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https://w.atwiki.jp/max_anarchy/pages/60.html
共有タグとは 共有タグとはXbox360のフレンド閲覧機能を利用した、共通の友人を増やすための方法です。 フレンド登録とは、一緒に同じゲームをプレイしたプレイヤーや、 友達などをフレンドとして登録しておくことによって、 ゲームに招待したりチャットをして楽しんだりすることができる機能です。 また、フレンド同士は相手のフレンドリストを閲覧することができます(相手が閲覧を許可してある場合) この機能を利用し、共有タグとして作成されたタグをフレンド登録しておくと、 共有タグのフレンドリストを利用して共通のフレンドを作ることが出来ます。 参加したい人は、下記のタグにフレ登録を送って下さい。 共有タグ一覧 タグ名 空き 募集条件・参加条件 メモなど AA MAXANARCHY ○ AA MAXANARCHY02 ○ 誰でもお気軽にどうぞ 共有タグ管理人TurnX SuGoIYoJP 何か意見ありましたらお気軽にメッセージどうぞ ※COOP・対戦で集まる際に利用しましょう (重複登録はなるべくご遠慮ください) 編集用テンプレ タグ名 タグの空き(有るなら○無いなら×) 募集条件・参加条件(簡単に書いてください) その他メモなど(皆さんに伝えたいこと)
https://w.atwiki.jp/wwes/pages/229.html
共有殻 共有殻(パブリック-シェル,the public shell)とはHUMAN=MECHANIXが『荒野の果てに』 向けに開発した銃人を中心とする社会系の名称。単に「シェル」と呼ばれる事もある。
https://w.atwiki.jp/yuri-mari/pages/27.html
吊りたい相手を吊る事ができる、非常に強力な役職。 決断力が求められるので、心の弱い人には向いていない。 自分が吊られる心配が皆無なので、じっくりとログを読んで推理を当てるべし。 表作り・状況整理・正しい手順の吊りなどを共有がしっかり行うと、村の進行が安定する。 基本戦術 【全CO】 上手く動く自信がない時に有効。 灰の目がクリアになるので、自分の推理に自信がなくて適当に白い灰を指定してしまうよりは、共有権限で全部出してしまって自由投票にした方がよい。 【共有潜伏】 潜伏能力者の代わりに食われる為に有効。 中途半端に黒くなって、真占い師に占われないように注意。 【占い師騙り】 邪魔編成にて有用。真占い師としてふるまうことで、邪魔狂人の邪魔を引きつけることが出来る。 通常編成に於いては占い師を確定できる場合もあるが、人狼が騙ると決めている場合に於いてはその限りではない。 【霊騙り】 確定霊の初回襲撃を防止できる。 但し、ローラーでいいと思っていた村人が、突然の灰吊りにとまどう場合が想定されるので、やる場合には吊り先の目星を付けて相方に伝えること。 また、状況次第ではそのまま霊ローラーになるため、CO状況をよく見極めて行うこと。 短期だと村人がCO状況の変化に即座に対応できないことが多いた上、面倒な割に結果が出にくい戦術なので、余り行われない。 【狩人騙り】 有用な場面は滅多にないが、能力者の代わり食われること自体は有効なので、研究の余地アリ。 おすすめログ 861 伯爵が立てろというので牛村 16人 村勝利 牛村 共有の占い師騙り※サンプル求む 1140 1140 20人 狼勝利 邪狂編成 1684 指令:日が変わる前に村を滅ぼせ! 16人 村勝利 牛村編成
https://w.atwiki.jp/clockworknest/pages/33.html
動画共有サイトのブックマーク 目次 動画共有サイト 動画共有サイトを便利にするサイト 動画共有サイトのまとめ 動画共有サイト YouTube ニコニコ動画 Stage6 Google Video Dailymotion AmebaVision FLURL.com mooom.jp MOVIE CASTER EbiTV! Revver 動画共有サイトを便利にするサイト Rimo YouTube動画をTV風に見る ちゅぶり YouTubeの動画リストを連続再生 ユーザの作成した動画リストを連続再生。YouTube、AmebaVision、ニコニコ動画、mncast.com、veoh、Dailymotion、Daumに対応 ニコペディア みんなで作るニコニコ動画大辞典 ニコニコ動画のリストを作成。ニコニコ版ちゅぶり的な感じ ニコRSS ニコニコ動画のランキングやタグ、検索の結果をRSS配信 nicosen.net ニコニコ動画のコメントのID等を表示 ニコニコ動画まとめwiki MyTube~世界の動画を一発検索~ 削除動画は非表示。YouTube、AmebaVision、dailymotion、Google Video、Veoh、MSNから検索 vixy.net Online FLV Converter YouTubeやflvファイルのURLからavi等に変換してダウンロードできる ユーチューブ YouTube、ニコニコ動画、DailyMotion、Veohから検索 オモロ 動画 検索エンジン SAGOOL サグール 動画を含むページを検索 VideoRonk 複数サイト検索 動画検索エンジン Fooooo 複数サイト検索 動画共有サイトのまとめ 【2ch】ニュー速クオリティ youtubeまとめサイトのまとめ YouTubeで見られる神作画@Wiki - YouTube類似サービス 日本の動画共有(Youtube型)サイト
https://w.atwiki.jp/zinroonlinewiki/pages/20.html
共有者 別名恋人。 他の共有者が誰か知ることができ、夜に共有者同士で会話することができます。 夜の時間にできる能力 他の共有者と会話ができます。投票時間は会話できません。 勝利条件 村人陣営が勝利すれば勝利となります。 昼の間の立ち回り方 HO,またはFOして村の進行を担います。 真証明が非常にしやすい役職です。 相方が初日犠牲者の場合は占い師や霊能者が欠けていない証明となります。 夜に相方と相談して、怪しい人の検討をつけて、村人陣営を勝利に導きましょう。
https://w.atwiki.jp/bf1943/pages/35.html
共有タグ(Xbox360) 共有タグにフレ登録を送る ↓ 共有タグのフレリストを見る ↓ BF1943用のタグなので皆1943で遊んでいる ↓ 誘い合ったり、分隊組んだり、実績を比較したり #article BFmans 6番目の共有タグ。 bf1943 jpn 5番目の共有タグ。もう埋まってる AA BF1943 4番目の共有タグ。乃亜スレから生まれた。 BF1943 jp 3番目の共有タグ。同じく半日たらずで100人突破 bf1943 coop 最初の共有タグが1日たたずに100人になっため、続いて生まれた共有タグ xbox 1943 最初に生まれた共有タグ [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 共有タグって何? -- (名無しさん) 2011-04-24 19 26 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/utaprijinroh/pages/11.html
共有者 共有者は、2人もしくは3人なので、人狼が騙ることがしにくい役職です。 そのため、全村人が信用できる存在として、その村の進行を決める役割を担います。
https://w.atwiki.jp/supremecommander2/pages/21.html
Xbox360共有タグ Xbox360共有タグとは 共有タグ Xbox360共有タグとは 共有タグとは、Xbox360のフレンド閲覧機能を利用した、ユーザー間の交流を手助けするための機能です。 共有タグを使えば、直接フレンド登録をしなくてもユーザーの状態の確認、ユーザー同士でのメッセージのやり取り、オンライン状態のユーザーをマルチプレイへ誘う事が出来ます。 共有タグ Xbox360 SC2 JP
https://w.atwiki.jp/jinro_hutaba/pages/51.html
戦術/共有 要吊り回避占われ回避食われ回避 効果/偽占い看破 騙りの黒出し抑制 ◆村人A「共有出ろよ!」 ◆共有A「そうだそうだ!」 ◆共有B「でないってことは潜伏だな、吊られても知らないぞ」 ◆村人B「全員共有否定してるじゃないか・・・」 状況 初日に共有がCOしない →偽占い師が共有に黒判定を出した場合2人でCOして(ry →共有が潜伏してるから偽占いは黒出しにくい どんな騙り占いでも初日に出来る事と出来ない事があります たとえば初日に狐が飛んだ場合 対応出来る騙り占いは非常に少ない 同様に初日に黒を平然と出せる騙り占いも それほど多くはありません 何故か 初日は共有が誰かわからないからです もし初日騙り占いが共有に黒を出してしまうと 速攻共有は「2人で」COしてしまいます もしこの共有が騙りだったとすると 2人とも人外ということになりますが 霊能が調べれば大抵即看破されてしまうので無意味です 対抗共有が出なかった時点で共有真が確定しますから 黒を出した占いの偽も確定的です 共有に黒を出してしまった占いは「即破綻」と言われます 99%破綻です さすがに初日に破綻は避けたい と思う騙り占いが多いということでしょうか あまり黒を出す騙りは居ません 居ても破綻の危険性は付きまといます 共有潜伏は要するにこの初日の状況を持続させよう という類の戦術です 文句無しに成功すれば 霊能の判定待ち 無駄に黒を出された村人を吊ること 等の面倒をまとめて省いて偽占いを確定させることが出来るかもしれません また、騙り占いが村人を無駄吊りさせようと出す黒判定を抑え 真占いの黒だけ待つ事も可能です 無論欠陥も多い戦術です COしないわけですから共有の最大の利点 吊られないこと が失われます 食いも回避できませんから 相方が食われたり吊られたりした場合 自分が真と証明するのが難しくなります また両方の共有が一度に吊りと食いで失われた場合 人外による乗っ取りを許す可能性があります これを考えなければならなくなるため より共有の信用は失われます さらに「共有だから占わなくてよい」 という項目も無くなる為 真占いの占い先が増えます 真占いの白、というだけでかなり有利な情報になるのに 共有が真占いに占われていたら白判定の強みも失われます ことと次第によっては騙り占いが黒を出す必要が無い盤面もあるでしょう 潜伏共有が無意味である場合も考えられます 以上の事から共有潜伏は特に難しい技術です 共有が潜伏するだけですでにダメだと考えられる場合もあります 取り扱いは慎重に
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/838.html
【痛覚共有】 UA-137 ◎痛覚共有 / Pain Sharing LandSpell[ 5(闇闇) / 100f ] ターン終了時に、対戦相手にX点のダメージを与える。Xはこのターンの間に痛覚共有の上に配置されたクリーチャーに割り振られたダメージの合計と等しい。 配置無制限 BT-102 ◎メルトダウン / Meltdown Sorcery[ 6(炎炎) / 900f ] 全てのクリーチャーと全てのプレイヤーに6点のダメージを与える。 ■ファストキャスト(100f)[ 8(炎炎炎) / 0f ] 詠唱開始(100f) 奇妙な効果を持つランドスペル、《痛覚共有》を軸としたコンボ?デッキ。 様々な手段で《痛覚共有》の上に配置したクリーチャーにダメージを与え、さらに対戦相手へとダメージを流す。 対戦相手のHPを削り場のクリーチャーも焼き尽くす、バーンデッキ?の側面も併せ持つデッキだ。 だがこのデッキがダークバーン?に分類されない理由は「自分のクリーチャーだけを焼くことも厭わない」という特異な性質によるものだろう。 代表的なカード クリーチャー《不死骨格》 : 復活によって何度でもダメージを受けられる。このデッキの要。 《炎の壁》 : 後述する《メルトダウン》には耐えられないが、属性が一致するため採用しやすい。《闇の壁》と比較し、環境?にあわせて採用を決めたい。 《水の壁》 : 《メルトダウン》を単体で耐え切ることができ、単体でも壁として機能する。 《闇の壁》 : やはり《メルトダウン》には耐えられないが、属性が一致するために採用しやすい。《炎の壁》と比較し、環境?にあわせて採用を決めたい。 《ファイアスターター》 : 継続してダメージを与える手段であり、早い段階から場に出せるのがポイント。 《プラズナー》 : 《ファイアスターター》と比べてダメージが2倍であり、強力になっているがその分コストが高く発動までの時間も長い。一長一短といったところ。 《茶羽コックローチ》《黒コックローチ》 : 何度でも場に戻ってくる性質の相性がいい。単純なビートダウンにすることも可能なのが高ポイント。 《耐熱定規》 : 《メルトダウン》を無傷で耐え抜く炎耐性が最大の魅力。水属性を採用する理由の大半はこのカード。 《短気な収集家》 : 《メルトダウン》をサーチでき、クリーチャーであるため《痛覚共有》の媒体にもなる。 ソーサリー《メルトダウン》 : このデッキの爆弾。発動すれば大抵対戦相手に12点のダメージが飛んでいく。 《灼熱波動》 : こちらは序盤の露払いとして利用することになる。爆発力はないが堅実で強力。 バトルスペル《威嚇射撃》 : 時間稼ぎやキーカードのサーチなど用途は広い。 《損害賠償》 : ダメージと回復を同時に兼ねる強力なカード。このデッキにおいてはぴったりとかみ合う。 ランドスペル《痛覚共有》 : キーカード。配置無制限をどう活かすかもポイント。 《忘れられた不発弾》 : 効果のシナジーは強く、HPの減りやすいこのデッキでは採用が検討できる。 サンプルデッキ 痛覚共有(Ver.2.20) Card Num 40枚 Crystal - 14枚(10枚) 5 《炎のクリスタル》 5 《闇のクリスタル》 4 《闇炎鉱》 Summon - 12枚 4 《不死骨格》 4 《闇の壁》 4 《幽霊鮫》 Sorcery - 7枚 3 《メルトダウン》 4 《灼熱波動》 LandSpell - 4枚 4 《痛覚共有》 BattleSpell - 3枚 3 《損害賠償》 歴史 《痛覚共有》実装時からたびたび《メルトダウン》とのコンボで話題に上るデッキではあったが、当時のカードプールではかなり構築の難しいデッキであった。 しかし《耐熱定規》の登場によって状況は一変。5(炎)3/3という強力な性能に加え、単体で《メルトダウン》を耐え切る炎耐性+9というがっちりとかみ合った効果により一気に強化される。 しかし皮肉にもこの《耐熱定規》が環境を炎に染め上げ、逆に《メルトダウン》による優位を築けないという事態に。 その後《耐熱定規》の弱体化に伴い強化されていくという奇妙な状況になる。 しかし遂に《耐熱定規》の属性が水に変更、命運尽きたかに見えたがメルトダウンのコストが6(炎炎)、ファストキャスト?も8(炎炎炎)に修正。 《痛覚共有》自身も配置無制限?がつき柔軟性を増し、復興の兆しを見せ始めている。 関連リンク デッキ集 ダークバーン?