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登録日:2021/08/14 Sat 21 54 05 更新日:2024/02/25 Sun 09 13 40NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 DCG たちかぜ不遇 カードファイト!!ヴァンガード ガード不遇 ゲーム ソーシャルゲーム ブシロード ヴァンガード ヴァンガードZERO ゼロから始まる 未来につなげる 『ヴァンガードZERO』は、2019年12月にサービスを開始した、iOS/Android向けとなるデジタルカードゲーム(DCG)タイプのソーシャルゲームである。 トレーディングカードゲーム『カードファイト!ヴァンガード』をベースに作られた、カードファイト!!ヴァンガードのコンピューターゲームのひとつ。 ●目次 ◆概要 ◆TCGからの変更点 ◆特徴 ◆各クランの特徴など ◆余談 ◆アップデート後の変更・追加点 ◆余談(Gシリーズ) ◆サービス終了 ◆概要 ヴァンガードを題材としたアプリとしては前例が存在していたがそちらがサービス終了して久しい中リリースされた。 リリース当時すでにTCGの方はVシリーズに移行されていたが本作では久しぶりに無印シリーズのルールとカードでプレイが出来る。まるっきり無印の頃と同じテキストと言うわけではなく、本作独自のルールに合わせて一部修正されているものが存在する。一部全く関係ないところで大幅にエラッタされているのもいるけど しょしょしょ初心者にも分かりやすくチュートリアルでルールの説明が入るためこれまで全くヴァンガードをやったことがないプレイヤーでも安心して始められる。むしろ本作独自のルールが多いため実際にルールを知っているファイターも一度は目を通しておいた方がいいかもしれない。特にノヴァグラップラーやアクアフォース使いの諸君 ◆TCGからの変更点 特に大きい2点について記載する。 まず1つがガード。TCGでは手札からシールドを持ったユニットを相手のアタックに応じて消費することで防御を高めることが出来たが本作ではこのシステムが存在せず、そもそもシールド値と言うものも存在しない。そのためクインテットウォールも存在しない。そして、手札は最高9枚という制限が付いた。そのためドライブチェックでめくったカードは手札に加わらない。 代わりとしてVがダメージを受けた時にはターン中パワーが+5000する。つまりクリティカルの乗ったアタックを通すとパワーが+10000される。また、前列のG2が有するインターセプトは効果が強制となり、先に前列のG2をすべて退却させてからじゃないとVにアタックは出来ない。また、完全ガードはそのアタックを通したら敗北する場合もしくはクリティカルトリガーなどで3点以下から5点になる場合のみノーコストで強制発動と言う仕組みに変更されている。 そのため連続攻撃を得意とするクランでは守りを固められるとまず前列のG2を全部い倒す必要があるうえ、殴る度に相手Vのパワーが上がっていくため殴るほどに殴りにくくなっていく。とは言え絶対的に不利と言うわけでもなくダメージ5からの防御手段が完全ガードのみになったため終盤に強くなったと言える。 次にトリガー。TCGではG0に備わっているが、本作ではG3に備わっている。このためかG0はFVとして設定したカードか、カード効果でトークンのように召喚されるごく一部を除いてデッキに入れることが出来ない。これに伴い、デッキは50枚から40枚になりG0:FVとして設定した1枚のみ G1~3 13枚ずつ固定 とされていてデッキタイプに合わせてグレードの数を調整すると言うことが出来なくなり、本家以上に運要素が強くなっている。その代わりG3に備えるトリガーの種類はデッキ構築の際に自由に設定できる。 森川君が最強すぎるって?大丈夫。シナリオでは本人曰く「最強だからトリガーすべて削除してる」から また、上記2種と関係があるかは不明だが櫂君の真の姿ことドラゴニック・オーバーロードは効果が調整され、リアガードでも使用できるのは変わらないが、ツインドライブだけでなくドライブチェックそのものが失われてしまうためほぼほぼVで使用する意義がなくなってしまっている。 ちなみにデッキに関しては最初からクラン制となっていてごく一部の例外を除き、混合デッキを組むことは不可能となっている。 なお森川君はお構いなしに混合デッキを使用する。 ◆特徴 このゲームで出来ることは主に以下の5つとなっている。 1.デッキ編集 2.NPCとのファイト 3.他のプレイヤーとのファイト 4.ストーリー再現(稀に新規イベントもある) 5.ショップでパックや構築済みデッキを購入する デッキ編集では持っていないカードをNPCとのファイトや余ったカードなどをゲットするなどして手に入る素材などを消費することで生成可能となっていて比較的好きなデッキを組みやすい。サブクランは知らない 基本的にはNPCとのファイトで素材を集め、パックを剥くか素材を消費することでカードを集めてデッキを組んで他のプレイヤーとファイトをする傍らイベントなどをこなしていくのが本作の遊び方となっている。 ちなみにパックに関しては現実のそれとほぼほぼ同じ構成となっていて、毎月新しいパックが更新される仕組みになっている事でリリース開始から約20か月程でアニメ無印シリーズ全てのパックが出揃うことになった。 なお、パックから除外されているのは上記クインテットウォールを持つカードや一部のカード、そしてサブクランとされる以下のクランのカードとなっている。 ぬばたま むらくも たちかぜ スパイクブラザーズ メガコロニー ネオネクタール グランブルー これらのカードは恒常パックからは除外されており、構築済みデッキも発売されていない。基本的にはイベントなどでしか入手できず素材に関してもNPCと常設ファイトが出来ないため非常に集めにくかった。 しかしG期に移行する際にそれぞれがクランパックとして発売され、デッキ構築の難易度もかなり下がった。 そしてGでのネオネク使いのトコハが実装されるとフリーファイトが実装、更にマイちゃんも実装され(原作ではデッキが定まってなかったが今回はネオネク使い)生成もできるように。 ストーリーに関しては2011年版アニメの再現となっている。 立ち絵の会話の他にアニメのキャプチャー画像、ムービーを使った演出もある。 その際にNPCとの対戦もあるのだが、好きなクランで対峙することも可能。 しかしストーリーに沿ったデッキで勝利したら少しだけ報酬が増えるという仕様となっている。 G期になってこの辺りも改変され、とにかく勝てばパックチケットが1枚もらえる仕様となった。 またキャラクターストーリーも実装され、そのキャラに乗じた短編が見られるようになった。 ◆各クランの特徴など ロイヤルパラディン 主人公クランだけあって優遇且つ優秀なのは変わらず。ガンスロッドなどは効果でデッキに戻る性質を利用してヒールトリガーに設定して、手札で腐ることを避けるなど本作独自の使われ方が可能となっている。また、漫画版特典だったエクスカルペイト・ザ・ブラスターがG4(ノーマルユニット)として登場。G4故ライド事故が怖く、ブラスターG3からしかライド出来ないため当初はマジェスティロードブラスターからしかライド出来なかったが双闘が登場してからはブラスターブレードと双闘する事でライドしやすくなった。 ゴールドパラディン 2代目主人公クラン。さりげなく主役だった頃が一番長いためかロイパラ並みに優遇されている。特に手札を使わずに盤面を整えることが出来るためシステム的にも有利。ブロンドエイゼルさんがここまで鬼のように強いゲームは他にない。 シャドウパラディン 初代ラスボスクラン。元祖切り札であるPBOの効果コストがペルソナブラスト1枚だけとなり大幅に使いやすくなった。撃退者が登場して以降は現実同様に環境入りを果たすことになる。また、アジアサーキット編でレンが使用した一部のゴールドパラディンのカードは例外としてシャドウパラディンのデッキに入れることが出来る。 オラクルシンクタンク 初代ヒロインクラン。メガブラストのコストが緩和したため社長が使いやすくなった。防御手段が完全ガードのみになったためサイレントトムの殺意はTCG以上に。その分レアリティも上昇したけど。 ジェネシス 2代目ヒロインクラン。リンクジョーカー編から登場。トリガーシステムの仕様変更から若干使い方が変わったが相変わらず夥しい勢いでデッキが回る。 エンジェルフェザー ご存じウルトラレアが使用するクラン。アジアサーキット編から登場。相変わらずの防御力を誇るが汎用性の高いノキエル各種がRRRレアになってしまい集めるのに苦労する。 かげろう ご存じ櫂君が愛用するクラン。真の姿が前述通り弱体化しているが第一弾からジ・エンドが猛威を振るう。ツインドライブしても手札が増えない仕様からやや弱体化しているがそれでも脅威。また、ドラゴニックヌーベルバーグがG4で参戦。ヒールトリガー潰しスキルにより最後の一手を担うことが多い。 なるかみ 櫂君が2年目から愛用するクラン。特に変更点はなく相手の盤面を減らす事に特化したスタイルは手札の補充が少ない本作では脅威。 ダークイレギュラーズ 漫画特典であるノーライフキングデスアンカーが初期から収録されていて猛威を振るう。また、Яしたり双闘したりでやたらと使われることの多いアモンはレアリティが低いため手に入りやすく、効果も使いやすい。(デッキ切れには注意だけど) ペイルムーン あーちゃんが使うクランです。手札が増えにくい本作に置いてソウルを第二の手札として扱える本クランはかなりの強豪であり、ヴィーナス・ルキエを使ったデッキは環境に輝いた。 グレートネイチャー アジアサーキット編から登場するクラン。手札が枯渇しやすい本作でリクルート効果は有用。さらにDシリーズとのコラボによりマグノリアが収録されてからは相性が抜群のため本来の歴史とは違った強化が成された。 アクアフォース ご存じ蒼龍の民が使用する2代目ラスボスクラン。前述したシールドシステムにより4回攻撃を重ねる必要がありその内半分はインターセプトに阻まれるため現実よりハードルがやや上がっている。さらにタイダルアサルトのような優秀なG2も強制的に盾となってしまうため盤面の維持が他のクランよりかも一層厳しい。それでいてディアマンテスのようなインターセプトを無視して連続攻撃できる優秀なカードは軒並みRRRレアに跳ね上がっていて入手しづらい。それでも完成したデッキから放たれるグローリーメイルストロームなどは登場から1年以上経過してもなお警戒して手札に希少なG3を温存させるほど脅威。 バミューダ△ ご存じ惑星クレイのアイドル。クラン特有の手札に戻す効果がシールドに仕えないためやや武器が薄れている上、デッキ廻しの難易度が高い。その分完璧に回った時の安定感は抜群である。手札が補充しにくいルールにおいてドロー強化も魅力的。ちなみに初出はAL4と同じライバルズパックとなっている。何故だ。もっとちなみにパック「歌姫の二重奏」は白版黒版両方版と一気に3パックも同時発売となった。ヴィーナスルキエが目当ての人はどれか1つ課金すれば問題ないとか言わないなお、構築済みデッキで白黒両方収録された。 また直接ファイトには関係ないが、現実や他のゲームと違い「バミューダ△のみのパック」が存在しない為「収集しやすい」という利点もZEROでは失われている。 ノヴァグラップラー ご存じクソガキさん以外ほとんど使い手がいないクラン。連続攻撃に特化したクランであるが故に本作独自のシステムの影響を受けまくっている。現実のそれと同じ感覚で組んで挑むと圧倒的打点 リソース不足に苦しむことになる。うまく盤面を調整しながら終盤のラッシュに臨もう。 ディメンションポリス ご存じ我らが皇帝陛下が愛用するクラン。コマンダーローレルが特に規制が掛かっていない代わりに最高レアとなっている。なお本作ではアジアサーキット編になろうがリンクジョーカー編になろうが主題歌は「Vangard!」のままであるためある意味ずっと主人公である。ちなみにリソース不足に苦しみがちな本作ではトリガーをドロー9枚ヒール4枚にすることが多く火力不足に陥りやすいが自前でクリティカルを増やすことが得意な本クランはその分だけやや有利となっている。 リンクジョーカー ご存じ3期のメインタイトルとなった追加クラン。強制インターセプトとなるG2を呪縛することで相手の防御を減らせる本クランはやはりすぐに環境入りとなった。みんな大好き大嫌いカオスブレイカーはCB1手札2枚消費しないと効果が使えなくなっているがそれでも猛威を振るうのだから怖い。 ちなみにデフォルトキャラはリバースした櫂君。 ◆余談 何の因果かほぼ同時期にTCGの大先輩であるデュエルマスターズのソーシャルゲームであるデュエル・マスターズ プレイスもリリースされている。カードパワーがややインフレ気味なあちらとは違って逆にややデフレ気味の環境だからか知名度やプレイ人口では及ばずにいる。ちなみに2021年4月と5月は両作品で2か月連続で新弾がリリースされると言う全国のデュエリスト兼ファイターの財布にクリティカルな期間だった。 前述通り2021年にはヴァンガードアニメ新シリーズであるカードファイト!! ヴァンガード overDressが放送されている。その際にコラボとして最新のDシリーズ収録のカードが本作で登場している。流石に本作の環境に合った性能へと調整されている。ちなみにカードだけでなくファイトスキンやスリーブとして本作のキャラクターが登場している。これにより先輩なのにクロノは主人公の中で一番登場が遅くなってしまった 現実で発売されているVシリーズのパックを箱買いするとついてくるシリアルコードを入力すると看板ユニットのスリーブが手に入る。これによりまだクラン自体が未収録な頃にリンクジョーカーやギアクロニクルのスリーブを使う事も出来た。……後輩主人公は愚か自分の使うユニットよりかも登場が遅くなったクロノにご慈悲を ホーム画面ではストーリーに登場したキャラクターを設定することでカードキャピタルレジ前で佇む姿を見ることが出来る。バージョン差分がかなり多く、特にコーリンに関しては初登場時のPSY店員姿、ウルトラレアとしての姿、3期における制服姿、Я、4期の姿、イベントでの姿と6バージョンも用意されている。 出番もまあまああるのに1バージョンも用意されていないチェン姉妹は泣いていい アジアサーキット編での臼井ユリは特に環境デッキを使っているわけでもないのにNPCとしては鬼神のごとき強さを誇る。まだカードプールの狭いLB環境序盤でありながらBR環境、双闘環境でも通用するほどの安定感を誇るバトルシスター ふろまーじゅを使用する事が原因だとされる。それって環境なのでは? この手のゲームにしては珍しくバグやエラッタは少なめだが、双闘搭載初日に双闘できないバグが発生してしまっていた。(正確に言えば双闘すると2体で1体になるはずのVが表示されずにフリーズする) 追記・修正は相手に一切ダメージを与えずにグレンディオスでワールドエンドしてからお願いします。 ジェネレーションゾーン、解放! 今こそ示せ我が真に望む世界を!! ストライド・ジェネレーション!!! 時は令和3年(西暦2021年)10月。初の大型アップデートを経てヴァンガードGシリーズ仕様になった。相変わらずオープニングは「Vangard!」だけど ◆アップデート後の変更・追加点 1.これまでのカードキャピタル1号店から移動することでGシリーズが舞台のカードキャピタル2号店が追加。またそれにより、新導クロノをはじめとしたGシリーズのキャラクターが追加され、フリーファイトや1号店と同じように2号店のレジ前にキャラクターを配置させることでいつでもセリフを楽しめるようになった。 また、フリーファイトもキャラクターが変わったことによりクランも変わり、新クランであるギアクロニクルを使うクロノはもちろんこれまでサブクランだったネオネクタールを使うトコハが常在するようになったためネオネクタールの素材を集めやすくなった。 トコハがフリーに姿を見せる2か月前に購入できるようになったクランパック及び構築済みデッキのおかげでとっくにネオネクが組めるようになっていたと言うのは密に ただし、クロノ以外のGシリーズのキャラクターはほぼすべて課金でしか入手できなくなっている。キャラクタースキンは一人に付き1220円と決して安くはない。 2.これまではG0はFVと一部の例外しかデッキに入れられなかったが各クランに最初からトリガーを持った状態でG0のカードが追加。メインデッキに入れられるようになったばかりかそれまで守護者による完全ガードでしかアタックを防げなかったがヒールトリガーを持つG0でのみ紙でのファイト同様ガードが可能となった。 その代わりにG0とG3のカードで合わせて13枚しか入れられなくなり、G3へのライド失敗の可能性が激増。 最悪ヒールトリガーを持たせたG3でしかライド出来なかったこれまでと違ってそれすら出来なくなった。森川君なら大丈夫 3.Gシリーズに入ったので当然ながら超越と言うシステムが追加。紙では当初相手側もG3でないといけなかったため所謂「G2止め」が出来たが本作では双闘同様に後攻3ターン目以降ならいつでも超越が可能となった。 また、ドライブチェックで手札が増えないシステムの代わりなのか超越時にカードを1枚ドローできるように。 ファイト練習場などでNPCが超越を行なってブースト込みでアタックすると何故かハーツ分のパワーが2回加算される仕様になっていたがいつのまにか修正されていた まだ8枚しか入れられないがその内Gガーディアンの追加辺りで上限が増えるのかは不明。 4.これまで課金以外でパックを入手する出来るアイテムであるパックチケットは全パック共通だったが、「時空超越」より各パック専用のチケットになった。そのため過去のパックを買いたい場合には課金するくらいしか手段がなくなっている。 その代わりに最新のパックに関しては結構入手の機会が増えている。 また、これまでのパックは確率でのみ入手できるカードが制限されていたが今回からはボックス形式となり1箱から入手できるカードの枚数が決まっている。そのため1箱(150パック)を買い占めれば必ずGレアがすべて1枚ずつは手に入るようになった。 逆に決められた枚数以上は手に入らなくなったため、これまで自分の運に自信があり150パックも剝かずにRRRレアを揃えられていた人にとっては上限枚数が設定されたためやや不便になったとされる。(実際は好きなタイミングでボックスリセットが出来るためそこまで確率に変化はないと思われる。それでも4パック剥いて欲しいRRRレアが4枚手に入ると言うことはあり得なくなったため影響がないわけではない) 5.旧シリーズでもサブクランが除外されていたためパックから入手できるクランの数は減っていたが今回よりさらにクランの数が減っていて、1パックで3クラン程度にまで抑えられている。(紙のパックは最低でも4種類以上) その代わりなのか本来そのパックで手に入る筈のクランに関してはイベント「クランファイトチャレンジ」により入手できるようになっている。(例:本来「時空超越」には収録されているノヴァグラップラーは「時空超越」から除外された代わりにイベントで入手出来るようになった)ただし、RRRレアまでならともかくGレアの入手に必要なアイテム数は尋常ではないほど多いうえ、そのアイテムをゲットできる割合は通常だと雀の涙程度であり、それを増加してまともにカードを手に入れようとする場合、課金して対象となっているファイタースキンを購入しないといけない。それでもGレアを4枚手に入れようとするならば膨大な時間を必要とし、しかもこの手のゲームのイベントなので期間としては間違いなく長いとは言えない。 600パック買えば確実にGレアが4枚揃うパック買いの方が楽と言う可能性もある。 (大体1箱=150パック剥くのに必要な値段は月3回の格安パックを除けば3万円。格安パックを使えば2万円で1箱と少しが剝ける) 6.旧シリーズでは既に4枚持っているカードを手に入れるとそのクラン専用のクリスタルが代わりに手に入り、そのクリスタルを一定数消費することで専用クランのカードが手に入る仕組みだったが今回よりどのクランのカードでも「超越のスフィア」と呼ばれるアイテムが手に入るようになった。 この超越のスフィアは本来Gレア換金用のアイテムなのだが1枚交換するのに必要な個数は5000個。RRRレアでも1枚100個しかもらえないため単純に5000個集めるためにはRRRレアを50回重複しないといけない。 それなのに第一弾の「時空超越」から同名を複数枚必要とする「Gペルソナブラスト」持ちが多数収録されている。 普通に「時空超越」から買ってスフィアを集めているとちょうど2022年1月発売予定の討神魂撃に5000個溜まり、4枚必須なネクステージ入手のささやかな手助けになる……かもしれない しかし、各クラン専用のクリスタルに換金可能でありGシリーズのはもちろん旧シリーズ時代の「持っていないけどわざわざ課金してまで手に入れようとは思っていなかったRRRレア」などに交換するのが効率がいい。 7.ファイターズクエストの追加。これまでと違い、クエストと言う形で各種クランの交換用アイテムが欲しいとかフレンド対戦で勝利するなどの条件を満たすことで原作同様G-GRADEが昇格するようになった。その際にスタミナも全回復する。 また、これまでは日次の全条件(ランクファイトあり)をクリアしないともらえなかった無償ジェムも一日にクエストを3回クリアすることで手に入るようになり、入手難易度が激減した。 アプデ直後はプレイヤーの方が欲しかったギアクロニクルのアイテムを寄越せと言うクエストが多くてやや不評だったが。って言うかこの頃ギアクロって一般には流通は愚か認知すらされてなかったような…… 8.アップデートと直接の関係はないがこれまで以上にカードのテキスト変更が激しくなっている。 例えばメテオカイザービクトプラズマは紙だとコストを2回払えば効果を2回使えたのが明確にターン1になったため1度しか使えなくなった。 逆にレオパルドチェイサーは紙よりはるかに強力な効果を貰っている。 また、紙通りの効果だったドラゴニックオーバーロード The X(とビッグバンナックル)は本作のシステムでは強力過ぎると判断されて週次のアップデートを待たずに下方修正されている。 ◆余談(Gシリーズ) サービス開始から2年でGシリーズに到達した本作だが、その後VシリーズやDシリーズをどうするかはまだ未定とされている。 2021年12月に発売されたファイターズコレクションと言うパックで各クランは最低1枚は超越カードを貰えた。しかし、紙版よりかも早いタイミングだったため一部サポートカードはサポート対象がまだ収録されていないためその効果を使えないという現象が発生する。 例:ガウリールをサーチする効果を持ったナキール。上記パック発売時点ではガウリールは1枚も収録されていない。 ガードのシステムが存在しないため、登場が危ぶまれていたGガーディアンだが、2022年7月(トライスリーNEXT発売)時点で一切収録されていない。Gシリーズ以前のグレード0ユニットやクインテットウォール持ちユニット同様に本作ではGガーディアンは全て収録を見合わせるスタンスのようである。 (このため、GB2以上を持つグレード4は初回超越時にそのスキルを使用できなくなった) 元から影が薄かったたちかぜだが、上記ファイターズコレクションを除いてGシリーズ突入以降一切新規が収録されていない日々が続いている。 (例として現状一番発売日が新しいカードの中に黒炎をまとう竜 オグマが存在しているがオグマが収録されたパックは剣牙激闘は2017年2月3日の発売。 しかしたちかぜ限定で言えば2016年1月発売の帝竜ガイアエンペラーすらいまだ収録されていない。そもそも剣牙激闘にはガイアエンペラーが再録されてさらにそのNEXT版と言っていいガイアデスパラードすら収録されている) アニメで言うなら既に3年目の2クール目に差し掛かっているのにたちかぜだけは1年目すらまだ始められていない状態なのである。 ぬばたまも同じ状態だがあちらはNEXTラスボスが使用するため、暴れるのが確定している。それ故現時点でたちかぜは本アプリで最不遇クランの不名誉を戴いている。 実際に2022年11月の「ヴァンガードZERO チャンピオンシップ」ではぬばたまが決勝戦で使用されているなど大いに猛威を振るっている。 そんな中2022年12月。ガイアエンペラーが登場しないままついに獄炎のゼロスドラゴン・ドラクマの登場が決定してしまった。本ゲームに限らずあらゆるTCG、DCGを見ても異例の冷遇……と言うかもはや苛めと言っていい状態となっている。 ◆サービス終了 そしてGZが終わってもなおたちかぜをはじめとした多くのカードが未収録のまま、2023年6月30日を以てサービス終了される旨が発表された。 シリーズでは初であり唯一GZまで走りきった作品ながら様々な不満点から残念ながら当然という声も見受けられる。 ちなみにこれを以て3DSソフトでも収録されなかったガイアエンペラー(と言うかG期のたちかぜ全般)は引き続きゲーム作品には未収録というジンクスを引きずることになった。 たちかぜを用いてぬばたま(シラヌイ骸 ドラクマ)やリンクジョーカー(デリュージ スターク)に勝利した人だけ追記と修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が僕の分身だったなら……\スタンドアップ!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙 カードの分解や生成システムがデュエプレとかに比べてキツすぎるから好きなデッキ組むのかなり大変なんだよね -- 名無しさん (2021-08-14 22 39 49) 紙のスパンですら「早ければ1エキスパンションでデッキの中身がほぼ変わる」ってくらいインフレ早かったゲームだし、それの7年分を2年半で圧縮したらそらプレイヤー視点キツイよな……着いて行けるなら飽きがこない、とポジれるけど……。後発の先輩TCGのDCG化がやたら出来よかったのも運がなかった -- 名無しさん (2023-06-19 10 12 38) 名前 コメント
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百年杉の枝木 ユグラの枯れ枝 ランディ F8(酒場) 枝木3、原木5、昆虫0 ジオラマLv10 百年杉の原木 エグモント G3(庭園東) 枝木3、原木3、昆虫2 ジオラマLv10妖精王のコイン・赤を渡す 不思議な苗木 ヘビヤシの原木 アイリーン E11(露店前) 調理師 谷虫0、獣3、トカゲ0 ジオラマLv1 狼の毛皮 つやつやした毛皮 ざらざらした毛皮 リンダ K9(広葉樹) 谷虫3、獣0、トカゲ0 ジオラマLv1 ごつごつした毛皮 どくどくしい皮 ウータ F8(酒場) 谷虫0、獣2、トカゲ3 ジオラマLv2 バジリスクの毛皮 トカゲの剣牙 ライラ F10(大通り) 谷虫0、獣3、トカゲ3 ジオラマLv7 餓狼の血 巨大な堅い歯 ジュリアンナ F4 谷虫2、獣3、トカゲ3 ジオラマLv10グラトスコイン・青を渡す バジリスクの大爪 炎巨獣の鋭い牙 フランシス J9(道具屋前) 魔導師 人形兵0、植物族3、魔巨人0 ジオラマLv1 消化液 トレントの宿り木 グレース G7(2階) 人形兵4、植物族3、魔巨人0 ジオラマLv8依頼クリア ジェローム G8(2階) 人形兵5、植物族0、魔巨人3 ジオラマLv10 赤い原石 黒鉄の板 ノエリア H8、I8、J8 人形兵3、植物族5、魔巨人0 ジオラマLv10 とげとげしい種 黒機兵の大面 ミストの大結晶(稀) コリン G3(騎士像裏) 人形兵3、植物族3、魔巨人2 ジオラマLv10アルカナコイン・青を渡す 黒鉄の板 朝霧の雫 ネイサン H10 人形兵1、植物族2、魔巨人9 ジオラマLv10依頼クリア ガストン F8(噴水前) 戦士 虫族0、巨人3、竜族0 ジオラマLv1 巨人の骨 丈夫な鎖 ゼルギウス I8(ギルド横) 虫族3、巨人0、竜族3 ジオラマLv7 火竜の鱗 風竜の大鱗(稀) ディオノア I9(ギルド) 虫族3、巨人3、竜族2 ジオラマLv10騎士王のコイン・赤を渡す 白い花粉 巨人のメイス パルト I8(交差点) 虫族3、巨人2、竜族3 ジオラマLv10騎士王のコイン・緑を渡す 白い花粉 古竜の血 守備隊長ロバート F5 虫族4、巨人4、竜族4 ジオラマLv10依頼「鉄壁の守備隊長」クリア ギュンター E10〜F10 鉱員 鉱石0、化石0、晶石3 ジオラマLv1 硝石 黒曜石 ダレン G10(ワイン商前) 鉱石3、化石0、晶石0 ジオラマLv1 銀鉱石 レオ G10(大通り) 鉱石0、化石3、晶石0 ジオラマLv1 なにかの骨 甲虫の化石 イーライ G10(大通り) 鉱石0、化石3、晶石2 ジオラマLv2 アンモナイトの化石 古代魚の化石 レヴィン G7(噴水前) 鉱石2、化石0、晶石3 ジオラマLv2 蛍石 ゴードン E11〜F10 鉱石5、化石3、晶石0 ジオラマLv10 羽光鉱石 白金石(稀) ベアトリス F11、F12 鉱石0、化石5、晶石3 ジオラマLv10 燃料石の塊 珪化木(稀) イリーナ F9(騎士像前) 鉱石3、化石3、晶石2 ジオラマLv10軍神のコイン・赤を渡す 翼竜の化石 血鋼鉱石(稀) パーモ村 キャラ名 場所 職業 ステータス スカウト条件 貰えるアイテム フレデリック C2(牧場) 農家 草花0、綿毛0、キノコ3 ジオラマLv1 ノロイタケ トカゲイチゴ ライナス C2(牧場) 草花0、綿毛3、キノコ2 ジオラマLv2 木綿の綿毛 スタグトゥス B2(武器屋) 草花0、綿毛3、キノコ3 ジオラマLv7 シビレタケ ヨロイタケ ヴァルデル B2(道具屋前) 草花3、綿毛0、キノコ5 ジオラマLv10 ヨロイタケ マンドラゴラ デルバドス C2(牧場) 草花3、綿毛3、キノコ2 ジオラマLv10帝王のコイン・赤を渡す アロマ草 白銀の綿胞子 マヌマリン C3(東門) きこり 枝木0、原木0、昆虫3 ジオラマLv1 コガネムシ ヒメタマムシ ドレアドル C3(東門) 枝木3、原木0、昆虫0 ジオラマLv1 小さな苗木 グレアム B2(民家前) 枝木0、原木3、昆虫2 ジオラマLv2 杉の原木 ココヤシの原木 ホレス C3(酒場前) 枝木3、原木2、昆虫0 ジオラマLv2 樫の枝木 杉の枝木 ロイド B3 枝木0、原木3、昆虫3 ジオラマLv7 ガルーダの原木 百年杉の原木 ビアンガ B3 枝木2、原木3、昆虫3 ジオラマLv10、妖精王のコイン・青を渡す オオツノクワガタ ヘビヤシの原木 フェデリア B2(民家) 調理師 谷虫0、獣0、トカゲ3 ジオラマLv1 羽毛 トカゲの牙 アール C3(民家) 谷虫4、獣3、トカゲ0 ジオラマLv8依頼「クリアソムリエの旅路」 ミラ C3(民家) 谷虫3、獣5、トカゲ0 ジオラマLv10 飢狼の堅い毛皮 白き心(極稀) 土巨獣の厚い毛皮(極稀) ペギー C3(合成屋) 魔導師 人形兵0、植物族0、魔巨人3 ジオラマLv1 巨獣の汚れた革 巨人のしゃれこうべ ファビオラ B3 戦士 虫族3、巨人0、竜族0 ジオラマLv1 糸玉 蜂の顎 大きな糸玉 グードルン C4(酒場) 虫族2、巨人3、竜族0 ジオラマLv2 トロルの羽飾り トロルの鎧片 砂漠の町アルバナ キャラ名 場所 職業 ステータス スカウト条件 貰えるアイテム ミミ C4 調理師 谷虫2、獣3、トカゲ0 ジオラマLv2 雌狼の毛皮 土巨獣の牙(稀) 純白の毛皮(稀) タンジー D2(宿屋前) 谷虫0、獣3、トカゲ2 ジオラマLv4 雌狼の毛皮 炎巨獣の牙 シリル C3(井戸前) 谷虫3、獣0、トカゲ2 ジオラマLv2 谷虫の棘 谷虫の牙 ティモシー D2〜E2 魔導師 人形兵3、植物族0、魔巨人0 ジオラマLv1 魔晶石の欠片 人形の粘土塊 ジャンナ C2(露店) 人形兵0、植物族3、魔巨人2 ジオラマLv2 デスフラワーのつぼみ 爆弾クルミ(稀) サラサ D2(宿屋) 人形兵3、植物族3、魔巨人0 ジオラマLv7 苔むした面 さびた板(稀) 金人形の腕輪(極稀) 金人形の堅腕(極稀) エンヴィナ B4(南門) 人形兵2、植物族2、魔巨人2 ジオラマLv8、光る金の塊を渡す 氷巨人のひげ ミストの結晶 岩人形の腕輪 オクタビア E2(東門) 人形兵2、植物族2、魔巨人2 ジオラマLv8、氷巨人の眼を渡す ミストの結晶 炎巨人のひげ 土人形の腕輪 鉄人形の腕輪(稀) ベケトフ C3(酒場) 戦士 虫族0、巨人0、竜族3 ジオラマLv1 竜の骨 氷竜のひげ ディルク D3(裏通り) 虫族3、巨人2、竜族0 ジオラマLv2 大きな氷玉 大土蜘蛛の足 アデリア C3(酒場) 虫族2、巨人2、竜族2 ジオラマLv8、風竜の頭蓋を渡す トロルのかぎ爪 大水蜘蛛の甲殻 古竜の尻尾 ヴィンセント C2(武器屋) 虫族2、巨人3、竜族3 ジオラマLv10騎士王のコイン・青を渡す 古竜の血 巨人のメイス 自由都市グリード:メインステーション キャラ名 場所 職業 ステータス スカウト条件 貰えるアイテム ベレニス 1階-D3(店舗) 農家 草花2、綿毛0、キノコ3 ジオラマLv4 テングダケ シビレタケ パリス 1階-C3(店舗) 草花3、綿毛3、キノコ0 ジオラマLv7 真白の綿胞子 白銀の綿胞子 アイレイネ 1階-C3 草花2、綿毛2、キノコ2 ジオラマLv8、朝露の雫を渡す 霊芝 ラフレシア パルパロス 1階-C3 草花5、綿毛3、キノコ0 ジオラマLv10 アロマ草 砂漠のバラ ゼルダン 1階-C3(酒場) 調理師 谷虫3、獣2、トカゲ3 ジオラマLv10、グラトスコイン・緑を渡す バジリスクの大爪 谷虫の大牙 イーダ・ロッズ 1階-C3(店舗) 魔導師 人形兵3、植物族2、魔巨人0 ジオラマLv4 岩人形の欠片 金人形の欠片 岩人形の腕輪(稀) 自由都市グリード:商業区 キャラ名 場所 職業 ステータス スカウト条件 貰えるアイテム ニコラウス 2階-C3 農家 草花3、綿毛0、キノコ3 ジオラマLv7 ベラドンナ アロマ草 ティロス 2階-D3(宝石店横) 草花2、綿毛3、キノコ3 ジオラマLv10帝王のコイン・青を渡す ヨロイタケ 白銀の綿胞子 リア・ブフーレ 2階-C2(武器屋) 草花3、綿毛2、キノコ3 ジオラマLv10帝王のコイン・緑を渡す アロマ草 ヨロイタケ バーバラ 1階-E3 きこり 枝木3、原木0、昆虫2 ジオラマLv4 樫の枝木 立派な苗木 ルベルト 1階-D3 枝木3、原木0、昆虫3 ジオラマLv7 甘露虫 火喰い虫 リノ・アール 2階-D2、D3、E2 枝木2、原木2、昆虫2 ジオラマLv8大水蜘蛛の卵を渡す 白樫の原木 七色蝶 ガルーダの枝木 ビルグトゥス 3階-C2 枝木0、原木3、昆虫5 ジオラマLv10 火喰い虫 冬虫夏草 アグゼル 1階-C2(肉屋) 調理師 谷虫3、獣2、トカゲ0 ジオラマLv4 毒谷虫の棘 毒谷虫の牙 キャミー 1階-C2(肉屋) 谷虫2、獣0、トカゲ3 ジオラマLv4 トカゲの皮 バジリスクの爪 アンジェリカ 1階-D3 谷虫3、獣3、トカゲ0 ジオラマLv7 毒谷虫の皮 谷虫の大牙(稀) ミランダ 2階-D2(宝石店横) 谷虫2、獣2、トカゲ2 ジオラマLv8、赤炎石を渡す バジリスクの羽毛 土巨獣の毛皮 谷虫の皮 オットー 2階-C2 魔導師 人形兵2、植物族0、魔巨人3 ジオラマLv2 炎巨人の足輪 巨獣のなめし革 モーリッツ 2階-C3、D2 人形兵3、植物族0、魔巨人2 ジオラマLv2 土人形の欠片 鉄人形の欠片(稀) 土人形の腕輪(稀) ドリグ(銅像) 2階-C3 人形兵2、植物族3、魔巨人0 ジオラマLv4 トレントの枝 ねっとりした樹液 ディアヌス 2階-D2(合成屋前) 人形兵2、植物族3、魔巨人3 ジオラマLv10アルカナコイン・赤を渡す 炎巨人の眼 朝霧の雫 シャルコーネ 3階-F2 人形兵3、植物族2、魔巨人3 ジオラマLv10アルカナコイン・緑を渡す 炎巨人の眼 黒鉄の板 ベルダム 1階-D3(酒場前) 戦士 虫族3、巨人0、竜族2 ジオラマLv2 蜘蛛の鉄糸 ハチミツ ラフィアナ 1階-D3 虫族0、巨人3、竜族2 ジオラマLv4 ひびわれた鎧片 トロルキングの鎧片 カスパル 2階-B2、C2 虫族0、巨人3、竜族3 ジオラマLv7 トロルのかぎ爪 トロルキングの鎧 タルテノス 2階-D2(合成屋) 虫族3、巨人0、竜族5 ジオラマLv10 火竜の大鱗 氷竜の大鱗 風竜の大鱗 土竜の大鱗 ヴェン・リェン 1階-D3 虫族0、巨人5、竜族3 ジオラマLv10 トロルの鎧 トロルキングの鎧(稀) エクセレア 1階-D3 虫族5、巨人3、竜族0 ジオラマLv10 金剛糸玉 大土蜘蛛の猛毒針 エウノス 1階-C2 鉱員 鉱石2、化石3、晶石0 ジオラマLv2 アンモナイトの化石 燃料石 カルロス 1階-C2(絵画店) 鉱石0、化石2、晶石3 ジオラマLv4 蛍石 水晶石 トビー 1階-C2(肉屋横) 鉱石3、化石3、晶石0 ジオラマLv7 金鉱石 羽光鉱石 ベルバルド 2階-B2 鉱石3、化石0、晶石3 ジオラマLv7 紫水晶 ルビーの原石(稀) ヘカテーネ 2階-D3、E2 鉱石2、化石2、晶石2 ジオラマLv8、光る鉄の塊を渡す 魔光石 黒鉄鉱石 魔獣の化石 ラウ・ヴァーリ 2階-C2(銅像) 鉱石2、化石3、晶石3 ジオラマLv10軍神のコイン・青を渡す サファイアの原石 翼竜の化石(稀) 自由都市グリード:ダウンタウン キャラ名 場所 職業 ステータス スカウト条件 貰えるアイテム セージクン C1、C2 農家 草花0、綿毛2、キノコ3 ジオラマLv4 テングダケ シビレタケ クルーズ C4(闇市通路) 草花2、綿毛2、キノコ2 ジオラマLv8、土竜の頭蓋を渡す 霊芝 真白の綿胞子 ラフレシア アシル C4(酒場横) きこり 枝木2、原木3、昆虫0 ジオラマLv4 杉の原木 ガルーダの原木 ゲオル C3(ギルド前) 枝木0、原木2、昆虫3 ジオラマLv4 甘露虫 九香虫 リナ・リット C3(ギルド前) 枝木3、原木2、昆虫3 ジオラマLv10、妖精王のコイン・緑を渡す 不思議な苗木 オオツノクワガタ ユリアス C3(Y字路) 調理師 谷虫2、獣2、トカゲ2 ジオラマLv8、虫の胆石を渡す トカゲの虹ウロコ 炎巨獣の毛皮 毒谷虫の皮 ゼグトゥス C1 谷虫0、獣3、トカゲ5 ジオラマLv10 トカゲの堅い尻尾 バジリスクの上毛皮 リィン C2、C3 魔導師 人形兵0、植物族2、魔巨人3 ジオラマLv4 氷巨人の足輪 白獣のなめし革 トバイアス D3(ギルド横) 戦士 虫族0、巨人2、竜族3 ジオラマLv4 火竜の鱗片 土竜の鱗片 シルヴェーヌ D4(歯車) 虫族2、巨人2、竜族2 ジオラマLv8、火竜の頭蓋を渡す トロルキングのかぎ爪 大土蜘蛛の甲殻 古竜の翼 カレラ C2 鉱員 鉱石3、化石0、晶石2 ジオラマLv4 鉄鉱石 金鉱石 リオットゥルフ B2、C2 鉱石3、化石2、晶石0 ジオラマLv4 鉄鉱石 鋼石 ホラント B4(酒場前) 鉱石0、化石3、晶石3 ジオラマLv7 古代魚の化石 燃料石の塊(極稀) ラットリー C1 鉱石2、化石2、晶石2 ジオラマLv8、光る金の塊を渡す 魔光石 クラーク C4(酒場) 鉱石3、化石0、晶石5 ジオラマLv10 ルビーの原石 エメラルドの原石(稀) ザンデル C3(ギルド) 鉱石3、化石2、晶石3 ジオラマLv10、軍神のコイン・緑を渡す サファイアの原石 血鋼鉱石(稀) バッケイヤ キャラ名 場所 職業 ステータス スカウト条件 貰えるアイテム レーネ B3(民家) 調理師 谷虫3、獣0、トカゲ3 ジオラマLv7 トカゲの堅い皮 バジリスクの大爪 ミクロパ D2(民家) 谷虫5、獣0、トカゲ3 ジオラマLv10 谷虫の大牙 毒谷虫の堅い皮 リーナ D3(民家前) 谷虫3、獣3、トカゲ2 ジオラマLv10、グラトスコイン・赤を渡す 谷虫の大牙 炎巨獣の鋭い牙 セリエ D3(民家) 魔導師 人形兵0、植物族3、魔巨人3 ジオラマLv7 大きい種 ミストの大結晶(稀) 爆裂クルミ(稀) リック D3(道具屋前) 人形兵3、植物族0、魔巨人3 ジオラマLv7 炎巨人のひげ 氷巨人のひげ 白獣のヌメ革 巨獣のヌメ皮 ヘクトール C3、C2 人形兵0、植物族3、魔巨人5 ジオラマLv10 炎巨人の心臓片 氷巨人の心臓片 氷巨人のひげ リュック D3、C3 戦士 虫族2、巨人0、竜族3 ジオラマLv4 風竜の鱗片 氷竜の鱗片 氷竜の尻尾(稀) 風竜の尻尾(稀) ルック D3(道具屋前) 虫族3、巨人3、竜族0 ジオラマLv7 サソリの殻 大土蜘蛛の長足 フォーリア公国 キャラ名 場所 職業 ステータス スカウト条件 貰えるアイテム デジレ C2 農家 草花2、綿毛1、キノコ1 ジオラマLv4 フロランス C4 草花1、綿毛2、キノコ1 ジオラマLv4 テングダケ シビレダケ アルビン C2 草花1、綿毛1、キノコ2 ジオラマLv4 ソランジュ D2 きこり 枝木1、原木2、昆虫1 ジオラマLv4 ユリシーズ B3 枝木1、原木1、昆虫2 ジオラマLv4 セヴリーヌ D3,D2 枝木3、原木9、昆虫0 ジオラマレベル10依頼「森の意思と木こりの願い」クリア マティアス C2(酒場) 調理師 谷虫1、獣2、トカゲ1 ジオラマLv4 レティーシャ C2 谷虫1、獣1、トカゲ2 ジオラマLv4 セレスティーヌ C4 魔導師 人形兵2、植物族1、魔巨人1 ジオラマLv4 ジェルマン C3 人形兵1、植物族2、魔巨人1 ジオラマLv4 バルマー C3 人形兵1、植物族1、魔巨人2 ジオラマLv4 ベネディクト C2 戦士 虫族2、巨人1、竜族1 ジオラマLv4 アリーヌ D2 虫族1、巨人2、竜族1 ジオラマLv4 二コール C3 虫族1、巨人1、竜族2 ジオラマLv4
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カードリスト/豊臣家/一覧/Ver.3.0武断派 文治派 武断派一覧 文治派一覧 カードリスト/豊臣家/一覧/Ver.3.0 武断派と文治派に二分してしまった、秀吉亡き後の豊臣家。 騎馬隊の参戦や新特技忠誠の登場等、勢力事情は大きく変化している。 追加カードのほとんどが日輪計略や七本槍とのシナジーが薄いが、一部武将がそれらと繋ぐ役割を担っている。 武将が武断派に属するか文治派に属するかは、イラスト面であれば左上に表示がある。 武断派 武断派の武将は、新特技の「忠誠」を所有し、設定スペックがコストに比して高い。さらに、ひょうたん型の忠誠度ゲージが表示される。 忠誠度は時間とともに徐々に減っていき、ゼロになると武力-2統率-2されてしまう。 敵城にダメージが与えられると、その量に応じて忠誠度が上がり、さらに一定時間忠誠度減少が止まる(止まっている間はゲージが輝く)。 対象の敵城ダメージは何でもよく、大筒をはじめ傾城、野獣計略等でも忠誠度を回復できる。 文治派 文治派の武将は、やや低めのスペックの武将が多いが、計略に忠誠度回復効果が設定されている(SR大谷吉継など、回復効果のない計略も一部存在する)。 No 家 派 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 豊臣054 豊臣家 文治 UC明石全登 2.0 鉄砲隊 7/5 軍 神の教え 3 豊臣家の味方の統率力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竜徹 豊臣055 豊臣家 武断 UC浅野長政 1.5 鉄砲隊 6/5 柵 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 士基軽太 豊臣056 豊臣家 武断 C浅野幸長 1.5 騎馬隊 5/4 新 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 日暮央 豊臣057 豊臣家 武断 UC池田輝政 2.0 騎馬隊 8/5 気 忠 忠勇の奮戦 4 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 池田正輝 豊臣058 豊臣家 文治 C石田重家 1.0 槍足軽 2/3 柵 忠誠の援兵 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方の兵力が回復し、忠誠度が上がる。 加藤さやか? 豊臣059 豊臣家 文治 C石田正澄 1.5 弓足軽 5/5 柵 忠誠の援軍 4 豊臣家の味方の兵力が回復する。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 竜徹 豊臣060 豊臣家 文治 SR石田三成 2.0 槍足軽 6/7 魅 軍 大一大万大吉 5 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど統率力と効果時間が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がる。 春乃壱 豊臣061 豊臣家 文治 R宇喜多秀家 2.0 槍足軽 7/6 軍 文武の陣 6 【陣形】範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、武断派の味方の武将コストの合計値が高いほど槍の長さが上がる。 シノマル? 豊臣062 豊臣家 文治 SR大谷吉継 2.0 鉄砲隊 6/10 魅 軍 百万の軍配 7 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の忠誠度の合計値が高いほど兵力が徐々に回復する。ただし、範囲内に忠誠度が無くなった味方がいると味方の兵力が徐々に下がる。 萩谷薫 豊臣063 豊臣家 武断 C織田有楽斎 1.0 騎馬隊 3/3 忠 有楽の小呪縛 4 範囲内の最も統率力の低い敵の移動速度を下げる。さらに対象の敵を撤退させた味方の忠誠度が上がる。 織田瓜・橙 那知上陽子 豊臣064 豊臣家 武断 SR加藤清正 2.5 騎馬隊 9/6 城 気 忠 帝釈天翔 6 武力と移動速度が上がる。さらに、タッチによる突撃を行うことで敵に武力によるダメージを与える蹄撃を出せるようになる。ただし、蹄撃は敵の無敵槍に触れると消える。 仙田聡 豊臣065 豊臣家 武断 UC加藤嘉明 2.0 槍足軽 8/4 軍 忠 七本槍・忠勇 3 【七本槍】武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 hippo 豊臣066 豊臣家 武断 R可児才蔵 2.0 槍足軽 8/7 疾 忠 笹の首級 5 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに兵力と忠誠度が上がり、カードをタッチすることで一定距離を高速移動できるようになる。 丸に違い笹の葉・橙 RARE ENGINE 豊臣067 豊臣家 文治 UC蒲生頼郷 1.5 鉄砲隊 5/5 軍 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方のコストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 伊藤未生 豊臣068 豊臣家 武断 Rガラシャ 1.0 鉄砲隊 3/4 柵 魅 忠 殉教の聖女 2 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が上がり、敵を撤退させると対象の味方の忠誠度が上がるようになる。ただし自身は撤退する。 晩杯あきら? 豊臣069 豊臣家 - R北政所 1.5 弓足軽 5/4 魅 豊 軍 天下人の片翼 5 【日輪:5段階強化/発動後増加】【将配】自身と豊臣家の味方の統率力が上がり、ラインが長いほど味方の統率力が上がる。4消費:さらに武力が上がる5消費:さらにラインが切れなくなる ひと和? SSR北政所 豊臣070 豊臣家 文治 UC九鬼嘉隆 2.0 弓足軽 7/5 制 焙 壊城鉄甲船 4 統率力が上がり、焙烙玉の残弾数が回復するが、焙烙玉の射程距離が下がる。さらに焙烙玉で城を攻撃できる。攻城ダメージは城門であればより大きい。 野口登志夫? 豊臣071 豊臣家 武断 SR黒田如水 2.0 槍足軽 5/11 城 魅 軍 水鏡の軍法 6 範囲内の味方の部隊数に応じて以下の効果を与える。1部隊:武力が上がり、兵力が最大兵力を超えて回復する。2部隊:武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させると忠誠度が上がるようになる。3部隊以上:武力が上がり、攻城ゲージの上昇速度が早くなる。 一徳 豊臣072 豊臣家 武断 R黒田長政 2.0 騎馬隊 8/6 制 忠 八面六臂 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 Ryota-H 豊臣073 豊臣家 文治 R小西行長 2.0 鉄砲隊 7/8 伏 忠誠の力萎え 3 範囲内の最も統率力の低い敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると全ての味方の忠誠度が上がる。 士基軽太 豊臣074 豊臣家 文治 R小早川秀秋 1.5 槍足軽 5/4 軍 人面獣心の采配 6 戦場にいる文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど味方の武力と移動速度が上がる。ただし、自身を除く戦場にいる文治派の味方が撤退する。 中輪に違い鎌・橙 萩谷薫 豊臣075 豊臣家 文治 SR島左近 2.5 槍足軽 8/7 魅 尽忠報友 6 豊臣家の味方の武力が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 タカヤマトシアキ 豊臣076 豊臣家 武断 UC田中吉政 1.5 槍足軽 5/7 伏 軍 忠 忠勇の正兵 4 武力と統率力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 チェロキー 豊臣077 豊臣家 文治 UC珠 1.5 槍足軽 5/2 魅 猛 宝珠の神剣 4 武力が上がり、敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。さらに以下のアクションが出来るようになる。【チャージ発動】斬撃を行い、敵に武力によるダメージを与える。ダメージはチャージ時間が長いほど上がる。この斬撃は効果中に1回のみ使用できる。 v8? 豊臣078 豊臣家 武断 UC藤堂高虎 2.5 槍足軽 9/8 城 忠 下天を欺く 5 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど城攻撃力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 日田慶治? 豊臣079 豊臣家 文治 UC戸田勝成 2.0 槍足軽 7/5 疾 謀才俊雄の英士 4 豊臣家の味方の移動速度が上がる。さらに範囲内の文治派の味方の武将コストの合計値が高いほど忠誠度が上がる。 木志田コテツ 豊臣080 豊臣家 - R豊臣秀頼 1.0 弓足軽 1/3 柵 魅 豊 後は任せたよ! 2 城内の最も武力の高い豊臣家の戦場に一瞬で移動させる。自身は自城に一瞬で移動する。さらに日輪ゲージが増加する。 21498 豊臣081 豊臣家 - SR虎姫 1.5 槍足軽 5/6 魅 美虎の剣牙 6 【日輪:3段階強化/発動後増加】豊臣家の味方の武力と移動速度が上がる。3消費:さらに槍足軽であれば敵と接触中にカードをタッチすると敵にダメージを与えられるようになり、この効果で敵にダメージを与えた味方の兵力が回復するようになる。 KASEN? 豊臣082 豊臣家 文治 C長束正家 1.0 弓足軽 1/7 伏 豊 戦略的撤退 3 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方を自城に移動させ、忠誠度を上げる。 ともひと 豊臣083 豊臣家 文治 SR初芽 1.5 槍足軽 5/1 忍 魅 忍法悩殺の術 3 範囲内の最も統率力の低い敵が自身に向かってくるようになる。さらに対象の敵を撤退させて場合、全ての味方の忠誠度が上がる。 ワダアルコ SSR初芽 豊臣084 豊臣家 文治 C平塚為広 1.5 槍足軽 5/6 気 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 古賀マサヲ? 豊臣085 豊臣家 武断 R福島正則 2.5 槍足軽 10/6 忠 大水牛の猛角 6 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生時間が長くなる。さらに槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージが徐々に上がる。槍撃時の槍の長さと槍撃ダメージは槍撃を出すたびにリセットされる。 JUNNY 豊臣086 豊臣家 武断 R宝泉院 1.5 弓足軽 6/6 魅 忠 女丈夫の怒弓 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。その効果は自身の忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 風上ユウ? 豊臣087 豊臣家 武断 R細川忠興 2.0 鉄砲隊 8/8 忠 弔いの炎 6 敵に炎によるダメージを与える。その効果は自身の忠誠度が高いほど大きくなり、お互いの統率力で上下する。 士基軽太 豊臣088 豊臣家 武断 SR細川幽斎 2.5 鉄砲隊 9/10 忠 幽趣佳境 6 味方の武力が上がり、対象の味方の忠誠度が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 Yocky 豊臣089 豊臣家 - R摩阿姫 1.0 鉄砲隊 2/5 魅 深雪の山花 2 範囲内の最も武力の高い豊臣家の味方にかかっている敵の計略効果を消す。さらに日輪ゲージが増加する。 Nidy-2D-? 豊臣090 豊臣家 文治 C舞兵庫 1.0 槍足軽 3/2 猛 忠誠の獅子舞 3 最も武力の高い豊臣家の味方の武力と忠誠度が上がる。発動後、自身は撤退する。 山本章史 豊臣091 豊臣家 武断 UC前田利長 1.5 槍足軽 6/4 軍 忠 忠勇の構え 3 武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 ハンブ 豊臣092 豊臣家 文治 UC前田利政 1.5 弓足軽 6/3 猛 文武の構え 3 武力が上がる。その効果は戦場にいる武断派の味方の武将コストが増減するたびに変化し、武将コストの合計値が高いほど大きい。 チェロキー 豊臣093 豊臣家 武断 UC母里太兵衛 2.0 槍足軽 9/3 忠 名槍・日本号 4 武力が上がり、槍が長くなる。その効果は忠誠度によって変化し、忠誠度が高いほど大きい。 伊藤サトシ 豊臣094 豊臣家 - SR淀の方 1.5 槍足軽 4/5 魅 豊 軍 女王の貫禄 6 【日輪:5段階強化/発動後増加】【神謀】自身と豊臣家の味方の統率力が上がる。さらにラインに接触した敵は一定時間統率力が下がる。3消費:さらに武力が上がる4消費:さらにラインに接触した敵の武力が下がるようになる5消費:さらにラインに接触した敵が一定時間の間に撤退すると自軍の士気が上がる 山中虎鉄 豊臣095 豊臣家 文治 UC脇坂安治 2.0 槍足軽 8/2 猛 裏切者の騙討 4 戦場の最も武力の低い文治派の味方が撤退し、撤退した味方の武将コストが高いほど自身の武力が上がり、全ての味方の忠誠度が上がる。 山本章史 武断派一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 2.5 [9/10]SR細川幽斎(魅)(忠) [9/6]SR加藤清正(城)(気)(忠) [10/4]R福島正則(忠)[9/8]UC藤堂高虎(城)(忠) 2.0 [8/8]R細川忠興(忠) [8/6]R黒田長政(制)(忠)[8/5]UC池田輝政(気)(忠) [9/3]UC母里太兵衛(忠)[8/7]R可児才蔵(疾)(忠)[8/4]UC加藤嘉明(軍)(忠)[5/11]SR黒田如水(城)(魅)(軍) 1.5 [6/5]UC浅野長政(柵)(忠) [5/4]C浅野幸長(新)(忠) [6/4]UC前田利長(軍)(忠)[5/7]UC田中吉政(伏)(軍)(忠) [6/6]R宝泉院(魅)(忠) 1.0 [3/4]Rガラシャ(柵)(魅)(忠) [3/3]C織田有楽斎(魅)(忠) 文治派一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 2.5 [8/7]SR島左近(魅) 2.0 [7/8]R小西行長(伏)[7/5]UC明石全登(軍)[6/10]SR大谷吉継(魅)(軍) [8/2]UC脇坂安治(猛)[7/6]R宇喜多秀家(軍)[7/5]UC戸田勝成(疾)[6/7]SR石田三成(魅)(軍) [7/5]UC九鬼嘉隆(制)(焙) 1.5 [5/5]UC蒲生頼郷(軍) [5/6]C平塚為広(気)[5/4]R小早川秀秋(軍)[5/2]UC珠(魅)(猛)[5/1]SR初芽(忍)(魅) [6/3]UC前田利政(猛)[5/5]C石田正澄(柵) 1.0 [3/2]C舞兵庫(猛)[2/3]C石田重家(柵) [1/7]C長束正家(伏)(豊) コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前 SR加藤清正、七支刀装備では蹄撃は出ませんでした。ただし、通常の速度低下家宝なら蹄撃は、出ました - 名無しさん 2015-06-04 08 27 05 北政所 天下人の片翼 超絶絢爛後、出城した部隊に触れずにラインが引かれたので、神謀扱いになってるみたい - 名無しさん 2014-11-21 12 33 55 宇喜多秀家 文武の陣 文6武3コストで武力+5槍長さ約1.5倍 文9コストで武力+5槍は伸びない - 名無しさん 2014-11-18 21 46 23 前田利長の計略テキストに間桐のジジイが紛れとる… - 名無しさん 2014-10-21 18 17 22 R宇喜多秀家の文武の陣 - 名無しさん 2014-10-13 15 24 32 文治派のコスト2コスト(本人のみ)で武力+3、4コストで+4、5.5コストで+5。効果時間約8カウントを確認しました - 名無しさん 2014-10-13 15 27 30 島左近の尽忠報友、 - 名無しさん 2014-10-06 15 33 40 また誤爆、+4で本人のみ文でも忠誠半分回復確認。+2コストで7~8割回復確認 - 名無しさん 2014-10-06 15 35 19 大谷吉継の百万の軍配、 - 名無しさん 2014-10-06 15 23 07 誤爆失礼、百万の軍配、+2で74~5C確認 - 名無しさん 2014-10-06 15 24 20 074小早川秀秋/槍 1.5コスト 武5 統4 軍備 - 名無しさん 2014-09-27 18 20 52 陣面獣心の采配 士気6 戦場にいる文知派の味方の武将コストの合計値が高いほど味方の武力と移動速度があがる。ただし、自身を除く戦場にいる文知派の味方が撤退する。 範囲は全面、絵師は萩谷薫 - 名無しさん 2014-09-27 18 25 51 下にあるけど、少し検証してきたので補足説明を。094 SR淀の方 槍 1.5コス 武4統5 魅豊軍 - 名無しさん 2014-09-27 04 38 21 女王の貫録 士気6 【日輪:5段階強化/発動後増加】【神謀】自身と豊臣家の味方の統率力が上がる。さらにラインに接触した敵は一定時間統率力が下がる。3消費:さらに武力が上がる 4消費:さらにラインに接触した敵の武力が下がるようになる 5消費:さらにラインに接触した敵が一定時間の間に撤退すると自軍の士気が上がる - 名無しさん 2014-09-27 04 43 12 訂正します。×貫録 ○貫禄 でした。 - 名無しさん 2014-09-27 04 49 45 効果時間は素で約16C程でした。能力上昇は自身が武+5統+6以上、味方が武+3統+6、妨害効果は武-2統-2です。士気バックは1部隊撤退ごとに1ずつ上昇しました。 - 名無しさん 2014-09-27 04 46 46 065UC加藤嘉明 武断 槍2コス武8統4 軍忠 七本槍・忠勇(士気3)武力が上がる。その効果は忠誠度が増減するたびに変化し、忠誠度が高いほど大きい。 - 名無しさん 2014-09-26 13 57 59
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96 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 01 38 【ネタ】日本大陸 日仏ゲート世界 フランスの狼たち 日本大陸の歴史上、織田信長は大量の兵士を効率的に投じることで常に優位性を保っていた。 夢幻衆の構築したロジスティクスは遥か未来の知識と経験を基にしたものであり、日本大陸という広大な土地でも活用された。 しかし、そんな織田家でさえも苦戦を強いられたのが所謂ゲリラ兵だった。山中を知り尽くしたマタギや猟師を味方につけ、 進軍中の織田兵を奇襲して無視できない損害を与え続け、獰猛なヤマネコによる奇襲戦術による出血を敷いた。 これは本願寺勢力に与する一向宗が抱えていたものから、彼らが金銭で雇った傭兵たちが兵力差を覆す手段として用いていた。 しかし、織田家はそれに対抗する策を生み出した。 例えばだが、ヤマネコたちの鼻を潰すための臭い玉。目をくらませるための閃光弾。あるいは、同じく猫や山猫を 引き連れての哨戒任務等々、時代を経て織田幕府もそういったゲリラ兵との戦い方を心得るようになっていった。 それは攻撃側と防御側の果てしのない進化競争の歴史でもあった。片方が進化すれば、片方も進化する。 道具を更新すれば、相手も道具を変えてくる。果てしのない競争となった。 だが、やがてその競争は日本以外の国を置いてけぼりにしたものとなっていった。 それはそうだろう。猫や犬を飼いならし、連携して戦争を行うなど、欧州では非常識ですらあった。 僅か2丁ばかりの鉄砲から始まり、それの製造法が日本全国へと普及し、欧州のそれを凌ぐペースで生産され、あまつさえ 改良して進化させていくなど信じがたいことであった。史実においてもそうであった上に、この世界は日本が大陸国家であり、 尚且つ夢幻会の後押しもあって史実以上に進歩は進んでいた。 他の世界線においてはそれらが発揮されたのは少ない。少なくとも、年代的に見て随分と後になるのが通例であった。 例外と言えるのは日蘭世界の例があるが、基本的に戦争の形が変わってからであった。 しかし、もしそれらを全力でぶつけた場合どうなるだろうか?その光景は、この世界線において19世紀末のフランス各地に おいて発生したいくつもの戦闘で証明された。 97 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 03 02 フランスの国境沿い。 歩兵の一団がわずかな指揮官に率いられて道なき道を歩いていく。 丁度、ネーデルランドへと抜けていく方向へとその一団は、周囲に気を配りながらもできうる限りスピードを出している。 彼らは多くが負傷していた。むしろ無傷の人間がいない。彼らが元々は戦列歩兵であったことを考えれば無傷なのは ありえないのだが、彼らの中には騎馬兵や伝令兵など、戦場から逃れていく中で拾った兵たちが寄り集まっており、 多くの兵科が集まっていたのだ。分かりやすく言えば、敗残兵である。 レッドコートは脱ぎ棄てられ、戦場で何度持ちに伏せたためなのか服は泥だらけ。幾人かはサーベルさえ失っていている。 いや、中には体の一部を失っている兵すらいた。そこには布があてがわれ、固定されている。しかし、薬も何もない状況で 痛みをこらえているのか、うめき声を漏らしていた。 何故彼らがここまで負傷したのか。その原因はこの時代の欧州の戦争は、まだ中世の戦いが残っていたことに由来する。 詳しくは各自に調べてもらいたいのだが、まあ、的にしかならぬのである。 この時代のフランス国の歩兵の軍正規装備としては史実におけるエンフィールド銃が主力を占めていた。 19世紀末、フランスへとゲート越しの義勇兵を派遣した際には十分にエンフィールド銃相当の銃が日本の歩兵には配備されており、 一部には金属薬莢を採用したスナイドル銃が配備されていた。一部には火縄銃にも似ている史実村田銃相当の銃もあり、 その扱いについても十分な練度を誇っていた。それらを輸入できたフランス陸軍もほぼ同様で、同時期における 戦闘においては間違いなく武器の優位性を維持していた。これはサン=テティエンヌ造兵廠がライセンス生産を請け 負ったことから一般にはサン=テティエンヌ小銃と呼ばれていた。ただ、フランス陸軍において特異的だったのはその 配備数と質にあった。この時代すでに産業革命を成し遂げていた日仏では歩兵に提供される火器などの大量生産を 可能としており、均一で安価に量産できる武器がほぼ主力を占めていた。このエンフィールド銃相当の小銃もかなり 当時としては異例なほど質が良く、尚且つ均一であった。 さてこのフランス軍制式装備のサン=テティエンヌ歩兵銃はどのくらいの射程があったのか? 一説によれば有効射程は700m前後である。当時幕府軍が用意していた『古田式狙撃銃(※1)』に比較すれば長いように 見えるが、精密に狙うという意味ではスナイパーライフルの方が優れていた。また、よくある有効射程と殺傷可能 距離のミスマッチもあり、実際のところは殺傷可能距離200~300mといったところである。だが、当時の装備のレベルを 考えれば十分すぎた。銃の長射程化に伴いフランスにおいては戦列歩兵は消え去り、代わりに陣地形成と迅速な配置 転換可能な機動力の高い軍へと更新が進んだし、特火点(トーチカ)を配置した陣地による飽和攻撃を中心とする ドクトリンへと変化させていた。そして、歩兵の用いるライフル銃もそれに合わせて更新が進んでいた。銃剣は比須の 装備とされていたし、塹壕戦に備えた防護服やヘルメットも支給された。 そして、戦列歩兵にとってそれ以上に恐ろしかったのはフランス軍が導入していた狙撃銃だった。 新田式狙撃銃の特徴は、今でいうアンチマテリアルライフルのように「銃弾を重くすることで外的要因による直進性の 喪失を防ぐ」という点にあった。これによって有効射程と殺傷可能距離のギャップが少なくなり、狙撃手の需要に 答えるのに十分な性能を持っていた。元々ライフリングと銃弾の改良で射程と威力が向上していたために、それはまさに その時代の最先端兵器だった。荒い運用方法をしても使いやすいというのは現場からも好評を得ていた。 話を戻そう。この新田式狙撃銃は重い弾丸を使用することで貫通力が高められており、プレートアーマーなどを 強引に貫いて致命傷を与えることが可能であった。むしろ、こうした弾丸は重い鎧に身を固める前線指揮官などに 対して使用されることが多く、「重い弾丸・上質な火薬・精度に優れる狙撃銃によって、重要人物を確実に殺害する」 という方向へと進化を続けた狙撃銃の進化の果てともいえるだろう。しかしそんな技術の粋を集めた狙撃銃が一般市井に 流れることを恐れた幕府は、性能を抑えた物を販売するように指示した。そこで新田が考案したのが、コストを下げる 代わりに性能を抑えた『古田式狙撃銃』だった。この古田式狙撃銃がフランスでは用いられたのだが、有効射程およそ800m、 殺傷可能距離が500mから700mまでという狙撃銃だった。この時代の戦列歩兵の指揮官を狙うには十分すぎる。 そのため、戦場でいきなり司令官の胴体や頭が消し飛ぶという事態も度々発生していた。 98 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 04 41 因みにだが、フランス国軍の兵士たちに対して狙撃のイロハを叩き込んだのは織田幕府の鉄砲部隊であった。 彼らの教育の結果、「ビューティフォー……」「いい的よ、貴方」「狙い撃つぜ!」「チョロイもんだぜ!」「良い的だぞ、貴様」 「グッナイ」「花を生ける時のように集中して…発射!」「悪いが、今だね」「私の邪魔をするものは皆死ねばいい!」などと、 フランス人のスナイパーは狙撃を行う際に妙な台詞を言い出すようになっていた。 どうやら潜り込んでいた夢幻会メンバーによる汚染であると推測される。 さて、話を戻そう。 戦列歩兵は、過剰ともいえる日本の砲兵による砲弾的な意味での洗礼とナパームロケットなどによって 歓迎されて、軍事定義上の全滅(損耗率6割)を通り越し、文字通り全滅寸前(損耗率8割前後)にまで追いやられた。 前述の彼らの悲惨な姿も納得である。そして彼らは指揮官が死亡したことでまとまった行動をとることが出来ずにいた。 そもそも戦列歩兵というのは質が悪く、命令違反をしかねない歩兵を統率するための手段としての側面もあった。 指揮官は離脱しようとする歩兵を切り殺すことが許可されていたし、歩兵も指揮官に従い、戦友の屍を踏み越えて 前進しなければならなかった。逆に言えば、考えることを放棄した歩兵で、ヘッドがいなくなれば正しく烏合の衆となっていたのだ。 しかし、幸運にも砲兵を率いていた兵士が何とか歩兵たちを集めて集団を形成し、国境沿いにまで撤退することに 成功していた。フランス軍と幕府軍による追撃が苛烈だったことを考えれば、まさしく幸運と言えた。 「おい、見ろ」 彼らが何度目かの林の中に身を潜めていると、湧水があるのが見つかった。 食料に関しても現地調達メインのこの時代、日本軍やフランス軍を除けば食料という概念が薄かった彼らにとっては 自然にある水は極めて貴重な補給物資だった。後の考察によれば、略奪した物資を持った部隊が殆ど持ち帰れなかったのも、 兵站そのものが幕府軍などと異なり整備されておらず、現地で殆ど消費してしまったことに原因があるとされる。 ともかく、彼らは疲れを癒すために我先にと湧水にすがっていく。 水でのどを潤し、傷口を洗い、思い思いに休んでいく。 「ああ……生き返るな……」 「生きててよかった……」 誰もかれもが、緊張の糸を緩めた。 なにしろフランス軍による落ち武者狩りは熾烈を極めていたためだ。いや、戦場においても圧倒的な火力と象兵、剣牙兵、 獰猛な馬(UMA)を従える騎馬兵に蹂躙されて、この世の地獄とも思える場面に何度も出くわしたのだ。彼らが正気を 保てているのも奇跡のようなものだった。 「あれがフランスの同盟国の軍だったのか……」 「まるで地獄だったな……フランスの奴ら、悪魔と手を組んだのか!?」 「どこのどいつだよ……黄色人種に頼るほどフランスが弱っているだなんていったのは」 99 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 06 11 そして、緊張がゆるむと口をついてくるのは戦場での様子だ。 彼らの常識に全く当てはまらない、何が何だかわからないうちに仲間が死んでいき、瞬く間に軍として瓦解していったことだけ。そして、形容しがたい恐ろしいものが自分たちに牙をむいたことだ。 しかし、そんな彼らの中に一人の人間がうつむいたままだった。 「おい、大丈夫か」 「うう……俺たちの指揮官の死にざまがまだ……」 その歩兵の言葉に、仲間たちも目を背ける。 一般に、戦列歩兵は指揮官が付いている。馬上の上級仕官とそれに続く下級仕官がいて、その後ろに歩兵が並ぶ。 だが、彼らにとってショックだったのはその死にざまだ。その死にざまは真正面を見ることを強要される戦列歩兵 にとっては強制視聴させられるスプラッタな映画そのものだった。 文字通り、首から上が吹き飛んだ人間のような物体。風穴があけられ崩れ落ちる人間。 一瞬の空白を感じたと思った次の瞬間には、戦列の前方にいた人間がばたばたと死んでいく。 歩兵たちには飛び散った肉片や血液がかかり、ひどいものでは生首が目の前に飛んできた。 あるいは、象に蹴り飛ばされたり衝角に着き殺されたり、剣牙兵の餌食にかかってバラバラにされたり、あるいは 彼らの常識では考えられない恐ろしい馬に蹂躙されて圧死したりと、思い出すだけでも恐ろしい。 それは、職業軍人であろうともなかなかにキツイ光景だった。 いや、その光景だけならばまだマシだっただろう。もっとひどかったのは血液や体液が自分に降りかかり、その匂いや 人間の温かさの残っているのを感じたためだった。五感で戦場のおぞましさを理解させられたのだ。 それを見て士気が下がらないはずもない。指揮系統が瓦解すると同時に、彼らは離脱を選んだのだ。皮肉にも督戦隊の方が 真っ先に離脱するという皮肉な光景も見られたほどに。そうして指揮系統が瓦解した戦列歩兵や砲兵たちは瞬く間に 餌食となっていった。 ひとしきり騒いだ彼らは、それぞれ休憩を取り始める。 ようやく得た休むチャンスは、存分に使ってしかるべきだ。特に戦場を抜けてきた後なのだから。 緊張が緩めば尿意も出てくる。一人の歩兵が、木陰へと向かう。 「ん?」 その歩兵が、遠くでした音に首をかしげる。 しかし、それの音が何であるかまでは考えなかった。疲れていたし、空耳だと思ったのだ。 実際の所仲間たちが話している声が賑やかであるし、水が経てる音もあるし、それではないかと考えてしまった。 そして、木陰で便を済ませてしまおうとかがんだとき、それが飛来した。 「……ッ!……ッ!?」 声を建てることも許されず、地面に倒れ伏す。 彼の手は痙攣をしながらものどに刺さった矢へと伸び、しかし届くことはなかった。彼が倒れた際には、すでに 彼の命は刈り取られていたためだ。矢じりに塗られていたトリカブト系の毒薬は、迅速に体に回っていた。 もし彼が誰かと共にいたならば目立っただろうがあいにくと彼は一人だった。 そして、彼が倒れたところから十数メートル離れた木の陰で声がした。 「一つ狩った」 「了解。どうやら相手は油断している。一気に行くぞ」 小声で交わされる会話の後に、木々の間から森に溶け込むような服装の集団が現れた。その服装はどう考えても ただの兵士ではなかった。手にはクロスボウか弓があり、腰にはサーベルではなく鉈のようなものを佩いている。 他にも体にはロープやナイフを下げているし、あからさまに血の臭いがした。ここで血の臭いとは、物理的な血の 臭いというよりもまとっている空気の方だった。いかにも、殺しになれている。 しかも、彼らは一つと物のように数えた。狩るべきターゲットとして、彼らを見ていたのだ。 100 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 06 57 彼らは音を最小限にして動いていく。 小便をしていた兵士の背後に音もなく回ると、無言のままに口をふさぎ、首を手にしたナイフで切り裂く。 悲鳴を上げる暇さえ許さず、歩兵は地面へと崩れ落ちた。極めて静かに動かぬ物体となった兵士を地面に横たえると、 すぐさま姿を木の影に隠す。そして、歩兵たちが思い思いに休息をとっている湧水を見つけると後方へと合図する。 「……」 「……」 「……」 一体どこに隠れていたのか、10名を超えるフランス人兵士が現れた。 とはいっても、肌の色から見るに白人から黒人、黄色人と非常に雑多だった。一つ共通するのは、彼らのただならぬ 闘志と冷徹さであった。そして、彼らがそれぞれ武器を手に取ると、隊長格の男が右手を挙げる。 静かに武器を構えた彼らは、視線とハンドサインだけで会話を済ませる。誰が、どのターゲットを始末するかの指示が飛ぶ。 そして、再びの無言の合図とともに彼らは一斉に襲い掛かった、 「がッ……!」 「うわぁ!」 「た、たす……」 ナイフが、矢が、鎧を貫通することも容易なスティレットが、あるいは手に装備されたナックルダスターが彼らの命を奪う。 抵抗はもちろんの事、ほとんど逃げる余裕も隙も作らずに命を奪い去っていく。合図から3分と経たないうちに、その場に 立っているのは迷彩柄の服をまとった人間たち以外はいなくなっていた。そして、戦火を挙げたことに喜ぶこともなく その集団はその場から離脱していった。 101 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 08 03 彼らはフランス国軍の国境守備隊、通称”狩猟旅団”だった。 その規模はフランス各地に合計で1万5千人ほど存在し、5百頭近くの猫や山猫 犬を従えていた。勿論通常の猟犬を従える 兵士もいる、フランスでも極めて稀な”混成”軍だった。彼らが従えているのは日本大陸から持ち込まれた動物たちだ。 欧州において、肉食というのは中々に難儀な物だった。 というのも、食事のメインを占めながらも、キリスト教徒には動物を屠殺することを忌避する動きがあったためだ。 ここら辺は仏教にも似たところはあるし、穢れを嫌う神道にも似たところがある。そのため、多くは市民権を持たない 人々が肉を処理し、「拾ってきた」ことにして販売していた。 しかし、日本からフォーク農法がもたらされ、家畜を買うことができるようになったことでそういった人々の仕事は 奪われることになってしまった。わざわざ苦労して狩りにいかなくても肉が手に入るならば行かなくてもよいと考えるのが 人の常だ。それゆえに、そういった人々の食い扶持が奪われてしまいそうになった。 これを解決したのも、日本人だった。 動物を狩る技術を持つ人々を各地で雇用し、日本にいたマタギと同じような職を設けて働けるようにしたのだ。 元より動物について触れる機会も多かった彼らは、半ば拉致されるようにして日本大陸にゲート越しに研修にいった。 そして帰って来た時、彼らは立派なマタギとなっていたのだ。よくイメージされるマタギは鉄砲を利用しているが、 これはどちらかといえば鉄砲が民間利用するのを認められて以降の話だ。それ以前であれば、弩や弓による射殺がメインだった。 威力こそ劣るが簡単に調達可能で、尚且つ音も小さい。こうしてフランスの野山をかける彼らはやがて軍からも注目を集めるようになり、 職業軍人としてフランス国軍へと編入されていった。彼らは野山の踏破をはじめとした技能を持ち合わせており、 特に国境に山があるフランスにとっては国境警備にはもってこいの技能者たちだった。 特に強化がされたのは、ルイ15世の頃だった。建前上の植民地であるアフリカ・フランセーズやインドシナ・フランセーズから 元々身体能力が優れている住人がフランス本国へと本格的に移住が始まった時期だった。彼らはもとより狩りで生きて来た人間であるし、 そういった野山に伏せ、戦うすべを経験として積んできていたのも幸いした。遥か未来の栄養学やマタギが持つ経験を 統合して作られた訓練メニューと食事。さらに装備品の洗練や狩猟のバックアップ体制の充実によって彼らの戦闘力は 向上していた。夢幻会にいた第一狂ってる団所属経験のあるメンバー曰く「(この時代にしては)狂ってる」と言わしめた 超人ぞろいだった(※2)。 その後を継いだルイ16世としては各地から集められた精鋭たちの狩猟というものを見てみたい!という個人的な 欲望もあったのだが、曲がりなりにも人気のある国王の肝いり部隊であったために、彼らにかかる期待と予算なども 大きくなった。また、警察犬の導入の先駆けともなっていたこともあり、治安維持の面でも大きな収穫はあった。 通常の軍にも警備や歩哨の友としての犬の導入にもつながった。 102 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 08 43 そして、彼らの主任務となったのが地元の猟師と組んでの獣の間引きと国境線の巡回だった。 国境要塞が建築されつつあると言っても、国境線そのものを超えることは存外簡単なのだ。あくまで国境付近に建築 されているのであって、四六時中監視をすることはなかなか難しい。しかし、不審な人物が侵入してくるのを阻止するには 定期的に巡回し、戦時には国境沿いを偵察することも可能な戦力が必要だった。まさに、彼らの為といってもよい。 巡回しながら適度に動物を間引けば食料を確保すると同時に、森林を過度に食い尽くす動物を減らすこともできる。 フランス革命戦争時に幸いだったのが、彼らへの指揮系統がほぼ国王派で固められていたことにある。 元々兵士たち自体が国王の拾われ、フランスの一市民として認められた出身のものが多く個人的な忠誠度が高く、 正規の軍人も国王派の貴族の抱える騎士や従士の家系から選ばれていた、いわば生粋の国王派だった。 国境への欧州各国の進軍が確認された時点で、彼らは迅速に行動を開始。予測される進軍ルートの市民の避難や パリとオルレアンへの連絡、国境要塞の人員の招集など、初期対応を速やかに行ったのだ。 革命派と諸外国勢力の諜報員らが主要な都市をターゲットにしたのは間違いではなかったのだが、特定の拠点を持ちながらも 遊撃戦力となるこれらの狩猟部隊を足止めできなかったのはあまりにも大きかった。 例を挙げれば、イギリスとネーデルランド方面ににらみを利かせるカレーとダンケルク方面に点在する要塞に 非常事態が告げられて市民が大急ぎで避難することに成功した。電撃的な侵攻を仕掛けるはずだったイギリスおよび オーストリア軍はその動きをいったん止めざるを得ず、無人でがらんとした農村のいくつかで収穫をするにとどまった。 もっとも、そこに残された食料には毒薬が仕込まれていたし、そうでなければヒマシ油などを溶かしこんでいた。 「死にはしないが行軍が遅くなる」という、極めて厄介な攻撃を繰り返したのだ。 さらに、彼らは国境を越えてくる伝令兵などを集中的に狙った。この時期にフランスの国境を超えるのはよほどの例外を 除けば敵国の人間だ。捕まえて尋問する技術に関しても彼らは十分に心得ていたし、国内のスパイを炙り出すために 必要な情報も得ることができた。その情報は狩猟旅団が独自に抱える連絡網に乗せられて迅速に運ばれていく。 最もターゲットとしたのが、補給物資を輸送している部隊だった。フランス領内で『収穫』されたものや本国から 運ばれてくるものなどがメインだったが、それを少しずつ寸断することで行軍を遅らせることもできたし、『戦利品』 を奪還することもできた。この時のフランス人への、そしてフランスに暮らす人々への扱いのひどさが戦後にフランス中に 広まったためなのか、フランス国民にとっての強烈なトラウマとなったようだった(※3)。 103 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 09 36 彼ら狩猟旅団の奮戦で介入軍に恐れられたのは、その神出鬼没な展開速度にあった。彼らが師事したのは 日本大陸において鉄砲傭兵という名のゲリラ屋として織田信長と争った雑賀衆や根来衆、そして戦国大名の面目躍如ともいえる 強かな戦いぶりを見せた真田家などだった。これに夢幻会の持ち込んだ知識と技術による武器を持たせれば、欧州介入軍を 翻弄するには十分すぎる実力を発揮できた。この時代は日本もそうであるが、道が道として整備されたところは国土の 数パーセントにしか満たない。その数パーセントに依存して移動してしまいがちな介入軍と、残りを含めて存分に使って 移動できる狩猟旅団の間に移動速度の差が生まれるのは至極当然だった。 元々、忍というものが職業化したのは「走り方」や「野山の踏破方法」が一般に普及していなかったために、それらを 身に着けていた人々がその技能を「商品」とすることができたためだ。江戸時代において飛脚が成り立っていたのも、 しの迅速な物資の輸送技術を商品としていたがためである。そして、そうした走り方の技術は長年の研究の果てに 『山岳地域において疲れにくい走り方』へと変化した。これらが彼らの移動速度の大本であった。 また、彼らはフランスの山の中に彼らしか理解しえない目印を多数設置しており、長距離を移動しても自分の位置を ほぼ正確に把握していた。 次いで恐れられたのが、その(他国から見た)残虐性だった。 『ブルボン家の狼』とも恐れられた彼らは、所謂コマンド部隊として暗躍した。ここら辺は欧州らしく、介入してきた 軍の兵士を敵陣地などに見せしめにするために木から吊り下げたり、国境沿いの道に晒したり、あるいは夜襲を仕掛けたりと 容赦のない攻撃を繰り返した。視点を変えれば、組織立ったゲリラ屋というべきか。その際には極めて効率的に殺人 を行い、それが効果的に敵軍に影響を与えるように工夫を重ねていた。元々が高度な訓練を積んだ対テロ組織に近い特性を 持っていた彼らは、敵に対して容赦を捨てることをごく自然にできた。狼は極めて厳正な社会を持ち、縄張りを荒らす 相手に容赦はしない。理性ある狼と呼べる彼らが、何のためらいもなく屠っていることはその惨殺された死体を見ればわかるだろう。 とくに彼らが用いていたコンバットナイフは、通常のナイフの他にもククリナイフあるいはグルカナイフと呼ばれる ナイフによく似ていた。というのも山岳地域の踏破においては鉈のような大ぶりな刃物が必要となって来る。道を切り分けるほかにも 大型の猫や野生の馬に遭遇した際に有効な一撃を与えるためには、必然的に大きな刃物を携行する必要があったためだった。 それを人に使えばどうなるかは明白だ。なまじ躊躇わない彼らに使わせれば、容易に殺傷可能だった。 104 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 10 41 現在においても、帝政フランス陸軍や皇室警察、空挺師団などに狩猟旅団の系譜は繋がっている。 そして、その直系と言える帝政フランス陸軍国境警備団などは特にそれが強かった。それゆえに、フランス陸軍でも 一目置かれる組織となっていた。ドイツ風に言えば、彼らはブルボン家に対して忠誠を宣言した騎士のようなものだろう。 実際、ブルボン家が否定されずに騎士階級や従士階級の人々は軍人として、そして皇室警察という形となってブルボン家に 仕え続けた。勿論、それが制度として存続しているというわけではなかったのだが、そういった気風は残されていた。 制式に権力を放棄したのがルイ16世からルイ18世にかけての時代であったが、逆に言えばそれまで制度は存続し、 彼らは皇帝のために戦った面も持ち合わせていた。 無論、上官の命令権については人道的な観点から修正を余儀なくされた(※4)のだが、フランス軍の軍事規律の厳しさを 維持するという点においては極めて重要な働きを示した。彼らが独自に持っていた情報網や連絡網というのはフランスが 立憲君主制、そして民主制へのシフトを果たして後も残り続けた(※5)。 軍事的な指揮権なども名目をも含めてブルボン家が放棄したのちにも、フランス政府がブルボン家への忠誠宣誓を 軍に認めているのも、ここに由来するところがある。ブルボン家の権威が残るフランスにおいて、彼らの固い結束は 市民と、市民の支持するブルボン家によって維持されていた(※6)。 ※1 新田式に対してマイナーチェンジモデルであるために『古田』としたようであった。 実際の所、ガラスのスコープを採用しているなど新田式狙撃銃は最新技術の塊で、メンテナンスや細かい調整を 行う必要に迫られるため数的にも信頼性的にも古田式狙撃銃が重用された。 一般的な弾丸を使った狙撃銃(ライフル銃を改造したマークスマンライフルも含め)も存在しており、フランス陸軍などの 通常装備として急速に普及していった。一方で、暴徒鎮圧向けに威力を含めた質の悪い銃も残されていた。 ※2: 第一狂ってる団こと史実自衛隊の第一空挺団に所属していた人間などは多くの技能に通じる教官役として 各地で指導を行っていた。ヘリボーンや通信技術などを除いた、夜戦築城や斥候、サバイバル技術などを身に着けた。 これらにマタギなどの技術も合わさって構築された独自メソッドは、後のフランス国軍へも拡散していった。 ※3: 同じ白人はもちろんの事、フランス国内に来ていたアフリカやインドシナ出身の住人もかなりひどい目にあわされた。 倫理観的に見てもガチ中世だったと言っておく。『収穫』目当ての進軍で村や町がいくつも消失しており、その惨状は 筆舌しがたいものだった。 ※4 上官命令による捕虜の殺害など、道義的な観点から拒否すべき命令を拒否することができるように ブルボン家から勅令が出された。史実ドイツにおいても結構議論を呼んでいた。 ※5: 彼らの持つネットワークは極めて身内にしか通用しない特殊なもので、他国の諜報網には決して引っかからない秘密裏の 連絡手段でもあったため、軍事情報の伝達にも一役買っていた。また、スパイの摘発や調査にも一役買っていた。 ※6: 現代においては厳格な制度としてはほとんど残っていないが、一部では似たような制度が残っているところがある。 また、名誉称号としての騎士への叙任なども史実イギリス同様に残っている。ここに関しては日本においても武家の作法 として残り続けているので、似たような制度と言える。 105 :弥次郎:2016/05/05(木) 22 11 33 はい、というわけでフランス革命戦争時の点描をお送りしました。 何故作ったのか? → カッコいいから。理由としてはほぼ100%これですね。 このような混成部隊はゲリラ戦などにおいてはかなり強いでしょうねぇ…ぶっちゃけ、ただの軍犬を連れている兵士とは レベルが違うやばさですし。分かりやすく言えば人間に極めて従順な熊を連れているわけですしね。 フランスに攻め込んだ軍勢はマジでフランスが悪魔と手を組んだと考えるんじゃないですかねぇ……? いや、下手したら十字軍でしょうか。でもこの時代になると招集できるかも、そもそも連携取れるかも曖昧でしょうし、 空中分解の可能性もあります。第一、マジモンの悪魔(に見える幕府)と手を組んだフランスと事を構える度胸が キリスト教圏にいるかどうかすら怪しいですし、人的被害も相当な物でしょうね。 狩猟旅団とは言っていますが、実際の軍事における旅団とは少々異なりますね。 1万5千人といっても各地に分散していますし、実際の実働戦力はもっと少ないでしょう。精々10名前後+2,3頭の ユニットが遊撃戦を展開するレベルでしょうな。まあ、それでも危険極まりないのですが。 この集団が生粋の国王派……つまり、国王であるブルボン家に直接忠誠を誓うロイヤルガードに近かったらこそ、 フランス革命戦争時に国王派が優位に状況を進めることができたと言えますね。彼らからすれば国王から目をかけてもらい、 特別な仕事を任されるという名誉なわけですし。各地方にいる貴族からも人員供出がなされており、そりゃ『現地収穫』なんて やらかした欧州介入軍にはぶちぎれるわけですな。貴族・騎士・従士にとって重要な『領地』を荒らされるわけですし。 狙撃銃やライフル銃に関しては正直あてずっぽうに近い感じのスペック設定ですのでご容赦を…… なんちゃってな知識ですので間違っている箇所があったらワロスワロスと流していただけると幸いだったり。 実際アンチマテリアルライフルは風穴があくってレベルじゃないようなので、少々弾丸の口径が小さくなっているとしても 間違いなくオーバーキルになるんじゃないかなぁと。数メートル先を歩く上級士官の頭がいきなり消し飛び、血が噴き出すとかいう バイオハザードも真っ青なホラー。戦場で見せられたらそりゃ精神的にやばいでしょうな。 これが殉職率の高いBSAAの精鋭ならともかく、質が悪い故に戦列歩兵なんてのをやっている欧州の軍に見せつけたら、 士気もがた落ちでしょう。 さて、次はダンケルク方面の戦いでも書きましょうかね……それとも、ナポレオンの活躍したオーストリア包囲戦の方を 書いたほうがいいのか…それともさらりと流して、時代を進めるか。少々迷いますね。
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千早「春香、私、春香に作ってもらいたい料理があるのだけれど」 2013/06/07 千早「せ、清純派ちーちゃんと、寂しい夜……」 2013/06/03 小梅「白坂小梅のラジオ百物語」Season2 2013/06/03 千早「ソング・フォー・ライフ」 2013/06/02 真「雪歩に、僕の評価をしてもらいたいんだ!」 2013/05/29 千早「昔の貴方に、戻って」 2013/05/29 原田美世「白い傘」 2013/05/29 雪歩「LOST」 2013/05/28 やよい「ある日の夕食風景」 2013/05/22 真美「reunion」 2013/05/21 モバP「みれはる」 2013/05/20 五十嵐響子「料理番組ですか!?」 2013/05/20 美希「ミキとデート、しよ?」P「断る」 2013/05/16 安部菜々「キャハッ☆ラブリー17才!」 2013/05/15 雪歩「戦車道やりますぅ」 2013/05/15 五十嵐響子「朝起きたら犬だったんです」 2013/05/12 千早「隣のお兄さん」 2013/05/10 モバP「サナエさん」(その6) 2013/05/06 伊織「デコチョップ」 2013/05/05 菜々「ウサミンロボ」 2013/05/05 モバP「みれさち」 2013/05/04 伊織「そんなモノ、いらない」 2013/05/04 千早・真「やっぱりお菓子を作る」 2013/05/03 モバP「プロダクションが合併してアイドルサバイバルへ……」 2013/05/03 モバP「美世ー、次のお仕事が決まったぞー」 2013/05/02 P「アイドルンバ……か……」 2013/04/30 P「ハルルンバ……か……」 2013/04/30 モバP「新婚未放送回?」 2013/04/29 真、千早「お鍋を作る」 2013/04/28 冬馬「俺たちって……ジュピターっぽいことしたか?」 2013/04/26 モバP「幸せの魔法」 2013/04/25 モバP「サナエさん」(その5) 2013/04/25 モバP「また新婚シリーズに?」 2013/04/24 真・千早「お昼ごはんを作る」 2013/04/22 ちひろ「新婚シリーズですが」 2013/04/20 中年P「…天才と言う言葉は苦手だ」 2013/04/20 小鳥「ある休日の風景」 2013/04/20 モバP「僕はアイドルに触ることができない」 2013/04/19 真千早「お菓子を作る」 2013/04/18 春香「『天海春香より星井美希の方が可愛い』って」 2013/04/18 モバP「新婚シリーズに?」 2013/04/15 P「カップリング100の質問」美希「なんで50までなの?」 2013/04/14 小梅「白坂小梅のラジオ百物語」 2013/04/14 春香「うまく言えない」 2013/04/12 モバP「新婚っていいですね」 2013/04/12 モバP「新婚っていいな」 2013/04/11 貴音「それ以上近づくのであれば、わたくしはもう……!!」グッ 2013/04/10 モバP「おい、前川。口開けろ」みく「P、Pチャン……?」 2013/04/10 ちひろ「プロデューサーさん、新婚ですよ新婚!」 2013/04/09 ちひろ「新婚さんいらっしゃい♪」 2013/04/08 モバP「新婚……またですか?」 2013/04/08 モバP「あちゃー。蘭子は星光より性交に溺れし淫墜の堕天使だったかー」 2013/04/07 モバP「新婚ですか?」 2013/04/07 モバP「あちゃー。藍子はゆるふわじゃなくてぬるふわガールだったかー」 2013/04/07 関裕美「プロデューサーさんの日記…?」 2013/04/06 中年P「…カワイイと言われても」 2013/04/06 南条光「くっ、悪の女幹部リンリンめ」 2013/04/04 モバP「あちゃー。拓海は笑顔よりエロ顔の方が得意だったかー」 2013/04/03 モバP「菜々さんが年齢を偽っていた」 2013/04/03 モバP「サナエさん」(4) 2013/04/03 P「綾鷹を飲んでるところを雪歩に見られた」 2013/04/02 モバP「あちゃー。加奈はメモ帳より身体に覚えさせられる方が好きだったかー」 2013/04/02 モバP「がーるずとーく……」 2013/04/02 佐久間まゆ「じゃあ、いつ病むんですかぁ?」若林智香「今でしょっ☆」 2013/04/02 有田「如月千早ちゃんにパネェ質問することになった……」 2013/04/01 モバP「みれさな」 2013/04/01 モバP「小春の部屋からヒョウくんの観察日記が出てきた……」 2013/03/31 P「二人揃って」美希「ある日の日常、なの!」 2013/03/31 モバP「サナエさん」(3) 2013/03/31 モバP「世界名作劇場 白雪姫」 2013/03/31 千早「ある日の始業前風景」 2013/03/30 モバP「ウサコちゃんが本体……だと!?」 2013/03/30 モバP「俺、娘がいるんです」 2013/03/27 モバP「安価でドッキリ企画3!…3!」 2013/03/26 モバP「安価で本格ドッキリ企画3!」 2013/03/26 モバP「サナエさん」(2) 2013/03/25 モバP「安価で本格ドッキリ企画2!」 2013/03/25 モバP「みれらん」 2013/03/25 モバP「プロダクションが合併して三か月……」 2013/03/25 モバP「起きたらウサコになってた」 2013/03/24 モバP「安価で本格ドッキリ企画?」 2013/03/24 モバP「世界名作劇場 西遊記」 2013/03/23 貴音「それ以上近づくのであれば、律子嬢のうぇんを奪います!!」グッ 2013/03/23 モバP「まゆがパッションタイプになった」 2013/03/23 美希・雪歩「レディー!」 2013/03/23 佐久間まゆ「あらぁ?何かしら…」星輝子「フヒヒ…」 2013/03/22 モバP「天才発明家・池袋晶葉は揺らがない」 2013/03/21 モバP「みれにな」 2013/03/21 若林智香「みんな目玉焼きに何をかけるのかなっ☆」 2013/03/20 工藤忍「ホワイトドロップ」 2013/03/20 モバP「サナエさん」 2013/03/20 モバP「世界名作劇場 桃太郎」 2013/03/20 あずさ「ある日のたるき亭の風景」 2013/03/20 美希「おーじさん♪」 P「おじさん言うなや」 2013/03/20 工藤忍「ホワイトドロップ」 2013/03/18 モバP「世界名作劇場 シンデレラ」 2013/03/17 モバP「プロダクションが合併して二か月……」 2013/03/16 中年P「シンデレラにしては…」 2013/03/15 ちひろ「スタドリ要らないとか抜かすモバPに制裁を加える」 2013/03/13 モバP「俺はリボミダン派なんでスタドリなんて要りません」ちひろ「」 2013/03/12 貴音「それ以上近づくのであれば、響からあいを奪います!!」グッ 2013/03/12 モバP「俺は虚弱体質なんでスタドリなんて飲めません」ちひろ「」 2013/03/11 響「自分たちの、インフェルノスターズ」 2013/03/10 美希「ロケット・ダイヴ!」 2013/03/10 モバP「俺は鍛えてるのでスタドリなんて要りません!」ちひろ「」 2013/03/10 早苗「P君をシメれない」 2013/03/10 モバP「プロダクションが合併して一か月……」 2013/03/09 輝子「3月9日」 2013/03/08 雪歩「穴掘って埋まってますぅ!」P「お邪魔します」 2013/03/07 雪歩「こんなちんこ…ちんちくりんな私は…」P「ん?」 2013/03/07 小鳥「あれ、プロデューサーさん、耳掃除怠ってませんか?」 2013/03/06 P「雪歩が俺だけは平気とかぬかすから」 2013/03/04 P「765エンカウント」2 2013/03/03 モバP「1レスでSS小ネタ?」 2013/03/02 中年P「…シンデレラにしては小さすぎでは?」 2013/03/02 モバP「個性倍返し!!!」 2013/03/02 P「離合集散のディスコード」 2013/03/01 モバP「ウサコちゃんが行方不明?」 2013/02/28 小鳥「パレード」 2013/02/27 モバP「お2階キュートな4姉妹」 2013/02/27 小鳥「音無小鳥がなかまになりたそうにそちらをみている」P「…」 2013/02/25 P「765エンカウント」 2013/02/25 モバP「プロダクションが合併して……」 2013/02/25 凛「Linkラジオ、凛と続くよ」 2013/02/24 小鳥「幸」 2013/02/24 P「終電なくなっちゃっいましたね…」小鳥「……」ニコッ 2013/02/23 P「765探偵事務所」美希「想い人を探すの!」 2013/02/23 小鳥「え、異動?」 2013/02/22 P「音無さんて草食系ですよね」小鳥「え!?」 2013/02/22 法子「何でプロデューサー花束押し付けてくるんだろう……」 2013/02/21 モバP「個性倍返し!!」 2013/02/19 P「流局……流局……」冬馬「流れるなよ……頼む!来い!」 2013/02/18 P「765探偵社」美希「冤罪をはらすの!」 2013/02/18 凛「先輩アイドルと最終決戦」 2013/02/17 P「音無さんが事務所をやめる!?」 2013/02/16 中年P「…女の子は誰でもシンデレラ」 2013/02/16 小鳥さん「讃岐うどん食べたいです」P「じゃあ行きましょう」 2013/02/16 P「いつもありがとう、雪歩」 2013/02/16 モバP「最近おかずが要らなくて」 2013/02/15 モバP「個性倍返し!」 2013/02/15 P「765探偵社…」美希「なの!」 2013/02/15 小鳥「チョコ渡しそびれたし、週末だから一人酒」 2013/02/15 モバP「争奪歌合戦!」ちひろ「最終回です!」 2013/02/15 雪歩「パパにチョコを作りましょう」p「ましょー」 2013/02/13 P「寝ているアイドルの横に片栗粉入りのコンドームを置いてみる」 2013/02/12 伊織「ババ抜きで負けたら罰ゲームでアイツに告白……」 2013/02/12 モバP「大丈夫、美波はエロくないよ」美波「え、えろ……!?」 2013/02/12 有田「上田さんってTHE IDOLM@STERの劇場版に出るんですか?」 2013/02/11 モバP「早苗さんからのバレンタインチョコレート」 2013/02/10 貴音「おじ…あなた様」 P「キミ今おじ様言おうとしたやろ」 2013/02/10 春香「ある日の残業風景」 2013/02/10 やよい「デスノートを拾ってから二ヶ月」 2013/02/10 モバP「絶好の釣り日和だな」 2013/02/09 律子「私だってさみしいんですッ!」 2013/02/09 モバP「ネコが気ままに甘えてくるようになった」 2013/02/09 真「お鍋の美味しい季節になってきたぞ!」 2013/02/08 モバP「向いのパッション溢れる4姉妹」 2013/02/07 凛「先輩アイドルと全力勝負」 2013/02/06 P「意味はないけど」 2013/02/06 凛「今日の仕事はなに?」 2013/02/06 ちひろ「ついに五回目!」P「争奪歌合戦!」 2013/02/06 モバP「早苗さんセクハラしてもいいですか!」早苗「いいけど」 2013/02/06 楓「カロリーコントロールする…ロリコン……」 モバP「」 2013/02/05 凛「プロデューサーのことなんか別に好きじゃないけど?」 2013/02/05 喜多見柚「アイドルになったこと、ちょっと後悔してるかも」 2013/02/05 P「765プロの中で結婚するならだって?」 亜美「うん」 2013/02/04 凛「へぇ…ロリコンだったんだ……」 モバP「」 2013/02/03 モバP「隣のクールな4姉妹」 2013/02/03 やよい「デスノートを拾ってから一ヶ月」 2013/02/03 P「音無さんスイッチ?」 2013/02/03 小鳥「バンプとかけて、私と解く」P「その心は?」 2013/02/03 春香「小鳥さんって年上なのに可愛いですよね」小鳥「もう!///」 2013/02/03 凛「Linkラジオ、可愛く続くよ」 2013/02/03 モバP「プロダクションを建ててフェスで勝とう」 2013/02/03 凛「先輩アイドルと直接対決」 2013/02/02 モバP「りんなおかれんと!」 2013/02/02 P「リボンが取れてるぞ春香」 小鳥「ほあ!?」 2013/02/02 モバP「なんて言うか……平和だなぁ」 2013/02/01 渋谷凛「……愛情注入したから」 2013/02/01 晶葉「ほぅ、君が噂のロリコンか」 モバP「」 2013/01/31 モバP「争奪歌合戦」ちひろ「四回目です!」 2013/01/31 紗南「やっぱりPさんってロリコンなんだね」 モバP「」 2013/01/30 偶像戦線【iM@s×伝奇物語】 2013/01/30 小鳥「純粋無垢な美希ちゃんにBL同人誌を突きつけてみる」 2013/01/29 P「アイドルが全員やめてしまった……!」 2013/01/29 P「カラーコンタクトですか」小鳥「この前の撮影のあまり物ですよ」 2013/01/29 薫「ねぇねぇ!せんせぇってロリコンなの?」 モバP「」 2013/01/29 P「貴音と仲直り大作戦!」冬馬「なんだそりゃ?」 2013/01/28 モバP「ありす。おーい、あーりす」 2013/01/27 亜美真美「ねー、おっちゃ→ん」 P「おっちゃん言うなや」 2013/01/27 やよい「デスノート?」 2013/01/27 小鳥「あっ、春香ちゃんのリボン……」 2013/01/27 P「安価でトップアイドルへ」 2013/01/27 凛「Linkラジオ、ふんわり続くよ」 2013/01/26 モバP「まさかの...」ちひろ「第三回です!」 2013/01/26 真「5人揃って、アイドルレンジャー!!」 2013/01/25 凛「加蓮~いもうと~?」 2013/01/25 P「メル友」小鳥「恋愛」 2013/01/25 モバP「ウサミン星人の侵略」 2013/01/23 P「アイドルの財布チェック~!!」小鳥「イエ~イ!」 2013/01/23 P「独身28号」 2013/01/23 雪歩「け、決闘を申し込みます!」 2013/01/22 ちひろ「第二回!」P「....争奪歌合戦」 2013/01/22 本田未央「ねっ、プロデューサー」モバP「……なんだ?」 2013/01/21 菜々「ウサギって寂しいと死んじゃうって言うじゃないですか~」 2013/01/20 凛「Linkラジオ、ぎゅっと続くよ」 2013/01/20 未央「では、お名前からどうぞ」裕子「ほ、堀裕子です」 2013/01/20 美穂「小日向美穂、一期一会」 2013/01/19 モバP「プロデューサーさん争奪歌合戦?」 2013/01/19 P「pが演劇の主役に!?」雪歩「はい!」 2013/01/19 伊織「あんたには分かんないわよ!」 P「……」 2013/01/19 モバP「最近おかずが溜まってて」 2013/01/19 貴音「四条と五郎のラーメン探訪」井之頭五郎「……」 2013/01/18 モバP「やったぞ、凛!!ドラマ出演だ!」 2013/01/18 P「アイドルに酒とか何考えてるんですか音無さん!」 2013/01/18 小鳥「まるで、花が咲くように」 2013/01/17 凛「先輩アイドルに勝ちたい」 2013/01/15 小鳥「私のキャラがパクられました!」律子「えぇ?」 2013/01/15 やよい「雪歩さんって、何が好物なんですかー?」 2013/01/14 響「ぷ、プロデューサーが……ガンに……?」 2013/01/14 凛「奈緒ってさ…」 2013/01/14 加蓮「奈緒ってさー」 2013/01/14 後藤「765プロの皆さんが第二小隊に体験入隊することになった」 2013/01/14 小鳥「大雪で帰れなくなった…」 2013/01/14 美希「好きって、どんなキモチ?」P「―――は?」 2013/01/14 モバP「プロダクションを建ててフェスへ行こう」 2013/01/14 P「小鳥さんとの結婚式」 2013/01/13 P「ほこ×たて?」 小鳥「いいえ、みき×いおです」 2013/01/13 小鳥「緊急企画!765プロお弁当タッグ!バトル!!」 2013/01/13 凛「Linkラジオ、ずばずば続くよ」 2013/01/12 P「オークションですか?」小鳥「はい」 2013/01/12 P「音無さん、賭けをしませんか?」 2013/01/12 モバP「がーるずとーくっ」 2013/01/11 律子「一人暮らしを始めたら」 2013/01/11 桃井あずき「桃色大作戦!」 2013/01/10 P「あずささんにヘイストをかけてしまった……」 2013/01/09 凛「先輩アイドルに追いつく」 2013/01/09 小鳥「私と彼と皆の日常」 2013/01/09 P「手探りで」藍子「手を繋いで」 2013/01/08 P「ねこ拾ってきた」律子「返してきなさい」 2013/01/08 小鳥「プロデューサーさんが>>5を企んでいる……?」 2013/01/08 有田「水瀬伊織ちゃんにパネェ質問することになった…」 2013/01/07 小鳥「一度死んだプロデューサーさん」 2013/01/07 P「音無さんに思わせぶりな態度をとってみる」 2013/01/07 小鳥「小鳥お悩み相談室?」 2013/01/06 凛「先輩アイドルに負けない」 2013/01/06 野明「後藤隊長が765プロに出向?!」 2013/01/06 律子「私がエビフライ宣伝部長ですって!?」 2013/01/06 小鳥「なんでぇぇぇえっ!」 P「ぐあああああ」 2013/01/06 黒井「おいしいコーヒーが飲みたい」 2013/01/06 渋谷凛「最近事務所の皆がプロデューサーに甘えすぎている」 2013/01/06 多田李衣菜「あー…ヒマだなぁー」 2013/01/05 小鳥「バック・トゥ・ザ・ピヨちゃん」 2013/01/05 春香「春香さんがかわいすぎて生きるのがつらい」 2013/01/05 P「ほこ×たて?」 小鳥「いいえ、はる×ちはです」 2013/01/05 P「小鳥さんってホントにかわいいですよね」 2013/01/05 凛「Linkラジオ、がおーっと続くよ」 2013/01/03 藍子「セルフタイマー」 2013/01/03 あずさ「オフの日は、律子さんと一緒に」 2013/01/03 菜々「ウサミン星人だとバラしてしまった…」 2013/01/02 モバP「聖來と過ごした年末」 2013/01/01 P「デレた律子って想像できないな」 2012/07~12 2012/12/31 小鳥「ぱらっぽっら~プロデューサーさんに>>3をします」 2012/12/31 貴音「この柚子は絶対に譲れません! ……絶対にっ……!」 2012/12/31 モバP「最近おかずが溢れてて」 2012/12/31 井之頭五郎「このおにぎり不真面目な味」美希「えー……」 2012/12/31 並木芽衣子「今日の夕ご飯」 2012/12/30 雪歩「私の最強伝説です!」黒沢(大丈夫かこのお嬢ちゃん) 2012/12/29 モバP「寝ぼけたゆかりが俺にくっついてきた」 2012/12/29 P「律子に甘やかされる年末の日々」 2012/12/29 モバP「智絵里と小梅をいぢめる」 2012/12/29 小鳥「今年の仕事も納めたし、プロデューさんと飲みに行こう!」 2012/12/28 春香「枕営業って……」 2012/12/28 P「ショートショートショート!」 2012/12/27 P「光の魔法を」美希「見に行くの」 2012/12/26 伊織「うちの社長とそのイトコがうざいことこの上ない」 2012/12/25 春香「プロデューサーさんは律子さんが好きらしいです」 2012/12/25 P「朝起きたら音無さんが隣で寝てた」 2012/12/25 小鳥「765プロ彼氏居ない同盟!イエーイ!!」 2012/12/25 高木社長「小鳥くん、君にはかなわないよ」 2012/12/25 木場真奈美「木場サンタ?」 2012/12/25 凛「Linkラジオ、ばっちり続くよ」 2012/12/25 三船美優「……Pさん、どこに行ったのかしら…」 2012/12/24 小鳥「貴音ちゃんは、いくつまでサンタを信じてた?」 2012/12/24 P「クリスマスだからこそ安価で行動」 2012/12/24 P「聖なる夜、俺と音無さんは」 2012/12/24 モバマスP「聖夜の使者って作り話だろ?」 2012/12/24 P「ヘーイ!パスパス!」冬馬「ウホッ!」 2012/12/24 雪歩「寒いね~」響「そうだなぁ」 2012/12/24 雪歩「大きくなるということ」 2012/12/24 P「クリスマスイブの焼肉大会」 2012/12/23 モバP「はっきり喋れ」乃々「むーりぃ……」 2012/12/23 P「クリスマス前日に、小鳥さんと遭遇してしまった」 2012/12/23 モバP「プロダクションを建ててから久々にゆっくり……」 2012/12/23 雪歩「君のままで」 2012/12/23 p「ママのお誕生会?」P「うむ」 2012/12/23 千早「ゆ、ゆきぴょん!」 雪歩「えっ!?」 2012/12/22 P「もうすぐ、クリスマスがやってくる」 2012/12/22 貴音「…雪歩、萩原雪歩。まだ起きてますか?」ツンツン 雪歩「Zzz...」 2012/12/22 P「頭がおかしい事に気付いた」 2012/12/22 モバP「テレビでも見るかぁ」 2012/12/21 美希「ブルマなら…ある」 2012/12/21 P「仮面ライダーの魂」 2012/12/21 雪歩「私もX masを楽しんでみたいんですぅ!」 2012/12/21 春香「清純派ちーちゃんが真心を込めて」 2012/12/21 P「ゆきぽは可愛いな」ゆきぽ「ぽぇ~///」 2012/12/20 小鳥「私がちょろいという風潮!」 2012/12/20 真「仮面ライダーも楽じゃないよ」 2012/12/20 李衣菜「私、ロックにしか興味ありませんから」(ドヤァァァ 2012/12/19 モバP「最近、美羽の迷走がひどい」 2012/12/19 小鳥「お、お見合いですか?」 2012/12/18 春香「仮面ライダーって寂しいね」 2012/12/18 北斗「チャオ☆」 P「うわああああああああああ!!」 2012/12/17 響「へぇ。キミ、ブリッツェンっていうのかー」イヴ「どうも~☆」 2012/12/16 美希「ハニーが死んだwwwww」 2012/12/16 モバP「プロダクションを建てて二か月ちょっと……」 2012/12/16 凛「Linkラジオ、しゃなりしゃなりと続くよ」 2012/12/15 春香「清純派ちーちゃんと健やかな日々」 2012/12/15 モバP「粘土買ってきた」 2012/12/14 P「平成ライダーとか(笑)」 2012/12/14 モバP「予防接種だ」 2012/12/12 P「なぁなぁ、小鳥」 2012/12/12 モバP「…年下は恋愛対象としてみれないよなぁ」 2012/12/12 雪歩「彼女は毎夜、短剣を手に迎えに来ますぅ」 2012/12/11 律子「プロデューサー殿がウザすぎて困る」 2012/12/11 春香「お鍋の美味しい季節になってきたよ!」 2012/12/11 春香「清純派ちーちゃんの初めての悩み」 2012/12/11 貴音「あいるびぃばっく」 2012/12/10 モバP「し、死んでる……?」 2012/12/10 春香「シャイニーフェスタの新しい遊び方かぁ」 2012/12/10 モバP「最近おかずが増えてて」 2012/12/10 響「なーんくーるないさー!」 2012/12/09 相葉夕美「この花の花言葉はねっ」 2012/12/09 P「だからあんたは、高木社長と袂をわかったってのか?」 2012/12/09 凛「Linkラジオ、ゆったり続くよ」 2012/12/09 モバP「寒い日の過ごし方」 2012/12/09 雪歩「むぎゅっ」 2012/12/08 モバP「プロダクションを建てて二か月……」 2012/12/08 雪歩「Next my second stage」 2012/12/08 モバP「冬の過ごし方」 2012/12/07 きらり「Pちゃんがクールすぎてヤバーい☆」 2012/12/07 P「俺と律子が相合傘で」 2012/12/07 やよい「はにぃ、だーいすきなの!」 2012/12/07 伊織「私のブルマーを使うんだから!」 2012/12/07 凛「プロデューサーを掛けて私と子供達で決闘に挑む」 2012/12/07 モバP「凛にメール送るか」 2012/12/07 凛「プロデューサーが子供達に救出されてる」 2012/12/07 モバP「あまやどり」 2012/12/06 やよい「たすけてー!かめんぶるまー!」 2012/12/06 雪歩「優しい四条さん」 2012/12/05 モバP「がーるずとーく!」 2012/12/05 亜美「いおりん、そろそろ起きなよ~」? 2012/12/03 モバP「がーるずとーく」 2012/12/03 北条加蓮「風邪引いた……」 2012/12/03 律子「時が流れて」 2012/12/03 P「響!仕事をとってきたぞ!」 2012/12/03 雪歩「あっ…もうこんな時間…」 2012/12/02 加蓮「くちゅん」 2012/12/02 律子「竜宮小町の結成から、もう10年も経ったのか……」 2012/12/02 凛「プロデューサーが子供達に追跡されてる?」 2012/12/02 凛「プロデューサーが子供達に寝込みを襲われてる」 2012/12/02 凛「プロデューサーが子供達に誘惑されてる 2012/12/02 P「ぷち達の限界を知ろう」 2012/12/02 モバP「人形劇、ですか?」持田亜里沙「はい!」 2012/12/01 P「ほんの少し昔で」美希「ちょっとだけ未来のお話なの」 2012/12/01 凛「Linkラジオ、どんどん続くよ」 2012/12/01 モバP「プロダクションを建てて一か月……」 2012/11/30 P「アイドルの名前が覚えられない……」 2012/11/30 凛「…プロデューサーにメールしよ」 2012/11/30 渋谷凛「プロデューサーが子供達に虐められてる……早く助けないと」 2012/11/30 モバP「昨日のキャッツは……よし、勝ってるな」 2012/11/30 かすみ「おじちゃんも、まいご?」黒井「違う!」 2012/11/30 雪歩「焼き肉には黒豆茶ですね」井之頭五郎「ほう」 2012/11/29 モバP「藍子がパッションの良心なのに物理がすごい」 2012/11/29 P「真美のサイドテールを捕まえてみる」 2012/11/29 雪歩「いいな美希ちゃんが羨ましい・・・」 2012/11/29 亜美「はるるんにイタズラし続けたら本気で泣き出した」 2012/11/28 モバP「最近おかずが届いてて」 2012/11/27 小鳥「妄想ノートの整理でもしようかしら」 2012/11/27 モバP「今日は猫尽くしだ!」 2012/11/27 P「新手の暖か系アイドルいおりん」 2012/11/27 亜美「真美のクラップ音ってさ」雪歩「へ?」 2012/11/26 リセットP「こらあああぁぁぁぁぁーー!」 2012/11/26 雪歩「・・・でこちゃん!」伊織「・・・えっ?」 2012/11/25 小鳥「…プロデューサーさん、この名前の横のDとかCってなんですか?」 2012/11/25 モバP「最近おかずに困ってて」 2012/11/25 モバP「プロダクションを建てたのに……」 2012/11/25 伊織「あれから10年……」 2012/11/24 雪歩「ねえ、起きて」 2012/11/23 P「俺達んとこ来ないか?」美希「あふぅ!!!」 2012/11/23 P「十三怪談」 2012/11/23 P「誕生日おめでとう美希…と俺」 2012/11/23 P「美希が誕生日忘れたせいで獣人化した」 2012/11/23 美希「ハニーとプロデューサー」 2012/11/23 美希「ねえねえハニー、今日って何の日か分かる?」 2012/11/23 美希「美希、今日で15歳なのー!!これで来年ハニーと・・・」 2012/11/23 美希「やなの!」P「やじゃないの」 2012/11/22 真美「髪留めが見当たらない……」 2012/11/22 美希「今日は特別な日だから、所構わずハニーに甘えるの」 2012/11/22 千早「……」真「……」 2012/11/22 貴音「雪歩が仲間に加わった!」 2012/11/21 P「小鳥さんのイスだけバランスボールにしてみた」 2012/11/21 涼「夢子ちゃんに告白された」 2012/11/21 小鳥「人恋しい……」 亜美「どったのピヨちゃん?」 2012/11/21 雪歩「プロデューサーと二人」 2012/11/20 あずさ「嘘つき」 2012/11/19 P「アイドルを俺の家に招こう!!」 2012/11/19 小鳥「小鳥はとっても歌が好き♪」 2012/11/19 P「アイドルと安価でデート」 2012/11/19 あずさ「お鍋の美味しい季節になってきたわねぇ~」 2012/11/18 雪歩「あの……この写真の右上に影が」貴音「」バターン!!! 2012/11/18 P「ふとした瞬間に」 2012/11/16 冬馬「暇だな」P「俺は忙しいけどな」 2012/11/16 あずさ「日本酒に合う簡単おつまみ講座~」 2012/11/15 塩見周子「あれ、プロデューサー?京都で何してんの?」 2012/11/15 雪歩「プロデューサーは地底からやって来る」 2012/11/15 小鳥「孤独に愛される私は妄想を愛す」 2012/11/15 モバP「全力できらりに付き合ってみるのはどうだろう」 2012/11/14 P「伊織の額に限界が来てる」 2012/11/14 小鳥 「始球式…ですか?」 2012/11/14 モバP「大体ちひろのせい」 2012/11/14 雪歩「3分間だけ、抱きしめてくれませんか……?」 2012/11/14 雪歩「黄金の月」 2012/11/14 真美「生きづらい世の中だなぁ」 2012/11/14 亜美「兄ちゃんのこと好きなんだろー」真美「ち、ちげーし」 2012/11/13 P「俺が後追い自殺?」 小鳥「そうです」 2012/11/13 P「雪歩に媚薬ローションぶっかけて放置してから一時間」 2012/11/13 P「雪歩と恋人になって大分経つけど」 2012/11/12 P「律子と……」 2012/11/12 美嘉「お疲れ様でした~★」 2012/11/11 モバP「おっぱいもみもみ!!」 2012/11/11 P「黄金期ジャンプはいいわ~」小鳥「まったくですね~」 2012/11/11 小鳥「あの、あんまり性的な目で見ないでもらえませんか……」 2012/11/11 P「いおりん」伊織「いおりん言わないの」 2012/11/09 美希「押したら何でも起きる箱?」 2012/11/09 小鳥「プロデューサーさんって、本気で迫ればヤらせてくれそうよね」 2012/11/09 あずさ「あずさのアルカナタロー占い」 2012/11/08 モバP「橘ありすをプロデュース!」 2012/11/08 P「律子のオナニーが想像以上に激しかった」 2012/11/08 P「真おかゆ作ったぞ。はい、あーん」真「あ、あーん……///」 2012/11/08 真美「フリ→ト→ク!」 2012/11/07 モバP「おまわりさん、俺です!」 2012/11/07 P「今日のミーティングはみんなで千早の胸について話合ってもらう」 2012/11/07 健夜「進め、我らサークル」小鳥「すこーピヨん!!」 2012/11/06 P「音無さんが風邪で寝込んでいる?」 2012/11/05 P「昼飯一緒に食わないか?」 真「はい! もちろんいいですよ!」 2012/11/04 P「音無さんに告白する!」 春香「頑張ってください!」 2012/11/04 モバP「薔薇色お嬢様のおしっこを」 2012/11/04 真「冬が来るまで」 2012/11/04 凛「Linkラジオ、気ままに続くよ」 2012/11/04 千早「萩原さんって抱き心地が良さそう」 2012/11/03 美希「ハニーに浮気されたの……」 2012/11/03 P「律子と八人」 2012/11/03 凛「Linkラジオ、はぴはぴ続くよ」 2012/11/03 雪歩「一生に一度のチャンス、ですか?」 2012/11/03 P「はるちはに実験」 2012/11/02 モバP「クラリスをプロデュース!」 2012/11/02 P「音無さんをプロデュースします!」 2012/11/02 小鳥「プロデューサーさん!ゴシップですよ、ゴシップ!」 2012/11/02 P「たとえば千早にミニスカート穿かせてさ」 2012/11/01 律子「11月の8日から1週間、有給をとらせていただきます♪」 2012/11/01 春香「何してるんですか?」P「アイコラ」 2012/10/31 モバP「市原仁奈をプロデュース!」 2012/10/31 貴音「あなた様あなた様」 2012/10/31 P「あれこれ」 2012/10/30 P「律子と五人」 2012/10/30 音無小鳥「今月残りあと702円…もうだめぽお」 2012/10/30 春香「いじめられてる人に優しくしたら簡単におちる……?」 2012/10/29 城ヶ崎美嘉「恋モード」 2012/10/29 小鳥「千早ちゃんの機嫌がとてつもなく悪い……」 2012/10/29 凛「Linkラジオ、気忙しく続くよ」 2012/10/28 三船美優「心から笑える今……」 2012/10/27 モバP「荒木比奈をプロデュース!」 2012/10/27 P「鳥居処」 2012/10/27 響「自分がプロデューサー? 完璧にこなしてみせるさー!」 2012/10/27 凛「Linkラジオ、そぞろに続くよ」 2012/10/27 モバマスP「ついに仕事の依頼が来たぞ」 2012/10/26 モバP「家猫の飼育日記をつけてみた」 2012/10/26 P「律子と三人」 2012/10/26 P「音無さんのパンティーっていくらで売ってるんですか?」 2012/10/26 凛「Linkラジオ、もっと続くよ」 2012/10/26 P「伊織恐怖症になった」 2012/10/25 凛「Linkラジオ、これから続くよ」 2012/10/25 真美「お鍋の美味しい季節になってきたよ→!」 2012/10/24 春香「プロデューサーさんって、ホントーに鈍いですよね」 2012/10/24 美希「おにぎりおいしいの!」 2012/10/24 春香「プロデューサーさんって、ホントーに鈍いですよね」 2012/10/24 P「やよいは成長して可愛くなくなったというのにお前らは…」 2012/10/24 有田「上田さんって765プロのプロデューサーなんですか?」 2012/10/24 ナターリア「Pのお嫁さんになル!」 2012/10/23 モバマスP「薫がクッキーを作ってくれたのでお返しに動物園に行く」 2012/10/23 モバP「綺麗になった猫を家で飼うことになった」 2012/10/23 小鳥「10年も待ったんです。あと1年くらい平気です」 2012/10/23 小鳥「女子力アップ」 2012/10/23 凛「Linkラジオ、さらに続くよ」 2012/10/22 真美「兄ちゃん大好き…送信っと」 2012/10/21 モバP「汚れた猫を見つけたのでいじめることにした」 2012/10/21 P 「律子と二人」 2012/10/21 千早「通勤途中の満員電車で春香に痴漢するのがやめられない」 2012/10/21 千早「私のもの」 2012/10/21 響「自分だけの合言葉」 2012/10/20 P「適当に話でもするか」 2012/10/20 凛「Linkラジオ、まだまだ続くよ」 2012/10/20 凛「ラジオLink、続くよ」 2012/10/20 あふぅ「せつぽ!」 雪歩「えっ!?」 2012/10/20 雪歩「えへへ」 2012/10/19 P「やよいは成長して可愛くなくなったけど亜美真美は可愛いままだ」 2012/10/19 凛「Linkラジオ、始まるよ」 2012/10/19 P「ミキネーター?」 2012/10/18 伊織「あれ、プロデューサーが寝てる……」 2012/10/18 美希「お鍋の美味しい季節になってきたの!」 2012/10/17 P「安価で千早になんかしよう」 2012/10/17 弦太朗「千早! 学校に行くぞ!!」千早「今日は仕事が……」 2012/10/17 P「この美少女が冬馬…?」 2012/10/17 雪歩「プロデューサーからメールの返信がこないよ・・・・」 2012/10/16 P「律子は説教デレ」 2012/10/16 伊織「サイドストーリー」 2012/10/16 モバP「輿水幸子をプロデュース!」 2012/10/16 モバマスP「今日は花屋に行く日だった」 2012/10/16 モバP「ん、凛からメール…」 2012/10/16 千早「事務所の場所が変わりました」 2012/10/16 薫「せんせぇにプレゼントするためにクッキーつくったよ!」 2012/10/15 新城「おいで、千早」千早「くっ」 2012/10/15 千早「あなたはお名前なんて言うの?」 剣牙虎「ニャー」 2012/10/15 P「千早と結婚してもう五年か……」 2012/10/15 千早「私、みんなの自伝のタイトルも付けたいのだけれど」 2012/10/14 絵理「『正直今のアイドルって876と765の二天だよね』っと…」? 2012/10/14 春香「旅立ちの風景」 2012/10/14 P「え?小鳥さんに彼氏ができた…?」 2012/10/14 凛「ルーキートレーナーさん正座。いや魚座ですじゃなくて」 2012/10/14 P「成長して可愛くなったやよい…」 2012/10/14 きらり「きらりんビーム☆」カッ! 2012/10/13 貴音「わたくしも、大好きですよ」 2012/10/13 きらり「はぁ……このキャラめっちゃ疲れる」 2012/10/12 P「加蓮の親愛度がMAXになった」 2012/10/12 雪歩「甘くて、甘い、雪解けの水」 2012/10/12 千早「私にはあなたしかいませんから」 2012/10/11 P「響って港区出身だよな」響「えっ?」 2012/10/11 モバP「李衣菜は可愛い」多田李衣菜「私はロックなんです!」 2012/10/10 モバマスP「そろそろレッスンも終わる頃か。」 2012/10/10 凛「あ、プロデューサーからメール…」 2012/10/10 律子「あなたを拘束します!」P「な、なんだと!?」 2012/10/10 響「ひまわりの種、食べるか?」井之頭五郎「……いらないよ」 2012/10/10 響「…わかったさ、この話はやめるさ。ハイサイ!!やめやめ」 2012/10/10 P「ここが雪歩の部屋かぁ」 2012/10/09 ○○(・・・・・なんで俺はこんなところにいるんだろう) 2012/10/09 律子「あなたが特別って訳じゃないんです」 2012/10/09 響「サイドストーリー」 2012/10/09 凜「プロデューサーに絶対服従?」 2012/10/09 貴音「こ、これは萩原雪歩のぱんてぃー…!!」 2012/10/08 やよい「私幸せになるね、長介」 2012/10/08 真「池袋西口公園で、ボクはその人と出逢った」 2012/10/08 P「やよいが成長したら可愛くなくなった…」 2012/10/08 春香「千早ちゃんと結婚したい」 2012/10/08 P「貴音かわいいよ貴音」 2012/10/07 律子「じゃあ私のことの姉ちゃんって呼びなさいよ!!」 2012/10/06 律子「さてと、風邪も治ったことだし、仕事仕事」 2012/10/06 伊織「ちょっと遅くなったわ。 タクシーを捕まえることにしましょう」 2012/10/06 P「小鳥さんの同人誌がヤバい」 2012/10/05 律子「彼氏のフリをしてください!」 2012/10/05 春香「ココロの…スキマ…」 2012/10/05 小鳥「アイドル達にアンケート」 2012/10/05 美希「…くしゅん!」P「美希?」 2012/10/05 美希「おにぎり波~」 2012/10/04 小鳥「そもそもおかしいんですよ!」 2012/10/04 雪歩「プ、プロデューサー!いつからそこに!?」 2012/10/04 雪歩「ゆるゆる」 2012/10/04 貴音「おなべの美味しい季節となってまいりました」 2012/10/03 貴音「あなた様あなた様」 2012/10/03 モバマスP「すいません、アイドルとかに興味ってありませんか?」 2012/10/03 P「俺がモテてる?」小鳥「はい」 2012/10/03 春香「やよいが『ちょっと背伸びパンツ』穿いてた…」 2012/10/02 P「安価で音無さんを救出する」 2012/10/02 P「正妻戦争……?」 2012/10/02 P「小鳥さんずいぶんスカートが短いですね、誘ってるんですか?」 2012/10/02 P「雪歩の男性恐怖症を克服しようと特訓していたら」 2012/10/01 P「ときめきメモリアルver765オールクリアデータ」 2012/10/01 翔太「えっ!ドーナツが半額!?」北斗「あぁ」 2012/10/01 P「千早と雪歩だと…」 2012/10/01 あずさ・小鳥・P「プロージット!!」 2012/10/01 伊織「タクシー!」 2012/10/01 小鳥「ちょっ…プロデューサーさん何するんですか…きゃああ!!」 2012/10/01 hyde「765プロかぁ……」DAIGO「765プロっすか」 2012/09/30 律子「……風邪?」美希「……うん」 2012/09/30 P「さすが小鳥さん!Photoshopの達人ですね!!」 2012/09/30 伊織「た、台風が怖いわけないじゃない!」 2012/09/30 春香「電車止まっちゃった……もう帰れない」 2012/09/30 小鳥「プロデューサーさん何見てるんですか?」P「ジョジョ」 2012/09/30 小鳥「私はトレジャーハンター」 2012/09/29 春香「サイドストーリー」 2012/09/29 P「安価でアイドルと新婚生活を送る」 2012/09/29 モバP「わくわくさん今日は何を作るの?」 2012/09/28 P「音無小鳥の休日」 2012/09/28 P「小鳥さん、ですよね?」雛鳥「うん!」 2012/09/27 律子「おはよう、ダーリン」 2012/09/27 P「朝起きたら律子が隣にいた……」 2012/09/27 ちひろ「え……プロデューサーさんが、事故……?」渋谷凛「!?」 2012/09/27 千早「なんで私の胸は大きくならないのかしら」 2012/09/27 響「ぐがー ぐがー」 2012/09/27 小鳥「プロデューサーさんと結ばれてもう一年」 2012/09/26 P「サカナクション流して」Siri「さかな?」 2012/09/26 涼「冬馬さんってかっこいいですね……」 冬馬「へっ!?」 2012/09/26 P「サイドストーリー」2 2012/09/25 やよい「プロデューサー!オセロしましょう!」 2012/09/25 Pプシマン「シュワアァァ」亜美「コカコーラの方が美味しいよね」 2012/09/25 小鳥「雨がひどい」 2012/09/24 P「さて、取り戻しに行きますか」 2012/09/24 P「俺が音無さんの彼氏に?」 2012/09/24 P「音無さんは可愛いなぁ」 2012/09/24 P「真」雪歩「真ちゃん」 2012/09/23 P「どかーん、美希は死んだ」 美希「死んでないの!」 2012/09/23 モバP「これって……」ちひろ「ガラナチョコです」 2012/09/23 P「凛ちゃんかわいい!」 凛「プロデューサーやめて…恥ずかしい」 2012/09/23 P「…どうしようか」雪歩「」 2012/09/23 やよい「チーズバーガーをくーださいっ!」 2012/09/23 真「今日は一日雪歩と一緒のスケジュールか…」 2012/09/23 千早「真っ赤な空を見ただろうか」 2012/09/22 P「安価でアイドルに看病してもらう」 2012/09/22 P「雰囲気で小鳥さんとイイ感じになったからキスしてみた」 2012/09/22 古澤頼子「華やかな世界に憧れて」 2012/09/22 春香「小鳥さんに彼氏?」 2012/09/21 P「今日、アメリカから恋人が来るんだ」 2012/09/21 P「ダイエットですか?」 小鳥「はい……」 2012/09/21 凛「う、うちに帰ったらいっぱいしてあげるから今は、ね?」P「…」 2012/09/21 P「なぁ、ことr・・・音無さん」小鳥「は、はい」 2012/09/20 P「婚活パーティに行ったら音無さんがいた」 2012/09/20 モバマスP「……ドッキリ、ですか?」ちひろ「設定は枕営業です」 2012/09/20 小鳥「プロデューサーさん!かつらですよ!かつら!」 2012/09/20 律子「伊織がデレた」 2012/09/19 モバP「プロデューサーとスタドリ口移しチケット?」 2012/09/19 P「はぁ…結婚してぇ…」ボソッ 2012/09/19 千早「プロデューサー、何を言ってるんですか?」 2012/09/19 千早「私、歌にしか興味ありませんから」 2012/09/18 春香「夏の見納めに行きましょう、千早ちゃん」 2012/09/18 雪歩「私のぷちどるですぅ!」 地獄詩人ヘルポエマー「ぽえ~」 2012/09/17 P「律子…お前なんだその格好は!?」 2012/09/17 P「伊織に好きな人が出来たらしい」 2012/09/17 P「雪歩が入れたお茶の美味しさの秘密を調べる」 2012/09/17 春香「千早ちゃんが頭を打った?」 2012/09/17 雪歩「その手」 2012/09/17 雪歩「わたしはプロデューサーのペット、ですぅ」 2012/09/16 P「風邪ひいた律子をお見舞い・・・するべきだろうか?」 2012/09/16 小鳥「ラッシュ!」 P「事務所!」 2012/09/15 美希「こんな終わり方ってないの!!」 2012/09/15 小鳥「真美ちゃんに乳もみインタビューしてあげましょう」 2012/09/14 雪歩「ゆきぽランドへようこそ」 2012/09/14 美希「ハニー!」 貴音「貴方様」 響「うー…」 2012/09/13 小鳥「名探偵小鳥の事件簿。~イカ臭い事務所の秘密~」 2012/09/13 南条光「さぁ、夢を与えるスーパーお仕事タイムだ!」 2012/09/13 千早「プロデューサーから童貞のニオイがするわ!」 2012/09/12 P「美希とイチャイチャ禁止令が出た」 2012/09/12 P「ときめきメモリアル2ver765」 2012/09/12 モバP「アイドル達が家族だったとするじゃないですか」 2012/09/12 響「駅から徒歩7分、3LDK+P…?」 2012/09/12 P「美希の『情熱大陸』!」美希「ハニーも一緒なの!」 2012/09/12 雪歩「ゆっくり進んで、歩いていこう」 2012/09/11 P「アイドルが不安にならないよう彼女がいると嘘をついた」 2012/09/11 P「千早とホットケーキを作る」 2012/09/11 小鳥「皆からのプレゼントは…どうでした?」 2012/09/11 美希「夢で逢えたら」 2012/09/11 P「はるるんボール」 2012/09/11 小鳥遊「765プロ?」相馬「うん」 2012/09/11 千早「秋めいてきましたね。」 P「ああ。」 2012/09/10 小鳥「これ、私含めて皆からのプレゼントです!」 2012/09/10 小鳥「小鳥と雛」 2012/09/09 美希「突撃!ハニーの晩ごはん!」 2012/09/09 P「貴音に嫉妬されたい」 小鳥「」 2012/09/09 小鳥「SNSを始めてみました」 2012/09/09 小鳥「誕生日にプロデューサーさんからおちんちん貰っちゃった……」 2012/09/09 小鳥・P・あずさ「お疲れ様!かんぱ~い!!!」 2012/09/09 千早「天使が泊まりにやってきた」 2012/09/09 律子「では」あずさ「かんぱーい!」 2012/09/08 春香「プロデューサーさん、天使ですよ天使!」 2012/09/08 P「朝起きたら体が縮んで小学生体型になっていた」 2012/09/08 貴音「うにゃー」 2012/09/08 真「心のたからばこ」 2012/09/08 千早「9月8日、雨の土曜日」 2012/09/08 千早「ジュピターのプロフィールってスリーサイズ掲載されてるのね」 2012/09/07 P「寝ている女の子に性的悪戯をするのが好き」 2012/09/07 貴音「にゃんにゃん」 2012/09/07 P「安価でアイドルプロデュースしてIA大賞獲得を目指す」【完結】 2012/09/06 P「おち◯ぽみるく販売中」伊織「言い値で買うわ」 2012/09/06 P「俺はPです」 美希(ま…まさか…何を言ってるのこの人) 2012/09/06 貴音「にゃん」 2012/09/06 P「安価でアイドルプロデュースしてIA大賞獲得を目指す」 2012/09/05 P「765プロ専用チャットを開設した」 2012/09/05 P「アイドルに胸を見せてもらえないか頼みこむ」 2012/09/05 P「気付いたらアイドルのスキンシップが平和になってた」 2012/09/05 P「お、俺はお金の力になんて屈しないぞ!!」 2012/09/05 響「サムライドライブ」 2012/09/05 小鳥「例えば…ですね」 2012/09/04 P「・・・見える」 2012/09/04 P「あはは、雪歩は泣き虫だなぁ」 雪歩「ヒッグ……」 2012/09/04 P「サイドストーリー」1 2012/09/04 P・あずさ・小鳥「かんぱ~い!!!」 2012/09/04 雪歩「ぴょーん」 2012/09/04 雪歩「ぴょんぴょん」 2012/09/03 P「ただいまー……」 2012/09/03 P「アイドル達に何も言わずに仕事を休んで今日で一週間か……」 2012/09/03 P「アイドル達の願い事を叶えてみせる」 2012/09/03 響「ひびきん怪獣だぞ!」 2012/09/02 P「風邪ひいたアイドルをお見舞いしよう」 2012/09/02 貴音「霧の都「ろんどん」……」 2012/09/02 P「おーい、伊織」 伊織「なによ」 2012/09/02 やよい「ううー…、プロデューサーの顔が怖いです…」 2012/09/01 モバP「はぁああん! きらりかわいいよきらりぃぃいい!」 2012/09/01 きらり「うきゃー!杏ちゃん大好きだにぃ☆」 2012/09/01 黒井「こんな恋の話」小鳥「こんな恋の話」 2012/09/01 小鳥「私の性感マッサージテクをどのアイドルで試しましょうか」 2012/09/01 雪歩「ぴょん」 2012/09/01 雪歩「響ちゃん、ケータイ鳴ってるよ?」響「お。美希から電話だぞ」 2012/08/31 P「アイドルの皆さんキャンプですよ!キャンプ!」 2012/08/31 P「おーい、あずさー」 あずさ「はーい」 2012/08/31 P「おこづかいくれ」伊織「もう…またなの?」 2012/08/31 響「青空」 2012/08/31 千早「高槻さんの…体操服…?」 2012/08/31 千早「巨乳死すべし!巨乳死すべしっ!!」 2012/08/31 真美「はるるんってもしかしたら天使じゃない?」 2012/08/30 P「気付いたらアイドルのスキンシップが重大な問題になってた」 2012/08/30 P「気付いたらアイドルのスキンシップが危機的な状況になってた」 2012/08/30 P「生っすか!?サンデー殺人事件」 2012/08/30 伊織「すりー」 2012/08/29 真「みんなはプロデューサーとスキンシップを取りすぎてる!」 2012/08/29 P「ときめきメモリアルver765」 2012/08/29 伊織「つー」 2012/08/29 伊織「わん」 2012/08/28 P「新潟で仕事だ」 2012/08/28 真美「あれ→?兄ちゃん家のカギ暗証番号式にしたんだ?」 2012/08/28 P「気付いたらアイドルのスキンシップが深刻な事態になってた」 2012/08/28 P「安価でアイドルプロデュースしてIA大賞受賞を目指す」 2012/08/27 貴音「さばいばるげえむ?」 2012/08/27 春香「プロデューサーさん!夏休みですよ、夏休み!」 2012/08/27 春香「私とプロデューサーさんてお似合いだよね!」 千早「は?」 2012/08/27 響「なんか最近めっちゃしんどい……」 2012/08/26 P「気付いたらアイドルのスキンシップが大変なことになってた」 2012/08/26 P「ヒマですね」小鳥「そうですねえ…」 2012/08/26 P「ほんとだらしないカラダしてますね、小鳥さんは」 2012/08/26 春香「ああああっ!!寝過ぎたーーー!」 2012/08/26 小鳥「プロデューサーさんメロメロ大作戦?」 2012/08/25 春香「なんで事務所にアイドルマスターがあるんですか?」 2012/08/25 やよい「ハッピーターンおいしいですー!」 2012/08/25 響「ただいまー!」美希「おかえりなさいなの」 2012/08/25 小鳥「私は、さなぎだったんです」 2012/08/24 伊織「さっ、行くわよ」 P「ひとりで行け」 2012/08/24 P「オーバーブッキング」 2012/08/24 P「そしてかーがや~くっ」 2012/08/24 P「真はセンターだよな!」小鳥「いいえ!絶対ショートです!」 2012/08/24 涼「嘘と裏切りと律子姉ちゃん」 2012/08/24 真「痛い…」 2012/08/23 律子「なぜか事務所にアイドルマスターがあるんですけど」 2012/08/23 美希「五人揃って、アイドルレンジャー!!」 2012/08/23 P「思い出の街、横浜」 2012/08/23 雪歩「プロデューサーノート…?」 2012/08/22 律子「徹夜7日目のプロデューサー殿」 2012/08/22 P「もうアイドル達の胸を鷲掴みしてみても良いんじゃね?」 2012/08/22 P「小鳥さん…もう我慢出来ません…」 2012/08/22 小鳥「プロデューサーさん、か」 2012/08/21 P「はーい、二人組作ってキスして~」 2012/08/21 P「サボテン君、ただいま」 2012/08/21 P「さよなら」雪歩「さようなら」 2012/08/21 P「ちっちゃんを熱死させてみよう」 2012/08/21 P「安価でアイドルプロデュースしてIA優勝を目指す」 2012/08/21 しんのすけ「ひびきちゃーん!」響「お?」 2012/08/20 春香「私、プロデューサーさんのこと……」 2012/08/20 P「みんなフュージョンしてみてくれないか?」 2012/08/20 伊織「メロディーズ・オブ・ライフ」 2012/08/20 小鳥「アニメとゲームと」P「男と女」 2012/08/20 千早「ココロのスキマ、お埋めします?」 2012/08/19 P「珍しい百合が見たい?」小鳥「はいっ!」2 2012/08/19 貴音「さすらいはらぁめんの後で」 2012/08/19 光「出たなープロデューサー仮面!成敗!」P「ふっふっふ」 2012/08/18 千早「5人揃って、アイドルレンジャー!!」 2012/08/18 春香「プロデューサーさん、鷹の爪ですよ、鷹の爪!」 2012/08/18 P「ミキペディア?」 2012/08/18 美希「『夏!恋人たちを大胆に』?」 2012/08/18 真「白い夏と黒い財布」 2012/08/18 雪歩「真ちゃんはビッチなんかじゃない!」真「えっ」 2012/08/17 P「慰安旅行に」小鳥「行きましょう!」 2012/08/17 P「珍しい百合が見たい?」小鳥「はいっ!」 2012/08/17 小鳥「先日友達の結婚式があったんですよ」 2012/08/16 P「激論!朝までっすかそれ正解」 2012/08/16 P「アイドルとスキンシップをとりすぎた!」 2012/08/16 P「えっ、俺死ぬの?」 2012/08/16 P「難聴が治った」 2012/08/16 P「抱かせてくれ…」 2012/08/16 春香「プロデューサーグッズ直売所?」 2012/08/16 春香「千早ちゃん!ポケモンバトルしよう!」 2012/08/15 P「あなたの知らない世界」 2012/08/15 P「うちのアイドルが、ヴァンパイアガールだった……」 2012/08/15 美希「ミキのロス:タイム:ライフ」 2012/08/15 響「プロデューサー、お見舞いに来たぞ!」 2012/08/15 真「手紙を書いてみよう」 2012/08/14 P「音無さん、あなたの人生を俺にプロデュースさせてください」 2012/08/14 響「ココロの…スキマ?」 2012/08/14 P「アイドル同士の仲良し度を調べてみたい」 2012/08/14 やよい「今日は皆で遊園地にきました!」 2012/08/14 春香「とある天海春香の日常」 2012/08/14 冬馬「プロデューサー、人間やめるってよ」 2012/08/13 P「デリバリーやよいサービス」 2012/08/13 春香「プログラマーさんっ!納期ですよ!納期!」 2012/08/13 小鳥「子ども出来ちゃいました…///」P「…え?」アイドル達「!?」 2012/08/12 北斗「高槻やよいちゃんの家に行くことになった」 2012/08/12 P「サボテンを買ってきた」 2012/08/11 P「ここはどこだ……」 2012/08/11 P「労われたい」小鳥「はい?」 2012/08/11 伊織「あわわわわ……」 2012/08/11 貴音「私は、響と共に生きていく事を選びます」 2012/08/11 貴音「紫鏡?」 2012/08/11 響「こんなダメダメな私は沖縄へ帰りますぅ~!!」 2012/08/11 春香「この仕事は」美希「誰にも」真「渡せない!」 2012/08/10 P「こうなったらもうチューしてやらないからな」伊織「……は!?」 2012/08/10 伊織「あわわわ……」 2012/08/10 渋谷凛「……ねぇ、プロデューサー」 2012/08/09 P「家族について」 2012/08/08 春香「もっと私を愛してください……」P「……すまない」 2012/08/08 P「妖怪チチシボミ」 2012/08/08 P「アイドルに抱きつかれてみる」 2012/08/08 P「つまり大量の借金がある演技をしろと」小鳥「はい!」 2012/08/08 P「酒の勢いで小鳥さんにキスしたらしおらしくなった」 2012/08/08 伊織「家族が増えるわよ」シャルル「やったね、伊織ちゃん」 2012/08/08 貴音「月に変わって」 響「お仕置きさー」 2012/08/07 P「765プロ№1アイドル決定戦」 2012/08/07 冬馬「765プロのPのアドレスをゲットしたぜ!」? 2012/08/07 有田「我那覇響ちゃんにハンパねえ質問することになった…」 2012/08/07 P「アイドルをペットとして飼いたい」 2012/08/07 P「アイマスの曲の良さを、色んな人に知ってもらいたい!!」 2012/08/07 P「逆ドッキリ…ですか?」 小鳥「はい!」 2012/08/07 P「響が可愛すぎて夏が暑い」響「えっ」 2012/08/07 響「プロデューサーはさ、自分のこと好き?」 2012/08/07 小鳥「プロデューサーさんと結婚しました!…けど」P「酒だ、酒!」 2012/08/07 小鳥「晩ごはん、何が食べたいですか?」 2012/08/07 千早「春香に対して恋愛感情?あるわけないでしょ」 2012/08/06 P「~91のダイアログ~」 2012/08/06 P「スピードラーニングのせいで貴音が英語しか喋れなくなった」 2012/08/06 P「小鳥さんはセックスしなくてもこんなにイき狂えるんですね~」 2012/08/06 P「千早、千早ってばー」千早「……」 2012/08/05 春香「タイムカプセル?」 2012/08/05 やよい「大人の階段?」小鳥「音無の階段よ」 2012/08/05 美希「あついの~」 伊織「じゃあ離れなさいよ!」 2012/08/04 千早「持ち物検査…ですか?」 2012/08/04 やよい「プロデューサー!お弁当買ってくれませんか!!」 2012/08/04 P「ウチのアイドルの性に対する意識がヤバい」 2012/08/04 P「やっぱりアイスはあずきバーだろ」 小鳥「は?」 2012/08/04 P「小鳥さんが俺の机でオナニーしてる…」 2012/08/04 P「冷蔵庫が壊れた…」美希「なんてこったいなの…」 2012/08/04 小鳥「はぴねす、足りてます?」 2012/08/03 あふぅ「はにぃ!はにぃ!」ベタベタ P「……」 2012/08/03 響「ご飯―♪」 千早「お昼の時間ね」 2012/08/03 小鳥「プロデューサーさんに天誅を下された」 2012/08/02 P「―91のダイアログ―」 2012/08/02 P「みんなが俺と同じアパートに住んでた」 2012/08/02 P「やよいは本当にかわいいなぁ!」 2012/08/02 P「貴音って実はかわいいよな」 2012/08/02 響「九官鳥の」 雪歩「Qちゃん!」 2012/08/02 春香「夏休みと駄菓子屋さん」 2012/08/02 小鳥「春香ちゃんにポルチオマッサージしてあげましょう」 2012/08/01 春香「リボンを結んで」~オーソドックスガールズストーリー~ 2012/08/01 小鳥「千早ちゃんのお尻を開発!」P「ひゃっほう!」 2012/08/01 美希「Pちゃんとミキ」 2012/07/31 P「千早に性的なイタズラをする」小鳥「ぐふふ」 2012/07/31 有田「四条貴音ちゃんにパネェ質問することになった…」 2012/07/30 P「三日月島なんちゃって殺人事件」 2012/07/30 P「夏は水着の季節か」 2012/07/30 P「貴音の尻になんとかしてブレスケアを仕込んでみる」 2012/07/30 P「千早の喘ぎ声を聞こうと思う」小鳥「ほほう?」 2012/07/30 貴音「想いは、生死を越えて」 2012/07/30 首領パッチ「アイドルマスターのヒロインは私よ!」 2012/07/30 春香「死者蘇生発動」 千早「じゃあサイクロンで無効にするわ」 2012/07/30 小鳥「何読んでるんですか?」P「うしおととら」 2012/07/29 律子「夢に、鬼…ですか」 2012/07/29 P「91のダイアログ」 2012/07/29 貴音「新装開店 麺や貴音」 2012/07/29 千早「イタコに事務所のみんな(存命中)の霊を呼んでもらいましょう」 2012/07/28 P「あふぅ」 2012/07/28 P「やよいが小さくなっただと…?」ゃょぃ「ぅっぅー」 2012/07/28 小鳥「くーにゃん」 2012/07/27 春香「プ、プロデューサー改造計画ぅ?」 2012/07/27 P「かまいたち風の夜」 2012/07/27 P「雪歩を嫁にしたいんですよ」 小鳥「ピヨッ!?」 2012/07/27 小鳥「音を無くして」 2012/07/27 千早「…そうね、たまには歌から離れてみましょう」 2012/07/26 春香「事務所のみんなが偽名でエッチなゲームに出てる!!!」 2012/07/26 P「他人の便意を100倍にする力?」 2012/07/26 P「思い出酒場」 2012/07/26 貴音「荒野の女王」 2012/07/26 千早「は、ハニー……」ボソッ P「ひゃ!?」 2012/07/26 春香「追いかけて、逃げるふりをして……」 2012/07/25 P「真が…AVに出演!?」 2012/07/25 あずさ「隣に…」 2012/07/25 貴音「今までが演技だったことにしておくどっきり…」 2012/07/25 小鳥「プロデューサーさんがモテすぎて生きるのが辛い」 2012/07/25 千早「プロデューサーっ…んあーっいいです、んっ、あーっ…///」 2012/07/24 春香「私も事務所移籍しますよ、移籍!」 2012/07/24 P「アイドル達との夏祭りの思い出」 2012/07/24 亜美「そりゃ律っちゃんが寝てたらヤるっしょ」真美「だよね」 2012/07/24 春香「レイニードライブ」 2012/07/24 美希「ハニーが振り向いてくれないから女の子に手を出してみるの」 2012/07/23 春香「5人揃って、アイドルレンジャー!!」 2012/07/23 美希「ほしいみき、5さいなの」 2012/07/22 P「アイドル達の誕生日に『とうとうおばさんか…』って言ってみる」 2012/07/22 P「例えばこんな765プロ」 2012/07/22 P「かまいたちっぽい夜」 2012/07/22 P「貴音は居るか?」貴音「はい、こちらに」 2012/07/22 響「自分、完壁だからな」P「はいはい……ん?」 2012/07/22 美希「サッカーなの!」やよい「ぜーったい野球です!」 2012/07/22 美希「ベイスターズなの!」やよい「ぜーったい、ろってです!!」 2012/07/21 春香「アイドル変換?」 2012/07/21 P「アイドルたちに好きなガンダム作品を聞いてみようと思う」 2012/07/21 きらり「あんきら☆ジオ、やったるにぃ!」杏「やったれー」 2012/07/21 P「花売りの娘が来た」凛「来たよ」 2012/07/21 P「例えば俺が自慰しているところをアイドルに見せるんですよ」 2012/07/21 小鳥「んふふ、プロデューサーさん」 2012/07/19 春香「プロデューサーさん!ニュースですよ、ニュース!」 2012/07/19 小鳥「お腹すいた……」 2012/07/19 小鳥「かんぱーい!」 2012/07/18 P「765プロアイドル紅白対抗試合?」 2012/07/18 P「だって今日は」 2012/07/18 P「貴音 LOVE」 貴音「私は、らぁめんの方が好きです」 2012/07/18 あずさ「プロデューサーさんを落としてみせます!」 2012/07/18 亜美「双子のどっちが好きか聞くわけよ」真美「うんうん」 2012/07/18 貴音「……おはよう、ございます」 2012/07/17 千早「来月の10日から12日まで仕事入れないでください」 2012/07/17 P「指を振ったら何かが起こる体質になった」小鳥「ゆびをふる?」 2012/07/17 春香「ぷろりゅーさん?」 2012/07/16 P「パソコンの検索履歴か…」 2012/07/16 伊織「偶像失格」 2012/07/16 きらり「杏ちゃんにかわいい服をプレゼントしちゃうにぃ☆」 2012/07/16 やよい「そっかー、今度授業参観があるんだ」 2012/07/16 貴音「わたしが、やよいで!」やよい「私が、貴音」 2012/07/15 春香「1ヶ月1万円生活ですよ、1万円生活!」 2012/07/15 杏「『あんきら☆ジオ』はっじまるよー」きらり「にょわー!」 2012/07/15 P「アイドルマスター殺人事件」 2012/07/15 P「プロデューサー代行」 2012/07/15 P・伊織『日曜日』 2012/07/15 春香「アイドルマスター!(物理)」 2012/07/15 小鳥「日曜日の夜だし、安価でみんなにメールよ!」 2012/07/15 千早「ジャイアント・キリングを起こす72の方法…」 2012/07/14 P「アイドルとは恋愛関係にはなれない…とか無理」 2012/07/14 P「めっちゃ拗ねとる」美希「効果はばっちりなの」 2012/07/14 貴音「らぁめんこわい」 2012/07/14 小鳥「暇じゃないけど安価で何かする!」 2012/07/14 P「アイドル達が俺のことを呼ぶごとに…」 2012/07/14 千早「わたしの胸が小さいのはどう考えてもプロデューサーが悪い」 2012/07/14 真「はあぁ~、春香の汗のニオイ……たまんないよぉ」 2012/07/14 美希「星井美希の、正直眠いの。どこまでも響けっ!!」 2012/07/13 P「千早にスキンシップ」 2012/07/12 P「ショートショートの世界へようこそ」 2012/07/12 P「アイマス意味がわかると怖い話集」 2012/07/12 P「 小鳥さん、この箱をどうぞ」コトリ 2012/07/12 P「やよいじめ」やよい「う?」 2012/07/12 やよい「如月、ですか?」 2012/07/12 亜美真美「ピヨちゃんが血まみれで死んでる……」 2012/07/12 響「涙そうそう」 2012/07/12 真美「……おはようございまーす」 2012/07/11 P「この中に一人、妹がいる!」アイドル達「えっ」 2012/07/11 小鳥「プロデューサーさん、男だらけの総選挙ですよ!総選挙!」 2012/07/11 雪歩「一等、プロデューサーと結婚できる券…?」 2012/07/10 P「あっ、おかえりんこ!!!」 2012/07/10 伊織「律子のタスケ」 あずさ「THE SKETGIRL WHICH RITUKO PLAYS」 2012/07/10 響「今週の響チャレンジはこちら!」 2012/07/10 千早「……なぜ事務所にヤ○ザが……?」 2012/07/10 美希「一番星、見ぃつけた」 2012/07/09 DAIGO「えぇっ、俺がプロデューサーっすかぁ!?」 2012/07/09 P「またアイドル達の乳首の色が気になって眠れない」 2012/07/09 P「音無さんが産休だって?」 2012/07/09 P「今日の俺はバスケットマンだぜ」 亜美真美「へ→」 2012/07/09 美希「星井美希の、正直眠いの。あーゆれでぃ!!」 2012/07/08 美希「ハニーにいっぱい穴を掻き混ぜられたの」 2012/07/08 響「貴音ーナデナデしてー」 2012/07/08 春香「学校での響ちゃんってどんな感じなんだろ?」 2012/07/08 春香「雑談ですよ、雑談!」 2012/07/08 千早「Aの72!?」 2012/07/08 美希「秋月律子、死す!なの」律子「ナニィ!?」 2012/07/08 亜美「あずさお姉ちゃん、今日も絵本読んでちょうーだーい」 2012/07/07 P「いい湯だな~っと」 2012/07/07 P「この俺を倒してみろ!」雪歩「無理ですぅ!」 2012/07/07 貴音「…いつか、星座のように」 2012/07/07 小鳥「プロデューサーさんもギアスが使えると思うんですよ」 2012/07/07 P「皆に冷たい態度とった後に優しくしてみる」 2012/07/06 P「AMEMIYA?」 2012/07/06 P「はぁ、音無さんと結婚したい…」 律子(また始まった…) 2012/07/06 雪歩「エッチだってしたのにふざけんなよ!」 2012/07/05 P「貴音の正体は夢だった!」 響「だぞ!」 伊織「にひひっ♪」 貴音「面妖な」 2012/07/05 P「律子、ちょっといいか?」 律子「はい、なんですか?」 2012/07/05 小鳥「765プロの社長の音無小鳥です」P「765プロ?」 2012/07/05 美希「星井美希の、正直眠いの。ハニー☆」 2012/07/04 P「765プロナイスバディコンテスト?」 2012/07/04 P「みんなの乳首の色が気になって夜も眠れない」 2012/07/04 P「忘れた書類を取りに、アイドルを俺の部屋に向かわせる!」 2012/07/04 響「伊織って……その……無いんだな……」 2012/07/03 P「アイドルは衰退しました」 2012/07/03 P「アイドル達が入浴してるところに突撃してみる」 2012/07/03 P「もしも皆が少し違ったら」 2012/07/03 P「小鳥さんを監禁してみた、んだけど……」 2012/07/03 P「余命一ヶ月、ですか…?」 2012/07/03 伊織「馬鹿プロデューサーとジャイアント・キリング」 2012/07/03 春香「千早ちゃん、なんでこんな時期にダウンジャケット着てるの?」 2012/07/02 黒井「生レバーが……終わってしまった」P「そうですね」 2012/07/02 響「はいさーい!」 2012/07/02 千早「このノートに名前を書かれた人間は……転ぶ?」 2012/07/01 あふぅ「Zzz」まこちー「まきょ?」ゆきぽ「ぽえ……」 2012/07/01 貴音「765らあめん 麺や貴音」 2012/07/01 小鳥「プロデューサーさん…プロデューサーさんっ…!」 2012/07/01 冬馬「うおおおおおお、たかねええええええええ!!」 2012/07/01 律子「きっかけはお見合いでした」 P「でした」 2012/01~06 2012/06/30 P「久々の連休だ」 律子「ほう」 2012/06/30 貴音「らぁめんに飽きました」 2012/06/30 春香「プロデューサーさん!」 2012/06/30 小鳥「愛妻弁当…か」 2012/06/30 真美「マミリーマート」 2012/06/30 美希「星井美希の、正直眠いの。してあげる♪」 2012/06/29 P「ちょっと昔を思い出した」 2012/06/29 P「今日の雪歩のブラは薄い青か……」 2012/06/29 P「本格的に貴音の正体に迫ってみる」 響「だぞ!」 伊織「にひひっ♪」 2012/06/28 P「ムーディ勝山?」 2012/06/28 貴音「今日は、どこに食事に行くのですか?」小鳥「ひみつ」 2012/06/28 小鳥「まただ……またヤツが来る……」P「誕生日のことですか?」 2012/06/28 千早「腹筋しすぎて六つに割れてしまった…………」 2012/06/27 P「おい、鬼畜メガネ」律子「何ですか、スケコマシ」 2012/06/27 P「おはよう、美希」 美希「おはようなの、ハニー!」 2012/06/27 亜美「ピヨちゃんからAVを借りたよ→!」 2012/06/27 千早「私達は歌でトップアイドルを」P「目指す!」 2012/06/27 美希「星井美希の、正直眠いの。だよー」 2012/06/26 P「俺が、女……?」アイドル逹「私達が男の子……?」 2012/06/26 P「世界765プロ名作童話劇場」 2012/06/26 伊織「アンタたちは夢と魔法の国をナメすぎよ!」 2012/06/26 貴音「創作らあめん 麺や貴音」 2012/06/25 P「なぁ、小鳥?」 2012/06/25 P「春香って、良い匂いだよな」 2012/06/25 春香「プロデューサーさん!またツーリングですよっ!ツーリング!」 2012/06/25 冬馬「7thライブ最高だったよな」黒井「ウィ」 2012/06/25 雪歩「愛ちゃん、お誕生日おめでとう」 2012/06/24 P「音無さんと結婚する」 2012/06/24 愛「反抗期だよー!」 舞「ふーん?」 愛「げえっ! ママ!」 2012/06/24 貴音「あぁっ!あなた様っ!あなた様ああぁぁぁっ!」 2012/06/24 律子「二人の軽井沢」 2012/06/23 春香「麻雀って面白いね」咲「一緒に楽しもうよ!」 2012/06/23 P「結婚してくれ、律子」 律子「ふぇっ?!」 2012/06/23 P「……………………誰?」 春香「へ?」 2012/06/23 P「ただ今戻りましたー…ってあれ?」 2012/06/23 P「初めまして。961プロのプロデューサーです」 2012/06/23 美希「星井美希の、正直眠いの。あはっ!」 2012/06/22 春香「プロデューサーさん!温泉ですよ、温泉!」 2012/06/22 P「EDのEDのAFTER」 2012/06/22 P「そういえば律子も二十歳になるんだよな」黒井「ほう」 2012/06/21 P「アイドル達にいきなりカンチョーしたらどうなるか反応を見たい」 2012/06/21 P「まさか千早の乳揺れが見れる日が来るとはな……」 2012/06/21 真「時をかけるボクら」 2012/06/20 あずさ「花嫁修行」 2012/06/20 小鳥「結構して下さい!」 2012/06/20 真美「亜美→、そろそろ寝るよ」亜美「あ→い」 2012/06/20 千早「どうしてプロデューサーのエロ本の中に私の写真が・・・?」 2012/06/20 美希「星井美希の、正直眠いの。って思うな」 2012/06/19 P「ピヨピヨうるせーぞ」 音無「」 2012/06/19 P「今日はビリヤードでもしようかなぁ……」 春香「!?」 2012/06/19 高木「いい面構えだ!ティンと来た!」平沢進「うむ?」 2012/06/19 水前寺「23、24が何の日かわかるかね」浅羽「アイマスライブですか」 2012/06/19 雪歩「あ、あの!お帰りなさいプロデューサー!!」 2012/06/19 律子「13股って・・・」 2012/06/18 P「スマホに機種変したらアイドル達と修羅場になった」 2012/06/18 P「悪夢のエレベーター?」伊織「悪夢よ」 2012/06/18 P「貴音の正体に迫る?」真美「うん!」 2012/06/18 P「小鳥さんに甘えてみよう」 2012/06/18 貴音「この事件、私が解決いたします」 2012/06/18 亜美「ふぉーちゅんキューピッド!」 2012/06/17 P「…おはよーございますwwwww」 2012/06/17 P「ゴーストスイーパーに頼むんですか?」社長「ああ」 2012/06/17 P「結婚したいなぁ…」 2012/06/17 春香「プロデューサーさん!ツーリングですよっ!ツーリング!」 2012/06/17 雪歩「オゥ、兄さん」P「!?」 2012/06/17 雪歩「ライフ・イズ・ビューティフル」 2012/06/16 P「EDが治った」 2012/06/16 P「みんなぁ!FPS、しようぜぇ!」 2012/06/16 貴音「月飼い」 2012/06/16 雪歩「私の中のジャイアント・キリング」 2012/06/16 美希「今日からデコちゃんはミキのお嫁さんなの!」 2012/06/15 P「ただいまー」 美希「おかえりなさいなの!」 2012/06/15 P「一回寝たからって彼女面しないでくださいよ」小鳥「」 2012/06/15 古畑「ん~……これは765プロの人間による殺人ですー」 2012/06/15 小鳥「しっぽりと」 2012/06/14 P「アイドル達の寝起きに『昨日は良かったよ』って言ってみる」 2012/06/14 春香「半額弁当……?」 2012/06/14 小鳥「ちょっと!どうしたの、その包帯」やよい「…」 2012/06/13 P「……」モミモミ 春香「」 2012/06/13 P「アイドルの楽屋にエロ本を置いておく!」 2012/06/13 P「アイドル達を突然真っ暗な部屋の中に閉じ込めたらどうなるか」 2012/06/13 P「さーて、今日は誰とセッ○スしようかな?」 2012/06/13 P「スタ→トスタ→」貴音「すたぁとすたぁと??」 2012/06/13 P「人体の」やよい「ふしぎ!」 2012/06/12 P「アイドル達を一言で表すなら」 2012/06/12 P「つまり、夢の中か」 2012/06/12 P「恋人ごっこをしてみたい」 2012/06/12 あずさ「プロデューサーさん、この時期って……」 2012/06/12 真「雨か…」 2012/06/12 千早「お○ぱい…」 2012/06/11 P「美希を無視する」 美希「ハニーを無視する」 2012/06/11 P「付き合ってもらいます」 2012/06/11 貴音「貴方様、私のお尻でお顔を潰されるお気持ちはどうですか?」 2012/06/10 P「アイドルたち全員の脇腹を突っついてみる」 2012/06/10 P「全員処女でしたよ?出血してましたもん」小鳥「」 2012/06/10 雪歩「恋なのかな」 2012/06/10 美希「小鳥からAVを借りたの!」 2012/06/10 律子「爆笑!765プロだらけの漫才大会!」 2012/06/10 律子「本日はみーんーなーにー」 2012/06/09 P「お前たちに萌えたい」 2012/06/09 P「765プロダクション殺人事件」 2012/06/09 P「ちんこすう!?」 2012/06/09 真「暇だね」千早「そうね」 2012/06/09 千早「あの…ちょっと聞いてもいいかしら?」春香「ん?なぁに?」 2012/06/09 律子「あれ、あずささん怒ってるんですか?」あずさ「…………」 2012/06/09 律子「プロデューサーと子ども作りたいなぁ……」 P「」 2012/06/08 P「よーしそれじゃ会議始めるぞー」 2012/06/08 P「今日は焼鳥屋で打ち上げだ!」 2012/06/08 あずさ「プロデューサーさん、さよならってどういう意味ですか…?」 2012/06/08 亜美・真美「じゃあ兄ちゃんに本音を喋らせちゃおうよ!」 2012/06/08 貴音「真夏の夜の淫夢?」 2012/06/08 小鳥「さーて来週のアイドルマスターは?」 2012/06/08 涼「僕とあなたの」千早「シーソーゲーム」 2012/06/07 P「これがお前達のジャイアント・キリングだ」 2012/06/07 黒井「プロデューサーさん、密着取材ですよ! 密着取材!!」 2012/06/07 美希「星井美希の、正直眠いの。あふぅ」 2012/06/07 律子「不快指数100%」 2012/06/06 あずさ「たまには私が迎えに行くのはどうでしょう?」 2012/06/06 千早「モスバーガーの綺麗な食べ方」 2012/06/06 両津「何!わしがアイドルをプロデュースだと!」 2012/06/06 P「誰がツンデレだ、コラ」 2012/06/05 P「お前たちの顔にヨーグルトを塗りたい」 2012/06/05 P「江戸時代のアイドルマスター」 2012/06/05 伊織「やよいをブチギレさせてやろうじゃないの!」 2012/06/05 千早「風邪をひいてしまったわ…」 2012/06/04 P「アイドルたちにあすなろ抱きをしてどうなるか見てみよう」 2012/06/04 小鳥「Pさんに愛されたい」 2012/06/04 千早「我那覇さんと私がユニットを?」 2012/06/04 千早「真美って結構かわいいわね」 2012/06/03 P「アイドルたちに足裏マッサージでもしてみようか」 2012/06/03 伊織「アイドル全員でプロデューサーを全力で落とす」 2012/06/03 P「メイドが欲しい」 2012/06/03 あずさ「コーヒー」貴音「こぉひぃ」 2012/06/03 あずさ「プロデューサーさん、別れるってどういうことですか……?」 2012/06/03 春香「小鳥さんからAVを借りたんだけど…」 2012/06/03 小鳥「アンチエイジング」 2012/06/03 雪歩「春香ちゃんとPが堕ちるまで」 2012/06/03 千早「ネット掲示板?…バカバカしい」 2012/06/03 美希「だーくそうる?」 2012/06/03 美希「星井美希の、正直眠いの。ってカンジ!」 2012/06/03 凛「ヤッホウ皆!今日も元気かな!?」 P「 」 2012/06/02 P「アイドル達に本気でブチギレて反応をみてみる」 2012/06/02 春香「プロデューサーさんをブチギレさせてみる」 2012/06/02 千早「クールビューティ?」 2012/06/02 律子「お疲れ様です、プロデューサー殿」 2012/06/01 P「はぁ……結婚か……」 2012/06/01 冬馬「寿司食いに行かね?」P「いいな」 2012/06/01 P「春香を誠心誠意お世話する」 2012/06/01 春香「こんな奴らのために、もう誰かの涙はみたくない!」 2012/05/31 P「お前たちの態度に飽きた!」 2012/05/31 律子「眼鏡が無いと誰も私と気付いてくれない・・・」 2012/05/30 美希「星井美希の、正直眠いの。なの!」 2012/05/29 貴音「いんぐりっしゅ」 2012/05/29 貴音「決めぽぉず、ですか」 2012/05/29 千早「今時の女子高生と言われても」 2012/05/28 P「ピジョンの次なんだっけ?」北斗「コダックですよ」 2012/05/28 P「俺の家に来たい?」貴音「はい」 2012/05/28 やよい「うっう~♪」P「かわいい」 2012/05/28 やよい「暗記するだけで10万円もらえるお仕事ですかぁ!?」 2012/05/28 美希「星井美希の、正直眠いの」 2012/05/27 P「安価で魔法をかけて!!」 2012/05/27 春香「プロデューサーさん…勉強教えてください」 2012/05/27 千早「生活を改めてみようと思うんだけど」 2012/05/27 律子「だーりんだりんだーりんwwwwwwwwww」 2012/05/27 律子「プロデューサー……」P「どうした、律子?」 2012/05/26 P「101回目のプロデュース……ねえ」 2012/05/26 ホメ春香「えっ?SONYさんから仕事の依頼ですか!?」 2012/05/26 貴音「妙な発言をしてめんばぁの反応を見る、ですか」 2012/05/26 春香「悲しみの向こうへ」 2012/05/26 真「地球を守るんだ……光の巨人になって!」 2012/05/26 千早「めざせ、ぷちもんますたー?」 2012/05/25 春香「かっか!」P「えっ」 2012/05/25 美希「押してダメなら引いてみるの」 2012/05/24 貴音「…がおー」 2012/05/24 貴音「みなを不意に抱きしめ勝利する、ですか 2012/05/24 千早「眠り姫、今私は」 2012/05/23 貴音「…はて、告白…ですか」 2012/05/23 貴音「ものまね」千早「おー」 2012/05/23 貴音「推理、ですか」 2012/05/22 律子「起きちゃいました?またする?/」P「・・・」 2012/05/22 P「アイドルゲットだぜ!」2 2012/05/22 P「今日真美と亜美の誕生日なんだよ」冬馬「へぇ」 2012/05/22 貴音「ぱそこん、ですか」 2012/05/22 雪歩「アナル」 2012/05/22 雪歩「ユキポックス -レボリューションズ- 」終 2012/05/22 千早「……定期的に男の人に甘噛みしないと死んじゃう病気?」 2012/05/21 P「アイドルの子達も今は処女でも……」 2012/05/21 P「最強のアイドル」 2012/05/21 美希「私、恋をしている」 2012/05/21 貴音「めんばぁに不良のような態度を取る娯楽、ですか」 2012/05/20 P「アイドルをくすぐって笑顔でハッピーにする」 2012/05/20 P「お前たちの呼ばれ方に飽きた!」 2012/05/20 P「アイドルたちをくすぐってみる」 2012/05/20 P「冬馬はどんな女が好みなんだ?」冬馬「そうだな……」 2012/05/20 P「安価でアイドルにこっそり悪戯をする」 2012/05/20 P「音無さんが良い匂いすぎて抱きしめたい」小鳥「へ?」 2012/05/20 P「律子が露出に目覚めた」 2012/05/19 P「101回目のプロデュース」 2012/05/19 やよい「○あげます!」 2012/05/19 貴音「…恋の色、ですか?」 2012/05/19 貴音「言葉、拾い集めて」 2012/05/19 貴音「土日と祝日の過ごし方、ですか」 2012/05/19 小鳥「お父さん、お母さん」P「はい?」春香「えっ?」 2012/05/19 雪歩「ユキポックス -レボリューションズ- 」 2012/05/19 千早「べ、別に友達なんて要らないわ」 2012/05/19 千早「行けーマキバオー!」 2012/05/18 小早川紗枝「猫さん日和」 2012/05/18 「ぷちどるのいちにち」 2012/05/18 P「千早ー!俺のぺったん取って!」 2012/05/18 春香「千早ちゃんがPADつけて事務所にきたwwwwwww」 2012/05/18 千早「エアロスミスに会えると思ったら、秋月涼がいた」 2012/05/17 P「765プロのコンシェルジュ、音無小鳥?」 2012/05/17 やよい「ギターソロかもーん」 2012/05/17 貴音「三つ巴の戦い、ですか」 2012/05/17 春香「伊織とりせちーの声が似すぎて放っておけない」 2012/05/17 千早「恋をすると死ぬ病気って信じますか?」 2012/05/16 秋月律子「ここが鳴海探偵事務所ね・・・」 2012/05/16 響「プロデューサー! 冤罪だぞ、冤罪。ゆくしじゃねーんぞ……」 2012/05/16 P「俺が付き合ってくれって言ったらどうする?」律子「もちろん…」 2012/05/16 貴音「響、今月の友達料金はまだですか?」 2012/05/16 貴音「無自覚な、初恋」 2012/05/16 春香「千早ちゃんってデートしたことある?」 2012/05/16 雪歩「なでなでですぅ」 2012/05/16 千早「別に友達なんて要らないわ」 2012/05/16 美希「魔法をかけてくれたね」 2012/05/15 美希「は、ハニィィ!!、まこ、真クぅぅン!!ふわああああ!!」 2012/05/15 有田「菊地真くんにハンパねえ質問することになった…」 2012/05/15 P「アイドル達に急にキスしたらどんな反応をするか」 2012/05/15 貴音「四条やよい…ですか」P「!?」 2012/05/15 雪歩「響ちゃんと2人」 2012/05/15 千早「プロデューサー」P「ん?」 2012/05/15 美希「あなたも…ミキなの?」 覚醒美希「……」 2012/05/15 P「きらりがめっちゃキスしてくる」 2012/05/14 P「アイドルゲットだぜ!」 2012/05/14 P「ご指名ありがとうございます、№1ホストのPです」 2012/05/14 P「鳥でも使える催眠術か」 2012/05/14 貴音「…ぴろーとーく」 2012/05/14 貴音「…続・にいづますたー」 2012/05/14 春香「油断禁物!」 2012/05/14 千早「優しい歌」 micro 2012/05/13 P「俺がロリコンだと皆にばれた」 2012/05/13 P「イケメンPとブサメンPか……」 2012/05/13 P「おめでとう、春香」 2012/05/13 P「伊織を殴り続けてみた」 2012/05/13 伊織「春香がフリーダム過ぎて放っておけない」 2012/05/13 貴音「春海天香、ですか」 2012/05/13 春香「レイプマーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!」 2012/05/13 真「あのプロデューサー!」P「ん?」 2012/05/13 千早「我那覇さん実は私も……友達少ないの」 2012/05/12 あずさ「あらあら、うふふ~」 2012/05/12 あずさ「きゃりーぱむぱむ」律子「言えてませんよ」 2012/05/12 貴音「…にいづますたー」 2012/05/12 貴音「ちんこんか、ですか」 2012/05/12 小鳥「おもいでのアルバム」 2012/05/12 雪歩「飛べマス!」 2012/05/11 P「事務所のトイレに隠しカメラを設置した」 2012/05/11 P「おかえりんこー」 2012/05/11 貴音「…めいどますたー」 2012/05/11 響「うぃあーざわーwwwwwwwwwww」 2012/05/11 響「貴音の……貴音の尻の淫夢……」 2012/05/11 雪歩「穴掘って埋まってきますぅー!」 2012/05/10 P「765プロ忍法帖」 2012/05/10 P「新ジャンル病……だって?」貴音「麺用なう」 2012/05/10 ブタ太「ハム蔵ハム蔵!どいつもこいつもハム蔵!」P「落ち着け!」 2012/05/10 伊織「春香が無個性すぎて放っておけない」 2012/05/10 伊織「律子がネガティブすぎて放っておけない」 2012/05/10 貴音「…子守唄を、ひとつ」 2012/05/10 黒柳徹子「何か面白い事やって下さらない?」春香「」 2012/05/10 小鳥「結果オーライ……なのかしら?」 2012/05/09 千早「もしも私が巨乳だったら」 2012/05/09 P「アイマスジョーク集」 2012/05/09 P「アイドル候補生の採用面接、ですか?」 2012/05/09 P「それじゃあ弓道してみるか」 雪歩「弓道?」 2012/05/09 P「音無さん!」小鳥「はい?」 2012/05/09 貴音「…ねんねろや ころころ」 2012/05/09 貴音「月夜の悪戯の魔法」 2012/05/09 春香「ほ~らやよい、これな~んだ?」 2012/05/09 小鳥「プロデューサーさん、今朝私のパ…パ…パ…」 2012/05/09 真「まっこまっこり~ん!」 2012/05/08 P「ちーたん?」千早「それはちひゃーですよ」ちひゃー「くっ!」 2012/05/08 P「俺もトップアイドルを目指そうと思うんだ」 春香「はい?」 2012/05/08 貴音「それは真ですか」 2012/05/08 春香「何この無言……」 2012/05/08 小鳥「もしもし?え?ストーカーさん?」 2012/05/07 P「事務所で寝た振りしてアイドル達の反応を伺う」 2012/05/07 P「覚醒美希は可愛いなぁ」 2012/05/07 亜美「ホ→ム!」真美「アロ→ン!」 2012/05/07 貴音「…お待ちしておりました。あなた様」 2012/05/07 貴音「お帰りなさいませ、あなた様」 2012/05/07 黒柳徹子「あーた、とっても歌がお上手なんですってね?」千早「は、はい」 2012/05/07 小鳥「アイドルマスターゼロ」 2012/05/07 千早「まぁ、なんでもいいですけれど」 2012/05/06 春香「魁!!765プロ高校ですよ、765プロ高校!!」 2012/05/06 P「アイドル達を納豆風呂に沈める」 2012/05/06 P「冬馬が765プロに?」「ウィ」 2012/05/06 P「は、はるるん…」 2012/05/06 P「春香とじゃれあう午後」 2012/05/06 友紀「可愛い新人がきたっ!」小梅「...よろしく...おねがいします」 2012/05/06 P「神崎蘭子と同棲を初めてから他のアイドルが中二病パンデミック」 2012/05/06 春香「かにかまぼこって蟹使ってないんですか?私ずっと」 2012/05/06 春香「プロデューサーさん姉ですよ、姉!」 2012/05/06 春香「千早ちゃん、子守歌うたって?」 2012/05/06 美希「ハニーの日記」 2012/05/05 P「今日は四年後の伊織の誕生日だ」伊織「えっ?なに?」 2012/05/05 P「例えば僕が死んだら」 2012/05/05 伊織「ここ、座っていいかしら?」 2012/05/05 春香「プロデューサーさん妹ですよ?妹?」 2012/05/05 小鳥「一人でごはん食べるのはさみしいな」 2012/05/05 杏「ミッドナイトラジオ、『あんきら』」きらり「にょわー☆」? 2012/05/04 P「俺が引き抜き!?」黒井「ウィ」 2012/05/04 P「アイドル達がエロゲの声優をしている?」小鳥「はい」 2012/05/04 P「なんでお前らのおっぱいなんか揉まなきゃいけないんだ……」 2012/05/04 P「五年後の千早」千早「はい?」 2012/05/04 高垣楓「プロデューサー、今夜飲みにいきません?」 2012/05/04 P「渋谷凛と同棲してから他アイドル達の質問責めがスゴい」 2012/05/04 杏「働きたくないでござるぅ~!」 春香「・・・」 2012/05/04 伊織「隠し事が下手すぎるのよあんたたち……」 2012/05/03 真「押忍、プロデューサー! 冤罪、冤罪ですよ!!」 2012/05/03 やよい「私のあしながプロデューサー」 2012/05/03 美希「キラキラのてっぺん」 2012/05/03 P「アイドルを酔わせるとどうなるか」 2012/05/03 P「ペア旅行券が当たった・・・」 2012/05/03 P「春香もいつかはズッコンバッコンされるんだよな……」 2012/05/03 P「世にも奇妙なアイドルマスター」 2012/05/03 春香「えぇー!貴音さんって中卒なんですかっ?!」 2012/05/03 雪歩「ユキポックス -リローデッド- 」 2012/05/03 千早「にゃおー」 2012/05/03 千早「私、テーマソングのタイトルも付けたいのだけれど」 2012/05/02 春香「プロデューサーさんとセックスしたくなってきた」 2012/05/02 春香「プロデューサーさんが凄い親父臭い・・・」 2012/05/01 P「アイドルになる」 2012/05/01 P「貴姉……」 2012/05/01 P「彼女は、俺が初めてプロデュースした娘だからね」 2012/05/01 貴音「これが……恋患いでしょうか……」 2012/05/01 春香「新しいプロデューサーさんが残念すぎる」 2012/04/30 P「山形でのライブも無事終わったから飯でもいくか」 2012/04/30 春香「もしもの話」 2012/04/30 伊織「かまって」美希「かまって」 2012/04/30 千早「5回だけ過去に戻れるなら」 2012/04/29 P「たまにはアイドル達の希望を叶えてやろうか」 2012/04/29 伊織「昨日公園」 2012/04/29 P「『すべての女性にデビューの機会を』……?」 2012/04/29 響「百万回生きた猫!」 2012/04/29 春香「え?ポケモンバトル?」 2012/04/28 美希「プラネタリウムで好きして!」 2012/04/28 千早「私、みんなにキャッチコピーも付けたいのだけれど」 2012/04/28 P「こんなこと言えるの、楓さんしかいませんからね」 2012/04/28 P「全力でアイドル達にセクハラする」 2012/04/28 P「765プロの子会社として独立した」 2012/04/27 杏「私はプロデューサーと結婚して養って貰うよ」凜「それはダメ」 2012/04/27 P「神はサイコロを振らない」 2012/04/27 貴音「神羅万象チョコ・・・・・?」 2012/04/27 春香「安価メールですよ、安価メール!」 2012/04/27 雪歩「ふ、ふわあああああ!!!ま、まこ、真ちゃぁぁぁぁんッ!!」 2012/04/27 雪歩「月の光」 2012/04/27 千早「兄さん」 2012/04/26 P「アイドルが毎月一人ずつ死んでいく呪い……?」 2012/04/26 P「アイドル達の悩みでも解決しよう」 2012/04/26 P「水瀬伊織様…お願いがございます」伊織「な、なによ…」 2012/04/26 P「ピーッ!ピピッ!ピッ!ピピーッ!」 2012/04/26 響「ハム蔵将棋でもやろうか」 2012/04/26 雪歩「うぅ。プロデューサー……え、冤罪。冤罪ですぅ」 2012/04/25 P「めざせポケモンM@STER」 2012/04/25 P「スマブラで響ばかり狙ってたら泣いた」 2012/04/25 P「雪歩の顔を見るのがつらい」 2012/04/25 春香「プロデューサーさん、渋谷凛ちゃんってしてますか?」 2012/04/25 千早 「人魚姫・・・ですか?」 2012/04/24 P「メガネ壊れた…」 2012/04/24 美希「自転車は味噌汁ですか?」 上田「パネェ!!」 2012/04/24 P「ゲーセンに行こう」 2012/04/23 P「寝小便してしまった」 2012/04/23 春香「プロデューサーさん、安価で総選挙ですよ、総選挙!」 2012/04/23 小鳥「第一回!『プロデューサー限定』、王様ゲーム大会ーっ!!』 2012/04/23 雪歩「ユキポックス」 2012/04/23 美希「裸の大将なの!」 2012/04/23 律子「プロデューサー殿に休日を」 2012/04/22 P「膝枕なんて、今までしてもらったことなんかないんだが」 2012/04/22 千早「イヌミミ?」 2012/04/22 千早「私、みんなにニックネームを付けたいのだけれど」 2012/04/21 P「音無さんがちっちゃくなった……」 2012/04/21 P「春香」春香「千早ちゃん」千早「プ ロデューサー」 2012/04/21 春香「プロデューサーさん、冤罪ですよ! 冤罪!!」 2012/04/21 小鳥「微妙に若返る薬」 2012/04/20 千早「優かわいいよ優」 2012/04/20 杏「い、嫌だ!私は働かないぞ!」 2012/04/20 杏「ん、ここは一体……?765プロ?」 2012/04/19 美希「イッツ・マイ・ライフ!」 2012/04/19 P「……あの人は今?」 2012/04/19 P「貴音が質問厨になった」 2012/04/18 P「褒めて伸ばそう」 2012/04/18 P「ひまだしアイドル達のスカートでもめくるか…」 2012/04/18 P「如月千早のあの…ない胸がいいんだ!!」 2012/04/17 P「セクハラし放題の薬?」 2012/04/17 P「ヒマなのか」 亜美貴音「はい」 2012/04/17 小鳥「あずささん律子さん、お茶どうぞ」 2012/04/16 P「また新しいアイドルグループが…マジでヤバい」 2012/04/16 冬馬「ちくしょう、アイドルマスターなんて辞めてやる!! 2012/04/16 P「銭湯にでもいくか」 2012/04/16 P「MEGARE!!」 2012/04/16 P「おはようございます、星井さん」 美希「……ハニー?」 2012/04/16 やよい「ゾンビー」 2012/04/16 真「気持ち悪いんだよ、雪歩はっ!」 2012/04/15 P「573プロでアイドルデュオをプロデュース!」 2012/04/15 P「明日は休みですし何処に行きますか?」小鳥「そうですねぇ」 2012/04/14 P「暇だからアイドル関連のスレを覗いてみよう」 2012/04/14 P「573プロダクションでアイドルをプロデュース!」 2012/04/14 P「プロデューサー争奪戦企画書……?」 2012/04/14 P「響達は俺の家に泊まるのか!?」 2012/04/14 P「雪歩と結婚してはや一年…」 2012/04/14 千早「あなたは私の終着点」 2012/04/14 美希「あふぅ、ミキのミッドナイトラジオなのー」 2012/04/14 P「あべこべ?」 2012/04/13 P「あぁ小鳥さん小鳥さん小鳥さん小鳥さん小鳥さん小鳥さん」クンクン 2012/04/13 P「白いアイドル?」 2012/04/13 やよい「私ももう二十歳かぁ…」 2012/04/13 春香「573プロダクションですよ、573!」 2012/04/12 アイドル「皆でPを無視してみる」 2012/04/11 千早「春香…どうして裸なの?」 2012/04/11 美希「やよいってキスしたことあるの?」 2012/04/10 P「アイドル達を徹底的に無視する」 2012/04/09 P「アイドル達に属性追加薬を飲ませてみようと思う」 2012/04/09 P「アイドル達に突然ビンタしたらどうなるか」 2012/04/08 P「マーメイドマスター?」 2012/04/08 響「ハム蔵に花束を」 2012/04/08 春香「私こんなイメージなんだねー」 2012/04/08 美希「あふぅ……」 2012/04/07 P「五年後の美希」美希「ハニー!大好きなの!」 2012/04/07 美希「今夜も美希のミッドナイトラジオなのー!」 2012/04/06 やよい「うっうー!お金くれるおじさん大好きですーっ!」 2012/04/06 P「響って特徴多いよな……それに引き換え」 2012/04/06 春香「千早ちゃん、携帯忘れてるよ?」千早「私のじゃないけど?」 2012/04/06 千早「目が覚めたら、体が縮んで…」 2012/04/05 P「やよいがウの段を喋れなくなっただと・・・・?」 2012/04/05 春香「イン・マイ・ライフ」 2012/04/05 美希「美希のミッドナイトラジオコーナーなのーー」 2012/04/04 伊織「ぅゎ……ゃょぃ……ぃぃゎ……」 2012/04/04 P「ん?誰の紙袋だ、これ・・・?」 2012/04/04 P「小鳥さんも今日で30歳か・・・・」 2012/04/04 P「目が覚めたら体が縮んでしまっていた…」 2012/04/03 P「三年後までの伊織」伊織「はぁ?あんた誰よ?」 2012/04/03 P「アイドルが鼻くそほじってたらだめだろ…」 2012/04/03 P「ヒマだって?」 亜美雪歩「はい」 2012/04/03 P「完成形編隊アイドル12人?」 2012/04/03 P「最強のアイドルは誰だ!スポーツマンNo1決定戦!」 2012/04/03 小鳥「これより“第2回上田ファン王決定戦”を行います!」 2012/04/03 千早「今度は美希と体が入れ替わるなんて」 2012/04/03 律子「目が覚めると夢の世界でした」 2012/04/02 P「久しぶりに同窓会でもするか」 2012/04/02 やよい「千早さんと体が入れ替わっちゃいましたー!」 2012/04/02 小鳥「ついにできた・・・ピヨコキシン4869」 2012/04/01 P「ん?誰のファイルだ、これ・・・?」 2012/04/01 P「律子がかわいすぎて朝にしか会えないのが辛い」律子「」 2012/04/01 春香「響ちゃん何やってんの?」 2012/04/01 小鳥「プロデューサーさん、結婚してください!」 2012/03/31 春香「プロデューサーさんはドMだという噂を聞いた…」 2012/03/31 真「ふわああああああ!プロ、プロ、プぅロデューサぁぁぁー!」 2012/03/31 P「ん?誰のアドレスだ、これ・・・?」 2012/03/31 小鳥「やっと今日の仕事が終わった……」 2012/03/30 P「今日は美希と仕事か」 さやか「残念!さやかちゃんでした!」 2012/03/30 春香「…わたしの好きな人は、伊織だよ?」 2012/03/30 千早「カラオケでボーカルレッスン……ですか?」 2012/03/29 P「ん?誰のアルバムだ、これ・・・」 2012/03/29 P「真と雪歩が結婚して3カ月が経った」 2012/03/29 P「律子、今日もおっぱい揉ませてくれ」 2012/03/28 P「あずささん! アイドル幼稚園ですよ、幼稚園!」 2012/03/28 P「アイドルたちの趣味を暴こう!!」 2012/03/28 P「お前らにはレッスン修了試験だけが足りない!」 2012/03/28 P「ん?誰のノートだ、これ・・・?」 2012/03/28 P「僕は屑だ」 2012/03/28 貴音「響。歩いて帰りませんか?」 2012/03/28 千早「もう……お節介はやめてっ……!」 2012/03/27 美希「ハニーがババアはすぐ彼女面するからウザいって言ってたの」 2012/03/26 P「やよいを一年ぶりにπタッチしたらやわらかくなってた」 2012/03/26 P「事務所にこたつを置いてみた」小鳥「……はあ」 2012/03/26 P「千早がプルプルしてる?」 春香「はい」 2012/03/25 やよい「最近事務所のみんながよそよそしいかなーって」 2012/03/25 P「アイドル小学校」 2012/03/24 やよい「お茶です、プロデューサー」P「すみません、やよいさん」 2012/03/24 春香「プロデューサーさーん。腋毛の処理お願いできますかー?」 2012/03/23 響「うぅ……めんどくさいぞ」 2012/03/23 P「お前らには役柄と向き合う姿勢すら足りない!」 2012/03/23 P「四条貴音、6歳……」 2012/03/23 貴音「お慕い申しております」冬馬「え?」 2012/03/23 響「貴音、大大大好きだぞー!」 2012/03/23 真「AKB48……ですか?」 2012/03/22 P「ここがアイドル幼稚園か……」 2012/03/22 P「私立岡村女子高等学校765」 2012/03/22 貴音「暇ですね…」 2012/03/22 美希「ハ…プロデューサー!!」 2012/03/22 春香「プロデューサーさんへ…」 2012/03/22 美希「ハニーが女の人と歩いてるの!!」 2012/03/21 P「お前らには演技力こそ足りない!」 2012/03/21 P「千早の初恋の人って?」 2012/03/21 千早「B72の72があかんのですか」 2012/03/20 有田「第9回」 あずさ「童 貞 妄 想 選 手 権 ~!!」 2012/03/20 P「アイドル幼稚園」 2012/03/20 P「春香へ…」 2012/03/20 P「小鳥さんとラブホで雨宿り」 2012/03/20 春香「英語禁止ボウリング?」 2012/03/20 雪歩「えへへ……真ちゃん、大好きだよ」 2012/03/19 P「デビル雪歩?」 2012/03/19 P「雪歩達は美希の家に泊まるのか?」 2012/03/19 春香「プロデューサーさん!告白ですよ、告白!」 2012/03/18 P「真美が寝ている……」 2012/03/18 P「朝起きたら何故か美少女になってた」 2012/03/18 亜美を抱きながら「可愛いよ真美」って耳元で囁きたい 2012/03/18 春香「コールオブデュティー?」 2012/03/17 P「お前たちにはお笑いスキルも足りない!」 2012/03/17 P「感染型ヤンデレ?」社長「うむ」 2012/03/17 貴音「心中いたしましょう、あなた様」 2012/03/17 春香「プロデューサーさん!事後ですよ!事後!」 2012/03/17 春香「プロデューサーさん!時代劇ですよ、時代劇!」 2012/03/17 春香「大好きな仲間が、友達が、一人いなくなっちゃったんだよ!」 2012/03/16 P「格付けしあうアイドルたち」 2012/03/16 響「尻だ……貴音の尻……」 2012/03/16 春香「第765秘境探検隊手記」 2012/03/16 小鳥「今日からプロデューサーを落す」P「はぁ…そうですか」 2012/03/16 真美「真美は、どんなアイドルになればいいの〜?」 2012/03/16 千早「週休二日制?」 2012/03/15 P「お前らには萌え要素が足りない!」 2012/03/15 P「ちーたん大好き」千早「私もです…」 2012/03/15 P「みんなで一緒にセンター試験を受けに行った?」 2012/03/15 小鳥「アイドル候補生がプロデューサーに?」社長「それだ!」 2012/03/15 真美「アイマスのアー!」 2012/03/14 P「八年後の伊織」伊織「また一人で言ってるわ…」 2012/03/14 P「12の試練?」 2012/03/14 P「P争奪戦・・・?なんだそれ」春香「はい」 2012/03/14 P「きのこの山とたけのこの里?」 2012/03/14 貴音「ほわいとでー…ですか…」 2012/03/14 小鳥「ずっと、ずーっと一緒ですよ」 2012/03/14 美希「星に願いを、なの」? 2012/03/13 伊織「アンタ、割と放任主義よね?」 2012/03/13 伊織・あずさ・亜美「結婚っ!?」律子「うん・・・」 2012/03/13 春香「プロデューサーさん、正統派ですよ、正統派!」 2012/03/12 P「七年目後の伊織」伊織「一人でなに言ってんの!?」 2012/03/12 P「六年後の伊織」伊織「なに一人で言ってんのよ!?」 2012/03/12 「ご指名ありがとうございま……」P「小鳥、さん?」 2012/03/12 やよい「今日はオリーブオイルを使います!」 2012/03/11 P「五年後の伊織」伊織「ちょっと一人でなに言ってるの!?」 2012/03/11 P「もう会社辞めたい……」 2012/03/11 貴音「むぅんらいとせれなぁで」 2012/03/11 貴音「宵待草のやるせなさ、今宵も月は出ぬそうな」 2012/03/11 雪歩「プロデューサー、ちょっといいですか?」 2012/03/10 春香「FPS?」 P「はい」 2012/03/10 P「メガネ取ってもブサイクだな」律子「……」 2012/03/10 貴音「高槻やよいと結婚したいのですが……」 2012/03/10 春香「べ、別に好きとかじゃ無いんですからね!」 2012/03/10 千早「嫌いっていって・・・」 2012/03/10 千早「高槻さんのもやし…」 2012/03/09 春香「MMOですか?」P「うん」 2012/03/09 小鳥「春香ちゃん、1日入れ替わってみない?」 2012/03/09 千早「歌うたいのバラッド」 2012/03/09 千早「高槻さんには、笑顔が一番よく似合うんです」 2012/03/08 P「音無さん…音無さん…」シコシコシコ 小鳥「」 2012/03/08 貴音「私の秘密が…ばれてしまいました…」 2012/03/07 P「ま、真ーっ!!うお、うおおお!真ーっ!!」 2012/03/07 P「あー美希を性欲の赴くままにズコバコしてぇ・・・」 2012/03/07 岡部「紅莉栖!」千早「はい?」 2012/03/07 春香「プロデューサーさん!王将ですよ、王将!」 2012/03/06 P「お前たちにプライベートな時間まで費やすつもりはない」 2012/03/06 小鳥「夢みたい♪恋したーい♪」 2012/03/06 千早「765プロのみんなはかわいいわね…」 2012/03/06 美希・雪歩「安価で菊地真のベストパートナー決定戦……?」 2012/03/05 P「今日も俺のイスに画鋲が置いてある」 2012/03/05 雪歩「帝拳高校の人は怖いですぅ…」 2012/03/04 美希「事務所のみんなが油断ならないの」伊織「はぁ?」 2012/03/04 P「『可愛いな』で、皆の反応を見てみよう」 2012/03/04 貴音「歌のまにまに」 2012/03/04 春香「響ちゃん!明日って暇?」 2012/03/04 千早「とうとうipodを買ったわ」 2012/03/02 律子「桜のころ」 2012/03/01 P「伊織がヤンデレ化してこわい…」(響ver) 2012/03/01 響「た、貴音のおならの匂いが嗅ぎたいんだ……」 2012/03/01 雪歩「私猫になってる?」 2012/02/29 P「伊織がヤンデレ化してこわい…」(伊織ver) 2012/02/29 伊織「無理だってば、もう入らないわよっ」 2012/02/29 千早「ついに買ってしまったわ」 2012/02/29 千早「我那覇さん可愛い…」 2012/02/28 真「プロデューサー!肩もみしてあげますよ!」 2012/02/27 千早「寺生まれのP?」 2012/02/26 P「ざけんなよ……お前ら……」 2012/02/26 P「女の子とイチャイチャしないと爆発する病気になった」 2012/02/26 春香「プロデューサーさんっ!耳かきですよっ!耳かきっっ!」 2012/02/25 P「今日って確か……」千早「……!」 2012/02/25 貴音「あなた様、月を見に行きませんか?」 2012/02/25 雪歩「萩原さんって呼ばないで」 2012/02/24 P「安価でプロデュース」 2012/02/24 あずさ「私あずささん、今事務所の前にいるの」 2012/02/24 春香「プロデューサーさん! 1レスでSSですよ!」 2012/02/23 P「ちーたん大好き」千早「えぇ!?」 2012/02/23 伊織「ほんっと使えないわね、あのプロデューサー」 2012/02/22 P「俺と律子はそんなんじゃない」 2012/02/22 P「千早が記憶を無くした?」 2012/02/22 貴音「響、かなさんどー」 2012/02/22 響「今度の休日に春香と出かけることになったぞ!」 2012/02/22 春香「寺生まれのPさん?」 2012/02/22 千早「春香は 月光 と 月の光 どっちが好き?」 2012/02/22 美希「ハニーがイケメン過ぎて辛い……」 2012/02/21 春香「あれ、服のサイズが…」 2012/02/21 雪歩「季節も人も変わりゆきますが・・・」 2012/02/21 千早「何度も何度も壁とばかり……他の言葉を知らないの?」 2012/02/21 有田「今度は萩原雪歩ちゃんにパネェ質問することになった」 2012/02/20 P「ハリウッド…来ちゃったな」千早「はい」 2012/02/20 春香「プロデューサーさん!天下一品ですよ、天下一品!」 2012/02/20 雪歩「春になったら」 2012/02/19 P「真美を抱きしめて『亜美可愛い』って言ってみる」 2012/02/19 響「ハム蔵が英語をしゃべってるぞ!」 2012/02/19 響「今度の休日にプロデューサーと二人で出かけることになったぞ!」 2012/02/19 響「今度の休日に貴音と二人で出かけることになったぞ!」 2012/02/19 社長「新しいプロデューサーだよ」 響「おお!」 2012/02/18 響「エビ?」 2012/02/18 小鳥「プロデューサーさんは私のことが好きになーる好きになーる」 2012/02/18 千早「765プロ グルメチキンレース、ゴチになります~!」 2012/02/17 春香「雪歩の日記を見つけちゃった…」 2012/02/17 雪歩「萩原ムキぽ17歳です!プロテインが大好きです!」 2012/02/16 P「アイドルたちにおしおきをする」 2012/02/16 やよい「うっうー、千早さんワンちゃんみたいで可愛いですー」 2012/02/15 P「記憶喪失ですか?」 2012/02/15 貴音「がんだむえくすとりーむばーさす!?」 2012/02/15 春香「届けたいこの気持ち」 2012/02/15 小鳥「プロデューサーさん、チョコです」P「小鳥さん大好き!」 2012/02/15 千早「春香に犬プレイしているところを見られた……」 2012/02/15 千早「寝坊しちゃったわ…」 2012/02/14 響「貴音.....貴音ぇ.....」クチュクチュ 2012/02/14 千早「ねえ、春香」 2012/02/14 美希「あちちちち……」P「美希!何やってんだ!」 2012/02/13 美希「生理が来ないの…」 2012/02/13 P「どんな鬼畜安価でも雪歩とイチャラブする」 2012/02/13 P「やよい達はあずささんの家に泊まるのか?」 2012/02/13 P「律子ってプロデューサー向いてないよな」 2012/02/13 貴音「765プロの皆はかわいいですね」 2012/02/13 春香「千年メダル」 2012/02/12 P「雪歩が……デート!?」 2012/02/12 響「貴音を好きになっちゃった…」 2012/02/12 雪歩「プロデューサーの陰毛ティー最高ですぅ」 2012/02/12 内村「765プロアイドルの芸能活動をプロデュース!」 2012/02/11 P「雪歩は男の人が苦手なんだよな?」雪歩「はい…」 2012/02/11 響「やっぱ沖縄はいいなぁ~プロデュ―サー!」 2012/02/11 雪歩「お邪魔します、真ちゃん!」 2012/02/10 美希「ハニー大好きなの」 2012/02/09 亜美「2番と3番がガッとやってチュッとすってはーん」春香千早「」 2012/02/09 春香「プロデューサーさんが好きなんてありえないでしょ~」 2012/02/09 春香「プロデューサーさんって彼女いなさそうだよね~」 2012/02/08 P「765プロと言う通過点」 2012/02/08 海原「星井美希だと? くだらん」 2012/02/07 春香「私が雪歩をプロデュースしますっ」雪歩「!?」 2012/02/07 美希「ハニーと小鳥の帰りがいつも一緒なの!これは怪しいの!」 2012/02/07 有田「如月千早ちゃんにパネェ質問することになった…」 2012/02/06 P「765プロを全寮制に?」社長「うむ」 2012/02/06 P「もう我慢できない、アイドル達を犯そうと思う」 2012/02/06 亜美「あずさお姉ちゃん!今日も絵本読んでくれるんっしょ?!」 2012/02/05 P「はぁ…レンタルですか?」 2012/02/05 P「千早が言葉を失って4週目…」美希「ハニー…」 2012/02/05 小鳥「風邪ひいた……」 2012/02/04 亜美「あずさお姉ちゃん!今日も絵本読んでYO→!」 2012/02/04 P「ここが765プロか…」 2012/02/04 P「ハッキリ愚痴を言わせてもらうとプロデュース活動シンドイです」 2012/02/04 P「真美達は千早の家に泊まるのか?」 2012/02/04 春香×千早 2012/02/04 雪歩「とうとうお茶に尿を混ぜてPに出してしまいました・・・」 2012/02/02 P「隣に引っ越してきた人が挨拶に来ない」 2012/02/02 「ミキの顔、お化けみたいになっちゃった…」 2012/02/02 小鳥「あーぁ、ここ最近みえないなぁ」 2012/02/01 「雨宿り致しましょう、如月千早」 2012/02/01 P「『お姉ちゃん』て呼んでいい?」春香「!?」 2012/02/01 P「スパンキングマスター?」 2012/02/01 P「小鳥さーん、起きてくださーい」小鳥「グースカピヨー」 2012/02/01 春香「プロデューサーさんの性欲が爆発するかもしれない」 2012/02/01 春香「千早ちゃん!お泊りですよ!お泊り!」 2012/01/31 真「765プロのみんなってかわいいよね」 2012/01/30 響「かなさんどー」 2012/01/29 P「小鳥さん、今日一緒に帰ってもらってもいいですか?」 2012/01/28 「お疲れ様、小鳥君」 2012/01/28 P「入院生活飽きた」 2012/01/28 やよい「うっうー!牛丼美味しいですぅ!」 2012/01/26 貴音「プロデューサーが全裸で逆立ち…?」 2012/01/26 P「最近視線を感じる」 2012/01/26 貴音「響と共に……」 2012/01/25 P「ハンバーグソムリエPVS春香特製ハンバーグ」春香「!?」 2012/01/25 デーモン小暮閣下「我輩がアイドルのプロデューサーだと?」 2012/01/24 春香「千早ちゃん、夕食食べに行こう」! 2012/01/23 春香「プロデューサーさん!結婚式はいつにしますか?」 2012/01/22 「うっうー!雪歩さん、お疲れさまでしたぁ!」 2012/01/22 P「おはよう、千早」千早「・・・・・」 2012/01/20 P「あずささんが元男……?」 2012/01/20 春香「もう、アイドルなんてやってられへん」 2012/01/19 「あずささん、いまどこですか!?」 2012/01/18 P「新コーナー『ハルカキッチン♪』始まるよ」春香「!?」 2012/01/18 宗介「765プロ…?」 2012/01/17 響「さあ…ゲームの時間さァ」 2012/01/17 春香「え?なんで事務所にパンツが落ちてるの?」 2012/01/16 雪歩抄 2012/01/13 響「闇のゲーム?」 2012/01/13 「天海春香、本日私は振られました」 2012/01/13 P「俺の家が燃えてる…」 2012/01/13 雪歩「温泉掘り当てちゃいましたぁ・・・」 2012/01/13 美希「そこのババア!ジュース買ってこいなの!」 2012/01/12 P「やよいが発情期になった…」 2012/01/12 P「春香は絶対いいお嫁さんになると思うわけよ」春香「!?」 2012/01/11 P「同棲してるのがみんなにバレた」 2012/01/11 美希「プロデューサー」 2012/01/10 P「悪いことをしたらお尻をたたくことにした」 2012/01/10 P「皆が俺の事をハニーと呼んでくるぞ!?」 2012/01/08 千早「私立直江津高校……?」 2012/01/07 P「アイドル達にメアドを教えたら大変な事になった」 2012/01/06 小鳥「へっくしゅん…風邪かしら?」 2012/01/06 千早「文月学園……?」 2012/01/04 P「貴音は寝るときパジャマじゃないのか?」 2012/01/04 伊織「た、貴音が欲しい!……んだけれど」 2012/01/04 伊織「何してるのよ」 P「アイドルマスターだよ」 2012/01/04 律子「えっ?プロデューサーに引き抜きの話ですか?」 2012/01/03 ミギー(失敗した……残念だ……) 美希「星井ミギーなの!」 2012/01/03 P「最近雪歩が可愛くてたまらない」 2012/01/03 春香「プロデューサーさんが結婚?」 2012/01/02 P「五年後を見越して付き合うなら誰がいいのか」 2012/01/02 P「真、パンツチラってるぞ」 2012/01/02 P「千早と同棲を始めてから他のアイドル達のアタックが凄い」 2012/01/02 響「ねえ、貴音、大晦日どうするの?」 2011/07~12 2011/12/31 P「春香はモビルスーツに例えたらジム・カスタムだな」 2011/12/31 春香「慰安旅行ですよ、慰安旅行!」 2011/12/30 ミギー(失敗した……残念だ……) 美希「あふぅ」 2011/12/30 貴音「接吻とはどのようなものなのでしょうか?」 2011/12/28 春香「ハイご苦労様Death―」 2011/12/28 春香「ドッキリですよ、ドッキリ!」 2011/12/27 春香「餅つきですよ、餅つき!」 2011/12/26 春香「プロデューサーさんはクリスマス当日、用事あるのかな……」 2011/12/25 P「小鳥さん、頂き物の焼酎があるんですが」 2011/12/25 小鳥「765プロ彼氏居ない同盟!イエーイ!」 2011/12/24 P「雪歩、誕生日に何が欲しい?」 2011/12/24 真「雪歩も意外とおっぱい大きいよなぁ……」雪歩「ひゃあっ!?」 2011/12/24 真「雪歩誕生日おめでとう」 2011/12/23 P「アイドルがいない?」社長「あぁ…」 2011/12/23 貴音「いざ……らぁめん……!」 2011/12/23 春香「プロデューサーさん!団結ですよ、団結!」 2011/12/22 P「響を愛してる、ただそれだけだ」 2011/12/22 響「はいさーい!」 2011/12/20 美希「今日から961プロに移籍なの」 2011/12/18 P「ク、クビ……」 社長「すまない……」 2011/12/18 響「貴音の尻枕はふかふかさー……」 2011/12/17 春香「皆でサバゲーですよ、サバゲー!」 2011/12/16 「ボクが自衛隊に、ですか?プロデューサー」 2011/12/16 春香「千早ちゃんはかわいいなぁ」 2011/12/15 「ひょっとして、秋月律子?」 2011/12/14 P「美希を無視し続けるとどうなるか」 2011/12/14 貴音「響、アツアツのおでんを食べなさい」 2011/12/13 貴音「響!中で出しますよ!」パンパン! 2011/12/11 春香「おなか痛い…美希が来るまでもって…!!」プルプル 2011/12/09 「いい加減にしろ、千早!」 2011/12/08 響「プロデューサー、少し臭いぞ?」 2011/12/08 「貴音、月には何があるんだ?」 2011/12/08 貴音「体は麺でできている………」 2011/12/06 高槻やよい、ある日の出来事 2011/12/05 春香「プロデューサーさん!赤紙ですよ、赤紙」 2011/12/05 「ミキ、死んじゃったの」 2011/12/03 春香「プロデューサーさん、だぁい好き!」 2011/12/02 P「新しいプロデューサーです」 貴音「・・・」 2011/12/01 春香「アイドルなら擬音の1つくらい出せないとダメかぁ」 2011/11/30 雪歩「プロデューサー、あの……、なんでもないですぅ……」 2011/11/28 貴音「響、一緒に夕食を食べましょう」 2011/11/27 真美「これ何兄ちゃん?」 P「これはな・・・」 2011/11/25 小鳥「どうです!?私の事見直しましたか!」P「はい?」 2011/11/23 真「765プロのみんなが腐女子化した」 2011/11/23 雪歩「響ちゃんの身体と入れ替わってる…」 2011/11/21 亜美「あっ!兄ちゃんの携帯の待ち受けミキミキだ→!!」 2011/11/21 雪歩「うまい棒おいしいですぅ……」 2011/11/19 響「はいさーい!」 2011/11/16 春香「プロデューサーさんってこんなエ○チな本見てるんですかぁ」 2011/11/16 雪歩「プロデューサーは」春香「絶対」『渡さない!』 2011/11/14 あずさ「プロデューサーさん朝ごはんできましたよ」 2011/11/12 冬馬「765プロの如月千早って絶対マグロだよな」 2011/11/11 春香「あれ、あなた楽屋に挨拶しに来てないよね?」 2011/11/10 P「…っ…うっ」貴音「…随分と溜まっていらっしゃったのですね」 2011/11/09 あずさ「見つけました、運命の人」 2011/11/09 やよい「一ヶ月一万円生活ですか?」春香「そうだよ」 2011/11/05 春香「時計は一時を回ったようです」 2011/11/05 小鳥「恋の行方は…」 2011/11/03 小鳥「想いは届いてからが本番なんです」 2011/11/02 P「あと二ヶ月…」千早「プロデューサー?」 2011/11/02 真「可愛くなりたいな」P「可愛いよ」 2011/11/01 小鳥「結婚したいなぁ…」P「俺で良ければ!!!」 2011/10/29 貴音「妙薬を手に入れました」 2011/10/28 伊織「やよいが隙あらば私の鼻の穴になめこを入れてくる……」 2011/10/27 千早「妙薬を手に入れたわっ」 2011/10/26 春香「ハーレムですね!」P「どうしてこうなった」 2011/10/25 響「ダメぇ!貴音っ!なめこをそんなトコにいれちゃダメだぞ!」 2011/10/23 美希「プロデューサーの評判回復!765プロ温泉旅行!なの」 2011/10/22 律子『ドキッ!765プロだらけのお買物大会!』 2011/10/21 亜美真美「兄ちゃんは」春香「皆の」千早「プロデューサー」P「…」 2011/10/21 春香「おっはようございま~す!」 2011/10/12 亜美「んっふっふ~、これが兄ちゃんのおちんちんかぁ」 2011/10/10 伊織「765プロが倒産してもう2年半じゃない……」 2011/10/08 春香「765プロが倒産してもう3年かぁ……」 2011/09/30 ネウロ「765プロアイドル殺人事件……調べてみるか」 2011/09/29 雪歩「765プロが倒産してもう二年半ですぅ……」(後編) 2011/09/27 雪歩「765プロが倒産してもう二年半ですぅ……」(前編) 2011/09/23 響「うわ~ん!ハム蔵が十一代目海老蔵になっちゃったぞ~!」 2011/09/21 P「はい、もしもし」響「プ、プロデューサ!!大変なんだ!!」 2011/09/16 響「レッスン終わったし今日も一人で帰るぞ……」 2011/09/13 千早「事務所でなめこを栽培するわ」 2011/09/09 響「765プロが倒産してもう二年さー……」 2011/09/01 小鳥「765プロが倒産してもう一年ね……」 2011/08/31 やよい「うっうー!今日は奮発してガストに食べに行きますー!」 2011/08/22 貴音「765プロが倒産してもう2年半なのですね……」 2011/08/18 真「765プロが倒産してもう2年だね……」 2011/08/16 千早「765プロが倒産してもう1年半なのね……」 2011/08/11 春香「765プロが倒産してもう1年かぁ……」 2011/07/28 千早「どうしたの?岡部」岡部「助手・・・なのか?」 2011/01~06 2011/02/12 天海春香「アウターゾーン?」 2010/07~12 2011/08/20 P「美希欲しい」 美希「えっ?」 2010/08/18 杉下右京「あなたが私のプロデューサーですか…」 2010/08/06 高木社長「あー、そこでこっちを見ている君」 2010/01~06 2009/07~12 2009/12/27 天海春香「なんで私はアイドルになろうとしたのかな?」 2009/01~06 2009/05/23 伊織「精一杯、甘やかしてくださいね?」
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Ver3.00C情報←前 後→Ver3.02B情報 ロケテスト実施日:2014年11月25日~12月3日 稼動日:2014年12月5日 公式による変更点告知: 3.02A稼働のお知らせ 戦闘システム修正 軍議 計略修正 家宝修正 追加家宝 戦闘システム修正 【修羅】修羅ゲージの回復量減少(+2.0%/2.9c→+1.5%/2.9c) 【特技「制圧」】制圧の1コストあたりの速度倍率増加(1コストにつき1.08倍→1.10倍) 【特技「車撃ち」】「車撃」を持つ部隊の弾数の回復間隔延長(精密3.8秒→4.3秒、通常4.3秒→4.8秒) 軍議 戦働の変動値を調整 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 【武田003】甘利虎泰 他 疾風迅雷 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 織田家 【織田007】織田信長 天下布武 ↓ 効果時間短縮(8.3c→7.5c) 【織田011】帰蝶 他 胡蝶の毒 ↑ 計略範囲拡大 【織田017】柴田勝家 掛かれ柴田 ↑ 計略範囲拡大 【織田033】前田利家 又左無双槍 ↑ 効果時間延長(6.4c→7.7c) 【織田038】毛利新助 大手柄 ↑ 効果時間延長(4.0c→4.8c) 【織田052】竹中半兵衛 他 今孔明の軍法 ↑ 【1部隊】効果時間延長(6.3c+統率×0.8c→7.1c+統率×0.8c) 【織田063】明智光秀 本能寺にあり! ↑ 移動速度上昇値増加(+60→+70) 【織田068】織田信長 是非に及ばず ↑ 統率力低下間隔延長(0.83c→1.0c) 【織田077】佐々成政 さらさら越え ↑ 計略範囲拡大 【織田081】織田信秀 先駆者の辣腕 ↑ 統率力上昇値増加(+3→+4) 【SS089】織田信長 国士無双十三面 ↑ 兵力回復量増加(約+130%→約+160%) 【EX049】前田慶次 傾奇者の天質 ↓ 移動速度上昇値減少(+70→+45)突撃ダメージ減少(+15→+8) 武田家 【武田021】武田信玄 風林火山 ↑↑ 効果時間短縮(8.2c→7.8c)武力上昇値増加(+4→+5) 【武田032】原虎胤 不屈の夜叉美濃 ↑↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 【武田038】山県昌景 真紅の荒獅子 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6)効果時間延長(6.5c→6.9c) 【武田039】山本勘助 啄木鳥戦法 ↑ 効果時間延長(基礎時間4.6c→5.4c、統率依存不変) 【武田054】武田勝頼 万死一生 ↑ 計略範囲拡大 【武田058】仁科盛信 万死の抵抗 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.1c) 【武田073】武田信虎 地獄の悪鬼 ↑↑ 兵力による武力上昇値増加(1-79%で+4、80-119%で+5、120-159%で+6、160-200%で+7→1-99%で+5、100-139%で+6、140-200%で+7) 【SS094】山県昌景 完璧なる合戦 ↑ 「疾駆」を持つ味方の移動速度上昇値増加(→+45%) 上杉家 【上杉016】加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長(3.5c→4.0c) 【上杉020】斎藤朝信 鍾馗の銃弾 ↑ 効果時間延長(9.2c→10.0c)射程距離延長(+65%→+75%) 【上杉052】菊姫 甲越同盟の采配 ↑ 計略範囲拡大 【上杉074】お船 華芯の采配 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(?→13.0%) 【上杉076】上泉泰綱 修羅の一之太刀 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉078】車斯忠 修羅の双弓 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉079】志駄義秀 修羅の執縛 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉081】直江兼続 阿修羅王の権化 ↑↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少 【上杉082】新津勝資 修羅の防備 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【上杉083】藤田信吉 修羅の進撃 ↑ 計略発動時に変化する修羅ゲージ量減少(15.0%→11.5%) 【SS026】上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 効果時間延長(11.3c→11.7c) 【SS043】大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【SS044】直江兼続 天下の指し手 ↑ 計略範囲拡大 【SS054】直江兼続 雲と呼ばれた漢 ↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 【宴014】上杉謙信 鬼外福内の陣 ↑ 効果時間延長(11.3c→11.7c) 今川家 【今川007】井伊直虎 不屈の采配 ↑ 計略範囲拡大 【今川012】今川義元 上洛の幻 ↑ 計略範囲拡大 【今川034】松平元康 忍従の陣 ↑ 計略範囲拡大 【今川044】今川氏親 龍王の大戦火 ↑ 効果時間延長(55.4c→62.5c) 【今川045】今川氏輝 当主の急逝 ↑ 計略範囲拡大 【今川046】今川義元 花倉の戦火 ↑ 移動速度上昇値増加(+40→+50) 【今川047】北川殿 灼熱の綺羅星 ↑↑ 統率力上昇値増加(+3→+4)効果時間延長(14.2c→15.8c) 【今川050】寿桂尼 統治の援軍 ↑ 計略範囲拡大 【今川052】冷泉為和 統治の援兵 ↑ 効果時間短縮(10.0c→8.3c)兵力回復間隔短縮(1.11c→0.90c) 【今川053】三浦正俊 禍福の采配 ↑ 効果時間延長(16.7c→18.3c) 【今川054】嶺松院 戦禍の涙 ↑ 効果時間延長(5.9c→6.7c) 【SS029】今川義元 大勢力の爆進陣 ↑ 計略範囲拡大 【SS068】今川義元 常在戦場 ↑ 計略発動時の武力上昇値増加(+3→+4) 浅井朝倉家 【浅井朝倉002】浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c)計略範囲拡大 【浅井朝倉010】遠藤直経 縮地法 ↑↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 【浅井朝倉022】鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 計略範囲拡大 【浅井朝倉038】磯野員昌 鎧袖一触 ↑ ダメージ増加(固定値25→30) 【浅井朝倉040】山崎長徳 閑斎無類槍 ↑ 効果時間延長(5.8c→6.2c) 【浅井朝倉045】朝倉景隆 邪道の進撃 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【浅井朝倉048】朝倉教景 不敗の巧将 ↑ 効果時間延長(12.1c→12.5c) 【浅井朝倉051】京極高次 蛍大名の矜持 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c、妨害効果は時間不変) 【宴085】浅井蔵屋 夜魔のささやき ↑ 効果時間延長(7.1c→7.9c) 本願寺 【本願寺038】願証寺蓮淳 引導の陣 ↑ 計略範囲拡大 【本願寺039】下間頼慶 羅生門 ↑ タッチ時により部隊が広がるように 【本願寺040】鈴木重意 必滅弾道 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c)※Lv3時 【本願寺046】鈴木重朝 雑賀の操銃術 ↑ 射撃が命中した時の敵の吹き飛び距離延長 【SS056】雑賀孫市 二連八咫烏 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 北条家 【北条006】甲斐姫 戦場の綺羅星 ↑ 効果時間延長(10.8c→11.7c)移動速度上昇値増加(+55→+60) 【北条018】風魔小太郎 忍法空蝉 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c) 【北条027】北条綱成 地黄八幡 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【北条028】北条綱高 赤備えの双陣 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【北条037】北条氏照 八王子の集陣 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.3c)陣の外に出た味方の兵力低下値減少(-60%→-45%) 【北条039】北条氏盛 横隊の集陣 ↑ 計略範囲拡大 【北条043】伊勢新九郎 興国の流星 ↑ 移動速度上昇値増加(+60→+65) 【北条048】北条氏康 鉄壁の采配 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.5c、統率依存0.4c→0.2c) 【北条050】北条綱成 完・全・鉄・壁 ↑ 武力上昇値増加(+5→+6) 【SS085】風魔小太郎 死斬 ↑ 斬撃によるダメージ増加 毛利家 【毛利007】吉川元長 睨み駆け ↑ 効果時間延長(7.5c→7.9c) 【毛利023】乃美宗勝 撹乱の権謀 ↑ 計略範囲拡大 【毛利030】毛利元就 謀神の掌上 ↑ 計略範囲拡大 【毛利033】吉川元春 剛毅果断 ↑↑ 計略範囲調整向きの変更が可能に 【毛利042】杉大方 暁光の采配 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+3) 【毛利052】二宮就辰 謀神の落胤 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+4) 【毛利053】福原広俊 焙烙補給 ↓ 焙烙玉の回復速度上昇値減少(時間0.67倍→0.9倍(6c))統率力上昇値減少(+4→+1) 【SS072】五龍姫 DTO作戦 ↓ 焙烙玉が当たった敵部隊の武力低下時間短縮(3.3c→2.5c) 【SS097】南の方 妻の術 ↑ 効果時間延長強弓までに必要な静止時間短縮 【宴075】相合元綱 今義経の武 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c) 島津家 【島津016】実窓夫人 賢妻の手紙 ↑ 効果時間延長(7.3c→7.7c) 【島津018】島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 射程距離延長 【島津032】山田有信 孤城奮闘 ↑ 効果時間延長(6.0c→6.5c) 【島津037】伊集院忠真 隼人の攻城術 ↓ 城攻撃力上昇値減少 【島津046】種子島恵時 試作種子島 ↓ 武力上昇値減少(+5→+4)射程距離延長(-?%→-20%) 【島津047】常盤御前 人魚の涙 ↑ 計略範囲拡大 【島津050】亀寿姫 癒しの白地蔵 ↑ 兵力回復量増加(?→40・50・60) 【島津057】島津忠恒 悪魔の爪痕 ↓ 武力上昇値低下(+4→+3) 【島津063】山田有栄 死地の鞘売り ↑↑ 武力上昇値増加(2・3・4→3・4・5)効果時間短縮(13.3c→12.1c) 【SS098】島津豊久 首おいてけ! ↑ 効果時間延長(17.7c→19.8c) 【宴034】島津歳久 いざ白雲の末 ↓ 効果時間短縮(8.8c→8.3c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 豊臣家 【豊臣054】明石全登 神の教え ↑ 忠誠度上昇値増加(+(範囲内の文治派コスト×7.5+20.0)%→+(範囲内の文治派コスト×7.5+25.0)%) 【豊臣065】加藤嘉明 七本槍・忠勇 ↓ 武力上昇値減少(4・3・2→3・2・1) 【豊臣066】可児才蔵 笹の首級 ↓ 効果時間短縮(18.1c→15.6c) 【豊臣069】北政所 天下人の片翼 ↓ 【日輪5】統率力と武力の最大上昇値減少(+10/+7→+9/+6) 【豊臣073】小西行長 忠誠の力萎え ↑ 忠誠度上昇値増加 【豊臣079】戸田勝成 謀才俊雄の英士 ↑ 移動速度上昇値増加(+20→+25) 【豊臣081】虎姫 美虎の剣牙 ↑↑ 移動速度上昇値増加(+15/+20/+25/+30?→+20/+25/+30/+35)効果時間延長(?c/?c→8.3c/8.8c) 【豊臣083】初芽 忍法悩殺の術 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値増加)(基礎時間不変、統率依存0.2c→0.8c) 【豊臣086】宝泉院 女丈夫の怒弓 → 武力上昇値増加(+4/+3/+2→+5/+4/+?)効果時間短縮(17.9c→10.0c) 【豊臣094】淀の方 女王の貫禄 ↑↑ 【日輪3,4,5】自身の武力上昇値増加(?→+5/+6/+7) 伊達家 【伊達010】片倉小十郎 竜の右眼 ↑ 計略範囲拡大 【伊達013】虎哉宗乙 天下の二甘露門 ↑ 効果時間延長(5.0c→5.4c) 【伊達019】伊達成実 英毅大略 ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【伊達022】猫御前 速射の陣 ↑ 計略範囲拡大 【伊達030】五郎八姫 狂射の采配 ↑ 計略範囲拡大 【伊達037】伊達稙宗 洞の共振 ↑ 竜騎馬隊の武将コストによる効果時間延長 【伊達048】伊達政宗 覇竜の顎 ↑↑ 計略範囲拡大士気8以上時の移動速度上昇値増加(+30%?→+35%) 【伊達049】原田宗資 不敵な槍師 ↑ 武力上昇値増加(+2~+7→+3~+9) 【伊達050】茂庭綱元 狡猾な陣 ↑ 効果時間延長(?c→8.5c) 【宴035】伊達成実 竜の逆鱗 ↑ 武力上昇値増加(+6→+7)計略範囲拡大 徳川家 【徳川018】榊原康政 十万石の檄文 ↑ 計略範囲拡大 【徳川030】本多忠勝 名槍・蜻蛉切 ↑ 【蒼葵】移動速度上昇値増加(+50→+55) 【徳川032】松平信康 剛勇英邁の陣 ↑ 計略範囲拡大 【徳川046】井伊直政 関ヶ原の一番槍 ↓ 徳川の武将コストによる移動速度上昇値減少(+徳川コスト×11→+徳川コスト×9) 【徳川054】榊原康政 無の御旗 ↓ 攻城ダメージ減少((4.0+武力×0.1)%→(2.0+武力×0.1)%)【蒼煌】武力上昇値増加(+5→+6) 【徳川060】本多忠勝 調律の陣 ↓ 統率力上昇値減少(+2→+1)効果時間短縮(39.6c→37.5c) 【SS103】夏目吉信 和彫の愚連隊 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【宴066】阿茶局 情熱の紅娘娘 ↑ 【紅葵】効果時間延長(5.2c→5.6c) 長宗我部家 【長宗我部016】長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 統率力低下値減少(-10→-6) 【長宗我部017】長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長(6.5c→7.1c)※民兵時 【長宗我部028】本山親茂 伊予攻めの檄 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)効果時間短縮(6.3c→5.8c) 【長宗我部045】戸波親清 八尾の剛勇 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【SS105】中山田泰吉 知仁勇の三徳 ↑ 武力上昇値増加(参照武力×0.35+2→参照武力×0.40+2) 真田家 【SS107】真田幸村 超究烈破斬 ↑ 効果時間延長(8.1c→8.5c) 【SS109】山手殿 運命共同体 ↑ 効果時間延長(?c→7.3c) 他家・東 【他075(東)】佐竹義重 鬼義重の咆哮 ↑ 兵力回復量増加(+30%→+35%) 【他078(東)】相馬盛胤 占拠の采配 ↑ 効果時間延長(7.9c→8.3c) 【他080(東)】津軽為信 佞武多大進軍 ↑ 効果時間延長(8.8c→9.2c)計略範囲拡大 【他116(東)】長井規秀 蛇神の邪眼 ↓ 敵部隊武力低下値減少(-4→-3) 【他126(東)】佐竹義重 鬼刻凱 ↑↑ 昼刻、夕刻の武力上昇値増加(4・5→5・7) 【宴081】伊東一刀斎 金翅鳥王剣 ↓ 計略範囲縮小 他家・西 【他045(西)】相良義陽 合従の陣 ↑ 効果時間延長(8.3c→9.0c) 【他091(西)】籾井教業 青鬼の双陣 ↑ 兵力低下間隔延長(0.76c→1.0c)効果時間延長(8.3c→9.2c) 【他099(西)】立花宗茂 西国無双 ↑ 効果時間延長(14.2c→15.0c) 【他100(西)】土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長(18.1c→18.5c) 【他124(西)】大友義統 気まぐれな采配 ↑ 効果時間延長(4.4c→4.8c) 【他128(西)】立花直次 大剛主膳 ↑ 効果時間延長(7.7c→8.1c) 【他130(西)】鍋島勝茂 陣中突破 ↑ 効果時間延長(?c→8.1c) 【他131(西)】鍋島直茂 狼牙の采配 ↑ 効果時間短縮(9.8c→9.4c)タッチ時の敵部隊へのダメージ増加 家宝修正 茶入れ 金 楢柴肩衝 ↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 金+ 楢柴肩衝+ 刀 金 大般若長光 ↑ 効果時間延長(5.4c→5.8c) 金+ 大般若長光+ 金 七支刀 ↑ 統率力が上昇する効果を追加(+5) 金+ 七支刀+ 軍配 金 天下布武 ↑ 移動速度が上昇する効果を追加(+20%) 金+ 天下布武+ 金 風林火山 ↑ 兵力が徐々に回復する効果を追加(3.3c毎) 金+ 風林火山+ 金 天地人 ↑ 効果時間延長(9.6c→11.7c) 金+ 天地人+ 効果時間延長(10.4c→12.5c?) 金 森羅万象 ↑ 効果時間延長(6.7c→7.9c) 金+ 森羅万象+ 効果時間延長(7.5c→8.8c) 金 七転八起 ↑ 武力が上昇する効果を追加(+2) 金+ 七転八起+ 金 臥竜鳳雛 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 金+ 臥竜鳳雛+ 金 立行司 ↑ 兵力が上限を超えて回復するように変更 金+ 立行司+ 兜 金 飯綱権現兜 ↑ 兵力回復量増加(50→55) 金+ 飯綱権現兜+ 兵力回復量増加(55→60) 金 銀獅子兜 ↑ 兵力回復量増加(50→55) 金+ 銀獅子兜+ 兵力回復量増加(55→60) 金 三日月備え兜 ↑ 兵力回復量増加(45→50) 金+ 三日月備え兜+ 兵力回復量増加(50→55) 馬 金 青海波 → 装備主効果の速度UPを武力UPに変更 金+ 青海波+ 楽器 金 余韻嫋嫋 ↑ 効果時間短縮(8.3c→7.5c)回復間隔短縮(0.69c→0.56c) 金+ 余韻嫋嫋+ 効果時間短縮(9.2c?→8.3c)回復間隔短縮(0.69c→0.56c?要検証) 金 琵琶弁天 ↑ 復活時間減少値増加(17秒→19秒) 金+ 琵琶弁天+ 復活時間減少値増加(18秒→20秒) 追加家宝 刀 金 斬鉄剣 兵力UP 装備武将の統率力を下げ武力を上げる(+9/-4) 刀 金+ 斬鉄剣+ 兵力UP 装備武将の統率力を下げ武力を上げる(+9/-4) 兜 金 三宝荒神形兜 武力UP 味方全ての兵力を回復させる(+50%) 兜 金+ 三宝荒神形兜+ 武力UP 味方全ての兵力を回復させる(+55%) 術書 金 海国兵談 統率UP 敵全ての移動速度と統率力を下げる(速度0.70倍、統率-4) 術書 金+ 海国兵談+ 統率UP 敵全ての移動速度と統率力を下げる(速度0.70倍、統率-4) 楽器 金 野風 武力UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し撤退している味方の復活時間を減らす(16秒) 楽器 金+ 野風+ 武力UP 戦場の味方が一瞬で自城へ移動し撤退している味方の復活時間を減らす(17秒) 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →トップページ 名前 天地人と森羅万象は通常と+どちらの時間だったのだろう - 名無しさん 2015-02-05 19 41 14 ノーマル天地人が28秒、森羅万象+が21秒を確認 - 名無しさん 2015-02-05 21 25 16 ありがとう - 名無しさん 2015-02-05 21 31 41 首おいてけ!は約20c - 名無しさん 2014-12-26 21 43 20
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試合中の操作カード配置 士気 撤退した武将 移動速度移動速度の上昇率と迎撃の有無(3.20G) 移動速度の下降率(Ver3.20A) 迎撃 攻城攻城妨害 城攻撃力 砲撃による攻撃力 騎馬隊について騎馬突撃による弾き 突撃ダメージの上昇値 鉄砲隊について鉄砲ダメージの計算式 鉄砲射程の上昇率(ver3.02G) 槍足軽について槍撃ダメージ 槍撃ダメージの上昇値 槍射程の上昇率 弓兵について弓射程の上昇率 兵力 計略について計略の使用制限 計略の対象 統率差ダメージ計略 武力差ダメージ計略 移動制限計略 妨害計略の効果時間 罠計略 逆計(ぎゃっけい) 三葵計略(さんきけいりゃく) 闘痕(とうこん) 傑集 共宴 普請について 試合中の操作 カード配置 戦場において味方同士、敵同士は基本的に同じ場所を通過はできても、同じ場所へ立ち止まることはできない。 例外は移動に関する敵味方の計略効果を受けた場合。 カードを置いた位置に関わらず強制的に移動または停止するため、その場所に立ち止まることが可能で、複数部隊を城門に置くことも可能。 この立ち止まることができる1部隊ごとの場所は、カード一枚の大きさよりも小さい。 そのため試合開始時に武将カードを配置する際、配置したカードを一度盤面からどけて、そこに別のカードを置く事でカード1/3ほど重なった状態で登録できる。 こうする事で複数の鉄砲を1つの槍足軽で守ったり、伏兵を重ねて1度に大ダメージを与える事ができる。 試合開始時だけでなく、カードを移動させたのち盤面から取り除くことで、同じ場所には立ち止まれないが、ごく狭い範囲に複数の舞台を重ねるように置くことが可能。 弓部隊を固定砲台とする際、城門への強制前進、舞踏計略使用武将、また攻城時の騎馬マウントをやりやすくするためなど、応用幅は広い。 士気 士気は画面上は3.33c(8秒)または3.75c(9秒)経過するごとにひとつ溜まる。より正確には1秒ごとに7/60だけ上昇し、試合全体では(最後の1秒分は画面上で増えないので)27.9弱。 (3.10B) +詳細 士気1溜まるまでの時間が10秒の時と9秒の時があるが開幕から始めると 最初に9秒で士気+1した後に[(9秒、8秒、9秒、8秒、9秒、9秒、8秒)]のサイクルが延々と続く(士気55まで確認) 1秒1回士気が増えるのは明らかで、1サイクル60秒の間に士気が+7されるので士気は1秒当たり7/60だけ上昇すると算出 撤退した武将 撤退した武将はカウントが0になると復活するが、この時武将カードを戦場に出しているとカウントが1で止まってしまう。 SR甘粕景持の龍の如くやSR長尾為景の天下無二の奸雄などを使う際、わざとカウントを1で止めて復活のタイミングをコントロールしたりする事が可能。 復活までの時間は通常27秒、11.3c(3.10B) 特技「一領具足」や家宝の装備効果、城塞効果などで変動する。 移動速度 移動速度は軽騎馬>騎馬隊=竜騎馬隊>弓足軽>鉄砲隊>足軽>砲兵>槍足軽。 Ver1.11D以前は突撃状態の騎馬隊のみが迎撃の対象だったが、Ver1.20Aでの仕様変更により、全て兵種が一定速度を超える事で迎撃を受けるようなった。 Ver1.04で移動速度による迎撃ダメージの増減が追加されたため、速ければ速いほど迎撃ダメージが大きくなる。 複数の速度上昇効果はすべて加算。+30%の計略+30%の家宝装備効果は+60%の計略と同速度。 速度の上限は+200%。+200%も+300%も同じ速度(ただしチャージ斬撃を除く)。 チャージ斬撃は槍も鉄も同速度まで加速するため、上昇倍率とは無関係(+200%よりはるかに早い)。 移動速度の上昇率と迎撃の有無(3.20G) 騎馬隊・軽騎馬隊・竜騎馬隊の速度移動開始直後の突撃準備オーラが発生していない状態での速度(いわゆる初速)。突撃中・突撃準備中・仏撃中は速度に関係なく迎撃されるため省略する。 鉄砲隊の速度素:全ての鉄砲隊の通常移動時の速度。 車:特技「車撃」を持つ鉄砲隊が発射しながら移動している間の速度。ver1.20Bで減少(推定0.8)、ver1.20Cで減少(推定0.5)、ver1.20Dで減少、ver2.00Bで上昇、2.01Cで減少したが、2.10Aで等倍速に戻った。 足軽の速度:2.00Aで弓足軽と同速度になり、2.12Bで下がった。(1.20Bから1.20Eでは槍足軽と同じだった。) 軽騎馬の速度:2.00B・2.01B・2.12Dでそれぞれ低下、3.00Aで上昇。 ○:迎撃あり ×:迎撃なし -:該当者なし 仏:仏撃準備中は迎撃される(奥義効果は基本的に強化したもの) 上昇率 計略・家宝 軽 竜 騎 弓 鉄 足 砲 槍 +200% 奥義「放生月毛」、極限加速(兵力最低値)、忍法闇駆け、忍法転移の術、五山無双(最大時) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +160% 忍法影走り(影状態移動時)、縮地法(影状態移動時) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +150% 毘天の化身、荷車駆け ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +130% 奥義「与那国馬」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +120% 奥義「能登馬」、猛進の陣、破裏拳魅鬼砂、獅子吼(兵力最低値)、「龍、天を穿つ」、二人三脚、忠友義烈 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +110% 奥義「黒雲」 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +100% 奥義「道産子」、真紅の荒獅子、電光石火の采配(馬)、疾風の双陣(2人・自身)、龍の如く、天龍の化身、火神の迅雷(修羅消費時)、勝事が本にて候(浅井5.5)、地黄八幡、薩摩隼人の攻め(残弾数0)、今張良の軍法(日輪3・1部隊)、珠算式滑走術、醍醐寺の桜(日輪3)、斬鬼霧翔(有) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +90% 奥義「道産子(未強化)」、電光石火の采配(他)、忍法空蝉、ゴメンっっっ!(日輪3)、雲のかなたに ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +80% 超弩級射撃(チャージ時)、猛虎の大牙、万余の進撃(兵力200)、義侠心の目覚め、雲と呼ばれた漢、戦禍の八幡(最大士気12)、剛毅果断、鳥頭坂の闘神(闘痕2)、日輪の突撃術(日輪3)、ゴメンっっっ!(日輪2)、帝釈天翔、三楽斎の鬼気、陸奥の迅雷、大蛇の毒牙 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +75% 捨身の大車輪、獅子奮迅(日輪3)、醍醐寺の桜(日輪2)、日輪の疾姫(日輪5)、英姿颯爽(戦) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +70% 疾風迅雷、早駆け、本能寺にあり!、師走駆け、飛天の祈り、衆生済度(1部隊)、飛天舞踊、今弁慶の闘痕(闘痕2)、日輪の疾姫(日輪4)、赤鬼羅刹(蒼)、井伊の赤備え、四万十の剛勇、猪突爆進、魔女の召雷 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ +65% 奥義「汗血馬」、奥義「三河馬」、奥義「鬼芦毛」、奥義「帝釈栗毛」、姉川の奇襲、断る!、瀬田に旗を、決死の覚悟、精鋭遊撃術、興国の流星、八方破の陣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × +60% 奥義「木曽馬」、奥義「白毛馬」、大手柄、内助の功、賢妻の将来設計、鬼柴田の意地、鬼玄蕃の奮闘、疾風の陣、届かぬ思い、万死の抵抗(兵力最低値)、極限加速、突破の構え、忍法暗剣殺、疾風の双陣(二人・相手)、金剛力、くノ一紅騎兵、修羅の進撃、勇情激熱、死闘の迅雷、老虎の采配、茶々の応援、邪道の進撃、夜魔のささやき、髑髏の酒杯(朝倉)、戦場の双子星、若八幡、英雄の末裔、酒難の相(弓)、傍若無人、五人力の大弓(闘痕2)、鳥頭坂の闘神(闘痕1)、日輪の突撃術(日輪2)、日輪の猛勇(日輪3)、今張良の軍法(日輪3・2部隊)、ゴメンっっっ!(日輪1)、醍醐寺の桜(日輪1)、侘茶の真髄、我、常に実戦也、日輪の疾姫(日輪3)、日輪の命令(日輪3)、覇道の礎、竜の逆鱗、閃光の馬術、乗崩の采配(竜)、紫電の采配、怜悧狡猾、戦乙女の一閃(蒼)、十二ヶ条の訴状、菩薩の抱擁、三途渡の六文銭(3段階)、疾走の裏計、大切な恋文、ウサストライク、ジェットランス、けもの道、槍大膳、鬼刻凱(夕)、金狐の構え、疾風の一撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × +55% お尻ぺんぺん!、今孔明の軍法(2部隊)、超肉合体、睨み駆け、獅子奮迅(日輪2)、無の御旗、鬼魅蛇龍、運命共同体、十勇士の密命、鬼義重の咆哮、北関東の覇者(1.0) ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × +50% いくさの神、喧嘩爆弾、血の渇き、義の進撃、背信の刃(1部隊)、大傾奇の朱槍(羅刹)、修羅の撃進、英雄の理、花倉の戦火、江北の覇王、戦場の綺羅星、七曲の七騎、孤城奮闘、なんでだぁぁ!、寝言の采配、今弁慶の闘痕(闘痕1)、五人力の大弓(闘痕1)、戦鬼の雄哮、鬼の狂騒、今張良の軍法(日輪3・3部隊以上)、日輪の車輪伝授(3消費時)、天下人の栄華(日輪5)、日輪の逃避行(日輪3)、水鏡の軍法、勇志の采配、日輪の疾姫(日輪2)、閃光の逆撃、花嫁の強奪、昇竜の采配、躍動の蒼娘娘(蒼)、英姿颯爽(民)、飛心の采配、易者の采配、三途渡の六文銭(2段階)、西国無双、陣中突破 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × +45% 奥義「青海波」、奥義「長寿院栗毛」、傾奇者の天質、完璧なる合戦、八王子の集陣、駿馬の双陣、武者勘兵衛の槍(2)、愛の電波受信、聖母の歌、獅子奮迅(日輪1)、伊達の鬼、名槍・蜻蛉切、五山無双(初速)、北関東の覇者(1.5)、雷王の双剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × +40% 超弩級射撃、子飼いの虎、さらさら越え、鬼の進撃、守役の采配、愚者、風林火山、不惜身命の勇、阿形の猛襲(自身)、獅子吼、忍法魅惑の抱擁、疾風の双陣(一人)、不退転の気焔、天下無二の奸雄、天下御免、若侍の武威、二眼散水(2部隊)、共宴・覇者の威光(馬)、忍法斬影剣、流転の大車輪、脱兎の如く、仏心大挙(自身)、百戦不敗、凄み駆け、才媛の助力、夜の魔法、薩摩隼人の攻め(残弾あり)、雄武英略、いざ白雲の末、今弁慶の闘痕(0)、小返しの長槍、五人力の大弓(闘痕0)、鳥頭坂の闘神(闘痕0)、豪放磊落、殺生関白の威令、忍法月影矢(忍状態)、日輪の疾姫(日輪1)、文武の翼賛、竜の右眼、左月斎の逆鱗、乗崩の采配(他)、覇竜の顎、煌竜の加護(1・2部隊)、忍耐の紅槍術、十万石の檄文、紫緋紋舞踊、蒼葵の馬術、蒼葵の構え、蒼葵の痺矢連弓、蒼葵の進撃、蒼葵の疾走術、未来の大将軍(3)、禁酒の戒め、鬼の正長(蒼煌)、背目の砲弾、戦の天賦(民0)、脇城の剛勇、死神の大鎌、以心伝心、三途渡の六文銭(1段階)、斬鬼霧翔(無)、紅蓮の雄姿(3個)、噛み付き、鬼瓦の大局、戸次川の激闘、陰謀の湯 ○ ○ ○ ○ × 仏 × × +35% 万余の進撃(兵力最低値)、活眼の殿軍(敵有)、共宴・白龍の化身、勝事が本にて候、銃舞の極み、武者勘兵衛の槍(1)、狂鬼怒涛、共宴・大将の君徳、獅子奮迅(日輪0)、美虎の剣牙(日輪3)、純白の花嫁、三葵の采配(蒼)、勝利の女神、戦旗の正兵、甲州流軍学(有)、姫若子の変貌、崩城大噴撃(民0)、伊三入道の間(有)、熾烈の采配、共宴・桜下の御神楽(槍)、月光の野望(新星3) ○ ○ ○ ○ × 仏 × × +30% 奥義「松風」、至高の双丘、良妻の助け、兄貴風の采配、へうげ者の采配、吽形の疾駆(疾駆)、一心同体、車懸りの陣、甲越同盟の采配(武田有り)、修羅の撃奮、牛馬の目覚め、作庵の魅力、聖女の加護(敵陣)、仏罰覿面、渾然一体、仏心大挙(味方)、死斬、忍法風魔手裏剣、剛槍疾華、酒難の相(他)、三焙の求心、翔ぶが如く、闇の雄武、日輪の突撃術(日輪1)、ゴメンっっっ!(日輪0)、醍醐寺の桜(日輪0)、八面六臂(忠誠2)、美虎の剣牙(日輪2)、大水牛の猛角、日輪の疾姫(日輪0)、猫の歌声(士気12)、蒼鷹の魔弾、戦乙女の一閃、紅葵の弱体連弓、血狂の板石、仁君の応変、攻戦の陣立、宵闇の強襲、紅蓮の雄姿(2個)、赤入道の采配、鬼刻凱(昼)、夢の大判風呂、天国への階段、共宴・桜下の御神楽(馬) ○ ○ ○ × × 仏 × × +25% 一本釣り、風林火山継承、戦禍の涙、武人の侠気、髑髏の酒杯(浅井)、武者勘兵衛の槍(0)、悪魔の爪痕、七本槍・飛天、美虎の剣牙(日輪1)、謀才俊雄の英士、無双の勇士、二度死ね、狡猾な陣、強手裏剣(蒼)、躍動の蒼娘娘、蒼煌の崩槍、未来の大将軍(2)、謎のお注射、巨匠の装具、三途渡の六文銭(0段階)、変幻再転、雨露の山吹、北関東の覇者(2.0)、鶴崎の死神、一天四海 ○ ○ ○ × × 仏 × × +22.5% 月光の野望(新星2) ○ ○ ○ × × - × × +20% 大御乳様の祈り、万死の抵抗、阿形の猛襲(味方)、和而不同、大傾奇の朱槍、火神の迅雷、阿修羅王の権化、勃興の積楚、進駆の采配、心血の銃弾、美虎の剣牙(日輪0)、白金の聖者、暁天走破、英毅大略、大口城の死線、煌竜の加護(3部隊)、東国無双、重砲の砲弾、大炊頭の征旗、鬼の正長、甲州流軍学(無)、崩城の備え、愛の猪口令糖、氷造形の術、忍法大旋風、紅蓮の雄姿(1個)、撃滅の馬術、北関東の覇者(2.5)、大剛主膳(0部隊)、二天一流・虎振、毒百足の采配、黎明の采配 ○ ○ ○ × × × × × +16% 普請「馬屋」(Max) ○ × × × × × × × +15% 速度UP(主効果)、特技「豊国」、聖女の加護(自陣)、渡辺超魂、摩利支天の再来、逆鱗の采配、夢幻泡影 ○ × × × × × × × +11% 普請「馬屋」(Min) × × × × × × × × +10% 風火陰雷、活眼の殿軍(敵無)、甲越同盟の采配(武田無し)、越前の狂犬(浅0)、日輪の突撃術(日輪0)、八面六臂(忠誠0)、女帝の天声、天樹の祈り、伊達の味方撃ち、東国無双(蒼)、未来の大将軍(1)、救国済民(民0)、真田丸・飛天、紅蓮の雄姿、伊三入道の間(無)、月光の野望(新星1) × × × × × × × × +9% 禍福の采配(-1につき) × × × × × × × × +8.x% 特技「疾駆」(槍足軽) × × × × × × × × +8% 特技「疾駆」(鉄砲隊) × × × × × × × × +7% 速度UP+(副効果1個) × × × × × × × × +6.x% 特技「疾駆」(弓足軽)(6超7未満) × × × × × × × × +6% 特技「疾駆」(騎馬隊・竜騎馬隊) × × × × × × × × +5% 速度UP(副効果1個)、鬼騎の共振(0.5コストにつき)、奔放の采配(武力1につき)、人面獣心の采配(0.5コストにつき)、駿才の采配(民0)、遊撃の采配、斬徳の鬼刃(0.5コストにつき) × × × × × × × × +4.5% 鍾馗の共振(0.5コストにつき) × × × × × × × × +3.5% 秀麗の采配(0.5コストにつき)、関ヶ原の一番槍(0.5コストにつき) × × × × × × × × 槍は+69%(+68.x%は迎撃されず)から、砲兵は61%から、鉄足は+44%(+43.5%は迎撃されず)から、弓は+31%から、馬竜は+20%(+19%は迎撃されず)から、軽は+15%から迎撃される。 移動速度上昇率が不明 推定上昇率 計略・家宝 備考(他計略や奥義との併用結果・比較など) 40 聖龍降臨、 3.10Bで下方(50→) 御首級の奪還 3.20Eで下方 天空の八咫烏 移動速度の下降率(Ver3.20A) 騎馬・龍騎馬・軽騎馬は本来の速度(1.00倍速)を切ると再突撃ができなくなり、一定の速度(0.90倍速付近)を切ると突撃準備状態が解除されると言われている。 まず速度増加をすべて加算し、その後速度低下を掛けたものが速度になると言われている。1.6倍速×0.55倍:0.88 オーラ消える 1.8倍速×0.50倍:0.90 再突撃不可 2.25倍速×0.40倍:0.90 オーラ消える(2.30×0.4でも消える) 3.0倍速×0.30倍:0.90 オーラ消える 1.8倍速×0.55倍:0.99 再突撃不可 2.0倍速×0.50倍:1.00 再突撃可能加速と減速を掛けた側の処理が少し遅れる 槍:2.0×0.5側が0.2キャラ分ほどスタートダッシュしその後同速度で走る 馬:2.0×0.5側が同様にスタートダッシュするものの通常速側に徐々に追いつかれ逆転する(両者オーラ維持のまま) 速度 計略・家宝 0.90 1.00 0.95 輪宝の陣 0.947 1.052 0.90 尉繚子、日本一の兵 1.000 1.111 0.85 お昼寝 0.80 車懸りの陣、富士の山形(自身・味方)、一向宗の念仏、因機説法(1部隊)、闘痕の捨て奸(自身)、名奉行の逆計、赤牛の侵攻、佞武多大進軍 1.125 1.250 0.75 日輪の呪縛術(日輪0) 0.70 千人切、片手千人斬り、小悪魔の悪戯、捨て奸(自身)、いろは歌、闘痕の捨て奸(敵)、神慮の逆計、神童の逆計、蒼葵の痺矢連弓(1本)、迫撃の采配(民)、大胆な休息 1.286 1.429 0.65 孫子、北越軍談、呉子、海国兵談、家忠日記、迫撃の采配(戦)、双謀の極み、轟雷破 1.384 1.538 0.60 姫鶴一文字、人間無骨、忍法お色気(自身)、金縛の呪い(自身・味方)、不動の障壁、座禅の陣(自身)、有楽の小呪縛、呪縛の砲火、竜の右眼、撹乱手裏剣、満開の恋桜、羽州狐の智謀 1.500 1.667 0.55 黄石公記、六韜、甲陽軍鑑、万川集海、日輪の呪縛術(日輪1)、呪縛の陣立 1.637 1.818 0.50 千人切(未強化)、北谷菜切、三色八重散椿、共宴・覇者の威光、一蓮托生(敵軍)、一射一殺、威嚇弓術、妻の術、弱体痺矢弓術、捨て奸(敵)、蒼葵の痺矢連弓(2本)、紅葵の双弓術(二葵)、攻弾正の手並、陰謀の湯 1.800 2.000 0.45 金縛の呪い(敵) 0.40 鬼谷子、忍法お色気(敵)、鉄壁の守護、幽玄なる気(2部隊)、精鋭痺矢術、一向宗の足止め、因機説法(2部隊)、涅槃の陣、最終防衛手段、三矢の采配、痺矢付与術、逮捕しちゃうよ、座禅の陣(敵)、戦女神の天弓、遊撃の采配、老虎の奇手、まきびしの罠 2.250※ 2.500 0.35 修羅の執縛、羅刹の痺矢、日輪の呪縛術(日輪2)、傑集の撹縛術 2.571 2.857 0.30 姫鶴一文字(1回強化)、小呪縛の術、富士の山形(敵)、喝ッ!、痺矢弓術、武士の最期、萎縛の双計、蒼葵の痺矢連弓(3本)、鬼作左の一喝、決手・よりきり、報恩復仇(1部隊) 3.000※ - 0.25 雷切(自身=味方=敵) - - 0.20 七支刀、呪縛の術、忍法影縛り、水手断ち、表裏比興の鬼謀、一蓮托生(自軍)、忍法クモ糸縛り、呪縛の権謀、三弓の下命、日輪の稲妻(日輪3)、呪縛の祟り、足殺の間、黒羽武踏ノ術 - - 0.10 三十六計、七支刀(未強化)、姫鶴一文字(未強化)、めっ!、日輪の呪縛術(日輪3) - - ※突撃準備状態が解除される 移動速度下降率が不明 推定速度 計略・家宝 備考(他計略や奥義との併用結果・比較など) 勇姫の天雷 不実懺悔 0.60 武士の一分 0.50より早い 迎撃 上記のように迎撃は一定の速度を超えた状態で移動している時に槍足軽の槍オーラに触れることで発生する。 判定は槍オーラの外側から槍オーラの内側に入るときに発生し、内側から外側に出る際には発生しない。 また、迎撃をされるほどの速度上昇効果が掛かっていても、自身が動かなければ迎撃を取られない。 これを利用して、前進してくる槍足軽に対して槍オーラの寸前で一旦停止し、 相手が前進することで自身が槍オーラの内側に入った後、乱戦を仕掛けるテクニックがある(ビタ止め・ビタ止まり)。 角度に関しては、敵槍オーラに正対して左右各90度(つまり正面側180度)ほどが迎撃可能。 それ以外の角度(斜め後ろ方向)から槍オーラに触れても迎撃は発生しない。 迎撃されない角度から突撃状態で槍オーラに触れた場合は突撃・迎撃共に発生しない。 上記の迎撃の有無は加速しきった移動中の速度であり、動かしてすぐの一瞬であれば迎撃を受けない。 ただしそれでも一定以上の速度だと迎撃を受ける(+20%騎馬の超初速は迎撃を受けないが、+200%だと迎撃を受ける)。 また迎撃の判定は敵一部隊でなく迎撃発生時に一定の周囲範囲に対して発生するため、 重なるように多数の敵部隊が突撃してきた場合、一度にまとめて複数の部隊を迎撃可能。 突撃の際は槍消し担当部隊と突撃担当部隊を重ね過ぎないように注意。 攻城 攻城ゲージを発生させている部隊は攻城ラインに触れた瞬間と一定時間(1秒)ごとに1%のダメージを受ける。 弓兵の射撃と同じくこのダメージにより特技・気合い効果を相殺可能。 部隊が攻城を成功させるたびにその部隊は一度強制的に攻城準備範囲外まで弾き出される。 コストや武力・統率と無関係で一定距離(家宝城塞効果で弾き量増加可能)、城壁と垂直方向に弾かれる。 攻城阻止のために射撃を行う場合、この弾きとタイミングが一致するとHIT数が減ったり回避される恐れがあるので 別の部隊で攻城ゲージを止めておくか、余裕がない場合は自身が乱戦に持ち込むのがよい。 攻城妨害 攻城妨害には、攻城中の敵部隊に対し乱戦・タッチ突撃・鉄砲(竜騎馬の射撃含む)・砲撃・弓・乱戦で押し出すなどの方法がある。 乱戦によって妨害する場合攻城ゲージは減少するのではなく停止する。 乱戦している限りは(特技・寡烈や計略効果を除き)決してゲージは上昇しない。 弓を当てている部隊の攻城速度は0.4倍になるが2本以上弓を当てても重複しない。 鉄砲や砲撃やタッチ突撃を当てると攻城ゲージを直接減らすことが出来る。 またこの際の減らせる量は互いの統率差に依存する。 低統率の射撃で高統率を撃っても殆ど減少しないが、低統率へ高統率の突撃を当てると目に見えて低下する。 そのためタッチ騎馬と鉄砲は他兵種に比べて統率の重要さが高い。 複数の攻撃と合わせれば一気にゲージが減り、低武力でもかなりの時間を稼ぐことが可能。 城攻撃力 城攻撃力(攻城力)は攻城する武将のコストと兵種と武力によって違う。 攻城力は足≒槍>鉄≒弓≒砲>馬≒軽>竜の順で、高武力・高コストほど高い。 城門でのカットインが入る攻城は通常の攻城よりも城攻撃力が高い。(1.5倍)(3.02C) 実際の攻城ダメージには±数%程度のランダム幅がある。 表内の数値は、城ゲージを全体で100とした時の城壁攻城一回分の値の目安。(Ver3.10B) 壁 兵種 城門 兵種コスト 馬 弓 鉄 槍 足 軽 竜 砲 コスト 馬 弓 鉄 槍 足 軽 竜 砲 1.0(武力2) 2.0 2.4 2.4 2.9 2.9 2.0 1.8 2.6(武3) 1.0 2.9 3.6 3.6 4.1 4.2 3.0 2.7 3.8(武3) 1.5(武力6) 3.8 5.5 5.5 6.7 7.0 4.1 3.2 5.3 1.5 6.2 8.2 8.0 10.2 10.1 5.9 4.9 7.9 2.0(武力8) 5.3 7.3 7.4 9.6 9.9 5.2 3.9 7.3 2.0 7.9 11.0 11.0 14.2 14.8 7.8 6.2 10.9 2.5(武力9) 6.1 8.8 8.8 11.7 11.9 6.1 4.5 8.8 2.5 9.1 13.4 13.0 17.8 17.9 9.1 6.9 13.3 3.0(武力9) 6.6 9.8 9.7 13.0 13.4 - 5.0 9.8 3.0 9.7 14.8 14.3 19.4 20.1 - 7.4 14.5 3.5(武力10) 7.0 10.3 10.3 13.7 - - - - 3.5 10.4 15.4 15.9 21.1 - - - - 4.0 7.4 - - 14.5 - - - - 4.0 11.1 - - 22.0 - - - - 城に張り付いた時の深さは2.0以降攻城力には影響しなくなった。 ※随時更新中。掲示板でサンプルデータ募集してます。 砲撃による攻撃力 基本値(城門2.7、城壁1.5)+武力×0.08(小数点第二位以下切り捨て) 爆風のみが当たった場合はそれよりも低くなる。 家宝の副効果攻、攻+は影響がない。 騎馬隊について 突撃可能を示す青オーラをまとった際にタッチアクションをすることで騎馬隊は突撃ができる。 カードを抑えたまま動かすと突撃可能になった瞬間に突撃が発動するため迅速に突撃できる。追撃や帰城時など直線上に移動し続けたい場合などに有効。 槍足軽が乱戦している時は兵種アイコンの部分に斜線が入るので、これに注目していれば突撃しやすい。 また、ミニマップでも接触している部隊の間に赤い印が表示されて乱戦を確認できるので、 カメラワークの関係で兵種アイコンが見えない場合はそちらも参考にするとよい。 また突撃によるダメージは槍兵の槍撃・迎撃と同じく(弓の射撃と異なり)、対象が敵一部隊でなくある程度の範囲に発生する。 そのため敵が複数固まっている場所へ突撃すると、一定範囲内の全てにそれぞれの武力差に応じたダメージを与えられ、また攻城妨害が可能。 この突撃効果範囲は意外に広く、カードをスリーブに入れて重ならないように置いている程度の部隊間隔でも両部隊に可能なほど。 突撃する際は迎撃に注意しつつ積極的に狙い、また突撃されざるを得ない場合はどの部隊が壁になるか意識することが大切。 騎馬突撃による弾き 騎馬隊の突撃を受けた部隊の挙動は、騎馬隊と被突撃部隊の統率差によって決まる。 (騎馬隊の統率)-(被突撃部隊の統率)をAとしたとき、 A≦-4:突撃された部隊は動かず、騎馬隊が弾かれる -3≦A≦3:双方が弾かれる 4≦A:騎馬隊は弾かれず、突撃された部隊が一方的に弾かれる 特に3の状態では乱戦が一切発生せず(突撃した瞬間に接触ダメージは発生するのでノーダメージで突撃できるわけではない)、突撃した側の速度低下がない。 そのため移動速度が上がっていれば連続してタッチ突撃が可能(いわゆる「ぬる突」)。 騎馬同士の1対1の状況で、極端な武力差がない限り統率差が4以上あれば一方的に高統率が勝つため、タッチ騎馬は他兵種より特に統率が重要。 突撃方向を工夫することで、敵部隊を伏兵に押し付けたり、鉄砲隊を乱戦に持ち込ませてタッチアクションを妨害する戦法が可能。 逆に開いている虎口に敵部隊を放り込んでしまうこともあるので、虎口阻止に突撃を用いる際には細心の注意が必要。 突撃準備状態になっていない武力が6以上高い相手にタッチ突撃した時のダメージはランダム値が入らずに14固定になる@3.10F(タッチ突撃ダメージの最低保証値)。 突撃ダメージの上昇値 上昇値 計略・奥義 +60 水鳥迫撃斬(赤) +30 武田の猛牛(赤)、水鳥迫撃斬(黄) +25 武田の猛牛(黄) +20 破裏拳魅鬼砂、八面六臂(弐)、青鬼の双陣 +15 十人力の剛力、轟駆け、斗怒露駆け、海女の素潜り、八面六臂(壱)、轟翔舞踊、井伊の赤備え(二葵,赤)、四万十の剛勇 +13 井伊の赤備え(二葵,黄) +12 真紅の荒獅子、赤備えの采配、火神の迅雷(有)、精鋭突撃術、烏頭坂の闘神(2) +11 井伊の赤備え(紅,赤) +10 奮闘の突撃術、八面六臂(無)、王庭(3) +9 烏頭坂の闘神(1) +8 傾奇者の天質、天下御免、日輪の突撃術(3)、井伊の赤備え(紅,黄) +7 獅子奮迅(3)、閃光の馬術、煌竜の加護、鬼義重の咆哮 +6 烏頭坂の闘神(0)、戦鬼の雄哮、獅子奮迅(2) +5 超肉合体、獅子奮迅(1)、無の御旗、王庭(0~2) +4 絢爛武闘(1)、獅子奮迅(0)、日輪の突撃術(2)、天下人の栄華 +3 共宴・白龍の化身、日輪の突撃術(1)、文武の翼賛、蒼葵の馬術 +2 火神の迅雷(無)、日輪の突撃術(0) 変動 弐眼散水(11-部隊数×2、最低+3)、白金の聖者(3+コスト×3、端数切り捨て)、崩城大噴撃(+2+戦場の戦兵コスト×2、最高+16)、西国無双(突撃回数×3)、大剛主膳(敵部隊数×2+2) 不明 悍馬一閃、万死一生、獅子吼、鬼魅蛇龍、井伊の赤備え(紅,緑)、井伊の赤備え(二葵,緑) 旧データ 万死の突撃(+3~+9、3.00B)、背信の刃+(4×部隊数、3.00B)、三楽斎の鬼気(+20、~3.02H) 鉄砲隊について 鉄砲隊の強化計略の効果は、発砲前の溜めが終了する前に計略を発動すれば、その時に発射する弾丸にも適用される。 そのため、タッチ→計略発動→発射という流れにすれば、ほんの少しではあるが効果時間を有効に使える。 また弾数は、発射時ではなくタッチした時点で消費される。 そのため「薩摩隼人の○○」系の残弾0で効果が上がる計略は前述の流れで計略を使うことで、残弾0の場合の効果を受けて発射することができる。 ロックの方法自体を変更するUC無二・SR雑賀孫市はタッチ前に計略を使用しておく必要がある。 なおこれは砲兵の砲撃における発射から着弾までの間も同様。 例えば砲撃発射後、敵部隊に接触する前に「総大将の王手」や奥義を打つと、武力上昇状態のダメージが入る。 逆に当然ながら、「連砲の祈り」は発射前に打っておかなければ意味がない。 発砲を妨害する方法はタッチアクションの前後で異なる。 タッチアクション前の照準を定めている状態では、乱戦すると照準が消えてしまうため発砲できなくなる。 タッチアクション後の発砲を開始した状態では、騎馬隊で突撃する(例外有り)か相手を攻城準備状態にすることで中断させることができる。 逆に言えばそれ以外では妨害できないので素直に回避に徹しよう。 標的にされている武将と相手鉄砲隊の射線に味方を割り込ませることで代わりに被弾させる事が出来る。 デッキの要となる武将などに被弾させたくない、被弾を分散させ撤退を防ぐなど、常に有効な手段。 他の鉄砲隊が黄色ロックしているターゲットを他の鉄砲隊が狙うと、ロックマークは黄色だがダメージは白ロック時と変わらない。 他の鉄砲隊と同じ部隊を狙うとロックマークが共有されてしまうが、射線はちゃんと各鉄砲隊ごとに色が変化していく。 各鉄砲隊のロック状況を判断するなら射線の色を参考にすればいい。 鉄砲隊の場合、ロックした敵部隊が直線から大きく外れるとロックが解除されるのを利用し、左右どちらかに90°ほどカードを回転させてから素早く別の敵部隊に向けることで狙いを変えられる。 左右30°以内の範囲に対してはロックが回転し精密射撃状態になる。タッチしてから実際に弾が発射されるまでの時間が早くなるため重要。 鉄砲ダメージの計算式 複数部隊で射撃を当てた場合表示上は合算されるが、ダメージはそれぞれ別に計算し最後に合計する。 武力差 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 黄5Hit (8) (11) (14) (17) 19 22 25 (28) 31 33 35 38 41 44 (47) 49 (51) (55) (58) 白5Hit (5) (6) (7) (8) (9) (12) (15) (18) 21 23 25 28 31 (34) (37) (39) (42) (45) (48) (3.10G)()は推測値 白 黄 赤 差 1Hit 2Hit 3Hit 4Hit 5Hit 6Hit+ 差 1Hit 2Hit 3Hit 4Hit 5Hit 6Hit+ 差 1Hit 2Hit 3Hit 4Hit 5Hit 6Hit+ -9 1 2 3 4 5 1 -9 1 2 3 5 7 2 -9 2 4 6 9 12 3 -8 1 2 3 4 5 1 -8 1 2 4 7 10 3 -8 2 4 7 11 15 4 -7 1 2 3 4 6 2 -7 2 4 6 9 13 4 -7 3 6 9 13 18 5 -6 1 2 3 5 7 2 -6 2 5 8 12 16 4 -6 3 7 11 16 21 5 -5 1 2 3 5 8 3 -5 3 6 9 13 18 5 -5 4 8 12 17 23 6 -4 1 3 5 8 11 3 -4 3 7 11 16 21 5 -4 4 9 14 20 26 6 -3 2 4 6 10 14 4 -3 4 8 12 18 24 6 -3 5 10 15 22 29 7 -2 3 6 9 13 17 4 -2 5 10 15 21 27 6 -2 6 12 18 25 32 7 -1 3 6 10 15 20 5 -1 5 10 16 23 30 7 -1 6 12 19 27 35 8 0 4 8 12 17 22 5 0 6 12 18 25 32 7 0 7 14 21 29 37 8 1 4 8 12 18 24 6 1 6 12 18 26 34 8 1 7 14 21 30 39 9 2 5 10 15 21 27 6 2 7 14 21 29 37 8 2 8 16 24 33 42 9 3 5 10 16 23 30 7 3 7 14 22 31 40 9 3 8 16 25 35 45 10 4 6 12 18 25 33 8 4 8 16 24 33 43 10 4 9 18 27 37 48 11 5 6 13 20 28 36 8 5 8 17 26 36 46 10 5 9 19 29 40 51 11 6 7 14 21 29 38 9 6 9 18 27 37 48 11 6 10 20 30 41 53 12 7 7 15 23 32 41 9 7 9 19 29 40 51 11 7 10 21 32 44 56 12 8 8 16 24 34 44 10 8 10 20 30 42 54 12 8 11 22 33 46 59 13 9 9 18 27 37 47 10 9 11 22 33 45 57 12 9 12 24 36 49 62 13 10 9 18 28 39 50 11 10 11 22 34 47 60 13 10 12 24 37 51 65 14 11 10 20 30 41 52 11 11 12 24 36 49 62 13 11 13 26 39 53 67 14 12 10 20 31 43 55 12 12 12 24 37 51 65 14 12 13 26 40 55 70 15 13 11 22 33 45 58 13 13 13 26 39 53 68 15 13 14 28 42 57 73 16 14 11 23 35 48 61 13 14 13 27 41 56 71 15 14 14 29 44 60 76 16 差 1Hit 2Hit 3Hit 4Hit 5Hit 6Hit+ 差 1Hit 2Hit 3Hit 4Hit 5Hit 6Hit+ 差 1Hit 2Hit 3Hit 4Hit 5Hit 6Hit+ (Ver3.00A) ※3.02Dで鉄砲の武力依存減少 武力差+3以上のダメージが5Hitで-1、+8以上で-2。武力差-3以下のダメージが5Hitで+1(何Hit目が変化しているかは要検証) ※3.10Bでヒット数による鉄砲のダメージ増加(黄5Hitで同武力に32→33、15Hitで102→103、白5Hitで22→23) ※3.10Fで鉄砲の武力依存増加(武力+6、黄5Hitで48→49) 鉄砲射程の上昇率(ver3.02G) 鉄砲の射程は加減算。1.7倍と0.5倍でトータル1.2倍(0.85倍ではない)。 上昇率 計略・奥義 備考 +105% 月下の魔弾 +90% イスパニア方陣 +85% 弾幕射撃、蛍火の陣 +75% 鍾馗の銃弾 +70% 撹乱貫通射撃、撹乱射撃、貫通射撃、種子島の弾丸 +60% 尾張の最終兵器 +50% 遠射ち舞踊 +40% 奥義「鉄二枚銅」「日の丸威胴」「和鋼南蛮胴」、一発必中 +35% 攻城射撃の構え +30% 乱れ八咫烏、攻城射撃の采配、折紙飛弾(日輪2) +25% 功銭の銃弾、雷神剣 +20% 折紙飛弾(日輪1) +15% 劫火の決意、魅惑の銃弾、折紙飛弾(日輪0) +5% 装備効果「鉄砲射程UP」 -15% 乱射の構え -20% 試作種子島 -50% 零距離射撃 目視メモ 115月下+鉄鉄>115蛍火+乱れ八咫烏>105月下 90遠撃ち+一発必中>90イスパニア=85蛍火=85弾幕 70撹乱貫通=撹乱=貫通=妙蓮=60最終兵器 60遠撃ち+鉄鉄>60最終兵器>遠撃ち 50一発必中+鉄鉄>50遠撃ち>40一発必中 槍足軽について 槍撃ダメージ 槍撃ダメージは自身と対象の武力差によって決定する。 自身より武力が4より高い相手には1% 自身より武力が1~3高い相手には2% 自身と武力が同じか、武力が1~2低い相手には3% 自身より武力が3~5低い相手には4% 以降武力差が3開くたびにダメージが1%増えていく (上限の存在は未検証) また「槍弾正」などの槍撃ダメージ増加計略は「槍撃ダメージ+計略による補正=実際に与えるダメージ」。 槍オーラを当てるだけでもダメージが与えられる。 槍オーラが相手に触れた瞬間と、0.5秒ごとに1回の頻度でダメージが入る。 自身より武力が上の相手、自身と同武力の相手、または自身より武力が1~3低い相手には1%、 以降武力差が3開くたびにダメージが1%増えていく。 タッチで伸びた槍や無双槍のダメージはこのダメージになる。 また、槍撃ダメージ増加計略のダメージは槍オーラダメージには追加されない。 迎撃や騎馬の突撃と同じく、対象は敵一部隊でなく一定範囲に発生するため、敵が固まっていれば一度の槍撃で複数部隊を削ることができる。 (2.12E) 槍撃ダメージの上昇値 上昇値 計略 +23 人間無骨(赤) +10? 臨機の剛槍(10) +7 五本鑓の采配(闘痕2)、大水牛の猛角(赤) +5 攻めの三左、関東王の采配、大水牛の猛角(黄)、臨機の剛槍(5) +4 剛槍烈破、剛槍疾華、五本鑓の采配(闘痕1)、大水牛の猛角(緑)、摩利支天の再来(+3コス以上)、臨機の剛槍(4) +3 人間無骨(緑)、愚者、二眼散水(2部隊)、精鋭槍撃術、共宴・大将の君徳、摩利支天の再来(+2コス)、傑集の剛槍、忍耐の紅槍術、名槍・御手杵、脇城の剛勇、臨機の剛槍(3)、鬼瓦の大局 +2 鬼柴田の意地、良妻の助け、攻弾正、二眼散水(3部隊以上)、赤備えの双陣、五本鑓の采配(闘痕0)、戦鬼の雄哮(武力8以下)、七本槍・剛槍、笹の首級、大水牛の猛角(無)、摩利支天の再来(+1コス)、名槍・蜻蛉切、酒禁の戒め、鬼の正長、臨機の剛槍(2) +1 戦鬼の雄哮(武力9以上)摩利支天の再来(+0コス)、臨機の剛槍(1) 変動 縦横無尽(武力9~15で+2~+5) 不明 蘭丸覚醒!、万死一生、万死の抵抗、若虎の朱槍、豪放磊落、来光の槍術、天下人の栄華、狡猾な槍撃、無双の血筋、和泉の奇軍、因業の槍術、鬼刻凱、戸次川の激闘 旧データ 例の槍撃(+5、1.01A) 槍射程の上昇率 長さ % 計略・奥義 +12 +360 賢妻の手直し3度掛け、なおこの長さが限界の模様 +10 +300~314 賢妻の手直し2度掛け、豪盛の長槍術(士気12) +9 +270~284 なし +8 +240~254 穂井田(+10)、忍法大長槍 +7.5 +225~239 穂井田(+9)、豪盛の長槍術(士気11) +7 +210~224 真柄の大太刀、不動の障壁(味方6部隊以上)、鬼の千本ノック、日輪の車輪伝授(日輪3) +6.5 +195~209 穂井田(+8) +6 +180~194 妖女の凶刃(以降1撃破につき+2.0)、無双の血筋(戦場5以上) +5.5 +165~179 穂井田(+7)、攻めの三左、豪盛の長槍術(士気10)、豪放磊落(日輪3)、名槍・御手杵 +5 +150~164 穂井田(+6)、長槍の構え、賢妻の手直し、槍弾正、片手千人斬り、若虎の朱槍(兵力ミリ、武力+8剛槍)、日輪の大車輪(日輪3)、大水牛の猛角(赤チャージ)、文武の陣(武断7)、朱の無双槍 +4.5 +135~149 鬼瓦の大局、名槍・日本号(忠誠2) +4 +120~134 穂井田(+5)、人間無骨(赤チャージ)、尾張の最終兵器、剛槍烈破(タッチ)、関東王の采配(タッチ)、剛槍疾華(タッチ)、先手大将の槍、豪放磊落(日輪2)、撃滅の槍術(撃破0、以降撃破1につきさらに+1)、寵姫の采配、名槍・蜻蛉切(2.22C以前)、名槍・蜻蛉切(2.22D、長さは変わらず?)、脇城の剛勇 +3.5 +105~119 長槍の集陣、武者勘兵衛の槍(拠点2)、小返しの長槍、槍衾の采配(煌) +3 +90~104 穂井田(+4)、共宴・孫武の軍配、流転の大車輪、赤備えの双陣、はい、あーん♪、又四郎無双槍、豪放磊落(日輪1)、忍耐の翠槍術、伊三入道の間(真田丸内)、斬徳の鬼刃、槍大膳、銀の一閃、雷鳴斬 +2.5 +75~89 穂井田(+3)、奥義(+80%)、武者勘兵衛の槍(拠点1)、七本槍・長槍、左月斎の逆鱗、二丁鎖鋸 +2 +60~74 奥義(+60%、+70%)、又左無双槍、大ふへん者(撃破1、撃破1につきさらに+1)、若虎の朱槍(車輪)、花倉の戦火、武人の侠気、閑斎無類槍、剛槍会心撃、武者勘兵衛の槍(拠点0)、菊花の采配、豪放磊落(日輪0)、日輪の車輪伝授(日輪0)、名槍・日本号(忠誠1)、無双の血筋(戦場1)、真田丸・長槍 +1.5 +45~59 穂井田(+2)、灼熱の迎撃術、無情の槍術、紅煌の構え、槍衾の采配(葵)、悲運の慈君 +1 +30~44 副効果槍槍、不動の障壁(自身のみ)、文武の陣(武断0)、伊三入道の間(真田丸外) +0.5 +15~29 穂井田(+1、+25%)副効果槍(+15%)、名槍・日本号(忠誠0) -3 -104~90 死生の剛勇 変動 臨機の剛槍(+0.5/1UP)、縦横無尽(武力9~17で+2.0~+6.0の0.5刻み)、 不明 蘭丸覚醒!(赤チャージ) 旧データ 不敵な槍師(3.00C)(士気0~7)→1.5、不敵な槍師(3.00C)(士気8)→+3、不敵な槍師(3.00C)(士気9)→+4、不敵な槍師(3.00C)(士気10)→+5、不敵な槍師(3.00C)(士気11)→+6、不敵な槍師(3.00C)(士気12)→+7 弓兵について 特定の計略効果を受けていない限り、乱戦しておらず、(カードでなく盤面の自部隊が)静止している時のみ範囲内の敵単体を射撃する。 ダメージは一定間隔で武力差により計算され減少させられるが、射撃判定はダメージ間隔と異なり常に判定されていることが速度や武力低下の計略使用時にわかる。 射撃対象部隊は射撃可能状態(盤面で静止した状態)になったとき、射撃可能範囲内の部隊正面にもっともずれていない敵部隊が選ばれる。自部隊への近さではない。 これを利用して遠距離から舞踏計略の狙い撃ちが可能。また複数弓部隊でカード向きを揃え集中射撃することで効果的に敵を削ることが出来る。毛利家の「三矢の采配」デッキなどでは必須。 攻城妨害のため脇から出城して射撃したい場合、カードを攻城している部隊に向けて出さないとマウント部隊を射撃してしまうので注意。 また弓射撃は上記のように部隊が静止していないと行えないが、ターゲット切り替えは即座に行われる。 射撃していた敵部隊が撤退、帰城、範囲外へ移動した際に、射撃可能範囲内に敵部隊がいれば、即座に射撃が開始される。 射撃対象を別部隊に変えたい場合は移動して射撃できない状態にしてから、射撃したい部隊が範囲内正面に来る位置で静止する位置にカードを置く。 鉄砲と同じくその場で部隊向きを変える程度の動きでは変更が行われないため、 意識してある程度カード向きを大きく変えて戦場の部隊が射撃できない状態にさせてから、位置取りをし直すことが必要。 当然その間相手部隊も移動しているので注意。 乱戦していても射撃ができる、移動中でも射撃ができる計略効果を受けている場合でも、敵部隊の突撃や鉄砲の射撃や計略効果で弾かれるとは射撃できず、 弾かれた後で再度対象部隊の選択が行われてしまうため注意を要する。 また弓兵の特殊アクションとして毛利家の一部武将が持つ「強弓」がある。 これは一定時間弓射撃を行うことで「溜め」が行われ、溜めが完了した状態でカードをカード半分ほど動かし移動させることで発生する。 「溜め」が完了したかはメイン画面の強弓計略効果を受けた部隊の足元に毛利家の家紋が表示されることで確認可能。 強弓効果はそれまで射撃していた部隊に対し、その計略ごとの特殊効果を与える他、 通常の射撃の一定間隔ごとのダメージの他に強弓発生による能動的なタイミングのダメージを入れることができる。 逃さず確実に仕留めたい場合や、打っていた敵を撤退させ射撃先が切り替わったら即強弓を行うことで最大効率でダメージが期待できる。 またカード半分ほどだが弓射撃を継続したまま移動できる効果もあるため、やはりぎりぎりで逃げられそうな場合に有効。 必要以上に大きく動かすと、強弓を発生させた後に射撃を止めて移動状態になるため注意。 弓射程の上昇率 長い 計略名など 備考 鉄砲換算 紅煌の遠弓+弓弓+江姫の嫉妬(煌) 戦場の対角線を攻撃することはできない 紅煌の遠弓+弓弓 遠弓弓術 縦軸が合っていれば自城前からほぼ敵城前の部隊を攻撃できる(初心・普請の章で確認) 紅煌の遠弓 遠弓弓術からカード半分程射程が短い 七郎の順弓(い)、戦旗の遠弓 忍耐の蒼弓術 +105% 月下の魔弾 イスパニア方陣+鉄鉄、蛍火の陣+鉄鉄 江姫の嫉妬(煌) イスパニア方陣、蛍火の陣、+85%?+90%? 防塞の灼弓(2)、共宴・灼月の夜襲 +70%?+60%?撹乱射撃、尾張の最終兵器より長い 江姫の嫉妬(葵) 副効果弓弓、防塞の灼弓(1) 通常の弓からカード半分程の差 +40% 一射必殺 防塞の灼弓(0) +35% 攻城射撃の構え 副効果弓 +27.5% 推測値 通常の弓、矢倉 +15% 折紙飛弾(0) 七郎の順弓(ろ) 密着レベルで撃たない、弓弓をつければ撃つ 短い 計略名など 備考 鉄砲換算 不明 秋葉の妖精(?部隊)、羅刹の痺矢、遠弓の陣、密命の弱体弓術、菊花の采配、日輪の弱体弓術(0)、日輪の弱体弓術(1)、日輪の弱体弓術(2)、日輪の弱体弓術(3)、天下人の栄華(2以上)、忍法月影矢(忍なし)、忍法月影矢(忍あり)、大女傑の気概(?部隊)、パールの矢 兵力 Ver1.xでは兵種により兵力最大値が異なっていたが、Ver2.00Aから全兵種の兵力が100%に統一された。 家宝装備効果でさらに最大値を増やすことが可能。またVer3.0からの絆効果でも増加できる。 兵力上限を越えて回復する種の奥義や計略でも100%を越えて増加可能。 これらは通常の緑ゲージを上書きする形で白色で表示され、最高200%。いかなる手段でも200%を越えて増加はしない。 「闘痕」状態で能動的に永続で、100%以下となる上限減少が可能。 この際兵力ゲージはミニマップ表示では兵力ゲージ上側から白く塗りつぶされ、メインマップの表示では兵力ゲージ自体の長さが減る。 他には兵力を減らす計略はあっても兵力上限を減らす手段は存在しない。 復活時は兵力が最大で復活する。 また城内での兵力回復は出城準備状態でストップする。 鉄砲隊の城内での弾丸補給も同様に止まるので、自場内でもカードの動かし方には注意を要する。 なお戦場部分にカードを出さず、城内のみでカードを動かしている場合は普通に回復する。 計略について 計略の使用制限 自身に効果がある計略は、効果時間中重ねて使用することはできない。 この際士気ゲージ欄に「使用禁止」の表示はされないが、士気があっても効果範囲と効果対象表示が表示されない。 舞踏/陣形/単体強化だけでなく、采配や自身にデメリット効果がある妨害も含む。 逆に言えば自身に効果がない計略(妨害計略や、他の味方を強化するいわゆる「投げ計略」)は士気がある限り何重にも重ねて使用でき、効果を重複や累積させることが可能。 その際計略1回ごとの効果や計略時間は変化しておらず、前の計略を上書きしたりはせず、個別の計略効果時間終了ごと順次変化する。 【陣形】カテゴリの計略は複数同時に使用することは出来ない。 たとえ、方陣などの「強化陣形」と蝮の毒牙などの「妨害陣形」でも同時に展開することは出来ない。 もし陣形計略展開中に別陣形を発動した場合は、先に展開していた陣は消え、後に出した陣形が展開される。 (例 「方陣」を発動中「火門の陣」を使うと、「方陣」は消え「火門の陣」のみが発動される。) この際、陣形の効果終了時に何かが起こる計略に関しては、デメリット効果持ちの場合は「効果終了」扱いになる。 (例 「捨て奸」や「座禅の陣」などでは使用武将が即撤退し、「律儀者の陣」では士気は一切戻ってこない。) 【神謀】【将配】カテゴリの計略も複数同時に使用できない(将配中に神謀も不可)が、陣形とは同時に使用可能。 毛利家の戦線計略も陣形や将配と同時に使用可能だが、複数の戦線計略を同時に使用することはできない。 つまり「陣形」と「神謀か将配」と「戦線」の3つを同時に使用可能。 長宗我部の【設置陣形】や真田家の【真田丸】は、上記3種と異なり複数を同時に設置可能。設置可能個数は設置陣形が最大2、真田丸が3。 設置陣形は「神謀か将配」「戦線」、真田丸は他の「陣形」「神謀か将配」「戦線」と同居可能。 士気さえ回れば「設置陣形x2」「真田丸x3」「神謀x1か将配x1」「戦線x1」を同時に展開できるが、当然実用性皆無。ちなみに9コストでは神謀か将配の接続先が用意できない。 計略の対象 計略は使用者を選択した際、または計略をロック(計略ボタンと奥義ボタンの上にある黄色のボタンを押すことでロック/ロック解除が可能)した状態で、 必要士気が足りている場合、かつ使用禁止でなく、また上記の使用制限にかからない場合に、効果範囲と効果対象部隊が表示される。 効果範囲は采配などは黄色、陣形や相手にダメージを与えるものは赤色、妨害系統は紫色、回復系統は緑色など、効果毎異なる色で表示される。 また計略ごと計略範囲は異なり、使用部隊の向きに合わせて範囲を回転可能なものもある。 計略の効果を及ぼす対象部隊には、ミニマップにおいて部隊の上に黄色の三角マークが付き、対象になっているかを判別可能。 また敵部隊を対象とする計略は、範囲内に捉えた際に統率値を数字で確認することが可能。 このとき下記の「計略の対象にならない」状態であるかを統率値が表示されないことで確認できる。 織田の母衣系計略などの「敵の計略の対象とならない」効果は、 計略テキストに書かれている通りに、範囲内に入っていても計略対象とならない効果であり、相手の計略効果を受けなくなるわけではない。 例えば「貫通射撃」は射撃効果を飛距離全体に拡げる効果であって、範囲内敵部隊を対象とする効果ではなく、計略使用時のターゲット三角は自身にしかつかない。 そのため母衣系で無効化できない。 統率差ダメージ計略は範囲内にいても対象に選ばれないことで無効化できるが、 武力差ダメージ計略は範囲内の部隊を対象としているのでなく、効果範囲へダメージを与える効果を自身に付ける計略であるため無効化できない。 計略の使用制限と同じく、「まず最初に計略使用者自身に効果があるか」がひとつの目安。 例えば計略使用後、計略使用部隊が即撤退する効果の場合、計略を使用して効果を発揮した直後に(必ず直前ではない)、 自身も計略対象として敵に与えるとは別効果を与える(使用時に自身にもターゲット三角が付いていることが確認できる)計略であるため、無効化可能。 統率差ダメージ計略 統率差ダメージ計略には統率係数と固定値が定められており、ダメージは以下の式で表される。(2.01C) ダメージ=(自統率-敵統率)+(自統率/敵統率)×統率係数+固定値 計算式の関係上、元々の統率の高い武将ほど、一定値の統率を上げても威力が伸びにくくなる。 また、相手の統率を下げることはダメージを上げるためには非常に有効であり、特に統率1以下はほぼ一撃で撃破可能。 以下に各統率差ダメージ計略の統率係数や固定値などの情報を示す。 計略名 所持武将(統率) 統率係数 固定値 確認Ver. 備考 氷造形の術 SS長宗我部元親(8) 30 13 3.00A 戦兵限定 稲妻落とし R絶姫(5) 35 10 2.22A 焔牛の計 EX菊姫(5) 30 10 2.22A 炎血の計 R中野宗時(5) 20 10 2.22A 忍の大華 SR甲斐姫(5) 15 13 3.10D 火牛攻め 宴SR早川殿(5) 2.12B 統率1確殺 火牛の計 UC小畠虎盛(7)R琴姫(5)Rおつやの方(7) 30 13 3.10B 火牛の護り UC板部岡江雪斎(5) 30 10 2.22A 聖誕祭の蝋燭 宴SR松姫(7) 20+(使用時士気-8)*5 13 3.02A 括弧内の最低値は0 牛旗の計 徳川忠長() 神鳴りにご注意 宴R絶姫(5) 35 12 2.22A 神の領域 SS竹中半兵衛(10) 2.22A 統率10確殺 岩石落とし SR江(5)SS茶々(5) 30 13 2.12B 厳酷火烈 SR真田信幸(9) 轟雷破 BSS立花道雪(9) 獄炎爆烈弾 UC吉田高頼(8/11) 22 15 2.22A 金剛火牛の計 R北条幻庵(9) 35 30 2.22A 心頭滅却 UC快川紹喜(7) 25 5 2.22A 敵味方で同威力 蒼葵の山津波 R石川数正(9)二葵 3040 1015 2.22B 土砂崩れ C本願寺教如(8) 25 10 2.22A 弔いの炎 R細川忠興(8) 20 52040 3.02A 日輪の稲妻 R京極竜子(5) 20+日輪消費×5 10+日輪消費×5 2.22A 日輪の山津波 R藤堂高虎(9) 15+日輪消費×10 5+日輪消費×5 2.22A 人魚の涙 R常盤御前(6) 202535 202025 2.22A 破法鼠炎 宴SR果心居士(3) 30 20 2.22A 百火繚乱 SR真田幸隆(10) 35 5 3.10D 平蜘蛛の釜 SR松永久秀(9)SS松永久秀(9) 鮪喰 SS立花宗茂(8) 統率3確殺 魔女の召雷 宴SR立花誾千代(8) 5 28 2.22A 山津波の計 C沢彦宗恩(5)R羽柴秀長(8)R蜂須賀小六(9)SS羽柴秀長(8)UC早川殿(3) 35 13 2.22A 雷切 SR立花道雪(11)敵味方 3530 10 2.22A 烈女の雷声 SR立花誾千代(9) 35205 151525 2.22B 伏兵ダメージ - 25 10 3.02H 計算式は同じ 武力差ダメージ計略 武力差ダメージ計略には武力係数と計略固有の変数が定められており、ダメージは以下の式で表される。 ダメージ=(自武力-敵武力)×武力係数+計略固有の変数 武力差が大きければ大きいほど威力が上がるため、単体強化の刀家宝などと相性がよい。逆に受ける側が威力を減殺するために武力を上げるのにも有効。 ただし計略によっては武力係数が低めに設定してあるので、特に家宝とコンボする場合には注意する必要がある。 計略固有の変数の例としてはチャージ時間がある。威力の上限と下限はそれぞれチャージ時間が威力上限に達した場合(赤いエフェクトが発生)と最短の場合(ただし0秒では放てない)となる。 この間では威力が時間とともに細かく変動している。緑→黄→赤とチャージする計略の場合も威力は3段階のみではない。 また突進して斬撃を放つ計略もあるが、こちらは距離によっても細かく威力が変動する。距離の効果が単純に上乗せされるか、または武力依存の項にも掛かってくるかは不明。 以下に各武力差ダメージ計略の武力係数や固有変数などの情報を示す。突進系の計略は別項に計略名と所持武将のみ記す。 計略名 所持武将(計略使用時の武力) 武力係数 固有変数 確認Ver. 備考 戦乙女の一閃 SS小松姫(13/16) 2 チャージ時間項:最小22、最大45 3.00B 威力は三葵躍進でも不変 戦乙女の光芒 SS白井局() 一刀三礼 BSS斎藤伝鬼房(8) 鬼真壁の樫木棒 R真壁氏幹(9) 6 チャージ時間項:最小33、最大100 2.01C 奥義之太刀 SR上泉信綱(10) 2 チャージ時間項:最小15、最大40 2.01C 活殺剣 R丸目長恵(10) 30 チャージ時間項:最小21、最大100 2.01C 瓶割の太刀(味方) C小野忠明(7) 3 チャージ時間項:最小25、最大83 3.02E 弓撃無双 BSS一宮随波斎(8) 5 チャージ時間項:最小21、最大100 2.01C 股肱之臣 UC渋江政光() 三摩之位 UC柳生兵庫助() 宿命の男 SS柳生十兵衛() 畳上の名刀 BSS足利義政() 神妙剣 R柳生十兵衛() 蒼煌の一太刀 UC柳生宗矩(7) 燕返し SR佐々木小次郎() 撃剣 二天一流・虎振 SR宮本武蔵() チャージ発動撃剣 秘剣一之太刀 R足利義輝(8)R北畠具教(6) 10 チャージ時間項:最小25、最大100 2.01C 福留の荒切り R福留親政(6/8) 宝珠の神剣 UC珠(8) 日輪の一太刀 SS蜂須賀正勝(7) 2 チャージ時間項:最小15、最大60 2.01C 威力は日輪消費値で不変 無形の位 UC柳生石舟斎(10) 4 チャージ時間項:最小18、最大72 3.00B 無刀取り R柳生宗厳(12) 無明剣 R富田勢源(8) 6 チャージ時間項:最小30、最大120 2.01C 敵味方で同威力 計略名 所持武将(計略使用時の武力) 武力係数 固有変数 確認Ver. 備考 愛の拳 宴R安東愛季(7) 鬼島津の太刀 EX島津義弘(10) 最強の影 SS望月千代女() 薩摩示現流 UC頴娃久虎(8)UC島津義虎(5) 示現の極み R東郷重位(9) 示現の突貫 UC佐多忠増(6) 示現の突進 宴R島津忠仍(6) 双頭刃の斬撃 SSあずみ(8) 死斬 SS風魔小太郎(12) 秘奥義剣・二天 SS宮本武蔵() 雄武英略 SR島津義弘(11+2) 計略名 所持武将(計略使用時の武力) 武力係数 固有変数 確認Ver. 備考 氷の造形術 SS長宗我部元親() 30 13 3.00A 一射一殺 SR土橋盛重(8) 20 30 2.22A 鎧袖一触 SR磯野員昌(9) 25 25 2.22A 疾風の一撃 SS黒田官兵衛(7) 18 12 3.02G 計略発動前の武力で計算 牛旗の計 徳川忠長() 戦旗2以上 金翅鳥王剣 宴SR伊東一刀斎() 伊達の味方撃ち SR伊達政宗(10) 62 1610 3.10B 敵味方 南無三 SS沢彦宗恩(9) 25 10 2.22A 六家一の豪腕 C荒川又次郎(8) 10 15 2.22A 猛襲ダメージ - 25 10 3.00A 計算式は同じ 移動制限計略 「挑発」や「突貫の構え」など計略効果に移動に関するものがある場合、後に使われた計略が優先される。 例えば相手武将に「挑発」をかけられた味方武将が「突貫の構え」を使用した場合、敵に向かっていかずに直進する。 後から掛けられた計略が先に切れた場合、先に掛けた計略の効果は残る。 例:味方が相手に「挑発」→相手が「突貫の構え」使用→相手は強制前進→「突貫の構え」が先に切れる→相手は味方に向かって移動する ただし、「掛かれ柴田」や「猛進の陣」「黒備えの双陣」などの陣形計略に付随した強制移動効果は常に優先される。 これは、陣形内の対象に対してごく短い周期で効果をかけ直すような処理がされているためと思われる。 妨害計略の効果時間 妨害計略には基礎時間と統率依存が定められており、効果時間は以下の式で表される。 効果時間=基礎時間±統率依存×(統率差の平方根の絶対値) ここで、統率が自身>対象なら±の符号はプラス、自身<対象ならマイナスとなる。 例えば、統率5の武将が基礎時間24秒・統率依存5秒の計略を統率4と9の敵武将に使用した場合の効果時間は、 統率5→4:24+5×√(5-4)=29秒 統率5→9:24-5×√(9-5)=14秒 となる。 上記の計算式の関係上、統率差をむやみやたらとつけても効果時間はさほど伸びない。 逆に、自身に近しい統率の場合は少し上回る/下回るだけで効果時間の大きな差を生み出す場合がある。 罠計略 罠計略は使用時に戦場の指定した範囲に罠を設置する。設置場所は敵プレイヤーからは確認できない。 範囲内に部隊がいてもいなくても直後には何の効果も及ぼさない。 敵味方いずれかの部隊が範囲外から罠の範囲に触れた時に自軍のみに見えるカウントが表示され、1秒ごとに数値が減少する。元々範囲内に部隊がいてもカウントは開始しない。範囲内を動き回っても、範囲外に出ても同様。 カウントが0になった時点で範囲内に部隊が存在している場合、暗転とエフェクトが発生して、範囲内の全ての部隊に効果を与える。部隊が存在していない場合、エフェクトは発生するが暗転による時間停止は起こらない。 「敵の計略の対象にならない」効果を受けている武将が罠の範囲に触れた場合でもカウントは開始するが、カウント0で発生する罠効果そのものの影響は受けない。 逆計(ぎゃっけい) 範囲内の敵武将が計略を使用した時のみ発動可能な計略の総称。効果は逆計対象の敵武将の弱体化や自身の強化など、必ずしもカウンター的な要素を含むとは限らない。発動可能な状況になると「逆計可能!」という表示が画面上部に表示される。宴R大谷紀之助のみ表示が出ていても逆計を発動できない状況がある。 相手の逆計を逆計することはできない。 自己強化系逆計を使用した場合、計略の重ね掛けはできないため効果時間中は計略範囲が消失する。 敵計略が発動した後、こちらの逆計が発動する。逆計で統率力を下げても、元の敵計略の効果時間などは変更されない。 特殊な処理として、相手の統率低下計略を逆計しても、逆計側の強化計略の効果時間は統率低下前の統率値に依存し、相手の封印計略を逆計しても、逆計側の計略は問題なく発動する。(ver2.0x)妨害・ダメージ型逆計の場合は要検証。 相手が文面に「相手の計略の対象にならない」という効果がある計略を使用した場合は、互いの計略のタイプによって結果が異なる。逆計側が強化型の場合:相手の計略の種類に関わらず効果が発動する。 逆計側が妨害型の場合:相手の計略の種類に関わらず計略発動は可能だが、効果が無く士気は無駄になる。(3.00C) 相手の計略によって部隊が逆計の範囲へ入った場合、その部隊は計略の対象にならない。逆に部隊が逆計の範囲から出ていった場合は、その部隊が城内に戻っていなければ計略の対象になる。 三葵計略(さんきけいりゃく) 三葵計略を使用することで計略毎に決められた色の葵紋ランプが点灯する。翠葵(すいき)・紅葵(こうき)・蒼葵(そうき)の三色がある。 計略名の下にあるラインの色と裏面のテキストで判別できる。 計略発動時に点灯しているランプの色や数によって計略効果が変化する。一部の計略は、点灯時間内に三色の葵紋ランプを全て揃えることで「三葵躍進」となり強力な計略効果を発揮する。SS小松姫のようにテキストには表記されていない部分が強化されることもある。 計略発動時に点灯した葵紋ランプを含めて効果が発揮される。例:紅葵と蒼葵が点灯しているときに翠葵の三葵の采配を発動すると三葵躍進になる。 葵紋ランプの点灯には点灯時間が設けられている。三葵計略発動時に一定量増加し、約0.98秒に2%を徐々に消費していく。 1目盛り=10%=約4.9秒=約2c 点灯時間に関する計略効果は上書きでは無く乗算で計算される。 葵紋点灯時間のゲージ増加量 士気 初点灯 点灯中 2 約45% 約15% 3 50%弱 (20%) 4 50%強 (25%) 5 約55% (30%) 6 60%弱 (35%) 7 60%強 (40%) (Ver3.20E) ()内は未確認の推測値 日輪ゲージとの併用は不可能。一方戦旗ゲージとの併用は可能。なお戦旗ゲージは日輪ゲージとも同居可能。日輪ゲージがいくつ溜まっていても、三葵計略を使った時に割れるような効果音とともに葵紋ランプに置き換わる。 逆もまた然りで、葵紋ランプ点灯中でも日輪計略を使うと日輪ゲージに置き換わる。 日輪→三葵→日輪と使った場合日輪ゲージは0から貯め直しになる。 三葵計略を様々な分類法でまとめたものについては三葵まとめを参照。 闘痕(とうこん) 島津家の武将が持つ計略カテゴリの一つ。 闘痕計略の対象になった武将は、(一部例外を除き)その計略の効果時間が終了した際に武力が上昇し、最大兵力が減少する(闘痕状態)。武力上昇値と最大兵力減少値は闘痕状態の段階によって決まっており、1段階目では武力+1・最大兵力-18%、2段階目では武力+2・最大兵力-36%になる。(3.02E) 計略によっては一度に2段階闘痕状態が進むこともある。 闘痕の段階が3段階目以上になる状況が発生する場合、代わりにその武将は撤退し、闘痕状態は解除される。 闘魂関係の最大兵力を参照する計略は家宝の装備効果などで最大兵力が増加している場合は効果が下がる場合がある。 傑集 豊臣家のみ使用可。 傑集計略が発動すると、対象の武将の武力と統率力と城攻撃力が強化され、自身は消滅する。対象の武将のコスト自体は増加せず、コスト参照計略で消滅した武将の分は一切反映されない。 強化値は傑集中の合計コストに依存する。下記の豪騎召喚をしている間は、召喚した武将のコストは計算に入れない。 コスト 武力 統率 城攻撃力 1.0 +1 +2 +2.2 1.5 +2 +3 +3.6 2.0 +3 +4 +4.8 2.5以上 +4 +4 +? (これまでにVer3.10E(2015/8/6)、3.20D(2016/3/31)で上記のコストによる能力変更は修正されている) 消滅した武将をタッチするとその場所に豪騎が召喚され、攻撃を開始する。傑集状態の武将から指定した場所へ、影状態のように豪騎が移動する。ただし相手からも豪騎の移動は見える。 豪騎の接近では忍状態は解除されない。 兵種によって攻撃方法が異なる。豪騎には干渉できない(例:弓を射っている豪騎に接触しても中断されない)。逆に豪騎からも接触出来ず、攻城・占領も不可。 槍の豪騎で敵部隊の迎撃をとることができる。 攻撃持続時間がゲージで表示され、0になるとその場でリロードが開始される。満タンになると傑集した武将の下に移動し始め、戻った時に再度使用可能となる。 傑集した武将が帰城すると、ゲージが即0になり、リロード後戻り始める。 傑集状態の武将の撤退や特定の計略で解除される。撤退した場合は傑集計略を使用した武将も撤退する。 計略による解除の場合、傑集計略を使用した武将の兵力は、傑集前の兵力に関わらず上限まで回復する。 一人の武将に複数の傑集を掛けることも可能。その場合の強化値はコスト合計による。傑集を掛けられている豪騎計略持ちの武将が更に別の武将に傑集を掛けることも可能。その場合は全員最後に計略を掛けられた武将に傑集する。 完全に戦場から消えるため、豪騎召喚中でも真田の寡烈も発動し、人数参照計略等の対象にもならない。 傑集する武将に家宝を装備していた場合、普請ができなくなるので注意。 共宴 戦場に共宴計略持ちが2人(以上?)いて、各計略の必要士気の合算値以上の士気がある場合、同時に計略を使用可能。この時共宴計略持ちを選ぶと両方の計略範囲が表示される。両者の計略効果範囲が重なっていなければ発動できないというようなことはない。3人以上いる場合、選択した武将に最も近い武将が相手に選ばれる。カットイン後に触っての任意の選択はできない。 範囲は共宴相手と共有しており、自身と違うが相手と同じ武家の味方も範囲に含まれる。 一方の計略が封印されている場合は使用不可。 どちらかの武将の計略を発動した際に、「共宴可能!」という表示が画面上部に表示される。再度赤ボタンを押すことで共宴が発動する。 共宴計略が発動すると自身と共宴相手とどちらか一方の武将と同じ武家の味方が強化され、最大士気が+2される。他の味方の強化されるパラメータは計略テキストに記載。 共宴計略のテキストに兵種別の強化内容が書いてある場合、兵種に応じた強化がなされる。兵種によって相手への武力上昇値そのものにも差がある場合もある。 コストの軽い共宴持ちだと兵種ボーナスを与えない、または自身につかない場合もある。 自身と共宴相手以外にはこのボーナスはつかない。 共宴計略で武力を大幅に上げているのは相手から掛かった効果。計略の一方が先に切れた場合、相手の効果が残っている側は高武力だが、自身の効果のみの側は単体強化分(基本+1)しか残らない。 +所持武将一覧 所持武将 兵種 槍 馬 鉄 弓 備考 織田信長 鉄砲隊 ○ ○ ○ × 槍:車輪状態馬:撃破で士気バック鉄砲:射程延長・貫通射撃 武田信玄 槍足軽 ○ ○ ○ × 槍:長槍馬:突撃で武力上昇・相手の武力低下鉄砲:リロード上昇・射撃間隔短縮 上杉謙信 騎馬隊 ○ ○ ○ × 槍:槍撃で武力上昇馬:速度・突撃ダメージ上昇鉄砲:鉄砲命中で槍消失 今川義元 弓足軽 ○ ○ × ○ 槍:槍撃で速度低下馬:速度上昇・回転で槍消失閃撃弓:痺矢 浅井長政 騎馬隊 × × × × 兵力が徐々に回復、敵陣で効果上昇 無二 鉄砲隊 × × × × 自身のみ二部隊同時射撃 北条氏康 槍足軽 ○ × ○ ○ 槍:タッチ槍撃付与鉄砲:射撃回数増加・乱戦時も射撃可弓:射程延長・統率ダメージ 毛利元就 弓足軽 ○ × ○ ○ 槍:盾槍・タッチで弾き鉄砲:複数発同時発射・発射回数低下弓:強弓で敵武力低下 島津義久 鉄砲隊 ○ × ○ ○ 槍:速度・槍撃ダメージ上昇鉄砲:残弾数0で示現流弓:移動中も射撃可・弓で敵城門攻撃 伊達政宗 騎馬隊 × × × × 敵部隊に与えたダメージが大きいほど兵力が回復 長曾我部元親 槍足軽 × × × × 攻城速度上昇・乱戦でゲージ停止しない自身のみモードが戦兵に変化 大祝鶴姫 弓足軽 ○ ○ × ○ 槍:速度・槍撃効果上昇馬:蹄撃弓:複数部隊射撃(共宴相手のみ) 普請について カード配置時、家宝を装備した武将の位置に普請できる。カードの上下の向きによって、普請する拠点を変更可能。 大筒は従来通りカウントダウンし、0になると敵城にダメージ。その他の自軍拠点は占領時ゲージが溜まり徐々にゲージが下がっていきなくなるまでそれぞれの施設の効果が発動する。 敵の拠点を占領した場合、大筒はカウントが巻き戻り、その他の施設はゲージが下がる。 兵種によって占領するまでの時間が違う。 メニューボタンで普請位置を固定できるので、装備武将と拠点を異なる位置に配置することもできる。ただし開幕は敵陣内に配置できない。 開戦後はメニューボタンで普請・撤去できる。撤去は家宝装備武将が拠点上にいる、かつ選択されている状態のみで、撤去後は装備武将の現在位置に再度普請可能。別種類の拠点を普請することもできる。 敵武将に占領されている時は撤去不可。占領できているならば敵武将が拠点に乗っていても撤去可能。 普請後は自動的に占領される(敵武将が拠点の上に乗っていても)。開戦時も同様。 普請可能エリアが存在し、敵城間近には普請できない。忍の効果範囲と同程度。 伏兵・猛襲状態でも可能。 開幕・設置・起動時に起動にかかる時間は兵種によって異なる(弓で1.0秒、槍で0.64秒)。 拠点は戦国屋で変更可能。費用は大判20枚で、変更する拠点を選べる。 名称 効果 備考 大筒 一定時間後に敵城にダメージを与える 敵城に近いほどダメージアップ占領中に撤去→普請した場合、最初からカウントし直し乗っている武将コストによるダメージアップはなくなった特技・制圧でカウント速度の上昇・妨害が可能(詳細は 特技・制圧を参照 )。隣接して設置されている場合、制圧一部隊で複数の大筒に効果発揮可能 米蔵 戦場にいる味方の兵力が徐々に回復する 敵城に近いほど回復速度アップ1.81c~1.60c毎に兵力+3%効果時間11.3c(27秒)合計+18or21% 馬屋 戦場にいる味方の移動速度が上がる 敵城に近いほど移動速度アップ移動速度+11~16%効果時間13.3c(32秒) 矢倉 一定距離内の敵に矢による攻撃を行う 弓攻撃を11.7c行う(約武力3相当)攻撃対象は1部隊のみで、普通の弓より射程が長く、正面方向から最も近い角度の部隊を攻撃する攻城速度を遅らすこともできる 陣太鼓 自軍の士気上昇速度が上がる 敵城に近いほど士気上昇速度アップ単位時間当たりの士気上昇量約×1.1~1.5効果時間25.0c(60秒) 設置位置の効果変化 「大筒」「米蔵」「馬屋」「陣太鼓」の4種は設置位置により効果が変わる。敵城に近いほど効果が上がる。これは戦場縦方向のみで変化、横方向の位置は無関係。 縦方向の設置位置により、戦場マップ表示の右上に「+」表示がつく。近いほど「+」の数が増え効果が増す。 表記は4段階だが、上限の「+++」を除き、同じ表記内でも細かく変動する。設置位置の詳細は以下の通り。大筒以外の詳細変化量は不明。 表記 大筒のダメージ量% 設置位置 無印 5~7.9% 下記以外 + 8~10.9% 拠点範囲下側線が自陣縦半分より前 ++ 11~13.9% 拠点範囲下側線が敵陣内 +++ 14% 最前列 設置する拠点範囲上側線がミニマップに破線で表示されている枠の上辺より前の時 (3.20E) 陣太鼓に関する補足陣太鼓は士気が上昇する間隔には影響を与えず、時間経過で士気が1回上がる量を増加させる。 士気 の項で触れているが、通常士気は1秒ごとに14/120だけ増加する。陣太鼓はこの上昇値を変化させるが、変化の割合は自城からの距離や+の段階に依存しているが比例ではない。 +詳細 陣太鼓+++×1では士気1溜まるまでの時間が6秒の時と5秒の時があるが、そのサイクルは(6秒、6秒、6秒、5秒、6秒、6秒、5秒)(士気20まで確認)であり士気上昇量は7/(6+6+6+5+6+6+5)=7/40。 陣太鼓+++×2では士気1溜まるまでの時間が5秒の時と4秒の時があるが、そのサイクルは(5秒、4秒、4秒、5秒、4秒、4秒、4秒)(士気25まで確認)であり士気上昇量は7/(5+4+4+5+4+4+4)=7/30。 まとめると通常陣太鼓なしで14/120、+++1個で21/120、+++2個で28/120。3.20Aでは陣太鼓の士気上昇値は設置個数と位置で単純に上乗せの可能性がある(要詳細検証)。 (以上3.20A) コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前 3.20E馬屋 弓20+Min:刺さる(+11以上) 鉄20+Min×2:刺さらない(+11.75以下) 鉄10+Max×2:刺さらない(+16.75以下) - 名無しさん 2016-06-07 22 48 44 萎縛の双計=決手・よりきり=報恩復仇(1部隊):0.30倍=鬼作左の一喝 - 名無しさん 2016-04-22 00 16 43 剛槍疾華:+30=猪口+_速速 昇竜の采配:+50=猪口×2+_速速 - 名無しさん 2016-04-18 23 41 46 日の本一の兵(0.90)>お昼寝>闘痕の捨て奸(0.80) - 名無しさん 2016-04-02 17 45 58 主効果速:+10→+15=未来の大将軍2-_速速 これによって過去の主効果速を参照するときは注意 - 名無しさん 2016-04-02 16 50 47 氷造形の術:20=猪口 1体:30=猪口+速__ 2体:40=猪口×2 百戦不敗:+30=猪口+速__ 文武の翼賛:+40=猪口×2 天下御免 -1体:25=猪口+__速 - 名無しさん 2016-01-30 21 26 21 3.20A - 名無しさん 2016-01-30 21 24 39 日輪の突撃術2:+60→+50=鬼の狂騒 白金の聖者:0=20 1=50 陰謀の湯:→0.50=未強化千人斬 - 名無しさん 2015-12-21 02 07 53 守役の采配:+35→+40=猪口×2 夜魔のささやき:+55→+60=猪口×3 熾烈の采配:+40→+35=戦旗の構え - 名無しさん 2015-12-20 00 19 03 不動の障壁:0.60=金縛の呪い - 名無しさん 2015-12-16 22 09 48
https://w.atwiki.jp/astlibra/pages/80.html
追章から解放される装備強化システムのひとつ。 ボードは強化された敵個体やラストダンジョンの敵からドロップする、グラフィックの違う宝箱から出現する。 武器、盾、鎧はボードがセットされると基本性能が大幅に向上する。 ボードを1枚セットしただけの木の枝が、本編終盤の武器を凌駕してしまうほど。ただし重量もかなり重くなってしまう。 ボードは最大3枚で、セットした数が増えると更に性能が向上していくが、一度セットすると任意で外すことは出来ない。ボード取得時は取捨選択が可能で3枚目以降は上書きも出来る。 ボードには8個の「ピース」があり、「ボード編集」で4列のピースの上下どちらかを選んで適用できる。 基本ステータスを向上させる「能力ピース」と、KARONと憑依技の性能を変化させる「特殊ピース」がある。 宝石スロットには、任意の「ピース宝石」をセットできる。 ピースの無いハズレもある。 装備欄でCキー(Yボタン)を押しながらカーソル移動すると、ボードの内容を見ながら選ぶことが出来る。 TotalPieceの欄は装備中のボードの合計値。各ステータスが並び、その後に武器属性(剣🗡️)、宝石スロット、憑依技変化(魔物👿)、KARON変化(スパナ🔧)となる。 手元に無い装備のボードは出現しない模様。そのため、神殺剣アネス・ゼシアを入手済みなら追章以降は不要な装備は全て売ってしまったほうがボード収集の効率が良い。 なお、装備を売却してもボードは外れずに維持される。 ボードのレアリティ ボードには3段階のレアリティがあり、背景の豪華さと色で判別できる。 色合いがシックなため判別しづらいが、やや色の薄い青 < 気持ち青緑で枠線付き < 暗いワインレッドで装飾が四隅 の順。 ボードの合計レアリティにより装備品の背景もボード同様に変化し、性能が強化される。 緑が1点、赤が2点で、計2点以上になると青緑で枠線付きになり、計4点以上に達すると装備品の背景がワインレッドになる。 青は0点だがセット数による強化には寄与する。 暗いワインレッドで装飾が四隅 気持ち青緑で枠線付き やや色の薄い青 ボードのセットによる性能の強化 ボードをセットすると、装備の性能が一定の基本値に変化する。更に以下の条件を満たすごとに1段階づつ強化されていく。最高で5段階。 ボードを1枚セットする ボード2枚目をセットする ボードの合計レアリティが2に達する ボードの合計レアリティが4に達する ボードの合計レアリティが6に達する(全て赤ボードにする) 例えば青ボードを1枚だけセットした状態は1段階、赤ボード1枚だと「ボード1枚」と「レアリティ2」を満たすため2段階強化となる。 性能の向上が見られるのは武器・盾・鎧に限られる。装飾品なら特殊ピースを優先したい場合、レアリティを度外視しても構わない。 ボードのセットによる強化は装備のマスターボーナス「性能強化」の影響を受ける。ピースや店での強化は固定値となるため、性能強化の影響を受けない。 + 性能強化の詳細 武器 武器の場合レンジと取り回しの数値が低いほど攻撃力が高い。 攻撃力は1段階ごとに10%単位で強化される。実際の数値は基本値の 110~150% となる。 重量は1段階ごとに50増加する。基本重量は1段階目で 450~580、武器種ごとに大まかな傾向がある。一部比較的軽いものがある程度で、全体的には550前後。 「性能強化」を持つ武器は、攻撃力がボードのセットによる強化とは別計算で10%強化される。重量は増加幅が45になる。 攻撃力1の杖については重量だけが重くなる。魔法弾の威力は変化しない。 レンジ 取回し 基本攻撃力 ▉ ▉ 1500 ▉▉ ▉ 1400 ▉▉▉ ▉ 1300 ▉ ▉▉ 1200 ▉▉ ▉▉ 1100 ▉▉▉ ▉▉ 1000 ▉ ▉▉▉ 1000 ▉▉ ▉▉▉ 900 ▉▉▉ ▉▉▉ 800 かなづちなどの性能強化付き片手ハンマーは非常に良く伸びるが、神殺剣アネス・ゼシアは性能強化も無いため伸び幅は最低となる。(青ボード1枚では素の攻撃力880となり、元の数値より低くなる) 杖はボードと相性が悪い。重量を克服できるようになるまでは、ボード無しという選択肢もある。 能力ピース 装備の種類ごとに出現するピースが異なる。 ボードのレアリティごとに出現する効果の強度も変化する。 青:★ 緑:★~★★ 赤:★~★★★ 装飾は、元から備わる装備効果 or 歩行速度 or 減衰ライン から抽選される。装備効果のウェイトが大きいため、装備効果の少ない装飾はバラケにくい。 例えば「素早さ+5」の装備効果のみを持つ木の指輪は、装備効果からは素早さのみが選ばれる。耐性や特殊効果は対象外。 装備効果が無い場合は表の△の全てが抽選に加わる。 内容 効果★★★ 効果★★ 効果★ 武器 盾 鎧 装飾 備考 最大HP +300 +200 +100 ⚪️ ⚪️ ⚪️ △ 最大ST +20 +15 +10 ⚪️ △ 攻撃力 +100 +60 +30 ⚪️ △ 防御力 +100 +60 +30 ⚪️ ⚪️ △ 魔導力 +20 +15 +10 ⚪️ △ 素早さ +15 +10 +5 ⚪️ ⚪️ ⚪️ △ 幸運 +15 +10 +5 ⚪️ ⚪️ ⚪️ △ 適応力 +15 +10 +5 ⚪️ ⚪️ ⚪️ △ ガード防御力 +20 +15 +10 ⚪️ △ 重量 -12 -8 -5 ⚪️ ⚪️ つけた装備のみ対象武器・盾に有効 歩行速度 +6 +4 +2 ⚪️ ⚪️ ⚪️ ⚪️ %単位かつ、加算 減衰ライン -8 -5 -3 ⚪️ ⚪️ ⚪️ ⚪️ パラメータ割り振りに影響 特殊ピース(憑依技変化) 元の憑依技は発動しなくなる。 攻撃技は、全て追章に相応しい威力になる。性能が大きく変化するので、ムービーや自宅で確認しよう。 使用回数は変化前のものを受け継ぐ。 変化した憑依技の詳細は 憑依技 のページを参照。 ちなみに、Demo開始時には一部の変化後の技を使用できる。(各属性1段目の6種、ジョーズ、つらぬき撃ち) ピース宝石【憑依技変化】のループ順序は、下記の表の順にループする。 + 憑依技変化一覧表 画像 名前 変化対象 ST 効果 プチファイア 火竜 250 正面に向けて、高速で火弾を発射する。小さいが当たると爆発する。 フェニックス 飛鳥 300 上空へ舞い上がり、頂点で広範囲に爆発する。 ファイアシャワー バーサーク 400 しばらく追従する炎の精霊を召喚する。手のひらから火の雨を降らす。 怒竜 ブレイズ 320 火竜と同じ軌道の炎を吐く。着弾点が炎上する。地面にいる敵に当たりやすい。 かぼちゃ爆弾 火の輪舞曲 380 炎が詰まった巨大なかぼちゃを落として攻撃する。素早くダメージを与えられる。 崩山 天山 280 正面を上下広範囲に連続攻撃する。岩の先端に当てたほうが威力が高い。 ボールダーシールド ロックシールド 200 敵の弾を防ぐ大きな岩が出現し、しばらく追従する。1つだが、防ぐ範囲が広く、耐久度も高い。 槍舞 アサシン 320 分身しながら上空を複数回攻撃する。当てるのは難しいが、非常に威力が高い。 ロックディザスター サークルディザスター 340 画面上にランダムに発生し、近くの敵に向かって飛んでいく。ヒット率が非常に高い。 毒メテオ 暴君触手剣山 430 画面を横断する毒の岩で攻撃する。画面の殆どをカバーし、多くの敵にヒットする。 ヒップアタック 冷弾 350 水の精霊が体当たりで攻撃する。範囲は短く狭いが、威力は高い ジョーズ キラーシャーク 320 正面を一直線に攻撃する。出も早く、非常に扱いやすい。 タートルリフレクト タートルシールド 350 巨大な鏡を召喚し、当たった敵弾を反射する。魔力で維持時間が増加する。 バブルプリンセス マーメイドバブル 550 しばらく追従する水の精霊を召喚する。一定間隔置きに敵弾を消す泡を発射する。 闘神乱舞 闘神斬鉄閃 500 進行方向の敵を切り刻んだ後に画面全体を攻撃する。突進の威力が高く、変身無敵時間が長い。 空牙虎襲爪 風虎 230 上空と中距離の2点をカバーするコンボ。様々な状況で当てていける上、威力も高い。 ニンフ シルフィード 380 しばらく追従する風の精霊を召喚する。一定間隔置きに弧を描く風の塊を発射する。 つらぬき撃ち 乱れ撃ち 300 長いチャージの後、直線上を遠距離まで貫通攻撃する。威力が高く、並んだ敵や長い敵に効果絶大。 マーシャルアーツ ワールウィンド 400 風の精霊が自ら三弾蹴りをお見舞する。上空を攻撃し、非常に威力が高い。 精霊王 オベロンズマーチ 500 しばらく追従する精霊の王を召喚する。動き回り鱗粉で攻撃。一定間隔置きに魔法攻撃も行う。 マグネティック 雷槍 300 上空から雷の玉を引き寄せて攻撃する。上手く当てれば高い威力を発揮する。 マジックブルーム ロリポップ 300 一定時間、魔力が上昇する。上昇量は魔力などに依存する。 チェインライトニング サンダーボルト 350 敵を追尾し続ける雷を発射する。相手は定めづらいが、狙った相手をどこまでも追いかける。 雷電 紫電 370 少し溜めた中距離放電攻撃を行う。ヒット範囲が広く、瞬時に高威力を叩き込む。 暗黒鱗粉 ダークフレア 520 少しの時間追従し、継続して攻撃を行う。弾幕で中距離範囲を蹂躙する。 コプター 月光 430 斜め上空を切り刻みながら高速移動する。上空広範囲をカバーする為、空の敵に非常に当てやすい。 麒麟 ユニコーン 360 飛び回り、角による突き攻撃を行う。中距離と上空共に大きなダメージを与える。 リジェネレーション エンジェル 420 一定時間、体力が急激に回復し続ける。回復量は魔力などに依存する。 アクトレイザー ソードワルツ 420 設置型で、縦方向の全ての敵を巻き込んでダメージを与える。発動は遅いが当てやすく威力も高い。 アストロベリジャム ヴァルキリーストライク 460 無数の隕石を落下させ、広範囲に大ダメージを与える。フルヒットは難しいが総合火力は最強の大技。 特殊ピース(KARON変化) 効果を上書きするため、元の効果は発揮されなくなる。コストは変化しない。 装備品の欄では名前は変化しないが、コスト0セットは変化後の効果になる。 こちらは上記の憑依技変化よりも大胆に性能が変化し、 メリット・デメリットがごっそり入れ替わってほとんど別物となるものが多いため、戦う前に必ず性能を確認しておきたい。 変化したKARONの詳細は KARON のページを参照。 ピース宝石【KARON変化】は、下記の表の順にループする。 + KARON変化一覧表 画像 名前 変化対象 効果 火の加護 イフリート 従者がガウの時、攻撃力が 5% 上昇する。 水の加護 ウンディーネ 従者がシーロの時、HP・STが 5% 上昇する。 地の加護 ノーム 従者がポリンの時、幸運・適応力が 10% 上昇する。 風の加護 シルフ 従者がカイの時、素早さが 5% 上昇する。 光の加護 ルナ 従者がシロの時、魔導力が 5% 上昇する。 闇の加護 シャドウ 従者がクロの時、回復力が 10% 上昇する。 虹の加護 マクスウェル 従者がいない時、全ステータスが 3% アップ。 ジャンキー 医学の極み 状態異常時、魔導力と素早さが上昇。 闘志 覇気 コンボの増える量が +1 される。 ドルイド 刀鍛冶 魔法杖の殴り威力が大幅にアップする。 バリア強化 空蝉 岩盾やクロのバリアが、より多くの敵弾を防ぐようになる。 ステップ ダッシュ 移動中にダッシュボタンを押すと、前方に高速移動する。 オート召喚 整息 一定間隔で使用可能な憑依技がランダムで発動する。 ブレイクバッシュ 会心の一撃 シールドバッシュのブレイクダメージが大きく上昇する。 クシザシクラッシュ アイスクラッシュ カブトクラッシュが真下のみになるがヒット数が倍増する。 スモウアタック 力士 シールドチャージに攻撃判定が発生する。 ブロックチャージ スーパーアーマー シールドチャージ中の盾ダメージが大幅に下る。 スペースウォーカー グラビティデイス ゼログラビティ中の移動速度が大幅にアップする。 スカイサーフ ハッソウライド エアサーフが上空に舞い上がるようになる。 カマイタチ エアタックル スカイソードが空を切り裂き真空波を放つ。 強化持続 エナジードレイン 召喚による能力上昇の効果時間が大幅に長くなる。 強化ガード オートガード ガード時、盾ダメージを大幅にカットする。 カウンターガード ベルセルク 敵弾をガードすると反射弾を発射する。 無限解錠 カロンの鼻 宝箱に鍵を使っても消費しなくなる。 すり足 イカロスウイング 攻撃中に少し動くことができるようになる。 ぜにうち ぶんどる 矢や弾を消費する代わりに、コインを消費するようになる。 大賢者 剣気 魔法杖から出る魔法の威力が大幅に上がる。 溢水 ブシドー 最大値を越えて溢れたSTでHPが回復するようになる。 シャドースピア 致命の一撃 全ての突き攻撃に闇属性の追加攻撃が発生する。 コマンドクロウ 悪魔の右手 拳に付ける武器ヒット時、強力な追加攻撃が発生する。 特殊ピース(武器の属性) 武器限定で出現するピース。武器の属性については、「無属性化のピース」が最優先される。 各種属性については全ての属性を備えることが可能だが、複数属性が付与されたボードを複数用意する必要がある。 相反する属性を持たせても弱点属性が優先される。 なおボード入手後はKARON「オリジン」の判定が変化し、属性相性の関係のない相手全てに有効になる。 ピース宝石 宝石スロットに任意にセットできる宝石。各地に落ちている。 拾った時点では強化値が0だが、店で強化可能。(鉱石/インゴット/ピース宝石の欠片系に対応) 憑依技変化、KARON変化、武器属性は+値が表記されず、必要経験値150を維持して中身が移り変わっていく。 (例えば武器属性の場合「無」→「火」…と変化していき、最後まで強化して1周ループするとまた「無」に戻る) 名前 効果 取得 備考 体力 最大HP+80/Lv 研究施設の洞窟エリアの溶岩地帯の端末部屋に少しだけあるマグマの上 スタミナ 最大ST+5/Lv アクラシノン城下町の井戸から行ける霊樹トレントの根と戦った場所 攻撃力 攻撃力+30/Lv ベルケイド火山の3MAPくらい落ちるところの右端 防御力 防御力+30/Lv ブリディオン湿地帯の湖の女神がいる場所 魔導力 魔導力+5/Lv エリュシオン大扉右の階段から進んだところの一番奥 素早さ 素早さ+3/Lv ブリディオン湿地帯のゴブリンの石板を拾った場所 幸運 幸運+3/Lv 辺境の泉の松脂の入った一斗缶があった場所 適応力 適応力+3/Lv ベルケイド火山のブーメランで落とした岩があった場所 ガード力 ガード+5/Lv エリザス東海岸の男子禁制の祠入口から行ける教会の部屋の中 重量軽減 重量-5/Lv 海蛇の洞窟内で吊り橋を出すスイッチの下側右端 セットした武器・盾にのみ有効 歩行速度 歩行速度+1/Lv アクラシノン魔王城でワイバーンと戦った橋の右端上 1%ずつ横移動速度が上がる 減衰上限 減衰上限+1/Lv エリュシオン大扉左の階段から進んだところの一番奥 パラメータ割り振りで極振りに対応しやすくなる 憑依技変化 Lvに応じて憑依技1種を変更 アネスタ山間出口から進んだ一番奥 30種類1ループ KARON変化 Lvに応じてKARON1種を変更 アネスタの村の墓場で離れたところにある墓前 30種類1ループ 武器属性 Lvに応じて武器属性変更 天秤の洞窟内でレッドオーブが置いてあった台座の場所 7属性1ループ武器以外に付けても有効 補助装備 ボードの取得率とピースの割合を変化させる装飾品。 これらの装飾品自体もボードをセットして強化できる。 KEIZOエンブレムは装備効果の種類が良く、他は装備効果を持たず能力ピースが変に偏らないため、存外に強くなることも。 名前 効果 取得 備考 能力ゴーグル 能力ピースが出やすくなる ガチャガチャ:29回目 主人公の性能を上げたい時向け移動速度などを狙う時にも使える 特殊ゴーグル 特殊ピースが出やすくなる 闘技場報酬:水耕栽培 変化系が早く欲しい時向け育成が進んでくると役に立つ 反発の石版 宝箱からボードが出にくくなる 闘技場報酬:リベンジャー あえて強化を控え、アイテム集める時向け追章ラスダンあたりでは使うかも 探知の石版 宝箱からボードが出やすくなる ガチャガチャ:33回目 装備の強化に専念したい時向け探索向け特殊ピースがつくと嬉しい KEIZOエンブレム 現在装備中の武器防具のボードが出やすくなる 闘技場報酬:★マスター(厳密には撃破後に受付にいるマスターに話す) お気に入りを重点的に強化したい時向け武器防具には装飾品も入る模様 コメント 追章に入ってボードをちょっと触ってみた感じ、重量無関係の鎧・アクセサリーは恩恵大ですね。武器と盾は重量アップがキツいな…素早さ上げて対応しろってことかな。 -- 名無しさん (2022-11-20 06 52 58) ↑序盤はボード強化に数値を任せて素早さ振り、中盤はピース宝石で重量軽減+素早さ補強、終盤は素早さをガッツリ強化としていけば何とかなるはずです。あとは竜の革靴みたいに常時装備したい装飾品枠を一つ作って、ピース宝石枠の多いボードを集める→集めた分嵌めて強化し、装備品変化に対応させやすくする、とより安定するかと。 -- 名無しさん (2022-11-20 07 13 48) ↑助言ありがとうございます。ピース宝石は全く活用していませんでしたが、重量過多に対する救済措置の意味合いがあるのですね。ハクスラ要素が加わるのは面白い試みだと思いました。今は正に、竜の革靴用のボードが欲しい! -- 名無しさん (2022-11-20 08 34 09) 重量は素早さ極振りで相殺できるね。少しオーバーするときはKARON「微調整」も良い感じ -- 名無しさん (2022-11-20 15 16 29) ピース宝石の減衰上限は他の宝石を鍛えるより高い汎用性があるので優先的に鍛えたほうがいいかも -- 名無しさん (2022-11-27 02 08 34) 憑依技ピースについて、かぼちゃ爆弾の次が崩山だったので並びを変えました -- 名無しさん (2022-11-29 00 53 40) 結局、レアリティ(緑1、赤2)は基準程度の見た目の変化、実際の性能の変化はランク(青1、緑2、赤3点)の加算方式ってことかな? -- 名無しさん (2023-01-20 22 57 56) 装備品の背景は目安ですが、ボードの場合はレアリティ高くないと能力ピースで高い数値が出ないので、見た目の変化にはとどまらないと思います。 -- 名無しさん (2023-01-21 06 19 06) ピースを抜いた素の変化の話なんだがまぁいいか、アネスゼシアは青1枚で880、多分唯一攻撃力下がる -- 名無しさん (2023-01-21 07 27 56) 武器攻撃力については計算がわかりやすかったのでまとめられたけど、重量や防具がわからないし基本値の設定基準もほぼ固有値っぽい。他は10%単位ではないかもしれない。 -- 名無しさん (2023-01-21 10 56 48) 推測ですがボードのランクは箱を開けるごとに上方or下方の抽選が行われている気がします。なので赤が連続して出現したり全く赤がでなかったりします。 -- 名無しさん (2023-02-02 03 53 01) 減衰上限ピース宝石はレベルが上がると1レベルあたりの増加量が他より大きくなるから、汎用性だけじゃなくコスパも良い可能性。 -- 名無しさん (2023-05-02 00 40 39) ボードのドロップでランクの周期みたいなのある気がする。ガイア4を周回してて一定時間赤ボードが出るときあって、その時は木箱からでも赤が連続で出るし、逆に出ない時間は金箱が連続だろうと青。周期が時間か箱の個数なのかは不明。 -- 名無しさん (2023-05-24 13 46 30) ボードのランクって、ガチャと同じで出るものが決まってて、1週終わったらループしてる感じがする。 -- 名無しさん (2023-10-27 08 27 12) 最初のイベント木の枝ボード厳選したら3回目で聖属性暗黒鱗粉ピース穴HP100の聖邪の木の枝が出て噴いた -- 名無しさん (2023-11-26 17 45 19) 深淵3層を延々と回して靴マークのみ重視して(宝石込みで)数値が212超えてるんだが、足が早すぎて制御が難しい別ゲーみたいになって面白いわ… グラディウスIIの7速みたいで -- 名無しさん (2024-05-11 04 20 17) 別板で申し訳ないのですが、スイッチ版で今でもクリスタル増殖ってできますか?6章ボスではできず… -- 名無しさん (2024-05-12 20 17 36) 名前 コメント
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素材アイテム(本編通常時、一部GR6) [#mcdd0770] 素材アイテム(GR7以上)[#b2d3ad8b] GR7 [#ee211c66] GR8 [#hd18eadd] GR9 [#d012d5e4] 素材アイテム(アイテムリスト順) [#i1eaf5d3] 素材アイテム(本編通常時、一部GR6) 名称 売値 入手方法 入手場所 丈夫な鎖 7 落:トロル ブラスタ平原、クレイドール平原 巨人の骨 落:トロル ブラスタ平原、クレイドール平原 巨人の肉 落:トロル ブラスタ平原、クレイドール平原 割れた仮面 落:トロル クレイドール平原 トロルの羽飾り 落:トロル ブラスタ平原 美しい毛皮 落:ビッグマウス クレイドール平原 巨人のしゃれこうべ 落:サイクロプス ラグニッシュ砂漠 人形の核 落:ゴーレム ラグニッシュ砂漠 デスフラワーのつぼみ 落:ダークフラワー 虫の谷、グリーバーの背中 トロルキングの腕輪 落:トロルキング 虫の谷 ひびわれた鎧片 落:トロルキング 虫の谷 古代の白銀貨 落:トロルキング 虫の谷 巨人の血 落:トロルキング 虫の谷 蜘蛛の毒牙 落:コグモ、ミズコグモ 虫の谷、グリーバーの背中、バンヘイブン荒野 糸玉 落:ミズコグモ 虫の谷、バンヘイブン荒野 蜂の外殻 落:ポイズンビー 虫の谷 蜂の顎 落:キラービー 虫の谷 蜂の針 落:キラービー、ポイズンビー 虫の谷 巨蟲の薬肝 落:リトルグリーバー 虫の谷 ごつごつした毛皮 落:リトルグリーバー 虫の谷 煙袋 落:リトルグリーバー 虫の谷 谷虫の棘 落:リトルグリーバー 虫の谷 緑色の体液 落:リトルグリーバー 虫の谷 トレントの人面樹 落:トレント 虫の谷、ドグマホール トレントの枝 落:トレント 虫の谷、クレイドール平原、ドグマホール トレントの宿り木 落:トレント ドグマホール ねっとりした樹液 落:トレント 虫の谷、ドグマホール サソリの小爪 落:キラースコーピオン、スコーピオン 虫の谷、バンヘイブン荒野、ドグマホール サソリの小殻 落:キラースコーピオン、スコーピオン 虫の谷、バンヘイブン荒野、ドグマホール サソリの小尻尾 落:キラースコーピオン、スコーピオン 虫の谷、バンヘイブン荒野、ドグマホール サソリの小頭殻 落:スコーピオン バンヘイブン荒野、ドグマホール 蜘蛛の鉄糸 落:ミズコグモ グリーバーの背中、バンヘイブン荒野 蜘蛛の体液 落:コグモ、ミズコグモ グリーバーの背中、バンヘイブン荒野 大きな糸玉 落:大蜘蛛 グリード地下回廊 大蜘蛛の爪 落:大水蜘蛛 虫の谷 大蜘蛛の殻 落:大水蜘蛛 虫の谷 大水蜘蛛の卵殻 落:大水蜘蛛 虫の谷 大水蜘蛛の顎 落:大水蜘蛛 虫の谷 獣の血 落:ジャッカル バンヘイブン荒野、ドグマホール 雌狼の毛皮 落:ジャッカル バンヘイブン荒野、ドグマホール 羽毛 落:バジリスク ノルディア坑道、バンヘイブン荒野 バジリスクの尻尾 落:バジリスク バンヘイブン荒野 バジリスクの毛皮 落:バジリスク バンヘイブン荒野 石の爪 落:バジリスク バンヘイブン荒野 竜の堅い卵 落:アイスドラゴン、ウインドドラゴン バンヘイブン荒野 竜の骨 落:アイスドラゴン、ウインドドラゴン バンヘイブン荒野 氷竜の爪 落:アイスドラゴン バンヘイブン荒野 氷竜の鱗片 落:アイスドラゴン バンヘイブン荒野 風竜のひげ 落:ウインドドラゴン バンヘイブン荒野 風竜の爪 落:ウインドドラゴン バンヘイブン荒野 風竜の鱗片 落:ウインドドラゴン バンヘイブン荒野 古竜の頭蓋 落:エンシェントドラゴン ドグマホール(クエスト「古の竜王-?」討伐時) 竜の牙 落:ウインドドラゴン バンヘイブン荒野 氷巨人の仮面 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 氷巨人の足輪 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 白獣の汚れた革 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 古代金貨 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 古びた甲殻 落:クレアデイモス バンヘイブン荒野 合成獣の骨 落:クレアデイモス バンヘイブン荒野 古びた欠片 落:クレアデイモス バンヘイブン荒野 封印符 落:ケルベロス バンヘイブン荒野 巨獣の毛皮 落:ケルベロス バンヘイブン荒野 赤炎石の欠片 落:ケルベロス バンヘイブン荒野 巨獣の骨 落:ケルベロス バンヘイブン荒野 つやつやした毛皮 落:ケルベロス バンヘイブン荒野 トカゲのウロコ 落:アイスリザード ドグマホール トカゲの尻尾 落:アイスリザード ドグマホール トカゲの牙 落:アイスリザード ドグマホール 魔晶石の欠片 落:ロックガーディアン、アイアンゴーレム、太古の守護者 ドグマホール 魔晶石 落:ロックガーディアン、アイアンゴーレム、太古の守護者 ドグマホール 魔晶石の塊 落:ロックガーディアン、アイアンゴーレム、太古の守護者 ドグマホール 人形の岩塊 落:ロックガーディアン ドグマホール 岩人形の欠片 落:ロックガーディアン ドグマホール 鉄人形の欠けた面 落:アイアンゴーレム ドグマホール 人形の鉄塊 落:アイアンゴーレム ドグマホール 人形の金塊 落:太古の守護者 ドグマホール 金人形の欠片 落:太古の守護者 ドグマホール 金人形の欠けた面 落:太古の守護者 ドグマホール 黒騎兵の欠けた面 落:黒機兵 ドグマホール 黒い鉄塊 落:黒機兵 ドグマホール 油染みの布 落:黒機兵 ドグマホール(クエスト「黒鉄の巨人-?」討伐時) 黒機兵の面 落:黒機兵 ドグマホール(クエスト「黒鉄の巨人-?」討伐時) 光る黒鉄の塊 落:黒機兵 ドグマホール(クエスト「黒鉄の巨人-?」討伐時) 黄金色の綿毛 採取:草花 ノルディア坑道、虫の谷、ドグマホール 素材アイテム(GR7以上) ドラゴン系は尻尾、背中を部位破壊することで当該アイテムをドロップ GR7 名称 売値 入手方法 入手場所 紫水晶 採取:壊れた木箱 ブラスタ平原 ガルーダの原木 採取:樹木 ブラスタ平原 甘露虫 採取:草花 ブラスタ平原 ハチミツ 落:ジャイアントビー、キラービー ブラスタ平原 兵隊蜂の顎 落:ジャイアントビー、キラービー、ポイズンビー ブラスタ平原 兵隊蜂の殻 落:ジャイアントビー、キラービー、ポイズンビー ブラスタ平原 爆弾クルミ 落:ポルカ族 ブラスタ平原 古びた仮面 落:バケット族 ブラスタ平原 金鉱石 採取:木箱/岩壁 ブラスタ平原 燃料石 採取:岩壁 ブラスタ平原 トロルの鎧片 落:トロル ブラスタ平原 トロルの仮面 落:トロル ブラスタ平原 トロルのかぎ爪 落:トロル ブラスタ平原 巨人の棍棒 落:トロル ブラスタ平原 ミストの結晶 落:トレント クレイドール平原 朝霧の雫 落:トレント クレイドール平原 立派な苗木 採取:樹木 クレイドール平原 純白の毛皮 落:ビッグマウス クレイドール平原 巨大な犬歯 落:ビッグマウス クレイドール平原 頭部破壊でもドロップ 巨大な顎 落:ビッグマウス クレイドール平原 白き心 落:ビッグマウス クレイドール平原 巨大な蹄 落:ビッグマウス クレイドール平原 頭部破壊でもドロップ 風竜の尻尾 落 ウインドドラゴン クレイドール平原 ベラドンナ 採取:木箱 ノルディア坑道 蜘蛛の猛毒牙 落:ミズコグモ ノルディア坑道 鋼糸玉 落:ミズコグモ ノルディア坑道 蜘蛛の粘着液 落:ミズコグモ、コグモ ノルディア坑道 ひび割れた魔石像 落:ウィンドエレメント、ファイヤーエレメント ノルディア坑道、ラグニッシュ砂漠、グリード地下回廊 バジリスクの爪 落:バジリスク ノルディア坑道 バジリスクの羽毛 落:バジリスク ノルディア坑道 バジリスクの首 落:バジリスク ノルディア坑道 バジリスクの厚い毛皮 落:バジリスク ノルディア坑道 古代魚の化石 採取:化石岩、採取:岩壁 ラグニッシュ砂漠、ブラスタ平原、ノルディア坑道 サソリの爪 落:スコーピオン ラグニッシュ砂漠 サソリの尻尾 落:スコーピオン、レッドスコーピオン ラグニッシュ砂漠 サソリの頭殻 落:スコーピオン、レッドスコーピオン、キラースコーピオン ラグニッシュ砂漠 サソリの殻 落:スコーピオン、レッドスコーピオン ラグニッシュ砂漠 兵隊蜂の針 落:ジャイアントビー、キラービー、ポイズンビー ラグニッシュ砂漠 古狼の毛皮 落:ジャッカル、ワイルドボア ラグニッシュ砂漠 餓狼の毛皮 落:ワイルドボア クレイドール平原、ラグニッシュ砂漠 餓狼の牙 落:ワイルドボア、ジャッカル クレイドール平原、ラグニッシュ砂漠 餓狼の血 落:ワイルドボア クレイドール平原、ラグニッシュ砂漠 土巨獣の牙 落:メガロティグリス ラグニッシュ砂漠 土巨獣の爪 落:メガロティグリス ラグニッシュ砂漠 土巨獣の毛皮 落:メガロティグリス ラグニッシュ砂漠 土巨獣の尾 落:メガロティグリス ラグニッシュ砂漠 召雷石 落:メガロティグリス ラグニッシュ砂漠 戦闘後ドロップ、報酬でも確認 低確率だが2回チャンスあり 鋼糸玉 落:ミズコグモ グリード地下回廊 蜘蛛の鋼糸 落:ミズコグモ グリード地下回廊 蜘蛛の粘着液 落:コグモ グリード地下回廊 大土蜘蛛の毒針 落:大蜘蛛 グリード地下回廊 大土蜘蛛の足 落:大蜘蛛 グリード地下回廊 大土蜘蛛のかぎ爪 落:大蜘蛛 グリード地下回廊 大土蜘蛛の甲殻 落:大蜘蛛 グリード地下回廊 大きい種 落:ダークフラワー クレイドール平原、虫の谷 デスフラワーの花弁 落:ダークフラワー クレイドール平原、虫の谷 GR8 名称 売値 入手方法 入手場所 炎巨人の頭蓋片 落:サイクロプス ラグニッシュ砂漠 炎巨人のひげ 落:サイクロプス ラグニッシュ砂漠 炎巨人の心臓片 落:サイクロプス ラグニッシュ砂漠 巨獣のなめし革 落:サイクロプス ラグニッシュ砂漠 炎巨人の眼 落:サイクロプス ラグニッシュ砂漠 土人形の腕輪 落:ゴーレム ラグニッシュ砂漠 粘土の面 落:ゴーレム ラグニッシュ砂漠 粘土の心臓 落:ゴーレム ラグニッシュ砂漠 緑の原石 落:ゴーレム ラグニッシュ砂漠 青い原石 落:ゴーレム ラグニッシュ砂漠 氷巨人の頭蓋片 落:アイスジャイアント フランダール山脈登山道 氷巨人のひげ 落:アイスジャイアント フランダール山脈登山道 氷巨人の心臓片 落:アイスジャイアント フランダール山脈登山道 白獣のなめし革 落:アイスジャイアント フランダール山脈登山道 炎巨人の頭蓋片 落:サイクロプス フランダール山脈登山道 炎巨人のひげ 落:サイクロプス フランダール山脈登山道 炎巨人の心臓片 落:サイクロプス フランダール山脈登山道 巨獣のなめし革 落:サイクロプス フランダール山脈登山道 トカゲの虹ウロコ 落:アイスリザード、ファイヤーリザード フランダール山脈登山道 トカゲの剣牙 落:アイスリザード、ファイヤーリザード フランダール山脈登山道 七色蝶 採取:草花 フランダール山脈登山道、ドグマホール 琥珀 採取:岩壁 フランダール山脈登山道 黒水晶 採取:岩壁 フランダール山脈登山道 砂鉄 採取:岩壁 フランダール山脈登山道/バンカーロード採掘場ジャンク屋の欲-?最初の分かれ道のロジックストーンの反対側の壊れた木箱 ガルーダの枝木 採取:草花 フランダール山脈登山道、ドグマホール・崩壊神殿 火印の円石 落:ファイヤーエレメント グリード地下回廊 癒しの香木 採取:木箱 グリード地下回廊/バンカーロード採掘場ジャンク屋の欲-?ロジックストーン近くの木箱 粘土の面 落:ゴーレム グリード地下回廊 粘土の心臓 落:ゴーレム グリード地下回廊 緑の原石 落:ゴーレム グリード地下回廊 青い原石 落:ゴーレム グリード地下回廊 土竜の頭蓋 落:アースドラゴン バンカーロード採掘場、虫の谷 土竜の血 落:アースドラゴン バンカーロード採掘場、虫の谷 土竜の鱗 落:アースドラゴン バンカーロード採掘場、虫の谷 土竜の角 落:アースドラゴン バンカーロード採掘場、虫の谷 土竜の翼 落:アースドラゴン バンカーロード採掘場、虫の谷 土竜の尻尾 落:アースドラゴン バンカーロード採掘場、虫の谷 岩人形の腕輪 落:ロックガーディアン バンカーロード採掘場 人形の岩塊 落:ロックガーディアン バンカーロード採掘場 岩の心臓 落:ロックガーディアン バンカーロード採掘場 苔むした面 落:ロックガーディアン バンカーロード採掘場 紫の原石 落:ロックガーディアン バンカーロード採掘場 赤い原石 落:ロックガーディアン バンカーロード採掘場 光る岩の塊 落:ロックガーディアン バンカーロード採掘場 光る鉄の塊 落:アイアンゴーレム バンカーロード採掘場 鉄人形の面 落:アイアンゴーレム バンカーロード採掘場 人形の鉄塊 落:アイアンゴーレム バンカーロード採掘場 黒い原石 落:アイアンゴーレム バンカーロード採掘場 さびた板 落:アイアンゴーレム バンカーロード採掘場 光る金の塊 落:太古の守護者 バンカーロード採掘場 金人形の腕輪 落:太古の守護者 バンカーロード採掘場 迫り来る巨影? 金人形の面 落:太古の守護者 バンカーロード採掘場 迫り来る巨影? 金の心臓 落:太古の守護者 バンカーロード採掘場 人形の金塊 落:太古の守護者 バンカーロード採掘場 黄金色の板 落:太古の守護者 バンカーロード採掘場 迫り来る巨影? 灰色の原石 落:太古の守護者 バンカーロード採掘場 トカゲの堅い皮 落:ファイヤーリザード バンカーロード採掘場 トロルキングのかぎ爪 落:トロルキング 虫の谷 トロルキングの鎧片 落:トロルキング 虫の谷 トロルキングの仮面 落:トロルキング 虫の谷 巨人のメイス 落:トロルキング 虫の谷 大水蜘蛛の毒針 落:大水蜘蛛 虫の谷 大水蜘蛛のかぎ爪 落:大水蜘蛛 虫の谷 大水蜘蛛の足 落:大水蜘蛛 虫の谷 大水蜘蛛の甲殻 落:大水蜘蛛 虫の谷 氷巨人の頭蓋片 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 氷巨人のひげ 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 氷巨人の心臓片 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 白獣のなめし革 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 氷巨人の眼 落:アイスジャイアント バンヘイブン荒野 純白の毛皮 落:ビッグマウス バンヘイブン荒野 巨大な蹄 落:ビッグマウス バンヘイブン荒野 頭部破壊でもドロップ 巨大な顎 落:ビッグマウス バンヘイブン荒野 巨大な犬歯 落:ビッグマウス バンヘイブン荒野 頭部破壊でもドロップ 白き心 落:ビッグマウス バンヘイブン荒野 大土蜘蛛の毒針 落:大土蜘蛛 バンヘイブン荒野 大土蜘蛛のかぎ爪 落:大土蜘蛛 バンヘイブン荒野 大土蜘蛛の足 落:大土蜘蛛 バンヘイブン荒野 大土蜘蛛の甲殻 落:大土蜘蛛 バンヘイブン荒野 風竜の頭蓋 落:ウィンドドラゴン バンヘイブン荒野 風竜の血 落:ウィンドドラゴン バンヘイブン荒野 風竜の鱗 落:ウィンドドラゴン バンヘイブン荒野 風竜の角 落:ウィンドドラゴン バンヘイブン荒野 風竜の翼 落:ウィンドドラゴン バンヘイブン荒野 風竜の尻尾 落:ウィンドドラゴン バンヘイブン荒野 パフキノコ 採:岩壁 虫の谷 ひび割れた魔石像 落:ファイアーエレメント, アイスエレメント, ウインドエレメント, アースエレメント ドグマホール GR9 名称 売値 入手方法 入手場所 炎巨獣の毛皮 落:ケルベロス フランダール山脈登山道 炎巨獣の牙 落:ケルベロス フランダール山脈登山道 炎巨獣の爪 落:ケルベロス フランダール山脈登山道 炎巨獣の尾 落:ケルベロス フランダール山脈登山道 赤炎石 落:ケルベロス フランダール山脈登山道 確率低 谷虫の皮 落:リトルグリーバー 虫の谷 眠り袋 落:リトルグリーバー 虫の谷 毒虫の皮 落:ポイズングリーバー 虫の谷 猛毒袋 落:ポイズングリーバー 虫の谷 転移石 落:アイアンゴーレム、太古の守護者 ドグマホール 魔導の核 落:黒機兵 ドグマホール 黒機兵の腕輪 落:黒機兵 ドグマホール 黒機兵の面 落:黒機兵 ドグマホール 黒鉄の板 落:黒機兵 ドグマホール 油染みの布 落:黒機兵 ドグマホール 光る黒鉄の塊 落:黒機兵 ドグマホール 火竜の頭蓋 落:ファイヤードラゴン ドグマホール、バンカーロード採掘場 火竜の血 落:ファイヤードラゴン ドグマホール、バンカーロード採掘場 火竜の鱗 落:ファイヤードラゴン ドグマホール、バンカーロード採掘場 火竜の角 落:ファイヤードラゴン ドグマホール、バンカーロード採掘場 火竜の翼 落:ファイヤードラゴン ドグマホール、バンカーロード採掘場 火竜の尻尾 落:ファイヤードラゴン ドグマホール、バンカーロード採掘場 氷竜の頭蓋 落:アイスドラゴン ドグマホール、バンヘイブン荒野 氷竜の血 落:アイスドラゴン ドグマホール、バンヘイブン荒野 氷竜の鱗 落:アイスドラゴン ドグマホール、バンヘイブン荒野 氷竜の角 落:アイスドラゴン ドグマホール、バンヘイブン荒野 氷竜の翼 落:アイスドラゴン ドグマホール、バンヘイブン荒野 氷竜の尻尾 落:アイスドラゴン ドグマホール、バンヘイブン荒野 風竜の頭蓋 落:ウィンドドラゴン ドグマホール 風竜の血 落:ウィンドドラゴン ドグマホール 風竜の鱗 落:ウィンドドラゴン ドグマホール 風竜の角 落:ウィンドドラゴン ドグマホール 風竜の翼 落:ウィンドドラゴン ドグマホール 風竜の尻尾 落:ウィンドドラゴン ドグマホール 土竜の頭蓋 落:アースドラゴン ドグマホール 土竜の血 落:アースドラゴン ドグマホール 土竜の鱗 落:アースドラゴン ドグマホール 土竜の角 落:アースドラゴン ドグマホール 土竜の翼 落:アースドラゴン ドグマホール 土竜の尻尾 落:アースドラゴン ドグマホール 古竜の頭蓋 落:エンシェントドラゴン ドグマホール 古竜の血 落:エンシェントドラゴン ドグマホール 古竜の鱗 落:エンシェントドラゴン ドグマホール 古竜の角 落:エンシェントドラゴン ドグマホール 古竜の翼 落:エンシェントドラゴン ドグマホール 古竜の尻尾 落:エンシェントドラゴン ドグマホール 紫根の花 採取:草花 ドグマホール・フランダール山脈山道、洞窟 真白の綿胞子 採取:草花 ドグマホール・フランダール山脈山道 夜光虫 採取:草花 ドグマホール・フランダール山脈山道 霊芝 採取:草花 ドグマホール・フランダール山脈山道 ラフレシア 採取:草花 ドグマホール・フランダール山脈山道 黒鉄鉱石 採取:岩壁 ドグマホール・フランダール山脈山道、洞窟・バンカーロード 魔光石 採取:岩壁 地面 ドグマホール・フランダール山脈山道、洞窟・バンカーロード 魔獣の化石 採取:岩壁 ドグマホール・フランダール山脈山道、洞窟 素材アイテム(アイテムリスト順) GR1〜6を(下) GR7〜9を(中) GR10〜12を(上)とする 名称 入手方法 入手場所 備考 石ころ 採取(下) 各地 ゴロゴロした岩 採取(下) 各地 分解:石斧(210G) 銅鉱石 採取(下) 各地 分解:チェイン系防具(60G) 鉄鉱石 採取(下) 各地 分解:ハープーン(420G) 銀鉱石 採取(下) 各地 分解:フェンサー系防具(350G) 鋼石 採取(下) 各地 分解:こうら系防具(770G) 金鉱石 採取(中) 各地 GR7〜 砂鉄 採取(中) 各地 GR8〜 黒鉄鉱石 採取(中) 各地 GR9〜 羽光鉱石 採取(上) 各地 GR10〜 血鋼鉱石 採取(上) 各地 GR10〜 白金石 採取(上) 各地 GR11〜 ミスリル鉱石 採取(上) 各地 GR12〜 なにかの骨 採取(下) 各地 分解:レイピア アンモナイトの化石 採取(下) 各地 甲虫の化石 採取(下) 各地 燃料石 採取(下) 各地 分解:グラディエーター(2100G) 古代魚の化石 採取(中) 各地 GR7〜 琥珀 採取(中) 各地 GR8〜 魔獣の化石 採取(中) 各地 GR9〜 燃料石の塊 採取(上) 各地 GR10〜 翼竜の化石 採取(上) 各地 GR10〜 珪化木 採取(上) 各地 GR11〜 妖魔の化石 採取(上) 各地 GR12〜 硝石 採取(下) 各地 分解:ナイフ(100G) 蛍石 採取(下) 各地 分解:クレイモア(700G) 黒曜石 採取(下) 各地 水晶石 採取(下) 各地 分解:盟友のエストック(1400G) 紫水晶 採取(中) 各地 GR7〜 黒水晶 採取(中) 各地 GR8〜 魔光石 採取(中) 各地 GR9〜 ルビーの原石 採取(上) 各地 GR10〜 サファイアの原石 採取(上) 各地 GR10〜 エメラルドの原石 採取(上) 各地 GR11〜 ダイヤモンドの原石 採取(上) 各地 GR12〜 枯れた枝 採取(下) 各地 丈夫な枝 採取(下) 各地 分解:バックラー(70G) しなびたつる 採取(下) 各地 分解:デザート系防具(140G) 小さな苗木 採取(下) 各地 立派な苗木 採取(中) 各地 GR7〜 不思議な苗木 採取(上) 各地 GR10〜 悪魔のしっぽ 採取(上) 各地 GR12〜 樫の枝木 採取(下) 各地 杉の枝木 採取(下) 各地 分解:こうらの大盾(900G) ガルーダの枝木 採取(中) 各地 GR8〜 白樫の枝木 採取(中) 各地 GR9〜 百年杉の枝木 採取(上) 各地 GR10〜 ユグラの枯れ枝 採取(上) 各地 GR11〜 樫の原木 採取(下) 各地 杉の原木 採取(下) 各地 ココヤシの原木 採取(中) 各地 ガルーダの原木 採取(中) 各地 GR7〜 癒しの香木 採取(中) 各地 GR8〜 白樫の原木 採取(中) 各地 GR9〜 百年杉の原木 採取(上) 各地 GR10〜 ヘビヤシの原木 採取(上) 各地 GR10〜 ユグラの古木 採取(上) 各地 GR11〜 カーリアの呪木 採取(上) 各地 GR12〜 三つ葉のクローバー 採取(下) 各地 分解:旅人系防具(40G),コットン系防具(40G) 小さな白い花 採取(下) 各地 トカゲイチゴ 採取(下) 各地 紅花 採取(下) 各地 サボテン花 採取(下) 各地 トリカブト 採取(下) 各地 ベラドンナ 採取(中) 各地 GR7〜 紫根の花 採取(中) 各地 GR8〜 ラフレシア 採取(中) 各地 GR9〜 アロマ草 採取(上) 各地 GR10〜 月の花 採取(上) 各地 GR10〜 太陽の花 採取(上) 各地 GR11〜 砂漠のバラ 採取(上) 各地 GR12〜 木綿の綿毛 採取(下) 各地 分解:メイジ系防具 黄金色の綿毛 採取(下) 各地 分解:イノセント系防具 真白の綿胞子 採取(中) 各地 GR8〜 白銀の綿胞子 採取(上) 各地 GR10〜 漆黒の綿毛 採取(上) 各地 GR11〜 テングダケ 採取(下) 各地 ネムリキノコ 採取(下) 各地 ノロイダケ 採取(下) 各地 シビレダケ 採取(中) 各地 GR7〜 パフキノコ 採取(中) 各地 GR8〜 霊芝 採取(中) 各地 GR9〜 ヨロイタケ 採取(上) 各地 GR10〜 マンドラゴラ 採取(上) 各地 GR10〜 虫の死骸 採取(下) 各地 ミドリイモムシ 採取(下) 各地 コガネムシ 採取(下) 各地 オオアゴカミキリ 採取(下) 各地 九香虫 採取(下) 各地 ヒメタマムシ 採取(下) 各地 甘露虫 採取(中) 各地 GR7〜 七色蝶 採取(中) 各地 GR8〜 夜光虫 採取(中) 各地 GR9〜 火喰い虫 採取(上) 各地 GR10〜 オオツノクワガタ 採取(上) 各地 GR10〜 冬中夏草 採取(上) 各地 GR11〜 マグスカブト 採取(上) 各地 GR12〜 お化けクルミの殻 ポルカ族(下) ブラスタ平原・クレイドール平原 分解:ショートソード(100G) 壊れた仮面 バケット族(下) ブラスタ平原・クレイドール平原 爆弾クルミ ポルカ族(中) ブラスタ平原・クレイドール平原 古びた仮面 バケット族(中) ブラスタ平原・クレイドール平原 爆裂クルミ ポルカ族(上) ブラスタ平原・クレイドール平原 妖精の仮面 バケット族(上) ブラスタ平原・クレイドール平原 消化液 デスフラワー系(下) クレイドール平原・虫の谷 デスフラワーのつぼみ デスフラワー系(下) クレイドール平原・虫の谷 大きい種 デスフラワー系(中) クレイドール平原・虫の谷 デスフラワーの花弁 デスフラワー系(中) クレイドール平原・虫の谷 とげとげしい種 デスフラワー系(上) クレイドール平原・虫の谷 デスフラワーの妖花 デスフラワー系(上) クレイドール平原・虫の谷 黄色い花粉 蜂系(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜂の外殻 蜂系(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 分解:タージェ(280G) 蜂の針 蜂系(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜂の顎 蜂系(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 ハチミツ 蜂系(中) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 兵隊蜂の殻 蜂系(中) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 兵隊蜂の針 蜂系(中) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 兵隊蜂の顎 蜂系(中) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 白い花粉 蜂系(上) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 兵隊蜂の堅殻 蜂系(上) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 兵隊蜂のしびれ針 蜂系(上) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 兵隊蜂の堅顎 蜂系(上) ブラスタ平原・クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の毒牙 コグモ系(下) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 糸玉 コグモ系(下) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の体液 コグモ系(下) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の鉄糸 コグモ系(下) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の猛毒牙 コグモ系(中) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 鋼糸玉 コグモ系(中) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の粘着液 コグモ系(中) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の鋼糸 コグモ系(中) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の劇毒牙 コグモ系(上) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 金剛糸玉 コグモ系(上) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の強粘着液 コグモ系(上) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 蜘蛛の金剛糸 コグモ系(上) ノルディア坑道・グリード地下回廊・虫の谷・バンヘイブン荒野 サソリの小爪 サソリ系(下) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール 分解:ハンティングボウ(420G) サソリの小殻 サソリ系(下) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの小尻尾 サソリ系(下) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの小頭殻 サソリ系(下) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの爪 サソリ系(中) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの殻 サソリ系(中) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの尻尾 サソリ系(中) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの頭殻 サソリ系(中) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの大爪 サソリ系(上) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの巨大殻 サソリ系(上) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの大尻尾 サソリ系(上) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール サソリの堅頭殻 サソリ系(上) ラグニッシュ砂漠・バンカーロード採掘場・虫の谷・バンヘイブン荒野・ドグマホール 狼の牙 ワイルドボア(下) クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 狼の毛皮 ワイルドボア(下) クレイドール平原・ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 分解:レザー系防具(280G) 獣の血 ジャッカル(下) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 雌狼の毛皮 ジャッカル(下) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 分解:クロムレザー系防具 餓狼の牙 狼系(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 餓狼の毛皮 狼系(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 餓狼の血 狼系(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 古狼の毛皮 狼系(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 餓狼の大牙 狼系(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 餓狼の堅い毛皮 狼系(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 餓狼の純血 狼系(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 古狼の堅い毛皮 狼系(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 石の爪 バジリスク(下) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 羽毛 バジリスク(下) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの毛皮 バジリスク(下) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの尻尾 バジリスク(下) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの爪 バジリスク(中) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの羽毛 バジリスク(中) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの厚い毛皮 バジリスク(中) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの首 バジリスク(中) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの大爪 バジリスク(上) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの上羽毛 バジリスク(上) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの上毛皮 バジリスク(上) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 バジリスクの鎌首 バジリスク(上) ノルディア坑道・フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 トカゲの牙 リザード系(下) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲのウロコ リザード系(下) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲの皮 リザード系(下) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 分解:ハピタル系防具 トカゲの尻尾 リザード系(下) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲの剣牙 リザード系(中) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲの虹ウロコ リザード系(中) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲの堅い皮 リザード系(中) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲの堅い尻尾 リザード系(中) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲの大剣牙 リザード系(上) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲの虹大ウロコ リザード系(上) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 上質なトカゲの皮 リザード系(上) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 トカゲの大尻尾 リザード系(上) フランダール山脈登山道・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 ひび割れた魔石像 エレメント系(中) ドグマホール等 魔石像の半身 エレメント系(上) ドグマホール等 巨人の骨 トロル(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 分解:ボーンロッド(420G) 巨人のしゃれこうべ サイクロプス(下) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 巨人の血 トロル(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 巨人の肉 トロル(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 古代銀貨 サイクロプス(下) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 古代金貨 アイスジャイアント(下) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 古代白銀貨 トロルキング(下) 虫の谷 丈夫な鎖 トロル(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 割れた仮面 トロル(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 トロルの羽飾り トロル(下) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 トロルの鎧片 トロル(中) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 トロルのかぎ爪 トロル(中) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 巨人の棍棒 トロル(中) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 トロルの仮面 トロル(中) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 トロルの鎧 トロル(上) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 トロルの鋭爪 トロル(上) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 巨人の大棍棒 トロル(上) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 トロルの銀仮面 トロル(上) ブラスタ平原・クレイドール平原・ノルディア坑道 ひび割れた鎧片 トロルキング(下) 虫の谷 トロルキングの腕輪 トロルキング(下) 虫の谷 トロルキングの鎧片 トロルキング(中) 虫の谷 トロルキングのかぎ爪 トロルキング(中) 虫の谷 巨人のメイス トロルキング(中) 虫の谷 トロルキングの仮面 トロルキング(中) 虫の谷 トロルキングの王冠 トロルキング(上) 虫の谷 トロルキングの鎧 トロルキング(上) 虫の谷 トロルキングの鋭爪 トロルキング(上) 虫の谷 巨人の銀鎚 トロルキング(上) 虫の谷 炎巨人の足輪 サイクロプス(下) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 巨獣の汚れた革 サイクロプス(下) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人の仮面 サイクロプス(下) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 巨獣のなめし革 サイクロプス(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人のひげ サイクロプス(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人の頭蓋片 サイクロプス(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人の心臓片 サイクロプス(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人の眼 サイクロプス(中) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 巨獣のヌメ革 サイクロプス(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人の巻きひげ サイクロプス(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人の頭蓋骨 サイクロプス(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人の心臓 サイクロプス(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 炎巨人の魔眼 サイクロプス(上) ラグニッシュ砂漠・フランダール山脈登山道 氷巨人の足輪 アイスジャイアント(下) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 白獣の汚れた革 アイスジャイアント(下) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人の仮面 アイスジャイアント(下) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 白獣のなめし皮 アイスジャイアント(中) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人のひげ アイスジャイアント(中) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人の頭蓋片 アイスジャイアント(中) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人の心臓片 アイスジャイアント(中) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人の眼 アイスジャイアント(中) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 白獣のヌメ革 アイスジャイアント(上) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人の巻きひげ アイスジャイアント(上) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人の頭蓋骨 アイスジャイアント(上) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人の心臓 アイスジャイアント(上) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 氷巨人の魔眼 アイスジャイアント(上) フランダール山脈登山道・バンヘイブン荒野 トレントの宿り木 トレント(下) クレイドール平原・虫の谷 分解:大樹の杖(210G) トレントの枝 トレント(下) クレイドール平原・虫の谷 トレントの人面樹 トレント(下)(中) クレイドール平原・虫の谷 分解:ヒーターシールド(1400G) ねっとりした樹液 トレント(下)(中) クレイドール平原・虫の谷 ミストの結晶 トレント(中)(上) クレイドール平原・虫の谷 朝霧の雫 トレント(中)(上) クレイドール平原・虫の谷 ミストの大結晶 トレント(上) クレイドール平原・虫の谷 夜霧の雫 トレント(上) クレイドール平原・虫の谷 人形の核 ゴーレム(下) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 呪いの名札 ゴーレム(下) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 魔晶石の欠片 ゴーレム系(下) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 魔晶石 ゴーレム系(下) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 魔晶石の塊 ゴーレム系(下) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 土人形の欠片 ゴーレム(下) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 人形の粘土塊 ゴーレム(下) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 粘土の欠けた面 ゴーレム(下) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 土人形の腕輪 ゴーレム(中) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 粘土の面 ゴーレム(中) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 青い原石 ゴーレム(中) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 緑の原石 ゴーレム(中) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 粘土の心臓 ゴーレム(中) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 光る土の塊 ゴーレム(中) ラグニッシュ砂漠・グリード地下回廊・バンカーロード採掘場 土人形の堅腕 ゴーレム(上) 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エンシェントドラゴン(上) ドグマホール 飛竜の鱗 飛竜の顎 飛竜の大鱗 飛竜の大顎 飛竜の血 炎飛竜の薄翼 風飛竜の鱗 白飛竜の鱗 白飛竜の翼 カードの欠片 黒い棘 黒い甲殻 魔人の爪 ギガース・甲壱(参・伍)式(中) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-I 魔人の眼 ギガース・甲壱(参・伍)式(中) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-I 魔人の紋呪 ギガース・甲壱(参・伍)式(中) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-I 魔人の血 ギガース・甲壱(参・伍)式(中) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-I 魔人の尾 ギガース・甲壱(参・伍)式(中) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-I 魔人の大爪 ギガース・甲壱(参・伍)式(上) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-II 魔人の魔眼 ギガース・甲壱(参・伍)式(上) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-II 魔人の破紋呪 ギガース・甲壱(参・伍)式(上) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-II 魔人の黒い血 ギガース・甲壱(参・伍)式(上) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-II 魔人の鋭い尾 ギガース・甲壱(参・伍)式(上) ブラスタ平原 配信クエスト:探し物は何ですか?-II 魔獣の爪 グラン・ギガース(中) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-I 魔獣の眼 グラン・ギガース(中) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-I 魔獣の紋呪 グラン・ギガース(中) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-I 魔獣の首 グラン・ギガース(中) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-I 魔獣の尾 グラン・ギガース(中) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-I 魔獣の大眼 グラン・ギガース(中) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-I 魔獣の大爪 グラン・ギガース(上) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-II 魔獣の魔眼 グラン・ギガース(上) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-II 魔獣の破紋呪 グラン・ギガース(上) クレイドール平原 配信クエスト:決死の防衛線-II 魔獣の大首 グラン・ギガース(上) クレイドール平原 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鈍色の大砲 グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 合成獣の大牙 グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 合成獣の大爪 グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 合成獣の大仮面 グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 合成獣の黒い血 グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 合成獣の黒腰布 グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 古びた魔砲 ディノ・グレアデイモス(中) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-I 魔成獣の背甲 ディノ・グレアデイモス(中) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-I 魔成獣の足輪 ディノ・グレアデイモス(中) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-I 魔成獣の仮面 ディノ・グレアデイモス(中) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-I 魔成獣の血 ディノ・グレアデイモス(中) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-I 魔成獣の鎧甲 ディノ・グレアデイモス(中) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-I 魔石魔砲 ディノ・グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 魔成獣の魔輪 ディノ・グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 魔成獣の大仮面 ディノ・グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 魔成獣の黒い血 ディノ・グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II 魔成獣の堅い鎧甲 ディノ・グレアデイモス(上) フランダール山脈登山道 配信クエスト:二つの砲撃-II トロル族の秘宝 クエスト報酬 ブラスタ平原 配信クエスト:トロル族の秘宝を探して-II バランドール勲章 クエスト報酬 クレイドール平原 配信クエスト:平原に集う巨大虫-II 竜の宝玉 クエスト報酬 ノルディア坑道 配信クエスト:竜の巣穴-II オパールベルベット クエスト報酬 バンカーロード採掘場 配信クエスト:採掘場の白い獣-II アメジストジオード 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現在106語、獣脚類とその祖先や大分類を含みます。 'NAxdal ナシュダル(先の爬虫類) 太古の爬虫類、古代竜 ☆恐竜、翼竜、首長竜、直立四足歩行するワニ類等の総称。 feITIdal フェイティダル(鳥に向かう爬虫類) 竜弓類 ☆哺乳類の祖先を含む単弓類(たんきゅうるい)と分岐した爬虫類~鳥類。頭蓋骨に軽量化の窓(弓)が多い。 jeNNAfdal ジェンナフダル(妖精の翼の爬虫類、妖精竜) ウェイティゲルサウルス科 ☆小型だが四本足とは別に生えた翅(はね)と王冠状の頭骨をもち、いわゆるフェアリードラゴンそのものの姿をしていた。 ZAidal ザイダル(直立の爬虫類) 主竜類 ☆恐竜、翼竜、ワニの祖先を含む。 daKLIgdal ダクリグダル(脚と腕の爬虫類)ラゴスクス類、マラスクス ☆恐竜と翼竜の共通祖先で、手足が細長い。 MAwdal マウダル(胴体の爬虫類、躯竜) 恐竜 ☆恐竜もどきのワニ竜(偽鰐類、クルロタルスィ類)と違い、骨盤が発達した太い胴体をもつ。 `haIKEL=RAEMRU=MAwdal ハイケル=レムラ=マウダル(くちばしの無い(状態)からの/胴の爬虫類) 竜盤類 ☆たいてい前歯をもつが、オヴィラプトル等は鳥盤類に遅れてくちばしを獲得した。 yaZ=MAwdal ヤズマウダル 獣脚類 ☆草食や雑食の種もいたが、他の恐竜や小動物を狩って進化してきた。 xeIKAEK=MAwdal シェイケク=マウダル(速さの骨/胴体の爬虫類) コエロフィシス ☆骨に空洞ができて軽量化された最初のグループ。 keLPAEL=MAwdal ケルペル=マウダル(固体の尾=胴体の爬虫類) テタヌラ類 ☆尾がピンと水平に張り、バランスをとるさおの機能をもつ。 saeG=MAwdal セグマウダル(毛/胴体の爬虫類) コエルロサウルス類 ☆少数の大型種以外は、似たような小型の羽毛恐竜が多い。 'toRKAI=SAEG=MAwdal トルカイ=セグマウダル(南の羽毛恐竜) ビセンテナリア ☆3m級。アルゲンティナ種のみ、アルゼンチン南部パタゴニア地方で白亜紀初期の地層から発見。 toRLANG=SAEG=MAwdal トルラン=セグマウダル(東の羽毛恐竜) ツオロン ☆3m級。中国の東トルキスタン地方でジュラ紀後期の地層から発見。 rwX=MAwdal ルシュマウダル(獣/胴体の爬虫類、獣恐竜) ティラノサウルス上科 ☆羽毛を獲得してから大型化したが、鳥というより獣に近い。 kwRWX=MAwdal クールシュ=マウダル ディロング(帝龍) ☆1.6m級、白亜紀前期の地層から発見された。 `haR'RWX=MAwdal ハルシュ=マウダル(巨獣/胴体の爬虫類) ユウティラヌス(属) ☆白亜紀前期の地層から、9m級の最大種ユウティラヌス・フワリ(yutyrannus huali)のみ発見されている。 naeF=RWX=MAwdal ネフ=ルシュマウダル(鼻/獣/胴体の爬虫類) プロケラトサウルス科 ☆体に羽毛、鼻筋にとさかをもっていた。 toR'XA=NAEF=RWX=MAwdal トルシャ=ネフ=ルシュマウダル プロケラトサウルス ☆3m級、イギリスでジュラ紀中期の地層から発見。 toRLANG=NAEF=RWX=MAwdal トルラン=ネフ=ルシュマウダル グァンロン(冠竜) ☆3m級、東トルキスタンでジュラ紀後期の地層から発見。 `haR=NAEF=RWX=MAwdal ハール=ネフ=ルシュマウダル シノティラヌス ☆9m級、北京の北東の遼寧省で白亜紀前期の地層から発見。 tsaG=MAwdal ツァグ=マウダル(牙/胴体の爬虫類) ティラノサウルス科 ☆かみ砕く太い牙が特徴。大型化にともない羽毛を失った可能性がある。 xeI=TSAG=MAwdal シェイ=ツァグマウダル ゴルゴサウルス ☆9m級で細身、時速45kmのハドロサウルス等を狩っていた。 twLGA=TSAGMAwdal トゥルガ=ツァグマウダル アルバートサウルス ☆9m級でゴルゴサウルスに似ているが、アロサウルスのように目の上の角をもつ。 yaZ=TSAG=MAwdal ヤズ=ツァグマウダル ティラノサウルス亜科 ☆スピード型のゴルゴサウルスやアルバートサウルスに比べて、戦闘向きな重量級の骨格に成長する。 dwR=TSAG=MAwdal ドゥール=ツァグマウダル ダスプレトサウルス(属) ☆9m級でがっしりした体格。T-Rexの前の地層から発見され、祖先の可能性がある。 toRXA=KAGTSAG=MAwdal トルシャ=ドゥール=ツァグマウダル ダスプレトサウルス・トロスス ☆カナダのアルバータ州から発見された。 lwFJAK=DWRTSAG=MAwdal ルフジャク=ドゥール=ツァグマウダル ダスプレトサウルス・ホルネリ ☆下あごにキリンの網目、目から耳はハゲワシのような赤い皮膚の痕跡があった。 laNGTITSAG=MAwdal ランティーツァグ=マウダル リトロナクス ☆牙がかなり内向き、あごは先細だが後ろにかけて幅広くなる。 gaITSAG=MAwdal ガイツァグ=マウダル ティラノサウルス(属)、ティラノサウルス・レックス、T-Rex ☆12m級、レックス一種しか発見されていない。あご~こめかみにかけての横幅が広い。 maG=TSAGMAwdal マーグ=ツァグマウダル タルボサウルス(属)、タルボサウルス・バタール ☆10m級、バタール一種のみ発見されている。レックス種よりも頭骨の幅がせまく、やや四角い。 `haR=TSAGMAwdal ハール=ツァグマウダル ズケンティランヌス、ズーチェングティラヌス ☆あごの骨だけ発見され、12m級でレックス種に匹敵する。 kwTI=SAEG=MAwdal クーティ=セグマウダル アオルン、アオルン・ズァオイ(趙氏敖潤竜属) ☆一属一種、西遊記の西海龍王敖潤(ごうじゅん)の現代音読み。頭骨は最遊記で敖潤にあたる白竜にも似ている。 体長1m相当の幼体だけ発見。歯が小さく、虫や小動物を捕らえるのに適している。 laP=SAEG=MAwdal ラプ=セグマウダル スキピオニクス ☆体長50cm相当の幼体だけ発見、成体はおそらく2m近い。目が大きい魚のような顔をしている。 kaW=SAEG=MAwdal カウ=セグマウダル オルニトレステス ☆2m級、物をつかめる手の骨格をもっていた。 kw=MAwdal クーマウダル(小さい胴体の爬虫類) コンプソグナトゥス科 jiNKW=MAwdal ジンクー=マウダル コンプソグナトゥス ☆体長約1.4メートル、胴体は鶏サイズ。 `haRKW=MAwdal ハルクー=マウダル シノカリオプテリクス ☆2m級で最大種だが、コエルロサウルス類としてはごく平均的。 paeL=KW=MAwdal ペル=クーマウダル シノサウロプテリクス、中華竜鳥 ☆体に対して尾が最も長い。羽毛はあるが翼はなく、鳥にはあまり似ていない。 feISAEG=MAwdal フェイセグ=マウダル(鳥の毛/胴体の爬虫類) マニラプトル形類 ☆獣よりも鳥に似た羽毛をもっていた。 HYW SAEG=MAwdal ヒューセグマウダル オルニトミモサウルス類、ダチョウ恐竜 ☆小型の獣脚類よりも首が長い。 xeI=HYW SAEG=MAwdal シェイ=ヒューセグ=マウダル オルニトミムス(属) ☆最も細く最速だったと考えられる。 `haR=HYW SAEG=MAwdal ハール=ヒューセグ=マウダル デイノケイルス ☆11m級で最大種。羽毛恐竜だが山型の背びれをもち、ダチョウよりもむしろラクダに似ている。口の形はカモノハシ恐竜に近い。 feI=MAwdal フェイマウダル(鳥/胴体の爬虫類) マニラプトル類 ☆ダチョウ以外の鳥にも似ている。 kaWZAF=FEIMAwdal カウザフ=フェイマウダル(手の爪/鳥/胴体の爬虫類) テリジノサウルス類 ☆脚が短くガチョウに近い体形。 `haR=KAWZAF=FEIMAwdal ハル=カウザフ=フェイマウダル テリジノサウルス ☆11m級でおそらく最大種。羽ばたくように長い爪を振るう動きができた。 sAZAF=FEIMAwdal サーザフ=フェイマウダル(一つの刃/鳥/胴体の爬虫類) アルヴァレスサウルス科 ☆一本の短く太い爪で蟻塚を壊したり、樹の幹を掘ってシロアリを見つけていたらしい。 saW=SAZAF=FEI=MAwdal サウ=サザフ=フェイマウダル アルヴァレスサウルス ☆2m級、アルゼンチンで白亜紀後期(サントニアン期)の地層から発見。 toRTEX=SAZAF=FEIMAwdal トルテシュ=サザフ=フェイマウダル パタゴニクス ☆2m級、アルゼンチンで白亜紀半ばすぎ(チューロニアン期~コニアシアン期)の地層から発見。 `haIKEL=FEIMAwdal ハイケル=フェイマウダル(くちばし/鳥/胴体の爬虫類) オヴィラプトロサウルス類 ☆獣脚類でいち早くくちばしを獲得し、とさかをもつ種が多い。 xaK`HAI=FEIMAwdal シャクハイ=フェイマウダル アヴィミムス ☆1.5m級、亀やオウムのように丸いくちばしをもつ。 kwI=MAwdal クイマウダル(鶏/胴体の爬虫類) オヴィラプトル科 kwR=KWIMAwdal クル=クイマウダル(卵/鶏/胴体の爬虫類) オヴィラプトル ☆卵の化石と一緒に発掘されたが、保存状態が悪く手がかりが少ない。 `haR=KWIMAwdal ハール=クイマウダル ギガントラプトル ☆8m級、ダチョウ体形の最大種。 xaINAfdal シャイナフダル(四つの翼の爬虫類) アンキオルニス科 ☆鳥に似ているが系統は遠く、恐竜にも見えないので、恐竜から進化した鳥類型爬虫類とみなす。 woRTISAI=XAINAfdal ウォルティサイ=シャイナフダル(黒に白/四つの翼の爬虫類) アンキオルニス ☆北京の北東の遼寧省で、ジュラ紀後期の地層から発見。鳥にそっくりだがくちばしはなく、手足の四枚羽で滑空していた。 黒基調ですでに鷹斑(たかふ)をもち、冠毛は赤かった。 jiN=XAINAfdal ジン=シャイナフダル シャオティンギア ☆北京より北東の遼寧省で、ジュラ紀後期の地層から発見。アンキオルニスに似ていて鳩ほどの大きさ。 taGGA=FEIMAwdal タガ=フェイマウダル(足の角/鳥/胴体の爬虫類) ドロマエオサウルス科、ラプトル(俗称) ☆足の人差し指に大爪をもつ種が多かった。うすい刃状ではなく太い角状なので、切り裂くよりもえぐり込むダメージになる。 `haI=TAGGA=FEI=MAwdal ハイ=タガフェイ=マウダル ウネンラギア亜科 ☆口がボルゾイ犬のように細長い。 kw=`HAI=TAGGA=FEI=MAwdal クーハイ=タガフェイ=マウダル ブイトレラプトル(属) ☆1.5m級、口が細長い。 jiN=`HAI=TAGGA=FEI=MAwdal ジヌハイ=タガフェイ=マウダル ウネンラギア(属) ☆3m級、口が細長い。 `haR=`HAI=TAGGA=FEI=MAwdal ハルハイ=タガフェイ=マウダル アウストロラプトル(属) ☆6m級、口が細長い。 naF=TAGGA=FEI=MAwdal ナフ=タガフェイ=マウダル ミクロラプトル亜科 xaINAF=TAGGA=FEI=MAwdal シャイナフ=タガフェイ=マウダル ミクロラプトル(属) ☆手足の4枚羽で滑空することができ、青い玉虫色の光沢があった。 heRNAF=TAGGA=FEI=MAwdal ヘルナフ=タガフェイ=マウダル シノルニトサウルス(属) ☆化石には原始的な2枚羽が残っていた。 kw=TAGGA=FEI=MAwdal クー=タガフェイ=マウダル バンビラプトル(属) ☆1.3m級で小さめ。 gaI=TAGGA=FEI=MAwdal ガイ=タガフェイ=マウダル ドロマエオサウルス(属) ☆2m級。腕の骨は細いが頭骨は頑丈で、牙がすり減るほど硬いものを食べていた。かぎ爪は退化しているが脚が長い。 kw`HAR=TAGGA=FEI=MAwdal クーハル=タガフェイ=マウダル デイノニクス(属) ☆3m~4m級、ポニーほどの大きさ。 jiN`haR=TAGGA=FEI=MAwdal ジンハル=タガフェイ=マウダル アキロバトル ☆5~6m級、馬ほどの大きさ。 `aZTI`haR=TAGGA=FEI=MAwdal アズティハル=タガフェイ=マウダル ユタラプトル ☆7m級で最大種。 xeIKAEK=TAGGA=FEI=MAwdal セイケク=タガフェイ=マウダル サウロルニトレステス(属) ☆2m級、骨が限界まで軽量化されたため疲労骨折が多かった。 seI=TAGGA=FEI=MAwdal セイ=タガフェイ=マウダル ヴェロキラプトル(属) ☆2m級。体重15~19kg、時速40~60kmと推定される。 jiN=TAGGA=FEI=MAwdal ジン=タガフェイ=マウダル リンヘラプトル(属) ☆2m級、推定体重25kgで平均的な体格。 twL=FEI=MAwdal トゥル=フェイマウダル トロオドン科 ☆脳だけでなく目のスペースも大きいため、夜行性だった可能性が高い。 `haR=TWL=FEI=MAwdal ハルトゥル=フェイマウダル トロオドン jiN=TWL=FEI=MAwdal ジントゥル=フェイマウダル ステノニコサウルス FEidal フェイダル(鳥の爬虫類、鳥竜) 鳥に近い羽毛恐竜 ☆鳥群(Avialae)から鳥胸類(Ornithoraces)を除いた側系統群。 woRNAF=FEidal ウォルナフ=フェイダル(黒翼の鳥の爬虫類) 始祖鳥、アルケオプテリクス ☆翼に黒の色素が残っていた。 heRPAEL=FEidal ヘルペル=フェイダル(二つの尾の鳥の爬虫類) ジェホロルニス ☆燕と違い前後に2種類の尾をもっていた。 `haIKEL=FEidal ハイケル=フェイダル(くちばしの鳥の爬虫類) 孔子鳥 DAlfei ダルフェイ(爬虫類の鳥) エナンティオルニス類 ☆くちばしにはまだ恐竜らしさが残るが、これらと分岐した真鳥類(真鳥亜綱、Euornithes)は完全に鳥に見える。 daLFEI=RUfei ダルフェイ=ラフェイ(爬虫類の鳥~鳥類) 鳥胸類(Ornithoraces) ☆エナンティオルニス類と、くちばしをもつ真鳥類に分岐した。 kaW=MAwdal カウ=マウダル(手と胴体の爬虫類) カルノサウルス類 ☆ティラノサウルス科よりも腕が長いが、デイノケイルスほどではない。 `haRTI=KAWMAwdal ハルティ=カウマウダル アロサウルス上科 ☆大型カモノハシ恐竜や竜脚類を狩る大型種が多い。 naeFXEK=KAW=MAwdal ネフシェク=カウマウダル モノロフォサウルス ☆鼻のとさかには空気が通り、吠えることができたかもしれない。 twLGA=MAwdal トゥルガ=マウダル(目の角と胴体の爬虫類) アロサウルス(科) jiN=TWLGA=MAwdal ジン=トゥルガ=マウダル アロサウルス(属) ☆12m級だがティラノサウルスよりも体格が細い。 `haRJIN=TWLGA=MAwdal ハルジン=トゥルガ=マウダル エパンテリアス ☆13m級、化石が断片的で分類ははっきりしない。 `haR=TWLGA=MAwdal ハル=トゥルガ=マウダル サウロファガナクス ☆13m級、アロサウルス属に近い。 zaF=MAwdal ザフ=マウダル(牙や爪の爬虫類) カルカロドントサウルス科 ☆切り裂く鋭い牙と、ティラノサウルス類より長い腕をもつ。 `haR=ZAF=MAwdal ハール=ザフマウダル(大きな刃と胴体の爬虫類、剣牙爪竜) ギガノトサウルス tsaGZAF=MAwdal ツァグザフ=マウダル(歯の刃と胴体の爬虫類、のこぎり竜) カルカロドントサウルス ☆最もうすく鋭い牙をもち、ラテン語名は鮫竜とも解釈できる。 seI=ZAF=MAwdal セイ=ザフマウダル マプサウルス xeK=ZAF=MAwdal シェク=ザフマウダル アクロカントサウルス `haI=MAwdal ハイマウダル(口と胴体の爬虫類、鰐体竜) スピノサウルス科 xeK=`HAI=MAwdal シェク=ハイマウダル スピノサウルス ☆15m級で肉食恐竜の最大種。 kaWZAF=`HAI=MAwdal カウザフ=ハイマウダル バリオニクス ☆背びれはないが手に長い爪をもち、ワニ顔で最も均整のとれた骨格をもつ。 raK=MAwdal ラクマウダル(挟む/胴体の爬虫類) メガロサウルス科 jiN=RAK=MAwdal ジン=ラクマウダル メガロサウルス(属) ☆7m級。 `haR=RAK=MAwdal ハール=ラクマウダル トルヴォサウルス(属) ☆10m級。縦にやや細長い口で、首へかみつく攻撃に適している。腕力も強い。 xeKPAEL=MAwdal シェクペル=マウダル(弓の尾=胴体の爬虫類) ケラトサウルス類、ケラトサウルス下目 ☆尾がしなやかに曲がり、おそらく狐のように樹々をかわす方向転換に適している。 noIKWGA=MAwdal ノイクーガ=マウダル ケラトサウルス ☆6m級。鼻だけでなく目の上にも角かとさかの痕跡がある。 daKMAwdal ダクマウダル(脚と胴体の爬虫類) アベリサウルス科 ☆指の本数は退化していないが腕が短すぎ、脚だけはえているように見える。 naeFKEL=DAKMAwdal ネフケル=ダクマウダル アベリサウルス ☆8m級。鼻のまわりが岩のようにゴツゴツしていた痕跡がある。 h`eLGA=DAKMAwdal ヘルガ=ダクマウダル カルノタウルス ☆8m級。脚が長く再現されるが、化石はひざ下までしか発見されていない。 h`eLH`AEK=YAZ=MAwdal ヘルヘク=ヤズマウダル ディロフォサウルス ☆分類未確定。ジュラシックパークのようなえりまきは化石に残っていない。 naMKEL=MAwdal ナムケル=マウダル クリオロフォサウルス ☆7m級、分類不明。貝殻状のとさかをもつ。なお、クリョロフォサウルスというローマ字読みは正確でない。 古典ギリシア語ならクルュオ~に近く、現代ギリシア語ならクリオ~でいい。 つづりに合わせるあまり、必要以上に難しく読むことはない。