約 45,815 件
https://w.atwiki.jp/mamoribito/pages/62.html
修行に必要な気力はマイタウンに行かない限り更新されない。 気力10の時は回復しないので気力9の状態にしてから2時間半待って 修行のリンクをブクマしてマイタウンを通らないようにすれば 修行→マイタウン→修行 のように最大19回連続で修行可能。 実は、あと一回修行するとLVUPする場合、気力0でも修行が可能。 サポスキ変更後任務でレベルup→修行を1回する→1時間待つ→ マイタウンを通らないようにサポスキを爪に変える→ マイt(ry修行をする→マイタウン→修行 上のようにすると修行できる回数が増やせる
https://w.atwiki.jp/ryu3/pages/37.html
修練 与那城の修行 天啓習得 マックの修行 古牧の修行 インナーファイター7
https://w.atwiki.jp/mamoribito2/pages/24.html
まもりびとで修行はとても重要なものです。 気力があるときはどんどん修行する方がよい。 気力は15分で1回復する。 LVがあがると気力が全回復します。 修行に必要な気力はマイタウンに行かない限り更新されない。 気力全快の時は回復しないので減らした状態にしてから少し待って 修行のリンクをブクマしてマイタウンを通らないようにすれば 修行→マイタウン→修行 のようにまとめて修行可能。 ミラクルキャンディを使用すると気力の上限が増える。 ミラクルキャンディの獲得方法 前作プレイ特典 真竜討伐 ナナレンスタンプ10個目 ナナレンスタンプ20個目 ナナレンスタンプ40個目 ナナレンスタンプ60個目 ナナレンスタンプ70個目 ナナレンスタンプ90個目 ナナレンスタンプ100個目 サンタロマム初討伐まも充なクリスマス ラミアクイーン初討伐上級緊急任務 カザリオン初討伐叶わなかった夢の続き イナバ討伐瞬間、お餅重ねて グレンスカル討伐極級緊急任務 ライオンキング討伐特級緊急任務 修行関連イベント 千載一遇キャンペーン(9/11~9/17)
https://w.atwiki.jp/arcanafamigliacolle/pages/17.html
修行 カードのレベルを修行で上げることができます。 契約する際に、レベルをMAXにして、好感度もMAXにした状態で行うと、能力値や好感度を引継ぎます。 スキルレベルを効率的に上げる為には、初回~2回目位までは適当な★ファミリーを10人ずつまとめて修行させても良いが、 メイドトリアーデを2,3枚ずつ数回に分けて修行すると上がりやすい。2,3枚で上がらなくなったら、4枚にしてみたり、徐々に増やすことをお勧めする。(スキルレベルはランダムで上がる) (スキルレベルは契約の際引き継がない為、メイド・トリアーデを使ってスキルレベルを上げるのは契約後の方が良い) スキルレベルのMAXは、Lv.10(実際に確認出来たもの) スキルレベルが高いほど、スキルが発動しやすくなる。 情報不足です。編集できる方は直接編集をお願いします。 編集できない方も、コメントに情報投稿お願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/starocean/pages/89.html
修行 自らの能力を下げて戦闘を行うことによって、入手する経験値を通常よりも増加させる特技コマンドです。 必要スキル 努力、根性、忍耐 必要タレント なし 消費アイテム なし 成功率上昇アイテム なし バトル中ステータスダウンすることによって、経験値の取得量が増加するという画期的(?)なコマンド。・一人が「修業する」にすれば全員に効果がある。・控えメンバーでも「修行する」にした場合、効果に反映される。 能力の減少は気にするほどでもない。・基本的にレベル255になるまでONにしっぱなしでかまわない。・スキルLV1ごとに攻撃力 防御力0.25%ダウン、経験値0.25%アップ。・8人ともスキルLV10まで育て、修行する設定にした場合、攻撃力・防御力20%ダウン程度。 レベル120くらいになる頃にはスキルポイントもほぼすべて埋まっているはず。 変わった使い方。「全員SLV10修行を実行・SLV10開眼実行・インフィニティリングのみ装備(全属性弱点。ガードされた時の隙が大きくなる。ステータス上昇なし)・戦闘スキルはめくりのみオン」で、七星の洞窟はおろかリヴォースタワーの敵も油断しているとあっさり死者が出る戦闘難易度に早変わりします。オリジナル版もですが、他のナンバリング作品と違って難易度変更モードが無いので(内部データ上は、高難易度のギャラクシーモードと最高難易度のユニバースモードがあります。プレイヤーがプレイできるのは標準難易度のアースモード)、歯応えを求める人は試してみましょう。『FDR』の七星の洞窟で腕試しするのは自殺行為に等しいので、くれぐれもご用心してください。 オリジナル版の効果は「実行者にのみ効果がある。実行者が獲得する経験値がランダムで高くなる」というものでした。最高レベルはシリーズ恒例の255ですが『2』以降と違って莫大な経験値を稼ぐ方法がなく、修行を実行してもガブリエルを飽きるほど倒しまくらないとレベル255に到達できません。七星の洞窟を完全攻略するのに必要なレベルは100もあれば十分。レベル255に上げたプレイヤーは殆どいないのでは? 使用例 対象 メデューサアイ(悪魔の旋律Lv4) 基本経験値 345000 戦闘参加人数 一人(他3人は戦闘不能かつ控えメンバーも戦闘不能) 修行レベル Lv10(全員) 具体的な効果 修行人数 獲得経験値 経験値上昇率 低下する能力値 8人 414000 20% 攻撃力-20%、防御力-20% 7人 403650 17% 攻撃力-17.5%、防御力-17.5% 6人 396750 15% 攻撃力-15%、防御力-15% 5人 386400 12% 攻撃力-12.5%、防御力-12.5% 4人 379500 10% 攻撃力-10%、防御力-10% 3人 369150 7% 攻撃力-7.5%、防御力-7.5% 2人 362250 5% 攻撃力-5%、防御力-5% 1人 351900 2% 攻撃力-2.5%、防御力-2.5% 最大で「基本経験値+20%」分の経験値を入手することが可能。
https://w.atwiki.jp/bjmrx/pages/31.html
修行 - 他のキャラクターとの対戦。勝利すると経験値を獲得できる。 また、マイルームから自動戦闘をONにする事により 修行相手選択後、敗北するか疲労度最大になるまで自動で修行を繰り返します。 修行は対戦者を決めます 取得経験値■赤:多い ■白:普通 ■青:少ない 取得経験値が多い人はその分強いです 始めは青色から選んで戦いましょう 強さの弱いか強いかの判定は、 [■青:自分の強さ×0.5以下] ← [■白:自分の強さ(普通)] → [■赤:自分の強さ×1.5以上] シャドウは自分と同じ強さ、武器、技をコピーして出てきます。 戦闘の仕方 - 修業時の戦闘は素早さが高い方が確立的に先攻で交互に攻撃を繰り返して行われます。 コマンドは最初は「攻撃」コマンドしかありませんが、取得経験値が多い赤色のから選らんで対戦すると閃きやすいです。 技のコマンドは魔力を消費します、覚えても魔力消費よりも自分の魔力が少ないと技を使うことは出来ないです。 戦って20ターン超えると負けます。 サンドバッグ サンドバッグという名前の対戦相手がいます。 非常に弱いが、経験値をそこそこ貰えるので利用しましょう。
https://w.atwiki.jp/projecter/pages/1214.html
番号 FJ11075 名前 修行 読み しゅぎょう Lv 4 スター 種別 ストラテジー 【ほう……修行がどうしたと? なかなかに淫猥な修行ではないか……(かすれ文字フォント)】○レベル5以上の白の味方を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを+3000。○[捨札にあるこのカードをゲームから取り除く] レベル5以上の白の味方を1枚選び、ターンの終わりまで、BPを+3000。○幸運4(プランから捨てて起動!)相手はリリースしている自分のエネルギーを1枚選び、フリーズする。 ブロック 富士見書房 作品 おまもりひまり レアリティ C 幸運付き、除去からのパンプも可能な優秀ストラテジー。 しかも、幸運効果は1エネフリーズ。奇跡で防げない勇気や指定なし除去トラップを防げるのはえらい。 白はBPパンプの効果範囲に優秀なユニットが固まっているので、このカードが対象がいなくて使えないということになりにくい。
https://w.atwiki.jp/m3a-wiki/pages/25.html
【修行】;しゅぎょう HawkA宅近くの階段付近で行われる遊び。 師匠と弟子に分かれ(ただし、明確な区分はない) 師匠が行った動作を弟子が真似をする。 具体的な修行内容は以下の通り。 ・ コンクリートの斜面を駆け上がる。 ・ 物置から飛び降りる。 ・ 階段の外壁をよじ登る。 ・ 手を使わずに修行場の植え込みを登る。 最終更新日 2011/02/28
https://w.atwiki.jp/tanukibj/pages/60.html
修行 - 他のキャラクターとの対戦。勝利すると経験値を獲得できる。 修行は対戦者を決めます 取得経験値■赤:多い ■緑:普通 ■青:少ない 取得経験値が多い人はその分強いです 始めは青色から選んで戦いましょう 強さの弱いか強いかの判定は、 [■青:自分の強さ×0.5以下] ← [■緑:自分の強さ(普通)] → [■赤:自分の強さ×1.5以上] シャドウは自分と同じ強さ、武器、技をコピーして出てきます。 戦闘の仕方 - 修業時の戦闘は素早さが高い方が確立的に先攻で交互に攻撃を繰り返して行われます。 コマンドは最初は「攻撃」コマンドしかありませんが、取得経験値が多い赤色のから選らんで対戦すると閃きやすいです。 技のコマンドは魔力を消費します、覚えても魔力消費よりも自分の魔力が少ないと技を使うことは出来ないです。 戦って20ターン超えると負けます。 応用:効率的な修行方法(一例) 一人だけで可能な修行方法。特定の技が必要になる カウンター型 対戦相手:シャドウ 技:カウンター系スキル×5([剣]竜尾返し、[槍]エイミング、[炎]ファイアウォールなど) 武器:上述のカウンタースキルを使えればなんでも ペット:ダーマット([戦闘]スタン、カウンター無効) カウンター系のスキルを乱発させ、それをダーマットで無力化する方法。 通常攻撃をされる場合もあり、他のペットを装備できないのが難点だが、比較的安定して戦える。 ダーマットを持っていない・他のペットを使いたい場合は、カウンタースキルの一つを攻撃系のスキルに変えてみるといい。 回復型 対戦相手:シャドウ 技:MP回復スキル×5([炎]セルフバーニング、[光]ライトブリンガー) ※HP回復だが、[闇]血塗られた愛 などでも代用可能。回復量が少ないので通常攻撃で回復量を上回れる。 武器:上記のスキルを使えればなんでも ペット:なんでも 回復スキルを乱発させ、安定して倒す方法。 カウンター型と違い、実現できる武器系統が少ないのが難点だが、ペットを自由に選ぶことができる。 カウンター型同様、通常攻撃をされる可能性がある点には注意。 ただしHP回復型であれば、スキルでダメージを補うことができるので便利。
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/35.html
修行 「永遠の大地」では「修行コマンド」が存在しない為、代わりに討伐やチャンプをして下さい。