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思いよ、届け――プリキュア オールスターズ NewStage 2.1――第3話:オールスターズ あゆみはオマエに手を引かれて、真っ暗なトンネルの中を進んだ。前方に光が見えたが、それは出口の先が明るいのではなく、逆にそのトンネルがどれだけ暗いか、ということだった。 妖精学校のある木の根元に出た。 空は薄暗い。上空の太陽はカビのようなものに覆われている。学校の木には影の分身たちがツタのように絡まっていた。 だが、絶望する必要はなかった。 「みんな!」 そこから見下ろす広場と草原ではプリキュアが戦っている。森で上がる噴煙も、誰かが戦っている証拠だ。 「水晶が解けたんだ…」 その理由もわかった。学校の窓から漏れる光は、ミラクルライトの光だった。あれがプリキュアを閉じ込めていた水晶を壊したのだ。あゆみは自分の袖を見た。あの小さな水晶はとうに消えてしまっていた。 「よかった」 「学校のみんなも無事だ」 オマエはほっと肩の力を抜いた。生徒たちは、無事どころか、力強くミラクルライトを振って、プリキュアを応援している。 だが、それゆえに影は苦戦していた。32 人のプリキュアはますます力を得て、影の攻撃を阻んでいる。いや、もはや影は劣勢だと言うべきだった。 「おのれ、プリキュアどもめ!」 影は、もともとの声が想像できないほどの低い声で怒鳴ると、体に力を込めた。するとどうだろう、あちこちに散っていた分身、学校に取り付いていた分身がそれに向かって飛んでいきはじめた。 「何をしようとしているの?」 「まずい。 あいつは、分身をすべて取り込んで、巨大化しようとしている!」 「巨大化?」 「うわっ!」 「あぶない!」 あゆみがとっさに伸ばした手にオマエがつかまった。 「オマエくん!」 「く…く…」 影が自分の分身を吸収しようとする力は相当に強い。それに影響を受けて風も起こっている。あゆみは必死にふんばっていたが、このままでは自分の体も飛ばされそうだ。 「がんばって!」 「キュアエコー、ありがとう」 「え?」 「俺にチャンスをくれて」 「オマエくん…」 「早く逃げるんだ。 あいつにはきっと叶わない」 「待って!」 強い風にその声が聞こえなかったのか、オマエはあっさりとあゆみの手を放した。あっという間に吸い込まれていってしまう。 「オマエくん!」 影はすべての分身を吸収すると、さらに巨大化を繰り返し、やがてクモの形をとった。八本の、丸太よりもさらに太い足が、草原と森と広場に突き刺さる。 「オマエくん!」 あゆみは何度もその名前を呼んだが、オマエは答えなかった。もう影にとりこまれてクモになってしまっているからだろうか。 「エコーはんやおまへんか」 「タルトさん」 「あんさん、どうやって、ここに――」 「え、と…」 「せやけど、あんさん、立派やで」 「え?」 「あんさんは変身アイテム持ってへんって聞いた。 それでも、こうしてみんなのためにやってきてる。なかなかできることやないで――え、その光、あんさん、まさか」 「え?」 あゆみ自身も気づかないでいた。自分の体が光を発している。 「私、ひょっとしたら…」 「みんな!」 タルトは生徒たちに叫んだ。 「このお姉さんにミラクルライトを振ってんか!」 生徒たちは、突然の声に怪訝そうな表情を見せた。 「この人もプリキュアなんや!」 何人かが、あ、と叫んだ。 「キュアエコーだ!」 「本当だ。 キュアエコーが来てくれたんだ!」 口々に言いながらミラクルライトを点ける。あゆみの体の輝きはさらに強くなった。 ミラクルライトの光はあゆみのまわりで渦を巻く。それは凝集すると天を貫く、まばゆい柱となった。その頂上で白い光が破裂する。 「思いよ届け、 キュアエコー!」 生徒たちの歓声がひときわ大きくなる。 「みんな、ありがとう!」 プリキュアは巨大なクモが吐き出す邪悪な波動を食い止めるため、学校の前の広場に集結していた。キュアエコーもその列に加わる。 「エコー!」 キュアハッピーが気づいた。キュアメロディも力強くうなづいた。 「私も、がんばります」 「うん!」 33 人のプリキュアの力を一つに集める。そこに光の盾が生まれた。盾は、クモとなった影の波動を跳ね返し続けた。 (オマエくん!) キュアエコーは呼びかけ続けた。 オマエがあの中に完全に取り込まれてしまったとは思えない。いや、思いたくない。ともだちを失って一人ぼっちになるのは嫌だ、とはっきり言った、あのオマエの意思が消滅するなどあってはならない。 (オマエくん、聞こえる? 私も、みんなもがんばってる。邪悪な心に負けないで!) 力は拮抗しているようだ。光の盾はクモの波動の侵入を許しはしなかったが、波動は弱まりもしていない。クモはどうあっても、自分がプリキュアよりも強い、ということを証明せずにはおかないということらしい。 (オマエくん、返事をして! あなたの意思を消したりしないで! そんなことを許さないで!) 返事はない。オマエの思いは消滅してしまったのだろうか。キュアエコーのもとに届くことはないのだろうか。 (だめ!) キュアエコーは歯を食いしばった。泣いてはならない。絶望したらおしまいだ。 〈…〉 「今のは」 言葉になっていない。だが、それはかすかにキュアエコーの心に触れた。確実に届いたと言える。オマエの意思は消えてはいない。 「みなさん、私、行きます」 「なんやて?!」 「あの中に、自分が間違っていることに気付いた影の分身がいます」 「だって分身はもう全部」 「まだ消えていません。 オマエくんは、あそこにいるんです」 「危険です、おやめなさい」 「私のともだちなんです! ともだちの声が届いたんです!」 すべてのプリキュアが黙った。盾が波動を阻む轟音だけが聞こえる。 「わかったよ、エコー」 「ハッピー」 「ともだち、しっかり助け出してね」 「…。 はい」 キュアエコーは飛んだ。クモはプリキュアの光の盾を破ることに意識を奪われている。上から接近するのは容易だった。 「えっ?!」 着地するつもりだったキュアエコーは思わず叫んだ。それはまるで霞のように実体がなく、キュアエコーはその中になんの抵抗もなく入り込んでしまったのだ。 かと言って下に突き抜けたりもしない。クモの体内に浮かんでいるという感じだった。 暗い。光はない。胸の宝石がわずかに輝いているだけだ。 (感じる) かすかにオマエの意思を感じる。一人ぼっちになるのは嫌だ、と叫び、自分が間違ったことに気付いたオマエは確かにこの中にいる。 「オマエくん。 オマエくん!」 返事はない。 だが、周囲の闇が震えた。キュアエコーの声に反応している。 キュアエコーは足を進めてみた。神経を研ぎ澄まし、かすかなオマエの意思を探す。誤った方向に進めばそれは弱くなり、正しい方向に進めば強くなるはずだからだ。 足を止める。それは間違った期待だったようだ。オマエの意思の気配は強くも弱くもならなかった。あるいは弱すぎて感じ取ることができないのかもしれない。 「オマエくん」 また闇が揺れる。それはわかった。キュアエコーの声に反応しているのは確かだ。前後左右から、そして上下から。オマエはどこにいるのだ。 「オマエくん!」 ざわざわと闇が騒ぐ。四方で。 「そうか」 キュアエコーはつぶやいた。 「オマエくんは、溶け込んでるんだ」 あの影はすべての分身を吸収し、一体となった。このクモは、最初の影であると同時に学校に取り付いた分身であり、そして、オマエでもある。 溶け込むことは、消滅することを意味しない。オマエの意思はこのクモの中に広く薄く、しかし確実に存在しているのだ。 「プリキュア!」 キュアエコーは叫んだ。 「この中に、自分が間違っていたことを知ったオマエくんが確かに存在します。 このクモは、悪いだけの化け物ではありません! 自分の過ちを悟り、反省して、再出発することを希望しているんです!」 クモが唸りを上げ、体をよじった。キュアエコーはその嵐に翻弄されながら、プリキュアに呼びかけ続けた。 「聞こえた?」 「うん」 プリキュアたちは自分たちが作り出している光の盾にさらに力を込めた。 「キュアエコーの思いは私たちに届いたよね」 キュアソードの呼びかけに全員が頷いた。 「そう、クモを倒すのではありません。 間違いに気づいた方の手を取り、一緒に進むのです」 キュアロゼッタの声が明るい。 「プリキュアの力はそのための力。 私たちの光はそのためにある」 キュアダイヤモンドは表情を引き締めた。今だ。 「みんな、私たちの愛を届けよう!」 キュアハートの声にすべてのプリキュアが応えた。 「はぁぁぁーっ!」 光の盾はさらに輝きを増した。見守っていた妖精たちもそのまぶしさに目を閉じ、顔を隠そうとした。 明るさがピークに達したと思った瞬間、それはふっと消えた。まるでランプが風で消えてしまったかのように突然だった。 そこには何もなかった。あの巨大なクモが、なにかの見間違いだったのかと思ってしまうほど、跡形も残さずに消えていた。 ともだちへ
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OP1 OP2 解説 真・単騎無双チームと数の超暴力チームによる対抗戦。 ルール 単騎チームの参加条件は、ストライカー技が一切無く、自分以外のキャラとの合体技が無いキャラ(一部の分身技などはやり過ぎなければOK)。数の暴力チームの参加条件は異常な数のストライカー、常軌を逸した大量の分身、ヘルパー占有余裕でした(笑)、なキャラ。両軍共通条件は、下限はマスター鷲塚Bstyle 12PをKOできること。上限はSMH、レアアクマ、バルバトス 11Pの3キャラの内最低でも2キャラに『KO』が確認されること。 TIMEは60秒、試合するキャラはランセレで決定し、5勝したキャラは一時的に撤退、3敗すると脱落となる。 3勝以上できずに脱落したキャラは、タッグとなって復活する(2人目脱落から10戦後)。 3勝以上した状態で敗北、あるいはタッグの状態で1回敗北すると完全脱落となる。 完全脱落するタイミングで味方の負けを肩代わりすることができる。(助け愛システム。タッグは除く)。ただし味方キャラ1名と試合をして、勝利しなければ肩代わりしてもらえない。 5勝離脱は、各チームごとに半数が5勝離脱、もしくは完全脱落によってランセレ画面から消えたら終了(タッグのための一時撤退、ボスは除く)。更にその状態から半数が完全脱落すると、敗北の肩代わりも終了とする。 引き分け・エラーは再戦は行わない。それぞれ別々に換算して、2回行った場合1敗として扱う。 キャラの更新は随時行うが、強さが著しく変わる場合は設定を変更する。 2周目からボスキャラが追加(両チーム5キャラずつ。助け愛には不参加)。ボスキャラに勝つ事が出来れば、完全脱落したキャラを1名復活することが出来る(いない場合はその後、完全脱落するキャラの脱落防止)。 ボスは3回の登場、もしくは1回の敗北で撤退する(引き分け、エラーでは撤退しない)。 2周目から10戦ごとに変則タッグバトル。タッグは片方のチームのみ。つまり1対2の戦いとなる(タッグは同チーム同士で組む)。 既にタッグを組んでいるキャラは参加できない。 ダミーキャラを使用しタッグ補正を解除する。 ゲージ本数が多い方が先頭。 うp主の判断でタッグ戦は停止になる場合あり。 出場選手 + 真・単騎無双チーム キャラ名 設定・調整 備考 A-カイン 1P AIIレベル1フライングペナルティ1 Hei_F 11P AIレベル11全技封印解除 有澤重工で研修を受けた夜水 7P 今回のAC枠バル11Pに引き分けor判定勝ち カンフーノキワミマン 12P フタエノキワミ使用率:50 機皇帝ワーロック∞ 12P AIレベル10 こぁグルガン 6P AIレベルLunatic 孤独な美凪さん 5P AIレベル5リコイルガード率:10 SMH撃破 サイキカル 八式特攻人形氏パッチ入り1P AIレベル2 殺人姫 10P ソリタリーゼロ 1P AIレベル2固定攻撃力倍率0.4 ジョニー 影縫氏パッチ入り11P ACモードGGモードON トラップマスター真琴 6P 肉まん1被弾後無敵時間:5Fダメージ遮断ONダメージ遮断数値:800 範馬刃牙 GGG氏パッチ入り7P レアアクマ撃破 無敵(笑)グリフォン 1P 雷神政宗 1P 自重ON攻撃力倍率:1.0 神ベガ 名無しのぽろろ氏AI7P 行動パターン:2ブロッキングレベル:10 影楼 3P 剣質:九弾き率:50 Asuras 7P ディエス 1P常時アーマー シーン 1P マニー 1P ジョブチェンジフラン 1P 永久の少女みずか 6P ズィルバー・レーゲン 11P フェリックス2nd 11P 龍神 7P AIレベル3厄災調状:9龍玉ダメージ率:0 デス=アダー >天<氏AI1P AIレベル11ブロッキング・無想転生お前のゲージは俺の物(ryレベル:10おみくじ・エターナルフォースコロンビアシールドチャージ無敵スイッチONブロッキングライフ回復量:20 限界突破ブロリー 3P AIレベル4常時SSJ5モード 超ベジット でづこ@にょ氏AIプレイヤー操作再現版2P超本気OFF食らい抜けON 雷霆暁 1P 東方不敗マスター・アジア 青色⑨号氏AI極楽主義者パッチ入り12P AIレベル11ループコンボスイッチ:3ループ回数:3補正切り有り 間桐桜 ボスモード 全ゲージ自動回復巨人使用不可 AIレベル5ガード精度・反応速度:10聖杯ゲージ・パワーゲージ体力ゲージ回復補正・根性値ジャプニカ暗殺帳攻撃力補正及びゲージ効率 各設定数値最大相殺継続設定:2リザレクション毎ラウンド可 鴇羽舞衣EX 5P AIレベル3ブロッキング率:10 改変ゴジラ muu氏AI1P 人修羅 ガラクタ集め氏AI9P AIレベル3プレスパワー攻撃力補正スイッチ:2ゲージ上昇率:75地母の晩餐の威力が10P以降と同等に SMH引き分け 月志貴 12P ジョーカー七夜 8P AIレベル11 SMH撃破 猿帝秀吉 12P金剛体耐久数:100 イッテツ戦車 7P U霊夢 強モード固定裏切りOFF エレシュキガル-Easy 1P 坂上月夜 9P AIレベル3リコイル率:9 先代巫女 熄廢人氏AI1Pスキルキャンセル・瞬身強化割合ダメージ・隙消し・微強化及び夢想避天・瞬スイッチON アナスタシア 10P AIレベル3直前ガード率:7 健見久美 9P AIレベル3直前ガード率:8 羅将ゼロ 8P クローンゼロSS 8P 四条雛子 1P 対強モード攻撃力・防御力倍率:2.0大ダメージ無効値:1000 バルバトス引き分け 範馬勇次郎 7P D4ミズチ(LE) 11P 走る禍忌 神速久那妓 7P A-ロック 9P AIレベル5ダメージキャンセル数値:400 ティルフィング 1P ATK150 ブルドーザーごっこ楽しいぃぃぃぃぃぃ!!! 影縫氏パッチ入り 1P アルム 1Pブロッキング/ジャストディフェンス頻度:7 コンボアンヘル 6P エルレイン紫 AIレベル:UNKNOWNストライカーOFF マグナディウエス空 開幕ラスト・バニッシャーOFF バルバトス 1P ペネトレイト:30ボスモード・もっと痛みを楽しむON スタン・エルロン リュウセイ氏AI10P AIレベル13難易度:EX-MODE皇王天翔翼(PS版)発動確率:0フラッシュガード発動確率:5ダメージブレイク発動確率:0 SMH撃破 WeiβMA 12P TASケン 7P AIレベル5ドラゴンパンチON クールセブン 9P AIレベル3直前ガード率:0 SMH撃破 エグゼリカ 3Pボム性能:0初期ボム数:1 ジョンス・リー LV60氏パッチ入り(常時AI起動 一撃制限解除)11P AI11発勁返し率:100 Mr.Dragon-JC 4P AIレベル2 ガーネットクロウ 1P Amoumi 6P AIレベル2 リーゼ 3P AIレベル4 白てんこ 3P シャルロット ○○うめぇ氏AIAIレベル3 ルガール2nd 12P 本気になった京 1P AIレベル9大ダメージ防止OFF 本気グリンピース 1P 岡崎夢美 12P AIレベル5 レアアクマに判定負け S魔理沙 7P ブチ切れOFF バルバトスに判定負け I-軋間 4Pパワーゲージ自動回復スイッチ:1 不破師弟 12P 人馬一体とかそんな感じ 禍霊夢 1P AIレベル2固定超自重ON ヘルパー制限ON混線・親変更使用OFF覚醒OFF 一部の技封印(人形召喚は当然封印) バルバトス撃破 ボス キャラ名 設定・調整 備考 ⑨ ZuBeN氏パッチ入り12P AIレベル12 デデデデストローイ AC枠その2パッチ導入したのですっごい飛ぶよ! グローリア 4P 本日の天気、所により剣が降るでしょう スク水ゆうかりん ADI氏AI 12P狂化ON アーマー数値:1000 デカァァァァいッ説明不要!!狂化ONなので長期戦は禁物だッッッ!! デッドリーベガ 1P このベガがオプションだと?さんをつけろよデコ助野郎! アルファゼロ 7P アキラメロン相手がヤバいほど強くなるヤバい + 数の超暴力チーム キャラ名 設定・調整 備考 15漢ジョンス 11P SMH撃破 毛利元就 12P戦国陸上ON アノマロカリス 4Pダメージ制限OFF エグジスタンスレス 6P 常時覚醒ダメージ制限値:600鉄雄K9999×5 暴走進藤さん 5P Mr.師範ズ 12P Keeper of N.e.s.t.s 12P Physalis_F 12P AIレベル12分身AIレベル12 AI殺し頻度:100 アーマーガッツ 12P AIレベル4ガードレベル5 パワー型アーマー強度:+1000ストライカーが勝手に…数値:5狂戦士の甲冑毎試合使用可能 ライオン 1P 対強モード攻撃力倍率 防御力倍率:1.5大ダメージ無効数値:900 巨大生物 7P 撃破ノルマ:30難易度HARDジェノサイド砲ON(時間経過で発動) 空気王 リュウセイ氏AI10P AIレベル11難易度EX物理攻撃力1.5ダメージ補正1.0BCダメージ補正なしペネトレイト回数4 グスタフ・ミュンヒハウゼン pp氏AI 6P SMH撃破 ゴンザレズ ATK100前転中無敵 ジェネラルズ 12P ダメージ設定:2増援ありゲージ本数2本(2000)に しすたーず 9P AIレベル10残機数70 画面出現数7タイムアップ回復OFF 絶望先生 12P 影武者10ゲッペルドンガーモード エレクトロゾルダーテン 溝星氏AI12P AIレベル3ガードレベル5 分身4分身のライフ1000及び攻撃力補正なし 世紀末救世車ケンシロウ 12P SMH撃破 ダーク七夜 1P ちびゆっくり 12P AIレベル5乱入レベル⑨ かしこさ:0 ツバサ 6P分身最大数:5 鳴雪 7P SMH撃破 フリーダムにとりズ 7Pダメージキャンセルの値:350 ふたりはプリキュア ネコアルクMA 12P ハイパーメカタウ 11P ペリカン 12P レアアクマ撃破 帽子なし諏訪子 12P 妖鬼-疎-萃香 30体 レミリア・重戦車 12P MPCCジェネラルズ ストーリーモードOFF 前回はごめんねー(棒) S炎邪 10P AIレベル7ガードレベル0怒り爆発・リカバリ・永久OFF弾き率:10 絶命奥義スイッチ:1 SMH撃破 クレイジーシン 12P豚暴走・分身・攻撃無差別化暴発スイッチ全てON オム君ズ 5P タッグ時半霊化分身レベル10ステータスレベルHP:2 ATK:10 DEF:7 LUC:5 チルノフ 10P 威武菌進香 5P 影ディオ みなぎり化 P-無界 リュウセイ氏パッチ入り1P マクシーム・キシン 12P AIレベル:ムッムッホァイ!シモン ジュストが勝手に…シモン ジュストの耐久力及び奥義の使用回数99 River of Death ネロ・カオス aaa氏パッチ入り5P 混沌レベル3 ユリアンType-B 12P AIレベル:veryhard ルイージ閣下 7P ライフ800 ストロングNESマリオ 1P アステカズ 7P ジェネラルL 2P AIレベル6 S阿求 5P 堕天子-R 1P援護体×9+イクさん 無界天子 11P ミリッツァパチュリー ワルトゥレミリアOFF 分身:5ATK:250 チェスピース・ロイヤロイド 1P STG小悪魔 1P AIレベル1残機5 味方の数9 バル11P引き分け しししていってねね! 12P 狂キャラパッチOFF ゆゆゆっくりり 12P 動物番長 狂AI 七夜戦隊 都古MA 12P マシェッタ お家氏AI10P AIレベル11combo.cmd使用 永久ON クエーカ りゅん氏AI10P AIレベル5ガードレベル5 弾拳レベル10 ベリル・ベニト 12P 棗鈴 12P カンフーレンジャー 分身20AIレベル本体・分身ともに4 セリカ・シルフィル 10P AIレベル4 剣帝レーヴェ happa氏AI4P AIレベル9初期CP200魂の理、機功2超・闘魂ベルト、闘魂ベルト全て装備CP仕様タイプ3アースガードレベル2冥皇剣モード移行OFF T-チップ 7P分身:15毅式迷彩の効果時間増加(10000F)追加能力可否・迷彩中分身・自動生成スイッチON ロナルド・マクドナルド 11P ねこ カイリ氏パッチ入り11P つくみやあゆ 8P AIレベルNormal狂攻撃スイッチON 教授×6 御木津藍 11P AIレベル3直前ガード率:7 分身:10味方殺しOFF 分身の当たり判定なし サイクロッペス 5P 分身:4 蟹 10P 国旗 1P 早苗Type-M かませ氏AI7P AIレベル7バニッシュOFF ナイトメア・カンフーマン 1P 赤いカンフーマン×10 シャルロット 12P キラープラスター 12P本体レベル:10 非想天則風八雲紫 12Pスキマ連結システムON オロチン 10P ミズチンというのもいます 385 11P 分身:10 レアアクマ撃破 ボス キャラ名 設定・調整 備考 T椛 12P 強化スイッチON 反撃OFF 人は天狗に轢かれると爆ぜる ウルトラマンジャック 12P '帰 っ て く れ ウ ル ト ラ マ ン' コンナハズリッド 1P 20回コンナハズハーさせれば勝てるただ、いろいろやりすぎると無理ゲーに… アホジンゴッド 12Pライフ100 TU回復OFF ライフ100、TU回復OFFとか有情ダナー(棒) 外道巫女V2 11P 人形スイッチON 当初、数側レギュラー候補でした。ありえん(笑) 関連大会 単騎無双VS数の暴力大会 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 おっさんだらけの狂キャラトーナメント 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 剣豪杯【狂キャラ】 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 GATTAIトーナメント ゲジマユ禁止狂下位タッグバトル 第2回ゲジマユ禁止!!狂下位タッグバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 狂_100 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 単騎無双VS数の暴力UNLIMITED WARS 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION コメント 項目作成乙ー!! さてさてどうなるやら…… -- 名無しさん (2013-01-19 19 09 41) 作成乙!ボーリョクハイイゾ‐ -- 名無しさん (2013-01-19 19 58 33) 一巡目終了か。感じ五分五分だがどう転ぶか・・・・ -- 名無しさん (2013-01-27 22 54 01) この大会の主役ってライオン君なのか? -- 名無しさん (2013-02-26 16 16 26) お疲れ様でした。楽しい大会でした。 -- 名無しさん (2013-05-27 22 42 50) 前大会はそげぶさんが頑張ってたな -- 名無しさん (2013-12-17 00 38 53) 前大会…だいぶ前になるからもう記事書かれる事は無いんだろうね…。 -- 名無しさん (2013-12-17 13 22 23) ――と思ってたけど、編集途中のモノが出来てた。2年越しかw -- 名無しさん (2014-07-11 21 44 09) 今最後まで見てきた 最後の結末はうp主にとっても災難だっただろうか・・・ -- 名無しさん (2016-05-20 14 21 43) この大会は最後は見ない方が良いね、うp主のミスにも関わらず取り直ししなかった結果展開もコメントも気分悪くなるから(大会自体は面白かったので途中までなら何の問題も無いかと) -- 名無しさん (2018-02-03 02 28 51) 次の大会に再現ゴジータがいたからうp主もルイージが上限越えになったの知ってて大会を続けたんだろうな -- 名無しさん (2018-05-27 14 52 00) 今更だけどTuskさんは調整ミス多いよな、 -- 名無しさん (2020-03-04 05 41 31) ↑続き この大会だけでも七夜戦隊のバグ更新が遅い、閣下なんかで顕著。最新作はレーヴェ無双で勝てるやついるのか?って話だしゲジマユタッグも絶対白レン(調整ミス込み)、ドクオみたいな感じだし…やる企画は面白いからもっと上手に調整して欲しい -- 名無しさん (2020-03-04 05 44 10) 名前 コメント マイリスト
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最終更新:2017/08/28 倍率調査日:2017/04/20 ヒット数調査日:2017/04/20 主に1次SP使用スキル 主に2次SP使用スキル 主に3次・覚醒SP使用スキル 最大レベルのみ記載 ※(+分身)の実CTは出現率で割ったもの。 ※分身出現率はシフトブロー:50%、イズナ:56%、アートフル:44%で計算。 ※クラスマスタリーⅢ対応(2017/08/28) +PvE ヒット数はバトルプラクティス想定 PvE Lv 表記 HIT数 合計 火60% 実CT DPC アクセスチェーン 5 344% 4 344% 344% 11 31% アプローズ 18 2433% 2 4866% 4866% 13 374% アートフルチェイサー(クリパニ) 11 4478% 16 11195% 17912% 5 3582% アートフルチェイサーEX 11 4478% 15 7165% 11464% 20 573% アートフルチェイサーEX(+分身) 11 1976% 30 3162% 5059% 13.64 371% イズナドロップ(クリパニ) 13 3642% 8 9105% 14568% 5 2914% イズナドロップEX 13 3642% 11 5463% 8741% 24 364% イズナドロップEX(+分身) 13 3642% 14 5463% 8741% 42.86 204% オープンエッジ 19 1597% 1 1597% 1597% 13 123% クリップルパニッシャー 3 569% 68 9673% 15477% 125 124% ゴアキック 1 50% 1 50% 50% 0.67 75% サークルゴア 1 169% 1 169% 169% 6 28% ジ・エンド 3 578% 33 19074% 19074% 125 153% シフトブロー(クリパニ) 19 1527% 7 3818% 6109% 5 1222% シフトブローEX 19 1527% 6 2291% 3666% 10 367% シフトブローEX(+分身) 19 1527% 12 2291% 3666% 20 183% シミター 0 100% 5 212% 212% 1.4 151% シャドーハンド(覚醒・背面) 18 576% 1 7200% 11520% 15 768% シャドーハンド(覚醒) 18 576% 1 720% 1152% 15 77% ジャンプ通常 0 100% 1 100% 100% 1 100% スピーディカット 19 209% 1 209% 209% 6 35% スモーク 1 169% 1 169% 169% 16 11% スワイプ 1 252% 10 252% 252% 3 84% ダーティトリック 19 364% 5 455% 455% 10 46% トリプルエッジ 17 88% 3 264% 264% 6 44% パニッシュメント 13 4090% 3 4090% 4090% 24 170% バーニングコール(覚醒) 9 2000% 6 6000% 9600% 6 1600% ピアシングスター 19 471% 1 471% 471% 8 59% ファンオブエッジ 18 240% 6 1440% 1440% 12 120% ブレイズアサルト 1 2568% 2 5136% 8218% 12 685% ブレイズアサルト・特殊 1 2568% 2 5136% 8218% 12 685% フレイムドライブ 1 3478% 3 6956% 11130% 20 556% フレイムドライブ(覚醒) 1 1723% 31 8758% 14013% 12 1168% フレイムロゴーストEX 18 2017% 3 2622% 4195% 6 699% ブレードランナーEX 17 1940% 3 2522% 4035% 13 310% モータルブロー(クラマスⅢ・背面) 15 3115% 1 4673% 7477% 12 623% モータルブロー(クラマスⅢ) 15 3115% 1 3115% 4984% 12 415% リープ 1 169% 1 169% 169% 3 56% レイク 18 259% 10 2590% 2590% 18 144% レインドロップ 15 373% 8 2984% 2984% 6 497% レシーブエッジ 6 121% 3 121% 121% 25 5% +PvP PvP Lv 表記 HIT数 合計 火15% 実CT DPC アクセスチェーン 5 195% 4 195% 195% 11 18% アプローズ 18 350% 2 700% 700% 13 54% アートフルチェイサー(クリパニ) 11 723% 16 1967% 2262% 5 452% アートフルチェイサーEX 11 723% 15 1157% 1331% 20 67% アートフルチェイサーEX(+分身) 11 723% 30 2314% 2661% 6 444% イズナドロップ(クリパニ) 13 578% 8 1329% 1528% 5 306% イズナドロップEX 13 578% 7 751% 864% 24 36% イズナドロップEX(+分身) 13 578% 14 1503% 1728% 24 72% オープンエッジ 19 329% 1 329% 329% 13 25% クリップルパニッシャー 3 278% 42 2919% 3357% 125 27% ゴアキック 1 50% 1 50% 50% 0.67 75% サークルゴア 1 129% 1 129% 129% 6 22% ジ・エンド 3 106% 33 3498% 3498% 125 28% シフトブロー(クリパニ) 19 357% 7 893% 1027% 5 205% シフトブローEX 19 357% 6 536% 616% 10 62% シフトブローEX(+分身) 19 357% 12 1071% 1232% 10 123% シミター 0 100% 5 212% 212% 1.4 151% シャドーハンド(覚醒・背面) 18 363% 1 545% 627% 15 42% シャドーハンド(覚醒) 18 363% 1 454% 522% 15 35% ジャンプ通常 0 100% 1 100% 100% 1 100% スピーディカット 19 201% 1 201% 201% 6 34% スモーク 1 129% 1 129% 129% 16 8% スワイプ 1 165% 10 165% 165% 3 55% ダーティトリック 19 257% 5 321% 321% 10 32% トリプルエッジ 17 99% 3 296% 296% 6 49% パニッシュメント 13 559% 3 559% 559% 24 23% バーニングコール(覚醒) 9 158% 6 237% 273% 6 45% ピアシングスター 19 156% 1 156% 156% 8 20% ファンオブエッジ 18 119% 6 714% 714% 12 60% ブレイズアサルト 1 184% 2 368% 423% 12 35% ブレイズアサルト・特殊 1 184% 2 368% 423% 12 35% フレイムドライブ 1 245% 3 490% 564% 20 28% フレイムドライブ(覚醒) 1 245% 21 1131% 1301% 12 108% フレイムロゴーストEX 18 327% 3 425% 489% 6 81% ブレードランナーEX 17 298% 3 387% 445% 13 34% モータルブロー 15 406% 2 406% 467% 12 39% リープ 1 129% 1 129% 129% 3 43% レイク 18 40% 6 238% 238% 18 13% レインドロップ 15 45% 8 359% 359% 6 60% レシーブエッジ 6 108% 3 0% 0% 25 0%
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バルタンバトラー・バレル(属性:メタル、水、炎、土) 使用武器 アームソード(バレル)、ブーメラン(バレル)、カタナ(バレル) 命知らずの宇宙忍者 備考 滅亡したバルタン星人の生き残りであり、「命知らずの宇宙忍者」の異名を持つ。 クールな性格をしており多くは語らないが、同じチームの仲間には信頼を置いている。 腕も一流であり、司令官のメフィラス星人ジェントによって、 ガッツガンナー・ガルム、マグママスター・マグナとチームを組まされている。 プラズマギャラクシー世界においてバルタン星人はバレルのみを残して全滅しており、 エレキング戦では無茶な戦い方をする事で同胞の後を追おうとする様な場面が見られた。 その為か、ハンターにとって怪獣ハンティングの目的の一つであるインセンティブ(報酬)には興味がなく、 ネロンガ戦では残りのインセンティブを全て差し出す事でマグナを納得させた。 しかしアントラー戦ではガルムに喝を入れられて奮起し、ガルム、マグナと共に窮地を乗り越えている。 数々の戦いの中で、ガルム、マグナとのチームワークも着実に生まれてきている様子である。 多くを語らないので冷たい印象があるが、仲間の意見を積極的に取り入れるなど曲者揃いのチームを纏める心遣いが出来る一面を持つ。 主な必殺技は分身を爆発させる「シャドウエクスプロージョン」 (但し、エレキング戦で使用した時は、ウルトラダイナマイトの様な自爆技であった)、 強力なエネルギーの斬撃を浴びせる「白色破壊斬」、アームソードを突き立て回転しながら敵に突撃する「シザーブレード」、 腰アーマーを合体させて巨大な手裏剣を放つ「サイクロンソーサー」である。サイクロンソーサーは軌道を自在に制御できる模様。 第二弾までの武器は、専用アームソード“シザーブレード”あったが、 第三弾からは、カネゴン・ア・キンドがどこからか仕入れてきた専用武器のトルネードチャクラム(ブーメラン)を装備する様になった。 この武器は使いこなすのにバルタン族特有の特別な技術が必要になる為、バルタン星人以外には使いこなす事が出来ないらしい。 戦況に応じて転送して使用する。 第五弾から、更に追加された専用武器『サンダーブーメラン』を装備、改造は『ブーメラン(バレル)』となっており『トルネードチャクラム』と共通だが、武器強化時の上昇値が異なる。 サンダーと名が付いているものの、何故か雷属性ではない。 武器強化改造時のガード上昇値がサンダーブーメラン>トルネードチャクラムとなっている。 U3弾で遂に七星剣・五の剣『妖刀カナツキ』を入手。シリーズの主役らしく遂にアタッカー役に…と思いきや、防御主体の妖刀を持つ事となった。 アタックのみだと低めに思われがちだが、LV12改造時のガード値はU3弾時点では全カード中で最も固い。 ボス怪獣の直撃を受けても耐えきれる凄まじい耐久力を有しており、恐竜戦車の体当たりを分身で受け止められるバレルらしい武器ではある。 LV12改造完了時、鮮やかだったオレンジ色の刀身が薄暗いオレンジ色へと変化する。 大怪獣ラッシュの主役キャラクターの1人であり、バルタン星人のリファインキャラクター。 主役だけに優遇されており、イベント用の着ぐるみやソフビ人形で立体化もされた。 今までのバルタン星人とは大きく異なる姿をしており、 右腕がハサミ状のブレードになっていて、左腕はハサミ状のアーマーから5本の指が出現している。 首に巻いた赤いスカーフがトレードマークであり、非常にヒロイックなデザインになった。 声は人気声優でオーランド・ブルームの吹替え等が有名な平川大輔氏。 ゲーム上でのバレルの特徴として、バレル3体で組んでもバルタン星人特有の種族ボーナスが発生しない。 これは上記の設定に則ったものと思われる。 武器強化上昇値 アームソード(バレル)『シザーブレード』Lv13改造時 アームソード(バレル)『シザーブレード』Lv毎強化平均値 ブーメラン(バレル)『トルネードチャクラム』Lv13改造時 ブーメラン(バレル)『トルネードチャクラム』Lv毎強化平均値 ブーメラン(バレル)『サンダーブーメラン』Lv13改造時 ブーメラン(バレル)『サンダーブーメラン』Lv毎強化平均値 カタナ(バレル)『妖刀カナツキ』Lv13改造時(MAX) カタナ(バレル)『妖刀カナツキ』Lv毎強化平均値 タイリョク 220 1100 1100 660 アタック 960 80 720 60 720 60 600 50 ガード 840 70 600 50 720 60 1200 100 カードリスト 第1弾 カード№:1-001 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:メタル アタック:1300 ガード:700 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3800 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ダブルエッジ トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:シャドウエクスプロージョン(体内にエネルギーをため分身の自爆と共に相手を爆破する!) テキスト:相手の懐に飛び込んで危険な技を放つ等、死を恐れぬ戦いぶりを見せるため「命知らずの宇宙忍者」の異名を持つ。 備考:記念すべきNo.001のGRレア。使いやすいアームソードを装備し、メタル属性という事で幅広い相手に対応できる。 3弾では2属性を持つ怪獣が増えたため、臨機応変に対応できるメタル属性の需要は増すと思われる。 ただしアームソードは攻撃力補正が低い為、やや火力不足になりがち。 また復活コストは非常に高い。間違っても雷属性にぶつけない様に注意。 カード№:1-002 レアリティ:レア ☆☆ 属性:メタル アタック:1000 ガード:600 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:3 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:己の力を信じてプラズマ怪獣を追い求める孤高のハンター。ハサミ状の両腕を駆使して多彩な技を繰り出す。 備考:CPと同じ白色破壊斬を使えるカード。 カード№:1-003 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:メタル アタック:900 ガード:600 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:4 コウゲキ:シザーブレード トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:口数少なく、群れることを好まないが、同じ目的でチームを組んだハンター仲間との絆は大切にする一面を持つ。 備考:アタックは低いが、優秀な防御スキル、ディフェンスブランチを持っている為、チーム構成によってはGR以上に戦える。 カード№:1-051 レアリティ:キャンペーン 属性:メタル アタック:1200 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:カネゴンボム(カネゴン製の爆弾を投げて、凄いことが起こるかもしれないガネ。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ダブルエッジ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:左腕のアーマー状のハサミの中に隠し腕を持っており、相手に気付かれる事なく、意表を突く攻撃を仕掛ける。 備考:GRに匹敵する高いコウゲキが魅力的。その分タイリョク・ガードが同弾のカードと比べると低めなので、トクギ等で補おう。 第2弾 カード№:2-025 レアリティ:レア ☆☆ 属性:メタル アタック:1100 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ダブルエッジ トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:腰のアーマーを組み合わせて巨大手裏剣を作り、更にそれを巨大化させて投げつける技を持つ。その破壊力は絶大だ。 備考: カード№:2-026 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1000 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:1 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:普段は孤高なハンターの佇まいを見せるが、仲間思いの気持ちは強く、ときたまチームの和を取り持つ事もある。 備考: カード№:2-054 レアリティ:キャンペーン 属性:水 アタック:1100 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハンターギルドヒートシールド(ハンターギルドヒートシールドを使って、受けるダメージを減らす。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:2 コウゲキ:シザーブレード トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:シャドウエクスプロージョン(体内にエネルギーをため分身の自爆と共に相手を爆破する!) テキスト:左腕のハサミはアーマーの役割を果たしており、その下に「隠し手」を持っている。相手の裏をかく攻撃を仕掛ける時に有効だ。 備考:『対熱ハンター』の効果とボーナスを持つ。火山ステージ戦では有用なカードとなるだろう。 カード№:2-060 レアリティ:キャンペーン 属性:水 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハンターギルドアイスシールド(ハンターギルドアイスシールドを使って、受けるダメージを減らす。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:3 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:命知らずな戦い方をするため、一歩間違えれば倒されかねない危険を伴う。宇宙忍者は本物の実力者の成せる技である。 備考:『対冷ハンター』の効果とボーナスを持った一枚。雪原ステージ戦で真価を発揮するだろう。 第3弾 カード№:3-021 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:メタル アタック:1400 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:2 コウゲキ:サークルエッジ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ツインサイクロンソーサー(巨大手裏剣とブーメランを超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:円月輪の刃を回転させて敵を切り刻むバルタン星秘伝の武器。特殊能力を必要とする為、バルタン星人族にしか使いこなせない。 備考:新武器を装備し、SRに再昇格。流石にGRと比べるとガード・体力は低いが、逆に攻撃力はアップしている。 アームソードの攻撃力補正は低い為、実数値以上に攻撃力はアップしている可能性がある。 また特技が使いやすい防御力強化に代わり、GRよりは復活コストも少ない。 3弾では2属性を持つ怪獣が増えた為、臨機応変に対応できるメタル属性の需要は増すと思われる。 カード№:3-022 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:メタル アタック:1100 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:3 コウゲキ:シザーブレード トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:戦いの最中で仲間の捨て身の攻撃を見た時、自信の今までの命知らずな生き方を重ねる事もあった。複雑なその心中を知る者は少ない。 備考: カード№:3-054 レアリティ:キャンペーン 属性:メタル アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー: コウゲキ:サークルエッジ トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:ツインサイクロンソーサー(巨大手裏剣とブーメランを超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:カネゴン・ア・キンドより入手した武器トルネードチャクラムはバルタン星のアイテム。必要時に転送されて出現する。 備考: 第4弾 カード№:4-017 レアリティ:レア ☆☆ 属性:水 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:1 コウゲキ:サークルエッジ トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:ツインサイクロンソーサー(巨大手裏剣とブーメランを超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:一族に纏わる悲しい過去を背負う、孤高のハンター。戦いの中で生きる意味を問う事が、バレルを突き動かす。 備考: 第5弾 カード№:5-009 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:水 アタック:1500 ガード:800 タイリョク:1000 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3700 ソウルナンバー:3 コウゲキ:サイクロンエッジ トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:ツインストームスライサー(手裏剣とブーメランを放り投げ同時攻撃で怪獣を切り刻む!) テキスト:剣やブーメラン等、様々な武器の扱いに慣れた宇宙忍者。どんな新型の武器をも簡単に操り、プラズマソウルを逃す事は無い。 備考: カード№:5-018 レアリティ:レア ☆☆ 属性:メタル アタック:1300 ガード:600 タイリョク:800 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:2 コウゲキ:サークルエッジ トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:ツインサイクロンソーサー(巨大手裏剣とブーメランを超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:繰り出す斬撃は目にも止まらぬ速さで、狙った怪獣に気付かれる事なく一瞬でプラズマソウルを破壊してしまう。 備考: カード№:5-019 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:800 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ダブルエッジ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:シャドウエクスプロージョン(体内にエネルギーをため分身の自爆と共に相手を爆破する!) テキスト:宇宙忍者としての分身や瞬間移動等の特殊能力は、ハンターチームを勝利へと導く鍵として常に仲間から期待を寄せられている。 備考: ウルトラ大集結!前編 カード№:U1-024 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:水 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:3 コウゲキ:サイクロンエッジ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ツインストームスライサー(手裏剣とブーメランを放り投げ同時攻撃で怪獣を切り刻む!) テキスト:サンダーブーメランは中央のエネルギーコアから発せられる電撃を、両翼の鋭い刃に帯びた状態で使用するバレル専用の新装備。 備考: カード№:U1-025 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:メタル アタック:1200 ガード:400 タイリョク:800 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:2800 ソウルナンバー:2 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト: 分身技で怪獣を翻弄させた隙に頭上から落下する様に飛び込み、プラズマソウルを一刀両断にするのがバレルの基本戦法である。 備考: ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-027 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:水 アタック:1400 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:1 コウゲキ:サイクロンエッジ トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:ツインストームスライサー(手裏剣とブーメランを放り投げ同時攻撃で怪獣を切り刻む!) テキスト:サンダーブーメランは歴代の武装よりも精密な遠隔操作が可能であり、幾つものプラズマソウルをピンポイントで連撃、粉砕していく。 備考: カード№:U2-044 レアリティ:レア ☆☆(CG Movie Selection) 属性:炎 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3400 ソウルナンバー:4 コウゲキ:シザーブレード トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:前輪を吹き飛ばされても機動性を失わない恐竜戦車マークⅡの動きを分身術で封じ、背中のプラズマソウル目掛け白熱化した刀身を振り下ろす! 備考: ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-053 レアリティ:七星剣レア ☆☆☆☆☆ 属性:土 アタック:1700 ガード:1100 タイリョク:900 武器タイプ:カタナ(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:4100 ソウルナンバー:4 コウゲキ:フィアスラッシュ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:パリーウィークスラッシュ(三又に開いた妖刀カナツキで、攻撃を受け流しながら相手の急所を切りつける!) テキスト:バレルが手に入れた五の剣・妖刀カナツキは普段は一本の刀身だが、三又の刀へと変形し、楯の様にあらゆる攻撃を防ぐ事も出来る。 備考:遂に七星剣を入手したバレル。武器強化上昇値はアタックは残念ながら汎用カタナより低いが、ガードは超破格の上昇値となっている。 バレルしか存在しない種族:バルタン星人は種族統一ボーナスが発生しないが、それは種族をバラバラにしなければ発動しないカタナの統一ボーナスの『辻斬りハンターズ』と相性が良いと言える。 そこでオススメしたいのが、ガードの低さが欠点なノダチザムシャーをはじめとしたアタック特化のカタナ持ちハンター達のサポート役である。 バレル自身が主役になりにくい運用方法だがバレルを左側配置、右と中央のアタッカーにノダチや他のカタナ持ちハンター(出来れば種族をバラけさせて辻斬りハンターのボーナスを狙いたい)を配置する編成。 状況に応じ、バレル自身はチーム全体のダメージ減少や怪獣の行動速度低下を行うサポーターに徹することで生存率を大幅に上げる事が可能になり、忍者らしい行動と言える…かもしれない。 勿論、基本ステータスは低くないので自身がアタッカー役となるのもプレイング次第で十分可能である。アタック値はU4弾現在で、LV13改造済バレル(カナツキ)>LV13改造済汎用カタナ所持のハンターとなっている。(ただ、同じ七星剣のフガクやノダチ程の破壊力は期待出来ないのが辛いところ…) また、パーフェクトを出しやすいカタナ+七星剣レアなので、パーフェクト成功時にクリティカル→大ダメージを発生させやすいのもこのカードの有利な所。 武器上昇値だけで判断せず、アタッカーとしてもガンガン使ってやろう。 ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-036 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:水 アタック:1100 ガード:900 タイリョク:500 武器タイプ:カタナ(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:2900 ソウルナンバー:2 コウゲキ:フィアスラッシュ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:パリーウィークスラッシュ(三又に開いた妖刀カナツキで、攻撃を受け流しながら相手の急所を切りつける!) テキスト:妖刀カナツキの三又の刀身で攻撃を受け流しながら、敵の懐へ一直線に突撃するバレル。それは刀がバレルを敵の弱点へ導いているかの様な光景だという。 備考:最上級レアから一気に低ランクへと変化したが、それでも驚異的なガード値を持つ。しかし、そのしわ寄せにタイリョクは無いに等しい低値、アタックもU3-053 七星剣レアほどの高さは期待出来ない。 そのガードの高さを活かし、左側配置によるサポートを推奨する。 ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-031 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:水 アタック:1400 ガード:1200 タイリョク:700 武器タイプ:カタナ(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3700 ソウルナンバー:1 コウゲキ:フィアスラッシュ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:パリーウィークスラッシュ(三又に開いた妖刀カナツキで、攻撃を受け流しながら相手の急所を切りつける!) テキスト:バレルが手に入れた五の剣・妖刀カナツキは普段は一本の刀身だが、三又の刀へと変形し、楯の様にあらゆる攻撃を防ぐ事も出来る。 備考:№U3-053七星剣レアのイラストと同じ…だが、実際の中身は最早別物と化している。 特にアタック、タイリョクは低下してしまったものの、全カード中でも鉄壁のガード1200という化け物数値を持つ。 実値のみだと上にミラーナイトのガード1300がいる。彼はウルトラヒーローであるので安易に比較は出来ないが、武器改造時のガード上昇値を考慮すると、最終的な数値はバレルに軍配が上がる。 ハンターボールのガード値と武器改造を限界まで育成+改造した状態でデッキに組み込んだ場合、ノーガードで雷属性のボス怪獣の直撃数発を受けても耐え切る不沈艦と化し、最早ここまでくれば難攻不落の要塞とでも言うべきか。 (※検証はソロプレイ、Cランクのボス怪獣にて行った。相手怪獣のランクやチーム編成ボーナス等も影響するので一概に絶対とは言えないので注意) また、ハンターアイテムが水浸し状態(=敵怪獣の攻撃低下)に変更されたこともチームへのダメージ低減に一役買ってくれている。 土属性→水属性に変更され汎用性が上がったこともあり、単純な№U3-053七星剣レアの下位互換ではないと言って良いだろう。 前述のとおり、アタックとタイリョクはギャラクシーレアとしては低め。特にタイリョクは、他のチームメイトでの補強は必須である。 カード№:U5-032 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:メタル アタック:900 ガード:600 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:4 コウゲキ:シザーブレード トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:口数少なく、群れることを好まないが、同じ目的でチームを組んだハンター仲間との絆は大切にする一面を持つ。 備考:№1-003と同じ内容。 プロモーションカード カード№:P-001 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3100 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす可能性がある。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) 備考:ウルトラマンフェスティバル2013 第一部(2013/7/26~8/11)にて配布 カード№:P-003 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1000 ガード:500 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3000 コウゲキ:シザーブレード トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) 備考:ウルトラマン ギンガ劇場スペシャルにて配布 カード№:P-004 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1200 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:コロコロコミック(コロコロコミックを見せて、怪獣を友好状態にする。) 復活コスト:3100 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:己の力を信じてプラズマ怪獣を追い求める孤高のハンター。ハサミ状の両腕を駆使して多彩な技を繰り出す。 備考:コロコロコミック2013年10月号付録 『コロコロハンターズ』(アタック+90)のボーナスを単体で持つ優秀な一枚。 バレルが単体でボーナスが発生するのは、このカード以外は第2弾の耐熱耐冷ハンター。 耐熱耐冷のCPカードより少し数値は低めだが、チーム全体の打撃力を上げたい場合はこちらを推奨。 ソウルナンバーが無いので、中央以外の左右に配置する方が良い。 カード№:P-006 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:2 コウゲキ:シザーブレード トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:プラズマ怪獣に立ち向かうバレル、ガルム、マグナの3人はギャラクシーギルド所属の優秀なハンターチームだ。 備考:マイページ事前登録キャンペーンにて配布 カード№:P-008 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1100 ガード:400 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:2800 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:ハンターとしての実力はスペシャルレベルに有り、群れることなく、一人で生き抜いてきたことから、口数は少ない。 備考:大怪獣ラッシュギャラクシーハンターズに付属 カード№:P-012 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1100 ガード:400 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:2800 コウゲキ:シザーブレード トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:一族に纏わる悲しい過去を持つクールなハンター。無茶な戦いぶりからも、「命知らずの宇宙忍者」とも呼ばれている。 備考:大怪獣ラッシュ絆創膏に付属 カード№:P-015 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1200 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:命知らずの戦いを続けているクールなハンターで口数も少ないが、ハンターとしての実力はトップレベルに有る。 備考:大怪獣ラッシュウエハース付属。タバック加工が施してある。 カード№:P-028 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1000 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ダブルエッジ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:目を疑うような凄技を次々に繰り出す様は、正に宇宙忍者。ハンターとしてもスペシャルレベルの実力者だ。 備考:大怪獣ラッシュ スタンプラリーにて配布 カード№:P-029 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1100 ガード:500 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3400 ソウルナンバー:2 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:シャドウエクスプロージョン(体内にエネルギーをため分身の自爆と共に相手を爆破する!) テキスト:分身や手裏剣による宇宙忍法に加え、ハサミ状の両腕を駆使して多彩な攻撃を見せる。実力は群を抜いている。 備考:マクドナルドハッピーセットに付属 カード№:P-032 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1100 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ダブルエッジ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:危険度の高い技を平然と使うことから「命知らずの宇宙忍者」と呼ばれている。口数少なく、群れることを嫌う。 備考:大怪獣ラッシュ プラズマラッシュハンターズに付属 カード№:P-040 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1200 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:1 コウゲキ:シザーブレード トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:シャドウエクスプロージョン(体内にエネルギーをため分身の自爆と共に相手を爆破する!) テキスト:分身技を得意とする星人の中でもバレルのそれは別格と名高い。分身を巧みに使いこなした攻撃技で、相手の息の根を止めてしまう。 備考:次世代ワールドホビーフェア’14 Winterにて配布、大怪獣ラッシュ スタートイベントにて配布、ウルトラマンわくわくパークにて配布、大怪獣ラッシュCGショートムービー上映会にて配布 カード№:P-045 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1100 ガード:400 タイリョク:1100 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー: コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト: 備考:全国のHOME S店舗にて配布 カード№:P-046 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1200 ガード:400 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3000 ソウルナンバー:5 コウゲキ:シザーブレード トクギ:シャドウバインド(影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) テキスト:「ここは宇宙人・怪獣達のための酒場、今夜は特別に人類にも開放しよう。さあ、飲め。日々のハンティングの疲れを癒すがいい。」by.バルタン店長 備考:怪獣酒場にて配布 カード№:P-048 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1300 ガード:600 タイリョク:1000 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3300 ソウルナンバー:5 コウゲキ:サークルエッジ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ツインサイクロンソーサー(巨大手裏剣とブーメランを超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:ハンターとして超一流の実力を持つスペシャリスト。クールな反面チームとの絆を重んじ、数々の修羅場を仲間と共に切り抜けてきた。 備考:マクドナルドハッピーセットに付属 カード№:P-051 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:1200 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:3 コウゲキ:シザーブレード トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) テキスト:寡黙ゆえ本心が分かり辛いが、仲間への思いやりを時折見せる。よき仲間を得て、彼はハンターとして更なる高みへと昇っていく。 備考:ウルトラボーン 大怪獣ラッシュスペシャルに付属 カード№:P-056 レアリティ:無し 属性:水 アタック:1300 ガード:500 タイリョク:900 武器タイプ:ブーメラン(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3100 ソウルナンバー:4 コウゲキ:サイクロンエッジ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:ツインストームスライサー(手裏剣とブーメランを放り投げ同時攻撃で怪獣を切り刻む!) テキスト:物静かな性格に反し、危機に陥ったチームの仲間を救うのは、同族を失った過去を繰り返したくないという強い思いによる。 備考:大怪獣ラッシュ カードグミに付属 カード№:P-076 レアリティ:無し 属性:水 アタック:900 ガード:500 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:ハイドロボム(ハイドロボムを投げて、怪獣を水浸し状態にする。) 復活コスト:3200 ソウルナンバー:1 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:赤色冷凍斬(ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。) ヒッサツ:シャドウエクスプロージョン(体内にエネルギーをため分身の自爆と共に相手を爆破する!) テキスト:1が2に、2が4に、4が8に…。分身で相手を撹乱しつつ、全方位からの攻撃で圧倒する姿は美しくもある。 備考:大怪獣ラッシュ ラッシュハンターズプレミアムセットに付属 カード№:CM-001 レアリティ:無し 属性:メタル アタック:900 ガード:600 タイリョク:1200 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:フレイムボム(フレイムボムを投げて、怪獣を炎上状態にする。) 復活コスト:3100 コウゲキ:シザーブレード トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:サイクロンソーサー(腰アーマーの巨大手裏剣を超高速回転させ放り投げ怪獣を粉砕する!) 備考:3Dカードメーカーに付属 カード№:CM-002 レアリティ:無し 属性:炎 アタック:1200 ガード:500 タイリョク:1000 武器タイプ:アームソード(バレル) ハンターアイテム:アースボム(アースボムを投げて、怪獣を泥まみれ状態にする。) 復活コスト:3100 コウゲキ:クロススラッシュ トクギ:ディフェンスブランチ(作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。) ヒッサツ:白色破壊斬(破壊光線のエネルギーを刀身に集め、一刀両断で相手を切り刻む!) 備考:3Dカードメーカーに付属
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分身怪獣 タブリス NEO第1弾 技N045 コンボ:テンペラー星人 怪獣保護 メンバーチェンジで怪獣を交代するまで、ディフェンスが300上がる。 備考 『ウルトラマンコスモス』に登場した、SRCが発足してないころに現れた怪獣。 少女を救った事がきっかけで鏑矢諸島で保護された初めての怪獣である。 見た目はカバそっくりで愛くるしく、心やさしい性格で戦闘能力はないが、自分の分身を作り出すことができる。 ディフェンスが300上がるという効果は魅力的。相手がアークボガールを使ってきて不利な状況に立たされたときは使える。 後にデッパラスとオクスターという上位互換が登場。 イラスト STS
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【闇】と【妖】は召喚例が追記された 【木】は召喚が復活。薬と召喚モンスター例追記 【斬】は超射程、硬度無視の次元斬が削除 【死】は特に変わってないけど「接触」「目視」のみが有効手段であることを明記 【双】は【影】の代替というか差し替え。大分変更されてる 4の属性【木】 草木や生命エネルギーが扱える。生命力の解放により自己のみならず、仲間を癒すことが できる数少ない属性。【祈】による治癒能力には及ばない。草木を操り、運動させて攻撃手段とすることや、 高レベルは瞬時に育成を促進したり妖樹を召喚可能。植物由来の薬物や毒物のエキスパートでもある。 ---- 一見防御的な側面が目立つが、毒植物を弱った敵に植え付けたり、特殊な薬を使い痛みを感じない凶戦士と 変じたり、高ランクならば妖樹を召喚し使役するなど、多様な戦術をとることが出来る応用力に優れた属性。 森と一体化するとどんないいことがあるかは一体化してみないと分からない。 ランク1~ 生命力を操り傷を癒す。薬の作成も可。蔦など草花を操って攻撃や防御を行う。 ランク2~ 大木などを操って攻撃に利用する。植物由来の毒や特殊な薬物を扱える。 ランク3~ 食人植物などを召喚して操ることが可能。大樹などを瞬時に生み出すこともできる。 ランク4~ 妖樹を召喚し使役できる。また自身を植物化させ、森と一体になることも可能。 ~魅惑のアルカロイド図鑑抜粋~ アンピトスルフェン 一時的に痛みを全く感じない体となる。 メタジスルフィドモルホルミド 魔力が増幅する麻薬。過剰使用により身体が末端から溶けていく。 アフェビジン 何の理由も無く至福の達成感を味わえる夢の麻薬。 ネリムドロビフィン 異常な低酸素状態や高酸化状態でも細胞が活性化し続ける悪魔の麻薬。ランク3以上で精製可能。 首だけでもしばらく生きていられるので、医療用応急措置として活躍する。ただし副作用は甚大。 ~妖樹図鑑抜粋~ 巨大食人植物 ランク3で召喚できる厳密には妖樹ではない異常植物。動物並みの運動能力を持ち、 強力な消化液を吐く。 マンドレイク 引き抜くと耳を劈く恐るべき叫びを上げる狂気の妖樹。戦闘力は大したことは無いが 噛み付くと離さない。繁殖力が高くどこでも生き延びる。ランク4で召喚可能。 アルラウネ 人間の女性の容姿を持つ妖精に近い運動性の妖樹。人を回復させられる。ちなみにオスのアルラウネは 全長2cmほどでメスの臀部に吸い付いて寄生している。引き抜くと死ぬ。メスは怒る。ランク4で召喚。 ドルゼゴビア 高い知能と魔力を持つ凶悪なる妖樹。猛毒の胞子に加え雷や炎の魔法に類似した攻撃手段を持つ。 地上部はいくらでも再生するため、本体である地下を動き回る根を叩かねば倒せない。ランク6。 イグドラジル 別名世界樹と呼ばれる命を司る神樹。荒ぶる気を鎮めあらゆる命に生命力を吹き込む。 ランク7以上で召喚可能だが、活用方法は微妙。 Bの属性【闇】 闇に加え、霊や邪悪なる負のエネルギーを扱う、光と対を成す属性。極めて多彩な能力を持つ。 光をかき消す力に加え、攻撃を低減する障壁を展開し、低級霊を使役することで誘導性を持った攻撃を行い、 高ランクでは闇と同化し、また強力な悪霊を召喚する。更に相手の魔力を消耗させる闇の魔力場を展開可能。 ---- 影や毒の記述は削除したが、能力追加もあり、極めて多彩な能力を備えた属性となっている。破壊力においては 多くの属性に及ばないが、敵の力を抑えたり、魔力を封じたり、闇を広げると同時に闇と同化し姿を隠す、 更には低級霊や悪霊を使役するなど、特に高ランク【闇】を制するのは極めて難しい。防御的な側面の強い 属性だが、負の瘴気を自在に物質化させて防御のみならず威力と射程のある直接攻撃を繰り出すことも出来る。 闇の魔力を使った障壁は低ランクでも使用可能だが、ランク差が少ない場合は完全な防御は不可能と理解したい。 ランク1~ 闇で光をかき消すことができる。魔力を消費してある程度の攻撃を弾くまたは軽減する障壁を展開する。 ランク2~ 霊や魂を呼び使役する。霊を憑依させることで物体の動きを操ったり攻撃に誘導性を付加出来る。 ランク3~ 負の瘴気を自在に物質化して射程のある攻撃を行える。広範囲に闇を展開し、また闇と同化し姿や気配を隠す。 ランク4~ 強力な悪霊を召喚し使役できる。闇の魔力場を展開し、対戦相手の魔力を高速に消耗させる。 ~悪霊・死霊・怨霊全集抜粋~ フィア 単純な命令に従う憑依霊。ランク2で召喚可能。 ペイン フィアと同格の憑依霊。物質に憑依しそれにより傷を受けた者に鋭い痛みを与える。ランク2。 スケア ランク3で召喚可能な低級悪霊。闇に潜み毒の鎌で攻撃する。ランク3で召喚可能。 テラー 恐怖を誘う高等憑依霊。見る者により悩ましい美女やマッチョなど好ましい姿に変わり、油断した 人間に取り憑く。取り殺すこともあるが、稀にペースを奪われ仲良くなり共に暮らす。ランク4。 アゴニー 絶望の絶叫を奏で、闇を広げる悪霊。分離集合を繰り返し実体が希薄。攻撃を受ける度に 地獄のような咆哮を発する。霊体の温度は一刻毎に激変している。煙が大好き。ランク4で召喚可能。 グラッジ 怨霊。極濃の黒い煙のようなコアを持ち闇を纏いながら高速で移動する。コアから血まみれの手足を 無数に出し、異常な力と高熱の体液、負の瘴気で攻撃。耐性が異常に高い。ランク5以上。 フォビドゥン 召喚者の肉体と精神を喰らい実体化する不死身の死霊。許されざる者達の怨念の結晶体であり 召喚者の倍の能力を持ち、生ある者への強力な憎悪を原動力とし破壊と殺戮のみを求める。 自殺願望と破壊願望のある者以外は召喚するべきではない。ランク7以上で召喚可能。 Gの属性【斬】 物を斬り裂く能力を備えた戦士型属性。手刀の威力も高いが武器の扱いにも長ける。 剣での純破壊力はランク1でも+戦士に匹敵する。更に剣先からカマイタチのような斬激を放てる。高ランクは 射程のある強力な複数の斬激を使いこなす。また精神を集中させ斬激を放ち要塞にも有効な一撃を与え得る。 ---- 【気】、【剣】、【魔】と同様、合わせて4ランクに達すると+1つと同等の身体能力上昇効果を得られる戦士型属性。 ランク2以上で離れた位置にある対象を斬り、高ランクならば複数の斬激波を放ち、圧倒的な物理的な破壊力を誇る。 精神を集中させることで極めて射程の長い斬激波を発し、移動の緩慢な要塞などに効率的な有効打を与える。 ランク1~ 武器を使いこなし、強力な攻撃を放てる。武器攻撃の破壊力は+戦士にも匹敵する。 ランク2~ 剣先からカマイタチのような斬激を飛ばし、多少離れた位置の物体を斬ることができる。 ランク3~ 射程のある斬激を剣先から放てる。剣での直接の攻撃では硬度に関係なく全ての物を断ち斬る。 手刀からも斬激波を放てる。 ランク4~ 複数の斬激波を放てる。精神を集中させることで射程を延ばし、要塞などを攻撃可能。 Lの属性【双】 自分の分身、または体の一部の分身を作り意のままに操る能力。使役時間はランクに 依存するが10秒から数十分。分身の使う魔法や運動の体力、気力、魔力は基本的に術者が供給源であるため、 酷使は極度の疲労に繋がるが、分身が倒されても術者に肉体的ダメージは無い。全身分身はランク3から。 ---- 頭や腕の分身を作り、飛ばしたり、魔法の放出点にすることも可能だが、魔法威力は術者本体には劣る。 拳が増えてもそれを完全に有効活用するためには高い特殊技術(高ランク双や高レベル戦士型属性)が 必要なため、単純に攻撃力が倍化する訳ではない。全身分身は本体と独立に操作可能で能力や持続時間は ランク依存、【双】以外の魔法等の行使も可能。超高ランクならば魔力・体力すら分身の独立負担となるが、 分身の数は一体限り。分身は瞬時に作れるが、再使役には使役を途中でやめたとしても一定の待機時間が必要となる。 体の一部であれば短いが、全身の分身は双魔力の回復に時間を要する。ランクの高低にはあまり関係がない。 ランク1~ 身体の一部の分身を10秒ほど操れる。防御や捨て身の攻撃に適する。 ランク2~ 体の複数箇所の分身を~3ターンの間操る。再使用には同程度の待機時間が必要。 ランク3~ 全身の分身を~3ターン作り出す。能力は術者の約半分。再使用には数ターン程度を要する。 ランク4~ 半分の能力なら数十分、本体と同じ能力なら短時間(~3ターン)、全身の分身を操る。 使役中に能力を変動させることも可能。更に高ランクならば使役時間は大幅に延長される。 Mの属性【妖】 触れた相手の体力や魔力を吸収したり、体を操ったり、高ランクは洗脳、更には鬼火を使った 攻撃、化け物を召喚して戦わせるなど、多くの妖術を使える。操作や洗脳は、ダメージを与えた相手や 無防備だったりレベル差のある相手に対して、より高確率で発動できる。高ランクほど威力、確率が高い。 ---- 幻覚は精神撹乱攻撃の一種であり、【幻】属性ほど精巧ではない。鬼火は巨大な人魂様の球体で 当たっても物理的なダメージはさして受けないが、魔力や体力、精神力が削られる。 化け物は適当に。それなりの妖気を持つ。 ランク1~ 触れた相手の体力や魔力を吸収できる。相手の動きを一瞬操り体勢を崩せる。 ランク2~ 弱った相手の動きを短時間操ったり、妖気で精神に影響を与え短時間幻覚を見せる。 ランク3~ 洗脳や、精神を狂わせたり、体を操ることができる。妖気で鬼火を操り攻撃できる。 ランク4~ 霊界から化け物を呼び出し戦わせることができる。 ~霊界の化け物鑑抜粋~ ヌリカベ 動く壁。耐久力は極めて高く、遅いながらも再生能力も持つ。 ヤクシャ 剣技に優れた妖鬼。他にデュラハン、タイタン等の妖鬼が存在する。 サキュバス(インキュバス) 淫魔。精を吸い尽くす化け物。夢魔とも呼ばれ心に入り込む戦い方を得意とする。 気や念、妖属性持ちには効果が薄い。 セイレーン 怪しげな歌を歌い人心を惑わす化け物。美しい女性の顔が戦闘時には凶悪な悪魔の顔に 豹変する。意外にも斬ランク2相当の手刀で暴れまわる。ここまではランク4で召喚可能。 名無し 名と顔のない化け物。力は弱いが、ランク3扉相当の瞬間移動が可能。あらゆるものを喰らい、 その能力を取り入れる。ランク5で召喚可能。 リョウメンスクナ 2面の顔と8本の四肢を持つ巨大な妖怪。破壊的な怪力の持ち主でアホみたいな体力を持つ。 両面の顔を同時に粉砕しない限り死なない。ランク6で召喚可能。 オニ ランク6以上の高ランク妖術師は霊界を介して地獄から鬼を召喚できる。ランク6ならば 地獄の第一層等活地獄の鬼を召喚でき、ランクが上がるごとに召喚可能な地獄の階層は下がっていく。 鬼は個体により能力が異なるが、共通して高ランクの炎と気に相当する能力を持ち、優れた運動能力を誇る。 第三層の衆合地獄の鬼で既に人の制御可能な領域を超えており、大叫喚地獄以下の鬼は魔王を凌駕する とさえ言われている。知能も高く狡猾であるため等活地獄の鬼ですら使役には細心の注意が必要。 Nの属性【死】 生けとし生きるもの全ての生命力を殺ぎ死を与える死神の能力を発揮する属性。生命力や 魔力を奪う他属性もあるが、【死】属性は生物の生命力に直接作用し、他属性とは比較にならない速度で、 魔力、体力、精神力の全てを奪う。高ランクの強力な殺意は対象を目視することで殺すことさえできる。 ---- 生命力を急速に減少させる強力な能力、その結果として相手を死に至らしめることもできるが、能力の使役には 接触か視認(ランク3以上)という制限があるため、他の魔法と有機的に組み合わせるのは困難(【双】は有効)。 下記のランク別の能力基準は、生命力の高い魔法使いを相手にしたものであるため、魔法使いに召喚された 生物を含む他の動植物に対しては、相手の生命力に応じ、同様の能力で必要とされるランクは1~2程度 低いものとする。能力は殺意を持つことで発動するため、平和に会話する分には何の問題もない。 死の力が拡散してしまう大地を介した接触による【死】の行使などは超高ランクを要し、効率も高くない。 ランク1~ 対象に触れることで生命力を減少させ、長時間の接触で殺害可能。この際鎧、衣服等は障害とならない。 ランク2~ 殺意を持って対象に触れることで20秒程度で対象の生命力の全てを削り取り殺害できる。 ランク3~ 数秒で触れた対象の生命力を削り尽くす。剣を介した接触も有効。目視するだけで生命力を徐々に奪う。 ランク4~ 対象を目視するだけで生命力を高速に減少させる。数十秒で死に至らしめることができる。 斬のランク4射程は数十メートルでいいんじゃないか -- 名無しさん (2009-12-22 15 22 14) 斬の次元ごと切り裂くのはチートすぎる -- 名無しさん (2009-12-22 16 40 46) 斬のチート性能は修正。まだ修正意見はあるけどまた次回でテンプレが既に双になってるのでもう組み込みます -- シチュ (2009-12-23 23 00 22) 名前 コメント
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Honest Hearts - クリーチャー / ゴースト・オブ・シー(Ghost of She) 危険度 HP DT Move P 武器 近接 ★★★★★★★★ 550 0 ☆☆☆☆☆ 5 素手(DAM 130) Honest Heartsのクエスト「Rite of Passage」で対決することになるヤオ・グアイで、その巨体は燃え盛る炎に包まれている(運び屋の幻覚?)。ソローズの言い伝えによれば、ゴースト・オブ・シーの正体は、かつてヤオ・グアイに食べられてしまった女の子の化身であるという。 ある程度ダメージを与えると数匹の分身が現れるが、本体を殺せば分身は消滅する。 リンク The Vault (英wiki)
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星野山千尋窟 通せん坊 レベル:数 53:3〜5 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 備考 通せん坊 妖怪 完全回復、全体喝破、分身の術、分身攻撃、紅蓮・参、霞斬り・参、一喝、英明・参、高速化・参、解呪・弐、奪命連斬、仕込み針 生命5100前後 五体面 死人 詠唱の韻・極、全体解呪、痺れ針 生命4500前後 羅刹女 鬼 看破 生命1802 生息地域 星野山千尋窟・地下四階 ドロップアイテム 影の麻 備考 情報募集中 通せんぼが仕込み針してきた -- ななし侍さん 名前 コメント
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宝貝ナンバー:0005 恐波足/カカシ / / '´ `` ‐- 、_ |、 / _..... ‐‐--、 、--` ', / `ヽ、 ....`ヽ、 '、 }_'_ \ ヽ、 }、_ ``--、 __`ヽ l ‐‐‐r‐、\ . .. .. l ,r‐、、‐、 // }r、ヽ、、 . ... ヽ, ! ,、‐/ヘ |/|`ヽ、 (゙ll / _l_ ヽ', \ l ヽ=,l {r lハ/__ヽ、、ll、イr-,ゝ l l`ヽ //!` ll l、ニ三__、; 、`ーr' l !'; | l / / //lト、ll l`-ヾ'-ノ)_\;;、 。 }ハ!;; ', |ヽ |ヽ l || l ,-! ` ー‐‐‐' ´ / ヽ、 -イ ィ | | ヽ || |/ l l `ヽィ´トヽ| || ', ヽ 、 ノ / || }-、 ll '、 \ / || | }r-、 ヽ ヽ; \ / |/ / | || ll \ \ ヽ、 / / / / // l |',カカシの宝貝。分身し、囲むことで相手を怖がらせ自らに近づけなくさせる。欠点は囲んだ内側しか怖がらせられないこと。カカシの役目を果たせない───────────────────────────────────────精神操作S(限定):相手に恐怖を与え、自らに近づけなくさせる。分身:自分の力を等分し、分身する宝貝:燃やされない、毒に侵されない
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製作者:オンボロイドβ SRCS_Golouga.gif SRCS_GolougaU.gif ゴルーガ 自由を求める者を助け、また自らも自由を求める者。 完全なる自由を掲げ、烏合の衆を結成する。 熱狂的信者がいる一方で、危険思想の持ち主として狙われる事も多い。 能力は、他者の精神を解放する『リーズン・フリー』。 フェイティアは仮面『ノーライフ・ノークライ』。 この仮面により個体としての自己を放棄し、無数に分散することができる。 革命の夜、学園を埋め尽くす『ゴルーガ』は能力による分身体なのか、 それとも……。 ゴルーガ(汎用) ゴルーガ, -, 正体不明, AAAA, 150 特殊能力なし 100, 134, 152, 133, 184, 154, 超強気 SP, 60, 夢, 1 SRCS_Golouga.bmp, -.mid ゴルーガ ゴルーガ, ごるうが, (正体不明(ゴルーガ(汎用)専用)), 1, 3 陸, 4, M, 3000, 150 特殊能力 分身=ノーライフ・ノークライ 2500, 100, 800, 70 CAAA, SRCS_GolougaU.bmp リーズン・フリー, 0, 1, 1, +25, -, 20, 100, AAAA, +30, 突狂夢 拳銃,1200, 1, 3, +0, 6, -, -, AAAA, -20, 銃 ゴルーガ(汎用) 回避, 固定観念にとらわれ過ぎだ 回避, なんとも不自由なことだ 回避, それがお前の望んだ結果か 回避, 思う様にいかず、焦っているな 回避, お前のあり方を限定するものは何だ 回避, 理論、常識、通念。あらゆる物がお前を縛る 回避, 限界を定めてしまった者に、私は捉えられん 回避, 殻の中でどうあがこうが、私には届かん 分身, ノーライフ・ノークライ。実体は……無い 分身, どこにでも在り、どこにも居ない…… 分身, 私は無数に存在し得る。それがノーライフ・ノークライ 分身, 存在しないものを滅ぼす事はできない ダメージ小, ……………… ダメージ中, ………… ダメージ大, …… 破壊, 今日の滅びは、明日への再生 破壊, そしてこれも始まりに過ぎない 破壊, お前の行いは、全て無意味だった 破壊, もはや、私が私である必要も無い 破壊, 人の心に自由がある限り、私は滅びない。何故ならば…… 射程外, …… 攻撃, 私は、私の意志を通すだけだ 攻撃, こういうやり方もある 攻撃, 野蛮な方法でやらせてもらおう 攻撃, 力押しだ 攻撃, 動こうが、動くまいが…… 攻撃, さて、どうする? 攻撃, 終わらせるか 攻撃, さらばだ リーズン・フリー, 解放してやろう、お前の心を リーズン・フリー, そこに理由などない。あるのはただ…… リーズン・フリー, さあ、はじめよう リーズン・フリー, 夢の時間が始まる リーズン・フリー, 心の扉、いかに堅牢であろうとも…… リーズン・フリー, 思うまま、行動すればいい リーズン・フリー, お前の望みは……かなえられる リーズン・フリー, 解き放て。リーズン・フリー ゴルーガ リーズン・フリー, 光噴出 ピンク ゴルーガの衣装 ゴルーガの衣装, ごるうがのいしょう, 汎用, アイテム 特殊能力 パイロット愛称=ゴルーガ パイロット読み仮名=ごるうが パイロット画像=SRCS_Golouga.bmp 愛称変更=ゴルーガ 読み仮名変更=ごるうが ユニット画像=SRCS_GolougaU.bmp パイロット能力付加="メッセージ=ゴルーガ(汎用)" 0, 0, 0, 0, 0 *人の心に自由がある限り、ゴルーガは滅びない。 *自由な心を持つ、全ての者がゴルーガなのだ。