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【回復・HP】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: そんな物で この私の気を引こうなど、 まだまだ甘いな! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 用意がいいな! お前なら、気が合いそうだ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【回復・MP】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: つまらぬ人間よ! もっとマシな さそいかたができぬか! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 敵にしおを送るのか? たいしたやつめ! 気に入ったぞ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【治癒・バッドステータス】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: 気のきかないやつ! 気に入らん。 [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 気のきいたやつ! 気に入った。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【回復・HP&MP、その他/宝石】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: 何だこれは? もっとマシな物をよこせ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: ふむ、上物だ! そんなに 仲魔になって欲しいか? [種族] [悪魔] は 仲魔になった
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呪い憑き 全マス戦闘経験値76000 強敵宝:ガーゴイル*2 デッドメモリアル 報 酬:復活の札 攻 略:デッドメモリアルは即死攻撃を持つため率先して片付けよう。 分岐:やたら不吉な気配がする… 遠回りして様子を見ながら進む 取得アイテム:特になし 緑イベント 気にせず進む ランダムST異常で戦闘スタート 取得アイテム:セーフティビット(装飾:☆即死) 強敵宝:ナイトヴァンパイア*2 報 酬:イビルモールの巻物 攻 略:弱点である水と聖属性で攻撃しよう。 物語Ⅲにおいてはヴァンパイア系最上種といえども役者不足だ。 分岐:デーモン達が集会を開いている 関係ない、放置する 取得アイテム:特になし どうせ碌な内容ではないだろう、殺し尽くす 取得アイテム:メンタルガード(装飾:☆暴走・混乱) 分岐:ガーゴイル達が集会を開いている 関係ない、放置する 取得アイテム:特になし どうせ碌な内容ではないだろう、殺し尽くす 取得アイテム:カースガード(装飾:☆沈黙・睡眠) セーブ、ボス 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 マガツキ 48000 幽霊 聖 物理氷闇 下記 下記 850 80 350 80 15 30 攻撃 初手、漆黒の波動(全沈黙盲目) 鋭い爪 吸血 氷のブレス ブリザード・サー デス 漆黒の吐息(物防魔防2段階ダウン) 攻略 状態異常は暗闇と沈黙が通る。 属性耐性は氷のみ準備しておけば足りるであろう。 デスによる事故死を除けば、然程脅威ではない。 分岐:マガツキの配下の怨霊達がまだ彷徨っている。 他の怨霊退治の依頼は受けていない 取得アイテム:特になし 怨霊など消しておくに限る 取得アイテム:シルバーヘルム(兜:◎混乱) 条件分岐 物語Ⅲ-1では呪遠は仲間にならない 登場敵 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 ガーゴイル マッドアンクル 4400 悪魔 闘遠土霊 転倒 突氷水 混乱麻痺 氷のブレス デーモン デッドメモリアル ランダムアイテム レイプナイフ 絶望のナイフ 闇の指輪 ブラックモールの巻物
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|悪魔|魔法|EXTRA|アイテム|SHOP|その他| 古風 話し合う|TYPE1|TYPE2|TYPE3|TYPE4|TYPE5 物でさそう|マッカ|マグネタイト|アイテム 話し合う TYPE1 《ナオキ》《トモハル》《オギワラ》 [悪魔]: 人間がアクマを倒すか! はっは! むかしでは、 考えられぬ事よのう。 どうじゃ! ひとつ“かけ”を してみぬか。 1対1の、しんけん勝負じゃ。 余の攻撃、見事かわしたら 仲魔になろう。 では、いくぞよ! どうしますか? ジャンプする 伏せる 受け止める 【ジャンプする】 >[悪魔]は 突進してきた。 >[キャラ]は 素早くジャンプした。 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ ブンッ! >[悪魔]の 攻撃は空をきった。 [悪魔]: 見事じゃ! 約束どおり仲魔になろう! これは、おまけじゃ。 ガーネットを手に入れた [種族] [悪魔] は 仲魔になった >しかし、足をつかまれた。 >顔面と地面の激突! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 情けない・・・。 [悪魔]: これをのんで、 成長しなされ。 >[キャラ]は 不思議な薬をもらってのんだ。 経験値10ポイント獲得 【伏せる】 >[悪魔]は 突進してきた。 >[キャラ]は 素早く伏せた。 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ ブンッ! >[悪魔]の 攻撃は空をきった。 [悪魔]: 見事じゃ! 約束どおり仲魔になろう! これは、おまけじゃ。 エメラルドを手に入れた [種族] [悪魔] は 仲魔になった バキッ! >おもいっきり、 けとばされた。 [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: まだまだ、甘いのう。 ほれ、これで キズを治しなされ。 ませきを手に入れた 【受け止める】 >[悪魔]は 突進してきた。 >[キャラ]は 身構えた。 ガキッ! ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ >見事に受け止めた。 [悪魔]: 見事じゃ! 約束どおり仲魔になろう! これは、おまけじゃ。 パールを手に入れた [種族] [悪魔] は 仲魔になった >[キャラ]は 防御した。 [悪魔]: ムムム! [キャラ]: くくく・・・ うわっ! >力負けした。 [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: おしかったの。 しかし、まっ向から受け止めた 勇気、たたえるぞ。 >アイテムをもらった。 まほうびんを手に入れた 上へ TYPE2 《ナオキ》《トモハル》《オギワラ》 [悪魔]: 人間よ、我がしもべよ。 よくぞ、ここまで 育ったものぞ。 余はうれしいぞよ。 望みの物をさずけよう。 なんなりと申してみよ。 どうしますか? 望みを言う ことわる 【望みを言う】 [キャラ]: マッカとマグネタイトと 宝石だな。 おっと、あと仲魔だ! これだけはゆずれん。 [悪魔]: 人間よ! 欲の権化よ! 余はそちの命を所望じゃ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ (会話終了) [キャラ]: この、うそつきめ! 望みの物を申せと 言ったではないか! ふん! どうせ、できねぇんだろ! [悪魔]: 何を申す! 余にできぬ事は ない! [キャラ]: だったら、証明しろ! [悪魔]: よろしい! 見ておれ! 100 ħ 手に入れた 100MAG手に入れた ガーネットを手に入れた [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【ことわる】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: いらぬと申すのか! 余の好意をむだにする気か!! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [キャラ]:(※) 何と! 欲のない人間よのう! ほうびに、これをさずけよう。 オパールを手に入れた トパーズを手に入れた (※)テキストミス? 上へ TYPE3 《オギワラ》《カレン》 [悪魔]: ・・・! おぬし、人間ではないか! 余は 夢を見ておるのか!? この様な 人間に出会えるとは、 敵対していても うれしいものよ。 その勇気をたたえて 誕生石をさずけよう。 おぬしは何月生まれじゃ? どれですか? 1~6月 7~12月 【1~6月】 どれですか? 1~3月 4~6月 【1~3月】 どれですか? 1月 2月 3月 【4~6月】 どれですか? 4月 5月 6月 【7~12月】 どれですか? 7~9月 10~12月 【7~9月】 どれですか? 7月 8月 9月 【10~12月】 どれですか? 10月 11月 12月 【〇月】 [悪魔]: 〇月か・・・。 [宝石]じゃな。 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [宝石]を手に入れた 〇月 [宝石] 1月 ガーネット 2月 アメジスト 3月 アクアマリン 4月 ダイヤモンド 5月 エメラルド 6月 パール 7月 ルビー 8月 オニキス 9月 サファイア 10月 オパール 11月 トパーズ 12月 ターコイズ [悪魔]: おや? ・・・すまぬ。 よく考えたら、ほうせきなど 持っていなかった。 許せ、わっはっは! [キャラ]: ・・・・・・・・・・。 [悪魔]: ・・・いや・・・あの・・・。 上へ TYPE4 《ナオキ》《トモハル》 [悪魔]: おぬしは余の事どう思うて おるのじゃ。 どう答えますか? 素晴らしい みすぼらしい アクマ 【素晴らしい】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: ほっほっほっ! そうかそうか。 ほれ、これをあげよう。 まほうびんを手に入れた パールを手に入れた [悪魔]: ではなぜ敵対するのじゃ! やはり人間は信用できぬ! 死ぬがいい! [キャラ]は 〇ダメージ受けた 【みすぼらしい】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: どこがじゃ! 余を怒らせたいのか! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 何と! まだ、 習業が足りぬようじゃ。 おぬしの元で習業を させてもらうぞ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【アクマ】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: そんな、つまらぬ答えしか できぬのか! カツを入れてくれるわ。 [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: あたりまえじゃ、ばかもの! これで少しは 成長せい! >[キャラ]は 不思議な薬をもらってのんだ。 経験値10ポイント獲得 上へ TYPE5 《カレン》 [悪魔]: ほほう、人間にしておくには、 おしいおなごじゃ。 どうじゃ? おぬし、アクマにならぬか? どうしますか? どうやって? いやよ 【どうやって?】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: ふむ・・・。 一度、死んでみたらどうじゃ? [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: ふむ・・・。 しばらく一緒にいれば、 なれるのじゃないかのう。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった [キャラ]: 本気で言ってるの?? 【いやよ】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: ふむ・・・。 ならば、 余の方が人間になるとしよう。 しばらく、 人間を学ばせてもらうぞ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった [悪魔]: ふむ・・・残念じゃ。 まあ、 ここで出会ったのも 何かの縁・・・。 記念に これを持って行くがよい。 サファイアを手に入れた オニキスを手に入れた 上へ 物でさそう マッカ 【CASE1】 [悪魔]: そちは 何を考えておるのじゃ。 [悪魔]: この程度で 何を買えと言うのじゃ! [悪魔]: はじを知れ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた 【CASE2】 [悪魔]: お金は命の次に大事な物と よく言うが・・・。 額は少なくとも、 それを差し出すとは 見上げた人間じゃ! ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: じゃが、一番大事な物を 差し出さぬようでは 余は動かぬぞ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 気に入ったぞ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【CASE3】 [悪魔]: 驚いたのう! これほどのマッカを 所有しているとは・・・。 [悪魔]: 余はそちの事、 もっと知りたいぞ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 上へ マグネタイト 【CASE1】 [悪魔]: この程度では すぐになくなってしまうぞ! 余をなめておるのか! [キャラ]は 〇ダメージ受けた 【CASE2】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: これでは話にならぬ! 間違いを正してやろう! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: マグとアクマは 切っても切れぬカンケイじゃ。 少なくてもうれしいぞよ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【CASE3】 [悪魔]: すごい数のマグじゃ。 さすがに余も 心を動かされるのう。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 上へ アイテム 【回復・HP】 [悪魔]: これは、これは! たかが HP回復アイテムと言えども、 状態によっては 生死を決める事もある。 おぬしは、それが 分かっておるようじゃの。 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: じゃが それも時と場合に よるのじゃ。 こういう事もあるぞ? [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 気に入ったぞ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【回復・MP】 [悪魔]: ほほう! 魔法を使う者にとっては、 貴重なアイテムよのう。 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: じゃが余は必要とせぬ。 気配りが足りぬぞよ。 [キャラ]は 〇ダメージ受けた >スキをつかれた。 [悪魔]: 余も 必要としていたとこじゃ。 ほうびをつかわそうぞ。 何だ? 仲魔か? [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【治癒・バッドステータス】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: 余が求めているのは それではない! 気が回らぬのう! いらいらするぞ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: そのアイテム、ちょうど 必要としていたとこじゃ。 [悪魔]: 気がきくのう! 気に入ったぞ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【回復・HP&MP、その他/宝石】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: このような物をもろうても 少しも うれしくないのう! [悪魔]: 余はそちの命を所望じゃ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: これは 素晴らしいおくり物じゃ。 [悪魔]: 礼を言うぞ! 何? 余が必要なのか? [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【装備不可能】 [悪魔]: 人間よ、 余はがっかりじゃ。 もう少し気が回るかと 思っておったのに・・・。 はらが立つぞ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた 【装備可能・武器】 [悪魔]: 余に武器を? 攻撃されるとは、思わぬのか? なかなか、どきょうのある 人間よのう! ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: じゃが、まだまだ甘いぞ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: しばらく一緒に 行動してみるとするか。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【装備可能・防具】 [悪魔]: 余に防具をのう・・・。 余にこのような物が 必要と思うか? ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: まだまだ、甘いのう! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 実は必要じゃ! わっはっは! [種族] [悪魔] は 仲魔になった [キャラ]: 変なやつ・・・。 上へ
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天使たちの午後 ~転校生~ メーカー JAST 発売 1995年06月16日 ハード PC-98 メディア フロッピー 攻略に使ったバージョン PC-98 占い師の質問 01.年上 / 年下 02.暗いところ / 明るいところ 03.ない / ある 04.長い / 短い 05.内気な娘 / 明るい娘 06.できない / できる 07.義理 / 欲望 08.友情 / 愛情 09.助けない / 助ける 10.金 / 愛 ・【輝美】のHシーンは【02】により陵辱か和姦か決まる。!注意!他にも条件がある模様。 ・【梢/千絵】のHシーンを見るなら【05】で内気な娘、【08】で愛情。もしくは【05】で明るい娘、【08】で友情。 ・【奈々】のHシーンを見るなら【05】で明るい娘、【08】で愛情 ・【レナ】のHシーン未遂が不自然なので、ここでの選択次第で可能かも? 電車内 休む ×3 見る 周り ×4 探す 女の子 ×3 見る 女の子 ×3 考える 女の子 ×4 見る 女の子 考える 女の子 見る 時計 ×3 駅のホーム 見る 周り 聞く 聞く 見る 女 ×3 考える 助ける 輝美 見る 輝美 ×2 話す 輝美 ×6 考える 輝美 ×5 話す 輝美 行く レストラン レストラン 話す 輝美 ×2 見る レストラン ×4 話す 店員 ×3 見る 輝美 ×2 食事をする ×2 話す 輝美 ×4 行く 公園 公園 話す 輝美 ×7 キスする 輝美 (Hシーン) キスする ×3 脱がす 服 触る 胸 ×3 触る あそこ ×3 話す 輝美 分岐1 占い師の質問【02】で暗いところ を選んだ場合 行く 人気のない所 見る 輝美 見る チンピラ 助ける 見る チンピラ ×2 → 自宅へ 分岐1 ここまで 分岐2 占い師の質問【02】で明るいところ を選んだ場合 行く ホテル (編集待ち) → 自宅へ 分岐2 ここまで 自宅 見る 哲也 ×3 見る 愛 ×3 考える 哲也 ×5 見る 愛 話す 哲也 ×6 (翌日) 見る 素香 ×2 話す 素香 ×3 見る 時計 ×2 着替える 行く 学校 駅 見る 素香 話す 素香 見る 素香 話す 素香 乗る 電車 電車内 話す 素香 ×4 降りる 電車 教室 話す 哲也 ×3 考える 志帆 ×3 見る 志帆 考える 志帆 見る 志帆 屋上 話す 哲也 ×8 行く 音楽室 音楽室 探す ×2 考える ×2 行く 教室 教室 話す 素香 ×5 行く 音楽室 音楽室 探す 志帆 聞く ×2 話す 志帆 ×7 行く 教室 教室 話す 素香 ×2 行く 美術室 美術室 見る 美香 ×3 話す 美香 ×5 考える 美香 考える 素香 行く 教室 教室 話す 素香 ×2 行く 屋上 屋上 話す 哲也 ×4 行く 教室 教室 話す 素香 ×3 帰る 自宅 考える 志帆 寝る 見る 素香 ×2 話す 素香 ×2 考える 素香 ×2 話す 素香 行く 学校 電車内 話す 素香 ×3 降りる 教室 行く 美術室 美術室 話す 美香 ×2 見る 美香 ×2 相談する 素香の事 ×6 話す 美香 ×3 教室 行く 音楽室 行く 屋上 屋上 聞き耳を立てる ×6 見る 哲也 話す 哲也 ×3 考える 志帆 ×3 考える 哲也 ×3 話す 哲也 行く 教室 ×2 教室 行く 体育準備室 体育準備室 分岐3 占い師で【梢/千絵】のパターンを選んでいた場合 見る 周り ×2 探す 女の子 見る 女の子 ×2 見る 手 ×2 見る ブルマ 話す 女の子 ×2 (Hシーン) 触る お尻 ×2 触る あそこ ×2 話す 梢 ×2 触る 胸 ×2 触る あそこ ×2 話す 梢 ×2 使う バトン ×2 話す 梢 ×2 更衣室 見る まわり 呼ぶ 誰か 行く 教室 見る まわり 呼ぶ 誰か 行く 教室 見る 女の子 話す 女の子 ×6 教育する (Hシーン) 見る 一通り ×2 話す 千絵 ×4 見る 口 ×2 話す 千絵 ×2 引っ張る 水着 ×4 話す 千絵 ×2 動かす ××× 分岐3 ここまで 分岐4 【梢/千絵】以外のルート 見る 周り 調べる 周り 行く 教室 分岐4 ここまで 教室 考える 一通り 行く 家 ×2 自宅 考える 志帆 ×4 考える 素香 ×3 考える 哲也 ×4 寝る 話す 素香 ×3 行く 学校 ×4 電車内 話す 素香 ×5 降りる 電車 教室 行く 美術室 美術室 話す 美香 ×2 相談する 素香の事 ×14 話す 美香 行く 教室 教室 行く 音楽室 音楽室 話す 志帆 ×6 行く 教室 教室 話す 哲也 ×6 行く 屋上 屋上 話す 素香 ×7 考える 素香 ×2 行く 教室 教室 行く 家 自宅 考える 志帆 ×3 考える 素香 ×2 考える 紹介される娘 ×2 振り向く 話す 愛 ×2 寝る 借りる 金 ×2 考える デートする娘 ×2 見る 時計 着替える 行く 駅 電車内 降りる 電車 駅前 分岐5 占い師で【奈々】の出現パターンを選択していた場合 行く ファーストフード ファーストフード 話す 店員 ×3 考える 店員 注文する 追いかける 話す 奈々 ×2 追いかける 見る 奈々 ×2 話す 奈々 考える 奈々 ×2 話す 奈々 (Hシーン) 触る 胸 ×3 触る パンティー キスする 話す 奈々 触る 乳首 ×2 触る あそこ ×2 話す 奈々 触る 胸 ×2 動かす 腰 ×2 話す 奈々 分岐5 ここまで 分岐6 占い師で【奈々】以外のパターンを選んだ場合 行く 映画館前 分岐6 ここまで 映画館前 話す 理佐 ×9 見る 理佐 ×2 考える 理佐 ×2 話す 理佐 映画館 見る スクリーン ×3 話す 理佐 ×7 (Hシーン) 触る 手 ×2 話す 理佐 ×2 触る OOOO ×4 話す 理佐 ×3 映画館前 話す 理佐 ×2 行く 喫茶店 喫茶店 話す 理佐 ×10 行く 街中 駅前 話す 美香 ×6 送る 美香 自宅 考える 素香 考える 理佐 ×3 考える 美香 ×2 寝る 話す 愛 ×2 考える 素香 ×2 行く 学校 電車内 考える 素香 ×3 行く 学校 教室 行く 美術室 美術室 話す 美香 相談する 素香の事 ×2 行く 教室 教室 行く 音楽室 音楽室 話す 志帆 ×2 考える 志帆 行く 教室 教室 行く 屋上 屋上 話す 素香 ×10 行く 教室 教室 行く 美術室 美術室 話す 美香 ×3 行く 教室 帰る 自宅 考える 志帆 考える 素香 ×7 考える 理佐 ×3 寝る 借りる 金 ×2 行く 駅 映画館前 話す 理佐 ×2 映画館内 話す 理佐 ×12 分岐7 理佐ルート いたずらをする 触る OOOO ×4 話す 理佐 ×2 話す 理佐 ×3 見る 理佐 ×2 触る 胸 ×2 触る あそこ ×2 話す 理佐 ×2 舐める OOOO ×3 話す 理佐 ×2 映画館前 話す 哲也 ×4 話す あずさ ×3 あずさの家 話す あずさ ×10 分岐7 ここまで 分岐8 あずさルート 映画を見る 映画館前 話す 哲也 ×4 話す あずさ ×3 あずさの家 話す あずさ ×10 (Hシーン) 見る あずさ ×2 話す あずさ 話す 理佐 ×2 動かす ××× ×3 分岐8 ここまで 駅前 話す 素香 ×4 ホテル 話す 素香 ×4 話す 素香 ×8 (Hシーン) 揉む 胸 ×2 キスする 頬 ×2 キスする 背中 ×2 触る 太股 ×2 話す 素香 ×5 動かす OOO ×3 触る 髪 ×2 触る △△△△△ ×2 キスする 話す 素香 動かす OOO ×4 自宅 考える 素香 ×4 考える 理佐 ×2 考える 愛 ×2 考える あずさ ×4 寝る 話す 素香 ×2 話す 愛 考える 素香 行く 駅 電車内 話す 素香 ×4 行く 学校 教室 行く 美術室 美術室 見る 美香 話す 美香 ×6 行く 教室 (Hシーン) 見る 頬 ×2 見る 手 ×2 見る 胸 見る 太股 話す 美香 ×2 揉む 胸 ×3 揉む お尻 ×4 キスする ×2 話す 美香 ×2 触る 胸 ×2 触る あそこ ×2 舐める 胸 ×2 話す 美香 ×2 触る 胸 ×2 舐める 首筋 ×2 動かす 腰 ×2 話す 美香 ×2 教室 行く 音楽室 音楽室 話す 志帆 ×3 聞く ピアノ 行く 教室 教室 行く 街 駅前 見る 駅 ×3 話す あずさ ×3 話す 哲也 ×3 話す あずさ ×2 行く 公園 公園 話す 素香 ×7 あずさの家 話す あずさ ×12 帰る 自宅 考える 素香 ×3 考える あずさ ×3 考える イメクラ ×4 寝る 考える 哲也 ×3 行く 駅 駅前 行く 喫茶店 喫茶店 探す 哲也 注文する 探す 哲也 話す 哲也 ×3 行く イメクラ イメクラ前 話す 哲也 入る イメクラ イメクラ 話す 静香 ×11 (Hシーン) 見る 顔 ×4 見る 胸 ×2 見る 白衣 見る 太股 ×2 話す 静香 ×2 触る 胸 ×2 触る 太股 ×2 触る OOOO ×5 話す 静香 舐める OOOO ×4 使う 注射器 ×2 舐める OOOO 駅前 話す 哲也 ×3 帰る 自宅 話す あずさ ×5 考える 素香 ×3 考える 静香 ×3 考える 志帆 考える レナ ×2 寝る 借りる 金 ×2 話す 愛 考える レナ 行く 駅 駅前 行く コンビニ コンビニ 見る レナ 見る 周り 話す レナ ×2 考える レナ 【重要】買う 使い捨てカメラ 行く 喫茶店 喫茶店 注文する 待つ 注文する 待つ 注文する 待つ レナの家 話す レナ ×7 見る レナ (Hシーン) 見る レナ 話す レナ 舐める 首筋 ×3 (未遂で追い出される) イメクラ 静香 ×10 自宅 話す あずさ ×6 考える 志帆 考える レナ 寝る 考える ランパブ ×2 行く 駅 喫茶店 話す 理佐 注文する 話す 理佐 ×8 駅前 行く 家 見る 周り ×3 話す 素香 ×3 公園 話す 素香 ×12 行く 街 駅前 行く ランパブ 指名する あけみ 話す あけみ ×8 話す あけみ ×2 話す あけみ あずさの家 話す あずさ ×17 自宅 考える 理佐 ×2 考える 素香 考える あけみ 寝る 行く 駅 駅前 行く ランパブ ランパブ 指名する あけみ 話す あけみ ×3 話す あけみ ×8 話す あけみ ×2 行く あけみの部屋 あけみの家 話す あけみ ×3 (Hシーン) 話す あけみ ×2 話す あけみ ×3 舐める 胸 ×3 触る OOOO ×4 使う ××× ×4 あずさの部屋 話す 素香 ×4 話す あずさ ×8 話す 素香 ×9 話す あずさ ×5 自宅 話す 素香 ×12 話す 素香 ×6 スナック 見る 素香 ×4 見る 素香 ×2 【注意】ここで殴りかかるを選ぶとゲームオーバー 見る 素香 ×5 ひろしの家 見る 中に入る 見る ひろし ×2 ごまかす 芸人のフリ ごまかす 宗教家のフリ ごまかす 勧誘員のフリ 話す ひろし 【分岐9 陵辱END】 殴る 【分岐9 ここまで】 【分岐10 HAPPY END】 使う カメラ 殴る ×2 ぶちのめす 手当たり次第 ×10 教室 考える 志帆 ×2 抱き寄せる 志帆 ×2 見る 哲也 ×3 抱き寄せる 志帆 行く 音楽室 音楽室 話す 志帆 考える 志帆 ×2 聞く ピアノ (Hシーン) 話す 志帆 抱きしめる 触る 胸 ×2 キスする ×2 話す 志帆 触る お尻 ×3 触る あそこ ×4 話す 志帆 触る 胸 ×2 触る 乳首 ×2 触る あそこ ×3 話す 志帆 触る 胸 ×2 動かす 腰 ×6 話す 志帆 志帆の家 話す 志帆 ×3 食事する ×4 話す 志帆 ×3 (Hシーン) 話す 志帆 見る 志帆 ×2 見る 志帆の手 ×2 話す 志帆 触る あそこ 舐める あそこ ×7 見る 志帆 ×2 話す 志帆 触る 胸 ×2 触る あそこ ×2 舐める あそこ ×2 話す 志帆 触る 胸 ×2 舐める 胸 ×2 動かす 腰 ×4 話す 志帆 HAPPY END 分岐10 ここまで
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アヴァロンエリア ガチャ ナーガのエッグ 死出の森 ステージ1 踊る魂の密林 や・ぐぐんぐる*1 1632-31 分岐 左へ ぐぐんぐる*1、樹海獄・たうろすでーもん*1 2721-47 宝 闇を7個消せ&光を同時に5個消せ しっぱい ぐぐんぐる*1、樹海獄・たうろすでーもん*1 2721-47 ぐぐんぐる*2 3264-62 BOSS たうろうでーもん*3 3579-51 ステージ2 邪神木の広場 めがあわ*4 4560-64 めがあわチップ 分岐 右へ たうろすでーもん*1、ぐぐんぐる*1 2840-48 宝 合計コンボ*5&火を同時に5個消せ しっぱい たうろすでーもん*2 2280-32 めがあわ*1、ぐぐんぐる*1 2840-48 VS めが5色りんじゃー 水火チップ 光エッグ 19835-85 ぐぐんぐる*1、樹海獄・たうろすでーもん*1 2840-48 BOSS 樹海王・ミノタウロス*1、樹海獄・タウロスデーモン*1 みの5000だめ 2たーん 3089-51 ステージ3 別離の樹海 めがあわ*2、でーもん*1 3579-51 分岐 右へ めがあわ*3 3579-51 あわりんエッグ めがあわチップ モンスターシンブル ミスリット*1 533-330 みのたうろす*1、ぐぐんぐる*1 3542-66 かたらエッグ 分岐 左へ でーもん*1、めがあわ*2 3579-51 めがあわチップ ドラゴンロッド 経験値2倍 ぐぐんぐる*1、樹海獄・たうろすでーもん*1 でーもん、グロウアップ 5928-50 VS 樹海王・ミノタウロス*1 3976-108 でーもん*1、みのたうろす*1 5928-50 VS めが5色りんじゃー めがほの、めがもりエッグ 41020-90 あるらうね*1、りりす*1 ぜんめつ VSあぬばいしす*1 3008-165 あるらうね*1、りりす*1 8326-66 BOSS グラビトンアースドラゴン*1 最初3たーん 4745-56 樹海獄・タウロスデーモン爆誕レベル10 永遠の墓地 回復なしダンジョン ステージ1 名も無き墓場 めがもり*3、さきゅばす*1 4560-64 めがもりチップ 分岐 左へ ばっき*2、すらっしゅ*1 2620-48 さきゅばす*3 3420-48 宝 合計コンボ*6&木を同時に5つ消せ 竜石 さきゅばす*1、ばっき*1、めがもり*1 3020-48 めがもりチップ BOSS ベイオウルフ*2 3684-68 ステージ2 無念塚 めがもり*2、べいおうるふ*1 4157-67 めがもりチップ 分岐 右へ べいおうるふ*1、すらっしゅ*1 べいお、れんぞくこうげき7000 スキルチェンジハートを使って回復ドロップに変換することは可能 2964-50 分岐 左へ さきゅばす*1、めがもり*2 3579-51 宝 水を同時に5つ消せ&水を縦に5つ並べろ メタドラのおふだZ べいお*1、すらっしゅ*1 2964-50 BOSS ばっき*2、ギャンブルメイジ*1 ぎゃんぶる、ドロップブラインド 35000くらい 3645-71 ぎゃん(ばっきエッグ) ステージ3 断罪の霊廟 さきゅばす*2、ばっき*2 4138-68 分岐3 右へ すらっしゅ*2、めがもり*1 3741-51 もりりんエッグ ドラゴンロッド スキルマックス めがもり*1、さきゅばす*2 3741-51 宝 合計コンボ*6 1500エナ めがもり*3、ばっき*2 5385-85 もりりんエッグ すらっしゅ*2 2494-34 くーんエッグ BOSS チートウィッチ*1、ダークシャーマン*1 強制パワーアップ ちーと(ばっきエッグ) 7126-0 冥土の沼 4色火水木闇回 ステージ1 無限の沼 くろの*1、めがわる*2 5559-199 めがわるチップ 分岐 左へ めがわる*1、影龍・シェイド*1、くろの*1 6549-215 しぇいどチップ ドラゴンロッド 経験値2倍 もーもー*1、邪龍・ネメシス*1 6654-50 ねめしすチップ 宝 合計コンボ*7&火を同時に5つ消せ 竜石 なめろう*1、邪龍・どるま*1 どるま、ナイトメアブレス3600 6752-50 BOSS ねめしす*1、どるま*1 最初3たーんずつ ねめしす、れんぞくこうげき7776 どるま、50000くらい ねめしす、61000くらい 2たーn 4704-70 ぜんめつ 2回目 リーダーをどらうんじょーかーに vs 樹海王みのたうろす*1 強制パワーアップ 1988-108 ステージ2 永久の沼 なめろう*1、ねめしす*1、くろの*1 ねめしすチップ 分岐 左へ しぇいど*1、もーもー*1、めがわる*1 ダークアップ・中 4710-68 ドラゴンロッド アイテム確率2倍 どるま*1、くろの*2 ナイトメアブレス ためる 8841-374 モンスターシンボル みすりっと*1 にげる しぇいど*1、くろの*1、なめろう*1 6801-221 BOSS どるま*1、しぇいど*1 しゃいど50000 4876-72 どるまチップ ステージ3 久遠の沼 しぇいど*1、くろの*2 9156-385 しぇいどチップ 分岐 左へ ねめしす*1、くろの*1 5754-210 ねめしすチップ ドラゴンロッド スキルマックス ぬまげろう*1、どるま*1 4267-70 どるまチップ 分岐 左へ ぎがわる*1、もーも*1、くろの*1 もーも、いやしのひかり 6567-228 ぎがわるチップ 宝 木を同時に5つ消せ&合計コンボ*7 竜石 クロノゲンブ*1、ぬまげろう*1 6892-385 モンスターシンボル みすりっと*2 602-350(1匹分) 1000エナキューブ ぬまげろう*1、しぇいど*1 ぬま、アーマーブレイク/れんぞくこうげき 4267-70 BOSS ライトニングホーリードラゴン*1 最初2たーん 5591だめ 1たーん 51000くらい 防御高い ごっどプラズマカノン7700だめ ぜんめつ 右のvs グランディス*1 2138-114 2回目 フェアリオンリーダーに。 ライトニングホーリードラゴン*1 3900だめ れんぞくこうげき5300 カノン5370 5042-59 竜の墓場 3色火光闇回 ステージ1 将軍の墓場 ぶれいず*1、めがひか*2 4761-68 ぶれいずチップ、めがひかチップ 分岐 左へ めがほの*1、めがひか*2 3741-51 ドラゴンロッド アイテム2倍 あごん*1、どーら*1、めがほの*1 4336-68 あごんチップ、めがほのチップ 宝 合計コンボ*8&光を同時に6つ消せ 竜石 どーら*1、あごん*1 3089-51 あごんチップ めがひか*1、どーら*2 2891-51 vs ぬまげろう*1 3450-111 ぶれいず*1、えくさ・ひどら*1 4109-68 BOSS えくさ・ひどら*2 3976-72 えくさひどらエッグ(ドーラエッグも出る) ステージ2 王族の墓場 ぶれいず*1、めがほの*2 4956-71 ほのりんエッグ、ブレイズチップ 分岐 中央 あごん*1、どーら*1、めがひか*1 4519-71 あごんチップ、めがひかチップ 宝 光を同時に6つ消せ&火を8つ消せ 5000エナ えくさ・ひどら*1、ぶれいず*1 4267-70 ぶれいずチップ 宝 合計コンボ*8&闇を6つ消せ 竜石 りりす*1、えきどな*1 ぜんめつ 8904-70 BOSS 究極邪龍・ヘルヘイム*1 最初2たーん 120000くらい たいようのバリア使用 ファイナルヘルブレス 2たーん 7577-195 エピメニデス迷宮 ステージ1 矛盾の間 めがほの*1、くろの*1、かっとらす*1 7056-228 めがほのチップ めがひか*2、水龍レイス*1 れいす、ドロップチェンジ水 4956-71 宝 木を7つ消せ&光を同時に5つ消せ 竜石 めがあわ*2、かっとらす*1 4956-71 あわりnエッグ めがもり*2、れいす*1 4956-71 めがもりチップ めがわる*2、かっとらす*1 かっと、スパイラルタイド 4956-71 めがわるチップ BOSS 烈水龍・テュルフィング*1 96000くらい 1たーん スパイラルストリーム 超れんぞくこうげき ウォータアップ大 4745-37 ステージ2 葛藤の間 くろの*1、めがもり*2 6118-211 分岐 中央 めがあわ*1、めがわる*2 4074-54 めがわるチップ ドラゴンロッド スキルマックス めがもり*1、めがひか*2 4074-54 めがほの*1、くろの*1、めがひか*1 6118-211 BOSS 巨樹龍・イルミンスール*1 ステータスバリア 4893-38 ステージ3 奔放の間 めがあわ*1、くろの*1、めがわる*1、めがひか*1、めがほの*1 9295-261 モンスターシンボル サファイアドラゴン*1 3000--1 めがひか*1、くろの*1、かがり*1 7575-241 ひかりんエッグ、かがりチップ めがひか*1、くろの*1、焔龍・ランス*1 7575-241 らんすチップ ドラゴンロッド スキルマックス めがあわ*1、くろの*1、ぎがあわ*1 7113-241 1000エナ ぎがあわチップ vs アヌバイシス*1 3450-185 めがもり*1、ぎがもり*2 5541-93 めがもりチップ、ぎがもりチップ めがほの*1、くろの*1、ぎがほの*1 7113-241 めがわる*1、くろの*1、ぎがわる*1 7113-241 BOSS 火焔龍・アマノホデリ*1 最初2たーん 95000くらい 5927だめ 2たーん 5042-32 竜石40個カラドラのおふだZ 竜石50個極光のおふだ ステージ4 日和見の間 くろの*1、れいす*1 分岐 右へ ぎがもり*1、ぎがひか*1 4276-76 分岐 中央 くろのげんぶ*1、樹龍・アーシュ あー、グランドナックル 8076 宝 合計コンボ*6&木を同時に5つ消せ 竜石 ぎがほの*1、ぎがあわ*1、ぎがもり*1 6414-114 ぎがあわチップ BOSS アヌバイシス*2 112500くらい ジゴクおくり44444だめ ぜんめつ ラティウスをチームに入れたいようのバリアを使ってしのぐ しのげなかった・・・ いかく使ってみる。 9490-0 魔城アヴァロン ステージ1 文目の間 はいらんだー*1、あごん*1 4426-72 あごんチップ 分岐 左へ あーすないと*1、はいらんだー*1 3796-72 あーすないと*2 3616-72 vs 重岩龍・ガルムット*1 95000くらい ドラゴンズロア 2たーん 5773だめ 5042-39 ふれいむないと*1、ばーさーかー*1 ないと、れんぞくこうげき 3796-72 ばーさーかエッグ 分岐 右へ ばーさーかー*1、ふれいむないと*1 3796-72 ドラゴンロッド スキルマックス ばーさーかー*2、ふれむないと*1 5784-108 BOSS カトブレパス*1 3724だめ 106000くらい 2たーん 5042-0 ステージ2 独断の間 べるせるく*1、あくあないと*1 3941-74 分岐 右へ あくあないと*3 ないと、れんぞくこうげき 5634-111 氷の魔剣士エッグ、???あくあないとエッグ ドラゴンロッド スキルマックス れいす*1、あくあないと*1 れいす、ドロップチェンジ水 4403-74 vs 滅水龍・ティーチ*1 ドロップチェンジ水 103000くらい 最初3たーん 6656だめ 2たーん れんぞくこうげき6986 5192-40 べるせるく*3 6189-111 分岐 中央 ほわいとないと*1、ほわいとびしょっぷ*1 3941-74 雷龍・キリサメ*1、ほわいとないと*1 4403-74 BOSS ヴァンパイアロード ステータスバリア ブラッディブレイド6000だめ(回復) 1たーん 6013だめ ぜんめつ 2回目 Z温存、ガードブレイク、ダークアップ大でワンキル成功 5192-.0 ステージ3 死天龍の祭壇 ぬらっくないと*1、ねめしす*1 分岐 左へ ぶらっくないと*2、ブラックウィザード*1 6034-114 ぶらくないとエッグ vs ふぁるくす*1 2713-123 きりさめ*1、ぶらっくないと*1 4561-76 きらぼるとエッグ vs ディアボロス*1 ドロップチェンジ闇 ガードブレイク 2たーん 6541だめ 5648-43 でぃあぼろすチップ 炎鎚の蛮勇・プロメテウス*1 パワーアップ 4893-76 ドラゴンロッド Z3つに 蒼剣の覇王・ジークフリート*1 5000だめ 2たーん パワーアップ 4893-76 碧槍の英雄・クーフーリン*1 3965だめ 1たーん 4893-76 BOSS 死天龍・アークヴェルザ*1 1たーん 5723ギガgラビティ 150000くらい いあつ 超れんぞくこうげき ぜんめつ 2回目 こちら攻撃 ギガグラビティ 全回復&攻撃 8000くらいダメージくらう。 ダークアップ大使用、攻撃で撃破。 17188(2倍)-215 究極生命体・エニグマ 緋天の首 蒼天の首 樹天の首 夜天の首 聖天の首 本体2ターン 1ターン目ダークアップ大、ガードブレイク、ドロップチェンジ闇。全体攻撃で首を全滅させる。 2ターン目4586だめ受ける。コアが開く 4ターン目4793だめ、コア閉じる。ダメージ与えれない。 天空再臨。首復活 コアは順番?に属性変化 超れんぞくこうげき7008 50000-5000 Lエクリプス50 ブラックウィザード46 ドラゴンナイト47 ドラウンジョーカー50 ブラックナイト45 たいりょく11165 ぼうぎょ2432 攻撃闇6109
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武具職人 全マス戦闘経験値15000 取得アイテム:クールウィンドウ 分岐:岩が大量に転がっていて、通りにくそうな道がある。 通りやすそうな道を通る 取得アイテム:ロックドロップの巻物 通りにくそうな道を通る 取得アイテム:クロスボウ(弓) 分岐 ※どの選択肢でもヒヒイロカネは取得可能 平坦な通路を探す 取得アイテム:特になし 獣だらけの道を探す 取得アイテム:気力札 岩だらけの道を探す 取得アイテム:魔力札 分岐 帰還する アクションクリア 折角なので探索する 取得アイテム:アダマンタイトの欠片 登場敵 名前 HP 種族 弱点 耐性 攻撃方法 作戦 物攻 物防 魔攻 魔防 俊敏 異防 回避 氷河石 溶岩石 バイオレンス ゴーレム ランダムアイテム 登山服 500G
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超特殊能力は奪力(野手)/気迫(投手)。 アルバムは4種(バッド/ビター/グッド/テリブル)、アルバムNo.では10から12。 No.10はバッド。初回攻略時は必ずこれとなる。 No.11とNo.12のルートに進むにはNo.10及び冴花Goodの登録が必要。 No.11はビター。これが登録済ならNo12.に必要な根性が50から30になる。 No.12(グッド/テリブル)は、最終イベントにて根性 50 必要。 No.12には アルバム消滅バグ があることに注意。詳細はバグのページ参照。 バグを回避したければ絶対にグッド→テリブルの順番で攻略しなければならない。 これらの事情から、冴花グッド登録済みを前提とした場合の効率的な登録順は、 バッド(初回確定)→ビター(No.12ルートの必要根性低減)→グッド(バグ回避)→テリブルとなる。 好感度がステルス上昇するイベントが1年目に幾つかあり、スコープがあれば好感度管理が楽。 冴花とデート可能の時に専用のランダムイベントもあり冴花とデート可能かどうかは全く関係が無い。 ただし冴花と会えるようになるイベントにて千羽矢も登場するので、並行して進行しても良いだろう。木村冴花ページを参照。 ちなみに、千羽矢バッドルートは冴花との二股が可能。 攻略のポイント 会えるようになるまで 会えるようになってから・前半 全ルート共通 バッドルート バッド回避ルート共通 ビタールート グッドルート エピローグ 資料最愛の人が千羽矢とは ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧 攻略のポイント 攻略のポイント 2年4月2週の『優輝が来た理由』までに好感度5以上、または冴花の好感度10以上ラブダイナミックス無しの場合、自宅にうろつかなくても一応ギリギリで達成可能。下表(序盤の好感度遷移例)参照 冴花と仲良くしていた場合は6月の『誕生日』が影響を受けるが、これは重要イベントではない。 2年11月2週以降の『テロメア異常』までに好感度45以上11月2週以降に好感度を稼ぐ方法は無いので、それまでに稼いでおく必要がある。 初回攻略時は必ずバッドルート。バッド回避ルートはアルバム8(冴花グッド)及び10(千羽矢バッド)登録後に進行可能。いずれも重要イベントにクリスマス等が絡まないので、他の彼女候補キャラの重要イベントと同時進行可能。 + 序盤の好感度遷移例 日付 変動量 変動後 備考 7月4週(前) +8 8 『優輝の訪問』にて選択肢C 7月- 8月 -1 7 8月- 9月 -1 6 9月- 10月 -1 5 10月2週(前) +3 8 『収穫祭』 10月- 11月 -1 7 11月- 12月 -1 6 12月4週(後) +3 9 『初詣』 12月- 1月 -1 8 1月- 2月 -1 7 2月- 3月 -1 6 3月- 4月 -1 5 2年4月2週(前) 『優輝が来た理由』 バッドルートの場合、2年3月4週までの『最後の一日』までに好感度60以上。 超特殊能力(好感度85以上)を狙う場合、2年2月3週以降に稼げる好感度は限られるので、それまでに80程度は稼いでおく必要がある。 バッド回避ルートの場合、イベント発生時期に注意するだけで進行は可能。 2年2,3月限定の『手術で助かる?』 3年4月4週までの『継続理論』 3年5月4週までの各バッド回避ルートイベント 超特殊能力は好感度90以上(テリブルエンド以外) イベント進行チャート (主に会うイベント) + 進行・前半 進行・前半 『最初のデート』 『勝敗を賭ける』 2年11月1週まで 2年11月2週から 『千羽矢との出会い』 『テロメア異常』後半に続く 『事故の真相』 『野球をやらなかった理由』 『将来の夢』 『優輝の嫉妬』 『優輝の待ち伏せ』 『小学生時代の思い出』 『泣けない女』 『メールで会話・前半』(汎用イベント) + 進行・バッド回避未確定 進行・バッド回避未確定 2ルートはどちらかに確定するまで同時進行する。 『テロメア異常』 『暗いよ?』 2ルート共通 バッドルート (2年2月3週から) バッド回避ルート (アルバム8,10済) 『父と娘』 『優輝、怒る』 『なぞの男』 『メールで会話・後半』(汎用イベント) 『最後の一日』(バッドエンド確定) うろつき『手術で助かる?』 『優輝の介入』 うろつき『継続理論』(バッド回避確定) + 進行・バッド回避確定後 進行・バッド回避確定後 グッドエンドが目標の場合、3年5月4週までに『運命の分岐』にてグッドエンドを確定させる必要がある。 ビターエンドなら『千羽矢の異常』まででも良い。 バッド回避ルート (回避済) 3年5月4週まで 3年6月1週 『千羽矢の入院』 3年6月1週 定期『千羽矢はどこに』 (攻略失敗) 『異常のきざし』 『千羽矢の異常』 3年6月1週 定期『手術の結末』(ビターエンド確定) 『運命の分岐』 グッド/テリブル確定 ビターエンド確定 グッドルート (確定済) ビタールート (確定済) 『元気になったけど』 『面会謝絶』 定期『手術の結末』 会えるようになるまで 会えるようになるまで + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 2年4月2週の『優輝が来た理由』まで 会えるようになってから・前半 2年11月1週まで 会えるようになってから・後半 2年11月2週から 全ルート共通 2年11月2週以降の『テロメア異常』から。バッド回避後の定期・うろつきもこの章で扱う バッドルート 2年2月3週にて雨崎離脱後、バッド未回避、またはバッドエンド確定後 バッド回避ルート共通 バッド未確定、またはバッド回避確定後 ビタールート バッド回避ルートにてビターエンド確定後 グッドルート 〃 2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定後 優輝の訪問 自宅うろつき汎用 (汎用イベント) 収穫祭 初詣 優輝の転入 優輝が来た理由 優輝の訪問 優輝の訪問 発生方法 定期 1年7月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ ラブスコープ有効化イベント1回目(これ, 収穫祭, 優輝の転入) 結果分岐 結果 備考 A 野球なんかやめてやる! 体力-5, 体力最大値+2, 筋力+5,野手 チャンス〇, 投手 短気 でも、野球をやめるって B 野球は絶対にやめないぞ! 体力-5, 体力最大値+2, 筋力+5, ムラッ気 あの様子じゃ心配だよ C お前は自分の練習をしろ! (根性3) 根性-3, 千羽矢好感度+8(非表示),体力-5, やる気+1, 体力最大値+2, 筋力+20,ラブスコープ有効化(千羽矢) 心配をしている場合じゃない 自宅うろつき汎用 自宅うろつき汎用 (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 うろつき 自宅 発生時期 1年3月4週まで 発生条件 確率30% (父さん連続イベント未完遂の場合) 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+3(非表示), 体力+15, やる気+1 野球の調子はどうかな? 収穫祭 収穫祭 発生方法 定期 1年10月2週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 混黒本校うろつき済 ラブスコープ有効化イベント2回目(優輝の訪問, これ, 優輝の転入) 選択肢B「お前のせいじゃない」を選ぶとシーン追加、かつデートイベント『事故の真相』が発生するようになる。 同週に同時発生可能な冴花イベントにて千羽矢が登場する。(映画に誘うのを目撃される) 結果分岐 結果 備考 A もう、気にしていない ラブスコープ有効化(千羽矢),千羽矢好感度+3(非表示), やる気+1, 筋力+10 事故のことよりも B お前のせいじゃない ラブスコープ有効化(千羽矢),千羽矢好感度+3(非表示), 体力最大値+2, 筋力+10,イベント『事故の真相』が発生するようになる ‥‥ところでオニイ C どうでもいいことだ ラブスコープ有効化(千羽矢),千羽矢好感度+3(非表示), 体力+10, 筋力+10 ここに来た原因なんて 初詣 初詣 発生方法 定期 1年12月4週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+3(非表示), 体力+15, やる気+1 行かないのー? 優輝の転入 優輝の転入 発生方法 定期 2年4月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ ラブスコープ有効化イベント3回目(優輝の訪問, 収穫祭, これ) 冴花好感度20以上の場合、冴花と千羽矢の口喧嘩シーンのセリフが変わる 分岐 結果 備考 - ラブスコープ有効化(千羽矢),雨崎が仲間になる, 体力-5, 筋力+5 レベルの低い学校 優輝が来た理由 優輝が来た理由 発生方法 定期 2年4月2週 (コマンド前) 定期イベントのページ このイベント発生後に発生するようになるイベント 会うイベント全て ランダムイベント『マネージャー対決』 ランダムイベント『70点の約束』 いずれも千羽矢と会えるようになった場合のみ 結果分岐 結果 備考 A とにかくラッキーだな 攻略失敗 , 体力+20, やる気+1 野球部としては助かるよ B 俺のせいかもしれない 攻略失敗 , 冴花好感度+2,体力+10, やる気+1, 技術+5 本校に帰らせようとしてた C 本校に調べに行ってくる (根性5) 次の選択肢へ 選択肢C「本校に調べに行ってくる」を選択した場合 結果分岐 結果 備考 冴花 好感度10以上 会うコマンド有効化(千羽矢) ,根性-5, 体力+20 意外だったな~ 冴花好感度9以下 千羽矢好感度5以上 納得しないぞ? 千羽矢好感度4以下 攻略失敗 , 根性-5, 体力+20 何を考えてるの 会えるようになってから・前半 会えるようになってから・前半 + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 2年4月2週の『優輝が来た理由』まで 会えるようになってから・前半 2年11月1週まで 会えるようになってから・後半 2年11月2週から 全ルート共通 2年11月2週以降の『テロメア異常』から。バッド回避後の定期・うろつきもこの章で扱う バッドルート 2年2月3週にて雨崎離脱後、バッド未回避、またはバッドエンド確定後 バッド回避ルート共通 バッド未確定、またはバッド回避確定後 ビタールート バッド回避ルートにてビターエンド確定後 グッドルート 〃 2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定後 誕生日 最初のデート 勝敗を賭ける 千羽矢との出会い 事故の真相‥‥‥2年5月4週までなので注意 野球をやらなかった理由 将来の夢 優輝の嫉妬 優輝の待ち伏せ 小学生時代の思い出 泣けない女 メールで会話・前半 (汎用イベント) マネージャー対決 70点の約束 チハの襲撃 千羽矢と本校でばったり 勉強会 誕生日 誕生日 発生方法 定期 2年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 最愛の人が千羽矢 誕生日内イベント分岐の優先順位は第4位(桜華,靖子,冴花,千羽矢,まこと) 好感度自然減少に注意 (毎月1週に桜華と麻美は好感度-2, 千羽矢他3人は-1) 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+4, 体力+10, やる気+1 おごってくれるの? 最初のデート 最初のデート 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『勝敗を賭ける』 うろつきイベント『千羽矢と本校でばったり』 うろつきイベント『チハの襲撃』 結果分岐 結果 備考 A 何をって、デートだよ 千羽矢好感度+5, 体力+5, やる気+1, チームワーク-2 そりゃそうだな B そこの店で近況報告 千羽矢好感度+2, 体力+15 納得いかなかった C ま、待て、話せばわかる! 千羽矢好感度+4, 体力+5, チームワーク-1, 技術+6 安心してくれ 勝敗を賭ける 勝敗を賭ける 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 デートイベント『最初のデート』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要デートイベント『テロメア異常』 デートイベント『千羽矢との出会い』 2年5月1週コマンド前の定期イベントのセリフ変化定期イベント発生前後でこの『勝敗を賭ける』のセリフも変化する。(野球部マネージャーになったことを、先に発生したイベントにて聞く) 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+5, 体力+10, やる気+1, 弱気が治る 誘ってくれてありがと 千羽矢との出会い 千羽矢との出会い 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 デートイベント『勝敗を賭ける』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『野球をやらなかった理由』 デートイベント『事故の真相』 結果分岐 結果 備考 A きれいになったな 千羽矢好感度+5, 体力+5, ぼんのうになる やっぱそう? B すごい、最高!女神様! 千羽矢好感度+2, 体力+15, やる気+1 どうもどうも C 生意気度がアップした 千羽矢好感度+3, 体力+10, 技術+5 いいじゃん 事故の真相 事故の真相 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年5月4週まで 発生条件 定期イベント『収穫祭』(1年10月2週)にて選択肢B「お前のせいじゃない」選択済 デートイベント『千羽矢との出会い』発生済 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+2, 体力-5, 筋力+5, すばやさ+5(野手のみ) チハは忙しい 野球をやらなかった理由 野球をやらなかった理由 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 『千羽矢との出会い』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『将来の夢』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+5, 体力+10, 技術+5, 弱気と不眠症が治る 保護者じゃないもん 将来の夢 将来の夢 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 デートイベント『野球をやらなかった理由』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『優輝の嫉妬』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+5, 体力+10, ぼんのうになる 作文あったでしょ 優輝の嫉妬 優輝の嫉妬 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 デートイベント『将来の夢』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『優輝の待ち伏せ』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+4, 体力+20, やる気+1, 弱気と不眠症が治る ジェラってる? 優輝の待ち伏せ 優輝の待ち伏せ 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 デートイベント『優輝の嫉妬』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『小学生時代の思い出』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+4, 体力+20, やる気+1, チームワーク-5 話がある 小学生時代の思い出 小学生時代の思い出 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 デートイベント『優輝の待ち伏せ』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『泣けない女』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+4, 体力+25 なんとなさけない 泣けない女 泣けない女 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 デートイベント『小学生時代の思い出』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 汎用デートイベント『メールで会話・前半』 選択肢Bは好感度低下 選択後のセリフが短い 結果分岐 結果 備考 A ご、ごめん! 千羽矢好感度+6, 体力-10, やる気-2 昔の話だし B また俺をだまそうとしてるな 千羽矢好感度-8, 体力+20, やる気+1 だまされやすい C そうだったのか 千羽矢好感度+4, 体力-15 わからないし メールで会話・前半 メールで会話・前半 (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月1週まで 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+3, 体力+15, やる気6以下ならやる気+1,確率20% 弱気が治る, 19% 不眠症が治る, 61% なし メールでやり取り マネージャー対決 マネージャー対決 連続イベント 発生方法 ランダムイベント 発生時期 2年5月2週~2年10月4週 発生条件 千羽矢と 会うコマンド有効 (冴花と会うコマンドは無関係) コマンド前に確率18.8~20.1%, 期間内に2回目まで発生する確率89.8~90.4% 2回目発生後に発生するようになるイベント 冴花 デートイベント『メガネ屋さんにて』 詳細は冴花攻略ページ参照 連続イベント(全2回) 回数 分岐 結果 備考 1回目 - 千羽矢好感度+2, 冴花好感度+2,体力-5, 体力最大値+2, 筋力+5 マネージャーさんは留守番? 2回目 - 千羽矢好感度+2, 冴花好感度+2, 体力+5 マネージャーさんに話がありまして 70点の約束 70点の約束 発生方法 ランダムイベント 発生時期 2年5月2週~2年10月4週 発生条件 千羽矢と会うコマンド有効 コマンド前に確率0.6~5.7%, 期間内に発生する確率29.9~48.9%杉田イベント4回目のランダムイベントが大きく影響する。そのイベントの詳細は仲間ページ参照。そのイベントが発生しないようにすることで、この『70点の約束』の発生確率が高まる。(杉田イベント3回目を期限ギリギリまで発生させないでおく) 分岐 結果 備考 - 体力-5, やる気-1, 不眠症になる どの科目でも70点だよ チハの襲撃 チハの襲撃 発生方法 うろつき 部室 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 重要デートイベント『最初のデート』発生済 部室うろつき済 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+4, 体力+15, 体力最大値+1, 不眠症が治る グースカ寝てるんだもの 千羽矢と本校でばったり 千羽矢と本校でばったり 連続イベント 発生方法 うろつき 混黒本校 選択A「適当にうろつく」 発生時期 2年11月1週まで 発生条件 重要デートイベント『最初のデート』発生済 連続イベント(全2回) 回数 結果分岐 結果 備考 1回目 A え、いや、 そういうわけじゃ‥‥ 千羽矢好感度+2, 体力-10, 体力最大値+1,筋力+1, すばやさ+1(野手のみ) みなさーん! B ああ、そうだよ (根性3) 根性-3, 千羽矢好感度+4, 体力+20, やる気+1,野手 走塁〇, 投手 15% ノビ〇 本当にそうなの! C ちゃんとやってるか心配で (根性3) 根性-3, 千羽矢好感度+3, 体力+20, やる気+1,野手 チャンス〇, 投手 15% キレ〇 しっかりしてるよ 2回目 - 千羽矢好感度+4, 体力+20, やる気+1,野手 盗塁〇, 投手 けん制〇 ほめられたぁ 勉強会 勉強会 発生方法 ランダムイベント 発生時期 2年4月2週~2年3月3週 発生条件 コマンド後に確率0.2~0.5% 2年11月1週までに発生する確率5.8~10.7%2年10月3,4週,11月1週には発生しない ランダムイベント『オリジナル変化球』が大きく影響する。そのイベントの詳細はランダムイベントのページ参照。そのイベントが発生しないようにすることで、この『勉強会』の発生確率が高まる。(野手を育成する、または投手で第二球種を習得しておくか当該イベントにて選択肢B「いや、やめておこう」) 定期イベント短縮有効 (OFFならセリフ追加) 千羽矢好感度20以上かつ2年11月1週までの場合、イベントの最後に追加シーン有り 分岐 結果 備考 - 体力-5, チームワーク+2, 技術+5,以下の病気が全て治る ぼんのう,弱気,不眠症 そんなの常識 会えるようになってから・後半 会えるようになってから・後半 2年目11月2週以降 全ルート共通 全ルート共通 + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 2年4月2週の『優輝が来た理由』まで 会えるようになってから・前半 2年11月1週まで 会えるようになってから・後半 2年11月2週から 全ルート共通 2年11月2週以降の『テロメア異常』から。バッド回避後の定期・うろつきもこの章で扱う バッドルート 2年2月3週にて雨崎離脱後、バッド未回避、またはバッドエンド確定後 バッド回避ルート共通 バッド未確定、またはバッド回避確定後 ビタールート バッド回避ルートにてビターエンド確定後 グッドルート 〃 2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定後 テロメア異常 音信不通 (汎用イベント) 暗いよ? 父と娘 メールで会話・後半 (汎用イベント) クリスマス 修学旅行 優輝が本校へ戻る 本校の選抜敗退 本校3年目初回 テロメア異常 テロメア異常 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年11月2週~2年3月4週 発生条件 デートイベント『勝敗を賭ける』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『暗いよ?』 定期イベント『クリスマス』(2年12月4週) セリフ変化定期イベント『修学旅行』(2年1月4週) 定期イベント『本校の選抜敗退』(2年3月4週) いずれも選択肢C「桧垣病院に電話」を選択した場合のみ このイベント発生後に発生 しなくなる イベント 前半の全イベント 本校うろつきイベント『本校3年目初回』のセリフ追加(が無くなる) 千羽矢好感度44以下だとイベント途中終了 攻略失敗。39以下はセリフが異なる。 結果分岐 結果 備考 千羽矢好感度45以上 次の選択肢へ 〃 44以下 攻略失敗 , 千羽矢好感度+2, 体力+25 じゃ、さよなら 千羽矢好感度45以上の場合 結果分岐 結果 備考 A とりあえず119番! 攻略失敗 ,千羽矢好感度+4, 体力+25 過労だって? B 大病院を探す C 桧垣病院に電話 千羽矢好感度+5, 体力-5, やる気-2 いい判断です 音信不通 音信不通 (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う 千羽矢 発生条件 攻略失敗済 重要デートイベント『テロメア異常』にて攻略失敗したり、主に発生時期を過ぎて攻略失敗したりした際に発生するようになる。 分岐 結果 備考 50% 体力-5, 体力最大値+1, ぼんのうが治る 返事が来ない 50% 体力+10, やる気-1, ぼんのうが治る 電話してみよう 暗いよ? 暗いよ? 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年3月4週まで 発生条件 デートイベント『テロメア異常』にて選択肢C「桧垣病院に電話」選択済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『なぞの男』(バッド回避ルート共通)アルバムNo.8(冴花グッド)とNo.10(千羽矢バッド)を登録済の場合のみ発生する デートイベント『父と娘』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+5, 体力+5, やる気+1 どうしたの? 父と娘 父と娘 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年3月4週まで 発生条件 デートイベント『暗いよ?』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 汎用デートイベント『メールで会話・後半』 デートイベント『優輝、怒る』(バッドルート) バッドルートでは必ず発生することになる。それ以外は必須ではない。 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+4, 体力+20, やる気+1,弱気と不眠症が治る 父さんは無力だ メールで会話・後半 メールで会話・後半 (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年3月4週まで 発生条件 デートイベント『父と娘』発生済 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+3, 体力+5, 確率20% 弱気が治る,やる気4以下ならやる気+1,やる気7以上ならやる気-1 メールでやり取り クリスマス クリスマス 発生方法 定期 2年12月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 デートイベント『テロメア異常』にて選択肢C「桧垣病院に電話」選択済 最愛の人が千羽矢 クリスマス内イベント分岐の優先順位は第6位(桜華,麻美,まこと,冴花,(餅田),靖子,千羽矢) 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+5, 体力-10, やる気+1, ランダム特殊能力 へへへ~、あたしだよ 修学旅行 修学旅行 発生方法 定期 2年1月4週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 千羽矢イベント進行により内容が変わる デートイベント『テロメア異常』にて選択肢C「桧垣病院に電話」 結果分岐 結果 備考 桧垣病院に電話済 体力-5, やる気-1 何かしたんじゃ 電話してない 体力+10 家では普通だった 優輝が本校へ戻る 優輝が本校へ戻る 発生方法 定期 2年2月3週 (コマンド前) 定期イベントのページ このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『優輝、怒る』(バッドルート) 選択肢1つ目の結果は2つ目選択後にまとめて得られる 結果分岐 結果 備考 A ‥‥わかった 野手 固め打ち, 投手 対強打者〇 いいだろう B 紅白戦じゃダメか? 野手 ムード〇,投手 ムード〇, ピンチ〇 ダメだよ C ‥‥反抗期か? 筋力+10, 技術+10 距離をとろうとしてる 選択肢2つ目 結果分岐 結果 備考 A バカヤロー! 筋力+10 お前と一緒なら‥‥ B がんばれよ! 技術+10 さみしくなるな C ‥‥‥ すばやさ/変化球+10 予感はあった 共通結果 雨崎が離脱する, 体力最大値+2 本校の選抜敗退 本校の選抜敗退 発生方法 定期 2年3月4週 (コマンド選択後) 定期イベントのページ 千羽矢イベント進行によりセリフが変わる 重要デートイベント『テロメア異常』にて選択肢C「桧垣病院に電話」 重要うろつきイベント『継続理論』にて選択肢B「チハヤに手術を受けさせる!」 結果分岐 結果 備考 桧垣病院に電話済 手術を受けさせる済 勧誘コマンド全消滅 雰囲気に飲まれた? 受けさせてない 〃 心配だな 電話してない 受けさせてない 〃 どうしたんだろう 本校3年目初回 本校3年目初回 発生方法 うろつき 混黒本校 選択A「適当にうろつく」 発生時期 3年4月1週から 混黒本校との試合(3年7月3週)以降なら内容が変わる。 その際、千羽矢イベント未進行であればシーン追加。(『テロメア異常』にて選択肢C「桧垣病院に電話」を未選択) 結果分岐 結果 備考 3年7月3週まで 体力+15, やる気4以下ならやる気+1,すばやさ/変化球+5 調子は万全で来いよ 3年7月4週から 技術+10, すばやさ/変化球+20 次はオレが勝つよ (余談) 試合での 投手 雨崎の調子は必ず絶好調になる。7月3週までのセリフはこれを示唆している? 主人公が投手の場合の野手雨崎の調子は他選手同様にランダム(絶好調になるのは投手餅田) バッドルート バッドルート + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 2年4月2週の『優輝が来た理由』まで 会えるようになってから・前半 2年11月1週まで 会えるようになってから・後半 2年11月2週から 全ルート共通 2年11月2週以降の『テロメア異常』から。バッド回避後の定期・うろつきもこの章で扱う バッドルート 2年2月3週にて雨崎離脱後、バッド未回避、またはバッドエンド確定後 バッド回避ルート共通 バッド未確定、またはバッド回避確定後 ビタールート バッド回避ルートにてビターエンド確定後 グッドルート 〃 2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定後 優輝、怒る 最後の一日 優輝の介入 優輝、怒る 優輝、怒る 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年2月3週~2年3月4週 発生条件 デートイベント『父と娘』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 『最後の一日』(バッドエンド確定) 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+2, 体力-5, やる気-2 もう電話をするのはやめてくれ 最後の一日 最後の一日 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年2月3週~2年3月4週 発生条件 デートイベント『優輝、怒る』発生済 千羽矢好感度60以上 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『優輝の介入』 セリフ追加3年7月3週(試合前) 3年8月2週(試合前,試合勝利後,敗北後) 3年8月3週(試合敗北後) 3年8月4週(試合前,試合勝利後,敗北後) 上3つの試合敗北後シーンは全て共通(内容は同じ) エピローグ冷凍卵子以下の3条件を全て満たしていると発生する アルバム12(2)登録済(千羽矢テリブル) グッド/テリブルの詳細は『運命の分岐』参照 冴花が彼女でない イベント短縮OFF このイベント発生後に発生 しなくなる イベント うろつきイベント『手術で助かる?』(バッド回避共通) うろつきイベント『継続理論』(バッド回避共通) バッドエンド確定イベント 選手登録時にアルバムNo.10登録(離別) 結果分岐 結果 備考 A ああ‥‥好きだな 千羽矢好感度+5 うん B だいすきだー!! 千羽矢好感度+4 よし C ‥‥わざわざ聞くなよ 千羽矢好感度+3 ん? 共通結果 千羽矢が彼女になる , 超特殊能力 (下記参照), 能力アップ(弾道/球速),体力-30, やる気+3, ぼんのうが治る 寒くない? 超特殊能力の入手判定は上表反映後 結果分岐 結果 備考 千羽矢好感度85以上 野手 奪力 , 投手 気迫 〃 84以下 - 優輝の介入 優輝の介入 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 3年4月1週から 発生条件 デートイベント『最後の一日』発生済 分岐 結果 備考 - 会うコマンド消滅(千羽矢), やる気-1 メールも電話も禁止だ バッド回避ルート共通 バッド回避ルート共通 + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 2年4月2週の『優輝が来た理由』まで 会えるようになってから・前半 2年11月1週まで 会えるようになってから・後半 2年11月2週から 全ルート共通 2年11月2週以降の『テロメア異常』から。バッド回避後の定期・うろつきもこの章で扱う バッドルート 2年2月3週にて雨崎離脱後、バッド未回避、またはバッドエンド確定後 バッド回避ルート共通 バッド未確定、またはバッド回避確定後 ビタールート バッド回避ルートにてビターエンド確定後 グッドルート 〃 2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定後 なぞの男 手術で助かる? 継続理論 千羽矢の入院 異常のきざし 千羽矢の異常 運命の分岐 千羽矢はどこに なぞの男 なぞの男 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 2年3月4週まで 発生条件 デートイベント『暗いよ?』発生済 アルバム2つ登録済 アルバムNo.8(冴花グッド), No.10(千羽矢バッド) このイベント発生後に発生するようになるイベント うろつきイベント『手術で助かる?』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+1, 体力-5, 弱気が治る 家の前まで来てしまった 手術で助かる? 手術で助かる? 発生方法 うろつき 自宅 発生時期 2年2月1週~2年3月4週 発生条件 デートイベント『なぞの男』発生済 バッドエンド未確定 (デートイベント『最後の一日』未発生) 自宅うろつき済 このイベント発生後に発生するようになるイベント うろつきイベント『継続理論』 分岐 結果 備考 - 体力-5 ユウキの家の前で見かけた人 継続理論 継続理論 発生方法 うろつき 駅前の商店街 発生時期 2年1月1週~3年4月4週 発生条件 うろつきイベント『手術で助かる?』発生済 商店街うろつき済 バッドエンド未確定 (デートイベント『最後の一日』未発生) このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『千羽矢の入院』 定期イベント『千羽矢はどこに』(3年6月1週) 攻略失敗イベント セリフ変化定期イベント『本校の選抜敗退』 定期3年7月3週(試合前,試合勝利後)試合勝利後のシーンは無くなる いずれも選択肢B「チハヤに手術を受けさせる!」を選択した場合のみ このイベント発生後に発生 しなくなる イベント バッドルートの全イベント 共通のうち会うイベント全て 3年誕生日(定期3年6月1日)内のイベント全て (分岐優先順位は千羽矢が第1位) いずれも選択肢B「チハヤに手術を受けさせる!」を選択した場合のみ。 選択肢A「手術のことは忘れる」を選択した場合は発生しなくならない(バッドルート確定) 1つ目の選択肢はどちらを選んでも攻略上の変化は無い。 選択肢A「はい」を選んだ場合は継続理論の説明へ進み、全正解すると技術+15を追加入手できる。正解は「 B→A→B 」 結果分岐 結果 備考 A はい 選択肢#2へ進む(継続理論の説明) 継続理論の説明後に選択肢#5へ進む(共通選択肢) B いいえ 選択肢#5へ進む(共通選択肢) 継続理論の説明は省略される + 継続理論の説明 選択肢#2~4 選択結果の反映はこの後の共通選択肢と同時 結果分岐 結果 備考 A 同じ人 技術-5 記憶をB君にコピー B 違う人 技術+5 A A君 技術+5 B君の体にA君の脳 B B君 技術-5 A A君 技術-5 100回の手術で少しずつ B B君 技術+5 C どちらでもない - 選択肢#5(共通選択肢) 選択肢Bのマイナス特殊能力は後で除去機会がある (重要デートイベント『運命の分岐』にてグッドエンド2(完遂)確定後の選手登録時) 結果分岐 結果 備考 A 手術のことは忘れる バッドルート確定,やる気-2, 体力最大値+5, 全経験点+20,野手 いぶし銀, 投手 重い球 つらい判断だけど B チハヤに手術を受けさせる! 千羽矢好感度+5, 体力+50, やる気+2,野手 三振, 投手 負け運 無事にすむとは思えないよ 千羽矢の入院 千羽矢の入院 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 うろつきイベント『継続理論』にて選択肢B「チハヤに手術を受けさせる!」選択済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『異常のきざし』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+4, 体力+10, やる気+1 千円貸してたよね~? 異常のきざし 異常のきざし 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 デートイベント『千羽矢の入院』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『千羽矢の異常』 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+4, 体力+20, やる気+1 ちょっと混乱 千羽矢の異常 千羽矢の異常 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 デートイベント『異常のきざし』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『運命の分岐』 定期イベント『手術の結末』(3年6月1週) ビターエンド確定イベント このイベント発生後に発生しなくなるイベント 定期イベント『千羽矢はどこに』(3年6月1週) 攻略失敗イベント 攻略失敗しなくなる。3エンド(ビター/グッド/テリブル)いずれか確定 分岐 結果 備考 - 千羽矢好感度+2, 体力-10, やる気-1, 不眠症になる 野球シナイと 運命の分岐 運命の分岐 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 デートイベント『千羽矢の異常』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『元気になったけど』 定期3年8月3週(コマンド前) セリフ追加(短縮OFFのみ) エピローグ アルバムNo.12 いずれも2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定後 このイベント発生後に発生 しなくなる イベント 定期イベント『手術の結末』(3年6月1週) ビターエンド確定イベント このイベント『運命の分岐』を完遂した場合のみ。 途中終了した(または未発生)の場合は発生しなくならない(ビターエンド確定) 選択肢#1 下表はアルバムNo.11(千羽矢ビター)未登録の場合。 登録済なら選択肢Bは根性30になり、選択肢の後にセリフ追加。 結果分岐 結果 備考 A どうすることもできない‥‥ イベント終了(ビタールート確定),千羽矢好感度-5, 体力-10 思いつかない B 病院から助け出す (根性50) 根性-50, 千羽矢好感度+2, 体力-10,次の選択肢へ みんなと相談 選択肢#2 結果分岐 結果 備考 A そこをなんとか! イベント終了(ビタールート確定),体力-10, やる気-2 絶対にできません! B 先生しか頼れないんです C 天才の先生ならなんとか‥‥ 次の選択肢へ(グッドルート確定) えっ、天才? この時点で2エンド(グッド/テリブル)いずれかに確定する。 ここからの選択肢次第でグッドとテリブルに分かれる。 アルバム消失バグを防ぐために 先にグッドから登録 することを強く勧める。 選択肢#3~7にて1回でも間違うとテリブルになってしまう。時間制限に注意。 選択肢#3 (3秒) の正解はB「チハヤを連れて窓から逃げる」 結果分岐 結果 A びっくりして突っ立っている x B チハヤを連れて窓から逃げる 正解 時間切れ(3秒) x 選択肢#4 (2秒) の正解はC「チハヤをかばいつつ逃げる」 結果分岐 結果 A びっくりして突っ立っている x B おどろいて飛び上がる x C チハヤをかばいつつ逃げる 正解 D ぼうぜんとしている x 時間切れ(2秒) x 選択肢#5の正解はB「なんとかして動く!」 バグにより選択肢Bは根性不要。根性4以下であってもBを選択したらBを選択したことになる。 結果分岐 結果 A だめだ、動けない! x B なんとかして動く!(根性5 根性は不要) 正解 選択肢#6はいずれも正解。結果反映は対峙中のナンバー3が去った直後 結果分岐 結果 A からかっているだけ (セリフのみ) B 覚悟を見せてみろ 千羽矢好感度+6, ランダム特殊能力 C もっといいものをよこせ 千羽矢好感度+3, ランダム特殊能力 D まず超能力をやぶってみせろ (セリフのみ) 次の選択肢#7はここまでのミスが1回以下の場合に出現する。ただしミス1回だとどれを選んでもテリブルエンド。 ミス2回なら選択肢直前のセリフが変化する。 選択肢#7 (2秒) の正解はD「チハヤをささえて走る」 結果分岐 結果 A ポカンとしている x B 逃げようとしたが動けない x C この際、チハヤにまかせる x D チハヤをささえて走る 正解 時間切れ(2秒) x 超特殊能力は グッドエンド かつ 千羽矢好感度90以上 の場合のみ プロフィール6つのうち3つ(13,32,54)はビタールートと共通 結果分岐 結果 備考 全ての選択肢で正解 グッドエンド確定, 超特殊能力 (下記参照),能力アップ(弾道/球速), ランダム特殊能力,体力-20, やる気+1, 全経験点+20, ぼんのうが治る うれしいな 上記以外 テリブルエンド確定,体力-50, やる気-2, ぼんのうが治る あまりの開放感 共通結果 千羽矢が彼女になる ,プロフィール6つ登録(13,32,54,55,56,57)(千羽矢,洗谷,ホンフー,大神,犬井,ジオット) 監視は継続しますよ 超特殊能力の入手判定は選択肢#6反映後 結果分岐 結果 備考 千羽矢好感度90以上 野手 奪力 , 投手 気迫 〃 89以下 - 千羽矢はどこに 千羽矢はどこに 発生方法 定期 3年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 うろつきイベント『継続理論』発生済 デートイベント『千羽矢の異常』未発生発生済なら『手術の結末』が発生する(ビターエンド) 誕生日イベント内分岐の優先順位は第1位(千羽矢,ゆらり,麻美,桜華,靖子,まこと,(野球部),冴花) 攻略失敗。エピローグは何も登録されない。 分岐 結果 備考 - 会うコマンド消滅(千羽矢) ,体力-19, やる気-4, 不眠症になる,以下の特殊能力を全て入手 - 野手 ムード△, 三振, エラー,- 投手 寸前△, 対左打者△, 打たれ弱い 病院で火事 ビタールート ビタールート + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 2年4月2週の『優輝が来た理由』まで 会えるようになってから・前半 2年11月1週まで 会えるようになってから・後半 2年11月2週から 全ルート共通 2年11月2週以降の『テロメア異常』から。バッド回避後の定期・うろつきもこの章で扱う バッドルート 2年2月3週にて雨崎離脱後、バッド未回避、またはバッドエンド確定後 バッド回避ルート共通 バッド未確定、またはバッド回避確定後 ビタールート バッド回避ルートにてビターエンド確定後 グッドルート 〃 2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定後 面会謝絶 (汎用イベント) 手術の結末 面会謝絶 面会謝絶 (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う 千羽矢 発生時期 3年5月4週まで 発生条件 デートイベント『運命の分岐』にて途中終了 分岐 結果 備考 - 体力+5, やる気-1, ぼんのうが治る 本日は面会禁止です 手術の結末 手術の結末 発生方法 定期 3年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 うろつきイベント『継続理論』発生済 デートイベント『千羽矢の異常』発生済未発生なら『千羽矢はどこに』が発生する(攻略失敗) デートイベント『運命の分岐』未発生、または途中終了した 誕生日イベント内分岐の優先順位は第1位(千羽矢,ゆらり,麻美,桜華,靖子,まこと,(野球部),冴花) このイベント発生後に発生するようになるイベント エピローグ アルバムNo.11(千羽矢ビターエンド) 結果分岐 結果 備考 A 俺がそうだ 千羽矢好感度+2, やる気+1 チハヤからの伝言だ B ここにはいない 千羽矢好感度-5, 技術+10 お前に伝えておく C なにがあったんだ? 千羽矢好感度+5, 体力+20 下手な芝居はよせ 共通結果 千羽矢が彼女になる ,能力アップ(弾道/球速),体力-10, やる気+1, ぼんのうが治る 約束、するよ 会うコマンド消滅(千羽矢) , 超特殊能力 (下記参照), ランダム特殊能力,プロフィールNo.13,32,54登録(チハヤ,ストームレイン,バッドエンド) お義兄さん! 超特殊能力の入手判定は上表反映後 結果分岐 結果 備考 千羽矢好感度90以上 野手 奪力 , 投手 気迫 〃 89以下 - (余談) バグにより選択肢Bを選ぶと餅田が現れる グッドルート グッドルート + 章リンクと範囲 会えるようになるまで 2年4月2週の『優輝が来た理由』まで 会えるようになってから・前半 2年11月1週まで 会えるようになってから・後半 2年11月2週から 全ルート共通 2年11月2週以降の『テロメア異常』から。バッド回避後の定期・うろつきもこの章で扱う バッドルート 2年2月3週にて雨崎離脱後、バッド未回避、またはバッドエンド確定後 バッド回避ルート共通 バッド未確定、またはバッド回避確定後 ビタールート バッド回避ルートにてビターエンド確定後 グッドルート 〃 2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定後 元気になったけど 元気になったけど 元気になったけど 発生方法 会う 千羽矢 発生条件 2エンド(グッド/テリブル)いずれか確定済 (デートイベント『運命の分岐』完遂) グッドかテリブルかでセリフが異なる 分岐 結果 備考 - 会うコマンド消滅(千羽矢),千羽矢好感度+2, 体力+10, 筋力+10, ぼんのうが治る,野手 持続, 投手 回復〇 病み上がりだ エピローグ エピローグ アルバムNo.12(2)よりも 先にNo.12(1)から登録 することを強く勧める 結果分岐 結果 備考 『最後の一日』発生済(バッドエンド確定済) アルバムNo.10登録(離別) 以下の3条件を全て満たしていると追加イベント発生 - アルバムNo.12(2)登録済(千羽矢テリブル)- 冴花が彼女でない- イベント短縮OFF 『手術の結末』発生済(ビターエンド確定済) アルバムNo.11登録(面影) 『運命の分岐』にてグッドエンド確定済 アルバムNo.12(1)登録(怪物),野手 三振除去, 投手 負け運除去 〃 テリブルエンド確定済 アルバムNo.12(2)登録(怪物) 超特殊能力は上表の3イベントにて入手済(テリブルエンドを除く) プロフィールは上表のグッド、ビターのイベントにて登録済 グッドは6つ、ビターはその内の3つ 各アルバム登録後に変化するイベント 登録済アルバム 変化内容 変化イベント 変化条件 備考 No.10(千羽矢バッド) セリフ変化 定期 3年7月3週(試合勝利後) - アルバムNo.10登録済-『継続理論』未発生、または 選択肢A「手術の~」選択済 イベント発生 『なぞの男』 - アルバムNo.10登録済- アルバムNo.8登録済(冴花グッド) バッド回避ルートを進行できるようになる No.11(千羽矢ビター) イベント変化セリフ追加 『運命の分岐』 アルバムNo.11登録済 選択肢の必要根性が30になる セリフ追加 冴花エピローグ(ジナイダ) アルバムNo.11登録済 エピローグの発生条件2つ - 冴花デートイベント 『庄之助にアドバイス』済- 3年8月3週の試合に勝利 イベント変化 ゲームオーバー(5リセット) - アルバムNo.11登録済- 逆襲球児編クリア10回以上 ホンフー/ジオット/大神社長へ分岐するようになる No.12(1)(千羽矢グッド) - - - No.12(2)(千羽矢テリブル) イベント発生 千羽矢エピローグ - アルバムNo.12(2)登録済-『最後の一日』発生済 (千羽矢バッドエンド)- 冴花が彼女でない- イベント短縮OFF 冴花エピローグ(ジオット) - アルバムNo.12(2)登録済- 冴花が彼女- イベント短縮OFF 逆襲球児編クリア回数15回以上だとセリフ追加 資料 資料 最愛の人が千羽矢とは ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧 資料 - 最愛の人が千羽矢とは 最愛の人が千羽矢とは 関連イベント 誕生日, クリスマス 千羽矢以外が彼女でない、かつ千羽矢の好感度が他5人全員の好感度を超えていること。 冴花のみ同値でもOK 資料 - ランダム特殊能力 ランダム特殊能力 関連イベント クリスマス, 手術の結末, 運命の分岐 抽選は1回限り。入手できなかった場合の補償は無い (所持済のものを入手しようとした、または捕手以外でブロック〇を入手しようとした) 主人公ポジション 確率 取得する特殊能力の候補 備考 野手 各 5.0% 流し打ち, プルヒッター, 内野安打〇, アベレージヒッター,パワーヒッター, ローボールヒッター, 逆境〇, ベアハンドキャッチ 各 7.5% 安定感, 満塁男, 代打〇, 三振, 対左投手〇,ヘッドスライティング, 体当り, ブロック〇(捕手のみ) 投手 各 6.7% 逃げ球, 低め〇, 重い球, 奪三振, フルカウント〇, 尻上がり 各 10% 勝ち運, リリース〇, ポーカーフェイス, 回復〇, ホーム〇, テンポ〇 資料 - 能力アップ(弾道/球速) 能力アップ(弾道/球速) 関連イベント 最後の一日(バッド), 手術の結末(ビター), 運命の分岐(グッド) 結果分岐 結果 備考 野手 弾道3以上 パワー+5 弾道2以下 弾道+1 投手 球速140以上 スタミナ+10 球速139以下 球速+3 資料 - 特殊能力一覧 特殊能力一覧 野手 投手 取得イベント 備考 奪力 気迫 最後の一日 バッドエンド, 好感度85以上 手術の結末 ビターエンド, 好感度90以上 運命の分岐 グッドエンド, 好感度90以上 - - 運命の分岐 テリブルエンドでは入手しない + 特殊能力一覧・野手 特殊能力一覧・野手 下表はランダム特殊能力にて取得する特殊能力を含んでいません 野手 投手 取得イベント 備考 ムラッ気 (ムラッ気) 優輝の訪問 選択肢B「野球は絶対~」 持続 (回復〇) 元気になったけど グッド/テリブル 固め打ち (対強打者〇) 優輝が本校へ戻る 選択肢A「‥‥わかった」 いぶし銀 (重い球) 継続理論 選択肢A「手術の~」(バッドルート) 三振 (負け運) 継続理論 選択肢B「チハヤに~」(バッド回避ルート) (ムード△)三振(エラー) (寸前△)(対左打者△)(打たれ弱い) 千羽矢はどこに 攻略失敗 三振除去 (負け運除去) エピローグ グッドエンド ムード〇 (ムード〇ピンチ〇) 優輝が本校へ戻る 選択肢B「紅白戦~」 ムード△(三振)(エラー) (寸前△)(対左打者△)(打たれ弱い) 千羽矢はどこに 攻略失敗 チャンス〇 (短気) 優輝の訪問 選択肢A「野球なんか~」 チャンス〇 (キレ〇) 本校でばったり 1回目、選択肢C「ちゃんと~」 走塁〇 (ノビ〇) 本校でばったり 1回目、選択肢B「ああ、そうだよ」 盗塁〇 (けん制〇) 本校でばったり 2回目 (ムード△)(三振)エラー (寸前△)(対左打者△)(打たれ弱い) 千羽矢はどこに 攻略失敗 + 特殊能力一覧・投手 特殊能力一覧・投手 下表はランダム特殊能力にて取得する特殊能力を含んでいません 野手 投手 取得イベント 備考 (ムラッ気) ムラッ気 優輝の訪問 選択肢B「野球は絶対~」 (ムード〇) ムード〇(ピンチ〇) 優輝が本校へ戻る 選択肢B「紅白戦~」 (チャンス〇) キレ〇 本校でばったり 1回目、選択肢C「ちゃんと~」 (走塁〇) ノビ〇 本校でばったり 1回目、選択肢B「ああ、そうだよ」 (いぶし銀) 重い球 継続理論 選択肢A「手術の~」(バッドルート) (固め打ち) 対強打者〇 優輝が本校へ戻る 選択肢A「‥‥わかった」 (ムード〇) (ムード〇)ピンチ〇 優輝が本校へ戻る 選択肢B「紅白戦~」 (ムード△)(三振)(エラー) 寸前△(対左打者△)(打たれ弱い) 千羽矢はどこに 攻略失敗 (チャンス〇) 短気 優輝の訪問 選択肢A「野球なんか~」 (ムード△)(三振)(エラー) (寸前△)対左打者△(打たれ弱い) 千羽矢はどこに 攻略失敗 (三振) 負け運 継続理論 選択肢B「チハヤに~」(バッド回避ルート) (三振除去) 負け運除去 エピローグ グッドエンド (ムード△)(三振)(エラー) (寸前△)(対左打者△)打たれ弱い 千羽矢はどこに 攻略失敗 (盗塁〇) けん制〇 本校でばったり 2回目 (持続) 回復〇 元気になったけど グッド/テリブル 攻略のポイント 会えるようになるまで優輝の訪問 自宅うろつき汎用 (汎用イベント) 収穫祭 初詣 優輝の転入 優輝が来た理由 会えるようになってから・前半誕生日 最初のデート 勝敗を賭ける 千羽矢との出会い 事故の真相 野球をやらなかった理由 将来の夢 優輝の嫉妬 優輝の待ち伏せ 小学生時代の思い出 泣けない女 メールで会話・前半 (汎用イベント) マネージャー対決 70点の約束 チハの襲撃 千羽矢と本校でばったり 勉強会 会えるようになってから・後半 全ルート共通テロメア異常 音信不通 (汎用イベント) 暗いよ? 父と娘 メールで会話・後半 (汎用イベント) クリスマス 修学旅行 優輝が本校へ戻る 本校の選抜敗退 本校3年目初回 バッドルート優輝、怒る 最後の一日 優輝の介入 バッド回避ルート共通なぞの男 手術で助かる? 継続理論 千羽矢の入院 異常のきざし 千羽矢の異常 運命の分岐 千羽矢はどこに ビタールート面会謝絶 (汎用イベント) 手術の結末 グッドルート元気になったけど エピローグ 資料最愛の人が千羽矢とは ランダム特殊能力 能力アップ(弾道/球速) 特殊能力一覧
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◇===================================== カード名 . ..: 終誕を謳う字列 虚飾 [綴字]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: R≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : [原初字列]が【自場】山札から"字列"を1枚手札に加え、それが対価2以下なら顕現【敵場】CF終了時敵手札に[分岐の言葉]を1枚加える。既にあれば2枚引く≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 4 SP:2 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: =====================================◇終誕を謳う字列/虚飾/R/Cost 4/SP 2/[原初字列]が【自場】山札から"字列"を1枚手札に加え、それが対価2以下なら顕現【敵場】CF終了時敵手札に[分岐の言葉]を1枚加える。既にあれば2枚引く/[綴字]/[][]R + 口上 ―― 其れは分岐を謳う言葉。分け合う言葉、あなたに捧げる、私の言葉!遺すべき最初で最後、描き出せッ!顕現。―― [終誕を謳う字列]!by宇佐見 菫子 《関連札》 原初字列 分岐の言葉
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【回復・HP】 [悪魔]: HP回復アイテムか・・・。 ふん! こびやがって! ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: 気にくわねえ! 死んじまいな! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: でも好きだぜ、そういうやつ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【回復・MP】 [悪魔]: MP回復アイテムか・・・ ふん! こびやがって! ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: 気にくわねえ! 死んじまいな! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: でも好きだぜ、そういうやつ。 [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【治癒・バッドステータス】 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: おう! 気がきいてねえな! むかつくぜ! [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: おう! 気がきいてるじゃねえか! 気に入ったぜ! [種族] [悪魔] は 仲魔になった 【回復・HP&MP、その他/宝石】 [悪魔]: おうおう! くれるものなら 何でも、もらうぜ。 ┣━━━━━<分岐>━━━━━━┓ [悪魔]: でも、こびるやつぁ 嫌いだ。 [キャラ]は 〇ダメージ受けた [悪魔]: 仲魔になると もっと手に入りそうだな! [種族] [悪魔] は 仲魔になった
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共通する歴史は 「日本に織田信長がいない(英国側にノブナガが出現する)」 「日本の誰かが国を追われる、もしくは自発的に飛び出してアメリカ大陸にあたる場所を発見する」 「蒙国(モンゴル)を始め近隣国からフルボッコ(正史のイギリス並に)、そんな中、豊臣秀吉が日本統一後、那古野に議会制の新政府を開く」 誤世界の歴史凡人の歴史(将門分岐) 娼婦の歴史(義経分岐) 忍者の歴史(家康分岐) 豪商の歴史(秀吉分岐) 魔術と賢者の歴史(内部抗争) コメント(というか構想メモ) 誤世界の歴史 凡人の歴史(将門分岐) オズワルド・ノブナガの誤世界。 鎌倉時代以前に源氏に滅ぼされたとされる平将門がオセアニア諸国経由で米国に渡って国を起こす歴史。 米国の支配領域は最大オセアニア諸島全域から北米大陸全土にまで及び、日本はもとより蒙国や北欧海賊(ヴァイキング)、はては南米のメキシ帝国とも敵対するためヨーロッパ方面、特に英国は平和な時代が長く続く。 娼婦の歴史(義経分岐) オードリー・ノブナガの誤世界。 モンゴルに渡ってチンギスハンになったとも言われる源義経が米国に渡って国を起こす歴史。 その後、義経一族の占領範囲は最大で北アメリカ大陸一帯から蒙国、日本、中華まで勢力を広げる。 ヨーロッパ出身の白人奴隷は性奴隷も含め重要な商品として大量動員される。 忍者の歴史(家康分岐) レダ・ノブナガの誤世界。 織田信長が存在せず本能寺の変が起こらない戦国の世界線で、政権争いから溢れた徳川家康が米国に渡り成り上がる歴史。 家康と共に海を渡った伊賀の忍者が英国にも影響を与え、諜報活動を行うスパイや暗殺者が育ち世界にも逆輸入する事に。 豪商の歴史(秀吉分岐) ダダ・ノブナガの誤世界。 織田信長が存在せず本能寺の変が起こらない世界線で、天下人となった秀吉が朝鮮出兵でなく米国に新天地を求めた歴史。武力より商売による闘争が世界の主流となる。 魔術と賢者の歴史(内部抗争) エダとオリヴィア、2人のノブナガの誤世界。 日本国内で呪術と科学のどっちを重視するかの論争が起き、どちらかの立場が国を追われ米国に行った末に英国へも影響力を与える歴史に分岐する。 結果日本呪術派(つまり英国では科学主流派であるエダが台頭する歴史)が史実に近い主流派となる。 逆に異端であるオリヴィアの英国魔術派が台頭した場合、ハ○ー・ポ○ターのようなファンタジーな歴史世界になる。 コメント(というか構想メモ) 本能寺の変を起点とするなら、維持派否定派を信長がらみの人間か否かで分けるべきだと思った -- 管理人 (2019-11-14 10 53 06) ただその場合双子の扱いが……ああそうか、幕末辺りで分岐させてもいいのか、 -- 管理人 (2019-11-14 10 56 17) うん?そもそも鎖国してない日本に幕軍と政府軍の戦争が存在するのか?あーそっか、まんま正史の逆で日本にカトリックとプロテスタントの抗争を作ればいいか。そもそも魔女と賢者の対立軸の姉妹だし -- 管理人 (2019-11-14 11 00 03) そもそも幕府制度があるかどうか。ただ天皇陛下の権威は維持したいかなあ -- 管理人 (2019-11-14 11 42 23) でも英国と日本の立場を逆にするとすると日本に騎士道、逆に英国側に鎖国すべき根拠が必要になってくる -- 管理人 (2019-11-14 11 44 36) ユダヤ教キリスト教にあたる宗教を東洋に、逆に仏教や儒教を西洋で発祥させる必要がある? -- 管理人 (2019-11-14 11 46 52) ローマ帝国と中国の立ち位置を逆転させるのは簡単に出来そうだけど -- 管理人 (2019-11-14 11 47 49) えーい面倒だ、秀吉が世界に先んじて共和制を立ち上げた事にしちまおう。議会制度は古代ローマからあるし -- 管理人 (2019-11-14 12 00 32) あと平凡の歴史、平家の落ち延びではインパクト弱いので(北方ではヴァイキングとも戦う必要あるため)平家のビックネームを引っ張って来ました -- 管理人 (2019-11-15 10 42 22) とは言えど。義経を北に行かせるのは史実の噂レベルで俗説があるから良いとして将門の北方行きは難しいかなぁ。まだ八丈島から小笠原ミクロネシア経由でハワイ行かせた方が自然かも -- 管理人 (2019-11-15 11 15 29) 日本から米国経由で英国にも影響を与える、という考えで世界を再構築。そろそろ小説として展開できるぐらいには設定固まったかな? -- 管理人 (2019-11-23 07 36 11) 名前 コメント