋{. r┐% / (_r‐ ´/§/ ヽ ヽ>{~ノ r== /{ー、./r 儿ァ ⌒ヽ ○冒険者たちのお約束 彡 / ´ {l_//{ lVヽーl ) } / / { /゚/ー' レ ! ー= _,∧ ・PK(ケンカ)はご遠慮ください。 / 八 !゚/ }、 __/{ . / / ヽ o} . / Yー~i´ '; . ・本スレが荒れてもこっちで反応しないでください。 / / / }ニ=-' | ー‐ ´! | | }ヾ .、 / i { / ! o{ { l l ! ! } } ・パンツァーネタの他スレへの持ち出しは厳禁です。 j | | }i ! o{ 八j !. ! ! レ | | || _ j ∧ / )> !人 | ・突発的にR18ネタになるかもしれないから要注意! | 儿/{(ゝ>r‐'v込;_ _ _ _ _; ィ{´ \ |! } !3 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 11 16 09 ID rSEBH2h2 [3/3] _,,.、 ,.‐- 、 _,. ‐ ''"´ i | ` ..、 ,.. --- < ; | 「便利なまとめリンクを作ってもらってるわ! ', `ヽ; '"´ `''< ! | ; '´ `ヽ; ! ・やる夫保管庫様 '!/ 、 ヽ; | ttp //yaruohokan.blog134.fc2.com/blog-entry-256.html / '´ 「` 、 ! | 'i ,' .ハ. l .l ,| l l! 一目で読みたいお話を読めて便利なのよ! i i ´⌒ l |' /-+、./ !l l これまでのお話のプレイバック用にも ノ ,' 7´ハ. ト l 、 ,' レ´l レ、ヽ / i l i、 ,、 利用するのね! ノ..,,/,. ハ「ヽト、 、./ ' lー' }/l〉/. 人l ,. -‐'´ l! |.、 〈| し l ´ 、 ;ノ .レ' ′ |! / _ヽ トヽ;; ソ __' -,、 `´ "イ / | / 裏設定の確認にも、wikiと併せて使うと捗る……」_____ \`ヽ_ゝ"" V } ./| /. l /.\''ー- .._`'ー\`l `,‐- _ゝ __,ノィ´ ,イ /,ヽ_ ./. / ってけーねがいってた!! \ `''ー- `l l` i `ヽ_,/_..∠ |/ / r┐ _,.. 、 \ l人 ヽ/ [ _ト、 ′i 」''"´,..、/ `''ー- .._、l-' 、 / | | 、`' 「 ̄ノス,. / ,、_ -_ 、. / .| | ゝ .〉- ' ノ `.┬=t'/ `ー' ー´ / 、 / キタヘユコウ ランララン♪ ` - _> __ _,. ´ ` 、 キタヘユコウ ランララン♪ ,. '´  ̄ ̄ ` 、 / ヽ 1000 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 20 49 37 ID /payaEQI [2/2] . 1000ならせっしーが本編終了後、娘を連れてやる夫に会いに来る 27 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 22 28 04 ID kvVrmUOs [1/7] 前スレ 1000がやりやがったw 30 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 22 31 04 ID kvVrmUOs [2/7] これで殺せなくなってしまったじゃないか……w 31 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 22 32 26 ID ufGTbOjs [2/5] 殺すつもりだったの!?w 32 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 22 33 35 ID d5qPQ3Yk [2/5] 不老不死なのに死亡フラグ立ってたの!? 33 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 22 34 50 ID kvVrmUOs [3/7] . 31 亜人領編のクライマックスで死ぬ予定だったんだけどなー。 生存フラグが立ったから仕方ないね、GJでしたw 34 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 22 35 28 ID kvVrmUOs [4/7] ハイエルフは寿命で死なないだけで、心臓が止まったら死ぬよ。 35 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 22 35 52 ID rEOmQbXM だが(死亡フラグは)なくなった! 38 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 22 37 16 ID kvVrmUOs [5/7] そうねw 歴史が変わったのでこれから埋めネタとかで出てくるかも。 死んでも転生することを考えると、この世界の死の重要性はどれほどなのかね 42 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/14(水) 23 01 41 ID kvVrmUOs [6/7] . 40 人間の死は人間視点では永遠にお別れですけど、神様視点では一回休みくらい。 もちろん神様の中にも、人間が一度死んだら転生してももう別人って考えの人もいますが。 神様の死は本当に永遠にお別れ。 ペリーヌは「星船に還る」と言ってましたが、本当に星船に戻るわけではないです。 神様にとっても、死んだ後にどこにも行けないのは悲しいからそう表現してるだけ。 おでんとか真紅みたいな裏技を使わないと無理です。 この世界にテレパシーやサイコキネシスみたいな超能力は存在するの? 86 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 08 32 40 ID cKO7Y2us [4/8] . 81 ありますが、魔法や陰陽術なども実在するのでそれほど奇異の目で見られたりしません。 修行した武術家が剣から衝撃波とか出せちゃう世界だし、 生まれつき魔法っぽいことができるんだ、すごいね程度の扱い。 今気づいたけどテイマーと関係持った女の子ってみんなでっぱいばかりだな 105 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 10 26 27 ID FQLBdoJY [1/10] . 102 ネイトママンがネイトAAだった頃とか、華琳とか……w 106 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 10 28 23 ID yUDs8CLo [4/14] . 105 えっ? なんかはじめて聞く名前が混じってるぞ?w 107 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 10 29 53 ID FQLBdoJY [2/10] 曹操のこと。 ほら、調教師の先生として……w 108 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 10 31 46 ID 58zy1aDo [1/6] まだ真名?で呼ばしてもらえないんですよねー どうやって好感度を貯めるんだ! 111 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 10 35 18 ID FQLBdoJY [3/10] . 108 器のでかさとか将来性とか見せれば好感度上がるんじゃないかな……w 恐るべき変態ホイホイ 112 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 10 58 34 ID CPbTjlX2 [1/4] アナルセルフ拡張して器のでかさを見せつける必要があるのか…… 113 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 10 59 35 ID 58zy1aDo [3/6] . 112 俺も同じ事考えてた… 114 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 11 03 32 ID FQLBdoJY [4/10] . 112-113 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /; "ゝ 三三 f; 二iュ 三三三 待ってろ、今名医のところに 三 _ゞ .ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.; . }^( ; i . } } 三三 連れてってやるからな! 〈 .´ . ;.へに)二/. i ,.イ ト ヽ__ ,へ; ヾ-、ll__/. 、 f=ー'==、`ー-="⌒ヽ . 〈 ミ/;;;iー゙ii====| .` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄| .ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll ┌────────┐ │→宮藤診療所 │ └────────┘ 115 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 11 03 42 ID kRzzi2aw [2/2] なんでそんなニッチな方向の発想する奴がこんな短時間に集まるんだよw まあ俺もだけど。 117 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 11 15 40 ID FQLBdoJY [5/10] . 115 まったく、こんな短時間にひとつのスレで変態が発生するなんて おそろしい偶然もあったものですね! 118 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 11 23 11 ID Rfqdzo56 [4/4] 偶然言うかこのスレと 1がが悪いんとちゃうん…?w 123 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 11 51 52 ID g4wtjbMc パンツは浸食するもの 124 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 11 55 51 ID FQLBdoJY [6/10] ただの一発ネタがどうしてこんなことになってしまったのか……。 125 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 11 56 36 ID CNFifekE [1/2] 類は友を呼ぶと言えばいいんでしたっけ? 132 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 12 15 43 ID FQLBdoJY [7/10] 私はただエッチな子が好きなだけなのに、心外ですな……w 134 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 12 36 41 ID FQLBdoJY [8/10] ハーレムとは微妙に違う。 より正確に言うと、エッチな女の子の集団に 男の子が追いかけ回されるシチュエーションが好きなんだ!w 139 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 12 42 21 ID FQLBdoJY [9/10] というわけでテイマーもはじめて物語も運営記も どの時代のやる夫も基本的には性欲の強い女の子に追われるシチュだったりする 少女漫画に出てくる男子のお約束 165 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 15 15 33 ID LQGbD6mY [1/2] . 全員共通してオナニーは絶対にしないし、頭の悪いエロトークもしない。 ハッハッハ、ワロスw 少なくとも健康男子が四人もいればエロトークぐらいするわw 169 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 15 17 39 ID 9FtrHeOI [6/12] . 165 そして美少女だってエロ妄想するし、 好きな男がいたらオナニーくらいすんだろ!と思った結果が メインヒドイン様だよ!!w 175 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 15 24 17 ID 9FtrHeOI [7/12] 正直極端から極端に走った感はあるw というか気がついたらひどいことになってたんだ、あの子……w 小ネタ『ひさびさになぜなにキャス狐さん』(分霊、神の寿命について) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352859240.html#279 ・自分が分霊と知らない人は割といる。覚醒後は本体から送られる神力が使える。 ・覚醒の有無に関わらず、死ねば本体に記憶と経験が引き継がれる。 ・精神が頑強過ぎて成長の可能性に乏しい神々が経験を積んで霊格を上げるのに最適。 ・ただし一番多い派遣理由は、行楽としての下界体感ツアー80年の旅。これが天界で一番アツい遊び。 ・神様は退屈だとガチで死ねる。心を蝕む病となって気力を失い、やがて消滅してしまう。 退屈しきるまでが実質的な寿命。 ・極東・神世七代(イザナギ&イザナミ以前とか)はそれで消滅済み 神様同士で関ヶ原してろよw 339 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 29 47 ID 2ksv5DxY [17/25] . 317 つ魔界でバトルロイヤルしてる71柱 343 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 32 42 ID 2ksv5DxY [18/25] これで神様が大人げない理由が大体わかっていただけたかと……w 精神が大人になると、その分死が近づきます。 だから今でも残ってる神様は超ガキ大将とかエロ王とか発明大将軍みたいなのになるという。 本体が分霊の価値観に引っ張られたりはしないんだろうか 347 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 34 18 ID 2ksv5DxY [19/25] . 342 そういうこともありえますが、大体分霊は本体の一部にすぎないので 分霊がどれだけ狂っていたとしても、本体がそれに引っ張られて狂うことは少ないです。 精神的に成長しかけてるぐーたらさんはもう寿命がヤバイのか…? 354 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 41 16 ID 2ksv5DxY [20/25] . 351 そのためにロボ愛を燃やしたり、 引きこもってアニメやゲームで遊んだりしてるじゃないですかw 四文字は神じゃん?4天使は神なの? 356 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 41 39 ID 2ksv5DxY [21/25] 天使は神です。 360 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 44 32 ID 2ksv5DxY [22/25] もっと厳密に言うと、四大天使は四文字様の分霊が独立したような存在です。 だからものすごい実力者だけど外様のメタトロンよりも、主神の御座に近い。 361 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 44 50 ID ab/x00vM [9/11] . 354 な、なるほど 死なないためのひきこもりやオタクなら問題ないよね!ね! 362 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 45 24 ID NTNFtFRM ナナリエルさんはどうなんだろ。 あの時地上でやる夫の嫁になったのは分霊であってるよね? 363 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 46 20 ID sC4VDRTE [2/3] . 360 ドクロちゃんもそうじゃないの?>神聖四文字の分霊 364 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 46 59 ID 2ksv5DxY [23/25] . 361 姉「研究したりボランティア活動したりしろよ」 . 362 分霊ですよ。 366 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 14 47 17 ID 2ksv5DxY [24/25] . 363 さあ……w ソロモン72柱神だとすると、1柱足らないような… 419 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/17(土) 00 00 25 ID iuN/iamk [1/3] . 408 ゴモリーが断絶してて潰れてるので。 あれ?ゴモリーさん、普通に表現的にお星様? 428 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/17(土) 01 20 07 ID iuN/iamk [3/3] . 421 魔界に魔族が封印される前に、滅ぼされてお星様になってしまいました。 だから魔界には最初からゴモリー領はないのです。 分霊の子供って英雄になるのだろうか? 436 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/17(土) 09 03 56 ID /BV47PxU [1/8] 普通の人間になります。 分霊自体が英雄みたいなもんなので。 長野は深夜アニメ1本 473 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/17(土) 13 27 28 ID PXMQr68M [1/2] . 469 ロボ大好きな早苗さんが幻想郷移住に反対しなかったのは、 元からロボアニメなんか映らなかったからなんやな……。 474 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/17(土) 13 28 29 ID 621NqMfw [1/7] . 473 そういえばアマテラスはLEDミラージュやヤクトミラージュは持ってないの?w 477 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/17(土) 13 34 47 ID PXMQr68M [2/2] . 474 ネタ発言だから掘り下げるつもりがないw 本スレ・第19話後編投下 620 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 10 36 31 ID kJ69GxNQ [2/5] 11時から投下ですよう。 http //burakio002.blog97.fc2.com/blog-entry-3766.html ドクロちゃんの中身と鎧のサイズ 648 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 12 24 07 ID ua0WmC3k [1/4] なあ、無粋なことを言うんだが… あの甲冑って人間の街で売ってた、人間の騎士用の甲冑なんだよな? つまり、あんな甲冑をまとって動けるということは、ドクロちゃんって 可愛い顔してるけど身長180cm以上の大女ってことじゃなかろか…… 654 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 12 31 05 ID Te68z.ns . 648 甲冑を依り代に受肉したからある程度融通が効くでいいんじゃないかなw 656 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 12 33 28 ID Uhkrdmow それに大きなまどかと小さいまどかが仲良くお茶会って素敵やん?w 実際姉妹だし。 659 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 12 34 57 ID ua0WmC3k [2/4] . 654 すると、鎧を全部脱いじゃうと馬のあぶみに足が届かず、 たてがみや首にしがみついてないと馬に乗れないってことですかw 兜脱いだとたんに敵が全員戦意喪失するってことは、 あの鎧拘束具みたいな役割も果たしてたんですかね? 661 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 12 37 34 ID E9cV3kY. キン肉フラッシュみたいなもんだよねw 674 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 13 47 10 ID UcWBCXCk [1/2] ちなみに顔が見えただけで全員へたりんだように見えるけど、 なのはさんは馬に轢かれて、ウサギは全員峰打ちでボコられた。 675 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 13 54 16 ID ua0WmC3k [4/4] 手加減しすぎw 本気で戦ったら、部屋が血の海に沈んだな しかし乗ってる馬まで化け物なのか、ブケファロスか何かか? 678 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/18(日) 14 04 51 ID UcWBCXCk [2/2] . 675 馬もドクロちゃんの武具の一部なので出し入れ自由。 聖上がドクロちゃんのヘルメット飛ばした瞬間はどういう心境だったんだろうか 769 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 11 03 40 ID EZBe00j6 [3/13] . 767 神クロでそのうち書くと思うw やべえ!うっかり殺っちまった!?→是非よ……娘に! シャキーンシャキーン 772 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 11 09 34 ID ZFh9QAIA [2/4] 聖上さん主神本人とも面識あるのに、そっくりな顔を見て最初に出る言葉がそれってどうなのw 773 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 11 37 34 ID EZBe00j6 [4/13] 本人と出会った時も同じこと言いかけたけど、 四大天使が後ろから殺意を込めて睨んでくるのでやめたようです。 もしやる夫とドクロちゃんの間にフラグがたったら… 775 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 11 44 11 ID EZBe00j6 [5/13] ドクロちゃんはフラグ対象というか、 フェイトやタマちゃんの子供たちを膝の上に載せてあやしてるような 祖父母ポジションかな……w 776 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 11 50 19 ID zwTSq3W. [3/7] あれかな、やる夫の息子が「大きくなったらお姉ちゃんと結婚する!」とかのたまうのをニコニコしながら聞いてる感じ?w で、高校生くらいになって法事かなにかで再会したときにそれ持ち出してからかうのw 778 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 12 45 11 ID EZBe00j6 [6/13] 776ドクロちゃん「『大きくなったらドクロちゃんとと結婚する』と言われたこと、昨日のように覚えていますよ」やる夫Jr.「えへへ……」ドクロちゃん「そんな貴方も、今では立派な青年。貴方の将来の目標は何ですか?」やる夫Jr.「ドクロちゃんと結婚することです」ドクロちゃん「えっ?」やる夫Jr.「もう子供の冗談だって流させたりしない」やる夫Jr.「貴方を、僕のお嫁さんにする!」779 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 12 49 28 ID EZBe00j6 [7/13] , -―― 、 . / \ / / / ヽ ./ / ム////////// l , / / ;ィ /| 〉、| ./ / / /ナ メ ,! ハ / | ハ 御子息が生まれたら、 // / ;行テメ / ;/ , ト、| l 〃 / ;ィ' 弋 ソ /'" 伝=y;イ ! 是非そういう子に育ててくださいね!! / / ;.く /l/l/ 、 '-v / | ホムフフフフ / / / ゝ r‐ 、/l/l ム | / / / 〉 、 ーu′ ノ ! ) < / / / 「rレィ二≧- ≦ ;ィr'⌒y´ ̄ ̄ <´. ; ' / //'x三三三三{x' フ´ / / ノ ; / / { ̄ ̄r‐、 ̄ ̄ ̄ヽ三ヲ'/ ∠ _ l / / ///三ヲ 介, 〉三≧x仁/ / / . __, -一. / / / . //三7 / | |三三三ヲ / / , ‐一´/ //! 〈〈三ヲ / . .| |三三≧'/ /_ , イ  ̄r ' ̄ | ヽ‐/ /〈 | |―‐' ./ ィ~ | ____| . . . . / / ハ | | . . / / | _,.\ ./ /,イ. '| |/ / ,イ |,; イ ;'ム/ ノ L.」 / / | ! / | l ,′ / / .! ;' / | | l ! / ! / ____ /ヽ /\ /(●) (●)丶 はあ……。 / ⌒(__人__)⌒ uヽ l |r┬-| l (種すらついてない子供のことで \ `ー'´ / / ヽ よくここまで盛り上がれるな、この人……) し、 ト、ノ | _ l !___/´ ヽ___l780 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 12 55 22 ID Hdyb1U6k [1/3]転成先に選ぶ気か……!w 785 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 13 33 17 ID ZFh9QAIA [3/4] . 種すらついてない子供のことで 見方次第では、現時点ですでに種つけする気があるように見えてしまうw 793 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 15 13 12 ID GsPY7N8w . 785 既に1号さんは親も合意で事実婚約状態なのにでなにをいまさら。 794 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 15 16 34 ID io1ukgDk [1/2] しかも一号さんの子供なら普通に転生できそうだから唾付けといて損は無いと言うね 795 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 15 17 33 ID VAcu8q0I 2号さんもあのじじぃだから種付けって意味ではむしろ歓迎でしょうw 799 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16 19 48 ID PJcR62bs そういえば、フランがどくろのおじさんって言ってなかった? 800 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16 26 25 ID EZBe00j6 [8/13] . 794-795 一号も二号もないとフェイトさんが言ったのにおまえらときたら!w . 799 フランちゃんに中の人の性別教えてないから……w 基本的にドクロちゃんの中身の性別も正体も側近以外には秘密にしようとしてるので、 ほとんどの人は中身があることすら知らないです。 803 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16 51 54 ID V/8W7wZY [1/3] 3号の赤王とか4号のネイトに期待してるんだよーーーーーー 804 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 16 57 41 ID V/8W7wZY [2/3] あ、0号のナナリーを忘れてた 805 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 17 02 27 ID EZBe00j6 [9/13] とりあえず終わったら劇場版の前に野菜畑耕しにいこうぜw ナナリエルとネロちゃまは遠未来になっても噛みつきあって、やる夫はそれに巻き込まれるみたいなことを 以前 1が言ってたけど、他のメンバーはどうだろうね? 809 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/19(月) 17 17 06 ID EZBe00j6 [10/13] 何だかんだで姿を変えながら一緒にいるんじゃないかなw ドクロちゃんの中身 874 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 00 56 13 ID ZCkpV0Sw [3/4] 基本的にドクロちゃんの中身は成長したまど神でいいよw 875 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 01 09 24 ID e2mu0y6g [1/5] 応用的には? 877 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 01 11 41 ID ZCkpV0Sw [4/4] . 875 700年前に養女になったばかりの頃は中学生サイズ。 主神派ネタ『実は意外と大雑把な人』(ドクロちゃんと喚び水の剣) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352859240.html#883 ・12世紀頃、ドクロちゃんが大帝国に出発する前。 ・割と世話焼きなミカエルとウリエルから『喚び水の剣』を贈られる。 ・使い手が記憶するあらゆる場所へのゲートを開けるシステム権限キー。 星船のバベルサーバーを利用しているのでこの星の範囲内であれば並行世界でもアクセス可能 (この世界だと魔界、天界、死後の世界などは、神々が使っている並行世界) ・ウリエル最高傑作。本分はカギで、大剣型してるのは紛失防止とイメージの問題。 でも、まどクロちゃんは実用本位で使っている。中が精密機器だろうと神鉄製で頑丈なので。 ・戦闘ノウハウと一緒に合理的な精神を叩きこみ過ぎた教育係のほむほむがルル達に睨まれて、 帰依派に一時亡命。(帰郷) というかほむほむ飛び道具派でしょうが(原作的に)w 899 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 08 51 33 ID lw/8x4N2 [12/33] ほむほむの真の得意武器はゴルフクラブからの 鈍器そして鈍器だと信じている。 900 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 09 04 55 ID lw/8x4N2 [13/33] なんか電波が マミ「うーん。ほむらちゃんさあ。『鈍器』じゃ余りに平凡じゃない?」 ほむら「はい?」 マミ「『グロリアス・オブ・フィフスアイアン』でどう?」 杏子「ですね」 マミ「それと時間停止能力だけど、僕の解釈だとあれは停止じゃないんだよね」 ほむら「は?」 マミ「あれは『凍結』なんだよね。凍結」 杏子「『フリージング』ね」 フリージング・タイム リトルマージ ほむら「時間凍結 の能力を持つ魔女の雛鳥、暁美ほむらの最大の武器は、 ティガー・ウッズ グロリアス・オブ・フィフス 虎の森の王も愛用したとされる伝説の五番アイアン――ぐすっ、えぐっ……」 あっ、天使としての〇〇エルの名前を奪われたものたちの組織だからLって名乗ってるのか、ひょっとして? 910 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 10 32 32 ID lw/8x4N2 [14/33] ビクッ ルシフェルとかルシファーとかエルの関係とか 931 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 13 26 23 ID lw/8x4N2 [15/33] ルキフグスとは、「光を避ける」という意味の悪魔。 つまり「光の神性」を意味するルシファーさんの陰になって働く裏方さん。 生まれながらに不遇に見えますが、 逆に言えばルシファーとルキフグスで元々ワンセットの神性とも言えます。 ……という妄想をでっちあげた。 932 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 13 33 38 ID lw/8x4N2 [16/33] だからルシフェルから「エル」を奪うと、「ルキフグス」になるわけです。 今まで堕天使ってほとんど出てきてないからなあ 考えてみればソロモンの魔神とは由来もスタンスもまるっきり異なるわけだし、 別派閥でもおかしくないんだよな 937 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 13 41 18 ID lw/8x4N2 [17/33] この世界だとルシフェルが反乱を起こして魔界に墜ちたわけではないから、 堕天使の数もそんなに多くないですねw 堕天使=四文字に反逆した天使、というわけではなくて 四大天使たちとの派閥争いに破れた天使や教義の解釈の違いで離脱した天使たちを堕天使と呼んでるみたいだな だから四文字やそれに従う人間たちに害をなそう、という動きが見えないのかも 947 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 14 59 29 ID lw/8x4N2 [18/33] 四文字から生まれた天使は人間大好きですよ。 愛し方に思いっきりブレがあるけど。 今朝の短編見る限り、まドクロちゃんって黙っていれば美人だけど 口を開けばとんちんかんなこと口走るタイプっぽいぞ?w 965 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 20 00 07 ID lw/8x4N2 [21/33] 多分早苗さんと気が合うタイプだと思うよw 埋めネタ『暗躍だよ! ほむらさん』 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1352859240.html#966 ・1年前 4月。まどか達が冒険を始めた切っ掛け。 ・新入生のまどか達。ほむらはストーキングで陰から護衛。16年で5回以下しか話した事がない。 ・ぼっち(マミ)と幽霊部員(杏子)しかいない冒険同好会にまど&さやが誘われた。 103スレ http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353395183.html 1 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16 06 23 ID TuLQ8zqM [1/31] ヽ __ | / r 、 }、 . ^´ ` ‐- 、 \i }/ \ { ここは「やる夫のダンジョン運営記」の雑談所です。.} Y ヽ./}' } , / / }、 i ヽ 、 V AA自貼り・設定や展開の予測も解禁しています。 / / { ,〃_/_/_/! i l|_|_ ! i ヾ、 話題にいろんなゲームのネタバレが、 ハ/ , l'// i/ / | }' }イ/ヽ | } i | \ 含まれる可能性がありますから、 イfi i i | i/,.ィチミ. | / ィ=ミ、 | l /||\ 自己責任で回避してくださいね。/' ! i {| | | l |イ (_, ` j/ i (_, }}j/,'| ||i `{ | , | | | ト{ ヒ ソ ヒ リ j/ l| ;/!ヽ ○冒険者たちのお約束! / / ル{ l i{ ヽ ' ムイ'j,イ || `/ / ' 八 {ヽ{l>... ー ' ..ィ'i / リ、 ・PK(ケンカ)はご遠慮ください。,/ , --ミiハ \ ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \../ `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ Vヽ´ ・本スレが荒れてもこっちで反応しないでください。' ヽ ヽ-、  ̄` { ゚} ( { i . }= } i ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ ハ ・パンツァーネタの他スレへの持ち出しは厳禁です。 Y ^ _ ヽ ノ/ 、、 / < / } 7´i ヽノ ・突発的にR18ネタになるかもしれないから要注意!/ーァ‐<_ . `ヽ{ ノ_L _r' ワルイ パンツァーハ 浄化シマスヨ2 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 16 06 48 ID TuLQ8zqM [2/31]便利なまとめリンクを作ってもらってます。・やる夫保管庫様ttp //yaruohokan.blog134.fc2.com/blog-entry-256.html一目で読みたいお話を読めて便利ですよ。これまでのお話のプレイバック用にも利用してくださいね。 ,~、 /ゝ "´厂 ̄`| \ . '⌒7 r――y ´ ,..、′ ! Y / | / , j ’ ,.....ノ⌒ヽ〈 j / /! ハ ゝ' ト、 ヾ\ / / ,/ { / }ハ√ヽ `ヽ、 | ヽ }\丶、 、 ´ { / /!/ ノ ノ,...,_ ', /| |\j У Y⌒、 i / 八/ノ{ ,ゝ、 ´ かY リ | ハ / ハハj | l. |\ / . ィ7 / ∨{か ゞゲ/ γv′}// / '- .、l .|,,_l| | ′ // ハ/ ` x'、 ゞ' . ,, ,,/ /)八/イノ / ,-‐', ' .,i! l i. ! /∨ ′! /jィ个"" ノ// イ、 ;\ / /, " ./" .! ! ゙(/ ;込、 ` ´ イ爪 | ; ´ \ /ヾ / / ゝ/メ、i/` ァォ ´ / j ) ._,, -― ' " ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ /`" ヽ / _ , ,「´ `‐- , __ _,,/_ `'' ー- '''"ニニ -‐./ , -‐ ' " |!.ニニニニ `/" ̄ ̄ `!==='./ / ,'--ーー-ヽ ---, '"--‐ '"/ ,'"|!ヽ / ̄ ` 、 ___ . / / '二二二/,, ,,, ,i"_, -‐ ' "i ヽ,'.ノ , 、 ヾ、` ‐- \ / , -‐'" / ._ ,, ___.ノ / , --ー ' "! / \ ゛ー- ,--`ー-` 、 . / . , '" ̄ ̄',. /" ___,, ,,,__(,, ,,, ,,.l゙.,, -―¬' | __ _ !ヽ、 ヽ /,, __ ヽ__ , -‐'''_ 二ニ-‐ヾー--、/ i ´ ノ ,'_, ---―- !, '" `ヽ、 `‐-`- --` .\, ' ‐- 、 ヽ.´ / ____.| !,-‐ ' " ̄(,, ,,, ,, ,,( __ _ __ _ ̄_l' ⌒' `ヽ 、 ` ' ‐- ,__\ ̄"- -ー- 、,__/ ., ―‐,゙ -‐ ' " ̄ノ l _____ ヽ,__,, ヽ -ー― - 、 ` / ' / -ー ' " i  ̄  ̄ ' ‐- |l | ` -ー '  ̄ 'ー- 埋めネタ『暗躍だよ! ほむらさん』続き ・同好会の人数を誤魔化して勧誘したマミにほむらがツッコミ。 ・まどかがそれを許した流れで3人とも入部。ほむらもまどかと表立って話せるようになった。 ・ほむらの正体は堕天使「ルキ……」 ・暁美家のペット、シェムハザQB(初登場)「まどかは2000年経ってもお人好し。」 ・まどか保護の為に生活費の大半を冒険グッズ購入に費やすホムホムに貯金を奪われるQB無残。 ・まどかを撮ると普通のカメラは後光で壊れるので予めチューン。 ・この時点ではFWで【彼女】が700年の眠りから目覚めているのをほむらは知らない。 6話で世界に流れたドクロちゃんvsガッツの動画を撮ったのが、ほむらの改造カメラ。 まど・ほむ・ドクロ関連まとめ(スレの混乱収拾) 213 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 06 01 24 ID zKDxTAR2 [1/13] まとめ ドクロちゃん=サタン=元サタナエル=元ルシフェル(の光の側面) ほむほむ=ルキフグス=元ルシフェル(の闇の側面) まどか=2000年くらい前に死んだ何かの転生体 あんこちゃん=幽霊部員。仲間が増えたら部活に復帰した。というかさやかにホレた さやか=彼氏募集するも寄ってくるのはレズとぼっち マミさん=部員が増えてもぼっち 214 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 06 04 53 ID zKDxTAR2 [2/13] ドクロちゃんを生身で見ると目が潰れたり、カメラが故障したりするのは ドクロちゃんが光の神性だから。 ルシフェルの光と闇の側面というのは、 ほむほむがいろいろ陰で暗躍して得た栄光を、ドクロちゃんが享受するという意味。 コンビ名がルシフェルです、的な意味合い。 四大天使は財閥の当主である四文字が先妻もしくは愛人との間に作った庶子で まどかは正妻との間に作った後継ぎ、 ドクロちゃんやほむらは別の愛人との間に作った別の庶子で家を出てる、って感じじゃないかね 四大天使から見れば別に憎い訳じゃないから家を出て自由に生きてる分には放置してるけど、 自分たちの事業の邪魔になるようなことをされるのは困る、みたいな 234 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 11 08 39 ID zKDxTAR2 [3/13] . 232 分かりやすく言うとそんな感じですよね。 当主が病気で伏せっているので代わりに財閥をコントロールしていた4兄弟。 ところがずっと前に死んだと思ってた、当主の一番のお気に入りの末っ子が 遠くで事業を立ち上げたのに気付いて真っ青的な。 236 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 11 17 46 ID 2/xDcWek [5/12] で、その末っ子の近くに四兄弟の一人が恋している男がなぜかうろうろしている、とw うわあ、トレンディドラマみたいw 237 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 11 19 43 ID zKDxTAR2 [5/13] ほんとだ、何これw ちょっと間違ったらサスペンス劇場にもなりそうw 以前のクロニクルでミスラ=サタンだと思ってたんたけど… 235 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 11 11 23 ID zKDxTAR2 [4/13] . 231 ミスラ=メタトロン=めだかちゃん アフラマズダ(アンリマンユ)=アザゼル=クマー ただしクマーの能力の一部を過去改変能力としてほむほむが 継承してたりするので、まったく無関係というわけではないです。 まどほむ周囲の前世 252 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 16 42 07 ID zKDxTAR2 [6/13] 最初は何も知らないまどかを守るために天使たちが素性を隠して守るという しはるじぇねしす的な話にしようかと思ってたんだけど、 人間率が下がりすぎてもどうかと思ったのでやめました。 ほむらちゃんにはもっともっと苦労してほしいよね!(ニコッ) 255 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 16 49 09 ID zKDxTAR2 [7/13] ちなみにまどほむ周辺の設定はしはるじぇねしすがかなり元ネタ。 原作はミカエルが時間を巻き戻してルシファーの引き起こした大惨事をなかったことにするけど、 こっちはルシファーが時間を撒き戻して立川ロンゲに降りかかる不幸をなかったことにする。 宮藤の前世も確かけっこう初期に何かあるとは言われて以来伏せられてるよねw (※後で勘違いかもと訂正) 260 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 17 08 56 ID zKDxTAR2 [9/13] ところで私、宮藤に何か前世あるとか言ったっけ?w 宮藤さんはごく普通の一般人です 262 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 17 11 32 ID zKDxTAR2 [10/13] ある意味この世界の人間の強さを赤王様以上に体現しているよね。 276 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 18 26 33 ID zKDxTAR2 [11/13] ああ、何かあるよと言ったとすればヘイムダル関連w でも神力とかは受け継いでないですしね。 かーちゃんの遺伝子に対する異常なまでの執着はペリーヌから遺伝したけど。 3000年前のかーちゃんもペリーヌにセクハラされてたという。 277 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 18 29 25 ID zKDxTAR2 [12/13] そして、3000年の時を経てついに逆レイ…… いや、愛の和合を果たす宮藤家の遺伝子。 ご先祖様、悲願は果たしましたよ!!(ベッドでタバコを吸いながら) …聖杯の行方? 279 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 18 38 05 ID hu.Xgq1k [9/13] 誰か宮藤家を止めてくれw . 213 なんとなく主神派が探してる聖杯って器物でなくまどか自身な気がしてきた 魂に救世の権能が宿ってる器的な意味で 280 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 18 40 31 ID apAL1Ixw [2/2] . 279 もしくはまどかが死んだ事で失われた力が最期の血を受けた杯に宿ったと思ってるかだな。 転生の可能性考えても、力は失われてると思ってるんじゃないだろうか? (多分Lがジャミングしてるだろうしw) 284 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 19 54 44 ID FkzVyFmU [1/2] まどクロちゃんが彫ってあるグラス・・・つまり、あれこそが聖杯だったんだよ! 285 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 19 56 48 ID hu.Xgq1k [11/13] そこに気付くとは天才か… 286 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 20 12 03 ID zKDxTAR2 [13/13] 聖杯が土産物屋で大量生産されとるw 310 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 21 57 04 ID MvBAfzmc これをまど神様でやればいいんじゃないかな http //0taku.livedoor.biz/lite/archives/4339274.html 311 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 22 01 54 ID 7d.uVhsg [1/4] . 310 理 解 で き な い 321 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/21(水) 23 28 53 ID i9DOAk3s [2/3] FWお土産用ブロマイド(レアもの)のイメージで、まドクロちゃんお待ち http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1350568794.html#847 初代ホロの神殺しの力って? 337 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 03 53 14 ID 0V3tjUIg [1/7] ラグナロク編読み直してて思ったんだけど、 初代ホロの神殺しの力って何が特別だったんだろうって疑問が… マナでボディ作ってるモンスターや、 元々肉体という外装がある巨人は精神体が殺られるまで死なないのは分かるのだけど 普通に戦争で神族(精神生命体)が死んで滅びてるの見てると謎で 342 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 07 47 32 ID Hiotkudk [1/28] (ドクロちゃんの)中身が分かった途端あなた方は……w . 310 お前は何を言って(ry . 321 本当に乳がアルティメットw ああ、これは女神だ。 . 337 直接攻撃で神にきっちりトドメを刺せるのは神・巨人・魔族・零落神(+神殺し性能武器)だけなのです。 だからバルドルを殺すときにヘルはホズをそそのかさないといけなかったし、 英雄である慢心王に倒された真紅が変な形で生き残ったりした。 描かれてないところで神々は別の神やら神殺し武器やらにやられて死んでます。 やる夫は神様というよりは人類が産み出した守護者な気がする 魔術的な要素で人工的に造り出されたんじゃなくて人類の集合的無意識から自然に発生しましたみたいな 352 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 10 04 23 ID Hiotkudk [2/28] ブギーポップ「そんな守護者とかないわー」 決戦存在HERO「ないわー」 大帝国≒モンゴル帝国なので 370 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17 32 17 ID 1j0ggXjg [2/3] にしても「野菜よりラム肉を選ぶまどか」が想像つかん・・・w 371 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 17 47 12 ID Hiotkudk [3/28] 元々中東出身だし、多分野菜よりヤギとかラム肉とかの方が食べ慣れてると思うよw 374 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 18 08 34 ID Hiotkudk [4/28] リアル肉食系女子?w 376 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 18 14 38 ID wyg24RmU [1/2] . 370 どういう意味? 378 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 18 24 35 ID vS5VlECA [1/4] 割礼を強要してくるまどかさん…… 379 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 18 46 45 ID Hiotkudk [5/28] . 376 遊牧民族は「ラム肉は野菜です」と言い張って 肉と乳製品ばかり食べるというネタ。 昔はモンゴル料理と言えば「赤い食物」(肉)と「白い食物」(乳)の二択だったけど、 今は定住化が進んでるから野菜も食べるようになりました。 ……という話を聞いた。 . 378 .//// 主神派ネタ『大昔』(割礼の経緯) 387 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 19 09 32 ID Hiotkudk [6/28] 君が清潔なのがいいねって言ったから1月1日は割礼記念日。 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353395183.html#387 ・ウリエルがまど神に男子の割礼義務化を提言、よく知らないで衛生面向上と聞いて採用するまど神。 ・見栄を張ったミカエルが麻酔なしで手術され、ショックでしばらく男を捨てた(ルル女装AA) ダンジョンって夜間営業してないんだよな… 夜営体験できる「夜のダンジョン」とかあればいいのに 435 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 22 26 43 ID VzvAKb62 [2/4] 淫魔ダンジョンはあるんじゃなかったっけ?w 436 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 22 31 48 ID .bAr7diU [2/4] . 435 え、夜は性風俗ですか? 440 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/22(木) 23 00 17 ID Hiotkudk [16/28] まあでも、モンスター街がこのまま大きくなって 人口が増えていったらそのうち必要になるんだろうなあ、 モンスター用の風俗店も。 【本編After】小ネタ『たまには内政パートとか。』 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353395183.html#440 ・ハクオロさんの要請。いずれ必要になるモンスター用風俗店の営業許可。 ・モンスターの場合、生体エネルギーがあれば生活できるので娼婦は金に困ってなる物ではない。 ハクオロの下なら社会保障も付く。高級娼婦レベルだと大体は本人の趣味でやっている。 ・娼婦を鍛えるのに知り合いのトレーナー(華琳)を呼ぶつもり。 ・テイマーに出てきたエルフの華琳=三国志の曹操。中津を統一しかけた覇王。 勝ちが見えた時点で飽きて「故郷に帰って娼婦でもして暮らす」と亜人領に戻った。 ・華琳の友人のせっしーとその娘も一緒に来るとの事。 華琳「あと少しで史上三番目に東アジアを統一した王朝の皇帝になるところだった」 588 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 05 15 22 ID XEckmcqU [10/18] . 541 ちなみに初代が黄帝(消滅済み)、二番目が始皇帝。 ハクオロさんとドクロちゃんが三番目。 589 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 06 39 32 ID vJhlOC.Q 黄帝を童帝と空目した 590 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 07 37 35 ID XEckmcqU [11/18] 今の一言で黄帝のキャラが決まった。 あれ、じゃあ始皇帝はまだ生きてるの? 598 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 09 38 37 ID XEckmcqU [12/18] 始皇帝は不老長寿の金丹として部下が持ってきた 水銀飲んで死にました。 人間にしては非常に頑張った始皇帝の姿に人間の希望を見ていたハクオロさんですが、 その死にざまを見て「あー、やっぱ自分たちが仙人に導いてやらないとダメか……」と思ったという。 600 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 09 40 46 ID GJMHN2oc [2/3] 水銀帝に空目したぜ…! 603 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 09 50 57 ID XEckmcqU [13/18] . 600 既にフレイ役で出してなければ、 ヤクルトと水銀誤飲する始皇帝が産まれるところだったぞ!w __ _f;;f三)}=-- 、 ,. -===‐ 、'三三弋 、 , ── 、 / _ / \三三 ヽヽ f \ / ,. / / ,/ !\三三! ゙! | ._ \'__// / // .イ ! !ヽ三j| | > '  ̄ ̄ヽー`、j| / l // } j! ´jへ..| _ ノ- ヽ / `ナメ、j / /! /ト、 \ ` ー ' \ ∨ ニ∠ /ィ / ! |│!\! \ ふうーっ、やっぱりヤクルトは最高ねぇ。 r-、 ヽ. |! ´ ̄⊂⊃/廴_ノ! `ー‐| ― ' r、.j ! ! |! /// / / |│ ヽ_ノ これが私にとっての不老長寿の薬よぉ。 ヽ, │ ノ‐、 / / 丁` | ! l ,イ !U、_.i 、 __ / / | __,, -ャ,___ ゴキュゴキュ | l_,,イ)、|\_/_ j│ ,r─' ̄ `\ノ-' 三三三三三ノ | _> ノ \ ヽL___{ . )三三三三、ミ\ ノ _ノ\ノ\ `ーf \ ,イミ三三\三 \ ̄ _ ィ/`トく-く \ , -、_ //| ! `ー--!三 \ / \_| `~ フ´ ̄ヽ_ イ!ヽ r . /. | ! i |  ̄ ̄ / `ー ' ノ ∪ | ! 入__|/ /リ ̄ ̄ / _ | !ーイ \ン,/↑ / / |ヽ し \ \不老長寿の薬・ / / ! ! \ \厄ルト / /> ! | \ \※水銀増量!605 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/23(金) 09 52 51 ID XEckmcqU [14/18]<陛下が倒れたぞーーーー!! <暗殺だ、薬師を捕らえろーーー!! ト 、 ̄ ̄ ― ミヽ // _ -― {、 ハ l l | \ ̄ ->‐‐ ¬ { ̄ l | l ト ` < !! _ | | l | ヽ } 「j || L! | | l | | \ ′ r┘_ュ | | l ! l リ  ̄ __l l l l l / { _. -‐  ̄`ヽ ハ l l ! ! { _ヽ. /′ 0__ ィ彡' l l l l ダメだこの中津 l \i弋7 ̄ 0 _≫ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ l | | l | | `ミ=- ´ /⌒ヽ ____ ∧ ! l | | l 早く何とかしないと……。 l | /.. | 。 u `ヽ / ul | ! l ! ト | ハ / / U ー′ }! l | ! ト | l \ / u ヽ _ u ハ l | !l! | l ヽ _ .. -_二 -―ヽ、 イ | | ! |lハ| l | | l\ ヽー /´ ̄ ̄|} / | || l! |/|! | l l l l |\ V´7__ . -j/ l ハ | |! |! |!┌───────────────────────┐│ハクオロさんの仙術道場「崑崙山」の開設である。 .....│└───────────────────────┘ つれづれ小ネタ「ベル様の魔界入植記」 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353395183.html#720 ・他の魔王家に先駆けて新天地に建国すべく、信者を連れて『魔界』に一番乗り。ただし不毛地帯。 ・ベルの部下はモヒカンとか北斗系キャラ。農耕神の権能で食料生産。 ・初収穫でアバドンが喰いに来て喧嘩。アストロノーカ的魔改造野菜(戦闘用)で撃退。 805 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 05 55 11 ID bktRHqOg [3/3] ベル様「ふぇぇ、この野菜きもちぃ~よぉ」 とかの用途のは無いのか 810 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 05 57 52 ID PO9rNjJQ [32/36] . 805 昔「自動振動機能つきキューリ」とか超エロイと思って (アストロノーカの)二次創作エロSS書こうとしたけど、よく考えたら女性キャラがいなかった。 811 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 05 59 14 ID PO9rNjJQ [33/36] 仕方ないからピート君を女性型アンドロイドボディに移植して 電動キューリを突っ込もうとしたところで我に返った。 civで言うと 826 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 09 57 25 ID PO9rNjJQ [34/36] 世界のサイズが島国、レベル皇帝でプレイヤー数71、蛮族(アバドン)マシマシで ほぼ全プレイヤーがモンテスマ。 泣けるでぇ……w 男根形状 コスモ人参(ベル専用 835 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 11 05 16 ID PO9rNjJQ [35/36] . 819 アンゼロットに頼まれて、密かに自室のプランターで栽培した電動キューリを 先っぽだけ挿入しようとして真っ赤になるベル様という毒電波が届いた。 まさかこんな妄言の支援絵なんて上がるはずがない(ちらっ 849 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 15 11 05 ID OSCtTgLA [1/5] . 835 『ないわー』 『チラッとかやったからって絵があがってくるとか考えが甘すぎだし社会を舐めてるとしか思えないね』 『大体にしてそんな絵を描く下品な奴なんているはずがないよね』 http //josup.xrea.jp/src/up1630.jpg 859 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 17 09 04 ID dGsyR9aw [1/3] . 849 パーフェクトだ、ベル様の人。 まさか本当に描いてくれ……ると思ってたw 868 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 19 00 23 ID ynEBFqfU [1/4] やっつけだけど、はい http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1350568794.html#938 880 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/24(土) 21 40 04 ID dGsyR9aw [2/3] . 868 ちょw これ普通にバイブとして使えるなあw そもそも遺伝子的には転生するとどうなるんだろう 927 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 15 35 28 ID kVsHb3qc [2/2] . 923 基本的に子孫に転生しやすくなるので 遺伝子的には繋がりがあると言えなくもないですが、 事実上ほとんどないと言っていいかなと……w 魔界ネタ「その後のベル様領」 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353395183.html#957 ・魔改造野菜の産業利用。鉱山が土地を汚染するなら金属などいらぬ、それより硬い野菜を作ればいいのだ! ・農神ベルと学術神ダンタリオンの共同プロジェクトで魔改造野菜の本格的研究 ・武器になる野菜、火薬を生む野菜、黄金を含む野菜と、ベル領では野菜こそが富と力そのものに ・耕す土地を求めて拡張主義。 ・彼女の領土(欧州の1/6程の面積)の農業生産力は、現代の地上世界の新大陸(アメリカ)と同等。 他の魔王国は中世並の生産力。 104スレ http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353887410.html 1 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 08 50 10 ID ZJj.NhK2 [1/42] ______ ´ >- . / /⌒Y⌒ミヽ ここは「やる夫のダンジョン運営記」の雑談所ですわ。 / /二二二ニニ∧ / んんんんんんミ∧ AA自貼り・設定や展開の予測も解禁しておりますの。 ′ ' |_/-∧-{- |、 込ハ 話題にいろんなゲームのネタバレが i ', ', i 厶イ==ミヽi / / i 含まれる可能性がありますから、 | ', '. i |-くヒ. ヅ ` ∨ /i/ /i 自己責任で回避してくださいね。 | '. \从 ,,, 厶芹/ / リ ,′ i\ \'. ∨ / / ○冒険者たちのお約束 / | i\ '. \ 、-_、 イ イ / / _リ__/`ヽ\ '.// / { i/ ・PK(ケンカ)はご遠慮ください。. / / {\\ \介ー 〔 | \ / ∧ | i \\ _i\{ i i\ }\ ・本スレが荒れてもこっちで反応しないでください。. / { } | | ∨\ }\!___. --く__〉___ / / / i i | | ∨/ / / }fニニニ < \ ・パンツァーネタの他スレへの持ち出しは厳禁です。 / / / ∧| ! ! __ノ / と二二 \ }./ / / / ∧{ | | `ー―<_`丶 ヽ `ヽ \ | ・突発的にR18ネタになるかもしれないから要注意! / / / / / ! ! ! / ___彡' / } Ⅵ !. / / / ∧ } i/ { `ー‐<_ | }i/ハ 前スレデ 活躍シナクテモ 即参上 / / } / | 、__彡イ | / リ // }/ /! { { | } 〉 /リ / /// リ / /| | i / ! ノ' / // //厶イ2 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 08 53 14 ID ZJj.NhK2 [2/42] / ////////////////////,ヽ ヽ. / //////////////////////∧ , ′ ///// _ イ⌒'ー'⌒'ーr―< /∧ ,. / ノ⌒´ ∧| ,∠L. 」 _ `T V , 便利なまとめリンクを作ってもらってます。 |/´ 斗ァ¬| / | ∧ 〕ト | ', | , <´l j/ 人l |/ ! / | /| |`メ ・やる夫保管庫様 | /|. /∧| | \ | 孑…=ミ l/| j/ i http //yaruohokan.blog134.fc2.com/blog-entry-256.html | l// x1て丁 ヽ| {てノリ 入_ |/ / | | 、 |/-〈 乂ーリ ` ´ / / j/| 一目で読みたいお話を読めて便利ですよ。 l \ \ l 〃/ /' //| これまでのお話のプレイバック用にも利用してくださいね。 |i ` . \〃 / イ / / | 八 `丶\ _ ┐ / 厶ィ′ // |. / \ \ヽ 丶 _ ノ {/ / / | / \ ヽ 个ト `¨ イ∨ / |. / / \ ∨| |> _ < | 〉' / | | / / ,\ 「`ト . <フ / i| |./ / / \ \ `Y´ / / | !' / / > 、 , ,x介ト、 / /{ ー-=ニ... _ |i | / _厶斗<'/////〉 ∨/小.\〈 { \//////「丁ニ¬‐- 魔界ネタ「その後のベル様領」おまけ 農業で魔界の1/6の領土(約80%が農地)と圧倒的権勢を手に入れた。現在お婿さん募集中 同盟相手のダンタリオンは軍師として傘下に。 魔界で人の手が入っている面積はまだヨーロッパ程度の広さ、後の土地は放置 41 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 11 07 40 ID T7nBhEgg ヨーロッパの1/6でアメリカ並の生産力とかバカの所行だよねw だがしかし、これほどの農業技術でも魔界で桃は育たないのである・・・・ 107 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 15 19 49 ID ZJj.NhK2 [5/42] 102仙桃を育てられるのはエルルゥだけの特殊技能なので仕方ない。エルルゥの農業スキルはEX、ベル様の農業スキルはSSSなので少し足りないのです。 ,r_r ̄o ○ヽ、 ./)_(__)___ 0 i ,/(_) o゚ヽ (ー、,-、,-、,一' )} ,___-, 、 /γ 、 ̄ ,ヽ ...(_`^二^二^二^'_) (__, ヽヘ でもパックンフラワーとか作れるよ。 {)ゝ_ ̄ ̄ノ .ゝ、○ ー'_,ノ (___ノ(} ゝ、 ○ ̄ノ . ≧.ーi ≦ ゝ、 ○ _ノ TT´ /⌒ヽ(( /⌒ヽ TT´ <⌒\ヽヽ. ('⌒\ヽ))'/⌒)' | |/⌒>  ̄\.V ノ/⌒> ̄ ∨/´  ̄ .<⌒\/// ̄ [ ̄ ̄ ̄ ̄] | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|[ ̄ ̄ ̄ ̄] | ̄ ̄ ̄| .「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「 .| ̄ ̄ ̄| | | . | . | ..| | 魔界ネタ『拡張主義の限界』(神魔の出生率、ベル様領の人手不足) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353887410.html#110 ・神様の少子化問題。千年夫婦して子供二人が平均。 ・ハクオロさんは子作り権能持ち。古代神族の族長として一族を増やす事を求められた。あと趣味。 1000年前の帝国黎明期も積極的な婚姻で中津各地に散っていた大神殿系神族を再統一した。 ・極東では故イザナギ、イザナミ夫婦が子作り特化の権能。これらは全体から見ると超レアケース。 ・魔族は低級なら寿命千年で子供3~4人。魔王級の上級魔族は生涯に1~2人。 なので戦争でも上級魔族は基本的に人質に取るだけで殺さないルールが設けられた。 ・噂だと魔界最大勢力(ベル領)でも人手不足は深刻らし、い…? ・その実情。戦争で勝ち過ぎて増え過ぎた領地を統治する貴族(魔族)の数が不足。 ・豊作過ぎて余剰作物の処分料が大変。金も戦力も唸ってるけど拡張するだけ負担が増すのでヤメテ。 ・ベルがトップから降りると権能の加護が外れるので共和制にして魔族人間関係なく管理させるのも無理。 この辺りが現時点の拡張主義の限界。魔族と人間の人口が増えるまでストップ。 ・飽和状態で腐るばかりの古い食糧物資の処分は悪食のアバドン一派に丸投げすれば処分費ゼロ。 入植以来の兄妹の不和が解消。傭兵契約も結べてめでたしめでたし(もう誰も勝てねぇ…) イナゴが拾ってくる有機肥料ってナンだろうね 253 : ◆8BbAD6KiAg:2012/11/26(月) 18 32 48 ID ZJj.NhK2 . 250 ぶっちゃけて言うと、骨ですかね……w 動物の骨を砕いた骨粉でも肥料になるので。 あと貝殻とか。 都古を農業顧問にしてるけど、もう地球の知識も作物も要らなくね? 261 : ◆8BbAD6KiAg:2012/11/26(月) 18 46 10 ID ZJj.NhK2 あと以前のネタとの不整合ですが、 ベル様は色物野菜ばかり作ってしまうので味や栽培難易度に 難があるということでひとつ……w 支援AA 289 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 21 09 30 ID ZJj.NhK2 [41/42] ベル様はR-18いっぱい作ってもらったから、見合いのときはこれでいけるなw なぜなにキャス狐さん『主神派公式見解』(グリゴリの粛清、帰依派成立) 345 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 09 02 59 ID .6r7IT26 [1/12] そういえば、この世界における堕天使の定義や一般の認識はどうなっているんだろうか いきなり大物であるまどかとほむらが出てきただけで、詳しい説明はまだだし 346 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 10 52 33 ID psGiRJ8A [1/44] <主神派公式見解> http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353887410.html#346 ・建前:絶対に正しい存在である主神様のご意向に叛く天使などありえません。 堕天使なんて異教徒のデマです。もしくは悪魔の見間違えでは? ・実際は四大天使の意向に逆らった者が堕天使。天使軍の監察から攻撃される処分対象。 歴史の裏で抹殺されてるので記録は残らない。人間には当然秘密。 ・一番えげつない「グリゴリ反乱」だけは主神派も隠し切れず神々の間で風聞が残った。 ・クマーとめだトロンの結末の断片。ほむら。万人単位の《浄化》処分。 ・この事件の後メタトロン(めだか)が主神派から独立して《帰依派》を立ち上げた。 ・堕天使は割と身近。仏西組のレズ天使も処刑されかけたけどテイマー&スザクに救われた。 それにしてもグリゴリ反乱での伝聞が180度違ってるだろうw どうしても仕留め切れないメダトロンちゃんをクマーが言葉かけて切らせたにしか見えねぇw 476 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 21 32 04 ID psGiRJ8A [33/44] . 472 AAの方が実際の光景です。 まあ、番外が楽しそうなのを見るたびに、本編先に終わらせろよって思うが 386 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 12 01 21 ID psGiRJ8A [17/44] 本編がなかったら番外が番外じゃなくなるじゃないか(きょとん) ダンジョンで風呂敷を広げ、終盤で畳もうとしたら他の(テイマー)風呂敷が広がってそれを畳もうとしたら(以下略 せんせー、 1さんは自分で永久機関を作り上げてしまったんでしょうか?何年かかるん? 397 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 14 09 38 ID psGiRJ8A [18/44] テイマーとはじめて物語はかけ足にしたいねw というか、テイマーは双嬢を押し倒したりはしなかったんだろうか やった所業を見る限り、美女見たらノリノリで調教する性格みたいだし 418 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 17 10 31 ID psGiRJ8A [19/44] . 417 調教じゃないよ、スライムと触手のよさを体で理解してもらっただけだよ。 なんつーか人脈はテイマーが最強な気がするw 420 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 17 32 12 ID psGiRJ8A [20/44] 現代に続いてる因果の1/2くらいはテイマーのせいだからなー……w 1/6はかーちゃんのせい、2/6がはじめて物語のせい。 つまり5/6はやる夫のせい。 421 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 17 32 55 ID knji.fzg [3/4] 「こんな考えをするのはきっと疲れているからだお。 お風呂に入った後に体の内側からじっくり丁寧にマッサージしてあげれば きっと心身ともにリフレッシュしてこっちのことを理解してくれる余裕ができるお。」 咲夜さんはテイマーかはじめて物語のやる夫と面識があって、その上ですっとぼけてる気がするんだよなあ 423 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 17 37 51 ID psGiRJ8A [21/44] 何のことやら……w 魔界ネタ「ロクに農産物もない貧乏魔王家の錬金術」 437 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 20 21 40 ID rEpC4q9E [1/8] そういや魔界では対(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!結界なくて邪神の脅威はそのままなのに 出生率そのままなんだね 宇宙船で生活してた時代ほど直接的ではなくても危機感から多産になりそうなのに そして魔界の陣取り合戦では人間は貴重な資産、上級魔族は重要な血筋で死傷は御法度 そのぶんの死傷者は中、下級魔族に集中なのかw 中、下級連中にとっては魔界というより地獄の方が近い気がするw 438 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 20 38 29 ID 2z1zEDxE [1/3] かといって下級が被害受けすぎて基幹要員まで逝ってしまったら軍の再編が大変なんだよな。 直ちゃんの胃が痛くなるのも当然か。 439 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 20 59 14 ID psGiRJ8A [22/44] 438| / ./ . . . / . . / .| .| . .| ヽヽ \. . . \ . . . .ヽ. . . . .ヽ. . ..| . . . . . . . . . || | . | . . . .| . . .|i .ハハ . | ヽ ャ 廾 十 ト 、. ..ヽ. . . . .| . ..| . . . . . . . . . . || i . | . . . .| . . .||,|ィ爪「 \\ =≠z.\ ` .| . . . . .| ./| . . . . . . . . . . |i. | .| . . . .| . . .|リ レ / {r' i\ヽ| . . . .|/ | . .. . i . . . . . . | そんな生産能力低めな魔族同士の | .| . . . .| . . ハ レv ri}/ | ..| . .ハ |. . . . .i .. . . . . | | .| . . . .| . . .ハ. ゞ=r'''"゙ _辷__r,タ | . |/ | .i . . . .i . . . . . | エンドレスバトルロワイアルを生き残るために、 ヽ!N . .| . . . .ハ /| . | / | . . . . i . . . . . | ヽ.ヽ Nヽ . ハ ヽ /. .|./ i. . . . . i . . . . . | お勧めの商品がこちら! \ | .人 .r 、 -‐' ,/ . . .|. | .. . . . i .. . . . .| ヽハ . . | \ | .! / | . . ./ |. . . . . i .. . . .| i | . .| ヽl ! _,. ' ,. | . / .| . . . . i . . . . ..| ヽ | | } ´ ,, -=、 / .ム |. . . . . i . . . . ./ ヽ イ .}ーr‐'/ // ./ \ | . . . . .i .. .. ./ http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353887410.html#437 ・なのはさん脳筋商売。寝返り上等傭兵家業。それに対する現職魔王達の反応。 ・民衆の支持だけあっても、王様は務まらないようです。 461 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 21 17 22 ID psGiRJ8A [30/44] 魔王もさまざまというお話。 462 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 21 18 36 ID ZWcnU5U6 でもこれ全部、 1の分霊なんでしょ?w 463 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 21 18 53 ID 96P2pBGg [1/7] おつ ほかのソロモン72もやっぱりなのはさん的な思考なのかね?w 464 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 21 22 36 ID psGiRJ8A [31/44] . 462 登場人物全員そうだよなw でもパンツァーは違うよ! 私の中にそんな変態的な人格はいないよ! . 463 多かれ少なかれ新城さんみたいな感じ。 じゃないととっくに潰れてると思われます。 なのはさんは血気盛んな将軍にありがち。 おつ。しかしなぜアバンを魔界の総力で討伐しないのだろう。 領地が得られなきゃいやなのか、団結できなかったのか、それとも失敗したのか。 そんなやり方を千年続けてなお元気いいんだからどんな兵士補充能力を持ってるのか、本と恐ろしいわ。 473 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 21 31 13 ID psGiRJ8A [32/44] . 465 全部。 アバドンの治める<深淵>は魔界最大の傭兵国家だから、潰さなければ利用価値がある。 また、ロクな産業がないので攻めても利益がなく、 封建制である以上軍を動かしたら部下に褒章を払う必要があるため、攻めるだけで損になる。 そんなこんなで足並みはそろいません。 しかも部下の繁殖力が異常に高い。 各ライダーごとに眷族兵がいて、それが倒される側からぽこぽこ生まれます。 478 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/27(火) 21 34 47 ID psGiRJ8A [34/44] そういえば以前アバドンさんちは手出ししない限りは襲ってこないと言いましたが、 「※ただし傭兵として戦場で出会ったときを除く」。 どさくさに紛れて思いっきり国土を荒らします。 このシリーズ,実は人類を問答無用で滅ぼしちまえ、って勢力は出てきてないんだよな 邪神もやる夫をおちょくりはするけど直接危害は加えていないし 549 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 09 50 53 ID H70nL9N. [2/47] 人類を滅ぼすことに何のメリットもないからなあ。 元々歩くエネルギープラントですし、最悪でも家畜。 550 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 09 59 44 ID o354F50Y [1/2] つまり運が良ければ超宇宙的邪神美少女の愛玩用ペットとして末永く可愛がって貰えるという訳か!w 運が悪ければ別次元的概念邪神超越美形存在に気にいられてしまってSAN値直葬な家畜化か。 悩ましいな! 551 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 10 05 34 ID H70nL9N. [3/47] 宇宙邪神に負けたら、神様と魔族と亜人は滅ぼされるだろうなあ。 人間は家畜かペットかグルメ食材として宇宙へ輸出。 あまりいいことないね! 557 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 10 44 59 ID H70nL9N. [4/47] 食材にするのはツァトゥグアとか……w ふぇいとそんあれで食われる側なのか… 576 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 14 29 06 ID H70nL9N. [5/47] フェイトが食う側ならとっくにハッピーエンドだよw あれは受け身です。 577 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 14 30 22 ID H70nL9N. [6/47] 基本Mっ気強いので誘い受けを試みるも、その度にラノベ的スルー。 本編終わったら思う存分イチャイチャできるね。 582 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 18 46 18 ID H70nL9N. [7/47] まどかは可愛がられてもストレス感じそうな気がしないなw 主神派ネタ「ウサギ(人間)は可愛がり過ぎると死ぬ?」 (四天使の見解) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353887410.html#583 ・天使「可愛がろうが可愛がるまいが、結局いずれは死ぬのだから、好きなだけprprした方が得なのだ!」 579 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 14 44 48 ID oScOfnMo [3/3] ふと思ったけど、ユダヤ教の方で有名なメダカトロンちゃんが帰依派のボスってことは 原理派の方のボスは誰なんだろう。主神の御子やっちゃったから立場ヤバくね? 580 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 15 18 59 ID F49EPA26 神様(天使)サイドの考えと人間側の考えが食い違ってるのも珍しくないっぽいから(回帰派や国教会の存在的に) 原理派の後ろ盾がルルかCCあたりでも不思議じゃないしね つかうっかり天使ルルの華麗な履歴に『主神の御子を可愛がりすぎてノイローゼ死させる』って特大のシミがついてても全く不思議ではないw 581 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 18 41 36 ID lqklEDbs ハムスターみたいだなw 582 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 18 46 18 ID H70nL9N. [7/47] まどかは可愛がられてもストレス感じそうな気がしないなw 別シリーズ「ほんの一瞬だけ帰ってきた年上女房の美緒さん」 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353887410.html#611 648 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 21 49 01 ID BYLNAn6s みなごろしはぼたもち、はんごろしはおはぎのことだから安心するんだ! 651 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 21 54 55 ID H70nL9N. [44/47] 本スレの埋めに使った方がよかったかなあ……w 659 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 22 18 49 ID 40SGQ8O2 [3/3] 父ちゃんと母ちゃんの馴れ初めが見たいです… 悪神と朱雀の使徒の馴れ初めが見たい 660 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 22 21 02 ID 2oBJLB/g 何にせよおまけのおまけで 1が童貞捨てたからもうR-18も平気で出せるな という訳でふぇいとそんとタマちゃんのW初夜編期待してるぜ 661 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/28(水) 22 40 22 ID H70nL9N. [46/47] 前回のお話。 http //burakio002.blog97.fc2.com/blog-entry-334.html 去年の6月なんだよな……w . 648 実際そのオチを入れようとしたけど、テンポ悪いからやめたw 幼稚園の絵本で「旅人はみなごろしにするかはんごろしにするか」という童話を聞かされたと思いねえw . 659 神クロでやるよ! . 660 本編終わったらきっと……w まどか伏線 688 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 09 45 38 ID xMoX82kU [3/3] ふとwiki読みなおしてみたら 241 名前: ◆1teJZyBwvo[sage] 投稿日:2011/12/02(金) 22 46 42 ID aQdbuTzo [7/16] この世界は人間と亜人は死んだ後転生しますしね。 四文字様の子も、きっと今頃どこかで転生して 普通の女子高生ライフでも送ってるのかもしれません。 雑談42スレ時点で既にまどかの伏線出してたとは…w 691 返信: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 10 11 11 ID Wi8XnlY2 [1/4] . 688 はっはっは。その時点だと設定は存在したけど、 使わずにおわるつもりでしたw はやての地雷ぶり 700 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 11 36 52 ID Wi8XnlY2 [3/4] はやては魔族時代に家族に恵まれなかったので、人間になっても家族の愛が分からない。 アリスが…揺れる…だと…? 731 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 16 59 57 ID 8.KA32s2 ここのアリスは揺れる。 匠の技により何ということでしょう、脱いだら凄いアリスの誕生です。 736 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 17 37 49 ID Zcfj7GHU [1/76]四文字様とドクロちゃんの中の人も揺れる。厳かに審判の時の訪れを告げる四文字様(想像図) _______ =ミ/⌒>'゙´ ` 〃\ / ヽ 〃___彡 } {{ ヾ ! . / ハ . {{ .┌───────────────────────┐ ⌒}/ /. _/ ./ /⌒^ {{ .│四文字様:おかえりなさい │./ / / ⌒フイ{ / 厶r=ミ、 . ヽ.│ │{ r'⌒/ / / { x≠ミ、从{'〃んハヾ │ニガヨモギにする? ..│ハ/\八{/ 八〃んハ 乂_ノ } ハ. .│ │..( ) } ハ' 乂_ノ i/i/__彡 ...│イナゴの群れにする? ...│ / }/i/i ′ ____ ノ. . . .│ │ ...___彡 人 〈 } ___彡'゙ │それともて・ん・し? .│ ノ八/ γ´>─ ミ...└───────────────────────┘ ( ,,-‐=ミ _>ー=ニ .厂/ ヽ⌒Y .l `ー t‐ ≦ .´ __ 厂.ア ヽァ .', .l .{ { .r、// ./} 又 .\ | . { ,二ニ=ー = λ{ヽY }乂/ - 、 \ |. V \ .〈y | ', l 入 ノ. \ \ |. Ⅶ . .\ /八 .V 匕 \ ` l | // ヽ/ 乂 \ |. l . ._ .// .必厂 l {` 、 .从 ムーュ. 三二ニ=…―=ニ二 // ′|匕 rニ} > ゝ _ .{ 八 ... ―…=ニ二三_ _.// . l Ⅶ { / >´二≧≠ く Y < . _三二ニ=― Y ヽ. \ 乂 / ヽ r=ミ ... _三二ニ=…―=二. 从 } >ヽ { _ .イ==\ r=- / 入 / ',\ ¨ =-──=≦ ̄ ̄ ゝ=- ′ ≧√匕≧=ニ二//ノ | /| Ⅶ `≧=- _ ヽ/7 l_ .=< l l ヽ 丶ミュ.、 / / ム7 ′ | V ’ \ _丿/ 厂丿V | l ', 丶 ア´ . ´ 从Y .V l. |. . _/-=≦ / 八 V ./ .′ l / ._ ==≠=.彡く 厂ノ / / .从 _ 厂マ≠ ¨ヽ 入 }ヽ .> ゚ / ./ ,’ 匕γ´ ー≧≠≦ > / . イ / 乂T , ´ __ ′ ´7 ∧ Y { {ー≦ ァ= > 八 ′ ∧ 入ヽ __ / Tr= ミー=≠ ヽ ∧ / く ム / ノ `Y | ー<ァヾ ヽ\ ∧ ./ ヾ ミ `Y≠| | ≧=<. / / ゝ 人 ≠┤ / / `¨¨l / /737 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/29(木) 17 39 06 ID Zcfj7GHU [2/76]いや、何かそういうネタ絵を見せられたせいでつい……w 番外編「 1の中のレトロなポルノのイメージ」 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353887410.html#740 ・運営記キャラで にっかつロマンポルノ ・キャス狐さん一人勝ち 【本編After】亜人領進出編「仏西からの使者」 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1353887410.html#866 ・セシリアとテイマーの娘、シャルロット来日。仏西のVIP、ネイトの幼馴染。 ・亜人領諜報部はちょっと凄い。やる夫も知らない隼人=オーディンも掴んでた。 ・FWグループでシェアが空いている付呪品(魔法のアミュレットなど)や武具へのエンチャント業を引き受けたい。 ・一般認識のエルフ弱体化は意図的に流した欺瞞情報。大結界張って森の中では魔法使い放題。 ・地上からマナが消えたのは神魔戦争直後に主神派が、まだ地上に居た魔族や人間・亜人から魔法を奪うべきと決めたから。 ・モンスターも地上に住めなくなるので、主神派の次の矛先が目障りな監査役である亜人領に向くのは必定。 弱体化の噂を流して鎖国し、主神派に属する仏西の形式的な属領となることでそれを回避したのが執政官セシリア ・亜人の王女であるネイトがトーリを“我が王”として仕えてるのも、 仏西貴族に従う事でひいては主神派に敵対の意思がない事を示す為。 ・神魔戦争後も魔法文明が衰退しなかったお陰で、亜人領のエンチャント技術は文字通りの世界最高峰。 ・シャルは300年前に作られた史上初の人工ダンジョン(はじめて物語)にも訪れた事がある。 ・相当な大きさ、モンスターも凄く錬度が高い、史上最高のSSトラップマスターが監修、互いにガチバトル 二代目やる夫の悩み『なんでみんな仲良くできないんだろう』 ・やる夫の前世を亜人領上層部は知っているが、本人に伝えるのは禁止。 105スレ http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1354201425.html 1 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 00 03 45 ID nfiggx6E [1/65] ,...-‐  ̄ ̄ ̄ ‐ ._ . ´ ヽ / ヽ \ \ ここは「やる夫のダンジョン運営記」の雑談所だよ。 / / '. ヾ \ ヽ / / / / \ \____> ヽ '. AA自貼り・設定や展開の予測も解禁してるよ。 ′ .′ /__/__j__|_ \ ' ¦ ! 話題にいろんなゲームのネタバレが | | | イ| / '. { |-‐‐|- | ! ! 含まれる可能性があるから、 | | 从 |,/ __ V ヽ | V八 i | ! 自己責任で回避してね。 ノ ノ 人 | -=≡ミ \ ニ_ Ⅴ ハ / | ヽ!  ̄`ヾ ′/| | ○冒険者たちのお約束 | ノ| |ゝ , /イ/ ノ イ ' | .′/ |′ ・PK(ケンカ)はご遠慮ください。 / i . . . |\ ` 一 .イ. . i | . . .∧ !____ヽ._ イ . .|. 八ゝ ・本スレが荒れてもこっちで反応しないでください。 ノ . . /. . ヽ. | `rY´ ̄ヽ .. . / ―──く ._ . /ニ\二二二Lj二 ミ } / / ・パンツァーネタの他スレへの持ち出しは厳禁です。 ´ r'´三三三三>ー=--jl!-─≦ /==-、、 | !三 三 三 / \ |! / イ三三 / \ ・突発的にR18ネタになるかもしれないから要注意! | !三三三く ヽ |! \ 三 /三三ヽ ゝ \三三三\ ヽ ヽ 三三三 \ 2 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 00 04 25 ID nfiggx6E [2/65] / / / , i ', ', ', // / / / .| \\ ', / / /-‐''/´ ̄.| __}..\\ | 便利なまとめリンクを作ってもらってます。 /イ ´ / , / .! /| ! ハ`ヽヾ\ | // i ., | ./ ー|-/、 !|', / ', \ト\ | ・やる夫保管庫様 ー= 彡 | i .! / レ リ ', /____.', ト ミ ! ttp //yaruohokan.blog134.fc2.com/blog-entry-256.html | | | /.、 ー- 、 j/´ィ芋ミ、. |∧∨..| | | レ ミ三≧、 んら圷∨! .∧∨! 一目で読みたいお話を読めて便利ですよ。 | | 乂 , , ,. 〈笏ン リ.ハ| ヾミ、 これまでのお話のプレイバック用にも利用してくださいね。 i! ! ト ミ 、 , , , ,. / .リ ,! | \ ハ ', {、 、 / / / | | //} { ヽ 、ヽ r、 ̄ .イ i / , | / j/ \ ', } \ i } ,,.. < / / .∧ ! / \ \}ハ j ,!¨´{ヽ__ .彡' / ∧.{ r/ヽj \,′,__ ノ ト.._ // ヾ __>////∧ / j/ )>''´ノ/イ< >''"´ ∨//////ヽ../ '"´__,. <////| ` <_ ヾ、  ̄`ヽ ∨/////〃,  ̄`iー==' ハ )〉 \ ヾ彡''´〈〈,′ (ノ_///ヽ / !、 ィ/ \ //,i! ノ//// i ./ | ー= 彡' Ⅵ .>/i! ///彡'__ レ | ` < 、 !i〓{〈 | /-‐ ''" ヽ ヾ { ヾ 、 ヽ \ {! | ヾ イヽ 〓 ', ∨ 〉 ',`ヽ \ ∧ ヾミ. ト、 ヽ r '-イi ', V / \ , \ ヽ .∧ \ ∨/ } / ___,.| .', .} | ヽ } \ ', 【本編After】亜人領進出編「仏西からの使者」続き ・畑と森だけで何もない僻地、神浜西区。そこにある大きな森“鎮守の森”を視察。 ・シャルはネイトと自分の父親がテイマーだと知っているが、ネイトはシャルが自分と姉妹なのを知らない。 両家の跡継ぎが同じ種だとバレると王家と摂政家の癒着と取られかねないので秘密。 ・せっしーさんは今生でもやる夫との子作りを狙う。 ・『鎮守の森』神浜西区の1/4を占める。地中のマナ濃度は十分。亜人領第二拠点に最適。 トンネル企業経由で土地を買収、主神派へのマナ研究偽装の為に森林型ダンジョンを建築。 『史上初の地上に作るダンジョンの実験』名目。 ・世界がダンジョンの真価を知る前の早い段階でFWグループに食い込み、亜人領の発言権を高める。 これを亜人領の総力を挙げた国家事業とする。 ・以上全てせっしーさんがやる夫に逢いたい一心。せっしー曰く、前世嫁はヤンデレ大天使と暴虐姫。 ・数ヶ月後、『鎮守の森』と私鉄建設予定地の沿線付近の土地全てが亜人領資本の 極東企業『神浜鉄道』グループに買い取られ、住民兼スタッフが亜人本領から移住。 ・キャス狐さん、合法的侵略に悲鳴。この世界のエルフは、とってもしたたか。 ・初期の設定にあって途中で忘れられて一度消えた、西区にある神浜第3のダンジョンという設定が回収された。 乙! 本編終了後が本番じゃないですかーw 189 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 01 49 48 ID nfiggx6E [34/65] . 184 むしろ内政パートを楽しみにしてくれてた人にとっては、 本編後の方が期待どおりなのかもしれない……w 216 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 09 43 00 ID nfiggx6E [35/65] 元々の歴史ではセシリアが死んでて西区にダンジョンがあったけど、 いつぞやの 1000の歴史介入でセシリア生存が確定されたからバタフライ効果で 西区のダンジョンがなくなったことにしとこうw あ、かーちゃんのマナは裏山にしかありません。 鎮守の森のマナは純粋に土地自体に眠ってたものです。 宮藤ネタ「寒冷地仕様」(冬期宮藤はパンツァー活動を停止します) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1354201425.html#250 ・正月の挨拶は品のいいお嬢様然としていて、両親に本性を伝えるべきかと薫に葛藤させる ・もっさんはペリーヌの子孫だと本性を知ってる。 ・在りし日のヘイムダルさんはパンツァー兼おっぱい星人、寒さも平気だった ・かーちゃんをガチ泣きさせたのは、おでんとペリーヌとやる夫だけ。 しかしいつぞやの 1000でセシリア生存に切り替わらなかったら シャルロットが「お母様の約束果たしに来ました!」って押しかける展開だったのだろうか 305 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 13 58 36 ID nfiggx6E [54/65] . 302 シャルロットを身ごもっているときに母体が死ぬことになるので、 両方とも存在しなかったと思われます。 あとパンツの前では人間もモンスターも神様もみな平等なのです。 みんな履くからね! 薫と宮藤は相思相愛 306 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 13 59 14 ID nfiggx6E [55/65] . 304 誰かが歴史を改変しない限り、捕食されちゃうんじゃないかな……w ということは今回の歴史改変は地味に影響大きかったんだな せっしーが死んでたら森林の鎖国もなかったし、FWにエルフが参入することもなかったわけだし 311 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 14 15 25 ID nfiggx6E [56/65] 影響大きかったですねー。 本編終了後の時間軸なので、何でもアリというのはあるw あれ?とーちゃんはなかせてないの?w(ゲス顔) 317 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 14 40 44 ID nfiggx6E [57/65] . 315 とーちゃんは啼かせたの。 ガチ泣させたリストにやる夫がある 331 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 16 56 19 ID nfiggx6E [59/65] . 328 陣痛で一回泣いて、産まれてきたやる夫を抱き締めてもう一回泣いた。 341 そういや元々セッシーは何が原因で死ぬはずだったの? 343 ブラッドレイパパも(ガチ泣きリストに)入れてあげてくださいw 348 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 18 29 57 ID nfiggx6E [60/65] . 341 ネタバレになるから言えない……w . 343 ブラッドレイパパが求婚して、かーちゃんが感極まって泣き出すとか青春だよねw 342 つまりシベリアに移住すれば薫に安息の日々が・・・! 347 猫ゾンビのやる夫が食った人魚はモンスター、亜人としての人魚じゃなくてコズミックな知性体なんだよね? 350 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/11/30(金) 18 32 02 ID nfiggx6E [61/65] . 342 やる夫と離れて生きるか、宮藤に捕食されるかの二択になりますなw . 347 あの世界の生命体は人間以外基本コズミックなナマモノなので……w まドクロちゃんのお料理教室、ただいま生徒さん募集中! http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1353855142/360 412 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 02 13 43 ID EK5WZrgQ 聖上「ガタッ!」 エルルゥ「カチャ」 ええ、お料理するには鎧とか邪魔ですもんねw 誘ってますか、誘ってますよね? 魔界ネタ「二代目ダンタリオン」(初代ダンタ、魔族誕生から追放までは1700年差) 430 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 10 34 36 ID EQt/4.aY [2/12] ちなみにリオンは二代目ダンタリオンで、 初代はシャナの“探耽求究”ダンタリオンという設定。 設定しておいて何だけど、こいつらの親子の会話は想像できないな……w http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1354201425.html#428 ・初代ダンタリオンはダーナ級のイカレサイエンティスト 440 自分:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 10 53 57 ID 3p2RBtqg [1/12] . 430 リオンって洗農されて現代の魔界でも出てたっぽいけど桃缶の恩恵組? 441 自分:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 10 55 10 ID 3p2RBtqg [2/12] .>ダーナ級のイカレサイエンティスト ちょ、ヤバイw 三大発明神四人に増えちゃうじゃないw 442 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 10 57 18 ID EQt/4.aY [8/12] . 440 ダンタリオンは桃缶の恩恵を受けてないので、 初代が魔界に来る前に寿命で亡くなって現在二代目。 443 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 10 58 24 ID EQt/4.aY [9/12] . 441 ダンタリオンとスカさんはイカレな発明ばっかするので黙殺されたということで……w 445 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 10 59 28 ID 3p2RBtqg [3/12] ああいや、その二代目のリオンは桃缶のお裾分け貰って今も生きてるのかなと 446 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 11 00 44 ID EQt/4.aY [10/12] 魔族の寿命は1000年なので、まだまだ元気です。 449 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 11 04 56 ID 3p2RBtqg [4/12] . 443 なるほど、あれがマッド最高位の三人と思ってたら、スカとダンタに比べるとまだ良心的だったと . 446 あれ、魔界の歴史って1000年未満? 先代が魔界入りする以前に寿命で死んだって事はウリエルに魔改造されてから 魔界に行くまで1000年もあったの? 453 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/01(土) 11 17 47 ID EQt/4.aY [12/12] 大部分の魔族が魔界に放逐されたのが300年前ですしね。 それ以前から魔界自体は存在して、ベル様やアバドンが先に入植していたところに 略奪ヒャッハーな連中がやってきたという。 年表にすると 2500年くらい前……主神の耳が詰まり始める。ウリエルが暗躍を始める 2000年くらい前……主神が完全に会話不能になる。四大天使が実権を握る ウリエルが各地の有力な神族を捕らえて魔族に改造し始める バアルとして頑張ってたベル様や、ダンタリオンもここらへんで改造される 700年くらい前……大帝国が崩壊し、ベル様に桃缶が届かなくなる 600年くらい前……ベル様やアスタロトほか領土を求める魔族が魔界に入植する 300年くらい前……神魔戦争で魔族が敗北し、各地の魔族が徐々に魔界へ追放される 作物を狙われたベル様がキレる 以降50年内に全魔族が追放完了。ゲートが封鎖される テイマーの時代だとベル様がようやくマトモに作物を作れるようになった頃で、魔族が地上をうろうろしてる時代。、 はじめて物語の時代だと魔族がどんどん捕らえられて魔界に送られてる時代。 はじめて物語の世界は、マナが多少地上に残ってるので魔法もギリギリ使えるし、 魔族と地上で出会う機会もあるという歴史の転換期なのです。 猫ゾンビのやる夫が準にゃん化したときに出会った黒と、はじめて物語の黒は同一人物? 時代的にも300年前であってるし、嘘予告とかで野心持ってるって描写されてるし 547 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 00 24 06 ID qteqJO9A [1/2] 元々猫ゾンビの方では運営記世界に登場したキャラは出さないつもりだったんですが、 黒とかもったいないしそもそも蒼の子が妹役になってるので、 邪神配役以外のキャラはスターシステム適用アリにしました。 たこルカと運営記のルカは別の存在ということでなにとぞ……w しかし冷静に考えてもない夫の曾祖父母ってかわいそうじゃね? 産まれた息子がオーディーンとかどうしろって話だと思うんだがw 597 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 15 48 47 ID MPNkwHy6 [2/11] 美筆出の血筋は人間ダビスタだったらしいからむしろ喜ばれたんじゃないか? 神の血筋と関係ない商店街にも自然と猛者が揃ってる土地柄考えると、爺さんの親だって相当なw 598 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 15 52 15 ID V6iCK/9s [4/6] 転生する前から仕組まれた場所…… いや、オーディンのことだ。商店街をエインヘリヤルにするような術式でも組んでたんだろう 599 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 15 56 09 ID mJa.tjNE [1/8] グラハムがコーチやってた草野球チームの名前が、 神浜エインヘリアルだったりヘカトンケイルスだったりするとか?w 616 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 17 54 03 ID mJa.tjNE [2/8] 一応転生したときに神としての能力は失われたものの、 逆シャア時代のシャアが赤ザクでガンダムをスクラップにするような難易度であったという。 619 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 18 06 52 ID 814dSbhQ 逆シャア時代のシャア:連戦こなして消耗が激しいアムロにあっさりやられる 622 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 18 48 49 ID mJa.tjNE [3/8] . 619 ホントだw ところで、 616ってオーディンがあの状況で人間に転生するのが超難度プレイだったってことでおk? 635 返信: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 19 17 56 ID mJa.tjNE [6/8] . 632 いや、廃ゲーマーがあえて最弱装備で縛りプレイするくらいの 楽しい難易度だったという意味でw 663 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/02(日) 22 25 11 ID mJa.tjNE [8/8] うーむ、たぬきちゃんを更生させる話を作ろうと思ったのだが、 前回から間が空きすぎてもうどうでもよくなってきたぞ、どうしようw 本スレ・第20話前編投下 706 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 05 53 31 ID 779JhL3Y [1/3] やれやれ、夜を徹してよーやく出来上がりました。 6時から本スレ投下ね。 http //burakio002.blog97.fc2.com/blog-entry-3882.html シグナム「ハヤテばっかり出番を・・・・裏切ったな! きっちり罰を受けるからって、信じてたのに・・・・ ハヤテも、私と同じように空気になればいいんだ!!」 732 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 03 12 ID 779JhL3Y [3/3] . 730 負の連鎖すぎるw 733 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 06 44 ID DvlVgCGQ [1/33] しかしこれで 735 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 10 26 ID DvlVgCGQ [2/33] あうち。 これでようやく分岐バトル全員回収できてほっとした。 後は大団円希望の未来にレッツゴー!するだけだな。 ようやく気楽に書き散らせるぜヒャハー。 そういえばもっさんの神話娘三人って全員でっぱいなんだよな なのに、なんでやらない子は例外なんだろ?w 742 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 22 04 ID DvlVgCGQ [4/33] ない子も実は相当でかくて美乳。 トゥルーデも満足。 早くアスモ家滅びないかなあ。 あの屑の躾とやらがなかったら、割りとまっとうな姉だったじゃないか。なのはさんも 744 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 27 51 ID DvlVgCGQ [5/33] . 740 故人を悪役にしたのはちょっと失敗したかもと思うけど、まあ割と悲惨な最期だったということでひとつw なのはさんは頭いじられたときにフェイトを溺愛して守るように調整済み。 イノシシだったり卑怯だったりなのは割と素。 まあ、それでもはやては許せないけど 746 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 28 55 ID DvlVgCGQ [6/33] . 743 やったこと自体は本人の責任なので償ってもらいますぜ。 テイマーもはじめて物語も愛人や嫁はでっぱいばかりだから、実は揺れない方が少数派なんだろうか 748 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 32 17 ID DvlVgCGQ [7/33] . 745 現時点の歴代嫁だと翠と沙都子とタマちゃんくらいかな……w 毎回貧乳枠がおるなw 751 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 34 48 ID DvlVgCGQ [8/33] 私自身はでっぱい方が好き。 いつもお世話になってる職人さんもでっぱいが好き。 これがWIN-WINな関係というものだね! 沙都子は年のわりに胸ありますぜw 753 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 11 37 58 ID DvlVgCGQ [9/33] 沙都子はかーさん美人だったらしいからなあw ナナリー忘れてたw . 1の中のたぬきさんのキャラ 760 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 12 40 58 ID DvlVgCGQ [10/33] それにしても私の中のタヌキさんって、遊びでもいいから抱いて!と既婚者に言い寄りつつ、 いざ別れる段になると刃物もって自宅凸してきそうな重さがあるんたけど何でなんだろう。 質問です! フェイトそんがエロくなったのはスカの手術が原因という可能性はあるのでしょうか? 766 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 13 08 11 ID DvlVgCGQ [12/33] それは元からですw 色欲の魔王…新城さんはほら、原作でもふたなりと金髪はべらせてて首絞め好きだよな 781 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 16 05 13 ID DvlVgCGQ [13/33] . 778 新城さんはちゃっかりこの話でも金髪貴族・両性具有・ロリ姫の3人の嫁がいるから 大丈夫だよ! よ! 出さないけど。 本当は千早を嫁にしようかと思ってたけど、アメノウズメにしちゃったので没ったのです。 783 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 16 08 39 ID P47sWMxE 千早(剣牙虎)だと大和撫子っぽいのに 千早(アイマス)になると急に重くて面倒くさい女っぽくなる、不思議w 784 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 16 10 39 ID DvlVgCGQ [14/33] すごいなアスモデウス家、男も女もめんどくさいのしかいなくなるw 元のエピソードからしてヤンデレ純情紳士な悪魔だから仕方ないか。 そういえばウズメさんってお姫ちん以外、全員喪女? 788 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 16 36 17 ID DvlVgCGQ [15/33] 本体は喪女でも分霊は地上で結婚生活してるから安心。 きっとPが転生するたびに、13人持ち回りで分霊が嫁に行くんだぜ。 もげろ。 というか、やる夫も下手すればPと似たり寄ったりな人生送る羽目になってたかもしれないんだよな 798 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 17 09 40 ID DvlVgCGQ [16/33] . 794 既に転生するたびに天然ド淫乱エルフがやってきているような……w 814 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 21 57 59 ID QKG5AO9E そういえばあれは、 はやて・ヴィータ・ザフィーラ・シグナム・シャマル・リインの六名で転生してきたと皆に思い込ませて、 実はシャマルは居残り組みで、リイン(=ヘル)は離脱したんじゃなくてシャマルに化けてたってことでいいのかな? それにしちゃフェイトにヘルのこと指摘されたときのヴィータの反応が奇妙にも思えるけど 817 自分:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 22 05 41 ID 96Zgi7Co [14/28] . 814 人数差の話は、 魔界側:シャマル、リィン除く4人で出かけた認識 はやて:シャマル入れた5人で来た、+フェイト入れた6人で帰還予定 827 返信: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 22 15 44 ID DvlVgCGQ [18/33] . 817であってますよー。 リインの本名は魔界で仲良くなってから教えてもらったけど、後でヘルの存在に関する記憶を消された。 あとはやては最初身元不明の子だったけど、 大人になってから出世してヴォルケンの隊長になり、シグナムやヴィータを寄子にもらった。 シャルの種族がまだ分かってなかったけど、彼女もハイエルフ? 818 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 22 08 19 ID DvlVgCGQ [17/33] . 813 シャルはハイエルフ。 裏設定ですが、やる夫と交配すると種族問わず母体と同じ種族の子ができます。 あと着床率が高い。危険日の着床率が1000分の1しかない人狼王女が一撃でホールインワンするレベル。 832 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 22 22 13 ID DvlVgCGQ [19/33] あと神だろうがモンスターだろうが魔族だろうが問答無用で孕ませる。 ちなみにやる夫の体質を知った人狼王女やセシリアは、 妊娠しにくい亜人種族繁栄のために種馬として大切に保護しようとしたことがあります。 魔界で淫魔領に行ったときも大パニックになった挙句、危うくアンゼに運気下げられそうになって大ピンチに。 .・・・やる夫の種族分類はなんなのだろうか? 835 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 22 24 40 ID DvlVgCGQ [20/33] やだなあ、人間ですよお。 初めて物語以降は。 ああ、アンゼともヤッちゃってるのか 838 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 22 26 24 ID DvlVgCGQ [21/33] . 836 ヤったら運気吸われて死ぬから逃げたw つかまっていたらその後の人生の難易度がさらに上がっていたかと思うと怖いね☆ 846 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 22 29 37 ID DvlVgCGQ [22/33] . 839 でも下級淫魔には吸われてしまったせいで、初めて物語のやる夫は物凄く不幸になった。 歴代やる夫ステータス http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1354201425.html#854 http //www51.atwiki.jp/garakuta01/pages/14.html#id_241eb446 867 しかし、ネロさんの悲惨な生い立ちを聞くと、 なぜ姉のアルトリアとあんなに仲がいいのか不思議に思える 初めから仲が良かったのか、それとも壮絶な姉妹喧嘩の果てに仲良くなったのか 875 ダンジョンやる夫産まれる前はおとんの目に誰かさんがいたの? 887 変態黒子さんのやる夫のパラメータは? 892 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 17 38 ID DvlVgCGQ [28/33] . 867 思春期の頃はめちゃめちゃ仲悪かったけど、 仲直りしました。今では黒歴史。 . 875 いましたよー。ラファエルの使徒やりつつ寄生されてたという。 . 887 ごく普通の人間ですw 体力だけはA。一晩中吸われても大丈夫さ。 900 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 28 23 ID DvlVgCGQ [31/33] ヨルム自体は、やる夫の家の長男に代々継承されます。 女性には初代の妻となった人物が持っていた、別の資質が継承されるのでヨルムは出現しません。 二代目やる夫の血筋を産んだのは誰? 908 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 36 56 ID GLA9eKAc [1/4] 結局テイマーやる夫の血筋は誰が産んだ子が繋いでったんだろうか。 ロリフェイトは正妻ポジであってもお触り無しだったろうし、翠は子を産む間柄にはならなかった? 明確にやる夫の子を産んだと解ってるのはアリス・人狼女王・セシリア。 もしかしてアリスの子なんだろうかw 910 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 39 04 ID KXVeFIIc [18/19] アリスが最有力候補っぽいんだよな 翠に関しては以前 1が「近親者とその前世のエロはやらない」って明言してるから 関係持たなかっただろうし セシリアは本来の歴史では身ごもってたシャルもろとも死んでたわけで 911 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 39 44 ID 96Zgi7Co [26/28] . 908 転生は血筋に出やすいらしいから、翠星石の転生体であるできない子の事や 他のハーレム要員の出自の特殊性考えたら普通に農家やれるのは翠星石の血筋以外にないじゃない 914 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 44 57 ID GLA9eKAc [2/4] もしアリスの子だとすると、子は"人"として生きるべきと言う事で出自を隠されたり、敢えて距離を置いてたんかねぇ。 はじめて物語でやる夫の指導の為にアリスが訪ねてきた時、アリスの胸中を思うと切ないものがあるな。 916 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 47 21 ID GLA9eKAc [3/4] 原作的に考えると翠は農家に適してるスキル持ちと思うけど、エルフの血筋の方が有効な気がしないでもないw 917 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 50 35 ID DvlVgCGQ [32/33] ああ、うん。 というか翠の血筋です。 919 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 52 12 ID KXVeFIIc [19/19] え? 翠はやらない子の前世だから関係持たないんだと思ってたw 921 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/12/03(月) 23 53 44 ID DvlVgCGQ [33/33] 翠とやらない子の間に、できない子挟んでるからノーカンw 926 名前:普通の名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/04(火) 00 07 23 ID k952YW8M [1/3] . 919 結婚→お互い子孫に生まれ変わる がダメだと血縁者に生まれ変わりやすいシステム上誰とも結ばれることが許されなくなります 【本編After】埋めネタ「赤王ハーレム計画 進行会議」(赤ちゃまと婚約) http //jbbs.livedoor.jp/otaku/12368/storage/1354201425.html#955 ・赤王「え゛、余のハーレムの人数? …ひゃ、100人を越える美男美女が(震え声)」 ・セイバーさん「まあ、口先だけの処女なんですけどね。」 ・天使に嫌われてるせいで本国では冷や飯食い。当然そんな権力はない。 ・公式には王女の双子の妹なんて存在しないことになっている。 ・庶民にモテモテ? そっくりさんのコスプレアイドルとしてですが何か? ・……そんな訳で、嫁ぐのに障害はないと姉として売り込み攻勢。 ・夫のハーレムは余のハーレム!と赤王歓迎 ・持参金は士郎が経営するロイヤルホテルの神浜支店と王国亭の株式5%で数百億円相当 次スレに続く:雑談応答106~110
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片手剣 [#ra3eeef5] 両手剣 [#q2de3420] 両手斧 [#w556b518] 槍 [#nd9f2ccc] 弓 [#xcddf433] 杖 [#he84d39e] コメント [#j2212c8b] 片手剣 [ 片手剣 ] R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 ブロードソード:1 50 ショートソード+1 銅鉱石x2 Lv8 攻18 ブロードソード:2 50 ショートソード ロングソード Lv8 攻18 エストック:1 100 ブロードソード+1 蜘蛛の毒牙x2 Lv8 攻19 エストック:2 100 ショートソード レイピア Lv8 攻19 カッツバルゲル:1 150 鉄鉱石x2 銅鉱石x3 Lv12 攻24 カッツバルゲル:2 150 ブロードソード+1 エストック Lv12 攻24 カットラス:1 150 リッパーナイフ+1 トカゲの牙x3 Lv12 攻25 カットラス:2 150 エストック カッツバルゲル Lv12 攻25 ノルディアソード:1 150 カッツバルゲル+1 蛍石x2 Lv17 攻30 ノルディアソード:2 150 呪いの名札x2 蛍石x5 Lv17 攻30 ノルディアソード:3 150 カッツバルゲル カットラス Lv17 攻30 サイフォス:1 200 カットラス+2 鉄鉱石x3 Lv17 攻31 サイフォス:2 200 カットラス+1 ノルディアソード Lv17 攻31 スクラマサクス:1 200 ノルディアソード+2 甲虫の化石x3 Lv22 攻35 スクラマサクス:2 200 ノルディアソード+1 サイフォス Lv22 攻35 王宮騎士の剣:1 200 ノルディアソード+2 銀鉱石x2 Lv22 攻37 王宮騎士の剣:2 200 サイフォス+1 スクラマサクスx1 Lv22 攻37 盟友のエストック 200 スクラマサクス+1 王宮騎士の剣 Lv22 攻38 軍刀:1 250 王宮騎士の剣+2 サソリの小尻尾x2 Lv26 攻40 軍刀:2 250 王宮騎士の剣+1 盟友のエストックx1 Lv26 攻40 ダマスカスソード:1 250 ダマスカスソード:2 250 ダマスカスソード:3 250 タルワール:1 250 タルワール:2 250 グラディエーター:1 300 グラディエーター:2 300 グラディエーター:3 300 軍刀・銀鶏:1 300 軍刀・銀鶏:2 300 聖銀のレイピア:1 300 聖銀のレイピア:2 300 マスターフルーレ:1 300 マスターフルーレ:2 300 マスターフルーレ:3 300 ローグシャムシール 700 紅蓮の剣:1 700 紅蓮の剣:2 700 バリアントソード 700 グラディエーターII 700 リバティソード 800 パラディンソード 800 精霊の剣 800 ヘビキリの剣:1 800 ヘビキリの剣:2 800 ライトニングソード 900 ブラックバロン:1 900 ブラックバロン:2 900 ブラッドセイバー 900 魔人の剣 900 騎士王の剣 1000 フロストキャリバー 1000 フレイムソード 1000 ブルーティッシュ 1100 デモンズソード 1100 ホーリーセイバー 1100 レオレギア 1100 プラウドセイバー 1200 聖剣グレイセス 1200 魔剣ダークブレイズ 1200 レイディアント 1200 真・魔人の剣 1200 ダークレオン 1500 レオレギア+5 双魔人の鋭い竜尾x3 Lv75 攻155 強さ+5 霧蒼の剣 1500 閻竜の大角x3 深雪岩x1 Lv75 攻152 水+4 HP+50 [ 短剣 ] R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 ダガー 50 バトルナイフ:1 50 バトルナイフ:2 50 クリス:1 100 クリス:2 100 リッパーナイフ:1 150 リッパーナイフ:2 150 リッパーナイフ:3 150 グラディウス:1 200 グラディウス:2 200 バンディッツナイフ:1 250 バンディッツナイフ:2 250 バンディッツナイフ:3 250 サイ:1 250 サイ:2 250 サイ:3 250 バゼラード:1 300 バゼラード:2 300 ウィンドエッジ 700 シルバーダガー:1 800 シルバーダガー:2 800 古代の爪:1 800 古代の爪:2 800 クリスタルエッジ 900 マンイーター 900 ミセリコルデ 1000 シルフィードエッジ 1000 キリングダガー 1100 朱羅の傷跡:1 1100 朱羅の傷跡:2 1100 アサシンダガー 1200 ドラゴンクロー 1200 オリハルコンダガー 1200 [ 片手斧 ] R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 石斧 50 マチェット:1 100 マチェット:2 100 メイス:1 150 メイス:2 150 メイス:3 150 トマホーク:1 200 トマホーク:2 200 ヘヴィマチェット:1 250 ヘヴィマチェット:2 250 フランキスカ:1 250 フランキスカ:2 250 タバール:1 300 タバール:2 300 タバール:3 300 シルバーメイス:1 300 シルバーメイス:2 300 シルバーメイス:3 300 白銀の斧:1 700 白銀の斧:2 700 セイントメイス:1 800 セイントメイス:2 800 スカルハンター 800 ホーリータバルジン 800 剛毅の斧 800 煉獄の斧 900 マスターメイス 900 ネレイデスハチェット 1000 ゴールデンアックス 1000 ゴールデンデューク 1100 マンティコア:1 1100 マンティコア:2 1100 ポイズンメイス 1100 ドレイクハチェット 1200 神鳥の斧 1200 秘石の神斧 1200 デッドブレイカ― 1500 ポイズンメイス+5 蟹魔人の鋭い竜尾x3 Lv75 攻155 強さ+5 両手剣 [ 両手剣 ] R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 鋼の大剣:1 150 バスターソード+1 竜の骨x3 Lv.15 攻33 重 鋼の大剣:2 150 バスターソードx1 クレイモアx1 Lv.15 攻33 重 バルバロイブレード:1 150 クレイモア+1 人形の核x2 Lv.17 攻39 重 バルバロイブレード:2 150 クレイモアx1 鋼の大剣x1 Lv.17 攻39 重 グレートソード:1 200 鋼の大剣+2 土竜の鱗片x2 Lv.17 攻41 重 グレートソード:2 200 銀鉱石x3 土竜の鱗片x5 Lv.17 攻41 重 グレートソード:3 200 鋼の大剣+1 バルバロイブレードx1 Lv.17 攻41 重 ツヴァイハンダー:1 250 バルバロイブレード+2 火竜の爪x2 Lv.22 攻48 重 ツヴァイハンダー:2 250 倭刀+2 鋼石x3 Lv.22 攻48 重 ツヴァイハンダー:3 250 バルバロイブレード+1 グレートソードx1 Lv.22 攻48 重 青竜刀:1 250 グレートソード+2 封印符x1 Lv.26 攻55 重 青竜刀:2 250 円頭太刀+2 封印符x1 Lv.26 攻55 重 青竜刀:3 250 グレートソード+1 ツヴァイハンダーx1 Lv.26 攻55 重 ロックブレイカー:1 300 青竜刀+2 人形の岩塊x2 Lv.30 攻62 重 ロックブレイカー:2 300 人形の岩塊x4 欠けた苔むした面x1 Lv.30 攻62 重 ロックブレイカー:3 300 ツバイハンダー+1 青竜刀+1 Lv.30 攻62 重 紅玉石の宝剣 700 青竜刀+3 土巨獣の爪x2 Lv.35 攻77 MP+6 重 夜叉ノ大蛇:1 700 ロックブレイカー+3 蜘蛛の猛毒牙x5 Lv.35 攻75 毒 重 夜叉ノ大蛇:2 700 斬馬刀+3 ガルーダの原木x3 Lv.35 攻75 毒 重 スチールハート:1 700 ツヴァイハンダー+3 鋼石x5 Lv.35 攻77 強さ+1 重 スチールハート:2 700 古竜の鱗片x5 氷巨獣の爪x2 Lv.35 攻77 強さ+1 重 蒼玉石の宝剣 800 紅宝石の宝剣+3 青い原石x2 Lv.38 攻90 強さ+1 重 破邪の大剣:1 800 紅宝石の宝剣+3 光る鉄の塊 Lv.38 攻91 MP+6 アンデッドキラー 重 破邪の大剣:2 800 風竜の角x2 土竜の角x2 Lv.38 攻91 MP+6 アンデッドキラー 重 ブレイブハート:1 900 蒼玉石の宝剣+3 火竜の頭蓋x1 Lv.44 攻109 強さ+2 重 ブレイブハート:2 900 スチールハート+3 黒鉄鉱石x4 Lv.44 攻109 強さ+2 重 アロンダイト:1 900 セント・クレイモア+3 氷竜の角x2 Lv.44 攻105 MP+12 マヒ 重 アロンダイト:2 900 破邪の大剣+3 古びた大砲x1 Lv.44 攻105 MP+12 マヒ 重 魔人の大鉈 900 夜叉ノ大蛇+5 古びた魔砲x1 Lv.44 攻112 MP+12 ギガースキラー 重 デビルブリンガー 1000 ブレイブハート+5 風巨獣の鋭い尾x1 Lv.47 攻124 重 ドラゴンスレイヤー 1000 アロンダイト+5 古竜の頭蓋x2 Lv.47 攻120 MP+12 ドラゴンキラー 重 ブレイブハートII 1100 ブレイブハート+5 タブネジウム332x2 Lv.50 攻140 強さ+3 重 ルーンブレイカー 1100 アスミウム899x1 土飛竜の眼x1 Lv.60 攻152 MP+18 沈黙 重 聖剣グラム 1100 ドラゴンスレイヤー+5 氷巨人の魔眼x2 Lv.63 攻156 MP+18 重 デスブリンガー 1200 デビルブリンガー+5 黒飛流の大顎x4 Lv.65 攻172 強さ+4 重 クラウ・ソナス 1200 聖剣グラム+5 氷竜の純血x3 Lv.70 攻184 強さ+4 睡眠 重 魔剣ダーククラウド 1200 ルーンブレイカー+5 毒谷虫の大角x4 Lv.70 攻187 強さ+4 重 真・魔人の大鉈 1200 魔人の大蛇+8 魔石魔砲x2 Lv.73 攻190 MP+24 ギガースキラー 重 13 クラウドバスター 1500 魔剣ダーククラウド+5 双魔人の藍眼x2 Lv.75 攻200 強さ+5 マヒ 重 13 金色摩陀羅 1500 ルーンブレイカー+5 閻竜の堅頭蓋x1 Lv.75 攻203 MP+30 重 14 聖剣バルムンク 2000 聖剣グラム+8 魔神の眼x2 Lv.80 攻229 MP+30 睡眠 重 14 クロスハインダー 2000 ミスリル鉱石x10 ミストの錬結晶x3 Lv.80 攻231 強さ+5 重 15 霊剣アガートラーム 2500 クラウ・ソナス+8 イビルハートx2 Lv.80 GR22 攻260 強さ+6 ドラゴンキラー 重 15 金色摩陀羅改 2500 金色摩陀羅+5 タブネジウム333x8 Lv.80 GR22 攻265 MP+36 重 16 ドゥームブリンガー 3000 デスブリンガー+8 古代竜の化石x8 Lv.80 GR23 攻291 強さ+6 毒 重 16 ヘイロウクレイモア 3000 クロスハインダー+5 トロルキングの金爪x4 Lv.80 GR23 攻290 強さ+6 沈黙 重 17 魔刃ディアボロス 3500 クラウドバスター+8 虹玉鋼x2 魔獣王の眼x1 Lv.80 GR24 攻325 強さ+7 重 17 セラフブレード 3500 聖剣バルムンク+8 白飛竜の飛空石x2 神獣の化石x5 Lv.80 GR24 攻318 MP+42 ドラゴンキラー 重 17 グレイブキーパー 3500 金色摩陀羅改+5 鉄人形の真核x3 氷巨人の頭頂骨x3 Lv.80 GR24 攻321 MP+42 トロルキラー 重 18 ソル・ブレイド 4000 霊剣アガートラーム+5 炎巨獣の剛爪x4 大炎蜘蛛の剛顎x4 Lv.80 GR25 攻356 強さ+7 火+4 重 18 聖王剣ローラン 4000 ヘイロウクレイモア+5 天魔鉱石x8 氷竜の鋼牙x6 Lv.80 GR25 攻352 強さ+7 トロルキラー 重 18 エピタフバスター 4000 グレイブキーパー+5 神獣の化石x8 魔石魔砲改x1 Lv.80 GR25 攻348 MP+42 ドラゴンキラー 重 19 レーヴァテイン 5000 ソル・ブレイド+5 火竜の頭頂骨x2 天魔鉱石x15 Lv.80 GR26 攻383 強さ+8 重 19 霊剣エグリゴリ 5000 セラフブレード+5 古竜の剛翼x6 太陽神の涙x6 Lv.80 GR26 攻380 MP+48 ドラゴンキラー 重 20 デュランダル 6000 聖王剣ローラン+5 閻竜の頭頂骨x2 天魔鉱石x15 Lv.80 GR26 攻381 強さ+8 トロルキラー 重 20 魔人王の大蛇 6000 真・魔人の大蛇+8 双魔神の藍眼x2 太陽神の涙x6 Lv.80 GR26 攻386 MP+48 ギガースキラー 重 [ 両手刀 ] R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 太刀:1 50 バスターソード+1 銅鉱石x3 Lv.12 攻33 重 太刀:2 50 バスターソードx1 クレイモアx1 Lv.12 攻33 重 打刀:1 150 太刀+1 蛍石x2 Lv.17 攻41 重 打刀:2 150 クレイモアx1 太刀x1 Lv.17 攻41 重 倭刀:1 200 打刀+2 甲虫の化石x2 Lv.22 攻48 重 倭刀:2 200 銀鉱石x3 甲虫の化石x3 Lv.22 攻48 重 倭刀:3 200 太刀+1 打刀x1 Lv.22 攻48 重 円頭太刀:1 250 倭刀+2 水晶石x2 Lv.26 攻54 重 円頭太刀:2 250 グレートソード+2 水晶石x3 Lv.26 攻54 重 円頭太刀:3 250 打刀+1 倭刀x1 Lv.26 攻54 重 虎鉄:1 300 青竜刀+2 鋼石x3 Lv.26 攻55 重 虎鉄:2 300 倭刀+1 円頭太刀x1 Lv.26 攻55 重 小烏丸:1 300 円頭太刀+2 燃料石x3 Lv.30 攻62 重 小烏丸:2 300 円頭太刀+1 虎鉄x1 Lv.30 攻62 重 斬馬刀:1 300 虎鉄+2 水晶石x2 Lv.30 攻64 重 斬馬刀:2 300 鋼石x4 水晶石x4 Lv.30 攻64 重 斬馬刀:3 300 虎鉄+1 小烏丸+1 Lv.30 攻64 重 山吹之翁 700 斬馬刀+3 土石岩x1 Lv.35 攻75 MP+6 重 兼定 700 小烏丸+3 魔人の尾x1 Lv.35 攻77 強さ+1 重 蒼狼刀 800 小烏丸+3 氷巨人の心臓片x1 Lv.38 攻92 MP+6 重 墨幽鬼譚 800 山吹之翁+3 トロルキングのかぎ爪x2 Lv.38 攻90 MP+6 ヒューマンキラー 重 心輝兼定 800 兼定+3 魔獣の大眼x1 Lv.38 攻93 強さ+1 重 桔梗揚羽:1 900 墨幽鬼譚+3 飛竜の顎x2 Lv.44 攻107 MP+12 重 桔梗揚羽:2 900 黒鉄鉱石x5 氷竜の尻尾x2 Lv.44 攻107 MP+12 重 赤狼刀:1 900 蒼狼刀+3 火竜の尻尾x2 Lv.44 攻109 重 赤狼刀:2 900 ブレイブハート+3 火竜の血x1 Lv.44 攻109 重 顎 1000 桔梗揚羽+5 サソリの堅頭殻x5 Lv.47 攻124 強さ+2 重 黒麒刀 1000 赤狼刀+5 夜霧の雫x1 Lv.47 攻122 MP+12 毒 重 阿修羅 1100 心輝兼定 炎飛竜の眼x1 Lv.50 攻140 エレメンタルキラー 重 邪眼刀 1100 ドラゴンスレイヤー+5 氷巨人の魔眼x2 Lv.60 攻152 強さ+3 睡眠 重 朱天 1100 顎+5 大きな赤い原石x2 Lv.63 攻156 MP+18 火+3 ヒューマンキラー 重 古錠刀 1100 黒麒刀+5 大きな黒い原石x2 Lv.63 攻157 MP+18 重 顎改 1200 顎+5 白飛竜の大顎x4 Lv.65 攻172 強さ+4 重 焔一文字 1200 古錠刀+5 大炎蜘蛛の大卵x2 Lv.65 攻169 MP+24 火+4 重 仁王丸 1200 阿修羅+5 火竜の堅頭蓋x2 Lv.70 攻184 強さ+4 マヒ 重 霊刀・斑鳩 1200 焔一文字+5 古竜の大角x3 Lv.73 攻187 MP+24 沈黙 重 妖刀・禍津 1200 朱天+5 血染めの布x4 Lv.73 攻189 MP+24 エレメンタルキラー 重 13 魔刃・羅刹 1500 邪眼刀+5 蟹魔人の魔眼x2 Lv.75 攻203 強さ+5 重 14 白雪 2000 仁王丸+5 樹王の杢x2 Lv.80 攻229 強さ+5 水+2 重 15 妖刀・大禍津日 2500 妖刀・禍津+8 双魔神の眼x2 Lv.80 GR22 攻260 MP+36 エレメンタルキラー 重 15 霊刀・荼吉尼 2500 霊刀・斑鳩+8 炎飛竜の魔眼x2 Lv.80 GR22 攻264 MP+36 沈黙 重 16 朧丸 3000 顎改+8 魔刃・羅刹+5 炎巨人の金髭x3 Lv.80 GR23 攻291 強さ+6 重 16 六華白雪 3000 白雪+5 大水蜘蛛の尻子玉x1 Lv.80 GR23 攻289 強さ+6 水+5 重 17 霊刀・直毘 3500 妖刀・大禍津日+5 天魔鉱石x5 白飛竜の飛空石x2 Lv.80 GR24 攻321 MP+42 重 17 金狼刀 3500 霊刀・荼吉尼+5 氷巨獣の剛爪x4 土巨獣の剛爪x4 Lv.80 GR24 攻318 MP+42 デイモスキラー 重 18 胡蘭時雨 4000 六華白雪+5 精霊水晶x10 古魔神の眼x2 Lv.80 GR25 攻352 強さ+7 エレメンタルキラー 重 19 鬼哭丸 5000 朧丸+8 悪霊の大鎌x6 天魔鉱石x15 Lv.80 GR26 攻383 強さ+8 マヒ 重 19 霊刀・神直毘 5000 霊刀・直毘+5 古竜の剛翼x4 天魔鉱石x15 Lv.80 GR26 攻386 MP+48 重 20 無想将門 6000 胡蘭時雨+5 蟹魔神の眼x2 地母神の涙x6 Lv.80 GR26 攻381 強さ+8 エレメンタルキラー 重 20 金狼刀・真打 6000 金狼刀+5 炎巨獣の剛爪x8 地母神の涙x6 Lv.80 GR26 攻380 MP+48 デイモスキラー 重 両手斧 [ 両手斧 ] R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 ブロードアックス:1 150 戦士の大斧+1 白獣の汚れた革x1 Lv.12 攻33 ブロードアックス:2 150 バトルアックス 戦士の大斧 Lv.12 攻33 バルディッシュ 150 戦士の大斧 ブロードアックス Lv.17 攻41 グレートアックス:1 200 ブロードアックス+2 大土蜘蛛の卵殻x1 Lv.22 攻48 グレートアックス:2 200 銀鉱石x3 大土蜘蛛の卵殻x2 Lv.22 攻48 グレートアックス:3 200 ブロードアックス+1 バルディッシュ Lv.22 攻48 ヘヴィアックス:1 250 バルディッシュ+2 封印符x2 Lv.26 攻55 ヘヴィアックス:2 250 バルディッシュ+1 グレートアックス Lv.26 攻55 ヴァリアントアックス:1 300 グレートアックス+2 風巨獣のたてがみx2 Lv.30 攻60 ヴァリアントアックス:2 300 グレートアックス+1 ヘビィアックス Lv.30 攻60 ブローヴァ:1 300 ロックブレイカー+2 鋼石x4 Lv.30 攻62 ブローヴァ:2 300 ヘビィアックス+1 ヴァリアントアックス+1 Lv.60 攻62 フォレストキーパー:1 700 斬馬刀+3 大土蜘蛛の甲殻x2 Lv.35 攻77 フォレストキーパー:2 700 氷巨獣の尾x2 立派な苗木x5 Lv.35 攻77 スラッシャー 700 ブローヴァ+3 土巨獣の尾x2 Lv.35 攻79 強さ+1 妖魔の大斧 800 ブローヴァ+3 鉄人形の面x2 Lv.38 攻90 火+2 HP+10 王宮騎士の大斧 800 フォレストキーパー+3 風竜の血x2 Lv.38 攻93 アイスクラッシャー:1 900 スラッシャー+3 氷竜の頭蓋 Lv.44 攻107 水+2 強さ+2 アイスクラッシャー:2 900 ブレイブハート+3 氷竜の鱗x2 Lv.44 攻107 水+2 強さ+2 魔人の大斧 900 妖魔の大斧+5 古魔人の印 Lv.44 攻112 HP+20 ルーンアックス:1 1000 地神の戦斧+5 血鋼鉱石x5 Lv.47 攻124 強さ+2 ルーンアックス:2 1000 アイスクラッシャー+5 夜霧の雫x2 Lv.47 攻124 強さ+2 クリムゾンアックス 1100 王宮戦士の大斧+5 磁石水晶 Lv.50 攻140 ダークストーカー 1100 ルーンアックス+5 巨人の銀鎚x2 Lv.60 攻152 強さ+3 ガーディアンアックス 1100 フォレストキーパー+5 土竜の堅頭蓋x2 Lv.63 攻156 HP+30 地竜の大斧 1200 地神の戦斧+5 土竜の堅頭蓋x3 Lv.65 攻172 土+2 強さ+4 鬼神の剛斧:1 1200 ガーディアンアックス+5 火竜の大角x4 Lv.70 攻185 HP+40 鬼神の剛斧:2 1200 地竜の大斧+5 魔導の大核x3 Lv.70 攻185 HP+40 サタンブローヴァ 1200 ルーンアックス+5 炎巨獣の大爪x6 Lv.70 攻186 火+3 強さ+4 霊鳥の聖斧:1 1200 ガーディアンアックス+5 氷竜の大角x4 Lv.70 攻187 風+3 強さ+4 霊鳥の聖斧:2 1200 ダークストーカー+5 火竜の堅い翼x4 Lv.70 攻187 風+3 強さ+4 真・魔人の大斧 1200 魔人の大斧+8 古魔人の大印x2 Lv.73 攻192 HP+40 13 魔巨人の大斧 1500 巨人の大斧+5 輝く黒鉄の塊x2 Lv.75 攻203 HP+50 真・龍顎砕 2000 龍顎砕+5 トパーズファセットx2 Lv.80 攻231 強さ+5 真・金色揚羽 2000 金色揚羽+5 ルビーブリリアントx2 Lv.80 攻233 HP+50 霊鳥の聖斧改 2000 霊鳥の聖斧+5 魔神の甲殻x8 Lv.80 攻229 HP+50 [ 両手槌 ] R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 赤鬼棍棒 1100 赤鉄の金棒+5 炎巨人の魔眼x1 Lv.60 攻156 HP+30 クロスハンマー 1200 ブロンズハンマー+5 白飛竜の飛石x1 Lv.65 攻172 強さ+4 13 神秘の大槌 1500 クロスハンマー+5 閻竜の純血x3 Lv.75 攻203 強さ+5 黒鉄の大槌 2000 妖魔の化石x15 巨人の堅棍棒x3 Lv.80 攻229 HP+50 槍 R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 スピア 50 銅鉱石x2 狼の牙x2 Lv3 攻13 ハープーン 100 銅鉱石x4 丈夫な鎖x1 Lv8 攻19 パイク:1 100 スピア+1 サソリの小爪x2 Lv12 攻25 パイク:2 100 スピア ハープーン Lv12 攻25 グレイブ:1 150 ハープーン+1 アンモナイトの化石x3 Lv17 攻31 グレイブ:2 150 ハープーン パイク Lv17 攻31 鎌切:1 200 パイク+2 蜂の針x2 Lv22 攻37 鎌切:2 200 銀鉱石x3 蜂の針x3 Lv22 攻37 鎌切:3 200 パイク+1 グレイブ Lv22 攻37 ハルバード:1 250 トマホーク+2 サソリの小尻尾x5 Lv 攻 ハルバード:2 250 グレイブ+1 鎌切 Lv 攻 パルチザン:1 300 ヘビィマチェット+2 燃料石x2 Lv 攻 パルチザン:2 300 鋼石x4 燃料石x4 Lv 攻 パルチザン:3 300 鎌切+1 ハルバード Lv 攻 王宮騎士の槍:1 300 ハルバード+2 鋼石x3 Lv 攻 王宮騎士の槍:2 300 鎌切+2 鋼石x3 Lv 攻 王宮騎士の槍:3 300 ハルバード+1 パルチザン+1 Lv 攻 蜻蛉切:1 300 パルチザン+3 兵隊撥の顎x4 Lv 攻 蜻蛉切:2 300 聖銀のレイピア+3 サソリの頭殻x3 Lv 攻 メタルパイク 700 王宮騎士の槍+3 金鉱石x3 Lv 攻 戦士の槍 800 蜻蛉切+3 土竜の頭蓋x1 Lv 攻 ガイストパイク 900 蜻蛉切+3 火竜の角x1 Lv 攻 魔人の槍 900 王宮騎士の槍+5 魔獣の大眼x1 Lv 攻 エメラルドスピア 1000 聖銀の槍+5 サファイアの原石x5 Lv 攻 蜻蛉切・烈 1100 蜻蛉切+5 飛竜の大顎x2 Lv 攻 フレイムクーゼ 1100 ガストスパイク+5 大きな紫の原石x2 Lv 攻 ガーディアンスピア 1100 鉄戟+5 鉄の強心臓x2 Lv 攻 オクスタン:1 1100 ガストスパイク+5 大きな青い原石x2 Lv 攻 オクスタン:2 1100 エメラルドスピア+5 大きな緑の原石x2 Lv 攻 セイントランス 1200 エメラルドスピア+5 氷巨獣の大爪x4 Lv 攻 氷竜の槍 1200 フレイムクーぜ+5 漂流の堅頭蓋x1 Lv 攻 英雄の槍 1200 戦士の槍+5 虫の大胆石x1 Lv 攻 デモングレイブ:1 1200 ガーディアンスピア+5 虫谷の大角x4 Lv 攻 デモングレイブ:2 1200 オクスタン+5 炎巨獣の鋭い尾x3 Lv 攻 ツクヨミ 1200 オクスタン+5 古竜の堅頭蓋x1 Lv 攻 真・魔人の槍 1200 魔人の槍+8 魔獣の大魔眼x1 Lv 攻 13 リザードハンター 1500 セイントランス+5 閻竜の鋭い尻尾x3 Lv 攻 13 伝説の槍 1500 英雄の槍+5 双魔神の黒い血x2 Lv 攻 弓 R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 獣骨の弓 50 狼の牙 丈夫な枝x2 Lv. 攻 ハンティングボウ:1 100 糸玉x2 トレントの宿り木x1 Lv. 攻 ハンティングボウ:2 100 木の弓+1 獣骨の弓 Lv. 攻 丸木弓:1 100 ハンティングボウ+1 炎巨人の足輪x1 Lv. 攻 丸木弓:2 100 獣骨の弓 ハンティングボウ Lv. 攻 コンポジットボウ:1 150 鉄鉱石x3 樫の原木x2 Lv. 攻 コンポジットボウ:2 150 ハンティングボウ 丸木弓 Lv. 攻 竜骨の剛弓:1 200 コンポジットボウ+2 竜の骨x1 Lv. 攻 竜骨の剛弓:2 200 丸木弓+1 コンポジットボウ Lv. 攻 シャインボウ:1 250 銀鉱石x3 ココヤシの原木x2 Lv. 攻 シャインボウ:2 250 コンポジットボウ+1 竜骨の剛弓 Lv. 攻 聖銀の弓:1 300 シャインボウ+2 鋼石x3 Lv. 攻 聖銀の弓:2 300 竜骨の剛弓+1 シャインボウ Lv. 攻 風雅の弓:1 300 風竜のひげ トレントの人面樹x2 Lv. 攻 風雅の弓:2 300 シャインボウ+1 聖銀の弓+1 Lv. 攻 ダークシューター 700 魔人の眼x1 風巨獣の牙x2 Lv. 攻 森人の剛弓:1 800 風竜の尻尾x3 癒しの香木x4 Lv. 攻 森人の剛弓:2 800 風雅の弓+3 トカゲの剣牙x4 Lv. 攻 ヘヴィアーチェリー 800 大水蜘蛛の足x4 鉄の心臓x2 Lv. 攻 セイントシューター 800 聖銀の弓+3 光る岩の塊x1 Lv. 攻 重藤弓:1 900 火竜の翼x2 毒谷虫の牙x2 Lv. 攻 重藤弓:2 900 フォレスボウ+3 白樫の原木x5 Lv. 攻 久遠の弓 900 古竜の尻尾x2 谷虫の牙x2 Lv. 攻 魔人の弓 900 聖銀の弓+5 魔獣の大眼x1 Lv. 攻 グリード式鋼弓:1 1000 金剛糸玉x5 ヘビヤシの原木x5 Lv. 攻 グリード式鋼弓:2 1000 ヘヴィアーチェリー+5 大土蜘蛛の大卵x1 Lv. 攻 妖精の弓 1000 白銀の綿胞子x5 妖精の仮面x8 Lv. 攻 ルーンシューター:1 1100 輝く土の塊x1 大水蜘蛛の長足x3 Lv. 攻 ルーンシューター:2 1100 ダークシューター+5 粘土の大面x2 Lv. 攻 ドミニオンボウ:1 1100 金の強心臓x2 風流の大角x2 Lv. 攻 ドミニオンボウ:2 1100 妖精の弓+5 さびた大板x2 Lv. 攻 破魔弓 1200 久遠の弓+5 大炎蜘蛛の堅甲殻x3 Lv. 攻 アポロンの弓 1200 紅炎石x1 悪魔のしっぽx5 Lv. 攻 アルテミスの弓 1200 古竜の堅い翼x4 ミスリル鉱石x5 Lv. 攻 真・魔人の弓 1200 魔人の弓+8 魔獣の大魔眼x1 Lv. 攻 13 破天の弓 1500 閻竜の大角x2 赤黒い布x10 Lv. 攻 13 ギガアーチェリー 1500 魔導の大核x2 蟹魔人の堅甲殻x4 Lv. 攻 杖 R 合成結果 費用 素材1 素材2 素材3 基本能力 ボーンロッド:1 50 Lv. 攻 ボーンロッド:2 50 Lv. 攻 モール:1 100 Lv. 攻 モール:2 100 Lv. 攻 赤銅の錫杖:1 150 Lv. 攻 赤銅の錫杖:2 150 Lv. 攻 魔術の杖:1 200 Lv. 攻 魔術の杖:2 200 Lv. 攻 銀の錫杖:1 250 Lv. 攻 銀の錫杖:2 250 Lv. 攻 ソーサラーワンド:1 250 Lv. 攻 ソーサラーワンド:2 250 Lv. 攻 バスターモール:1 300 Lv. 攻 バスターモール:2 300 Lv. 攻 クリスタルロッド 700 Lv. 攻 大地の杖 800 Lv. 攻 英知の杖 800 Lv. 攻 ククルカンの杖 800 Lv. 攻 バスターモールII 800 Lv. 攻 アイスロッド:1 900 Lv. 攻 アイスロッド:2 900 Lv. 攻 魔人の杖 900 Lv. 攻 フレイムワンド:1 1000 Lv. 攻 フレイムワンド:2 1000 Lv. 攻 デビルロッド 1000 Lv. 攻 アヌビスの杖 1100 Lv. 攻 ユグラロッド 1100 Lv. 攻 ストームロッド:1 1100 Lv. 攻 ストームロッド:2 1100 Lv. 攻 大魔道士の杖 1200 Lv. 攻 王家の杖:1 1200 Lv. 攻 王家の杖:2 1200 Lv. 攻 カマシュトリの杖:1 1200 Lv. 攻 カマシュトリの杖:2 1200 Lv. 攻 風竜の杖:1 1200 Lv70 攻112 魔142 風+4 MP+24 賢さ+4 風竜の杖:2 1200 Lv70 攻112 魔142 風+4 MP+24 賢さ+4 真・魔人の杖 1200 Lv73 攻117 魔145 MP+24 精神+4 サラマンドラロッド 1500 死霊の霊命骨x1 フレムロン208x1 Lv75 攻121 魔154 火+4 MP+30 賢さ+5 世界樹の杖 1500 ユグラロッド+5 双魔人の鋭い竜尾x2 Lv75 攻119 魔160 MP+30 精神+5 コメント 名前
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before DMXU-01 「伝説の復活編 第1弾 機構龍vs真紅竜」 Next DMXU-03 「伝説の復活編 第3弾 激突!!次元超獣最終決戦」 概要 伝説の復活編 第2弾 収録カード種類 クリーチャー、呪文、タマシード、クロスギア、エグザイル・クリーチャー、サイキック・クリーチャー、クリーチャー/クロスギア、タマシード/クリーチャー 全100種類 ≡V≡3種 SR7種 VR10種 R20種 UC25種 C35種 前回の第1弾の続きということで、同じく100種類収録しています。 今回は特殊なギミックも多く、サイキック・クリーチャーやエグザイル・クリーチャーなど特殊なクリーチャーも盛りだくさん。 アークやヴァルキリーのシステムは前回からも引き続き、革命チェンジや新たな能力革命ドロン・ゴーを持つカードもたくさんあります。 ストーリーも三つ巴の戦いとなり、意外な結末も待っています。ぜひお楽しみください。 収録カード ビクトリーレア 3種 《革命の神聖龍 セイヴァージャンヌ》 《叛逆の黒金龍 ライジングリベリオン》 《星剣王 アスタフ=グラフ》 スーパーレア 7種 《ライジング・デスザクエイク》 《光導龍 シャイニング・アマテラス》 《星剣獣ドラグーン=グラフ/超星剣エクス=カリバー》 《覚星剣龍クリスド=グラフ》/《覚星剣龍王アスタレッド=グラフノヴァ》 《不戦機構士アーク・パラノア》 《装甲 Alternative-戦闘モード》 《機構のユニバース・カイザー》 ベリーレア 10種 《武闘革命 カツドンR》 《叛逆龍 ライジング・リゾット》 《星剣騎士デスパレード=グラフ》 《アーク・デスメタル・ビースト》 《聖像アーク・エンジェルダムス》 《閃光 オルタナ・スラッシュ》 《聖徒龍 アレクサンドリア》 《虚無小惑魔 フラン・キッス》 《CR N-Pレオン・ドナパルド》 《無限と時間と魔王の決断》 レア 20種 《無沌世壊スカルジャック》 《BURSTリベリオン・ストライク》 《革命合金 ロビーR》 《革命鼓笛 五郎丸R》 《宇宙革命 ニケR》 《革命魔槍 ブータンR》 《Alter-Utopia Gate》 《機構の精霊龍 エメラアーク》 《セイヴァーアロー》 《アーク・ヴァレット》 《超次元アストログラフ・ホール》 《星剣士プラネット=グラフ》 《星剣魂スピリット=グラフ/星剣紋スピリチュアル=グランドフォース》 《叛逆龍リベル・アンオーガ》 《デモンズ・アーク》 《閃光 ソプラノ・テンペスト》 《輝煌の光龍》 《再生の聖壁》 《セイヴァース・ライジング》 《ギアバインドドール》/《ギアバウンティドール》 アンコモン 25種 《超次元ギアドール・ホール》 《コッコ・ナイト》 《エナジー・ブレイク》 《星剣士ビジョンド=グラフ》 《クリスタル・アーク》 《傀儡変貌》 《CRゲオルギー》 《ギアマインドドール》 《神幼虫オメガ》 《リベリオン・スライム》 《機構龍の逆鱗》 《Ark-Noah Fire Wall》 《星剣虫ヘラクレス=グラフ/星剣凱スターダスト=アーマー》 《星剣獣ウルフ=ガルフ/星剣牙ファング=ヴァイツ》 《機構騎艇アーク・ブレイザー/機構大翼クロスウィング》 《リベリオン・ビートル》 《リベリオン・ジャスミン》 《CRクロムウェル》 《CRグラキュートス》 《星剣士クアッド=グラフ》 《ユニバース・サテライト》 《ユートピア・サテライト》 《閃光 ユニバース・インパクト》 《無沌世壊クリムレッド・サイファー》 《帝下兵竜バルヴィランゼ》 コモン 35種 《聖刻のセイヴァー・チャージャー》 《逆襲のライジング・チャージャー》 《星導のアストロ・チャージャー》 《理想のユートピア・チャージャー》 《虚構のスカーレット・チャージャー》 《機構のアーク・チャージャー》 《虹彩のアーク戦記録》 《アーク・ソグナー》 《アーク・プラズマ》 《星剣獣ジャッカル=グラフ/星剣爪キラメルト=クロー》 《星剣士ジョウイ=グラフ》 《双星剣カンショウ=バクヤ》 《神聖のストリーム》 《CR防壁のコッコ》 《予言者クルトR》 《月夜に巡礼する弾丸》 《聖都市の防壁ランドウォール》 《星剣石スターダスト》 《光闇の勾玉》 《英雄の物語》 《戦国の伝承》 《碧雷の思想》 《神聖の教典》 《破滅の黙示録》 《叛逆のレイド》 《黒き執念》 《叛逆戦士グラスクロー》 《赤き炎の聖なる槍》 《青き流水の聖なる剣》 《碧き大樹の聖なる種》 《白き光の聖なる盾》 《黒き闇の聖なる棺》 《ギアハンティングドール》 《神孤蟲ノイス》 《古代兵装エグズェルーム》 ストーリー登場キャラ アークノア かつてクリーチャー界外部からの侵略者を撃退した伝説のドラゴン。侵略軍との激しい戦いにより、自身の持っていた5つの文明と魂が分裂してしまい大幅に弱体化してしまう。 そして何百年もの眠りについたあと、ある少女とロボットと出会い、またいつ来るか分からない脅威のためにも、彼女らと共に自分の力を取り戻す戦いを始める。 マスティア クリーチャー界での紛争により故郷や家族を失った少女。 一応彼女もクリーチャーではあるのだが、人間に近い性質を持つ。 何もかも失って、自分にあるのは服と身体と命だけと言えるほど追い詰められていたが、Alternative...通称オルタと出会い、全宇宙の理想郷を目指すため、旅に出て戦うことを決意した。 オルタ マスティアが道中で出会った謎のロボット。本名はAlternative(オルタナティブ)。 なぜか自分の故郷に関する一部の記憶を失っている。ただ自分は故郷に帰らねばならないということだけが記憶に残っており、出会ったマスティアと共に全宇宙の理想郷目指して旅をすることになる。 彼がマスティアと合体することで、彼女は機構戦士として戦うことができる。 セイヴァー 聖都市エレジェンドにいるクリーチャー。ライジングとは旧知の仲だが、革命の思想の相違により対立。 彼女はなるべく平和的な革命を目指し、できることならば和平を望んでいる。 実はアークノアの別れた魂の一つであり、光の力を持っている。 ライジング 聖都市エレジェンドにいるクリーチャー。セイヴァーとは旧知の仲だったが、思想が相容れず対立する。 聖都市エレジェンドを支配する星剣士達相手に憎悪とも取れるほど激しい怒りと恨みを抱いており、どんな手段を取ってでも革命を成し遂げようとする過激派である。 アスタフ=グラフ 聖都市エレジェンドを統治する星剣士達のボス。 かつては民を護り、平和と平等を掲げる賢王だったのだが、ある日突然豹変し、自分達に逆らう者全てを処刑するようになってしまう。 全くもって原因不明であり、セイヴァーはこのことを不審に感じているものの、彼による被害を大きく受けたライジングは、彼に対して激しい憎悪を抱くこととなる。 ストーリー + ... 聖都市異変 アークノアの魂の一つ、光の魂が聖都市エレジェンドで発生していたことに気がついたアークノア達はすぐさま聖都市エレジェンドへと入って行った。 しかしそこではクリーチャー達の間の紛争....つまり争いが勃発していたのである。 聞いていた情報と違うことに呆気に取られたところに、騎士と思われるクリーチャーに、敵と間違われて襲われてしまった。 なんとか撃退するも、このまま固まっていると襲われやすくなることから3人は二手に分かれ、光の魂の行方を探すことにした。 光の魂のドラゴン 何とかクリーチャー達の攻撃が降り注ぐ街の中を駆け抜けたアークノアは、徐々に強まりつつある魂との共鳴に導かれて突き進んでいた。 そしてその導きは最終的にある不思議な洞窟へとつながった。 突き進んでいくと、途中門番と思われるクリーチャーシャイニング・アマテラスに襲われ戦うことになる。 奴の不思議な能力、革命ドロン・ゴーの力にアークノアは苦戦したが、何とか抑えることに成功。 しかしそのとき、奥からもっと強大なパワーを放つクリーチャーが現れたのだ。 そのクリーチャーはセイヴァージャンヌ。 彼らのボスであり、アークノアが感じていた光の共鳴の正体だった。 計らずともアークノアの意思を感じとったのか、セイヴァーは襲ってくることはなかった。 そして彼が自分と同じクリーチャー...かつてひとつだった存在だと気がついたのだ。 そこでセイヴァーはアークノアの方を向き、膝をついて言った。 「私の魂はもとより貴方様のものです。ご自由にして構いません。 ....しかし一つだけ頼みがあります。どうか私達と共に、この聖都市を救ってください」 彼女はこの聖都市であったこと全てを話した。 かつてここはクリーチャー界でも有数の平和な場所だったということ。しかしそれが突如崩れ去ったということ。 そして自分の旧友が革命を起こし、この紛争を起こしたということ....。 このまま行けば、どっちみち聖都市に訪れるのは破滅であり、自分はそれを止めたいとアークノアに頼み込んだ。 アークノアはその願いを黙って聞き入れ、彼女と共に一時的な共戦の契約を結んだのだ。 叛逆の黒金龍 そのころ、マスティア達も同じくしてセイヴァージャンヌを探していた。 しかし彼女達は運が悪いことに革命軍達の戦いの中心の場に足を踏み込んでしまい、その見た目から星剣士と見間違えられ、その戦いに巻き込まれてしまった。 奴らの革命チェンジによる猛特攻は、マスティア及びAlterヴァルキリーの力でも中々苦戦を強いられるレベルの激しさだった。 そんな中、彼ら革命軍のNo2であるデスザクエイクに目をつけられてしまい、厳しい状況下の中戦わなくてはならなくなった。 奴らは恨みや執念といった心が、本来あるはずのブレーキというのを破壊し、ただひたすらに敵を殲滅する殺戮マシーンへと変貌していた。 以上なまでの猛攻により、少しずつ装甲が剥がされピンチになりかけるマスティアだが、咄嗟の判断で繰り出したオルタナ・スラッシュにより、デスザクエイクを撃破した。 安堵に浸るマスティア。しかしそんな油断を突かれたのか、背後からの攻撃により吹き飛ばされ、装甲を完全に剥がされ無防備となってしまった。 その攻撃を放ったのは奴らのボスであるライジング。 マスティアは気絶しており、最悪な状態に最悪の相手が来てしまった。 デスザクエイク以上の憎悪を感じる彼に、話は通用しないとオルタは判断した。 「...まだここで倒れるわけにはいきまセン。ワタシの目標を....達成するためニモ!!」 するとオルタは体を変形させ、戦闘モードへとチェンジしたのだ。 星剣王決戦 アークノア達はこの争いを集結させるためには、星剣王アスタフ=グラフを叩くことが一番だと考えた。 奴のいる場所を、星剣士達の攻撃を掻い潜りながら目指して行った。 奴は聖都市エレジェンドの宮殿、ヴェルサジェンドに鎮座していた。 真っ直ぐに向かったアークノア達は星剣王と対峙した。 奴はかつての噂とは違い、妙な威圧感に、ひしひしと肌を突き刺すような嫌なオーラ、その邪悪な気配と、言っていたとおりの明らかな異常は感じられた。 アスタフ=グラフはアークノア達を一瞥すると、いきなり対話もなく彼の愛剣であるエクス=カリバーで切り掛かってきたのだ。 対話する余地なしと判断したアークノア達は、一度アスタフ=グラフを無力化することを決断した。 アークノアはアーク軍を、セイヴァージャンヌは仲間の革命軍を呼び出し、熾烈な戦いが宮殿内にて広がる。 そんな中、2体はアスタフ=グラフを相手するも、奴は様々な剣を切り替え攻撃し、多彩な戦術で人数不利な状況を有利に進めた。 苦戦する2体。しかしここでセイヴァーが、奴ら星剣士達の異変に気がついた。 全員本気で戦っているものの、どこかやりづらそうな様子、戸惑っている様子が伺えた。 これにより、アスタフ=グラフの様子は部下から見ても何かがおかしいという確信を得て、ある作戦に移った。 それはアーク軍と革命軍、その全員をアスタフ=グラフに差し向けて、圧倒的な数で攻める作戦だった。 流石の奴もこの人数差では戦いづらそうな様子が見えた。 そして、その隙にアークノアはアスタフ=グラフの隙をつこうと背後へと回った。 しかし彼はそこであるものを一瞬目にした。 鎧と鎧の間に挟まる謎の人影....。まるでアスタフ=グラフを操るようにして動かしている謎の存在を発見した。 全ての原因を確信したアークノアは、その人影に向けてヴレイン・アークストライクを放ったのだ。 それを直で喰らった奴は、恐れのあまり影から外に出てその姿を露わにした。 AlternativeVSライジングリベリオン ライジングリベリオンとその部下の攻撃を受け流しつつ、マスティアを守るオルタ。 しかし数でも威力でも勝る相手に1人で立ち向かうのは無理があった。 そこで彼は天に手を掲げ、何かを呼び出したのだ。 その天空から空を裂き現れたのは、ユニバース・カイザーというドラゴンだった。 ユニバース・カイザーの力で、奴ら革命軍の革命チェンジの力を半分以上抑えたことで、一気に対等な状態に持ち堪えたのだ。 その隙にオルタはライジング以外の全ての革命軍を薙ぎ倒し、今度は逆に2対1の状態までライジングを追い詰めた。 圧倒的に有利な状況....普通なら諦めかねない状態。 だが奴の執念はそれを上回った。 彼は切り札としてBURSTリベリオン・ストライクを放ち、ここ一帯ごと全てを破壊しようとした。 その一撃でユニバース・カイザーは闇へと消滅し、オルタも消し飛ばされそうになった。 しかしそこで、気絶から起き上がったマスティアがオルタを庇いその攻撃の全てを受けてしまった。 それによりマスティアは片腕が消し飛ばされ、体の半分も焼けこげてしまった。 しかし、それでも彼女は立っていたのだ。 流石のライジングもこれには唖然とした。しかしそれと同時に、彼女には自分と同じモノを持っていることに気がついた。 自分と同じく家族を失い、自分と同じく地獄を経験した。 そして何かしらの強い目標を持っていることも同じだった。 だがただ一つ、ライジングとマスティアの間に大きな違いがあった。 それは自分を突き動かすのは、絶望か希望かの違いだった。 改めて彼は周りを見渡し、己のしてきたことの愚かさを理解した。 絶望の衝動に突き動かされた彼は、何もかも失い破壊する覚悟で自分の目標を達成しようとした。 だがその結果、今度は自分が絶望を生み出す存在へと変わってしまった。 自分が忌み嫌い、憎悪する存在へと自然な形で変貌しかけていたことに気が付かされてしまった。 バタンっとマスティアが倒れた音と共に、ライジングの戦意も喪失した。 しかしその瞬間、宮殿ヴェルサジェンドの上空にて、謎の穴が発生したのだ。 それはこの世界とパンドラスペースを繋ぐ、超次元の穴だった。 超次元ファイナル・ホール アスタフ=グラフから飛び出たものの正体。それはスカルジャックという謎のクリーチャーだった。 奴はあるもののためにこの聖都市エレジェンドに潜伏し、アスタフ=グラフを操り、この都市ごと支配していたのだ。 全ての元凶を知ったセイヴァーは真っ先に奴に斬りかかった。 しかしスカルジャックは何年もの月日をかけて探し出したこの聖都市の伝説の秘術、《超次元ファイナル・ホール》を使用し、アスタフ=グラフも含めた周りのクリーチャーを次々と渦に巻き込み吸い込んでいったのだ。 さらにそれだけではない。吸い込んだ渦からは、あまりにも禍々しいクリーチャー、《覚星剣龍王アスタレッド=グラフノヴァ》が現れたのだ。 その隙をつき、スカルジャックはこの宮殿から逃げ出そうとした。セイヴァーは逃がさずと追いかけようとしたが、目の前の強大なドラゴンに立ち塞がれ、惜しくも元凶を取り逃がす形となってしまった。 全てを焼き尽くす勢いで黒い炎を吐き散らかすアスタレッド。アスタフ=グラフとの戦いで疲弊し切っていた2体にはあまりに厳しい状況であった。 しかしそんな時だった。黒い雷と黒い閃光がアスタレッドの頭を切り裂いた。 現れたのはマスティアとオルタ、そして2人を乗せたライジングだった。 ライジングは自分の行いに精算をする理由からも、自身の命の半分をマスティアに与えて、瀕死の状態の彼女を復活させたのだ。 そして共に元凶を倒すために宮殿へ向かうと、そこには見たこともないようなドラゴンがいたのだ。 全ての役者が揃ったことで、真正面から彼はぶつかった。 強大な力を持つアスタレッド相手でも、ライジングの猛攻やヴァルキリーの閃光が突き刺さり、かなり優位な状態へと持ち込めた。 しかし奴は戦いに勝つことより、できるだけ多くのものを破壊しようと動いていた。 その結果、宮殿を破壊し尽くした後は、今度は聖都市エレジェンドの城下町へと進行し出したのだ。 このままではまずい。そんな焦りを覚え始めたその時、この宮殿にあるもう一つの秘術をライジングは取り出した。 それは《無限と時間と魔王の決断》。かつてどこかの大陸を救ったとされる伝説のクリーチャー達の力を持った切り札であった。 4人全員、全ての力を込めたエネルギーをアスタレッドに放つ。 いくら屈強な身体を持つ奴でも、伝説のクリーチャーの力には抗えなかった。 その波動はアスタレッドを貫き奴を破壊し、全てに決着をつけたのだ。 全て解決...... 放たれた波動は天へと昇り、空に虹を掛けた。 それを見たエレジェンドの住民達は、全ての戦いが終わったと察し大喜びで外へと出てきたのだ。 アスタレッドの崩れる身体からは、さっき吸収されたクリーチャー達が全て出てきたのだ。 星剣士達の姿を見て一瞬怯える住民達だが、セイヴァーが全ての端末を話したことで、この事件、この紛争の原因を全員が知ることとなった。 失った命は多い。それでも、平和な世界が帰ってきたことに皆が安堵していた。 しかし、自分のやった行いに悔いと罪悪感を感じているライジングは、これから訪れる平和な未来に自分の居場所はないと気がついていた。 同じくセイヴァーも、約束を果たしたことでアークノアに吸収されることを分かっていた。 結局、旧知の仲で誰よりもあの地獄を変えようとした2人には、この平和な未来は残されていなかった。 それでも後悔はない。自分のやったきたことへの精算、自分が成し遂げたことへの精算....。 それを2人は分かっていたのだ。 「約束です。私の魂を、貴方の魂に吸収してください」 命を惜しげもなく、アークノアの前に差し出す姿を見て一瞬彼は戸惑った。 しかしそれが彼女の覚悟であり、自分にとっても最良の選択であることは確かだった。 だからアークノアは彼女の魂を受け取る決意を固めた。 手を伸ばし魂に触れようとする.....。その瞬間だった。 突然、彼女の影から腕が伸び、その身体を鋭い爪で貫いたのだ。 あまりに突然の出来事に皆が唖然とした。 しかし、アークノアはその姿に見覚えがあった。赤黒い肌にこの世のものとは思えないほど邪悪な姿。 間違いない。奴はスカーレットゼロの部下である虚無魔獣であった。 「ふふふ...平和になるとでも思ったか?お前達の魂や憎悪....その全ては我々のボス、スカーレットゼロ様の者だ。 ....そしてアークノアと小娘。貴様らにはあの時以上の絶望を与えてやる!!」 するとやつは姿を変え、龍覇スカーレットゼロ・デーモンへと変化した。 そして天に手を掲げ、そこからたくさんの虚無魔獣達と、一本の黒色の剣を取り出したのだ。 「さあ!!今からここは地獄となる!!嘆き苦しみ!絶望しながら我らの糧となれぇ!!」 戦いはまだ終わっていない。 聖都市エレジェンドの存亡をかけた戦いは、これからが本番なのだ。 名前 コメント
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第0章 始まりの音 第1章 ヒマラヤ支部 第2章 孤立した支部 第3章 解放されし力 第4章 再起への一歩 第5章 変化と意志 第6章 戦いと、生活と 第7章 激突 第8章 シークレット・メモリー 第9章 変わりゆく日々 第10章 Hidden Facter 入手素材 メモ 全10章 Ver 1.0.15のアップデートで第3章までのフリーミッションにサブストーリー(Additional Episode)が追加された。 Ver 1.0.19のアップデートで第5章までHARDMODE(13~24話)が追加された。 2018年4月18日の定期メンテナンスで第6章のHARDMODE(13~24話)が追加された。 2018年8月15日の定期メンテナンスで第7章のHARDMODE(13~24話)が追加された。 2018年8月22日の定期メンテナンスで第8章のHARDMODE(13~24話)が追加された。 2018年8月29日の定期メンテナンスで第9章のHARDMODE(13~24話)が追加された。 2018年9月5日の定期メンテナンスで第10章のHARDMODE(13~24話)が追加された。 ミッションではクリア報酬としてゲーム内通貨のfcと換金素材か消費アイテムを入手。 討伐対象が中型・大型アラガミの場合は結合崩壊を起こした数に応じて結合崩壊報酬として換金素材を追加で入手できる。 なお、結合崩壊報酬は入手確率が設定されており入手できない場合もある。 アラガミを捕喰したときの入手素材は第5章までとHARDMODE第1章、HARDMODE第2章1話と4話はオーダー初級程度の低ランク素材と~小片を、 第6章とHARDMODE第2章 2話以降はオーダー中級程度の素材を入手。入手素材の項を参照。 また、低確率で〇〇ノ煌晶片を入手。 第0章 始まりの音 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 成長する神機、起動 STORY 0 0分 常闇のラボ ドレッドパイクx3オウガテイルx2 100fc チュートリアル同行者:なしドレッドパイクx1 → ドレッドパイクx1 → オウガテイルx1→ ドレッドパイクx1、オウガテイルx1の順 第1章 ヒマラヤ支部 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 神機とマリア STORY 2 0分 仄暮の市街 ドレッドパイクx3 685fc チュートリアル同行者:ゴドードレッドパイクx1 → ドレッドパイクx1→ ドレッドパイクx1の順 2話 姫と予兆 STORY 3 0分 朧の路 コンゴウx1 1000fc チュートリアル同行者:レイラ 3話 増えるアラガミ STORY 3 6分 朧の路 シユウx1 1055fc 同行者:レイラドロシーショップに商品追加 4話 神機と男 STORY 3 5分 仄暮の市街 ザイゴートx4 840fc 同行者:リュウ 5話 ポルトロン支部長 STORY 3 5分 因縁の廃墟 オウガテイルx4 835fc 同行者:ゴドー、リュウオーダー蟲の音追加 6話 突貫工事 FREE 3 5分 因縁の廃墟 ドレッドパイクx4ザイゴートx2 835fc 同行者:ゴドー 7話 幻と現 STORY 3 5分 仄暮の市街 コンゴウx1 1090fc 同行者:レイラフィールド朧の路へのショートカット解放 8話 ウォータープレス FREE 3 5分 常闇のラボ オウガテイルx2ザイゴートx2 880fc 同行者:ゴドー、レイラ 9話 不協和音 STORY 4 5分 仄暮の市街 シユウx1 1175fc 同行者:レイラ、リュウフィールド因縁の廃墟へのショートカット解放 10話 ハイスピード FREE 3 5分 朧の路 オウガテイルx2ドレッドパイクx2ザイゴートx1 1050fc 同行者:ゴドー 11話 趣味人 STORY 4 5分 無常の軍艦 ドレッドパイクx7 1050fc 同行者:リュウ 12話 巨害、動く STORY 6 2分 仄暮の市街 クベーラx1 1770fc 同行者:なし討伐不可でこちらもノーダメージ制限時間2分経過でクリアドロシーショップに商品追加オーダー毒煙を揺蕩う天使追加 第2章 孤立した支部 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 新体制発足 STORY 4 5分 深緑の廃棟 オウガテイルx5 1265fc 同行者:レイラ、リュウドロシーショップに商品追加 2話 激励 STORY 4 5分 因縁の廃墟 ザイゴートx5 1300fc 同行者:リュウ 3話 サンセットアウェイ FREE 5 5分 仄暮の市街 シユウx1オウガテイルx2 1620fc 同行者:レイラ、リュウ 4話 それぞれの思惑 STORY 4 5分 常闇のラボ ウコンバサラx1 1450fc 同行者:レイラ、リュウ 5話 小群奮闘 FREE 4 5分 無常の軍艦 オウガテイルx1ザイゴートx1ドレッドパイクx1 1350fc 同行者:なし 6話 ローリングロード FREE 5 5分 朧の路 コンゴウx1ドレッドパイクx3 1770fc 同行者:レイラ、リュウ 7話 好調の理由 STORY 4 5分 深緑の廃棟 ウコンバサラx1 1490fc 同行者:レイラ、リュウ 8話 レイクボトム FREE 4 5分 常闇のラボ オウガテイルx6 1460fc 同行者:ゴドー、レイラ 9話 機能開放 STORY 6 5分 仄暮の市街 チェルノボグx1 2125fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウ 10話 駆逐戦艦 FREE 7 8分 無常の軍艦 コンゴウx1シユウx1 2300fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウ 11話 神機が宿すもの STORY 6 5分 朧の路 ウコンバサラx1オウガテイルx1ドレッドパイクx1 1860fc 同行者:レイラ、リュウ 12話 混沌の眼 STORY 6 5分 深緑の廃棟 ウロヴォロスx1 2140fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウドロシーショップに商品追加フィールド常闇のラボへのショートカット解放 第3章 解放されし力 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 アビスファクター STORY 5 5分 窮者の残滓 オウガテイルx3ザイゴートx2 1675fc 同行者:レイラ、リュウドロシーショップに商品追加 2話 変わらぬために STORY 5 5分 仄暮の市街 オウガテイルx3ドレッドパイクx3 1690fc 同行者:レイラ 3話 混沌の深緑 FREE 7 5分 深緑の廃棟 ウロヴォロスx1 2345fc 同行者:レイラ、リュウ 4話 立体交差 FREE 6 5分 死戦の跡地 ドレッドパイクx3ザイゴートx3 1930fc 同行者:リュウ 5話 ホリディ STORY 6 5分 無常の軍艦 ウコンバサラx1オウガテイルx2 2030fc 同行者:ゴドー 6話 恐れの意味は STORY 8 10分 窮者の残滓 クアドリガx1 2540fc 同行者:ゴドー、リュウ 7話 罪深き槍 FREE 6 5分 深緑の廃棟 ザイゴートx4ドレッドパイクx3 1935fc 同行者:ゴドー、レイラ 8話 リュウが担うもの STORY 8 8分 朧の路 チェルノボグx1 2660fc 同行者:レイラ、リュウフィールド深緑の廃棟へのショートカット解放フィールド敗残せし空母解放 9話 ライトニングボム FREE 8 8分 常闇のラボ ウコンバサラx1コンゴウx1 2525fc 同行者:ゴドー、レイラ 10話 グランドスラム FREE 8 8分 窮者の残滓 ウロヴォロスx1ドレッドパイクx1 2640fc 同行者:ゴドー 11話 周到なる準備 STORY 9 8分 死戦の跡地 ウコンバサラx1シユウx1 2850fc 同行者:レイラ、リュウ 12話 クベーラ迎撃作戦 STORY 13 30分 仄暮の市街 クベーラx1 3100fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウドロシーショップに商品追加 第4章 再起への一歩 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 クロエ・グレース STORY 8 5分 仄暮の市街 コンゴウx1コクーンメイデンx2ドレッドパイクx2 2530fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウ 2話 期待と不安 STORY 8 5分 深淵の抗窟 シユウx1ナイトホロウx2ドレッドパイクx2 2570fc 同行者:レイラ 3話 砲台破壊作戦 FREE 6 5分 窮者の残滓 コクーンメイデンx5 2110fc 同行者:ゴドー 4話 フローティング・デュエル FREE 6 5分 常闇のラボ ナイトホロウx5 2110fc 同行者:ゴドー 5話 リュウの仕事 STORY 10 10分 無常の軍艦 クアドリガx1ドレッドパイクx3 3220fc 同行者:リュウ 6話 ロードスイーパー FREE 8 10分 朧の路 コンバサラx1ナイトホロウx2コクーンメイデンx2 2720fc 同行者:ゴドー、レイラフィールド死戦の跡地へのショートカット解放 7話 龍虎剣牙 FREE 9 15分 深淵の抗窟 ヴァジュラx1 2910fc 同行者:リュウ 8話 それぞれの戦い STORY 11 10分 仄暮の市街 チェルノボグx1ウコンバサラx1 3690fc 同行者:レイラ 9話 気になる廃墟 FREE 8 5分 因縁の廃墟 オウガテイルx8 2545fc 同行者:ゴドー、リュウ 10話 ゴールデンシューター FREE 11 10分 窮者の残滓 コンゴウx3 3750fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウ 11話 ゴドーの追跡 STORY 12 10分 死戦の跡地 クアドリガx1コンゴウx1 3855fc 同行者:ゴドー 12話 決別 STORY 11 15分 深淵の抗窟 ドレッドパイクx3ヴァジュラx1 3810fc 同行者:なしドレッドパイクx3 → ヴァジュラx1の順強化パーツ2枠目解放 第5章 変化と意志 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 ファントム・フィール STORY 11 7分 朧の路 ウコンバサラx3 3685fc 同行者:レイラ 2話 ランド エア FREE 8 5分 深緑の廃棟 ナイトホロウx3コクーンメイデンx5 2750fc 同行者:なし初期配置はナイトホロウx2、コクーンメイデンx3奥のナイトホロウを倒すとナイトホロウ3体目出現手前右と奥のコクーンメイデンを倒すとコクーンメイデン4体目、5体目出現 3話 ゴドーの趣味 STORY 11 8分 斜陽の漠景 シユウx3 3770fc 同行者:ゴドー 4話 ホーンパレード FREE 11 5分 因縁の廃墟 ドレッドパイクx15 3410fc 同行者:レイラ 5話 リュウの故郷 STORY 10 6分 蒼玉桂の市街 アルレッキーノx2ドレッドパイクx3 3430fc 同行者:リュウ 6話 スカルヘッズ FREE 9 5分 朧の路 オウガテイルx10 2990fc 同行者:リュウフィールド深淵の抗窟へのショートカット解放 7話 悩める時節 STORY 10 6分 無常の軍艦 ボルグ・カムランx1 3275fc 同行者:レイラ 8話 ビッグラン FREE 14 9分 蒼玉桂の市街 ウロヴォロスx1クアドリガx1 4560fc 同行者:ゴドー、レイラ 9話 クアッド・デスサイズ FREE 14 8分 深淵の抗窟 チェルノボグx2 4560fc 同行者:ゴドー、リュウ 10話 絶好調の秘訣 STORY 13 11分 死戦の跡地 ウコンバサラx1シユウx1コンゴウx1 4200fc 同行者:レイラ、リュウ 11話 バブルパニック FREE 13 16分 窮者の残滓 アルレッキーノx3 4475fc 同行者:レイラ、リュウ 12話 プログレス STORY 14 10分 斜陽の漠景 ボルグ・カムランx2 4680fc 同行者:レイラフィールド窮者の残滓へのショートカット解放 第6章 戦いと、生活と ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 交渉開始 STORY 12 8分 湿底の堰堤 ウコンバサラx2ザイゴートx2ナイトホロウx2 3990fc 同行者:リュウ 2話 あの男の行方 STORY 12 10分 常闇のラボ アルレッキーノx2ザイゴートx3 3860fc 同行者:なし 3話 ディープ・グロウ FREE 14 8分 深淵の抗窟 ウロヴォロスx2 4706fc 同行者:ゴドー 4話 期待と鍛錬 STORY 12 8分 深緑の廃棟 サリエルx1ドレッドパイクx3 3980fc 同行者:レイラ 5話 ヒマラヤの人々 STORY 15 12分 仄暮の市街 チェルノボグx1クアドリガx1 4850fc 同行者:リュウ 6話 罵声が含むもの STORY 15 10分 窮者の残滓 チェルノボグx1ボルグ・カムランx1 4870fc 同行者:リュウ 7話 決戦への準備 STORY 15 8分 無常の軍艦 ヴァジュラx1ネブカドネザルx1 4925fc 同行者:ゴドーネブカドネザルは捕喰不可、討伐不可 8話 デザート・キラー FREE 12 10分 斜陽の漠景 ボルグ・カムランx1コクーンメイデンx4 4140fc 同行者:ゴドー、レイラ 9話 救えるのなら STORY 15 15分 湿底の堰堤 アルレッキーノx2シユウx1コンゴウx1 4095fc 同行者:リュウ 10話 フロー・フロー FREE 15 15分 因縁の廃墟 サリエルx2 5100fc 同行者:ゴドー、レイラ 11話 波動の謎 STORY 15 12分 朧の路 ヴァジュラx1ボルグ・カムランx1 5150fc 同行者:ゴドー 12話 対峙 STORY 12 3分 死戦の跡地 ネブカドネザルx1ザイゴートx4 4010fc 同行者:ゴドー、レイラネブカドネザルは捕喰不可、討伐不可制限時間3分経過でクリア 第7章 激突 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 北面の防衛線 STORY 16 30分 斜陽の漠景 ウロヴォロスx2オウガテイルx4 5000fc 同行者:レイラ 2話 覚悟と器 STORY 16 30分 死戦の跡地 シユウx1ウコンバサラx1ヤクシャx2 5000fc 同行者:レイラ 3話 天より堕ちた巨体 FREE 16 30分 斜陽の漠景 ウロヴォロス堕天x2 5000fc 同行者:ゴドー レイラ リュウ 4話 面影 STORY 16 30分 窮者の残滓 クアドリガx1 5000fc 同行者:リュウ 5話 天より堕ちた戦車 FREE 16 30分 窮者の残滓 クアドリガ堕天x1 5000fc 同行者:ゴドー レイラ リュウ 6話 分断作戦 STORY 16 3分 絶険の峰山 シユウ堕天x1クアドリガ堕天x1ヤクシャx2ネブカドネザルx1 5000fc 同行者:ゴドー レイラ リュウ制限時間3分経過でクリアネブカドネザルからは入手素材なし 7話 超弩級喰い STORY 16 30分 竜獣棲ム灼熱地 クベーラx1 5000fc 同行者:レイラ リュウ 8話 新たな仲間 STORY 16 30分 朧の路 シユウx3 5000fc 同行者:なし 9話 適当で、いい加減で STORY 16 30分 深淵の抗窟 ウロヴォロスx1ヤクシャx1 5000fc 同行者:なし 10話 果てのない思考 STORY 16 30分 死戦の跡地 クアドリガx1クアドリガ堕天x1 5000fc 同行者:リュウ 11話 鳥神族 FREE 16 30分 死戦の跡地 シユウx2シユウ堕天x2 5000fc 同行者:ゴドー レイラ リュウ 12話 譲れないもの STORY 16 30分 仄暮の市街 クロムガウェインx1 8000fc 同行者:ゴドー制御ユニット2枠目解放 第8章 シークレット・メモリー 小型アラガミは全て討伐対象外 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 宿敵 STORY 18 30分 仄暮の市街 シユウx2シユウ堕天x1ドレッドパイクx4 6000fc 同行者:レイラ 2話 突破口を探せ STORY 18 30分 仄暮の市街 ヤクシャx3ドレッドパイクx2オウガテイルx2 6000fc 同行者:ゴドー 3話 鬼喰 FREE 18 30分 深緑の廃棟 ヤクシャx4ドレッドパイクx4 6000fc 同行者:リュウ 4話 夢を追うじゃじゃ馬 STORY 18 30分 窮者の残滓 サリエルx1ドレッドパイクx2オウガテイルx2 6000fc 同行者:レイラ 5話 エア・ワルツ FREE 18 30分 窮者の残滓 サリエルx1シユウ堕天x1オウガテイルx2ザイゴートx2 6000fc 同行者:リュウ 6話 リマリア・ミミック STORY 18 30分 絶険の峰山 ウロヴォロスx1クアドリガ堕天x2オウガテイルx4 6000fc 同行者:ゴドー 7話 アイス・ハレーション FREE 19 30分 絶険の峰山 ウロヴォロス堕天x1サリエルx1ザイゴートx4 6000fc 同行者:レイラ、リュウ 8話 謎の先にあるもの STORY 19 30分 斜陽の漠景 ガルムx1オウガテイルx4 6000fc 同行者:ゴドー、レイラ 9話 フローズン・タンク FREE 19 30分 仄暮の市街 クアドリガ堕天x2ザイゴートx4 6000fc 同行者:ゴドー、リュウ 10話 秘策 STORY 19 30分 蒼玉桂の市街 クロムガウェインx1オウガテイルx2ザイゴートx2 6000fc 同行者:ゴドー 11話 黒獣強襲 FREE 19 30分 蒼玉桂の市街 クロムガウェインx2オウガテイルx4 6000fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウ 12話 Twist of Fate STORY 20 30分 湿底の堰堤 ネブカドネザルx1 10000fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウ強化パーツ3枠目解放 第9章 変わりゆく日々 ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 あなたに、届け STORY 20 30分 仄暮の市街 サリエルx1 8000fc 同行者:レイラ、リュウ 2話 ターンオーバー STORY 20 30分 死戦の跡地 アルレッキーノx1シユウx1コンゴウx1 8000fc 同行者:ゴドー 3話 see me, hear me STORY 20 30分 因縁の廃墟 コンゴウ堕天x2 8000fc 同行者:なし 4話 リマリア・ミミック2 STORY 20 30分 深淵の抗窟 ウコンバサラx1ウロヴォロス堕天x1 8000fc 同行者:なし 5話 言いにくいこと STORY 20 30分 深緑の廃棟 ヴァジュラx1クロムガウェインx1 8000fc 同行者:レイラ、リュウ 6話 サドン・バカンス STORY 20 30分 湿底の堰堤 ドレッドパイクx1ウコンバサラx1 8000fc 同行者:リュウ 7話 次なるステップ STORY 20 30分 無常の軍艦 コンゴウx3 8000fc 同行者:レイラ 8話 未来と世界 STORY 20 30分 窮者の残滓 ヤクシャx2ウロヴォロスx1 8000fc 同行者:レイラ、リュウ 9話 ステイシス STORY 20 30分 斜陽の漠景 クロムガウェインx2 8000fc 同行者:リュウ 10話 謎の存処 STORY 20 30分 死戦の跡地 テスカトリポカx2 8000fc 同行者:ゴドー、レイラ、リュウ 11話 アビスオーバードライブ STORY 20 30分 朧の路 ウコンバサラx2シユウ堕天x1 8000fc 同行者:レイラ、リュウ 12話 胸騒ぎ STORY 25 30分 斜陽の漠景 スサノオx1 15000fc 同行者:ゴドー、リュウ制御ユニット3枠目解放 第10章 Hidden Facter ミッション名 タイプ 行動力 制限時間 フィールド アラガミ 報酬 備考 1話 反転 STORY 22 30分 朧の路 サリエルx1ウコンバサラx1オウガテイルx4 10000fc 同行者:リュウオウガテイルは討伐対象外 2話 疑惑 STORY 22 30分 絶険の峰山 ウロヴォロスx1コンゴウ堕天x2 10000fc 同行者:なし 3話 剥がれ落ちる虚影 STORY 22 30分 窮者の残滓 ヴァジュラx1アルレッキーノx1 10000fc 同行者:ゴドー 4話 ゴドーの土産 STORY 22 30分 常闇のラボ ボルグ・カムラン堕天(火)x1クアドリガx1 10000fc 同行者:ゴドー 5話 支部長、出撃す STORY 22 30分 死戦の跡地 ウロヴォロス堕天x1ボルグ・カムラン堕天(雷)x1サリエル堕天x1 10000fc 同行者:クロエ 6話 感情が示す未来 STORY 22 30分 無常の軍艦 ガルムx1クロムガウェインx1 10000fc 同行者:なし 7話 喰 STORY 22 30分 因縁の廃墟 超弩級ウロヴォロスx1コンゴウ(巨猿)x1 10000fc 同行者:ゴドー 8話 buffet STORY 22 30分 湿底の堰堤 ハンニバルx1ガルムx1デミウルゴスx1 10000fc 同行者:なし 9話 uncontrollable STORY 22 30分 斜陽の漠景 チェルノボグx1クアドリガ堕天x1コンゴウ堕天x2 10000fc 同行者:なし 10話 オーバーフロウ STORY 22 30分 深緑の廃棟 アマテラスx1キュウビx1スサノオx1 10000fc 同行者:なし 11話 深淵ニ在ル因子 STORY 22 30分 遺棄されし大市街 ヴァジュラx1プリティヴィ・マータx1ウコンバサラx2テスカトリポカx2グボロ・グボロx2 20000fc 同行者:なし 12話 Existence STORY 30 30分 ??? ???x1 25000fc 同行者:マリア 入手素材 ミッション第5章までとHARDMODE第1章、HARDMODE第2章1話と4話の出現個体からの入手素材簡易表。 ~小片はゲーム内では1度しか表示されないが実際には複数個入手していて、結合崩壊を起こすと入手数が増加する。 アラガミ 素材名 煌晶片 ドレッドパイク ジュラルミン、鎧蟲兜、鎧蟲殻片、鎧蟲角片、鎧蟲蹄片、鎧蟲棘片、鎧蟲繊維 俊麗ノ煌晶片 装飾【顔】 オウガテイル 荒神骨片、荒爪、力身丹、鬼兜、鬼面尾 虚巾ノ煌晶片 頭 ザイゴート 荒砲体、起発体、爆縮体、感覚体、天使牙、天使殻、天使翼 闘装ノ煌晶片 トップス コクーンメイデン 荒砲体、起発体、妖精殻片、妖精短棘、妖精弾性体 俊麗ノ煌晶片 装飾【顔】 ナイトホロウ 木霊ゴム片 俊麗ノ煌晶片 装飾【顔】 コンゴウ 力身丹、猿神面片、猿神骨片、猿神骨、猿神小鎧、猿神小音骨、猿神尾、猿神血石 躍装ノ煌晶片 ボトムズ シユウ 軽身丹、鳥神翼、鳥神爪、鳥神大爪、鳥神翼節、鳥神面 闘装ノ煌晶片 トップス ウコンバサラ 餓爬牙、餓爬鱗片、餓爬紋鎧片、餓爬銛片、餓爬涙石片、餓爬発電炉 魔鎖ノ煌晶片 装飾【腰】 アルレッキーノ 狂狒小片 闘装ノ煌晶片 トップス クベーラ 金属片 輝脊ノ煌晶片 装飾【背中】 チェルノボグ 力身丹、冥蟲小片 魔鎖ノ煌晶片 装飾【腰】 ウロヴォロス 混沌小片 輝脊ノ煌晶片 装飾【背中】 クアドリガ 起発体、戦王装甲、戦王耐衝体、戦王砲、戦王合金、戦王頭、戦王感覚器、戦王履帯、戦王油 躍装ノ煌晶片 ボトムズ ヴァジュラ 獣神翼、獣神毛、獣神爪、獣神血石、獣神頭、獣神牙 闘装ノ煌晶片 トップス ボルグ・カムラン 騎士小片 闘装ノ煌晶片 トップス ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ミッション第6章とHARDMODE第2章以降(第2章1話と4話を除く)の出現個体からの入手素材簡易表。 アラガミ 素材名 煌晶片 ドレッドパイク ジュラルミン、鎧蟲兜、鎧蟲大兜、鎧蟲鋼兜、鎧蟲殻片、鎧蟲殻、鎧蟲大殻鎧蟲角片、鎧蟲角、鎧蟲蹄片、鎧蟲蹄、鎧蟲棘片、鎧蟲棘、鎧蟲繊維、鎧蟲強繊維 俊麗ノ煌晶片 装飾【顔】 オウガテイル 荒神骨片、荒神骨、荒爪、荒切爪、力身丹、力神丹鬼牙、鬼切牙、鬼斬牙、鬼兜、鬼突兜、鬼面尾、鬼面切尾 虚巾ノ煌晶片 頭 ザイゴート 荒砲体、高荒砲体、起発体、起爆体、爆縮体、感覚体、高感覚体天使牙、天使大牙、天使斬牙、天使殻、天使大殻、天使真殻、天使翼、天使大翼 闘装ノ煌晶片 トップス コクーンメイデン 荒砲体、起発体、起爆体、妖精殻片、妖精殻、妖精短棘、妖精弾性体 俊麗ノ煌晶片 装飾【顔】 ナイトホロウ 木霊ゴム殻 俊麗ノ煌晶片 装飾【顔】 コンゴウ 力身丹、猿神面片、猿神面、猿神骨、猿神力骨、猿神太鼓片、猿神太鼓、猿神鎧猿神小音骨、猿神音骨 猿神尾、猿神大尾、猿神血石、猿神血晶 躍装ノ煌晶片 ボトムズ シユウ 軽身丹、浮身丹、鳥神腱、鳥神大腱、鳥神爪、鳥神大爪、鳥神翼節、鳥神面 闘装ノ煌晶片 トップス ウコンバサラ 餓爬裂牙、餓爬鱗、餓爬電磁鱗、餓爬紋鎧、餓爬電磁紋鎧、餓爬銛、餓爬電磁銛餓爬発電炉、餓爬涙石片、餓爬涙石 魔鎖ノ煌晶片※1 装飾【腰】 アルレッキーノ 狂狒骨、狂狒鎧、狂狒尾、狂狒角、狂狒皮、狂狒大皮 闘装ノ煌晶片 トップス クベーラ 金属片 輝脊ノ煌晶片 装飾【背中】 チェルノボグ 力身丹、冥蟲暗爪、冥蟲暗殻、冥蟲闇殻、冥蟲暗膜、冥蟲闇膜、冥蟲暗刃鋼冥蟲赤角、怨精石片、冥蟲小片 魔鎖ノ煌晶片 装飾【腰】 ウロヴォロス 混沌翁神砲、混沌大翁神砲、混沌神糸、混沌神毒、混沌眼晶、混沌大鋼鎧混沌神苔、混沌大神苔、混沌大雷爪、混沌翁雷爪、混沌闇石 輝脊ノ煌晶片 装飾【背中】 クアドリガ 起爆体、戦王重装甲、戦王重硬装甲、戦王超断衝体、戦王砲、戦王重砲戦王超合金、戦王超硬合金、戦王骸頭、戦王感覚器、戦王重履帯、戦王硬履帯戦王純油、戦王高純油 躍装ノ煌晶片 ボトムズ ヴァジュラ 獣神牙、獣神雷牙、獣神爪、獣神雷毛、獣神轟雷毛、獣神雷翼、獣神轟雷翼獣神雷頭、獣神血石、獣神血晶 闘装ノ煌晶片 トップス ボルグ・カムラン 荒神大鎧、騎士鎧、騎士上鎧、騎士硬鎧、騎士鋼、騎士精錬鋼騎士針、騎士神針、騎士蠍脚、騎士上兜、騎士鋼兜、潤滑油、上潤滑油騎士面盾片、騎士鉄尾、騎士鍛鉄尾、騎士血晶、騎士真血晶 闘装ノ煌晶片 トップス サリエル 縮光体、女神衣、女神羽衣、女神翼片、女神翼、女神鋼、女神ゴム殻、女神微毒紛 闘装ノ煌晶片 トップス ※討伐報酬と部位破壊報酬を合わせて記載しています。 ※1 HARDMODEの出現個体からは闘装ノ煌晶片を入手 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 1章11話趣味人 ドレッドパイク7体確認 - 名無しさん 2017-10-05 22 55 42 確認。修正しました。 - 名無しさん 2017-10-06 01 03 37 名前
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概要一覧 火 水 土 風 闇 聖 コメント 概要 Cキーとコマンド入力で発動する強力な技。威力は魔導力(MAG)依存。 発動後数秒間はシールドのようなエフェクトがかかり、ダメージ無効の無敵状態になる。状態異常は受けるので、耐性かKARONの「完全無欠」で防ぐ必要あり。(*1) また、無敵時間が切れるときに一瞬だがガード不能状態になるため、過信は禁物。 発動のためにはSTが必要で、これは通常攻撃で敵やオブジェクトを攻撃すると溜まる。 STは攻撃をヒットさせていない時間が6秒ほど続くと急激に減少してしまう。こちらも装備またはKARONで改善できる。 どんどん使って大ダメージを出すか、無敵時間で敵の攻撃を凌ぐために温存するか、プレイスタイルが如実に現れるシステムだろう。 習得は基本的にGROWで行う。 カロンとの合体技なので、カロンが居なければ勿論使うことはできない。 フリー版との主な違い フリー版は「コマンド入力後にCキーを押す事で発動」という形となっていたが、Revision版では「Cキーを押しながらコマンド入力後、Cキーを離して発動」という形になった。難易度が困難以下の場合、Cキーを押している間は時間が止まるので落ち着いて憑依技を選べる。停止の有無は憑依技一覧からオンオフ可能 Revision版の憑依技は「変身型」と「召喚型」の2種に分かれている。(フリー版は変身型のみ)変身型はフリー版と同じく発動中は行動不可。 召喚型は発動中でも動けるので無敵のまま行動が可能となる。異なる召喚型の憑依技を同時に出す事は可能だが、同じ召喚型憑依技を一度に複数出す事はできない。 なお、憑依技の発動から約3秒の間は、攻撃をヒットさせてもSTは増加しない。 指定された使用回数を積むことによってマスターし、燃費が向上する。現時点ではすべての憑依技は30回使用でマスターとなり、消費STが10%下がる。 一部、実戦で回数を積むのが面倒な技もあるが、自宅裏のトレーニングエリアではカウントされないので注意。 トレーニングエリアで溜めたSTを自宅マップで消費して発動するか、いっそ闘技場で活用するのが楽(*2)。 移動を伴う技が少ない反面、攻撃力が高めで遠距離攻撃が充実しており、mini外伝の魔法に通ずる使用感も多い。そのため、闘技場においての使い勝手が向上している。 STのあるうちは積極的に発動し、枯渇しているときはSub武器で隙を補ったり、何とかして補充のチャンスにありついていきたいところ。 フリー版では技Lvが上昇すると威力がもとの100%+(技Lv*10%)上昇し、ST上昇量も各アクションごとの上昇量+(技Lv)ぶん増加。後者の仕様はrevisionでも確認可能。 下位の憑依技は後の章から出る敵のダメージカット能力により威力が抑えられるが、上位の憑依技であるほどそれを無視できる。あるKARONであれば下位技にも適用できる。 憑依技を敵やオブジェクトにヒットさせると、与えたダメージに応じてその憑依技の属性のフォースを落とす。(*3) 敵が落とすフォースの種類は章ごとにかなり偏っているので、足りない属性のフォースは意識的に憑依技で稼いだほうが良い。 一覧 Cキーを押している間に下記の入力のどれかを成立させると、発動予定の技のアイコンが表示される(*4)ので、その状態でCキーを離すと発動する。 評価される入力は常に最新の2つまで。3つ以上入力すると古いほうから消える。 入力 属性\解禁章 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 終章 ↑(+↑) 火 火竜ST100 飛鳥ST140 バーサークST210 ブレイズST260 火の輪舞曲ST330 ↓(+↓) 水 冷弾ST80 キラーシャークST150 タートルシールドST190 マーメイドバブルST250 闘神斬鉄閃ST450 ↓ + ←or→ 土 天山ST90 ロックシールドST100 アサシンST200 サークルディザスターST240 暴君触手剣山ST350 ↑ + ←or→ 風 風虎ST110 シルフィードST190 乱れ撃ちST200 ワールウィンドST270 オベロンズマーチST320 ← + → 闇 雷槍ST100 ロリポップST160 サンダーボルトST200 紫電ST280 ダークフレアST480 ↓ + ↑ 聖 月光ST120 ユニコーンST130 エンジェルST200 ソードワルツST230 ヴァルキリーストライクST420 習得できる章ごとの区分け目安。 赤字が変身、青字が召喚タイプの憑依技。 2章のものだけ1章時点でも習得自体は可能(ただし必要フォースが多いため2章に入るまではフォース集めに時間がかかる)。 + クリア後ネタバレ注意 本編クリア後の追章からは装備によって憑依技を変化させることができる。 基本的に変化後の方が威力が大きく、某KARONなしでもダメージ減衰に悩まされることがないが、消費STは増える。 変化の内容は憑依技によってまちまちであり、全くの別物に変化するものも。 ※本編クリア後の要素という事で、現在はネタバレを考慮して格納。下記の変化技解説はしばらくしたら各憑依技に追記する形で移す予定 火 火竜→プチファイアST250 飛鳥→フェニックスST300 バーサーク→ファイアシャワーST400 ブレイズ→怒竜ST320 火の輪舞曲→かぼちゃ爆弾ST380 水 冷弾→ヒップアタックST350 キラーシャーク→ジョーズST320 タートルシールド→タートルリフレクトST350 マーメイドバブル→バブルプリンセスST550 闘神斬鉄閃→闘神乱舞ST500 土 天山→崩山ST280 ロックシールド→ボールダーシールドST200 アサシン→槍舞ST320 サークルディザスター→ロックディザスターST340 暴君触手剣山→毒メテオST430 風 風虎→空牙虎襲爪ST230 シルフィード→ニンフST380 乱れ撃ち→つらぬき撃ちST300 ワールウィンド→マーシャルアーツST400 オベロンズマーチ→精霊王ST500 闇 雷槍→マグネティックST300 ロリポップ→マジックブルームST300 サンダーボルト→チェインライトニングST350 紫電→雷電ST370 ダークフレア→暗黒鱗粉ST520 聖 月光→コプターST430 ユニコーン→麒麟ST360 エンジェル→リジェネレーションST420 ソードワルツ→アクトレイザーST380 ヴァルキリーストライク→アストロベリジャムST460 火 プチファイア 消費ST 250 タイプ 変身 小型の竜に変身し、前方に爆発する火弾を一発放つ。 フルヒットした火竜並の威力だが、火弾はそれ自体と爆風に別々に当たり判定があるので倍の威力になる。 変化後憑依技の中では消費が軽く、火属性にしては平地に強め。 当たり判定はごく小さいので何も考えずに狙撃しても命中しないこともザラ。 段差の凹んだ場所から撃つか、近づいて接射するか、ボスに密着して連射するのが効果的。 フェニックス 消費ST 300 タイプ 召喚 上方向に飛び立った後、終点で爆発する火の鳥を召喚する。 持続対空型の飛鳥と違い爆発時にのみダメージが発生する。 狙撃技に近い使用感だが、高さの合う場面には連発が効きやすく効果が高い。ジャンプスラッシュとの併用も従来通り可。 そのままでも充分な高さへ飛んでいくので、距離調整にはチキンハートを。 ファイアシャワー 消費ST 400 タイプ 召喚 しばらくの間、援護射撃してくれる炎の精霊を主人公の上方に召喚する。 炎の精霊は定期的に火竜と同じ軌道の火弾を7発ばら撒く。火竜と違い発射地点が高いので、対空性能は上がっている。 追章では火弱点のボスが度々出るため、援護火力として使える部類に入る。 ただ、火弾はバラけてとんでいくので的の小さな敵に使うには不安定。当たり判定の大きなボス戦向け。 怒竜 消費ST 320 タイプ 変身 大型の竜に変身し、火竜のように火弾をばら撒く。 軌道や弾数は一緒だが火弾は大型で爆発するし、威力も高い。 ブレイズ同様に竜の頭部に敵が重なればフルヒットも狙えるので、威力重視・範囲重視のいずれでも使える。 火属性憑依技の中では横方向に対する効果が大きめ。 しかし発射地点が高く狙いは定めづらいので、対地目的で使う場合はアドリブ力が試される。 かぼちゃ爆弾 消費ST 380 タイプ 召喚 前方に巨大なかぼちゃが降ってくる。かぼちゃは発動した場所の真横付近に落下して爆発し、その際に口元から爆発する火弾をばら撒く。 落下物を落とすというより発射台を落とすという感覚なので、相手にかぼちゃの口が乗っかるように発動させると最大の威力を発揮する。要経験。 ライオンハートだと落ちすぎてうまく当たらないが、チキンハートだと地上からの疑似地対空として使える。 水 ヒップアタック 消費ST 350 タイプ 召喚 使用視点からやや斜め上目掛けて、ヒップアタックする水の精霊を召喚する。 ネタ技に見えるが消費に応じて最大ダメージは高い。納得いかねえ 対空技としては接近された状況に強く、あまり動かない点は置き逃げで大ダメージを狙うのに使える。 ジョーズ 消費ST 320 タイプ 召喚 前方に直進するサメを召喚する。挙動は風虎に近いが弾速は速く、素直な使い勝手を誇る。 この軌道は、水属性憑依技の中では少し珍しいか。 サメの突撃が終わる地点だとヒット数が増しやすいので、密着される前に使うと効果的。 変化前のキラーシャークは変身型だが、こちらは召喚型。 タートルリフレクト 消費ST 350 タイプ 召喚 前方に敵の弾を反射する障壁を展開・設置する。持続時間はある程度魔導力に依存するが、基本的に短い。 発生がかなり遅いが、無限の強度で残り続けて反射してくれるので先読みで置けると強い。 防御力によるダメージ減が難しい状況や、ガード不能弾が大量に飛んでくる場面で真価を発揮する。ボス戦向け。 バブルプリンセス 消費ST 550 タイプ 召喚 しばらくの間、援護射撃してくれる水の精霊を後方に召喚する。 水の精霊は定期的に、マーメイドバブルで放たれる攻防一体の泡弾を2Wayで放つ。 威力の割に消費は大きめだが、他の同系統の技と違い、弾を盾にして突っ込むという使い方が出来る。 闘神乱舞 消費ST 500 タイプ 変身 闘神ジェラルダインを召喚(変身)し、前方に突進して広範囲攻撃した後、斜め後ろに突進して再度広範囲攻撃し、最後に闘神斬鉄閃で画面全体を攻撃する。 突進時の攻撃はよりダメージが大きい。無敵時間保証も健在であり、かなり良い化け方をしている。 変身時間の長さに伴う無敵時間の長さはトップクラスであり、変身(無敵)中にアイテムを使用するという荒業も可能。 土 崩山 消費ST 280 タイプ 召喚 斜め45度→水平→80度→45度の角度で天山を4連発する。 天山と同じく先端で当てる程ヒット数が増加する。 単発で終わりの天山と違い命中が保障されやすく、対空以外の使い方も可能。 接近は難しそうなタイプのボス戦などに効果的。動かないタイプを潰すのにも有効。 ボールダーシールド 消費ST 200 タイプ 召喚 遠隔攻撃をかき消す岩の盾を召喚する。岩の盾は1つのみだが、サイズが大きくなり耐久力に優れている。 岩の淵の色で耐久力が判断でき、時間経過や被弾で白色から赤色に変化していく。 ロックシールドとは岩の回り方が違うが、おおむね上位技として機能してくれる。消費STも追章以降の技としては軽い。 槍舞 消費ST 320 タイプ 変身 槍を持った暗殺者に変身し、自身の真上を連続攻撃する。 集中攻撃を加えるポイントはかなり高めで、常に飛んでいたりあまりにも巨大な敵でないとフルヒットは難しい。 相手を選ぶのでクセが強いが、ダメージ総量は非常に高い。 打点はとても高いので、空中ではなく地上で出した方が成功させやすい。 ロックディザスター 消費ST 340 タイプ 召喚 画面内にランダムに発生する岩を召喚する。岩は自動的に近くの敵に向かって飛んでいく。 ダメージ総量はサークルディザスターより多少高めといったところ。 岩は画面内から発生するので、横断しながら使うとマップ中を蹂躙できる。 毒メテオ 消費ST 430 タイプ 召喚 暴君アドルファスを召喚し、画面左右端から画面を横断するように移動する大量のメテオを放つ。 制圧力が非常に高く、天井の有無を選ばない。 また、岩の発生源がギリギリ画面外だからか、連発しているとマップ外の敵もバタバタ倒れていく。 使用感は最早土属性版ゼウス(mini外伝)。 風 空牙虎襲爪 消費ST 230 タイプ 変身 虎に変身し、斜め上にジャンプして噛みつき→着地後に前方に飛び掛かって攻撃する。 何も考えずに使うなら地上部分への攻撃がダメージが高い。 風弱点のボスは巨大だったり動かないことが多いので、大体フルヒットで刺さってくれる。 変化前の風虎は召喚型だが、こちらは変身型。 ニンフ 消費ST 380 タイプ 召喚 しばらくの間、援護射撃してくれる風の精霊を上方に召喚する。 風の精霊は定期的に弧を描きながら飛ぶ風を4連射する。軌道は風杖グリダヴォルの魔法弾に似ているが、弾速が速い。 シルフィードと両立できないものの、高所から対地に撃ってくれるので命中精度に優れている。 つらぬき撃ち 消費ST 300 タイプ 召喚 射手を召喚する。射手は少しした後に前方に貫通する竜巻を放つ。 多段ヒットする竜巻の威力は高く射程も長めで、直線地形や壁越しに強い。追章ラストダンジョンなどで効果を発揮。 射手の位置は固定されるため、空中にいる相手もターゲットに収めやすい。置き逃げに近い使い方も出来る。 ちなみに、竜巻の射程はプレイヤーの動きに合わせて伸びる模様。使用後に前進して斬りこめば敵の群れを一気に巻き込める。 マーシャルアーツ 消費ST 400 タイプ 召喚 風の精霊を召喚する。精霊は真上に飛び立った後、回し蹴りを3回放って周囲の敵を攻撃する。 攻撃判定は蹴りの軌道にのみ発生し、放ちながら前進していくので、フルヒットを狙う時は相手から縦軸を離す必要がある。 槍舞に近いクセがあるものの、ダメージが非常に高い。 こちらは召喚タイプのため、当てにくさを奥義などである程度フォロー可能。 精霊王 消費ST 500 タイプ 召喚 しばらくの間、援護射撃してくれる妖精王ベアトリーチェを召喚する。 ベアトリーチェは主人公に追従して右上側→左下側と、定位置を変える際に攻撃判定のある鱗粉をばら撒き、時折画面内の敵1体に対して壁を貫通する玉を3連射する。 玉の命中精度は高く、巨大な敵に対しては鱗粉の追加ダメージが働きやすい。 消費の高さに見合ったロリポップの上位互換に近い性能だが、長く留まるベアトリーチェの姿が教育に悪い邪魔になる事も。 ちなみに鱗粉は風属性だが、三連弾は何故か闇属性。こんな所まで上位互換。 闇 マグネティック 消費ST 300 タイプ 変身 斜め上にジャンプし、周囲から雷の弾を自身の元に引き寄せて攻撃する。 ジャンプの軌道を計算し、ターゲットに重なるタイミングで使うと、 雷の弾が無駄になりにくく、大ダメージが見込める。 マジックブルーム 消費ST 300 タイプ 召喚 短時間、自身の魔導力が増加するバフをかける憑依技。 上昇した魔導力はEquip画面で確認できる。魔導力などが高いほどより効果的。 重ね掛けしても効果は増加せず、時間延長にとどまる。 数あるバフ技の中でも強力であり、他の補助憑依技との連携も見込める。 チェインライトニング 消費ST 350 タイプ 召喚 敵を自動的に追尾するひとすじの雷を発生させる。 雷のターゲットは同フロアにいる敵やオブジェクトからランダムに選ばれる。重なっている場合は同時に巻き込む。 サンダーボルト以上の攻撃力かつ収束するので使い勝手はかなり上がっている。ボス戦やタイマン勝負で効果を発揮。 雷の対象はランダムとはいえ索敵範囲はかなり長く、STが減る前に安全圏からぶっぱなしておく使い方も可能。 雷電 消費ST 370 タイプ 召喚 ポニテの目立つ何者かを出現させ、少しした後に前方広範囲にガッツポーズしながら衝撃波を放つ。 迅雷の4つの衝撃+電撃波をすべて収束させたようなイメージ。 ダークフレアや暗黒鱗粉よりも短いモーションで大ダメージを狙うときなどが使いどころ。設置技にもなる。 暗黒鱗粉 消費ST 520 タイプ 召喚 龍王アルハミースを召喚し、上空から短時間弾幕を放つ。フルヒット時の威力はアストロベリジャムに匹敵する。 追従型なので相手に重なりやすいボス戦で絶大な効果を発揮し、懐に潜られるとかわされやすい欠点も解決している。 小型ボスには奥義+ダークフレアも現役だが、こちらは出の速さの優位性は大きい。 聖 コプター 消費ST 430 タイプ 召喚 ブンブン丸と化した影が剣を振り回しながら前方斜め上まで駆け抜ける。 終点になると速度が落ちるため、そこに敵が重なるようにするとダメージが大きい。 攻撃判定が発生し続けているためチキンハートだと巻き込み性能が上がる。 消費STは何気に大きいが、そのぶん多くの敵を相手にしやすい高性能技。 麒麟 消費ST 360 タイプ 変身 ユニコーンに変身し、ステップ→後ろにステップ→前に大ジャンプ、と前方範囲を往復する様に飛び跳ねながらダメージを与える。 道中では挟み撃ち対策の技、大型のボス戦では大ジャンプ部分を重ねたい技として、1枠で複数の働きができる。とはいえ、対空寄りだと意識はしたほうがよい。 大ジャンプを命中させたい時は、相手からy軸が少し離れた場所で発動すると決めやすい。 変化前のユニコーンは召喚型だが、こちらは変身型。奈落には注意。 リジェネレーション 消費ST 420 タイプ 召喚 短時間、自身のHPがじわじわ回復するバフをかける憑依技。魔導力などが高いほどより効果的。 自動回復のペースはかなり早く、LIBRAの徐々回復に比べてブッちぎっている。 使えるのは遅いがそれだけの強みはあり、アイテム不足の状況を解決しうる。 アクトレイザー 消費ST 380 タイプ 召喚 前方に巨大な光の柱を発生させ、縦方向すべての敵にダメージを与える。 展開位置が自分寄りになり横幅が増したワールウィンドといった使用感で、発生は遅いが持続が長い。 無難な対空目的で使うか、置き逃げ気味に使うのが無難。使用の際は攻撃しすぎて光の柱から敵を追い出さないように注意。 変化前のソードワルツは変身型だが、こちらは召喚型。 アストロベリジャム 消費ST 460 タイプ 召喚 運命の女神アストレイアを召喚し、画面全体に隕石を降らせる。フルヒットした時のダメージは全憑依技で最強。 変化前よりも命中精度に期待が出来、横幅の広い相手に絶大な効果を発揮する。 隕石の発生地点は画面上方固定で、そこからランダムな角度で下方向に降り注いでいく。 複数の敵を攻撃したい時は、主人公とターゲットが同時に画面内にいることが必要なので注意。 2種類の入力をする場合、その順序は不問。↑→でも→↑でも風技が発動する。 常に主人公が向いている方に向けて発動する。入力の方向は無関係。ただし、憑依技が発動するタイミングは入力を完成させた(Cキーを離した)瞬間ではない(僅かに遅れる)ので注意。 最初の入力を押しっぱなしにしながらCキーを押して、次のコマンド入力を行えば大体は成功する。 難易度「困難」以下なら発動待ちの時は時間があるのであわてず騒がずでいい。ただし「地獄」以上の場合はそういう措置がないので迅速かつ慎重に。 注意点として、デフォルトでは憑依技と奥義「バックステップ」は同じCキーを共有で使用する点がある。 バックステップするときは、奥義書の説明上は方向入力をニュートラルにする必要があるが、実際にはCキーを押してすぐ離す場合は左右キーが入力されていても問題ない。 なお、Revision版ではバックステップ中に憑依技を発動させるとバックステップがキャンセルされるようになった。 これによりフリー版で可能だった「バックステップ中に憑依技を発動すると、その憑依技の間も射撃攻撃からの状態異常を無効化する」技は使えなくなっている。 ただし憑依技が発動した瞬間にバックステップすることは可能。この場合フリー版同様にバックステップの特性が憑依技中も持続する。 Cキーを押したが憑依技を発動せず復帰したいときは、何も入力せずCキーを離すか、憑依技が出ない入力(→または→→が習得状況によらず確実)をしてから離せばよい。 ただし、憑依技が出ない入力状態で離したとき方向入力がニュートラルだとバックステップが出る。 バックステップも出したくない場合は方向キー押しっぱなしのままCキーを離すこと。 バックステップの絡む処理が面倒ならキーコンフィグで別々のキーに割り当てるのが良い。 ゲームパッドで遊ぶ時は上下左右キーがハッキリと押し分けられるものだと誤爆しにくくなる。 ※各憑依技の性能は調査中につき、変更される可能性あり。注意されたし。 火 対空に向いた軌道が多い。 火竜 消費ST 100 タイプ 変身 開放GROW イベント習得 小型の竜に変身し、斜め上に弧を描いて飛ぶ火弾を7発バラ撒く。発動後は重力に従って落ちる。 火弾の飛距離は短く、対空用としては心許ない。また火弾は非貫通であり地形に当たっても消える為、狭い場所では不発になる可能性がある。 天井が開けた場所・相手の懐に入った時・段差の下の敵を狙って、対地目的で使うのがメインとなるだろう。 入手時点では弾んできたスライムを迎撃するのに使うのも可。 漢字の読みは恐らく『カリュウ』。 飛鳥 消費ST 140 タイプ 召喚 開放GROW 2章 斜め上方向に飛び立つ火の鳥を召喚する。 当たり判定があるのは炎の部分のみ。火竜が対地用ならこちらは対空用となる。 チキンハートと併用すると飛距離は縮むものの多段ヒットが狙いやすくなる。 漢字の読みは恐らく『アスカ』。余談だがフリー版でも同名の憑依技が存在している。 バーサーク 消費ST 210 タイプ 召喚 開放GROW 4章 短時間、自身の物理攻撃のダメージが増加するバフをかける憑依技。重ね掛けはできないが持続はできる。 上昇した攻撃力はEquip画面で確認できる。魔導力などが高いほどより効果的。 魔導力に振った分通常攻撃も強くなるので攻撃面が充実するが、4章時点で消費ST210はかなーりデカい。 ブレイズ 消費ST 260 タイプ 変身 開放GROW 6章 大型の竜に変身し、前方広範囲に火弾を15発バラ撒く。発動後は重力に従って落ちる。 火竜の強化版といった感じで、ダメージ・攻撃範囲共に大きく増加している。 火弾が発射される位置はやや上の方にあるので、足元にいる小型の敵には当たらない。 空中で発動しても火を吐くのは着地してからなので、フルヒットは大型の敵以外には狙いにくい。 地対空性能は中々のもので、解禁される6章ではヒットさせやすい、浮遊タイプの敵が多いので重宝する。 火の輪舞曲 消費ST 330 タイプ 召喚 開放GROW 終章 斜め上前方に大魔女リーゼロッテを召喚し、強力な炎をお見舞いする。 召喚時点での周囲の炎にも攻撃判定があり、その後全方位に火球を発射する。 フルヒットさせれば全憑依技中でも屈指の火力を叩き出してくれる。ボス戦の対空手段として活躍に期待できる。 一方で火球の発生はかなり遅く、緊急回避や広範囲攻撃を期待するなら他の憑依技を使った方が良いだろう。 水 無敵時間や敵弾ブロック能力など安全保障が充実している。 冷弾 消費ST 80 タイプ 召喚 開放GROW 1章 精霊を召喚する。精霊は後方斜め上に移動した後、やや時間を置いてから前方斜め下へ冷気をバラ撒く。 冷気は地形を貫通するので使い勝手がよく、また精霊本体にも当たり判定がある。先制攻撃として置くように発動すると効果的。 ライオンハートだと精霊がより上昇してから放ち、チキンハートだとその逆になる。 水憑依技の発動は↓のみなので咄嗟に出す事ができ、冷弾は消費80と低めなので地獄以上の難易度において緊急回避技として活用できる。 そのため完全無欠・エリミネイト・エナジードレイン等防御系KARONとの相性が良いため、攻撃を他に任せるなら頭の隅に入れておくとよい。 名前の読みは恐らく『レイダン』。 キラーシャーク 消費ST 150 タイプ 変身 開放GROW 3章 サメに変身して垂直にジャンプした後、着地時に左右に氷柱を発生させる。フリー版の「地来矢」に近い性能。 サメ本体にも判定があるので対空・対地としても使えるが、変身時間が長い為か着地する頃には無敵時間が消えており、 着地時に攻撃を重ねられると危険。また、着地前に段差にひっかかると氷柱の位置がズレる点には注意。 なお、水中で撃つとジャンプだけで効果時間が切れてしまい、着地時の氷柱が出ない。素直に飛鳥か天山を使おう。 ちなみに〇〇ハートで変化するのは氷柱の発生範囲のみで、高度は変化しない。 タートルシールド 消費ST 190 タイプ 召喚 開放GROW 5章 短時間、自身の防御力が増加するバフをかける憑依技。 上昇した防御力はEquip画面で確認できる。魔導力などが高いほどより効果的。 被ダメージを抑えるのでどの場面でも有効ではあるが、より消費の低い冷弾で無敵による回避を重視するかは悩み所。 割り振りによってはこれひとつで、一発しか耐えられなかったのが二発耐えられるようになったりするので、忘れたころに役に立ったりする。高難易度向け。 マーメイドバブル 消費ST 250 タイプ 召喚 開放GROW 7章 敵弾を打ち消す巨大な泡を下から上に薙ぐように発射する。泡は敵弾を受けたり敵に当たると小さくなる。疑似的な多段ヒット弾。 4つの大泡で画面半分近くをカバーするほど範囲が広い。 発生は遅いので、相手の行動を先読み、置くように発動するとよいだろう。 硬い敵や大量の敵弾に吸われると一瞬で溶けるのは、ある程度仕方ないと割り切ろう。防御目的で使えるのかもしれないのだから。 そして非常に揺れる。 闘神斬鉄閃 消費ST 450 タイプ 変身 開放GROW 終章 闘神ジェラルダインを召喚(変身)し、斜め前方に飛び上がって停止した後に周囲の広範囲を攻撃する。発動地点が画面中央ならほぼ画面全体。 消費こそ重いが、広範囲攻撃かつ長時間完全無敵という強烈な性能。消費は重いがエナジードレイン込みの緊急回避技として使えなくもない。 敵の大群に囲まれた状況からの一発逆転を狙うならこれ以上の技は無いだろう。 しかし、終章まで進行してきてそんな状況になるプレーヤーがどれだけ居るかは不明であり、変化後技も控えているが 流石に単体火力では他の憑依技に譲るが、攻撃判定が複数ある相手ならばその限りではない。 土 効果範囲の癖はあるがその分、全体的に消費が軽めになっている。 天山 消費ST 90 タイプ 召喚 開放GROW 1章 真上に伸びる岩の柱を召喚する。横への判定は大分狭い。 より高い位置で当てる程ヒット数が上がる。目の前の敵に対してはせいぜい1ヒットが限度だが、伸びきった先端を当てると凄まじい勢いでヒットする。 対空なら直当てを狙い、対地なら段差の下などで待ち伏せして相手が落ちてきそうなところを狙うと効果的。 ジャンプスラッシュでかち上げ→カブトスラッシュで着地→即座に天山先端当てという使い方もなくはない。 名前の読みは恐らく『テンザン』。 ロックシールド 消費ST 100 タイプ 召喚 開放GROW 2章 遠隔攻撃をかき消す岩の盾を召喚する。岩の盾は2つ出現して、自分の周囲を旋回する。 耐久値は岩の盾の淵でわかるようになっており、白から赤に変色していく。 ダメージ判定の無い完全な防御用の憑依技。効果時間は長く、発動中に別の土憑依技に切り替えても持続する。 ガード不能の飛び道具もキッチリ消してくれる。フリー版にはなかった弾幕ボスへの回答の一つとして効果を発揮するだろう。GD耐久力削りにも強いのが利点。 但し、壁には耐久力があり一定回数防ぐと消えてしまう。夥しい弾幕を放つボスが相手だと何度もかけ直す事になるかもしれない。 特に弾速が遅いタイプの攻撃に絶大な効果を発揮するが、油断して事故らないようにだけは気を付けよう。 攻撃型のKARONとの併用は無意味だが、土属性枠でエリミネイトを発動させる時には便利。 アサシン 消費ST 200 タイプ 変身 開放GROW 4章 槍を持った暗殺者に変身し、前方に突進した後少し下がって槍を斜め上に突き出す。発動後は重力に従って落ちる。 ダメージ判定があるのは槍の先の部分のみというクセの強い憑依技だが、ダメージが非常に高い。平地と壁際に強く段差に弱い。 小型の敵には斜め上に突き出した槍は当たらないが、突進部分は当たる。大型の敵にはフルヒットも狙える。 中型・大型の敵の多い乱戦時に撃つと盛大に跳ね回って凄まじい殲滅力を発揮する。チャンスがあれば狙ってみよう。 サークルディザスター 消費ST 240 タイプ 召喚 開放GROW 6章 周囲に計18個の岩を発生させ、少しした後に岩が使用した場所に集まってくる。 フルヒットさせるのに難がある他の土憑依技と比べると使い勝手が良いが、狙った敵に集中してダメージを与えにくいのが欠点。 岩は敵に当たると消滅するが、単体にフルヒットした場合のダメージはアサシンをも上回る。 ちなみに、集合する前に他の敵にヒットすると各々判定が消滅する。 暴君触手剣山 消費ST 350 タイプ 召喚 開放GROW 終章 暴君アドルファスを召喚し、地上を広範囲に攻撃する。触手の刺さった地面から触手剣山がガンガン伸びてゆく。 剣山の伸び方は水技のキラーシャークに近く、平らで地続きな位置関係ならカバーしてくれるが、天井や変則的な崖には弱い。 説明に違わず、威力・発生の早さ・攻撃範囲・発動時間・消費STのバランスと、文字通り対地戦では最強クラスの性能を誇る。 狭い足場や空中戦では活かしにくいので、流石にそこは素直に他の技を使おう。 天井に吸われやすい点はデメリットにもなるし、ベアトリーチェ戦のように隠れながら攻撃できるメリットにもなる。 風 持続する攻撃判定を設置できるものが多い。地形貫通力もある。 風虎 消費ST 110 タイプ 召喚 開放GROW 2章 前方に駆け抜ける虎を召喚する。虎は地形を貫通して突き進み、終点で少し減速する。 消費STは高めだがオーソドックスな飛び道具であり、威力も高め。 虎は多段ヒットするが、こちらに寄ってくる敵や完全に平地に乗っている敵に対しては多段ヒットしにくい。 空対空や相手の動きが止まった時、天山同様に漂うような挙動のときがねらい目。 チキンハートと併用すると飛距離は縮むものの多段ヒットが狙いやすくなる。 名前の読みは恐らく『フウコ』。 シルフィード 消費ST 190 タイプ 召喚 開放GROW 3章 短時間、自身の攻撃速度と移動速度が増加するバフをかける憑依技。取り回しの悪い武器を使う際に効果を発揮。 重ね掛けはできないが持続はできる。魔導力などが高いほどより効果的で、 攻撃速度は上限を突破するので、取り回し3の武器で使用すると物凄い勢いで振り回せるようになる。 そして揺れるというより見える。 攻撃速度と移動速度は効果ゲージが減るごとにゆるやかに減少していくので、適宜継ぎ足すようにして使うとよい。 乱れ撃ち 消費ST 200 タイプ 召喚 開放GROW 5章 射手を召喚する。射手は少しした後に主人公から一定距離以内の敵を10回ロックオンし、ダメージを与える。やはり揺れる 範囲内に敵が複数いる場合は均等にロックオンを行う。発生まで時間がかかるものの、対象の敵にほぼ確実にダメージを与えるので、撃ち漏らす事が殆ど無い。 範囲内であれば画面外でもロックオンするので、7章のハエなどの掃討にも使える(ロリポップでは届かない位置にいる相手も狙える)。単体火力としての安定感も高く、総じて扱いやすい。 ただし、オブジェクトにもロックオンしてしまうので注意。先に破壊してから使おう。また、敵を倒した直後に発動するとまだ敵の判定が残っているのでそちらにもロックオンが取られてしまう。 〇〇ハートの影響は実質無く、射手の召喚位置が変化するくらい。 なお、攻撃の発生回数は10回固定だが、実は個々の攻撃が複数の敵に重複ヒットするので、敵が重なっているとヒット数とダメージが倍増する。 ワールウィンド 消費ST 270 タイプ 召喚 開放GROW 7章 一定距離進んだ先に、画面上下端まで届く竜巻を発生させて攻撃する。 発生は遅く間合いにクセがあるが、しっかり当てれば大抵の雑魚は纏めて消し飛ばせる威力がある。 上下画面端までカバー出来る点は地味に重要で、浮遊している敵が多く、上下で区切られているMAPがチラホラある8章で猛威を振るう。 説明文にもある通り至近距離は隙だらけなので、危機回避よりも危機に陥らないための立ち回りを意識しよう。 設置できる広範囲攻撃という特性は闘技場などでも役に立つため、〇〇ハートでの展開位置変化や他の憑依技との兼ね合いには慣れて損はない。 終盤の敵には「召喚の極意」で与ダメージを伸ばしてみるのも一考に入る。 オベロンズマーチ 消費ST 320 タイプ 召喚 開放GROW 終章 妖精王ベアトリーチェを召喚し、鱗粉を撒いて広範囲を攻撃し、体力を回復してくれる。回復量は魔導力に依存する? 具体的な軌道は主人公の後ろに降下し、そこから◇を描くようにして何周かした後に回復して去っていく。 発生こそ遅いが、発動時の無敵と合わせて危機回避と立て直しを同時に行えるのがポイント。 鱗粉の持続時間は意外と短く、攻撃性能はそこまで期待しない方が良いだろう。殲滅力ならワールウィンドの方が安定感が高い。 チキンハートと併用すると召喚位置から上の方に集中して鱗粉を撒くので、対空として機能するようになる。 闇 個性派が多いが、フルヒットでの威力に期待するときはプレイヤーの先読み能力が試されやすい。 雷槍 消費ST 100 タイプ 変身 開放GROW 1章 放電するドリルになり前方へジャンプするように突撃する。技の出終わりになるほどヒット数が増加する。 緊急回避兼攻撃として優秀。群れた敵を貫通し、まとめて攻撃するという使い方も出来る。 軌道の関係上障害物を飛び越えたりもできる反面、背の低い敵には当たらないことも。総じて単純なダメージ目的としては少し使いにくい。 一部のマップや闘技場でうっかり足場から落下しないようにだけは気を付けよう。 ライオンハートと併用すると物凄い勢いですっ飛んでいくので緊急離脱としての性能が向上する。エナジードレインもつけて弾幕に突っ込むのもアリ。 名前の読みは恐らく『ライソウ』。フリー版の憑依技と同じ読みであり、性能も似ている。 ロリポップ 消費ST 160 タイプ 召喚 開放GROW 3章 しばらくの間、援護射撃してくれる魔人を召喚する。 魔人は主人公に追従し、画面内の敵1体に対して壁を貫通する玉を3連射する。ターゲットは主人公が最初に攻撃を加えた相手? 攻撃間隔は若干遅めだが、「竜のハープ」装備時だと単体でコンボを維持できる上、同系統の憑依技の中ではターゲットをうまく捉えてくれる。 魔人は無敵であり、索敵範囲も広いのでとりあえず召喚しておくだけで火力の増強に繋がる。総合的なダメージもかなり高い。 レンジの長い両手武器などになるアウトレンジ戦法にピッタリ合う技と言える。 召喚の極意や火力強化系KARONとの相性も良く、プレイスタイルに彩りをくわえてくれる。 この技に限らないが、召喚中に闇技のセットを他の技に切り替えると消滅してしまうので注意。 サンダーボルト 消費ST 250 タイプ 召喚 開放GROW 5章 前方にランダムな軌道で飛んでいく雷を3本発生させる。 雷の射程は半画面ほど。説明文にある通り非常にムラがある憑依技であり、小さい敵にはまともにヒットしないこともザラ。 3本重なった状態でヒットすれば凄まじいダメージを与えることができるが、雷の発生地点はダメージ判定が無いので重ね当てしても効果は低い。 フルヒットを狙うなら敵から少し離れた位置で雷がうまく束なるように祈ろう。あるいは前方の広い範囲に敵が群れているときが狙い目。 発生の早さから、間合いさえ見極めれば発動タイミングを取りやすいのは利点。 ライオンハートだと悲惨なくらい拡散するので役に立たないが、チキンハートだと収束力が増して攻撃手段として頭角を現す。 紫電 消費ST 280 タイプ 召喚 開放GROW 8章 ポニテが特徴の何者かを召喚。発動位置に固定され、髪を振りかざして時間差で4発の衝撃+電撃波を放つ。 攻撃範囲はそこそこ広く、敵陣に突っ込んで発動すると周囲の敵をうまく巻き込んでくれる。 ただ、発動する方向は前方×2、後方×2なのでフルヒットは狙いにくい。 他の召喚技の無敵時間で敵陣に突っ込んで発動、すぐさまバックステップ等でヒット アウェイといった工夫が必要。 闇属性憑依技の中では置いた後に高攻撃力をばら撒けるという点は魅力的で、8章で活躍しやすい。 ダークフレア 消費ST 480 タイプ 召喚 開放GROW 終章 龍王アルハミースを召喚し、ブレスで斜め上から下にかけて薙ぎ払う。また、ブレスの最中に3回ほどサンダーボルトを放つ。更に出現時の着地点にも攻撃判定があり、雑魚を文字通り押しつぶす。 端的に言えば、強化ユニコーン。一発ぶっ放せば二画面分程度の雑魚は根こそぎ消し飛んでいる。 発射されるのは主人公のかなり上の方からで、空中から放つと画面から見切れてしまうことが多い。地に足を付けて撃とう。 フルヒットは適切な高さに浮遊している相手か、よほどの巨体でもない限りは難しい。 代わりに根性でフルヒットさせた日には数万単位のダメージを軽々と叩き出す。大型ボスに素打ちで狙うだけでなく、小型ボスでもジャンプスラッシュが通じれば顔面に誘導することでフルヒットを狙える。 そして何より消費の重さも最高峰。ブシドー抜きでは発動するだけでも一苦労であり、強化系KARONと併用するのも大変。 憑依技マスターは当然としてLIBRAにもお世話になるだろう。 終章ラスボスに対して属性、当たり判定共に非常に好相性となる攻撃。 GROWでの習得位置は比較的遠いが、その分攻略の大きな助けになる。 聖 闇同様に個性派やピンポイント攻撃系が多い。こちらは移動型が上位技に位置している。 月光 消費ST 120 タイプ 召喚 開放GROW 2章 剣を持った影を召喚し、自身の周囲を2回切り払う。前進型であり〇〇ハートで移動距離が変わる。 高威力であり大型の敵には多段ヒットしやすく、小型の敵にも当てやすい。 地形や敵を貫通して攻撃できるため、入り組んだ場所や乱戦に強い。 地味に無敵時間が長めで、回避技としても重宝する。低消費の冷弾と使い分けたいところ。 名前の読みは恐らく『ゲッコウ』。 ユニコーン 消費ST 130 タイプ 召喚 開放GROW 4章 斜め上から斜め下にかけてゆっくりと薙ぎ払うようにレーザーを放つユニコーンを召喚する。レーザーの射程は1画面半ほど? 攻撃範囲が非常に広い。レーザーは敵を貫通しないが、壁は貫通するので大体は当たる。オブジェに吸われるのは誰もが通る道。 遠目に置いて敵全体にレーザーを浴びせたり、敵の目の前で召喚して単体に集中照射したりと応用が利く。 ただし、よほど至近距離から当てない限り威力は月光より劣る模様。 良くも悪くも月光とは使い勝手が真逆。状況に応じて使い分けよう。 〇〇ハートでレーザーの射程も変化する。基本的にライオンハートでよい。 エンジェル 消費ST 200 タイプ 召喚 開放GROW 6章 しばらくの間、援護射撃してくれる天使を召喚する。ロリポップとの併用も可能。 天使は主人公の少し上辺りに追従し、主人公が向いている方向にレーザーを放つ。攻撃頻度はロリポップより高い。 ロリポップと比べると、攻撃範囲が主人公の背より高く前方水平固定なので当たらない事も多々あるが、ダメージは3倍ほど高い。 ロリポップと同じくとりあえずで召喚しておけば火力の増強に繋がる。 とは言え、無理に当てようとして攻撃の手が緩んだり、余計な被弾を増やしては本末転倒。ある程度スカるのは割り切った方が良いかも。 レーザーの破壊力を発揮させたい時はジャンプスラッシュと併用したい。引っかかればどんどんHPを削っていく。 なお、レーザーは敵を貫通するので、複数の敵が並んでいる場面で真価を発揮する。 ライオンハートやチキンハートでレーザーの長さが変わるので併用するときは注意。 そしてロリポップと違い実体を持っているため、敵の弾や敵そのものに対する防壁としても使える。終盤はこちらの用途のほうがかなり強力。バグだった模様。修正済み。 ソードワルツ 消費ST 230 タイプ 変身 開放GROW 8章 踊るような剣技で敵を切り刻む。距離が独特だが、範囲が広く威力も高い。 およそ発動時の斜め前方、当初の立ち位置周辺に攻撃し、やや後方に着地する。 囲まれた状況からのリカバリーに有効だが、とにかく攻撃範囲と移動の癖が強い。 火力狙いで使うには慣れが必要だろう。 チキンハートおよびライオンハートと併用すると攻撃範囲が大きく変化する。状況に応じて使い分けよう。 ヴァルキリーストライク 消費ST 420 タイプ 召喚 開放GROW 終章 運命の女神アストレイアを召喚し、神槍グングニルの強烈な一撃を叩き込む。 非常に珍しい単発ヒットの憑依技。そこそこの発生速度と五桁ダメージを軽々と叩き出す火力を併せ持つ強力な技。 説明には一点とあるが、そこそこ攻撃範囲は広い。 命中させる時は自分の斜め上にカーソルが表示されるので、何回か使って距離感を見切る事。 ロックオンマークは攻撃の発生地点を表示するだけであり、乱れ撃ちのように敵を自動的にロックオンしないので注意。 コメント 好きな憑依技とその使い方について、編集・コメントをお寄せください。 ページ作ってから気づいたけどページ名に「版」はいらなかったかな… -- 名無しさん (2021-10-21 21 10 28) 憑依技を使うときコマンドを入力中、技アイコンが表示されないんですけど、まだ対策はされてないのですか? -- 名無しさん (2021-10-23 00 00 11) ↑技アイコンはSTの残量問わず「コマンド入力が完了してCキーを離した瞬間に発動する」ときまで表示はされない仕様だと思います。事前に何を出したいかを覚えておくとよい、ってことですね。 -- 名無しさん (2021-10-23 19 09 26) ↑そうなんですね・・前のバージョンだとコマンド入力してる最中に小さい絵が表示されたので入力しながら選べたのに・・・スタンダード・アドバンスといった感じでフリー版の入力方式も選ばせて欲しい。。入力中の停止が戦闘のテンポを悪くしてる気が -- 名無しさん (2021-10-24 01 13 21) ↑時間停止はSKILLの画面でCボタン押すことでON/OFFの変更可能 -- 名無しさん (2021-10-29 19 04 43) フリー版と違って必ずフォース落とすわけじゃないのかよ。スライムなんかはオーバーキルしないとダメだから効率悪いな。村~湖で稼げない。 -- 名無しさん (2021-10-30 17 57 32) 風虎ってどんなルート通れば覚えられたっけ… -- 名無しさん (2022-10-14 01 13 49) 覚書:直進して天山(土)、1章範囲の渦の中心に氷弾(水)、同範囲右上に雷槍(闇)、2章以降範囲すぐそこに月光(光)、下から2番目の扉のずーッと先に風虎(風)。これで最短で属性技がひととおり揃う。 -- 名無しさん (2022-10-14 23 12 35) 自宅の岩道場では技の発動回数がカウントされないが、小屋に入れば普通にカウントされる。 -- 名無しさん (2022-10-15 05 09 23) 火竜って「かりゅう」じゃなく「ひりゅう」なん? -- 名無しさん (2022-10-15 06 08 27) ジェラルダインさん…流石にあの消費量であの性能は手抜きすぎでは?「戦士なら己の剣で戦え!」という意思を感じる -- 名無しさん (2022-10-18 08 47 13) ジェラルダインさんは追章の入れ替えスキルで本気出すから… -- 名無しさん (2022-10-18 20 33 46) ライオンハートつけてソードワルツで薙ぎ払うの爽快感ありすぎて好き -- 名無しさん (2022-10-19 16 31 02) Demoで確認できるが、冷弾はヒップアタック、天山は崩山に対応・変化していくと見た -- 名無しさん (2022-10-19 19 01 26) アクトレイザーがまんまアクトレイザーで笑ってしまった -- 名無しさん (2022-10-20 09 12 54) エンジェルはジャンプスラッシュで無理やり相手を動かしてビームに接触させると強い() -- 名無しさん (2022-10-21 05 53 01) エンジェルに限らずジャンプスラッシュキャンセル対空憑依技はかなり便利、というかジャンプスラッシュの打ち上げパワーが半端ない -- 名無しさん (2022-10-21 15 37 38) 火は対空、水は無敵時間、風は攻撃判定、聖はピンポイント攻撃というイメージあるけど他2つはむーん -- 名無しさん (2022-10-23 16 34 16) オベロンズマーチ覚える→軌道の変化を試す→ライオンハートでどこいくねーん 思わず吹いた -- 名無しさん (2022-10-23 18 31 20) 入れ替えスキルの方が強い勢って何があるじゃろ? 自分で取れた分だと威力向上の闘神乱舞、単発ではないからミスしにくくなったアストロベリジャムが好感触 -- 名無しさん (2022-10-26 00 19 00) 特に最強技は威力抜きでも全般的に入れ替えのが強い傾向にあると思います -- 名無しさん (2022-10-26 10 45 59) ソードワルツは8章序盤の戦車隊を叩くのに便利。 -- 名無しさん (2022-11-12 08 12 48) ロックシールド・ロリポップの組み合わせがとにかく便利。コストが少ないので序盤から最後まで使える。弾除けとしても有用 -- 名無しさん (2022-11-17 09 32 50) 限界突破シルフィード強すぎて…もはや中毒 -- 名無しさん (2022-11-23 20 23 24) 他はともかく霞もフリー版だけか -- 名無しさん (2022-12-19 00 36 14) ↑の続き あれコスパよくて強すぎるもんな -- 名無しさん (2022-12-19 00 37 06) 被ダメが重い高難易度ボス戦だとオベロンズマーチは強い。召喚→無敵時間中にアイテムで回復→鱗粉撒いている間にST溜める→帰り際に回復→すぐ再召喚→……でかなり安定する。他の神々に比べて消費STが軽いのも◎。 -- 名無しさん (2023-01-31 15 22 05) 突破シルフィ使うとどの難易度がどのボスだろうが瞬殺で全く面白くないから縛ることをお勧めする -- 名無しさん (2023-02-23 13 12 22) 出の早い紫電(雷電)ちゃんを火力、同じく出が早くて動けて軽い月光君をエナジードレイン回復用 この二つで最後まで余裕だった -- 名無しさん (2023-04-27 22 03 32) 昨日3章負けイベントに勝利、雷槍が大活躍だった。無敵状態で敵弾にタックルして消すことが出来るので、全方位青刃やオプション機銃をまとめて掃除できるのが中々快適。 -- 名無しさん (2023-07-12 01 13 57) 変身型憑依技発動直前にスカイソードかカブトクラッシュを使っていると、速度が乗った状態になるので軌道が変化する。特にカブトクラッシュ+ソードワルツで地面を撫でる軌道 -- 名無しさん (2023-07-14 16 37 01) 終章時点でのグロウ全開放状態・最大ST528の状態なんだけど、オベロン・暴君触手剣山・円舞曲の三つしか発動させられないのなんで…。 -- 名無しさん (2023-11-13 06 52 53) ↑察するに「完全無欠」「エリミネイト」あたりが原因かと。どっちか片方にしたり装備品や天秤やスタミナのカードでおぎなうがよろし -- 名無しさん (2023-11-13 19 04 56) 名前 コメント
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僕の考えたトレーナー -----γ⌒/ {. . . .| , 乂 〈 イ .}. . . .∧| / __ /^ヽ ゝ_ノ . }. ./ ∧ , ./ .// ∧  ̄ ', } } {. ./ ∧ / /. ./ .∧r-、 . .}. ./ ∧ ィ /. ./ / .∧ |. . .l . / .∧ { } ./. .{ /} /. . . ./ ∧ {. . .| / ∧. | / .{. ./ /-∨ /. ./ ∧{ | ./ ∧ l .|. ./l / ∨ .}. . . .| ./ } | |__ / ./ 斗---- } ∧. . . .|. .| | | /ヽ ./ ´ ∨ . | ./ \ |. .| { | /芹ぅ/ ,x斧笊、 ./__ \.|. .} 八 .{ vり, 乂ソ/ / }. . . . .|. . ./ }‘,∧ , / / / | / l ,人 / /‐=≦. . . . | ./ , ∧ { . r , , /  ̄〈 , . / ∧ | . < / ∧ / / .∧{ ._爪 / /^ヽ. . . ./ ∧ / /7 {__ 。s≦ }\. . . . ./ .∧. /. . .。s≦=/ / . . . { イ二}\ ./ .∧ / ィi〔ニニ=/=/,/ . . . ∧_/ /ニニ={ニニ≧s。 / .∧ }ニ二/二/^ 〉 / ヽ /二ニ=,{二ニニニ >。. / .∧ / {二/ニニ/ / . . / ,/二ニニ,l二ニニ,/二} / ∧ , .|=/ニニ,/ / / ,/二二ニニl二ニ/二二| / ∧ /. . . . .l∧二ニ/ / . . / ,/ニニニニ}==/二ニニ| / .∧ 【名前】風鳴翼(AA出典:『戦記絶唱シンフォギア』より「風鳴翼」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。 育成:A+= 卓越した育成力。「剣」を持つポケモンの育成が得意。 統率:C+= 平均的な統率力。自身を『トップバッター』に任命できる。 能力:B+= 防人の剣となる獣化の2つの固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『防人振り抜く天羽々斬』… 風鳴翼固有ポテンシャル。 味方の「攻(防)」の種族値を「防(攻)」の種族値と同ランクまで上げる。 『羽撃く防人の翼』… 風鳴翼固有ポテンシャル。 「風鳴翼」をPTに参加させる事が出来る。 【サポーター】 . -―――- ミ / . ⌒\_ . , / \ / //^7 } ヽ /. / ′{ ノ ノ '. ″ ′j≠斥―=≦ャ' ; j{ j .{ 伏 ..ノ,ハ _,ノ ! 从| | . _j{ . 、| `Y ⌒フ ノ } } | ry7厂j |{ . | ≠爪 .ハノ . -‐=を人}′ {J{ . | 〈 ノ厶イ / ヽ \y人 ヘ、 ` '7 ソ / } } 〈_㌻^ . ′イ. / | 人 , . 个ー , } \ ,ノ /∨ ≧=f′ } / j,ノ 丶 .′ / } ,ノ ィ}ノ}≠ / { ∧ } ,.′ __j≠- 、 { /⌒ \ \ \ } .{__ ヽ/ ハ、 \ ≠て .'_/、 ≠ .′ \___ }_//⌒,小\ '.\,ノ/ ^TニニニニT ′ /{{,ハ__){⌒V j{ .. l ¦ }{ } | 八 . ,ノ . }{ 人 { j厂 ̄ ヽ、 _} / }{ /⌒ヽ 〉__,ノ{ r' ,ノ ≧=、 /-‐ー=≦}{ /ー=仝ー{__‐ぅ=ー--`ニニ´.., ___ }{ -‐ 【名前】羽川翼(AA出典:『化物語』より「羽川翼」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。 【サポート効果】 『何でもは知らないわ、知ってる事だけ』… 羽川翼のサポート効果。 低確率で相手のデータを解析する。 この効果で相手のデータを解析した時、味方の能力をランダムに上げる。 【手持ちのポケモン】 r 、 __ V \ . < / V∧ \ < / V∧ ̄ `¨¨7 / V∧ ./ / r、r、 V∧ / /ィl /| r─ 、「二> ──────────ァ__________r^^-、 | V∧ / /、/ | . ─ 二>─ヽィ´ .ノ¨¨¨¨¨¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ハl匕ト、「`ヽ_.| V∧r、_ rイ / / ! ィ/∧‐ 、/ /  ̄  ̄ トヘ V | V / `/ /、ヽ../ |.__ /⌒> ゝ=彡.}‐ァ> ´ lヽ∧ V r 、∨ r/ ,ィ r< ヽ !/ / >─ァ |ノ \\) Vl\ヽ _r" ̄/ \∨ ∨ / イ‐─ ' \ ノ Ⅵ\_,.ィチ | / | { { //  ̄ \∧ ̄ ヽ/ | ,rイ /ゝ、 二二二/ r─<ヘ /〈 匚__/>─┐ l_ ヽ>イ \ { /〃´,r─ 、!< ̄ > . f´r‐、ヽ }r‐、∨ / { { xァ ハ ヽ \ `ヽ > 弋 `¨ノ ノ \ \rイ /l 弋 ノ ノ / > ´r‐、  ̄ゝイ ゝ─\| | ∧ 込、  ̄/イ ><__ノゝイ| / / | | /  ̄ ヽ r─イ∧─‐< }ヘ / / /! ! / > ´V∧‐、ノ | | r\ /,イ/  ̄ ` <.V/ \リ / 弋 / ̄  ̄ 【名前】スサノオ(AA出典:『機動戦士ガンダムOO』より「スサノオ」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:いあいぬき、しんぴのつるぎ、りゅうごろし、みきり、つるぎのまい】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:AA+ とくぼう:D- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「スサノオ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『凄之王の神剣』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。 『凄之王の双刀』… 低確率で追加攻撃を繰り出す。 『凄之王の装甲』… 低確率で相手の技のダメージを半減する。 『GNフィールド』… 場に出て2Tの間、自身の「防/特防」を強化(1.33倍)する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ツヴァイウイング』… 相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『大蛇討伐する凄まじき王の剣』… スサノオ専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz /( __ / / } ∨,〕iト, / | ___}∧ / } | 、丶` __ノニ/ /| |\ r/ハ_/ ∨=‐ ⌒ | { / / \/(√ } { | \ \ ' / r/( \ | | | \_〉 -‐…・・・・・・・…‐-i /{ /^⌒\ },. /| | _ ``~、、 ,、丶` -‐……‐{ /‐{ / ゝ-笂∧ /(⌒/二/\ \ \ \ / \ ,、丶` _ ‐_‐=‐ ⌒,/ 八' _ //=ニ|/ /\ \( ``~、⌒\ / \/ / )丶` { 込__。s介=ニニ}`、( ⌒ 〕iト.,  ̄{ /, / / /f / Ⅳ }/ニニニ/ \ \ \ }. / / ,イ{ { ___/ . . . . .} }/⌒ Ⅵ \ \ } |. _ , // ,ノ }⌒, ,、丶` \ . . . . ィi〔( /, \ \ / } ( `~、 , 、丶冖=ァ ノ 廴 _、丶 } ./,. V\ }_ _ _ \ \, /\ \ √ ,/ / / / } /(__/ . ./\\_,/ } ⌒_..斗ァ / \ ゝ=ニ√ / >冖ミ、丶` ノ / /〈 ノ 〉 _____/} / . . . ./ィ \ } / √イ_/ )‐= /二)≧=―――=≦ ̄ ̄ ^} 〈 /ィi〔⌒, \ 八 / ,、丶`{/ / 、丶`¨¨¨¨¨¨¨ } _}ノ / /. { / ,. / ノ ) / /,__/__. ¨ { / ,ィ/( / , __{ / / ゝ=' __ /{ イ{ / /、丶`(/, / / ィi〔i i\{ {( ゝ冖 アハ___/ イ( /__ /ニ/i i i、丶V``~、/ .// / ィi〔ニニ∧ /‐=={ィi〔{ } 乂,/,イ/ ,/ニニニ==‐∧ 【名前】風鳴翼(AA出典:『戦記絶唱シンフォギア』より「風鳴翼」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。 【もちもの】 【技x8:せいなるつるぎ、ざんてつけん、つばめがえし、ひきにげ、 こうそくスピン、つるぎでまもる、まきびし、ちょうはつ】 こうげき:A+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『ハーフ』… 人間と「キャプテンブラボー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『剣防人の先陣』… 自身が『先発』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.15倍)する。 『剣防人の剣舞』… 自身が『先発』に任命されている時、自身の「けん」「つるぎ」等の技に「2割:攻+2」の追加効果を付与する。 『剣防人の剣翼』… 自身が『先発』に任命されている時、宙に浮かび上がる。 『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ツヴァイウイング』… 相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『風鳴る防人の剣』… 風鳴翼専用ポテンシャル。 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「飛」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ //′ // / //_/ /// _/// ∠二二二 、 __ // }/ // __ \\ / / ̄ |\ ___/ / ,/ /}/ | / /| \\ ∠厂 ̄∠二二> ∨∧ /// ̄ ̄/(_)/ / / /l_ / / | ヽ二二二二{ \_く\ / ∨∧ /// 「 ̄ ̄/ ̄ /// ///l / / /  ̄ ̄ \ ー─ァ _ ∨∧ ∧ニ} / / /,/ ̄// // ̄∧| ,/ / _  ̄ ̄. __ 「\/∧ | { ̄} / ', /} ,/| / ,/二.// //二} },/ / / / /}. \\\ | \ ∧  ̄∨ | //7/ |/ {ニニ// //ニ7,/ // ̄,// \\\ {\ \L厂冂 l//// !ニニ(_)// /  ̄ ̄ //\/∠二「|\ \\\ \\ { () } ハ | ̄ 厂l__/// /___ / 〔[l〕/ニニニ/7 |厂\. \\\ /{ニ\」__,/L ∧ ∨\ / /_ // /___ {/ /〃⌒ヽ{_{三() \\\_ / / \ __\{_∧ |__} l__/〔[[l///l } /  ̄/ ̄ ̄} {{ {三(_)」 |___/. \\ \,/\_〔\ 「{、  ̄凵 ̄ 「| // /」,|_|/ 〔[[[[l〕__∠ニ/ ̄l ̄} / | {三() \\_} | | ト、\ l |\ ,// / ,∧{二二二ヽ / ∨/ ̄∠⊆⊇二二 ______/二>  ̄\\(_)| l L{\ \ │| 〔 }ニ}/ニニ{ |{三()ニニ/_____/ /{二二二二二二二二二二二二二二> 「 ̄ ̄ \二Ⅵニニ} \」__rニV / ,/  ̄ ̄ ̄/ / } / / /| {二l/ \  ̄/`マ} {ニ}_}ニイ |____,/ l_/ ∨{「「「l |/  ̄ ̄ ̄ | |二|{\ヘ|/VV|/| |_| /〉/〉_/ V|l」」」/. <二二二二二二二二二二| |二|∧ ∨} ハ | |_|二二二二二二二二二二二二> \\|/∧ ∨}ハ}V}V|/ 〉{ { 〃 } ┌──{ {二} } }\  ̄ /,/ /〉〉∧ {{ {三() | /〔| ̄|〕 ̄|  ̄ / //// // }/ ', |  ̄ | ,/  ̄ / / \厂厂「 ̄「 ̄| {____,/__/ / / | | | { { { { {三()_ |二l二 l二 l二 | _/ 「「「「 /__/ V V V V / {二二/ ̄| / |______,| ,/ /__/_|_|_|/ {_l__,l_l_ V V V V 【名前】ライガーゼロ/シュナイダー(AA出典:『ゾイド』より「ライガーゼロシュナイダー」) 【タイプ】じめん/はがね 【特性】エッジアーマー… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。 【もちもの】 【技x4:だいちのつるぎ、スチールソード、とんぼがえり、ほえる】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:B- とくぼう:E すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『斬獅子の七刃』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2) 『斬獅子の剣牙』… 自身の「C」が最大の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護特性を無視する。 『斬獅子の剣爪』… 自身の「C」が最大の時、自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『ツヴァイウイング』… 相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『七刀両断のセブンブレードアタック』… ライガーゼロ/シュナイダー専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .>────i >イ´ ,。。,,ィ=ー、 _ィ ゞイ |─< / . ./ .i /} σ └i _ |;;;;;;;;;ィ\ .i . . . ', 乂{, /;;;;マィ-‐''"´ /;;;ゞシ;;;;;;;;', ゝ . . . ヽ i, イ"("ゞイ、、__ ./;;/ >イ、ィェ≦ェ≧;;;;;;;;;;| _,,, _,。,ィ'´ . . . . . .( . .)ゝ、 .ム`'<二> `"''‐-〉。,,_ i;;;;ゞ""´マ弐`"''弌 /ノ ;;;;;;;;;;;;| .// ,ィ'{/イ . . . . . . . . . . .ゞニ/ . .└、, ム マ__。i /、,, `"'''|;;;;;;;;;;;;;ヽi, `__,, 。≦ ;;;;;;;;;;;;;;| 乂/ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ノ ヽ .ヽ .ム .マ /ー-ニ二ー-。マ;;;;;;;;;;;;;;;/≧.。,ィ'-{i|;;;;;;;;;;;;;ィv;;|i, ||_/___ . . . . . . . . . . . . . . . . . ./___ノ . .ノ ム .マ . . ./`"''' =∥/./''‐};;;;;;;;;;;;>ーゞ}i{=≡〉-ー</__〉iヾ─イ__\、`''<,_ . . . . . . . . . . . .|彡 . ./ .ム マ . . . / ∥ .,、] ≦ヾ/ i/イゞィムイイ . . . ゞイ/ . . . .∥ ii.i 〉‐<`ッー。,,,ソ . . . . . . . .イii丿 ム .マ ./ ∥ゞ/ ゞ>´ . .ソ/`"'</ . . . . . .i.i . . i . . . . .ii . .ii } }ー--イ〉 . . . . . . . . . . . . .丿丿 .ム マ . . ./`"'' =∥,,,. >´ . . . . /i} . . . . . . . . . . . . .>ゞ、 . . . . . .ii . .ヽ_人ニ_/ . . . . . . . . . . . . .>´ ム .マ . . ./ ∥ .イ . .''‐、<.ィ{ィ . . . . . . . . . . . /、__/ヽ`'< .ii . .マ |.ヽ,,,, . . . . . . . .ノ .ム .マ.\ ./== .,,_∥ |i . . . . . .};;;ゞiイ . . . . . . . ./ ィ‐ッ、 ゞ, `<マ / \ `""""´ ッ、 .マ__ / ./`"''==-ニニー-| . . . . . {;ィ/、 . . . . . . . .マ 〈_/`",,ィiニi‐{≡ッvイ\ \ ヾ、<,、ゞ=イヽ`"""''''‐- 。,,,_〉- 。,ん} . . .ィゞ{i} . . . . . . . . . .|i;;>、, .ムイ== .ヾム \__∨ `'<。,、, `"'' 、ェ .,,,__ `""''''ゞ'| ./}}ノノ . . . . . . . . . . . . ._<;;;;}、ヾェ| | マム マ.、∨.ッ。_i<、 `"'' `' `"'ッェ、 __ .|シ . . . . . . . . . .>'´三三ニ|;;;{ };;;;| |.ヽ,, マム .マ.}.∨ `"''i ヽ、,, __,,,。。─;;;;;;;/\ . . . . . ./三三三三三|iミ/、} i__}´ ヽ,, .}iii} マii | `"''‐`"''─ .};;;;ii;;;;};;;;;;;;;;;;;;;≦三三二ニニ三三三三三三ニェェェ{ マゝイ/} }ii} マ |  ̄ゞ─''''">;;;ヾ三三三三三三三三>ゞ< ∨==─ッ `マヽ<iマ |∧ .ッ─、 ,ィ';;;;;;;;;>´ ̄ニニニ三シ三シイ´ >;;;;====≦;;;;,ィ'´ノ (_。,ィ'マ |} .ッ─ ヽ。,__ .ィ──< iェェ| / `"∧≦ェェェマ三ニ>'´ >´ニニニシ''´ .イ/ `"""、 ッ''''" ,ィ'´ }三≧、,, / /〉ェェッ───≦シ .\ ./ | 〉─ / .}三三三三》  ̄ 《三三三三ニニマ マ>´ i| i |ィ| / マ三三三マ ヾ、三三三三i|ー---ー''"´ i| 【名前】龍驤(AA出典:『艦隊これくしょん』より「龍驤」) 【タイプ】みず/ドラゴン 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。 【もちもの】 【技x4:せんすい、ドラゴンダイブ、アンカーショット、あらいながす】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:A すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『軽空母の甲板』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『軽空母の輸送』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『軽空母の式神』… 味方と交代する時、相手のデータを解析する。 『フルフラット』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対龍狙撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ツヴァイウイング』… 相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 ,, -''´ `'' ‐ ,, / '' -,,、_ /,, -‐'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二二〉三ヽ \ _,, -‐''" ,, -‐''" ̄ ` >ー ゝ_ ,, -''" / ,,-''" / | || `ヽ / / ,,-''" /''‐-r≦三≧、l / _ -‐ 、 / ''‐- li━━━iヽ / __ ,r≦ニヽニニム ゝ''‐- l / lヽ lニl / /ニ≧x ニニ \ニム ∧≧三\ //lニl ,,-、. / /'''‐- 、 ニニヽ ニニム ニ 〉∧  ̄マム‐-///∨\ / _/ニニニニ丶、ニヽ"´ ∨ ∧ マム l//lニ/\ /ニニニ`丶、ニニ〉" /三二ニ=‐- マム _l ゝ /ニ/ム r┴‐-=ニニニニУ /、 /三三三{__//lヽ〉 三ム ヽ/ニム _lニニニニニニУ /三三 / ̄ ̄ / .| .l‐-、三ム \/ニム l_,, -‐'ヽ丶、/ ll .. /三三三/___l l- 、 マニム ヽニ/ム /ニ/ -、 \/`i l _/ ̄\三三/_____l l 、 ` .lニ/ / /∨ニ/i /ニニ // 、l ヽ/ \/______l l `丶l/ / / ∨ニl lニニ l. / 、l l_______l l` 丶、 l、 彡 ∨/l 〈ニニヽ / /. 、 / ./ / /◎ ニ○ニ◎、 _/ l / /∨"、. _. \ニニ\ /. / 〉 / ./ ./ l i \ll/ i iヽ乂/ .../ / /ヽ / / 、 \ニニ\ / / // / / ,' i i i i .i i ム l / / / `ヽ‐/´〈 /‐ 、 l \ニニニ>" .// / / ,' i i i i i i ム弋l / / / / l /丶、 .l ゝー " // / / / .i i i i i i ム \l_l l l .l 〈 丶、 冫 / / / / / ,'. i i ', ',. ', ム  ̄'''‐--ニニニ\ ノ / / / /___,'__,'__i_ i ', ', ', ム  ̄ ̄ /,, - ‐ '' ̄ ̄ ∨///////// /''‐-、 ', ム 【名前】クサナギ(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「H-Cクサナギ」) 【タイプ】くさ/ひこう 【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】 【技x6:リーフブレード、エアスラッシュ、ストーンエッジ、なぎはらう、つるぎでまもる、つるぎのまい】 こうげき:A- ぼうぎょ:A- とくこう:A- とくぼう:C- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『草薙剣の研磨』… 技「つるぎのまい」「つるぎでまもる」を繰り出した時、中確率で自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。 『草薙剣の鍔迫』… 技「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手の体力を1/8減少する。 『草薙剣の納刀』… 技「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『ツヴァイウイング』… 相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 __. \ `丶__ ´ ̄ ̄/__. \ \ `丶r‐‐、 _ , ´ / / \.,. -、.\ ヾ ヾ 丶 / / ./ ̄/ / i. 、 、 、 ヽ. / / ./ /_ | i_ \ 、 .、 、 / / ./ , "´ / | .i  ̄`ヽ 、 ', .、 ./ / ./ / >' | __| 、 , ', i / / ./ / > ´ / / .j ! ',. ', i ! ,' / / /, ´ / /ij__/ .ノ. ', ', .! .! .i ./ ./ , " / }ヽ | / , -r' ヽ ', ', ! | i ./ / / / / | | /-r'´ ノ i_j`ー‐r‐t─‐i i ./ / ./ __/ ! ー ' マ ム' / |_ノ i ! ゝ-'ー'ー'< / l `ー '´ i ノ .! ヽ' , -、 / ヾ二 ノ | { `ー' `T | ̄ ̄ ゝ、 r──.メ. \ { ノ ./{ `ーt──t─t‐'ー'ーf `ーr-i `ーァ___j |_/ゞ 、 { .{ ゝ、 ゞ_ゞ ゝ ゞ`゙ 【名前】デルタエアームド(AA出典:『ポケットモンスター』より「エアームド」) 【タイプ】でんき/ひこう 【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x6:ワイルドボルト、ブレイブバード、はがねのつばさ、きんぞくおん】 こうげき:AA- ぼうぎょ:AA- とくこう:D+ とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『デルタ種』… 「エアームド」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『鋼鉄鳥の鋼翼』… 自身の技「はがねのつばさ」のダメージを2倍にする。 『鋼鉄鳥の銀翼』… 相手の「悪」「鋼」技が「こうかいまひとつ」になる。 『鋼鉄鳥の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『ホロンフィールド(鋼)』… 相手の「鋼」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『ツヴァイウイング』… 相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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2,1,4,5,5 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【アデュー】/敵が2体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3,18:イリヤの手袋 6,11,15:やきいも 5,8,12,16:刀 4,9,10,13,17:尺八 7,14:トラバサミ) 【アディオス】/敵1+オブジェクトだ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 4,1,1,6,4 出目は11 部屋には……… P「トラウィスカルパンテクウトリの槍!!」 投槍一閃!一撃殺!! タイガーストラップ入手!! 所持金4838EG EXP15630! <食べさせる?> 【アイテム】/ペルに<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、板金鎧、ライダースーツ、大判焼き、パイナップル、ストラップ、ストラップ 龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、鍋蓋、赤の本 部屋の中央には自販機があった 自動販売機を確かめてみると中には <自動販売機> Sランク:クモ 種類(消費):3000EG Bランク:黒鍵 種類(剣):1000EG Cランク:エプロン 種類(服):500EG <買えるのは2つ> 買う/<> 買わない/節約 <いざ行かん!> 【命七乱月】/赤い扉を開ける(6) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【超覇導天武刻輪連懺吼】/青い扉を開ける(6) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 【転送】/銀の扉 (3T戦闘:不完全転送陣、敵HP半分:完全転送陣、敵打倒:究極転送陣) 3,1,6,3,2 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【WWフレア】/敵が2体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,18:イリヤの手袋 6,11,15:もずく 5,8,12,16:傘 4,9,10,13,17:小盾 7,14:トラバサミ) 【BBジャベリンズ】/敵1+オブジェクトだ (3,5,7,9:脳虫 4,6,8,10:淫虫 11,13,15,17:刻印虫 12,14,16,18:メタビー) (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 2,1,3,4,4 出目は8 部屋の中央には……… P「流星投擲!!」 投槍一閃!44ダメージ!オーバーキル!! 爺「敵のHPの2倍ものダメージを与えたようじゃな」 秘薬(劣)入手!! <秘薬(劣)>(消費) 換金用。持ち帰ると祖父を契約金・報酬無料で雇用できる。 また、戦闘中に投与することによって祖父をゾォルケンにチェンジさせることが可能。 所持金4916EG EXP15870! <食べさせる?> 【アイテム】/ペルに<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、板金鎧、ライダースーツ、大判焼き、ストラップ、ストラップ 龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、鍋蓋、赤の本、劣化秘薬 <ガチャポン> 200EG (3,4,7,8:パトクロス 5、6,9,10,11:竜牙兵 12,13,16,17:竜牙犬 14,15,18:パイナップル) 【する】/やっちゃるぜ! 【しない】/とげっちいの! 秘薬を戦闘中に使用するには武器を置いて持ち替える必要がありますか? 3,5,6,6,2 出目は13 ガチャポンに200EG投入! 君「ガチャガチャ」 犬「キャン!キャン!」 姉「かっこいい!」 ガチャポンから龍の牙で作られた犬が出てきた! ランク0カプセルモンスター<竜牙犬>GET!! <竜牙犬> キモカワイイ。アイテムを2つ積載してくれる。戦闘には参加しない。 爺「このカプモンは食事をさせれば普通にランクが上昇して戦闘にも参加するようにもなるが、そのままペルの食事にしても良いな」 <いざ行かん!> 【ゴッドマシン】/赤い扉を開ける(7) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【修羅万華鏡】/青い扉を開ける(7) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 【転送】/銀の扉 (3T戦闘:不完全転送陣、敵HP半分:完全転送陣、敵打倒:究極転送陣) 1,6,2,2,2 出目は9 青い扉を開けるとそこは 大理石が敷き詰められた6畳ほどの狭い部屋だった。 そして部屋の中央には 【ガンダールヴ】/強敵2体と青い宝箱だ (4、8,11,13:竜牙魔導兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙暗殺蛇兵) (4、8,11,13:竜牙暗殺蛇兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙魔導兵) (17,18 弓兵の腕 6,11,15:飾り兜 5,8,12,16:アメシスト 3,4,9,10,13:鉄鉱石 7,14:落とし穴) 【ヴィンダールヴ】/敵1+人影だ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,7,11,15:蒔寺 4,8,12,16:氷室 5,9,13,17:三枝 6,10,14,18:柳洞) 6,6,6,6,6 出目は18!連鎖発動!! あれ?よく見ると部屋の中にはさらに 【シャルロット】/強敵2体と青い宝箱だ (4、8,11,13:竜牙魔導兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙暗殺蛇兵) (4、8,11,13:竜牙暗殺蛇兵 3,7,12,14:竜牙拳闘兵 6,10,15,17:アキレウス 5,9,16,18:竜牙魔導兵) (17,18 鞘 6,11,15:飾り兜 5,8,12,16:ダイヤ 3,4,9,10,13:金塊 7,14:トラバサミ) 【イザベラ】/敵1+人影だ (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (3,7,11,15:蒔寺 4,8,12,16:氷室 5,9,13,17:三枝 6,10,14,18:柳洞) 1,2,6、6,3 出目は10 部屋には青い宝箱と生徒会長 そして スーツを着て拳をデトロイトスタイルに構えた竜牙暗殺蛇兵<HP45> ローブと魔杖を装備し、空中に浮遊する竜牙魔導兵<HP33> 君の永遠のライバル。シロウ<HP33> 爺「慎二!危ない!!」 君「へ?」 音も、気配もなく一瞬のうちに間合いを詰めていた暗殺蛇兵の拳が君の意識を刈り取ろうとする! 君「ぬがっ」 7点!7点!の叩きダメージ!! 爺「暗殺蛇兵は1ターン目絶対先制の能力を持っているようじゃ!!」 言うのがおせーよ!! <転倒> 受身/くそ!ここから挽回だ!!:9 <HP4、WP19> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ、蛇>、14<魔> 全力/蛇野郎!!:16 連続/やりやがったな暗殺兵:14 攻撃/おかえしだ!:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:16 撤退/<>大判焼きor金を渡す 4,3,1,6,1 出目は10 君「げぼ」 受身失敗!転倒!! P「アニキ!クソッ!!」 眩霧発動!! シ「何!?」 魔「何ですって!?」 投擲された剣とばら撒かれた魔力弾を霧が防ぐ! ペルのMP8! 姉弟「何か葛木先生に似てね?」 矢が暗殺蛇兵に降り注ぐ!! 3点!1点のダメージ!! <起き上がり中> 指示/<>よ、<>を<>にするのだ:16 撤退/<>大判焼きor金を渡す 君「くそっ」 起立! P「アニキをよくも!」 龍星槍を暗殺兵目掛けて振るう! 20点ダメージ! 暗殺兵は受身を取って素早く起き上がり、君に連打を打ち込んだ!! 君「おっと!」 2撃とも霧が防いだ!ペルのMP1! 魔「私の中でお眠りなさい」 ばら撒かれた魔力弾が霧を突破して君たちに降り注ぐ!! 君「ちいっ!」 1点の叩きダメージ! P「ぎやー!!」 6点ダメージ! 弟「めめたー!!」 姉と祖父は弟の背に隠れた!! 士郎「ザッパー!」 君「覚えてろよ!!」 剣が投擲される! 7点の切りダメージ!!意識が朦朧とする!! 爺「慎二!ワシも戦うぞ!!」 爺さんは秘薬を飲み、かつての姿と力を取り戻した!! ゾ「マキリー!キィィィック!!」 <ライジング・キックホッパー>発動!!ゾォルケンは大跳躍!空中で半回転し、天井を蹴って加速!! 飛蝗の脚力と重力、美形力を合わせた蹴りを暗殺兵に叩き込む!! 暗殺「!!」 9点のダメージ!暗殺兵は転倒しない!! <転倒> 受身/後もう少し:11 <HP-4、WP27> 気絶判定/せめて暗殺兵だけでも:13 <暗殺兵の攻撃は防御不能なようじゃな> 魔術/<>を<>に:14 WP/<>を<>に:14 投擲/<>を狙う:16<シ、蛇>、12<魔> 全力/蛇野郎!!:16 連続/やりやがったな暗殺兵:12 攻撃/おかえしだ!:12 防御/投擲はやめれ:12 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/<>大判焼きor金を渡す 5,2,3,1,4 出目は9 君「レベルアッパー!!」 幻想癒手発動!! HP11!MP14! P「これでしまいだ!」 龍星槍を暗殺兵目掛けて振るう! 暗殺「―――――」 P「何!ぐぎゃー!」 暗殺兵は肘と膝で槍を挿んで止める! 動きの止まったペルの後頭部に蛇を思わせる動きをする拳が炸裂する! 10点ダメージ! ゾ「ラァァァイジング!マキリキック!!」 特殊行動をとったため無防備になった暗殺兵の腹に跳び蹴りが炸裂!! 暗殺蛇兵粉砕!! 魔「よくも!ダーリンの恨み!!」 ばら撒かれた魔力弾が君たちに降り注ぐ!! 君「ぎぎぎ!」 3点の叩きダメージ! P「アニキ………すまない………」 5点ダメージ!ペルHP-2!故障!! 弟「うぼあ!」 ゾ「ぐふっ」 姉「えっ?!」 ゾォルケンは綾子を押し倒し、庇って魔力弾の餌食となった! 女に甘い漢だ! 士郎「お前も祖父を見習ったらどうだ!」 君「余計なお世話だ!!」 剣が投擲される! 6点の切りダメージ!! <HP2、MP14,WP36> 受身/しゃらくせえ:12 <ゾォルケンは修復か復元でないと治せない状態だ> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/<>大判焼きor金を渡す 3,6、4,1,2 出目は10 受身成功!君は素早く起き上がり 3,1,6,2,4 出目は10 君「レベルアッパー!!」 幻想癒手発動!! HP17!MP10! 魔「サインコサインタンジェント!」 ばら撒かれた魔力弾が君たちに降り注ぐ!! 君「ぐがが!」 6点の叩きダメージ! P「………………」 無防備なペルにも降り注ぐ! 12点ダメージ!ペル破損進行!! 弟「みぎゃ!」 ゾ「…………」 姉「危ない!」 綾子はゾォルケンを引きずって弟の背に退避した! 士郎「俺の投擲に弾切れはないぞ!」 君「見れば分かる!!」 剣が投擲される! 9点の切りダメージ!! <HP2、MP10,WP51> 受身/まーだだよ:8 <犬はさっきから部屋の隅に隠れてプルプルしています> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/<>大判焼きor金を渡す ペルの破損が進行していますが、修復不能になることはありますか? YES:ダメージが○○点を超えたら修復不能になります。 NO :戦闘終了後にゆっくり直してOK NO :戦闘終了後にゆっくり直してOK ですがペルはアイテム扱いになり、装備品、所持品は君が持つ必要があります。 撤退した場合、アイテムを買い取ることはできますか? できる場合、代金は前と同じ2000EGでいいのでしょうか? できません。 大判焼きを渡した場合、回復と休憩は可能です。 2,1,1,1,1 出目は4!クリティカル!! 受身を取って素早く立ち上がり決めポーズ! 君「レベルアッパー!!」 幻想癒手発動!! HP17! 魔「シャランラ~!パラリラ~!」 <龍脈操作>発動!部屋全体にいるものから魔力を吸い上げる!! 士郎「魔女め!」 シロウ人形は魔力を搾り取られた!! 君「ううっ!」 抵抗スキルで軽減!MP-4!! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 犬「………」 助手勢は全員昏倒!! 士郎「とんだとばっちりだ!」 君「ざまあみろ!!」 剣が投擲される! 9点の切りダメージ!! <HP8、MP6,WP60> 受身/まだだ!:12 <閣下恐るべし> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/大判焼きを渡す 1,1,1,1,1 出目は3!クリティカル!連鎖発動! 受身を取って素早く立ち上がり決めポーズ! 君「重圧の二乗!!」 重圧連鎖発動!! シロウの敏捷―4!! 魔「え~い!」 魔力弾がばら撒かれる! 君「畜生!」 7点の叩きダメージ!足がふらつく P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 助手勢にも容赦なく降り注ぐ! ペル損壊進行HP-26! 姉弟は【怪我】! ゾォルケンはミンチ! 士郎「まだだ!」 君「ちぃ!」 剣が投擲される! 1点の切りダメージ!! <HP0、MP6,WP68> 気絶判定/断然平気:16 <足がふらつく> 受身/まだまだ!:13 <頼れるのは自分だけ> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/大判焼きを渡す 1,2,5,1,1 出目は7 意識ははっきりしている 5,2,2,1,6 出目は9 受身を取って素早く立ち上がり 君「レベルアッパー!!」 幻想癒手発動!!MP-4 HP15! 魔「や~!」 魔力弾がばら撒かれる! 君「クソ!」 5点の叩きダメージ! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 助手勢にも容赦なく降り注ぐ! ペル損壊進行HP-38! 姉弟は【大怪我】! ゾォルケンはミンチよりひでえ! 士郎「くそ!」 君「ふへへ」 剣が投擲される!ミス!! <HP10、MP2,WP73> 魔術/ガンドを<>に:16 WP/<>を<>に:16 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 指示/待機して<>に<>を<>狙ってするよう命じる:14 撤退/大判焼きを渡す 1,1,1,1,1 出目は3!クリティカル!連鎖発動!! 君「ガンド!」 ガンド連鎖発動!!シロウの抗魔力を貫くことは出来なかったが 敵体力―4!シロウは【汚染】状態になった!! 魔「ぴーひゃらりー!」 <龍脈操作>発動!! シ「うぎぎ」 シロウは魔力を吸い取られた! 君「あああ」 MPを4点吸い取られた! MP0!バッドステータス【朦朧】!! 呪文、WP等の頭を使う行動が取れない!! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 士郎「くそ!まただ!!」 君「お尻ペンペン!!」 剣が投擲される!ミス!! <HP10、MP0,WP73> 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 撤退/大判焼きを渡す 【朦朧】の解除条件はなんでしょうか? A:MPが1以上になると回復 B:時間経過で回復 C:そのた D:ひみつです A:MPが1以上になると回復。 味方がサンダーリングクレイなどのステータス回復行動をとってくれても回復します。 弟は大怪我してても荷物持てますか? 大怪我ならもてます。弟は頑丈です。 ペルの持っている龍星槍を拾って装備することはできますか? ターンを大分消費しますが ダッシュ/ペルのそばに駆け寄る。 この後、槍を剥ぎ取り、装備するのに2ターンかかります 1,1,3,6,6 出目は10 君「たわけ!!」 魔「うっ」 夫婦剣投擲! 5点ダメージ! 魔「いまいましい!」 魔力弾の嵐! 君「くそぅ!」 5点の叩きダメージ! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 ペル損壊進行!HP-37 姉弟【重傷】! ゾォルケン・イズ・スープ!! 士郎「くそ!何故だ!」 君「坊やだからさ!」 剣が投擲される!ミス!! <HP5、MP0,WP78> 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 ダッシュ/ペルに駆け寄る 撤退/大判焼きを渡す 6,3,5,5,5 出目は14 君「うつけ!!」 魔「うっ」 夫婦剣投擲! 11点ダメージ! 魔「この!」 魔力弾の嵐! 君「くそぅ!」 7点の叩きダメージ! P「………………」 弟「…………」 ゾ「…………」 姉「………」 ペル損壊進行!HP-48 姉弟【重体】! ゾォルケン・イズ・ミソスープ!! 士郎「くそ!くそ!」 君「どこ投げてんの?」 剣が投擲される!ミス!! <HP-2、MP0,WP85> 気絶判定/星が見える:16 <足がふらつく> 受身/よっこいしょういち:14 <弟はもう荷物が持てない> 投擲/<>を狙う:16<シ>、14<魔> 接近/調子に乗るな! 防御/投擲はもうやめて:14 ダッシュ/ペルに駆け寄る 撤退/大判焼きを渡す 君「これをあげるから許してちょんまげ」 魔・シ「おいしー!!」 所持金4731EG EXP16410! 休憩してHP1、MP2、WP83! 爺「とりあえず装備をいじってアイテム所持数7個オーバーを軽減べきじゃの」 爺さん復活!爺さん復活!! <君> 装備/<> [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、板金鎧、ライダースーツ、ストラップ、ストラップ 龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、鍋蓋、赤の本、ペルセウス 犬がアイテム2個持ってくれてる? YES 犬はすさまじく頑丈です。 爺「わしの凄い魔術で犬とストラップを合成して虎にしてくれる!」 <竜牙虎> 積載数3. ということで、今の装備選択肢の後、ストラップを合成するかどうか選択して、その後に捨てるものを選ぶことになります。 しかし、今日はここまで。続きは明日! <虎の話> 爺「食べさせると成長→戦闘能力は上がるが下級の間は積載数は1。中級で2じゃ」 爺「ワシが合成→積載数3。イレギュラー」 爺「ワシ、あまり役に立たなかったので、反省してがんばります」 爺「虎に食事をさせると普通のカプモンに変化してしまうのじゃ」 爺「ストラップを犬や虎に食わせると成長せずに、ゲートが開くゾ」 龍星剣、カバン、聖骸布、板金鎧、鎖帷子装備! アイテム所持限界5個オーバー! 爺「ワシの凄い魔術の出番じゃな!」 <ストラップ合成> Y/頼みます N/お前に用はねーよ 食事 OK/<>を食べさせるぜ NO/いいや、食事は無しだ! 君「いらないことするんじゃねーよ」 爺「しょぼーん」 犬にタイガーストラップを食べさせた! 犬「GAOOOOOO!」 犬の口が大きく開き、空間を歪めながらゲートが発生! 師匠「呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!!」 <タイガー道場出張版> 爺「割引してくれるのはストラップ1つにつき、1つのみのようじゃな」 【剣】/LV2:2000EG 【長柄】/LV2:2000EG 【小型】/LV2:2000EG 【格闘】/LV2:2000EG 【投擲】/LV2:2000EG 【盾】/LV1+【防御前進】:500EG 【着こなし】/LV2:2000EG 【軽業】/LV2:2000EG 【抵抗】/LV2:2000EG 【逆腕戦闘】/LV3:4500EG 【準備】/LV1:500EG 【戦闘続行】/LV3:4500EG 【カリスマ】/LV2:2000EG ストラップ/<>を3割引で! ノーマル/<>教えて! NO/お金がもったいない! 師匠「よし!貴様の体に戦闘続行能力を刻み込んでやる!」 君「UOOOOO!」 【戦闘続行】Lv3! 所持金1581EG <アイテム> 捨てる/<>3個選んでね。 [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、学生服、板金鎧、ライダースーツ 龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、鍋蓋、赤の本、ペルセウス 君「いざ!さらば!!」 学生服、ライダースーツ、鍋蓋を廃棄した! <いざ行かん!> 【まだ君の冒険は】/赤い扉を開ける(8) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【終わらないのだ】/青い扉を開ける(8) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 【転送】/銀の扉 (3T戦闘:不完全転送陣、敵HP半分:完全転送陣、敵打倒:究極転送陣) 3,4,5,1,4 出目は10 扉の向こうは木造の普通の大きさの部屋だった そして部屋の中央には 【テトラポッド】/敵が2体と赤い宝箱だ (3,10,11,15:シロウ 4,9,12,16:サクラ 5,8,13,17:リン 6,7,14,18:セイバー) (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,18:イリヤのクツ 6,11,15:乖離剣 5,8,12,16:金剛杵 4,9,10,13,17:ブリーフ 7,14:トラバサミ) 【テトラアサルト】/敵1+オブジェクトだ (3、4、7,8:やわらか戦車 5,6,9、10:九七式中戦車 11,12,15、16:VI号戦車 13,14,17、18:やわらか戦車) (3,7,11,18:自動販売機 4,8,12,16:ガチャポン 5,9,13,17:御神籤 6,10,14,15:階段) 取り敢えず質問です。 助手が負傷し過ぎる事による次週以降へのペナルティは存在しますか? A:存在します B:存在しません C:それは秘密 D:その他 また、ペルの回復は修復と復元だけで-になっているHPも回復できませんか? A:回復させるだけなら他のでもOK B:全て修復か復元のみで回復させてください。 C:その他 B:存在しません A:回復させるだけなら他のでもOK 4,1,1,6,2 出目は9 部屋には御神籤マシーンと チハ!! 気配遮断/こんなにうれしいことはない:8 1,2,6,4,3 出目は10 爺「助手は修復か復元を何回かかける必要があるのう」 魔術/ガンド:16 WP/<>を<>に:16 接近/調子に乗るなよ! 5,4,2,5,3 出目は11 君「王国!」 HP8MP9WP76! チハ「バキューン」 効くわけがない! 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 接近/調子に乗るなよ! 3,3,1,4,6 出目は10 君「王国!!」 HP15MP16WP69! チハ「バキューン」 効かないって言ってるでしょ! チハ「しょぼーん」 チハ自壊まで5ターン! 爺「晒し者にされるぐらいなら自ら命を断つ、哀れな軍隊魂じゃのう」 <1ターン> 魔術/<>を<>に:16 WP/<>を<>に:16 攻撃など/チハに接近! <2ターン> 魔術!/<>を<>に:16 WP!/<>を<>に:16 攻撃など!/チハに<>!:16 <3ターン> 魔術?/<>を<>に:16 WP?/<>を<>に:16 攻撃など?/チハに<>!:16 <4ターン> 魔術!!/<>を<>に:16 WP!!/<>を<>に:16 攻撃など!!/チハに<>!:16 <5ターン> !魔術/<>を<>に:16 !WP/<>を<>に:16 !攻撃など/チハに<>!:16 君「アッパー!アッパー!」 幻想癒手!君のMP8! ペルのHP-18 君「王国!」 HP22MP15WP62! 君「レベルアッパー!」 幻想癒手!君のMP11! ペルのHP-3! 君「王国!!」 HP全快!MP全快!WP55! チハ「洞窟に栄光あれ!」 チハ自壊!! <魔術> 回復/ペルに<>をかける:16 回復!/綾子に<>をかける:16 回復?/弟に<>をかける:16 NO/やめ! 6,3,4,4,2 出目は12 君「甦れ!ペルセウス!!」 復元発動!君のMP12! ペルセウスHP7MP-4WP0 <君> 【装備】/<> <P> 【装備!】/<> <食べさせる?> 【アイテム】/犬に<>を食べさせる 【ダメ】/さっき食べたでしょ! [所持アイテム] 犠身の書、戯神の書、夫婦剣、悪霊の腕、しおり、3D、暗殺帳、ボトルシップ 聖骸布、擬寝の書、板金鎧、龍星剣、聖闘衣、カバン、鎖帷子、赤の本 ペルセウスに食べさせることは出来ないんですか? 寝起きですぐ食事は無理にしようかと思っていましたが、まあ厳しすぎるのもあれなので。 食事/ペルに<>を無理矢理食べさせる P「お腹空いてないのに」 君「いいから食え!」 犬「ぐぎゃー!!」 装備を整えた後、犬を無理矢理食べさせた! HP全快!MP0! 【積載】Lv3! <おみくじ> 100EG (3、18:大吉 5、8、11,14:中吉 7、10、13,16:吉 6、9、12,15:凶 4,17:大凶) ひく/轢くぜ! 引かない/やめておく <いざ行かん!> 【今日は】/赤い扉を開ける(9) (3,6,9,12,15:小さい部屋 4,7,10,13,16,18:普通の部屋 5,8,11、14,17:大きい部屋) 【ここまで】/青い扉を開ける(9) (3,6,9, 15、18:狭い部屋 4,7,10,12, 13,16:普通の部屋 5,8,11、14,17:ひろい部屋) 【転送】/銀の扉 (3T戦闘:不完全転送陣、敵HP半分:完全転送陣、敵打倒:究極転送陣) 流石は無理やり、HPはなおってもMPはそのままかw ……しまったなー MP回復のためにもう1部屋いくんだし 龍星槍にすべきだったか、予想外のことがおおすぎですね orz MPはマイナスから0まで回復していますよ 冬木ポリス伝記 4週目地下5階 冬木ポリス伝記 4週目地下5階Ⅲ 冬木ポリス伝記 過去の冒険記録 冬木ポリス伝記
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豊臣家一覧 豊臣家一覧 コスト兵種別一覧 兵種/特技集計 武家カラーは橙。イラストの特徴としては、朱や金をあしらった豪奢な服装に、ひょうたんが挙げられる。 槍足軽が主力。その他には弓足軽、軽騎馬隊など“タッチアクションがない”兵種が多い。鉄砲の瞬間的な火力や騎馬の突撃力には欠けるが、全体的なカードスペックは優秀。 総じて武将コストが低く、コスト2.5の武将は4枚のみ。コスト3以上は存在しない。 豊臣家専用特技「豊国」による粘り強さが特徴であり、白兵戦が得意。それ以外では「制圧」「防柵」がやや多い。 勢力特色として【日輪】や【七本槍】の計略ギミックを持つ。特に多い【日輪】は日輪ゲージを増減させて戦うシステムで、主に後半戦で強さを発揮する。 SJ秀吉以外の全武将が、特技「豊国」または【日輪】に関わる計略を所持している。 Ver2.0から登場した「逆計」を多く保持し、特に大半の効果が妨害タイプで占められている。 味方に掛けるタイプの【日輪】計略は、(Ver.2.0ではテキストには記載が漏れていたが)基本的に豊臣家限定。例外はR蜂須賀正勝、SS黒田官兵衛、SS千利休の三枚のみ(ver2.1現在) 。 デッキはこちら No 派 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 戦国鬼札011 - SJ豊臣秀吉 2 槍 7/7 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 - 萩谷薫 豊臣001 - UC浅野長政 1 弓 3/3 豊 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる 丸に違い鷹の羽・橙 武城にしき 豊臣002 - SR朝日姫 1 軽騎馬 1/5 魅 豊 来光舞踊 5 【舞踊】日輪ゲージが徐々に上がる。ただし、自身の兵力が徐々に下がる。 萩谷薫 豊臣003 - UC池田輝政 2 軽騎馬 8/5 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 池田備前蝶・橙 武城にしき 豊臣004 - C生駒親正 1 弓 1/7 豊 来光の構え 4 統率力があがる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 波切り車・橙 添田一平 豊臣005 - R石田三成 1.5 槍 4/8 柵 豊 三杯の茶 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】味方の兵力が回復する。2消費:さらに味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す3消費:最大兵力を超えて回復する 大一大万大吉・橙 Daisuke Izuka 豊臣006 - UC宇喜多秀家 1.5 槍 5/5 豊 日輪の大車輪 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力と槍の長さが上がり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行う。 児の字・橙 萩谷薫 豊臣007 - R大谷吉継 1.5 軽騎馬 4/8 柵 豊 日輪の謀術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の武力を下げる。3消費:さらに敵の計略を使用できなくする 向かい蝶・橙 タシロトジオ 豊臣008 - UC奥村永福 1 軽騎馬 3/4 豊 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 九枚笹・橙 仙田聡 豊臣009 - C糟屋武則 1 槍 3/3 豊 七本槍・母衣 3 【七本槍】武力が上がり敵の計略の対象にならなくなる。 三盛り左三つ巴・橙 ホマ蔵? 豊臣010 - UC片桐且元 1 槍 2/5 制 豊 七本槍・覚悟 3 【七本槍】武力と統率力が上がる。 片桐割り違い矢・橙 hippo 豊臣011 - R加藤清正 2 槍 7/6 豊 七本槍・長槍 3 【七本槍】武力が上がり、槍が長くなる。 蛇の目・橙 BUNBUN 豊臣012 - R加藤清正 1.5 槍 6/5 日輪の猛勇 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに移動速度が上がる 蛇の目・橙 恩田尚之 豊臣013 - UC加藤嘉明 2 槍 7/4 柵 豊 七本槍・剛槍 3 【七本槍】武力と槍撃ダメージが上がる。 蛇の目・橙 黒葉.K 豊臣014 - UC亀井茲矩 1.5 槍 6/2 柵 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 隅み立て四つ目・橙 チェロキー 豊臣015 - SR蒲生氏郷 2.5 軽騎馬 8/7 制 気 魅 獅子奮迅 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。3消費:さらに敵を貫通して突撃できるようになる 対鶴・橙 黒葉.K 豊臣016 - R京極竜子 1 軽騎馬 2/5 魅 日輪の稲妻 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も統率力が高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。3消費:さらに移動速度を下げる 駒都えーじ 豊臣017 - R九鬼嘉隆 2 弓 8/4 豊 日輪の弱体弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の武力が下がるようになる。 七曜・橙 寺澤隆徳 豊臣018 - SR黒田官兵衛 2 弓 6/10 伏 豊 破凰の謀陣 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】【陣形】敵の武力と統率力を下げる。 黒田藤・橙 タカヤマトシアキ 豊臣019 - UC黒田長政 1.5 軽騎馬 5/6 制 日輪の突撃術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、タッチによる突撃が可能になる。 黒田藤・橙 竜徹 豊臣020 - UC小西行長 1.5 弓 5/6 制 豊 日輪の痺矢弓術 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 中結い祇園守・橙 碧風羽 豊臣021 - C仙石秀久 1.5 軽騎馬 6/2 気 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 丸に無の字紋・橙 池田正輝 豊臣022 - C田中吉政 1 槍 2/5 伏 豊 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 釘抜き・橙 Daisuke Izuka 豊臣023 - R藤堂高虎 2 槍 6/9 城 豊 日輪の山津波 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵に土砂によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 藤堂蔦・橙 芳住和之 豊臣024 - SR豊臣秀長 1.5 弓 4/9 魅 豊 神慮の逆計 3 【逆計】敵の武力と統率力と移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 萩谷薫 豊臣025 - SR豊臣秀吉 2 槍 6/8 城 魅 豊 日輪の天下人 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。3消費 さらに兵力が回復する4消費 さらに統率力が上がる5消費 さらに敵の計略の対象にならなくなる 五七桐・橙 萩谷薫 豊臣026 - SRねね 1.5 槍 4/7 魅 豊 慈母の恵愛 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】撤退している豊臣家の最も武力の高い味方を復活させ、武力を上げる。3消費:さらに復活した部隊の統率力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。 HACCAN 豊臣027 - R蜂須賀正勝 2 軽騎馬 7/8 豊 日輪の攻陣 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】【陣形】味方の武力が上がる。3消費 さらに統率力が上がる 丸に左万字・橙 伊藤サトシ 豊臣028 - C平野長泰 1.5 槍 5/4 柵 豊 七本槍・奮攻 3 【七本槍】武力が上がり、兵力が徐々に回復する。 丸に三つ鱗・橙 ともひと 豊臣029 - R福島正則 2 槍 8/3 豊 七本槍・飛天 3 【七本槍】武力と移動速度が上がる。 立ち沢瀉・橙 BUNBUN 豊臣030 - R細川忠興 2 槍 7/7 伏 日輪の呪縛術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】敵の移動速度を下げる。 九曜・橙 伊藤未生 豊臣031 - UC堀直政 1.5 軽騎馬 6/5 豊 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 亀甲に花菱・橙 竜徹 豊臣032 - R堀秀政 2 弓 7/9 魅 豊 名人の采配 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】味方の武力が上がる。3消費 さらに兵力が回復する 亀甲に花菱・橙 masaki 豊臣033 - UC堀尾吉晴 1.5 弓 6/2 気 豊 日輪の構え 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がる。3消費:さらに兵力が回復する 抱き茗荷・橙 山本章史 豊臣034 - SR前田利家 2.5 槍 8/6 気 魅 豪放磊落 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力と槍撃ダメージと槍の長さが上がる。3消費 さらに移動速度が上がり、カードをタッチすると前方に槍撃を連続して繰り出すようになる。 五七桐・橙 風間雷太 豊臣035 - C前野長康 1 弓 2/4 柵 豊 日輪の再建術 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】自軍の壊れた全ての防柵を復活させる。 - 山本章史 豊臣036 - Rまつ 1 弓 1/5 魅 豊 消失の逆計 4 【逆計】対象の敵にかかっている計略の効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 碧風羽 豊臣037 - C脇坂安治 1.5 槍 6/3 豊 七本槍・突貫 3 【七本槍】武力と城攻撃力が上がる。 輪違い・橙 いちげん 豊臣038 - SR池田恒興 2.5 鉄砲 8/5 制 気 柵 剣抜弩張? 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。3消費:射撃時の攻撃間隔が短くなり、弾数の回復速度が上がる 日田慶治? 豊臣039 - Rガラシャ 1.5 鉄砲 4/7 制 魅 日輪の逃避行? 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方を自城に一瞬で移動させる。さらに兵力が徐々に回復する。3消費 さらに移動速度が上がる。 サムライ&ドラゴンズ 豊臣040 - R後藤又兵衛 2 槍 7/5 魅 来光の槍術 3 武力と槍撃ダメージが上がる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 下がり藤・橙 三好載克 豊臣041 - UC千利休 1 槍 2/6 豊 茶聖の心遣? 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と兵力が上がり、自身は撤退する。3消費:さらに統率力が上がる 千家独楽・橙 hippo 豊臣042 - UC豊臣秀次 1.5 弓 5/4 柵 豊 殺生関白の威令? 4 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。ただし統率力が下がり、効果中は日輪ゲージが徐々に減るようになり、0になると対象の部隊は撤退する。 五七桐・橙 タケダサナ 豊臣043 - SR豊臣秀吉 2.5 槍 7/9 城 魅 豊 刀狩りの陣? 7 【陣形】豊臣家の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵を逆計をするたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がり、兵力が回復し、日輪ゲージが増加する。 五七桐・橙 平坂康也 豊臣044 - C長束正家 1.5 軽騎馬 4/6 伏 珠算式滑走術? 3 移動速度が上がり、タッチ突撃ができるようになる。効果終了時に日輪ゲージが増加する。 花菱・橙 木志田コテツ 豊臣045 - UC前田玄以 1 弓 2/6 伏 潜考の逆計? 2 【逆計】対象の敵の武力を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 橘・橙 hippo 豊臣046 - C増田長盛 1.5 槍 5/6 伏 名奉行の逆計? 2 【逆計】対象の敵の移動速度を下げる。さらに日輪ゲージが増加する。 枡・橙 ともひと 豊臣047 - R森長可 2 軽騎馬 9/2 鬼の狂騒? 5 武力と移動速度が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 森鶴の丸・橙 前河悠一 豊臣048 - R山内一豊 1.5 槍 5/4 制 豊 立身への道? 4 武力が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに敵を撤退させるたびに日輪ゲージが増加する。 山内土佐柏・橙 藤井英俊? 豊臣049 - SR淀の方 1 槍 1/5 魅 豊 聚楽第舞踊? 5 【舞踊】日輪ゲージに応じて武力が上がる。ただし日輪ゲージが徐々に下がるようになり、0になると自身の兵力が徐々に下がる。 HACCAN 豊臣050 - UC加藤虎之助 1.5 槍 4/3 豊 新 軍 七本槍・来光? 3 【七本槍】武力が上がり、効果終了時に日輪ゲージが増加する。 竜徹 豊臣051 - R木下藤吉郎 1.5 槍 4/4 魅 豊 新 豊国の采配? 6 【超新星】豊臣家の味方の武力と特技「豊国」の回復効果が上がり、日輪ゲージが増加する。 HACCAN 豊臣052 - R日秀 1.5 軽騎馬 5/5 魅 豊 沈まぬ太陽? 4 豊臣家の味方の武力が上がり、日輪ゲージが増加する。さらに日輪ゲージが多いほど効果時間が上がる。 KASEN? 豊臣053 - C福島市松 1.5 軽騎馬 4/3 気 豊 新 荒法師の逆撃? 2 【逆計】自身の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 木志田コテツ 豊臣054 文治 UC明石全登 2.0 鉄砲隊 7/5 軍 神の教え 3 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竜徹 豊臣055 武断 UC浅野長政 1.5 鉄砲隊 6/5 柵 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 士基軽太 豊臣056 武断 C浅野幸長 1.5 騎馬隊 5/4 新 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 日暮央 豊臣057 武断 UC池田輝政 2.0 騎馬隊 8/5 気 忠 忠勇の奮戦 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 池田正輝 豊臣058 文治 C石田重家 1.0 槍足軽 2/3 柵 忠誠の援兵 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の兵力が回復し、忠誠度が上がる。 加藤さやか? 豊臣059 文治 C石田正澄 1.5 弓足軽 5/5 柵 忠誠の援軍 4 豊臣家の味方の兵力が回復する。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竜徹 豊臣060 文治 SR石田三成 2.0 槍足軽 6/7 魅 軍 大一大万大吉 5 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど統率力と効果時間が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 春乃壱 豊臣061 文治 R宇喜多秀家 2.0 槍足軽 7/6 軍 文武の陣 6 【陣形】範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど槍の長さが上がる。 シノマル? 豊臣062 文治 SR大谷吉継 2.0 鉄砲隊 6/10 魅 軍 百万の軍配 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど兵力が徐々に回復する。ただし、範囲内に忠誠度が無くなった味方がいると味方の兵力が徐々に下がる。 萩谷薫 豊臣063 武断 C織田有楽斎 1.0 騎馬隊 3/3 魅 忠 有楽の小呪縛 4 範囲内の最も統率力の低い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵を撤退させた味方の忠誠度が上がる。 織田瓜・橙 那知上陽子 豊臣064 武断 SR加藤清正 2.5 騎馬隊 9/6 城 気 忠 帝釈天翔 6 武力と移動速度が上がる。さらに、タッチによる突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える蹄撃を出せるようになる。ただし、蹄撃は敵の無敵槍に触れると消える。 仙田聡 豊臣065 武断 UC加藤嘉明 2.0 槍足軽 8/4 軍 忠 七本槍・忠勇 3 【七本槍】武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 hippo 豊臣066 武断 R可児才蔵 2.0 槍足軽 8/7 疾 忠 笹の首級 5 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに兵力と忠誠度が上がり、カードをタッチすることで一定距離を高速移動できるようになる。 丸に違い笹の葉・橙 RARE ENGINE 豊臣067 文治 UC蒲生頼郷 1.5 鉄砲隊 5/5 軍 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方のコストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 伊藤未生 豊臣068 武断 Rガラシャ 1.0 鉄砲隊 3/4 柵 魅 忠 殉教の聖女 2 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が上がり、敵を撤退させると対象の味方の忠誠度が上がるようになる。ただし自身は撤退する。 晩杯あきら? 豊臣069 - R北政所 1.5 弓足軽 5/4 魅 豊 軍 天下人の片翼 5 【日輪:5段階強化/発動後増加】【将配】自身と豊臣家の味方の統率力が上がり、ラインが長いほど味方の統率力が上がる。4消費:さらに武力が上がる5消費:さらにラインが切れなくなる ひと和? 豊臣070 文治 UC九鬼嘉隆 2.0 弓足軽 7/5 制 焙 壊城鉄甲船 4 統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復するが、焙烙玉の射程距離が下がる。さらに焙烙玉で城を攻撃できる。攻城ダメージは城門であればより大きい。 野口登志夫? 豊臣071 武断 SR黒田如水 2.0 槍足軽 5/11 城 魅 軍 水鏡の軍法 6 範囲内の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。2部隊:武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させると忠誠度が上がるようになる。3部隊以上:武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。 一徳 豊臣072 武断 R黒田長政 2.0 騎馬隊 8/6 制 忠 八面六臂 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 Ryota-H 豊臣073 文治 R小西行長 2.0 鉄砲隊 7/8 伏 忠誠の力萎え 3 範囲内の最も統率力の低い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると全ての味方の忠誠度が上がる。 士基軽太 豊臣074 文治 R小早川秀秋 1.5 槍足軽 5/4 軍 人面獣心の采配 6 戦場にいる文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど味方の武力と移動速度が上がる。ただし、自身を除く戦場にいる文治派の味方が撤退する。 中輪に違い鎌・橙 萩谷薫 豊臣075 文治 SR島左近 2.5 槍足軽 8/7 魅 尽忠報友 6 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 タカヤマトシアキ 豊臣076 武断 UC田中吉政 1.5 槍足軽 5/7 伏 軍 忠 忠勇の正兵 4 武力と統率力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 チェロキー 豊臣077 文治 UC珠 1.5 槍足軽 5/2 魅 猛 宝珠の神剣 4 武力が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに以下のアクションが出来るようになる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 v8? 豊臣078 武断 UC藤堂高虎 2.5 槍足軽 9/8 城 忠 下天を欺く 5 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど城攻撃力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 日田慶治? 豊臣079 文治 UC戸田勝成 2.0 槍足軽 7/5 疾 謀才俊雄の英士 4 豊臣家の味方の移動速度が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 木志田コテツ 豊臣080 - R豊臣秀頼 1.0 弓足軽 1/3 柵 魅 豊 後は任せたよ! 2 城内の最も武力の高い豊臣家の戦場に一瞬で移動させる。自身は自城に一瞬で移動する。さらに日輪ゲージが増加する。 21498 豊臣081 - SR虎姫 1.5 槍足軽 5/6 魅 美虎の剣牙 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになり、この効果で敵にダメージを与えた味方の兵力が回復するようになる。 KASEN? 豊臣082 文治 C長束正家 1.0 弓足軽 1/7 伏 豊 戦略的撤退 3 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方を自城に移動させ、忠誠度を上げる。 ともひと 豊臣083 文治 SR初芽 1.5 槍足軽 5/1 忍 魅 忍法悩殺の術 3 範囲内の最も統率力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに対象の敵を撤退させて場合、全ての味方の忠誠度が上がる。 ワダアルコ 豊臣084 文治 C平塚為広 1.5 槍足軽 5/6 気 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 古賀マサヲ? 豊臣085 武断 R福島正則 2.5 槍足軽 10/4 忠 大水牛の猛角 6 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生時間が長くなる。さらに槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージが徐々に上がる。槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージは槍撃を出すたびにリセットされる。 JUNNY 豊臣086 武断 R宝泉院 1.5 弓足軽 6/6 魅 忠 女丈夫の怒弓 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。その効果は自身の忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 風上ユウ? 豊臣087 武断 R細川忠興 2.0 鉄砲隊 8/8 忠 弔いの炎 6 敵に炎によるダメージを与える。その効果は自身の忠誠度が高いほど大きくなり、お互いの統率力で上下する。 士基軽太 豊臣088 武断 SR細川幽斎 2.5 鉄砲隊 9/10 魅 忠 幽趣佳境 6 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 Yocky 豊臣089 - R摩阿姫 1.0 鉄砲隊 2/5 魅 深雪の山花 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方にかかっている敵の計略効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 Nidy-2D-? 豊臣090 文治 C舞兵庫 1.0 槍足軽 3/2 猛 忠誠の獅子舞 3 最も武力の高い豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。発動後、自身は撤退する。 山本章史 豊臣091 武断 UC前田利長 1.5 槍足軽 6/4 軍 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 ハンブ 豊臣092 文治 UC前田利政 1.5 弓足軽 6/3 猛 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 チェロキー 豊臣093 武断 UC母里太兵衛 2.0 槍足軽 9/3 忠 名槍・日本号 4 武力が上がり、槍が長くなる。その効果は忠誠度によって変化し、忠誠度が高いほど大きい。 伊藤サトシ 豊臣094 - SR淀の方 1.5 槍足軽 4/5 魅 豊 軍 女王の貫禄 6 【日輪:5段階強化/発動後増加】【神謀】自身と豊臣家の味方の統率力が上がる。さらにラインに接触した敵は一定時間統率力が下がる。3消費:さらに武力が上がる4消費:さらにラインに接触した敵の武力が下がるようになる5消費:さらにラインに接触した敵が一定時間の間に撤退すると自軍の士気が上がる 山中虎鉄 豊臣095 文治 UC脇坂安治 2.0 槍足軽 8/2 猛 裏切者の騙討 4 戦場の最も武力の低い文治派の味方が撤退し、撤退した味方の武将コストが高いほど自身の武力が上がり、全ての味方の忠誠度が上がる。 山本章史 宴027 - SR豊臣秀吉 1.5 軽騎馬 4/7 魅 豊 天下人の栄華 7 【日輪:5段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力が上がる。2消費:弓の射程距離が伸びる3消費:槍撃ダメージが上がる4消費:突撃ダメージが上がる5消費:移動速度が上がる 五七桐・橙 平坂康也 宴043 - R三の丸殿 1 槍 2/5 魅 醍醐寺の桜 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】最も武力の高い豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:槍の迎撃ダメージを受けなくなる。 ななひめ? 宴065 - R大谷紀之助 1 軽騎馬 1/5 豊 新 神童の逆計? 2 【逆計】対象の敵の武力と移動速度を下げ、さらに日輪ゲージが増加する。この計略は自身より統率力の低い敵部隊しか対象にできない。 武城にしき SS059 - SS甲斐姫 1.5 軽騎馬 6/3 魅 豊 ゴメンっっっ! 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】武力と移動速度が上がり、突撃を当てた敵を吹き飛ばせるようになる。3消費:さらに突撃オーラ中と突撃中の武力によるダメージを軽減する。 野田めぐみ SS060 - SS黒田官兵衛 2 槍 6/10 柵 豊 今張良の軍法 6 【日輪:3段階変化/発動後増加】味方の武力が上がり、消費した日輪ゲージに応じて味方に以下の効果を与える。その効果は範囲内の味方の部隊数が少ないほど大きい。1消費:武力と兵力が上がる2消費:武力が大幅に上がる3消費:武力と移動速度が上がる 宮下英樹 SS061 - SS千利休 2 足軽 7/8 魅 豊 末期の茶席 5 【日輪 3段階強化/発動後増加】味方の武力と兵力が上がる。計略発動後に自身は撤退する。3消費 さらに統率力が上がる。 山田芳裕 SS062 - SS竹中半兵衛 2 弓 6/10 制 魅 豊 神の領域 4 【逆計】対象の敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 宮下英樹 SS063 - SS蜂須賀正勝 2 槍 7/6 忍 日輪の一太刀 4 【日輪 3段階強化/発動後増加】【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この計略は1回使用すると効果が終了する。 橋本エイジ? SS064 - SSまつ 1.5 弓 4/7 柵 魅 豊 信用できない 2 【逆計】対象の敵の統率力を下げ、吹き飛ばす。 野田めぐみ SS074 - SS石田三成 1.5 弓 5/5 魅 豊 おとりよせ!? 2 範囲内の武力の最も高い豊臣家の味方を一瞬で自分の位置に移動させ、兵力を回復させる。さらに日輪が上がる。 高瀬志帆? SS075 - SS大谷吉継 2 槍 7/6 気 ただこれも仁? 4 【日輪】武力と統率力が上がり、兵力が下がる。3消費:さらに効果終了時に兵力が回復する。 武村勇治 SS076 - BSS九鬼嘉隆 1.5 弓 6/3 焙 爆撃鉄甲船? 4 【日輪】焙烙玉の残弾数が回復し、統率力が上がる。さらに焙烙玉の範囲が広がり、ダメージが上がる。3消費:さらに焙烙玉の弾数の回復速度が上がる pin? SS077 - BSS黒田官兵衛 1.5 槍 4/9 伏 飛耳長目? 5 【逆計】範囲内の豊臣家の味方の武力が上がる。さらに日輪ゲージが増加する。 まるとら? EX020 - EX京極竜子 1 軽騎馬 2/5 魅 日輪の命令 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がる。その効果は対象の味方が敵陣にいると大きい。3消費:さらに移動速度が上がる。 赤賀博隆 EX022 - EXねね 1.5 槍 5/4 魅 豊 誰かが望む私 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の低い敵と、自身の武力が等しくなる。1消費:さらに統率力が等しくなる2消費:さらに速度が等しくなる3消費:さらに兵力が最大兵力を越えて回復する 野田めぐみ EX026 - EX福島正則 1.5 槍 6/5 日輪の突貫術? 4 【日輪:3段階強化/発動後増加】武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。3消費:移動できるようになる 恩田尚之 EX027 - EX豪姫 1 槍 3/2 魅 日輪の車輪伝授? 5 【日輪:3段階強化/発動後増加】範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力が上がり、槍足軽であれば槍が長くなり、一定時間ごとに全方向に槍の無敵攻撃を行うようになる。3消費:さらに移動速度が上がる hippo EX030 - EX石田三成 2 鉄砲 7/9 制 謀殺の逆計? 3 【逆計】対象の敵の兵力を徐々に減らす。その効果は城に入ることで消滅する。 伊藤未生 EX033 - EX千代 1 弓 2/2 魅 豊 笠の緒の密書? 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の武将コスト1.5の味方の統率力が上がり、日輪ゲージが増加する。 緋色雪? コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽 2.5 [8/5]SR池田恒興(制)(気)(柵) [8/6]SR前田利家(気)(魅)[7/9]SR豊臣秀吉(城)(魅)(豊) [8/7]SR蒲生氏郷(制)(気)(魅) 2.0 [7/9]EX石田三成(制) [8/3]R福島正則(豊)[7/7]SJ豊臣秀吉[7/7]R細川忠興(伏)[7/6]R加藤清正(豊)[7/6]SS蜂須賀正勝(忍)[7/6]SS大谷吉継(気)[7/5]R後藤又兵衛(魅)[7/4]UC加藤嘉明(柵)(豊)[6/10]SS黒田官兵衛(柵)(豊)[6/9]R藤堂高虎(城)(豊)[6/8]SR豊臣秀吉(城)(魅)(豊) [8/4]R九鬼嘉隆(豊)[7/9]R堀秀政(魅)(豊)[6/10]SR黒田官兵衛(伏)(豊)[6/10]SS竹中半兵衛(制)(魅)(豊) [9/2]R森長可[8/5]UC池田輝政(豊)[7/8]R蜂須賀正勝(豊) [7/8]SS千利休(魅)(豊) 1.5 [3/7]Rガラシャ(制)(魅) [6/5]R加藤清正[6/5]EX福島正則[6/3]C脇坂安治(豊)[6/2]UC亀井茲矩(柵)[5/6]C増田長盛(伏)[5/5]UC宇喜多秀家(豊)[5/4]C平野長泰(柵)(豊)[5/4]EXねね(魅)(豊)[5/4]R山内一豊(制)(豊)[4/9]BSS黒田官兵衛(伏)[4/8]R石田三成(柵)(豊)[4/7]SRねね(魅)(豊)[4/4]R木下藤吉郎(魅)(豊)(新)[4/3]UC加藤虎之助(豊)(新)(軍) [6/3]BSS九鬼嘉隆(焙)[6/2]UC堀尾吉晴(気)(豊)[5/6]UC小西行長(制)(豊)[5/5]SS石田三成(魅)(豊)[5/4]UC豊臣秀次(柵)(豊)[4/9]SR豊臣秀長(魅)(豊)[4/7]SSまつ(柵)(魅)(豊) [6/5]UC堀直政(豊)[6/3]SS甲斐姫(魅)(豊)[6/2]C仙石秀久(気)(豊)[5/6]UC黒田長政(制)[5/5]R日秀(魅)(豊)[4/8]R大谷吉継(柵)(豊)[4/7]SR豊臣秀吉(魅)(豊)[4/6]C長束正家(伏)[4/3]C福島市松(気)(豊)(新) 1.0 [3/3]C糟屋武則(豊)[3/2]EX豪姫(魅)[2/6]UC千利休(豊)[2/5]UC片桐且元(制)(豊)[2/5]C田中吉政(伏)(豊)[2/5]R三の丸殿(魅)[1/5]SR淀の方(魅)(豊) [3/3]UC浅野長政(豊)[2/6]UC前田玄以(伏)[2/4]C前野長康(柵)(豊)[2/2]EX千代(魅)(豊)[1/7]C生駒親正(豊)[1/5]Rまつ(魅)(豊) [3/4]UC奥村永福(豊)[2/5]R京極竜子(魅)[2/5]EX京極竜子(魅)[1/5]SR朝日姫(魅)(豊)[1/5]R大谷紀之助(豊)(新) コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 足軽 兵種/特技集計 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 焙 豊 新 軍 武将数 4.0 3.5 3.0 2.5 1 2 1 1 2 3 3 1 4 2.0 1 11 4 3 1 1 2 2 2 1 2 5 13 20 1.5 1 14 7 9 4 3 3 6 10 1 22 3 1 31 1.0 7 6 4 1 2 1 8 13 1 17 武将数 3 0 34 17 17 1 1 3 9 7 7 9 26 1 49 4 1 72 コスト 鉄 馬 槍 弓 軽 足 忍 城 制 伏 気 柵 魅 焙 豊 新 軍 武将数 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 EX初芽の追加お願いします - 名無しさん 2015-01-21 12 33 49 大谷紀之助がいないですね - 名無しさん 2014-07-15 20 08 49 2コスの鉄砲に石田三成がいるような - 名無しさん 2013-07-25 19 01 46 一覧の森長可が2.5コストに入っています。 - 名無しさん 2013-07-23 00 40 20 EXねねがないんだが…… - 名無しさん 2012-12-01 18 25 23
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自然呪文 自然クロスギア 自然城 自然D2フィールド 自然オーラ 自然タマシード カードリスト OR 《貴優成主 ダーウィン》 LC 《軍隊る侵略 メイトリボルバー》 《裏切りの侵略 ギョギョパラス》 《烈風の侵略 ゲイルファルコン》 ≡V≡ 《界王類伝説目 ワルド・ガイアール》 《ネイチャー・ラフレシアン》/《フィオナの地神 トワイライティア》 《偽りの名 ウワジマ・タイメシ》 《牙の大地ヤブサメ・カイザー》/《怒涛 キザクラ・オオフブキ》 《超時空ブリザード・キザクラ》/《疾風怒濤 キングザクラ・カイザー》 《氷点下の女神ギンギラ・セカイ》/《冬将軍のダイカンパ・ダブルオー》 《リベンジ・ヴォルグ》/《電光石火ケーニッヒ・ヴォルバーン》 《勇者降臨》 《十二星神ゾディアック=キャンサー》 《十二星神ゾディアック=カプリコーン》 SR 《暴喰の超人》 《殲滅勇者デュアファン》 《超神羅帝トルネード・ムーン》 《絶神級 ダンガン・ゴッド999》 《無限重奏 フォレスト・オーケストラ》 《界王類龍秘陣肉食目 ワルド・ジュラング・ドラゴン》 《激天龍アべックス/お前はもう終わっている》 《ザムザ・ガッザム》 《巨殻星王 キャンサー・ダブルペンチ》 《自然武者》 《世界樹の守護者テラ・パルトス》 《時空の樹冠サイファー》/《天蓋の覚醒者エメラルド・サイファー》 《回帰の角ジュブナイル》 《大魂蟲ギラファ・クワガタス》 《ボルメテウス・エメラルド・ドラゴン》 《閉ざされし嘘 ゼイガンディス》 《大いなる鎧冑 ゼイラ》 《シェル・マーケティング》 《大宇宙神砕コスモ・ハルマゲドン》 《エターナル・ミョウガ》 《大神砕ザラガ》 《英雄の名 ジャングリラ・オニフブキ》 《魚天の超人》 《偽りの名 ラスベガス》 《ウルトラ大勇者「百満開のフブキ」》 《時空の精霊エメラルド》/《翡翠の覚醒者エメラルデン》 《怒涛に咆えるガイア・ホーン》 《緑神龍ドグマセンチュリオン》 《緑神龍アーク・デラセルナ・ジオツー》 《鬼夜叉の大地ダンジューロウ》 《緑神龍ジーラドルガラン》 《雨天の超人》 《大勇者「震災の薙刀」》 《大勇者「撃墜の宝剣」》 《大地鎧冑ガイアリンゲン》 《時空の氷河シベリア》/《大陸の覚醒者ユーラシア》 《大神龍ガンザル》 《式神フェンリール》 《無敵奇想パルバン》 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《縛られし者ポールン》 《縛られし者ジョブズ》 《縛られし者レイ・ザ・ガンマン》 《緑神龍ガブリアース》 《悦楽蝶モデラート》 《スリリング・G》 《オドロキナナフシ》 《剛撃大地ハルマ・ニョライ》 《クアトロクロス・ビートル》 《偽りのミスター 7su・オドリ》 《シェル・ガバナンス》 《亀裂の大地ザラガミラ》 《緑狼の始祖ヘイワドリーム》 《波打ち際のハローネコ》 《ダイヤモンド・TR》 《フブキ隊の神羅ガッデムゴング》 《聖銅石の鎧》 《神化の大地エボリューション》 《覚醒樹サイキック・ブロッサム》 《幻獣ミスター 101》 《竜脈の超人》 《シェル・キュムロニンバス》 《雷帝の超人》 《妖精伝説 エヴァンジェリーナ》 《大勇者「八岐ノ暴走特急」》 《シェル・プリズマー》 《シェル・ライジング》 《セイレーン・ケティデッド》 《永遠を生きるアンフィニ・ホーン》 《転生するブランチ・ホーン》 《パライジスの化身》 《大呪詛キマジナ》 《猛育星チンクイデア》 《アラームネイチャーγ》 《棘刺ジオ・ローズ》 《シェル・コンボイγ》 《無限勇者「破天の荒脈」》 《ムゲンボウチョウダケ》 《シェル・ポッド》 《センメツカワラダケ》 《猛毒アジサイ》 《いにしえの鎧》 《緑神龍ゼキラ》 《無双式神ケッカイ》 《マタドール・ボックリ》 《世界樹ミリオンジーガ》 《超神龍ガイアドレール》 《超空要塞アルカトラズ》 《無双賢樹ガオウ》 《剛撃霊樹ミスリアム》 《緑神龍カノン》 《霊騎グリムール》 《式神シヘイ》 《未発掘の探検家ジョン》 《土隠の鬼若ジローボウ》 《式神鎧冑ヤシロフライ》 《紋章無双バラ》 《文明の逆鱗》 《開闢妖精アナストラ》 《緑神龍バルグライラゲルン》 《式神リーフ・サーファー》 《式神イザナギ・ランサー》 《緑神龍イナズマナイン》 《千夜一夜の化身》 《緑神龍フェザントムーア》 《大宇宙ギンガ》 《無双霊騎アステリオン》 《剛撃勇猛ジオ・ケンタウリ》 《森羅万象の超人》 《超神龍ウォーズ・エボリューション》 《剛撃大地ユーラシア》 《新世フェイブル・ニュートロン》 《次元の長の化身》 《ヴェルサイユの化身》/《救星のララー・クレイドラー》 《一刀大地・松刃》 《ハイドラの超人》 《冒涜せしナチュラル・マキナ》 《無双大地ビバ・ガガルディ》 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(CC_Youri) 露天に並んでいるのは、ふわふわとした毛並みにくりくりした目をした可愛いくまのぬいぐるみ。 (CC_Youri) (CC_Youri) その品物の値段は、このユグドラシルで1時間ほど真面目に狩りをした時の金額の、およそ数百倍と言う値段が張られてきた。 (CC_Youri) いわゆる現在のハイレベルのランカーだけが戦う事を許された、ボスドロップである。 (CC_Youri) 外見が何処かの漫画で出てきている豪傑ぐまにそっくりなので、通称は"アカカブト"とか言われている。 (CC_Youri) (CC_Youri) そんなクマのぬいぐるみの、値段を調べて欲しいと、ユーリと一緒に買い物中。 (CC_Youri) ついでに、ユグドラシル内で販売されている食べ物を試してみようと、幾つかのファーストフードを食べたりとか。 (CC_Youri) (CC_Youri) 目的意識が薄れ始めた頃のこと。 (CC_Youri) (CC_Youri) 『例のフィールドボスが出たぞおおおっ、みんな狩りに行くぞ、うおおおおおおおおおおおおおおっ!』 (CC_Youri) (CC_Youri) そんな、暴走した冒険者達のスタンピードに巻き込まれた二人、あっと言う間に二人の距離が吹き飛んで。 (CC_Youri) パーティ申請などをしていなかった事が裏目に出て、お互いを見失っていた。 (CC_Youri) (CC_Youri) 【ユーリ】「………仕方ないね。 中央広場の北東にある噴水の前で待ってる。」 (CC_Youri) (CC_Youri) そんな会話があったのが数分前。 合流地点まで人混みを越えて歩いて、クロエは到着する。 (CC_Youri) 其処に待っていたのは、ユーリと、何だか露出多めの衣装に身を包んだ女性剣士、なにか話し合ってるようで。 (CC_Youri) (にゃー (CC_Chloe) 【クロエ】「うぅ……すっかり遅くなっちゃった」ところどころの人混みは翼で飛び越えてきたものの、スタミナ量の関係で全部とはいかなかった。「大分待たせちゃったから、謝らなきゃ……」広場の中、噴水まで小走りに向かう……ところで(あれ、知らない人?)ユーリと連れ立っている誰かの影を見て、少し離れたところで足を止め (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……んっ、は……っ、ふぁ、あ……~っ」甘い声が漏れる、その女性の指先が胸元に触れては揉み上げ、首筋にキスを繰り返す水音。少女の甘い声が堪えるように響き。「……だめ、今日は……人待ちしてるから、無理。」と無理矢理にその身体を引き離す、少し赤い顔をしながら。 (CC_Youri) 【ユーリ】「……取り敢えず、うん、もう来てた。」とジト目で彼女を追い払いながら、小さく膨れて……視線をクロエに向ける、むう、と困ったように「……はぐれるなんて、本当に災難だった、ね。」と離れた場所のクロエに切り返して。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】(わ、わっ……!)ユーリの胸元に触れる知らない女性の手、そして応えるユーリの甘い声。目の前で繰り広げられる悪戯のような、挨拶のような光景に、肌が、胸が、そしてリアルの身体には存在しない子宮がきゅんと疼く。しばらく声をかけるでもなく、ぼうっとしたままその光景を眺めていると……「え!? あ、はいっ!」離れたところから唐突に話を振られて、びくっとしながら背筋を伸ばし (CC_Chloe) 【クロエ】「す、すみません!すごい人混みで、遅くなっちゃって……!」ひどく慌てた様子でユーリと女性を交互に見つつ、わたわたとあらぬ手振りを加えて話す。その落ち着かない様子は、必死に人波をかき分けたがゆえに見えるだろうか、それとも…… (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「そう言えば、此処らへんは前遊んでたゲームのクランメンバーがよく利用するのを忘れてた……」と場所が悪かった、となんとなくクロエに愚痴ってみたりしつつも、赤い顔のまま、先ほどの女性が居なくなったのを確認すれば「……もしかして、さっきの」と顔を寄せる、反応を見るようにじっと顔を見つめ、ツリ目の猫瞳で目を細めながら「……見てた?」 (CC_Youri) 【ユーリ】「……まあ、見られてたのなら仕方ない、けど。」と恥ずかしそうに視線を逸らして、周囲に野次馬が居ない事を確認していく、むう、とまた唸って見せて。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「み、見てません!」反射的に、両の掌を顔の前でぶんぶんと振る。「私なんにも見てませんし……、そ、それに、誰にも言いませんから!」とにかく安心してもらおうと思って、精一杯のフォローのつもり。それは結局『見ていた』と言っているのと同じなのだが、そこまでは気が回っていない様子で (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……それって、見ていたって言ってるような、もの。」と照れたまま、その前に伸ばした腕を両手で取って。「別に、見られても問題、ないし……あれ、あの人なりのスキンシップ、だし。」と何となく、その周囲の視線を気にしながら、此方も尻尾をせわしなく揺らめかせて、じっと顔を近づけて。 (CC_Youri) 【ユーリ】「……と、りあえず……この場所だと、野次馬も多いから。」と言いながら、噴水通りの傍にある宿屋の方を指さして、こっちで、と囁いて。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「はぅ……!」突っ込まれて初めて、自分の言葉が矛盾していたことに気づいて。「え、えと……スキンシップ、なら……」不思議じゃないですよね、と自分自身に言い聞かせるようにして。宿屋に誘われたことについても……自覚なく頬を上気させたまま、しおらしい様子で、こくんと頷いてしまいます (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……そう、問題ない。」と頷いて、そのまま手を引っ張るようにして宿屋に向かいます、見知りの宿なのかてきぱきと「……休憩で、部屋のナンバーは9番、2人入ったらロックで。」NPCに設定を伝えて、そのままクロエと部屋の方に入っていきます。 (CC_Youri) 【ユーリ】(成り行きとは言っても、流石にこれは恥ずかしい……)ちなみに、此処をメンバーが利用する理由は、いわゆるラブホテル的な、性行為が許容されるエリアだからとか言えず。 (CC_Youri) 【ユーリ】「……まあ、此処なら誰も入ってこれないから、大丈夫。」とひと息をつく、淡桃色の壁に、ピンクの絨毯、真っ白なベッドとかそんな可愛らしい内装の部屋で、ベッドに座って隣に誘いながら。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】(わあ、すごい……ユーリさん、慣れてるなぁ)速やかに部屋を押さえて入っていくユーリの背を、大人に向ける尊敬の眼差しで見つめながら。部屋に入れば、淡い色の壁や純白のベッドを珍しげにきょろきょろ見回したあと「じゃあ、失礼しますねっ」若干はしゃぎ気味に、ユーリの隣に腰を下ろして (CC_Chloe) 【クロエ】(すごいや……ホントに、女の子の部屋って感じ……)リアルでは彼女はおろか、女きょうだいやガールフレンドも身近にいないクロード。ゲーム内では女の子だから、下心なんて感じるはずもないのだけれど……この間一緒にクリアしたダンジョンでの『楽しかった記憶』も相まって、何だか気持ちがふわふわどきどきしてしまうのです (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……それで、その……あの人なんだけど、フレンドね、前のゲームの時からの。」と落ち着き始めたので、クロエに視線を向けて、話し始めて、少しだけ恥ずかしいながら自分の耳元を弄って「……スキンシップ好きで、ちょっとエッチな人だったり、その……あのね。」 (CC_Youri) 【ユーリ】「……あの人、こっちの世界では女の人だけど、ほら、その。」とクロードをしっかりと見つめる、どちらも覚えてるか曖昧の記憶、その中で顔を見合わせて「……現実では、男の人だったりする、らしい……セクハラだって怒ったら、こっちでは女の子だからって。」少しだけ不満があったらしい、ため息を付いてはごめん、と愚痴に謝って。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「ええ……ええ」顔を近づけて、さっきの『フレンドさん』の話にじっと耳を傾けていたが「……!」リアルでは男の人、という言葉に、少し身体が強張った。「で、でも……ゲームだからって、人が嫌がることをするのは……やっぱり、よくないですよ」だから謝らないで、辛かったですよね、できるだけ柔らかいトーンでそう声をかけながら (CC_Chloe) 【クロエ】(や、やっぱり……アバターが女の子で中身が男って、印象……よくないのかな……)騙すつもりでプレイしているわけではないし、そもそもアバターが女性なのも、それを作った友人のせい、いわば不可抗力。とはいえ、それを見ている他のプレイヤーが同じように考えてくれるとは限らない……と、複雑な表情をしてしまいます (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……それを言うと、クランマスターだった人とかも、前はちっちゃな女の子だったのに、現在は男の人なんだけど、ね。」と苦笑して、セクハラは少し恥ずかしいから、と不安そうな表情のクロエに照れながら笑い返して「……だから、結局は本当は男の人でも、女の子でもいいと思うし、私は……そう言うのは関係ないと思う。」 (CC_Youri) 【ユーリ】「……それで、クロエは……男の子、なんだっけ?」前の記憶がどこまでも曖昧で、確信のある内容じゃないけれど、訪ねてみて「……あと、別にその、嫌いじゃない……恥ずかしい、だけで。」とセクハラされた行為に関して、口に手を上げてぼそぼそと聞こえるかどうかの声で呟きつつ。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】(よ、よかった……)性別は関係ないと言われると、内心でほっと胸をなでおろすものの「!」前にダンジョンでこぼしていた言葉を、覚えられていたことにどきりとして。「え、えと……!」後に続くカミングアウトにも少し安心したものの、もっと大きなパニックがそれを押し流していって (CC_Chloe) 【クロエ】「……騙すつもりとかじゃ、なかったんです。ただ、友達に無理矢理アバター作られたのが、これで……」今までは、アバターを作った張本人しか知らなかった秘密。それを初めて、ゲーム内の他人に話していると思うと、膝の上で手が震えた。関係ないと言ってはくれたけれども、少しだけ残る不安と――隠していたことを自分の口から明かす、奇妙な高揚と開放感に (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……そっか。」と小さくその言葉をつぶやく、くすくすと笑いながら冗談のように「でも……少しだけ残念、その格好が……クロエの意志で出来たものじゃない、って言う事が。」とネコミミをぴこぴこと揺らし、うーんと悩むようにして……よし、と頷いて「……この世界では、別に騙してもいいと思う、だって……なりたいものに、なれる世界だから。」 (CC_Youri) 【ユーリ】「でも、少しだけ悔しいかな……」とクロエを抱きしめて、頬を寄せながら擦り寄り、擽って「……なりたいと思って、可愛い女の子してる訳じゃないのに……わたしより、クロエの方が、女の子っぽいんだもの。」と頬にキスをする、先ほど見ていたものを思い出すかのように、頬に、首筋に、生地越しの胸元にキスを重ねて、お腹を指先で探っていき。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「なりたいものに、なれる……そうかも、しれないですね」少し安心して、口元に笑みがこぼれた矢先に「ひゃっ……!」突然頬に受けたキスに、あわあわと戸惑う。リアルでは家族や友人とも普通に交わす軽いスキンシップ、でも今は不思議と、それだけで身体がとろけそうなほど気持ちよくて……それが先日ダンジョンで取り込んだ淫魔の因子の仕業であることに、本人は気づくことなく (CC_Chloe) 【クロエ】「はぅ……は、恥ずかしいです……」首筋や胸元にキスが及ぶと、そのたびに小さく身体を震わせて。ユーリの細身にきゅっと縋りつきながら、下腹部を這う指先に甘い溜息を漏らして……「恥ずかしいけど……でも、」ユーリさんなら。猫耳のすぐ側に唇を寄せ、消え入りそうな声でそう囁いて (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……わたし、はね?」と囁かれる声にドキドキと心音と高鳴らせて、ちゅ、ちゅとその頬に、耳元に、キスをする。「……今のリーダーに、身体を重ねるのが、一番の仲良くなる方法だってならったから。」と震えるクロエの身体に、悪戯っぽい笑顔を浮かべてはその腕を取り、背後に回っていって。 (CC_Youri) 【ユーリ】(いい匂いがる……)すんすんと髪の毛に鼻先が触れる距離、その胸元に指先を載せては、ふにふにと弄り始めて「……こう言う事、好きだし、クロエともしたいかな。」と耳元をしゃぶり、れろちゅ、と何度も弄りながら顔を肩口に載せて、もう片方の手はその太もも、お腹を何度も何度も撫でて、クロエの女の子を引き出すように苛める。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「えっ……?そ、そんなの初耳です、っ、て……」聞きなれない言葉に戸惑う間にも、耳元にキスされて、背中に回られて。柔らかくて温かい身体と触れ合うのは、あのダンジョンでの出来事を思い出させる心地良さ。ああ、そういえば、リアルでは苦手だった先生とも、ゲームでは『仲良く』できたっけ……そんな『記憶』を思い出しながら、ほわりと吐息を蕩かせ (CC_Chloe) 【クロエ】「ふあ……い、いいんですかっ、私なんかで……?」胸元を弄られると、それだけでびくびくと腰が浮き、脚の間から甘酸っぱい女の子の匂いをさせてしまう。「そんな……ユーリさん、ユーリさんっ……」何度も名前を呼びながら、腿を撫でる手をぎゅっと握りしめたのは……嫌だからでも恥ずかしいからでもなく、優しく触れてくれる手が気持ちよくて、『もっと欲しくなった』からで (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「………うん、クロエが可愛いから……いけないん、だよ?」と訊ねる言葉に、くすりと笑って、こくりと頷く。首筋にかぷりと噛み付くようにキスをして、れろれろとその場所を舐めあげて……ゆっくりと衣装を下にずらす、小さな胸を露わにするように。 (CC_Youri) 【ユーリ】「……すっかりと、甘くて、蕩けちゃった、オンナノコの声を上げてる……そんなに、気持ちいいの、かな?」男性と、女性と、その根本的な快楽の差はユーリには理解できない、それだけに尋ね返しながらその重ねる手に、自分の手を重ねて「……あっと言う間に、ほら、染みてきちゃってる。」とスカートの奥、クロエの太ももの付け根に触れさせて (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「あぁぁっ……」真っ白なワンピースをずらされれば、露わになるのはささやかながら膨らんだ胸と、その先端でぷっくりと立ち上がったピンク色の乳首。まるで弄られ捏ね回されるのを待ち焦がれているようなその様子を見てしまうと、自分のアバターながら顔を真っ赤にしてしまって (CC_Chloe) 【クロエ】「あぁん……ご、ごめんなさい……」既に下着から滲み出るほど濡れたそこに触れさせられると、強烈な恥ずかしさと、感じていることを悟られる快感が背筋を突き抜ける。「ユーリさんの手……気持ちいいです、触られてるだけなのに、身体中、ダメになって……」性器だけでなく全身で官能を受け止める経験が、アバターを通じて、心の奥深くにまで刻み込まれていく (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……わたし、よりも……濡れやすくて、エッチな身体……みたい。」何だか嬉しそうに、苛めるように、クロエに囁いていきながら背中からぎゅう、と抱きしめてその体温を感じて「……じゃあ、クロエを、食べちゃおう……かな?」今度は正面に移ると、その瞳を重ねあわせて呟く、ベッドに押し倒してその唇にキスをして、はふ、とため息を付いて。 (CC_Youri) 【ユーリ】「れろ、ちゅろ…っ、ちゅる、ちゅ、ぁ……むぅ、ちゅ……っ」聞こえてくる、ユールの舌使いの音、唇を擦れる音、敏感なクロエの胸の先端を舐りあげていく音、衣装を下ろし、捲り、ほとんど隠せなくした状態で指先はそのお腹に触れて…ゆっくりと、ゆっくりと下方に向かう、割れ目に触れる指先、くりゅくりゅくりゅ、と指の先端で其の場所をこねまわしていき。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「はぅぅ……(ボク、えっちな身体、だったの……?)」囁かれると、他のアバターの感覚など知らない身では、あっさりと信じてしまって。(ボク、ユーリさんに……食べられちゃう……)どきりとはしたけれど、唇にキスをされると、柔らかい感触に全てを受け入れてしまって (CC_Chloe) 【クロエ】「ひゃあぁぁん!?」脱がせる過程のうち、ほんの一瞬触れられただけで、敏感な胸の先端から痺れるような快感が走る。たまらない感覚に、そのまま全身の力が抜けてしまって……「やぁっ……そこ、恥ずかしいよぉ……」絶頂の余韻に震えたままの身体で、下腹部や秘所への愛撫を味わう。指先で捏ね回されると、サキュバスの因子を宿した身体が、ますますオンナノコの快感を欲しがって (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……こんなに、濡れてどろどろだもんね。 ……脱いじゃおう、か。」とショーツに手をかける、指先でするすると慣れた指の動きで脱がしてしまえば、くすくす、とその蕩けた全身を視姦して、視線でクロエを犯しながら恍惚としたその発情した微笑みをクロエに見せて「……エッチな声、もっと聞かせて?」 (CC_Youri) 【ユーリ】「………もうベッドが、濡れてる。」太股を弄る指先、まだ、まだその場所には触れない、蕩けて物欲しそうな顔で、期待するのを待つかのように、太股を、お腹を弄りながら蜜壺に触れずに「……たっぷりと、此処、弄られたい?」と囁く、おねだりと求めるように、つんつんと中指だけで触れて、舌先はれろんと乳首を舐めては転がしていく。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「あ……」ショーツを脱がされて声を上げはしたが、拒絶はしなかった。(あぁ……ボク、本当に食べられるんだ……)猫らしい恍惚の表情を見つめながら、内心の呟きは決して恐怖や拒絶ではなく(食べられたい……ボク、男なのに……食べて、ほしがってる……)受け身の快感と期待を自覚してしまって、じゅん、とまた濡らしてしまって (CC_Chloe) 【クロエ】「はぅ……くぅぅぅんっ♪」男だという自覚は、まだかすかに残っているのに。乳首を舐められるたびに、我慢しているはずの声が、逆に甘い響きで漏れ出てしまう。中指でつつかれる箇所の快感は、まだ覚えていないけれど(ユーリさんの指、ユーリさんの……)一緒に潜ったダンジョンでも気持ちいいと感じた、あの感触を思い出して (CC_Chloe) 【クロエ】「はい……いじって、ください……」震える声で、自分からねだってしまった。リアルの身体では決して味わうことのできない快感を、自分から、それも女の子に。「ユーリさんの指で、い、いじめて……ほしいですっ……」 (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……よく、出来ました。」クロエの言葉に、その親愛の頬にキスをする。強請りながら動く腰をなぞりあげ、お腹の上から指先はついにその蜜壺に触れる。「……たっぷりと、感じて欲しい、な?」2本の指先、それはクロエのオンナノコの部分を犯すように、ずんっと突き上げられる。とろとろで抵抗も出来ないような、柔らかく潤んだ其の場所をたっぷりと弄るように。 (CC_Youri) 【ユーリ】「感じた声、もっと、もっと……聞きたい。」とお腹にキスをする、子宮を震わせるように何度も何度も、オンナノコになれとおまじないを掛けるように。「んっ、ちゅ、れろ……ちゅ、ちゅ、れろ……っ♪」お腹に触れるキス、キスした場所から淫らにするかのように、丹念に、丹念に何度も子宮を内壁越しにキスをして (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「んっ……♪」褒めてもらうと、胸の奥がきゅんと悦びを覚えて。「……っ、んあぁぁぁっ♪」次の瞬間に奥まで突き入れられた指に、とびきり甘い声を上げてしまう。ぬるぬるの膣内が、待っていたと言わんばかりに2本の指を咥え込み、ねっとりと潤みきった粘膜を絡みつかせる (CC_Chloe) 【クロエ】「ユーリさん……はぁあっ、ユーリさんっ……♪」蕩けた声で名前を呼びながら、下腹にキスを受けるたびに身体を跳ねさせる。唇の触れたところが熱く火照って、もっともっと気持ちよくなりたくて……その気持ちは淫魔の因子が体内で目覚め、ユーリの望み通りに身体を作り変えている証なのだが、もちろんそんなことを自覚するはずもなく、ただただ甘えるように腰を躍らせて (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……こんなにも、締め付けて……クロエ、そんなに欲しかった、んだ?」と締め付けるその蜜壺に、ご褒美と言うようにスポットを探り当ててては、敏感な其処を何度もくりくりといじりまわして……ちゅ、と割れ目にユーリの唇が触れる、吸い上げ、舐めあげる「くちゅ、れろ、ちゅろ……」と言う音が更に響き、それは再びお腹に触れて。 (CC_Youri) 【ユーリ】「あは……クロエ、こんなにも……ッ」お腹に触れる唇、その奥がどれだけ求めて、きゅんと震えるかがわかるように「……子宮の奥から、欲しがってる……まるで、本当のオンナノコみたい、ね。」と嬉しそうに、何度も何度も顔を寄せては子宮を顔で押し付けていく、指先の愛撫と合わせて挟み込んでいくように。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「ひゃうぅ……だって……ユーリさんの、指、だからっ……♪」少女の美しい指で、膣内の快感まで教え込まれる。気持ちいいところ、その感覚を、一つ一つ丹念に教えられて……弄り回されるたびに軽い絶頂が訪れ、透明な潮がぴゅっとユーリの手元を濡らす (CC_Chloe) 【クロエ】「はいっ……私っ、(あぁ……ボク、これでホントに……)」外から内から挟み撃ちされて、どくんと疼く子宮。脚ががくがくと震え、頭から爪先まで包み込む甘い快感に、予兆を感じてぎゅっと身体を強ばらせた後「オンナノコに、なります……ユーリさんに、オンナノコに、されちゃいますぅぅっ♪」膣やアナルの浅いところではなく、もっと深くで受ける快感に、本気汁を溢れさせながらイッてしまう…… (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「………ぁ、はあ……っ、凄い、顔にまで今のは、掛かっちゃった。」とクロエの臭いで、すっかりと酔いしれた表情のまま、絶頂に震えるクロエを眺める。身体を起こし、ベッドを回転させれば……クロエの目の前には、人間大の鏡。「……見て、クロエ、こんなに蕩けちゃって、凄い、可愛い。」見せつけるように、その鏡を指出しては背後に回る、逃げられないようにぎゅっと抱きしめて。 (CC_Youri) 【ユーリ】「あは……これが、クロエの、オンナノコの顔……ッ」と囁き、指先でまだまだ膣内をぐりぐりと探りながら囁く、愛蜜で濡れた指先でクロエの胸を濡らし、もう片方の指先で探りながら「……わたしだけ、見るのが勿体無い、ぐらい。」と奥を突き上げて、大きく仰け反らせて……ごりごりとえぐる、再び鏡の目の前で絶頂させようと言うように (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「はぁ……はあぁ……♪」少女の体で味わう、生まれて初めての本気絶頂の余韻が、いつまでも尾を引いて抜けない。きつく抱きしめられた上で、鏡の前に自分の姿を見せつけられる間も、抵抗しようという気がまるで起きなくて(ユーリさんの手……あったかい……)背後に感じる体温、息遣い、それら全てに悦びと情欲を掻き立てられて、ますます表情が緩む (CC_Chloe) 【クロエ】「あぁぁ……だめぇっ♪(ボク、すっかりオンナノコの顔になってるっ……)」ユーリは知らない、ほんの少し性別補正がかかっているだけで、この白羽少女の顔はほとんどリアルと変わらないのだ。普段鏡で見ているのとほぼ同じ自分の顔が、秘所に指を入れられてだらしなく蕩けている……それを見せつけられると心が高ぶり、次の絶頂までの間隔が加速度的に短くなっていって (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……すっかりと、エッチな事しか考えられない、オンナノコ、だね。」と意地悪に責め立てる声、指先でその顔を抑えながら頬にキスをする、次の大きな絶頂にも逃げられない、鏡に顔をしっかりと向けたまま。「……潮吹きして、悶えて……凄く、可愛い、美味しそう。」と首もとを噛みたてる、猫族の尖った剣牙が僅かに肩に食い込んで。 (CC_Youri) 【ユーリ】「………ほら、もっと絶頂って、可愛い顔を……見たい、な?」とリクエストをする、膣口をたっぷりと弄りながら見つけ出したのは……敏感すぎる肉芽、それを親指で挟み込みながら、ぐりぐりぐり、と指先の入る場所の限界まで奥を突き上げて。「……くす、降りてきてる。」と浅く、浅くなった膣奥、降りてきた子宮が僅かに指先に触れるのを感じるだろうか。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「ひゃうぅっ……それっ、すごいっ♪きもちいいっっ♪」サキュバスを受け入れた時に大きくなっていた肉芽は、触れられると再びその快感を思い出して。乳首と同じくらい敏感なそこを攻められながら、膣の奥まで指を咥え込んでいると……「っ、何、これ……」男の精ではなく、意地悪で優しい少女の指を欲しがって降りてきている子宮 (CC_Chloe) 【クロエ】「んっ……(何だか、ムズムズする……)」無意識に腰を揺すっても、ユーリの指先がそこにぴったりと着くことはない。でも、もっと触れてほしいというもどかしさだけは、次第に膨らんでいく。そこでようやく、元から性知識に乏しい少年の頭でも、そこがさっきから責められていた『オンナノコの部分』だということがおぼろげに察せられて「これ、って……もしかして……?」 (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「……あは、うん、オンナノコの部分、子宮、だよ?」と囁く、触れれば、触れるほど溢れるその快楽をゆっくりと味あわせながら「……わたしは、意図的にオンナノコになったのではなくても……クロエに、オンナノコを、楽しんで欲しい。」と囁き、その思考を染めるように肉芽をきゅむむ、と締め付ける、何度も何度もそうして、思考を鈍らせながら。 (CC_Youri) 【ユーリ】「ほら、そうだね……」耳元で囁かれる言葉、それは「……エッチな事が好きな、エッチなオンナノコだって……クロエの前で、言っちゃおう。」と囁き、何度もキスをする、鏡の前の、鏡の中のクロエに、自分から紹介させるかのように、見つめさせて。 (CC_Youri) 【ユーリ】「………ほら、たっぷりと、感じちゃい、なさい。」ととどめとばかりに、子宮をずんと突き上げる。媚びて、すっかりと屈し始めていた其の場所をぐりぐりぐりっと、一気に押し込み、敏感な肉芽を弄り「……はむっ」その胸の突起も、柔らかな唇でくわえこんでしまうのです。 (CC_Youri) ▽ (CC_Chloe) 【クロエ】「ひあっ、んんっ……!」クリを強めに摘まれると、びくびくっと身体が強張って、ユーリの指も一緒に締めつける。同時に『オンナノコを楽しんで』その言葉が、まるで暗示のように心に染みこんでいって……その状態で、改めて鏡の中の自分を見つめる。乳首もクリもぴんぴんに固くして、ベッドをぐしょぐしょに濡らしている鏡像を見ては……言えることなんて、ひとつしか、なかった。 (CC_Chloe) 【クロエ】「は、はぃ……『ボク』は……ユーリさんに、気持ちいいこと教えてもらって……『オンナノコ』に、なっちゃいました……♪」翻訳機能まで少年の口調に切り替えて、その実は自分で自分を『オンナノコ』だと認めてしまう。「胸も、オンナノコのところも……全部で感じて、気持ちよくなっちゃい、ますっ……!!」宣言した途端、乳首を唇で咥えられ、クリを弄くられて (CC_Chloe) 【クロエ】「あ……ひあぁぁぁぁんっ、あぁぁっ……♪」敏感な部分を全部攻めてもらって、甘い声が長く長く尾を引く。子宮で、胸で、いや全身で受け止める快感は、射精と違ってどこまでも続いて止まらない。(だめっ、だめっ、ボク……こんなの、忘れられない……♪)泥沼にはまっていくような錯覚を感じながら、やがてふっと気が遠くなって――絶頂に囚われたまま、意識を失う。 (CC_Chloe) ▼ (CC_Youri) 【ユーリ】「………クロエ、やっぱり……わたしより、ずっと可愛い、な。」と少しだけ悔しそうに、潮吹きをして、甘い叫びとともに失神する少女の身体を後ろから抱きしめる、愛おしそうに「……先輩に、少しでも、追いつけたりとか……してるの、かな。」そんな邂逅、快楽に浸って何処か幸せそうに見える少女の顔を見つめながら、呟いて。 (CC_Youri) 【ユーリ】「……眠くならない、筈なのに……こうしてると、眠い。」猫のきまぐれのスキル効果か、眠くなる、クロエを横たえるとその隣に丸くなるようにして、眠り始める少女の姿。 (CC_Youri) (CC_Youri) (CC_Youri) (CC_Youri) こうして、二人は宿屋のルーム貸し切り時間ぎりぎりまで眠り続けた。 心地よい、二人の寝息の響いていく室内。 (CC_Youri) 記憶はシステムにより、其の部屋の中で何をしていたのか、おぼろげな記憶の中に消えていって…何処まで残るのかは、わからない。 (CC_Youri) (CC_Youri) ただ、それでも二人で幸せそうに眠っていた時間だけは、残ったのだった。 (CC_Youri) (CC_Youri) (CC_Youri)