約 44,113 件
https://w.atwiki.jp/endbraker/pages/45.html
第一話「星の門」 今回予告 幻想世界“オリジン”に門が開いた。 門を通って現れたのは、無数の絶望と僅かな希望。 オリジンが闇に包まれるとき、異界からの戦士たちが立ち上がる! 異界戦記カオスフレアSC 「星の門」 人よ、未来を侵略せよ! ハンドアウト ▼PC① 推奨ミーム:フォーリナー(地球人) シナリオパス:エルザへの興味 キミは、いつもの電車に乗り、居眠りをした。 ふと眼が覚めると、大勢乗っていたはずの電車には誰もいなくて窓の外には、知らない大地が広がっていた。 そして、キミは竜に乗った少女に出会う。 エルザと名乗った少女は、キミに、大断崖に眠るモノを守って欲しいと願い出た。 ▼PC② 推奨ミーム:なし シナリオパス:フォーリナー(PC1)への期待 望みもせず、オリジンにやってきて1ヶ月。 キミは元の世界に帰るための方策を探し続けていた。 そんなある日、フォーリナーと絶対武器〈マーキュリー〉について知る。 絶大な力を持ち、世界すらも切り裂く力があるという。 そのマーキュリーを得ることができれば、帰れるのではないか? そんな結論に達したキミは、ひとつの情報を手に入れる。 “大断崖に、フォーリナーが現れた” キミは、そのフォーリナーを求め、動き出した。 ▼PC③ 推奨ミーム:なし シナリオパス:テオスへの怒り 嵐に巻き込まれ、オリジンに漂着した。 ボロボロになり、体もろくに動かせなかったが、 小さな村の優しい村人たちに保護され、手当てを受けた。 それから、3ヶ月。傷も癒え、世話になったお礼にと 少し遠くで仕事をして、帰ってきた君が見たものは、 石に変わった村人たちの姿と、去っていくテオスの艦隊の姿。 恐怖の表情のまま石像と化した村人をみて、キミは決意する。 この村の笑顔を、取り戻さなければならない。 ▼PC④ 推奨ミーム:フォーリナー以外 シナリオパス:任務への責任 キミは、ある勢力(任意)に仕えるエージェントだ。 3ヶ月前、1ヶ月前、そして昨日。 世界と世界をつなげられるほどの、強い魔力が観測された。 上から調査を命じられたキミは、事態の裏にダスクフレアの影を感じ取った。 ダスクフレアを倒せるのは、カオスフレアだけ。 どうやら、仕事が一つ増えたようだ。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf4/pages/97.html
長谷部遥(はせべ はるか):登場デュエリスト:声 声優名 デュエルの話 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 - 不調 - 普通 - 内容 話の内容 返す答え 息災です △怒る いい時もあれば悪いときもあります △怒る 肝心なところの判断を~ △怒る なかなかいいデッキができなくて~ △怒る 無事安穏・・・穏やかなものです △怒る 負けることが~ △怒る - ○悲しむ 私のようにしっかり~ ×笑う 努力の積み重ねが~ ×笑う 何から何まで計画通り~ ×笑う 特徴 原麗華に憧れており、会話にもちょくちょく彼女の名前を出す。 が、原麗華側からはあまり良く思われていないようだ。 パートナー用は、【フレムベル】(炎属性軸)デッキ。 パートナー用のデッキが一番レベルが高い、珍しいキャラの一人である。 デッキ名の「ネバー・ギブアップ」はおそらく熱血タレント「松岡修造」の言葉からだろう。 お気に入りにも指定されているフレムベル・ヘルドッグからのリクルート、真炎の爆発の蘇生による展開力が売り。 特に後者は1枚でミスト・ウォームを呼び出して、こちらの場ががら空きにされることもある。 パートナーになった際は、フレムベルにとらわれずモンスターを登用したい。 超熱血球児はUFOタートルから出せて、炎属性全般に不足しがちな爆発力を得られる。 遥のパートナーデッキに密かに入っているライトロードマジシャン・ライラは、多くのフレムベルと同じ守備力200というのがキーで、フレムベル・パウンからのサーチを狙ったカード。 同じく守備力200のゾンビキャリアも入れやすい有力カードと言える。 一方、CPU特有の思考の問題も目立つ。 TF2のE・HERO ジ・アースのようにフレムベル・アーチャーの効果を無駄に使いたがる。 また、フレムベル・ベビーでわざわざ攻撃力を上げたモンスターをすぐにシンクロ素材に使うなど、無意味な行動も多い。 不動遊星(MA)を攻略済なら発想を変えて、シンクロ召喚しやすい個性を活かした【バスター・モード】デッキで、スターダスト・ドラゴン/バスターを切り札にする、という案もあるだろう。 遊星を始め、/バスター系に向いていそうなキャラがお気に入りの都合で悩みやすいのに比べれば、彼女はまだ組み変え易い方だ。 召喚僧サモンプリーストの効果で、バスター・ビーストよりフレムベル・ヘルドッグを優先して召喚しやすい思考も、最善ではないがまだマシな点と言える。 フレムベル・ヘルドッグや召喚僧サモンプリーストからフレムベル・マジカルをサーチしてスターダスト・ドラゴンの召喚は容易だろうし、フレムベル・マジカルが墓地に落ちても真炎の爆発がある。 更にTFオリジナルカードの呪縛牢は/バスター系と相性抜群で、実質2枚のカード消費で/バスター系を召喚できてしまう。 タッグの双方が事故を起こして/バスターモンスターが手札に来てしまう事もそう無いはずなので、事故回避の可能性的には、シングルより扱いやすいデッキと言えるかも知れない。 主な出没地点 シティ 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 集いし星たち(P)TF4 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 お気に入り フレムベル・パウン×2 フレムベル・ヘルドッグ×2 真炎の爆発×2 フレムベル・ウルキサス×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ネバー・ギブアップ1 8 パートナーデッキ ネバー・ギブアップ2 6 ネバー・ギブアップ3 6 ネバー・ギブアップ4 6 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 アイテム 大好 (家)ムービー(音楽バラエティ)(人)フィギュア(幸運の笛吹き)(□)カードプロテクター(オレンジ、ピンク、ホワイト、レインボー)、カードホルダー(スタイリッシュ)(食)栄養ドリンク、牛乳、サラダ、みかん、いちご、紅茶、高級ブランド紅茶(♪)指輪 好き (家)万年筆、麦わら帽子、ベレー帽、グラス、ムービー(恋愛ロマンス)(人)フィギュア(スターダスト・ドラゴン、レッドデーモンズドラゴン、治療の神 ディアン・ケト、月風魔、サイバー・チュチュ、白魔導師ピケル)(□)カードプロテクター(イエロー、パープル、カーキ)、カードホルダー(キュート)、ブラックダイス、ホワイトダイス、ゴールドコイン、シルバーコイン(食)串焼き、ぶどう、コーヒー、チャーハン(♪)バット、スニーカー、ハイヒール 普通 (□)カードプロテクター(レッド、グリーン、ブルー)(食)りんご、サンドイッチ、バナナ、メロン、日本茶、コーラ、たこ焼き、ケーキ、おにぎり(家)カミソリ、孫の手、うちわ、リンス、チップ、アイマスク、トイレットペーパー、ムービー(ヒロイックファンタジー、現代ドキュメンタリー)(人)フィギュア(結界術師 メイコウ、ヴァンパイア・ロード、六武衆の師範、伝説の賭博師、翻弄するエルフの剣士、伊弉凪、伝説の爆炎使い)(♪)ぬいぐるみ(ねこ、うま、へび、かもめ)、ボクシンググローブ、ドミノスポーツ 嫌い (人)フィギュア(雷電娘々、お注射天使リリー、海神の巫女、ドリアード、水霊使いエリア、風霊使いウィン、地霊使いアウス、ハーピィ・クィーン)(などの女性型フィギュア)(♪)タロットカード、トランプ、水晶玉、野球帽(□)デュエルカリキュレーター、カードプロテクター(ゴールド、シルバー、ブラック)、カードホルダー(クラシック) 大嫌 (食)パイナップル、すいか、スパゲティ(□)カードプロテクター(ベージュ、グレー)、デュエル入門、デュエル応用(♪)ヘルメット、デュエルギャング ジャケット(家)がらくた、ムービー(推理ミステリー) アイテムを渡した時の反応 大好 (□、人、♪)いいですね、これ 大事にしますねありがとうございます(食)これ美味しいですよね 大好きですありがとうございます 好き (□、人、家、♪)あ、かわいい…ありがとうございます(食)なかなか美味しそうですありがとうございます 普通 ありがとうございます 嫌い うーん… ありがとうございます 大嫌 うわ なんですかこれ パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス 海野幸子、大庭ナオミ、龍剛院嬢 シティ 田中康彦、石原法子、ケイト・モヘア、ツァン・ディレ、伊藤泰久、ハル・スプリングス サテライト ジャッカル岬、戦士手島 機嫌-1 トップス 藤原雪乃、原麗華、安田宇里亜 シティ 窪田修司、ペタ・ケルビン、加藤友紀、成田伸子、樋口桜、嶺開花、成田山司 サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2 サテライト 宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 私に何か御用ですか? あ… ○○さん、プレイヤーさん私に何か御用ですか? 良い 私に何か御用ですか? ○○さん、プレイヤーさん私に何か御用ですか? 普通 私に何か御用ですか? 私に何か御用ですか? 悪い 私に何か御用ですか? 私に何か御用ですか? 最悪 私に何か御用ですか? 私に何か御用ですか?
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/47.html
※新規に追記する場合は原因が確定した場合のみ載せるようにお願いします。 また、疑問を持った処理は遊戯王カードWikiやOCG事務局でルールを確認してから載せてください。 デュエル中のバグ 緊急テレポートやアームズ・ホールなどのカードでデッキ以外からカードをサーチしてもデッキがシャッフルされる。 伏せてある植物連鎖(=装備カードになっていない)を破壊しても、蘇生効果が発動する。 不死武士や黄泉ガエルの効果を王宮の弾圧で無効にされたら同一スタンバイフェイズに特殊召喚効果を発動できない。(天罰等では発動する事が出来る。 ) エレメンタルバーストで4種類の属性以外に余分にリリースを選択することができる。 E・HERO ゴッド・ネオスにコンタクト・アウトを使用すると素材が特殊召喚される。また、何故か同じ素材が4回選択される カオスポッドと召喚制限-猛突するモンスター-の無限ループが、デッキにモンスターを戻す前の状態で場のモンスター数>デッキになると停止するため、カオスループが動作しない。 Dragoon D-ENDの蘇生効果を発動可能なのに使用しなかった場合(複数存在する場合いずれか1つでも)、そのターンのバトルフェイズを行うことが出来ない。 王宮の鉄壁が存在する状態でも奈落の落とし穴が発動可能。(6/21の裁定では不可能) 竜の逆鱗はセットした状態でも詳細表示出来てしまい、効果が発動する。(相手使用時限定) LPがデーモンの維持コスト未満だとフィールドに万魔殿-悪魔の巣窟-が存在してもスタンバイフェイズ時に破壊される。 アドバンスド・ダークの戦闘ダメージを無効にする効果をダイレクトアタック時にも使えることがある。魔法・罠ゾーンが宝玉獣で埋まっていることが条件か?また、「究極宝玉神」と名のついたモンスターが攻撃された場合にも相手モンスターの効果が無効になってしまう。 ウィジャ盤発動中、場の「死のメッセージ」カードが場から離れてもウィジャ盤と他のメッセージカードが墓地に送られないことがある。 縮退回路がすぐ後のパートナーのスタンバイフェイズで破壊される。パートナーが発動した場合は、プレイヤーを飛ばして1周後(4ターン後)のスタンバイフェイズに破壊される。ライフコストは強制なので、実際は破壊できない。シングルデュエルではこのバグは起こらない。同様のバグにメンタルプロテクターがある。 収縮を ザ・カリキュレーターや紅蓮魔獣ダ・イーザに使用すると攻撃力が0になる。元々の攻撃力は変動せずに攻撃力は常に変化する、永続効果、ということからOCGwikiで類似効果を調べたところ、原始太陽ヘリオス等が該当。 王宮の弾圧で特殊召喚効果を持つモンスターの特殊召喚以外の効果を無効にできる。(例 ダーク・グレファーの墓地肥やし効果を王宮の弾圧で無効にし、破壊した。)※OCGではこのような状況は「調整中」として処理されている。今作発売の時期、「六武衆の師範などの『特殊召喚効果を持つモンスターの特殊召喚以外の効果』を無効に出来るか」という裁定で二転三転していた。※現在では、上記のような特殊召喚以外の効果は「無効にできない」という裁定に変更されたようである。(そのため、DS版2009の世界大会リストでは禁止カードになっている。) 運命の火時計によって終焉のカウントダウンの20ターンを満たすと、効果が消滅して勝利できない。 伝説の白石がチャレンジの達成判定時にドラゴン族として扱われない。つまり、伝説の白石がデッキ内にいると「ドラゴン族モンスター以外をデッキに入れずに勝利した」を達成することができない。(デュエルボーナスのDPは手に入れることができる) アトリビュート・マスタリーを装備したモンスターはホルスの黒炎竜 LV6に攻撃されない。無論ホルスの黒炎竜 LV6の効果が優先されるのでCPUの思考ミス。 ボイス関連のミス 遊城十代(YU)がゴッドネオスやユベル召喚した時にレインボーネオス用のボイスになる。(シングルデュエルだと普通だが、タッグデュエルだとこのバグが起こる)(絶対ではない) ユベル(DU)がどの形態の「ユベル」を召喚してもユベル-Das Abscheulich Ritterとのボイスになる。(↑と同様、シングルデュエルだと正常に動作する) CPUがトイ・マジシャンを魔法・罠ゾーンにセットする時に「モンスターをセット」と言う。 オースチン・オブライエンがモンスターをアドバンス召喚の時「モンスターを攻撃表示で召喚」を二回言う。また、ボイステストの70と71と79~81がおかしい。 藤原優介がターンエンドするときに下部に文字が表記されない。 天上院明日香(B)が永続魔法を装備魔法と言う(タッグだと普通だが、シングルだと起こる)(CPU観戦の未来融合、地盤沈下で確認) クロノスがパートナーの時、クロノスに「パートナーがデュエル」でデュエルさせると、「私のターン」を2回言うことがある。 その他のミス 野畑義賢のデッキ・デッド・アングル1には制限カードの魂を削る死霊が2枚入っている。 風見吹子のデッキ・吹き荒れる風1は39枚のデッキである。 カミューラのデッキ・我が理想の王国には禁止カードの幻魔の扉が入っている。 不運なリポートやウェザー・レポート等で二度目のバトルフェイズを行う時、攻撃可能マーク(剣のマーク)が出現しない。 別バージョンが存在するデュエリストでパートナーデッキ編集画面でレシピ読み込みを選択すると通常verのデッキレシピしか読み込む事ができない。それを読み込むとお気に入りカードを抜くことができ、自由にデッキ編集をする事ができる。 パートナーデッキを編集したデュエリストとストーリーで新しくタッグを組み、パートナーデッキが編集できるようになるイベントを起こすとそのデュエリストのパートナーデッキが初期化される。 チャレンジの「アンデット族モンスター以外をデッキに入れずに勝利した」の項目が「アンデッド~」となっている。 コクーン・リボーンのテキストのC(コクーン)がC(チェーン)と誤植されている。 デュエル大会でキャラと戦って勝ったのに、普通はそのキャラがそこから居なくなるのだが、 何故かたまにいて、デュエルすることが出来る(クロノス・デ・メディチでタッグ組んでて、ナポレオンがいないのに 矢ヵ城利之がいたことがある)また十代をパートナーにしているときチャンピオン大会になぜかオブライエンが一人だけいることがある。話しかけるとデュエルが始まりオブライエン&十代vs主人公&十代になる。(このとき相手側の十代もパートナーデッキを使い、勝ってもオブライエンだけが残り何度でも戦えた) ※よくある勘違い ポリゴンがカードを召喚・発動する際、裏側表示になっている事があるが、読み込みが間に合ってないだけである。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1323.html
【作品名】地獄の門 【ジャンル】シュミレーションゲーム(ウィンドウズ100% 2004年6月号) 【先鋒】ビリー with VSSD ARCHANGEL01 【次鋒】コリル with VSSD ARCHANGEL01 【中堅】ヴァッド with PERIOWL-M05P 【副将】ロジャー with BARUM M49P 【大将】ツァイス with 八式村雨 【共通設定】 【属性】警察官in機動歩兵 【大きさ】6m程の人型兵器 【攻撃力】ゼダー:自分と同じ防御力の相手にダメージを与えられる威力のマシンガン、弾切れ無しで無限に発射可能 ドンバルアー:自分と同じ防御力の相手にダメージを与えられる威力のショットガン、弾切れ無しで無限に発射可能 アズナル:ナックル(格闘武器)、自分と同じ防御力の相手にダメージを与えられる威力 上記三つは自身と同等の反応の相手にも当てられる弾速 もし戦闘中に上記三つの武器が奪われても、換えの武器が99個(上記三つとも)あるので無問題 【防御力】25mmガトリングガンの連射で無傷 縦横厚さ共に5mはあるコンクリ壁を一撃で全壊させる攻撃の3倍の威力の攻撃をくらっても無傷の装甲 数千度の高温に達する剣の直撃を数十回くらっても戦闘続行可能 素の耐久力は縦横厚さ共に5mはあるコンクリ壁を一撃で全壊させる攻撃を2発くらっても戦闘続行可能な程度 機械をスタン(行動不能)にさせる電磁攻撃をくらっても平気 放射能が渦巻いて生物が生存不能な外界に居ても平気で行動可能 【素早さ】10m程先から25mmガトリングガンが連射された後で回避可能な反応速度 近未来製の戦闘機と同等の移動速度 【先鋒】ビリー with VSSD ARCHANGEL01 【属性】成人女性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】ハルベロ:HPを全回復する、3回使用可能 【次鋒】コリル with VSSD ARCHANGEL01 【属性】成人女性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】ヤルダヴァオート:範囲内(数百m程)に居る敵全員の攻撃力を0.8倍低下させる、3回使用可能 【中堅】ヴァッド with PERIOWL-M05P 【属性】成人男性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】テトラクティス:範囲内(数百m程)に居る敵全員の防御力を0.8倍低下させる、3回使用可能 【副将】ロジャー with BARUM M49P 【属性】成人男性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】サルベーター:自身の防御力を1.2倍上昇させる、3回使用可能 【大将】ツァイス with 八式村雨 【属性】成人男性in機動歩兵 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定 【特殊能力】エイブラサクス:自身の攻撃力を1.2倍上昇させる、3回使用可能 参戦 vol.85 620 vol.95 278 :地獄の未考察:2010/07/11(日) 19 41 14 ID Jfhjni/w 地獄の門 (ゲーム)考察 考察待ち受けよりキングコング2 怒りのメガトンパンチから キングコング2 怒りのメガトンパンチ戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速さで飛び道具負け ニューマンアスレチック マッハブレイカーズ戦 全敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】飛び道具の射程力で負け デュアル!ぱられルンルン物語戦 4勝1敗 【先鋒】速さで勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】攻防同程度。速さで若干上回るか。勝ち 【大将】重力弾負け 聖飢魔Ⅱ HUMANE SOCIETY~人類愛に満ちた社会~戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応で上回っているので削り勝ち 巨人のドシン戦 1勝1敗3分 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せるレベルの防御。勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】衝撃波負け 【大将】倒せないが災害程度では死なない 俗・さよなら絶望先生戦 全勝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】速さで避けられる。攻撃で削れるので勝ち この結果 アスレチック>地獄の門>ぱられルンルン
https://w.atwiki.jp/skypeduelguide/pages/24.html
【Skype名:だっとちゃん!!】 【SkypeID:dat2896】 【出没時間:平日・夜および土日】 【生息地:大阪】 オンライン時:決闘可能 退席時:決闘不可 取り込み中:決闘中 テーマデッキ中心に活動しています。大会もたまに出ます。 どんな場面でどんな相手でも手加減なしで自分にできる最高のプレイを心がけます。 効果の処理などに困った時は解決するまで調べます! 雑談が多く、飲酒しながらやることもしばしば・・・ご迷惑をかけるかもしれません>< あとPS3のフレンドも募集してます!デモンズやFPS系などやってる方歓迎です! 嫁カードランキング 殿堂入り:魔轟紳グリムロ 1位:暗黒界の術師スノウ 2位:カオスハンター 3位:神秘の代行者アース 4位:ドラグニティ-ミリトゥム 使用デッキ 希望があればそのデッキを使わせていただきます。 あとエクストラはサイド有りデッキ以外はすべて共同です。希望があればその都度組みます。 フリー用デッキ 使用頻度:高 【ガエル帝】最近あまり見ないね 【ジェネクス帝】ウンディーネは俺の嫁な 【クイック帝】ドリルと帝で嫌がらせ 【サイキックアンデ】そろそろアンデの制限緩めておくれ 【ダイヤモンドガイ】ダイヤモンドガイの効果を使って勝つ 【フルモン地縛神】究極。 【闇ドラゴン】チェインのおかげで安定感UP 【猫シンクロ】金華猫のほうね 【天使オンリーフルモン】もしかして 代行者 【融合E・HERO】やっぱこれだねー 使用頻度:低 【フレムベルジュラック】なぜいまさら・・・ 【エヴォル】事故多いです 【水精鱗】新たにグンデたんを嫁に迎えました 【魔導】ジュノンに目が行きがちだけどバテルも・・・ 【チェーンバーン】使ってる側は面白いんだけどなぁ 【代償ガジェ】自然と組めるリーズナブルなデッキ 【スキドレマシンギアバレー】テロデッキ 【クイックジャンクドッペル】規制でいい感じに使いやすくなってきた 【ワーム】隕石は俺の嫁 【剣闘獣】純剣闘 【ライトレイライロ】ライラもいいけどやっぱルミナスが好き 【忍者ダムルグアロマ】きたn(ry 【インフェルニティ】グレファーは俺の嫁 【カラクリ】組んだだけ 【荒行六武衆】初手げー 【スクラップ】純スクラップ 【暗黒界】スノウは俺の嫁 【魔轟神】グリムロは俺の嫁 【スタバドラクニティ】キムチ軸 【カオスドラゴン】エクリプスが使いたいんですよ 【ジェムナイト】ラビットジェム 【ディフォーマー】龍亜は俺の嫁 マッチ用デッキ 【旋風BF】まだ終わらんよ 【忍者ジュラック】地味に大会優勝経験あり 【聖刻パーミッション】1キルなんてできません 最終更新1月31日
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/725.html
\\ / / / \\ 、 __ |/ / / -―‐__、 \ \ 、 \ `丶.|/ / '´ / \ \ \` ー- \ ∠ -―‐- _ \ \ 、二ニ=- ´ ̄ ̄ `丶、‐-\ \ \.- 、 __>- // __ \ '´___,ノ、 ー=ニ彡' 〃/ / \\ \ // ニ}、 ヘ、 / ィ / ハ/ ! } | \ \ヾ \ _. -‐ ´ ;二} (⌒ヽ ヽ \ /イ | /ィ{、| | /ハj \ 、\._ニ=- ___ ..< _. --</7\ \ \ ヽ Y`ヽ {∧/VりV||/ ァッl | ヽ\ゝ ̄ ̄ } }.-‐ ¨ \!/i} f⌒丶、\ \} l〉 } ト、{ '′ | Vソ'! ト、 \ ト、}⌒ヽ二ニ) -‐ ¨ `¨´ `丶 `ー' } / Vヾ, {7= 、 l l_,ノ ゝヾj \ ∧ __ ヽ { jハ、ー ' _ <∨''´ /{ _ マ∧ {、  ̄ | \ハ  ̄ r ''´ _ ´/ } _ -マ∧  ̄ ̄ \ l ム Y´  ̄ ̄了  ̄l |;マ∧ \ f ヽ {´ ̄7 / | |;;;;マ∧ \| 「\ \ /_) | /, -‐ /` ー--|;;;;;} マ∧__ \ \_ ヽ'^ヽ/ { | /^T <ー―ァ‐// /マ∧`7 、 \ `丶} /´ レ '´ ヽ;;ヽ>'"/ / マ∧{( }\ \ ' / ` T ´}\/ __ ィマ∧ノノ'へ 丶 ; . '´ /{⌒) ソ⌒ヽ┬一''´マ∧、 ノ^ヽ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 カード名 . ..: 英雄の門下生 理性 [魔導]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 汎用スキル...: 【貯蔵(2)】 【共鳴[ヒーロー]】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 自MサークルのExを除く[ヒーロー]か[栄光]が場を離れた時それをデッキに戻してリアライズ可能≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ 武装化 : コスト:3 [AP+1]・共鳴[RPマイナス無効]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. ....: AP:03 / RP:04 / CP:05≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー : 俺は英雄になるんだ。勇者と、並び立てる英雄にッ! ――門下生三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
https://w.atwiki.jp/ggd2/pages/87.html
あの世 以下、ネタバレ注意 天界天秤の門 死のエネルギー30 ★6 500km ヘブンダイヤモンドを使用すると出現 カルマが微善以上でないと入れない 敵を1回倒すごとに個体ポイント入手 ◆敵 ヒトダマ HP35 記憶 カルマ0 しらない砂 妬みのクグワ 絶望のクグワ HP44 記憶24 カルマ0 絶望の水晶 天使 HP120~154 記憶32 カルマ-1 答えの本、電気のオーラ [BOSS]天使 HP50 記憶49 カルマ-10 好きな砂 ◆人 絶望のクグワ 会話(1段階) ヒトダマ 会話(1段階) 天使 戦闘 ◆物 M刻印、玉 上へ戻る 戻る あの世
https://w.atwiki.jp/stardust_izumi/pages/157.html
◆忍刀の鞘 Ability 極稀に物理攻撃に追加ダメージ 1 秘宝 リ・テの門
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/235.html
魔界の門番
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9738.html
今日 - 合計 - バトルコマンダー 八武衆、修羅の兵法の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して