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ら らくしゅみ 螺子 らむちょっぷ らふれしあ らんさ らんらんるー 來射 り リシエ りん 鈴雷 陸 林檎 REBUILD OF WEATHER る 留辺蘂 るっきゃ ◆G3E8GHpuys れ ろ 六甲 ROLLY
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ロッコウシンニョ(六甲神女) 道教に伝わる神。 甲(きのえ)の日を司る神女。
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画像はアップロードページ GTAMODスレ専用うpろだのダウンロードパスは、基本的に"gtasa" あ MAP名:Unofficial Patchタイトル:Unofficial Patch作者:kurtis2222説明:SAのあちこちにある非常階段等に当たり判定(コリジョン)を追加するURL え MAP名:Alien City Anderiusタイトル:Alien City Anderius作者:Alien City team説明:SA全域が未来世界になる超巨大マップMODСкачать файл Downloadからダウンロードします。回線がやや不安定なのでIrvine等使用推奨 502MBAlienCityMAP高解像度URL そ MAP名:Solid Liberty City Modタイトル:Solid Liberty City Mod作者:M0rt@nius説明:リバティーシティにコリジョンを追加するURL へ MAP名:HENTAI SHOPタイトル:HENTAI SHOP作者:不詳説明:導入するとラスベンチュラスのsex shopがhentai shopにスクリーンショット 01234URL ろ MAP名:ROKKOタイトル:Rokko R4 / 六甲山 R4作者:Ryosuke説明:六甲山西部の主要道路を再現したマップです。道路の全長は20kmを超えます。スクリーンショット 0URL 表の整形のための文字です表の整形のための文字です
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特定の条件をクリアすると報酬(賞賛ポイント)を獲得できる。 +No.1~30 No. タスク 内容 賞賛ポイント 1 輸送業者I 100を輸送します。 5 2 多様化I 3種類の物資を輸送します。 5 3 車両勢揃いI 3台の機関車を所有します。 5 4 輸送スキルI 1日の輸送で$50,000を稼ぎます。 5 5 線路建設I 路線を5本所有します。 5 6 商売繁盛I 1時間で1本の列車から$5,000の売上高を達成します。 5 7 建設王I 1日で2箇所の建物を建設します。 5 8 ボーナス収集家I 1日で鉄道駅から5ボーナスを収集します。 5 9 輸送業者II 1,000を輸送します。 10 10 多様化II 6種類の物資を輸送します。 10 11 機関車の研究 1台の機関車を完全に研究します。 10 12 記録的供給I 供給で$500の収益を稼ぎます。 5 13 都市への供給I 1日の都市への供給に対して100賞賛ポイント 5 14 アップグレード 1台の機関車にすべてのアップグレードレベル 10 15 建設王II 1日で4箇所の建物を建設します。 10 16 ボーナス収集家II 1日で鉄道駅から10ボーナスを収集します。 10 17 プロセス 同じ列車を使って同じ産業で物資の積み下ろし 10 18 整備状態の維持I 機関車の整備点検を10回行います。 5 19 線路建設II 路線を10本所有します。 10 20 商売繁盛II 1時間で1本の列車から$15,000の売上高を達成します。 10 21 メダリストI 10個のメダルを引き換えます。 5 22 衣装部屋I 1個の衣類アイテムを購入します。 5 23 輸送業者III 5,000を輸送します。 20 24 徹底管理 すべての列車を100%の整備状態にします。 40 25 多様化III 10種類の物資を輸送します。 20 26 車両勢揃いII 5台の機関車を所有します。 10 27 輸送スキルII 1日の輸送で$500,000を稼ぎます。 10 28 トーナメントI 10トーナメントを終了します。 10 29 競争相手I 2トーナメントで勝利します。 10 30 X3I 3日連続で輸送収益$50,000を獲得します。 10 +No.31~60 No. タスク 内容 賞賛ポイント 31 辛勝I 残り時間1分以下でトーナメントを終了します。 50 32 建設王III 1日で6箇所の建物を建設します。 20 33 記録的供給II 供給で$1,000の収益を稼ぎます。 10 34 都市への供給II 1日の都市への供給に対して200賞賛ポイント 10 35 ボーナス収集家III 1日で鉄道駅から25ボーナスを収集します。 20 36 線路建設II 路線を20本所有します。 20 37 商売繁盛III 1時間で1本の列車から$25,000の売上高を達成します。 20 38 優良企業I 会員数が5以上の協会に参加します。 10 39 投資家I 5産業に投資を行います。 15 40 大規模な投資I 産業に$100,000を投資します。 10 41 認可書 オークションで物資の認可書を獲得します。 10 42 大急ぎ 10秒未満の待機時間で産業へ向かいます。 10 43 輸送業者IV 10,000を輸送します。 40 44 トーナメントII 50トーナメントを終了します。 20 45 多様化IV 15種類の物資を輸送します。 40 46 現金I 現金で$3,000,000を稼ぎます。 10 47 競争相手II 10トーナメントで勝利します。 25 48 X3II 3日連続で輸送収益$500,000を獲得します。 20 49 整備状態の維持II 機関車の整備点検を100回行います。 10 50 衣装部屋II 5個の衣類アイテムを購入します。 10 51 投資家II 10産業に投資を行います。 30 52 熱心な研究員 時代のすべての技術を研究します。 250 53 記録的供給III 供給で$2,500の収益を稼ぎます。 15 54 大規模な投資II 産業に$500,000を投資します。 20 55 輸送スキルIII 1日の輸送で$5,000,000を稼ぎます。 20 56 快速I 10分以内でトーナメントに勝利します。 25 57 都市への供給III 1日の都市への供給に対して500賞賛ポイント 20 58 機関車収集家I 同時に2種類の機関車を所有します。 10 59 線路建設IV 路線を30本所有します。 30 60 商売繁盛IV 1時間で1本の列車から$50,000の売上高を達成します。 40 +No.61~90 No. タスク 内容 賞賛ポイント 61 車両勢揃いIII 10台の機関車を所有します。 20 62 都市との連結I 3の都市と接続します。 15 63 時代の覇者I 3時代で同じカテゴリのアイテムを所有します。 20 64 輸送業者V 50,000を輸送します。 80 65 建設王IV 1日で8箇所の建物を建設します。 40 66 ボーナス収集家IV 1日で鉄道駅から50ボーナスを収集します。 40 67 契約の達人I 1人の技術者を雇います。 5 68 多様化V 20種類の物資を輸送します。 80 69 メダリストII 25個のメダルを引き換えます。 10 70 トーナメントIII 100トーナメントを終了します。 40 71 現金II 現金で$6,000,000を稼ぎます。 20 72 記録的供給IV 供給で$5,000の収益を稼ぎます。 25 73 X3III 3日連続で輸送収益$1,000,000を獲得します。 25 74 ストライキの鎮静I 1回のストライキを乗り切ります(1つ以上の 5 75 整備状態の維持III 機関車の整備点検を500回行います。 25 76 混合物質 1本の列車で、都市に同時に6種類の物資を供給します。 50 77 タイトルホルダー 称号を保有します。 100 78 優良企業II 会員数が10以上の協会に参加します。 10 79 競争相手III 50トーナメントで勝利します。 50 80 機関車収集家II 同時に5種類の機関車を所有します。 25 81 線路建設V 路線を50本所有します。 50 82 商売繁盛V 1時間で1本の列車から$100,000の売上高を達成します。 80 83 衣装部屋III 10個の衣類アイテムを購入します。 20 84 辛勝II 残り時間10秒以下でトーナメントを終了します。 100 85 協会と共に過半数を獲得 協会と共に、成長を続ける産業で過半数を獲得 25 86 都市との連結II 5の都市と接続します。 25 87 寄贈者I 協会本部のアップグレードに2を寄付します。 10 88 建設王V 1日で10箇所の建物を建設します。 80 89 ボーナス収集家V 1日で鉄道駅から100ボーナスを収集します。 80 90 契約の達人II 5人の技術者を雇います。 10 +No.91~120 No. タスク 内容 賞賛ポイント 91 単独で過半数を獲得 単独で、成長を続ける産業で過半数を獲得します 50 92 投資家III 20産業に投資を行います。 50 93 大規模な投資III 産業に$1,000,000を投資します。 40 94 輸送業者VI 100,000を輸送します。 150 95 独占主義者 1日で1種類の物資のみを輸送します。 100 96 輸送スキルIV 1日の輸送で$10,000,000を稼ぎます。 50 97 車両勢揃いIV 15台の機関車を所有します。 40 98 記録的供給V 供給で$10,000の収益を稼ぎます。 50 99 オールラウンダー 1日でロック解除されたすべての物資を輸送します。 250 100 都市への供給IV 1日の都市への供給に対して1,000賞賛ポイント 50 101 X3IV 3日連続で輸送収益$10,000,000を獲得します。 100 102 一貫性 同じ種類の機関車だけ(5台以上)を所有します。 50 103 トーナメントIV 250トーナメントを終了します。 80 104 ストライキの鎮静II 2回のストライキを乗り切ります(1つ以上の 10 105 複数タイトルホルダーI 同時に2個の称号を保有します。 200 106 機関車収集家III 同時に8種類の機関車を所有します。 50 107 線路建設VI 路線を75本所有します。 100 108 記録的供給VI 供給で$20,000の収益を稼ぎます。 100 109 競争相手IV 150トーナメントで勝利します。 100 110 複数の認可書 同時に2つの認可書を所有します。 30 111 商売繁盛VI 1時間で1本の列車から$250,000の売上高を達成します。 150 112 多様化VI 30種類の物資を輸送します。 150 113 現金III 現金で$10,000,000を稼ぎます。 50 114 契約の達人III 10人の技術者を雇います。 25 115 整備状態の維持IV 機関車の整備点検を1,000回行います。 50 116 鉄道ミッションI 鉄道駅の1つの建物を最大レベルにアップグレードします。 100 117 スプリンターII 5分以内でトーナメントに勝利します。 50 118 ストライキの鎮静III 3回のストライキを乗り切ります(1つ以上の 25 119 輸送業者VII 500,000を輸送します。 300 120 衣装部屋IV 25個の衣類アイテムを購入します。 40 +No.121~150 No. タスク 内容 賞賛ポイント 121 投資家IV 40産業に投資を行います。 100 122 大規模な投資IV 産業に$5,000,000を投資します。 80 123 都市との連結III 8の都市と接続します。 35 124 輸送スキルV 1日の輸送で$25,000,000を稼ぎます。 100 125 車両勢揃いV 25台の機関車を所有します。 80 126 寄贈者II 協会本部のアップグレードに5を寄付します。 100 127 X3V 3日連続で輸送収益$20,000,000を獲得します。 250 128 トーナメントV 500トーナメントを終了します。 200 129 機関車収集家IV 同時に10種類の機関車を所有します。 100 130 記録的供給VII 供給で$50,000の収益を稼ぎます。 250 131 線路建設VII 路線を100本所有します。 200 132 複数タイトルホルダーII 同時に3個の称号を保有します。 500 133 商売繁盛VII 1時間で1本の列車から$500,000の売上高を達成します。 300 134 契約の達人IV 25人の技術者を雇います。 50 135 多様化VII 40種類の物資を輸送します。 300 136 現金IV 現金で$15,000,000を稼ぎます。 100 137 都市との連結IV 10の都市と接続します。 50 138 優良企業III 会員数が25以上の協会に参加します。 100 139 衣装部屋V 50個の衣類アイテムを購入します。 100 140 ストライキの鎮静IV 5回のストライキを乗り切ります(1つ以上の 50 141 投資家V 75産業に投資を行います。 250 142 大規模な投資V 産業に$10,000,000を投資します。 150 143 メダリストIII 50個のメダルを引き換えます。 25 144 競争相手V 500トーナメントで勝利します。 500 145 輸送スキルVI 1日の輸送で$100,000,000を稼ぎます。 500 146 都市との連結V 12の都市と接続します。 80 147 X3VI 3日連続で輸送収益$50,000,000を獲得します。 500 148 トーナメントVI 1,000トーナメントを終了します。 500 149 時代の覇者II 6時代で同じカテゴリのアイテムを所有します。 50 150 都市への供給V 1日の都市への供給に対して2,000賞賛ポイント 100 +No.151~169 No. タスク 内容 賞賛ポイント 151 整備状態の維持V 機関車の整備点検を2,500回行います。 100 152 記録的供給VIII 供給で$100,000の収益を稼ぎます。 500 153 ストライキの鎮静V 10回のストライキを乗り切ります(1つ以上の 100 154 契約の達人V 50人の技術者を雇います。 100 155 寄贈者III 協会本部のアップグレードに14を寄付します。 500 156 メダリストIV 80個のメダルを引き換えます。 75 157 都市との連結VI 15の都市と接続します。 150 158 機関車収集家V 同時に12種類の機関車を所有します。 250 159 線路建設VIII 路線を200本所有します。 500 160 商売繁盛VIII 1時間で1本の列車から$1,000,000の売上高を達成します。 500 161 輸送業者VIII 1,000,000を輸送します。 500 162 多様化VII 48種類の物資を輸送します。 500 163 都市との連結VII 20の都市と接続します。 300 164 現金V 現金で$25,000,000を稼ぎます。 250 165 都市への供給VI 1日の都市への供給に対して4,000賞賛ポイント 500 166 複数タイトルホルダーIII 同時に4個の称号を保有します。 1,000 167 都市との連結VII 25の都市と接続します。 500 168 鉄道ミッションII 鉄道駅のすべての建物を最大レベルにアップグレードします。 1,000 169 メダリストV 120個のメダルを引き換えます。 150
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/7734.html
クエストアイテム 虎の牙 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 1 0.1 なし 不可 ドロップ 炎天虎 奥熊野の凶虎 黄風 飢雌虎 凶雄虎 熊野の大虎 虎 虎の子 湿原虎 雪染虎 猛暑虎? 洛南虎 洛南大虎 六甲の虎 用途 上野のクエスト「剣聖との腕比べ」-流派試練「茸名人の手助け」
https://w.atwiki.jp/sinin11113/pages/35.html
道のbmpです 挿入方法はいろいろありますか 一般的な方法でどうぞ (1~3六甲山用のBmpです) 1 2 3
https://w.atwiki.jp/ekimej_zenkok/pages/176.html
主要でもない駅に、広域地名を駅名につけた例が多い。 六甲 阪神国道 二郎 武庫川 押部谷 出屋敷 相野 木津 妙法寺 売布神社 御影 みなとじま
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/264.html
プレイランドポニー イトーヨーカドー四街道店 住所 千葉県四街道市中央5番地 イトーヨーカドー四街道店内 最寄り駅 JR総武本線/成田線「四街道駅」北口から徒歩3分 営業時間 09 00~21 00 最終確認日 2013/01/26 設置機種 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4 Let s Go JUNGLE! その他(メンテ等) HOD4のタイトルの上にお手製のタイトルが張られていた。(恐らくゾンビの絵を見た子供が怖がるから隠したものかと) 未プレイのため、メンテ等不明
https://w.atwiki.jp/kobe-u/pages/15.html
過去ログ(古い順) 【春】神戸大総合スレ【うらら】 http //ex3.2ch.net/test/read.cgi/campus/1081072497/ 【初夏の】神戸大学総合スレ2【風】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1083194182/ 【おいおい】神戸大総合スレPart2.5【dat落ちかよ】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1084369769/ 【日本の夏】神戸大学総合スレ3【神戸の夏】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1090172103/ 神戸大学総合スレ3.1 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1090485081/ 【08/09】神戸大学総合スレ3.7【dat落ち記念日】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1092038040/ 【神大スレ】神戸大学総合スレ3.9【落ちすぎ】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1092880358/ 【六甲颪に】神戸大学総合スレ4【颯爽と♪】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1092966250/ 【糞スレに】神戸大学総合スレ2.1【負けるな】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1093133012/ 【食欲の秋】神戸大学総合スレ5【2ちゃんの秋】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1097413120/ 【六甲祭】神戸大学総合スレ5.1【KOKIA】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1097593264/ 【死んだ】神戸大学総合スレ5.5【威勢】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1099806823/ 【神大スレも】神戸大学総合スレ6【堕ちたものだ】 http //ex5.2ch.net/test/read.cgi/campus/1099908945/ 【スレを】神戸大学スレッド【落とすなぁぁ】 http //ex7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1100429014/ 「可愛いねこと壮大な六甲山の風景。あと神戸大」 http //ex7.2ch.net/test/read.cgi/campus/1103043867/ 過去ログその2 ねーママほら見てあそこにねこと神戸大学 http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1106194562/ あ、じゃあとりあえず神戸大学で http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1109301372/ 国文16系統、六甲台36系統、他は徒歩で神戸大学へ http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1111540649/ 【朝1限】神戸大学スレ2005年度PART1【8:50~】 http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1112783945/ 【夜景】神戸大学スレ2005年度PART2【無料】 http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1115253062/ 【ネコと】神戸大学スレ2005年度PART3【イノシシ】 http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1119188598/ 【坂道】神戸大学スレ2005年度PART4【汗だく】 http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1120920868/ 【汗】神戸大学スレ2005年度PART5【半減?】 http //ex10.2ch.net/test/read.cgi/campus/1124884653/ 【六甲祭】神戸大学スレ2005年度PART6【175R】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1129469526/ 【ルミナリエ】神戸大学スレ05-7【SNEG?】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1133435074/ 【標高↑】神戸大学スレ2005年度PART7.1【気温↓】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1134987508/ 【坂を】神戸大学PART8【歩け】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1138972611/ 【勧誘に】神戸大学PART9【騙されるな】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1141432960/ 【花冷えの中】神戸大学2006年度PART1【坂道登れ】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1143834585/ 【徐々に】神戸大学2006年度PART2【汗だく;^^】 http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/campus/1146233357/ 過去ログ3 【神京戦も三商戦も】神戸大学PART3【主催は神大】 http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1149545373/ 【山なのに】神戸大学PART4【涼しくない】 http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1152715900/ 【坂道で】神戸大学06年度PART5【溶けてなくなる】 http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1154831761/ 【また坂道か】神戸大学06年度PART5【後期の憂鬱】 http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1158483801/ 【1・3限国文】神戸大学06年度PART6【2・4限発達】 http //ex11.2ch.net/test/read.cgi/campus/1161520301/ 【そろそろ】神戸大学06年度PART8【冬眠したい】 http //ex19.2ch.net/test/read.cgi/campus/1165152710/ 【ぬこと】神戸大学06年度PART9【綾瀬はるか】 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/campus/1169144132/ 【花粉よ】神戸大学06年度PART10【飛んでくるな】 http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1172152859/ 【霞んだ神戸】神戸大学07年度PART1【黄砂の季節】 http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1175603155/ 【新緑薫る】神戸大学07年度PART2【六甲の山】 http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1178435195/ 【授業の移動】神戸大学07年度PART3【毛虫の散歩】 http //ex22.2ch.net/test/read.cgi/campus/1180009321/ 【授業移動】神戸大学07年度PART3.5【毛虫散歩】 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1181094936/ 【強制名無し】神戸大学07年度PART4【ぽち脂肪】 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1182097091/ 【夏が来たりて】神戸大学07年度PART5【蝉鳴けり】 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1184237155/ 【朝はクマゼミ】神戸大学07年度PART6【夕は蜩】 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1185802931/ 【秋の夜長】神戸大学07年度PART7【ぼっちの夜】 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1188579468/ 【残暑厳しい】神戸大学07年度PART8【後期開講】 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1191005714/ 【晩秋の六甲】神戸大学07年度PART9【猪と神大生】 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1192801596/ 【色づく六甲山】神戸大学07年度PART10【近づく冬】 http //ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1194880037/ 【山もせっせと】神戸大学07年度PART11【冬支度】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1196697782/ 【イノシシからの】神戸大学07年度PART12【お年玉】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1197868213/ 【イノシシと】神戸大学07年度PART13【年末年始】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198407270/ 【亥年は】神戸大学07年度PART14【終わった】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1199113386/ 【ダンジョン攻略】神戸大学07年度PART15【カオス国文】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1200311270/ 【積もりゆく】神戸大学07年度PART16【雪とレポート】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1200916292/ 【心も体も】神戸大学07年度PART17【冷える夜】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1201602088/ 【猪と】神戸大学07年度PART18【香辛料】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1202313268/
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身内天羅用のハンドアウトです。 タイトルは仮題です。ホントに切腹する展開になるかどうかも不明。 ちなみに第1話はリハビリ回なので、大ヨロイの話とか出ません。情報も掘れません。 PC5のハンドアウトの情報がシナリオ最後または第2話開始に出る予定です。 長くてゴメンナサイ! 物語の舞台 西臨州 琴鳴(ことなり)の国: 大きな島国。 現在、名代(かばね)が不在。国の各領地で諍いが起こっている。 この領地を武力で制圧したものが次の名代になれるのでは?という噂が絶えない。 セッションは琴鳴の国の西方、保高・肥代・六甲の3つの領地を巡って紡がれる。 琴鳴の各所領の概要 こんな感じと察して下さい。 海 +++山+++ +保高 山 ++ +---山 +++ +肥代 | 六甲 +++ ++ | | +++++ ++ | 山 桃打 ++ +++++-山山山 + ++ 山---+++ ++ ++ 手鴫 ++ + + +++++++++ +包泰+ ++++ 保高(ほだか)領: PC達(PC1,2,3,5)の住む領地。山沿いで大規模な農耕が行えず、あまり裕福な地ではない。肥代領とは以前からよしみがあり、肥代へ援軍も送っている。人口28,000人,兵力は最大動員で2,000人程度。常時運用はその1/10程度。 肥代(びだい)領: 保高の隣地。豊かな穀物地帯があり、数代前の名代を輩出した地でもある。 現在は六甲領から武力侵攻を受けておりしかも劣勢。兵力は最大動員で6,000人程度。常時運用はその1/10程度。 PC1の母親もこの地の出身。 六甲(りくごう)領: 保高とわずかに接した隣地。領地内を流れる2河川を運河で繋ぎ物流を活性化したことで、各地からの富が集まってくるようになった。数年前に領主が代替わりし、武力を以て琴鳴の国の名代になろうと画策している。兵力は最大動員で15,000人程度。常時運用はその1/10程度。 PC4はこの地より保高へと向かった。 桃打(ももうち)領: 土地はあるのだが、季節風の影響で冷害が発生しやすい場所。飢饉の折には手鴫領に何度か助けてもらっていたが、その恩で土地を寄越せと言われても首を縦には振れない。最大兵力6000人 手鴫(てしぎ)領: 豊かな領地であったが、その7割方が崩壊の折、海中へと没した。親交の深い桃打と共同したいが、古い体質が抜けず上から目線になっている。最大兵力4000人 包泰(ほうたい)領: 崩壊により平地がごっそりと海へ。食料も水も大人数を養えるだけの余力がなく、領主血筋の者ですら山賊より少しましな程度。兵力なし。 PC用ハンドアウト PC1:若き領主 keyword 希望 年齢,性別 14歳,男性 必須アーキタイプ:元ヨロイ乗り /種族: オニ✕ クグツ✕ 金剛機✕ 作成時の業上限:60 補足 機面ヨロイ「産方(うぶかた)」を所持(作成時の業コストには含めない) キミは西臨州琴鳴の国、保高(ほだか)の領主の息子だ、いや息子だった。 父は隣の領地への援軍にキミを置いて出かけ、そして君とさらに幼い弟を残して帰らぬ人となった。 父の訃報が届いて7日。キミは元服の儀を控えている。 たとえ昨日までキミが子供であったとしても、今日からキミは大人にならねばならない。 それが、この地を守ってきたキミの家の使命なのだから・・・ 他のPCとは? PC1→PC2 たまに見かける侍女(侍従)です。軍略に関しては家老が決めていると思っています。 PC1→PC3 幼少の時分、よく遊んでくれました。今はこの領地を守る侍としてとても頼りにしています。 PC1→PC4 戦働きで活躍した男(女)として名前を憶えている程度です。 PC1→PC5 父の友人であり良く知っています。好きか嫌いかはロールプレイ次第でしょう。 補足情報 キミは領主の息子です。両親や家臣の愛情を受けすくすくと成長しましたが、領地が危機に向かっている事は肌で感じています。PC2は家老が連れてきた侍女(侍従)だと思っており、軍師という事は知りません。 必須アーキタイプに元ヨロイ乗りが指定されていますが、PC1は幼少期にわけもわからずヨロイ乗りとしての訓練を受けているのみで、ヨロイに対して憎悪の感情は持っていません。なお元ヨロイ乗りの宿業「ヨロイを憎む」は「感情:領地を守る」に変わります。 PC2 軍師 keyword 憎悪と庇護 年齢,性別 20~25歳,できれば女性 必須アーキタイプ: 軍師 /種族:オニ✕ クグツ✕ 金剛機✕ キミの子供時代は幸せだった。 優しい父と母に囲まれ、そこで教えてもらう様々な事が、キミに可能性と夢を与えてくれたのだ。 だがしかし、その幸せは一夜にして終わりを告げる。 父が母に離縁を言い渡したのだ・・・ それでも母は献身的だった。 別れた父のために素性を隠したままこの領地の軍師を務め、 キミに様々な知識を教え、 そして身体を壊してで帰らぬ人となった。 誰も見舞う者のない母の病床、 末期の母の言葉がいつもキミの頭の中をよぎる。 「あなたが私の替わりとなり、この領地を支えるのです」 はたしてキミは・・・ 他のPCとは? PC2→PC1 あなたが一方的に知っています。PC1が純真な少年であることも。 PC2→PC3 同年代で幼馴染です。互いに難しい境遇で育ったことに共感を覚えています。 PC2→PC4 戦働きで活躍した男(女)として名前を憶えている程度です。 PC2→PC5 PC2の内情(隠れて軍師をしている事)を知る人間であり、良く知っています。好きか嫌いかはロールプレイ次第でしょう。 補足情報 キミはこの領地の軍師です。母親は稀代の軍学書を所蔵し、理解できる数少ない逸材で、その血はキミにも受け継がれています。ただしその軍師の素性は(離縁を言い渡される前から)秘密になっており(それも母の軍略の一環です)、家老を通じて献策しています。PC5はそれを知っていますが、PC3がそれを知っているかはキミ次第です。 なおPC2は家老が連れてきた侍女(侍従)としての身分を持っており、自由に城内に出入りできます。 PC3 サムライ keyword 反抗と忠義 年齢,性別 PC2と同年代、男性でも女性でも 必須能力:サムライ化 /種族 クグツ✕ 金剛機✕ オニ✕ 「忠臣かくやの六万読経」 キミの曽祖父(ひいじさん)が残したその逸話は、 忠義の家名として、キミが生まれるずっと前から有名だった。 「忠義とはこうあるべし」 「滅私奉公してこそのわが家名」 子供の頃から繰り返し教わった言葉、 この地が嫌いなわけではない、 剣の腕ではだれに劣るものでもない。 それでも君には忠義の家名は重かった。 だからキミはサムライを入れた。 他のPCとは? PC3→PC1 PC1が幼少の時分、よく遊んであげました。守りたいと感じています。 PC3→PC2 同年代で幼馴染です。PC2の家は離縁してから潜むように生活していたので、繋がりを持っていたのはキミの家ぐらいです。PC2が領地の軍師をしている事を知っているかはPC2のプレイヤーの判断です。 PC3→PC4 同じ戦場で活躍した男(女)であり、頼りにしています。 PC3→PC5 良く知っています。好きか嫌いかはロールプレイ次第でしょう。 補足情報 キミはこの領地を守る武将です。サムライを入れたことでその力に比肩する者は誰もいません。10名程度の親衛隊の長としての身分を持っていますが、彼らと仲が良いか悪いかはPC3自身で決めて下さい。 PC4 密偵 keyword 年齢,性別 年齢・性別自由 必須技能:隠身(中級以上)、観察(中級以上) /種族 金剛機✕ 「保高の地に向かい、かの地の内情を知らせよ。 可能ならば纏雁(まといがり)というヨロイについても調べよ。 くれぐれも内密に、疑われるよりは何も見つけられぬ方が良いと心得よ。」 キミの主人は事も無げにそれをキミに命じた。 やる事は判っている。与えられた命令通りかの地へ向かい、 武功を立て信頼を築き、そして知りえた情報を渡すだけ。 これまでのように、その場所が戦禍に巻き込まれても関係ない。 「たった1つの大切なモノ」それを守る事がすべてなのだから・・ 他のPCとは? PC4→PC1 彼が領主の息子である事は知っています。彼の信頼を勝ち取るべきです。 PC4→PC2 ただの侍女です。でも<観察>すればただ者でない事がわかるのでは? PC4→PC3 同じ戦場で活躍した男(女)で、だいぶ信頼されているようです。 PC4→PC5 この領地の典医ですが、領主とも懇意のようです。ヨロイの件についても何か知っているかもしれません。気を付けて接触しましょう。 補足情報 近隣領(六甲領)からのスパイです。キミには2つの使命があり、①この領地の指揮系統や合戦での布陣などの状況を主人である軍師(兼陰陽師)に伝える。②この地に隠されている(と軍師が主張する)「纏雁(まといがり)」というヨロイの情報を調べる事です。キミが密偵として最も重要なのは「密偵という事が露見しない」事であり、そのためには六甲領に敵対したり、あるいは損害を与えても構わないとお墨付きを得ています。 なおテンプレートはPC4の大事な存在(恋人や親・子供など)を人質に取られている設定ですが、敵国軍師に仕える理由(しかもそれは容易に反故にできない)が他にあれば別なモノでも構いません。 PC5 典医 keyword なし 年齢,性別 年齢(外見上はともかく35年以上存命のこと)・性別自由 必須アーキタイプ:医師または法師 (軍略は無級または初級まで) /種族 金剛機✕ 「この地に隠された大ヨロイを探し出せばあるいは・・・」 キミが主人として仕え、また友人として相談に乗っていた彼(PC1の父)がボソリとつぶやいた言葉。 たしかにこの地は六甲領の脅威に晒されている。しかし如何に大ヨロイとは言え、1機で戦況を塗り替えれるものではあるまい。 キミはそう軽く考えていた。土地の力は人、人が揃い強くあってこそ、その地は栄えるのだと・・・ だがしかし、キミは(PC1の父)が極秘に研究していた書物を見つけてしまう。 その大ヨロイが「神宮家由来」であるかもしれない事を・・・ 他のPCとは? PC5→PC1 良く知っています。健やかに成長して欲しいですが、状況がそれを許してくれないかもしれず、それを苦慮しています。 PC5→PC2 PC2がこの国の実質の軍師だという事を知っています。痛ましい事情があるのも判ってはいますが、できればこの領地を支えて欲しいと思っています。 PC5→PC3 小さい頃から良く知っています。が、キミに何の相談もなくサムライを入れてしまいました。その事をあなたがどう思っているのかは自由です。 PC5→PC4 PC4が余所者である事は知っています。彼(彼女)がこの領地の人を気に入って力を貸してくれてるのならいいのですが・・・ 補足情報 キミは(PC1の父親)と長く親交があり、相談相手でした。この領地が危機に向かっている事は知っていますが、それに抵抗するのか滅びるのも定めと思うのか、それはPC5自身の人生観で考えて構いません。 その他設定 家老1:片桐 透徹(かたぎり とうてつ,男性 58歳) 思い込みが激しく早合点しがち。人情に弱い。子供にも弱い。PC1の養育係でもある。 家老2:越名 忠正(こしな ただまさ,男性 56歳) 「顔が厳つい」という理由で仮面軍師の役を任じられた男。自身の判断に余る場合は、睨みつけて黙らせる。 ホントのところは小心者である。 六甲(りくごう)領主:円城 炙楽(えんじょう しゃらく,男性25歳) 野心家。人心掌握術(特に悪人)に長けている。 抜群の行動力とそれを支える才能の持ち主。ちなみに御年25歳だが、先ごろ第一子が元服した。他にも息子・娘多数。 炙楽2訓(しゃらくにくん) ・稼げる奴は殺すな。 ・上手くやれない奴は死ね。 六甲軍師:九石 翔月 (さざらし かつき,男性47歳) 炙楽に仕える軍師。かなり腕の立つ陰陽師でもある。 六甲の版図を広げる献策をしているが、本人はその他に何やら求めているものがある様子。 何人か陰陽師の弟子も仕えており、こと式の作成能力において琴鳴の国に並ぶ者はいない。 忠臣かくやの六万読経 この領地は当然のこと、他領まで伝わる逸話。 神宮家の使者が領地を訪れる。 が、その通達は領地に届いておらず、領主は15里(60km)も離れた遠方。 使者に領主が合わなければ、領地取り潰しの一大事。 PC3の曾祖父(ひいじいさん)は、 「使者の道中祈願をするから読経の間だけ面会を待って欲しい」と言って時間稼ぎ。 これを承諾した使者の前、曾祖父は読経をすること3日3晩、 一切の寝食なく朗々と使者の前で続けたという。 連絡を受けた領主が、夜通し馬を飛ばして駆け付けたところ。 「お早いお帰りで」 と一言を発した後、その場で倒れて息を引き取ったという・・・ 領主の遅参に難癖をつけようとしていた神宮家の使者だったが、 この忠臣ぶりに感嘆し、ねぎらいの言葉を掛けて帰ったという逸話。 その話は同名の芝居や民謡となり、広くこの近隣に知れ渡っている。 なお、PC3は子供の頃からその経を耳にタコが出来るほど聞かされており、 不本意でもなんでも、いつでもその経を空んじることが出来る。 第1回までにお願いしたい事 主に人名関係です。 PC1 PCの名前(幼名、元服後)、父の名前、母の名前、を考えて下さい。 PC2 PCの名前、母の名前を考えて下さい。 PC3 PCの名前、父の名前、曾祖父の名前を考えて下さい。(母親は存命ですが、シナリオにはあまり絡んできません) PC4 あなたが仕える敵軍軍師の名前を考えて下さい。 PC5 PC1の弟の名前(幼名)を考えて下さい。 あとアーキタイプの方向決まりましたら教えて下さい。 家系図(暫定) | | 水無瀬 葛 === 龍斗 === 琴音 | | ---+ | | | | 瓢丸 水無瀬 名桐 龍真 小梅