約 992,358 件
https://w.atwiki.jp/mygvg/pages/25.html
職概要・役割 珍さんで終わるか、真のギロチンクロスとなれるかが最大の問題である。 真のギロチンクロスは最強の暗殺者である。 1度狙われた相手はすでに死んでいる。 闇に紛れて相手の要職を一方的に屠る姿に、相手は恐怖を覚えるだろう。 いや姿すら見えないのであった。 動き方 盾が持てないため、ライン前線で戦うのはなかなか厳しい。 ライン後方で抜けてくるユニットを確実に処理するか 相手の後ろからクロークで近づき要職を狙い殺すのが良いだろう。 多数に囲まれるとどうしようもないので、少数を相手にすることを常に心がけクロークを多用する。 EDPクリで狙った相手を殴り殺したら、またクロークしての繰り返し。 デスバウンドとシャドウフォームにだけは一応注意が必要。 マヤパ持ちは特に狙って倒そう。 使用スキル EDP:とりあえず常用。 ハルシ:StBや羅刹を避けれるようになる。多数の相手に突っ込まないといけない場合に気持ち嬉しい。 クローク:常にクローク移動を心がけ奇襲へ繋げる。 ソウルブレイカー:EMCの詠唱止めたり、暇な時に後ろから打ったり出来る。 アンチドーテ:味方の毒を治してあげるのも重要なお仕事。 クロスインパクト:EDPクリで殴ったほうが強いが、LAや深い眠りが入っている相手に使える。 ステータス 未実装 ステ例1 S1/A118/V86/I120/D1/L1 マスカレ特化 ステ例2 S50/A50/V86/I120/D100/L1 バランス 装備 クリ特化すればいいんじゃないかな。 装備例1 武器: 頭上中段: 頭下段: 鎧: 肩: 盾: 靴: アクセ: 装備例2 武器: 頭上中段: 頭下段: 鎧: 肩: 盾: 靴: アクセ:
https://w.atwiki.jp/sheryl/pages/39.html
Speech シェリル うわぁーーー。でっかー。 ナニ?ナニ?ナニ?これぇ?楽しい~っ。 おとぎの国ね、まるで……来たわ! クラン ん?お前。 アルト はぁ~… クラン 何をしてる貴様! アルト クラン…大尉。 クラン ぉ… シェリル 邪魔しないで!今いいフレーズが浮かんできたの! アルト ……。 クラン ……。 こうなってるのを… |BGCOLOR(PINK) シェリル| うわぁーーー。でっかー。| |BGCOLOR(PINK) シェリル| ナニ?ナニ?ナニ?これ。楽しい~っ。| |BGCOLOR(PINK) シェリル| おとぎの国ね、まるで……来たわ! | |クラン| ん?お前。| |BGCOLOR(royalblue) アルト| はぁ~…| |クラン| 何をしてる貴様! | |BGCOLOR(royalblue) アルト| クラン…大尉。 | |クラン| ぉ…| |BGCOLOR(PINK) シェリル| 邪魔しないで!今いいフレーズが浮かんできたの! | |BGCOLOR(royalblue) アルト| ……。 | |クラン| ……。 | こういう風にするの、手伝ってくれると嬉しいです… 第一話 ♯01 『クロース・エンカウンター』 第二話 ♯02 『ハード・チェイス』 第三話 ♯03 『オン・ユア・マークス』 第四話 ♯04 『ミス・マクロス』 第五話 #05 『スター・デイト』 第六話 ♯06 『バイバイ・シェリル』 第七話 ♯07 『ファースト・アタック』 第八話 #08 『ハイスクール・クイーン』 第九話 ♯09 『フレンドリー・ファイア』 第十話 ♯10 『レジェンド・オブ・ゼロ』 第十一話 ♯11 『ミッシング・バースデー』 第十二話 ♯12 『ファステスト・デリバリー』 第十三話 ♯13 『メモリー・オブ・グローバル』 第十四話 ♯14 『マザーズ・ララバイ』 第十五話 ♯15 『ロスト・ピース』 第十六話 ♯16 『ランカ・アタック』 第十七話 ♯17 『グッバイ・シスター』 第十八話 ♯18 『フォールド・フェーム』 第十九話 ♯19 『トライアングラー』 第二十話 #20 『ダイアモンド・クレバス』 第二十一話 ♯21 『蒼のエーテル』 第二十二話 #22 『ノーザンクロス』 第二十三話 #23 『トゥルービギン』 第二十四話 #24 『ラスト・フロンティア』 第二十五話 ♯25 『アナタノオト』
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/375.html
Part1 6 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/05/21 09 15 ID nO+5Lqhk サイレントボマー サイフォンフィルター シルエットミラージュ 可変装甲ガンバイク THE 戦車 ガンナーズヘブン スパイダーマン ちっぽけラルフの大冒険 ダイハードトリロジー ラクガキショータイム ぐっすんぱらだいす ベルトロガー9 メタルスラッグX キャプテンコマンドー Q Final ミスタードリラー、グレート XI[sai] プリズムランドストーリー アディのおくりもの プチカラット クーラクエスト 鈴木爆発 グンペイ グレイトヒッツ LSD フリートークスタジオ みちのく秘湯恋物語 VIRUS とんでもクライシス DEPTH グルーヴ地獄V RIVEN カートンくん トワイライトシンドローム(探索・究明)夕闇通り探検隊 学校であった怖い話S サーカディア プラネットライカ キャプテン・ラブ ノットトレジャーハンター 御神楽少女探偵団 クロス探偵物語 風雨来記 シルバー事件 エコーナイト ハッピーサルベージ どきどきポヤッチオ プリズマティカリゼーション ワンダートレック ストレイシープ ダブルキャスト Part2 21 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/08/24 17 55 ID YaanrQdb ボクサーズロード アストロノーカ カルネージハートシリーズ クロス探偵物語 全部既出だろうけど Part3 852 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/02/07 02 40 28 ID po2keFsx 面白いソフトジャンル別 ACT スパイロ・ザ・ドラゴン 羅刹の剣 ストライダー飛竜1&2 AVG クロス探偵物語 FTG ギルティ・ギア復刻版 サイキックフォース PZG カートンくん RCG 峠MAXG Formula one97 RPG 川のぬし釣り レブス SLG 信長の野望武将風雲録 ロードオブモンスターズ SPG 闘魂烈伝3 リベログランデ2 スマッシュコート2 STG マクロスVF-X2 TBL キャロムショット 854 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 05/02/07 03 02 00 ID ka9IoBEx 852 クロス探偵物語は漏れも好きだ。 剣の指差し動作にギクっとしたエロスメンは漏れだけでは無いハズ。 Part6 914 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/06(月) 14 30 30 ID g6tMa0GS AVGでお勧めって何があります? クロス探偵は面白かった。 Part7 299 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 02 31 47 ID YXLeYGsU 有名すぎて、全然隠れてないけど、クロス探偵物語 中でも、ゆがんだ名門校と紺碧の記憶が好きです ラストのタランチュラも良かったけど、何度も遊ばないといけなかったのが めんどかったです。 300 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 18 41 34 ID vOwXIxOg クロス探偵物語か…。 質よりも軽さ重視のグラフィックが逆にいい味出してるよな。 女性キャラが無駄に色っぽい。何度主人公に指さし注意くらったことか…。 それにしてもマッハシークを流用したPS2のドリフトチャンプはひどかったな。 302 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 22 29 46 ID DumLCJC0 >主人公に指さし注意くらったことか…。 おまいは俺か、俺はおまいか… 307 名前: R ◆p1tVcxS07Q [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 23 35 09 ID 72YS/aVW 300 やれやれ、とんだコマッタさんですね・・ そんな貴方の事だから、どうせ扉の前で宝玉もないのに 「自前の玉(ゴールデンボール)を入れる」とか選択したでしょう? おまいは(略 625 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/07/18(月) 17 13 37 ID OGBvCO5t 【クロス探偵物語1】 3Dダンジョンを探索する「満月の夜に」以外はごく普通のADVゲーム。 パッケージの方に平均終了時間が書いてあるが、最終話「タランチュラ」だけ エンディングが複数あるので、実際のボリュームはもっとある。 作品の完成度が高いので、多くの人に薦めたい所だが、シティーハンター風の じゃれ合いが嫌いな人は拒絶反応を起こすと思う。 Part8 323 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 10 18 12 ID QzrCPtO7 すべてがFになるって出来はどうなの?結構高値を維持してるから面白いのかな? プレイした事あったら感想希望、因みに原作はシラネ スレ違いだったらスマン 325 名前: 長文スマソ [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 18 44 10 ID iw5lhFF4 323 発売直後ぐらいに買ってやったな。 システム的な問題は感じなかった気がするけど ↓の点により俺的にはあまり…だったんでクリア後売ったよ。 推理系ゲームをやってる気があんまりしなかった。 一応考えたところもあったけどほとんど詰まらず最後までいったのでノベルの感じが強かったな。 メインのトリック( タイトルの意味)がすぐ判ってしまったからかもしれないけど。 大金持ちの箱入りお嬢様で世間知らずなところがあり常識(特に金銭感覚)のズレが激しく (しかもそれに気付いていない)かつ「私は頭がいい」「そんなのは分かって当たり前」的な言動を常にとるヒロインと、 同じように「この程度のトリックは分かってもらわないと」というような最後まで常に上から見下したような態度の犯人に 最初からムカツキまくってた記憶だけははっきり残ってる。w 犯人はともかくヒロインはズレた推理を得意げに振り回すくせにそれが違うとわかると 「やっぱりそうだったんだ」とか言ってコロッと自説を変えてしまうところが… というわけで、クリア後の達成感、爽快感はあんまりなかった。 あくまで俺的感想で高値なところをみると一般には面白いのかもね。 327 名前: 323 [sage] 投稿日: 2005/09/07(水) 21 24 12 ID QzrCPtO7 325 THX、何かイマイチっぽいねこれ買うなら神宮寺シリーズやクロス探偵買った方が 良さそうだな・・・ 329 名前: 325(また長文スマソ) [sage] 投稿日: 2005/09/08(木) 14 09 27 ID BvkQx3v1 326 儲が買い漁ってるのかも。 ミス板の原作者スレ、発売当初凄かったらしいし。 かなり後になって原作読んでみてほぼ原作通りだったけど ゲームでのヒロインと犯人のムカツキ度はかなり薄められていたことを知ったよ。w シリーズ物で続編小説出てるけど読む気しない。 327 推理物を求めるのならそっちの方がいいと思う。クロスはおすすめ。 328 此花1はやった。 ヌルいというか、クロス、神宮寺、あとPSじゃないけどミッシングパーツ(PS2,DC)とかみたいに 自分でいろいろ調べてじっくり考えて進めるっていうのとはちょっと違う感じかな。 一応考えて選択肢選んで進めていくんだけど、 正解の一本道から外れるといきなりバッドエンドってのが結構多い。 キャラデザ気に入ったり、キャラ間の掛け合い(ボイス付き)が気に入ればいいかも。 PS2あれば此花パック(PSで出た1とPS2で出た続編2,3の3本パック)が\2000であるよ。 THE推理は俺も気になってる。 続編2,3がPS2で出てて(3には1がオマケで入ってる)、これと同じ感じらしい(?) THE鑑識官(PS2)をやったら結構面白かったんで。 やった人いないかな。 828 名前: なまえをいれてください [age] 投稿日: 2005/11/02(水) 22 21 11 ID sA0+Zozn ダブルキャストは俺もおススメ。 PSアドベンチャーを3本選べといわれたら絶対入る (他はクロス探偵物語と街) 今なら1000円あればお釣りが来るし。 1プレイが短いのも良いね 895 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 23 49 38 ID dExZFJJe クレイマンは1と2じゃジャンルが全然違うよね。 昔パソコンの1をやって面白かったから、PS版をすぐに買った。 謎解きだから一周しか楽しめないけど、俺はなぜか何周もした。 で、期待した2。 アクションゲームになってた。 俺は謎解きがしたいんだよ!と思って買わなかったけど、実は面白いゲームだったんだね。 でもやっぱり今は謎解きがやりたい。 で、なんかいいのありませんかね? そういうのはクレイマンとMYSTしか持ってません。 897 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 23 56 17 ID mj29ftMd クロス探偵物語 はちょっと違うかw 904 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 11 44 13 ID GcnCeAKb 896 RIVENってMYSTの次のやつでしたっけ? それならかなり難しいだろうなぁ。 土器王紀は前から気になってました。 安いから買ってみようかな。 897 それは人と会話したりして犯人を見つける、とかそんなのでしょうか? 900 全部聞いたことないっすね。うちの近くじゃ探すの難しいかも。 901 それなら近くのゲオに大量にありました。 謎解きじゃないならどんなのなんでしょうか? みなさんありがとうです。 Part9 678 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/01/21(土) 21 57 47 ID ChZ6CcOH クロス探偵物語は好きだゾ。 エロめの描写がされてたり、コミカルなやりとりがあったりと 重たい題材の事件を扱ってる中にも息抜き部分があるし、 そのバランス感覚は好きだった。 過去スレにも書いてあったけど、コミカル&エロな描写は シティハンターぽいノリかな。 3Dダンジョンで投げてしまった俺がいうのもあれだけど… Part10 638 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/04/24(月) 20 51 34 ID /kLrBgPY クロス探偵 前編 後編が見つからなかったので前編しかプレイしてないけど面白かった。 難易度は低いのでこれから推理ゲームに手を出してみようと思う方はお勧め。 第四話は微妙。 Part12 283 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/06(火) 23 30 55 ID V0iaIvO1 マルチEDで面白いゲームありませんか?できればマイナーなゲームがいいです。 286 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 00 12 37 ID ccbLN8I7 ADVでおすすめ教えてください 288 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 00 27 54 ID HVO2XNik 287 概ね同意だけど高2→将軍はどうかと思うw 283 ADVなら弟切草、最終電車、あかずの間、閉鎖病院、学校であった怖い話Sも オススメ。グロ耐性があるなら黒の十三も。 291 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 05 10 11 ID KogpIslx 288 学校であった怖い話Sは探すのが難しいし、トワイライトシンドロームか夕闇通り探検隊の方がよくね? あと、ミザーナフォールズとクロス探偵物語、古いけどポリスノーツとか。 293 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 11 21 04 ID HVO2XNik 291 あくまでも今から遊ぶってことを考えると、トワイライトは辛いかなって。 かなりもっさりしてるから。クロックタワー2あたりがギリかなぁ。 夕闇通りはマルチEDなの?俺やったこと無くて。。。つか売って無ぇorz クロスはマルチEDではなかったと思うけど、神ゲーだった。 ミザーナはマルチEDだったっけか。大分前だから忘れてしもうたw ADVは内容に触れるとネタバレしてしまいそうだからタイトル羅列ぐらいしか 出来ないな~。 先がちょっとでもわかってるADVほど悲しいものは無いからな。。 295 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 16 13 27 ID wsKW+oWk 293 283と286に対するレスが混在してんじゃね?>マルチED 296 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 19 30 06 ID KogpIslx おれは 286に対して書いた。紛らわしくてすまん。 303 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 21 55 46 ID OMu9PS65 ノベルだったら、サスペンスタッチのかまいたちと、今でも人気の街。 ギャルゲーよりだが読み応えのある絵理りん最高、久遠の絆。(再臨詔の方がお得だが) オートセーブが邪魔な、夜想曲がその次あたりかな… コマンド式だと、神宮寺とクロス探偵、コナミから近未来物のスナッチャとポリスノーツ、 本編より出来がいいと思う、ときメモドラマシリーズ3つ。やるドラから油断すると痛い目合うダブルキャスト。 学園ホラーから、夕闇と飴玉ばあさん大好き学校S。トワイライトは中断セーブが出来ない点がかなりマイナス。 凶だしたら、その話の最初からやり直し。かと言って、バレしたら楽しさ半減ですし。 その他のホラー物だと、追われる緊張感のある、クロックタワー2と、走ると息切れ、ダークメサイア。 最後に、ぜひリメイクして欲しい、クーロンズゲート。この辺は、売らずに取っておこうと思ってるADVです。 481 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 11 07 01 ID ASFJEh3o ADVならクロス探偵物語かっとけ。廉価の分割版なら安いはず。 483 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 11 23 44 ID 7+8PNyJP 481 クロスもそのうちプレミアついたりレアったりしそうだなー。 廉価モノだから大丈夫!ってわけじゃなくなってきたもんな、最近(´・ω・`) 486 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/03/05(月) 14 45 27 ID uTlfExFI 最近クロス探偵物語やって、楽しかったんだけど おすすめない? Part13 4 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2007/04/08(日) 23 16 10 ID nam0JACc バイオ、FF7、鉄拳、ときめも、エースコンバット、メタルギアソリッドと話題作は一通りやりましたが一番楽しめたものを一つだけあげろと言われれば迷わずクロス探偵物語を挙げます。 500 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/05/11(金) 20 54 01 ID dLnIgQ27 クロス探偵物語が面白すぎたんで 最近アドベンチャー系を集め始めたんだけどおすすめない? ちなみに御神楽少女探偵団、かまいたち、弟切草、ポリスノーツは持ってます 549 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 04 26 49 ID e2l/AhdT メタルスラッグX 少し移植度が低いけど、ミニゲーム・コンバットスクール・イラスト等の家庭用オリジナル要素が豊富でかなりお勧め。 ガンパレードマーチ 世界観の設定に難有り。だがそれを差し引いても戦闘・ADVパート共に面白い ダブルキャスト やるどらの中ではこれが無難かと。 サンパと雪割は設定が厳しい。特に雪割の設定はきも過ぎかと。 クロス探偵物語 コマンド選択式じゃないので、自分で推理してるように酔える逸品。セリフ回し等も嫌味が無く好感が持てる。 アナザーメモリーズ 貴重なパステル画のADV。クロス以上に台詞回しに好感が持てた。いわゆるギャルゲーなんだが、このジャンル特有の極端な演出・設定ではないので、 ベタさや嫌味さ等がまったく無い。また世界観も創りこまれているので、全シナリオを通ると恋愛ものではなくスケールのデカイ話という事に気づく。 Part14 323 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/08/16(木) 15 01 06 ID rfolHjQB クロス探偵物語 718 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 21 09 52 ID hojE/PRg 御神楽は情報集めするキャラと推理するキャラが別なのがネックだった その上、解決編ではただ眺めているだけ。 続編じゃそのあたり改善されてるらしいし 今のADVの状況を考えれば良作なのは確かだけれど。 719 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 21 56 34 ID jAUAdGXE 御神楽の場合、どっちかって言うと PSの貧弱なRAMでハイレゾ、アニメしまくり、3人立ち絵キャラが表示されてしゃべりまくり しかもロード時間短いっていう点でびっくりこいた記憶が シナリオも良いよね、間違いなく推理ゲーの中では上位に位置するんじゃないか? 720 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 22 00 38 ID 4ofaRC3/ 推理失敗したらその章の始めからってので萎えた 721 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/09/27(木) 22 08 16 ID 7CX3msv3 神宮寺とかクロスよりは断然面白いと思う 後者に至っては完結すらしねえし 725 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 01 36 17 ID fCzGNReF 御神楽、クロス探偵、神宮寺はどれもハマったなぁ。 あとEVEゼロ&TFAとかパレットとかもかなり面白かった。 ジャンルずれるけどSNKのアテナのADVのヤツと、G線上のアリスだったっけか、 これらは面白くなかった。プレイヤーおいてけぼりすぎて萎えた。 同じおいてけぼりでもシルバー事件ぐらい突き放してくれれば逆に面白かったんだけど。 Part15 634 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/01/12(土) 21 24 19 ID mZ/v4OAg 昔からADV好きなんだけど「クロス探偵物語」って面白いかな? 635 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 21 28 01 ID HKREAmce 626 先にサントラ買ってゲーム買ったけどなかなかおもしろかったな 最近のは青いんだけどなんでだろか 634 おもしろいよ。オーソドックスだけど丁寧に作ってあって好感持てる 636 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/01/12(土) 21 34 04 ID mZ/v4OAg 635 連休で暇だし前から気になってたタイトルなので中古で買ってみるよ どうもありがとう 637 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 21 40 21 ID QNTQTYh2 636 きっとピチカートファイブのCDが欲しくなるぞw 638 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/01/12(土) 21 41 13 ID rN8cIwsy 634 確か廉価版の後編には、幻の「クロス探偵物語2」の予告動画も入ってるからみとけ ちなみに通常盤にはその予告編は入ってないけどドラマCDがついてる 644 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/01/13(日) 00 54 26 ID Utv5Iqr5 634 クリックの判定が厳しいがやる価値はあると思うよ。 Part16 98 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/03/26(水) 06 26 08 ID d3aOfEp1 デュープリズム(アクションRPG) ゲーム性・ルールの部分に新しさはない・・・ しかし!すべてにおいてレベルが高い。 カメラ割りが非常に良いのが目立つ。CG・音楽も良し。 野球でいうと、タイトルは獲得できないが、3割、HR30本、100打点の選手。 クロス探偵物語1 ~前編・後編~ 推理モノで最高 ウィザードリィ~DIMGUIL~ 天誅 良作。硬派。途中だるくなるところも。 夕闇通り探検隊 制作者がゲームとして完全に組み立てられなかった感じがするものの、その中で面白いなと思わせる部分がある。 362 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 43 18 ID SzIyqMxz 上で挙がってるときメモのドラシリみたいなアドベンチャーって ないもんかね~。 ポリスノーツやスナッチャー以外で。 363 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/30(金) 23 50 06 ID zdyko+fI 二択三択じゃなくてコマンドタイプがいいってことかい? そうすっと推理モノとかになるんじゃないのかね 364 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 13 59 ID qX1snskR おお、レスサンクス。 選択肢を選ぶものでもコマンドタイプでもどっちでもいいんだけど、 ゲーム性よりもストーリー性の高いものがやってみたいな~と。 ドラシリってまさにそんな感じだったし。 やっぱこういうのはギャルゲーが多くなるんだろうか。 365 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00 18 29 ID 8VDFB8Xo クロス探偵物語とかは? 演出で引き込まれる部分が強かったって意味で ドラマシリーズに近いものを感じた 370 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 10 59 43 ID 6Jvkbdba 365 ちょこっと調べてみたけど面白そうだね~。 今度探してみるよ。 サンクス! 376 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 22 35 37 ID z3AExLNc 364 EVE zeroとEVE TFAもオススメ。ロストワンは…まぁ気が向いたら。 あとは神宮寺シリーズとか御神楽少女探偵団とかも良いよ。 推理物ばっかでスマンソン。 377 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 23 13 48 ID CMxRLpkd 376 サンクス! 色々お薦めして貰ったんで箇条書きにしてみた。 クロス探偵物語 ダブルキャスト EVE zero EVE TFA ロストワン 神宮寺シリーズ 御神楽少女探偵団 結構色々あるんだな~。 お陰で今度ショップ巡りするのが楽しみだわ。 378 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 23 31 45 ID kH/bmGkz クロスと御神楽は俺もオススメ 御神楽はギャル絵に加えて、尻切れトンボな上続編が非常に入手しづらい クロスも続編を意識したつくりだが、未だ続編製作の音沙汰なし という欠点があるが、ゲームは正統派でとても面白い 379 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 02 25 34 ID sCP/h08H クロスはおれもオススメ ちょっと調べるのが厳しいけどな。 やりたくなってきた。またやろうかな。 529 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/06/29(日) 22 05 38 ID KqfXrVmZ PS2でも無問題で楽しめて、手に入りやすいPSのAVG教えてたも。 どマイナーだが、リング・オブ・サイアスとか楽しめてる俺w 542 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 14 48 21 ID LKM6V9g4 533 539 541 レスありがとう。 かまいたちはPS2で3をやったとこですw 街はやってみたいけど、今では手に入りにくいみたいですね。 クーロンズゲート、シルバー事件、はちょい微妙ですがw ダラダラやれて、シナリオが大きく変化するのがやりたい。 情報ありがとう。探してみます。 543 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 15 46 52 ID nov3Nokv 542 推理ものが好きならクロス探偵物語。SF好きならスナッチャーとポリスノーツ。ホラー好きならば、 トワイライトシンドローム、夕闇通り探検隊あたりが面白かったです。ADVって枠じゃないのかもしれないけど。 ダラダラやれるって点を重視するなら、ガンダム好きなら、Gundam0079 THE WAR FOR EARTH、ノットトレジャーハンター。 ロックマン好きならスーパーアドベンチャーロックマンがオススメかな。プレイ動画見ただけでもお腹一杯だけどね。 Part17 548 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/01/21(水) 22 25 41 ID yt6IgX7u 前スレで教えて貰った「ダブルキャスト」と「クロス探偵物語」を やってみたけど、かなり面白かった。 特にダブルキャストのインパクトは凄いものがあった…
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/106.html
クロスボーン系列 ゾンド・ゲー ├Lv02+ エビル・S │ ├(Lv01+ デナン・ゾン) │ ├(Lv02+ ゾンド・ゲー) │ ├(Lv02+ デナン・ゲー) │ └Lv04+ ダギ・イルス │ ├(Lv01+ エビル・S) │ ├Lv02+ ベルガ・ダラス │ │ ├(Lv01+ デナン・ゲー) │ │ ├(Lv02+ ダギ・イルス) │ │ ├Lv02+ ベルガ・ギロス │ │ └Lv03+ ビギナ・ギナ │ │ └(Lv02+ ベルガ・ギロス) │ └Lv03+ ベルガ・ギロス │ ├(Lv01+ デナン・ゲー) │ ├(Lv02+ ダギ・イルス) │ ├Lv02+ ベルガ・ダラス │ └Lv03+ ビギナ・ギナ │ └(Lv02+ ベルガ・ギロス) ├Lv02+ デナン・ゾン │ ├(Lv02+ ゾンド・ゲー) │ ├(Lv02+ エビル・S) │ └Lv04+ ベルガ・ダラス │ └Lv03+ デナン・ゲー ├(Lv01+ エビル・S) ├Lv02+ ベルガ・ダラス └Lv03+ ベルガ・ギロス エビル・ドーガ └Lv03+ ラフレシア └(Lv02+ エビル・ドーガ) クロスボーンガンダムX1 ├LV02+ クロスボーンガンダムX2 │ ├(LV01+ クロスボーンガンダムX1) │ ├LV03+ クロスボーンガンダムX2改 │ │ ├(LV01+ クロスボーンガンダムX2) │ │ └(LV03+ クロスボーンガンダムX3) │ └(LV04+クロスボーンガンダムX3) │ ├Lv03+ クロスボーンガンダムX1改 │ ├(LV01+ クロスボーンガンダムX1) │ └(LV02+ クロスボーンガンダムX2) │ └Lv04+ クロスボーンガンダムX3 ├(LV02+ クロスボーンガンダムX1) └(LV02+ クロスボーンガンダムX2)
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/433.html
もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第2世代 金銀 クリスタル 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM 第8世代 剣盾 BDSP LA 備考 『金銀』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) オニスズメ オニドリル アーボ アーボック ピカチュウ ライチュウ ライチュウ(アローラのすがた) サンド サンド(アローラのすがた) サンドパン サンドパン(アローラのすがた) ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング ピッピ ピクシー ロコン ロコン(アローラのすがた) キュウコン キュウコン(アローラのすがた) プリン プクリン ズバット ゴルバット ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア パラス パラセクト コンパン モルフォン ディグダ ディグダ(アローラのすがた) ダグトリオ ダグトリオ(アローラのすがた) ニャース ニャース(アローラのすがた) ニャース(ガラルのすがた) ペルシアン ペルシアン(アローラのすがた) コダック ゴルダック マンキー オコリザル ガーディ ガーディ(ヒスイのすがた) ウインディ ウインディ(ヒスイのすがた) ニョロモ ニョロゾ ニョロボン ケーシィ ユンゲラー フーディン ワンリキー ゴーリキー カイリキー マダツボミ ウツドン ウツボット メノクラゲ ドククラゲ イシツブテ イシツブテ(アローラのすがた) ゴローン ゴローン(アローラのすがた) ゴローニャ ゴローニャ(アローラのすがた) ポニータ ポニータ(ガラルのすがた) ギャロップ ギャロップ(ガラルのすがた) ヤドン ヤドン(ガラルのすがた) ヤドラン ヤドラン(ガラルのすがた) コイル レアコイル カモネギ カモネギ(ガラルのすがた) ドードー ドードリオ パウワウ ジュゴン ベトベター ベトベター(アローラのすがた) ベトベトン ベトベトン(アローラのすがた) シェルダー パルシェン ゴース ゴースト ゲンガー イワーク スリープ スリーパー クラブ キングラー ビリリダマ ビリリダマ(ヒスイのすがた) マルマイン マルマイン(ヒスイのすがた) タマタマ ナッシー ナッシー(アローラのすがた) カラカラ ガラガラ ガラガラ(アローラのすがた) サワムラー エビワラー ベロリンガ ドガース マタドガス マタドガス(ガラルのすがた) サイホーン サイドン ラッキー モンジャラ ガルーラ タッツー シードラ トサキント アズマオウ ヒトデマン スターミー バリヤード バリヤード(ガラルのすがた) ストライク ルージュラ エレブー ブーバー カイロス ケンタロス コイキング ギャラドス ラプラス メタモン イーブイ シャワーズ サンダース ブースター ポリゴン オムナイト オムスター カブト カブトプス プテラ カビゴン フリーザー フリーザー(ガラルのすがた) サンダー サンダー(ガラルのすがた) ファイヤー ファイヤー(ガラルのすがた) ミニリュウ ハクリュー カイリュー ミュウツー ミュウ チコリータ ベイリーフ メガニウム ヒノアラシ マグマラシ バクフーン バクフーン(ヒスイのすがた) ワニノコ アリゲイツ オーダイル オタチ オオタチ ホーホー ヨルノズク レディバ レディアン イトマル アリアドス クロバット チョンチー ランターン ピチュー ピィ ププリン トゲピー トゲチック ネイティ ネイティオ メリープ モココ デンリュウ キレイハナ マリル マリルリ ウソッキー ニョロトノ ハネッコ ポポッコ ワタッコ エイパム ヒマナッツ キマワリ ヤンヤンマ ウパー ヌオー エーフィ ブラッキー ヤミカラス ヤドキング ヤドキング(ガラルのすがた) ムウマ アンノーン ソーナンス キリンリキ クヌギダマ フォレトス ノコッチ グライガー ハガネール ブルー グランブル ハリーセン ハリーセン(ヒスイのすがた) ハッサム ツボツボ ヘラクロス ニューラ ニューラ(ヒスイのすがた) ヒメグマ リングマ マグマッグ マグカルゴ ウリムー イノムー サニーゴ サニーゴ(ガラルのすがた) テッポウオ オクタン デリバード マンタイン エアームド デルビル ヘルガー キングドラ ゴマゾウ ドンファン ポリゴン2 オドシシ ドーブル バルキー カポエラー ムチュール エレキッド ブビィ ミルタンク ハピナス ライコウ エンテイ スイクン ヨーギラス サナギラス バンギラス ルギア ホウオウ セレビィ キモリ ジュプトル ジュカイン アチャモ ワカシャモ バシャーモ ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ポチエナ グラエナ ジグザグマ ジグザグマ(ガラルのすがた) マッスグマ マッスグマ(ガラルのすがた) ケムッソ カラサリス アゲハント マユルド ドクケイル ハスボー ハスブレロ ルンパッパ タネボー コノハナ ダーテング スバメ オオスバメ キャモメ ペリッパー ラルトス キルリア サーナイト アメタマ アメモース キノココ キノガッサ ナマケロ ヤルキモノ ケッキング ツチニン テッカニン ヌケニン ゴニョニョ ドゴーム バクオング マクノシタ ハリテヤマ ルリリ ノズパス エネコ エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト プラスル マイナン バルビート イルミーゼ ロゼリア ゴクリン マルノーム キバニア サメハダー ホエルコ ホエルオー ドンメル バクーダ コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン サボネア ノクタス チルット チルタリス ザングース ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン ヘイガニ シザリガー ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス ポワルン カクレオン カゲボウズ ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタング メタグロス レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス カイオーガ グラードン レックウザ ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ドダイトス ヒコザル モウカザル ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ エンペルト ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ ビーダル コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ロズレイド ズガイドス ラムパルド タテトプス トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル フローゼル チェリンボ チェリム カラナクシ トリトドン エテボース フワンテ フワライド ミミロル ミミロップ ムウマージ ドンカラス ニャルマー ブニャット リーシャン スカンプー スカタンク ドーミラー ドータクン ウソハチ マネネ ピンプク ペラップ ミカルゲ フカマル ガバイト ガブリアス ゴンベ リオル ルカリオ ヒポポタス カバルドン スコルピ ドラピオン グレッグル ドクロッグ マスキッパ ケイコウオ ネオラント タマンタ ユキカブリ ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン ゴビット ゴルーグ コマタナ キリキザン バッフロン ワシボン ウォーグル ウォーグル(ヒスイのすがた) バルチャイ バルジーナ クイタラン アイアント モノズ ジヘッド サザンドラ メラルバ ウルガモス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス レシラム ゼクロム ランドロス キュレム ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ハリマロン ハリボーグ ブリガロン フォッコ テールナー マフォクシー ケロマツ ゲコガシラ ゲッコウガ ホルビー ホルード ヤヤコマ ヒノヤコマ ファイアロー コフキムシ コフーライ ビビヨン シシコ カエンジシ フラベベ フラエッテ フラージェス メェークル ゴーゴート ヤンチャム ゴロンダ トリミアン ニャスパー ニャオニクス ヒトツキ ニダンギル ギルガルド シュシュプ フレフワン ペロッパフ ペロリーム マーイーカ カラマネロ カメテテ ガメノデス クズモー ドラミドロ ウデッポウ ブロスター エリキテル エレザード チゴラス ガチゴラス アマルス アマルルガ ニンフィア ルチャブル デデンネ メレシー ヌメラ ヌメイル ヌメイル(ヒスイのすがた) ヌメルゴン ヌメルゴン(ヒスイのすがた) クレッフィ ボクレー オーロット バケッチャ パンプジン カチコール クレベース クレベース(ヒスイのすがた) オンバット オンバーン ゼルネアス イベルタル ジガルデ ディアンシー フーパ ボルケニオン モクロー フクスロー ジュナイパー ジュナイパー(ヒスイのすがた) ニャビー ニャヒート ガオガエン アシマリ オシャマリ アシレーヌ ツツケラ ケララッパ ドデカバシ ヤングース デカグース アゴジムシ デンヂムシ クワガノン マケンカニ ケケンカニ オドリドリ アブリー アブリボン イワンコ ルガルガン ヨワシ ヒドイデ ドヒドイデ ドロバンコ バンバドロ シズクモ オニシズクモ カリキリ ラランテス ネマシュ マシェード ヤトウモリ エンニュート ヌイコグマ キテルグマ アマカジ アママイコ アマージョ キュワワー ヤレユータン ナゲツケサル コソクムシ グソクムシャ スナバァ シロデスナ ナマコブシ タイプ:ヌル シルヴァディ メテノ ネッコアラ バクガメス トゲデマル ミミッキュ ハギギシリ ジジーロン ダダリン ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/1643.html
No.2078 テウクロス 前のサーヴァント:トトメス3世 次のサーヴァント:ナブー・クドゥリ・ウスル データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:テウクロス 【属性】:中立・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:B(40) 【耐久】:C(30) 【敏捷】:A(50) 【魔力】:C(30) 【幸運】:D(20) 【宝具】:A ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ //⌒\ ∩_ ( | ) YUUn \| ''^~~~^'' ⊂I=- Uニ=- _ // \ \ -=⌒Tニニl -=ニ- _ / | ⌒ \ |\=- / \ -=ニ- _ || 斗==x| | く⌒ 〈 | --_ . | i⌒斗 |Vり | 八 \ 厂 ̄ / -_ 八 Vり ̄ |/. ./ 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´_  ̄~^''  ̄|\人 '┘ /( 厂/ / \ ´_. . . .\ |/ 个 ー ∠// / \__ ´_. .\ | [/ | _/三ニ=- ._ ´_  ̄~^'' \ | //只 | / / .| 三三三三三ニ=- _. ´_. .\ \ | .∨| | \ | | 三三三三三三三三三ニ=- ´_. . . . .| .| / | | . .\ ___ \,|_ | 三三三三三三三三三三三三 | | .| / / | \ ./ | ̄ ̄ ____ 三三三三三三三三三三三 | | .| / / .Λ__/| . .| / i /i i i  ̄ ̄ ̄\ 三三三三三三三 | ./ / . / | \ | . .| / i /i i i i i i i i i i i i i i i i i ̄ ̄)三三三三三 | ._/ / Λ / / 厂/ | \/ i /i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i  ̄|三三三\___,/ | / / ∨ └</i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i___/ 三三三三 |\ | . __/. . .___/ / \i i i i i i i i i i i i|___/ | 三三三三三三 | ∨ / | /'⌒ . . . ./i i/ / |. .|i i i i i i i i i i i i \ |-=ニ三三三三三| | / ./ | / /i i/⊂ニ L「Yh┘ .Λi i i i i i i i i i i i_) | -=ニ三三 | / / | /. ./__/i i/⊂ニ 〔_厂 /i i i i i i i i i_/ | | .__r<⌒\ / .// . ∨ // /i i/⊂ニ / //i i i i i i \i | | /"~ ̄\ \ /. . .| . | | /i i/⊂ニ / ./  ̄\____, | ∨/ | .\ \ .\ /i i/⊂ニ / /| / \ | / \ \. . .\ 代理AA:小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆単独行動:C マスターとの繋がりを解除しても長時間現界していられる能力。 Cランクならばマスター不在でも1日は現界可能。 ◆対魔力:C 魔術に対する抵抗力。魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。 大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆千里眼:B+ 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力の向上。 透視を可能とし、心眼(真)との組み合わせで読心や未来視さえ可能とする。 ◆心眼(真):B 近接戦闘において一流と評される戦士の有する、修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 ◆戦場の弁明:C 戦場で大勢を丸め込む手腕。咄嗟の反論や弁明に長けていることを示す。 相手の言葉や弁論の瑕疵や矛盾に目敏く気付き、それを指摘することが可能である。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ )\ ∨Λ ⌒\ ∨Λ. 二=-. /二二\ ∨Λ 二=- _、 ''"゚~ ̄~゚"'' } / .////二=-  ̄~゚"''~、、 _、 ''" _、 '">''"~ }/、|///| 二=-.  ̄~゚^''~、、丶、、 ''" _、 ''" / / / ∨/Λ 二=-. -‐=ニ _``''~ .,,__ / / / | ∨/Λ二=-. ``''~ .,,__⌒'ーz| | |\| | |// |. -‐¬ニニ¬‐- _ | |T忙|/|/ Λ/ Λ. ..,, _ ,,.. =-‐ ''^~ ̄ ニ=- .., __V\乂 ´ 人/⌒V/Λ )\_ _,.ニ=-‐¬ニ  ̄┌< {i { ≧rIヘ{. ∨/Λ. ⌒\( _、-''"/ / ̄ ___/ ̄ ̄`\ V ̄ ̄∨/Λ ( ( { / /⌒\__  ̄ ̄ ̄ ̄二二二二二二二二[二] \ 丶 ..,,__ { |___/ニ/ / ニつ____)>――――――――┴┘ _ ..,, __  ̄ ̄\__ ⊂⊃_)ノ┘__ | ∨/Λ ニ=- ..,, __ ,,.. =‐''" {__/ / \__〉 ∨/Λ _、 '" ┌― / / \ ∨/Λ 二=- ー-=ニ=-‐ '" | / ̄ ̄ ̄~^''< | \ ∨/Λ二=- \ | 丶 \ | | \ |///| _/⌒ 、 \ ∨/ | |/ |///| // / / 丶、 \ ノ厂L/ |///| { (___/ _、丶、 _,ノ\ ̄ ∨/Λ. . )\ ー { _、丶` `''< \ ∨/Λ. . ⌒\ `¨¨` 厂∨⌒i |///|. 、 〈_〈c_|ヘ |///|. ' /X / _| |///| 二=- {`¨¨¨´ /⌒ |///|二=- `¨¨¨¨´  ̄ ̄ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『熾天覆う栄光(ロー・アイアス)』 ランク:A+ 種別:結界宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:2人 七枚の牛皮を重ねた青銅の盾。偉大なる異母兄弟、その栄光の具現。 アーチャーの憧憬から花弁や円盾ではなく城塞の如きタワーシールドとして顕現している。 真名解放によって投槍や投擲などの使い手から放たれた武器に対して無敵となる概念武装。 盾その物が古の城壁と同等の防御力を持つ為、遠距離攻撃以外だろうと防ぎきる。 嘗て自身の前に立ち塞がりあらゆる攻撃を受け止めた不動の英雄、その現し身。 アーチャーの戦果は、大盾と弓矢が揃えばこその逸話であるが故に有している宝具。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \ \\ / // \ \ / / \ \ // / __ [工] \ /. | | \\ . // / | |. \\ / / [ || \ / / [ ||. \\ / | | || \\ / | | || \\ | | ||. \ . / | | || / __| | || 丶 ┌mn|n/ || \ |└^ |/ /|[ \ 〈ニニ/ 「 \ |-/ / |/ / -‐==‐-ミ / /\ / ̄\ ヽ . { \__/ } ( | ) == \ / ̄ `\ ノ | / / , | /| |Λ | | ′ |  ̄| T苡\Nハ |\ | 八八 、'_ |/  ̄ Λ V > イ | ̄ . //∨ || \|匚 _ 八 // { || \ \\ . __/ / Λ || ___) / \_ィi{ニ〉 . /⌒> Λ.|| / ̄ ̄「 (__|\ィi{i i i i i i Λ / / / / ∨ _ -=ニ\__> \i i i i i i i iΛ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◆『天蓋穿つ威光(アルクス・テウケル)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:3~50 最大捕捉:1人 アーチャーが編み出した絶技の一射。神々の加護を束ねて放つ権能の一歩手前。 心眼と千里眼によって視認した未来の一点に、武器の宿す加護を束ね放つ。 未来(結果)に向けて放たれる矢は、現在のあらゆる事象を透り抜けて狙った対象を射倒す。 加護は相応しくない者の肉体の内で爆ぜ、暴れ回り、確実に対象を死に至らしめる。 「結果」に向けて放たれる矢の回避には敏捷でなく幸運の高さが必要となる。 また未来に干渉するスキルや神々の加護によっても抵抗可能。 加護を束ねる為、発動に多少時間が掛かり、連続使用も難しいという弱点を有する。 また、千里眼を高精度の未来視まで至らせる為に、極度の集中が必須となる。 その弱点を補う物こそが大盾であり、弓矢だけでは英雄をも射殺す宝具にはなり得ない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆『蒼穹天環(アスピーダ・ドロン)』 弓にして槍となる神造のオーパーツを人なりに再現した人造兵装。 使い物にならなくなった古い神造兵装から加護(クリロノミア)のみを抽出して移植されている。 本来は神々に認められた者しか振うことを許されない加護(クリロノミア)を扱う為、 使用者は一流の戦士であることが必須であり、そうでない者は振うことはおろか握ることすらも不可能。 神々の加護持つ者を相手にした場合、加護(クリロノミア)に干渉され機能に不具合を起こされる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 トロイア戦争の英雄。大アイアスの異母兄弟であり、大盾と弓矢の連携で活躍した。 弓術の名手である上に、一流の戦士としても高い評価をされている。 弓の腕前は何度もヘクトールを射倒しかけ、神々が横やりを入れなければいけなかった程。 小アイアスに次ぐ俊足を有し、アキレウスの葬礼競技で彼と鎬を削ったという。 大アイアスが狂って自死した際には、後を追って自殺しようとしたが、周囲に止められた。 戦後その死を止められなかったことを父に責められサラミース島から追放され、 キュプロス島にサラミース市を創建し、キュプロス王の娘と結婚して支配したとされる。 【能力】 魔術面はからきしだが、戦士として高水準に纏まった上級サーヴァント。 未来視すら可能な千里眼と高度な弓術を有する正統派アーチャー。 心眼(真)と高ランクの防御宝具で近接戦闘も堅実に熟すことが可能。 さらに交渉を持ちかけてきた相手の瑕疵や矛盾を指摘することも出来る。 生前は弓主体に立ち回る戦闘法だったが、現在は大盾で敵に突っ込む戦闘法を好んで使う。 異母兄弟の戦闘法の真似だろうが、これでも普通に一流の強さを発揮する。 【性格】 飄々とした自由人であり、子供の姿に似合わない草臥れきったオジサン。 仕事もせずに遊び呆けようとする不真面目な態度を度々見せる。 ――が、本質は真面目、鍛錬を欠かさず、周りの様子をよく観察し情報を逐次把握してる。 戦闘になれば、飄々とした態度はなりを潜め、冷静沈着な戦士として振る舞う。 【聖杯への願い】 大アイアスと子供の頃に戻って遊びたい。一番楽しかったあの頃に戻りたい。 でも、大アイアスは未練もなく、それを望まないだろうことも理解している。 現在肉体だけ子供相応に戻り、精神は大人の儘なのはこのジレンマからであろうか。 【TS理由】 体は子供、心はオジサン。聖杯への願いから肉体だけが子供の頃に逆行している。 性能自体は全盛期近い強さなので超強い子供というアンバランスな存在になっている。 元々大アイアスの盾に隠れきるくらいの小柄であるという事情もある。 【一人称/二人称】 一人称:オジサン、私 二人称:君、貴方 【しゃべり方の特徴】 【コンセプト】 エミヤ×クー・フーリン(性能) 【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】 エミヤ(原作)、クー・フーリン(原作)、大アイアス(鯖鱒wiki) 【推薦したいその他の代理AA】 【代理AAを選んだ理由】 盾と遠距離武器。 【その他コメント】 ・槍の名手でもありランサー適性あり。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 関連項目 ・大アイアス 異母兄弟。偉大なる兄、我が半身とも呼べる存在。 彼が盾で敵の攻撃を防ぎ、ずらした盾の後ろからテウクロスが矢を放つ戦法は多大な戦果を上げた。 登場歴 【鯖鱒wiki】正義も、正解も無い聖戦【聖杯戦争】 http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1675775880/
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/172.html
ヘラクロス ◆カード情報 基本情報 HP:80 タイプ:草 弱点:炎×2 抵抗力:-- 逃げる:2 たねポケモン 《ヘラクロス》 ワザ 草無 グリーンドロー 自分の場の草ポケモンの数ぶん、自分の山札からカードを引く。 草無無 にどずつき 30+ コインを2回投げ、オモテ×20ダメージを追加。 ポケモンデータ No.214 / 1ぽんヅノポケモン 高さ:1.5 m / 重さ:54.0 kg じまんのツノを あいての おなかの したに ねじこみ いっきに もちあげ ぶんなげてしまう ちからもち。 ◆考察 ワザ「グリーンドロー」では最大で6枚のカードを引くことができるが、このようなドロー効果は場が整っていない序盤に使いたいものであり、必要なエネルギーも多いため使いにくい。 ◆関連項目 関連カード 《カモネギ》同じくドローワザを持つたねポケモン 収録パック ハートゴールドコレクション ◆Q A Q:《ヘラクロス》のワザ「グリーンドロー」で、自分のベンチのポケボディー「カラフルボディー」を持つ《カクレオンLV.34》のぶんのカードを引くことはできますか? A:はい、できます。 ポケボディー「カラフルボディー」を持つ《カクレオンLV.34》は、草ポケモン1匹ぶんとして数えます。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8772.html
ネクロスの要塞 機種:PCE 作曲者:吉川洋一郎 発売元:アスク講談社 発売年:1990年 概要 ロッテより食玩シリーズとして発売されていた『ネクロスの要塞』をコマンドRPG化したもの。 全7章のオムニバス形式のシナリオで構成されており、最終章で各章の仲間たちが集結する。 PCエンジンらしくアニメーションが凝っているほか、移動や戦闘のテンポがスピーディなのも魅力。 音楽は後に『提督の決断II』を担当する吉川洋一郎氏が作曲。吉川氏がゲーム音楽を手掛けた初の作品。 いかにもRPGらしいヒロイックなBGMが揃っていて、どの曲もクオリティが高い。 タイトル画面の映画音楽風のBGMや、町のポップス風のBGM、城のクラシカルなBGMなど吉川氏の作風の幅の広さをうかがえる一作。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル 村 リオアウの村、リオの村など フィールド 戦闘 通常戦闘・ボス戦 町 白馬亭、ナイトの町など ダンジョン1 マージのほこらなどの洞窟系ダンジョン 城 ナイトの城 タンキリエ城などプロローグシーンでも使用 ダンジョン2 伯爵の館、魔物の砦などの建物系ダンジョン ダンジョン3 魔の森、エルフの森などの屋外系ダンジョン 暗い村 シドの村など ネクロスへの通路 ラストダンジョン ラストバトル ネクラーガ戦 エンディング スタッフロール
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/15120.html
2014年公開。Z会のプロモーションビデオ。 http //www.zkai.co.jp/home/crossroad/ 監督 新海誠 アニメーション 田中将賀 歌 やなぎなぎ 脚本・絵コンテ・演出 新海誠 キャラクターデザイン・作画監督 田中将賀 動画検査 玉腰悦子 美術監督 渡邉丞 色彩設計 三木陽子 撮影 三木陽子、李周美、新海誠 3DCG 竹内良貴 音響監督・整音 山田陽 音響効果 森川永子 録音 八巻大樹 制作プロデューサー 伊藤耕一郎 アニメーション制作 コミックス・ウェーブ・フィルム 制作協力 アンサー・スタジオ ■関連タイトル クロスロード in their cases
https://w.atwiki.jp/kisekiseries/pages/26.html
クロスベル自治州 Crossbell State 基本情報 クロスベル自治州 Crossbell State クロスベル自治州の位置 略名 クロスベル、クロスベル州 国章 クロスベルの鐘 位置 ゼムリア大陸西部内陸 首都 クロスベル市 政府 共同代表 クロスベル自治州市長ディーター・クロイス(1204) クロスベル自治州議会議長ヘンリー・マクダエル 変遷 成立 1134年 消滅 1205年(エレボニア帝国に併合) 再独立 1207年 宗主国 エレボニア帝国(-1205年) カルバード共和国(-1205年) アルテリア法国(1207年-) 登場作品 【空】SC・3rd【零】【碧】【閃】Ⅰ・Ⅱ・III・IV【創】【黎】【暁】 関連組織 クロスベル市 IBC オルキスタワー クロスベル自治州(-じちしゅう、Crossbell State)はゼムリア大陸西部の内陸部に位置する自治州である。空の軌跡 SCにて初言及され、零の軌跡とその続編碧の軌跡、創の軌跡では物語の舞台となった。 閃の軌跡シリーズにおいても度々登場し、閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IVではエレボニア帝国領となった当地を訪れることが出来る。 七耀歴1205年に宗主国かつ西の隣国であったエレボニア帝国に併合され、帝国領・クロスベル州(Province of Crossbell)となるが、2年後の1207年に新しいクロスベル自治州として再独立を果たした。 州名 州名の由来は『鐘の交差する地』を意味すると思われる。 歴史 七耀暦以前 七耀暦以前の古代ゼムリア文明時代には《七の至宝》の一つの《幻》を司る《虚ろなる神(デミウルゴス)》がクロスベルの地に存在したが、1200年前の大崩壊前後に《幻の至宝》は消滅する。 中世 中世の暗黒時代には《至宝》の再生を望む錬金術師の集団が存在し、その末裔が後にIBC(クロスベル国際銀行)の創業家となるクロイス家であり、当時から存在した悪魔崇拝カルト《D∴G教団》とも少なからず関わっていた。 歴史的にも古くから交通の要所であった事と豊富な七耀石資源を抱えていた事から、自治州成立以前は度々支配国が変わる等、西の大国エレボニア帝国と東の大国カルバード王国の熾烈な領土争いの舞台となっていた。 近世 七耀暦1000年頃からエレボニア帝国領であり現在の保養地ミシュラムに所在した総督府の統治下にあったが、1100年頃に民主化革命により成立した東のカルバード共和国がクロスベルの領有権を主張し、帝国との間で戦争が勃発する。 クロスベル自治州 両国の全面戦争の結果、七耀暦1134年に両国を宗主国とする共同委託統治の自治州として《クロスベル自治州》が成立。 以後、ゼムリア大陸西部の二大国であるエレボニア帝国とカルバード共和国の緩衝地域の自治州として、両国の影響下で国際交易と金融の拠点としての発展を遂げる。 しかし、自治州に様々な形で干渉する宗主国の二大国の影響力は強く、宗主国の権益を重視する政治派閥(帝国派及び共和国派)によって政界が二分され、自治州の利益に基づいた政策や改革を行う事が困難な状況に置かれていた。 1204年4月、悪魔崇拝カルト《D∴G教団》による事件が発生。教団の生み出した薬物を原因とした集団催眠によって自治州の治安維持組織であるクロスベル警備隊の一部部隊が市内で暴走した他、その暗躍が当時の自治州議会のハルトマン議長ら親帝国派議員に波及し、自治州政界を深く蝕んでいた事も判明した。 クロスベル市長選挙にてIBC総裁ディーター・クロイスが当選。自らの銀行家としての実績を元に経済に重きをおいた改革路線を打ち出し、8月には大陸西部の各国首脳らを集めた初の多国間会合《西ゼムリア通商会議》の開催を予定するなど、当初その新しい市政はクロスベル内外から高く評価された。 しかし、通商会議2日目に発生した帝国と共和国の反政府勢力による両国の首脳を狙ったテロ事件や9月に発生した猟兵団《赤い星座》によるクロスベル市襲撃事件など、立て続けに発生した大事件で自治州は混乱した。 クロスベル独立国(クロスベル事変) 七耀暦1204年10月、クロスベル市長ディーター・クロイスが主導したクロスベル独立を問う住民投票が行われ、この結果を受け10月22日にクロスベルの国家独立と《クロスベル独立国》の建国が宣言される。 結社《身喰らう蛇》や猟兵団《赤い星座》の協力と《幻》の至宝に匹敵する人造至宝の力をもって、宗主国であるエレボニア帝国とカルバード共和国の軍事介入を跳ね返し、外交的にも二大国を圧倒した力を背景にゼムリア大陸諸国連合の提唱など独立国を中心とする国際秩序の構築を目指した。 しかし、クロスベル自治州議会議長ヘンリー・マクダエルによる「独立国無効宣言」とクロスベル警察の《特務支援課》を始めとした独立国に対する抵抗勢力とその協力者らによりディーター・クロイス大統領が逮捕され、クロスベル独立国はその実体を失い自治州へと復帰した。(クロスベル事変) 翌七耀暦1205年1月、エレボニア帝国の再侵攻(クロスベル戦役)により1日で自治州全土が占領下に置かれ、1月14日に帝国との条約によりその自治権を返上し、帝国領・クロスベル州となる。 帝国領・クロスベル州 帝国による占領以降、州東部のタングラム丘陵付近では帝国軍とカルバード共和国軍の大規模な武力衝突が断続的に発生していたが、戦況は概ね帝国軍の優勢であり、州内への大規模な侵入は許すことはなかった。 占領直後には混乱したクロスベル市内から州内の町村への市民の自主的な疎開などが行われたが、混乱は一時的なものでありクロスベル市は帝国の統治下で徐々に落ち着きを取り戻した。 七耀暦1205年3月9日、クロスベル州総督に就任したルーファス・アルバレア卿が正式にクロスベルの帝国への併合を宣言する。 クロスベル総督府は旧自治州の行政組織をそのまま組み込み、自治州議会も州議会として存続したことから、駐留する帝国軍の存在と共和国側との交流の断絶を除けば概ね住民の生活自体に変化はなかった。 自治州時代に"魔都"と揶揄された治安は総督府の対策により著しく改善され、帝国本土の資本が流れ込んだクロスベル州は帝国の属州として発展する。 帝国からの再独立 七耀暦1206年9月、クロスベル併合を主導したギリアス・オズボーン宰相の死が公表され《世界大戦》が2日で終結すると、停戦合意に基づき、大陸各地に展開していた帝国軍は帝国本土へと撤退。クロスベル州に駐留していた帝国軍も撤退し、帝国政府はクロスベル州への干渉を極力控えた。(事実上のクロスベル州の放棄) しかし、クロスベル州では撤退を不服とする旧総督府治安維持部隊《衛士隊》の一部が武装蜂起し、一時クロスベル州内が占拠されるものの、翌1207年2月に旧自治州警察の《特務支援課》を始めとするクロスベル側の動きにより排除された。 その後、クロスベルと宗主国であった帝国と共和国に大陸諸国を含めた協議の結果、クロスベルの自治州としての再独立が決定。再独立する新たなクロスベル自治州の宗主国が七耀教会の総本山アルテリア法国となることから、旧宗主国であるエレボニア帝国とカルバード共和国はクロスベルに対する主権の放棄したと考えられる。 しかし、七耀暦1207年3月15日の再独立調印式の式典の最中、突如として現れた旧クロスベル総督ルーファス・アルバレア率いる《黒の衛士》によってクロスベル州は再び占領される事となる。式典会場の警備に当たっていたクロスベル警察《特務支援課》を実力を持って下したルーファス・アルバレアは群衆の目前で自ら”総統”を名乗り、クロスベルを中心としてゼムリア大陸全土の統一国家を樹立を掲げて、《クロスベル統一国》の成立を宣言した。 地理 ゼムリア大陸西部内陸に位置し、同州中央部はクロスベル市の市街地となっている。 州の南部に同州最大の湖であるエルム湖が存在する。 エルム湖南岸には保養地ミシュラムが開発されているが、その周辺は未開の湿地帯となっている。 東をタングラム丘陵を経てキュレー河を境にカルバード共和国と、西をガレリア峡谷を境にエレボニア帝国と接している。 政治 帝国・共和国両国を宗主国とする自治州である為、国家ではないものの統治機構は国家に準している。 しかし、宗主国政府から承認されているのはあくまで自治権であり、国家主権ではない。 政体は民主制であり市長・自治州議会議員共に直接選挙にて選出される。 行政権は自治州政府に、立法権は自治州議会にあると思われる。 自治州代表は市長と自治州議会議長の2名が共同代表とされている。 基本法として自治州法が存在するものの、有効的な改正項目は少なく不備や欠陥が多く見受けられる。 自治州法によって宗主国政府とその国民には特権が多々存在する。 外交 市長・議長共に外遊に出ることも多い様である。 国家主権は承認されていない為、国家として対等の『条約』を締結することは出来ない。 治安維持 クロスベル自治州の治安維持組織としては2つの組織が存在する。 一つは市内の治安維持を主に担当する「クロスベル警察」。 もう一方は東西の国境門の警備と自治州内の巡回を任務とする「クロスベル警備隊」。 基本的にクロスベル警察はクロスベル市内が主な管轄である事から、市外の事件等に関しては余程大規模や緊急性の高い物以外で捜査することはほぼ無く、クロスベル警備隊の管轄となる。 クロスベル市は多くの犯罪組織が存在する関係で治安は悪く、現状の警察の対応は不十分である事が多い為、市民からの信頼は当然低い。 警察は職務に忠実ではあるものの、前述の自治州法の不備や欠陥、宗主国国民への特権等の政治的問題によって満足に検挙が行えないのも一つの要因である。 軍事 自治州法の規定よって軍隊の保持は禁じられている為、軍は存在しないが「クロスベル警備隊」という形で事実上の軍事組織が国防を担っている。 警備隊においても同法の規定により、諸外国の軍隊が保持する戦車や飛行艇といった戦力は配備できないが、装甲車などの装備は性能の良い新型を優先的に配備しており、隊員の練度も決して低くない。 主な部隊は帝国・共和国との国境門であるベルガード門、タングラム門に配備されており、万が一の有事の為に備えをしている。 地方行政区分 クロスベル市(人口約50万人) アルモリカ村 鉱山町マインツ 経済 金融業 大陸最大の金融機関であるIBC(クロスベル国際銀行)を筆頭とし、古来より金融業が発達。 州内では銀行といえばIBCと言われるほど知名度、市場シェア共に圧倒的である。 市内の富裕層市民の中では株式等の金融資産に投資を行うことが流行っている。 鉱業 近年こそ金融都市として名高いクロスベルだが、歴史的には大陸有数の七耀石資源を有していることで有名である。 主に州西部のマインツ鉱山等で産出される。 農業 北東部のアルモリカ村では養蜂業や牧畜を始めとした農業を主産業としており、品質の高い農産物をクロスベル市に出荷している。 企業 IBC クロスベル国際銀行。 国際的な金融機関にして、大陸最大の総資産額を誇る。 クロスベル通信社(CSN) クロスベル自治州の一般紙、クロスベル・タイムズを発行する新聞社。 クロスベル市港湾部に本社を置く。 外国においても購入できる模様。 ライムス運送 個人経営の小さな運送会社。 『親切・丁寧・スピーディ』がモットー。 交通 鉄道 州内を東西に横切るように大陸横断鉄道が通っており、帝国または共和国方面の旅客を行っている。 その他にも、クロスベル市地下のジオフロントには貨物搬入用の地下路線が整備されている。 主要な駅 国際鉄道公社 大陸横断鉄道:ベルガード門(貨物のみ)・クロスベル駅・タングラム門(貨物のみ) 帝国政府鉄道省(1205年以降に建設) クロスベル駅・聖ウルスラ大学病院・保養地ミシュラム クロスベル自治州 貨物路線:クロスベル市地下駅 道路 主要街道 東クロスベル街道 クロスベル市東口~タングラム門(共和国国境門) 西クロスベル街道 クロスベル市西口~ベルガード門(帝国国境門) マインツ山道 クロスベル市北口~鉱山町マインツ アルモリカ古道 東クロスベル街道中間地点~アルモリカ村 ウルスラ間道 クロスベル市南口~聖ウルスラ医科大学 路線バス クロスベル市と市外各所を結ぶバス路線が整備されている。 クロスベル市東口停留所発 行先:タングラム門、アルモリカ村 クロスベル市西口停留所発 行先:タングラム門 クロスベル市北口 行先:鉱山町マインツ ‐クロスベル市南口 行先:聖ウルスラ医科大学 なお、タングラム門を越えて共和国領のアルタイル市へ向かう路線もある模様。 航空 クロスベル市内の南外れにクロスベル空港を有する。 リベール王国、レミフェリア公国への国際定期便が発着している模様。 海運 クロスベル市から保養地であるミシュラムへの水上バスが定期的に運行されている。 州民 自治州民はクロスベル市内、市外問わず州内出身者であるクロスベル人が最も多いが、大陸有数の貿易都市であると同時に金融センターである事から、クロスベル人の中でも出身やルーツが諸外国である場合は多い。 一例にクロスベル市の東通りはカルバード共和国に縁のある市民が多い為、東方風の街並みとなっている。 クロスベル市内には多くの外国人が在住しており、歴史的経緯から宗主国であり国土を隣接する帝国・共和国両国民が多く、様々な職種に就いている。 その他にもレミフェリア、レマン自治州、オレド自治州と非常に多くの外国人が住み、さながら『人種のるつぼ』と化している。 エレボニア帝国への併合後、クロスベル自治州の籍を持つ市民は自動的にエレボニア帝国籍となった。クロスベルに多く在留していたカルバード共和国籍の住民の多くは併合後に共和国への帰国したが、残った少数の共和国人は両国の開戦が迫ると総督府によって帰化か拘禁の選択を強要された。 宗教 諸外国と同じくほぼ全ての国民が、七耀教会が崇めている《空の女神》を信仰している。 中世暗黒時代に起源を持つカルト教団の信者も多々いた模様。 クロスベル自治州内が一つの教区とされており、クロスベル大聖堂が中心とされる。 教育 諸外国と同じくほぼ全ての子供が、七耀教会にて「日曜学校」と呼ばれる枠組みにて教育を受ける。 「日曜学校」は事実上の初頭・中等教育の義務教育である為、卒業後は多く子供は就職するが、成績優秀な希望者は諸外国の高等教育機関へ進学する。 州内に先進的医療を導入する聖ウルスラ医科大学が存在する 文化 食文化 文学 音楽 祝祭日 スポーツ このページに登録されているタグ クロスベル自治州 国家・自治州