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登録日:2020/12/27 Sun 14 57 00 更新日:2024/01/25 Thu 23 32 50NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ神様シリーズ ギリシャ神話 ゼウス ヘベ ヘラ ヘラの愛娘 乙女のヘラ 天然 母親似←性格は正反対 ■ヘベ 「ヘベ」はギリシャ神話に登場する女神。 オリュンポスに住む主神ゼウスと正妻ヘラの子。アレス、ヘパイストスは彼女の兄 名前(青春)が示す様に、若々しい可憐な乙女の神として表現される。 青春、若さを司る神で、老人を若返らせたり子供を成長させるなど人を全盛期に変える力を持っておりゼウスらオリュンポスの神々が若さを保つ為に口にする「神酒(ネクタル)」や、「神饌(アムブロシアー)」を運ぶ給仕の役割を担っている。神メイドである。また、ヘラが春に若返りの泉に入る時に同行しその若返りを助ける役割も持っている。 ヘラクレスがヒュドラの毒に冒され人間の部分を焼いて神へと変わる時に戦車で迎えにくるのがヘベだと考えられその様子が絵にもなっている ローマ神話ではユウェンタース(こちらも若さの女神、ただしヘベが青春の美を司るのに対してこちらは青年男子の守護神)と習合した。 ヘラの若い頃にそっくりらしく「乙女のヘラ(ヘーラー・パイス)」という名前もある。ヘラが若返るとゼウスも浮気を忘れるほどの美人なのでこの女神も滅茶苦茶な美人なのだろう。実際に美の神を差し置いて神々の中で最も美しいと称える歌もあったりする シンボルは水差し、または杯。 【神話】 ぶっちゃけ地味(両親や他の兄弟姉妹みたいに悪目立ちするよりは遥かにマシだが。) 主神と正妻の娘という出自こそ凄いものの活躍や出番は数えるほどしかない。 ヘラからはかなり愛されていたようでヘラクレスの出産を遅らせた(*1)ヘラへの制裁としてゼウスが(全然関係ないのに)彼女の髪を天井にくくりつけて吊るしたことがある。ヘラはこの時うろたえた(*2)ようだがヘベはそこまで気にしておらず笑っていた。天然かな? 音楽の神やアポロンの演奏を聞きながら宴会でアフロディーテらと共に舞踊を踊っているという話があり宴会を運行する立場だったのだろう。 仕事の給仕もヘマをしてクビにされた、ゼウスがお気に入りの少年を見つけてきたから辞めさせられた、後述の結婚によって寿退社したなどの逸話がありずっとやっていたわけではない。ちなみにヘマをしてクビにされた話の場合ヘラが怒って抗議しているが取り合われなかった。どの逸話にしても後任は水瓶座のモデルであるガニュメデスが就いている ヘラの愛娘という立場から死後神となったヘラクレスにヘラが和解の印としてヘベを嫁にやるという措置を下している。どんだけ娘を愛していたのだろうか、それともヘラクレスを嫌っていたのか そんな彼女にも神らしい活躍は少ないがある。 トロイヤ戦争においてはヘラの馬車を用意してヘラがアテナと共にアカイアを助ける準備をし、その後アテナの加護を受けたディオメデスにボコられて帰って来たアレス(*3)の傷を泉の水で洗い治療している。 ヘラクレスの甥イオラオス(*4)。ヘラクレスをよく助けヘラクレスの死後イオラオスはヘラクレスの子供達(ヘラクレーダイ)の保護者としてエウリュステウスの迫害から守りながら過ごしていた。 そんな彼も年老い迫害を防ぎきれなくなると彼はゼウスに一日だけ若変えることを祈った。その願いは叶いゼウスはヘベを連れてイオラオスの所に赴き彼を若返らせた。若返ったイオラオスはヘラクレーダイを率いてエウリュステウスを討った。(*5)この時ヘラクレスとヘベは星に姿を変えてイオラオスを祝福したという。つくづくヘラクレスと縁がある女神である このようにギリシャ神話らしからぬ(現代日本の常識からの判断であるが)まともで穏やかな性格。活躍も前妻の子を助けるなどかなり好感度が上がるものだったりする。…描写が少なすぎるだけとも言う だが、本来の美の神より美しいだけに留まらず性格も良くて精神力も強いなんて、あの両親からは考えられないほどのできた娘と断言して良いだろう。 彼女の属性を神話からざっくりまとめると天然ドジっ娘箱入りお姫様メイド嫁。ギリシャ人未来に生き過ぎである 日本での知名度は「へべれけという言葉は『女神ヘベのお酌』に由来する」という民間語源で多少知られる程度。 追記修正は親に吊るされてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ある説によるとヘラクレスは元はギリシャの先住民の主神でヘラの夫だったらしい。またヘラとヘベは元は同一の女神でギリシャ神話に統合された際にヘラとヘベの二人の女神に分けられたらしい。 -- 名無しさん (2020-12-27 17 59 53) ヘラクレスの名前の意味が「ヘラの栄光」なのも其が理由。ちなみにギリシャの先住民は女系相続で女性優位社会だったらしい。主神の妻の割にギリシャ神話でヘラの扱いが悪いのは元は征服された側のギリシャ人にとっては外来の女神だったからっていうのもあるかも -- 名無しさん (2020-12-27 18 08 53) ↑女性だけの戦闘民族として有名なアマゾネスが出てくるのってまさか… -- 名無しさん (2020-12-27 18 11 10) ↑さすがに女性だけの民族ってのは無いと思うけど戦争の際に女性も戦闘に参加していた位はあるかもな。ケルトかどこか忘れたけど古代では戦争の際に女性の巫女が戦場に同行する風習があったらしいし -- 名無しさん (2020-12-27 18 23 17) ↑単に「長髪の男性を誤認した」説というのもあったりするのぜ(男が髪を伸ばす文化が無いせい、という話。ケンタウロスと同じような起源) -- 名無しさん (2020-12-27 23 47 57) ↑アマゾネスの元になったのは女系相続だったその先住民というのもあるだろうけどその長髪の男性説も捨てきれないのか… -- 名無しさん (2020-12-27 23 51 44) ヘラクレスの父親もゼウスだから弟と結婚した事になるんだよな。まあ、古代では異母姉弟での結婚は普通だったけど -- 名無しさん (2022-05-14 17 37 13) ゼウス神と女神ヘラの子供にしてはまともすぎるくらいまともな女神さま。悪い面は兄二人に遺伝したのだろうか -- 名無しさん (2022-05-14 17 51 29) ゼウスなんか同母同父兄妹のデメテルに手を出してなかったっけか -- 名無しさん (2022-07-08 14 42 41) ↑昔は近親婚とかが当たり前の価値観だったので神話にもそういう話が多いのでしょう。デメテル様なんかポセイドン様にもレ○プされてるしとことん男運がない。 -- 名無しさん (2022-07-08 18 20 49) 名前 コメント
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クラス キャラクターレベル:11 クラス名 Lv 神業 蒸気猟士 3 エジソン 玉鋼 8 キイチホウゲン キイチホウゲン 消費経験点: ライフパス 出自:兄弟姉妹 経験:記憶喪失 邂逅:腐れ縁 ミッション:生き様を貫く、記憶を取り戻す ライフスタイル:中流階級/臨時収入 住宅:集合住宅 ステータス 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 12 15 15 13 6 12 ボーナス 4 5 5 4 2 4 戦闘値 戦闘能力値 未装備 武器右 武器左 防具 乗り物 装飾品 その他 特技修正 合計値 命中値 14 2 16 回避値 10 3 13 術操値 11 11 抵抗値 11 11 行動値 17 13 30 耐久値 93 10 103 精神力 82 82 蒸気圧縮率 57 57 攻撃力右 8 7 15 斬30 攻撃力左 防御[斬] 4 5 9 防御[刺] 2 5 7 防御[殴] 4 5 9 防御[術] 2 5 7 防御[蒸] 5 5 戦闘移動 4マス 全力移動 8マス 装備・アイテム 装備武器 部位 種別 装備名 射程 代償 備考 武器右 射撃(銃/蒸気機械) 一九式蒸気拳銃 1-2 蒸圧2 殴+4 武器左 その他武器 刀剣 扶桑刀 0 防具 強化服 防具(マント) 外套 乗り物 装飾品 その他 一般アイテム 名前 種別 タイミング 効果 携帯式蒸気封印器4個 マイナー 蒸気圧縮率4D6回復 ピロポノス錠8個 マイナー MP4D6回復 ドラッグホルダ マイナー 薬を同時に2つ使用できる 活血湯 メジャー 射程0単体☆の対象の戦闘不能を回復し、HPを1D回復 高速投与器 マイナー直前 マイナーで使用するアイテム1個使用 テイン錠 マイナー メインプロセス間、隠密状態のキャラクターを対象にとれる 特技 特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 刃鋼の華 1 ー 常時 自身 なし なし いつでも刀剣を装備可能。命中C値ー1 天下の一振り 1 刀 常時 自身 なし なし 種別刀剣の武器の攻撃+[CL+1]、命中+1 秋水 1 ー 常時 自身 なし なし 命中、回避+1、攻撃力+2 踊る三日月 1 ー 常時 自身 0 なし 武器の射程0-2に。命中C値-1 誉れの刃 1 ー 常時 自身 なし なし 耐久+10、防御修正全てに+[反射B] 蒸気演算機 1 自・蒸 判定直前 自身 0 蒸圧4 理知判定達成値+2 剣気集中 1 増 マイナー 自身 0 3MP 武器攻撃ダメ+2D 剣詩舞 1 命 メジャー 範囲1(選) 武器 4MP 武器攻撃ダメ+1D 剣閃絶死 1 真・命 メジャー 単体☆ 武器 3HP HPが体力基本値+CL以下のときのみ使用可能。近接攻撃。ダメ+[耐久力ー現在HP]。シナ1 多重演算機動 1 自・蒸 対象決定直前 自身 0 蒸圧4 攻撃対象1段階拡大、トループへのダメ+3D 天上の美 1 ー 判定直前 自身 0 なし 判定値+3、シナ1 蒸気じかけの罠 1 蒸 判定直後 単体 0-6 蒸圧3 判定達成値ー2。ラウンド1回 口八丁手ハ丁 1 ー 判定直後 単体 視界 3MP ふり直し。ラウンド1回 狩人の連携 1 増 DR直後 単体 視界 3MP 自身のDRで1点でもダメ与えた直後、シーン内の任意のキャラ1人にダメ2Dのバフ 剣の心得 5 自 常時 自身 なし なし 種別 刀剣の武器を装備中、あらゆる判定のC値ー1(min8)ダメ+2D 真剣解放 5 真・増 セットアップ 自身 0 8MP ラウンド間、ダメ+2D、行動値+反射B、あらゆる判定のC値ー2(min7) 抜き身の刃 5 ー 常時 自身 なし なし 回避+2、行動値+CL、戦闘移動+1、攻撃力+4 写し ピンホールショット 1 増・蒸 DR直前 自身 0 蒸圧5 ダメ+2D 鉄砲切り 5 ー リアクション 自身 0 5MP 射撃・術攻撃の防御判定値+3。術などの効果を打ち消せる 手のひらの上 1 ー 判定直後 単体 視界 5MP ダイス目ー1。ファンブルにすることも可。ラウンド1回 薬剤投与 1 ー イニシアチブ 単体× 0 3MP 対象に使い捨てアイテムを一つ使用。ラウンド1回 破壊工作 1 ー DR直前 単体 0ー6 4MP DRダイス2個減少。ラン1 仁術の徒 1 ー 常時 自身 なし なし HP、MP回復特技、アイテム使用時効果に+1D 設定・その他 短刀「平野藤四郎」の付喪神、の分霊。自らを「刀剣男士」と名乗る。 紅炉とは別に自分を顕現した本当の主君がおり、彼の元に帰ることを願う守り刀。 彼は主に命じられ「時間遡行軍」と呼ばれる敵を倒すべく時を遡っていた。行先は1747年の江戸城内。敵は想定されていたよりも強く、平野がいた部隊はあえなく敗北。散り散りに逃げることとなり…結果として、時を超えるためのからくりを破壊されていた彼だけが主の待つ「本丸」に帰れなかった。なお1度時間遡行軍に折られているが主に貰ったお守りのおかげでなんとか持ちこたえた。折られた衝撃のせいか、このことは彼自身はあまり覚えていない。覚えているのはせいぜい「自分には主君がいること」「主君の元に帰らねばならないこと」「主君は遠い未来にいること」「二度は折れられないこと」程度だろう。 江戸時代から過去へも未来へもとべなくなってしまった平野は、このまま長い時間を過ごしていればいつか主君のいる時代に帰れると信じて、数百年の時を経て今の帝都に存在しているのである。しかしながら長い間主と引き離されていた平野には顕現しつづける力も残っておらず、刀の姿に戻ってしまった状態で篠雪家にいた。紅炉が生まれると同時に彼女の力によって呼び起こされ、また主を探せるようになるまでの間、と村にいたところを篠雪家に内偵にきた天羽々斬に拾われた。そのまま紅炉の救出にも協力し、懐宝剣尺にも設立メンバーとして入った。 別に本当の主君がいるからといって紅炉に冷たい訳ではなく、「付き人は得意です」と甲斐甲斐しく世話を焼く。懐宝剣尺の玉鋼たちとも良好な関係を築いている。和泉に対しては、紅炉に変なことをしていないときは仲良くしている。上記の設定は他PCは多分知らない。そもそも本人が覚えてないし… 陸奧守がいまの「懐宝剣尺に所属する」平野をありのまま受け入れてくれたことには本当に安心したし頭が上がらない。主のもとに少しでも早く帰りたい気持ちは変わっていないが、紅炉の人生の行く末を懐刀として見届けてからでもいいと思っている。 PLより 彼は本丸の初鍛刀であり、本丸の初期刀は陸奥守吉行だった。装備で持っている外套は同じ本丸にいた前田藤四郎のものである。修行は済ませているため、極である。 クグツ●◎/アヤカシ/カブトとかそんなイメージ PCより お呼びでしょうか? 何でも言って下さいね。 (主を残して、僕だけ散るわけにはいかないんです。次こそは、絶対に…!!) その後 演練の対戦相手に修行をすませた平野藤四郎がいたら、その子のベルトのところを見てご覧。もし真っ赤なリボンが巻かれていたら、その平野藤四郎は、すこしだけ特別な平野藤四郎だ。 なんてったって、他の平野藤四郎より、主が1人だけ多いんだからね。特別だろう?
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トレデキム・シラード/エルケーニッヒ クラス クラス名 Lv 加護 コンダクター 13 イドゥン オーバーロード 15 ガイア スイーパー 2 オーディン 消費経験点:4406 残り経験点:110 ライフパス 出自:兄弟姉妹 経験:贖罪 邂逅:憎悪 デルス・ラーフ皇帝 ミッション:平和を守る、罪をあがなう ライフスタイル:風来坊 住宅:個室 能力値 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 9 18 15 15 13 12 ボーナス 3 6 5 5 4 4 戦闘値 未搭乗 搭乗時 命中 25 32 回避 24 35 砲撃 22 28 防壁 21 31 行動 29 50 力場 225 292 耐久 113 143 感応 132 161 近主攻 21 斬85 近副攻 21 斬79 遠主攻 - - 遠副攻 - - 防御修正 斬 刺 殴 炎 氷 雷 闇 光 24 18 22 22 18 18 18 18 移動力 戦闘移動 全力移動 4 8 特技 特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 強化人間 1 - 常時 自身 なし なし 反射、知覚+3 クリティカル毎にHP-キャラクターレベル カバーアシスト 1 自、操 命中の直後 単体 0~2 1HP カバーアップ レゾネイトサプライ 1 機、回 イニシアチブ 単体 視界 4HP EN回復 3D6+クラスレベル×3 攻撃誘導 1 - セットアップ 単体 視界 2HP 対象に憎悪 アドヴァイス 1 - 判定の直後 単体 視界 4HP 判定の達成値+2 ラウンド1回 アタックエクステンション 2 - 命中判定の直前 単体 視界 4HP 攻撃の範囲を1段階拡大し対象選択にする ラウンド1回 スウィープブラスト 1 - 常時 自身 なし なし モブに対して+5D6 カバー不可 ブロックエキスパート 3 - 常時 自身 なし なし 防の特技とアイテムの効果に+キャラレベ リペアエキスパート 3 - 常時 自身 なし なし 回の特技とアイテムの効果に+ キャラレベ カバーアシストⅡ 3 機 カバー 自身 なし 2HP カバーアシストの射程+2 1Rクラス/10 チェイスアタック 1 操、増 ダメロ前 単体 0~3 4HP ダメロ+3d6 1R2回 チェイスアタックⅡ 5 ビ 常時 自身 なし なし チェイスアタックのデータ変更 不壊なる魂 5 - 常時 自身 なし なし 神以外の防御修正+クラス 能力解放 5 自 常時 自身 なし なし 色々up ハードウィル 6 - 常時 自身 なし なし 耐久力+30 複合粒子装甲 4 - 常時 自身 なし なし 力場値+クラスレベル×3 攻撃誘導Ⅱ 7 - 攻撃誘導 自身 なし 2HP 範囲2(選択)に変更 スウィープブラストⅡ 4 - 常時 自身 なし なし 適用済み ブーストウィル 8 回 マイナー 場面(選択) 視界 6HP 自身以外のHPとFPを3D6+クラスレベル×3回復1シーン1回 ジェネレイトバリア 1 操,防 ダメージロール直後 自身 なし 4EN 2D6+クラスレベル軽減 1ラウンド1回 エンハンスアクション 9 - イニシアチブ 単体☆ 0~6 5HP 行動終了のキャラクターを未行動に 1シナリオ1回 クイックリペア 1 回 イニシアチブ 単体 視界 2HP FPを3D6+クラスレベル×3回復 1ラウンド1回 チャンスアゲイン 10 - 判定の直後 単体 0~3 10HP 片方の出目を6 1シナリオ1回 不倒の守護者 10 - 本文 自身 なし なし FP,HPを1まで回復し復活 インターセプト 1 防 ダメロの直後 単体 0~6 2HP 2D6+クラス軽減 1ラウンド1回 能力解放Ⅱ 10 自 常時 自身 なし なし 能力解放を変更 ブロックエキスパートⅡ 守護の業 エイミング 1 - 常時 自身 なし なし 命中判定+2 空中適正 1 操 常時 自身 なし なし 飛行状態のとき防御判定+2 アブストラクション 1 - 判定の直後 単体 視界 2HP 達成値-2 1ラウンド1回 なぎ払い 1 命,ダ メジャー 範囲1(選択) 0 4HP 白兵(実剣)による攻撃 ストールシュート AL粒子展開 1 機 マイナー 自身 なし 3EN シーン終了までダメージに+(反射) ブレイク時さらに+(反射) BCシールド防御 1 機,防 ダメージロールの直後 自身 なし 6EN 2D6+クラスレベル軽減 光はさらに1D 1ラウンド1回 予感 1 操 常時 自身 なし なし 命中防御判定のc値-1 七大天使の剣 3 操,増 ダメージロールの直前 自身 なし 本文 (反射)個まで 白兵武装消費で+1D6 刻の涙 3 操 命中判定の直後 自身 なし 3HP 命中防御判定を振り直す 1ラウンドクラスレベル÷8 虚空の幻影 5 操 マイナー 自身 なし 4EN 全力移動 空白なる器 6 操 常時 自身 なし なし 覚醒武装非装備時 色々アップ SSS 7 機 常時 自身 なし なし ダメージに+クラスレベル クラス12以上命中防御判定c値-1 七大天使の剣Ⅱ 8 - 七大天使の剣 自身 なし 20EN 武装ひとつにつき2D6に変更する カレルレンエフェクト 3 自,機 ブレイク時 自身 なし なし ブレイク中バリア光15+クラスレベルを得る カレルレンエフェクトⅡ 7 自 常時 自身 なし なし カレルレンエフェクト中ダメージは防の効果を受ける前に半分に 直感 察知 CALバルカン シールドイグニス防御 妄執の顎門 サイコカウンター カレルレンエフェクトⅢ ヴォルテックスマッシャー サブパイロット スウィープブラストⅢ スウィープブラストⅣ 装備 一般アイテム 名前 種別 タイミング 効果 携帯端末 その他 いつでも 自動脱出装置 その他 いつでも 自動二輪 バーサーカーモード 粒子コンデンサ*2 使い捨て マイナー FP4D6回復 予備弾倉 クナイ 使い捨て マイナー 弾倉回復 衣服 その他 いつでも 強化賦活剤 使い捨て マイナー HP6D6回復 ヒートハチェット*10 CALビームサーベル*10 CALダガー*10 メタルダガー*10 メタルソード*10 ヒートブレイド*10 ハイエネルギーパック*2 人間用装備 名前 種別 効果 ガーディアン装備 名前 種別 部位 代償 射程 効果 オーバーロード級軽装高速型 CALブレード 2EN 0 CALダガー 1EN 0 AL粒子エンラージャー カバーアシストの射程+2 設定・その他 名前 トレデキム・シラード 性別 男 年齢 17 身長166cm 体重53kg 髪 茶 髪型 三つ編み 瞳 黒 肌の色 白 設定 トレデキムはエルジア大陸に住む大家族の13人目の子供として生まれた。家族とともに幸せに暮らしていたが、12歳の時に起こったラーフ帝国の建国により家族は散り散りとなり、トレデキムは帝国に連れて行かれた。そこでASにされ洗脳されたトレデキムは帝国の下で様々な活動をしていた。しかしある時その洗脳が解かれる時がきた。正気に戻ったトレデキムは帝国から抜け出し、自らの罪をあがなう為に帝国への復讐を誓った。 生き別れた家族の大半とは連絡がとれていない。家族構成は両親と兄7人姉5人弟4人妹3人となっている。 子供の時からたくさんの災難に遭ってきた。災難に遭う時は必ずと言っていい程13が関わっているため13を忌避している。そのため13を意味するトレデキムという自分の名前を言ったり呼ばれないようにしている。 普段はバイクに乗って町を回っている。 5章 今まで自身の不運と13の呪縛に囚われていたが、妹の助言によりその呪縛から解き放たれた。 機体 DEATH トレデキムの帝国時代からの愛機で全身黒のカラーリングのクラッシャー級ガーディアン。 機体名はDestruction of Enemy Armor by Tracing of Human movementの略。 隠密性と機動性に優れた機体でビームサイズを主武装としている。 その見た目と姿を見せることなく敵を撃破していく様は死神(DEATH)そのものである。 4章での戦闘により大破する。 エルケーニッヒ 5章よりトレデキムが乗るオーバーロード級ガーディアン。 もともとはトレデキムの為にラーフ帝国が開発したクラッシャー級。命に代えてクィーンデキムを救った『サテライザー』と共鳴したのかオーバーロード級に覚醒した。 イメージはガンダムWのデュオとデスサイズです。というかまんま -- 綿 (2014-07-12 18 07 40) 名前 コメント
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“セクション187”成田しおり 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 25 女 牡羊座 160cm 51kg AB 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 UGNエージェントA パン屋 ピュアブリード 【シンドローム】 ブラックドッグ 能力値 肉体:5 感覚:2 精神:2 社会:1 白兵:6 射撃:0 RC:1 交渉:0 回避:1 知覚:0 意志:2 調達:1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(UGN):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 97 4 0 6 11m 22m ライフパス 出自 経験(一般社会) 邂逅 複数の兄弟姉妹がいる 結婚 恩人 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 自傷(16) 37 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 申し子 Dロイス 次兄 斗永博文 感服 嫉妬:○ ロイス 夫 成田晴史 純愛:○ 偏愛 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 アームズリンク 4 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 3 アタックプログラム 7 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 4 バリアクラッカー 2 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 4 80% 5 雷鳴の申し子 2 メジャー シンドローム 対決 - - 5 ピュア 6 ポルターガイスト 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 4 100% 7 マグネットフォース 1 オート - 自動成功 自身 至近 2 - 8 磁力結界 5 オート - 自動成功 自身 至近 3 - 9 電磁障壁 1 オート - 自動成功 自身 至近 2 - 10 ハードワイヤード 7 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 11 ペインエディター 7 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 12 マグネットムーヴ 1 イニシアチブ - 自動成功 単体 効果参照 3 80% 13 セレリティ 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 5 Dロイス 14 人間発電機 1 メジャー - 自動成功 単体 至近 - - 15 電子使い 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - 16 セキュリティカット 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 1 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169 1 組み合わせ専用、判定のC値を-LV(下限値7) ルルブ1:P169 2 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個 ルルブ1:P110 3 このエフェクトを組み合わせた攻撃の達成値を+[LV×2] ルルブ2:P92 4 このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えず、装甲値を無視する。1シナリオLV回使用可 ルルブ2:P97 5 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+[最大HP-現在HP]。メインプロセス終了時、HPが0になる。1シナリオLV回使用可 ルルブ1:P113 6 所持している武器をひとつ選択する。そのシーンの間、攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]。ただし、選択した武器は即座に破壊される ルルブ1:P113 7 ダメージロール直前に使用、カバーリングを行う。このカバーリングは行動を必要としない。1メインプロセス1回まで使用可 ルルブ1:P112 8 ガードを行う際に宣言。ガード値を+4D。1シーン1回まで使用可 ルルブ2:P95 9 ガードを行う際に宣言。ガード値を+(LV)D ルルブ2:P94 10 ブラックドッグ専用アイテムからLV個選択し常備化。侵蝕率によるレベルアップの影響を受けない。侵蝕率基本値+4 ルルブ2:P95 11 最大HPを+[LV×5]。侵蝕率によるレベルアップの影響を受けない。侵蝕率基本値+3 ルルブ2:P96 12 [LV×10]m以内にいる対象を自分のエンゲージまで移動させる。組み合わせ不可。1シーン1回まで使用可 IC:P54 13 Dロイス申し子。即座に2回メジャーアクションを行う。メインプロセス終了時、HPを[10-LV]失う。1シナリオ1回使用可 上級:P63 14 イージーエフェクト ルルブ2:P99 15 イージーエフェクト ルルブ2:P99 16 イージーエフェクト ルルブ2:P98 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 ゴアシーン(アームブレード) 白兵 白兵 -1 9 3 至近 購入不可 番号 解説 参照P 1 成田がチルドレン時代から頼みとする、折り畳み式大型チェーンソー。生体改造を伴わないが、ブラックドッグ用兵器としては数世代前の旧式である。オートアクションで装備可、対象のガード値を-5 ルルブ2:P196 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1~6 ダーマルプレート×6 その他 - 購入不可 7 携帯電話 その他 - 0 8 モバイルPC その他 情報:ウェブ 2 9 思い出の一品 その他 - 2 番号 解説 参照P 1~6 最大HPを+5。複数取得した場合、効果は重複する ルルブ2:P197 7 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 8 情報:ウェブ 判定にダイスを+1個 ルルブ1:P180 9 意志 判定の達成値に+1 ルルブ1:P180 コンボデータ 光駆(プレ) 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+3 メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 9+侵蝕率修正 8 9 100%以上 1+2+3 メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 10+侵蝕率修正 7 9 解説 達成値+[LV×2]、対象のガード値-5 電禍(ジグ) 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 80%以上 1+2+3+4+5 メジャー 白兵 対決 単体 至近 15 9+侵蝕率修正 8 9+(最大HP-現在HP) 100%以上 1+2+3+4+5 メジャー 白兵 対決 単体 至近 15 10+侵蝕率修正 7 9+(最大HP-現在HP) 解説 達成値+[LV×2]、装甲値無視、ガード不可、1シナリオLV回まで 霆幕(セル) 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 8+9 オート - 自動成功 自身 至近 5 - - - 解説 ガード時に宣言。ガード値を+9D10。1シーン1回 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%以上 8+9 オート - 自動成功 自身 至近 5 - - - 解説 ガード時に宣言。ガード値を+10D10。1シーン1回 ■キャラ説 商店街の片隅にある成田ベーカリーを経営する女性。既婚。 常に笑顔を絶やさない穏やかな性格で、怒ったところを一度も目撃されていない。 生まれつき発話障害を抱えているため、日常会話や客への応対では、 手元に抱えているタブレットPCやメモ帳などを利用し、文字で意思疎通をする。 現在は夫と共に穏やかな新婚生活を過ごしているが、その正体は歴戦のUGNエージェント。 前線を退いた今でもなお、チルドレン時代の凄惨な戦闘振りは恐れられている。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『無限表裏』 ははは 音声セッション 『シナリオクラフト4』 ロリバス 音声セッション 『見学室セッション』 珪素 本編 NPC 『Before the pandemic』 DT 本編/雑談
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登録日:2011/11/26 Sat 21 01 03 更新日:2024/05/17 Fri 08 38 10NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 No.1 とんがり帽子 ガルーダ ゲート・オブ・バビロン シナリオでは不遇 スーパー戦隊シリーズ ゼンカイジャーのモチーフとなったロボ ゼンカイマジーヌ ドラゴン ハブラレッド バブラレピンク パワーレンジャー フェアリー フェニックス マジキング マジドラゴン マジマジン マーメイド ミノタウロス 一号ロボ 一号ロボ ←? 兄弟と姉妹で合体 兄貴達と合体したい 大いなる力 左右対称 戦隊ロボ 戦隊史上初の帽子を被った巨大ロボ 本人変身型ロボ 本気王 玩具では優遇 魔法使い 魔法戦隊マジレンジャー ※推奨BGM:「魔法戦隊マジレンジャー」 Stage.4! 周りを見て行動しろって、いつも言ってんでしょ! チイ姉! コイツらも石にしておやり! おやり♪ 今度は俺がチイ姉を助ける! 魔人の王様 〜マージ・ジルマ・マジ・ジンガ〜 マジキング!ナンバーワン!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 我ら、魔人の王となれ! 魔神合体! マージ・ジルマ・マジ・ジンガ!! 【概要】 【マジマジン】◆マジフェニックス ◆マジガルーダ ◆マジマーメイド ◆マジフェアリー ◆マジタウロス 【マジドラゴン】 【マジキング】 【その後のスーパー戦隊シリーズでの登場】 【余談】 【概要】 マジキングとは、スーパー戦隊シリーズ第29作『魔法戦隊マジレンジャー』に登場する1号ロボ。 厳密にはロボではなく、小津家の5兄妹が呪文により伝説の魔人・マジマジンに変身し、合体した姿である。 スーパー戦隊の中でもレンジャー自身が変形、合体するのは『機界戦隊ゼンカイジャー』の機界変形/全界合体までは唯一だった。 ただしその都合上、2号ロボ等と並び立つのは物理的に不可能(忍者戦隊カクレンジャーの巨大獣将は一体化、獣将ファイターは巨大化のみなので、微妙に違うとカウントする)。 『パワーレンジャー・ミスティックフォース』での名前はタイタンメガゾード。 テーマソング:「魔神合体!マジキング」(歌:遠藤正明) 【マジマジン】 我ら、魔人となれ! 魔法大変身! マージ・マジ・マジカ!! \マージ・マジ・マジカ!/ マジマジン!オン・ステージ!! 初登場はいずれもStage2「勇気を魔法に変えて 〜マージ・マジ・マジカ〜」から。 マジレンジャーが『マージ・マジ・マジカ』の呪文で変身した巨人。 マジキングの力が奪われた時の巨大戦も担当し、専用必殺技『マジレンジャーボール』もあったりするので、活躍の場は多い。 ◆マジフェニックス 全高:26.8m 全幅:18.3m 胸厚:8.4m 重量:900t 出力:500万馬力 マジレッド/小津魁が変身したマジマジン。 完全に人型で、どこがフェニックス(不死鳥)なのかは謎。もしかしてソロモン72柱のフェニックスなのか(その割には紋章は鳥型だが)。 マジドラゴンの時はハブられるが、マジドラゴンに騎乗して戦ったりバリキオンやユニゴルオンと合体する。 長剣・フェニックスソードを武器に地底冥府インフェルシアの冥獣/冥獣人に立ち向かう。 マジキングの胴体を担当する。 ◆マジガルーダ 全高:26.7m 全幅:15.3m 胸厚:10.5m 重量:950t 出力:400万馬力 マジイエロー/小津翼が変身したマジマジン。 インドの伝承に伝わる鳥の王ガルーダ(迦楼羅)の名にちなみ、顔や腕が鳥そのもので、見た目は一番人間離れしてる。 サイズは普通だが、両腕の翼のせいでかなり大きく見える。 両腕の翼は魁が調子に乗ってる時のツッコミによく使われる。 マジドラゴン、マジキングの翼担当。翼だけに。 ちなみににガルーダとはドラゴン(竜、ナーガ)を常食する鳥の神である。それが竜の一介のパーツ扱い…… ◆マジマーメイド 全高:26.6m 全幅:14m 胸厚:10.6m 重量:850t 出力:300万馬力 マジブルー/小津麗が変身したマジマジン。 両足をくっ付けて文字通りの人魚の姿になれるが、水中戦が無かった為マジレンジャーボールの時にしか見れない。 三又の槍・マーメイドランスが武器。 マジドラゴンでは尾を、マジキングでは両足の前半分を担当する。 マジキングの合体時には体が真っ二つに割れるが、元々人間なのに大丈夫なんだろうか……? ◆マジフェアリー 全高:15m 全幅:5.8m 胸厚:4.3m 重量:80t 出力:100万馬力 マジピンク/小津芳香が変身したマジマジン。 妖精がモチーフだけあって一人だけ異常に小さく、背中のフェアリーカッターで空に舞う。 マジレンジャーボールの時には魔法でボールに変わりま~す!と変身。 その後、マジタウロスの斧の側面でテニスの要領で打ち出され、マジマーメイドの尻尾ボレー、更にマジガルーダの翼レシーブで叩かれた後、マジフェニックスにオーバーヘッドキックで蹴っ飛ばされる。 マジドラゴンの頭、マジキングの胸部(中央)を担当。 ◆マジタウロス 全高:36.7m 全幅:17.7m 胸厚:13.6m 重量:2120t 出力:1000万馬力 マジグリーン/小津蒔人が変身したマジマジン。 ミノタウロス(ギリシャ神話)の姿をしており、マジフェアリーとは逆に飛び抜けて大きく、マジフェニックス達の1.5倍程はある。 その巨体に見合うパワーとスタミナを持っており、巨大な斧・タウロスアックスで戦う。 それから放たれる必殺技は「スーパー兄貴スペシャルクラッシュ」。怒りと共にタウロスアックスを振り下ろし、冥獣人を倒したこともある。 マジドラゴン、マジキングの体の殆どを担当。その包容力で兄弟を引っ張る様は流石長兄である。 【マジドラゴン】 よーし、行くぞ!…あれ? 我ら、伝説の竜となれ! 魔竜合体! マージ・ジルマ・ジンガ!! \マージ・ジルマ・ジンガ!/ スゲェ…!ドラゴンだ! 全高:39m 全幅:87.6m 胸厚:70m 重量:4000t 出力:1800万馬力 初登場はStage3「魔竜に乗れ 〜マージ・ジルマ・ジンガ〜」。 魁以外の4人が、『マージ・ジルマ・ジンガ』の呪文で合体した形態。 マジマジンと同様の理由で、活躍の場は多い。 外見は手足に翼の生えた西洋のドラゴンをイメージしてもらえば問題無い。 また、合体してないマジフェニックスは背中に騎乗する、又はファイヤーカイザー、セイントカイザーとなって戦う為、本当の意味で余ってはいない。 必殺技はマジドラゴンの吐いた火球をマジフェニックスが蹴り飛ばす『マジカルドラゴンシュート』。 なお、この時は魁以外の4人は意識まで竜になっている為なのか、意思の疎通は出来ない。 さらに咆哮は兄妹4人が揃って吠える。 【マジキング】 みんな、さっきの新しい呪文…早速試してみようぜ?なぁ? お前ホンット子供な… あ~もう…! いいじゃないの翼。やろうよ。 ヤッホー!やろうやろう! ようし!今こそ5人の力を1つに合わせる時だ! 我ら、魔人の王となれ! 魔神合体! マージ・ジルマ・マジ・ジンガ!! \マージ・ジルマ・マジ・ジンガ!/ マジキング!ナンバーワン!! 全高:48m 全長:29.7m 翼の幅:79.2m 胸厚:26.5m 重量:4900t 出力:2300万馬力 初合体はStage4「魔人の王様 〜マージ・ジルマ・マジ・ジンガ〜」。 5体のマジマジンが『マージ・ジルマ・マジ・ジンガ』の呪文で魔神合体した姿。 ここ最近の1号ロボではなかなか見られなくなった、ほぼ左右対称のデザイン(*1)。 マジタウロスの角が魔法使い特有のとんがり帽子となっており、合体時にはそれを指先で上げる仕草をする。 なお、合体中のマジレンジャーの5人は下半身がチェスの駒状になり、どこかのイメージ空間で会話をしている。 戦闘中に一人でも何らかの異常があると合体が維持できなくなってしまう。 しかし、二度に渡る登場後、Stage6「闇の覇王 〜ウーザ・ドーザ・ウル・ザンガ〜」にていきなり合体魔法を魔導騎士ウルザードに奪われ、ウルカイザー合体への媒介にされてしまう。 Stage9「炎の友情合体 〜ジルマ・マージ・マジ・ジンガ〜」では冥獣ストーントロルの力の源にされ、 魁がバリキオンと友情合体しファイヤーカイザーとなってストーントロルを撃破して呪文を取り戻して合体出来るようになった。 初登場にして弱体化が懸念されたが、結果的にはマジキングの強力さを印象づけ、巨大戦に幅を広げられたといえる。 武器はマジフェニックス、マジマーメイド、マジタウロスの武器(*2)を合体させた巨大な剣「魔宝剣・キングカリバー」。 その威力は一振りで敵冥獣をはるか彼方までぶっ飛ばしてしまうほど。 必殺技は、地面に描いた魔法陣から無数のキングカリバーを放つ『マジカルショータイム・ファントムイリュージョン』。 このファントムイリュージョン、非常に格好良い演出なのだが、ほぼ捕縛技として使われており、 剣を敵の口をつっかえさせるだけだったりや冥獣ストーントロルにコピーされたり、映画ではへし折られたりと、ロクな扱いはされない。 他にも魔力を込めたキングカリバーで敵を斬り裂く『マジカルクライマックス・キングカリバー魔法斬り』もある。 此方は円月殺法を描き魔法陣を描いた後、冥獣/冥獣人を斬り裂く戦隊ロボお約束の必殺技。 この派生技として、『マージ・ジルマ・マジ・マジカ』の呪文で背中の翼を展開して大空へと舞い上がり、落下時の勢いと共に斬り裂く『マジカルクライマックス・天空魔法斬り』、 更には『マージ・ジルマ・ジー・ジンガ』の呪文でマジマザーの魔力による氷の力を受け放つ『マジカルクライマックス・魔法家族斬り』、 他にも『ジー・マジ・マジーロ』の呪文で研ぎ澄まされたキングカリバーから放つ『キングカリバー・魔法希望斬り』等がある。 【その後のスーパー戦隊シリーズでの登場】 映画『ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦』 人々の想いでマジキングが歴代スーパー戦隊の1号ロボと共に実体化。 ゴーカイオーとゴセイグレートに加勢し、黒十字王率いる悪の大軍団と戦った。 マジキングは地球戦隊ファイブマンのファイブロボと星獣戦隊ギンガマンのギンガイオーと共闘、冥府神ダゴンと戦った。 ちなみにマジレンジャーとファイブマンは男3名・女2名の兄弟戦隊、マジレンジャーとギンガマンはレッドが他メンバーより遅れてメンバーとなったという共通点がある。 映画『特命戦隊ゴーバスターズVS海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE』 幻のレンジャーキーが変化したメガゾードキーの一種「マジキングキー」でバスターヘラクレスがゴーカイチェンジする形で登場。 同じくゴーカイオーがゴーカイチェンジしたダイボウケンと連携攻撃を繰り出した。 マジイエローのそっくりさんビートバスター「なんか…落ち着くなぁ、これ……」 『機界戦隊ゼンカイジャー』 メンバーの一人・ゼンカイマジーヌのデザインモチーフに採用された。 マジーヌは紅一点であるため、唯一女体化されたロボとなった(どちらかというと全体的なフォルムはマジフェアリーに近い)。 また、本家マジキングもステイシーザーが召喚するという形で登場。 同じく召喚したダイボウケンの「轟轟剣・アドベンチャードライブ」との合わせ技という形で「キングカリバー・魔法斬り(*3)」をマジンドラゴンとブルーンダンプに食らわせた。 【余談】 DX玩具やミニプラではマジフェニックスとウルザードに互換性がある為、マジフェニックスの代わりにウルザードが合体してマジキングを作る事も可能。 また、トラベリオンの胸部パーツも互換性がある。 そしてマジフェニックスは前述の通り、バリキオンやユニゴルオンとも合体可能。 …あれ、芳香ちゃん要らない子? いや、ウルザードでマジキングを作る場合、背中のマジガルーダの、マジドラゴンの首に当たる部分を伸ばして、 そこにマジフェアリーをマジドラゴンの頭に変形させて合体させれば、背中からマジドラゴンの頭が伸びた、玩具オリジナルのマジキングを作る事ができるぞ。 互換性が重視されている為に2号ロボとの合体等、姿が大きく変わるパワーアップ形態は無い。 1号ロボで玩具上では換装出来るのに劇中でそれが無いのは些か寂しいものがある…… ほぼ全ての玩具で各マジマジン、マジドラゴン、マジキングへの3形態を完全に再現している。 なんとガチャポンのフィギュアでも再現済み。 それぞれ細かい変形が多く、玩具のボリュームも抜群な上に、あまりにもスタイルが美しい。なにより劇中のサイズの違いも見事に再現されている。 だが、「変形出来ない」と泣いてしまうお子様も居たらしく、親御さんからのクレームを受けたバンダイの担当者は「子供には複雑すぎたかな…」と反省しており、 トラベリオンやマジレジェンド、そして翌年のダイボウケンは比較的シンプルな合体になった。 DX玩具は通常販売版とは別にコンプリートエディションも限定販売された。 こちらは通常販売版とは異なり、メタリック塗装になっている他、マジフェアリーを収納出来るマジレンジャーボールが付属する(これまた見た目が非常に豪華であるので一見の価値あり)。 また、武器も塗装されている。 価格は10500円。 『海賊戦隊ゴーカイジャー』では、マジレンジャーの大いなる力としてマジドラゴンが登場する。 ただし、あくまで海賊版であり、各所にゴーカイジャーの紋章が入っている等、相違点が随所に見られる。 また、放送当時展開されたジョイント合体シリーズにもラインナップされている。こっちでもマジキング、マジドラゴン、両方再現可能。ただしキングカリバーは非付属。 ちなみに第1話冒頭のレジェンド大戦で戦隊メカが使用されなかったのは「それ以前の巨大ロボ戦で破壊されていたから」という裏設定が存在するのだが、ロボ=戦隊メンバー本人の彼らがどんな状態になっていたのかは永遠の謎である。 また映画『仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦』では電脳世界のマジドラゴンが出現し、大要塞アンドアジェネシス(STG『ゼビウス』のラスボス)と戦う仮面戦隊ゴライダーに力を貸した。 同じドラゴンのキャッスルドランとの揃い踏みは中々良い絵面で必見! 2012年3月頃にはスーパーロボット超合金シリーズ(帽子上げも再現)としても製品化された。 この通り、玩具面ではかなり優遇されている部類に入る。 追記・修正は兄弟姉妹でマジレンジャーボールごっこをしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 某7年後のメカニック「なんか・・・落ち着くなぁ・・・」 -- 名無しさん (2013-10-19 10 40 36) 先輩「マジでいくぜ!」 -- 名無しさん (2013-10-19 19 35 54) EDのミニコーナーで実写(?)で合体を再現してたのが面白かった -- 名無しさん (2013-11-14 00 03 40) ちなみに、マジタウロス単騎でも巨大化した敵を一撃で倒せるだけのパワーを秘めている -- 名無しさん (2013-11-14 00 06 55) 兄弟姉妹で合体/// -- 名無しさん (2014-01-30 22 59 02) ↑3ゲキレンもやってた -- 名無しさん (2015-01-26 01 23 29) スパ金で帽子上げが再現されてたのには感動した -- 名無しさん (2015-04-13 18 51 01) スパロ金の合体のを捨ててプロポーションに極振りしたマジキングめっちゃかっこいい -- 名無しさん (2015-12-16 21 16 04) ちなみに現時点でスーパー合体が無かった最後の一号期ロボである。 -- 名無しさん (2016-03-21 17 49 35) せっかくウルザードとの互換性があるんだからウルザードファイヤーが合体する親子合体を見たかった -- 名無しさん (2016-05-12 01 54 51) マジキングの変形合体はそんなに複雑かね?当時の親戚の子は最初は半泣きで完成させてたけど、慣れてきた頃には大人より早いんじゃないのかと言いたくなるような感じで合体させてたな。知り合いは「自身(親)が作れないからと言ってクレーム入れるのはどうかと思う。」なんて言ってたな。 -- 名無しさん (2016-10-12 22 54 02) ↑6、あっちも頭と足首から下以外の全てを構成するからな -- 名無しさん (2019-06-24 01 59 28) ↑、更に、獣戦機もマジマジンも極端にデカい奴もいれば、極端に小さい奴もいるって点や、合体形態の翼(あっちは強化後だが)の収納展開が自由自在な点も共通 -- 名無しさん (2019-06-24 12 54 58) まさか新戦隊のピンクになるとは… -- 名無しさん (2020-12-24 22 25 29) ゼンカイジャーに出たとき「キングカリバー魔法斬り」と言われていたけど、あれどう見てもファントムイリュージョンだよね -- 名無しさん (2021-04-20 09 45 46) ファントムイリュージョン派手だもんね大好き -- 名無しさん (2021-09-28 21 41 44) 必殺技はファントムイリュージョンだけどロクに決まらない、って書いてあるけど、ファントムイリュージョンはチェンジロボで言うところの電撃剣風車斬りみたいな繋ぎの技で必殺技はキングカリバー魔法斬りなのでは? -- 名無しさん (2021-11-26 13 53 17) マジフェアリーの合体はどう見てもマジフェニックスにハグされてる。姉弟なのに……w -- 名無しさん (2021-12-19 21 33 41) ↑マジマーメイドなんか真っ二つだぞ -- 名無しさん (2022-03-11 21 12 52) 割とマジでビジュアルでも変形ギミックでも最高傑作レベルのの完成度だと思う。。惜しむべきはがっかりロボのマジレジェンドに、後半出番取られてた事ぐらいか -- 名無しさん (2024-03-08 02 00 28) smp出ないかな -- 名無しさん (2024-03-08 06 57 26) 個人的には、マジマザーと兄弟の合体も会ってもよかったと思うな -- 名無しさん (2024-05-17 08 38 10) 名前 コメント
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Part73-460-463 460 滅やばたにえん sage ▼ 2022/02/14(月) 21 31 26.83 ID 597OJUet0 [1回目] ■滅やばたにえん 建物から少女達を脱出させる、ドット絵のグロゲー。 2020年スイッチで前作「やばたにえん」とセット発売。その後スマホにも移植。 ●登場人物 台詞は助けた時の言葉 ・主人公 前作と同じく謎の人物。謎の建物の中、十字架に張り付けにされた蝋人形の前から始まる。少女を助けて行く。 ・L・KUNIEDA 「遅いのよ」 黒髪の少女。大きな機械の箱に入れられている。実はこれはワープ装置。 入力が正しいと別の場所にワープするが、間違うと真っ二つになる。 ・K・KUNIEDA 「もう吐きそう」 緑髪の少女。鎖に繋がれている。橋を架ける装置の間におり、鎖を外さずレバーを引くと潰されて死ぬ。 また地下に熊のサイズの猫みたいな化け物がおり、化け物は鎖を引っ張り引きずりおろして喰らおうとする。 ・E・MATSUМOTO 「この役立たず」 茶髪の少女。下水道近くの檻の中にいる。鋏を取る為に水を流すと、感電死する。 ・A・MISHIMA 「頭、大丈夫?」 黒髪短髪の少女。地面に埋められ頭だけ出され、巨大ノコギリが迫る。ノコギリを起動させないと扉が開かない。 彼女の頭を壊した後、大脳修復セットを使用すると、一応は生存? 髪の半分が紫色になり、目が赤くなる。 ・E・TANAKA 「本当に出れるの?」 金髪の少女。前作にも登場。足にロープが繋がれ、そのロープがローラーに飲まれていく。下の少女とロープが繋がっている。 ・A・KAKO 「警察も来てるのか?」 黒髪のおさげの少女。前作にも登場。ロープに縛られて、水槽の上に乗せられている。落として引き上げないと水死。 ・J・BLAIR 「へへ、わりぃ」 紫髪の少女。前作にも登場。液体で満たされた生命維持装置のようなガラスに入れられている。 生体活性剤を二本、見つけて挿入すると出てくる。電源を切って放置すると、顔から血を吹き出して死ぬ。 死んだ後に生体活性剤を使用すると生き返る? 本名はジャック・ブレアらしい。 ・E・MONTGOMERY 「全くあんたって人は」 灰色の髪の少女。ロープで縛られたタンスの中に閉じ込められている。 ・紫色の髪の男子 この建物のかつての住人。おそらくBLAIRと兄弟のRICHARD。リチャード・ブレア。 ・紫色の髪の女性 この建物のかつての住人。おそらくBLAIRとリチャードの姉のSARAH。サラ・ブレア。 おそらくMISHIMAに大脳修復セットを使用すると、彼女に脳みそを乗っ取られる。 ・化け物 地下にいる猫と熊を合体させたような怪物。正体はおそらくRICHARD。 RICHARDがワープ装置を使用する際に、おそらくSARAHに猫を混ぜられ、猫の化け物になったと思われる。 461 滅やばたにえん sage ▼ 2022/02/14(月) 21 34 54.11 ID 597OJUet0 [2回目] ●エンド1 滅・滅・滅 助ける人数は何人でも可能。MISHIMAに大脳修復セットを使用する。 MISHIMA以外がジップラインフックで滑って脱出。だがMISHIMAが回転のこぎりを使用し、全員殺害した。 ●エンド2 血族 TANAKA、KAKO、MONTGOMERYを救助。 エンド1と同じくMISHIMAに大脳修復セットを使用。BLAIRが装置の中で死亡後、生体活性剤を使用。 移動後、死んだはずのBLAIRに襲われ主人公は意識を失う。気付けば見知らぬ部屋。壁に向かって矢を放つと壁が壊れる。 壁の中から骨が現れる。ここの建物の住人(おそらくSARAH)の部屋で、当主の誇りという名前のネックレスを入手。 当主の誇りを骨にかける。その後、少女たちがジップラインフックで滑って脱出。 エンド1と同じくMISHIMAが回転のこぎりを出し、虐殺しようとするが、建物の外に当主の誇りを落としてしまう。 のこぎりを使用せず、落ちたネックレスに手を伸ばすMISHIMA。その背後に近づくBLAIR。そして回想が流れる。 RICHARDが、前作でゾンビになった女性と白いドレスを並んで見ている。 SARAHが、そんな二人の様子を扉の向こうから眺めている。 SARAHはBLAIRの、足を縛り地面にはいつくばらせてご飯を食べさせ、犬の様に扱かっていた。 そんなBLAIRをRICHARDは助けようとした。 BLAIRが部屋で、血まみれになって倒れている。そこにTANAKA、KAKOに似た人形が扉の窓から放り込まれる。 MONTGOMERYが十字架に祈りを捧げている。 RICHARDがワープ装置を手作りした。 復活したBLAIR、そしてTANAKA、KAKOが建物の上に立つ。 BLAIRの手には長い紫髪の誰か。MISHIMAを殺害した? ●エンド3 凡庸 何人か助ける。外へのロープをジップラインフックで滑って脱出する。 ●エンド4 光 全員を助けロープから脱出。その後、戻ると化け物がマネキンの白いドレスの前に座っていた。 時が経ち、雪が降る。化け物は白いドレスを持って、雪の中を進む。片腕が腐り落ちる。 前作のゾンビになった女性が化け物に襲い掛かり、噛みつく。血が何度も流れるが、されるがままの化け物。 化け物は噛みついてくるゾンビに、白いドレスを渡そうとする。そこに宇宙の人工衛星からレーザーが二人に放たれた。 ゾンビのいた建物が崩壊。レーザーが直撃した二人は、一つの白い塊になった。 ●エンド5 イ夢 化け物を殺した後、全員を助け脱出させる。その後、マネキンの白いドレスの場所に戻る。 体が上半身だけの化け物が這いより、白いドレスの所まで来て息絶える。 時が経ち、雪が降る。化け物は腐り落ち、骨だけが残った。 ●ゲームオーバー 誰も救助せず、BLAIRの死体に生体活性剤を使用。 タンスの中のMONTGOMERYが首を切られて死亡している。 復活したBLAIRによって気絶させられ、気付けば地下室にいた主人公。そこにはこの家の者達の家系図があった。 兄弟姉妹同士で子供を作り、その子供達もまた子供を作り家系図をつなげて来た一族。時折、顔が崩壊した人間などがいる。 家系図の最期にはBLAIRと思われるJACK。そしてその兄のRICHARD、姉のSARAH。 だが家系図には続きがあり、ただ顔の壊れたSARAHが何度も続いていた。 何者かによって、主人公は部屋の中に閉じ込められた。 462 ゲーム好き名無しさん sage ▼ 2022/02/14(月) 21 37 55.36 ID 597OJUet0 [3回目] 投下終了。 未解決一覧にあって、スイッチでクリアしたから書いたが、裏設定とかは分かりません。 ネット検索すると、滅は前作の無印より過去の話だとか。 前作のゾンビ(グレース?)とリチャードが恋人だった。サラが出て行こうとするブレアを部屋に閉じ込めた。 リチャードがワープ装置を作ってブレア家から逃げ出そうとしたが、サラが化け物にしたとか。 モンゴメリは前作のゾンビの女性の親戚で、人形を依り代に復活させる魔法をジャック・ブレアに教えたとか。 でもそれだと、なんでジャック・ブレア達は前作の女性の家を襲い、女性をゾンビに変えたのか全く分からない。 どこまで設定で、仮定なのかはわかりません。続編のやばたにえん酸で明かされるのか? 463 ゲーム好き名無しさん ▼ 2022/02/15(火) 00 21 10.01 ID LZZxd0eY0 [1回目] やばたにえんの人乙です なかなか気になるストーリーですね
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取り憑かれた者 Haunted One『VRGtR』34 君はあまりにも恐ろしく、敢えてそれについて語ることもないような何かに悩まされている。君はそれを心の奥底にしまい、それから逃げようとしてきたが、何の益もないままである。君を悩ませているものがどんなものであるにせよ、それは剣で殺すことはできないし、呪文で追い払うこともできない。それはまるで壁に映る影、身の毛のよだつ悪夢、忘却を拒絶する記憶、あるいは暗闇の中の悪鬼のごとき囁き声のように君の下へやって来る。その負担は、ほとんどの人から君を隔離し、君の正気に疑問を抱かせ、損害を与える。君はそれが君を破滅させる前にそれを打ち破る術を見出さなければならない。 技能習熟 〈宗教〉、〈生存〉、〈捜査〉、〈魔法学〉から2つ選ぶ 言語 2つの言語を選ぶ。ただしそのうち1つは次の中から選ばねばならない: 地獄語、始原語、深淵語、地下共通語、天上語、奈落語、森語、竜語 装備 怪物狩りパック、特別な意味を持つ珍品奇品1つ(「ホラーの珍品奇品」から1つ選ぶかロールして決める)、普通の服、1sp 特徴:暗黒の心 Feature Heart of Darkness 君の目を見つめた者は君が想像を絶する恐怖に直面したことがあり、君が暗闇に不慣れではないことを見て取ることができる。彼らは君を恐れるかもしれないが、一般人は礼儀正しく手を差し伸べ、君を助けるために最大限の努力をする。君が彼らに対して危険な存在だと示したりしない限り、君がたったひとりで敵と遭遇した場合には、彼らは武器を取って君の隣で一緒に戦うことさえありうる。 悲惨な出来事 Harrowing Event 冒険者になる前に、君の人生はある暗い瞬間、運命的な決断、あるいは悲劇によって規定されてしまった。今では、君は君を飲み込もうとする暗黒の脅威を感知しており、逃げ出す望みが何ひとつ失われる可能性を恐れている。君を悩ませている悲惨な出来事を「表:悲惨な出来事」から選ぶか、ロールして決定すること。 表:悲惨な出来事d10 出来事 1 何十人もの無辜なる民を殺害したモンスターは君の命は助けたのだが、君はその理由を知らない。 2 君は暗黒星の下に生まれた。その星が冷たく、遠くから君を見張っていることを感じることができる。ときにそれが深夜に君を招くように誘惑する。 3 何世代にも渡って君の一族に取り憑いてきた幽霊が今では君に取り憑いている。君はそれが望むものを知らないし、それは君を独りにして去ろうとはしない。 4 君の一族は暗黒の技を実践してきた歴史を持つ。君はかつてそれにちょっと手を出し、何ものかが君の魂を掴む不快な感覚を覚えたため、それ以後君は恐ろしくなって逃げ出した。 5 1体のオニがある寒く暗い夜に君の兄弟姉妹の1人を連れ去り、君はそれを阻止することができなかった。 6 君はライカンスロピーの呪いを受けた後で治癒されたことがある。今でも君は、自分が殺害した無辜なる民に苛まされている。 7 1人のハグが君を誘拐して育てた。君は逃げ出したが、そのハグは今なお君に魔法的な支配力を及ぼしており、君の心を邪悪な思考でいっぱいにする。 8 君はある魔道書を開き、正気の精神には到底受け入れられない事柄を見てしまった。君はその本を焼き払ったが、その言葉と図像は君の魂に焼き付いてしまった。 9 子供の頃に、あるフィーンドが君に憑依した。君はそいつを閉じ込めたのだが逃れることはできなかった。そのフィーンドは今なお君の中にいるのだが、今はそれに栓をしておき続けようとしている。 10 君が愛した人を殺した相手に対する復讐のために、君は何か恐ろしい事をしてしまった。君はモンスターと化したことがあり、それは君を白昼夢の中に取り込む。 推奨される特性 Suggested Characteristics 君は自分を悩ませる恐怖と共に生きることを学んでいる。君は生存者であり、君の暗い人生に光をもたらす人々を大いに保護することができる。 表:人格的特徴d8 人格的特徴 1 悪からは逃れられない。悪が私から発せられるのだ。 2 詩を読み記憶に留めることが好きだ。それは私を穏やかに保ち、束の間の幸せを運んで来てくれる。 3 明日死ぬかもしれないことを知っているので、私は惜しげもなくお金を使って人生を最大限楽しんでいる。 4 私は狩りのスリルを味わうために生きている。 5 私を苦しめている事柄については語らない。他人に私の背負っている呪いを負わせるつもりはない。 6 私はあらゆる曲がり角に危険が潜む事を予期する。 7 私は犠牲者になることは拒絶し、他人を犠牲にすることも許さない。 8 私は神の存在を信じない。 表:尊ぶものd6 尊ぶもの 1 助けを必要とする者があるなら、私はどれだけの個人的な対価を払おうとも助けようとする。(善) 2 私に取り憑いている霊を阻止しなければ、つらい死を迎えることになるだろう。(すべて) 3 この世界をより安全なものとするべく、そして私自身のデーモンを追い払うためにモンスターを殺す。(善) 4 私は法を超えた暗黒の使命を持っている。(混沌) 5 私は戦闘に突入する前に、敵の能力と弱点を知りたいと考える。(秩序) 6 私は他のモンスターと、私の行く手を遮るあらゆるものを破滅させるモンスターだ。 表:関わり深いものd6 関わり深いもの 1 私は自らの考えや発見を日誌に書き留めている。私の日誌は私の大切な遺産である。 2 無辜なる民を守るためであれば、我が命、我が魂でさえ差し出すだろう。 3 我が苦悩の種によって私は愛する人を追い払ってしまった。失った愛を取り戻すために奮闘している。 4 恐ろしい罪が私を焼き尽くしている。我が行ないを通して償いを見出すことができることを信じている。 5 私の内には邪悪が潜み、私はそれを感知できる。それを決して自由にしてはならない。 6 私には守らなければならない子供がいる。私は彼(あるいは彼女)のためにもこの世界をもっと安全な場所にしなければならない。 表:弱味d6 弱味 1 私には毎日実践しなければならない特定の儀式がある。私は決してそれを中断しない。 2 私は人々の中でも最悪の事態を想定している。 3 私は死者にまるっきり憐れみを感じない。彼らは幸運な連中だ。 4 私には依存症がある。 5 私は希望のない世界で生活する破滅と絶望の配達人だ。 6 私は他の誰にも見えない霊と話をする。
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左近子をお気に入りに追加 左近子とは 左近子の44%は勇気で出来ています。左近子の25%は努力で出来ています。左近子の24%はカルシウムで出来ています。左近子の4%は度胸で出来ています。左近子の2%は真空で出来ています。左近子の1%は根性で出来ています。 左近子の報道 江戸~現代「美男」ずらり 多彩なジャンル185点紹介 県立石見美術館で企画展 益田 /島根 - 毎日新聞 アニメ「鬼滅の刃」声優一覧 TVアニメ&劇場版出演の全キャスト131人を網羅 | インタビュー・特集 - ABEMA TIMES 「鬼滅の刃」キャラクターの年齢・誕生日をチェック!気になるあのキャラは何歳? | インタビュー・特集 - ABEMA TIMES 市川猿之助の10変化「伊達の十役」、坂東玉三郎が上臈から鬼女に「信濃路紅葉鬼揃」(舞台写真あり) - ステージナタリー 5年ぶりに“おしどり夫婦”演じる中村勘九郎&尾上菊之助「化学反応を楽しみながら」(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 講談師・一龍斎貞水さんの顕彰碑建立 座右の銘「言葉は心 芸は人」(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鬼滅の刃カード2枚入り「鬼滅の刃チップス」コンビニ限定発売、煉獄杏寿郎“炎の呼吸・肆ノ型・盛炎のうねり”、義勇“水の呼吸・拾壱ノ型・凪”など全48種類/カルビー - 食品産業新聞社 特殊詐欺グループ、指示役の男に有罪判決 鬼滅の刃『善逸』名乗り、連絡取り合う(神戸新聞NEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 島根県立石見美術館 企画展「美男におわす」の開催 - PR TIMES 家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』無償アップデート第2弾にて、プレイアブルキャラクター「矢琶羽」「朱紗丸」追加が決定! - PR TIMES 三原じゅん子氏がHPVワクチン積極的勧奨の再開に安堵「救える命を守りたい!」 - auone.jp 坂東玉三郎、13年ぶりに挑む「信濃路紅葉鬼揃」に「けっこう大変です」とはにかむ(ステージナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小松未可子&愛美&ファイルーズあいの“トロピカってる~!”瞬間とは…?「声優と夜あそび 水」(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アニメ1週間:「鬼滅の刃」原画展 鱗滝さんの素顔が明らかに 「映画プリキュア」好スタート - MANTANWEB 狩衣に烏帽子姿…しかしその手にはスマートフォンが! 「Twitterしてる公家」が話題に|まいどなニュース - 神戸新聞社 実写「おそ松さん」ビジュアル公開、Snow Man演じる6つ子とオリキャラが「シェー」(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <見える子ちゃん>雨宮天 初のTikTokダンス動画公開 可愛く怪しく「ミタナ? ミタヨネ?? ミテルヨネ???」(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「『鬼滅の刃』吾峠呼世晴原画展」が開幕。名シーンの直筆原画450点に加えて、鱗滝左近次の素顔や『善逸伝』も公開 (2021年10月27日) - エキサイトニュース 「コラー!!」叱られて逃走した息子がお詫びに持ってきたモノ【叱りづらいわあ】 - マイナビウーマン 福井県の伝統料理「へしこ」をシカ肉で NPOが特産化、環境問題の啓発も(福井新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 77歳・仁左衛門 孫・千之助と「連獅子」 親子の雰囲気出せれば - 東京新聞 自民 東海 山本左近 | 第49回衆院選 - 毎日新聞 判断が遅い。『鬼滅の刃』1期再放送2話で鱗滝さん登場 - 電撃オンライン アニメ「ハコヅメ」録り下ろしキャラボイスが聴ける企画「交番女子の呟き」スタート(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 片岡仁左衛門、孫の片岡千之助と11月の「吉例顔見世大歌舞伎」『連獅子』で共演 - スクリーンオンライン 「吸血鬼すぐ死ぬ」アンソロ企画に西修・本田・ぢゅん子、付録にクリアカードも - マイナビニュース あす10/6放送の「魔法のレストラン」で『焼肉バイキング左近』が取り上げられるみたい。寝屋川では昭栄町のコーナン横にあるお店 - 寝屋川つーしん 『PUI PUIモルカー』から食器セットやぬいぐるみ型のBluetoothスピーカーなど5種類のアイテムがプライズとして登場! - 電撃ホビーウェブ 『鬼滅の刃』大人の女性が心動かされるメンズ6人 柱合裁判で「平手打ちを喰らったような衝撃」(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドラマ「ヤンキー君と白杖ガール」に生見愛瑠、森生に思いを寄せる橙野ハチ子役 - マイナビニュース 『鬼滅の刃』いろいろあるけれど兄弟姉妹っていいな…と思う5選(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 第72回毎日書道展 入賞・入選 喜びの声 会員賞 /京都 - 毎日新聞 『鬼滅の刃』竈門炭治郎のレアな“毒舌”シーン 意外と手厳しい!(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「鬼滅の刃」猗窩座、カナヲ、鱗滝さんをモチーフにしたチャームストラップが登場 - アニメ!アニメ!Anime Anime ゲーム「鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚」鱗滝左近次も参戦、キャラクター紹介映像公開(動画あり) - ナタリー 解説 夢文学としての左近シリーズ『さくら、うるわし 左近の桜』 - カドブン 鱗滝左近次役・大塚芳忠に聞く 「鬼滅の刃」大ヒットの要因と声優を目指す若者たちへメッセージ|まいどなニュース - 神戸新聞社 <再発見!伊豆学講座>田中郷と田中氏 伊豆の国三福 発祥の地 - 東京新聞 『鬼滅の刃』が大ヒットしたのは、超重要人物が次々と死ぬからだ 23巻で完結した「断ち切る力」の非凡 - PRESIDENT Online 『鬼滅の刃』で最も重要なキャラは、炭治郎の師匠・鱗滝左近次である 「父性」と「母性」の現代的バランス - PRESIDENT Online あいきけんた、「鬼滅の刃」鱗滝左近次の声まね披露し絶賛の声「似てます」「上手い」 - スポーツ報知 【戦国こぼれ話】主人と変わらない高禄! 石田三成に「過ぎたる軍師」嶋左近は2人いたのか!?(渡邊大門) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 左近子のウィキペディア 左近子 左近子の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 左近子のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 左近子 宝塚歌劇団 このページについて このページは左近子のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される左近子に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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“セクション187”成田しおり 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 25 女 牡羊座 160cm 51kg AB 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 UGNエージェントA パン屋 ピュアブリード 【シンドローム】 ブラックドッグ 能力値 肉体:5 感覚:2 精神:2 社会:1 白兵:6 射撃:0 RC:1 交渉:0 回避:1 知覚:0 意志:2 調達:1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(UGN):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 97 4 0 6 11m 22m ライフパス 出自 経験(一般社会) 邂逅 複数の兄弟姉妹がいる 結婚 恩人 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 感染(14) 自傷(16) 37 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 申し子 Dロイス 次兄 斗永博文 感服 嫉妬:○ ロイス 夫 成田晴史 純愛:○ 偏愛 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 アームズリンク 4 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 3 アタックプログラム 7 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 4 バリアクラッカー 2 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 4 80% 5 雷鳴の申し子 2 メジャー シンドローム 対決 - - 5 ピュア 6 ポルターガイスト 1 マイナー - 自動成功 自身 至近 4 100% 7 マグネットフォース 1 オート - 自動成功 自身 至近 2 - 8 磁力結界 5 オート - 自動成功 自身 至近 3 - 9 電磁障壁 1 オート - 自動成功 自身 至近 2 - 10 ハードワイヤード 7 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 11 ペインエディター 7 常時 - 自動成功 自身 至近 - - 12 マグネットムーヴ 1 イニシアチブ - 自動成功 単体 効果参照 3 80% 13 セレリティ 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 5 Dロイス 14 人間発電機 1 メジャー - 自動成功 単体 至近 - - 15 電子使い 1 メジャー - 自動成功 自身 至近 - - 16 セキュリティカット 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 1 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復する。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169 1 組み合わせた判定のC値を-LV(下限値7) ルルブ1:P169 2 組み合わせた判定のダイスを+LV個 ルルブ1:P110 3 組み合わせた攻撃の達成値を+[LV×2] ルルブ2:P92 4 組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えず、装甲値を無視する。シナリオLV回 ルルブ2:P97 5 組み合わせた攻撃の攻撃力に+[最大HP-現在HP]。メインプロセス終了時、HPが0になる。シナリオLV回 ルルブ1:P113 6 所持している武器をひとつ選択。そのシーンの間、攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]。ただし、選択した武器は即座に破壊される ルルブ1:P113 7 ダメージロール直前に使用、カバーリングを行う。このカバーリングは行動を必要としない。メインプロセス1回 ルルブ1:P112 8 ガードを行う際に宣言。ガード値を+4D。シーン1回 ルルブ2:P95 9 ガードを行う際に宣言。ガード値を+(LV)D ルルブ2:P94 10 ブラックドッグ専用アイテムからLV個選択し常備化。侵蝕率によりレベルアップしない。侵蝕率基本値+4 ルルブ2:P95 11 最大HPを+[LV×5]。侵蝕率によりレベルアップしない。侵蝕率基本値+3 ルルブ2:P96 12 [LV×10]m以内にいる対象を自分のエンゲージまで移動させる。組み合わせ不可。シーン1回 IC:P54 13 Dロイス申し子。即座に2回メジャーアクションを行う。メインプロセス終了時、HPを[10-LV]失う。シナリオ1回 上級:P63 14 イージーエフェクト ルルブ2:P99 15 イージーエフェクト ルルブ2:P99 16 イージーエフェクト ルルブ2:P98 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 ゴアシーン(アームブレード) 白兵 白兵 -1 9 3 至近 購入不可 番号 解説 参照P 1 成田がチルドレン時代から頼みとする、折り畳み式大型チェーンソー。生体改造を伴わないが、ブラックドッグ用兵器としては数世代前の旧式である。オートアクションで装備可、対象のガード値を-5 ルルブ2:P196 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1~6 ダーマルプレート×6 その他 - 購入不可 7 携帯電話 その他 - 0 8 モバイルPC その他 情報:ウェブ 2 9 思い出の一品 その他 - 2 番号 解説 参照P 1~6 最大HPを+5。複数取得した場合、効果は重複する ルルブ2:P197 7 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 8 〈情報:ウェブ〉判定にダイスを+1個 ルルブ1:P180 9 〈意志〉判定の達成値に+1 ルルブ1:P180 コンボデータ 光駆(プレ) 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2+3 メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 9+侵蝕率修正 8 9 100%以上 1+2+3 メジャー 白兵 対決 単体 至近 6 10+侵蝕率修正 7 9 解説 達成値+[LV×2]、対象のガード値-5 電禍(ジグ) 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 80%以上 1+2+3+4+5 メジャー 白兵 対決 単体 至近 15 9+侵蝕率修正 8 9+(最大HP-現在HP) 100%以上 1+2+3+4+5 メジャー 白兵 対決 単体 至近 15 10+侵蝕率修正 7 9+(最大HP-現在HP) 解説 達成値+[LV×2]、装甲値無視、ガード不可、シナリオLV回 霆幕(セル) 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 8+9 オート - 自動成功 自身 至近 5 - - - 解説 ガード時に宣言。ガード値を+9D10。シーン1回 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%以上 8+9 オート - 自動成功 自身 至近 5 - - - 解説 ガード時に宣言。ガード値を+10D10。シーン1回 ■キャラ説 商店街の片隅にある成田ベーカリーを経営する女性。既婚。 常に笑顔を絶やさない穏やかな性格で、怒ったところを一度も目撃されていない。 生まれつき発話障害を抱えているため、日常会話や客への応対では、 手元に抱えているタブレットPCやメモ帳などを利用し、文字で意思疎通をする。 現在は夫と共に穏やかな新婚生活を過ごしているが、その正体は歴戦のUGNエージェント。 前線を退いた今でもなお、チルドレン時代の凄惨な戦闘振りは恐れられている。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『無限表裏』 ははは 音声セッション 『シナリオクラフト4』 ロリバス 音声セッション 『見学室セッション』 珪素 本編 NPC 『Before the pandemic』 DT 本編/雑談
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批判サイド インテリジェントデザイン批判 落とし穴に落ちないために Confusing Terms Phrases 混乱する用語と表現 幾つかの用語は日常使う意味と進化生物学での意味が違っています。なので、生徒たちが正しく理解し、使えるようにしなければならない用語が幾つかあります。 Adapt 適応 私たちは衣服を重ね着することで、寒さに適応します。これは「適応」の定義のひとつの例です。残念ながら、生徒たちはこの定義を進化に適用していしまうかもしれません。その結果、個体が環境の変化に適応するのが進化だという誤った印象を持ってしまいます。進化は、遺伝的変異を持つ多くの個体を含む集団の中からの選択によって進みます。 Randomness and evolution ランダムと進化 変異はランダムですが、選択は普通はそうではありません。生物があらゆるものに直面する時、集団内から良い特徴の選択が起きます。この圧力はランダムではなく、物理法則によって定めまります。偶然に木が生物の上に倒れてきたり、火山噴火で集団が一掃されるようなこと以外は、選択はランダムではなく、進化は偶然には起きません。 Ancestor versus relative 祖先と近縁 共通祖先と近縁種の区別をつけそこねると、生徒たちは混乱してしまいます。あなたと従兄弟姉妹は近縁です。そして祖先を共有しています。あなたは従兄弟姉妹から進化したわけではありません。同様に、ヒトとチンパンジーは近縁ですが、ヒトはチンパンジーから進化したわけでも、チンパンジーがヒトから進化したわけでもありません。 Confusing evolution with development 進化と発生の混同 発生は生物の成長で起きる過程(個体発生)であり、進化は時間を経ての集団の形態あるいは挙動の変化(系統発生)です。 Simple to complex 単純から複雑へ 地球の生命の歴史全体を見れば、最初の生命は比較的単純な細胞から構成され、細胞が寄り集まって大きな生物を構成したというのうは正しいです。しかし、生物は次第に複雑になっているという法則は誤りです。昆虫は足が6本よりも多い節足動物から進化しました。鳥類やヘビは部品を失いました。ヒトには尻尾はありません。進化は部品の喪失だったり、部品あるいは行動の単純化だったりの方向に進むことが多くあり、複雑な方向に進むわけではありません。 Design デザイン 「デザイン」という言葉を使うと、生物はデザインされ、計画があることを意味してしまうかもしれません。「構造」や「適応」といった言葉を使う方が適切です。たとえば「どのようにツチブタはアリを食べるようにデザインされているか」ではなく「どのようにツチブタはアリを食べることに適応したか」あるいは「どんな構造あるいは行動が、ツチブタがアリを食べるのに役立っているか」と言う方がいいでしょう。 オリジナルページ これはバークレーの How to Avoid Potential Pitfalls の訳です。