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特性 カウンター くじけぬ心 いてつくはどう ダウンブレイク 耐性 スキル けんごうSP 配合 強がいこつ(レベル50以上)+強がいこつ(レベル50以上)
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スポニチ(茨城版)9月14日 広告掲載企業 関連ページ スポニチ(茨城版)9月14日 広告掲載企業 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事136 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1221293847/250 1、アサヒビール、アイ・キューピット(出会い系)、ファーストラブ(出会い系)、筍沢温泉滋生館 3、㈱AD&D(ピュアアイ)(出会い系)、小学館 5、㈱東京エージェンシー 8、競馬情報会社ターフウィン 10、優駿投資会 12、平和島競艇 13、日高プレミアム 14、㈱七騎の会 16、(有)インテリジェンスオフィス、ハッピーランド(出会い系) 17、㈱ファイナルチーム 19、養蜂堂 20、ジャックロード(メンズ腕時計専門店)、スポニチサービス 21、スポニチドリスタ 22、中央ハウス㈱ 23、スポニチサービス 24、大正薬化工業 25、宝力本舗 26、イナバ物置、㈱AD&D(ピュアアイ)(出会い系) ほかに求人広告等がいくつかありましたが省略致しました。 関連ページ 2008年 毎日新聞に広告を出していた企業
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すれちがいMii広場 【すれちがいみーひろば】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DS メディア 本体内蔵ソフト 開発元 任天堂 発売元 任天堂グッド・フィール(ver3.0以降) 発売日 3DS 2011年2月26日New3DS 2014年10月11日 定価 基本無料プレミアム 2015年4月2日/476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 本体内蔵の無料ソフトすれちがい機能を生かせている 概要 特徴 ミニゲームについて 評価点 問題点 改善された要素 総評 余談 有料のあそび 「有料のあそび」の特徴 概要 『Miiスタジオ』で作成したMiiを使って、ニンテンドー3DSを持っている他のプレイヤーと交流したり、ちょっとした遊びを楽しめたりするソフト。(公式ページより抜粋) ニンテンドー3DSシリーズ本体に予め内蔵されているソフトの1つ。 ソフトの仕様上、あらかじめ『Miiスタジオ』でMiiを最低1人分作らないと遊べない。 本体内蔵ソフトだけあって、3DS本体の通信機能をフル活用した良い例である。 特徴 最大の特徴は「すれちがい通信」を重要視していることにある。いわばすれちがい通信の広告塔であり、他のソフトの通信を成立させるためにも一役買った存在と言える。 3DSのすれちがい通信は、通信可能な設定の本体同士が有効範囲に入りさえすれば自動的に行われる。DSの同機能と違い、該当ソフトをいちいち起動しておく必要はない。たとえ他のゲームをプレイ中であろうと、設定してさえあればすれちがえる。設定可能なソフトの数も12本と豊富で、本体に挿さっていないパッケージソフトですら待機させておくことが可能。 ただしDS用のソフト及びGBAソフトを起動している間だけは、3DS側の通信機能が停止するためすれちがえない。スリープさせても「スリープ状態のDS」扱い。 この『すれちがいMii広場』では、一度に最大10人まで他のプレイヤーのMiiと出会うことができる。 なお『Mii広場』のすれちがいは、双方が受け入れられる状態でないと成立しない。一方が10人満タンになっている場合、相手側には余裕があっても未成立。裏を返せば何かの事故でない限り、相手側にも必ず自分のMiiが行っている。一方がMiiを変更していたり、相手が確認しないうちに再度すれちがっていたりと、すれちがい回数は合致しないことも多いが。 これはこのソフト独自の設定であり、一方が満タンだろうと相手側にはすれちがい判定されるソフトも多い。 10人以上とすれちがいたいときは一度ソフトを起動して、「準備しています」画面が終了したのを確認してから、再度スリープ状態にすればOK。改めてもう10人まですれちがえる。スリープにせず、『すれちがいMii広場』をそのまま遊んでいてもOK。 すれちがって情報交換するだけでなく、広場にこれまですれちがった他のプレイヤーのMiiがずらりと並ぶ。 設定で「Miiの招待:する」にしておくと、『マリオカート7』などの他のゲームで遭遇したMiiも来ることがある。ただし、すれちがい扱いではないため、後述するミニゲームには利用不可。 PS3でいう「トロフィー」のような、プレイ実績のカウント要素「お祝いリスト」のが存在する。またBGM鑑賞用のプレイヤーまで用意されていたりと地味に細かい作り。 達成条件がかなり厳しいものもある。逆に埋めてやろうと言う気になるような項目も。 すれちがったMiiに地域が登録されていると「すれちがいマップ」内のその地域に色が付けられていく。全国のMiiとすれちがうことを目指してみるのも面白い。 普段は万人向けの挨拶のみしか設定できないが、2回以上すれちがったMiiに対しては、個人宛てのコメントを送ることも出来る。 届くのは次回、同じMiiともう一度すれちがったとき。自分のMiiが変わっていても送られるので、相手から見て不可解なコメントと化す事態も稀に発生する。 Miiの持ち主が最後に遊んだソフトも知る事ができる。Miiがそのソフトのアイコンを手に持ってやってくる。 DSソフトや内蔵ソフトなどでなければ、『ニンテンドーeショップ』に接続して、そのままそのソフトの情報にジャンプする事もできる。 現在どんなソフトが流行っているのかが大体つかめたり、意外なソフトの情報を知るきっかけにも。もちろん布教目当てに、あえてマイナーなソフトを「最後に」遊んでおくのも一興である。 『すれちがいMii広場』自身や簡易カメラ(*1)・『ゲームメモ』等、一部のソフトは「最後に遊んだソフト」にカウントされない。だがチェック漏れなのか、『本体設定』や『安全に使用するために』といった明らかにゲーム要素のない、それも本体に初期搭載された注意書きのようなタイトルがカウントされている例もある。 ミニゲームについて 「ゲームコイン」を補助的に活用していくゲームが多い。ゲームコインは、本体機能の1つである「歩数計」により獲得できる。 このため3DSを持って外出するのが、二重の意味で楽しみになる。すれちがえなくともコインは貯まるし、たくさん歩けばそれだけすれちがいやすくもなる。 ゲームコインは『Mii広場』専用の機能ではなく、他のゲームでも活用できることがある。 『ピースあつめの旅』。ピースを集めて、複数のパネルからなる1枚絵の完成を目指す。 すれちがったMiiからパネルを1枚ずつ貰うことが出来る。すれちがいでしか入手できない特別なパネルも存在する。 「ゲームコイン」を2枚使うと、ピースを一枚獲得できる。ただしコインと交換に得られるパネルはランダムなため、獲得済みのパネルとダブることも多い。あくまでも補助的な機能である。加えて一部のパネルは、すれちがいでしか入手できないように設定されていたりもする。 Miiから貰えるパネルは原則として、そのMiiが所持しているパネルである。このため他の人からもらったパネルのコレクションが、次は他の人のパネル集めに貢献できる。 完成させた1枚絵は、いつでも閲覧することができ、その絵の立体的なモデルも見ることが出来るようになる。 立体モデルは方向キーの操作で、角度を変更しながら閲覧できる。視点を変えると、隅っこに意外なキャラが隠れているなんてことも。 映像の一部がアクションすることもある。中には鑑賞モードがほとんどミニアニメ状態という、賑やかな絵も一部ながら存在する。 絵のテーマは『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』『ポケモン』などの任天堂の歴代人気シリーズ。2013年以降は、『モンスターハンター4』を皮切りに『ロックマン』『ソニック』など他社タイトルのパネルも追加されている。(*2)完成後に見られるモデルとアニメーションは目を見張るほどに、じつに丁寧に作られている。 絵の種類は豊富でアップデートやいつの間に通信により随時追加されていたが、現在では新しいものは登場していない。 『すれちがい伝説』。このソフト内でMiiに被せられる「ぼうし」を入手できるRPG風ミニゲーム。 こちらがこのソフトのメインとも言える部分である。 『すれちがい伝説』は王様に扮した自分のMiiを救出すべく、すれちがったMii達が勇者となって敵のゴースト軍団を倒していくストーリー。 自分が勇者になるのではなく、すれちがったMiiが勇者になり自分を助けてくれる逆転の発想。 勇者はすれちがった順から先頭に並び、1人1回、直接攻撃か自身(Mii)の色に応じた魔法を使うことができる。行動を終えた勇者は列から撤退するので、Miiの人数がそのまま勇者側の最大ターン数となる(最大10ターン)。 勇者がいない・足りない時はゲームコイン2枚を払って「さすらいの勇者」を雇うこともできる。ただしレベルは総じて低めで、たまにレベル2の勇者が出てくればラッキー程度に考えたほうがいい。 環境にもよるのだろうが、すれちがいでやってくる勇者も大半はレベル1。さすらいの勇者の中に、レベル2が混じっているのは有りがたい(来るかどうかは運次第だが)。 すれちがったMiiのレベルは、そのMiiとすれちがった回数である。(家族内ですれちがうことができる環境なら非常においしい。但し上限はレベル7まで) 行動せずに順番を先送りすることも可能(2人以上の時だけ)。逆にこれを利用しないと効率が非常に悪くなる。 魔法は単純にダメージを与えるものや、ゴーストの行動を一定時間封じ込めるもの、後ろの勇者をパワーアップさせるものと様々。 ストーリー中、特定の色の勇者でないと壊せない盾を持ったゴースト、これまた特定の色の勇者がいないと解除できない仕掛け部屋など、妙に凝っているため、一筋縄ではいかない内容に仕上がっている。 2周クリア後に挑戦できる『すれちがい伝説II』が追加される。 続編に相応しいパワーアップを遂げており、同色 or 似た色の勇者と「コンビを組む」ことができたり、ゲームコインを払って、広場で集めた勇者を3名まで指名できたり、救済措置含みの「くすり」を購入できる「宅配」コマンドが新たに追加。 当然ゴースト達もパワーアップしており、回復魔法を使う、分身する、一定確率で勇者を強制撤退させる等といったクセモノが続々登場。より戦略性が増した一方、無条件で勇者が撤退させられる等のマイナス要素はやや賛否が分かれている。 『II』を一度でもクリアすると、さらに難しい裏面が登場。 ぼうしコンプリートには、最も効率の良いルートを通って10周。 『有料のあそび』。2013年6月18日のアップデートで搭載された、新たな4種のミニゲーム。 『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』という新ゲームが各514円で購入できる。詳細はそれぞれ個別のページに譲り、ここでは簡易な紹介のみに留める。本ページ内「有料のあそび」の節も参照のこと。 4本をまとめて買えば1543円とお買い得。購入方法は『ニンテンドーeショップ』からではなく、『すれちがいMii広場』から購入手続きを行う。支払う料金は、いつも通り『eショップ』に残高を追加しておく必要がある。 『伝説』とは別のゲームが登場したことにより、「好きな色」の価値の不均衡がかなり薄まった。 『シューティング』は格差こそ少なめだが、どちらかと言えば『伝説』で不遇だった色が強めだったり使い勝手よく調整されている。 他のゲームではどの色も、おおむね均等に価値がある。もしくは色ではなく、すれちがった回数に応じた効果も発揮される。 すれちがった人が同ゲームを遊んでいた場合、『合戦』では合戦相手になったり、『シューティング』では相手のスコアがランキングに表示され、『ガ~デン』においては相手が作った庭や花を見る事もできる。 追加のあそびでは一定の条件を満たすごとに「ぼうしチケット」が配布され、新たに追加された「ぼうし」を自分で選んで交換できる。 『有料のあそび第2弾』。2015年4月2日のアップデートで搭載された、新たな2種のミニゲーム。 『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』が476円(税別)で購入可能。先に追加されていた4種と同様、こちらでも「ぼうしチケット」が獲得できる。 同時に『すれちがいMii広場プレミアム』のサービスも開始されている。価格は追加ミニゲームと同じで、支払うと広場の機能が幾つか拡張される。後述の不満点に対応したサービスも見られる。 『プレミアム』そのものはゲームではないが、拡張機能の一つ『すれちがい誕生日』を埋めていくことにより「ぼうしチケット」がもらえる。 「ぼうしチケット」の交換対象として、新たにいくつか追加の帽子と、あいさつ表示を彩る『ふきだし』も選べるようになった。 『有料のあそび第3弾』。2016年9月2日のアップデートで搭載された、新たな5種のミニゲーム。 『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』『サクッと!勇者食堂』『サクッと!大砲忍者』『サクッと!探検隊』が300円(税別)で購入可能。なお『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』のどちらか1つは無料で購入可能。 いずれも「サクッと!」というタイトル通り、短時間で手軽に遊べるミニゲームとして登場した。 これらのあそびでは「ぼうしチケット」は獲得できない。 評価点 本体機能であるすれちがい通信を重視したソフトが別売ではなく、内蔵ソフトとして最初から用意されているという大きなメリットがある。 予め内蔵されているという側面から「本体所持者=このソフトの所持者」であるため、実際にソフトを楽しんでいる人の数は意外と多く、ミニゲーム目的でなくとも「すれちがう」だけで面白さ・新鮮味がある。 ソフトの性質上、ギブアンドテイクな側面があるため、他プレイヤーの手助けになれるという一種の自己満足感も得られる。 DSポケモンシリーズの「GTS」の地球儀ほどではないが、遭遇したMiiの地域が順次登録される。 以上のような点から遠出する際に1つの「お楽しみ」になる。 上記で紹介した『すれちがい伝説』の作りこみは思ったよりも深く、内蔵ソフトとしての単なる「おまけ」程度ではすまない熱の入れようである。 当然「ぼうし」を身に着けると、すれちがい時に反映されるため、コレクション目的だけであってもプレイする価値がある。 すれちがい伝説の『I』・『II』いずれともBGMはなかなか良質。特にラスボス戦は内蔵ソフトの本気が窺える名曲として一部で人気がある。特に『すれちがい伝説II』のBGMは剣と魔法のファンタジーらしい非常に勇壮な曲が多く好評。地味に1ループが長めの曲が多く、普通にプレイしていては最後まで聞けないこともしばしば。サウンドテストでじっくり聞いてみよう。 このソフトに反映された他プレイヤーのMiiは『Miiスタジオ』に連れて行くことも出来る。他のゲームで利用したりすることも可能。 すれちがったMiiの「さいごにあそんだゲーム」で気になるものがあれば、一部はそのまま『ニンテンドーeショップ』で調べることも出来る。 スペシャルMiiの数が多い現状では、スペシャルMiiの待避所としても利用可能。 スペシャルMiiは専用のQRコードなどから入手できるが、同じものは本体1台につき1回しか取得できないため、数が増えると対処に困る。 因みにMii広場に直接スペシャルMiiが配信される事もある。このMiiはミニゲームで出会うとちょっとした特典がある。 問題点 当然のことながら、すれちがう相手が少ない地域に住んでいる場合、上記のメリットがほとんど得られないため非常に辛い。本作品に限らないことではあるが。 それでも、ゲームを扱っている店舗では比較的すれちがいを成功させやすいため、立ち寄る際は持っていくと吉。 2018年頃からすれちがい通信の利用者が減少しているようで、ピークだった頃は都会では10人は余裕ですれちがえてたのに対し、現在は1日に数人しかすれちがえない。Nintendo Switchが発売されてから利用者が減少してきている。2019年6月以降新作ソフトが発売されなくなり、同年9月には事実上の後継ハードであるNintendo Switch Lite(*3)が発売、2020年には3DSの生産が終了したことにより3DS自体が終焉を迎えたため、ユーザーの3DS離れはますます加速していくと思われる。 2018年3月28日には「すれちがい通信中継所」が稼働停止した。 すれちがった相手がいた場合、画面にその旨が表示されるが、確認のためにこのソフトを起動した際、上記のミニゲームをプレイせずに「終了」すると、そのときの相手Miiをミニゲームに利用できなくなるという難点がある。 起動して確認してしまった場合、そのまま1度プレイするか、終了せずに再度スリープに戻すと、この問題は発生しない。 広場にいるMiiを絞り込みで探し出すというようなことができないため、特定のMiiを探すのが非常に面倒。 後の更新により、ゲーム中ではレベル(すれちがった回数)と色で絞り込めるようになった。広場にいる特定のMiiを探す機能はプレミアム限定で追加されたが、そこまで細かく指定はできない。 最大10人までしか入口に保存できない。他のゲームでは10人以上保存できるタイトルも存在するので、技術的な問題ではないはずだが……。 一旦10人確認して何もせずゲームを終了、その後すれちがうことで20人まで保存する事はできる。(*4) 現在のゲームの仕様からしてもこれから変更される事はないと思われる。 実は3DSそのものが持つバグなのか、他のゲームでも最新の10人分しかすれちがい結果が反映されていない。99人すれちがおうと、受け取る結果は最後の10人分だけ。この問題が解消されない限り、枠を増やしたところで意味がない。 度重なるアップデートにより本体仕様が改善されているにもかかわらず、このバグは2019年4月現在でもなお直っていない。対処が極めて困難で、修正できないものと予想される。 『X・Y』以降のポケモンシリーズ等では、10人を越えたすれちがい情報を受け取れる。ソフト側からならば対応可能となったようだ。『ニンテンドー 3DSサウンド』等は改善されていないので、初期搭載を含む既存ソフトの修正は絶望的なのだろうと思われるが。 また、Mii広場のすれちがい保留数が10人の時にすれちがうと、Mii広場のすれちがい通信が無視され、相手側のMii広場にやってこないバグも存在する。 なお、Miiの絞り込み機能や入り口にMiiを待機させる機能は『プレミアム』に搭載されている。 『ピースあつめの旅』において、期間限定で特定の場所へ行く事で配信が開始される物(*5)は、現在では入手不可能な物もある。 同じく『ピースあつめの旅』において、2018年現在ピースの数は1,500枚を超えている。上記のピースのダブりなどのゲームコインによるゴリ押しが効きにくい関係で、上記のすれちがいに恵まれにくい地方民がピース集めに専念するにはかなりの労力を必要となってしまう。 現在では「チャンスタイム」の導入により、すれちがった相手から一度に大量のパネルがもらえるようになっている。 『すれちがい伝説』の問題点 細部がほとんど説明されていない。「数をこなし身体で覚えろ」ということなのだろうが、不親切に感じる人もいるだろう。 ゴーストの「盾」や『I』後半の「仕掛け部屋」 盾は同じ色の勇者の攻撃で破壊しなければダメージが通らず、仕掛け部屋は特定の色の勇者が仕掛けを解除しない限り強制退去させられてしまう。逆に言えばその色の勇者が来ない限り先に進むことができない。 突破するには特定の色の勇者が来るまで待つしかなく、さすらいの勇者を使っても特定の色の勇者が来るとは限らないのでここで詰まりやすい。 アップデートで「歴代の勇者をやとう」選択肢が『I』にも追加され、ゲームコインを支払うことで、過去に出会った任意の勇者を呼び出せるようになった。 ……が、この選択肢は『I』を2回クリアしないと選べない。このため『II』が遊べる状態でないと、ここで詰まる事態は解消されない。 「毒の部屋」の突破方法が分かりづらい。 暗い部屋は光(白の勇者)、炎の部屋は水(青の勇者)とだいたいわかるが、ここは何で毒を払うか分からない人もいる。 姫のヒントも不親切。 毒だ!何で払うんだっけ? →魔法が効く。でも手ごわそうですね→合体魔法なら打ち消せるかも こんな感じ。何色かはこの次の最後のヒントで明らかになるので完全に詰まることはない。 こちらを呪って一定確率で動けなくする敵が『II』で出てくる。解除しないと高頻度で行動を無効化されて大変に鬱陶しい。 解除にはゲームコインを消費して薬を買わなくてはならない。しかも薬を購入しただけで、勇者は疲れて帰ってしまう。つまり1人は実質犠牲になる。 勇者の色の優遇不遇がかなり極端。 勇者の色はMiiに設定された「好みの色」で変わるのだが、露骨に有利な色と不利な色がある。 剣で通常攻撃する能力ならばみな平等。しかし魔法で剣より強力な効果を得やすい勇者と、魔法はほぼ使い損で殴る以外の選択肢がないに等しい勇者の格差は馬鹿にならない。また同色以外でコンビを組める「似た色」の数も均等ではない。 大雑把に言ってしまえば赤・青、水色や黄緑が安定して強く、茶などが弱い。 + 色による有利不利詳細。長いので格納 不遇なのは茶色。茶色の魔法は自分のレベルに応じたレベルの勇者を召喚するという効果。但し色はランダムであり、現在の局面で役に立つ色が来るとは限らない。 また茶色は類似の色がなく、茶色同士のみでしかコンビを組めない。合体魔法も単体掛けと効果があまり変わらない(*6)。罠を解除する時に必要になる訳でもない(*7)。 魔法を使うとさすらいの汎用勇者に交代してしまうため、茶色の勇者は伝説の履歴にすら残らないことが多々ある。これ自体はプレイ上の欠陥でこそないが、扱いとして不憫といえばかなり不憫。 白は特定の罠を解除するのに必要なのでいないと困るが、通常時にはあまり意味がない。(*8)また黒の勇者と特別なコンビ(*9)が組める強みもある。ただし似た色のペアは存在せず、組めるのはその黒か同色の白のみ。 黄色と黒の魔法は、後続勇者の命中率を下げ、ランダムで追加攻撃を発生させる効果。特定の敵にダメージを与える効果もあるが、効かない敵の方が多い。有効だった時ですら後続の命中率が落ちる効果は変わらないので、使うタイミングにも注意が必要。 ただし黄色は、地形の罠を解除するため特定の場面で必要になる。似た色コンビはオレンジ及び黄緑と組める。 黒も特定の罠を解除できる他、前述した白の勇者と特別なコンビが組めるメリットがある。その白か、同じ黒としか組めないが。 『II』が出た事により強さが変わった色もある、 ピンクの勇者はやや不遇だった色。魔法は単体掛けだと、後続勇者が空振りばかりするようになって迷惑。当たると必ず会心の一撃が出るのだが、ハズレが多すぎるため使いにくかった。 しかし2人で合体魔法を使うと、命中率が1人の時の倍で当たれば会心という強力な術に化ける。(*10)なお、コンビを組める類似の色は赤のみ。鎧を着た敵と戦うときは効果大。 紫は有利だった色の1つである。紫魔法は敵全体への毒攻撃で、早い順序で唱えさえすれば、残りの勇者の人数分だけ安定したダメージを与えられたのだが…… 『II』では合体攻撃の多用により攻撃回数が減り、毒によるメリットが少なくなってしまった。 赤と青はレベルに比例したダメージを全体に与える魔法。(*11)。鎧を着た敵や、2体並んで出現した敵に対しては、魔法攻撃が有利。更には一部の相性がいい敵に対してより大ダメージになり、合体魔法だと威力が更に跳ね上がる。『II』では罠の解除に要求される機会もある。コンビを組める相手も多めで、赤は紫・ピンク・オレンジの三色、青は紫・水色の2色とコンビを組める。 オレンジの魔法は、後続の勇者全員の攻撃回数を1回増やす。地味に優秀な効果で強い。同色コンビで魔法を使うと、単純強化で2回増える。 現在は後述する水色・黄緑の効果が上がってオレンジより回数が出る事が多いが、こちらは効果が永続であり確実に効果があるというメリットがある。 緑の勇者の魔法は、直後に並んでいる勇者1人のレベルを2倍に強化。タイミング次第では強力なのだが、並び順に依存するためレベル上限は7のためとても不自由。似た色のペアは黄緑としか組めない。 合体魔法の時は、次の勇者が問答無用で7レベルまで上がる。次が1レベルの勇者だったら効果覿面だが次が例えば3レベルの勇者だと、1人掛けでも6レベルまで上がってしまう。使い分けが重要。 レベルの上がった勇者はその場ですぐに行動しないと、順番を後送りにしただけでも効果が切れてしまう。これが緑の魔法を使いにくくしている最大の要因。事前に手間暇かけて確認しない限り、誰にかかるかすら予想しにくいというのに。レベル依存の行動をとらないと無駄になるのもやや痛い。 水色と黄緑の勇者は敵を行動不能にして、次に攻撃する勇者1人の攻撃回数をランダムで増やす。緑よりは柔軟性があるかわり、運に左右されがちな側面も持つ。水色は似た色コンビが青しかないので、そちらの意味では少し不利。黄緑は緑・黄色と似た色扱いでコンビが組める。 アップデートにより現在では、攻撃回数が安定して2倍前後まで増えるようになった。次の攻撃役が自分と同レベルでも損にはなりにくい。後続にレベルの高い、もしくはコンビを組める勇者がいるなら間違いなく有利。 合体魔法で拘束するとさらに強力で、三倍近い攻撃回数が得られ非常に爽快。強敵との戦闘ではかなり重要。 赤や青の攻撃魔法でも効果が切れてしまうことには注意が必要。剣で攻撃しないと拘束魔法の効果は無駄になる。しかも赤/青の魔法は全体攻撃なため、複数の敵を縛っていてもまとめて解ける。この点に関しては、レベルを上げることで攻撃魔法の威力も増幅してくれる緑の方が有用。 補助系の魔法や薬の使用、勇者の交代はいくらでも行える。このため緑と比べたら、より効果の高い勇者の選抜は容易。 動けないまま放置されている敵は、一切の行動がとれないのも密かなメリット。敵側のウザったい回復役を黙らせておく、カウンターで発動してくる補助魔法の使用回数を減らすなど、本当に地味ではあるがちょっと嬉しい副作用もつく。 不遇だった色の一部は、後から追加された『すれちがいシューティング』で救済されている。 同『ガ~デン』でも、微妙に救済されている……? 改善された要素 更新データにより不満の多かった、一部の要素は改善されている。 + Ver.4.1までに改善された要素一覧 『すれちがい伝説』の改善点 薬はたまに不良品を引き効果が出ない場合もあったが、2013年6月18日の更新により不良品を掴まされることはなくなった。 ギャンブル要素の高かった水色・黄緑色の魔法が、安定して高めの効果を得られるようになった。 以前は当人が魔法を使わず殴った場合に比べ、結果として攻撃回数の減少しているケースが圧倒的に多かった。後に自分よりレベルの高い勇者が控えてさえいれば有利だが、それですら必ずしも総ダメージが増えるとは限らない。 追加の攻撃は1回で終わってしまうことが多かったので、運が良ければ2回3回と続くこともあるのを知らず、オレンジの完全下位互換だと誤認していた人も多いだろう。現在なら確実に2回か3回は殴るため誤認もしにくい。 旧来でも相当に運が良ければ元より攻撃回数の増える見込みはあったし、最大ダメージの記録を狙う場合も必須に近くはあったのだが。裏を返すと有用な場面はその程度で、しかもかなりの運頼みだった。 Ver.4.0から、「ウサギサポート」が追加された。 一度クリアした部屋限定だが、「プレイ中に」ゲームコインを使って追加の勇者を雇い、危機に対応することができる。 特定の色の勇者でしか割れない盾、特定の色の魔法でしか破れないトラップ、勇者を強制的に追い返す不意打ちなどが対象。 ウサギサポート使用の可否は、伝説IIのタイトル画面で設定する。初期状態は「しない」なので注意。 『ピースあつめの旅』の改善点 これ自体は「そういう物もある」程度でそこまで悪い要素ではないが、入手不可能な期間限定配布のパネルを、すれちがった相手が持っていると「まだ入手できない」と、正体不明のピースが存在する事だけを知らされるので、気になってしまう。 アップデートにより存在を確認できなくなった。それは良いが入手不可能なことは変わらない。 「何故入手できないか?」もネットで調べるなどしない限り分からないので、少々不親切だった。 全体的に持っている数が少ないと「チャンスタイム」となり、すれちがった相手から一度に大量にパネルをもらうことができるようになった。 総評 とりあえずハードさえ所持していれば、すぐにプレイ可能なので、本体を歩数計として使うついでに本ソフトも利用してみることをオススメする。 通信相手に提供される情報も、自分の提供したMii情報と決まった質問への解答(設定しなくても可)と登録地域と、 その本体で最後に起動したソフト(DSソフトや一部の内蔵ソフトなども対象)くらいなので、気軽に始められるので暇つぶし代わりにでもどうぞ。 余談 本体発売後一定期間中、任天堂スタッフによる「すれちがいキャンペーン」のようなものがあった。 無料ソフト『バッジとれ~るセンター』で、本作を起動するための「バッジ」が入手できる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に「すれちがい伝説」というステージが登場。 モチーフは『すれちがい伝説II』のラストステージである。 その他、『3DS』ではフィールドスマッシュの敵としてゴーストが出演。各作品の登場キャラのフィギュアやスピリットへの出演もある。 『リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出』に、本作のウサギが登場し、本作同様に課金コンテンツ関連の案内をしてくれる。 2016年にエンスカイから本作で入手できる「カービィのぼうし」を再現した実物のぬいぐるみハットが商品化された。 「このソフトの存在」そのものが意外と知られていない。 「興味がない」のではなく、そもそも「入っていることを知らない」プレイヤーが多いというのは残念である。 当然だがMiiを製作していないと遊べないことも密かな障壁と化している。興味を持ってタッチしても、「Miiを作って来てください」と追い返されてしまい『Mii広場』本体は始まらない。 有料のあそび タイトル 概要 判定 第一弾 すれちがいシューティング すれちがった人によって能力が違う機体を操作し、攻略するシューティングゲーム。初心者から上級者まで遊べる難易度。腰を据えて遊ぶ必要がある。 良 すれちがいガ~デン すれちがった人から水をもらって、様々な花を育てるゲーム。他のゲームのついでに購入してハマった人が続出。 良 すれちがい合戦 Miiの数とじゃんけんの要領で勝負する国盗りゲーム。購入時期で攻略難易度が大きく変動する。 なし すれちがい迷宮 パズルとRPGを組み合わせたような内容。謎めいた屋敷をすれちがった人と攻略していく。 第二弾 すれちがいフィッシング すれちがった人から餌をもらって、様々な魚を釣り上げる。 すれちがいゾンビ すれちがった人の趣味を利用してゾンビを倒す、アクションゲーム。 第三弾 サクッと! スロットカー すれちがった人とミニカーでレースするゲーム。 サクッと! 株トレーダー すれちがった人から情報を聞き、株価を予想するシミュレーションゲーム。 サクッと! 勇者食堂 すれちがいした人から食材をもらって調理するゲーム。舞台は『伝説(ll)』のスピンオフ。 サクッと! 大砲忍者 大砲の挙動をうまく合わせて敵を倒すアクションゲーム。 サクッと! 探検隊 すれちがった人の歩いた歩数を利用して探検するゲーム。 「有料のあそび」の特徴 購入価格はいずれも税込み514円。ただし『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の4本を同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。 2015年4月2日に追加された『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』の2本を同時に購入する場合は800円となる。 第三弾の『サクッと~』の5種類は各300円。初めに『サクッと! スロットカー』か『サクッと! 株トレーダー』のどちらかを無料でDLでき、選ばなかった方を含め残りの4本は同時購入できるようになる。 以下には、追加された6種の「あそび」共通の仕様を紹介する。 新システム「ぼうしチケット」 それぞれのゲーム内では一定の条件を満たすと、「ぼうしチケット」をもらうことができる。このチケット一枚につき、任意の「ぼうし」1つと交換することが可能。 元々『Mii広場』に存在していた「お祝いリスト」を少し変形させたもの。いわゆる「実績システム」なのではあるが、「ぼうし」という目に見えるご褒美のおかげで、やり込みがいがある。 チケットはどの「あそび」も共通で全22枚、つまり6本合わせて132枚。さらに『すれちがいMii広場プレミアム』の『すれちがい誕生日』で手に入るものを含めると154枚となる。収集ペースこそタイトルとプレイヤーの適正によって異なるものの、最初の数枚はどの「あそび」でも簡単に手に入るようになっている。逆に最後の数枚は難易度が高く、手に入りにくい条件が多い。 新システム「ぼうし交換所」 『Mii広場』そのものに設置された新しいメニュー項目。ここで「ぼうしチケット」を使用し、任意の「ぼうし」や「ふきだし」と引き換えられる。 交換できるものは「ぼうし」が103種類、「ふきだし」が53種類。ただし全てが同時に選べるわけではなく、日替わりローテーションで「本日のぼうし」や「本日のふきだし」が4種ずつランダムに入荷される。好みの「ぼうし」や「ふきだし」がなかったら、チケットは温存しておき翌日にでもまた見に来よう。 チケットの枚数が2枚足りないように見えるだろうが、実際には「ぼうし交換所のオープン記念」と「すべてのチケットを集めた記念」に、もう1枚ずつもらえるためにつじつまが合う。 「遊んでいないゲーム」の処理 『Mii広場』を中断した際、前回招き入れたMiiとプレイしていない「あそび」が残っている場合、次の再開時は「今いるMiiと遊ぶ」か「入り口へ行く(今いるMiiは解散し新たにすれちがったMiiを招待する)」かを選択できるようになった。 このため出先で『ピースあつめの旅』と『すれちがい伝説』だけ消化してプレイを中断、帰宅してからのんびり『ガ~デン』等に取り組むなどというプレイスタイルも可能となった。 この場合の「中断」というのはスリープモードでなく、『広場』そのものを終了してしまって構わないという意味。別のソフトを遊ぶことも可能で、電源が落ちたとしても問題ない(*12)。 従来は『Mii広場』を起動すると強制的に入り口からだったので、全てのあそびを同時に消化しておく必要があった。『ピースあつめ』と『伝説』しか存在しなかったこれまでならば、それで問題なかったとも言えるが。 またこれを利用すれば、すれちがい人数の少ない状態でも、設定変更のためだけ等に『Mii広場』を起動できる。未消化の「あそび」が残っている時のみに限られるが。 今までは半端な人数とだけすれちがっている場合、「挨拶を変更しておきたいが、少人数で起動してしまうのももったいない」という状態になりがちだった。
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【検索用 あさきいろこんすとらくしょん 登録タグ VOCALOID あ けすまる 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:けすまる 作曲:けすまる 編曲:けすまる 唄:初音ミク 曲紹介 水色より濃く、花色より薄い。 曲名:『浅葱色コンストラクション』(あさぎいろこんすとらくしょん) けすまる氏 の12作目。 イラストを moya氏 が、動画を 賛歌銀氏 が手掛ける。 歌詞 汚れた四角を壊してみたくて 切り取る欠片を丸めて捨てた 汚れた四角を産みだす前に 流れた世界を見つける為に 霞んだ視界を映してみたくて 傾く世界をくぐって抜けた 霞んだ視界に映るあなたは つぶやく言葉に答えを乗せた 何もかもが並んで見えて つまらない景色を見てた 計画通りに進んだ積み木は 誰かの願いを映しているのか 描いた僕等の 空想なんかぶっ壊して 形ない想いだって 踏んづけたってわからない 塞いだ傷口の 包帯なんか取っ払って 組み込まれた矢印追って 道なりにただ進むだけ 返せと叫んだ 展望はもう消え去って 縺れ合う回路に埋もれる 錯雑をただ眺めてた 均した足場に 冷たくなった身を乗せて 書きだされたコードを持って 0と1を描くだけ いつしか言葉は要らなくなってた 小さな四角が全てを運ぶ 敷き詰められてる四角を見つめて 漂う光を追いかけてた 何もかもが並んで見えて つまらない景色を見てた 計画通りに進んだ積み木は 誰かの願いを乗せているのか 描いた僕等の 空想なんかぶっ壊して 形ない想いだって 踏んづけたってわからない 塞いだ傷口の 包帯なんか取っ払って 組み込まれた矢印追って 道なりにただ進むだけ 返せと叫んだ 展望はもう消え去って 縺れ合う回路に埋もれる 錯雑をただ眺めてた 均した足場に 冷たくなった身を乗せて 書きだされたコードを持って 0と1を描くだけ もがいた僕等の 喧騒はただこだまして 都合良くできたルールに飼われた 約束にさえ期待した 無意味な感情だって 四角をひとつ光らせて 組み込まれた世界を嫌う 微かな言葉を示すため 丁寧に並べた 数字をただ消したくて 塗りつぶした景色を前に 忘れたような顔をした 掴んだ形は 誰かの影に似ていて 産みだされた世界と知って 落ちた涙を拾うだけ コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-10-30 19 23 51) GJ! -- 名無しさん (2013-10-30 22 55 11) 歌詞までw乙です! -- 名無しさん (2013-10-31 22 48 01) 名前 コメント
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最もポテンシャルが高い「UFOのつりざお+25」をよりリーズナブルに合成するにはどうすればいいのだろうか。 「UFOのつりざお」を合成するための前提条件 良いLv3スキルが付いた「UFOのつりざお+25」を作りたい! 「UFOのつりざお+25」の合成「UFOのつりざお+25」となる最終候補の素材 「UFOのつりざお+12」となる素材の元となる候補 ☆2の素材候補 ☆1の素材候補 「ひんじゃく+5」を使わずに「ボトルレター+7」を作ると? 「UFOのつりざお+25」合成レシピのおさらい 「UFOのつりざお」を合成するための前提条件 全9島(プレリュー島・ジョバンナ島・メメン島・マーメイ島・アトラン島・ポセイ島・オケアノ島・レジェン島・シークレー島)クリアが前提条件。 最終的にシークレー島のひみつの洞窟でUFOを釣り上げればクリアとなり、解禁される。 解禁前に「UFOのつりざお」ができる組み合わせで合成を行うと、「メカメカしいつりざお」に強制変更されてしまうので要注意。 解禁以降は「ピカピカのたからばこ」からも入手できるようになる。ランダムでスキルが付くことも。 良いLv3スキルが付いた「UFOのつりざお+25」を作りたい! 1本のつりざおに付くスキルは1つだけで、入手時は必ずLv1である。 スキルのレベルを上げるには、完全に同一のスキルを持つつりざお同士を合成するしかない。 発動条件が違うスキル同士は、発動する効果は同じでも「別スキル同士」にあたるので要注意(6人以上で≠8人以上で) スキルが違うつりざお同士を合成すると、優先順位に従ってより順位が上のスキルのみが引き継がれる。 優先順位は「レベル>スキルランク(売値の倍率で判別)>ランク内順位」となっている。 詳細はつりざお#合成レシピで既に触れられているので割愛。 狙いのスキルを付けつつ「UFOのつりざお+25」を合成していく場合、狙いのスキルが付いているつりざお以外の素材は「スキルなし」が望ましいが、そうもいかない場合がある。 多少余計にお金を使うことにはなるが、先に狙いのスキルを持つつりざお達を全て合成して“Lv3”にしておけば失敗しにくい。 逆に、安易に自分には必要のないスキルを持つつりざお同士を合成してスキルレベルを上げてはならない。 いらないスキルを持つつりざおを素材にする場合は、できるだけ「別スキル」もしくは「スキル無し」のつりざおと合成するように。 なお、合成した「UFOのつりざお+25」に後からスキル関連の操作(LvUP・上書き)を行う場合、 目的のスキルを持つつりざおを「UFOのつりざお+0」にした上で、「+25」と合成を行うことになる。 ただ、費用が高額(最終合成だけでも81000G)な上に、「+25」が既にオール8の場合、性能がほぼ半分(オール5)になってしまう。 強化し直しにも莫大な費用がかかるので、できれば避けたいところ。 加えて、別のスキルによる上書きは、「+25」側のスキルが優先順位で上位の場合は不可能(“6人以上でねばり強くLv3”は、他のどのLv3スキルでも上書き不可能) 「UFOのつりざお+25」の合成 以下、合成経路及び合成用素材について検討していく。 作り方だけ知りたい方はFAQへ。 「UFOのつりざお+25」となる最終候補の素材 「UFOのつりざお」ができる組み合わせの内、☆3と☆2の組み合わせを考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + メカメカしい +5 ボトルレター +7 UFO +12 てんし +3 らしんばん +7 UFO +10 あくま +7 スウィート +5 UFO +12 シャチホコ +5 つるぎ +5 UFO +10 かいぞく +3 たからばこ +3 UFO +6 にくきゅう +7 ヤシの木 +5 UFO +12 ドラゴン +5 ながれぼし +5 UFO +10 ポセイドン +5 プロっぽい +5 UFO +10 ポセイドン +5 いかり +3 UFO +8 強化可能回数が最も高くなるのは以下の3通りで合成できる「UFOのつりざお+12」である。 メカメカしいつりざお+5×ボトルレターのつりざお+7 あくまのつりざお+7×スウィートなつりざお+5 にくきゅうのつりざお+7×ヤシの木のつりざお+5 上記で合成したもの同士を合成すれば、「UFOのつりざお+25」になる(12+12+1=25) ちなみに☆3同士の組み合わせは以下のようになる。 素材1 + 素材2 + 合成後 + メカメカしい +5 ポセイドン +5 UFO +10 てんし +3 ドラゴン +5 UFO +8 あくま +7 にくきゅう +7 UFO +14 シャチホコ +5 かいぞく +3 UFO +8 強化可能回数が最も高くなるのは「あくま+7×にくきゅう+7」の“+14”だが、これを同種合成するのはもったいない。 (単純計算すると“+29”だが、強化可能箇所は28しかないため、“+25”に切り詰められてしまう) 相方としては「メカメカしい+5×ポセイドン+5」の“+10”が最適(14+10+1=25) ここで「UFOのつりざお+12(+10,14)」の合成費用を算出してみることにする。 (各素材の合成費用についてはここでは触れない) 素材1 基本価格 素材2 基本価格 合成費用 メカメカしい+5 12000 ボトルレター+7 8000 20000 あくま+7 16000 スウィート+5 6000 22000 にくきゅう+7 16000 ヤシの木+5 6000 22000 メカメカしい+5 12000 ポセイドン+5 12000 24000 あくま+7 16000 にくきゅう+7 16000 32000 上記の通り「☆3×☆2」の組み合わせは、いずれも「☆3同士」より安上がりである。 そして以下の結論に達する。 「メカメカしい+5×ボトルレター+7」で合成した「UFOのつりざお+12」2つを合成するのが最も安上がり 「UFOのつりざお+12」となる素材の元となる候補 まず「メカメカしいつりざお+5」の合成を考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + てんし +0~3 ボトルレター +0~7 メカメカしい +0~5 あくま +0~7 らしんばん +0~7 メカメカしい +0~5 シャチホコ +0~5 スウィート +0~5 メカメカしい +0~5 かいぞく +0~3 つるぎ +0~5 メカメカしい +0~5 にくきゅう +0~7 たからばこ +0~3 メカメカしい +0~5 ドラゴン +0~5 ヤシの木 +0~5 メカメカしい +0~5 ポセイドン +0~5 ながれぼし +0~5 メカメカしい +0~5 UFO +0~25 プロっぽい +0~5 メカメカしい +0~5 UFO +0~25 いかり +0~3 メカメカしい +0~5 ☆3同士は費用がかさむので論外。☆3×☆1は☆2のつりざおになってしまうのでこれも論外。 なので、☆3×☆2の組み合わせしかない。 それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆3 基本価格 ☆2 基本価格 合成費用 +0 2000 +5 6000 8000 +1 4000 +4 5000 9000 +2 6000 +3 4000 10000 +3 8000 +2 3000 11000 +4 10000 +1 2000 12000 +5 12000 +0 1000 13000 よって、未強化の☆3のつりざおに、+5まで合成を重ねた☆2のつりざおを合成するのが最適である。 なお、+3止まりの「たからばこのつりざお」を相方とする「にくきゅうのつりざお」は「メカメカしい+5」の素材としては不適である。 加えて「あくまのつりざお+7」の素材にも適さない(にくきゅう+0×スウィート+5=あくま+5) 続いて「ボトルレターのつりざお+7」の合成を考える。 素材1 + 素材2 + 合成後 + プロっぽい +0~5 おもかじ +0~3 ボトルレター +0~7 ながれぼし +0~5 フラワー +0~3 ボトルレター +0~7 ヤシの木 +0~5 ほね +0~3 ボトルレター +0~7 たからばこ +0~3 ガラス +0~3 ボトルレター +0~6 つるぎ +0~5 ひんじゃく +0~5 ボトルレター +0~7 スウィート +0~5 おもちゃ +0~3 ボトルレター +0~7 らしんばん +0~7 ふつう +0~3 ボトルレター +0~7 らしんばん +0~7 ライフセーブ +0~3 ボトルレター +0~7 いかり +0~3 かいがら +0~3 ボトルレター +0~6 1回の合成で+7にできない「たからばこ×ガラス」「いかり×かいがら」は除外。 それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +7 8000 +0 400 8400 +6 7000 +1 800 7800 +5 6000 +2 1200 7200 +4 5000 +3 1600 6600 +3 4000 +4 2000 6000 +2 3000 +5 2400 5400 ☆1のつりざおで+6及び+7のものを合成する事はできないため、☆2のつりざおもある程度回数追加が必要である。 最適なのは「☆2+2×☆1+5」の組み合わせだが、☆1で+5になるつりざおは「ひんじゃく」のみである。 よって「つるぎ+2」と「ひんじゃく+5」が「ボトルレター+7」の最終素材となる。 ☆2の素材候補 まず「メカメカしい+5」の素材となる「☆2+5」の合成を考える。 ☆3のどのつりざおを元にするかによって必要な☆2のつりざおは変わってくる。 (「にくきゅう」以外であれば、対応する☆2の+5を用意するだけでいい) それぞれの素材の強化可能回数追加分別の費用は以下のようになる。 ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +5 6000 +0 400 6400 +4 5000 +1 800 5800 +3 4000 +2 1200 5200 +2 3000 +3 1600 4600 +1 2000 +4 2000 4000 +0 1000 +5 2400 3400 よって、「☆2+0」に「ひんじゃく+5」を合成するのが最適である。 なお、合成例は以下のようになる。 ☆1素材 ☆2素材 合成後 ☆3素材 ☆3合成後 ひんじゃく+5 ながれぼし つるぎ+5 かいぞく メカメカしい+5 ひんじゃく+5 ヤシの木 スウィート+5 シャチホコ メカメカしい+5 ひんじゃく+5 たからばこ らしんばん+5 あくま メカメカしい+5 ひんじゃく+5 つるぎ ボトルレター+5 てんし メカメカしい+5 ひんじゃく+5 らしんばん プロっぽい+5 UFO メカメカしい+5 ひんじゃく+5 ボトルレター ながれぼし+5 ポセイドン メカメカしい+5 ひんじゃく+5 いかり ヤシの木+5 ドラゴン メカメカしい+5 続いて「つるぎ+2」の合成を考える。 素材1 素材2 合成後 プロっぽい ガラス つるぎ ながれぼし ひんじゃく つるぎ ヤシの木 おもちゃ つるぎ たからばこ ふつう つるぎ たからばこ ライフセーブ つるぎ スウィート かいがら つるぎ らしんばん おもかじ つるぎ ボトルレター フラワー つるぎ いかり ほね つるぎ ☆2 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +2 3000 +0 400 3400 +1 2000 +1 800 2800 +0 1000 +2 1200 2200 よって、「☆2+0」に「☆1+2」を合成するのが最適である。 ☆1の素材候補 まず、出番が多い「ひんじゃく+5」の合成を考える。 素材1 素材2 合成後 ふつう おもちゃ ひんじゃく ガラス かいがら ひんじゃく ほね おもかじ ひんじゃく フラワー ライフセーブ ひんじゃく ☆1 基本価格 ☆1 基本価格 合成費用 +3 1600 +2 1200 2800 「ひんじゃく」以外の☆1のつりざおは+3までしか回数追加ができないため、この組み合わせしかない。 ここで、☆1の同種合成における費用を確認する。 格 (+0) +1 +2 +3 +4 +5 ☆ 費用 (600) 1200 1800 2400 3000 3600 総額 (-) 1200 3000 5400 8400 12000 「ひんじゃく+5」を「ひんじゃく」のみで合成する場合の費用総額は12000Gである。 一方、「☆1+3」と「☆1+2」を組み合わせて合成する場合の費用総額を考える。 ☆1+3☆同種のみ:5400G(1200+1800+2400) ☆+1×+2:6200G(+1:1200|+2:3000┃合成:2000[800+1200]) ☆+1×+1×+1:7200G(+1:1200×3┃+1×+1:1600[800+800]|+2×+1:2000[1200+800]) ☆1+2☆同種のみ:3000G(1200+1800) ☆+1×+1:4000G(+1:1200×2┃合成:1600[800+800]) それぞれで最も安上がりな合成を行い、できあがったものを合成すると総額は以下のようになる。 ☆1+3×☆1+2:11200G(+3:5400|+2:3000┃合成:2800) よって、「☆1+3」と「☆1+2」を素材に「ひんじゃく+5」を合成するのが最適である。 続いて「つるぎ+2」用の「☆1+2」なのだが、上記で「同種合成のみ」が安上がりと判明したため、割愛。 「ひんじゃく+5」を使わずに「ボトルレター+7」を作ると? 「ひんじゃく+5」以外を素材にして「ボトルレター+7」を合成する場合を考える。 上記の考察より、強化可能回数は☆1のつりざおで稼ぐべきなのだが、 上限が"+3"になるため、☆2に☆1のつりざおを最低でも3回合成しなければならない。 合成パターン毎の費用を見てみる。 ☆2価格 ☆1#1 費用#1 ☆2価格 ☆1#2 費用#2 ☆2価格 ☆1#3 費用#3 総額 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 1600(+3) 5600 7000(+6) 800(+1) 7800 16000 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 1200(+2) 5200 6000(+5) 1200(+2) 7200 15000 1000(+0) 1600(+3) 2600 4000(+3) 800(+1) 4800 5000(+4) 1600(+3) 6600 14000 1000(+0) 1200(+2) 2200 3000(+2) 1600(+3) 4600 6000(+5) 1200(+2) 7200 14000 1000(+0) 1200(+2) 2200 3000(+2) 1200(+2) 4200 5000(+4) 1600(+3) 6600 13000 1000(+0) 800(+1) 1800 2000(+1) 1600(+3) 3600 5000(+4) 1600(+3) 6600 12000 「+1→+3→+3」の順で合成するパターンが最も安上がりである。 一方、必要な☆1つりざおを用意する費用は以下のようになる。 ☆1+3が2本・☆1+1が1本:12000G(5400*2+1200) ☆1+3が1本・☆1+2が2本:11400G(5400+3000*2) それぞれで最も安上がりなパターンでの合成費用を合算すると、 ☆2に☆1(+1→+3→+3):24000G(12000+12000) ☆2に☆1(+2→+2→+3):24400G(13000+11400) となり、400G差で「+1→+3→+3」の順で合成するパターンが最も安上がり、となる。 ここで、「つるぎ+2×ひんじゃく+5」の合成費用を計算してみる。 つるぎ+2☆1+2の用意:3000G ☆2+0と☆1+2の合成:2200G ひんじゃく+5☆1+2及び☆1+3の用意:8400G(5400+3000) ☆1+2と☆1+3の合成:2800G つるぎ+2×ひんじゃく+5つるぎ+2の用意:5200G ひんじゃく+5の用意:11200G つるぎ+2とひんじゃく+5の合成:5400G(3000+2400) 総額は21800Gとなり、前述の「☆2に☆1(+1→+3→+3)」の24000Gを下回る。 よって、以下の結論が導かれる。 「ボトルレター+7」を合成する場合、「つるぎ+2×ひんじゃく+5」が最も安上がりである。 「つるぎ+2」を合成する場合、「☆2(+0)×☆1(+2)」が最も安上がりである。 「メカメカしい+5」を合成する場合、「☆3(+0)×☆2(+5)」が最も安上がりである。 「☆2(+5)」を合成する場合、「☆2(+0)×ひんじゃく+5」が最も安上がりである。 「ひんじゃく+5」を合成する場合、「☆1(+3)×☆1(+2)」が最も安上がりである。 「☆1(+3)」及び「☆1(+2)」を合成する場合、同種のつりざおのみで合成するのが最も安上がりである。 「UFOのつりざお+25」合成レシピのおさらい 以上より、最適な合成レシピが導かれたのでおさらいする。 「UFOのつりざお+12」を用意する(64400G)「ひんじゃくなつりざお+5」を2本用意する(11200G×2)1種目の☆1のつりざおを4本用意し、全て合成して「☆1A+3」を作る(5400G) 2種目の☆1のつりざおを3本用意し、全て合成して「☆1B+2」を作る(3000G) 「☆1A+3」と「☆1B+2」を合成して、「ひんじゃくなつりざお+5」を作る(2800G) 1~3をもう1回行い、「ひんじゃくなつりざお+5」をもう1本作る 「つるぎのつりざお+2」を1本用意する(5200G)☆2のつりざおを1本選ぶ(以下「☆2A」) 「☆2A」と合成すると「つるぎ」になる☆1のつりざおを3本用意し、全て合成して「☆1C+2」を作る(3000G) 「☆2A」と「☆1C+2」を合成して、「つるぎのつりざお+2」を作る(2200G) 「ボトルレターのつりざお+7」を用意する(5400G)「ひんじゃく+5」の1本と「つるぎ+2」を合成して、「ボトルレターのつりざお+7」を作る(5400G) 「メカメカしいつりざお+5」を用意する(11400G)☆3のつりざおを1本選ぶ(以下「☆3A」) 「☆3A」と合成すると「メカメカしい」になる☆2のつりざおを覚えておく(以下「☆2C」) 「ひんじゃく+5」と合成すると「☆2C+5」になる☆2のつりざおを用意する(以下「☆2B」) 「☆2B」が用意できない場合は☆3のつりざおを選び直す(レシピを確認する) 「☆2B」に「ひんじゃく+5」を合成して、「☆2C+5」を作る(3400G) 「☆3A」に「☆2C+5」を合成して、「メカメカしいつりざお+5」を作る(8000G) 「メカメカしい+5」と「ボトルレター+7」を合成して、「UFOのつりざお+12」を作る(20000G) 上記の工程をもう一度行い、もう1本「UFOのつりざお+12」を作る(64400G) 「UFOのつりざお+12」2本を合成して、「UFOのつりざお+25」を作る(78000G) 費用総額は64400*2+78000=206800Gとなる。 同種合成のみの場合の総額1050000Gの1/5にも満たない額である。 「UFO+12」の素材として必要となるつりざおをまとめると、以下のようになる。 ☆1:A…8本,B…6本,C…3本 ☆2:A…1本,B…1本 ☆3:A…1本 「UFO+12」は2本要るので、合算すると、 ☆1:A…16本,B…12本,C…6本 ☆2:A…2本,B…2本 ☆3:A…2本 となり、☆1は計34本、☆2は計4本、☆3は計2本必要と出る。 なお、売値が2.5倍になるスキル(6人以上~・場所限定パワーアップ)を付けて「+25」を格安で作った場合、 「強化する」を12回(オール4でなくても可)行った上で売りに出すと、最大で53200Gの差益を得られる。 とはいえ、合成で消費したつりざおが返って来る訳ではない上、そもそも実行に莫大なお金が要る(206800+195000=401800G) ただ、売値2.5倍はスキルレベルが1のままでも有効なので、「延べ棒」代わりに作っておくのも悪くないかもしれない。 代表的なつりざおの合成費用及び強化費用と、各倍率毎の売値の比較はこちら このページの上部に戻る
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935 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 01 50 29.40 ID Ra4bS0Ex0 [1/11] 暇だから俺も書いてみよう。二号や人馬さんのような文才はないので俺なりに。 二号とのやりとり おねーがい視点① このスレを知ったのは偶然でした。 チラ見のつもりで入ったら、二号の書き込みが目に付いた。 たしかPart2 話の途中からだったと思う。 二号が彼女の小銭貯金を使い込んだとかいう話だった。 そしてPart2の1から読み直し、その一晩でまとめサイトの人馬さんの話もすべて読んでしまった。 なかなか文才あるなーwと思いながら、二号の話の続きを楽しみに待つようになった。 そうするしてるうちに「楽しみ」以外の感情がでてくるようになった。 937 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 01 58 06.42 ID Ra4bS0Ex0 [2/11] 二号とのやりとり おねーがい視点② その感情とは・・・ 「人馬って人はもうダメだな・・・俺も昔は無茶してきたがこれは俺以上だわ・・・。」 「二号は必死でもがいてるな。自分を止めたいという気持ちだけは伝わってくる。」 「助けられるんじゃないかな・・・」 いつのまにそう思いながら読むようになった。 しかし日を追うごとに二号の書き込みは減っていった。 震災の日を境にほぼ止まる。 あっても競馬負けたとかスロ負けたとかくだらない書き込みだった。 でもそれがかえって生々しくて放っておけなくなった。 ずっとROMだった俺はある日、アドバイスを書き込みしてみた。 二号華麗にスルー 「俺ももうスルーするか・・・」 そう思い始めた頃、俺にとってどうしても放っておけないキーワードを 二号の書き込みの中に見つけてしまう。 938 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 02 06 55.04 ID Ra4bS0Ex0 [3/11] 二号とのやりとり おねーがい視点③ 俺は昔随分無茶をした。二号や人馬さん以上のケタ違いの借金を背負いギャンブルをした。 家族も友人も裏切った。もちろん恋人も。 でもある日、ある人の死をきっかけに夢中で働いて資金を作り、自営業を始めた。 それがそこそこ当たった。 借金をすべて返済した俺は、もちろん破滅の仕方も知ってる。 遊び方も知ってる。 破滅したときに一番苦しかったことは何か・・・ それは空腹だった。 空腹は破滅の途中でも冷静な判断を奪い、やり直そうと必死に働いてるときも 気力を奪った。 ある日二号の書き込みに 「腹減った・・・」 こんな書き込みを見つけてしまった俺はもうどうしても放って置けなくなっていた。 <小額だが貸す。アドバイスもする。> こんな書き込みを二号宛てにしてみた。 二号華麗にスルー 940 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 02 16 34.05 ID Ra4bS0Ex0 [4/11] 二号とのやりとり おねーがい視点④ チャンスは活かせる人にしか訪れない。 こんな都合のいい言葉を聞いた覚えがある。 でもこれは考え方によってはその通りで、チャンスを活かせない人間には それはチャンスの訪れにはなりえない。 「まあ2chで助けるとか書いても怪しいだけだな。」 二号のスルーも当然のように思う反面、 「馬鹿だなぁ・・・」 とも思った。 しかし、援助の申し出二回目にして二号反応。 二号が晒したメールアドレスにメールすることになる。 1,2回のメールのやりとりの後、すぐ俺は二号に5000円を振り込んだ。 「とりあえず飯を食ってください。そして夜にでも話しましょう」 ここから始まった。 その夜、予定通りの時間に二号から連絡がきた。電話番号を書いたメールだった。 二号と初めて話したときの印象は 「どこにでもいるおっさんだな。」 そして二号から借金の詳細。これまでの経緯などを詳しく聞いていくなかで 俺は驚くことになる・・・ 946 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 04 21 36.61 ID Ra4bS0Ex0 [5/11] 寝ようと思ったが眠れずorz 二号とのやりとり おねーがい視点④ 二号と話をする前の俺はいくつかの予測を立てていました。 おそらく借金はスレに書いてる以上にある。 仕事はまともにしてない。給料は10万前後。 俺が二号と話したときに、これだけは絶対に守ってくださいと約束させたのは <嘘をつかないこと> 「何を言われても驚かないから全部正直に話してください。」 そして聞いた借金の額・件数・収入に俺は驚きました。 「なんでこの程度の借金と、これだけの収入で死にかけてんの?あほか・・・」 でも俺もかなり苦労してきた人間なので、二号の精神的状況だけはなんとなくわかってました。 自信がない。気が弱い。自分を励ますための思い込みだけは強い。 生活=飯を食うことだと思い込んでる。 金が手元にあると、ギャンブルをしたいオーラが爪先から脳髄まで湧き出てくる。 「楽しい」が何かを忘れている。 話した感じはまさにその通りの人物でした。 よほどの礼儀知らずな奴だったときに以外は、金を貸すことを決めていた俺は 「貸すことが無駄にならないように」 ひとつ罠を用意してました。 50 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 04 47 11.73 ID Ra4bS0Ex0 [6/11] 二号とのやりとり おねーがい視点⑤ 二号はどこからどうみてもギャンブル依存症です。 これはスレを読んでる人なら誰しもそう思うでしょう。 俺は医者ではないので、これを治すことはできません。 なので、金を貸す条件として ①絶対に嘘をつかない。やらかしたら正直に言う。 ②必ず医者を探して通う。 この二つを提示すると同時に、俺でも出来る事を考えていました。 最初の5000円は、半日で使い切るくらい食べてください。 普通にコンビニで一食や二食分買うくらいじゃ5000円はなくなりません。 超空腹状態だった二号に、善意の5000円デカさを少~~しだけ思い出してもらうため。 そして夜の電話で貸すと決めたのは10万円。 A:友人二人から借りてる3万と2万をすぐに返すための計5万。 馬鹿みたいに利息をとってる ○○さんは払うな!俺が話をつけるから絶対に払うな!とも 約束してもらいました。 そうなればこの友人二人の5万さえ終われば、二号の給料ならサラ金とその他はなんとかなり 生活費も残ります。 これで「焦らなくてもいい月末がどんなだったか思い出してください」と伝えました。 B:止まってるネットを繋がせるための支払いの2万。 支払いを本当にしたのかどうかを写メらせるためです。 C:月末まで遊ぶための3万。 返済に追われたギャンブルしかしてないだろうから、月末ももう心配ないこの状況で <負い目のないギャンブル、遊び>がどんなだったか思い出してください。風俗で使ってもいい。 そういう意図で貸しました。 もちろん俺への返済は出世払いです。Aに罠を含みました。 951 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 04 56 56.17 ID Ra4bS0Ex0 [7/11] 二号とのやりとり おねーがい視点⑤ 二号「このご恩は一生忘れません。」 俺(大丈夫だ。すぐ忘れるから。) 二号「絶対にしでかしません。」 俺(大丈夫だ。必ずしでかすから。) 友人二人への返済は、絶対にジャパンネット銀行で行い、その振込み明細画面を写メで撮って送るように 伝えました。 スカイプという便利ツールを使えば、テキストなどで振込み明細画面を偽ることはできません。 これらを伝えつつ・・・ 二号「友人二人が、振込みでは受け取りづらいから来月でいいと言ってきました」 俺「そうか、良い友達もったなー(本当かどうかは知らないけど・・)。じゃあ5万は地方競馬のオッズパークに 入金して、使わずに残しておいてください。オッズパークなら自動精算はないし、銀行と違ってIDパスを聞いて 使ってないかどうかの確認も容易だから。」 確かこんな感じのやりとりです。 もちろん二号はこの後、予想通りの行動にでます。 955 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 05 21 02.55 ID Ra4bS0Ex0 [8/11] 二号とのやりとり おねーがい視点⑥ 貸した当日と次の日くらいまでは<恩を忘れなかった>二号ですが、競馬で3万がなくなったときに狂います。 これまでスレを読んでれば用意に想像できたことです。 オッズパークにいれさせておいた5万に手をつけないことなんてありえないと思ってました。 当初二号は「友達は来月でもいいと言ったので、5万は必要ないです。」 そう言ってました。 でも俺は貸しました。 必ず使い込むと思ったからです。 でも約束は<嘘をつかないこと・やらかしたら正直にいうこと> 二号「おねーがいさん実は・・・オッズパークの金を競馬で負けてしまいました・・・」 俺は最初怒ったふりしましたが 「正直に言えたやん。凄いやん。」笑って電話を切りました。 二号は今まで、使い込んだ金についてこんなに早くは白状できなかったからどんどんドツボに嵌ったんだと思います。 裏切ることと、白状することを同時に経験してもらおうと思ってたので、その通りになりました。 しかしその月末(5月末)の給料日は二号にとっては今までより楽なはずです。 ○○には払わなくていい。 友人二人は来月でいい。 こうなれば二号は楽です。 生活=飯を食うだけではない 「遊びもその他も生活だよ。その分は手元に残しておかないとダメだよ」 と一言添えておきました。 そして給料日を向かえ、当然のごとくまた二号はやらかします。 979 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 09 58 35.21 ID Ra4bS0Ex0 [10/11] 二号とのやりとり おねーがい視点⑧ このスレで本人も言っているように、二号の給料日は月末だそうです。 「~だそうです。」というのは、当然ながら話の9割をまだ信用はしてないから。 でも信用してることを前提に進めないとダメなんです。裏切られたときに怒る為です。 裏切ったときに後ろめたさを感じてもらう為です。 二号「おねーがいさん報告です。どうたらこうたらを支払いました。なんたらかんたらも払ったので手持ち○万円残りました。」 俺(生活するにはちょっと少ないやろ。でもどうせニンジンになるから同じか。) この頃から俺は少しだけ二号とのやり取りを減らしてます。 借りた金じゃない<自分の金>を手にしたときにどうするのかを、俺とのやり取りがない環境で自分で判断してもらおうと思ったからです。 (二号からもあんまり連絡ないな。今日は何番のハズレ馬券を自信満々で買ってるんだろうな~) 連絡を控えたと言っても、たったの2,3日。 2,3日あれば彼には十分でした。 二号はハズレ馬券どころか、間違ったCDまで無駄買いするという さすがっぷりでした。 460 ・・・持ってたの買っちゃったよ・・・勘違いした。 嘘だろ?って言われるんだろうな・・・いいよ・・・ 461 バッカじゃね~の!!俺は! (今ごろ気づくのかと小一時間) しかしこの時の彼は、次の日が奇跡の土曜日だとはまだ知らない。 978 / 名無しさん@実況で競馬板アウト[sage]2011/06/14(火) 09 47 47.97 ID 4mAV8CInO [2/7] おねーさん寝るの遅かったから、再びあらわれるのは昼過ぎくらいかな? 980 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 10 02 18.41 ID Ra4bS0Ex0 [11/11] 978さん 寝たの7時頃なんですが、仕事があるので9時には起きてます。 しんどいw 続きは需要があるならまた空いた時間にでも・・・。 31 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 17 24 51.30 ID Ra4bS0Ex0 [1/4] 二号とのやりとり おねーがい視点⑨ 給料の残りを浦和で負けてしまった二号。しかし手元には15000円前後のお金を残していました。 普段なら即行でスロに行くところでしょう。 ところがその日は行かなかった。 浦和で負けた自分の馬鹿さが<その場限りで>身に染みたのか、単にスロる時間がなかったのかは不明。 ですが、ツマラン競馬をしたのは確かだと思った俺は二号に電話します。 俺「明日どうせ中央やるんでしょ?」 二号「やりません。」 俺「でも実は近くに東スポがあるんでしょ? 二号「た・・単に読み物として買ってきました。」 俺(その東スポはJRAからの請求書やろ・・・さすが二号、請求書が読み物とは。) 二号「絶対にやりませんよ。」 俺「明日のレース、2万円だけ奢りで買ってあげるから予想して、後でメールして。」 (二号の心臓音が ドキッ と受話器越しに聞こえました。) 二号「真剣に予想してメールします!!」 えらい元気です。 俺「真剣にしなくていいよw 負けても痛くないんだから気軽に楽しむ競馬を覚えろってw」 こんなやり取りの数時間後かな?二号から当たっても倍にもなりそうもない買い目が3点、メールで送られてきました。 「ちょっとでも増やしたい」そんないつもと変わらないオーラ付きメールでした。 その後俺は当初から思ってたことを実行に移します。それは・・・ 41 / 921[sage]2011/06/14(火) 20 00 21.88 ID rsO7bqPM0 31 あんた、そこまでしてしまったなら最後まで面倒を看る覚悟をもってるんだろうな。 かわいさに釣られて捨て猫に餌を与えたのと同じだぞ。 途中で放り出したら、クズの周りの人間がさらに迷惑を被るぞ。 そうなったらあんたの責任でもあるぞ。 ダメ人間は、自力で立ち直るか、朽ち果てるかの二者択一だよ。 他人が助けられるなどと思うのは大間違いだよ。 48 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/14(火) 21 44 30.40 ID Ra4bS0Ex0 [2/4] 41さん 仰ることは大体理解できます。あなたもいろんな経験を元にした発言をされているのだと思います。 でも、俺はあなたより、人を人としてみたい。 かわいさに釣られて捨て猫に餌を与えたのと同じだぞ。 人には猫には持てない意思や友情の心があると思います。それが眠っているかどうかは別として。 途中で放り出したら、クズの周りの人間がさらに迷惑を被るぞ 周りに迷惑をかけないことを教えてるつもりですので。 ここらだけ反論したかったので、すみません。 スレが荒れるといけないので、以後何を言われてもあなたへのレスはこれで最後にします。 84 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/15(水) 17 34 16.75 ID BI7ieFqP0 [1/4] 二号とのやりとり おねーがい視点⑩ 俺が借金まみれの頃の話です。 当然パチンコも競馬もほとんどの人には内緒。 どこからから金を借りては毎日こっそりと負けてました。 負ければやはり落ち込みますし、勝てば嬉しい。 だけど人には言えません。 その孤独感は日々の冷静さを奪いました。 <楽しんでもいい賭け事> それを忘れていました。まさにその状態であろう二号。 「2万円まで馬券奢るから気楽に選ぶといいよ」 そう伝えた夜は、二号と電話で翌日のレースについて色々と話をしました。 俺「俺は阪神の1Rの○ー○のワイドと、東京3Rのヨシトミの複勝が自信あるわー」 二号「自分はさっきの買い目で間違いないと思います。」 俺「その間違いないで いっつも外れてるがなwww」 二号「いや~ これは大丈夫でしょうww」 俺「ユニコーンステークスの○番もいいな。」 二号「自分は○番かな~と思ってました。」 そんな、どこにでもある 普通の競馬の会話 をしました。 気楽にギャンブルの話ができる相手。 負けても話せる相手。 勝てば小遣いになり、負けても困らない競馬。 要するに<普通>がどれだけ良いものかを思い出してもらいたかったんです。 迎えた土曜日。しかし、やはり二号は・・・ 106 / 名無しさん@実況で競馬板アウト sage 2011/06/15(水) 21 54 51.37 ID M4VfyseO0 [1/3] おねーに質問ノ おねーが苦しいギャンブルをしてた時って、どれくらいのお金かけてたのですか? まさか今みたいな買い方はしてなかったと思うけど… スレチだからスルーで構わないけど、なんか気になったので… 107 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/15(水) 22 11 56.56 ID BI7ieFqP0 [3/4] 106さん 今と大して変わらない金額を、今のペースの10分の1くらいでやってました。 一瞬で借金まみれになりましたが、資金の用立ては自分でも神がかってたと思うくらいできましたね・・・ もちろん借金ですが。 人馬さんや二号の借金が小銭に思えるほど膨れ上がりました。 これ以上は内緒ですw 123 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/16(木) 00 36 52.09 ID tn3jf5Z20 [1/3] 二号とのやりとり おねーがい視点⑪ 朝がやってきました。 9時くらいからグリーンchをぼんやり見ながら1Rの発走を待ってました。 この日、俺が何を買ったのか 全部は覚えてませんが、とにかく阪神1Rは自信があったので ワイドを厚く買いました。 的中 そして次は東京2R 二号先生が予想されたレースでございます。 馬券は前売りを買ってました。 どれがきても安いです。 俺は別の買いを思い浮かべてましたが、応援も兼ねて見。 スタートを切り、二号の軸馬はかかり気味。 直線は案の上の脚色で3着。しかも買い目にない馬が勝ってしまいます。 ☆大ハズレ☆ さすがとしかいいようがありません。 二号に電話をしました。声にぜんぜん元気がありません。 シェリー歌い終わった後の尾崎のごとく、声が疲れ果ててます。 しかし尾崎のような清々しさは欠片もありません。 短くなったタバコを加えて、競馬場のモニター前でタバコごと灰になってるおっさんの丸出しの声でした。 ラジオで実況を聴いていたようです。 ハズレだということだけはわかっていたようです。 そこで俺はあることを二号に提案しました。 150 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/16(木) 14 49 34.07 ID tn3jf5Z20 [3/3] 二号とのやりとり おねーがい視点⑫ 見事に2万円分をあっさり負けた二号。とても悲しそうです。 そして次は俺の自信の東京3Rです。 俺「よし。次はヨシトミで自信ある。これの複勝にどかんといく。」 二号「 」 何を言ってたかサッパリ覚えてません。 俺「ヨシトミの複勝を1万円だけ二号が買ったことにしてあげよう。負けても請求なしね。」 二号 キャピーーーーーーーーーーーーーーン! 何か聞こえた気がしました。 必死で応援するという二号。 俺は複勝を○○万円。馬連を二点本線にバラバラと買いました。 ちなみにヨシトミは6番人気でした。 力はあるのに近走内枠で前に行けず着外。今回は大外枠+初ブリンカー。 二号「ヨシトミの得意の4着が怖いですね。」 俺「大丈夫だ。俺も4着得意やねん。」 二号「おねーがいさんとヨシトミ両方が4着得意と聞いてちょっと不安です・・・」 俺(一番不安なのはおまいの応援だ) ☆結果は3着で、馬連は外しましたが複勝的中!! ☆ これで二号にもまた<遊べる時間>が戻ってきました。 それからの時間は、以降のレースのことを話したり、二号の予想を貶したり 普通らしい時間が普通に流れました。 俺は途中買い物などにでかけ、二号が一人で遊ぶことになりました。 帰宅後 連絡すると、やはり二号はほぼオケラ。俺はボロ勝ち。 しかしここでちょっと状況が変わってきます・・・ 175 / 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/06/16(木) 22 42 12.68 ID RUcL+REsO [4/6] おねーがいは、何処のスレで予想してんの? 177 / 名無しさん@実況で競馬板アウト sage 2011/06/16(木) 22 47 58.73 ID xvG4O3200 [7/8] 175 南関馬券か難関厳選 191 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/17(金) 07 02 08.08 ID 6hSZT6Vv0 二号とのやりとり おねーがい視点⑬ 前半勝って後半負ける・・・よくある話です。 俺の競馬のやり方は昔からずっと同じで、最初にほぼ全額突っ込みます。 たとえばその日の自信のレースが1R・4R・8R・10Rだったとしてたら1Rにほぼ全額入れます。 じわじわ長時間で負けて疲れるより、さっさと負ける方が楽だからです。 では最初のレースが当たったらどうするのか・・・? ご機嫌さんになってしまい、負けるまでやります。 14 50には300万勝ってたのに、最終終わったら43円しか持ってないとかザラです。 しかしこの日の俺は賢かった。負けないためにお出かけしたのです。 帰ってきたのは15時過ぎ。もちろん追加で馬券も買わずユニコーンステークスを見ました。 ☆的中☆ 因みに二号は ミ☆ 不的中 ☆ミ 俺(人間はついてる日に、自分がついてることに気づかない・・・) 皆さんは「のるかそるか」という競馬の洋画をご存知でしょうか。知らない人は是非見てください。神映画です。 その時の俺の頭に思い浮かんだのは、その映画にでてくる名言でした。 その日の俺の自信のレースのひとつは、阪神12R。 俺(追加しようかな・・・) 二号も言ってたことがありますが、迷ったらもう止まりません。 開幕週の芝で、単騎逃げが約束されたメンバー構成・・・ 俺(絶対当たる。間違いない) その時の俺の頭に思い浮かんだのは、どっかのクズの口からよく出る迷言でした。 227 / 名無しさん@実況で競馬板アウト[sage]2011/06/18(土) 02 04 25.56 ID ZOgW6cNmO 191 「のるかそるか」さっきレンタルしてきて今見終わったわ。 率直に言うとつまんなかった。典型的なB級映画って感じ。 あれが神映画って変わったセンスしてるんだね。 それかまともな映画見たこと無いのかな? 気を悪くしたらごめんよ、ただ俺も損した気分になったから。 230 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/18(土) 03 08 30.52 ID pb3sbmd80 227さん まあ好みの問題ですねw 俺にとっては何も考えずに楽しんでみるぶんにはちょうどいい映画ですw 映画は好きなので数え切れないほど見てますよー 472 / 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/06/25(土) 08 31 49.87 ID D0O8KaYyO [1/2] おねーがい様、今日明日で自信のレースありますか? 急遽、纏まった金が必要になり、5万を20万したいと思ってます。 自信のレースがあれば教えて下さいm(__)m 勿論、自己責任で購入させて頂きます。 475 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/06/25(土) 13 50 07.00 ID x1B8fprA0 472さん 俺の下手さを知らないようですね・・・ とりあえず僕は阪神最終の①の複勝だと思いますが20万にはなりませんね。 なんせ信じない方がいいとは思います。 結果 6/25 阪神12R 1 ワールドロレックス 2番人気4着 ハズレ 685 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/02(土) 13 46 34.40 ID tszUFAOh0 [1/2] 見捨てる秒読み開始のお知らせ 691 / 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/02(土) 15 27 27.84 ID TdPExcJuO [2/3] 685 おねーがい氏、明日のオススメ馬教えて下さいm(__)m 725 / おねーがい ◆x7sGchDY6U [sage]2011/07/03(日) 08 26 20.98 ID f1iGpSh+0 [3/3] 691 函館6Rの① 結果 7/3 函館6R 1 ムスタングリーダー 6番人気1着 複勝250円的中 693 / 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/02(土) 17 08 35.19 ID dYbGnN1LO [2/2] おね~guyよ。ここまで来たら最後迄クズ二号の面倒見てやろうや。ここで見捨てたら飼ってた動物を外に丸投げで捨ててくようなもんだぜ。 699 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/02(土) 20 40 40.81 ID tszUFAOh0 [2/2] 693さん その最後が見えてきてますね。予め どこまでやるかは考えて行動してます。 二号は犬猫じゃなくて人間ですから、こっちのことも人間として見てもらわないと。 俺は人として接しましたが、二号は俺をまだATMくらいに見てるようです。 良心はあるようですが、『ATM蹴飛ばしちゃったドキドキ』程度ですな 719 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/03(日) 03 43 05.38 ID f1iGpSh+0 [1/3] 考え方は人それぞれなんで、俺を避難する方はいても当然ですね。 俺は医者でもないし薬剤師でもないから病気は治せません。 だから俺が二号に求めたのは 焦らなくていい時間 楽しいと思える時間 これを思い出してほしかったということです。 彼は完全にそれを忘れてますからね。 俺に嘘だけはつかないでください。それさえ守ればいいと最初に伝えました。 やらかす前にどんなことでも相談できる相手になってあげるよという思いも込みで。 でも二号はそれさえ裏切りましたね。どんな裏切りかはここには書けないことですが 残念でした。 703 / 名無しさん@実況で競馬板アウト sage 2011/07/02(土) 21 58 00.27 ID GfrLmdRb0 おねーに聞きたいんだが、ギャンブル依存症の医者ってのはサラ金の紹介屋と同じなんですかね? 二号に聞いた方がいいのかもしれないが、ただグループミーティングや書物を紹介されるだけなの?定期的に医者に通うの? 人馬はその後医者に行ったのかな?行ったなら詳細をおしえてください。 俺のいとこがどう考えても依存症なんだが、医者をさがして連れて行こうと思ってたんだけど、なんか役に立たない気がする。 結局は本人の意思なのか?それじゃ医者はなんのためにいるのだろう? 720 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/03(日) 03 49 33.92 ID f1iGpSh+0 [2/3] 後の細かいことは二号に聞いてください。プライバシーのことでもありますし。 703さん 心療内科は非常に当たり外れの大きな病院です。ギャンブル依存という専門家が少ない中では 当たりは特に少ないんでしょうね。 とにかくいろいろ回るといいです。 778 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/04(月) 23 40 55.77 ID JLujLBdD0 [1/2] 二号は、言いにくいことを言えるようにならなきゃ駄目。 どうしようもなくなってギャンブルしかない→また負けた。 このループの人は大体みんなこれだと思う。俺もそうだった。 言える環境と関係を作ったのに二号馬鹿すぎ。 779 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/04(月) 23 43 39.01 ID JLujLBdD0 [2/2] 今回は助けないけど、貸した金を請求したりもしないし、よく考えてほしいと思いました まる 814 / 名無しさん@実況で競馬板アウト sage 2011/07/06(水) 04 55 09.27 ID gs9Hvx/4O 42歳の誕生日が近づいてきた 40年先までのカレンダーをおもむろにプリントアウト A4サイズで5枚 俺はどこで死ぬんかなと思った いやまだ足りないはずだ! 6枚目のプリントアウトは40年後にしよう 1日1日を大切に生きようと思った 815 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/06(水) 06 39 30.14 ID 9L3ShwuI0 814 なにそれ感動する 886 おねーがい ◆x7sGchDY6U 2011/07/08(金) 23 33 37.26 ID 063/51F00 [3回発言] 昔 闇金に借りて貸せなくなって 開き直って謝りに行って 最後はよき相談者 というか友達になってしまった俺が通りますよ 888 おねーがい ◆x7sGchDY6U 2011/07/08(金) 23 34 33.50 ID 063/51F00 [3回発言] >闇金に借りて貸せなくなって 返せなくなって の間違い 897 おねーがい ◆x7sGchDY6U 2011/07/09(土) 02 03 26.27 ID TaBfbj2r0 [2回発言] 2号 電話するときらは最初から録音しながら、変な言い訳はせずに 『怖くて電話できませんでした!すみませんでした!』と言いましょう。 録音は命綱なので必ずね 903 クズ二号 ◆G6tbL9CVsY 2011/07/09(土) 06 47 26.04 ID 95rMzTLEO [2回発言] おねーがいさん 録音は気付かなかったです・・・・ 906 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/09(土) 07 55 27.38 ID yuh6dkc1O [6回発言] おねーがいさん、自信のレースお願いしますm(__)m 910 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/09(土) 08 19 33.08 ID yuh6dkc1O [6回発言] おねーがいさん、本当に今週土日が生死の分かれ目なんで… 宜しくお願いしますm(__)m 919 おねーがい ◆x7sGchDY6U 2011/07/09(土) 15 53 52.90 ID TaBfbj2r0 [2回発言] 函館最終のエアなんとかの単。馬体増が嫌われたらうまい 結果 7/9(土) 函館12R 津軽海峡特別 単勝13 エアウルフ 240円 1番人気 的中 921 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/09(土) 17 42 41.86 ID yuh6dkc1O [6回発言] 919 おねーがいさん来ないと思って見逃しました( _ ) 1着さすがです! 明日のオススメあれば教えて下さいm(__)m 936 おねーがい ◆x7sGchDY6U 2011/07/10(日) 09 04 31.16 ID eKcLUoAc0 [2回発言] 921 中山2れーすのファインユウマ単複 穴で10番へ少し。 ドカーンと買ってクズまっしぐら 結果 中山2R 3歳未勝利 12 ファインユウマ 3番人気10着 結果 中山2R 3歳未勝利 10 シーズアップルズ 8番人気3着 937 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/10(日) 10 31 30.68 ID mnu9zrCTO [2回発言] 936 ありがとうございますm(__)m 全力買いしました! 938 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/10(日) 10 45 26.52 ID mnu9zrCTO [2回発言] 936 くぅ…( _ ) 死亡しました。 残り一万、オススメあればお願いしますm(__)m 939 おねーがい ◆x7sGchDY6U 2011/07/10(日) 11 14 08.20 ID eKcLUoAc0 [2回発言] 938 その一万でご飯食べて働きましょ・・ 92 / 名無しさん@実況で競馬板アウト[]2011/07/14(木) 18 16 36.62 ID qsGaeLfzO [1/3] おね~なんか昨日今日の南関で複勝コロガシで2~30万負けてもヘラヘラしてんだもんな。これで二号救ってやりたいなんて、ちゃんちゃらおかしいな。その金を二号の闇金、エイワの返済に貸して給料日に取り立てろよ。それが救ってやるって事だろ。 93 / 名無しさん@実況で競馬板アウト[]2011/07/14(木) 18 20 31.13 ID qsGaeLfzO [2/3] 気まぐれで、その日のメシ代、競馬代、貸しても意味無いだろ。二号も調子のった所あるけど、おね~も散々、金苦労したんだろ?信じて貸してやれよ。そんだけの財力あんだろ?自分さえ、よければいいのか?もう少し人の気持ちがわかる男と思ったが...残念だよ。 117 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/15(金) 15 10 10.74 ID nepWGwTU0 [1/7] すみませんスルーがいいのだとは思いますが、少しムッとしたのでレスします。 93 返済の金を助けたことは数度あります。 自業自得の飯代まで助けました。 息抜きの金も貸すどころか、あげました。 にもかかわらず、 「おねーがいさんに返済用の金を競馬で負けました。」 「まだ隠してた借金がありました。しかも闇金です。」と言われて はいそうですかと貸すのが助けることだとは俺は思いません。 それが助けることだと思うのでしたらあなたが貸してはどうですか? 118 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/15(金) 15 10 45.65 ID nepWGwTU0 [2/7] 「おねーがいさんに返済用の金を競馬で負けました。」 訂正 「おねーがいさんに借りた返済用の金を競馬で負けました。」 120 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/15(金) 15 26 13.78 ID nepWGwTU0 [3/7] そういう経緯があったので、先日の土曜日に俺は二号に電話をしました。 俺「手持ち幾ら?」 二号「●万です。」 俺「一ヶ月足りるの?」 二号「10万くらい足りません」 俺「どうせ今日競馬するんでしょ?」 二号「しません。」 俺「まったく信憑性ないから手持ち分を俺に今返しときー。月曜日に足りない分含めて貸したるから」 二号「手持ち●万は、いま人に預けてて持ってません」 俺「・・・・」 二号「本当です」 俺「それは手持ちとは言わない!」 その数日後に闇金のカミングアウト。 これでまだ貸してたら それは援助ではなくなると思います。 121 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/15(金) 15 33 43.56 ID nepWGwTU0 [4/7] しかもその預けてる金というのは 二号「すでに預けてる先の人が使う予定のあるお金で、俺には戻ってきません」 これを「手持ちです」と表現する神経が俺にはわからないし、その後のカミングアウトもショックでした。 今月10万足りないというのも、給料貰った瞬間競馬で負けたからです。 それでもまだ俺は生活改善策を提示したりしてますし、返金要求もしてません。 生活改善策にかかる必要も俺が出すことを伝えてます。 考え方は人それぞれなので、 92 93さんが間違いだとは言いませんが どうしてもスルーできなかったので書きました。 スレ汚し失礼しました。 123 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/15(金) 15 37 45.75 ID nepWGwTU0 [5/7] 連投すみません。重要な連絡事項を・・・ 二号へ 携帯がなくなったので、一時的に止めてます。なので、二号の連絡先も携帯がでてくるまで わかりません。 126 / 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/15(金) 15 49 43.67 ID rT5CrUS+O [1/2] ムッとするのは構わないが、おね~が、そもそも報告しないからだろ?裏切りがあったとか前に書いたら、ちゃんと報告しろよ。皆聞いてたのに、おね~が、しばらくスルーしてたろ?そういう、いきさつすぐに書かないからムッとされるような事、書かれるんじゃね~か。 127 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/15(金) 15 55 21.70 ID nepWGwTU0 [6/7] 126 報告はそもそも二号に書き込むように言ってます。 「書き込むことで、良いことも悪いことも頭に残りやすくなるから、二号が今までどおり書いてよー。 俺とのやりとりは隠す必要ない。」 と。 二号と人馬さんの書き込みで盛り上がったスレでもあるし、という意図も含めてですが。 二号と俺の個人間でそういうやりとりがあったことまで、俺は逐一ここに書かないといけないのだろうか・・・ 128 / 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/15(金) 15 57 46.46 ID LqU0aVo10 [2/3] けっきょく、おねーさんは二号にいくら貸した(あげたの含め)の? 130 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/15(金) 16 00 42.05 ID nepWGwTU0 [7/7] 128さん すみません、二号に聞いてください。申し訳ないです。 俺がいきさつすぐに書かないから悪いとか、報告しろよとか当たり前みたいに言われたら さすがにもう書き込む気がしない・・・ たぶんこれ以上俺が書き込むとスレが荒れるので、後は二号に任せます。 しばらくROMります。 139 / 塵1号 ◆tdZLQOvgEc sage 2011/07/15(金) 18 49 55.43 ID 5BnEkf9dO [1/2] クズ以下の俺が言うのもなんだが・・・ おねーがいさんも極貧時代に誰かに助けられたんじゃない? だから誰かを助けたいんだと思う。二号さんが復活して人馬さんやブルーさんに手を差しのべれば おねーがいさんは本望なんじゃないかな? あっ、俺はいいよ(笑) 俺は破産と個人再生があって選んだ基準が「破産は競馬できない!」だから(笑) 破産の方が社会復帰が早いのに・・・ さて、今日もごま塩ごはんをいただきますか(笑) あと二週間の辛抱か・・・ 141 / ブルーギャン ◆Xb7Sus61Ks sage 2011/07/15(金) 19 24 26.08 ID WoAS5ifBO [1/5] なんか複雑な心境。 俺は、おねーがいさんと直接会った事も話した事もないけど、何て言うか俺に掛けてくれた言葉一つ一つが凄く心に残ってる。凄く俺の気持ちを分かってくれてる人って勝手に崇拝してる。二号さんも同じじゃないかな?逆に二号さんの気持ちや、追い詰められた心境も分かる… 143 / ブルーギャン ◆Xb7Sus61Ks sage 2011/07/15(金) 19 29 12.40 ID WoAS5ifBO [2/5] 嘘をつきたくはないし、かと言って全てを晒すのも怖い…おねーがいさんに対して、色々な葛藤があったと思う。色々な助言(厳しくても)してくれる人、俺にはありがたい。二号さんも同じかな? 163 / 名無しさん@実況で競馬板アウト 2011/07/15(金) 23 10 58.70 ID 61vKxUUb0 いや、ここで手を引こうとするなら、おねー害は悪いよ。 そもそも、友人から借りた金を競馬に使ってしまうような奴と知っていたのだから、 ウソや使い込みをすることなど当然想定できたはず。 そんなクズ野郎に手をだしたんだから、犯罪者になるまでは責任を持つべき。 最後まで面倒見ろよ。 おオマエが自分で始めたこどだろ!!! 165 / ブルーギャン ◆Xb7Sus61Ks sage 2011/07/15(金) 23 18 30.67 ID WoAS5ifBO [4/5] 163さん、おねーがいさんはまだ見捨ててないし、見捨てるつもりもないんじゃない?全て借金面倒見る事が良い事ではないし、突き放す事も面倒見てる内に入らないかな?全部含めて二号さんの生活の安定を望んでいるんだと思うよ。 おねーがいさんがROMってるので本意は分からないけど… 167 / ブルーギャン ◆Xb7Sus61Ks sage 2011/07/15(金) 23 32 36.06 ID WoAS5ifBO [5/5] 皆もご存知の通り、俺も相当なクズだし、二号さんの心配より自分の心配しなきゃならない身だけど、気になって。闇金は俺も未知の領域だし、かなりヤバい気がするし…おねーがいさん、ここに書き込まなくて構わないので、二号さんに言葉を掛けてあげて下さい。 169 / クズ二号 ◆G6tbL9CVsY sage 2011/07/15(金) 23 40 50.81 ID QyqVOv2sO [4/5] おねーがいさん 携帯止めてる、との事ですので、ここに書きます。 私のせいで、気分悪くなった様ですみません。 自分で自分の首をしめてる状況ですが、立て直していきますよ。そして返済の事ももちろん忘れませんよ。 私は携帯を無くした事はありません、ここだけは、私の方が利口だと勝手に思いました。 何度かのやり取りの中で、これぐらいの事は言える関係だと・・これも勝手に思っています。 違っていたら、すみません。 173 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/16(土) 00 02 13.19 ID CCsLM4Vy0 [1/2] 二号が出てきたのでちょっとレスします。 大体ブルギャンさんが言ってたことであってますねw 俺は二号を見捨てるとか言ったことはないですよ。もちろん本人にも。 闇金と「手持ち」の話を聞いたときはさすがに呆れましたが 俺を騙してやろう 騙してどうにかしてやろうという嘘ではないので、もう終わったことです。 今思ってることは、金を貸すことだけが応援じゃないということです。 そして俺は二号の面倒を見てるつもりはありません。応援です。その違いがわかる人はわかると思います。 何が「応援」なのかは人それぞれの考え方なので批判する人もいるとは思いますが 俺は俺の応援をしてるだけですので。 二号 俺に完済することを考える暇があったら、この前電話で言ったこと考えた方がいいですよ。 今までやってなかったことをとりあえずやってみる これが今まで一番後回しにしてた考え方じゃなかろうか・・・? その応援はします。 それと、俺への返済は後回しでいいから、業者以外のを早く完済したほうがいい。 できる給料はあるはず。 177 / ブルーギャン ◆Xb7Sus61Ks sage 2011/07/16(土) 00 38 59.26 ID siN6hM3QO [2/2] こんな現況じゃなかったら、おねーがいさんと競馬友達になりたかったです。 今は、今までくだらない生活をしてたツケを払わないといけないし、これから家のローンも払わないといけないので、何とか這い上がらないと。借金が家のローンだけになったら、穴馬教えて下さいね(笑) 186 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/16(土) 01 18 24.17 ID CCsLM4Vy0 [2/2] ニトロさん 俺の聞いてる範囲での判断では、二号は埋められるような金額でも状況でもないですね。 まだ俺でも話がつけられる程度のもんだと思います。 ただ、さっさと縁を切らないといけない相手であることは確かなので俺も考えたのですが 今第三者が金を貸すと、彼はどっちみちまた同じ闇金から借ります。 かと言って闇金に話をつけるという形をとっても、彼の改善にはならないと思いました。 今はまだ彼自身でどうにか出来る範囲にあるはずなので、ここでビビるだけビビって 自力でどうにかさせるのが一番いいと思います。 あくまで俺の見解です。生意気言ってすみません。 189 / ニトロ ◆9AiXgYB8Sc sage 2011/07/16(土) 01 28 23.18 ID gXOfKvgoO [7/10] 186だいたい分かった、それだけで十分や。 二号君は金を借りれる親、親族、業者はないのかな?。 あかんな二号‥これでは、どんどん深みにハマる。 十イチはそういうもんだ、対等に付き合えるもんやない。 サラ金業者の借金とちゃうねん。 1番ええのは一括返済しかない。 そんで縁を切る、切れなければ待ってるのは人生アウトだ。 218 / おねーがい ◆x7sGchDY6U sage 2011/07/17(日) 00 24 56.32 ID xmDFTPcb0 [1/3] 二号 その二万はエイワに払うかしかないだろう・・・。 もしくは全部使わず友人に返す。 「足りない」という発想をまずやめたほうがいいと思うよ。 月末までの生活で考えれば「足りる」 エイワにも「足りる」 最初から足りないとわかってる二万を受け取ってから「足りない」とか言ってるから いつまで経っても変わらないんだと思います・・・。 223 / クズ二号 ◆G6tbL9CVsY sage 2011/07/17(日) 00 47 43.04 ID 7S2B2hFZO [2/6] おねーがいさん よーく考えて行動します。 おねーがい(2)へ続きます
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君がいる場所 君がいる場所 アーティスト 高垣彩陽 発売日 2010年7月21日 レーベル ミュージックレイン デイリー最高順位 4位(2010年7月21日) 週間最高順位 5位(2010年7月27日) 月間最高順位 9位(2010年7月) 年間最高順位 122位(2010年) 初動売上 6355 累計売上 10724 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 君がいる場所 世紀末オカルト学院 ED 2 わたしだけの空 3 You Raise Me Up ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 7/27 5 新 6355 6355 2 8/3 12 ↓ 1857 8212 2010年7月 9 新 8212 8212 3 8/10 ↓ 791 9003 4 8/17 594 9597 5 8/24 472 10069 6 8/31 359 10428 2010年8月 ↓ 2216 10428 7 9/7 296 10724 関連CD 光のフィルメント
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ピンクのおねがい 名前 おねがいの内容 お礼 しあわせレベル経験値 どんぐり その他 はじめてのおねがい トウモロコシ1 400 0 ふつうのレンガ1 まずは身だしなみから ふつうのレンガ1 450 0 ふく屋 高貴なるくま どんぐり270小麦1 550 0 シュナイダーⅢ世 のどかわいたな~ 牛乳1 400 0 ふつうのレンガ1ふつうの布地1 ミシンの魔術師 どんぐり100ふつうのレンガ1 600 0 リメイクショップ レンガ、役に立つよね 卵1 400 0 ふつうのレンガ1小麦5 パンおいしいです ふつうのレンガ1 600 0 ベーカリー パンダですけど どんぐり200 600 0 タンタン 探検効率向上計画 どんぐり200 600 0 チーム2開放 交換してください…… パン2 400 0 ふつうのレンガ トントンカンカン どんぐり250ふつうのレンガ1 650 0 ホームハウジング ゆるふわまったり どんぐり250ふつうのレンガ1 650 0 ピーチ おおきくなりたい… 牛乳1 400 0 ふつうのレンガ10 ちゅーもく! どんぐり300ふつうのレンガ1 700 0 ポスター掲示板 いらっしゃいませ! どんぐり300ふつうのレンガ1 750 0 おみせ 潮の香りがする どんぐり350 800 0 いつもの海解放 紳士のたしなみ どんぐり400ふつうのレンガ1 850 0 ティーハウス ともだちと探検! どんぐり500 900 0 みんなで探検 テンション高い系くま どんぐり550 900 0 レオナルド たからもの! どんぐり600ふつうのレンガ1 950 0 ミュージアム 甘いものが食べたい どんぐり800ふつうのレンガ1 1000 0 パティスリー あこがれの一戸建て どんぐり800ふつうのレンガ1 1000 0 青い屋根のおうち 探検のサポート施設 どんぐり1000ふつうのレンガ1 1400 0 どうぐ屋 あしたからがんばる どんぐり1200 1400 0 リリー 木陰でひとやすみ どんぐり1000まよけのレンガ1 1400 0 街路樹 求む!魚介類! どんぐり1600スターレンガ1 1600 0 シーフードレストラン 花は心の癒し どんぐり600ふつうのレンガ1 600 0 花だん くまぱら感の演出 どんぐり600 1600 0 くまのトピアリー フルーツたっぷり どんぐり3400きせきのレンガ1 2800 0 クレープハウス もっと樹を植えよう どんぐり1200 2800 0 街路樹 ルールルルー どんぐり1800ふつうのレンガ1 4000 0 赤い風見くまのおうち 花のある生活 どんぐり6200まよけのレンガ1 5600 0 フラワーショップ 続・くまぱら感の演出 どんぐり2400 5600 0 くまのトピアリー 海の青、くまの青 どんぐり7600 6800 0 ゴルゴン ペンキぬりたて どんぐり3000 6800 0 ベンチ 住まいのアドバイザー どんぐり9200きせきのレンガ1 8200 0 ホームハウジング(グレードアップ) 何に出会えるかな どんぐり11000 9600 0 ふしぎの森解放 やる気出てきた ふつうのレンガ5スターレンガ1 5500 0 - もっとパン食べたい どんぐり12000 11000 0 ベーカリー(グレードアップ) もっとにぎやかに ふつうのレンガ5きせきのレンガ1 6500 0 - 雑貨だいすき どんぐり14000 13000 0 バラエティストア ハチミツだいすき どんぐり16000 15000 0 しゅうまい 改築の季節 どんぐり8000ふつうのレンガ5 17000 0 赤い風見くまのおうち(グレードアップ) 続・探検向上計画 どんぐり20000 19000 0 チーム3 何をするつもりだろ? ふつうのレンガ5まよけのレンガ1 12000 0 - そこそこの品揃え どんぐり24000 24000 0 どうぐ屋(グレードアップ) 豆腐作りの巨匠 どんぐり28000 28000 0 きなこ 真・くまぱら感の演出 どんぐり13000 28000 0 くまのトピアリー 何がいいかな? ふつうのレンガ5スターレンガ1 16000 0 - ひんやりつめたい どんぐり34000 32000 0 アイスクリームワゴン まいどあり! ふつうのレンガ10七色の窓1 18000 0 - やすいよやすいよ~ どんぐり38000 36000 0 おみせ(グレードアップ) シックなモノトーン どんぐり42000 40000 0 ランラン