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121局とは、北朝鮮の対外工作機関・偵察総局傘下の電子偵察局サイバー戦指導局である。 韓国軍 サイバー戦要員を1千人以上に増員へ(2013/03/21 朝鮮日報) ※その他の報道はニュース系サーチエンジン2003~(121局)でチェック。 韓国軍 サイバー戦要員を1千人以上に増員へ(2013/03/21 朝鮮日報) (前略) 軍当局の資料によると、核兵器を保有する国、核保有国の地位を得ようとする国がサイバー戦能力を強化しているという。 特に、北朝鮮の対外工作機関・偵察総局傘下の電子偵察局サイバー戦指導局(121局)は他国のコンピューターネットワークに侵入し、機密データをハッキングしてウイルスをばらまく専門部隊で、所属人員は約3000人に達する。中国の黒竜江省、山東省、福建省、遼寧省、北京市の近隣地域に拠点を置き、韓国へのサイバー戦を遂行している。 関連項目 名前 コメント
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怪鳥流体刹鬼弧羅菩之型「ガルーダ」 (C)SEGA SFCEコラボアイテム。BB.NETにて金メダル1枚と交換で手に入る。 性能はファルコンのコンパチ。 見た目が卵に射出用パーツを取り付けた形になっており、装備すると左肩に卵を背負うことになる。 鳥、といっても目で見て偵察しているわけではないので建物内部もちゃんと索敵できるし夜MAPでの鳥目の心配も無い。 使い方はファルコンと同じく飛距離を活かした敵陣偵察がメイン。 索敵幅の狭さが災いして広いMAPでは見逃しが増えるので、敵センサーや防衛ポイントにピンポイントで飛ばす知識と勘が必要になる。 射出時に鳥の鳴き声とともに羽が舞い散るエフェクトがついているため、演出面での優遇の見られる逸品。 しかし卵が割れる様子もないし使いきっても卵はそのまま。 いったいどこから飛び立っているのだろう…? 偵察機系統 ストーク偵察機 ← ガルーダ → ギィ
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クエスト名 必要QR 難易度 必要条件 達成条件 目的地 報酬 イスピーナ丘陵奥4の調査 2 ☆ なし イスピーナ丘陵奥4の偵察 イスピーナ丘陵奥4 経験値 950報酬金 400H イスピーナ丘陵奥2の調査 2 ☆ なし イスピーナ丘陵奥2の偵察 イスピーナ丘陵奥2 経験値 1050報酬金 400H イスピナ盗賊団の討伐 2 ☆ なし イスピナ盗賊団の討伐 イスピーナ丘陵奥 経験値 1150報酬金 400H イスピーナ丘陵奥5の調査 2 ☆ なし イスピーナ丘陵奥5の偵察 イスピーナ丘陵奥5 経験値 1250報酬金 400H ケンタウロスの護衛の討伐 2 ☆☆☆ なし The.DarkLancerの討伐 イスピーナ丘陵奥5 経験値 1350報酬金 300Hガーディアンの証×1 魔物の討伐 2 ☆ なし 一定数の魔物の討伐(10匹) 各地 経験値 1250報酬金 300H 妖精の銅像の入手2 4 ☆ なし イスピーナ森林奥1の偵察 イスピーナ森林奥1 経験値 1700
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ネイビーブルー90攻略 敵配置一覧 RTA動画(54分47秒) 基本情報 Stage1 Stage2 Stage3 Stage4 Stage5 Stage6 Stage7 Stage8 Stage9 Stage10 Stage11 Stage12 Stage13 Stage14 Stage15 Stage16 Stage17 Stage18 基本情報 ステージクリア型の海戦ゲーム(全18ステージ) プレイヤーは武装や大きさの違う6種類の艦船を8×8のマスに配置する。相手の艦船を全て破壊した方が勝利。 武装はステージ事に設定された『ITEM』の値まで配置することができる。『ITEM』はステージ1では20、18ステージで60まで増加する。 出撃可能な艦船は初期3。ステージ5、10、14ごとに増加し、最大数は6。 パスワード制(パスワードは1つのステージに複数あるが難易度の差は感じられない) 敵の配置はパターン式。RTAでは巡洋艦の『コウカクホウ』や戦艦の『V-2』を使い、パターンを見つける。 98年発売の『ネイビーブルー98』でも配置は同じ模様(全ては未確認) Stage1 敵戦力 潜水艦・巡洋艦・戦艦 敵総マス数 ITEM値 11 20 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage2 敵戦力 偵察機・潜水艦・巡洋艦 敵総マス数 ITEM値 7 22 ※全ステージの中でもっとも敵総マス数が少ない 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage3 敵戦力 偵察機・潜水艦・戦艦 敵総マス数 ITEM値 8 24 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage4 敵戦力 偵察機・巡洋艦・戦艦 敵総マス数 ITEM値 10 26 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage5 敵戦力 潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦 敵総マス数 ITEM値 14 30 ※ここから戦闘に参加する機数が4になる。 ※機数が増えるステージはITEM値の加算も大きくなる。 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage6 敵戦力 偵察機・駆逐艦・巡洋艦・空母 敵総マス数 ITEM値 16 32 ※ここから敵機に空母が登場する。 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage7 敵戦力 潜水艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 19 34 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage8 敵戦力 偵察機・潜水艦・巡洋艦・空母 敵総マス数 ITEM値 15 36 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage9 敵戦力 駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 20 38 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage10 敵戦力 偵察機・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 21 42 ※ここから戦闘に参加する機数が5になる。 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage11 敵戦力 潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 22 44 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage12 敵戦力 潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 22 46 ※敵配置の設定にミスがあり、クリア不可のパターンがある。 RTAで遭遇したらリセットしよう。 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage13 敵戦力 潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 22 48 敵配置 RTAで使ったチャート(初手コウカクホウを使用) + ... Stage14 敵戦力 偵察機・潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 23 52 ※ここから戦闘に参加する機数が6になり、ステージ最初の出撃選択が省略される。 敵配置 RTAで使ったチャート(初手V-2を使用) + ... Stage15 敵戦力 偵察機・潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 23 54 敵配置 RTAで使ったチャート(初手V-2を使用) + ... Stage16 敵戦力 偵察機・潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 23 56 敵配置 RTAで使ったチャート(初手V-2を使用) + ... Stage17 敵戦力 偵察機・潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 23 58 敵配置 RTAで使ったチャート(初手V-2を使用) + ... Stage18 敵戦力 偵察機・潜水艦・駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母 敵総マス数 ITEM値 23 60 敵配置 RTAで使ったチャート(初手V-2を使用) + ...
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●国民番号と名前@所属藩国 32-00622-01 セントラル越前@越前藩国 32-xx002-xx バンジキュース@越前藩国 32-xx003-xx コクシムソー@越前藩国 32-xx004-xx サイオーガマ@越前藩国 32-xx005-xx_ガシンショータン@越前藩国 ●太元書式+太元データ 32-00622-01_セントラル越前:東国人+ハイギーク+藩王+ネットワークエンジニア+星見司2:知識+1*幸運+1; -個人取得HQ根拠URL:ttp //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00622-01%A1%A7%A5%BB%A5%F3%A5%C8%A5%E9%A5%EB%B1%DB%C1%B0 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:16:19:14:23:27:25:34:1 装甲(通常):21 魅力:24 白兵戦:26 / 装甲(白兵距離):25 / 移動(白兵距離):27 情報戦:33 ネットワーク維持:39 ネットワーク追跡:39 オペレート:19 侵入(敏捷・器用):25 / 侵入(幸運):1 追跡(感覚):25 / 追跡(幸運):1 偵察:25 隠蔽:1 陣地構築(筋力):16 / 陣地構築(知識):34 歌唱:24 ○同調 32-00622-01_セントラル越前:14 ●アイドレス3版記述 名前:セントラル越前 能力値{ セントラル越前 セントラル越前の体格:24:体格 セントラル越前 セントラル越前の筋力:16:筋力 セントラル越前 セントラル越前の耐久力:19:耐久力 セントラル越前 セントラル越前の外見:14:外見 セントラル越前 セントラル越前の敏捷:23:敏捷 セントラル越前 セントラル越前の器用:27:器用 セントラル越前 セントラル越前の感覚:25:感覚 セントラル越前 セントラル越前の知識:34:知識 セントラル越前 セントラル越前の幸運:1:幸運 セントラル越前 セントラル越前のオペレート:19:オペレート セントラル越前 セントラル越前のネットワーク維持:39:情報戦 セントラル越前 セントラル越前のネットワーク追跡:39:情報戦 セントラル越前 セントラル越前の侵入:25:侵入 セントラル越前 セントラル越前の偵察:25:偵察 セントラル越前 セントラル越前の同調:14:同調 セントラル越前 セントラル越前の情報戦:33:情報戦 セントラル越前 セントラル越前の歌唱:24:歌唱 セントラル越前 セントラル越前の白兵戦:26:白兵戦 セントラル越前 セントラル越前の移動(白兵距離):27:移動 セントラル越前 セントラル越前の装甲:21:装甲 セントラル越前 セントラル越前の追跡:25:追跡 セントラル越前 セントラル越前の陣地構築(知識):34:陣地構築 セントラル越前 セントラル越前の隠蔽:1:隠蔽 セントラル越前 セントラル越前の魅力:24:魅力 セントラル越前 セントラル越前の攻撃機会:12:攻撃機会 セントラル越前 藩王の権利と義務:12:政策 セントラル越前 藩王の指揮能力 12 治安維持 セントラル越前 ハイギークのナショナルネット接続能力 15 情報戦 セントラル越前 ネットワークエンジニアのナショナルネット接続能力 12 情報戦 #藩王:深度4 #ネットワークエンジニア:深度4 (EAIシステム(E137アイドレス)>ネットワークエンジニア) #ハイギーク:深度5 (EAIシステム(E137アイドレス)>ネットワークエンジニア>ハイギーク) ●太元書式+太元データ 32-xx002-xx_バンジキュース:越前犬+軌道降下兵+警官+特殊警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:9:6:7:7:8:9:8:7 装甲(通常):7 魅力:7 白兵戦:15 近距離戦:15 中距離戦:15 遠距離戦:9 侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):7 偵察:9 隠蔽:7 陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 治安維持:17 ○同調 32-xx002-xx_バンジキュース:7 ●アイドレス3版記述 バンジキュース バンジキュースの体格:9:体格 バンジキュース バンジキュースの筋力:9:筋力 バンジキュース バンジキュースの耐久力:6:耐久力 バンジキュース バンジキュースの外見:7:外見 バンジキュース バンジキュースの敏捷:7:敏捷 バンジキュース バンジキュースの器用:8:器用 バンジキュース バンジキュースの感覚:9:感覚 バンジキュース バンジキュースの知識:8:知識 バンジキュース バンジキュースの幸運:7:幸運 バンジキュース バンジキュースの中距離戦:15:中距離戦 バンジキュース バンジキュースの侵入:7:侵入 バンジキュース バンジキュースの偵察:9:偵察 バンジキュース バンジキュースの同調:7:同調 バンジキュース バンジキュースの歌唱:7:歌唱 バンジキュース バンジキュースの治安維持:17:治安維持 バンジキュース バンジキュースの白兵戦:15:白兵戦 バンジキュース バンジキュースの装甲:7:装甲 バンジキュース バンジキュースの近距離戦:15:近距離戦 バンジキュース バンジキュースの追跡:9:追跡 バンジキュース バンジキュースの遠距離戦:9:遠距離戦 バンジキュース バンジキュースの陣地構築(筋力):9:陣地構築 バンジキュース バンジキュースの隠蔽:7:隠蔽 バンジキュース バンジキュースの魅力:7:魅力 バンジキュース:バンジキュースの攻撃機会:10:攻撃機会 ●太元書式+太元データ 32-xx003-xx_コクシムソー:越前犬+軌道降下兵+警官+特殊警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:9:6:7:7:8:9:8:7 装甲(通常):7 魅力:7 白兵戦:15 近距離戦:15 中距離戦:15 遠距離戦:9 侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):7 偵察:9 隠蔽:7 陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 治安維持:17 ○同調 32-xx003-xx_コクシムソー:7 ●アイドレス3版記述 コクシムソー コクシムソーの体格:9:体格 コクシムソー コクシムソーの筋力:9:筋力 コクシムソー コクシムソーの耐久力:6:耐久力 コクシムソー コクシムソーの外見:7:外見 コクシムソー コクシムソーの敏捷:7:敏捷 コクシムソー コクシムソーの器用:8:器用 コクシムソー コクシムソーの感覚:9:感覚 コクシムソー コクシムソーの知識:8:知識 コクシムソー コクシムソーの幸運:7:幸運 コクシムソー コクシムソーの中距離戦:15:中距離戦 コクシムソー コクシムソーの侵入(幸運):7:侵入 コクシムソー コクシムソーの偵察:9:偵察 コクシムソー コクシムソーの同調:7:同調 コクシムソー コクシムソーの歌唱:7:歌唱 コクシムソー コクシムソーの治安維持:17:治安維持 コクシムソー コクシムソーの白兵戦:15:白兵戦 コクシムソー コクシムソーの装甲(通常):7:装甲 コクシムソー コクシムソーの近距離戦:15:近距離戦 コクシムソー コクシムソーの追跡(感覚):9:追跡 コクシムソー コクシムソーの遠距離戦:9:遠距離戦 コクシムソー コクシムソーの陣地構築(筋力):9:陣地構築 コクシムソー コクシムソーの隠蔽:7:隠蔽 コクシムソー コクシムソーの魅力:7:魅力 コクシムソー:コクシムソーの攻撃機会:10:攻撃機会 ●太元書式+太元データ 32-XX004-xx_サイオーガマ:越前犬+軌道降下兵+警官+特殊警官; 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 9:9:6:7:7:8:9:8:7 装甲(通常):7 魅力:7 白兵戦:15 近距離戦:15 中距離戦:15 遠距離戦:9 侵入(敏捷・器用):7 / 侵入(幸運):7 追跡(感覚):9 / 追跡(幸運):7 偵察:9 隠蔽:7 陣地構築(筋力):9 / 陣地構築(知識):8 歌唱:7 治安維持:17 ○同調 32-xx004-xx_サイオーガマ:7 ●アイドレス3版記述 サイオーガマ サイオーガマの体格 体格 8 サイオーガマ サイオーガマの筋力 筋力 8 サイオーガマ サイオーガマの耐久力 耐久力 5 サイオーガマ サイオーガマの外見 外見 6 サイオーガマ サイオーガマの敏捷 敏捷 5 サイオーガマ サイオーガマの器用 器用 5 サイオーガマ サイオーガマの感覚 感覚 8 サイオーガマ サイオーガマの知識 知識 4 サイオーガマ サイオーガマの幸運 幸運 5 サイオーガマ サイオーガマの攻撃機会 攻撃機会 10 サイオーガマ サイオーガマの中距離攻撃 中距離攻撃 13 サイオーガマ サイオーガマの侵入 侵入 5 サイオーガマ サイオーガマの偵察 偵察 8 サイオーガマ サイオーガマの同調 同調 6 サイオーガマ サイオーガマの歌唱 歌唱 5 サイオーガマ サイオーガマの治安維持 治安維持 17 サイオーガマ サイオーガマの白兵攻撃 白兵攻撃 14 サイオーガマ サイオーガマの装甲 装甲 6 サイオーガマ サイオーガマの近距離攻撃 近距離攻撃 13 サイオーガマ サイオーガマの追跡 追跡 8 サイオーガマ サイオーガマの遠距離攻撃 遠距離攻撃 7 サイオーガマ サイオーガマの陣地構築 陣地構築 8 サイオーガマ サイオーガマの隠蔽 隠蔽 5 サイオーガマ サイオーガマの魅力 魅力 5 ●国民番号と名前@所属藩国 32-xx005-xx ガシンショータン@越前藩国 ●太元書式+太元データ #!有効条件:情報戦可能職業を着用している場合の 32-xx005-xx_ガシンショータン:越前犬+ハイギーク+ギーク+ネットワークエンジニア 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:15:17:9:23:29:19:37:6 装甲(通常):19 魅力:23 白兵戦:23 / 装甲(白兵距離):24 / 移動(白兵距離):28 情報戦:36 ネットワーク維持:42 ネットワーク追跡:42 オペレート:14 侵入(敏捷・器用):26 / 侵入(幸運):6 追跡(感覚):19 / 追跡(幸運):6 偵察:19 隠蔽:6 陣地構築(筋力):15 / 陣地構築(知識):37 歌唱:23 ○同調 32-xx005-xx_ガシンショータン:9 ●アイドレス3版記述 ガシンショータン ガシンショータンの体格 体格 22 ガシンショータン ガシンショータンの筋力 筋力 15 ガシンショータン ガシンショータンの耐久力 耐久力 17 ガシンショータン ガシンショータンの外見 外見 9 ガシンショータン ガシンショータンの敏捷 敏捷 23 ガシンショータン ガシンショータンの器用 器用 29 ガシンショータン ガシンショータンの感覚 感覚 19 ガシンショータン ガシンショータンの知識 知識 37 ガシンショータン ガシンショータンの幸運 幸運 6 ガシンショータン ガシンショータンの攻撃機会 攻撃機会 10 ガシンショータン ガシンショータンのオペレート オペレート 14 ガシンショータン ガシンショータンのネットワーク維持 ネットワーク維持 42 ガシンショータン ガシンショータンのネットワーク追跡 ネットワーク追跡 42 ガシンショータン ガシンショータンの侵入 侵入 26 ガシンショータン ガシンショータンの偵察 偵察 19 ガシンショータン ガシンショータンの同調 同調 9 ガシンショータン ガシンショータンの情報戦 情報戦 36 ガシンショータン ガシンショータンの歌唱 歌唱 23 ガシンショータン ガシンショータンの白兵攻撃 白兵攻撃 23 ガシンショータン ガシンショータンの移動 移動 28 ガシンショータン ガシンショータンの装甲 装甲 19 ガシンショータン ガシンショータンの装甲(白兵距離) 装甲(白兵距離) 24 ガシンショータン ガシンショータンの追跡 追跡 19 ガシンショータン ガシンショータンの陣地構築 陣地構築 37 ガシンショータン ガシンショータンの隠蔽 隠蔽 6 ガシンショータン ガシンショータンの魅力 魅力 23 ●今回使う能力 #治安維持:合計63 セントラル越前【藩王自らの治安維持出動:1000:治安維持:12:1】 バンジキュース【おまわりさんがんばるA:1000:治安維持:17:1】 コクシムソー【おまわりさんがんばるB:1000:治安維持:17:1】 サイオーガマ【おまわりさんがんばるC 1000 治安維持 17 1】 #白兵戦:合計94 セントラル越前【セントラル越前の白兵戦 1000 白兵攻撃:26 2】 バンジキュース【バンジキュースの白兵戦 1000 白兵攻撃:15:1】 コクシムソー【コクシムソーの白兵戦 1000 白兵攻撃:15:1】 サイオーガマ【サイオーガマの白兵攻撃 1000 白兵攻撃 15 1】 ガシンショータン ガシンショータンの白兵攻撃 白兵攻撃 23】 #偵察:合計71 セントラル越前【セントラル越前の偵察 1000 偵察:25:2 】 バンジキュース【バンジキュースの偵察 1000 偵察:9:0】 コクシムソー【コクシムソーの偵察 1000 偵察:9:0】 サイオーガマ【サイオーガマの偵察 1000 偵察 9 0】 ガシンショータン【ガシンショータンの偵察 1000 偵察 19 1】 #追跡:合計71 セントラル越前【セントラル越前の追跡 1000 追跡:25 2 】 バンジキュース【バンジキュースの追跡 1000 追跡:9:0】 コクシムソー【コクシムソーの追跡(感覚) 1000 追跡:9:0 】 サイオーガマ【サイオーガマの追跡 1000 追跡 9 0】 ガシンショータン【ガシンショータンの追跡 1000 追跡 19 1】 #装甲:合計61 セントラル越前【セントラル越前の装甲 1000 装甲:21:2】 バンジキュース【バンジキュースの装甲 1000 装甲:7:1 】 コクシムソー【コクシムソーの装甲(通常) 1000 装甲:7:1】 サイオーガマ【サイオーガマの装甲 1000 装甲 7 0】 ガシンショータン【ガシンショータンの装甲 1000 装甲 19 1】 #情報戦:合計69 セントラル越前【セントラル越前の情報戦 1000 情報戦 33 3】 ガシンショータン【ガシンショータンの情報戦 1000 情報戦 36 3】
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第二次黄金戦争/ステージ1イベント17 ステージ1 イベント17 偵察大隊投入 作業期限 1月12日22時から1月13日2時まで 物語背景 コンチネンタル・アーミー(にゃんにゃん共和国聯合陸軍)と帝國王女陸軍(プリンセス・ぽち・ハートガード)はそれぞれの戦域に偵察部隊を送り出し、情報を探り始めた。 課題 わんわん帝國、にゃんにゃん共和国各国で根源力5000以上の”パイロット”を持つアイドレスを着用したフィクションノート15名づつを派遣し、以下の冒険を成功させなさい。 NO タイトル 舞台 お宝タイプ 要求根源力 EX03 敵地偵察 山岳 特別 5000 要求能力1 2 3 総合難易度 人数 感覚6 感覚6 幸運3 15 5 予算 デスペナルティ 国歌補償 死 (この冒険は3セット行われます)偵察員の申請はここのコメント欄からどうぞ。 EX03の成績によって得られる情報は決定される。 目安は以下の通り。 3回大成功 ->敵の増援情報 2回大成功 ->敵評価 1回大成功 ->地形情報 0回大成功 ->情報はない 本作戦に従事する者は便宜上天戸とし、以下の部隊に配属する。 にゃんにゃん共和国 ロードランナー大隊 わんわん帝國 フットワーカー 報酬: 任務に成功すれば根源力1000とマジックアイテム”アイオブザアーミー”を与える。 提出 同ブログコメント ステージ1イベント17偵察大隊投入 結果 ゲーム結果:物語で見るイベント17(にゃんにゃん共和国編) ゲーム結果:物語で見るイベント17(わんわん帝國編) 戻る→儀式魔術/第二次黄金戦争/ネクストステージ
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リザルト ソース:EV72リザルト告知 30531 海堂玲 1000 不R 30018 那限逢真・三影 6000 イラスト参加 消費資産 ソース:EV65・69・70・72での消費について(猫側) 食料 燃料 資源 -10 -4 29 エントリー ACE 瀧川陽平 まだ病院にいなければ 根源力3万越え 30018 那限逢真・三影 40000 西国人+吏族+整備士+テストパイロット 器用+1 -1 -4 0 0 0 5 3 3 -2 なし 整備士 30009 ゲドー 9500 西国人+吏族+整備士+テストパイロット 器用+1 -1 -4 0 0 0 5 3 3 -2 Ex知力+3・大吏族従軍章 30531 海堂 玲 12000 西国人+吏族+整備士+テストパイロット 器用+1 -1 -4 0 0 0 5 3 3 -2 Ex外見+5・大吏族従軍章 30176 小鳥遊 8500 西国人+吏族+整備士+テストパイロット 器用+1 -1 -4 0 0 0 5 3 3 -2 Ex器用+2・大吏族従軍章 30024 双海環 8000 西国人+吏族+整備士+テストパイロット 器用+1 -1 -4 0 0 0 5 3 3 -2 Ex器用+2 30146 吉備津 五十一 10000 西国人+吏族+整備士+テストパイロット 器用+1 -1 -4 0 0 0 5 3 3 -2 なし 30021 真道犀雅 13000 西国人+吏族+整備士+テストパイロット 器用+1 -1 -4 0 0 0 5 3 3 -2 なし パイロット(予知夢持ち) 30008 荒川真介 25900 西国人+パイロット+ドラッカー 敏捷+1 -1 -1 -1 -1 1 2 4 1 -2 藩王 30003 歩露 11000 西国人+パイロット+ドラッカー 敏捷+1 -1 -1 -1 -1 1 2 4 1 -2 なし 30648 八岐 颱梦 10000 西国人+パイロット+ドラッカー 敏捷+1 -1 -1 -1 -1 1 2 4 1 -2 なし 30093 大 車座 12000 西国人+パイロット+ドラッカー 敏捷+1 -1 -1 -1 -1 1 2 4 1 -2 なし 偵察兵 30028 霧原 涼 16000 猫士+歩兵+偵察兵 感覚+1 -1 -1 2 1 4 -1 3 1 -2 なし 30716 松林ぼたん 11000 猫士+歩兵+偵察兵 感覚+1 -1 -1 2 1 4 -1 3 1 -2 なし 30917 東堂 悠司 12300 猫士+歩兵+偵察兵 感覚+1 -1 -1 2 1 4 -1 3 1 -2 なし 30007 白河 輝 13000 猫士+歩兵+偵察兵 感覚+1 -1 -1 2 1 4 -1 3 1 -2 なし 30000 辻斬 燕丸 20000 猫士+歩兵+偵察兵 感覚+1 -1 -1 2 1 4 -1 3 1 -2 なし 30038 磐上 10000 猫士+歩兵+偵察兵 感覚+1 -1 -1 2 1 4 -1 3 1 -2 なし 30618 常世 知行 9000 猫士+歩兵+偵察兵 感覚+1 -1 -1 2 1 4 -1 3 1 -2 なし イラスト SS RP
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紫電陸軍(Shiden Loyal Army) 陸軍部隊 定員 33万人 兵科編成 陸軍軍旗 陸軍省総軍司令部 歴史 紫電陸軍の前身は旧紫電王国軍から約250年続く。もともとは王の私兵部隊として2万人の職業軍人が召し抱えられ、王国から共和制への転換時に正式な紫電軍として成立した。もともと騎兵部隊が強力で現在でもその伝統が受け継がれ軽装甲歩兵という機械化歩兵部隊が独自に存在している。数年前に師団改編があり、全21個師団あったのが現在では全17個師団,4個予備師団,1個特別旅団まで軍縮がされた。 徴兵制と志願制 王国から共和制への転換時に現在も続く徴兵制が導入され、満18歳の若者も中から毎年7万名が陸軍に入営している。入営後は各軍管区の予備役連隊に2年間在籍し、満期除隊となる。その後、4年間予備役に在籍し定期的な教練に招集されることになる。招集時は若い年齢の予備役から順に招集し、適時適切な教練を済ました後、各連隊へと転属される。職業軍人(志願兵)は現役2年任期,除隊後予備役6年任期というシステムになっている。 兵科編成 歩兵科 +... 組 2名 班 4名 2組 分隊 9名 ├分隊長 ├1班 └2班 小隊 35名程度 ├小隊指揮班 4名 ├第1分隊 ├第2分隊 ├第3分隊 └火力支援分隊 7名 中隊 170名 ├中隊本部 3~5名 ├第1小隊 ├第2小隊 ├第3小隊 ├対機甲小隊 30名 └81mm迫撃砲小隊 30名 大隊 590名 ├大隊本部 25名 ├3個中隊(アルファベット順) └支援射撃中隊 55名程度 ├中隊指揮班 5名程度 ├120mm重迫撃砲小隊 25名 └防空警戒小隊 連隊 2105名 ├連隊本部中隊 155名 │├連隊本部 10~20名 │├本部中隊指揮班 5名 │├工兵小隊 25名 │├通信小隊 25名 │├補給小隊 25名 │├衛生小隊 25名 │└強襲偵察小隊 30名 ├Ⅰ大隊 590名 │├A中隊 │├B中隊 │└C中隊 ├Ⅱ大隊 │├D中隊 │├E中隊 │└F中隊 ├Ⅲ大隊 │├G中隊 │├H中隊 │└I中隊 ├火力支援中隊(M177S×12門) 85名 │├指揮班 3~5名 │├第1小隊 20名 │├第2小隊 │├第3小隊 │├観測分隊 10名 │└弾薬分隊 10名 └対機甲中隊 95名 ├指揮班 ├第1小隊 ├第2小隊 ├第3小隊 ├観測分隊 └弾薬分隊 砲兵科 +... 大隊 390名 ├大隊本部中隊 120名 │├大隊指揮班 5~10名 │├偵察小隊 25名 │├整備小隊 25名 │├通信隊 15名 │├弾薬補給小隊 20名 │└観測小隊 25名 ├第1砲兵中隊(M177S×9門) 90名 ├第2砲兵中隊(M177S×9門) 90名 └第3砲兵中隊(M177S×9門) 90名 連隊乙 1450名 ├連隊本部中隊 160名 │├連隊本部 10~20名 │├本部中隊指揮班 5名 │├通信小隊 30名 │├工兵小隊 30名 │├弾薬補給小隊 30名 │├衛生小隊 30名 │└偵察小隊 30名 ├Ⅰ大隊 ├Ⅱ大隊 ├Ⅲ大隊 └防空高射中隊 90名 連隊甲 1380名 ├連隊本部中隊 190名 │├連隊本部 10~20名 │├本部中隊指揮班 5名 │├通信小隊 30名 │├工兵小隊 │├補給小隊 │├衛生小隊 │├整備小隊 │└偵察小隊 ├Ⅰ大隊(M226A2E1か十六式一号Mk2×18) ├Ⅱ大隊 ├Ⅲ大隊 └防空高射中隊 軽装甲歩兵科 +... 分隊 一式半装軌装甲兵車1輌 10~12名 ├1班(班長兼分隊長) ├2班 └3班 機甲科 +... 小隊 戦車4輌 16名(YHT Mk7の場合) └戦車4輌 中隊 戦車18輌 72名(YHT Mk7の場合) ├中隊本部(戦車2輌) 8名 ├第1戦車小隊 ├第2戦車小隊 ├第3戦車小隊 └第4戦車小隊 大隊 戦車74輌 戦車回収車3輌 428名(YHT Mk7の場合) ├大隊本部中隊(戦車2輌) 140名 │├大隊本部 5~10名 │├補給小隊 25名 │├通信小隊 25名 │├整備小隊 25名 │├偵察小隊 30名 │└衛生小隊 25名 ├A中隊 ├B中隊 ├C中隊 └D中隊 連隊 戦車輌 戦車回収車3輌 架橋戦車1輌 605名(YHT Mk7の場合) ├連隊本部中隊(戦車2輌) 165名 │├連隊本部 5~10名 │├補給小隊 25名 │├通信小隊 25名 │├整備小隊 25名 │├偵察小隊 30名 │├工兵小隊 25名 │└衛生小隊 25名 ├A中隊 ├B中隊 ├C中隊 ├D中隊 ├E中隊 └防空高射中隊 (自走対空車輛)90名 機械化騎兵科 +... 連隊 工兵科 +... 連隊 800名 ├連隊本部中隊 130名 │├連隊本部 10~20名 │├本部中隊指揮班 5名 │├通信小隊 25名 │├補給小隊 25名 │├歩兵小隊 30名 │└衛生小隊 25名 ├第A中隊 110名 ├第B中隊 ├第C中隊 ├第D中隊 ├戦闘支援中隊 90名 │├中隊指揮班 5名 │├偵察小隊 30名 │├対戦車小隊 30名 │└迫撃砲小隊 25名 └整備中隊 100名 支援科 +... 連隊 1285名 ├連隊本部中隊 130名 │├連隊本部 10~20名 │├本部中隊指揮班 5名 │├通信小隊 30名 │├工兵小隊 30名 │└偵察小隊 30名 ├第1整備大隊 385名 │├本部小隊 25名 │├第A中隊 120名 │├第B中隊 │└第C中隊 ├第2整備大隊 385名 │├本部小隊 │├第D中隊 │├第E中隊 │└第F中隊 └第3支援大隊 385名 ├本部小隊 ├第D中隊(補給科) ├第E中隊(衛生科) └第F中隊(輸送科) 山岳科 空挺科 海上機動科 ブラザーズ戦闘旅団 +... 分隊 9名 ├1-6分隊長 ├1-1班 └1-2班 小隊 W1212ICV(4輌) 45名 ├小隊本部 5名(小隊長、小隊軍曹、無線手、衛生兵、砲兵観測員) ├a分隊 ├b分隊 ├c分隊 ├火力支援分隊 7名 └車輛分隊(6名) 歩兵中隊 W1212ICV(12輌) W1213MGS(3輌) W1216MC(2輌) W1217CV(2輌) W1219MEV(1輌) W1215FSV(1輌) 171名 ├中隊本部 8名(中隊長、中隊付き軍曹、無線手2名、CV運転手と指揮官×2個班) W1217CV(2輌) 中隊本部管理(シバラー2輌) 補給部隊管理(トラック2輌) ├MGS小隊 9名(小隊長兼車長、小隊軍曹兼車長、車長、運転手×3) W1213MGS(3輌) ├迫撃砲分隊 10名 W1216MC(2輌) ├衛生分隊 3名(軍医、衛生兵、運転手) W1219MEV(1輌) ├狙撃班 3名 ├火力支援班 3名 W1215FSV(1輌) ├第1小隊 W1212ICV(4輌) 45名 ├第2小隊 W1212ICV(4輌) 45名 └第3小隊 W1212ICV(4輌) 45名 歩兵大隊 658名 ├大隊本部中隊 165名 │├大隊司令部 15名 │├大隊事務 15名 │├防空警戒隊 15名 │├偵察小隊 30名 │├迫撃砲小隊 20名 W1216MC(4輌) │├衛生小隊 25名 │├通信隊 15名 │└狙撃分隊 10名 ├第1歩兵中隊 ├第2歩兵中隊 └第3歩兵中隊 戦闘旅団 4024名 ├旅団本部中隊 165名 │├旅団司令部 15名 │├旅団事務 15名 │├防空警戒隊 15名 │├偵察小隊 30名 │├迫撃砲小隊 20名 W1216MC(4輌) │├衛生小隊 25名 │├通信隊 15名 │└狙撃分隊 10名 ├ネットワーク情報中隊 100名 ├通信中隊 100名 ├工兵中隊 100名 ├対機甲中隊 110名 ├A歩兵大隊 ├B歩兵大隊 ├C歩兵大隊 ├偵察大隊 605名 │├大隊本部中隊 165名 ││├大隊司令部 15名 ││├大隊事務 15名 ││├防空警戒隊 15名 ││├偵察小隊 30名 ││├迫撃砲小隊 20名 W1216MC(4輌) ││├衛生小隊 25名 ││├通信隊 15名 ││└狙撃分隊 10名 │├第1偵察中隊 110名 │├第2偵察中隊 │├第3偵察中隊 │└第4偵察中隊 ├砲兵大隊 375名 │├大隊本部中隊 105名 ││├大隊司令部 15名 ││├大隊事務 15名 ││├偵察小隊 25名 ││├整備小隊 25名 ││├通信隊 15名 ││└弾薬補給小隊 20名 │├第1砲兵中隊(M177S×6門) 90名 │├第2砲兵中隊(M177S×6門) 90名 │└第3砲兵中隊(M177S×6門) 90名 └旅団支援大隊 450名 ├大隊本部中隊 120名 │├大隊司令部 15名 │├大隊事務 15名 │├防空警戒隊 15名 │├偵察小隊 30名 │├迫撃砲小隊 20名 W1216MC(4輌) │├通信隊 15名 │└狙撃分隊 10名 ├補給中隊 110名 ├整備中隊 110名 └衛生中隊 110名 司令部編成 +... 師団司令部 1270名 ├師団本部大隊 170名 ├事務中隊 50名 ├防空高射大隊 260名 ├通信大隊 170名 ├軍事情報大隊 150名 ├憲兵中隊 90名 ├補給中隊 80名 ├偵察強襲中隊 110名 ├整備中隊 80名 ├化学防護中隊 80名 └師団音楽隊 30名
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◆スカウト ←戻る(Lv15+アーチャーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +5 +4 +2 +5 +5 +1 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - - - +10% - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 後方警戒 『偵察』専用強化アビリティ / 『偵察』のAC+1 バックアタックを完全に防ぐ ? 0 偵察Lv3? 探索効率アップLv1 探索時、疲労度消費が1軽減される 2 2 フィールドワーク? 探索効率アップLv2 探索時、疲労度消費が2軽減される 1 2 スカウトCLv3 探索効率アップLv3※ 探索時、疲労度消費が3軽減される 1 2 スカウトCLv5 お気楽探索 探索設定において、疲労度を消費しない探索が可能になる / オート 1 0 フィールドワーク? スネアトラップLv1 オープニング時、スネアトラップを6個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 3 3 - スネアトラップLv2 オープニング時、スネアトラップを7個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 1 3 スカウトCLv3 スネアトラップLv3 オープニング時、スネアトラップを8個設置する / 自身の待機ゲージ+200 スネアトラップ:待機ゲージを追加する 1 3 スカウトCLv5 トラップ発見Lv1 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10 2 2 偵察? トラップ発見Lv2 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10 強化後効果:解除成功率が3%上昇する 1 2 スカウトCLv? トラップ発見Lv3 毎ターン開始時、自陣に設置されたトラップを解除する 一つ解除につき待機ゲージ+10 強化後効果:解除成功率が6%上昇する 1 2 スカウトCLv? - - - - - - - - - 命中力アップLv5 基本命中力が18%上昇する 1 1 スカウトCLv1 命中力アップLv6 基本命中力が20%上昇する 1 1 スカウトCLv2 命中力アップLv7 基本命中力が22%上昇する 1 1 スカウトCLv3 命中力アップLv8 基本命中力が24%上昇する 1 1 スカウトCLv4 偵察Lv5 戦闘開始時、50%で奇襲を防ぐ 1 2 スカウトCLv1 偵察Lv6 戦闘開始時、55%で奇襲を防ぐ 1 2 スカウトCLv2 偵察Lv7 戦闘開始時、60%で奇襲を防ぐ 1 2 スカウトCLv3 偵察Lv8 戦闘開始時、65%で奇襲を防ぐ 1 2 スカウトCLv4 奇襲Lv5 『偵察』成功時、18%で奇襲を仕掛ける 1 2 スカウトCLv1 奇襲Lv6 『偵察』成功時、20%で奇襲を仕掛ける 1 2 スカウトCLv2 - - - フィールドワークLv5 探索時、探索成功率が18%上昇する 1 2 スカウトCLv1 フィールドワークLv6 探索時、探索成功率が20%上昇する 1 2 スカウトCLv2 フィールドワークLv7 探索時、探索成功率が22%上昇する 1 2 スカウトCLv3 フィールドワークLv8 探索時、探索成功率が24%上昇する 1 2 スカウトCLv4 食材探しLv5 探索時、32%で『食物』を追加で発見する 1 2 スカウトCLv1 食材探しLv6 探索時、35%で『食物』を追加で発見する 1 2 スカウトCLv2 - - - ブロックショットLv5 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 14%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 スカウトCLv1 ブロックショットLv6 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 15%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 スカウトCLv2 ブロックショットLv7 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 16%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 スカウトCLv3 ブロックショットLv8 射程距離以内の自身以外の味方への間接攻撃に対し、 17%で攻撃を無効化する / ただし、自身の行動間で1度のみ発動 自身の待機ゲージ+25 / 射撃武器限定 / ガード 1 3 スカウトCLv4 - - - エクスプローラー 『エクスプローラー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + スカウトCLv5
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PS系のみ、登録武将に特殊な名前を付けることで特定の能力を持った武将を作ることができる。 PC版ではできないが、パワーアップキットで能力を変更できるので、この能力にすれば再現可能。 名前 読み 属性 武力 知力 政治 魅力 義理 野望 冷静 勇猛 装備 特技 出典 張 良 チョウ リョウ 軍師 78 98 89 81 14 13 7 0 - 反計、収拾、偵察、強行、修復、火矢、扇動、神算、虚報、天文、水攻、鼓舞、穴攻、鬼謀、評価、富豪 漢楚 蕭 何 ショウ カ 軍師 30 86 98 77 13 5 7 0 - 謀報、商才、反計、収拾、偵察、強行、修復、火矢、扇動、神算、虚報、天文、水攻、鼓舞、罵声、穴攻、行動、評価 漢楚 韓 信 カン シン 万能 94 94 69 86 6 12 6 4 - 謀報、反計、収拾、偵察、突撃、強行、修復、火矢、扇動、神算、虚報、水攻、鼓舞、穴攻、鬼謀 漢楚 項 籍 コウ セキ 将軍 100 74 50 90 5 15 3 7 騎馬 収拾、偵察、無双、突撃、一騎、強行、鼓舞、罵声 漢楚 虞 美人 グ ビジン 魅力 3 33 44 100 15 0 7 0 - 収拾、鼓舞、医術、占卜 漢楚 范 増 ハン ゾウ 軍師 83 98 79 68 15 10 6 0 - 反計、収拾、偵察、強行、修復、火矢、扇動、神算、虚報、天文、水攻、鼓舞、穴攻、鬼謀、評価 漢楚 呂 尚 リョ ショウ 万能 82 99 84 79 12 6 7 4 - 諜報、反計、収拾、偵察、突撃、強行、修復、水軍、火矢、扇動、神算、虚報、水攻、鼓舞、穴攻、鬼謀 殷周 姫 旦 キ タン 万能 79 82 99 95 11 5 7 4 - 諜報、反計、収拾、偵察、突撃、強行、修復、火矢、扇動、神算、虚報、天文、水攻、鼓舞、穴攻、占卜 殷周 孫 武 ソン ブ 万能 90 100 74 82 13 7 7 4 - 謀報、反計、収拾、偵察、突撃、強行、修復、水軍、火矢、扇動、神算、虚報、水攻、鼓舞、穴攻、鬼謀、占卜 歴史 李 広 リ コウ 将軍 95 79 66 93 15 0 6 5 弓、弩、連弩 応射、収拾、偵察、無双、突撃、強行、火矢、乱射、鼓舞 歴史 羅 貫中 ラ カンチュウ 政治 21 64 86 66 8 4 4 0 - 諜報、行動、評価 歴史 成吉 思汗 ジンギ スカン 将軍 96 89 51 88 4 15 3 7 弓、騎馬、鉄甲、馬鎧、投石 諜報、調教、応射、収拾、偵察、無双、突撃、強行、火矢、乱射、鼓舞、罵声 歴史 甄 夫人 シン フジン 魅力 5 77 62 99 10 5 6 0 - 反計、収拾、神算、虚報、鼓舞、医術、占卜、富豪 三国志 芙蓉 姫 フヨウ ヒメ 魅力 10 45 53 92 12 0 4 0 - 商才、収拾、鼓舞、医術、占卜、富豪 三国志? 呉 用 ゴ ヨウ 軍師 65 97 81 72 12 0 6 0 - 諜報、商才、反計、収拾、偵察、強行、修復、火矢、扇動、神算、虚報、水攻、鼓舞、穴攻、行動、占卜 水滸伝 李 逵 リ キ 武力 98 11 12 38 9 7 0 7 蒙衝 無双、突撃、一騎、強行、鼓舞、罵声 水滸伝 呼延 灼 コエン シャク 万能 88 84 67 73 10 6 6 5 弓、騎馬、鉄甲、馬鎧 応射、収拾、偵察、突撃、強行、修復、火矢、乱射、扇動、鼓舞、罵声 水滸伝 凌 振 リョウ シン 武力 91 51 28 62 8 3 5 1 投石、火砲、蒙衝 発明、鼓舞、罵声 水滸伝 安 道全 アン ドウゼン 知力 19 81 52 21 9 2 4 0 蒙衝 諜報、鬼謀、医術 水滸伝 羅 真人 ラ シンジン 知力 15 90 15 70 10 0 7 0 - 諜報、天文、鬼謀、占卜 水滸伝 卑 弥呼 ヒ ミコ 魅力 8 72 81 97 11 12 5 0 楼船 収拾、強行、鼓舞、鬼謀、行動、医術、占卜、評価、富豪 日本 聖徳 太子 ショウトク タイシ 政治 20 83 100 94 12 3 5 4 - 謀報、商才、行動、評価、富豪 日本 源 義経 ミナモトノ ヨシツネ 将軍 99 75 68 96 14 8 6 6 弓 収拾、偵察、無双、突撃、一騎、強行、水軍、鼓舞、聖痕 日本 弁 慶 ベン ケイ 武力 97 83 57 80 15 8 7 5 弓 無双、突撃、一騎、強行、水軍、鼓舞、罵声 日本 宮本 武蔵 ミヤモト ムサシ 武力 97 70 13 77 9 12 7 6 - 無双、突撃、一騎、強行、鼓舞、罵声 日本 木下 猿吉 キノシタ サルキチ 万能 80 84 91 99 10 13 6 4 蒙衝、楼船、井蘭 謀報、反計、収拾、偵察、突撃、強行、修復、火矢、扇動、神算、虚報、水攻、鼓舞、罵声、穴攻、鬼謀、評価 日本? 三國 無双 サンゴク ムソウ 武力 94 35 35 94 6 13 4 7 藤甲 応射、無双、突撃、一騎、強行、鼓舞、罵声 なし シブ サワ シブ サワ 万能 90 90 90 90 6 15 6 2 象 謀報、発明、商才、強行、行動、評価、富豪 なし コー エー コー エー 万能 85 85 85 85 3 14 4 4 木獣 諜報、発明、商才、突撃、行動、評価、占卜 なし 雑 兵 ゾウ ヒョウ 平凡 1 1 1 1 0 0 0 0 - 行動、鍛錬 なし PS2版ではできない特殊武将 名前 読み 属性 武力 知力 政治 魅力 義理 野望 冷静 勇猛 装備 特技 出典 アン ジェ アン ジェ 魅力 29 77 63 98 ? ? ? ? - 発明、商才、強行、虚報、天文、鼓舞、聖痕、占卜、富豪 なし 決 戦 ケッ セン 万能 90 80 90 80 ? ? ? ? 全部14種類 一騎 なし 決戦 弐 ケッセン ツウ 万能 91 81 91 81 ? ? ? ? 全部14種類 発明、応射、収拾、無双、突撃、一騎、強行、修復、水軍、火矢、神算、虚報、水攻、聖痕、行動、占卜 なし 一騎 当千 イッキ トウセン 武力 100 80 1 99 ? ? ? ? 騎馬、鉄甲、馬鎧 無双、突撃、一騎、強行、鍛錬 なし 焼肉 定食 ヤキニク テイショク 平凡 50 1 84 50 ? ? ? ? 弓、投石、火砲、蒙衝、楼船 調教、商才、無双、強行、水軍、火矢、水攻 なし 新 世紀 ニジュウイッ セイキ 政治 21 21 21 21 ? ? ? ? 井蘭、投石、象 発明、調教、天文、鬼謀、聖痕、医術、占卜、評価、富豪 なし 土方 歳三 ヒジカタ トシゾウ 軍師 78 82 92 91 ? ? ? ? 騎馬 謀報、反計、収拾、偵察、無双、突撃、一騎、強行、修復、扇動、鼓舞、罵声、行動、鍛錬 日本 猪 八戒 チョ ハッカイ 武力 99 9 9 59 ? ? ? ? 弓、弩、連弩 応射、無双、突撃、一騎、強行、火矢、乱射、罵声、穴攻、鬼謀、占卜 西遊記