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箱庭で唯一保険というものを扱っている。 掲示板の方でも同じことが書いてありますが、保険の内容は下記参照 ↓ 戦災保険(2名):3000億払うことで戦争を仕掛けられた時に防衛費として3000億を受け取れます。200ターンで期限が切れます。 災害保険(3名):1000億払うことで災害によって5つ以上の設置物又は、村、町、都市に被害が及んだ時に復興費として2000億を受け取れます。こちらは期限なしです。 ・保険の申し込みについては掲示板でも記帳欄でもいいので連絡ください。こちらが資金を受け取れる状態になったらご連絡します。 ・戦争のあとや災害後に資金の受取をしたい場合はご連絡ください。確認次第資金をお渡します。※俺の島が資金不足の際は保険金の送金が遅れることがありますがご了承ください。 ※保険は保険金を一回受け取ると破棄されるので再度お申込みください
https://w.atwiki.jp/campaigns/pages/219.html
フリーランス ムサシノMIL+ONには当然のごとく組織に所属せず、フリーランスとして活動している人も数多く存在する。 “Running Shot”神楽 ミサキ トーキー◎、ミストレス●、フェイト フリーのトーキーであり、ストリートチルドレン出身。 左目が剥き出しのサイバーカメラになっている。ローラーブレードで事件を追いながら、リアルタイムで報道を行う突撃記者。
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永続の同盟。 初代盟主皐月、2代目盟主ぽにょ、3代目盟主水無月。 メンバー 皐月 神風 ぽにょ 豹 水無月 オサムシ 皐月の重複を行ったことでの制裁、ぽにょの引退により次々に盟主が交代している。 影解散戦争
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でち公の日記(トーナメント) 開始~70T;特にやる気もなく臨時収入 70~120T;島開発及び海軍増強(開発開始が遅かったため、島完成度7割・艦隊編成度8割) 対列島開戦 120~ 開戦時保有兵力 軍港10港 駆逐艦10隻(防空7隻、対地3隻) 潜水艦2隻 金剛級戦艦2隻(駆逐艦6隻・潜水艦2隻。戦艦2隻は開戦10ターン以内に就航) 128T;第二艦隊派遣(対地型駆逐艦3隻、潜水艦2隻、金剛級戦艦1隻) 128~130T;敵軽巡洋艦及び基地航空隊より攻撃を受ける、対地駆逐艦1隻が攻撃を敢行 敵地上施設に軽微なれど損害を与える(人口5万人、防衛施設1) 131T;潜水艦1隻を第3艦隊に分派に第2艦隊は本土に帰還する。(小破;金剛級戦艦1隻、対地駆逐艦1隻、大破;潜水艦1隻) 135T;駆逐艦による定置網攻撃開始 136T;第二艦隊派遣(対地駆逐艦3隻、潜水艦1隻、金剛級戦艦1隻) 136~139;敵水雷戦隊より熾烈な攻撃を受ける、対地駆逐艦3隻が攻撃を敢行(人口34万人、防衛施設1) 140T;潜水艦1隻を第三艦隊に分派、第二艦隊は帰還(小破;金剛級戦艦1隻、中波;対地駆逐艦1隻、大破;対地駆逐艦2隻) 143~;敵軍が総力を結集し攻撃隊(軽巡洋艦2隻・航空母艦2隻・水雷型駆逐艦4隻・戦闘機4機・攻撃機1機・爆撃機9機)を派遣してくる 143T;防空駆逐艦の活躍により、戦闘機1機・攻撃機1機・爆撃機3機を撃墜す、第二艦隊を派遣する(対地駆逐艦3隻(修理中の艦艇あり)) 144T;敵戦闘機により、攻撃機3機を失う、防空駆逐艦の活躍により、戦闘機2機・爆撃機4機を撃墜す 145T;防空駆逐艦の活躍により、爆撃機2機撃墜す、143Tより航空機および金剛級戦艦の攻撃を受けていた敵軽巡洋艦1撃沈す 146T;敵主力艦隊撤退(撃破;軽巡1隻・水雷2隻・空母1隻、損傷;水雷2・空母3)(この攻撃で人口8万損失) 147T;135Tより潜水艦で攻撃を行っていた採掘基地の破壊に成功す 148T;第三艦隊所属の潜水艦2隻を第二艦隊に編成後、第二艦隊は帰還す(人口2万獲得) 149T;敵の放棄により開戦前に巻き戻る(推定被害額20兆) ~149Tの新造;駆逐艦2隻・軍港2港 対レオーム島 301~ 開戦時保有戦力 軍港18 駆逐艦14(防空14) 木曽4 大和級戦艦4隻 301T;第58飛行隊を派遣(戦闘機10機) 301~304Tまでの3ターンを期限とし航空撃滅戦を行う 完全な奇襲となり大戦果確実とされるも、機銃の不備から予想されていた火力が出ず敵機の大半を逃し作戦失敗 撃墜 攻撃機5機 未帰還; 戦闘機2機 302T;大和級戦艦1隻を基幹とする敵艦隊が来襲(大和級戦艦1、対地駆逐艦4) 基地航空隊の熾烈な攻撃により304Tに撃退するも人口6万を失う (敵艦艇は様々な被害を受けながらも落伍艦なく全艦離脱) 305T;でち本営は直ちに敵艦隊の追撃及び敵島近海を航行中の艦艇の撃滅を命じる(大和級戦艦4、木曽5) 艦隊は全力攻撃により奮戦するも、航空撃滅の失敗により付近を哨戒中の攻撃機を中心とした敵艦隊の猛烈な反撃により308T無念の撤退 (大破;大和級1、木曽2 中破;大和級1、木曽1 小破;大和級2、木曽2) 311T;大和級2隻を基幹とする敵艦隊来襲(大和級2、対地駆逐3) 312、313T特別攻撃隊各1編隊出撃 313T敵艦隊撤退 319T;艦隊派遣(大和級戦艦4隻) 320T;定置網を発見、戦艦2隻で砲撃する 敵駆逐艦の妨害を受ける(数ターン後、敵水雷隊到着) 322T;戦艦2隻損失(6,3 19,7) 327T;艦隊帰還 損失 戦艦2隻 大破 戦艦1隻 小破 戦艦1隻 328T;防空型駆逐艦5隻全艦を対地型に改装 332T;艦隊派遣(大和2隻、対地7隻) 333T;大和1隻を除き帰還 337T;艦隊撤退 戦果;建造中採掘施設に軽微な損害 小破 ヤマト1隻 中破 ヤマト1隻 332T;敵艦隊来襲(大和2、対地5、メテオ2) 333T;迎撃機を上げる(攻撃機3機、特別攻撃機3機) メテオにより軍港1隻損失 334T;対地3隻メテオ1隻を残し撤退 335T;メテオ1隻を残し撤退 337T;メテオにより海防1基損失 損失 軍港1、海防1 戦果メテオ2 346T:航空隊派遣(戦闘機10) 対空砲火により1機損失 347T;攻撃機1機撃墜 348T;攻撃機2機撃墜 敵戦闘機等により2機損失 349T;攻撃機2機撃墜 航空隊帰還 戦果 攻撃機5機 損失 戦闘機3機 358T;でち公記念日、総攻撃開始 航空隊派遣(攻撃17) 同ターン帰還 362T;艦隊派遣(大和2、対地10) 363T;レオーム島降伏 365T;進駐 対あかね色に染まる島(481~ 開戦時保有戦力 軍港18 ヤマト2 空母2 木曽6 対地8 防空8 481T;攻撃隊派遣(大和2、対地8、攻撃機20、戦闘機2) 対空砲火により戦闘機1損 482T;航空攻撃により、定置網に2発・防空駆逐に1発、採掘施設に1発の魚雷命中 大和及び対地の対地攻撃により防衛施設2.人口5万 撤退 対地3(中破1大破2) 帰還 攻撃機20.戦闘機1 483T;撃沈 工作船1 防衛施設1人口2万 撤退 対地2(大破2) 484T;撃沈 工作船1 撤退 大和1(小破)対地1(大破) 486T;攻撃隊増援部隊派遣(大和1(機関故障により未出撃)、対地5、木曽5、攻撃機9) 487T;撤退 木曽1(中破)対地3(小破2中破1) 帰還 攻撃機7 損失 対地1 攻撃機2 488T;撃沈 定置網1 489T;撤退 木曽3(大破2中破1) 対地1(大破) 490T;撃沈 工作船2 492T;撤退 大和1(大破) 木曽1(大破) 戦果 工作船4 定置網1 防衛施設5 人口15万 損失 対地1 戦闘機1 攻撃機2 撃沈はすべて大和によるものである 被雷11発 命中弾4発を受けるも133発の主砲を発射 482T;敵艦隊来襲(大和2.潜水艦3) 483T;攻撃機6機発進 485T;敵艦隊撤退(大和1に多大な損傷を与える) 戦果;大和1撃破 損害;なし 敵戦艦の主砲を受けるも本土は無傷 495T;攻撃隊派遣(大和2木曽3対地7) 496T:人口5万 撤退 大和1 木曽2 対地2 損失 対地1 497T;人口2万 撤退 対地1 498T;撤退 木曽1 対地2 500T;撃沈 工作船1 502T;攻撃隊増援部隊派遣(大和1木曽2対地5) 503T;撤退 大和1 木曽2 対地5 戦果 人口7万 工作船1 損失 対地1 523T;攻撃隊派遣(大和2空母2木曽4対地7攻撃機10) 524T;戦果 防衛施設1 人口1万 撤退 対地3 木曽1 空母1 帰還 攻撃機10 525T;戦果 人口7万 526T;戦果 防衛施設1 人口16万 527T;撤退 対地3 528T;戦果 人口17万 529T;撤退 大和2 木曽3 空母1 対地1 戦果 防衛施設2 人口41万 546T;攻撃隊派遣(大和2) 547T;攻撃隊増派(対地7 爆撃機2) 548T;戦果 人口14万 撤退 ヤマト1 対地5 爆撃機2 549T:戦果 防衛施設1 人口10万 撤退 対地1 550T:撤退 ヤマト1 対地1 戦果 防衛施設1 人口24万 558T;攻撃隊派遣(大和2) 559T;攻撃隊増派(対地7) 戦果 防衛施設1 人口9万 560T;戦果 防衛施設3 人口7万 撤退 対地5 561T;撤退 対地2 562T;戦果 人口3万 563T;撤退 ヤマト2 戦果 防衛施設4 人口19万 対USA島661~ 軍港18 ヤマト2 空母2 木曽6 対地8 対空10 661T;敵艦隊来襲(大和9 対地9) 撃沈 対地2 662T;撃退 対地7 665T;撃沈 大和1 損失 人口7万 666T;損失 人口3万 667T;撃退 大和2 戦果 大和1 対地2 損失 人口10万 681T;艦隊派遣(大和2) 682T;撤退(大和1) 687T;撤退(大和1) 702T;艦隊派遣(大和2) 703T;艦隊派遣(対地8) 704T;撤退(対地3) 損失(対地3) 705T;撤退(大和2、対地2) 損失 対地3 708T;敵艦隊来襲(戦闘機12 攻撃機8) 撃沈 戦闘機3 攻撃機2 709T;敵艦隊増派(戦闘機6 対空7 対地7 ヤマト2) 撃沈 戦闘機6 対空2 損失 戦闘機1 攻撃機2 710T;撃沈 損失 人口15万 撃退 防空1 711T;撃沈 戦闘機1 対地4 対空1 撃退 対空3 対地1 損失 人口6 攻撃機3 712T;撃退 大和2 対空2 損失 攻撃機1 合計戦果 撃沈 戦闘機15 攻撃機2 対地4 対空3 損失 人口21 戦闘機1 攻撃機7 715T;艦隊派遣(大和2 木曽5) 716T;撤退(大和1 木曽3) 717T;撤退(大和1 木曽2) 745T;漁礁枯渇 757T;敵艦隊来襲(大和2 木曽10 対地3) 758T;全敵艦隊げきたい 758T;艦隊派遣(大和2 対地6) 759T;撤退(対地6) 760T;撤退(大和2) 760T;敵艦隊来襲(大和2 対地3 爆撃5) 761T;全敵撃退 766T;低艦隊来襲(大和2) 767T;全敵撃退 778T;艦隊派遣(大和2 空母2 木曽6 対地6 爆撃15) 損失 爆撃2 779T;戦果 人口3万 損失 爆撃5 撤退 ヤマト1 爆撃2以外 780T;終戦 対シーフード島880~ 軍港18 ヤマト2 空母4 木曽6 対地2 防空6 858T;艦隊派遣(大和2爆撃20) 損失 爆撃3 859T:戦果 人口3万 撤退 ヤマト1 爆撃11 損失 爆撃5 860T;撤退 ヤマト1 爆撃1 862;敵艦隊来襲 863T;損失 軍港1 865T;戦果 スパイダー1 損失 軍港1 867T;戦果 スパイダー1 損失 軍港1 定置網1 869T;戦果 スパイダー1 損失 ヤマト1 木曽1 防空1 ホーク1 870T;艦隊派遣(大和1 空母2 木曽4 防空7 対地2) 871T;戦果 人口11 ホーク1 損失 爆撃2 防空2 自壊 軍港4 海防3 全敵艦撤退 872T;戦果 人口11 軍港1 撤退 空母2 木曽3 防空4 爆撃5 損失 爆撃2 対地1 873T;損失 対地1 爆撃1 874T;撤退 ヤマト1 木曽1 来襲(大和2 木曽11 防空10 スパイダー2) 876T;戦果 木曽1 損失 海防1 ホーク1 877T;戦果 防空1 損失 軍港1 878T;戦果 対地1 スパイダー1 損失 木曽1 879T;損失 軍港1 護国1 880T;自壊 軍港1 海防2 損失 空母1 881T;損失 防空1 ホーク1 882T;艦隊派遣(大和1 空母1 木曽3 防空3 対地1 爆撃9) 損失 防空1 採掘1 自壊 軍港1 883T;戦果 5万 損失 対地1 爆撃2 884T;戦果 3万 損失 ヤマト1 防空1 爆撃2 軍港1 885T;戦果 人口2万 損失 爆撃2 木曽1 886T;損失 爆2 自沈 木曽3 888T;艦隊派遣(メテオ1 889T;艦隊派遣メテオ1 撃沈 定置網1 突入 メテオ1 891T;そんしつ メテオ1 敵艦隊来襲 892T;損失 メテオ1 自沈 軍港1 893T;損失 軍港1 海防1 894T;派遣(攻撃4) 損失 軍港2 895T;自壊 軍港2 海防1 896T;建造施設に損傷あたえ 損失 攻撃2 きっとそのうち清書するはず・・・
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/68.html
当時、ターン杯を何度も連続で受賞し続ける㈹に最強の同盟の盟主であり、もっとも戦争に強い島と思われたじゅにちが挑んだ戦争。 下馬評を覆し、接戦の末㈹が勝利した。 その後何度かじゅにちのあリベンジは続いたが、それらを全て撃退。無人化に追い込むこともあり、㈹の完全勝利に終わった。
https://w.atwiki.jp/campaigns/pages/162.html
国 1.国名 (集団名) タイクーン・庭掃除係 2.場所 エリンディルダイワ群島国(さまざま。詳細は方針参照) 3.設定 特色 構成員は人目につかない場所にアオイの家紋の白黒暗転したものを身につけている。 歴史(長いので最後の箇条書きだけ把握すれば問題なし) アオイ家に仕える、表には知られていない集団。 存在を知るのはアオイ家、オニノ家、マツダイラ家の僅か三家のみである。 その根底にあるのはダイワの平和、そのためだけにアオイ家に仕えている。 設立はアオイ家がタイクーン家となった頃にまで遡る。 当時の頭首(ミツテル)とダイワ統一を共に目指した腕利きのニンジャ。 それが初代庭掃除係頭目である。 不思議な事に彼(彼女?)の名前は残っておらず、「初代頭目」とだけ呼ばれる。 ミツテルと共にノブタカを倒した際にミツテルにのみ名を上げさせる手段だった、 そのような人物はおらず、強いて言うならミツテル本人が初代頭目である、 と様々な憶測が庭係を知る者から出るが真実はもはや闇の中である。 …そして最大の特徴としてアオイ家ももはや知らない、 ミツテルと初代頭目の間で交わされた約定―― 「アオイ家がダイワ統一後の平和を脅かす場合、持てる力全てを以てこれを討つべし」 このミツテル自身が何よりもダイワの平和を望んだということが分かる約定を根底に 今日も庭掃除係は走り抜ける。 ―――ダイクーンの庭、即ちダイワの平穏のために。 ・ダイワ平和のために頑張っている。 ・存在を知っているのはアオイ家、オニノ家、マツダイラ家だけ。 ・ダイワ平和のために障害になると判断したらアオイ家にだって反逆する。 ・そのことはアオイ家も知らない。 4.国の方針 戦国の世は庭掃除係りにとって最も忌避する事である。 再び平和にするために、戦国の世に戻ってしまった原因を取り除くべく奔放する。 (採用された戦乱の世に突入した理由による。) 場合によっては他の藩が統一したほうが良いと見極めればアオイを見限る。 5.PCへの要望 PC6.設定・やりたい演出等を参照 投稿者のPC 1.PC名 ジンノ・テルマサ 2.年齢・性別・種族 年齢:10~15(特別枠1.決定後に選択) 性別:男 種族:ヒューリン 3.クラス ウォーリア/カンナギ 4.開始時の希望LV 3Lv 5.国内での立場 アオイ家隠し子。 現タイクーン・カゲユキの子供か弟。(特別枠1.決定後に選択) 本人はそのことを(少なくともキャンペーン開始時点では)知らない。 6.設定・やりたい演出等 (注釈) ・カゲユキの弟という設定で記載。 ・特別枠1.の採用内容によって修正の必要あり。 カゲユキが病弱だったため存在を知られると政争が勃発し、戦乱の世が長引くため隠された。 カゲユキに子がいないため、カゲユキに何かあったとき、次期タイクーンとなる予定。 しかし本人はそのこと知らない。 カゲユキに子が出来れば、テルマサがアオイと関わる事はないためである。 しかし、戦国の世に逆戻りしてしまったため、そのようなことを言っていられず、 次期タイクーンとして問題ないよう成長するために庭掃除係(他PC)を護衛(お目付け役)として伴い 旅をすることとなる。 …しかしこの庭掃除係の隠された方針として、この次期タイクーンに器が無いと判断された場合、 もはやアオイ家では戦国を収められぬと見限られる危機でもある。 やりたいこととしては次期タイクーンの成長物語。 このような設定なので、他PCは庭掃除係りの一員として少々冷酷な判断をする指針のキャラが一人はいて欲しい…かも。 テルマサが庭掃除係りではありませんが、その点についてはGMに相談済み。
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過去同盟に所属した経歴はなし。 【Love†Peace】とは関係が深かったものの、基本的に同盟を組まずに大戦時のみ積極的に関与する様子から 傭兵的なスタイルで箱庭をプレイしているとみられている。 ((i))壊滅戦争の際は、反対軍側の呼びかけに応え参戦。 究極平和賞のバーゲンセールでは惜しくも阻止された。 参加戦争歴 究極平和賞のバーゲンセール ((i))壊滅戦争 【Love†Peace】vs【珍宝】・《秦》
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/36.html
管理者 なちゅらる 副管理者 R3 雛(離) ヌスマ 橘ミコト 妖月イリス 平田電車猫 元管理者 ㈹ 元副管理者 あくゆめ まぬけづら 香柳 くれは まった君 MOMO GW RENSA 霧 黒のワルツ3号 ぽにょ ro-zen ぷりん ユーリ
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((i))とほきょ同盟(とぽにょ)が戦った戦争。 双方山やら海底基地やらが半壊する大規模な戦争になった。 参加者の増加や、直前の霧vsなちゅらる戦争で参加者のテンションが上がって起きた模様。 ぽにょは巻き込まれた。
https://w.atwiki.jp/campaigns/pages/110.html
特技名称 タイミング 技能 対象 射程 コスト 効果 オートリロード セットアップ - 自身 - 2~8 セットアップフェイズに、自分の装備している追加弾倉/ミサイル弾倉/天使核カートリッジを、最大4つまで使用することができる。その後使用した数×2だけ、AGPを上昇させる 限界突破 オートアクション - 自身 - - いつでも使用できる。あなたは即座に未行動状態となり、メインプロセスを行う権利を得る。また次に行うメジャーアクションの成功数に+聖霊し、ダメージに+装甲の最大値する。このメインプロセス終了後にあなたは狼狽を受け、装甲とHPが1になり、AGPが666まで上昇する。1シナリオに一回まで使用可能。 クラッキング 命中判定の直前 情報処理、エーテル 単体 シーン 10 1ラウンドに一回まで。判定を行う直前に使用する。その判定の判定数を-(情報処理/エーテル判定の成功数)(最低0)する。 高速量子電算頭脳 常時 - - - - このヴィークルに搭乗している間、搭乗者の[理知][階級]の能力値を+3する。