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相楽信頼 出演作品 TV映画;実写 ゾンビーズ3(アラン【マット・コーネット】) Disney+:実写 ハイスクール・ミュージカル:ザ・ミュージカル(EJ・カズウェル【マット・コーネット】)ハイスクール・ミュージカル:ザ・ミュージカル ホリデー・スペシャル(マット・コーネット)
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依頼主 ラーマ 出現条件 ラーマ第一進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるラーマ:親密度55 成功報酬 薬草(HP回復)自分のHPが50%程回復し、仲間のHPも25%回復する。大変貴重な薬草 依頼時 あんたといるとチョー楽しいわ~!あんたとならもっと信頼関係が作れると思うんだよな~ クリア時 ヤッベー!オレのためにここまでしてくれるなんて、やっぱあんたチョーイケてるわ~!
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/3324.html
■AAU信頼編 ├AAU信頼編① ├AAU信頼編② ├AAU信頼編③ ├AAU信頼編④ ├AAU信頼編⑤ ├AAU信頼編⑥ ├AAU信頼編⑦+一枚絵 ├AAU信頼編⑧ ├AAU信頼編⑨ ├AAU信頼編⑩ ├AAU信頼編⑪ ├AAU信頼編⑫ ├AAU信頼編⑬ ├AAU信頼編⑭ ├AAU信頼編⑮ └AAU信頼編 最終回
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新しい信頼 遂行地域 エルテネン - プレール荒野 適正レベル 取得 29 / 遂行 30 報酬 経験値 269,200 / 41,900 ギーナ 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCマバンターと会ってクエスト獲得2.マバンターの隠れ家入り口にいるグランド スピリットを退治せよ-デザート スピリット(5)-サンド デザート スピリット(5)3.NPCマバンターと会ってクエスト完了
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信頼度MAXイベント バトルやボス戦や急襲イベントにより信頼度が上昇し信頼度がMAXになると、拠点にお知らせが到着する。 拠点のお知らせをTapし信頼度MAXのところをTapすると、信頼度イベントが発生する。 以下はシノの信頼度MAXイベントの例。(**おおっと** 私のキャラ名出ちゃってますね!!汗) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_1.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_2.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_3.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_4.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_5.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_6.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_7.png) 能力値上昇 信頼度MAXイベント時に上昇する能力値の上昇は、レア度によってほぼ決まっているようだ。 レア度 信頼MAX 攻撃 防御 確認例 SR 50,350 +300 +300 シノSR(PP11)、マーシャSR(PP15) R+ 30,150 +250 +250 クリステラR+(PP9)、プリーステスR+(PP12) R 30,150 +200 +200 ヴォルクR(PP5)、ボーパルバニーR(PP7)、ロスヴィータR(PP9)、ヴェスター[覚醒]R(PP9) R- 30,150 +150 +150 バルバラR(PP5)、コンスタンツ[覚醒]R(PP6) N 10, +100 +100 ララN(PP5) 上記のことから、レア度が表記上同じRareであっても、内部的に隠されたタイプが少なくとも3つあることが見て取れる。 ここでは、便宜上R+,R,R-と表記する。(このサイト上で、よく使うと思います。) 信頼度に関する考察 信頼度の存在意義 信頼度の存在意義は、冒険者のトレードやギフト交換などで冒険者のやり取りをして有利に進めようとすることを防ぐことにあると思われる。 「トレードやギフト」に対する「リスクやペナルティ」としての信頼度といった側面を持つ。 例えば、信頼度という数値自体がなかったり、信頼度MAXによる能力値上昇が無かった場合、 プレイヤーAが勢力対戦で最強の冒険者でパーティを組み参加登録した後に、他のプレイヤーB(ユニオンの仲間等)に最強の冒険者をギフトで送り、 プレイヤーBが最強冒険者でパーティを組み参加登録し、次にプレイヤーCに送るといったようなことが可能になる。 (1日に可能なギフト数が5つまでという制限が入ったのも、これを制限するために設けられたのではないかと思われる。 これを制限するためだけにギフト数を制限したわけではないと思うが、ギフト数を制限することでいろいろな問題が解決できる。) 信頼度の排他関係 また、ダンジョンの進行やマラソン時に信頼度上昇イベントが発生するが、このイベントは冒険者獲得とは同時に発生せず、排他的な関係となっている。 つまり、トレードやギフトでの強化を考えていても、信頼度イベントが増えて冒険者獲得の機会が減る、つまりLVUPの餌が減る事態になる。 信頼度MAX人数 信頼度上昇 冒険者獲得 備考 多 発生少 発生多 レベルアップの餌が多くなり、早く成長する 少 発生多 発生少 餌が入手しにくくなりレベルアップが遅くなる 結論 状況 方針 結果 餌が多く欲しいとき 信頼度MAXの冒険者のみでパーティを組む 餌冒険者を多く獲得でき、継承とLvUPが進む 信頼度を上げたいとき 信頼度を上げたい冒険者を攻撃パーティに配置する 餌冒険者の獲得は減るが、信頼度MAXが近づく 餌も信頼度も欲しいとき ダンジョン進行時には信頼度MAXの冒険者のみでパーティを組むボス戦やバトル時には信頼度を上げたい冒険者を攻撃パーティに配置する 餌を多く獲得できる。ボス戦やバトル時の信頼度UPを有効活用する。 信頼度上昇イベントに関する考察 以前、掲示板で信頼度上昇イベントが発生し過ぎや、確率抑えられた等と騒がれたことがあるが、(一部の人しか騒いでいない?)パーティの中に信頼度MAXの冒険者を多く入れることで、イベントが発生しなくなり、信頼度MAXになっていない冒険者を多く入れることでイベントが多発したりしていただけの可能性が高い。 実際に、自分で試してみてもそのようになった。
https://w.atwiki.jp/crikkitousen/pages/23.html
雑誌等参考にしてるので多少の誤差あり。あくまで目安です キャラ系リーチ 呂布リーチ 信頼度 約1.7% 趙雲リーチ 信頼度 約2.9% 孔明リーチ 信頼度 約6.3% VS系リーチ 呂蒙 VS 典韋 信頼度 約10.4% 関羽 VS 許昌三柱神 信頼度 約14.4% 孫策 VS 夏候淵 信頼度 約21~30% ストーリー系リーチ 孫策覚醒 信頼度 約33~42% 闘士乱戦 信頼度 約33~42% 魔王曹操 信頼度 大当たり確定 いきなり系リーチ いきなり三国軍来襲 信頼度 約10.4% いきなり結界突破 信頼度 約28.6% いきなり闘士決戦 信頼度 大当たり確定
https://w.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/105.html
信頼補正とは 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧OG1 OG2、OG2.5 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。合体しているユニット(SRX・龍虎王・ヒュッケバインガンナー)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 OG1スタート時は、SRXチームの友情補正やキョウスケ-エクセレンの恋愛補正など、一部の組み合わせで補正値がOG2より低い。リオ-クスハのように、GBA版になかった友情補正の組み合わせがある。 GBAOG2では、補正値が途中で変わるのはアイビス、ラミア、スレイの3人だけだったが、OGsでは、他の主要キャラもイベントで変化する。 ツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(対象者同士で組んでなくても上がる模様。) 左側(←の先)が補正を受けるキャラ、右側が補正を与えるキャラ、[]は相互に補正を受けるキャラ。 友情補正 命中・回避にLv*5%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv 命中回避 1 +5% 2 +10% 3 +15% 4 +20% 恋愛補正 与える最終ダメージにLv*4%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv ダメージ 1 +4% 2 +8% 3 +12% 4 +16% ライバル補正 クリティカル率にLv*5%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv CT発生率 1 +5% 2 +10% 3 +15% 4 +20% 信頼補正一覧 OG1 ダイテツ ← レフィーナ 友情Lv1 レフィーナ ← カチーナ、タスク、ダイテツ、ラッセル 友情Lv1 リュウセイ ← キョウスケ ライバルLv2 アヤ、ライ 友情Lv1 31話クリア後から友情Lv2に変化 イングラム 友情Lv1 ライ ← エルザム、リュウセイ ライバルLv1 アヤ、リュウセイ 友情Lv1 31話クリア後から友情Lv2に変化 イングラム、レオナ 友情Lv1 アヤ ← イングラム 恋愛Lv2 ライ、リュウセイ 友情Lv1 31話クリア後から友情Lv2に変化 イングラム なし ヴィレッタ ← ギリアム、ラーダ 友情Lv1 キョウスケ ← リュウセイ ライバルLv2 エクセレン 友情Lv2 22話クリア後から恋愛Lv2に変化 ゼンガー、ブリット 友情Lv1 エクセレン ← キョウスケ 恋愛Lv1 22話クリア後から恋愛Lv2に変化 ゼンガー、ブリット 友情Lv1 ブリット ← クスハ 恋愛Lv1 34話Aor32話Bクリア後から恋愛Lv2に変化 リュウセイ ライバルLv1 34話Aor32話Bクリア後から友情Lv1に変化 エクセレン、キョウスケ、ゼンガー 友情Lv1 クスハ ← リュウセイ 恋愛Lv2 34話Aor32話Bクリア後から友情Lv1に変化 ブリット 友情Lv1 34話Aor32話Bクリア後から恋愛Lv1に変化 リオ 友情Lv1 リョウト ← リオ 恋愛Lv1 リオ ← リョウト 恋愛Lv1 クスハ、リン 友情Lv1 タスク ← レオナ 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv1 レオナ ← タスク 恋愛Lv1 エルザム、ライ 友情Lv1 マサキ ← リューネ 恋愛Lv1 シュウ ライバルLv3 リューネ ← マサキ 恋愛Lv2 シュウ ← マサキ ライバルLv1 カイ ← エルザム、ギリアム、ゼンガー 友情Lv3 ガーネット、ジャーダ、ラトゥーニ 友情Lv1 ギリアム ← エルザム、カイ、ゼンガー 友情Lv3 ヴィレッタ、ラーダ 友情Lv1 ゼンガー ← エルザム、カイ、ギリアム 友情Lv3 エクセレン、キョウスケ、ブリット 友情Lv1 エルザム ← カイ、ギリアム、ゼンガー 友情Lv3 ライ、レオナ 友情Lv1 イルム ← リン 恋愛Lv3 イングラム、キョウスケ、ラーダ 友情Lv1 リン ← イルム 恋愛Lv3 ラーダ、リオ 友情Lv1 ジャーダ ← ガーネット 恋愛Lv2 ラトゥーニ 友情Lv2 カイ 友情Lv1 ガーネット ← ジャーダ 恋愛Lv2 ラトゥーニ 友情Lv2 カイ 友情Lv1 ラトゥーニ ← リュウセイ 恋愛Lv1 ガーネット、ジャーダ 友情Lv2 カイ 友情Lv1 ラーダ ← リン 友情Lv2 ヴィレッタ、ギリアム 友情Lv1 カチーナ ← ラッセル 友情Lv2 タスク、レフィーナ 友情Lv1 ラッセル ← カチーナ 友情Lv2 タスク、レフィーナ 友情Lv1 OG2、OG2.5 ダイテツ ← レフィーナ 友情Lv1 テツヤ(メイン) ← レフィーナ 友情Lv1 レフィーナ ← カチーナ、タスク、ラッセル、レオナ 友情Lv2 ダイテツ、テツヤ(メイン) 友情Lv1 リー なし リュウセイ ← キョウスケ ライバルLv2 アヤ、ヴィレッタ、マイ、ライ 友情Lv2 ライ ← アヤ、ヴィレッタ、マイ、リュウセイ 友情Lv2 レーツェル、レオナ 友情Lv1 アヤ ← マイ 友情Lv3 ヴィレッタ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 ヴィレッタ ← アヤ、マイ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 マイ ← アヤ 友情Lv3 ヴィレッタ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 キョウスケ ← エクセレン 恋愛Lv3 リュウセイ ライバルLv2 ゼンガー、ブリット 友情Lv2 ラミア 友情Lv2 OG2.5から追加 エクセレン ← キョウスケ 恋愛Lv3 ゼンガー、ブリット 友情Lv2 ラミア 友情Lv1 アルフィミィ ← キョウスケ 恋愛Lv3 ラミア ← キョウスケ ライバルLv1 35話クリア後に削除 エクセレン 友情Lv2 35話クリア後から追加 アラド、カイ、キョウスケ、ゼオラ、ラトゥーニ 友情Lv2 OG2.5から追加 ブリット ← クスハ 恋愛Lv2 ユウキ ライバルLv2 エクセレン、キョウスケ、ゼンガー 友情Lv2 クスハ ← ブリット 恋愛Lv2 リュウセイ 友情Lv2 リョウト ← リオ 恋愛Lv2 ラーダ、リン 友情Lv2 リオ ← リョウト 恋愛Lv2 ラーダ、リン 友情Lv2 タスク ← レオナ 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv2 レオナ ← タスク 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv2 ライ、レーツェル 友情Lv1 ユウキ ← カーラ 恋愛Lv2 ブリット ライバルLv2 ラウル 友情Lv1 OG2.5から友情Lv2に変化 カーラ ← ユウキ 恋愛Lv2 ラウル 友情Lv1 OG2.5から友情Lv2に変化 アラド ← ゼオラ 恋愛Lv3 オウカ、ラトゥーニ 友情Lv3 カイ、ラミア 友情Lv2 OG2.5から追加 ゼオラ ← アラド 恋愛Lv3 オウカ、ラトゥーニ 友情Lv3 カイ、ラミア 友情Lv2 OG2.5から追加 アイビス ← スレイ、ツグミ 友情Lv2 スレイ ← アイビス、ツグミ 友情Lv1 ツグミ ← アイビス、スレイ 友情Lv2 マサキ ← リューネ 恋愛Lv2 シュウ ライバルLv3 リューネ ← マサキ 恋愛Lv3 シュウ ← マサキ ライバルLv1 カイ ← ギリアム、ゼンガー、レーツェル 友情Lv3 ラトゥーニ 友情Lv2 アラド、ゼオラ、ラミア 友情Lv2 OG2.5から追加 ギリアム ← ラミア ライバルLv1 カイ、ゼンガー、レーツェル 友情Lv3 ゼンガー ← カイ、ギリアム、レーツェル 友情Lv3 エクセレン、キョウスケ、ブリット 友情Lv2 レーツェル ← カイ、ギリアム、ゼンガー 友情Lv3 ライ、レオナ 友情Lv1 イルム ← リン 恋愛Lv3 キョウスケ、リュウセイ 友情Lv1 リン ← イルム 恋愛Lv3 ラーダ、リオ、リョウト 友情Lv2 リシュウ なし ラトゥーニ ← リュウセイ 恋愛Lv1 アラド、オウカ、ゼオラ 友情Lv3 カイ、シャイン 友情Lv2 ラミア 友情Lv2 OG2.5から追加 シャイン ← ライ 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv2 ラーダ ← リオ、リョウト、リン 友情Lv2 カチーナ ← タスク、ラッセル、レオナ、レフィーナ 友情Lv2 ラッセル ← カチーナ、タスク、レオナ、レフィーナ 友情Lv2 ラウル ← フィオナ 友情Lv3 カーラ、ユウキ 友情Lv2 OG2.5から追加 フィオナ ← ラウル 友情Lv3 フォルカ ← コウタ ライバルLv2 ???(フォルカ) ← ???(フェルナンド) ライバルLv3 ???(フェルナンド) ← ???(フォルカ) ライバルLv3 コウタ ← フォルカ ライバルLv3 アクセル なし ウォーダン なし
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信頼 J01-035/RR カード名:《信頼》 キャラ名:「宇佐見秋彦」(うさみ あきひこ) LPリミット:60% キャラクターシンボル:キング 属性:宇佐見家 END:- あなたは自分のサポートを2枚選び、アルバムに置くことで、自分のLPを15%アップする。 「3時間きっちり待った、お前を信じているからな」
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/398.html
武神の信頼 依頼主 毘沙門天 出現条件 毘沙門天を一回進化させる クリア条件 以下の神様の親密度を上げる毘沙門天:親密度55 成功報酬 エリクサー 依頼時 お前のことは信頼している。さらに俺と親密になってはくれないか。 クリア時 お前とはこれからもずっと共にいたいと思える。やはり、持つべきものは信頼できる相手だな、よろしく頼むぞ。
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/1345.html
コンセプト 詳細仕様 備考 対応状況 コメント コンセプト 特定の改造をおこなった回数に応じて、 対応する改造の成功率が上昇する 「信頼度システム」を導入いたします。 詳細仕様 洛陽城の道具屋にておこなう付与値改造(アイテム改造)や 崑崙寺の鍛冶屋管理人にておこなう封龍奇縁強化など、 特定の改造をおこなった際、成功・失敗に関わらず 対応するNPCの「信頼度」を獲得いたします。 「信頼度」が一定値に達すると、対応するNPCの信頼度ランクが上昇し、 該当する改造の成功率が上昇いたします。 信頼度ランクは初期状態が0、最大で10となり、対応する改造実行時の 確認ウィンドウにて[信頼度]の表記で記載されます。 ○『信頼度システム』が適用されるNPCと改造一覧 ・洛陽城「道具屋」 ⇒付与値改造 ・洛陽城「火鉢」 ⇒武器強化 ・洛陽城「製造壺」 ⇒防具強化 ・青海省「道具屋」 ⇒武器修練付与値 ・新彊「道具屋」 ⇒防具修練付与値 ・崑崙寺「火鉢」 ⇒拠点武器強化 ・崑崙寺「火鉢」 ⇒拠点武器研磨 ・崑崙寺「鍛冶屋管理人」 ⇒封龍奇縁強化 ・洛陽城「念力師」 ⇒念力(修練) ・洛陽城「念力師」 ⇒念力(付与) ・洛陽城「念力師」 ⇒念力(武器強化) ・洛陽城「念力師」 ⇒念力(防具強化) 確認ウィンドウ ※信頼度確認ウィンドウ ※ご注意 1)信頼度はキャラクター毎のステータス値となります。 2)信頼度は内部的に蓄積されるステータス値となり、 現在キャラクターが所持している信頼度を確認する方法はございません。 3)同一のNPCであっても改造の種類が異なる場合、別々の信頼度として扱われます。 【例】「念力師」の念力(修練)と念力(付与)は同一の信頼度ではございません。 4)信頼度のランク10に到達後、信頼度の蓄積は発生いたしません。 5)信頼度のランクによって上昇する成功率は改造の種類によって異なります。 6)ランクアップに必要な信頼度の値は改造の種類によって異なります。 7)上記以外の改造や派閥本陣での強化改造にて信頼度は発生いたしません。 備考 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 対応状況 2011年07月27日 情報の掲載・導入 2011年07月28日 情報の更新(イメージ画像追加) コメント 名前 コメント