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暗闇アンバランス 暗闇と不安定に耐える試練 準備 安全に行えるスペース ルール 制限時間内に目を瞑って,片足立ちをする 両足がついたりしたら負け ポイント 利き足と逆足を入れ替えたりする 途中で司令を追加するのもあり(ex.腕組みをする)
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さて、勝負である。 互いに二人が一杯ずつ飲んだらターンエンド、相手の番…を続けること早30分ほど、 すでに魔理沙(ちなみに服はびろんびろん)と紫(口の中のスキマはとうに発見済み)の二人は小町の仕事になる寸前の状態だった。 あーっと、ここで紫が倒れそうに! 地にどちらかの背中が着いたら負けのこの勝負、今にも地面に倒れ込む紫をとっさに支えるのは幽々子。 「紫…ここで負けたら副賞のルートビア一年分は水の泡よ!」 「幽々子…ゆかりんそんなのいらない」 おーっと、こんどは魔理沙が気を失いそうになっている! このままダウンか…と思いきや、背中を大きな筋肉質の手が支える。 「負けるんじゃない魔理沙、今が正念場だぞ」 「お前のそのゲテモノ食物好きの特殊嗜好は心底どうでもいいぜ…」 互いのパートナーを互いが支える、素晴らしい光景に会場は湧いた。除く二名。 だが、やはり悪魔の飲料メッコールである。 ここでついに再び魔理沙の息が止まりそうに… 「っ…」 「大丈夫か魔理沙、よし、久々におぶってやろうか」 感じる大きな背中、思い出す幼い頃の記憶… 「こーりん……暖か…」 参照リンク>549 泣いた。マジ泣きだった。なんだかペタペタすると思った。 素肌に直なら暖かいはずである。メッコール色の思い出は見事なペプシブルー色に変わった。 零距離ブレイジングスターがはたしてどれだけの威力なのか、ジャッジのスカウターでは計りきれなかった。 こーりんダウンにより勝者 ゆかりん幽々子ペア あ、残ったメッコールとルートビア一年分は幽々子が美味しく頂いたそうです。 こーりん コンビ戦 幽々子 紫 飲み比べ 魔理沙
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生ごみの周りに小バエが毎日何匹も飛んでいるので、効き目をあまり信頼していなかった100円ショップで売ってる小バエ取りを買いました。ふたを開けてシールをはがすとパイナップルのような甘いニオイがして、やっぱりこんなので効くのかなあと思い、一日置いても小バエはぜんぜんいなくならなくて、やっぱりこんなのでは効かないと思いました。それから3日くらいしたら小バエだらけだった生ごみの周りに小バエがいなくなり、小バエを見かけてもたまに1匹飛んでるくらいになったので、効き目がないと思っていた小バエ取りに効き目があったのでよかったです。
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2/17模擬@オポルト ルール 21 00オポルト教会集合、中型限定、機雷名工不可。 定められた合計Lvに収まるように、3人程度でPT組んでください。 各提督に○○を規定数渡します。 開始の合図とともに、海に出て戦って下さい。勝負がついたら負けた提督は○○を勝った提督にひとつ渡して下さい。 終了時刻になったら、戻ってきて、各提督は司会に○○を渡して下さい。 みんなから景品があるので、勝ったPtの人から順番にひとつずつどうぞ。 結果 景品 手装備 トリスタンの剣(耐久90)/蛍原ヒカル ギサルメ(攻撃26防御+1の槍。戦闘系)/フック船長 頭装備 ノルマンヘルム(逸品:耐久14攻撃13防御25) ノルマンヘルム(削れたorz) 装飾品 熟練漁師の釣具/フック船長 消耗品 魚介のピッツァ(1000枚)/リトマネン クスクス(50食×6名様)/フック船長 カテ3 20枚/ひかりん ピザ(50食×数名様) 船部品 ファフニールの像(耐久140/100)/フック船長 ファフニールの像(ノーマル品×2名様)/フック船長 メインステイスル(耐久89/75)/フック船長 メテオーラ砲16門4つ/モンティア 交易品 サファイヤ150/青獅子
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6.正の数から負の数を作る(補数表現) これまでに説明したように、 ●掛け算は足し算でできる。(3×5、は、3を5回加えればできる) ●割り算は引き算でできる。(35÷8、であれば、35-8=27、27-8=19、19-8=11、11-8=3、と4回8を引けば3が余る) さらに、A-B=A+(-B)と書けることから、 ●引き算は、正の数Bから(-B)を作り、Aに加えれば、できる。 以上のことから、足し算の回路と、負の数の作り方が分かれば、計算機の計算の仕組みは理解できたことになる。 補数表現について 以後、8ビット整数を考えよう。8ビット整数とは、8桁の2進数のことである。 先頭の1ビットを「符号ビット」とする。 ⇒符号ビットが「0」なら0または正の数、「1」なら負の数とする。 上の制約のもとで、8ビット整数を10進整数に対応付けてみる。 まず、「00000000」は当然、「0」とする。 2進数の加法法則(0+0=0、0+1=1、1+0=1、1+1=10)という法則の下で、対応を付けると 00000000 ⇔ 「0」 00000001 ⇔ 「1」 00000010 ⇔ 「2」 00000011 ⇔ 「3」 ・・・ 01111111 ⇔ 「127」 となる。 「11111111」は何を表すのか? 2進数の加算法則に従うと 11111111 ⇔ X + 1 ⇔ 「1」 ――――――――――― 100000000 となるが、今は考えている数字の桁が8桁なので、9桁目を考えられないので「無視」する。 すると、100000000=00000000=「0」 となり、 X+1=0 となる負の数(先頭のビットが「1」だから)だから、 「X=-1」が得られる。すなわち、 「11111111」=「-1」 これに従うと、 11111111 ⇔ 「-1」 +11111111 ⇔ 「-1」 ――――――――――― 111111110 同様に9桁目を無視して、「11111110」=「-2」が分かる。 では、「10000000」は何か? このパターンの0と1を逆転させると、「01111111」で、これは正の数「127」である。当然ながら、 10000000 ⇔ 「X」 +01111111 ⇔ 「127」 ――――――――――― 11111111=「-1」 だから、X+127=-1、であり、X=-128、がわかる。 まとめよう。 8ビット整数は、 01111111 = 「127」 00000001 = 「1」 00000000 = 「0」 11111111 = 「-1」 11111110 = 「-2」 10000000 = 「-128」 というように、-128~127までの256個の数字を8桁のビットで表現する。 例題1.次の10進整数を8ビット整数で表現しなさい。 (1). 86 (2). -119 (解) (1). 86÷16=5...6 、 5÷16=0...5 であるので、86(10)=56(16)。これを2進数に直して 「01010110」 (2). 119÷16=7...7、 7÷16=0...7 であるので、119(10)=77(16)。これを2進数に直して 「01110111」 この0と1を逆転させると、「10001000」を得る。これと、上の「01110111」を加えると「11111111」となるので、 119+「10001000」=-1. よって、「10001000」=-120 ゆえに、-119=「10001000」+1=「10001001」がわかる。 例題2.次の8ビット整数を10進整数に直せ。 (1). 01010101 (2). 11001100 (解) (1). 小さいほうから位取りして、1+4+16+64=85. (2). 0と1を逆転した数を考える: 「00110011」 これは、小さいほうから位取りして、1+2+16+32=51. ゆえに、「11001100」+「00110011」=「11001100」+51=-1 よって、「11001100」=-52. ■ 今回のような8ビット整数の表現を「2の補数表現」という。 実際に使用されている整数型は、単精度整数が16ビット整数、倍精度整数が32ビット整数である。 オーバーフローとは 8ビット整数の場合には、127+1=-128、と、正の数に数を加えたら負の数になることがある。 計算可能な範囲を超えて計算してしまう。 これを「オーバーフロー」という。 次回は、いよいよ実数が登場する。
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体力値 開幕 マイン ウニ 鬼リング ラピッドリフレ ハウス 全般 補足 しぬほどつらい 体力値 エンジェ 750 ・ バル 1100 圧倒的に不利。 無理ゲー。 開幕 バルには開幕強い行動はないので、何をしてもいい。どうせ負けるんだから死ぬ気で攻めろ。 マイン とにかくマインを撒く隙を与えないようにする。 双竜、ブレス竜と連携しつつ、テムジンになったつもりで前ビ厨になる。 こんぺいとうで一方的にマインを消せるが、XBox版だとRWはお互いに相殺しあう。 マインは円状に動くので、その円より小さい軌道で動けば避けやすい。 さらに、右上左下と四角に動くのもいい。 ∞の字のように軌道すると覚えておけばよい。 ウニ 障害物を越えてくるマイン。 ジャンプで避けるようにする。 鬼リング バルカンビットから出てくるリング。 激烈に避けにくいので、なるべくバルに張り付き出させないようにする。 ラピッドリフレ ジャンプ設置からのビットからはリフレがとんでくる可能性もあるので注意。 こちらは避けられる上仕込みが居るので、その間にマインをまかれるよりはマシ・・・ ハウス バルがしゃがみ動作をしたあと、こちらにビットがとんできたら注意。 基本的にバル戦では立ち止まってはいけない。 全般 初級者レベルなら互角な戦いが出来るが、中級者以上だとハメかと思えるぐらい厳しい。 とにかくマインの動きを予測して避けつつ、双竜先生にお願いするしかない。 ガンガン攻めよう。 引いたら負け確実、攻めてもほぼ負け。 そんな終わっている組み合わせ。 双竜先生やこんぺいとうをちゃんと避けるバルに当たったら勝ち目は絶望的なので、「こういう日もあるか」と遠くの景色を見て、目を休めましょう。 補足 それではあまりにも救いがないと嘆くあなた。バル次第では次の方法で勝つこともあります。 1.攻撃は超長距離から RT+LW (大氷柱) かわさせてしゃがみ双竜 2.双竜リキャストまで、マインとウニは、 ジャンプ - 若干横移動 - ジャンプキャンセル - ジャンプ でよける。 ビット混じりつつだときついがマインのみなら慣れればほぼ全て避けられる、楽しい。 3.ちょいちょいレーザー垂れ流しても可
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シン「腹減ったな……。下校途中の買い食いは校則違反だけど、店でパンでも買ってくか」 パン屋に入る。 シン「どれにしようかな……。って俺、あんまり金持ってなかったような……」 シン、自分の財布を確認する。 シン「ちぇ、コッペパンぐらいしか買えないじゃないか。まぁ、いいか……」 シン、コッペパンに手を伸ばすと、 ダン! ダン! ダン! シン「なに!?」 ?「悪いが、そのコッペパンは諦めてもらおう。それは俺が買う」 シン「お前何者だ!」 ?「コッペパンを買う者だ」 シン「……その銃、本物だな」 ?「ほぅ、この国でこの銃が本物か疑う者は数多くいたが、断定したのはお前が始めてだ」 シン「そりゃあ、銃の真偽が一目見てわからないようじゃ、軍人なんか出来ないからな」 シン、スッとナイフを取り出して構える。 ?「やはりそうか。お前の動きから軍人じゃないかと踏んでつけて来たが、ビンゴのようだな」 シン「やっぱり付けられていたのか。ならコッペパンはただの口実だな」 ?「貴様がどこの馬の骨か確かめさせてもらう」 シン「軍人に会う度に、お前はこんな事をしてるのか?」 ?「この国に軍人はめったにいない。特に、貴様のように人を殺した事がある軍人となると尚更少ない」 シン「!?」 ?「目を見れば分かる。貴様は俺と同類だ。そしてその同類がアイツの付近にいるのを俺は許容できない」 シン「……話が見えないな」 ?「分からないように喋っているし、分からなくていい。殺しはしない、確かめるだけだ」 シン「簡単に確かめさせるつもりはない」 ?「銃にナイフで敵うと思っているのか?」 シン「銃は同居人に取り上げられてるから、武器はナイフしか持ってないんだよ」 ?「ふむ、そうか」 ?、銃をしまってナイフを取り出し構える。 ?「ならば、無粋な真似は止めるとしよう」 シン「……いいのか。お前の勝ちは消えたぞ」 ?「大した余裕だが。俺はナイフでも強いぞ」 シン「言ってろよ!」 そしてシンはその男に向かっていった。 十分後。 シン「お前、中々やるなぁ……」 ?「いや、そっちも大したナイフさばきだった……。君が本気だったら負けていたかも知れんな」 シン「いや、そっちだって本気だしてないだろ。お互い様さ」 ?「名前はなんと言うんだ?」 シン「なんだ、俺の名前も分からずに襲ってきたのか?」 ?「君を見つけたのは偶然だったからな」 シン「ふ~ん。まぁいいや。俺の名はシン・アスカ。君は?」 ?「俺か、俺の名は――」 泉家 シン「♪」 こなた「シン、ご機嫌だねぇ~」 シン「男友達と仲間が一度にできたもんでね」 ひよりとかがみが狂喜乱舞しそうな組み合わせが完成した。 前 戻る 次
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139302 「雪降る箱庭」の管理人。 所属チームの数がパネェけど、気にしたら負け。 一度に四つのチャットに顔出していて、びっくりしたのもいい思い出。 デッキは結構マイナーカードを駆使してる、しかもそれなりに勝率も…。 とりあえず《絶対服従魔人》が攻撃してきたときには笑うしかなかった。
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. 【作品名】モエかん リニア編 (著)館山緑 【名前】リニア 【属性】人の心を持ったポンコツアンドロイド 【大きさ】少女並み、見た目は人間の少女と見分けがつかない程。 【攻撃力】通常は常人以下で重病人級。 静かな日常動作がかろうじてできる程度。 戦闘モードを発動すれば荷物の入った段ボール程度は持てる。 タンスも持ち上げれる、が腕が折れる。 全開発動で殴れば戦闘用アンドロイド(防御不明)も一撃で倒せる。 【防御力】身体強度は常人以下、あちこち部品が錆びて磨耗している。 本の束や水の入ったバケツを持てば腕が壊れるし 熱心に廊下を掃除をすれば体中にガタが出る。 人間より強いがあまり体が冷たくなると良くないらしい。 走れば息が切れて疲れるし、呼吸ができないと苦しむ。 【素早さ】常人以下でほとんど動けない重病人並。 戦闘モード全開発動は異常なほどの速い動きになり 片足と片腕を失った男性を抱えたままで 襲いかかってくる数体の戦闘用アンドロイドの間をすり抜けた。 相手はその異常な速さに全く反応することができなかった、とのこと。 十数m先にいる戦闘用アンドロイドに全速ダッシュ、相手が対応する前に殴り倒した。 上記の速度で長距離を走れる。 【特殊能力】 戦闘モード:痛覚が消えて一時的に身体能力が上昇する、しかし全開発動だと数分で壊れて機能停止する。 普通に発動するだけなら機能停止とまでは行かない。 【長所】人気がある。 【短所】この状態で戦闘を行っているから恐ろしい。 【備考】戦闘モード全開発動、記憶を取り戻した状態で参戦。 (著)工藤治のファミ通文庫版とは共通点無しのパラレル。 【参考キャラ】 戦闘用アンドロイド:おそらく攻撃と素早さは軍人~達人並みの能力。 防御は相応のロボット並。それ以外色々不明。 32スレ目 75 :イラストに騙された名無しさん:2008/08/19(火) 00 39 31 ID +LxyBeJv 男子高校生の壁のリニアの再考察 ○姉原聡史郎~逢坂大河 殴って勝ち ×小賀玉 茜 相手タフ ○皆月加奈子 接近殴って勝ち ○柿本苺 同上 ○天導ひかり 同上 ○奥森かずい 同上 ○末村善 同上 ○支倉志乃 同上 ○?キティ、七転ふみつき、百合まゆか、松下楓 速いのでぎりで接近殴り勝ちかな? ×風間リオ 倒せない、時間切れ負け ×小日向真琴 ×舞 時間切れ負け ×?オーディン 防御低いので飛びかかられたりしたら負けそう ○五十鈴 五十鈴を殴って勝ち ○セツワ 殴って勝ち ×朝比奈みくる ビーム負け ×北見春晶 速いので時間切れ負け この上は防御低いし、対応されるので無理 風間リオ>リニア>松下楓 102 :イラストに騙された名無しさん:2008/08/21(木) 01 17 52 ID DoutdqFQ 80でした天宮椎菜とその周辺の考察の再考察。 幽霊組にオーディンは負けか、良くても分けで全体的に不利と。 キティは小日向真琴と松下楓にも少し劣りそうなので下げて、75のリニアの再考察もプラスして こんなとこだろか? 風間リオ>舞>オーディン>リニア>天宮椎菜>小日向真琴>キティ>松下楓> 怪しい部分はリニアとキティかな、人によってはもう一つか二つ位置が下と意見が出そうな。 突っ込みヨロしく。 31スレ目 419 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 19 49 11 ID imyMPHHj ついでに男子高校生の壁のリニア 一部を修正と付け足し、移動を少し細かく 30スレ目 46 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/17(金) 12 00 26 ID 4D/2Rpq8 作成者ではないが少しリニアを修正。 攻撃、素早さがわずかに上昇、防御は下がり。 26スレ目 588 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 20 46 49 ID /mD+he1e リニア、再考察 戦闘モードを発動すれば常人以上の能力というならば 姉原聡史郎>リニア>高須竜児 この辺では 13スレ目 46 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/15(月) 22 42 58 ID CFs6bpoR 前スレ999 病弱女子高生がへろへろキックでエルメスを蹴り倒している絵を想像したw 土壇場で最弱が来たなww前スレのまとめると リニア>ルーミィ>福沢祐巳=L様>ライオット>秋庭里香=藤崎隆文>エルメス 新たな最弱伝説ココに現る・・・ エルメスに負ける奴なんて・・・声で失神するような奴じゃないと無理だろ・・・w .
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1.名前を教えてください。 〆ル`6ω6) 戌迫ムゲンだぜ…! 2.階級と所属部隊は? 〆ル`6ω6) 辰宮艦の砲兵部で中尉をやってるぜ…! 3.家族構成は? 〆ル`6ω6)父さんと母さんとあとユウゲンがいるぞ…! 4.年齢はいくつですか。 〆ル`6ω6)25だった気がする…! 5.趣味を教えてください。 〆ル`6ω6)インドアに将棋…!アウトドアに釣り…! 6.特技は何ですか。 〆ル`6ω6) まったく役に立たないがバク転できるぜ…! 7.休日は何をしていますか? 〆ル`6ω6) 部屋で詰め将棋したり、停泊してたら陸の友達と遊んだりとかかな…! 8.軍人になった理由をどうぞ。 〆ル`6ω6) 昔ハマってた英雄ものの小説の主人公が海軍所属の砲兵だったんだぜ…! 9.好きなものは? 〆ル`6ω6) コーラキャンディ大好き…!シュワシュワが楽しいぜ…! 10.では、嫌いなものを教えてください。 〆ル`6言6) ピーマンが好きではないが食べなければ男が廃る…! つーか辰見さんがぜってぇ怒る…! 11.お酒は好きですか? 〆ル`6ω6) おうおう好きだぜ…!ついつい飲みすぎちゃう…! 12.好きな人はいますか? 〆ル`6ω6) いるぜいるぜ…! 13.その人は誰か教えてください。 〆ル`6ω6) 艦のみんなが大好きだぜ…! 14.軍人になってよかったことは? 〆ル`6ω6) 憧れにちょっとは近づけたことかな…!思ってたのと違う部分もあるけど…! 15.武器は何を使っていますか? 〆ル`6ω6) 大きくは艦砲、緊急時の近接用に小銃とか臨機応変に…! 使わないで済むならそれでいいんだけどな…! 16.もし武器を持たずに前線配備されたらどうしますか? 〆ル;`6ω6) オイ…!マジで何の罰ゲームだよそれ…!がんばるけど即死するよ…! 17.所属部隊は好きですか? 〆ル`6ω6) 嫌いな奴なんていないぜ…! 18.上官、または隊長に一言どうぞ。 〆ル´6ω6) オッサンは…もうちょっと大人になろうぜ… 19.今一番やりたいことは何ですか? 〆ル`6ω6) 夜釣りとかやりたいねぇ…! 20.よく行く場所は? 〆ル`6ω6) 食堂につまみ食いに行くぜ…!あっ。これ内緒な…! 21.負け色が濃い戦場に行くことが解っていたら前日は何をしますか? 〆ル`6Д6) 負けるって思うから負けるんだろコラァ…!!! 22.勲章や名誉、名声が欲しいと思いますか? 〆ル`6ω6) そんなもんなくても輝ける人間になりたいものだぜ…! 23.死ぬことは怖いですか。 〆ル´6ω6) そりゃそれなりには怖いだろ…でも人間いつかは死ぬからそうも言ってられないぜ…! 24.もし軍人にならなかったら何をやってると思いますか。 〆ル`6ω6) これでも昔は結構勉強してたからなー…子供好きだし学校の先生とかかな…! 25.特別に賞与が与えられました。何に使いますか? 〆ル`6ω6) 使ったほうがいいよな…!いくらぐらいもらえるんだ…! 女の子には奢るぞ…! 26.上官の裏取引現場を見てしまいました。あなたはどうしますか? 〆ル´6ω6) 最悪だな…ぐはぁ…何やってんだとか聞くかもしれんな…! 27.部下が大失敗して落ち込んでいます。どんな声をかけますか? 〆ル`6ω6)b 気にしたら負けだろ…! 28.私服に気を使うほうですか? 〆ル`6ω6) こだわりというよりユウゲンとは被らないようにする…!サイズ変わらないからあとで違う服借りれるじゃん…! 29.異性を誘うとしたらどんな場所に誘いますか? 〆ル`6ω6) 無難だけどお茶に誘ったりかな…おしゃれな茶店とか知ってるけどオレはついコーラに走ってしまうけどな…! 30.お疲れ様でした。最後に何かあればどうぞ。 〆ル`6ω6) オイ…!これ報酬とか出ねぇのかよ…!