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熊虎//美鈴4//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- あげ//バイオレットアイズ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 熊虎は山札をシャッフルしました。 あげがデッキ(8695a684)をロードし、ニューゲームが始まりました。 あげは山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 2 - あげ//体力19( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 18) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 3 - 熊虎//体力21( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 21(00 04) 手札:黄震脚//三華「崩山彩極砲」//彩華「虹色太極拳」//黄震脚//連環撃//彩符「極彩颱風」// 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 4 - あげ//体力19( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 25) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - 熊虎//体力21( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 09) 手札:黄震脚//三華「崩山彩極砲」//黄震脚//連環撃//彩符「極彩颱風」//幻符「華想夢葛」// 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 6 - あげ//体力19( 21) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 32) 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - 熊虎//体力21( 19) 呪力3( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 41) 手札:黄震脚//黄震脚//連環撃//彩符「極彩颱風」//幻符「華想夢葛」//連環撃// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ 結果:熊虎 - Dmg 1 5 Dmg - あげ 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 8 - あげ//体力14( 20) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 43(00 51) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 あげ >< Turn 9 - 熊虎//体力20( 14) 呪力8( 9) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 51(01 30) 手札:黄震脚//黄震脚//連環撃//幻符「華想夢葛」//連環撃//香霖堂// 配置:幻符「華想夢葛」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 10 - あげ//体力14( 20) 呪力14( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 29(01 01) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 11 - 熊虎//体力20( 14) 呪力8( 10) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 00(01 47) 手札:黄震脚//黄震脚//連環撃//連環撃//香霖堂//彩翔「飛花落葉」// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - あげ あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - あげ 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 12 - あげ//体力14( 19) 呪力7( 4) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 50(01 38) 熊虎は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎の呪力が-1 (3) 熊虎の呪力が-1 (2) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 あげ もどしてね>< 熊虎は幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 あげはジャミングを熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 13 - 熊虎//体力19( 14) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 46(02 36) 手札:黄震脚//黄震脚//連環撃//連環撃//香霖堂//紅砲// 戦闘:熊虎 - 彩符「極彩颱風」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - あげ あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 あげ ゆうはつを 熊虎はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:熊虎 - Dmg 0 回避 - あげ 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 14 - あげ//体力14( 19) 呪力10( 4) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 48(02 51) 熊虎は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎の呪力が-1 (3) 熊虎の呪力が-1 (2) 熊虎は幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 あげはジャミングを熊虎の彩符「極彩颱風」につけました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 15 - 熊虎//体力19( 14) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 52(03 07) 手札:黄震脚//黄震脚//連環撃//連環撃//香霖堂//紅砲//根性避け// Turn 16 - あげ//体力14( 19) 呪力9( 8) 手札5( 7) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー03 01(04 25) 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 戦闘:あげ - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 幻符「華想夢葛」 - 熊虎 あげは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 17 - 熊虎//体力15( 13) 呪力12( 7) 手札8( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー04 52(03 22) 手札:黄震脚//黄震脚//連環撃//連環撃//香霖堂//紅砲//根性避け//肉弾戦// 起動:三華「崩山彩極砲」 熊虎は黄震脚を熊虎の三華「崩山彩極砲」につけました。 熊虎は黄震脚を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 18 - あげ//体力13( 15) 呪力15( 3) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 17(05 50) 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 あげ 寝かせてね>< 熊虎は幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 Turn 19 - 熊虎//体力15( 13) 呪力6( 10) 手札7( 5) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー06 55(04 12) 手札:連環撃//連環撃//香霖堂//紅砲//根性避け//肉弾戦//香霖堂// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あげ あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 イベント(あげ):パターン避け あげはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - あげ 熊虎は連環撃を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 20 - あげ//体力13( 15) 呪力9( 0) 手札5( 5) 山24( 25) スペル8( 6) タイマー04 33(07 51) イベント(あげ):神隠し あげは神隠しを場から捨札に送りました。 あげ 黄 熊虎は黄震脚を場から捨札に送りました。 Turn 21 - 熊虎//体力15( 13) 呪力5( 6) 手札6( 4) 山24( 24) スペル6( 8) タイマー07 58(05 10) 手札:連環撃//香霖堂//紅砲//根性避け//香霖堂//光符「華光玉」// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あげ あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - あげ 配置:光符「華光玉」 Turn 22 - あげ//体力13( 15) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山23( 24) スペル8( 7) タイマー05 06(08 41) 戦闘:あげ - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 彩符「極彩颱風」 - 熊虎 あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ - 回避 3 Dmg - 熊虎 Turn 23 - 熊虎//体力12( 13) 呪力7( 6) 手札6( 5) 山23( 23) スペル7( 8) タイマー08 40(06 03) 手札:連環撃//香霖堂//紅砲//根性避け//香霖堂//彩符「彩光風鈴」// 配置:彩符「彩光風鈴」 熊虎は連環撃を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は紅砲を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 24 - あげ//体力13( 12) 呪力13( 3) 手札6( 3) 山22( 23) スペル8( 8) タイマー05 54(09 46) 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - 熊虎 CJが観戦を始めました。 イベント(あげ):波長反転 あげは波長反転を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):根性避け 熊虎は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:あげ - 回避 回避 - 熊虎 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 25 - 熊虎//体力12( 13) 呪力8( 7) 手札3( 4) 山22( 22) スペル8( 9) タイマー09 46(07 03) 手札:香霖堂//香霖堂//彩翔「飛花落葉」// ライトが観戦を始めました。 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あげ あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - あげ 配置:彩翔「飛花落葉」 シーン:香霖堂 あげはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 26 - あげ//体力13( 12) 呪力10( 5) 手札6( 1) 山20( 22) スペル9( 9) タイマー06 59(10 53) シーン 香霖堂 起動:幻符「華想夢葛」 熊虎は幻符「華想夢葛」の『能力発動』を選択しました。 配置:結界「動と静の均衡」 熊虎は幻符「華想夢葛」を準備状態にしました。 シーン:平穏 あげは蜃気楼を熊虎の幻符「華想夢葛」につけました。 Turn 27 - 熊虎//体力12( 13) 呪力12( 5) 手札2( 3) 山21( 20) スペル9( 10) タイマー10 51(07 53) シーン 平穏 手札:香霖堂//彩翔「飛花落葉」// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あげ あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - あげ 配置:彩翔「飛花落葉」 シーン:香霖堂 起動:彩華「虹色太極拳」 あげはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 28 - あげ//体力13( 12) 呪力9( 5) 手札5( 0) 山18( 21) スペル10( 10) タイマー07 46(11 47) シーン 香霖堂 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 結果:あげ - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 29 - 熊虎//体力8( 13) 呪力15( 9) 手札2( 4) 山19( 18) スペル10( 11) タイマー11 41(08 30) シーン 香霖堂 手札:彩符「彩光風鈴」//根性避け// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あげ あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - あげ 配置:彩符「彩光風鈴」 あげはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 30 - あげ//体力13( 8) 呪力15( 15) 手札6( 1) 山16( 19) スペル11( 11) タイマー08 24(12 13) シーン 香霖堂 あげ 国士そろそろきてくだしあ・・・w 熊虎 www 配置:結界「夢と現の呪」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 31 - 熊虎//体力8( 13) 呪力26( 9) 手札3( 5) 山17( 16) スペル11( 12) タイマー12 02(08 59) シーン 香霖堂 手札:根性避け//光符「華光玉」//明鏡止水// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あげ あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - あげ 配置:光符「華光玉」 起動:彩華「虹色太極拳」 あげはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 32 - あげ//体力13( 8) 呪力15( 22) 手札7( 2) 山14( 17) スペル12( 12) タイマー08 57(13 06) シーン 香霖堂 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 結果:あげ - Dmg 0 4 Dmg - 熊虎 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 33 - 熊虎//体力4( 13) 呪力34( 9) 手札4( 6) 山15( 14) スペル12( 13) タイマー12 56(09 35) シーン 香霖堂 手札:根性避け//明鏡止水//黄震脚//彩華「虹色太極拳」// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あげ あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - あげ 熊虎は黄震脚を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は明鏡止水を熊虎のリーダーにつけました。 あげはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 34 - あげ//体力13( 4) 呪力16( 29) 手札8( 2) 山12( 15) スペル13( 12) タイマー09 29(14 05) シーン 香霖堂 あげ どうなってんの・・・w イベント(あげ):神隠し あげ しすい あげは神隠しを場から捨札に送りました。 熊虎は明鏡止水を場から捨札に送りました。 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - 熊虎 イベント(熊虎):根性避け 熊虎は根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(あげ):波長反転 あげは波長反転を場から捨札に送りました。 結果:あげ - 回避 回避 - 熊虎 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 熊虎はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 35 - 熊虎//体力4( 13) 呪力38( 10) 手札3( 5) 山13( 12) スペル12( 14) タイマー14 14(11 47) シーン 香霖堂 手札:彩華「虹色太極拳」//肉弾戦//彩符「彩光風鈴」// 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - あげ あげは散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 あげは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 イベント(あげ):パターン避け あげはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - あげ あげはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 36 - あげ//体力13( 4) 呪力15( 34) 手札6( 2) 山10( 13) スペル14( 12) タイマー12 10(15 07) シーン 香霖堂 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 三華「崩山彩極砲」 - 熊虎 モルガが観戦を始めました。 結果:あげ - Dmg 3 4 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました あげは山札を丸ごと見ました。 あげ ありでしたー あげは生薬「国士無双の薬」を山札から捨札に送りました。 あげは生薬「国士無双の薬」を山札から捨札に送りました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ >< あげは生薬「国士無双の薬」を手札から捨てました。 あげ もどりますか>< 熊虎 あい あげ ノシ 熊虎 ノシ
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スライム ガーゴイル ドラゴン ワーム なんかの幼虫 石像 ウルフ 木人 マンドラゴラ 火の玉 妖精の光 ローズ 人魚 泥人形 グレイブディガー セイレーン歌声で船乗りを遭難させる ホムルンクス自分の命を永らえるために人を襲う ドラキュラ コウモリ クモ ミイラ 操り人形 ゴーレム 催眠術師 悪魔の目 ハッピークローバー ラフレシア
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図太いHB@ヘドロ 毒々or催眠術/羽休め/怒りの前歯or吹き飛ばし/身代わり c値 忍者っぽいニケモンでござるなvvvvvvvvv 忍者の四天王キョウ、もといニョウの切り札ニケでもあるでござるなvvvvvvvv 格闘に繰り出し交代読み身代わりからの前歯、毒で出てきたポケモンに負担を掛けていくでござるなvvvvv
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マダツボミのかずらの旅の軌跡 byマダツボミ ◆XqYc.JmlVI進行状況 殿堂入り&カントージム制覇 ROM クリスタル 108 :名無しさん、君に決めた!:2006/04/04(火) 17 41 59 ID ??? 水晶辺りでマダツボミかイワークでやろうとしてるんだけど、どっちもまだ? 109 :いちごぢゃむ◆E6fFnWk3xI:2006/04/04(火) 19 52 37 ID ??? ついに卵解禁したのか これが起爆剤になってまた賑やかになるといいな 97 101 105 thx!! みんなも頑張ってくれ 応援してます 96 ありがとうございますm(_ _)m 108 どっちも未挑戦だよ どっちやるにしても頑張ってくれノシ 次は何に挑戦すべきか… また皆に決めてもらいたい 115の人頼む 手持ちver.は緑、金、ルビー、LG 通信環境は揃ってるけどPARは無い よろしくノシ 143 :マダツボミ◆XqYc.JmlVI:2006/04/05(水) 14 25 40 ID ??? 108です マダツボミでがんばってました。パソコン使えないので一応ジム戦だけはノートに保留… レポ行きます。既にヤナギ倒してますけどね。 マダツボミの名前はウツボカズラから、かずらです。 VSハヤト 技 つるのムチ、成長、巻き付く、眠り粉 Lv16 VSポッポ 自分 眠り粉HIT 相手 眠り 自分 成長 相手 眠り 自分 成長 相手 眠り 自分 成長 相手 眠り 自分 つるのムチで撃破。 VSピジョン 自分 つるのムチ(急所)で撃破。 ...成長強い... 144 :マダツボミ◆XqYc.JmlVI:2006/04/05(水) 14 30 47 ID ??? 洞窟ではつるのムチ(PP10)が痛い目を見ることに。 VSツクシ 技 つるのムチ、成長、溶解液、眠り粉 持ち物 奇跡の種 Lv.23 VSトランセル 自分 溶解液(急所)で撃破。 VSコクーン 自分 溶解液 相手 毒針 自分 溶解液 相手 毒針 自分 傷薬 相手 糸を吐く 自分 溶解液で撃破。 VSストライク 相手 連続切り 自分 溶解液 相手 連続切り 自分 溶解液 相手 連続切り 自分 溶解液で撃破。 此処あたりからレベル差がどんどん着いてきますね。 146 :マダツボミ◆XqYc.JmlVI:2006/04/05(水) 14 39 16 ID ??? アカネは転がる今ひとつ、♀なのでメロメロ無効で楽だと思うのですが。 VSアカネ 技 つるのムチ、成長、溶解液、眠り粉 持ち物 奇跡の種 Lv.28 VSピッピ 自分 眠り粉 相手 眠り 自分 成長 相手 起きる、往復ビンタをMISS 自分 成長 相手 往復ビンタ、2回HIT 自分 成長 相手 指を振る⇒角ドリルMISS 自分 成長 相手 往復ビンタ、2回HIT 自分 つるのムチで撃破 VSミルタンク 相手 転がる 自分 つるのムチで撃破。 VSマツバ 技 葉っぱカッター、成長、溶解液、眠り粉 持ち物 奇跡の種 Lv.40 VSゴース 自分 眠り粉をMISS 相手 恨みで眠り粉のPPを2削る。 自分 眠り粉 相手 眠り 自分 成長 相手 眠り 自分 成長 相手 眠り 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSゴースト 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSゲンガー 相手 催眠術MISS 自分 葉っぱカッター 相手 催眠術 自分 眠り 自分 眠気覚まし 相手 夢食いMISS 相手 催眠術MISS 相手葉っぱカッターで撃破。 VSゴースト 自分 葉っぱカッターで撃破。 何か物凄く運の良いような。 147 :マダツボミ◆XqYc.JmlVI:2006/04/05(水) 14 46 01 ID ??? VSシジマ 技 葉っぱカッター、成長、溶解液、眠り粉 持ち物 奇跡の種 Lv.43 VSオコリザル 自分 葉っぱカッター 相手 乱れ引っかきを5回HIT 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSニョロボン 自分 葉っぱカッターMISS 相手 爆裂パンチ 自分 混乱でダメ。 相手 催眠術MISS 自分 混乱でダメ。 相手 爆裂パンチMISS 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSミカン 技 葉っぱカッター、成長、溶解液、眠り粉 持ち物 奇跡の種 Lv.44 VSコイル 自分 眠り粉 相手 眠り 自分 成長 相手 眠り 自分 成長 相手 眠り 自分 成長 相手 眠り 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSハガネール 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSコイル 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSヤナギ 技 葉っぱカッター、成長、溶解液、眠り粉 持ち物 奇跡の種 Lv.49 VSパウワウ 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSジュゴン 自分 葉っぱカッターで撃破。 VSイノムー 自分 葉っぱカッターで撃破。 マダツボミって強いですね。 209 :マダツボミ◆XqYc.JmlVI:2006/04/09(日) 11 44 57 ID ??? とりあえずレッド以外終わらせてきましたー。 VSイブキ 溶解液となんでも治しのみで撃破。 四天王戦に向けて溶解液をヘドロ爆弾に。少しPPが問題。 VSイツキ ヘドロ爆弾で全員一撃。 VSキョウ 眠り粉から成長しまくって葉っぱカッターで。 VSシバ 葉っぱカッターで。 VSカリン ヘドロ爆弾で一撃。 VSワタル ヘドロ爆弾で殺す。リザードンとカイリューLv50だけはやばいので眠らせてから。 で殿堂入り。 カントージムリーダーズはグリーン以外本当に一撃で沈んだような。 フーディンの先制サイコキネシスだけはダメージ食らう。 バッジ16個。レッドを倒す気はありません。 これにてマダツボミで水晶クリアを終了。 212 :マダツボミ◆XqYc.JmlVI:2006/04/09(日) 15 44 47 ID ??? 210 フシギバナには決定打を与えられない リザードン、カメックス、エーフィには弱点攻撃を食らう レベル100とかでやっと勝てる相手。だからやめときますorz サファイアでまた何か挑戦してみようと思う。 何にしよう。 注文あれば↓。2体注文でも1体注文でも。
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登録日:2015/10/24 Sut 10 48 10 更新日:2024/01/01 Mon 04 15 29NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 でかい顔 エリート ギタリスト ギター ゲゲゲの鬼太郎 コロリポン フランス 中尾隆聖 佐野史郎 催眠術 原作鬼太郎 叩き上げ←第6期 吸血鬼 吸血鬼チャランポラン 四天王 墓場鬼太郎 妖怪 強敵 拗らせ←第6期 杉浦宏策 江原正士 石田太郎 蝙蝠 霧の中のジョニー 鬼太郎第1期 鬼太郎第4期 鬼太郎第5期 鬼太郎第6期 「だめだめ……ぼくが味わいたいのは」 「えらいやつを征服する快感を味わいたいのだよ」 吸血鬼エリートは、漫画「ゲゲゲの鬼太郎」に登場する妖怪。またの名を「霧の中のジョニー」、作品によっては「吸血鬼チャランポラン」。 また、彼が登場するエピソードのタイトル名でもある。 【概要】 フランスからやってきた西洋妖怪の吸血鬼。 その名の通り、鬼太郎シリーズに出てくる数多の吸血鬼の中でも最上位の実力を持つ吸血鬼で、ギターの音色で相手を魅了する催眠術を得意とする。 普段はタキシードを着て身なりの整った男だが、正体は巨大な吸血コウモリで、部下の吸血コウモリを率いて日本の別荘で暮らしている。 キャラクターとしては「墓場鬼太郎」時代からの古株の吸血妖怪(*1)。 漫画・アニメ・ドラマ・ゲーム通じて出番が多く、世代によってまちまちだが、どの作品をとっても能力は他の妖怪より頭一つ抜けている。 吸血鬼だが昼間でも活動可能、覚醒状態の鬼太郎を催眠術で操れる、強豪妖怪にありがちな明確な弱点がそれといって無い(吸血鬼だが十字架もニンニクも平気)など、総じて鬼太郎の難敵として立ちはだかる。 また、常に余裕をもった態度とは裏腹にかなり周到で慎重な性格であり、鬼太郎を溶解液で溶かして倒す、脱出不可能な砂地獄を用意するなどその手段には容赦がない。 鬼太郎シリーズの中でも、最も鬼太郎を苦しめている妖怪の一角といえる。 モデルは水木しげるの貸本漫画家仲間、つゆきサブローこと杉本五郎氏。 【各シリーズの活動】 【原作鬼太郎】 「それこそ非科学的ですよ! 死んだ者がおどりますか?」 「人間の常識ではそうだ。だが……おれの常識はちがう」 マガジン版「吸血鬼エリート」に登場。ストーリーは墓場鬼太郎「霧の中のジョニー」のリメイクである。 本人曰く「世界一のギターを持った日本一のいい男」。 150年も前(1800年代初頭)から日本に別荘を作っていたが、世界を股にかけて行動してきたため、鬼太郎の存在を含めて日本の現状についてはあまり知らない。 そこで、妖怪語で新聞広告を出して現地の妖怪=ねずみ男を秘書に雇い(月給10万円。ちなみに当時あんパン一個が10~15円なので、現代価格でざっと月給100万円に相当する)、日本の国防大臣(*2)の血を狙った。 なお、ねずみ男を雇うときにも音響催眠術を使っているが、これは操るためではなく、彼の性質を見定めるため。 彼のギターの音色に対して、ねずみ男は何も言われずともノリノリで踊り出したため「気が合う」と確かめている。 国防大臣が鬼太郎を護衛に雇ったことをねずみ男から聞き、ギターを用いた「音響催眠術」を駆使して鬼太郎を捕獲。 彼の血はまずくて吸えなかったため、肉体を溶かす毒薬を用いて彼を溶かしてしまった。 しかし鬼太郎への友情を抱いていたねずみ男が、惜しむ心から鬼太郎の溶けた体液を壺に入れて保存していたことと、 (溶かされる前に、彼は鬼太郎にエリートに降伏するよう懸命に説得していた。最後には涙さえ流していた。 「早く改心してエリートの味方になれっ」「ばかっ、正義の味方はたとえとかされても約束したことは守らなければならんのだっ」) 頭蓋骨だけになった鬼太郎がまだ生命力と妖力を維持していたこと、それに合流した目玉おやじと協力するコガネムシが暗躍したことで、翻弄された末に防衛大臣の襲撃も失敗してしまう。 襲撃失敗後、エリートは鬼太郎の頭蓋骨in目玉おやじが懐から出てきたことを咎めてねずみ男を砂地獄に突き落とした。 続いて音響催眠術で頭蓋骨を呼び出して砂地獄の前まで誘導したが、その目玉が鬼太郎ではないことを忘れていたため、頭蓋骨を蹴り落そうとしたはずみに奇襲を受けてバランスを崩し、自分が砂地獄に落ちてしまった(本人曰く吸血鬼なので死ぬことはないが、脱出はできない)。 夜になると、屋敷に残っていた目玉おやじとコガネムシがねずみ男および鬼太郎の壺を回収するため縄梯子を降ろしたが、それでねずみ男だけでなくエリートも脱出に成功。 押入れに逃げ込んだねずみ男たちを抹殺するべく、すべての吸血コウモリを屋敷に入れて袋のネズミとした。 しかしねずみ男は押し入れの壁を破って脱出し、マッチで外から火を放ってしまう。 砂地獄のふちに建てていたことと、脱出の折りに家が砂地獄側にかしいでいたことがあだとなり、燃えてバランスの崩れた屋敷は砂地獄へと崩落。 吸血鬼エリートも燃える梁に押し潰され、原形である巨大なコウモリの姿となって死亡した。 その後、鬼太郎は目玉おやじとねずみ男の手で恐山地下の妖怪病院に運ばれ、無事復活を遂げた。 【アニメ第一期】 「えらいやつを征服する快感! こいつはたまらない魅力ですよ!」 CV 杉浦宏策 15話と16話の「吸血鬼エリート」前後編に登場。大まかなストーリーは原作とほぼ共通。 しかし血を狙う相手が原作の国防大臣や墓場の池田勇人総理大臣ではなく、花菱コンツェルンの会長となっている。 最初に会長を狙ったのは「吸血テスト」で、その結果「貴男の血液は私の口に合うことが証明されました 近日中にまた採血に参るのでよろしく」とおちょくったような予告状を送り付ける。 会長は鬼太郎を護衛に雇いいれたため、彼と対峙することになる。 原作と同じく、ねずみ男を月給10万で秘書として雇い、鬼太郎の情報を仕入れたうえでギター催眠を披露し、眠っていた彼を誘導して捕獲。溶解液を注射して溶かした。 原作では骨が溶け残ったが、こちらでは肉体のみならず骨まで溶かされている。 ちなみに鬼太郎を操った曲はオープニング曲のギターアレンジ。最初はゆっくり、徐々にテンポアップしていくのは必聴。 また、ねずみ男の鬼太郎のための命乞いと説得も健在。 「鬼太郎、これが最後だぞ、味方になるといえよ。頼む! 言ってくれよぉおぉぉ!!」 「ことわる!」 しかし目玉おやじと、コガネムシならぬカブトムシの暗躍、それに溶かされたはずの鬼太郎が操るリモコン下駄により翻弄され、花菱会長の吸血に失敗。 リモコン下駄を隠した咎でねずみ男を砂地獄に落とすも、カブトムシの暗躍で自分も落とされる。 砂地獄脱出は原作と異なり失敗した(*3)が、「あのマヌケ」を「私はギターと一緒に死にたいんだ! 投げてください!」という口車に乗せたことでまんまとギターを回収し、鬼太郎のカラスヘリコプターよろしくコウモリたちに捕まって脱出に成功。 だがそこに鬼太郎が到着し、ねずみ男たちを屋敷から出した。 液体の入った壺がカラスたちによって素早く恐山に届けられていたため、原作よりも早く復活したのだ。 そして原作通りに屋敷に放火し、吸血コウモリたちはすべて焼死した…… ……が、エリートはなんと燃え盛る館のなかから大コウモリの正体を現して飛び出し、鬼太郎と直接対決に出る。 はじめは鬼太郎の攻撃を退ける機動力で善戦したものの、髪の毛針の目潰しを食らって炎を浴び、燃え尽きて敗れ去った。 【アニメ第四期】 「私は吸血鬼のなかでも、最も高い位まで出世した、誇り高き吸血鬼エリートだ……!」 CV 佐野史郎 57話「吸血鬼エリート!」に登場。 あのエリート俳優、佐野史郎である。彼はもとより水木しげる作品の大ファンであり、特別ゲストとして声優を務めた。 ギターを奏でるだけではなく自らボーカルも担当している。 狙う相手の肉体の一部を自分の飼うオタマジャクシに食べさせることで、特注のギター催眠の楽譜を素早く練り上げる能力や、 催眠術と関係するのか鬼太郎の頭の中を読んで質問に最初から答えるなどの能力を披露する。年齢は千歳以上らしい。 ほかの作品とは異なり、妹のコウモリ「ティナ」をエリート吸血鬼にするべく、人間のエリート美女たちを襲って吸血を繰り返していた。 (正確には、特殊な時間に技法を行うことで妖力を最大限に高めて自らが「超エリート吸血鬼」へと進化し、そのパワーアップした能力で妹を進化させる) 今回狙ったのは、若くして薬学研究にその奇才を発揮している美女、綾子(CV.鶴ひろみ)。 広告ではなく直接声をかけたねずみ男(報酬は一日で100万円となり、物価高を感じさせる)を利用して拉致に成功する。 自分の足で追ってきた鬼太郎を自分の屋敷で迎え撃ち、編み出した特製のギター催眠で砂地獄に落とした。 今回の砂地獄の砂は肉体を溶かして封じる成分が含まれており、拉致して血を吸われた女性たちもすべて白骨化していた。 ただ、儀式には「生き血」が必要だったために殺してしまうわけにはいかず、エリートが倒されて彼から血がこぼれると砂は効力を失い、白骨化した人たちも元に戻る。 ちなみにねずみ男のことも最初から使い捨てと見ており、渡した100万円も実際は岩で、幻覚を解いて重さを認識させたところで砂地獄に突き落としている。 鬼太郎に続いて目玉おやじも踏みつぶして落としたが、飛来したコガネムシ(CV.高木渉)が親父を回収、コガネムシやカブトムシを大量に動員して縄梯子を降ろしたため、鬼太郎たちに脱出されてしまう。 再戦する鬼太郎に再びギター催眠を掛けるが、鬼太郎が耳栓という単純な方法で催眠術をしのいだことと、かかったようなそぶりでエリートを誘導したことで自分が墜落。ギターも落下の衝撃で壊れ、さらには屋敷も崩落し、その瓦礫に呑みこまれて敗北、ティナにエリート吸血鬼にしてやれなかった事を詫びながら力尽きた。 吸ってきた血液も流れて吸血鬼の力を失ったが、その後、普通のコウモリとしてティナと飛び去っていった。 佐野史郎ファンの方は彼の歌を是非必聴すべし。でもエリート美女のみなさんは夢中になって血を吸われないように注意。 【アニメ第五期】 「ゲゲゲの鬼太郎……日本妖怪にも君のようなエリートがいるんだねェ」 CV:石田太郎 54話「吸血鬼エリート」に登場。ストーリーはほぼ一期に準じる。 墓場鬼太郎のアニメ化とタイアップしていたからか、「霧の中のジョニー」を本名としており、エリートはあだ名とされる。 その通り名を「吸血鬼が恐れる吸血鬼」。これまでのシリーズと比較してもかなり貫禄がある大物妖怪として、鬼太郎の前に姿を現した。 やたらとエリートであることを鼻にかけ、そのこだわりは尋常ではない様子。二言目にはエリート、エリートである。 原作、第一期と同じく世界各国の大臣の血液を狙っている。日本でも国務大臣(*4)を狙っているさなかに鬼太郎の妨害に遭い、攻略を図る。 予告状付きで大臣を狙うのは、それによってマスコミが殺到して「ジョニーの名が世界に響き渡る!」のが目的。吸収した大臣の血液は保管しており、それが彼のエリートの証でもある。 ねずみ男を秘書として雇い、三日で100万円も出すほど金払いが良い。前シリーズと違い本当に給料を払うつもりだったようで、ねずみ男の催促にも渋ることなく素直に応じていた。 鬼太郎を骨まで溶解するところも第一期と同じだが、その薬品は「コロリポン」と命名されている。これはモノクロ時代に鬼太郎を溶かすと説明した際の「ころりぽんですよ」という文句のオマージュである。 かくして鬼太郎の始末まで順調に事を進めるも、彼の反対を押し切って鬼太郎を溶かしたことでねずみ男が裏切り、液体を回収。 かわうそによって恐山に運ばれ、鬼太郎の復活を許してしまう。 直接対決となった際は再び鬼太郎を催眠術にかけようとしたが、ギターの音色より大きな音に妖力をかき消されるという弱点を突かれて、髪の毛針でギターを破壊されてしまった。 そればかりか、壊れたギターの衝撃波が原因で火のついた燭台が倒れてしまい、屋敷やエリートの血液コレクションまでも失う羽目に。 激怒したエリートはオオコウモリの正体を現して鬼太郎を攻撃。 ちゃんちゃんこや髪の毛針を軽々回避し、第五期鬼太郎の切り札体内電気も効かない戦闘力で一時は鬼太郎を圧倒した。第五期妖怪の中でも特筆すべき快挙である。 しかし原型に戻るときに上着を排除していなかったため、コロリポンも所持したままだった。 その薬瓶を鬼太郎の髪の毛針で狙撃されてしまい、薬液が自分の肉体にかかってしまう。これによってエリートは液体化して炎の中に墜落、蒸発してしまった。 【アニメ第六期】 「そりゃ違う。俺の本当の名はジョニー。エリート所か、吸血鬼界のごみだったのさ。」 CV:中尾隆聖 56話「魅惑の旋律 吸血鬼エリート」に登場。 悪役声優のエリートとも言える中尾隆聖氏が担当。 優しげな声の中に、その出自故のどこか寂しげな高い声が特徴。 表向きは名門校「ポランチャール学園」の学園長として活動しながら、裏で将来エリートとなる少年達を音響催眠術と吸血で操り、学園長となる前もそうやって世界の中枢として過ごした事で、1000年もの間世界を思うがままに操ってきた。 この旋律は人間なら無条件で、妖怪相手なら特徴を目で見る必要があるが、見さえすれば意のままに操ることが出来る。 今作の吸血鬼エリートはもとから優れた血統、種族であったわけではなく、貴族階級の吸血鬼達の中では落ちこぼれ。 美女の血を吸い続けて進化した下僕コウモリの一匹に過ぎなかった存在であり、西洋妖怪陣営の中でも軽んじられている。 他の吸血鬼を追い落とす際には支配下に置いた人間の暴徒を嗾けて焼き討ちさせる手段を執っており、西洋妖怪には彼の催眠術が通用しない何かしらの理由があるらしい。 その出自故か、今作の吸血鬼エリートには劣等感やのし上がりといった描写が強く、本人曰く「シンパシーを感じた」というねずみ男とのやりとりがより深く描かれている。ねずみ男との契約を反故にしたり、陥れて湖に叩き落としたりするも、彼とはどこか友情を感じていた模様。 ねずみ男も、珍しく真面目にエリートに同情、あるいはその振る舞いに激情する様子も描かれた。 今作でも消化液(注射器に封入)を使用して鬼太郎を倒そうとするが、失敗。最終的に注射器が自分の腕に刺さり、腕を失ったことでギターを弾く力をなくしたため、下僕コウモリに銘じて屋敷に火を放って自害した。 目玉おやじの「吸血鬼エリートの最後」という言葉に、ねずみ男は静かに「いや、アイツの名はジョニー。…吸血鬼ジョニーだ。」と呟いた。 【ゲーム】 『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境(FC)』にエリート吸血鬼という兄弟のボスが登場する。 吸血鬼エリートと関係があるのかどうかは不明だが、楽器を演奏して音符を飛ばし攻撃してくるという共通点があるので吸血鬼エリートが元になったキャラクターである可能性が高い。 ドットが荒いこともあるが、見た目は吸血鬼エリートと全く異なる。 ちなみにこのゲームが発売されたのは1986年で、アニメ第三期放送時であったが、前述の通りアニメ第三期には吸血鬼エリートは登場しない。 『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大激戦(DS)』にもボス妖怪として登場。こちらは間違いなく吸血鬼エリート。 ゲーム後半、バックベアード率いる西洋妖怪襲来編において、西洋妖怪四天王の一番手として登場。 動きは鈍重だが、部下の吸血コウモリを飛ばしてくる他、おなじみギターの催眠術で鬼太郎の操作を混乱させてくる。 この催眠術攻撃、厄介なことに回避不能なうえ、十字キーだけでなく攻撃・ジャンプのボタンまで操作をメチャクチャにされてしまう。 このゲームの鬼太郎たちは第五期ビジュアルだが、吸血鬼エリートはゲーム発売時にまだ第五期アニメに登場していないため、彼のみ第四期のビジュアル。 ちなみに、バックベアードがアニメ第四期で引き連れている西洋妖怪四天王はこうもり猫・グルマルキン・ブイイ・ジャイアントであり、アニメ第四期では吸血鬼エリート自身もバックベアードの軍団とは無関係。 しかし、このゲームに登場する西洋妖怪四天王はそもそも吸血鬼エリート・チー・双頭ミイラ・フランケン、と全く違うメンツなので、おそらくアニメとは根本的に設定が異なるということなのだろう。……てゆーかチーは中国(東洋)妖怪じゃねえか!! 事実、本ゲームでは別にエリートや美人の血液を狙うといった行いはしておらず、鬼太郎のもとに送り込まれた刺客としての扱いになっている。 PS2ソフト『ゲゲゲの鬼太郎〜異聞妖怪奇譚〜』では、ドラキュラ率いる世界妖怪軍団の幹部として登場する。 同じ吸血鬼であるドラキュラとラ・セーヌを「兄弟」と呼んでおり、彼らとは良く行動を共にしている。 本作では飄々とした性格で、血気に逸るラ・セーヌを宥める一幕も。また洞察力も鋭く、いち早く黒幕の真意に気付いていた節がある。 音響催眠術も健在で、こちらでは何と、催眠音楽でぬらりひょんを操り、ダイダラボッチを復活させようとする。ぬらりひょんほどの大物妖怪を操る音楽の作曲は、さすがのエリートも苦労したらしい。 シナリオ面での活躍に加え、戦闘面でもかなりの強敵であり、高確率で状態異常の「催眠」を付与して来るため非常に厄介。 【そのほか】 2008年製作のアニメ、墓場鬼太郎でも吸血鬼ジョニーのストーリーが製作されている。概要は第一期と同じく原作準拠で、CV 江原正士。 月曜ドラマランド版の実写版でも登場。俳優は佐渡稔。 弾いているのがエレキギターであったり、戦いの際に使用する能力は異なっているが、やはり鬼太郎相手の強敵として登場した。 アニヲタWikiエリートのみなさん、追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今でも好きな吸血鬼 -- 名無しさん (2015-10-24 14 23 33) 墓場鬼太郎のアニメでも出てきた。第3期では出番無かったのに、当時発売されたゲームでは1面のボスだった -- 名無しさん (2015-10-24 16 44 20) こうして見ると四期が一番まともな末路だな -- 名無し (2015-10-24 20 34 27) ↑2 そういえばゲームにもけっこう登場してますな。記事に追加しておきました -- 名無しさん (2015-10-25 02 03 55) モデルいたのか。何かお洒落なヤツだとは思ったけど -- 名無しさん (2015-12-03 16 55 58) なんかアニメでギター弾いて人の魂?か何かを奪う妖怪がいた気がするけどこいつなんだろうか? -- 名無しさん (2016-08-14 19 50 25) ↑多分、それは夜叉だな。 -- 名無しさん (2016-08-14 19 57 37) 4期のエリートの歌すき -- 名無しさん (2018-04-08 00 54 13) エリートからチャランポランってえらい落差だなw -- 名無しさん (2018-04-08 07 25 22) 第一期の時代に月給10万どれくらいの価値があるんだ -- 名無しさん (2018-04-08 14 48 34) ↑確か『猫娘とねずみ男』の回で鬼太郎が猫娘におごった昼飯でうどん70円、蕎麦50円だったはず -- 名無しさん (2018-05-12 19 19 41) 来週登場確定 -- 名無しさん (2019-05-12 09 27 15) 6期ではエリートという立場に対し鬱屈した過去を抱えたキャラになってたな。西洋の吸血鬼社会は怖いなぁ……トップはカミーラさんなんだろうか -- 名無しさん (2019-05-19 17 05 35) ↑貴族階級って今でもびっくりするほど上下関係がっちりしてるからね。 -- 名無しさん (2019-05-19 21 20 22) 6期設定だと元々吸血蝙蝠が美女の血を吸いまく待って吸血鬼になった突然変異体ぽいしなぁ…… -- 名無しさん (2019-05-19 21 38 37) エリート美少年に使用人やらせてるのは上流階級への屈折した憧れの裏返しなんだろうけど、描写が描写なだけにそっちの気があるようにしか見えないwある意味それも上流階級っぽくはあるんだけども -- 名無しさん (2019-05-20 09 24 35) ところで6期のエリート、ベアードを倒した事は言及したのに、人間と妖怪両方を滅ぼそうとしていた名無しを鎮めた件に触れなかったのは何故なんだろうか・・・。やっぱり西洋妖怪的には、人知れず悪意の塊に育ってしまった日本の水子よりも、地元(?)の帝王のことの方が関心が強いということなのか? -- 名無しさん (2019-05-27 22 39 17) ↑西洋妖怪にとっちゃまとめ役のベアードの方が存在として大きいからじゃないかね。しかし6期のこいついい味出してたな。 -- 名無しさん (2019-05-28 08 12 32) キャラの位置づけとしてはかなり変わったものにはなったけど「成り上がりだからこそ生まれついてのエリートたちに執着する」ってのはいい解釈だよね。正体が巨大蝙蝠なのも「元々は吸血蝙蝠が変異した妖怪だった」って設定をうまく落とし込んでてキャラクターとして程よくまとまってる -- 名無しさん (2019-07-03 09 40 02) その次の話でカミーラが吸血妖怪を指揮していたって言われてたけどエリートは関係なさそうな気がする。むしろカミーラのことは内心嫌ってそうだよね… -- 名無しさん (2020-08-20 13 26 38) ベアード様を様呼びしてなかったしなぁ -- 名無しさん (2020-09-13 05 41 36) つーか西洋妖怪からしたら民族の裏切り者でよく放置されたな -- 名無しさん (2021-10-25 13 23 09) ↑↑それどころか革命起こした人間率いたエリートはカミーラやラセーヌからしたら親世代の仇では -- 名無しさん (2021-10-27 23 51 00) 墓場鬼太郎のエリートは、原作とほぼ同じだったな あの回では普段は冷酷な墓場版の鬼太郎が自分を雇った人間を裏切れないと義理堅いところを見せたのが印象的だった -- 名無しさん (2022-07-18 19 31 35) なぜに最長の三期で出なかったんだろうか? -- 名無しさん (2022-07-18 20 03 08) なんやかんやでテロリスト集団の頭目でしかないベアード様と違い合法的に権力を握ってた六期ジョニー -- 名無しさん (2022-07-19 13 10 42) 著作権保護のための対応のための編集を行いました -- 名無しさん (2023-08-16 22 42 09) 鬼太郎の悪役の中ではぬらりベアードに次ぐ人気と知名度なのにアニメ三期に出てないのがかなり意外 -- 名無しさん (2024-01-01 04 15 29) 名前 コメント
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伊賀の影丸 寒月斎が半蔵暗殺帳を奪うための援軍として呼んだ忍者の一人。無数の怪火を宙に生み出す術を操る。大文字冬心を倒した影丸に襲いかかるが、木の葉隠れに捕らえられ、天真の催眠術で暗殺帳のありかを喋ろうとしたため黒夜叉に殺された。
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//八雲 紫-鈴仙-鈴仙-鈴仙- haiは山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(855d8eb2)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 hai dz こっち2 では 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 2 - hai//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//未来「高天原」//霊撃//転世「一条戻り橋」//霊撃//未来「高天原」// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 3 - こっち2//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 04) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 4 - hai//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//未来「高天原」//霊撃//霊撃//未来「高天原」//パターン避け// 配置:未来「高天原」 Turn 5 - こっち2//体力21( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 08) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 6 - hai//体力20( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 21) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//霊撃//霊撃//未来「高天原」//パターン避け//葵符「水戸の光圀」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - こっち2//体力21( 20) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 24(00 27) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 8 - hai//体力20( 21) 呪力10( 5) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(00 29) 手札:プレインエイジア//霊撃//霊撃//未来「高天原」//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - こっち2//体力21( 20) 呪力9( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 33(00 53) こっち2は符触薬をhaiの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 haiの体力が-1 (19) - 符触薬 haiの呪力が-1 (4) - 符触薬 haiは隠蔽を山札の一番上から捨札に送りました。符触薬 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai haiは未来「高天原」を手札から捨てました。 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):霊撃 haiは霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(hai):霊撃 haiは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 10 - hai//体力16( 19) 呪力5( 4) 手札4( 4) 山28( 30) スペル4( 5) タイマー01 38(01 47) 手札:プレインエイジア//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//野符「将門クライシス」// 配置:野符「将門クライシス」 Turn 11 - こっち2//体力19( 16) 呪力10( 5) 手札5( 3) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー01 47(02 11) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 12 - hai//体力16( 19) 呪力11( 5) 手札4( 4) 山27( 29) スペル5( 6) タイマー02 10(02 03) 手札:プレインエイジア//パターン避け//葵符「水戸の光圀」//パターン避け// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:野符「将門クライシス」 起動:未来「高天原」 Turn 13 - こっち2//体力19( 16) 呪力11( 1) 手札5( 3) 山28( 27) スペル6( 6) タイマー02 02(02 30) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - hai 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 14 - hai//体力13( 17) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山26( 28) スペル6( 7) タイマー02 31(02 39) 手札:プレインエイジア//パターン避け//パターン避け//三種の神器// 戦闘:hai - 野符「将門クライシス」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 hai なぜにこっちなんだ… 結果:hai - Dmg 3 1 Dmg - こっち2 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 15 - こっち2//体力16( 10) 呪力9( 4) 手札5( 4) 山27( 26) スペル7( 6) タイマー02 42(02 58) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - hai 配置:結界「夢と現の呪」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 16 - hai//体力7( 14) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山25( 27) スペル6( 8) タイマー02 57(03 04) 手札:プレインエイジア//パターン避け//パターン避け//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - こっち2 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - 回避 6 Dmg - こっち2 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 17 - こっち2//体力8( 7) 呪力8( 1) 手札5( 3) 山26( 25) スペル8( 7) タイマー03 11(03 28) 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 18 - hai//体力7( 8) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山24( 26) スペル7( 9) タイマー03 26(04 06) 手札:プレインエイジア//パターン避け//三種の神器//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 haiは三種の神器をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 19 - こっち2//体力8( 7) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山25( 24) スペル9( 8) タイマー04 04(03 39) こっち2 長考 hai はいな こっち2 うー・・・ CJが観戦を始めました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 20 - hai//体力7( 8) 呪力5( 3) 手札3( 5) 山23( 25) スペル8( 9) タイマー03 37(07 57) 手札:プレインエイジア//パターン避け//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 21 - こっち2//体力8( 7) 呪力8( 5) 手札6( 2) 山24( 23) スペル9( 9) タイマー07 56(04 06) 戦闘:こっち2 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 未来「高天原」 - hai 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - hai taroが観戦を始めました。 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 こっち2は月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」を場から手札に戻しました。 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 22 - hai//体力3( 7) 呪力12( 2) 手札3( 6) 山22( 24) スペル9( 9) タイマー04 25(09 04) 手札:プレインエイジア//パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - こっち2 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 23 - こっち2//体力3( 1) 呪力8( 6) 手札7( 2) 山23( 22) スペル9( 10) タイマー09 11(05 15) 戦闘:こっち2 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - hai こっち2 ありがとうございました hai ありがとうございました~ hai また鈴仙かぁ… hai では、戻りますね~ノシ こっち2 ノシ
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紅雲//幻想郷登月計劃//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 唐不拉大師//諸君,私はうどんげが大好きだ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-鈴仙- 唐不拉大師は山札をシャッフルしました。 唐不拉大師の呪力は今0(-1)です。 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 2 - 紅雲//体力17( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:住吉計画//水&火符「フロギスティックレイン」//土符「レイジィトリリトン上級」//小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石// 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 唐不拉大師//体力19( 17) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 4 - 紅雲//体力17( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:住吉計画//水&火符「フロギスティックレイン」//小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//土符「レイジィトリリトン上級」// 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 唐不拉大師//体力19( 17) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 6 - 紅雲//体力17( 19) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:住吉計画//水&火符「フロギスティックレイン」//小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//賢者の石// 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 唐不拉大師//体力19( 17) 呪力3( 2) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 戦闘:唐不拉大師 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 紅雲 結果:唐不拉大師 - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 8 - 紅雲//体力15( 17) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:住吉計画//小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//賢者の石//水符「プリンセスウンディネ」// 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 唐不拉大師//体力17( 15) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 4) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 戦闘:唐不拉大師 - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 紅雲 結果:唐不拉大師 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 15) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:住吉計画//小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//賢者の石//木符「シルフィホルン」// 配置:木符「シルフィホルン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 唐不拉大師//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 29) スペル5( 5) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 戦闘:唐不拉大師 - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - 紅雲 結果:唐不拉大師 - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 唐不拉大師はジャミングを紅雲の水&火符「フロギスティックレイン」につけました。 Turn 12 - 紅雲//体力13( 13) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:住吉計画//小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//賢者の石//錬金術// イベント(紅雲):住吉計画 紅雲は住吉計画を場から捨札に送りました。 起動:木符「シルフィホルン」 紅雲の呪力が+1 (7) 紅雲の呪力が+1 (8) 起動:水符「プリンセスウンディネ」 紅雲の呪力が+1 (8) 紅雲の呪力が+1 (9) 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 紅雲の呪力が+1 (8) 紅雲の呪力が+1 (9) 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 紅雲の呪力が+1 (8) 紅雲の呪力が+1 (9) 紅雲は賢者の石を紅雲のリーダーにつけました。 CJが観戦を始めました。 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 唐不拉大師//体力13( 13) 呪力6( 5) 手札4( 5) 山29( 28) スペル6( 5) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 イベント(紅雲):錬金術 紅雲は水&火符「フロギスティックレイン」を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲はエレメンタラーを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲は錬金術を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:唐不拉大師 - 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 vs 木符「シルフィホルン」 - 紅雲 結果:唐不拉大師 - Dmg 2 3 Dmg - 紅雲 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 紅雲の呪力が+3 (5) - 賢者の石 Turn 14 - 紅雲//体力10( 11) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山26( 28) スペル4( 7) 手札:小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//夢符「二重結界」// 戦闘:紅雲 - 土符「レイジィトリリトン上級」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 唐不拉大師 結果:紅雲 - Dmg 3 2 Dmg - 唐不拉大師 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:木符「シルフィホルン」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 唐不拉大師//体力9( 7) 呪力8( 3) 手札4( 4) 山28( 26) スペル7( 5) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 紅雲 日符……你在哪裏……OTZ 唐不拉大師 ._. 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 紅雲の呪力が+5 (8) - 賢者の石 Turn 16 - 紅雲//体力7( 9) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山25( 27) スペル5( 8) 手札:小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//金土符「ジンジャガスト」// CJ 远隔催眠术好强力 唐不拉大師 主攻卡(淚 紅雲 我要日符~~~OTZ 唐不拉大師 在香草面前只能淚 戦闘:紅雲 - 土符「レイジィトリリトン上級」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - 唐不拉大師 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - 唐不拉大師 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - 唐不拉大師//体力6( 7) 呪力8( 3) 手札4( 4) 山27( 25) スペル8( 6) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 戦闘:唐不拉大師 - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 木符「シルフィホルン」 - 紅雲 唐不拉大師 拼了(死 紅雲の呪力が-1 (2) 紅雲の呪力が-1 (1) 紅雲の呪力が-1 (0) 結果:唐不拉大師 - Dmg 1 3 Dmg - 紅雲 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 唐不拉大師は蜃気楼を紅雲の金土符「ジンジャガスト」につけました。 紅雲の呪力が+5 (5) - 賢者の石 Turn 18 - 紅雲//体力4( 5) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山24( 26) スペル6( 9) 手札:小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//木符「シルフィホルン」// 戦闘:紅雲 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - 唐不拉大師 紅雲の呪力が-1 (6) 紅雲の呪力が-1 (5) 紅雲の呪力が-1 (4) 結果:紅雲 - Dmg 3 3 Dmg - 唐不拉大師 配置:木符「シルフィホルン」 路人真が観戦を始めました。 起動:金土符「ジンジャガスト」 起動:木符「シルフィホルン」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - 唐不拉大師//体力2( 1) 呪力10( 0) 手札3( 4) 山26( 24) スペル9( 7) 唐不拉大師はカードを1枚引きました。 紅雲 後攻的先攻勝……(好繞舌 唐不拉大師 (哭 紅雲 有反轉沒? 唐不拉大師 猜猜 紅雲 來吧(= = 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 唐不拉大師は統率を唐不拉大師のリーダーにつけました。 紅雲の呪力が+6 (6) - 賢者の石 Turn 20 - 紅雲//体力1( 2) 呪力8( 4) 手札5( 3) 山23( 25) スペル7( 9) 手札:小悪魔//小悪魔//動かない大図書館//賢者の石//根性避け// 唐不拉大師 兔兔我對你不起(淚 CJ 血战啊 戦闘:紅雲 - 金土符「ジンジャガスト」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - 唐不拉大師 唐不拉大師の呪力は今1(-3)です。 紅雲の呪力が-1 (7) 紅雲の呪力が-1 (6) 紅雲の呪力が-1 (5) 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 唐不拉大師 唐不拉大師 wwwww 紅雲 好險……OTZ 唐不拉大師 可惜可惜 紅雲 日符又在哪了…… 紅雲は山札を上から23枚見ました。 唐不拉大師 囧 紅雲 全.沉!OTZ 唐不拉大師 (噴茶 紅雲 還好無反轉…… 唐不拉大師 反轉.. 唐不拉大師は山札を丸ごと見ました。 紅雲 沉了www 唐不拉大師 呀嗚呀嗚 唐不拉大師は山札をシャッフルしました。 唐不拉大師は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
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登録日:2010/03/24 Wed 15 18 39 更新日:2023/11/04 Sat 16 11 42NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 96 97 さいみんじゅつ せいしんりょく ふみん よちむ アグネスが見てる エスパー コメント欄ログ化項目 ゴウ サンシャイン池崎 ザオボー ショタコン ジュンサーさん!こいつです! スケベ スリーパー スリープ ネタポケ バク ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ミモザ ヤマト ロケット団 ロリコン ロリーパー 催眠 催眠術 初代 変態 夢 性能と技の完全一致 怪しいトレーナー御用達 恐怖のポケモン 獏 石原監視項目 第一世代 誘拐 赤緑 風評被害 黒歴史化? 振り子のようなものを持ち歩く。子供に催眠術をかけてどこかへ連れ去る事件があった。 出典:ポケットモンスター サン&ムーン、49話『リーリエとシルヴァディ、よみがえる記憶』、16年11月17日~19年11月3日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon スリーパーとはポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.97 分類 さいみんポケモン 英語名 Hypno 高さ 1.6m 重さ 75.6kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂50♀50 タイプ エスパー 特性 ふみん(ねむり状態にならない) /よちむ(場に出た時に相手の技が一つ分かる。何が読まれたかは相手にも告知する。威力の高い技が優先) 隠れ特性 せいしんりょく(ひるまない) 種族値 HP 85 攻撃 73 防御 70 特攻 73(初代のみ115) 特防 115 素早さ 67 合計 483 努力値 特防+2 スリープがレベル26で進化。 ■スリープ 全国図鑑No.96 分類 さいみんポケモン 英語名 Drowzee 高さ 1.0m 重さ 32.4kg タイプ エスパー ■概要 黄色い体毛を持つ人型のポケモンで進化前同様の怪しい目付きに片手には振り子のような物を持つ。 首の周りには白い毛が生えており、これはオスよりメスの方が長め。 この振り子を使って相手に催眠術をかける事ができ、過去にはこの催眠術を使ってスリーパーが子供を誘拐する事件があったという。 無差別に夢を食べて周り、美味しい夢を見ていた相手を連れ去るらしい。 催眠術の威力は目を覚ましたばかりの人でも3秒後には眠ってしまうほど。 空腹時には出会いがしらに眠らせ、無理やり夢を食べてしまう。 この事件以降、目を合わせると催眠術等の様々な超能力を使われて何処かに連れ去られるという噂が広がり、人々に恐れられている。 野生では振り子を磨きながら獲物を探すが獲物は具体的に何なのか明らかにされていない。 この為(ある意味)非常に危険なポケモンだが、安眠を求める人々からは救世主と言われている。 アローラ地方では主にネッコアラを狙うため、人の被害は他の地方と比べ少ない。 病院で不眠症の患者の治療を手伝う個体もいる。 スリープは夢を食べるという伝説の生き物バクの子孫で、スリーパー同様、催眠術が得意。 寝ているときに鼻がむずむずするとき、それは鼻の穴から夢を食べるという合図。 楽しい夢が大好物だが、逆に悪夢は苦手で食べ過ぎるとおなかを壊す。 なお名前の割にこの系統は『ポケモンスリープ』に登場しない。 ■ゲームでのスリーパー 進化前のスリープは11番道路に野生で出現する。 トレーナーではドガースやズバット程ではないがロケット団によく使われ、 他にもはぐれ研究員やジャグラー等のイメージどおり怪しかったり悪そうな奴らに使われる。 実機版初代当時、攻略要員としてはフーディンを通信交換によって手に入れられない低年齢層などがポケモン資産の都合で妥協的に使うことがあった。 もっとも旅パは基本的に速攻型が有利なので、フーディンに進化できずともユンゲラーは十分使えたりするが。 しかし、スリーパーも物理耐久と「さいみんじゅつ」が使える点、同じエスパーに対しても「ずつき」や「かいりき」の火力がそこそこ出る点で明確に差別化できるので妥協以外でも活躍は可能。 「さいみんじゅつ」使いはゴーストでも良いんじゃないかとか、エスパー技が効かない相手なら交代すれば良いとか言ってはいけない またポケスタシリーズでもレンタルポケモンとしてのフーディンは「サイコキネシス」を使わせて貰えず「サイケこうせん」等を与えられることが多く、そういう時にもスリーパーに白羽の矢が立つことがあった。 初代のスリーパーは特殊115によりまだ一致技の火力がそれなりに高かったため、鈍足さに目を瞑ればフーディンの代役としての価値はあった。 兎に角ロリコンとして有名なポケモン。 前述の図鑑説明からも既に明らかなのだが、信憑性が微妙な図鑑の説明である為単なる怖いポケモンというイメージを持つ人も多かった。 しかし初代のリメイクであるファイアレッド・リーフグリーンの追加マップ「きのみのもり」で、スリーパーがマヨという幼女をガチで襲おうとするという決定的な事件を起こしてしまい、以降本格的にロリコン扱いされネタポケの仲間入りを果たした。 それからは通称「ロリーパー」と親しみと軽蔑の意味を込めて呼ばれている。まぁ目付きも犯罪者っぽいし。 ちなみにこの個体はポケモンタワーのガラガラと違い、ゲットできる。 ついでにいうとこのスリーパー、♀の可能性もある。 サン・ムーンでは、怪しいスリーパーが具体的なラヴとして、お金を求めてくる。 要求通りに寄付すると……。 トレーナーではエーテル財団の支部長ザオボーの手持ちとして登場し、彼の切り札を務める。 ウルトラサン・ウルトラムーンでは、子供のお守りをしているスリーパーの存在がとあるイベントで示唆されている。 また、ウルトラムーンの図鑑説明には「不眠症の解消のため病院勤務するスリーパーもいる」と記載されているため、全部のスリーパーがロリコンのために催眠術を使うわけではない。 スカーレット・バイオレットではその記述を反映して医務室のミモザ先生が学校最強大会内で初手として繰り出している。……が、「美人キャラの初手がスリーパー」に対してどういう評価を下されたかは言わずもがな。ついでにしれっと「ドレインキッス」や「ボディプレス」まで憶えた辺りネタ度が更に増した。 そもそもミモザ先生の手持ちはスリーパー・メブキジカ・オニゴーリ・バチンウニ・シビルドン・ドヒドイデと、妙にゲテモノ揃いだったりする。一応どれも医療に使えなくもないポケモン達なのだが… ポケダン『探検隊』でも進化前のスリープがルリリを誘拐する等もはや公式的に変態キャラ扱い。 まあ、このスリープは後に改心して大いに役立ってくれるのだが……。 「お前の後ろに小さな穴があるだろ?」 ※ホントは宝のありかのこと言ってるだけです よく考えたら誘拐する子供(ルリリ)の性別は何処にも記されていない……。 つまりこいつ幼くて穴さえあれば性別なんてどっちでもいいのだ。 ある意味ボーマンダやゴウカザルよりも二刀流。 ショターパーでもある訳だ。 あれ……? なんか主人公達も危なくね……? 余談だが『青の救助隊・赤の救助隊』では、能力値は低いうえに経験値の塊というボーナスキャラ的存在だった。 しかし続編の『探検隊』では、能力値が高く経験値は微妙となった上、仕様が変更された特性「よちむ」で攻撃をかわしまくり、 豊富な拘束技でレイプしてくる、前作とは正反対な鬼畜野郎となった。 Lv1ダンジョンにも出張してくるので当然恐れられた。 ■アニメでのスリーパー 無印編第27話で初登場。 不眠症の人々をその催眠術で眠らせる為に役に立っていたがその催眠術の余波で子供達を誘拐してた。 やはりロリコンorショタコンである。 カスミも連れ去られ「パウワウ~パウワウ~」と言わされていた。 アニメ「ポケモン」の記念すべき放送1000回目の放送であるサン&ムーン第49話に登場。 CVは声優初挑戦となるお笑い芸人のサンシャイン池崎が担当。 ■対戦でのスリーパー 高い特防を持ち、エスパータイプにしてはHPと防御も比較的高めな為、全体的に虚弱体質が多いエスパーの中では割と物理耐久が高め。 一方で攻撃・特攻・素早さは微妙で決定力に欠ける(初代では特攻は特防と同値と高かったが、仕様変更により特攻は攻撃と同値となった)。 攻撃や防御がある程度高くエスパー同士の戦闘を得意としていそうなためか、初代の某ニドキング表紙の攻略本では「ミュウツーに唯一対抗できそう」とかなり高評価だった。 第一世代当時の公式大会では97カップ、98カップ共に決勝大会にエントリーされるなど実績を残したが、VC版環境では物理耐久なら厳選・育成済み個体の場合フーディン程度でも十分な事、「かげぶんしん」を積んで居座りを狙うなら素早さが高い方が有利な事などが周知され、スリーパーはオフ会勢から見向きもされなくなった。 エスパー対決で「のしかかり」の微妙な威力を活かそうにもルージュラやスターミーには「ふぶき」に襲われるのでむしろ不利、ナッシー相手でも向こうの「タマゴばくだん」や「かいりき」の方が強い。 フーディン相手なら多少有効か、ぐらい。 上記の「旅パでは通信なしで進化できないユンゲラーは使いにくいから代役でとしてスリーパーが必要」という考え方といい、フーディン系に対する先入観・思い込みで出番が作られていたポケモンといえる。 第二世代以降は特攻が攻撃と同レベルまで落ちて単純なアタッカーとしての運用は絶望的になったが、変化技が豊富でその耐久も相まって錯乱や妨害、サポートのエキスパート。 その主な変化技は イメージ通りの「さいみんじゅつ」 地味に強力な「かなしばり」 こだわり系アイテムを渡して嫌がらせをする「すりかえ」 まひを撒く「でんじは」 耐久ポケ涙目な「ちょうはつ」 積み技を奪う「よこどり」 優秀な積み技の「バリアー」「めいそう」「わるだくみ」 その積み技を他に渡す「バトンタッチ」(XD産限定) 等々。 流石ロリコン、いやらしい技バリエーションである。 しかし、変化技使いなので当然ながら「ちょうはつ」で乙してしまう点に注意。 特性「ふみん」のおかげで厄介な催眠技も効かない。 ただし自ら「ねむる」で回復も出来ない。「ねむる」は唯一の回復技なので注意。 一応タイプ一致攻撃の「ゆめくい」が高威力かつ回復効果付きだが、相手に催眠を掛ける必要があり、交代に弱いため使いづらい。 なのでひとつの特性「よちむ」も選択肢に挙がるが、知った技は何なのか相手にも分かってしまうので実際には使いづらい。 攻撃技も単エスパーの中では豊富な部類。 特殊は「サイコキネシス」「サイコショック」「くさむすび」「きあいだま」「マジカルシャイン」「めざめるパワー」 物理は「しねんのずつき」「サイコカッター「かわらわり」「けたぐり」「ドレインパンチ」に三色パンチ 特に物理技をまともに使える単エスパーは珍しい。 物理は「ヨガのポーズ」、特殊は「めいそう」「わるだくみ」で積むこともできる。 しかし、正直な所何をやらせても中途半端で他のエスパーポケモンと差別化して活躍させるのが難しい。 特殊アタッカーの層の厚さは言わずもがな、初代エスパーでは微妙に高めだった物理系ステータスも今やエルレイドやチャーレム、メタグロスの方が格段に優秀。 攻撃面がイマイチなら豊富な変化技を活かして…と思ってもエスパータイプ自体他に同じく変化技に長けたポケモンが多く、それなら素早く先手を取りやすいポケモンの方が使いやすい。 トリパと相性の良さそうな鈍足さや妨害対策になりそうな特性にしても、ドータクンやランクルス、シンボラー、ブリムオン等に任せた方が無駄がない。 エスパーの中では今でも貴重な「さいみんじゅつ」持ちだが、命中60の上にゲンガーと違って先制も狙いづらいのは厳しいし、そもそも催眠撒きでエスパーにこだわるメリットが少ない。 強いて言えば、何を仕掛けてくるかわからない戦術の多彩さが武器か。 ぶっちゃけ対戦環境で存在感があったのは今より種族値がマシでエスパー自体も強かった初代のみ、それさえもVC環境の現在では過大評価だったというのが定説。 スリーパーの話題の多くをロリネタが占める風潮はそれだけイベントや設定のインパクトが強かったこともあろうが、「他に話すことがない」というのも大きいのかもしれない。 余談だが意外にもレベルアップで「ゆめくい」を覚えない。 その代わりなぜか「ずつき」を二度も覚えようとするお茶目さんだったが、この度ピカブイ版では遅めながら自力習得を達成した。 が、BDSPで早速自力習得できなくなり、SVに至っては遂に習得すら不可能になった。 ブラック・ホワイトで新たに貘をモチーフにしたポケモン、ムシャーナ一族が登場した。 こちらも進化前がストーリーでげしげし(やめたげてよぉ!)されたり、目を開けたらすっげー怖かったりとネタが豊富。 ~以下18禁(?)ネタ ロリコンネタとして、 「わるだくみ」(フヒヒッw いいこと思いついたww) 「さいみんじゅつ」「かなしばり」(幼女の自由を奪い……) 「のしかかり」「ボディプレス(SVより)」(幼女に) 「どくどく」(ドピュドピュ) 「ギガインパクト」(子供達にインパクトを与える) 「ゆめくい」(子供達の夢や将来を食い荒らす) 「くさむすび」(緊縛プレイ) 「メガトンパンチ」(子供を殴って楽しむ鬼畜野郎) 「ドレインキッス(SVより)」(言わずもがな) 「はかいこうせん」(何を破壊するかはあえて言わない) 等を使っても面白い。 「したでなめる」を覚えないだけマシ。 ダブルバトルならば「せいちょう」を覚えた相方に「ふういん」を使ってもらう事で幼女の成長を封印できる。 特性は不眠不休で幼女やショタを追い回して犯し続けるというネタから「ふみん」がオススメ。 他人に性癖をとやかく言われても怯まない「せいしんりょく」もありかも。 個性は「(幼女を)たべるのがだいすき」「イタズラが好き(幼女に対する性的な意味で)」等。 持ち物は「おおきなキノコ」(巨根)や「ふしぎなアメ」(飴をあげるからついておいで)「ピッピにんぎょう」(可愛いお人形ちゃんですよ~)等で。 狙う相手はラルトスやロコン、イーブイ等。 逆にカイリキーやルージュラからは全力でにげろ。 筋肉モリモリのUBや893に至っては弱点を突かれ蹂躙されるしかない。 もはやロリコンというよりただのペドのような気がするが気にしてはいけない。 スリーパー「フヒヒッw おじちゃんと遊ぼうよw」 ルージュラ「あらあら……今夜は眠らせないわよ(はぁと)」 カイリキー「ウホッ! いいポケモン……や ら な い か」 メガギャラドス「おう、ツラ貸せや」 マッシブーン「そんなことより俺の凄い筋肉みてうっとりしやがれ!!」 スリーパー「アッー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ポケダンスリープの言う小さい穴とは宝のある部屋へと通じる小さな穴のことを言ってるだけ。捏造もいいとこ。 -- 名無しさん (2018-07-18 13 21 53) 催眠術の威力は目を覚ましたばかりの人でも 3秒後には眠ってしまうほど。 オレの家には目に見えないスリーパーが住んでいた…? -- 名無しさん (2018-07-18 13 55 58) バリヤードよりも、スリーパーがフェアリーっぽいな。何故なら、妖精は子供が好きってよく言われているらしいので -- 名無しさん (2019-08-04 10 44 29) 入国審査に引っ掛かったのか(?)ガラル地方には行けなかったようだ。 -- 名無しさん (2019-11-16 12 59 12) FRLGだとシナリオ攻略に意外と便利だったりする 面倒なベトンアーボックにシャドボを覚えさせればエスパー相手にも戦える -- 名無しさん (2019-12-06 08 46 35) ↑2ポケモンごっこをポケモンにしかねなかったからね仕方ないね -- 名無しさん (2019-12-06 09 07 55) ガラル全土を催眠で支配下に置いて存在を認識されなくした説 -- 名無しさん (2019-12-14 13 35 04) サイトウの弱点を突けるがマリィには返り討ちに遭うという -- 名無しさん (2019-12-14 18 14 29) あっ、そういういみじゃないからね -- 名無しさん (2020-11-28 19 04 34) 池崎のスリーパーが思ったより上手でびっくりした -- 名無しさん (2021-05-16 09 21 13) ポケモンの世界じゃ「早く寝ないとスリーパーが来るよ!」とか言われんのかな -- 名無しさん (2021-08-28 22 37 47) へんかわざが豊富なので「いたずらごごろ」を習得したら大幅に強化されるであろう一体。ただでさえロリコンネタで弄られてるのにそこまでしたらもはや確信犯だが。 -- 名無しさん (2021-08-28 22 58 12) ↑一部誤字。「いたずらごころ」でした。 -- 名無しさん (2021-08-28 22 59 33) 近年二次創作でめっちゃ竿役に抜擢され催眠はお約束で催眠じゃなくてテクで女ポケモントレーナーをチンポで快楽堕ちさせる名男優と化してて草生えるわ。こいつポケモン史上もっとも人間の女を抱いたポケモンになるんじゃねーか -- 名無しさん (2021-11-29 23 05 07) ゲーフリ「レジェンズにこいつ来たら多分問題起こるな」 -- 偏見さん (2022-02-25 00 10 16) ↑2pixivのR18ポケモン絵では催眠術をかけた女トレーナーを犯しまくる変態ポケモンとして多数出演だもんな。 -- 名無しさん (2022-02-25 00 36 48) ネタポケなのにネタになってないやべーやつ -- 名無しさん (2022-05-29 21 23 45) もしSVに内定したら小学校に乱入は色々まずい気が… -- 名無しさん (2022-06-02 11 10 24) よりによって保健室の先生の手持ちに… -- 名無しさん (2022-11-29 23 20 15) エド・シーランのPVのオオトリを飾る大役 -- 名無しさん (2022-12-14 17 44 07) SVでボディプレスとのしかかりとドレインキッス習得って… -- 名無しさん (2023-01-08 16 34 29) カラマネロの方がヤバい気がする -- 名無しさん (2023-01-15 11 34 21) 初代やってた時、フーディンに進化させれなかったから仕方なくスリーパーを使ってて思いれあるポケモンなので今でも好き -- 名無しさん (2023-01-23 16 39 59) こいつどくガス覚えるの面白すぎるでしょ 毒要素がなさすぎる -- 名無しさん (2023-01-29 23 00 41) 初代セキチクジムの入口付近にいるジャグラーのスリーパーLv38のサイコキネシスはかなりのダメージを受ける。ぶっちゃけジムリーダーよりも手強い。 -- 名無しさん (2023-04-20 03 13 37) 初代なら特殊高いから進化出来ないユンゲラーより旅パの選択肢に入れやすいよな。尚エスパー技以外 -- 名無しさん (2023-04-20 05 45 06) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-07-15 21 53 03) 反対意見がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-23 13 09 50 竿役を黄色くすれば身体だけならすぐにスリーパーにできるのも人気の秘密とかなんとか -- (名無しさん) 2023-07-27 22 00 32 特性変更の実例も3つぐらい出てきたし、こいつにもいたずらごころでもやったらどうだろう。ネタとしても美味しいし、対戦でイメージ通りさいみんじゅつを使うメリットを見出だせる。 -- (名無しさん) 2023-09-14 21 25 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヨルノズク 図鑑No.164 タイプ:ノーマル/ひこう 特性:ふみん(眠りにならない) するどいめ(命中のランクが下がらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 抜群(2倍) 電気 氷 岩 抜群(4倍) なし いまひとつ(1/2) 草 虫 いまひとつ(1/4) なし こうかなし 地面 ゴースト ヨルノズクについてのコメント 特性不眠で催眠も怖くない 軽く使ってみてゲンガー受けはこなせる 睡眠無効の特性はかなり心強い コイツ自信も催眠術を覚えるが、プラチナでの睡眠弱体化が痛い・・・ 特殊受け型(対催眠技?) 【性格】 穏やか 【特性】 不眠 【努力値】HP252 特防252 【持ち物】 食べ残し、オボンの実 【確定技】 羽休め 【攻撃技】 エアスラッシュ サイコキネシス シャドーボール ねっぷう 【補助技】催眠術 リフレクターorフェザーダンス 吹き飛ばし 【備考】 催眠がきかないのが大きな利点。 ゲンガー、ヤンマなどが得意な相手。 と言ってもプラチナで催眠が弱体化したため、少し特性の有り難さが薄れたか? なかなかの能力値なので、上手く受ける相手さえ見極めれば使える。 プラチナ教え技で熱風を習得 レベルアップでの習得技 ホーホー ヨノルノズク 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 5 5 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 9 9 つつく 35 100 ひこう 物理 35 13 13 さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 17 17 リフレクター - - エスパー 変化 20 21 22 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 25 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 33 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 37 42 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 41 47 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 45 52 はねやすめ - - ひこう 変化 10 49 57 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ※プラチナでの習得技です コメント 彼女俺にまたがりっぱなしで、朝まで休ませてもらえんかったww http //younube.net/calnova/70338 -- (ボンちゃん) 2009-05-29 23 02 25 気持ちよすぎてマジ天国みたいだったよwwwhttp //frskfrsk%2ecom/mentosss/110146444 -- (デロリ庵) 2009-06-01 00 27 14 名前 コメント すべてのコメントを見る