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THE TRIANGLE CLUB 概要 日本語:ザ・トライアングル・クラブ 業種:風俗業(ストリップクラブ) 所在地:インダストリアル・コクサックAve. レブンワースAve.(ボーハン) 解説 ボーハンにあるストリップクラブ。 経営権は元々ドウェインが握っていたが、ドウェインが刑務所に入っている間に プレイボーイ・Xと関連する組織が経営権を奪取した。 しかしニコの活躍により再び経営権はドウェインに戻ることになる。 中は広くメインステージのほかにもポールダンス専用ステージ。奥には個室もある。 プレイヤーが訪問した際には必ずと言っていいほど、案内嬢が個室の方を勧めてくる。 しかし奥の個室のおけるストリップ上の絡みつくようなダンスは一見の価値あり。 店の前には、警備員が立っており、主人公が銃で発砲すると彼に攻撃される。 ちなみにこのストリップクラブが面しているCoxsack(コクサック)Ave.のCoxsackはcocksuck(…フェラチオ)を文字っている通りの名前。 店舗 外観 内観
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ここに乗せる際は"ダウンロードするファイルをお確かめください。"的なページは省いて直リンクにしてください。 高校 病院 図書館 高校 外観 http //dl7.getuploader.com/g/4f228fb7-fc88-41b7-99e8-16a9b63022d0/MATTARI_Uploader/267/Book3-1.pdf 内観 http //dl7.getuploader.com/g/4f228fd3-6328-423a-9a1a-16d2b63022d0/MATTARI_Uploader/266/Book3.pdf 病院 http //dl7.getuploader.com/g/4f22900b-d2c8-4197-9ca2-1763b63022d0/MATTARI_Uploader/286/Book5.pdf 図書館 http //dl7.getuploader.com/g/4f229037-f070-4a28-9cfd-177fb63022d0/MATTARI_Uploader/257/Book2.pdf
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認知的閉鎖(英 cognitive closure)とは、イギリスの哲学者コリン・マッギンによって提唱された意識のハードプロブレム、すなわち物理的な脳からいかにして現象的意識やクオリアが生み出されるのかという問題への一回答であり、人間の精神・知性はこの問題に関して「閉鎖」されている、人間の理解できる領域ではないとする可能性のことである。 人間による理解が現段階において科学的に不十分であったりするためではなく、人間の精神・知性にはそれらを理解するキャパシティーが端的に欠けているためである。マッギンによると、私たちは五感による知覚などの認知能力が備わっているが、逆に言えば私たちはそれら認知能力によって理解できる事柄以外は認知できないということになる。これはマリーの部屋の思考実験からも類推することができる。宇宙には人類以外にも多数の生命体がいて、彼らは人間にとって未知のクオリアを体験しているかもしれない。モノクロの世界で生活するマリーが赤や青のクオリアを体験できないように、人間には彼らのクオリアを体験できないのだ。クオリアは言葉で表現することが出来るが、彼らのクオリアに対応する言語は人間の言葉に翻訳することが不可能かもしれない。そして、物理的な脳と心的なクオリアとの関係は、人間には決して理解できない彼らの言葉によってしか語れない可能性がある、ということなのである。 また、脳のキャパシティーの問題であるかもしれない。猫の脳が量子力学を理解する能力を欠いているように、人間は哺乳類の一種としての進化の現段階においては、意識のミステリーを解明する能力を備えていないのである。 マッギンが想定しているのは次のことである。 1:意識は一種の「素材」である。 2:この素材は「内観という能力」によって知られる。意識は、内観的認識能力の「対象」であり、それは物理的世界が知覚能力の対象であるのと同じである。 3:わたしたちが心身関係を理解するためには、意識と脳との「つながり」を理解しなければならない。 マッギン思想はイマヌエル・カントの影響を強く受けている。人間が思考により捉えられるのは、対象があり、その対象が他の対象とある種の関係を持つ、といったモデルと合致する場合だけだという。これはカントが時間と空間を認識の形式であるとし、人間の思考はこの形式によって制限されているとした論理と同型である。そしてこうした理解の形式を取れない問題というのは、英才たちが何百年考え続けたとしても解決されることはない。意識のハードプロブレムもそうなのだとマッギンはいう。 参考文献 コリン・マッギン『意識の〈神秘〉は解明できるか』石川幹人 五十嵐靖博 訳 青土社 2001年 ジョン・R・サール『ディスカバー・マインド!』宮原勇 訳 筑摩書房 2008年 参考サイト http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%8D%E7%9F%A5%E7%9A%84%E9%96%89%E9%8E%96
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第4回講座 (案内チラシもどうぞご覧下さい。) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 日程:2010年11月19日(金)〜26日(金) 場所:千葉県 茂原市各所 ・市民センター ・駅前学習プラザ ・清和の里 ・五郷福祉センター ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【講座内容】・読書会 11月19日(金) 「治療教育講義」Rシュタイナー 筑摩学芸文庫 ・講座 11月20日(土)〜22日(月) 人の12の感覚、セブンライフプロセスについて ・感覚体験 11月20日(土)〜22日(月) ・ワークショップ 11月23日(火) シュタイナー治療教育学校の模擬授業 ・個人セッション 11月19日(金)/20日(土) 21日(日)/23日(火) ◎内観的バイオグラフィー 11月24日(水)〜26日(金) ※ 前回参加者は25、26日のみ 当日参加も受け付けておりますが、資料準備や会場の定員等により 前日までにお申し込みいただけますと大変助かります。 どうぞよろしくお願いいたします。
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Libertonian Museum 概要 日本語:リバトニアン・ミュージアム(リバトニアン博物館) 種類:博物館 所在地:Columbus Ave. Middle Park, Algonquin(アルゴンクイン、ミドル・パーク、コロンブス・アベニュー、) 解説 ミドル・パーク東に立つ巨大な博物館。 現在改装中であり、閉館中。 入れるのは南の搬入口からのみ。 (The Lost and Damnedでは北からも出入りができる) ミッション"Museum Piece"(TLADでは"Collector s Item")においては 紛争ダイヤの取引場所、また壮絶な銃撃戦の舞台となった。 その影響もあってか、いつオープンするのかは未定。 1階は、紋章学、恐竜、エジプトに関する展示品をおいてあり、 巨大な恐竜の骨格模型もある。 2階にはエジプト、歴史に関する展示品がある。 モデルはニューヨークのセントラルパークの東にある"メトロポリタン美術館"。 しかしメトロポリタン美術館には恐竜の骨格模型などは当然ながら置いていないので 内部はアメリカ自然史博物館もモデルにしていると思われる。 外観 内観 案内図 広告
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ヴェルディ食料品店はコンビニのようなものである。 店内も他の飲食店とは違い、広い。 外観(リトルハバナ店) 内観 中規模の店内。 コンビニとあって、いろんなものが並べられている。 GTASAにも登場した「Cok O Pops」というシリアル。CJの隠れ家にも置いてあった。 「New Bitch N」という名前のキャットフード。名前は気にしなくてもよい。 「CANDY BOX」というチョコ(GTA4にも登場)と「RELEASE」というガムがレジの前においてある。 味違いもあるようだ。 冷凍食品が並べられている。 「Dump」という名前の商品。詳細不明。アイスだろうか? 「Fresh Milk」そのまんま牛乳。 「Scrotum Coffee」アイス。味はコーヒー味。 「Kock」これはレニのスタントミッションで宣伝したチーズ。 「Blox」洗剤。飲料の可能性もある。 よくわからないが、酒と思われる。 毎週第1火曜日はクーポンデーらしい。
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バイオデジタル論とはスペキュレイティブ・リアリズムとニューロ・キャピタリズムの理論を思想的基盤に様々に細分化された非物質的本性としてのモナドの生成と相互主観性論の内在性を考察するデジタル以降の社会における概念である。 ポストデジタルの解釈を起点としクリティカル・ポストヒューマニズム、トランスヒューマン、非平衡科学の自己組織化にもとずくアクターネットワーク論の概念をも視野にいれたマルチレイヤーの理論として展開される。バイオデジタルはデジタル以降の様々な内観的な現象学の概念、バイオ・コンピュテーション、インタラクティブ・ネットワーク、生命体の形成過程における複雑系、生成の偶発性をデジタルメディアにとりいれた根源的再考に準拠している。 テネシー州立大学教授のサラ・ヘイズとプリマス大学トランスアート・インスティチュートのディレクターの松本良多がアンソロポセンの階層的体系におけるデジタル以降のディスクールとしての思想としてディファインした。松本良多はバイオテクノロジー、トランスヒューマン、分子生物学、生命体のみならず総合的なアクタントの有機合成の過程との類似性を視野に生命と流動性とその潜在的対象からバイオデジタルを生命の受動的自我のメタ科学として解釈している。 引用元 https //ja.wikibooks.org/wiki/バイオデジタル論
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行動主義 行動主義 は心理学のアプローチの一つで、人間の内的な過程である「こころ」や意識についてはブラックボックスとして不問に対し、行動の予測と制御をその研究目的とした。そのために、どのような刺激を与えるとどのような反応が生起するか、刺激をどう変化させると反応はどう変わるかといった法則を見つけ出すことが研究のテーマとなった。行動主義は、唯物論・機械論の一形態であると考えられ、こころ-mind-の独在を認めていない。多くの行動主義者に共通する一つの仮説は、“自由意志は錯覚であり、行動は遺伝と環境の両因子の組合せによって決定されていく”というものである。 20世紀、精神分析学のムーブメントと同時期に、行動主義学派は心理学に浸透した。 行動主義に影響を与えた主な人物 条件反射を研究したイワン・パブロフ 試行錯誤学習を研究したエドワード・ソーンダイク 内観法を破棄し、心理学の実験法を問い直したジョン・ワトソン 行動主義にプラグマティズムな倫理的基点をもたらし、オペラント条件づけの研究を先導したバラス・スキナー など。 りえ
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THE MAJESTIC HOTEL 概要 日本語:ザ・マジェスティック・ホテル 業種:ホテル業 所在地:Denver-Exeter Ave. Nickel St. Star Junction, Algonquin (アルゴンクイン、スター・ジャンクション、デンバー・エクセター・アベニュー&ニッケル・ストリート) 解説 ミドルパークの南に建つ高級ホテル。 1階のロビーでは、高級ホテルらしくジャズが流れている。 モデルはニューヨーク、マンハッタン・セントラルパークに建っているリッツカールトン・マンハッタン。 RayのミッションLATE CHECKOUTで訪れる場所である。 32階建て。 31、32階と最上階は、スイートルームのペントハウスになっていて、屋上のバルコニーにはバーベキューコンロなどが置いてある。ペントハウスらしく部屋にはキッチンが設置されている。 ミッション中はエレベーターでペントハウスまで行ける。 外には窓拭き用リフトがある。 ペントハウスには、ユダヤ人のダイヤ密売組織のボスであるアイザックが滞在している。 ミッション以外ではヘリコプターで屋上まで行く。 マルチプレイでは、ヘリコプターで屋上に登り、上部のスイートルームを訪問することが可能。このような参考動画があるが、エレベーターでいけるのはシングルプレイのストーリーのみで、この動画は編集したものである。マルチプレイヤーで30階に行くためにはスイートルーム31階の奥にあるドアを開けて階段を下りなければならないのだか、そのドアが開いてる時と開いていない時があるらしい 外観 エントランス 屋上 内観 1階フロント 30階
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昨夜、松村さんに質問し返事を貰いましたので、疑問が解けました。 詳細は、松村さんのブログの「最近の投稿」の「感覚を言葉に出来ること」をクリックすれば出てきます。 一度読んでみてください。何かのヒントになるかもしれません。 -- (新居田) 2013-02-24 07 53 22 神奈川マスターズのサイトに平成25年度の予定がアップされました。神奈川は5月26日です。他の関東各県の予定も出ていました。神奈川は例年通りハードルないです。 -- (K原) 2013-02-25 12 05 08 新居田さん、 松村先生のブログのコメント確認しました。 新居田さんの動作の内観をされたのですね。 新居田さんの二番目のコメントについての見解が楽しみです。 -- (中嶋) 2013-02-25 21 37 04 K原さん、 ありがとうございます。 全日本の前に、一度一緒に走ってみたいです。 -- (中嶋) 2013-02-25 21 38 53 K原G 遊んであげるから中国地区に遠征しなさい。 どの県もハードル有り。 大阪もあるよ! -- (oyaji_sprinter) 2013-02-25 23 42 03