約 31,947 件
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* 出会う人 雪乃・ビル・謎の男 分岐 「行く」 雪乃とファーストフード店へ→aへ 「行かない」 END1「仲間はずれ」 a 「オレンジジュースを頼んだ」 トイレへ→血の後をみつけ、たどって廃ビルへ 「ホットココアを頼んだ」 シロウサギを追いかけ廃ビルへ 分岐 「シチューに手を伸ばした」 眠る→夢を見る→謎の男を発見する→廃ビル炎上 「パンに手を伸ばした」 眠ってしまい悪夢を見る→謎の男を発見する→廃ビル炎上 分岐 「階段を上がった」 屋上へ→包帯女に会う→チェシャ猫と再会 「階段を下りた」 地下へ→包帯女に会う→チェシャ猫と再会 * Capter4 真夜中のお茶会に続く
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ストーリー形式の戦いがある程度できる。 ブシドファイトは上級者限定のステージ。 天空職しか入場出来ない。 [ステージ詳細] 天空職限定 BP2000必要 ストーリーには分岐があり、分岐によってクリアが難しくなる。 実質天空職向けとなっているが、クリアには時間がかかる可能性もある。 入場には夢のチケット3枚必要。(クリア後の入場にも夢のチケット3枚が必要) 各ステージで報酬がもらえる予定。 [ステージ説明] (Ver 1.608仕様 実装仕立てのためステージ少なめ。 最大15) 通常ルート(普通のところまで) ステージ1→ステージ2→ステージ3→ステージ4→ステージ5→ステージ6 (※ステージ3より、「ブシドチケット」を集める依頼が出てきます) ステージ6からの分岐ルート(選択肢によって変更) ※選択肢については内部秘密です。 パターン1 ステージ6→ステージ7→ステージ8→ステージ9 パターン2 ステージ6→ステージ10→ステージ11→ステージ12 パターン3 ステージ6→ステージ?→ステージ?-2→ステージ?-3 ステージ9からの分岐ルート パターン1 ステージ9→ステージ10→ステージ11→ステージ12 パターン2 ステージ9→ステージ13→ステージ14→ステージ15 パターン3 ステージ9→ステージ?-1→ステージ?-2→ステージ?-3 ステージ12に行った場合は15までそのまま直行です。 ステージ?-3からの分岐ルート パターン1 ステージ?-3→ステージ15 パターン2 ステージ?-3→ステージ16 パターン3 ステージ?-3→ステージ17 パターン4 ステージ?-3→ステージ18 報酬については未定のため記入していません。 ステージ ステージ詳細 報酬 1 ボスを倒す 2 ボスを倒す 3 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 4 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 5 ボスを倒す 6 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 7 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 8 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 9 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 10 ボスを倒す 11 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 12 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 13 ブシドチケットを100枚集める→ボスを倒す 14 ボスを倒す 15 ボスを倒す 16 ボスを倒す 17 ボスを倒す 18 ボスを倒す ?-1 ブシドチケットを300枚集める→ボスを倒す ?-2 ブシドチケットを300枚集める→ボスを倒す ?-3 ブシドチケットを300枚集める→ボスを倒す 一番難しい分岐をクリアするためには、1500戦(ブシドチケット1500枚)集めなければいけない。
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メニュー トップページ 雑談・質問 よくある質問 バグ・小技・豆知識 攻略チャート 簡易攻略チャート 攻略チャート一覧 ナッシュ編(1章~10章) +... 第1章 ナッシュの旅立ち 第2章 王女救出戦 第3章 グラニの湖 第3章外伝 孤高の傭兵 第4章 グラニ邸防衛戦 第5章 山間の盗賊団 第5章外伝 アンドロフォビア 第6章 黒衣の魔道士 第7章 王都の戦い 第7章外伝 森に佇む遺跡 第8章 マクストン領戦線 第9章 動乱に終止符を 第10章 愛しき大地 イジュラン編1(11章~20章) +... 第11章 帝国皇太子 第12章 港町の攻防 第13章 ベルベルクの魔道士 第14章 二人の道 第14章外伝 月に吠える 第15章 ラグーン騎馬兵団 第15章外伝 傲岸な令嬢 第16章 夜の城下にて 第17章 迷走する者たち 第17章外伝 束の間の休息 第18章 プローランド上陸 第19章 グラニ川の戦い 第19章外伝 武器を捨てた男 第20章 旧時代の遺産 イジュラン編2(21章~30章外伝) +... 第21章 稀代の名将 第22章 生死の狭間で 第22章外伝 兆し 第23章 海上の罠 第24章 銀世界 第25章 クロム王国救援戦 第26章 対峙 第26章外伝 忘却の少女 第27章 永久凍土 第28章 大儀の代償 第29章 イジュランの責務 第30章 邂逅 30章外伝 軽薄な追跡者 イジュラン編3(31章~40章) +... 第31章 熱砂の道 第31章外伝 深更の襲撃者 第32章 地底湖の試練 第33章 太古の樹海(分岐) 第33章 燃え滾る島(分岐) 第34章 風吹き荒ぶ渓谷(分岐) 第34章 灼熱を生む場所(分岐) 第35章 魔が蝕む国 第36章 暗雲晴らす者たち 第37章 深海の秘境 第38章 迷い断ち切って(分岐) 第38章 湖畔の救援作戦(分岐) 第39章 ラグーン王国解放戦 第39章外伝 地維の回廊 第40章 悲壮な再会 イジュラン編4(41章~終章) +... 第41章 異端者の帰還 第42章 二人の道、交わる時 第42章外伝 決戦前日 第43章 魔剣の呼び声 第44章 浮遊要塞ウトガルズ 第45章 終末の決戦 終章 未来を紡ぐ意志 キャラクター関連 キャラクターユニットゲストキャラクター 成長率一覧 クラスCCボーナス一覧 スキル・状態異常 会話・イベント 模擬戦 アイテム関連 武器 ├剣 ├槍 ├斧 ├弓 └魔物専用 魔法・杖 ├四元素 ├聖 ├闇 └杖 その他 ├薬 ├鍵 ├特殊アイテム ├クラスチェンジアイテム ├カード ├秘薬 ├指南書・極意書 └換金アイテム・補助装備品 その他 サウンドルーム ここを編集
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備考 シナリオ攻略 備考 獲得資金はエースで1.2倍、Normalで1.2倍、Hardで1.0倍に増えるようになっています。編集の際はHardの数値を書いてください。 敵のHP、ユニット数等は難易度により異なります。()内の表記は難易度Hardの場合になります。 難易度Hardは4話以降の分岐から始まり、それまではSRポイントを全て獲得していてもNormalになります。 SRポイントの獲得率が80%(小数点以下切捨て)以上の場合、Hardになります。(例) 第40話開始時 Hard…39×0.8=31.2 ⇒31以上 前後編の場合、後編開始時にもう一度判定するため、前編はNormal、後編はHardと言うこともありえる。 ◎このマークが付いている所は月が出ているMAPという意味です。(ガンダムX、ガンダムDXのサテライトキャノンとCB付のザンボット3のムーンアタックに影響) 分岐時の選択しなかったルートに所属するキャラ及び離脱した後に復帰するキャラには、一律で以下の分の成長が加算されます。経験値=話数×500 撃墜数=話数×1 PP=話数×10 シナリオ攻略 プロローグA ブラックリベリオン◎ プロローグB ガンダム殲滅指令◎ プロローグC 世界最後の日◎ 第1話 ファイティング・ガール 第2話 逃亡者 第3話 太陽の使者・鉄人28号 選択肢 カレン達を見送る カレン達と一緒に行く 選択肢 地球でクラッシャー隊に参加する 宇宙でS.M.S.に参加する ガンダムと中東へ行く 黒の騎士団とクメンヘ行く 分岐 日本ルート 宇宙ルート 中東ルート クメンルート 第4話 竹尾ゼネラルカンパニー奮戦記 セカンド・カミング 迷える戦士達 アッセンブルEX-10 第5話 広報2課の憂鬱◎ トゥウインクル・スター OZとアロウズ 渦中 第6話 登場! ドイツの鬼伯爵! 忍び寄る脅威◎ 彷徨う天使達 介入 第7話 対決!悲しみの青きドナウ!◎ 次元歪曲宙域◎ 反逆の翼 暗転 合流 日本/宇宙ルート 中東/クメンルート 第8話 嵐の予兆 ツインドライヴ 第9話 ぼくらはみんな生きている◎ 魔神が目覚める日 第10話 平穏との別離 もう一人のロックオン 第11話 扉の向こうから アレルヤ奪還作戦 第12話 悪意と嘘を越えて 百万のキセキ 第13話 時空震動、再び 戦雲の扉 第14話 動き出す世界 与えられた力 第15話 マン・アズ・ビフォー 第16話 次元の心央 第17話 朱禁城の花嫁◎ 第18話 アッシュフォード・ラプソディ 第19話 それぞれの戦場 第20話 白と黒と 分岐 暗黒大陸ルート 宇宙ルート 第21話 時の流れに◎ 伝説の歌声◎ 第22話 出撃!! 新たなる戦士たち!◎ ランカ・アタック◎ 第23話 あなたは何もわかっていない 悲しみのカトル◎ 第24話 あなたはもう必要ないのです ゼロと呼ばれたG◎ 第25話 終わらない約束 第26話 冥府への転落 第27話 ゼロVSゼロ 第28話 暗黒よりの使者 第29話 戦士達の叫び◎ 第30話 一点突破 第31話 ジ・アンブレイカブル 分岐 地上ルート 宇宙ルート 第32話 奪われた鉄人 メメントモリ攻略戦◎ 第33話 ブラック・アヴェンジャー 散りゆく光の中で 第34話 亡者再臨 白き牙 第35話 昨日への決別◎ 明日へのあがき◎ 第36話 加速する世界◎ 第37話 銀河をステージに◎ 分岐 暗黒大陸ルート エリア11ルート 第38話 告げられる絶望◎ 過去からの刺客 第39話 禁断の継承者◎ 第40話 歌え、誰かのために 分岐 日本ルート フロンティア船団ルート 第41話 遺恨! くろがね屋の一番長い日! トライアングラー◎ 第42話 父ちゃんから受け継いだもの 異能者◎ 第43話 闇を断つ牙 修羅 第44話 降臨!! 終末を呼ぶ邪神!◎ 第45話 次元力 第46話 失われし聖王国 第47話 死線! 総攻撃Dr.ヘル! 第48話 ゴッドブレス・ユニバース◎ 第49話 ゼロとルルーシュ◎ 分岐 ゼロ・レクイエムルート 黒の騎士団ルート 第50話 皇帝失格 超合集国決議第壱号 第51話 シュナイゼルの仮面 戦乱の王ピースクラフト◎ 第52話 混迷の戦場 決死のエンドゲーム 第53話 堕ちてくる月◎ 最後の勝利者◎ 第54話 絶望の世界◎ 決戦!!果てなき進化へ!◎ 第55話 アナタノオト◎ 復活の暗黒神◎ 第56話 BEYOND◎ 奈落への螺旋◎ 第57話 ゼロ・レクイエム ネクスト・フロンティア◎ 第58話 閃光!! 進化の果て!◎ 革新◎ 第59話 最後の聖王◎ 大逆のインサラウム◎ 最終話 再世の未来◎ 再世する次元◎ ※最終分岐のルート名は「第2次スーパーロボット大戦Z再世篇ザ・コンプリートガイド」(メディアワークス刊)より
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Unity Square攻略メモ シケインからトンネル・イン 開始直後にやや狭めの下りシケインがある。普通に疾走しているとその直後にあるトンネルの上部に激突するので、機種操作してあまり浮き上がらないようにしたい。パーフェクトピラナトロフィーの難関ポイントの一つ。 草っぱらからまたトンネル トンネルを抜けたらしばらく草っぱらの上を走る。見かけ以上に右側にシュリシュリ判定があるので、最速ラインが取りにくい(というか見えにくい)。続くトンネルは、ストレートで何の変哲も無いが、全てのパッドを踏むのはかっこいい人でないと無理。欲張ると制御不能になりがちなので、側窓状態を除いて、レース時には直線で安定。 分岐パラダイス トンネルを抜けると右へ直角するが、ここでコースが上ルートと下ルートに分岐。上ルートの前半は「オートパイロット専用ですか?」って思うくらい狭い上、パーフェクトに走らないとほとんどタイムを稼げないため、基本は下ルートの方がベターかも。その後も細かい分岐が続くが、基本的に連続スピードパッドはしっかり踏む→エアブレーキ炊いて左に旋回、狭い道でまたスピードパッド踏む、というのが速いかつ安定する。広場にでたら、右側にある狭い道がお薦め。連続スピードパッドの最期は左サイドシフトで脱出する。当然、パーフェクトピラナを狙うなら広場をそのまま疾走するのがベター。 ラスト分岐 広場を抜けて左へ…最後の分岐がある。左ルート(上ルート)はスピードパッドが一列に配置されているためタイムを稼ぎやすいが、ラップラインを飛び越える際に「見えない壁」に激突するリスクを伴う。最後のパッドを踏んだ後(あるいは直前)は飛び降りてバレルロールが安全かも。下ルートで行く場合は、斜めに配置されているスピードパッドをエアブレーキで滑るように三つとも踏む→浮くのでバレルロール(スピードクラスに依存)とすればこちらもなかなか速い。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アドベンチャーパート 共通イベント ルートNo. 日付 イベント名 追記 メイン1-2 5月22日 プロローグ メイン3-4 5月23日 翌朝 メイン5 5月24日 学校で メイン6 6月22日 アイドルの弟 「もう一度リビングへ」で風斗好感度↑ メイン7 7月3日 旅行の計画 メイン8 8月11日 家族旅行初日 2ルートに分岐あり メイン9 8月12日 家族旅行2日目 3ルートに分岐あり メイン10 8月13日 家族旅行3日目 3ルートに分岐あり(9で分岐しない場合) メイン11 8月14日 家族旅行最終日 メイン12 9月23日 バースデーパーティー 2ルートに分岐後、更に分岐 メイン13 9月30日 もうすぐ文化祭 メイン14 10月23日 文化祭当日 6ルートに分岐あり メイン15 11月7日 結婚式 「昴さんを追いかけてみよう」で昴好感度↑ メイン16 11月13日 真実 6ルートに分岐あり メイン17 11月13日 大切なもの 6ルートに分岐あり メイン18 11月29日 もう一人 「要さんに話しかける」で光好感度↑ メイン19 12月25日 クリスマスパーティー メイン20 1月1日 お正月 6ルートに分岐あり メイン21 2月10日 もうすぐバレンタイン メイン22 2月14日 バレンタイン 6ルートに分岐あり メイン23 3月14日 ホワイトデー 6ルートに分岐あり メイン24 4月8日 新学期 6ルートに分岐あり メインED 4月30日 エンディング 14ルートに分岐あり 恋愛イベント 各キャラクター別攻略を参照 連動イベント 日付 イベント名 登場キャラ 追記 6月20日 試合観戦 椿・昴・侑介 7月11日 新婚さん 要・昴 7月18日 声優の仕事 雅臣・椿 8月1日 ステレオ 椿・梓 8月2日 看病 右京・弥 ★ 8月3日 アイドル 右京・風斗 9月2日 服のセンス 要・侑介 9月4日 川の字で 雅臣・弥 ★好感度の高い方と会話発生 10月2日 カッコよさ 侑介・弥 10月4日 本当のカンケイ 右京・要・椿・梓・流生・侑介・弥 ★椿ルート3の翌日 10月6日 動物と...... 琉生・侑介 ★※TV鑑賞 10月 ジャンクフード 右京・侑介 ※ファーストフード 11月1日 バスケ 昴・祈織 ★ 11月17日 兄弟げんか 琉生・祈織 11月30日 勝負の行方は? 祈織・侑介 ※将棋 12月1日 外食 祈織・風斗 洋風レストラン 12月1日 ミュージカル 雅臣・右京 舞台 ミュージカル 12月2日 ダーツ勝負 椿・梓・棗 ★※ダーツ 12月2日 通信プレイ 椿・梓・棗 ※MONSTER HUNTERS 12月4日 成長 雅臣・侑介 12月7日 朝日奈キョーダイ 要・椿 1月3日 手料理 要・光 ※洋風レストラン 1月3日 お肉料理 光・弥 ※ファミリーレストラン 1月3日 華やかな...... 右京・光・昇・侑介・弥 ※ボードゲーム 1月6日 三つ子 椿・梓・棗 1月12日 雑誌取材 要・光 ★ 2月1日 アプローチ 右京・要・椿・梓 2月1日 お酒の味 右京・要 ★※家で食事焼肉(※1) 2月1日 家族団欒 雅臣・風斗 ※邦画 2月1日 わんこ物語 琉生・弥 ※ドキュメンタリー 2月6日 休日の午後 昴・風斗 2月21日 帰り道 雅臣・祈織・弥 ★※和風レストラン 3月1日 雑誌 琉生・風斗 3月1日 ババ抜き 昴・弥 ★※トランプ 3月6日 誰の部屋? 光・棗 4月1日 アルバム 全キャラ ★ 4月1日 お兄ちゃん 雅臣・右京・要・椿 4月16日 新作ゲーム 棗・風斗 ★※サンセット・オブ・ザ・デッド 4月27日 レースゲーム 雅臣・弥 ※TVゲーム(3月以降) ★スチル有り 日付変動有り 例外:10/4「本当のカンケイ」、3/6「誰の部屋?」、4/1「お兄ちゃん」(暫定) ※特定の家族行動10回目で発生 他のイベントが発生している場合は行動はカウントされない 好感度、家族度は関係なし (※1)焼肉・お鍋・サンドイッチ・ラーメン・ざるそばのどれか それ以外は好感度、家族度関係有り(要検証) ▲▲ページ TOP メモ wiki編集が苦手な人はここから投稿してください wikiに反映させたものは、反映した人が削除するよう心がけてください 川の字のCGが一枚しかあけられていないのですが(弥と会話発生)、もう一枚は雅臣との会話が発生すれば埋まるんでしょうか? (2012-06-01 03 50 11) 連動イベント「バスケ」11月24日にも発生しました。 (2012-06-05 03 06 43) 9/4川の字は雅臣が高感度が高く、弥3くらいで2枚埋まります。 (2012-06-05 22 19 55) 連動イベント「動物と......」は11月11日にも確認しました。 (2012-06-06 06 15 56) 侑介と風斗のライバルという連動イベントでCGってありますか? (2012-06-07 18 48 09) 家族アルバムの、侑介と風斗ライバルはどうすれば埋まりますか? (2012-06-11 11 17 16) 侑介好感度3以上風斗5 家族度は1月まで5割 1/12に侑助フラグ、3/7に風斗フラグを折って 家族度を8割(濃いピンクまで上げる) 風斗14のイベで選択肢:甘いものを~選ぶと 派生してライバルスチル発生(スレ1より転載) (2012-06-11 21 42 43) 4月1日のアルバムというイベントは、どうすれば発生しますか? (2012-06-21 00 13 18) 昴、弥のババ抜きイベ4月26日にも発生しました (2012-06-22 13 36 18) 棗、風斗の新作ゲームイベ3/11にも発生しました (2012-06-24 19 55 08) 勝負の行方は?10/18に発生しました (2012-07-01 19 08 25) 外食12/6にも発生しました (2012-07-01 19 23 21) 成長12/10に発生しました(雅臣ハート1、侑介ハート2) (2012-07-01 19 27 59) 通信プレイ12/13に発生【ハート:梓1/椿5/棗1】 (2012-07-01 19 31 34) 手料理は洋風レストランで間違いないですよ-。 (2012-07-01 19 47 40) 家族団欒2月2日にも発生しました (2012-07-01 20 00 35) わんこ物語2月2日にも発生しました (2012-07-01 20 08 39) ミュージカル1月4日にも発生しました (2012-07-07 15 16 37) 試合観戦 6月27日にも発生しました (2013-08-12 08 31 36) 「動物と...」のイベントが発生しません。 テレビ鑑賞は何を見ればいいのですか? (2014-03-23 10 27 41) お兄ちゃんと手料理が何周やっても出ません。教えてください。 (2016-04-26 16 20 21) 1月に洋風レストランを10回したのですが、何度やっても祈織と風斗の外食しか出ません。どうすれば手料理が出ますか? (2016-04-26 18 28 20) 同じく、手料理が出ません。 (2016-06-01 07 26 00) 祈織と風斗の「外食」の後、また洋風レストラン10回で「手料理」が出ました。 (2016-06-01 16 35 11) 「お兄ちゃん」好感度 雅臣3/右京3/要3/椿3で発生しました。 (2019-09-11 15 18 34) 祈織と風斗の「外食」の後、洋風レストランを10回以上やっても「手料理」が出ません。何が悪いんでしょうか? (2019-09-11 17 08 58) コメント
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路線番号はE17Aが割り当てられています。 インターチェンジ一覧 IC番号 施設名 接続路線名 備考 A1 大倉中央IC 国道2号線 A2 第1大倉国際空港IC 大倉市道 大倉空港アクセス線 第2大倉国際空港ICと同位置に位置する 1 第2大倉国際空港IC 大倉市道 大倉空港アクセス線 第1大倉国際空港ICと同位置に位置する 2 空港北IC 国道17号線 [3-1] 空港北分岐 E17 大倉高速道路3号みなと線 / 大倉みなと道路 車線と最高速度 区間 車線数 (北行き+南行き=合計) 最高速度 設計速度 備考 大倉中央IC ~ 大倉国際空港IC 1+1=2 80km/h 120km/h 暫定開通のため最高速度80km/h 第2大倉国際空港IC ~ 空港北分岐 1+1=2 80km/h 120km/h 未開通 道路の詳細 道路名 所属路線 区間 E17A 新空港自動車道 / 大倉国際空港連絡道路 国道17号線 A1 大倉中央IC ~ A2 第1大倉国際空港IC E17A 新空港自動車道 国道17号線 1 第2大倉国際空港IC ~ 3 空港北分岐 トンネル数 区間 北行き 南行き 大倉中央IC ~ 第1大倉国際空港IC 2 第2大倉国際空港IC ~ 空港北分岐 0 道路建造物一覧 道路建造物名 長さ(上り) 長さ(下り) 大倉国際空港トンネル 5880m 大倉国際空港ロックシェッド 2230m
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[悪魔]: ねえ! おどりましょ! いけいけー! いけいけー! ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┳━━━━━<分岐>━━━━━━┳━━━━━<分岐>━━━━━┓ [悪魔]: はあはあ、つかれた。 どこか、休む所ない? え? COMPの中? [種族] [悪魔] は 仲魔になった [ナカマ]: オレもCOMPで 休みたい・・・。 [悪魔]: 何よ! へたくそー! [ナカマ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: はあはあ、楽しかった! ありがとう! これあげる! ガーネットを手に入れた >[ナカマ]は おどりが、うまくなった。 経験値20ポイント獲得
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よくある質問 Q.EDの分岐条件は? A.各キャラ2つEDあり。親密度が高いとED1、親密度が低いとED2。 大体は個別ルートに入って選択肢で好感度調整すれば見られる。 ED2は、個別ルートに入ってから親密度を上げないようにするか、 9~10章から親密度を上げない方法もある。 雪乃と謎の青年はルートが被っていて、計4つのEDに分岐するので 調整が難しい。 Q.謎の青年ルートってどうやって入る? A.2週目から攻略可能。 雪乃ルート12章から分岐。 共通ルートでは雪乃が好感度1位に入るよう調整すべし。 謎の青年の好感度は全て上がる選択肢がベター。
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フィールド名 難易度 行動力 経験値 報酬 コイン 冒険者の機械都市1 6 7 - - - 冒険者の機械都市2 6 7 - - - 冒険者の機械都市3 6 7 - - - 冒険者の機械都市4 6 7 - 成長のボーナス地図(初) - 冒険者の機械都市5 6 7 - 虹のカケラ - ※取得経験値とコインは平均値です。目安として参考にしてください。 冒険者の機械都市1 難易度:6 / 行動力:7 / 経験値:- / コイン:- 報酬:- / 追加報酬 マテリアル大 / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る 冒険者の機械都市2 難易度:6 / 行動力:7 / 経験値:- / コイン:- 報酬: / 追加報酬 マテリアル中 / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る 冒険者の機械都市3 難易度:6 / 行動力:7 / 経験値:- / コイン:- 報酬:- / 追加報酬 地図 / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る 冒険者の機械都市4 難易度:6 / 行動力:7 / 経験値:- / コイン:- 報酬:成長のボーナス地図(初) / 追加報酬 無のマテリアル / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る 冒険者の機械都市5 難易度:6 / 行動力:7 / 経験値:- / コイン:- 報酬:虹のカケラ / 追加報酬 虹のカケラ / 追加報酬を貰う為の分岐 - 出現モンスター □img XXXXXXXXXXX 攻撃属性: 体力: 防御属性: ダメージ: ▲このページのTOPに戻る