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楓呀刎々斬(ふうが・はばきり) ※本キャラクターは「呪詛犯罪者」のキャラクターです。 黒コート、手袋、ブーツ、フードで全身を覆った不審者の化身。想像しにくかったら、GoogleでXⅢ機関黒コートで検索してくれィ。 基本情報 所属 ミワシ隊(第七隊『遊撃隊』隊長) 誕生日 7月7日 血液型 不明 身長 177cm(空気を読んで伸びる) 体重 77.7kg 好きなもの 麻婆豆腐、ミワシ隊の全隊長 嫌いなもの 貝類、性転換させてくる界異、裏切り 天敵・弱点 数原淘多 ステータス 身体強度 B+ 霊体強度 A 加護出力 C+ 被呪耐性 B 祭具運用 A+ 概要 経歴不明、正体不明のミワシ部隊『遊撃隊』隊長。だが、この部隊にはこの男1人しか存在しない。何故なら、コイツは分裂するから。まぁ分裂と言うには少々違うが、少なくとも戦闘中、同時刻に複数の場所で戦闘報告が上がっている。分裂は術式の応用の産物らしく、本来の術式に関してはミワシ隊の他隊長ですら把握していない。条件によっては攻勢御社による砲撃が直撃しても無事であった事から、少なくとも防御系であると予想されている。 全身を黒いフード付きのコート、黒い長ズボン、黒い手袋、黒いブーツと全身を黒色で覆っており、フードの下の顔も黒く表情が見えない。おそらくコートそのものが何らかの認識阻害の結界になっていると思われる。また、この認識阻害によって他人になりすます事が出来るようだ。 戦闘態勢になると顔の周りから複数のパーツが顔面へスライドし、鬼を模した機械的な仮面を生成する。 武器は錫杖の先端に刃を取り付けた薙刀。気分によって伸びるし縮むし太くなったり細くなったり掌が生えたりと様々。が、刃の位置を変えたりは出来ないようだ。それとともに様々な祭具を持ち歩いており、状況によっては片手でガトリングを撃ったりなど攻撃手段を多く持つ。状況判断を即時に行ってサブウェポンを切り替えながら戦い、分身し、死ぬような攻撃を受けてもケロッと生きている。それがこの男である。 お酒よりエナドリ派。 使用祭具・技術 千変万化 主に戦闘に使用している錫杖の先端に刃をつけた薙刀。刃が取り付けられている位置以外であれば、割と自由な形に変形する。ただ、変形させる事で機能が増える訳では無い。先端の刃は、摩擦させる事で業禍と呼ばれる忌火を纏う。 分身 楓呀の扱う術式の応用。その分身は肉体、感情、霊体、所持品に至るまでが本物と瓜二つであり、本物と同じ構造をしている。決して穢れで構成されてるだとか、幻覚などではなく、本物の人体である。弱点は、分身同士、または本物分身が一緒にいる所を見られる事。見られた場合は、分身同士は互いに引き付け、本物とだと本物の方に引き寄せられる形で1つに戻る。戻った瞬間は、本人すらも耐えられない程の気持ち悪い感覚が押し寄せて来るそうだ。 ただ、楓呀2人を同時に見られなければ問題無い為、距離や遮蔽物、相手の死角を使って上手く立ち回れば問題は無い。 収納カプセル 縮小させる結界が張られたカプセル。昔第十二隊と開発していたモノ。半分に分かれているソレで何かを挟む事により、間のモノの大きさを縮小させる。少なくとも飛行機までの大きさ、重さのモノなら縮小させれる。中のモノを取り出す時は、外側についたスイッチを押すことで、結界の術式を壊す事で一気に元の大きさへ戻す。 身儡操傀(シングツソウカイ) 皮紙と血液を使った縁起…もとい、洗脳術。界異に皮紙を貼り、己の血液で皮紙に術式を書き込む事で、張られた界異を意のままに操る。勿論、コレは界異だけに留まらず、人にも使用可能。では何故皆使わないのか? それは、皮紙に使う皮は、己自身の皮でなければならないからだ。 木ッ破水蚤(コッパミジンコ) 第九隊と開発した無号級界異の縁起。体内に爆弾が埋め込まれており、背骨に埋め込まれたダイヤルで時間を調節し、頭に埋め込まれたスイッチを押す事で起動する。穢れの煙幕を蒔き散らすモノから、単に爆発するものまである。 元ネタはオレカ。 台詞 「そう、俺チャンがミワシ隊の遊撃隊にして、ただ1人の遊撃隊長……楓呀刎々斬だ」 「ったく、どうしていつも戦場じゃない所で死にかけてんのかな烏有大尉〜。煮詰めすぎるのは良くないって俺チャン言ったよね〜」 「なんだい本郷くん?いいじゃないか、烏有大尉の肩を解すくらい……あっやっべ力入れ過ぎた。大丈夫烏有大尉?」 「神原ちゃーん!今日こそ君の戦車に乗らせ…え〜?なんでよ?俺チャンが生贄じゃ駄目かい?え?分身じゃ生贄にならない?ソンナー」 「ハァ〜、憑坐ちゃんは元気にやれてっかな…二人目の友達とか出来たかな……いや出来たら不味いか?」 「お疲れ日向くん。いやぁ支援が遅れちまって悪かった。お詫びと言っちゃ何だが…Zone飲むかい?」 「泉河ちゃーん?!なんか向こうできのこが沢山あったんだけどさぁ……え?全部食えない?穢れの塊?ソンナー」 「伝波良くん、なんか俺チャンに用事があるみたいだが何か……え?電脳空間?ダイブ?波長?………成る程な、俺チャンを電脳空間でも運用出来るかって事か!モノは試しだ行くぞォ!」 「嘉数くん嘉数くん、任務の帰りに野良のにほんへの亡霊拾ってきた。君にあげるよ」 「裁乃芽ちゃん、木ッ端水蚤の案だがよ。界異複数をカプセルに詰め込んで、それをコイツの中に入れて、爆発と同時に界異が出てくるってのはどうよ?」 「白虹ちゃーん、言われてた取り引き材料持ってきて……時間より7分遅い?遅れてすまんかったチクショー!でももうちょっと労ってくれてもいいんだぜ?!コレ取るのめっちゃ苦労したからさー!」 「アッレェおかしいな?偀ちゃん何処にいるんだマジでェェェェ?!あっこの胸が締め付けられる感じ呪術だァ!分身で来てよかったけど君なァ!」 「陸八大尉ィ……俺チャンは少し悲しいよ。君にこーんな事をしなきゃならないんだからなァ。本当に……悲しいよ俺は」 「本当に……あァもう本当に……どうしてくれんだコレ、なァ?菅原大尉……あ〜あ〜、こう言う役目はいつも俺だ」 「久嶋さん?!久嶋さん?!ちょっと君のスライムが性転換した俺チャンの分身の中に……ちょっとマジで見せられなさそうな光景になって来てるんですけど?!ヤベェって!エッチだってアレ!」 「オイオイオイ!突っ込み過ぎだって和泉ちゃんよォ!もうちょい命大事に……ほらァ!なんか横から…横から来てるゥ?!いやコレは普通に気づかねぇって!」 関連ページ 組織/ミワシ部隊 権利情報 権利者 グレン亜種、及びゲルゲルググ コンタクト先 https //x.com/pOtNh8NkySPEfHD?t=cAkIJdPIi92uRToCsPVwsg s=09 他作品での使用範囲 一時的に性転換させてくる界異以外での無駄な性転換はご遠慮下さい。それ以外なら煮るなり焼くなり好きにしてくれて結構だぜ! 登場作品 https //syosetu.org/novel/337803/
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最終更新:2017/08/28 倍率調査日:2017/04/20 ヒット数調査日:2017/04/20 主に1次SP使用スキル 主に2次SP使用スキル 主に3次・覚醒SP使用スキル 最大レベルのみ記載 ※(+分身)の実CTは出現率で割ったもの。 ※分身出現率はシフトブロー:50%、イズナ:56%、アートフル:44%で計算。 ※クラスマスタリーⅢ対応(2017/08/28) +PvE ヒット数はバトルプラクティス想定 PvE Lv 表記 HIT数 合計 火60% 実CT DPC アクセスチェーン 5 344% 4 344% 344% 11 31% アプローズ 18 2433% 2 4866% 4866% 13 374% アートフルチェイサー(クリパニ) 11 4478% 16 11195% 17912% 5 3582% アートフルチェイサーEX 11 4478% 15 7165% 11464% 20 573% アートフルチェイサーEX(+分身) 11 1976% 30 3162% 5059% 13.64 371% イズナドロップ(クリパニ) 13 3642% 8 9105% 14568% 5 2914% イズナドロップEX 13 3642% 11 5463% 8741% 24 364% イズナドロップEX(+分身) 13 3642% 14 5463% 8741% 42.86 204% オープンエッジ 19 1597% 1 1597% 1597% 13 123% クリップルパニッシャー 3 569% 68 9673% 15477% 125 124% ゴアキック 1 50% 1 50% 50% 0.67 75% サークルゴア 1 169% 1 169% 169% 6 28% ジ・エンド 3 578% 33 19074% 19074% 125 153% シフトブロー(クリパニ) 19 1527% 7 3818% 6109% 5 1222% シフトブローEX 19 1527% 6 2291% 3666% 10 367% シフトブローEX(+分身) 19 1527% 12 2291% 3666% 20 183% シミター 0 100% 5 212% 212% 1.4 151% シャドーハンド(覚醒・背面) 18 576% 1 7200% 11520% 15 768% シャドーハンド(覚醒) 18 576% 1 720% 1152% 15 77% ジャンプ通常 0 100% 1 100% 100% 1 100% スピーディカット 19 209% 1 209% 209% 6 35% スモーク 1 169% 1 169% 169% 16 11% スワイプ 1 252% 10 252% 252% 3 84% ダーティトリック 19 364% 5 455% 455% 10 46% トリプルエッジ 17 88% 3 264% 264% 6 44% パニッシュメント 13 4090% 3 4090% 4090% 24 170% バーニングコール(覚醒) 9 2000% 6 6000% 9600% 6 1600% ピアシングスター 19 471% 1 471% 471% 8 59% ファンオブエッジ 18 240% 6 1440% 1440% 12 120% ブレイズアサルト 1 2568% 2 5136% 8218% 12 685% ブレイズアサルト・特殊 1 2568% 2 5136% 8218% 12 685% フレイムドライブ 1 3478% 3 6956% 11130% 20 556% フレイムドライブ(覚醒) 1 1723% 31 8758% 14013% 12 1168% フレイムロゴーストEX 18 2017% 3 2622% 4195% 6 699% ブレードランナーEX 17 1940% 3 2522% 4035% 13 310% モータルブロー(クラマスⅢ・背面) 15 3115% 1 4673% 7477% 12 623% モータルブロー(クラマスⅢ) 15 3115% 1 3115% 4984% 12 415% リープ 1 169% 1 169% 169% 3 56% レイク 18 259% 10 2590% 2590% 18 144% レインドロップ 15 373% 8 2984% 2984% 6 497% レシーブエッジ 6 121% 3 121% 121% 25 5% +PvP PvP Lv 表記 HIT数 合計 火15% 実CT DPC アクセスチェーン 5 195% 4 195% 195% 11 18% アプローズ 18 350% 2 700% 700% 13 54% アートフルチェイサー(クリパニ) 11 723% 16 1967% 2262% 5 452% アートフルチェイサーEX 11 723% 15 1157% 1331% 20 67% アートフルチェイサーEX(+分身) 11 723% 30 2314% 2661% 6 444% イズナドロップ(クリパニ) 13 578% 8 1329% 1528% 5 306% イズナドロップEX 13 578% 7 751% 864% 24 36% イズナドロップEX(+分身) 13 578% 14 1503% 1728% 24 72% オープンエッジ 19 329% 1 329% 329% 13 25% クリップルパニッシャー 3 278% 42 2919% 3357% 125 27% ゴアキック 1 50% 1 50% 50% 0.67 75% サークルゴア 1 129% 1 129% 129% 6 22% ジ・エンド 3 106% 33 3498% 3498% 125 28% シフトブロー(クリパニ) 19 357% 7 893% 1027% 5 205% シフトブローEX 19 357% 6 536% 616% 10 62% シフトブローEX(+分身) 19 357% 12 1071% 1232% 10 123% シミター 0 100% 5 212% 212% 1.4 151% シャドーハンド(覚醒・背面) 18 363% 1 545% 627% 15 42% シャドーハンド(覚醒) 18 363% 1 454% 522% 15 35% ジャンプ通常 0 100% 1 100% 100% 1 100% スピーディカット 19 201% 1 201% 201% 6 34% スモーク 1 129% 1 129% 129% 16 8% スワイプ 1 165% 10 165% 165% 3 55% ダーティトリック 19 257% 5 321% 321% 10 32% トリプルエッジ 17 99% 3 296% 296% 6 49% パニッシュメント 13 559% 3 559% 559% 24 23% バーニングコール(覚醒) 9 158% 6 237% 273% 6 45% ピアシングスター 19 156% 1 156% 156% 8 20% ファンオブエッジ 18 119% 6 714% 714% 12 60% ブレイズアサルト 1 184% 2 368% 423% 12 35% ブレイズアサルト・特殊 1 184% 2 368% 423% 12 35% フレイムドライブ 1 245% 3 490% 564% 20 28% フレイムドライブ(覚醒) 1 245% 21 1131% 1301% 12 108% フレイムロゴーストEX 18 327% 3 425% 489% 6 81% ブレードランナーEX 17 298% 3 387% 445% 13 34% モータルブロー 15 406% 2 406% 467% 12 39% リープ 1 129% 1 129% 129% 3 43% レイク 18 40% 6 238% 238% 18 13% レインドロップ 15 45% 8 359% 359% 6 60% レシーブエッジ 6 108% 3 0% 0% 25 0%
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Honest Hearts - クリーチャー / ゴースト・オブ・シー(Ghost of She) 危険度 HP DT Move P 武器 近接 ★★★★★★★★ 550 0 ☆☆☆☆☆ 5 素手(DAM 130) Honest Heartsのクエスト「Rite of Passage」で対決することになるヤオ・グアイで、その巨体は燃え盛る炎に包まれている(運び屋の幻覚?)。ソローズの言い伝えによれば、ゴースト・オブ・シーの正体は、かつてヤオ・グアイに食べられてしまった女の子の化身であるという。 ある程度ダメージを与えると数匹の分身が現れるが、本体を殺せば分身は消滅する。 リンク The Vault (英wiki)
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伊賀山中警備 伊賀山中警備 あらすじ ステージ情報基本情報 戦評 武将データ 戦局展開・イベント ミッション・次の一手・手柄ミッション 次の一手 手柄 推奨秘薬 特別会話相互 個別 特殊 攻略アドバイス 無双演武(真田丸)・第九章「再会」一覧 あらすじ なし。 ステージ情報 基本情報 冒頭解説 嫌々ながら再度忍び討伐に向かう佐助。謎の忍びとの決着は近い 出現条件 忍び退治をクリア 操作可能武将 佐助 難易度 ★★★★★★★☆☆☆ 開始時刻 辰 制限時間 12時間 お役目達成条件 謎の忍びの一掃 お役目失敗条件 時間内に謎の忍びを一掃できない 戦評 なし。 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 佐助 総大将 下忍×5 なし 軒猿 中忍×10 なし ねね 上忍×4 なし 風魔忍×3 なし 風魔小太郎(分身)×2 なし 風魔小太郎 装飾 戦局展開・イベント 開始直後、下忍が出現。 下忍を撃退後、風魔小太郎の分身が出現。 北へ進軍後、軒猿を発見。 さらに北へ進軍後、風魔小太郎の分身が再出現。 最北部に進軍後、風魔小太郎の本体が出現。ねねが増援として出現。 風魔小太郎の撃破後、勝利。 ミッション・次の一手・手柄 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 忍びを撃破せよ! 次の一手 なし。 手柄 なし。 推奨秘薬 名称 備考 特別会話 相互 なし。 個別 なし。 特殊 なし。 攻略アドバイス 直前のお役目に比べれば、時間的余裕があるため楽になっている。 無双演武(真田丸)・第九章「再会」一覧 お役目 忍び退治 伊賀山中警備 ガラシャと城下脱出 ガラシャと探索 山賊退治 山賊?退治 感謝の気持ち 忍びの山で鍛錬
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シャー黒ウッド×助士マリアン×聖ナイトロビンは、転風層に吹き荒れる暗黒烈風にまつわる3すくみなのだ。 聖ナイトロビン ソライ変化層の魔活性阻止(まかっせいそし)に立つ若選士1! シアン光封じ真白緑聖矢(ましろりょくせいや)射る [QR] コロニス共々流星落下新聖豊源へ救助急行す 「若選士のひとりとして5層変化境の聖源化使命を果たす!転風層の魔活性は阻止する! 助士マリアンを救うべくネプチューブに一矢報いてフンコロニス天使化? いざ共に聖豊源へ!」 《ルーツ》 聖豊源で生まれた魯神フッドのルーツが聖ナイトロビンなのだ。リンリンごう鐸で魔鬼にダメージを与えた。帽子には聖魯源という聖豊源の歴史が記録されたルーツメモリーが付いている。もしかして聖ナイトロビンや五層変化境のことも載っている? 助士マリアン 転風裏層(てんふうリバースワールド)に恵多彩青宮(めぐみたさいせいぐう)の地? 起水層よりネプチューブ魔手(ましゅ)が選士を誘引(テンプト)?? [QR] ロビンの聖矢がネプを射て変身コロニス登場 「♪るるるんるんるん♪フルーティな香りをお届けしまーす 転風層の真裏にある起水層からネプチューブにつきまとわれて困っちゃう! ロビンの矢で射てもうたれ?」 シャー黒ウッド 暗黒烈風(あんこくれっぷう)吹き荒れ転風層無彩無惨(てんふうそうむさいむざん) 百鬼夜行の3魔木族(さんまきぞく)!タピフォー魔分身 [QR] タピフォー魔分身派に幾多の黒ズー住み着く 「どろどろろろー!!闇の森から目を光らせるぞ!! クロノズーの影響を受けたタピフォーの魔分身たちが暗黒烈風を巻き起こす! 転風層を魔活性化せよ!」
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イルヴァータ 手下D 姐御 マネキン(女) マネキン(子供) くノ一 ヘレナの分身 カイリンの分身 珠蟲姫 エピネア マーガナ アウフヘーベン イリーナ オズ シグナス オルカ ウィンドライダー ※対象となるmobについて Dropwikiのモンスター欄に存在する 見た目が人間型で女に見える(明らかにおっさんは除外) 通常MAP又は通年クエストMAPに存在する(期間限定イベントMAPのモンスターは対象外) 以上を満たすもの ※従者リリムは期間限定なので外しました。 抜いた。 -- うんこ (2012-09-30 21 16 28) 魔族幻術師いないのかよ -- aaa (2016-02-18 05 55 23) 名前 コメント
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宝貝ナンバー:0005 恐波足/カカシ / / '´ `` ‐- 、_ |、 / _..... ‐‐--、 、--` ', / `ヽ、 ....`ヽ、 '、 }_'_ \ ヽ、 }、_ ``--、 __`ヽ l ‐‐‐r‐、\ . .. .. l ,r‐、、‐、 // }r、ヽ、、 . ... ヽ, ! ,、‐/ヘ |/|`ヽ、 (゙ll / _l_ ヽ', \ l ヽ=,l {r lハ/__ヽ、、ll、イr-,ゝ l l`ヽ //!` ll l、ニ三__、; 、`ーr' l !'; | l / / //lト、ll l`-ヾ'-ノ)_\;;、 。 }ハ!;; ', |ヽ |ヽ l || l ,-! ` ー‐‐‐' ´ / ヽ、 -イ ィ | | ヽ || |/ l l `ヽィ´トヽ| || ', ヽ 、 ノ / || }-、 ll '、 \ / || | }r-、 ヽ ヽ; \ / |/ / | || ll \ \ ヽ、 / / / / // l |',カカシの宝貝。分身し、囲むことで相手を怖がらせ自らに近づけなくさせる。欠点は囲んだ内側しか怖がらせられないこと。カカシの役目を果たせない───────────────────────────────────────精神操作S(限定):相手に恐怖を与え、自らに近づけなくさせる。分身:自分の力を等分し、分身する宝貝:燃やされない、毒に侵されない
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/ . | ヽ / .l | { / _ / l ,' | l , ト― | | / ´ ,≦`メ/ | | 、 |\ !≧ N ∠ イf__,ノ。刈 | l \|yf__,八゚) l/l  ̄`¨゙/ / . { ゞ'´ ̄ | _,/ 〃 ヽ \ `> // 〉 _ > ー= ニ フ/ /. . / / 人 /⌒>'´. . . . / ∠ _ , へ、 . . `> ___,. イ . . . . . . / / \ . . . . } { . . . . . . . { / ノ `⌒)j l . . . . . .ヽ.\ ー=ニ二/ /`7ァァ</ l . . . . . . . . . . . 丶------ 、 | |. . ./ 》 〈 \ . . . . . . . . . . . . . . . . . ..... . . \ 元『セブンスヘブン』所属の元テロリスト。剣聖姉妹を落とした事により幹部へランクアップ 【明堂院いつき】 属性:貴族・幹部 特徴:どす黒く燃える太陽 精神:ダークヒーロー 関係:我らが大首領 能力 【淫虐と罪悪の変身少女】我は汝、汝は我 【淫鏡躾術】鍛えあげられた肉体が武器とペルソナを組み合わせた全く新しい以下略 【分身】もうひとりの自分を作り出す能力 【やどりぎの大樹】夜に輝く太陽に照らされて、埋め込まれた種は大樹へと育つ 【ペルソナ】心に潜むもうひとりの自分を力として取り出す能力。呼び出せるのはテスカトリポカ 【幹部能力】 分身の日数制限を撤廃 潜入する場合、人の印象に残りにくくなる。潜入系任務成功率+20% 特殊 【分身】もうひとりの自分を作り出す能力 分身は親しいものでも見破ることが出来ないほど。 分身と本体の間で持ち物を転送することが出来るが、入れ替わりはできない。 また、変身できるのはどちらか片方のみで、本体が気を失う、分身が過度のダメージを受けることで分身が消滅する 改造1 【触手】で【変身】を【淫虐と罪悪の変身少女】に いつきの凛への罪悪感により、変身が変調を起こしたモノ 通常変身とは別に、外部からの特定ワードで強制的に変身してしまい、自分からは解除できない 罪悪が許されるか、強制変身させた者だけ解除できる その際、凜への罪悪感が形となった触手も一緒に現れ、いつきの中の罪悪感が強まれば強まるほど、 まるで罰を与えるが如く、いつきを激しく強く蹂躙し、死ぬ事すら許されない快楽地獄へと叩き込む なお、この触手はいつきの中の凜への罪悪が形になった物で、いつきの物理攻撃などでは絶対に倒す事ができない ペルソナの「影」的な存在である 能力 【太陽は夜も輝く】 ドロドロとした負の感情によって覚醒した黒く輝く太陽の子 戦闘能力の向上は基より、相手の弱みにつけ込むような残虐な手段も躊躇なく取れるようになった 黒い太陽の光で自身と味方のステータス、心情の偽装及び隠蔽が出来る 対峙した相手の心を黒く照らして後ろ暗い部分等を知ることが可能で 照らされた相手は精神的に下位に立ち、説得や言いくるめが効きやすくなる 他人を陥れるような行為を重ねることで太陽は黒い輝きを増し、能力も強まっていき 能力が成長すると【淫虐と罪悪の変身少女】の触手を徐々にコントロール出来るようになる 幹部 【やどりぎの大樹】 心の闇に植え込まれ負の感情や過去を糧に発芽する種 夢や心の片隅に根付き成長していく 種はいつきの分身であり負の感情を増加、促進させ思考の誘導を行う そして最も辛い過去や感情を暴き煽動していき暴走させる 加えて種の主に対しての信頼感や好意の増加、一種の催眠状態に陥る為のキーワードを作り植えつける 負の感情の加速度合いや煽動の方向性などは本体から干渉可能 改造2 【武術】を【淫鏡躾術】に【魔精】で改造 体と同時に心を落とし、心を落とす楔を体に刻み込む 一種の開発であるが簡単な人体改造の域にあり いつきを見たり思っただけで顔を赤くさせたり 特定のワードで失禁したりするよう仕込むことも可能 カラダを許した相手はまな板の上の鯉、意のままに所有物の証を刻まれる また能力やペルソナと併用する事で効果は更に上がり 戦闘中にも使用可能 幻惑効果を付与しミラージュは惑わせ本心を暴き出す もっともそれが本来のものであったかは定かではない 備考 DMへ潜入し、ペルソナ能力:テスカトリポカを得た。 f≧x //i i |三三≧x、 // j j |三三三三! γ´ノ i i |三三三三! // j j /^! ` <三三! // リ /ニ ! /} ヽ三ム , , { { / {ニニУニニ! ヽ三 , ヾx_ {i! マニ/ ニニj {彡〉 x<i i ノ、 } } i }|!r==、 、__ x≦Z‐-、/ マム } } γ ', ! ! i x≧ノ!ニニソ ≦x、 {、ヽr^ヽ / マム ',', { } リ' i }i|.ー __ `fr≧、 マ仍、少}.、 〈 rマム⌒乂ゞ==ゞソヽ ! /∧ f' マ仍、少 } \ \マム 7x-、/ Y! /XX! \ i仍、少 } \ マム/ ○, -‐‐ 、 /XXX! } ,イ {仍ヽ少} \ У乂ノ´ > ⌒ /XXXX! 〃 ノソ マ仍、少} У'x≦ { /XXXXX! γリ7T乂′ {仍、 少} /´/ ム /XXXXXX! ーt‐ ´ γヽ仍、少} ′´ /^ヽ ム {XXXXXXX、 | x‐{辷ム仍、少} | { マム ', ∨XXXXXX∧ , ((⌒))辷ム仍、少} j \ マム ', ∨XXXXXX∧ , У´卞ソ 仍、少} i Y マ } ム ヽ XXXXXX∧ ! /卞、/ マ 仍、少} ノ ! マj ム \XXXXX∧ !x<⌒ー‐ ´\ ー‐‐┴< `ヽ ム i ヽ \XXXX∧ x< 〃 | \ 乂ム ○ マ 乂 ! \ XXXXX}f´ γ⌒ヽ ', |ム `,○.マ r‐、ー! \ /XXXXX!| { } .ム | ム ム ○.マ乂}}⌒('i \ /XXXXX/| 乂__ノ ー、 ! ! ム ○\ ヽ__! \XXX/ テスカトリポカ 召喚獣:ペルソナ 『真実』 偽りを正し、欺かれたものを戻す力を有する。 隠された真実を公にすることを是とするが、ややそれを誇大にするところがある。
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機動戦士ガンダムSEEDバクゥ(レールガン装備) バクゥ(ミサイルポッド装備) 機動戦士ガンダムSEED DESTINYデストロイガンダム ウィンダム(ジェットストライカー装備ネオ機) アガメムノン級 ザムザザー ゲルズゲー ウィンダム(核ミサイル装備) ダガーL(ドッペルホルン装備) ウィンダム(ジェットストライカー装備) ダガーL(ジェットストライカー装備) ウィンダム ダガーL ミネルバ ブレイズザクファントム(レイ機) ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ナスカ級 グフイグナイテッド バビ(MA) ザクウォーリア ゲイツR デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム グフイグナイテッド(イザーク機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) グフイグナイテッド(ハイネ機) レジェンドガンダム 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STAR GAZER-ナナバルク ヴェルデバスターガンダム ブルデュエルガンダム スローターダガー ケルベロスバクゥハウンド ストライクノワール 機動戦士ガンダムSEED バクゥ(レールガン装備) 機体能力値 ステータス HP 4000 EN 120 照準値 135 運動性 105 装甲値 1100 資金 1000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海C 宇- 機体サイズ M 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 2連装ビームサーベル 格闘 PC 2400 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - 2連装レールガン 射撃 3000 1~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A - 備考 バクゥ(ミサイルポッド装備) 機体能力値 ステータス HP 4000 EN 120 照準値 135 運動性 105 装甲値 1100 資金 1000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海C 宇- 機体サイズ M 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 2連装ビームサーベル 格闘 PC 2400 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - 13連装ミサイルポッド 射撃 3000 1~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - 備考 機動戦士ガンダムSEED DESTINY デストロイガンダム 機体能力値 ステータス HP 20000(→20600→21200) EN 250(→270→290) 照準値 145(→155→165) 運動性 70(→80→90) 装甲値 1400(→1550→1700) 資金 8000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 4 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ L 特殊能力 陽電子リフレクター 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 シュトゥルムファウスト 射撃 P 2600(→2800→2900→3050) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ネフェルテム 射撃 BM 2600(→2800→2900→3050) 1~6 - 50 130 +0 -10 空A陸A海-宇A - スーパースキュラ 射撃 B 3600(→3800→3900→4050) 2~7 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇A - アウフプラールドライツェーン 射撃 B 4000(→4200→4300→4450) 3~8 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇A - 備考第19-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ 第31C-2話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ 最終話で武器性能が更に更にパワーアップ ウィンダム(ジェットストライカー装備ネオ機) 機体能力値 ステータス HP 9800 EN 140 照準値 150 運動性 120 装甲値 1300 資金 7000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ミサイル斉射 射撃 2400 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - ビームライフル 射撃 PBC 2600 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2800 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - 備考 アガメムノン級 機体能力値 ステータス HP 21300(→21600) EN 210(→220) 照準値 145(→150) 運動性 65(→70) 装甲値 1325(→1400) 資金 5000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空-- 地形適応 空A 陸- 海- 宇S 機体サイズ 2L 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 イーゲルシュテルン 射撃 PCS 2100(→2200) 1~3 20 - - +30 -20 空A陸A海A宇A 照準値ダウンL2 大型ミサイル 射撃 2500(→2600) 2~6 10 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - ゴットフリート 射撃 3100(→3200) 2~7 8 - - +0 +0 空A陸A海A宇A - 備考第19-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ ザムザザー 機体能力値 ステータス HP 10300(→10600→11200) EN 250(→260→280) 照準値 145(→150→160) 運動性 95(→100→110) 装甲値 1425(→1500→1650) 資金 3500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸C 海C 宇A 機体サイズ L 特殊能力 陽電子リフレクター 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 複列位相エネルギー砲 射撃 BM 2600(→2800→2950) 1~7 - 50 130 +0 -10 空A陸A海-宇A - 単装砲 射撃 2900(→3100→3250) 2~6 8 - - +0 +0 空A陸A海A宇A - 複列位相エネルギー砲 射撃 B 3600(→3800→3950) 3~7 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇A - 超振動クラッシャー 格闘 P 3700(→3900→4050) 1 - 30 - +30 +30 空A陸A海B宇A - 備考初登場の第18A話の段階で機体能力のみがパワーアップした機体が出てくる。 記載の基本値は第19-1話での数値 第30C話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ 第32-2話から武器性能のみが更に更にパワーアップ ゲルズゲー 機体能力値 ステータス HP 8600(→9200) EN 250(→270) 照準値 150(→160) 運動性 90(→100) 装甲値 1450(→1600) 資金 3000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 ○ - - - - 機体性能 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 陽電子リフレクター 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームライフル 射撃 PBC 2600(→2800→2950) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビーム砲 射撃 B 3500(→3700→3850) 3~7 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A - 備考第30C話から機体能力、武器性能がパワーアップ 第32-2話から武器性能が更にパワーアップ ウィンダム(核ミサイル装備) 機体能力値 ステータス HP 5500(→6100) EN 170(→190) 照準値 145(→155) 運動性 115(→125) 装甲値 1400(→1550) 資金 1300 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームライフル 射撃 PBC 2600(→2850) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2800(→3050) 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - 核ミサイル 射撃 4700(→4950) 3~7 4 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - 備考第32-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ ダガーL(ドッペルホルン装備) 機体能力値 ステータス HP 5100(→5700) EN 160(→180) 照準値 140(→150) 運動性 110(→120) 装甲値 1300(→1450) 資金 1200 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームカービン 射撃 PBC 2500(→2750) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2700(→2950) 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - ドッペルホルン連装無反動砲 射撃 3400(→3650) 3~7 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A - 備考第32-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ ウィンダム(ジェットストライカー装備) 機体能力値 ステータス HP 5100(→6000) EN 150(→180) 照準値 140(→155) 運動性 120(→135) 装甲値 1275(→1500) 資金 1200 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ミサイル斉射 射撃 2300(→2500) 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - ビームライフル 射撃 PBC 2500(→2700) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2700(→2900) 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - 備考第30C話から機体能力、武器性能がパワーアップ ダガーL(ジェットストライカー装備) 機体能力値 ステータス HP 4700 EN 140 照準値 135 運動性 115 装甲値 1175 資金 1100 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ミサイル斉射 射撃 2100 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - ビームカービン 射撃 PBC 2400 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2600 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - 備考 ウィンダム 機体能力値 ステータス HP 4700(→5300) EN 130(→150) 照準値 135(→145) 運動性 110(→120) 装甲値 1150(→1300) 資金 1100 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームライフル 射撃 PBC 2400(→2500→2600) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2600(→2700→2800) 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - 備考第18A話から機体能力、武器性能がパワーアップ 第19-1話から武器性能のみが更にパワーアップ ダガーL 機体能力値 ステータス HP 4300(→4900) EN 120(→140) 照準値 130(→140) 運動性 105(→115) 装甲値 1050(→1200) 資金 1000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームカービン 射撃 PBC 2300(→2400→2500) 1~3 10 - - +10 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2500(→2600→2700) 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - 備考第18A話Aから機体能力、武器性能がパワーアップ 第19-1話から武器性能のみが更にパワーアップ ミネルバ 機体能力値 ステータス HP 24000(→24600) EN 260(→280) 照準値 145(→155) 運動性 75(→85) 装甲値 1500(→1650) 資金 10000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空-- 地形適応 空A 陸- 海- 宇A 機体サイズ 2L 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 40mmCIWS 射撃 PCS 2200(→2400) 1~3 20 - - +30 -20 空A陸A海A宇A 照準値ダウンL2 大型ミサイル 射撃 2600(→2800) 2~6 10 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - タンホイザー 射撃 BM 3000(→3200) 1~8 - 50 130 +10 -10 空A陸A海-宇A - トリスタン 射撃 B 3200(→3400) 2~7 8 - - +10 +0 空A陸A海-宇A - タンホイザー 射撃 B 4000(→4200) 3~8 - 30 110 +10 +0 空A陸A海-宇A - 備考第19-2話後編から機体能力、武器性能がパワーアップ ブレイズザクファントム(レイ機) 機体能力値 ステータス HP 8800 EN 140 照準値 140 運動性 115 装甲値 1250 資金 5500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビーム突撃銃 射撃 PBC 2400 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームトマホーク 格闘 PC 2600 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - ファイヤビー 射撃 3200 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - 備考 ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) 機体能力値 ステータス HP 8600 EN 140 照準値 140 運動性 110 装甲値 1250 資金 5000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビーム突撃銃 射撃 PBC 2400 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームトマホーク 格闘 PC 2600 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - オルトロス 射撃 B 3300 3~6 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A - 備考 ナスカ級 機体能力値 ステータス HP 20600 EN 220 照準値 150 運動性 75 装甲値 1350 資金 5000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空-- 地形適応 空A 陸- 海- 宇S 機体サイズ 2L 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 機銃 射撃 PCS 2200 1~3 20 - - +30 -20 空A陸A海A宇A 照準値ダウンL2 主砲 射撃 B 3200 2~7 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A - 備考 グフイグナイテッド 機体能力値 ステータス HP 5400 EN 180 照準値 150 運動性 130 装甲値 1450 資金 1400 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 4連装ビームガン 射撃 PBC 2600 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - テンペスト 格闘 PC 2800 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - スレイヤーウィップ 格闘 PS 3500 1~2 - 20 - +30 +0 空A陸A海B宇A 運動性ダウンL1 備考 バビ(MA) 機体能力値 ステータス HP 4400 EN 140 照準値 135 運動性 115 装甲値 1250 資金 1300 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空S 陸C 海C 宇- 機体サイズ M 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ライフル・ランチャー連続射撃 射撃 PC 2300 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海B宇A - アルドール 射撃 B 3100 2~6 - - - +10 +0 空A陸A海-宇A - 備考 ザクウォーリア 機体能力値 ステータス HP 4900 EN 150 照準値 145 運動性 120 装甲値 1350 資金 1200 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビーム突撃銃 射撃 PBC 2500 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームトマホーク 格闘 PC 2700 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - 備考 ゲイツR 機体能力値 ステータス HP 4800 EN 150 照準値 145 運動性 120 装甲値 1300 資金 1100 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームライフル 射撃 PBC 2400 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - 複合兵装防盾システム 格闘 PC 2500 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - レールガン 射撃 3200 2~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A - 備考 デスティニーガンダム 機体能力値 ステータス HP 15900 EN 200 照準値 160 運動性 140 装甲値 1500 資金 14000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - ○ - ○ ○ 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸B 海C 宇S 機体サイズ M 特殊能力 ビームシールド装備 分身 VPS装甲 ハイパーデュートリオン 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 高エネルギーライフル 射撃 PBC 2800 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - 高エネルギー長射程ビーム砲 射撃 B 3700 3~7 - 30 - +10 +0 空A陸A海-宇A - アロンダイト 格闘 PC 3900 1 - 50 - +30 +30 空A陸A海B宇A バリア無効化 フルウェポンコンビネーション 格闘 P 5100 1~3 - 80 130 +30 +0 空A陸A海-宇S バリア無効化 備考 フォースインパルスガンダム 機体能力値 ステータス HP 9000(→9600) EN 160(→180) 照準値 145(→155) 運動性 125(→135) 装甲値 1200(→1350) 資金 8000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - ○ - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 VPS装甲 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームライフル 射撃 PBC 2500(→2700) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2700(→2900) 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - ケルベロス 射撃 B 3400(→3600) 2~6 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A - エクスカリバー 格闘 P 3600(→3800) 1 - 30 - +30 +30 空A陸A海B宇A バリア無効化 備考第19-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ グフイグナイテッド(イザーク機) 機体能力値 ステータス HP 10200 EN 180 照準値 155 運動性 130 装甲値 1450 資金 6500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 4連装ビームガン 射撃 PBC 2700 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - テンペスト 格闘 PC 2900 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - スレイヤーウィップ 格闘 PS 3600 1~2 - 20 - +30 +0 空A陸A海B宇A 運動性ダウンL1 備考 ブレイズザクファントム(ディアッカ機) 機体能力値 ステータス HP 9400 EN 160 照準値 150 運動性 125 装甲値 1400 資金 5500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビーム突撃銃 射撃 PBC 2600 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームトマホーク 格闘 PC 2800 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - ファイヤビー 射撃 3400 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - 備考 グフイグナイテッド(ハイネ機) 機体能力値 ステータス HP 9600(→10200) EN 160(→180) 照準値 145(→155) 運動性 120(→130) 装甲値 1300(→1450) 資金 6500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 4連装ビームガン 射撃 PBC 2500(→2700) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - テンペスト 格闘 PC 2700(→2900) 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - スレイヤーウィップ 格闘 PS 3400(→3600) 1~2 - 20 - +30 +0 空A陸A海B宇A 運動性ダウンL1 備考第19-2話から機体能力、武器性能がパワーアップ レジェンドガンダム 機体能力値 ステータス HP 16200 EN 200 照準値 160 運動性 140 装甲値 1600 資金 15000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - ○ - - ○ 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸B 海C 宇S 機体サイズ M 特殊能力 ビームシールド装備 VPS装甲 ハイパーデュートリオン 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 高エネルギービームライフル 射撃 PBC 2800 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームジャベリン 格闘 PC 3000 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - ドラグーンシステム 射撃 M 4000 1~6 - 100 130 +0 -10 空-陸-海-宇S - 突撃ビーム機動砲 射撃 B 4700 3~7 - 50 - +10 +0 空A陸A海-宇A - ドラグーンシステム 射撃 5000 3~8 - 80 110 +30 +0 空-陸-海-宇S - 備考 機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STAR GAZER- ナナバルク 機体能力値 ステータス HP 23300 EN 260 照準値 145 運動性 75 装甲値 1525 資金 8000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - ○ - 機体性能 移動力 6 移動タイプ 空-- 地形適応 空A 陸- 海- 宇S 機体サイズ 2L 特殊能力 ミラージュコロイド 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 イーゲルシュテルン 射撃 PCS 2300 1~3 20 - - +30 -20 空A陸A海A宇A 照準値ダウンL2 ゴットフリート 射撃 3300 2~7 8 - - +0 +0 空A陸A海A宇A - 備考 ヴェルデバスターガンダム 機体能力値 ステータス HP 10400(→10700→11000) EN 160(→170→180) 照準値 145(→150→155) 運動性 120(→125→130) 装甲値 1400(→1475→1550) 資金 7500 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - ○ - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 PS装甲 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームライフル 射撃 PBC 2500(→2600→2700) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - 多目的ミサイル6連装ポッド 射撃 2800(→2900→3000) 2~5 6 - - +20 +10 空A陸A海B宇A - ランチャー・ビーム同時発射 射撃 3600(→3700→3800) 3~8 4 - - +10 +0 空A陸A海-宇A - 備考第19-1話から機体能力、武器性能がパワーアップ 第19-2話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ ブルデュエルガンダム 機体能力値 ステータス HP 9900(→10200→10500) EN 150(→160→170) 照準値 145(→150→155) 運動性 125(→130→135) 装甲値 1350(→1425→1500) 資金 7000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - ○ - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 PS装甲 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 リトラクタブルビームガン 射撃 PBC 2500(→2600→2700) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2700(→2800→2900) 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - スコルピオン機動レールガン 射撃 3500(→3600→3700) 2~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A - 備考第19-1話から機体能力、武器性能がパワーアップ 第19-2話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ スローターダガー 機体能力値 ステータス HP 4600(→4900→5200→5800) EN 140(→150→160→180) 照準値 135(→140→145→155) 運動性 120(→125→130→140) 装甲値 1250(→1325→1400→1550) 資金 1400 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ ○ - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - ○ - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 アンチビームシールド装備 ラミネート装甲 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームライフル 射撃 PBC 2400(→2500→2600→2700) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - ビームサーベル 格闘 PC 2600(→2700→2800→2900) 1 - - - +30 +30 空A陸A海B宇A - 備考初登場の第13話の段階で機体能力、武器性能がパワーアップした機体が出てくる。 記載の基本値は第14B-1話での数値 第19-1話から機体能力、武器性能が更にパワーアップ 第30C話から機体能力、武器性能が更に更にパワーアップ ケルベロスバクゥハウンド 機体能力値 ステータス HP 4500 EN 140 照準値 135 運動性 115 装甲値 1200 資金 1300 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 - - - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - - - - - 機体性能 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸S 海C 宇- 機体サイズ M 特殊能力 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームファングシステム 格闘 PC 2500 1 - - - +30 +30 空-陸A海B宇A - ビーム砲 射撃 B 3100 2~6 - 20 - +10 +0 空A陸A海-宇A - 備考 ストライクノワール 機体能力値 ステータス HP 9400(→9700) EN 150(→160) 照準値 150(→155) 運動性 130(→135) 装甲値 1300(→1375) 資金 8000 機体特殊能力 剣 銃 盾 修理 補給 ○ ○ - - - バリア 特殊装甲 耐性 分身 回復 - ○ - - - 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海C 宇A 機体サイズ M 特殊能力 VPS装甲 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 ビームライフルショーティー 射撃 PBC 2600(→2700) 1~3 10 - - +20 +20 空A陸A海-宇A - 2連装リニアガン 射撃 3300(→3400) 2~6 6 - - +0 +0 空A陸A海A宇A - フラガラッハ3 格闘 PC 3700(→3800) 1 - 30 - +30 +30 空A陸A海B宇A バリア無効化 備考第19-1話から機体能力、武器性能がパワーアップ
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/23.html
《クラス》 +出典 『スターダンス』 『クレイジー・コロシアム』・『クレイジー・コロシアム2』 『ライヂング★スター7』 『GGD・GGD2』 『アールエス』 SISTER 『Sea Tree』 『アポロガル・エピソード』 『ポーンさんがやった果てのヘレン』 『スターダンス』 ⇒スターダンス Wiki 常に壁を背にし、闇と化すことを信条としているクラス。素早さと野生の勘に秀でている。 『クレイジー・コロシアム』・『クレイジー・コロシアム2』 『ライヂング★スター7』 暗黒系クラスの、上級クラス。※たまに2回攻撃する。 ⇒RS7 Wiki 『GGD・GGD2』 『アールエス』 中級ジョブ「忍者」 ⇒RS Wiki 手裏剣?、ジライヤ? 二刀流アビリティで物理攻撃に追撃する。 上級ジョブ「甲賀忍者」 二刀流Ⅱアビリティでさらに追撃する。 A級ジョブ「影」 分身?、空蝉、苦無? SISTER ◆忍者 属性 闇HP 8MP 1レア度 激 シルヴィア剣 『Sea Tree』 EODが伝承する流派「NB忍術」の別名。紙片を分身と変えて攻撃を躱しながら、おのれは紙装甲となる極限なジョブ。 ⇒SeaTree Wiki 「俺の術に興味を持っても無駄だ…… 俺の術は、失われし伝説の世界ノーザンバランドにて編み出された暗黒術…誰にでも会得できるものではない…」 手裏剣?、苦無?、マイティドッジ、分身?、影、奥義紅手裏剣 『アポロガル・エピソード』 ゲームの後半に登場する。軽快な機動性と速射性の手裏剣による高い殺傷力を誇る。 闇に忍び影に生きる、東洋の技を修得する、優れた物理クラス ⇒アポロガルWiki 『ポーンさんがやった果てのヘレン』 ⇒ポレンWiki