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https://w.atwiki.jp/20120515/pages/48.html
Ⅰ.ノーマル(かけらイベント期間以降~コマンダーイベント期間以前まで) Ⅱ.ブロンズ(かけらイベント期間以降~コマンダーイベント期間以前まで)
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1898.html
部屋とチーム Rooms and Teams 多くのプレイヤーは宿屋を経営し、傭兵の会社を起業し、神殿を建設し、賢者の秘密のグループを導きたい。休息期間のシステムは小さな構成単位を示すことでそれを認める;建造物を構成するための部屋と、組織を作るためのチームを。 部屋は木製の壁に囲まれた10フィート×10フィートの場所と同じくらい単純であったり、思い切の門による石壁の衛兵のいる塔と同じくらい複雑であったりする。チームは数人の乞食やスリと同じくらい単純であったり、グループの侍祭が医療の訓練を受けたの同じくらいの技能を示すことがあり得たり、ベテランの兵士の一団と同じくらい危険である。部屋またはチームの詳細は、より大きな融通を君に与えるために漠然としたままになっている――彼らはゲームのメカニズムを君の建造物または組織に提供し、しかし君は美学に合うレイアウトまたは階層を決定する。 各々の部屋とチームそれぞれは一種類以上の資本(GP、物資、影響力、労働力、あるいは魔法力)のコストがかかる。君が建造物を建設するか組織を作るとき、君がどんな部屋やチームを望むかについて決定し、これらの部屋のGP、物資、労働力、魔法力を合計して、建設を開始するか、新人を募集するためにその資本を費やす。 部屋から建造物を建築する:建造物を建築しているならば、奇異は通常ドアと廊下を使用して適当と考えるどのような方法でもこれらの部屋をつなぐことができるか、もしくは大きな一般のスペースの内部を分割せずに組み合わせることができる。特に明記しない限り各々の部屋は床、天井、壁、家具、ドア、窓と君の建造物においける部屋の意図にふさわしい他の詳細物を含む。 例:控え室は多くの人によって使われるために設計された広い場所である。砦において、控え室は兵士の食堂の機能としてテーブルと椅子がある。酒場または宿屋では、テーブルと椅子があり、社会的に活動し飲む場所である。神殿では、椅子または信徒席があり崇拝をするために使われる。バードの大学では椅子と譜面台がありパフォーマンス活動のために使われる。 そのドアは単純なカギによる良い木製のドアである。内部のドアは鍵のない単純な板戸である。内部のドアは鍵に通常の価格を払うことで違うカギを設置するかもしれない。 君はすぐに建造物の部屋からすべてを作る必要はない。君が一緒にそれらを作るかどうかにかかわらず2つの部屋を建造するか、最初のものを完成させて後で第2のものを加えることは同じである。 壊れた部屋:部屋にダメージが与えられ、ヒット・ポイントの半分を超えるならば(もしくは休息期間の出来事によって、またはGMの判断で十分にダメージが与えられたならば)、部屋は破損状態を得る。破損状態の部屋は通常の収入が半減する。一般に、破損状態の部屋を修繕することはゼロから部屋を建造することの半分に等しい量のGPまたはほかの資本を費やすことを必要とする。特定の建造イベントは破損状態の部屋を修繕することの代わりの価格があるかもしれない。 全ての部屋は破損状態を得ることができる。1つずつ修繕するよりもすぐに全建造物を修繕しなければならないこと以外は、まるで破損状態が各々の部屋にあるように建造物を扱う。 チームから組織を作る:特に明記しない限り、チームに所属している人々は、入り、彼らの仕事にふさわしい個人的な装備、生活の場所がある――言い換えると、君と彼らの関係の外の生活である。君は彼らにより良い装備品を装備させるかもしれなく、彼らの生活する場所を作るかもしれなく、購入するかもしれない。 君はすぐにすべてのチームを君の組織に加入する必要はない。君が一緒に彼らを入れるか、片方を募集し第2を後で加えるかどうかにかかわらず、乞食のチームと泥棒のチームを募集することは同じである。 チームの構成は柔軟で、君の組織の性質に従い、時間とともに変わることができる。例えば君の盗賊ギルドに泥棒と強盗がいるならば、彼らは逮捕され投獄されるかもしれないが、君の組織が彼らの類似した技能の個人と入れ替えることができると仮定される。君が所有する建造物に関して定期点検をする必要がないのと同様に、君の組織を去る個人を替えることはチームの価格に考慮されている。 個々のメンバーキャラクター・レベルが君の統率力値と等しいか低いならば、君はチームに入れることができるだけである。例え君が《統率力》の特技を持っていないとしても、君の統率力値は君のキャラクター・レベル+君の【魅力】修正値として計算する。 特に明記しない限り、チームのメンバーは冒険者ではなく、ダンジョンと他の危険な場所に君と同行する気はない。 例:侍祭は低レベルの信仰呪文の術者である。カルトで、侍祭は最も低い位をつけられたメンバーで新しい転向者との対話を扱う。盗賊ギルドでは、彼らは強盗またはギャングとの抗争の後ギルドのメンバーを修復する役割を果たす。傭兵会社において、彼らは兵士の精神的な必要性と肉体的な怪我に気を配る。 チームと指導者:《統率力》の特技から従者を持つことの長所の1つは、君が居住地に費やす影響力と労働力の影響を増加させることである。チームを入れる価値の主要な構成要素が影響力で、居住地で従者を持つことが君が築きたい組織についての言葉を見つけるより簡単にする。 君が彼らに支払うためか、少なくとも彼らに定期的な接触を保ち、彼らの活動を支持するので、君の組織の人々は君に従う。《統率力》の特技から腹心と従者を得ずに(君の票なんと振る舞いのために君に忠実な人々)、長期間組織から離れているならば君はそれとの関係を失うかもしれない。維持フェイズの項のステップ3-資本の消耗を決定するを参照せよ。 維持フェイズの項にある消耗と戦う方法に加え、君の組織に君の従者を入れることはこの問題を手伝うことができる。チームに入れて、君の従者を君の組織へ自動的に加えることもできる。君の組織のメンバーでもある君の従者5人ごとに、消耗を避ける指導者判定に+1のボーナスを得る。大部分の従者がNPCクラスの低レベルのキャラクターで、従者の大部分のチームは戦闘のために訓練されていない侍祭、官僚、職人、下男などである。 部屋とチームを混ぜる:労働者を持っていない建造物を建設するか、作戦基地をも足らない組織を作るか、本部ともに完全に職員を置いている建造物または組織を作るために、この2つを結合することを、このシステムはできる。例えば、神殿を作りその居住地に侍祭を募集するならば、君は侍祭を君の神殿で働いてもらうことができる。神殿が侍祭が寝る場所を持つならば、彼はそこで生活することができる。侍祭が他にどこへ行くか、去ることを君が望む後ならば、君は神殿を持ち、目的に合う使い方ができる。 ユニットのデータ・ブロックの読み方 Reading a Unit Stat Block ユニットのデータ・ブロックは基本的に部屋とチームで同じことで以下の通りに組織されている。データ・ブロックの記録の値を持たない箇所(例えば、他のものから他のものへアップデートできない部屋など)は、その記録はデータ・ブロックから省略されている。 収益:部屋化チームが資本を生み出す建造物か組織の判定にどのようなボーナスを与えるかについてこの記録は示している。(君が休息期間の活動を使うことなく)技能を要する仕事を実行して資本を稼ぐために毎日判定を試みることができるという点で建造物と組織はキャラクターのようなものである。君は通常通りこの方法で稼がれる資本の代金を払わなければならない。 部屋またはチームの収益の記録は、「資本」と数を言っているならば、それが如何なる資本(GP、物資、影響力、労働力、魔法力)のために建造物または組織の技能関連した仕事の判定にボーナスを貢献することができる。収益の記録が、特定の資本を示しているならば、それはその建造物か組織の技能に関連した以後との判定にのみボーナスを貢献する。君は各日、各々の部屋またはチームのボーナスを如何なるリストにある種類または資本にでも適用することができ、それを複数のリストにある資本で分けることもできる。例えば、錬金工房はGP、物資、魔法力を生み出し、影響力と労働力を生み出さない。ある日君がGPを生み出すために建造物の資本判定に関してすべての+10のボーナスを使ったとすると、翌日に君はGPを生み出すための判定に+5と物資を生み出すための判定に+5を使うことができる。 ほとんどのとき、ちょうど君の建造物ですべての部屋からすべてのGPボーナスを当て、ロールを出目10することはもっとも単純で最も早い。他のとき、君は新しい部屋に建設するために他の種類の資本を生み出したいかもしれなく、新しいチームを入れたく、アップグレードしたいかもしれない。 居住地の複数の建造物または組織があり、それらが同じ種類の資本を生み出す場合、君は別々にロールする必要はない――君はすべてのそれらの資本修正を合計し、それらの資本のために1回の判定を試みすかもしれない。1人で資本を稼ぐことに休息期間日を費やすならば、地震と君のビジネスまたは組織のために別々にロールする代わりに、君は建造物と組織のボーナスをロールに加えるかもしれない。 部屋のために収益の量は、きみの基礎仕事をするために不慣れな従業員を持つためにコストをすでに引いてある。例えば、バーを持つための収益はバーテンダーと給仕人の賃金の量をすでに持っている。チームのための収益の量は、彼らが所有する建造物で働いていると仮定してある。チームのためにそこで、またはそこから働くために建造物を提供しないならば、そのチームの収益を半分にする。 ユニットのデータ・ブロックの項は休息期間のシステムとは無関係なほかの利益をリストしているかもしれない。 例:92ページの欄外の宿の例はバー、控え室、台所、宿所、厩を持っている。バーはGPまたは影響力に+10を与える;控え室はGPまたは影響力に+7を与える;台所はGPまたは物資に+4を与える;宿所はGPに+12を与える;厩はGP、物資または影響力に+8を与える;それらの部屋の全てはGPを稼ぐことができるので、君がGPを稼ぎたいのならば、すべての部屋のボーナスを合計する(合計+41)、そして技能を要する仕事がどれくらいのGPを稼ぐかについてみるために宿屋について判定する。影響力を生み出すことについて貢献するバーのボーナスを使い、GPで残りの部屋のボーナスを使いたいならば、影響力に+10の修正(バーのボーナス)と、GPのために別の技能を有する仕事の判定で、+31のボーナス(控え室、宿所、厩のボーナスの合計)で試みる。 利益(部屋のみ):この記録は部屋が提供する非休息期間のボーナス、技能ボーナスや居住地修正(例えば、消費量、犯罪、危険など)の変更を示している。部屋が技能ボーナスを提供するならば、君が指定された場所にいるときだけそのボーナスはあてはある。例えば君が城に舞踏室をもつことは、君がダンジョンにいるときにその〈芸能〉判定にボーナスを得ることを意味していない。 データ・ブロックはゲームのメカニズムに関連しない明らかなリストを示していない。例えば、バーは飲料を売ることができ、台所は、食料を提供することを許可するが(どちらも君の個人の客にとって、または建造物が宿屋ならば顧客に払うことによって)、魔法貯蔵庫は呪文の研究を君に許可する。 製作:この記録は、どれくらいの物資、影響力、労働力、魔法力が部屋を構築したり、チームを募集することに要求されるのかを示している。そのタイプの完成した部屋を購入するか、既存のチームに入れるためのGPの価格も含む。 期間:部屋を完成させるか、チームを募集するのにどれくらいかかるかについてこの記録は示している。労働力の価格の2、3、4倍を費やすことによって2、3、4分の1の期間に分けるかもしれない。影響力の価格の2、3、4倍を費やすことによって2、3、4分の1の期間に分けるかもしれない。君は建造の開始と募集の終わりに居住地にいなければならないが、建造または募集を開始するために休息期間日を費やす必要はない。実質的に君は開始しなさいという命令をするためだけである。 チームが期間を持っていないならば、そのチームを募集するために資本を費やすことは休息期間のアクションとしない。 チームの期間の値がチームを長期の仕事に入れるにあたって、臨時の仕事のためにこれらの種類のNPCの有効性を反映しないことに注意する。例えば3レベルのクレリックをレッサー・レストレーションを発動するために雇う必要があるならば、君は聖職者のチームに入れることに7日間の休息期間を費やす必要はない――君はちょうどCore Rulebookで説明されている標準的な呪文を操る準備をすることができる。 規模:ユニットが部屋であるならば、多くの5フィートのマスがどのようにその種類の標準的な部屋につ必要という範囲をこの記録は示している。例えば、台所は2~6個の5フィートのマスである。この種類より大きな部屋が必要であれば、2つの部屋を建設し合わせる。この規模より小さな部屋が必要であれば、君は無料でそれを小さい規模とすることができる。例えば、5フィート四方の台所を必要とするだけであれば、たとえ示されている最も小さい規模が2この5フィートのマスであっても君は示されている価格で作ることができる。 ユニットがチームであるならば、何人かがその種類の標準的なチームのために必要とされているかをこの記録は示している。一般的にチームはこの量の50%より小さくなく、この量の150%より大きくない。この規模より大きなチームが必要であれば、2つのチームを合わせる。 アップグレード:いくつかの部屋とチームは他の変形や進化形である。元のもとと新しいものの間の違いの資本と時間を費やすことによって君は部屋やチームをリストにあるものにアップグレードすることができる。例えば君の建造物が書架を含み、君が魔法貯蔵庫にアップグレードしたい場合、奇異は1ポイントの物資、1ポイントの影響力、1ポイントの労働力、もしくは270GP(書架と魔法貯蔵庫の製作の差)を費やす。君は4日(書架と魔法貯蔵庫の期間の差)も過ごさなければならない。 増加する資本の種類にだけ価格を払う。例えば、寝台を宿所に変えているならば、君は3ポイントの物資、3ポイントの労働力、6日間を費やす;たとえ宿所が少ない影響力をコストとしていても、このアップグレードを実行するために影響力は取り戻せない。 君は部屋またはチームをダウングレードはできない。GMの許可でまるで変化がアップグレードであるかのように、君は別の部屋またはチームを再利用するかもしれない。 詳細:ユニットを持つ利益についての多くの詳細と主にユニットの説明はデータに続く。 建造と募集の遅れ Construction and Recruitment Delays 君が建造もしくは作ろうとしている建造物か組織の種類に反して居住地の性質があるのならば(例えば犯罪の修正が低く法治がの修正が高い居住地の闇市や盗賊ギルドなど)、君が仕事を監視しないならば建造もしくは募集が通常より1d6×10%長くかかることをGMは決定するかもしれない。 君は1ポイントの影響力を費やすことにって遅れの間か前にこの延長期間を短くすることができ、それは1d6日(最小0日の遅れ)まで期間を減らすことができる。君は代わりに腹心に仕事を監視してもらうか、そうするために有能な従業員を雇うことができる(88ページを参照せよ);これらの選択のどちらでも遅れを完全に防止できる。 組織の移動 Moving an Organization 君は入会することの半値を払うことで組織を異なる居住地へ移動させることができる。この価格は君のチーム、動く気がない人の後任の雇用などでの再配置の費用を支払うことが原因である。通常組織の移動を手配することは組織でチームにつき1d6日かかる;実際にチームを移動するための必要な時間は前の居住地から新しい居住地まで旅行するのに必要な時間である。組織は、新しい居住地に旅行している間利益を提供せず、移動を配置している時間の半分半分の利益のみを提供する。 組織全体を移動する代わりに、君はその組織内でいくつかのチームを移動させることができる。例えば盗賊ギルドが二つの強盗のチームを含むならば、2ポイントの影響力と1ポイントの労働力を費やすことによって(新しい場所に強盗のチームを入れることの半値)、君はチームの1つを異なる居住地へ移動させることができる。さもなければ、これは組織全体を移動させることのように働く。新しい居住地でこれらのチームを既存の組織に加えたり、新しい組織を作るために彼らを利用することができるかもしれない。 部屋 Rooms 建造物の構築のために以下の部屋を使うことができる。 錬金工房 Alchemy Lab 収益 GP、物資、魔法力のいずれか +10 利益 錬金術実験道具(装備品)として数える。 製作 8 物資、1 影響力、5 労働力、1 魔法力 (390GP);期間 16日間 規模 8~16マス 君が、新しいアルケミストの処方を研究し、類似している錬金術の仕事を果たし、〈製作:錬金術〉判定を試みるとき、この部屋は君を援助する。最高3人まで一度に部屋を使うことができる。 祭壇 Altar 収益 影響力 +3 利益 コンセクレイト と類似した呪文の目的のための君の神格専用の恒久的な器具として数える 製作 2 物資、1 影響力、2 労働力、1 魔法力 (210GP);期間 4日間 規模 2~8マス この霊的な中心は式典のために必要な材料と聖像がある。一般的な祭壇は医師の祭壇の形をとるが、神聖なプール、犠牲的な薪、小像のコレクション、類似した神聖な収束かもしれない。 畜舎 Animal Pen 収益 GP、物資、労働力のいずれか +8 製作 6 物資、1 影響力、5 労働力 (250GP);期間 16日間 規模 4~16マス アップグレード先 生育地 畜舎は馬と牛より多くの注意を必要とする動物を収容する。家畜(鶏や豚)、展示(スズメや爬虫類)、保護(犬や大きい猫)のための動物を収容するのに用いるだろう。1つの畜舎は1匹の大型クリーチャー、2匹の中型クリーチャー、4匹の小型クリーチャー、8匹の超小型以下のクリーチャーをサポートでき、彼らに水と安全を提供する。食料は提供しない。 兵器庫 Armory 利益 寝台もしくは守衛所を提供し、鎧を身に着けさせることを急がせる 製作 9 物資、3 影響力、6 労働力 (390GP);期間 16日間 規模 5~15マス 兵器庫は様々な鎧と武器を保管し、一般の装備のある寝台もしくは守衛所に供給するための十分な装備を提供する(衛兵か兵士は彼らの鎧と武器をここに置き、この部屋が破損状態でない限り、君は彼らの個々の装備に代金を払ういつ用はない)。部屋は建造物の衛兵もしくは兵士のための中装鎧と適切な軍用武器を供給する。兵器庫は、急いで着るのに時間がかかる鎧を着ることを可能とする便利なツールを含んでいる。 職人の作業場 Artisan's Workshop 収益 GP、物資、影響力のいずれか +10 利益 1種類の〈製作〉技能のための高品質の職人道具と数える。 製作 9 物資、9 労働力 (360GP);期間 20日間 規模 8~16マス この専門家の作業場は、様々な道具と材料を特定の芸術、例えばガラス工芸、宝石のカット、彫刻などに提供し、君は部屋を建造するときに選択できる。最高3人まで一度に部屋を使うことができる。 講堂 Auditorium 収益 GP、影響力のいずれか +15 利益 〈芸能〉判定にボーナス 製作 19 物資、1 影響力、25 労働力 (910GP);期間 40日間 規模 40~100マス アップグレード元 舞踏室 この大きな部屋はいろいろな劇術的なパフォーマンスのために使われる。観衆のためのステージ、コスチューム、機材、座席を含む。この部屋で行われるすべての〈芸能〉判定に、優れた音響効果と装飾が+2のボーナスを与える。 舞踏室 Ballroom 収益 GP、影響力のいずれか +10 利益 〈芸能〉判定にボーナス 製作 19 物資、19 労働力 (760GP);期間 40日間 規模 40~60マス アップグレード先 講堂;アップグレード元 控え室 この大きな開けた部屋は、ダンス、歓迎、その他精巧なイベントを目的としている。この部屋で行われるすべての〈芸能〉判定に、優れた音響効果と装飾が+2のボーナスを与える。 バー Bar 収益 GP、影響力のいずれか +10 利益 情報収集のための〈交渉〉判定にボーナス 製作 6 物資、1 影響力、5 労働力 (250GP);期間 16日間 規模 10~20マス バーは飲み物を選び、保管し、それらを準備するカウンターを含む。この部屋で地元の人々と1時間過ごした後、次の24時間の間居住地で情報収集するための〈交渉〉判定に+1のボーナスを得る。 浴室 Bath 収益 GP、影響力のいずれか +3 利益 病気に対する頑健セーヴにボーナス 製作 3 物資、1 影響力、2 労働力 (130GP);期間 8日間 規模 3~6マス アップグレード元 サウナ 浴室は、熱い水のためのストーブ付けた、1つの大きな浴槽または複数のバスタブを含む。君はこの部屋で1時間過ごした後病気に対する継続中の頑健セーヴに+2のボーナスを得る。 闘技場 Battle Ring 収益 GP、影響力 +15 利益 競争者は〈威圧〉判定と演武判定にボーナスを得る。 製作 18 物資、4 影響力、16 労働力 (800GP);期間 40日間 規模 40~100マス アップグレード先 運動場 レスリングまたはボクシングのような非軍事的なスポーツから、致死的な出血を見るスポーツ、例えば動物との戦闘や決闘に関する先頭まで、この囲われているフィールド何らかの危険なコンテストのために使われる。観衆と戦闘者の間の壁、適切な床(詰め物か砂の)、観衆のための座席を含む。毎日闘技場のの担当者は、一人の戦闘者に〈威圧〉と演武判定に+2のボーナスを与えることができる(Pathfinder RPG Ultimate Combat 153)。この利益は居住地でのみ適用される。 寝室 Bedroom 収益 GP、影響力 +3 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 20日間 規模 4~8マス 寝室は1~2人に快適さとプライバシーを与え、一般的に1つの大きなベッドまたは2つの小さなベッドを装飾としている。多くは家具や装飾、例えば、椅子、衣装戸棚、チェスト、テーブル、小さな暖炉がなどがある。寝室は建造物の所有者の睡眠の場所または、借主の居心地の良い部屋であるかもしれない。 鐘楼 Bell Tower 収益 資本 +1 (建造物がすでに生み出している種類) 製作 11 物資、3 影響力、7 労働力 (450GP);期間 28日間 規模 9~25マス 下から器具を操作するための鐘の引綱とともに、この二階建ての部屋は警告や音楽にふさわしい鐘を含む。鐘は最高1マイル離れても聞こえる。 書架 Book Repository 収益 GP、影響力 +8 利益 1つの種類の〈知識〉判定にボーナス 製作 8 物資、2 影響力、7 労働力、1 魔法力 (460GP);期間 16日間 規模 4~12マス アップグレード先 魔法貯蔵庫 書架は本棚を含み、加えて椅子、机、読み勉強するためのテーブルを含む。大部分の保管場所は情報の一般的な価値を提供している広い多数の話題の本を含むが、しかしいくつかは特定の話題に特化している本を含む。君が書架を作る時〈知識〉技能を1つ選択する。誰かがその〈知識〉技能に関する質問をし、書架で研究することに1時間を費やすことができるならば、彼女は質問に答えるために〈知識〉判定に+3のボーナスを得る。 醸造所 Brewery 収益 GP、影響力のいずれか +10 製作 9 物資、2 影響力、7 労働力 (380GP);期間 24日間 規模 12~24マス 例えば、有力な飲料を作る果物と穀物などの成分を発酵させたり、精製したりすることを醸造所では行える。 寝台 Bunks 収益 GP、労働力のいずれか +8 製作 7 物資、4 影響力、7 労働力 (400GP);期間 24日間 規模 15~35マス アップグレード先 宿所 寝台は最高10人までの住居と限られた保管場所である。ほぼ個人的ではないが、このスペースは、ベッド、簡易ベッド、リネン、弱い鍵のついた小さなチェスト、便器を含む。この部屋が宿屋の一部であるならば、建造物は旅行者のホテルというより、簡易宿泊施設またはホステルであり、そこは個室がある。病院の一部ならば、この部屋は患者を収容する。 埋葬地 Burial Ground 収益 GP、影響力のいずれか +4 利益 アンデッドを防ぐか作る 製作 4 物資、3 影響力、4 労働力、1 魔法力 (350GP);期間 8日間 規模 20~30マス アップグレード先 遺体安置所 土地のこのうす暗い小区画は死者の収容を主な活動とする。最高20体の中型もしくは小型の死体を埋めることができ、彼らの墓石、像、その他の目印で明らかになっている。追加の200GPで、この地域が神聖であるか不浄であるものとして奉献できる。聖なる土地に埋められる姿態はアンデッド・クリーチャーとして動かせない。不浄な土地に埋められる死体はコントロールされていないゾンビとして動き出す可能性が毎月5%ある。君が埋葬地をアップグレードするならば、この地域はコンセクレイトの効果を保持する。 房 Cell 製作 5 物資、4 労働力 (180GP);期間 16日間 規模 1~9マス この不快な部屋は1~4人の捕虜を収監できる。いくつかは快適にするもの、ベッドや便器などがあるかもしれないが、一般には藁が敷かれている床で石の部屋以外何もない。一方の壁は簡単な鍵のついた丈夫なバーとドアで作られている。君はそれらのアイテムを通常の価格で、枷や高品質の枷を設置することができる。 式典場 Ceremonial Room 収益 資本 +10 利益 〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉判定にボーナス(下記参照) 製作 16 物資、2 影響力、15 労働力、5 魔法力 (1,180GP);期間 40日間 規模 40~100マス アップグレード先 謁見の間;アップグレード元 控え室 これは、礼拝や町民大会、結婚式などの重要なイベントのための大きな開かれた部屋である。しばしばイベントの中心、リーダーのための高い地位を特徴とする他の席があるかもしれない。指導者や公式で話す人は、イベントで他に影響させるための〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉判定に+1のボーナスを得る。イベントが終わるときこのボーナスは終了する。 教室 Classroom 収益 資本 +8 製作 6 物資、1 影響力、5 労働力 (250GP);期間 14日間 規模 5~20マス この小さな会議場は多数の出席者に一人の講師を遮られない視線を与える。多くの教室は、出席者の座席、教壇、ディスプレイ・テーブルか黒板を含む。 時計店 Clockwork Shop 収益 GP、物資、労働力のいずれか +10 利益 〈製作:クロックワーク〉のための高品質の職人道具と数える。 製作 9 物資、9 労働力 (360GP);期間 20日間 規模 8~16マス この作業店は、精密工作の道具の全てを提供し、作業場は優雅なクロックワークの商品を作るために要求される。最高3人まで一度に部屋を使うことができる。 控え室 Common Room 収益 GP、影響力のいずれか +7 製作 7 物資、8 労働力 (300GP);期間 16日間 規模 10~30マス アップグレード先 舞踏室、式典場、謁見の間 この融通が利く開放的な地域は、すぐさま利用する多くの人々のために十分なスペースがある。控え室はベンチ、椅子、クッション、マット、会衆席、腰掛が備わっており、テーブルがあるかもしれない。 懺悔室 Confessional 利益 〈隠密〉判定にボーナス 製作 2 物資、3 労働力 (100GP);期間 4日間 規模 2~4マス 小さく、結ばれこの一組の部屋は個人的な会話を許可されている。あるいは君は観察されることなくもう一つの部屋を見ることができる隠れたスペース、たとえば、タペストリーやモザイクののぞき穴を通すものを作成するかもしれない。この部屋の一方は隣接している部屋のクリーチャーから隠れるための〈隠密〉判定に+4のボーナスを得てる。このボーナスを両側でまたは片方だけのクリーチャーに適用される方法で懺悔室は作ることができる。 中庭 Courtyard 収益 資本 +5 (建造物がすでに生み出している種類) 製作 4 物資、5 労働力 (180GP);期間 24日間 規模 20~40マス この大きな開放的な地域は、装飾的に造園を行うことを特徴とするために作らているかもしれないが、訓練、会議、保管場所としてより功利的な場所であるかもしれない。 遺体安置所 Crypt 収益 GP、影響力、魔法力のいずれか +5 製作 5 物資、3 影響力、5 労働力、2 魔法力 (490GP);期間 16日間 規模 8~30マス アップグレード元 埋葬地 このスペースは突出した死体の安置を主な機能とする。地面より上に墓を作るかもしれない。死体を保存したり保護するような呪文(ジェントル・リポウズなど)の持続時間はこの部屋に残る死体に発動されるとき2倍になる。 城壁 Defensive Wall 製作 5 物資、2 影響力、5 労働力 (260GP);期間 12日間 規模 20~40マス この簡素な期の壁、フェンス、垣根は君の構造物を囲み少しの安全を提供する。10フィートより高くなく、単純なカギのある1つの門を含み、DC14の〈登攀〉判定で登ることができる。石垣として作られることができ――高さを10フィートより増加でき、〈登攀〉のDCを20に増加する――2倍の価格となる。守衛所と結合するならば、欄干のある歩ける壁となる。 船渠Dock 収益 GP、物資、影響力、労働力のいずれか +12 製作 7 物資、2 影響力、6 労働力 (320GP);期間 20日間 規模 10~30マス これは一連の歩道であり、頑強な印はボートや船のような船舶を問題なく停泊させるところである。貯蔵庫につけられるならば、水辺から、または水辺へ簡単に貨物を動かすことができる。 道場 Dojo 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +8 利益 訓練または再訓練のためのトレーニング設備として数える。 製作 7 物資、1 影響力、7 労働力 (310GP);期間 20日間 規模 15~30マス この開放的な場所は戦闘の練習、またはほかの身体的な技能のために使われる。戦闘の訓練に使われるならば、人型生物の形をしたトレーニング用のダミーまたはシルエットを含む。標準的な武器の非致死傷のものを含む置き棚を加え、大部分の道場は落下から保護するために単純なフロアマットや藁のパレットを含んでいる。盗賊ギルドに用いられるならば、戦闘に代わりに道場は回避訓練、鍵開け、トラップ解除に集中しているかもしれない。君は一度に最高10人までを訓練するために道場を使うことができる。実際のベッドや簡易ベッドを使用するより快適ではないが、寝台として使われることができる。 跳ね橋 Drawbridge 製作 8 物資、2 影響力、5 労働力 (320GP);期間 6日間 規模 4~8マス この格納式の橋は、穴、濠、あるいは類似した危険を渡り、そして地域の出入りをコントロールすることができる。スパンの両側に作られるメカニズムを動かすために全ラウンド・アクションを費やすことによって君は橋を上げ下げすることができる。上がっているとき橋は木製の障害を作る(硬度5、40ヒット・ポイント)。跳ね橋が破壊されるならば、最初の建造価格の半分で同じ場所に作り直すことができる。 逃げ道 Escape Route 製作 9 物資、9 労働力 (360GP);期間 16日間 規模 6~12マス アップグレード元 秘密の部屋 これは建造物から隠れた出口に通じている廊下またはトンネルである。出口のドアは一般的に平均的な鍵のかかった簡単な板戸である(〈装置無力化〉DC20で開く)。どちらかまたは両方の廊下の端は隠し扉である(〈知覚〉DC20で気がつく)。 体裁 False Front 収益 GP、物資のいずれか +2 利益 〈知覚〉と〈真意看破〉のDCにボーナス 製作 4 物資、1 影響力、4 労働力 (190GP);期間 12日間 規模 10~20マス アップグレード先 貯蔵庫と店頭(下記参照) この単純な、特徴のないビジネスは、犯罪的な関係を隠すための見せかけである。低級な質屋や悪い商品のある市場のようにみえるかもしれない。そうするふりをするビジネスとして機能することは裸の必要不可欠なものを持ち、しかし本当の目的は建造物の性質を隠すことである――一般に犯罪を行う企業や密会の場所、例えばカルトの聖域や泥棒の巣などを配置する。部屋は残りの建造物に至る隠し扉を含む。変わった活動に気が付くか、建造物がそうであるかを決定することに気が付くための〈知覚〉と〈真意看破〉のDCをこの部屋は5増加する。訂正が間違った店頭と表示域をふくむため、そのスペースは同時に貯蔵庫と店頭にアップグレードできる(または残りの場所を使っていないままにしてアップグレードできる)。 農地 Farmland 収益 GP、物資のいずれか +10 製作 15 物資、15 労働力 (600GP);期間 20日間 規模 60~100マス 肥沃な土地の太い刈り跡が農業または家畜の飼料のために使われる。この部屋の価値は土地をきれいにし、土地を肥沃にするなどのことを含んでいる。GMの決定で君は無償で農地として見なせる利用可能な土地を自動的に発見できるかもしれない。 鍛冶場 Forge 収益 GP、物資のいずれか +10 利益 鍛冶技能のための高品質の職人道具と数える 製作 9 物資、1 影響力、8 労働力 (370GP);期間 20日間 規模 8~16マス 鍛冶場は炉、金床、スラック・タブ金属加工の道具、鉄や他の金属を成型するための適切な素材を含む。鍛冶場は〈製作:鎧〉や〈製作:武器〉のような金属加工の技能に取り組む最高3人までの高品質の職人道具と数える。 遊技場 Game Room 収益 GP +10 (下記参照) 利益 犯罪+1、危険+10 (下記参照) 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 16日間 規模 10~20マス 遊技場はギャンブルまたはゲームの形式をした他のもののテーブルがあり、しばしば流血するスポーツやその他の違法な活動に関するかけをするのに用いられる。収益にリストされたものは違法なゲームを含む。君の建造物は法的なゲーム(レクリエーションやお金を使っているかにかかわらず)のみを許可するならば、収益はGP+5(+10ではなく)、利益は犯罪+0、危険+0となる。 庭 Garden 収益 GP、物資のいずれか +8 製作 5 物資、4 労働力 (180GP);期間 12日間 規模 10~20マス アップグレード先 温室 君が選択するならば、食物を栽培するために使うことができるが、慎重に管理された土地のこのエリアはより大きな注意を必要とする植物に適合する。 門楼 Gatehouse 利益 守り手はイニシアチブと〈知覚〉判定にボーナスを得る 製作 15 物資、3 影響力、12 労働力 (630GP);期間 40日間 規模 8~12マス アップグレード元 難所、守衛所 この防衛機構は建造物への接近を防止する。防衛者はすべての部屋の入口または建造物へのすべての道の明瞭な視界に障害物がない視線を持つように通常配置される。良い鍵のついた強固な板戸を含む。君が500GPで鉄の扉に強化することができる。500GPで木の落とし格子を加え、1000GPで鉄の落とし格子を加えることができる。さらに80GPを追加することで、君はこの部屋を難所として数えることができ、防衛者が後退し、侵入者をここで窮地に陥らせる。君は塔のレイアウトでこの部屋を建設することができ(追加のコストなしに)、それは門楼と数え第2のストーリーを含む。示されている価格は衛兵としての技能のない従業員を持つ(ユニフォームを着た1レベルのコモナーもしくはエキスパートだが、鎧や武器は持っていない)。建造物が兵器庫を持つならば、これらの従業員は武装し鎧を身につけるが、大部分は見せつけである。君が危険な侵入者に対して防御することができる訓練された衛兵がほしいならば、プロの衛兵を雇うか、衛兵のチームもしくは兵士のチームを入れる。君は徴収所として門楼をつかうことができ、それは同じ収益を提供する(GPもしくは物資+4)。門楼の防衛力を使っている防衛者は門楼への侵入者に対するイニシアチブ判定と〈知覚〉判定に+1のボーナスを得る。 難所 Gauntlet 利益 守り手は良好な遮蔽を得る 製作 4 物資、4 労働力 (160GP);期間 10日間 規模 4~8マス アップグレード先 門楼 殺人孔の穴や侵入者を見張るときや攻撃するときに防衛者に有利を与えるような防衛機構のあるエリアである。防衛者は侵入者を中で罠にかけるために簡単な鍵と木製の扉を持つ。これらの防衛力は防衛者ができる攻撃を制限するが、難所の防衛力を使っている防衛者は難所で侵入者に対して良好な遮蔽を得る。例えば、防衛者は呪文やボウ、クロスボウを殺人孔に放ったり、穴に熱湯を注いだりできるが、斧でそこを通して攻撃することはできない。 温室 Greenhouse 収益 GP、物資、影響力のいずれか +12 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 16日間 規模 10~20マス アップグレード元 庭 この庭はガラスによって保護され、内部の気候を管理している。このエリアで育てられる優雅な異国の植物は通常の庭より大きく健康的に育つ。特定の種類の植物は温室でのみ育つことができる。 守衛所 Guard Post 収益 GP、物資のいずれか +4 利益 守り手はイニシアチブと〈知覚〉判定にボーナスを得る 製作 7 物資、2 影響力、6 労働力 (320GP);期間 20日間 規模 6~10マス アップグレード元 徴収所;アップグレード先 門楼 この防衛機構は建造物への接近を防止する。防衛者はすべての部屋の入口または建造物へのすべての道の明瞭な視界に障害物がない視線を持つように通常配置される。君は塔のレイアウトでこの部屋を建設することができ(追加のコストなしに)、それは守衛所と数え第2のストーリーを含む。示されている価格は衛兵としての技能のない従業員を持つ(ユニフォームを着た1レベルのコモナーもしくはエキスパートだが、鎧や武器は持っていない)。建造物が兵器庫を持つならば、これらの従業員は武装し鎧を身につけるが、大部分は見せつけである。君が危険な侵入者に対して防御することができる訓練された衛兵がほしいならば、プロの衛兵を雇うか、衛兵のチームもしくは兵士のチームを入れる。君は徴収所として守衛所をつかうことができ、それは同じ収益を提供する(GPもしくは物資+4)。守衛所の防衛力を使っている防衛者は守衛所への侵入者に対するイニシアチブ判定と〈知覚〉判定に+1のボーナスを得る。 生育地 Habitat 収益 GP、影響力のいずれか +12 製作 18 物資、3 影響力、17 労働力 (790GP);期間 40日間 規模 40~60マス アップグレード元 畜舎、厩 生育地は、動物を収容する。厩や孵化場と異なり、外来種や珍しいクリーチャーにとって育成地は居心地の良い宿を提供する。訪問客がクリーチャーを観察するのを許可するためにバーまたは窓から少なくともい1枚の壁を作り、居住するクリーチャーのための檻と壁に囲まれた部屋を含む。鳥のために造られた育成地は、クリーチャーが飛び去らないようにするために高い棒と網で作られる。 孵化場 Hatchery 収益 GP、物資のいずれか +5 製作 4 物資、1 影響力、3 労働力 (170GP);期間 10日間 規模 2~6マス 孵化場は巣を作り産卵し孵化させるクリーチャー、例えば鳥、リザード、オウルベア、ドラゴンなどのために使われる。あるいは魚、甲殻類、他の水棲の産卵するクリーチャーのために使われることもできる。この部屋は飛べるクリーチャーを行ったり来たりさせるために屋根の上にあるかもしれないし、地上の建造物に関係があるかもしれない。卵を育成するためにやわらかい寝具を含み、親の動物が利用できないならば、小さな木燃料のストーブを含むかもしれない。 診療所 Infirmary 収益 GP、影響力のいずれか +8 利益 治療道具として数える(下記参照) 製作 6 物資、1 影響力、6 労働力、1 魔法力 (370GP);期間 16日間 規模 4~12マス 診療所は負傷したり病気の人々を扱うために使われる。ベッド、簡易ベッド、洗面器、衣料品を含む。これは一度に最高2人までの治療者のための治療道具があると数える。建造物が破損状態でない限り、君はこれらの治療道具の使用方法を追う必要はない。 台所 Kitchen 収益 GP、物資のいずれか +4 製作 4 物資、4 労働力 (160GP);期間 12日間 規模 2~6マス 台所は食べ物を準備するのに用いられる。基本的な調理道具と必需品、ストーブ、シンク、小さな食料品置き場を含む。また食糧を供給するビジネス、例えば宿屋などのために、おそらく食料のための貯蔵庫を持つ。 迷路 Labyrinth 収益 GP、影響力のいずれか +5 製作 15 物資、15 労働力 (370GP);期間 30日間 規模 40~100マス 静けさを必要とする人々が静かな迷走のために歩くことができるという理由で、迷路は、壁にかまれた迷路、垣根の迷路、単純なタイル張りのパターンの地面である。 洗濯場 Laundry 収益 GP、物資のいずれか +3 利益 病気になることに対する頑健セーヴにボーナス 製作 3 物資、3 労働力 (120GP);期間 8日間 規模 2~6マス 乾いた服のための大きな桶、熱湯のための大釜、洗濯板、日陰干し、乾いた衣類のためのラックと瓶を洗濯場は含む。これは建造物に隣接した外側のエリアかもしれない。君が居住地にいる間、従業員と利用者は病気の抵抗に対する頑健セーヴに+1のボーナスを得る。 洗面所 Lavatory 利益 病気になることに対する頑健セーヴにボーナス 製作 3 物資、3 労働力 (120GP);期間 4日間 規模 1~4マス アップグレード元 小屋 洗面所は生物学的機能に対処するために最高4つの5フィート×5フィートの個室を含む。建造物が洗面所を持たないならば、そこの人々はこの活動のためにどこかほかの場所にいかなければならない。建造物と居住地に従い、洗面所は離れ、寝室用便器のある個室、または外部のシステム、汚水槽や豚用のかいば桶につながった腰掛椅子であるかもしれない。建造物が下水道へのアクセスを持つならば、君の居住地の下水設備に建造物のすべての洗面所を自動的につなぐことができる(101ページを参照せよ)。居住地、客、従業員、建造物に精通した他のものが、居住地にいる間、病気になることに対する頑健セーヴに+2のボーナスを得ることを、洗面所を持つことから公衆衛生が改善されることは意味する。 革の作業場 Leather Workshop 収益 GP、物資のいずれか +10 利益 革の作業の技能のための高品質の職人道具と数える。 製作 7 物資、1 影響力、7 労働力 (310GP);期間 16日間 規模 4~10マス この作業場は剥いだ皮を革に変えるために設計されたテーブル、腰掛、大桶、乾燥用ラック、道具を含む。革の作業場は〈製作:革〉と〈製作:靴〉などの革製品を製作する技能の最高3人の高品質の職人道具と数える。 宿所 Lodging 収益 GP +12 製作 10 物資、1 影響力、10 労働力 (430GP);期間 30日間 規模 20~35マス アップグレード元 寝台 このエリアは小さな部屋に再分割されて、最高10人に個人の住居と限られた保管場所を与える、各々の部屋は1、2個の小さなベッド、リネン類、便器、小さなテーブルと椅子を一般的に含む。部屋への扉は単純なカギによる単純な板戸である。価格に単純なカギと望む鍵の差を払うことによって君は個々の鍵をアップグレードするかもしれない。 魔法貯蔵庫 Magical Repository 収益 GP、影響力、魔法力のいずれか +12 利益 〈知識:神秘学〉、〈呪文学〉、呪文を調べるための判定にボーナス 製作 9 物資、3 影響力、8 労働力、3 魔法力 (730GP);期間 20日間 規模 4~12マス アップグレード元 書架 魔法貯蔵庫は書架と似ているが、秘術の芸術の研究に特化している。本棚、快適な椅子、勉強をしたりスクロールを書き写したりするためのテーブルを含む。君がゼロからこの部屋を建造するならば、1時間、ここで勉強をするものは、質問に答えるための〈知識:神秘学〉判定に+1のボーナスを得る。書架からこの部屋へアップグレードしたならば、〈知識〉判定に元の書架のボーナスを持つか、〈知識:神秘学〉の技能へ変更することのいずれかができる。この部屋で1時間研究することは、〈呪文学〉の判定に+3のボーナスを得る。この部屋は呪文を研究し(86ページの呪文の研究を参照せよ)、魔法のアイテムを作成する〈知識:神秘学〉と〈呪文学〉の判定に+1のボーナスを追加で得る。 製粉室 Mill Room 収益 GP、物資 +8 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 20日間 規模 20~30マス 製粉室は、穀物、食品、ほかの原料を加工するためのメカニズムを含む。大部分の単純な機械は手で動かすが、馬やほかの荷運び用動物よって動か荒れるならば厩を、水で推進するならば水車のための水を。風の力をならば塔を必要とする。 保育所 Nursery 収益 GP、影響力 +6 製作 6 物資、1 影響力、5 労働力 (250GP);期間 14日間 規模 8~16マス 保育所は幼児と子供たちの世話御するのに用いられる。子供たちのためのベビーベッドとベッド、彼らのエンターテインメントのためのおもちゃ、変化のためのテーブル、必需品のためのキャビネットを含む。 観測台 Observation Dome 収益 GP、影響力、魔法力のいずれか +5 利益 〈知識:地理〉、〈知識:自然〉、〈知識:次元界〉判定にボーナス 製作 8 物資、9 労働力、1 魔法力 (440GP);期間 20日間 規模 10~20マス この高い部屋は空を開け、天窓を持ち、天体を見渡すことのできるために格納式の屋根がある。観測台は記録とメモの棚、望遠鏡、天文の研究のための装置を含む。誰かが観測台で研究することに1時間を費やすならば、彼女はヘヴンに関する質問に答えるための〈知識:地理〉、〈知識:自然〉、〈知識:次元界〉判定に+2のボーナスを得る。 事務室 Office 製作 3 物資、3 労働力 (120GP);期間 8日間 規模 2~5マス アップグレード元 貯蔵庫 簡単なカギのついたドア、椅子、簡単なカギのついた2つの引き出しのある大きなデスクをこの簡素な部屋は含んでいる。事務室は建造物でその使用者にプライバシーと他の活動からの避難場所を与える。 穴 Pit 収益 GP、労働力のいずれか +1 製作 1 物資、1 労働力 (40GP);期間 2日間 規模 1~5マス もはや必要でないものを投げ捨てるための場所。危険な無駄なモノと堆積物、ジャンク品、大量の墓地、共同体の便所、表面上のゴミを含むものに用いられる。一般的な穴は5~15フィートの深さで急な側面である。 印刷所 Printer 収益 GP、物資、影響力、労働力のいずれか +8 利益 執筆と印刷の技能のための高品質の職人道具と数える。 製作 9 物資、2 影響力、7 労働力 (380GP);期間 20日間 規模 5~16マス アップグレード元 筆写室 この専門的な作業店は印刷機、神のための保管庫、完成した本とパンフレットのための乾燥用ラックを含む。最高3人まで一度に部屋を使うことができる。 聖遺物箱 Reliquary 収益 GP、影響力 +5 利益 その内容に関する〈知識:宗教〉判定にボーナス 製作 4 物資、4 労働力、1 魔法力 (260GP);期間 12日間 規模 1~4マス アップグレード先 貯蔵庫 聖遺物箱は宗教的なアーティファクトを保存するために作られ、特定の神格や哲学を専門とする。アイテムを収入するための棚、それらを保護するためのショーケース、研究のための椅子と机を含む。強固な木製の扉か良い鍵で守られる。ほう持つこととは異なり、聖遺物箱は人々がその内容の閲覧許可を目的としている。選ばれた神格もしくは哲学にふさわしい遺物が備えられているとき、部屋はその遺物の歴史、力、目的に関する〈知識:宗教〉判定に+1のボーナスを得る。 聖所 Sanctum 利益 意志セーヴにボーナス 製作 2 物資、1 影響力、1 労働力、1 魔法力 (190GP);期間 6日間 規模 1~4マス 単純な心地の良い装飾、きれいな線、瞑想、祈り孤独のための落ち着いた環境と完璧な基本的な部屋である。祈りや瞑想以外なにもせずに聖所で最低4時間費やした人は、意志セーヴに+1のボーナスを得る。このボーナスはその人が居住地に離れるか、彼女が意志セーヴを試みた最初の時に終了する。 サウナ Sauna 収益 GP、影響力 +3 利益 病気と負のレベルを回復するためのセーヴにボーナス 製作 3 物資、3 労働力 (120GP);期間 8日間 規模 2~5マス アップグレード先 浴室 この簡素な部屋はベンチ、中心の熱源、医師、蒸気を発生させるレードルの付いた水のコンテナを含む。1時間サウナを使うことは、その人に継続中の病気を克服するためのセーヴィング・スローに+1のボーナスを与え(病気を防ぐための抵抗へのセーヴではない)、負のレベルからの回復のためのセーヴィング・スローに+1のボーナスを与える。このボーナスは24時間後消える。 筆写室 Scriptorium 収益 GP、物資、影響力、労働力、魔法力のいずれか +5 利益 書き仕事の技能の高品質の職人道具と数える。 製作 7 物資、2 影響力、6 労働力 (320GP);期間 16日間 規模 5~16マス アップグレード先 印刷所 筆写室は筆記者が仕事をするところである。椅子と書き物机、インク、紙、作品を作成するかコピーするために必要な必需品がある。スクロールを書き写すか〈製作:能書法〉、〈職能:書記〉を使うために、最高3人まで一度に部屋を使うことができる。 占い部屋 Scrying Room 収益 GP、影響力のいずれか +2 利益 念視の効果のDCを増加させる。 製作 6 物資、1 影響力、5 労働力、3 魔法力 (550GP);期間 16日間 規模 4~16マス 占い、交霊、占術のようなことをする静かな場所のために占い部屋は建造される。テーブル、椅子、水たまり(追加のコストなし)、占いの呪文のための特定の焦点具(追加の1,000GP)を含む。術者がスクライング、ロケート・クリーチャーもしくはこの場から目標への占術に似たようなものをの使用への呪文のDCを1増加させる。 秘密の部屋 Secret Room 製作 5 物資、6 労働力 (220GP);期間 16日間 規模 6~10マス アップグレード元 貯蔵庫;アップグレード先 逃げ道 これは建造物の二つの部屋をつなぐ部屋か通路である。この場所へのアクセスはDC 20の秘密によってコントロールされている。通路は両方が隠し扉、もしくは片方が普通の扉でもう片方が隠し扉である。部屋であるならな君が発見することを望まない誰かや何かを隠すために用いられる。通路であるならば、建造物の中の秘密の移動のために、しばしば密輸やスパイ活動の目的で使われる。君が追加の500GPを費やすごとに、建造物の片方の隠し扉をよく隠された扉(DC30)に強化することができる。 下水道へのアクセス Sewer Access 製作 2 物資、1 影響力、2 労働力 (110GP);期間 4日間 規模 4~6マス 下水道へのアクセスは床の頑丈な罠のある扉と同じくらい単純な何かや、トンネルか部屋であるかもしれない。これを作ることは、下水道や腐敗施設のシステムを居住地で必要とし、建造物の一部をそのシステムにつなぐ。下水道から、下水道へ就くためだけであること以外に逃げ道として、使うことができる。下水道への扉は良い鍵がある頑丈な気の扉である。追加の500GPで代わりに鉄の扉とできる。洗面所と下水道へのアクセスを持つ場合、君は屋内の配管で洗面所を下水道に自動的に接続するかもしれない。 裁縫室 Sewing Room 収益 GP、物資、影響力のいずれか +10 利益 一種類の〈製作〉技能のための高品質の職人道具と数える。 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 16日間 規模 6~12マス 裁縫室は布、衣類、タペストリー、毛布、カーペット、リネン、その他の織物の紋章をデザインし、作成するために使われる。これは織機を含む;糸車;タペストリーのフレーム;織物のための棚;作業台;紡績、織、縫のための道具を含む。最高3人まで一度にこの部屋を使うことができる。〈製作:布〉、〈製作:衣類〉技能または、〈製作:バスケット〉などの関連する技能のための高品質の職人道具の利益を得る。 小屋 Shack 製作 3 物資、2 労働力 (100GP);期間 3日間 規模 2~4マス アップグレード先 洗面所、貯蔵庫 この余分のない木製の小屋は簡単なテーブル、パレット・ベッド、腰掛椅子を含む。1人の人は単純な道具と簡単な材料で小屋を建設することができる。追加の1ポイントの物資と2ポイントの労働力で、君は木製の小屋の代わりに、石製の小屋を建造することができる。 居間 Sitting Room 収益 影響力 +4 利益 〈はったり〉、〈威圧〉、〈知識:地域〉、〈芸能〉判定にボーナス 製作 12 物資、12 労働力 (480GP);期間 24 日間 規模 6~10マス リラックスし、快適な環境でミーティングやエンターテインメントのために使われる部屋で、巣、食堂、喫煙所などである。ふさわしい機能の家具を持つ(居間のための椅子、食堂のためのテーブルと椅子など)。社会的なマナーで客と談話することに1時間を費やすことによって、次の24時間の間それらの客について学ぶか影響力のための〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉、〈知識:地域〉、〈芸能〉判定にこの部屋のホストは+1のボーナスを得る。 運動場 Sports Field 収益 GP、影響力のいずれか +10 製作 17 物資、3 影響力、18 労働力 (790GP);期間 20 日間 規模 40~100マス アップグレード元 闘技場 戦闘、運動、ウォー・ゲーム、その他のスポーツのためにこの野外のエリアが使われる。運動場は遊んでいるエリア、毛物人のための席、一種類のゲームのための機材を含む。 厩 Stall 収益 GP、物資、労働力のいずれか +8 製作 6 物資、1 影響力、5 労働力 (250GP);期間 16日間 規模 6~16マス アップグレード先 生育地 厩は1~2頭の馬またはほかの大型の家畜を置くための場所である。門、貯水等、飼料、藁を含む。 像 Statue 収益 GP、影響力のいずれか +1 製作 1 物資、2 労働力 (60GP);期間 2日間 規模 1~9マス このエリアは像、噴水、お墓の大きな装飾品を含む。宗教的な重要性を持つならば、聖地として用いられるかもしれない。リストにあるコストは、木製、銅製、石の特徴をと入り入れているだけである――特徴を作るコストと時間を含めていない。しかし収益を生じさせるためにはとり入れられなければならない。 貯蔵庫 Storage 収益 GP +2 製作 3 物資、3 労働力 (120GP);期間 8日間 規模 4~8マス アップグレード元 体裁、小屋;アップグレード先 事務室、宝物庫 貯蔵庫はものを入れておく部屋であり、そして使用の後邪魔にならない状態にしておく。多くの倉庫はちょうど1つの建造物に組み入れられる複数の貯蔵庫の部屋である。低コストの店はその顧客が貯蔵庫でアイテムを見ることを許可するかもしれない。貯蔵庫の部屋への扉は平均的なカギを含む。 店頭 Storefront 収益 資本 +5 (建造物がすでに生み出している種類) 製作 5 物資、1 影響力、3 労働力 (190GP);期間 12日間 規模 2~4マス アップグレード元 体裁 単純な店頭であり、木のカウンター、元帳、棚、その他のビジネスの運営に必需なモノがある。 召喚部屋 Summoning Chamber 収益 魔法力 +3 利益 【魅力】、〈交渉〉、〈威圧〉、〈知識:次元界〉判定にボーナス 製作 11 物資、4 影響力、10 労働力、5 魔法力 (1,040GP);期間 28日間 規模 6~16マス 召喚部屋は来訪者を召喚するために魔法の儀式を行うのに用いられる。床に書かれたほぼ完全なマジック・サークルを含む――ちょうどいくつかのチョークなどで完了することができる――マジック・サークル・アゲンスト・イーヴルの呪文、プレイナー・バインディング の呪文などの使用に適している。召喚部屋を使う者はクリーチャーを呼び出しや召喚するのに関係する〈知識:次元界〉判定に+3のボーナスを得て、ここに呼び出されたり召喚されたクリーチャーとの契約や影響力のための【魅力】、〈交渉〉、〈威圧〉判定に+3のボーナスを得る。 謁見の間 Throne Room 収益 影響力 +15 利益 〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉、〈知識:地域〉、〈芸能〉判定にボーナス 製作 25 物資、5 影響力、25 労働力、5 魔法力 (1,650GP);期間 40日間 規模 40~80マス アップグレード元 式典場、控え室 謁見の間は、貴族のような重要な訪問客を迎えるのに用いられる。部屋は、玉座、装飾、訪問客のための席を含む。訪問客と談話することに1時間費やすことによって次の24時間、それらのゲストについて学ぶか影響力のための〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉、〈知識:地域〉、〈芸能〉判定にこの部屋のホストは+1のボーナスを得る。 徴収所 Tollbooth 収益 GP、物資のいずれか +4 製作 2 物資、1 影響力、2 労働力 (110GP);期間 6日間 規模 1~5マス アップグレード先 守衛所 所有者が旅行者へ料金を徴収できるように、徴収所は、道または橋の通りを制限するように作られた小さい小屋である。この部屋が建造物の近くに建造されるならば、維持するために1日に1ポイントの影響力を必要とする――あるいは居住地によっては違法かもしれない。 拷問部屋 Torture Chamber 利益 〈威圧〉判定にボーナス 製作 7 物資、3 影響力、5 労働力 (330GP);期間 20日間 規模 6~16マス この厳格な部屋は質問並びに拷問や他の道徳的に疑わしい行為のために使われる。痛みと不快を負わせるように設定された人型生物と色々な道具を結びつけることを構造物は含む。捕虜に対して影響するための〈威圧〉判定にこの部屋の質問者は+3のボーナスを得る。 罠 Trap 利益 下記参照 製作 下記参照;期間 下記参照 規模 1~4マス これは建造物の特定のへ部屋または別の部屋の強化である。罠の部屋は空に見えるかもしれないし、目標を罠へ誘い込むために無害に見えるよう飾られているかもしれない。罠のコストはCore Rulebookで説明され、君がこのコストへ物資と労働力を費やすかもしれないが、罠を作ることはCore Rulebookの製作のルールを使う。 トロフィー・ルーム Trophy Room 収益 GP、影響力のいずれか +5 製作 6 物資、1 影響力、5 労働力 (250GP);期間 16日間 規模 4~20マス 君の、モンスターの頭のぬいぐるみ、珍しい絵、奇妙な像、君の必要のない古い魔法のアイテムのような、冒険からのトロフィーを置いておく部屋である。ショーケースとガラクタのため、君の宝を称賛する人が座るのを許可している椅子やベンチを含むかもしれないが、この部屋は他に何かあるわけではない。それ等自身の部屋を置く代わりに別の部屋を装飾するためにトロフィーを使いたいのであれば、代わりに備品の強化を作る。これらのようなアイテムを見るために、訪問客または支援者から徴収することによって美術館はお金を儲ける。 宝物庫 Vault 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 16日間 規模 4~8マス アップグレード元 聖遺物箱 、 貯蔵庫;アップグレード先 秘密の部屋 ここは侵入者を中に入れないように設計された安全な部屋である。この場所への接近は、良い鍵のある鉄のドアで制御されている。君が秘密の部屋からこの部屋にアップグレードするならば、ドアはその素材と鍵を保持して、そのうえ秘密のドアとなる。 作戦指令室 War Room 利益 計画中の大規模戦闘と技能判定にボーナス 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 16日間 規模 4~12マス これは軍の移動を予定するか、壮大な強盗をたくらむか、状況説明をするための部屋である。たくさんの椅子のある大きな円形のテーブル、地図、軍隊と構造をシミュレーションするためのフィギュアを含む。戦闘を予定するために使われるとき、24時間の間、次の戦闘で君の軍は攻撃ロールと士気判定に+2のボーナスを得る。軍はこのボーナスを与えるために、軍の指揮官は戦いのための計画会議に出席していなければならず、または君にはこれらの支持を指揮官に通知する何らかの方法がなければならない。来る冒険の計画に使うとき(87ページを参照せよ)、作戦指令室は1つの代わりに2つの技能判定に計画のボーナスを使うことができる。 作業場 Workstation 収益 GP、物資、影響力のいずれか +8 利益 一種類の〈製作〉もしくは〈職能〉技能のための高品質の職人道具と数える。 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 16日間 規模 8~16マス 部屋を構築するとき、君の選択する〈製作〉もしくは〈職能〉技能のためのテーブル、椅子、適切な高品質の職人道具をこれは含む。例えば、大工を対象とするならば、留め金、鋸、釘、金鎚、丈夫な作業台がある。最高3人まで一度にこの部屋を使うことができる。 部屋の強化 Room Augmentations 強化は、より生産的であり、耐久力があったり、役立つように修正をする。強化は恒久的であり取り除かれることはない。君が強化した部屋をアップグレードするならば、強化はアップグレードに持ち越されるが、しかし君が元の基準の部屋とアップグレードの部屋との違いを見るとき強化のコストは考慮されない。 同じ強化でない限り、君は複数の強化を部屋に置くことができる。 要塞 (強化) Fortification (Augmentation) 利益 部屋の耐久性を増やす 製作 8 物資、7 労働力 (300GP);期間 30日間 規模 元の部屋と同様 このアップグレードはどのような部屋にでも適応することができ、壁を補強し、ドアを強化し、可燃物の材料を扱うか取り換える。このアップグレードを買うと、即座に部屋の壁の硬度を+2し、ドアは頑丈な木製の扉となり(硬度5、ヒット・ポイント20)、壁と床は[火炎]に対する抵抗5を得る。このアップグレードは部屋の中のアイテムには効果を及ぼさない(例えば、書架をアップグレードすることは構造物には影響を及ぼすが、中の本には影響をおぼさない)。 備品 (強化) Furnishings (Augmentation) 収益 資本の生み出すための部屋の判定に+5 製作 9 物資、6 労働力 (300GP);期間 20日間 規模 元の部屋と同様 このアップグレードは、装飾的な家具、例えば、木製のパネル、大理石の床、素晴らしい陶器製のティーカップ、生きているような絵、店外付きのベッドなどを一つの部屋に加える。装飾は部屋と建造物の性質に相応しい。例えば兵士がしばしば行くバーに適用されるならば、戦争の英雄を記念している愛国的な紋章やプラカードを含む。 罠 (強化) Trap (Augmentation) トラップの強化を部屋に加えることは、戦闘のトラップの部屋を加えることと同じコストである;103ページのトラップの部屋を参照せよ。 チーム Teams 君は以下のチームを入れて、様々な組織を作るために彼らを合わせることができる。 侍祭 Acolyte 収益 GP、影響力、魔法力のいずれか +4 製作 2 物資、2 影響力、2 労働力、3 魔法力 (440GP);期間 3日間 規模 1人 アップグレード先 聖職者、賢者 侍祭は最近訓練した術者で病人に気を配ったり、宗教的な問題について忠告をする。侍祭は一般的には、信仰にふさわしい軽装鎧(アデブトの場合鎧を着ない)と彼女の信仰武器を持った1レベルのアデプト、クレリック、ドルイド、オラクルである。 見習い Apprentice 収益 GP、影響力、魔法力のいずれか +4 製作 2 物資、2 影響力, 1 労働力, 4 魔法力 (520GP);期間 3日間 規模 1人 アップグレード先 魔法使い、賢者 見習いは最近訓練した秘術呪文の術者であり、魔法の儀式を使うか、派手な影響を生み出すか、魔法の問題について忠告する。見習いは一般的には、1レベルのバード、ソーサラー、サモナー、ウィッチ、ウィザードである。 射手 Archers 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +6 製作 4 物資、3 影響力、7 労働力 (310GP);期間 4日間 規模 5人 アップグレード先 エリート射手;アップグレード元 兵士 射手は発射する武器を使うことを訓練した兵士である。彼らは一般的にスケイル・メイル、ロングボウ、バックラー、ロングソードを持った1レベルのウォリアーである。 官僚 Bureaucrats 収益 GP、影響力のいずれか +4 製作 2 物資、4 影響力、2 労働力 (200GP);期間 2日間 規模 5人 アップグレード元 違反者、兵士 官僚は地方自治体と結びつき、ビジネスまたは組織を運営することに関連した腹立たしい文書業務に対処する。この種類のチームは、会計士、外交官、弁護士、書記官を含む。典型的な官僚は〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉、〈知識:地域〉、〈言語学〉、〈職能:法律家、事務員、書記〉、にランクを持つ1、2、3レベルのエキスパートである。 騎兵 Cavalry 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +7 製作 8 物資、3 影響力、8 労働力 (410GP);期間 6日間 規模 5人 アップグレード元 エリート兵士、兵士;アップグレード先 弓騎兵 騎兵は戦闘において乗騎に乗るために訓練した兵士である。彼らは一般的には3レベルのウォリアーで、各々ブレストプレートアーマー、ロングソード、ランス、鋼鉄製ヘヴィ・シールドを装備し、戦闘訓練されたライト・ホースに乗る。 弓騎兵 Cavalry Archers 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +8 製作 9 物資、3 影響力、10 労働力 (470GP);期間 7日間 規模 5人 アップグレード元 騎兵、エリート射手 弓騎兵は馬に乗り、乱戦が始まる前に、戦闘において遠隔武器を使うために訓練されている兵士である。彼らは一般的には3レベルのウォリアーで、各々ブレストプレート・アーマー、ショート・ボウ、ロングソード、ランス、鋼鉄製ヘヴィ・シールドを装備し、戦闘訓練されたライト・ホースに乗る。 職人 Craftspeople 収益 GP、物資、労働力のいずれか +4 製作 3 物資、2 影響力、4 労働力 (200GP);期間 2日間 規模 3人 職人は特定の〈製作〉または〈職能〉技能を訓練し、その技能を使用して生計を立てている。このチームの例は錬金術師、大工、革職人、石工、鍛冶屋である。典型的な大工は、〈登攀〉、〈製作:大工〉、〈交渉〉、〈知識:工学〉、〈知識:地域〉に4ランクを持つ4レベルのエキスパート(Pathfinder RPG NPC Codex 261) である。他の職人は類似した技能の取り決めがある。 泥棒 Cutpurses 収益 GP、物資、労働力のいずれか +3 製作 3 影響力、1 労働力 (110GP);期間 1日間 規模 5人 アップグレード先 強盗 泥棒は、市場の露店からアイテムを盗んだりスリをするような軽犯罪でお金を稼ぐ未成年のシーフ(しばしば若者)である。彼らは一般的に、〈知覚〉、〈手先の早業〉、〈隠密〉に1ランクを持つ1レベルのコモナー (NPC Codex 256)、エキスパート(NPC Codex 260)、ローグ(NPC Codex 144)である。 御者 Driver 収益 GP、物資、労働力のいずれか +2 製作 2 物資、1 影響力、1 労働力 (90GP);期間 0日間 規模 1人 アップグレード元 労働者;アップグレード先 下男 御者は一般の動物を飼いならし動かすために訓練する――牛が引くカートのカートの管理、牛を移動させ、乗用場を訓練する。御者は一般的に〈動物使い〉、〈知識:地理〉、〈職能:御者〉、〈騎乗〉、〈生存〉に1ランクを持つ1レベルのエキスパートである。 エリート射手 Elite Archers 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +7 製作 5 物資、4 影響力、8 労働力 (380GP);期間 6日間 規模 5人 アップグレード元 射手、エリート兵士;アップグレード先 弓騎兵 エリート射手のチームは、各々スケイル・メイル、ロングボウ、バックラー、ロングソードを持つ3レベルのウォリアーを含む。 エリート衛兵 Elite Guards 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +4 製作 3 物資、1 影響力、4 労働力 (170GP);期間 2日間 規模 5人 アップグレード元 衛兵;アップグレード先 エリート兵士 衛兵のように、このチームは場所を守るが活動的な役割を引き受けない。エリート衛兵のチームは各々チェイン・シャツかバンデッド・メイルを着て、鋼鉄製ヘヴィ・シールドとショートスピアかギザームかハルバードを持つ3レベルのウォリアーを含む(NPC Codex 267)。 エリート兵士 Elite Soldiers 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +6 製作 5 物資、3 影響力、7 労働力 (330GP);期間 5日間 規模 5人 アップグレード元 エリート衛兵、兵士;アップグレード先 騎兵、エリート射手 兵士のように、このチームは攻撃的な動きを行い、彼らを殺すために君の敵を探す。エリート兵士のチームは各々チェイン・シャツかバンデッド・メイルを着て、ギザームかハルバードか鋼鉄製ヘヴィ・シールドとショートスピアを持つ3レベルのウォリアーを含む(NPC Codex 267)。 衛兵 Guards 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +2 製作 2 物資、3 労働力 (100GP);期間 1日間 規模 5人 アップグレード元 労働者;アップグレード先 エリート衛兵、兵士 衛兵は人または場所を見張り必要に応じてその人またはその場所を守る訓練を受けている。兵士とは異なり、衛兵はトラブルを探したり、積極的な役割を引き受けることになっていない。彼らの木庭は偶然の脅威を去るように脅し、活動的な脅威に対して防御することである。各々衛兵は一般的に、スケイル・メイルを着て、ギザームか木製へヴィ・シールドとショートスピアを使う1レベルのウォリアーである。 労働者 laborers 収益 GP、労働力のいずれか +2 製作 1 影響力、2 労働力 (70GP);期間 0日間 規模 5人 アップグレード先 御者、衛兵、下男、水夫、違反者 労働者は基本的な命令を実行する、技能の必要のない労働者である。ほとんどの場合、君の盗賊ギルドを乞うか、カルトのためにプロの会葬者であるか、劇場公演のキャストを満員にさせることのような専門的な仕事に君は労働者を募集するかもしれないが、彼らの仕事は物理的な労働力である。彼らは、一般的に〈製作〉や〈職能〉のランクのない1レベルのコモナーである (NPC Codex 256)。 下男 Lackeys 収益 影響力、労働力のいずれか +2 製作 1 物資、2 影響力、2 労働力 (120GP);期間 1日間 規模 5人 アップグレード元 御者, 労働者 下男は甲斐甲斐しく君を待ち、家庭や旅行の課題を引き受ける;彼らの集団は、執事、使用人、メイド、使者、召使い、侍女、類似したサービス要員を含む。技能のある下男は君のニーズを予想し、君の客またはホストのそれらだけでなく、君の他の従業員と調和する。典型的な下男は、〈交渉〉、〈変装〉、〈威圧〉、〈知識:地域〉、〈知識:貴族〉、〈言語学〉、〈知覚〉、〈真意看破〉の一部にランクを持つ1レベルのコモナーかエキスパートである。 魔法使い Mage 収益 GP、影響力、魔法力のいずれか +7 製作 3 物資、2 影響力、2 労働力、8 魔法力 (960GP);期間 7日間 規模 1人 アップグレード元 見習い 魔法使いは技能はあるがとくに注目に値しない秘術の術者であり、しばしば3レベルのバード、ソーサラー、サモナー、ウィッチ、ウィザードである。 聖職者 Priest 収益 GP、影響力、魔法力のいずれか +7 製作 3 物資、3 影響力、3 労働力、6 魔法力 (810GP);期間 7日間 規模 1人 アップグレード元 侍祭 聖職者は技能はあるがとくに注目に値しない信仰の術者であり、一般的に、軽装鎧(アデプトの場合鎧を着ない)と彼女の信仰にふさわしい武器を持つ、3レベルのアデプト、クレリック、ドルイド、オラクルである。 強盗 Robbers 収益 GP、物資、影響力のいずれか +4 製作 1 物資、4 影響力、3 労働力 (200GP);期間 3日間 規模 5人 アップグレード元 泥棒 強盗は利益のために強盗や窃盗、他の暴力犯罪を犯す専門の泥棒である。一般的な強盗は〈登攀〉、〈装置無力化〉、〈威圧〉、〈知覚〉、〈隠密〉に各々3ランクある3レベルのエキスパートかローグである。 賢者 Sage 収益 GP、影響力のいずれか +5 製作 5 物資、2 影響力、2 労働力 (200GP);期間 4日間 規模 1人 アップグレード元 侍祭、見習い 賢者は君に、彼の専門分野について忠告することができる、一つ以上の領域に広範囲の知識がある人である。一般的な賢者は〈鑑定〉、〈知識〉、〈言語学〉、〈職能〉、〈呪文学〉に3ランクある3レベルのエキスパートである。 水夫 Sailors 収益 GP、物資、労働力 +2 製作 1 物資、1 影響力、2 労働力 (90GP);期間 0日間 規模 5人 アップグレード元 労働者 水夫は、船を動かす方法を知っており、海上を案内し、船を海賊や他の敵対的な乗り込み要員から守る。一般的な水夫は〈軽業〉、〈知覚〉、〈職能:水夫〉、〈生存〉、〈水泳〉に2ランクある2レベルのエキスパートである(NPC Codex 260)。 違反者 Scofflaws 収益 GP、物資、影響力のいずれか +2 製作 3 影響力、2 労働力 (130GP);期間 1日間 規模 5人 アップグレード元 労働者;アップグレード先 官僚 違反者は、違法ではあるが合意の上でのサービス、例えばギャンブル、酒の密造、地下格闘技などを提供する。他の種類のチームがこれらのサービスを実行するかもしれないことに注意すべきであるが(例えば売春婦として働く労働者のチーム、アリーナを運営する衛兵のチームなどを募集することができる)、この種類のチームはこれらの仕事に熟練している。 兵士 Soldiers 収益 GP、影響力、労働力のいずれか +5 製作 3 物資、2 影響力、5 労働力 (220GP);期間 2日間 規模 5人 アップグレード元 衛兵;アップグレード先 射手、官僚、騎兵、エリート兵士 兵士は戦闘において訓練されて、君の敵を殺す手段と意志を持っている。衛兵とは異なり、リーダーの教養の上で兵士は戦いに活発的に従事する(君は兵士に衛兵としての仕事をさせることができるが)。組織の性質に従い、彼らは軍隊流の兵士というより、用心棒であるかもしれない。彼らは一般的にスケイル・メイル、ロングソード、木製のヘヴィ・シールド、ジャベリンを持った1レベルのウォリアーである。
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最終更新日 2014年05月11日 (日) 09時52分41秒 目次 2014年八千代工業にS660生産委託 /三重 2013年殺人未遂 「本田技研に恨み」 男性社員刺され重傷 鈴鹿 ホンダが期間工募集!残業0週休2月給28万急げ 2012年ひき逃げ、飲酒容疑 逮捕 工場火災で操業停止 ホンダ鈴鹿製作所 鈴鹿では工場火災 けが人なし中部朝刊 2011年[新たな課題・大震災6か月](上)トヨタ大増産 活況戻る(連載) 土日操業「節電のためなら」 「家族との時間減るが」 ホンダ鈴鹿 鈴鹿の保育園が休日保育を拡充 自動車関連業日曜操業で ホンダ、週休4日見直し 7月4工場 休業は木・金だけに ホンダ2工場11日生産再開 マツダは4日か 東日本巨大地震 生産停止、品薄…東海の企業打撃 支援の輪も 2009年ホンダ2工場で休日出勤 鈴鹿で2輪男性死亡 労災事故未報告でホンダを書類送検 ホンダ期間工切りの非情(1) 2カ月刻み契約の果て 「こんなに早く切られるとは」「心配かけたくないので親に言っていない」 年の瀬もハローワークへ 契約解除の撤回をホンダに申し入れ 三重一般労組 ホンダ鈴鹿、期間従業員雇い止め 「早急に対応検討したい」 ホンダ、期間従業員の契約更新せず 鈴鹿では1760人 2008年作業中、社員やけど ホンダと責任者2人を書類送検 津労基署 ホンダ鈴鹿、肥料生産中止 再利用汚泥「メラミン」効果認められず 2007年ホンダ、一部操業を休止 部品会社の地震被災で 濁水で水道料金1トン分を減免 ホンダの漏水で鈴鹿市 9300世帯に濁り水 ホンダ鈴鹿で給水管破損 2004年ホンダ、自動車の一部生産休止 新潟地震で部品納入遅れ 2003年自動車生産、綱渡り 取引先で相次ぐトラブル 新日鉄爆発、ブリヂストン火災 ホンダ工場で火災 塗料調合室、ライン停止 2002年鈴鹿の工場敷地内で重体事故 2001年ホンダ工場内で作業死亡事故 鈴鹿市 1999年本田技研が北米に工場新設、100万台体制に 国内は1ライン閉鎖へ 1996年ホンダ、鈴鹿で期間工採用 1995年歳末白魔、東海“足かせ" 身縮む、四日市積雪53センチ 台所に影響 兵庫県南部地震 車、軒並み減産 トヨタ2万台、本田7000台 1994年本田の鈴鹿工場、減産を強化へ 一部を昼夜交代から昼のみ勤務体制に 1993年本田・鈴鹿工場4日間休止 有給休暇を一斉取得 500人を鈴鹿工場から販売部門へ 本田技研が配転計画 1991年ホンダの鈴鹿進出 「渋茶一杯の接待」で即断 故本田宗一郎さんの足跡 1988年ニューヨークで遊覧ヘリ墜落 日本人1人死亡、1人けが 2014年 八千代工業にS660生産委託 /三重 本田技研工業鈴鹿製作所(鈴鹿市平田町)の中谷昌功所長(53)は15日、記者会見し、来年発売予定の軽スポーツタイプの新型車「S660」の生産を、関連会社の八千代工業四日市製作所(四日市市)に委託すると発表した。 ホンダの軽スポーツタイプの新型車は、1991年から96年にかけて、同じ八千代工業四日市製作所で約3万4000台が生産された「ビート」以来。販売時期や台数は未定という。中谷所長は「(八千代工業の)従業員のモチベーションが上がることを期待している」と話した。 また「Nシリーズ」について、年内に新型車を発売することも明らかにした。【加藤新市】 〔毎日新聞三重版2014.04.16〕 2013年 殺人未遂 「本田技研に恨み」 男性社員刺され重傷 鈴鹿 26日午後2時ごろ、三重県鈴鹿市大池3の歩道を歩いていた本田技研鈴鹿製作所の男性社員(59)が、後ろから来た男に刃物で背中や右腕を刺された。男性は同社警備員に助けを求め、病院に搬送された。重傷という。駆けつけた県警鈴鹿署員が、同県松阪市本町のパート店員、植村光裕容疑者(40)を殺人未遂の疑いで緊急逮捕した。 同署によると、植村容疑者のそばに刃渡り12センチのナイフが落ちていた。「本田技研に恨みがあった。会社の人間なら誰でもよかった」と供述しているという 男性は同社の作業服姿だった。襲われて製作所正門横の守衛室に駆け込んだ。植村容疑者は後を追って守衛室に入り、警察官が来るまで警備員3人の前に立っていたという。【加藤新市】 (中日新聞2013.8.26) ホンダが期間工募集!残業0週休2月給28万急げ ●2013年3月26日(火)、28日(木) 鈴鹿開催 時間 10 00~ / 14 00~ 会場 本田技研工業(株)鈴鹿製作所外 クラブハウス 開催日 ●2013年4月2日(火)、4日(木) 鈴鹿開催 時間 10 00~ / 14 00~ 会場 本田技研工業(株)鈴鹿製作所外 クラブハウス ※入社日は2013年5月初旬以降の弊社指定日となります http //ebilog.biz/2log/poverty/1363584355/ 2012年 ひき逃げ、飲酒容疑 逮捕 四日市南署は12日、鈴鹿市平野町、会社員森本和也容疑者(28)を自動車運転過失傷害と道交法違反(ひき逃げ、酒気帯び運転)の疑いで逮捕した。発表によると、森本容疑者は8日午前5時40分頃、四日市市滝川町の国道1号交差点で酒を飲んで乗用車を運転し、同市内の新聞配達員男性(44)が乗った原付きバイクと衝突、そのまま逃走した疑い。男性は頭を打つなどの軽傷。 (読売新聞2012.07.13)(ホンダ鈴鹿製作所社員) 工場火災で操業停止 ホンダ鈴鹿製作所 三重県鈴鹿市平田町のホンダ鈴鹿製作所(山根庸史(ようし)所長)で24日夜起きた工場火災で、同県警鈴鹿署は25日、実況見分を行い、車のバンパーを合成樹脂で塗装する「Cライン」の約150平方メートルが焼け、塗装装置やロボット8台などの機械類を焼失したと発表した。 同製作所などによると、遅番勤務者が食事休憩後、ラインを始動させた直後に出火した。同製作所は復旧作業のため25日の操業を停止した。週明けの28日にも再開する。 (読売新聞2012.05.26) 鈴鹿では工場火災 けが人なし中部朝刊 24日午後7時50分頃、三重県鈴鹿市平田町のホンダ鈴鹿製作所(山根庸史(ようし)所長)にある工場から出火し、一時、内部が煙で充満した。スプリンクラーが作動し、同10時10分頃に消し止められた。けが人はなかった。 県警鈴鹿署の発表によると、出火したのは「合成樹脂モジュール 合成樹脂塗装Cライン」と呼ばれる工場で、バンパーの塗装をしているという。 (読売新聞2012.05.25) 2011年 [新たな課題・大震災6か月](上)トヨタ大増産 活況戻る(連載) ◆設備投資は回復鈍く 東日本大震災が起きた3月11日から間もなく半年。回復途上にある東海経済だが、超円高で製造業は空洞化懸念が強まり、東海地震への備えも見直しを迫られている。震災後の半年で浮き彫りになってきた新たな課題を探る。 (中略) 先行き不透明感は期間従業員の採用にも影を落としている。鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)を持つホンダは全国で約3000人を採用する計画だが「自前では集めきれない」(広報)ことから、初めて人材派遣会社に募集の代行を依頼した。 7月中旬から最大4000人の募集を全国で開始したトヨタは「採用は順調」(広報担当者)だが、1か月勤務すれば10万円の特別手当を支給することで人数を確保している。トヨタ車体も5万円の特別手当を用意した。 愛知労働局は「リーマン・ショック後、労働者は雇用が不安定な期間従業員を敬遠する傾向が強まった」と指摘する。トヨタの期間従業員の雇用期間は初回契約で3か月。2年半の勤務歴がある男性(49)は「6か月以上務めれば雇用保険を受給できるが、この円高の中、いつ契約更新してもらえなくなるか分からない」と考え、今回は応募を見送ったという。 増産の活況が本物となるには、自動車産業が「円高でも戦える体制」(トヨタの新美篤志副社長)を早期に確立することが不可欠だ。 土日操業「節電のためなら」 「家族との時間減るが」 ホンダ鈴鹿 「土日操業」の初日を迎えた三重県鈴鹿市のホンダ鈴鹿製作所では2日、従業員が朝から自家用車で次々と出勤し、生産ラインの業務などに従事した。〈本文記事1面〉 勤務を終えた男性従業員(45)は、「取引先のほとんどが休みなので、いつもより電話が少なかった。木金が休みなので、月曜から水曜に仕事が集中し、忙しくなりそうだ」と事務所の様子を語った。 50歳代の男性従業員は「小さい子どもがいる社員は、触れ合う時間が少なくなるのでかわいそう」と話した。一方、別の50歳代の男性従業員は「電力不足に陥らないよう協力したいので文句は言えない。代わりに平日割引でゴルフができるのはうれしいが、ゴルフ仲間との休みが合わないのが残念」と複雑な表情。 約80人の園児を預かる鈴鹿市加佐登の私立白鳩保育園は、普段から土曜は開園しているため、この日は園児数は変わらなかったという。日曜は休園日だったが、自動車関連会社に勤める保護者からの要望で開園することにした。16人が日曜保育を申請、3日は保育士5人が出勤するという。 清水啓子園長(58)は「保育園に預けられないなら、仕事を辞めることも考えなければならないという保護者もいた。アレルギーがある子もおり、慣れた園で預かってあげたい」と話した。 (読売新聞2011.07.03) 鈴鹿の保育園が休日保育を拡充 自動車関連業日曜操業で 鈴鹿市は、日本自動車工業会が夏季の電力不足対策として土、日曜日操業を決めたことに伴い、市内の保育園10か所で新たに日曜日と祝日の休日保育を行うことを決めた。 実施するのは、公立1か所、私立9か所。期間は7月3日から9月25日までで土曜日は通常保育で対応する。同市内の休日保育はすでに実施している私立保育園2か所を加え、12か所になる。 市では、市内にホンダ鈴鹿製作所をはじめ自動車製造の関連企業が多数あり、休日保育の希望をアンケート調査した。この結果、50人を超す保護者が休日保育を希望した。 申し込みは、現在入所している保育園に提出し、休日保育を実施する保育園に振り分ける。問い合わせは、市子育て支援課(059・382・7606)。 (読売新聞2011.06.29) ホンダ、週休4日見直し 7月4工場 休業は木・金だけに ホンダは6日、東日本大震災の影響で減産中の鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)など国内4工場について、7月に予定していた木、金、土、日曜日を休業日とする「週休4日体制」を見直す方針を明らかにした。 対象となるのは、鈴鹿のほか、栃木(栃木県真岡市)、埼玉(埼玉県狭山市)両製作所と、浜松製作所(浜松市)の一部。 ホンダは、部品不足に陥っていることから、当初計画に対し、生産が5割程度に落ち込んでいた。このため、生産体制の軸足を部品調達が正常化する下期に移行し、7月は月?水曜日の週3日の稼働で、生産をまかなえると見込んでいた。 その後、「部品供給の状況が改善された」(広報部)ため、7?9月は、トヨタ自動車など同業他社と足並みをそろえ、木、金曜日だけを休業日とし、土、日曜日は稼働することになった。 (読売新聞2011.06.07) ホンダ2工場11日生産再開 マツダは4日か ホンダは31日、4月11日から埼玉製作所(埼玉県狭山市)と鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)の自動車組み立て工場で生産を再開すると発表した。 マツダも4日から広島県の自動車組み立て工場で生産を再開する。 東日本巨大地震の発生後、軒並み生産を停止していた自動車業界で生産再開の動きが本格化してきた。 ただ、部品の調達が不安定なため、ホンダは生産台数を通常の半分程度に抑え、マツダも生産台数を限定する。 (読売新聞2011.04.01) 東日本巨大地震 生産停止、品薄…東海の企業打撃 支援の輪も 東日本巨大地震の発生に伴い、東北や関東地方の生産・営業拠点が被災したことで、東海地方に本社を置く企業の活動にも影響が広がってきた。各企業は、被害状況や従業員の安否確認などを急ぐ一方で、応援要員の派遣や義援金の拠出などで、被災地を支援する動きも活発化してきた。 (中略) ホンダの鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)、三菱自動車の名古屋製作所(愛知県岡崎市)とパジェロ製造(岐阜県坂祝町)の2工場も生産を停止した。トヨタは16日まで、ホンダは20日まで生産停止を延長することを決めた。三菱は、部品が確保できたため、16日は操業を再開し、17日以降は再度判断する。ただ、「地震被害の全体像はまだ把握できていない」(トヨタ幹部)ため、今後、生産停止期間が長期化する可能性もある。 (後略) (読売新聞2011.03.15) 2009年 ホンダ2工場で休日出勤 ホンダは15日、鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)と埼玉製作所(埼玉県狭山市)の2工場で7月から休日出勤を再開したことを明らかにした。ホンダは昨年11月以降、大幅減産の影響で残業や休日出勤をやめていたが、ハイブリッド車(HV)「インサイト」など一部車種の販売が堅調で、再開を決めた。 (読売新聞2009.07.16) 鈴鹿で2輪男性死亡 13日午前1時40分頃、鈴鹿市野辺町の県道交差点で、近くのホンダ鈴鹿製作所社員坂元要さん(37)のオートバイと同市高岡台、とび職松田典之さん(22)の乗用車が衝突、坂元さんが頭などを強く打って死亡した。現場は田園地帯で、信号はないが、見通しのいい交差点。坂元さんが市道から県道を横切ろうとして衝突した。坂元さんは夜勤を終えて帰宅途中だった。(鈴鹿署発表) (読売新聞2009.05.14) 労災事故未報告でホンダを書類送検 津労働基準監督署は10日、ホンダ(東京)と、同社鈴鹿製作所の元所長(56)、元マネジャー(49)を、労働安全衛生法違反の疑いで津地検に書類送検した。 発表によると、元マネジャーは、同製作所の自動車エンジン部品製造工場で昨年5月23日、男性社員(49)がフォークリフトと接触し、左足に重傷を負う労災事故があったにもかかわらず、8月まで同署長に報告をせず隠した疑い。元所長は、事故発生の危険性があったにもかかわらず、誘導者を配置するなど必要な安全対策を怠った疑い。7月に内部告発で発覚した。 この事故の半年前にも労災事故が起きており、元マネジャーは「現場の管理が強化されると思い、報告しなかった」と話しているという。 (読売新聞2009.04.11) ホンダ期間工切りの非情(1) 2カ月刻み契約の果て 「まさかホンダが大量クビ切りをやるとは思わんかった」「みんなこれからどうするんやろか」 ホンダ鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)の寮内にある談話室。薄明かりのなか、三十代、四十代、五十代の期間工三人が語り合っていました。4月末までに自動車、バイクメーカー大手のホンダ(本社・東京都港区)は四千三百人の期間工を削減して四月末までにゼロにします(表)。鈴鹿製作所でも一月十六日、期間工全員にクビを通告しました。 「許したら、いつまでたっても使い捨ての労働はなくならんぞ」普段は物静かな四十代男性が声を荒らげました。この男性の契約期間はたった二カ月。契約更新を繰り返して約三年間働いてきました。「みんな正社員と同じ仕事を一生懸命やってきた。それを二カ月契約だからと使い捨てにしていいんか」と憤ります。 ホンダ本社によると期間工はすべて一―二カ月という短期契約です。増産で人員が必要なときは契約更新で何年間も働かせる一方、減産になればすぐに契約期間満了を理由にクビ切りできる体制です。ホンダのような短期契約の反復更新について、舛添要一厚生労働相は労働契約法一七条二項(別項)に照らして「基本的には必要以上に短い期間にならないように配慮をすべき」(一月二十一日、参院予算委員会)と国会で答弁しています。 「生活あるんや」鈴鹿の寮内談話室で、三十代男性は「二カ月契約といっても、みんなそれぞれ生活があるんや」と語ります。実家に住む母親への月六万円の仕送りができなくなります。「かあちゃんがショックを受けるから」と打ち明けることができず、悩んでいます。五十代男性は「ずっと働けると思ってきたが、わしら二カ月の命だったということや」とつぶやきました。男性の妻と三人の娘が京都府内の自宅で暮らしています。クビになれば、高校二年の長女には進学をあきらめてもらうしかありません。月十五万円の住宅ローン返済、生活費、教育費―、焦りはつのります。「最近、新聞配達のかけもちを始めてな…。睡眠時間は四時間や。体にこたえるでぇ。そこまでせな、生きていけんのや」 日本自動車工業会の会長企業であるホンダ。エコカー開発など地球環境を考えるクリーンイメージを宣伝する同社は、一方で違法な短期契約の反復更新を利用して「期間工切り」をすすめています。使い捨て雇用の実態を追いました。(本田祐典)(つづく) http //www.jcp.or.jp/akahata/aik07/2009-02-19/2009022501_19_0.html ホンダ期間工切りの非情(2) 「空白期間」で判例逃れ http //www.jcp.or.jp/akahata/aik07/2009-02-20/2009022501_20_0.html ホンダ期間工切りの非情(3) どこいった「人間尊重」 http //www.jcp.or.jp/akahata/aik07/2009-02-21/2009022501_21_0.html ホンダ期間工切りの非情(4) 正社員登用を期待させ… http //www.jcp.or.jp/akahata/aik07/2009-02-23/2009022501_23_0.html 「こんなに早く切られるとは」「心配かけたくないので親に言っていない」 年の瀬もハローワークへ 年の瀬ぎりぎりまで続く職や住居探し。全国の主要な公共職業安定所(ハローワーク)は三十日まで相談窓口を開いた。「年末なんて言ってられない」「車で生活するしかない」。窮状を訴える職を失った非正規労働者ら。来年へささやかな希望を求め、次々に窓口を訪れた。 東京キャリアアップハローワーク(東京都新宿区)を訪れた北海道名寄市出身の元期間従業員の男性(23)は、二件の住宅を紹介され、少しほっとした表情を見せた。 ホンダのオートバイや自動車にあこがれ、昨年から三重県鈴鹿市などの同社工場で、自動車製造のラインに入ったが、二十一日に解雇された。「不安定な立場と覚悟していたが、こんなに早く切られるとは思わなかった」と振り返る。 「次の仕事より、まずは住まいをどうにかしないと」。来月中旬には寮から出なければならず、切羽詰まっていた。心配をかけたくないと、親にも失職を伝えていない。「正月はインターネットで職探し。高望みはしない。安定していればいい」とつぶやいた。 「派遣会社のアパートに住めるのは来月初めまで。その後は自分の軽乗用車で生活する」と言うのは、愛知県豊川市の男性(52)。同県豊橋市のハローワークで、国から住宅敷金などの融資を受ける制度の説明を受けたが、見通しは立っていない。 派遣会社の紹介で働いていた豊川市の鋳物工場は今月いっぱいで解雇を告げられた。既に名古屋市でホームレス生活を始めた元同僚もいるという。 残業が少なくなり、十一月の給与は前月から約十二万円も減って二万四千円。九月まで二人の娘に仕送りしてきたため貯金もほとんどない。「心配した次女が電話してきたが、何とか頑張るとうそをついた」とうつろな表情で話した。 (中国新聞 http //www.chugoku-np.co.jp/News/Sp200812310116.html) 契約解除の撤回をホンダに申し入れ 三重一般労組 ホンダが4月末までに満了となる期間従業員の契約を更新しない方針を決めたことに対し、三重一般労働組合(津市)は10日、鈴鹿製作所の期間従業員約1760人の人員整理を白紙撤回することなどを求める文書を同製作所に提出した。 県庁で記者会見した同労組と期間従業員の男性(40)は、「鈴鹿製作所は期間従業員と2か月間の契約を結んで更新を繰り返しており、反復更新をしないよう定めた労働契約法に違反する」とし、契約更新を前提にしている限り、期間満了ではなく整理解雇にあたるなどと主張した。 同製作所は「市場の需要に伴い、生産量は1か月ごとに決まる。それに応じて期間従業員を雇用しており、契約更新が前提ではない」としている。 (読売新聞2009.02.11) ホンダ鈴鹿、期間従業員雇い止め 「早急に対応検討したい」 ◆自治体、地元経済界に衝撃 鈴鹿市の中心的企業であるホンダ鈴鹿製作所で働く期間従業員の全員が、4月末まで順次、契約期間満了とともに雇い止めになることが16日、製作所から発表され、経済対策を進める自治体や地元経済界に大きな衝撃を与えた。 製作所の岩田秀信所長は、記者会見に先立ち、鈴鹿市役所に川岸光男市長を訪ねて生産・要員対応についての概要を報告し、雇用対策の協力を要請した。発表では、雇い止めの期間従業員約1760人には、在籍期間に応じて5万円から160万円(平均1年間で60万円)の慰労金が支払われ、退職後1か月間、寮費(食費・光熱費を含む)無料で残ることができるという。 同社が雇用の仲介をすることはなく、各自で就職活動をすることになる。1760人のうち580人が市内や周辺部の自宅から通勤、それ以外の1180人は、社員寮にいて新しい雇用先を探すことが出来るという。 今回の発表を地元では予想外の出来事と受け止めている。川岸市長は「鈴鹿での生産車の販売は比較的良く、他所に比べ元気があるものと頼もしく感じていただけに非常に残念」と、ショックを隠しきれない様子。鈴鹿商工会議所の大泉源之会頭は「大変厳しい現実はあるが、技術力と独創性で大きな波を乗り越えてほしい」とコメントした。 同市産業振興部の今井正昭部長は「小型車フィットの売れ行きが好調だと聞いていただけに、こんなに早く生産調整がされるとは予想もしていなかった。早速、緊急経済対策会議を開き、行政として、どのように対応すべきか検討したい」と困惑した表情で話していた。 (読売新聞2009.01.17) ホンダ、期間従業員の契約更新せず 鈴鹿では1760人 ホンダが2月から実施する追加減産に伴い、4月末までに契約満了を迎える期間従業員の契約を更新しないと発表したことで、鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)で契約を更新されない期間従業員は約1760人に達する見込みだ。〈本文記事2面〉 鈴鹿製作所の追加減産幅は約2万6000台だ。これに伴い、2月末で140人、3月末で820人、4月末で800人の契約を更新しない。代わりに、他の事業所で余剰となった正規社員のうち、埼玉製作所(埼玉県狭山市)から約140人、浜松製作所(静岡県浜松市)から約50人を3月から応援要員として受け入れる。 (読売新聞2009.01.17) 2008年 作業中、社員やけど ホンダと責任者2人を書類送検 津労基署 津労働基準監督署は24日、ホンダ(東京)と同社鈴鹿製作所(鈴鹿市)のアルミ鋳造のマネジャー男性(48)と、溶解ユニットリーダー男性(44)を労働安全衛生法違反の疑いで、津地検に書類送検した。 発表によると、2人は昨年11月9日、現場責任者を務めていた同製作所の自動車エンジン部品製造工場で、炉に入った溶けたアルミの酸化膜の除去作業をさせる際、転落防止などの危険防止措置を怠った疑い。作業をしていた男性社員(48)がバランスを崩して足から炉に転落し、両足に重いやけどを負った。 同社は事故後、柵を設置し、転落防止策を講じたとしている。 (読売新聞2008.06.25) ホンダ鈴鹿、肥料生産中止 再利用汚泥「メラミン」効果認められず 鈴鹿市のホンダ鈴鹿製作所が、国の「エコタウン事業」の一環として、国と県、市から計約2700万円の補助金を受けて実施していた肥料生産事業を中止していたことがわかった。 事業は、産廃として処分していた自動車の塗装汚泥を再利用し、市内の小学校から出る残飯などを加えて堆肥(たいひ)化するもので、県と市が「鈴鹿エコタウンプラン」として2004年に経済産業、環境省に申請し、承認された。同製作所では、敷地内にプラントを設け、05年から計約240トンの肥料を生産していた。 しかし、塗装汚泥に含まれる化学物質「メラミン」について、農林水産省が昨年12月、北米でメラミンが検出されたペットフードを食べた犬や猫が急死した問題を受け、ペットの飼料は肥料に転用可能なことから、注意を促すため各都道府県に「肥料効果が認められない異物」と連絡。肥料取締法で、品質を低下させるような異物を混入してはならないと定められており、事業中止を決めた。 生産した肥料は、鈴鹿市が市内の農家に使用を打診したが、「塗装を使った肥料はイメージが悪い」との声があがり、流通はしなかったという。 経産省によると、エコタウン事業のうち自動車の塗装汚泥を使ったプランは全国でも鈴鹿市だけだった。肥料は製作所内で使用し、倉庫には24トンが保管されている。ホンダ広報部は「毒性はなく、土壌から撤去する予定はない。在庫の処分については、県や市と協議したい」と話し、補助金をどうするかも検討中という。同省では「せっかくのリサイクル事業なので続けてほしい」としている。 (読売新聞2008.04.08) 2007年 ホンダ、一部操業を休止 部品会社の地震被災で ホンダは19日、新潟県中越沖地震の影響で、小型車「フィット」などを生産する鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)の20、21日の操業を休止すると発表した。新潟県柏崎市にある部品メーカー「リケン」(東京都千代田区)の工場が被災し、供給を受けられなくなったためだ。主要自動車メーカーでマツダを除く7社が生産停止を迫られた形となった。トラックメーカーでも、日野自動車が19、20日、三菱ふそうトラック・バスが20、21日、日産ディーゼル工業が21日に、生産の一部を休止する。 (読売新聞2007.07.19) 濁水で水道料金1トン分を減免 ホンダの漏水で鈴鹿市 鈴鹿市のホンダ鈴鹿製作所内で先月27日、給水管が作業中のパワーショベルで破損され、周辺地区の水道管に濁り水が流れた問題で、同市は13日、被害を受けた各世帯に対し、一律1トン分(約160円)の水道料金を減免すると発表した。 同市によると、事故の影響を受けたのは国府、庄野、牧田、飯野、井田川地区の約8800世帯(約2万人)で、水道管の鉄さびなどが流れ出た。 同市では該当世帯への減免分を含め、事故に伴い発生した損害はすべて同製作所に支払いを求める方針で、請求額は数百万円に上る見通しだ。一方、濁り水を使って汚れた洗濯物や浄水器、ボイラーなどの清掃費、製造業や営業などの補償については公平性が確保できないとして見送る。 (読売新聞2007.02.14) 9300世帯に濁り水 ホンダ鈴鹿で給水管破損 27日午前9時半ごろ、鈴鹿市平田町のホンダ鈴鹿製作所内で給水管が破損し、市内の国府、庄野、牧田、井田川地区に配水する国府配水池給水エリア(9千3百世帯、2万3千人)に、水道管の鉄さびなどの濁り水が流れ出た。 市水道局の調べによると、同製作所では熱処理工場の建設に伴い、古い建物を解体しており、地下に埋設された直径30センチの給水管をパワーショベルで破損させたらしく、約1000トンの水道水が流出した。 連絡を受けた同水道局ではすぐに破損部分の応急措置を行い、応急給水施設(平野送水場)を設置する一方、広報車2台が巡回して「飲まないよう」「洗濯に使わないよう」と市民に注意を促した。濁り水は、午後2時までに幹線の水道管が正常に戻り、支線の地区でも夜までに戻った。 (読売新聞2007.01.28) 2004年 ホンダ、自動車の一部生産休止 新潟地震で部品納入遅れ ホンダは五日、新潟県中越地震で被災した自動車用計器大手の日本精機(新潟県長岡市)から、メーター類などの部品供給が滞っているため、八日、九日の二日間、自動車の生産を休止すると発表した。地震の影響で自動車の生産に支障が出たのはホンダが初めて。 休止するのは埼玉製作所(埼玉県狭山市)、鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)、軽自動車の生産を委託している八千代工業の四日市製作所(三重県四日市市)の三工場と、熊本製作所(熊本県大津町)の自動車エンジン生産部門だ。 今回の休止で一万二百台の生産に影響が出るが、十二月中に休日稼働してカバーするため、生産計画全体に影響はないとしている。 (読売新聞2004.11.06) 2003年 自動車生産、綱渡り 取引先で相次ぐトラブル 新日鉄爆発、ブリヂストン火災 ◆トヨタ「週内残業休止」 「予断許さぬ状況」 ホンダ鈴鹿 三菱自岡崎 トヨタ自動車など自動車メーカー各社は、新日本製鉄名古屋製鉄所(愛知県東海市)の爆発事故、ブリヂストン栃木工場(栃木県黒磯市)の火災と、取引先の相次ぐトラブルに見舞われ、原材料の仕入れや生産に影響が広がらないか、確認や検討に追われている。国内経済をけん引している自動車業界で減産などの動きが拡大すれば、景気全体への悪影響も懸念される。〈関連記事1面〉 (中略) ホンダ鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)でも、流通段階にある在庫などを精査した結果、「十二日までの生産は見通しがついた」としている。ただ、両社とも来週の操業については、「事態の推移を見守り決める」としており、依然として予断を許さない状況だ。 また、新日鉄名古屋製鉄所から燃料のコークス炉ガス(COG)の供給が止まったため、大半の製鋼、圧延設備が停止した愛知製鋼では、液化天然ガス(LNG)への切り替えを開始し、八日午後から休止していた設備を順次稼働させているという。 (後略) (読売新聞2003.09.09) ホンダ工場で火災 塗料調合室、ライン停止 三日午後八時三十五分ごろ、三重県鈴鹿市平田町の本田技研工業鈴鹿製作所内の塗料調合室(約三百五十平方メートル)から出火した。約十五分後に作業員が手動で消火用のハロンガスを注入し、室内にあったシンナーの入った缶などを焼いただけで、間もなく鎮火した。 県警鈴鹿署で、出火原因などを調べている。同製作所は二十四時間操業で、人気車種の「フィット」などに塗装を施している。この火事で隣接の生産二ラインを一時停止させており、約五百台の生産に遅れが出そうだという。 (読売新聞2003.03.04) 2002年 鈴鹿の工場敷地内で重体事故 10日午後2時50分ごろ、鈴鹿市平田町の本田技研工業鈴鹿製作所構内通路で、歩行者用のゼブラ地帯を歩いていた従業員の四日市市諏訪町、西郡勝さん(50)は、同従業員の鈴鹿市西条三丁目、馬場栄一さん(59)の乗用車にはねられ、病院に運ばれたが、頭を強く打ち意識不明の重体。 馬場さんが完成車を約100メートル離れた新車置き場に移動させる際、交代勤務に向かうため歩いていた西郡さんを誤ってはねたらしい。(鈴鹿署調べ) (読売新聞2002.07.11) 2001年 ホンダ工場内で作業死亡事故 鈴鹿市 28日午前5時5分ごろ、鈴鹿市平田町、本田技研工業鈴鹿製作所で、岐阜県大垣市林町、会社員木村誉士彦さん(34)が大型トラックのエンジンをかけたところ、いきなり後方に動きだした。トラックのすぐ後ろにいた同僚の浅井義明さん(32)(鈴鹿市住吉)が壁とトラックの間にはさまれ、骨盤骨折などによる出血性ショックで死亡した。木村さんらは、自動車部品の積み降ろし作業中で、空になったトラックの入れ替え作業をしていた。木村さんがギアをニュートラルにしてエンジンをかけたため、緩い傾斜がある積み降ろし場で後退したらしい。(鈴鹿署調べ) (読売新聞2001.04.29) 1999年 本田技研が北米に工場新設、100万台体制に 国内は1ライン閉鎖へ 本田技研工業は七日、北米第三工場の新設などを柱とする生産体制の再編成を発表した。販売の好調なアメリカでの生産を強化する一方、設備過剰が顕著となっている国内では鈴鹿製作所(三重県)の三つのラインのうちの一つを三年後をめどに閉鎖するなどして、生産の効率化を目指す。 アラバマ州に新設する乗用車生産工場は、二〇〇三年春から年産十二万台のフル稼働に移行する予定だ。これにより、本田は北米で年産百十三万台体制を確立する。セダンタイプの乗用車に比べて商品展開が遅れていたRV分野を強化することで、初めてアメリカで百万台を販売した九八年実績を安定して上回る体制を築くのが本田の目標だ。 一方、国内では年間百二十五万台の生産は維持するとしているが、現在、RV「ステップワゴン」などを作っている鈴鹿製作所の一ラインを、三年後をめどに閉鎖する。ライン閉鎖に伴う余剰人員は、鈴鹿製作所の他のラインに移すなどして約八千六百人の雇用は保つとしている。 本田はそれまでの三年間に約三百六十億円を投じて、鈴鹿製作所と狭山工場(埼玉県)の生産ラインに改良を加え、ラインでさまざまな車種をより柔軟に、しかも効率的に生産できるようにする。国内では需要の伸びが期待できず、輸出も先細り傾向にあるため、生産の効率化を図る。 (読売新聞1999.05.08) 1996年 ホンダ、鈴鹿で期間工採用 本田技研工業は23日、新型RV(レジャー用多目的車)などを生産している鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)で、4月から3か月間、期間工約200人を採用することを明らかにした。鈴鹿製作所は、乗用車「シビック」の欧州向け輸出や、昨秋発売の新型RV「CR―V」の受注が好調なうえ、3月1日から発売する新型ステーションワゴン「オルティア」も生産している。2月と3月は、3つの生産ラインで、2日から3日の休日操業で増産しており、1日当たりの生産台数が、昨年8月の1850台から、現在は2100台に回復している。本田の期間工採用は、93年5月以来。 (読売新聞1996.02.24) 1995年 歳末白魔、東海“足かせ" 身縮む、四日市積雪53センチ 台所に影響 今冬一番の寒気にすっぽりと覆われた東海地方は、二十六日朝になっても、雪の影響で名神高速、東名阪自動車道の通行止めが続き、交通の大動脈は終日マヒ状態となった。四日市では、一九六六年の測候所開設以来最高の積雪五十三センチ(午後三時現在)を記録、生鮮食品の入荷が一部ストップするなど、市民生活にも影響が出た。この寒波も、きょう二十七日には緩み始めるという。日本気象協会東海本部によると、上空に一級の寒気が居座ったことが、大雪の原因。さらに雪雲が、びわ湖上空から南東方向に風に乗って流れたため、四日市や伊良湖などいつもは雪には縁遠い地域でも、積雪を記録することになった。 (中略) 三重県鈴鹿市の本田技研鈴鹿製作所(笠井要所長)では、道路渋滞で関連会社約三百社からの部品供給が出来ず、一部生産停止に追い込まれた。同製作所によると、部品運搬のトラックが軒並み遅れ、さらに従業員の出勤時間も乱れて生産ラインは混乱した。この影響で、日産千九百五十台の生産台数は半数以下に落ち込んだ。きょう二十七日も雪の影響が続くと見て、稼働ラインは一部だけと決めた。 (後略) (読売新聞1995.12.27) 兵庫県南部地震 車、軒並み減産 トヨタ2万台、本田7000台 兵庫県南部地震による自動車メーカー各社の減産規模と今後の操業計画が十八日、まとまった。 (中略) また、本田技研工業は熊本製作所(熊本県大津町)での二輪車の生産を、十九日から二日間休止する。関西地方からの部品調達が難しくなったためで、減産規模は約七千台になる。操業再開は二十三日からになる見込みだ。 一方、十八日までの減産規模は、池田工場(大阪府池田市)、京都工場(京都府大山崎町)の操業を全面的に中止したダイハツ工業が一千六百台程度に上ったほか、操業時間を繰り下げた本田の鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)が四百三十六台、日産自動車の関連会社である日産車体の京都工場(京都府宇治市)が百三十台の減産となった。 (読売新聞1995.01.19) 1994年 本田の鈴鹿工場、減産を強化へ 一部を昼夜交代から昼のみ勤務体制に 本田技研工業は三日、主力工場である鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)の三本ある生産ラインのうち一本を、四月から昼夜交代(二直)勤務から昼勤務だけの一直体制にすることを正式に決めた。九四年度の国内生産計画台数を、九四年の百七万台(前年実績比七・〇%減)からさらに百五万台程度にまで絞り込むことに対応した措置で、減産を強化するため、同製作所の九四年度上期(四―九月)の稼働日を、四日程度下期に振り替えることも決めた。 (読売新聞1994.03.04) 1993年 本田・鈴鹿工場4日間休止 有給休暇を一斉取得 本田技研工業は六日、十二月から三月に計四日間、主力工場の一つである鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)の生産を休止することを明らかにした。国内販売の低迷と輸出の不振から減産を強化するためで、一時帰休ではなく、有給休暇の一斉取得という形で対応する。 休止の対象となるのは、三本ある生産ラインすべてで、販売が伸び悩んでいる「シビック」「インテグラ」など、約一万台を減産する。本田は「有給休暇の一斉取得は強制しない」としているが、生産部門の従業員約四千人が、一斉に有給休暇を消化するのは確実だ。 賃金カットを伴う一時帰休ではなく、有給休暇とすることで、従業員側には、休暇を消化しなければならない代わりに賃金が目減りしないメリットがある。 (読売新聞1993.11.07) 500人を鈴鹿工場から販売部門へ 本田技研が配転計画 本田技研工業は三十日、主力工場の一つである鈴鹿製作所(三重県鈴鹿市)の従業員五百人を、系列の自動車ディーラーなどの販売部門に出向させる方向で検討を始めたことを明らかにした。来月にも労働組合に提示する。 来年四月から、三本ある生産ラインのうちの第一ラインを昼夜勤務(二直)から昼勤務(一直)だけに切り替えることに伴う措置。販売台数の減少に悩む自動車メーカー各社は、間接部門から販売部門への出向を行っているが、生産部門の余剰人員対策として販売部門へ出向させるのはこれが初めて。これまで車を作っていた従業員が、作業服をスーツに着替え、営業の第一線で、車を販売することになる。 生産台数の減少で、生産現場での人員の余剰感が急速に高まっており、各社とも今後、再配置に苦慮しそうだ。 鈴鹿製作所の第一ラインは、約千五百人の生産要員が二直体制で、小型乗用車「シビック」「ドマーニ」などを月二万台規模で生産する能力がある。 一直体制にすると、月一万台減産できる。人員は、七百人程度が余ることになり、二百人程度は鈴鹿の部品部門などで吸収できるが、残る五百人は「一台でも、二台でも多く売ることが必要」(本田首脳)なことから、販売部門へ派遣される見込み。 今月から第二ラインを一直体制に切り替えた際には、他工場への出張や関連企業への出向で対応したが、国内需要の低迷が長期化し、“受け皿"側の能力が限界に達したことから、異例の販売部門への出向に踏み切る方針を固めた。 自動車メーカーでは、減産を強化するため、日産自動車とマツダが、十一月に二日間の一時帰休を実施するなど、生産体制を見直す動きが相次いでいる。 (読売新聞1993.10.31) 1991年 ホンダの鈴鹿進出 「渋茶一杯の接待」で即断 故本田宗一郎さんの足跡 自動車製造と自動車レースに情熱を傾けた本田宗一郎さんは、昭和三十五年四月に鈴鹿市に鈴鹿製作所を建設、三十七年に鈴鹿サーキットをオープンさせるなど、東海地方にも大きな足跡を残した。 同製作所は、現在、従業員一万一千人。鈴鹿市を県下の第二の都市に発展させる原動力となった。また、鈴鹿サーキットは、鈴鹿八時間耐久レースやF1グランプリなどが開催され、多くのファンを集め、「スズカ」の名を世界に広めた。 三重県では、昭和五十九年に本田さんの偉業をたたえ、県民功労者として表彰し、鈴鹿市でも市制施行四十五周年の同六十二年十二月、特別功労者として表彰。昨年十二月に、名誉市民の称号を贈った。 ホンダの鈴鹿進出に際し、当時、各地の自治体が激しい誘致合戦を繰り広げた。各地が接待に躍起になっている中、当時の鈴鹿市長、杉本龍造さん(78)(鈴鹿市神戸)は渋茶一杯で熱心に説得を続けた。苦労人の本田さんはその誠意に打たれて、進出をその場で決断したという。 (読売新聞1991.08.06) 1988年 ニューヨークで遊覧ヘリ墜落 日本人1人死亡、1人けが 【ニューヨーク一日=中園特派員】一日朝(日本時間同日夜)、ニューヨーク・マンハッタン島の東側を流れるイースト川に、市内遊覧ヘリコプターが墜落、日本人乗客二人のうち一人が死亡、一人が負傷した。 同日午前十時二十五分(同午後十一時二十五分)ごろ、乗客四人とパイロット一人を乗せたアイランド・ヘリコプター社のベル206B型機が、マンハッタン島を一周して、マンハッタン東三十四丁目のイースト川に面したヘリポートに戻る途中、操縦不能に陥り、同川に墜落、機体は水没した。 ニューヨーク港湾警察の救助隊が出動し、約十分後に日本人乗客の本田技研鈴鹿製作所第二工務課鈴木雄一郎さん(30)(鈴鹿市江島町二四八五)ら乗客三人とパイロットの計四人を救助した。しかし、もう一人の日本人乗客、本田技研狭山工場車体品質課、小山孝志さん(29)(東京都田無市芝久保町四の二六の一六)は、後部座席に座っていたため脱出できず、水深約十一メートルの水底に沈んだ機内に閉じ込められた。潜水チームが出動し、約一時間半後に仮死状態の小山さんを引き揚げ、人工呼吸をほどこした結果、小山さんはいったん奇跡的に息をふき返し、マンハッタンのベルビュー病院で集中治療を受けたが、同日午後九時五分、心肺機能停止のため死亡した。一方、鈴木さんは左手に軽いけがを負っただけで、他の乗客ら三人とともに軽傷だった。 墜落した地点は、ヘリポートまであと約千五百メートル上流のクイーンズ区寄りで、小山さんらはドイツとオーストラリア人の男性観光客とともに、高度約三百メートルの上空から十五―二十分かけてマンハッタン見物を楽しんだ後、ヘリポートに戻るところだった。 同ヘリコプター会社のジョージ・デンプスター会長によると、同機のパイロットは、着陸待ちをしているうち、操縦困難に陥ったため、緊急用のフロートを出して水面着陸を図ったが、フロートが機体からはずれ成功しなかったという。 救助隊によると、鈴木さんら四人は墜落直後に脱出し、フロート部分などにつかまっていたためでき死を免れたという。 ◇ 本田技研によると、死亡した小山さんは独身で、埼玉製作所狭山工場車体品質課勤務の技術者。四月八日から七月二十九日までの予定で米国出張中で、目的はオハイオ州コロンバス市郊外の現地工場での部品購入に当たり、品質管理の技術指導をするためだった。また、鈴木さんも技術者で、二月十日から五月二十日までの予定で同じ目的のため米国に出張中。二人は週末を利用して観光のため、先月三十日からニューヨークに行っていたという。 川崎市にある鈴木さんの実家の母親、素乃子さん(58)によると、鈴木さんは二日朝、ニューヨークの日本総領事館から国際電話を直接かけてきたという。鈴木さんはこの時、「墜落と同時に安全ベルトがはずれて、自分は脱出できた。左手に軽い切り傷を負っただけで、ぼくは大丈夫。ただ、大事をとってこれから入院する」といっていたという。 (読売新聞1988.05.02)
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本番組で今までに行われた期間限定コーナー・企画の一覧(随時追加予定)。 詳細な内容は各年度毎のリンク先を参照すること。 2015年 オリジナルメニュー開発部(2015年6月25日、7月2・9・16・23・30日) ラジオ体験実習「キュー振ってみませんか?」(2015年7月29日、8月11・13・24・26・31日) 夏の川柳(2015年8月10 - 13日) オフ会議(2015年8月13日) 第1回!冬の選抜ネット大喜利大会→甲子園(2015年12月7・14・21・28日) 忘年会応援ウィーク!(2015年12月7 - 10日) 年末川柳(2015年12月28 - 31日) 2016年 ハッピーバレンタインウィーク!(2016年2月8 - 11日) 春のハッピーテレフォンウィーク!(2016年3月21 - 24日) WANTEDの開演宣言するのは君だ!オーディション(仮)(リバーブ)([岡山公演編]2016年4月14・21・28日、5月12・26日/[青森公演編]7月7・14日、8月11・18・25日) Happy Hourこども電話相談室(2016年5月2 - 5日) ジューンブライドウィーク!(2016年6月20 - 23日) ハッピー昆虫パーティー!(2016年7月25日 - 8月25日) リオの 鹿野 (かの)(2016年8月9・15・17日) 夏のメロディーと書いて「夏メロ」Happy Hourリクエスト!(2016年8月15 - 18日) ハッピー工作アワー(2016年8月22 - 25日) 音声コンテンツ会員限定記念プレゼント企画(2016年9月5 - 29日) スギシャマの 西 (いり)表島(のお土産)をプレゼント企画(2016年10月10 - 13日) スギちゃんの仮装大賞(2016年10月24日 - 11月1日) 選曲していいよ~(2016年12月28日)※厳密にはメッセージテーマ 2017年 HHPバレンタイン直前企画(2017年2月7 - 14日) キャンプの鹿野(かの)(2017年2月16日) WANTED Japan tour 2017のサブタイトルを大募集!(2017年3月15 - 29日) プレミアムサーズデイ~杉崎真宏を笑わせろ!~(2017年3月30日以降の毎月最終木曜日) 田植えの手伝いに「まっしぐら」(2017年4月12日) Happy Hourこども電話相談室(2017年5月3・4日) 真夏のハッピー写真パーティー!(2017年7月31日 - 8月24日) HHP放送500回ウィーク!(2017年8月21 - 24日) 最優秀の原稿は、CM化するかも・・・!?(2017年8月29 - 31日)
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期間限定!月曜応援イベント 旧 このイベント 新 今週も頑張ろう!月曜応援イベント メイン報酬 レアチケット(【結実の一打】月島 結衣 (二)) なお入手できるとは言っていない 期間 2018 9/17(月)、9/24(月)、10/1(月)、10/8(月)、10/15(月) の4:00~27:59 Q.彡(゚)(゚)「【結実の一打】月島 結衣 (二)ってどう入手するんや?」 A.(´・ω・`)「ログボ・本イベント・ランクマで入手できるらしいレアチケットを1枚使うと1回ガチャが引けるよ。【結実の一打】月島 結衣 (二)はレアチケットスカウトで1回確率2%で入手できるよ。今のところレアチケットは9/24時点で合計6枚入手できるよ。」 Q.彡(^)(^)「【結実の一打】月島 結衣 (二)引けたで!スレで自慢していいか!?」 A.(´・ω・`)「はいNG登録。現状6枚で入手できる確率はとても低いからスレでオーダー相談するときも隠すくらいの気持ちでいくといいよ。」 Q.彡(゚)(゚)「今日はハチナイやる気にならんわ…このイベントも来週やればええやろ…」 A.(´・ω・`)「初回報酬・累計報酬が毎週リセットされることに注意が必要だよ。初心者がStage1周回しても14勝すれば累計完走はいけるとおもうからこのイベントだけでもやるのがオススメだよ」 初回クリア報酬 ステージ名 難易度 消費元気 初回報酬 Stage1 F1 3 SRベアマックス各属性×1 Stage2 F4 5 ソウルストーン(花)×1、(芽)×5、(種)×15 Stage3 E3 7 おこづかい×500 Q.彡(-)(-)「このイベントってパリーグコラボで始めたばっかのワイには厳しいんやろか…」 A.(´・ω・`)「Stage3でも強さがE3しかないから初心者でも安心して挑戦して大丈夫だよ。累計報酬や初回報酬も初心者に嬉しいアイテムが揃ってるしむしろ始めたばかりの方にもオススメのイベントだね。それでもStage3に勝てない!ってなったらStage2を、Stage2に勝てない!ってなったらStage1を挑戦してみるといいよ」 累計報酬 累計報酬pt 報酬 14万pt レアチケット×1 12万pt ココロのカギ(中)×1 10万pt おこづかい×250 8万pt ココロの自由【アオ】×1、ココロの自由【ハル】×1 5万pt ココロの芽生え各属性×1、おこづかい×250 3万pt Dr.ベアマックス(E)×2 2万pt ココロのカギ(小)×10 1万pt ココロの欠片各属性×10
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新田寮 寮のタイプ 所在地 群馬県太田市新田早川町474 電話番号 tel エラー 電話番号が入力されていません アクセス 配属先 新田工場 配属先までのアクセス 周辺環境 収容定員 階数 棟数 入寮条件 車両持込 NG 寮設備 TV・冷暖房・冷蔵庫・寝具 寮費無料 光熱費 無料 備考 洗濯機あり1回100円~200円徒歩10分圏内にコンビニ2、スーパー1 建屋自体は古い★期間満了の場合:満了日の次の日までに退寮※遅番の場合、勤務終了の日付の次の日までに退寮★中途退社の場合:即日退寮 食堂 ※表を完成させたいので詳細をご存知の方はコメントの記入をお願いします コメント 情報ありがとうございましたby管理人 (2015-09-19 07 26 03) 徒歩10分圏内にコンビニ2、スーパー1 建屋自体は古い部類になると思う (2015-07-31 21 13 01) 情報ありがとうございました (2015-06-02 13 59 28) 新田寮/群馬県太田市新田早川町474 (2015-06-02 01 54 51) 澤藤寮 寮のタイプ 所在地 blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 電話番号 tel エラー 電話番号が入力されていません アクセス 配属先 新田工場 配属先までのアクセス 周辺環境 収容定員 階数 棟数 入寮条件 車両持込 NG 寮設備 TV・冷暖房・冷蔵庫・寝具 寮費無料 光熱費 無料 備考 洗濯機あり1回100円~200円 食堂 ※表を完成させたいので詳細をご存知の方はコメントの記入をお願いします コメント 第4新町寮 寮のタイプ 所在地 blanklink プラグインエラー URLかページ名を入力してください。 電話番号 tel エラー 電話番号が入力されていません アクセス 配属先 羽村工場 配属先までのアクセス 自転車(無料貸出)10分 周辺環境 ドンキ・ダイソー・すき家・くら寿司・ゲオ・食品スーパー 収容定員 階数 3階建 棟数 入寮条件 車両持込 不可 寮設備 TVエアコン冷蔵庫寝具完備 寮費 無料 光熱費 無料 備考 洗濯100円 食堂 無 ※表を完成させたいので詳細をご存知の方はコメントの記入をお願いします コメント 情報ありがとうございましたby管理人 (2015-09-19 07 25 46) 第4新町寮 羽村工場配属 自転車(無料貸出)10分 ドンキ・ダイソー・すき家・くら寿司・ゲオ・食品スーパー 3階建 車両NG TVエアコン冷蔵庫寝具完備 寮費光熱費無料 洗濯100円 食堂無 (2015-02-10 11 24 56) ☆日野自動車の募集要項へ ☆日野自動車のQ Aへ ☆日野自動車のリンク集へ コメント すべてのコメントを見る
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季節情報&期間限定Ⅰ を見る 〔2006年12月15日(金)~2007年12月11日(火)〕 季節情報&期間限定Ⅱ を見る 〔2008年2月1日(水)~2008年12月25日(木)〕 最新 キッザニア・季節情報&期間限定 〔2009年1月1日(水)~ 〕 キッザニア年間スケジュール へ 2008年12月12日(金)の記事 クリスマス特別イベント クリスマス・イヴにグリーンサンタがやってくる 2008年12月24日(水) キッザニア東京内 時計台、中央広場 デンマークの環境親善大使“グリーンサンタ®”が登場する『クリスマス特別イベント』を開催 『クリスマス特別イベント』では、“グリーンサンタ® ”がキッザニア東京内にある時計台に登場し「街時計」アクティビティの「時」を知らせるダンスをこども達と一緒に踊り、来場者にエコメッセージを伝えます 12月1日(月)~12月25日(木)まで期間限定で実施しているグリーンサンタ®を手伝う仕事「グリーンサンタ見習い」アクティビティにも参加する予定 ☆* ;;; *☆* ;;; *☆ キッザニア東京 クリスマス特別イベント ☆* ;;; *☆* ;;; *☆ 「街時計」アクティビティに登場 (実施時間11:00~11 05) 中央広場に面して建つ大きな時計台にグリーンサンタとこども達が立ち、音楽に合 わせて一緒に踊りながらを知らせる。 最後に来場者に向けたエコメッセージを伝える。 期間限定「グリーンサンタ見習い」アクティビティに登場 (実施時間10:05~10:30、11 05~11 30、12:05~12:30) デンマークの環境親善大使「グリーンサンタ®」が、こども達と一緒に環境保護の メッセージを伝える仕事をする。 2008年12月09日(火)の記事 グリーンサンタ見習い♪ 「グリーンサンタ見習い」期間限定のお仕事 期間:2008年12月1日(月)~12月25日(木) 所 要 時 間 30分 参加定員人数 8名 お 給 料 8キッゾもらえる 1部 お仕事開始時間 2部 お仕事開始時間 AM10:05 PM04:05 AM11:05 PM05:05 PM12:05 PM06:05 PM01:05 PM07:05 PM02:05 PM08:05 こども達が、デンマークの環境親善大使「グリーンサンタ」に習い、環境保護のメッセージを伝えるお仕事をします。 自然の大切さを伝える「グリーンサンタハウス」で仕事の説明を受ける。 グリーンサンタから「グリーンサンタはこども達に緑あふれる未来を贈るため、緑の服を着て 世界をまわって活動している」ことを学ぶ。 「キッザニアエコ宣言」が書いてあるクリスマスカードを来場しているこども達に配布し、クリス マスを機会に緑を大切にする心を発信する。 お給料としてキッゾをもらう。 キッザニア掲示板にてらいたんさんからお寄せいただきました。ありがとう~ じゅじゅはるさんより カードを配る時のセリフ。 担当SVさんによって違うみたいだよ! メリーグリーンクリスマス これは同じ。この後の一言が違うって☆ それから、カードを配る場所もエターナルスピリット前のツリーの場所だけじゃない。 体験する時間&担当SVさんによって2階の場合もあります♪ 2008年11月24日(月)の記事 キッザニア東京クリスマス2008 「クリスマスバージョン期間限定」 キッザニア東京で特別なクリスマスを過ごそう! 期間:2008年12月1日(月)~12月25日(木) この期間だけのお楽しみがたくさん。 いつもとちょっと違う期間限定のアクティビティもあります。 印刷工房… クリスマスのポスター作りを体験することができます 観光バス… バスガイドのガイド原稿の内容が変わります 商店街(花屋)… ケーキ型のフラワーアレンジメントが作れます 新聞社… 新聞の記事の内容が変わります ソフトクリームショップ… ソフトクリームのトッピングがクリスマスバージョンに変わります デザイン教室… シールの台紙に「クリスマスバージョンシール」が加わります テレビ局… アナウンサーのコメントが変わります 宅配センター… クリスマスプレゼントを届ける依頼が増えます ビジネス・スクール… クリスマスグッズの商品会議を行います ビューティーサロン… ネイルアートに、クリスマスネイルシールが加わります フォトスタジオ… お土産にもらえる写真のフレームが、クリスマスバージョンに変わります 街時計… ジングルベルの曲にあわせて時間をお知らせます 幼稚園… 先生の研修で、折り紙を使ってクリスマスデコレーションを作ります ラジオ局… クリスマスのニュースを放送します 理容店… クリスマスバージョンのフェイスペイントが加わります 「雪降るキッザニア」 キッザニア東京の中央広場に、今年も巨大なクリスマスツリー(高さ:約4.5m)が出現します。 巨大クリスマスツリーには、1日2回雪が降ります。 クリスマスの雰囲気を一層お楽しみいただけます。 雪・・・昨年、一昨年のクリスマスのキッザニアに行った方は ご存知ですよね~ 予定時間第1部・・・・・14:20~14:40 第2部・・・・・20:20~20:40 プロカメラマンによる記念写真撮影会(有料)もあります。 お手持ちのカメラでも撮影いただけます。 2008年11月20日(木)の記事 キッザニア東京クリスマス2008 「グリーンサンタアクティビティ」 キッザニア東京で特別なクリスマスを過ごそう 期間:2008年12月1日(月)~12月25日(木) キッザニア東京に、今年もクリスマスの季節がやってきます! 昨年、大好評だった「グリーンサンタ見習い」アクティビティを始め、この期間だけのお楽しみが たくさん。 いつもとちょっと違う期間限定のアクティビティもあります。 グリーンサンタイベント 12月1日(月)と24日(水)には、デンマークから来日したグリーンサンタが来場し、 特別イベントも開催、こども達と一緒に活動します。 「グリーンサンタ見習い」アクティビティ 12月1日(月)第2部(4 00pm~9 00pm)より、自然の大切さを伝え、こども達に緑あふれ る未来を贈るために世界をまわって活動している「グリーンサンタ」のお手伝いができます。 初回(5 30pm~)のアクティビティには、デンマークから到着したばかりのグリーンサンタ 本人も参加。 こども達と一緒に活動します。 「グリーンサンタ」・・・来日記者会見 日本に到着したばかりのデンマークの環境親善大使“グリーンサンタがキッザニア東京に 登場し、来日記者会見を行います。 12月1日(月) 15:30~16:15 キッザニア東京内劇場パビリオンにて グリーンサンタの紹介・活動概要、 2008クリスマスイベントの紹介など 「グリーンサンタ」・・・クリスマスイブ特別イベント 12月24日(水)第1部(10 00am~3 00pm)は、クリスマスをお祝いするために、グリーン サンタがキッザニア東京にやってきます! 10:05、12:05 「グリーンサンタ見習い」アクティビティにグリーンサンタが参加 11:00~ 「街時計」アクティビティでこども達と一緒に『時』を知らせ、ダンスと エコメッセージを披露 期間限定「グリーンサンタ見習い」アクティビティ 期間:2008年12月1日(月)~12月25日(木) こども達が、デンマークの環境親善大使「グリーンサンタ」に習い、環境保護のメッセージを 伝えるお仕事をします。 自然の大切さを伝える「グリーンサンタハウス」で仕事の説明を受ける。 グリーンサンタから「グリーンサンタはこども達に緑あふれる未来を贈るため、緑の服を着て 世界をまわって活動している」ことを学ぶ。 「キッザニアエコ宣言」が書いてあるクリスマスカードを来場しているこども達に配布し、 クリスマスを機会に緑を大切にする心を発信する。 お給料としてキッゾをもらう。 「グリーンサンタ」とは デンマークの環境親善大使として、世界各地を訪問し、こども達に夢を与えながら環境保護を 訴えています。 日本でも各地で環境保護を訴えます。 【プロフィール】 名 前 : グリーンサンタ 出 身 地 : デンマーク 年 齢 : 510歳 職 業 : デンマーク環境親善大使(緑の森の番人) 好きな食べ物 : ライスプディング 趣 味 : 花・野菜・木を植えること 特 技 : トナカイそりのレース、歌・踊り、夢を運ぶこと グリーンサンタのふるさとデンマークは、緑の森、きれいな空気、おいしい水などの自然を大切 にしている国。 みんなが楽しいクリスマスを迎えられるように、緑の服を着て世界中をまわっているのです。 2008年11月08日(土)の記事 「うちエコ!」アクティビティ-期間限定 【「うちエコ!」がテーマの期間限定アクティビティを体験しよう 】 期間:11月11日(火)~11月28日(金) 印刷工房 「うちエコ!」アイコンを使ったポスター作りをします。 住宅建築現場 「うちエコ!」重視の住まいについて考えます。 新聞社 キッザニア内の「うちエコ!」について取材して、「うちエコ!」をテーマとした記事を書きます。 スポーツクラブ からだをウチからあたためてくれるスポーツをします。 デパート ディスプレイのタワーを「うちエコ!」商品で飾ります。 「うちエコ!応援グッズ」をキッゾで買うことができます。 テレビ局 スタジオインタビューで、観客の方に「うちエコ!」についてインタビューします。 電力会社 「電球の取替え」も、「うちエコ!」のひとつ。取替えのポイントを学びます。 ビジネス・スクール 「うちエコ!」をテーマとした商品の開発について考えます。 ラジオ局 「うちエコ!」ニュースをDJとなって、リスナーに呼びかけます。 料理スタジオ からだの内側から温める食材について学びます。 レンタカー ふんわりアクセルeスタートやアイドリングストップについて学びます。 2008年10月22日(水)の記事 キッザニア・ハロウィーン2008 期間:2008年10月22日(水)~10月31日(金) ハロウィーン・ファッションショー 開催時間:第1部(12 00pm~1 00pm) 第2部(6 00pm~7 00pm) 各部2回目のファッションショーで実施致します。 ハロウィーンを連想させる音と光のなか、魔法使い・海賊等の衣装でファッションショーに 出演できます。 ハロウィーン・プレゼント 期間中に来場したこども達(2歳~15歳)には、お帰りの際にキャンディをプレゼント。 ハロウィーン・スタンプラリー こども1人につきスタンプカードを1枚お渡し致します。以下に記載されたハロウィーン バージョンのアクティビティを体験すると、「ハロウィーン・スタンプラリー」のスタンプが 1個もらえ、スタンプを5個集めるとオリジナルハロウィーンシールをプレゼントします! ハロウィンのスタンプラリーの景品のタトゥーシールです。(2008年10月30日(木) より) ※1回のご来場でお渡しできるスタンプカードは、こども(2歳~15歳)1人につき1枚のみです。 ※魔法使いか、かぼちゃをテーマにした仮装で来場し、ハロウィーンバージョンのアクティビティを体験するとダブルスタンプ(スタンプ2個)の特典があります。 ※以下のパビリオンは、参加される回がハロウィーンバージョンでない場合がございますが、スタンプはもらえます。 ただし、ファッションブティックの体験でスタンプがもらえるのは、「ハロウィーン・ファッションショー」のみとなります。 ※10月24日2部は、「ハロウィーン・ファッションショー」、「ハロウィーン・プレゼント」、「ハロウィーン・スタンプラリー」はございませんので、予めご了承ください。 ハロウィーン期間中限定のパビリオンのお仕事やサービス内容の変更 観光バス… バスガイドのガイド原稿の内容が変わります 新聞社… 新聞の記事の内容が変わります ソフトクリームショップ…モンブラン味のソフトクリームを作ります テレビ局… アナウンサーのコメントが変わります ビジネス・スクール… ハロウィーングッズの商品会議を行います ビューティーサロン… ハロウィーン柄ネイルシールが追加されます ファッションブティック…ファッションショーの2回目がハロウィーンバージョンに変わります フォトスタジオ… 写真に印刷されるフレームのデザインが変わります 幼稚園… 先生の研修で行う折り紙の内容が変わります ラジオ局… ハロウィーンバージョンの星占いをキッザニアの街に放送します。 理容店… ハロウィーン柄のフェイスペイントを行います。 【ご注意】 キッザニア東京は、大半のパビリオンがユニフォームを着用しますので、仮装衣装も脱ぎ着しやすい軽装をおすすめいたします。また、お客様の安全のため、以下の仮装はご遠慮していただきます。 ・顔を全部隠す仮装(マスクなど) ・とがった小道具がついているもの ・裾が身長以上に長いロングドレス ・インラインスケートもしくは裸足 ・その他、他のお客様から危険もしくは不快と思われる仮装については、入場をお断り、もしくは とりはずしていただくお願いをする場合があります ・更衣室の準備はございません ハロウィーンバージョンの載っているキッザニア一覧表もUP 各部2回目のハロウィーン・ファッションショーでは、魔法使い・海賊等の衣装で行われます。 男の子でも体験できるレアな(2回目)ハロウィーン・ファッションショーになると思われます。憶測ですが…どうかな~あくまでも憶測ですのでご注意意下さい。 ↑ やはり男の子もできますよ~この期間に行かれる男の子チャンスです 1回目は、2008年1月17日(木)~1月18日(金)の平日に行われた 【 ウォームビズ衣装を着て、ファッションモデル体験!】 では、男の子が唯一モデルになれたのでした。 こちらに年間スケジュールあり キッザニア年間スケジュール 2008年09月29日(月)の記事 リニューアルのお仕事追加 2周年を機に内容を変更するパビリオン 2008年10月5日(日)~ カーデザインスタジオ カーディラーが「カーデザインスタジオ」に変わります。 「カーデザイナー」「カーモデラー」のお仕事が体験できます。 ピザショップ メニューに「キッザニア・カレーモントレー」と「キッザニア・スタッフス」が加わります。 ピザーラメニュー紹介では、このピザのようです。キッザニアバージョンではどのようになる のでしょう。 ファッションブティック・・・実施予定未定 「ファッションデザイナー」のお仕事内容が変わります。 デザイン画をチェックして、布のパーツをトルソーに貼るというお仕事です。 料理スタジオ メニューがオムライスに変わります。 2周年期間限定で変更するパビリオン(実施予定) 2008年10月5日(日)~10月20日(月) 携帯電話ショップ 街の中で携帯電話にダウンロードできる情報に2周年に関する情報を追加します。 新聞社 オモテ面記事が2周年に関する内容に変更されます。 デザイン教室 シールのデザインが変更されます。 ビジネス・スクール 2周年記念グッズの会議を行います。 ビューティーサロン ネイルシールの柄が追加されます。 フォトスタジオ 持ち帰る写真のフレームが2周年記念期間限定のものに変更されます。 ラジオ局 2周年記念のニュース番組を制作します。 2008年09月29日(月) の記事 2nd Anniversaryアクティビティリニューアル 期間:2008年10月5日(日)~ 新たにリニューアルされるアクティビティです。 科学研究所… 研究者が研究する菌の種類が変わります みんなの生活に役に立つ菌を研究してみましょう。 カーディーラー…カーデザインスタジオとして新しく変わります 出版社…新しいマンガが加わります ジューススタンド… メニューが「りんごと野菜のジュース」に変わります 2007年03月02日(金) の記事にもあるオープン当初のジューススタンド 初めのジュースメニューではないのかな? ↓この期間のメニューだった 2006年10月5日~2007年7月17日 りんごとやさいのジュース 新聞社… 新聞の記事の内容が変わります 新聞記者としてインタビューをしたり、街を観察して取材を行います。 マジックスタジオ… 劇場で行うマジックショーに剣を使った新しいマジックが加わります パレード…パレードの衣装や道具に新しいものが加わります ピザショップ… 新しいピザのメニューに「カレーモントレー」「スタッフス」が加わります。 ※仕入れ状況により、必ずしも両方のメニューがご用意できない場合がございます。 ビジネススクール…2nd Anniversary記念グッズの商品企画会議を行います 料理スタジオ… メニューが「ずんだときなこのおはぎ」から「オムライス」に変わります 期間限定で登場のアクティビティです。10月5日(日)~10月20日(月) ↑ 当初報道に発表していた期間ですので変更される事もあります 印刷工房…2nd Anniversaryを記念したポスター作りを体験することができます いつもとは違うイラストを使ってオリジナルのポスターを作れます。 観光バス… バスガイドのガイド原稿が期間限定の内容になります 2nd Anniversaryを記念したアクティビティの紹介をしてみましょう。 携帯電話ショップ… 携帯電話で読みとる情報「トルカ」の内容が新しく変わります。 期間限定のキッザニア東京に関する情報を手に入れよう! 商店街(花屋)… 新しいフラワーアレンジメントが作れます 華やかな色のブーケを作ってみましょう。 商店街(はんこ屋)…持ち帰り用の袋に、2nd Anniversaryの記念スタンプを押して もらえます ソフトクリームショップ… 期間限定でソフトクリームのパフェを作ります サクサクのコーンフレークとソフトクリームに、ソースをかけて 完成させます。 宅配センター…「2nd Anniversaryのプレゼント」を配達します デザイン教室… シールの台紙に「2nd Anniversaryデザイン」が期間限定で加わり ます。 ビューティーサロン…ネイルシールが期間限定で変わります フォトスタジオ… 写真に印刷されるフレームが、期間限定で変わります ラジオ局…2nd Anniversaryを記念したニュース番組が加わります 理容店…期間限定のフェイスペイントが加わります 大分2nd Anniversaryを記念してリニューアルされましたネ リニューアルのアクティビティと期間限定で登場するアクティビティに分けてみました。 2008年09月27日(土) の記事 平日ダブルチケットで平日2部半額 平日ダブルチケット また開始されます。 【 平日(月~金)の1部に来場された方は、同日の2部を半額でご利用できます 】 期 間: 2008年9月29日(月)~12月10日(水) 休日及び祝日、10月2日(木)、10月10日(金)、10月24日(金)、12月5日(金)除外日 「平日ダブルチケット」の入場料金 幼児(2歳~3歳) 788円 (本体750円+税38円) こども(4歳~15歳) 1,575円 (本体1,500円+消費税75円) 大 人(16歳~) 1,050円 (本体1000円+税50円) 販売場所 : キッザニア東京内のインフォメーションデスク(飛行機パビリオンの隣) 販売時間 : 11 00am~2 30pm 決済方法 : 現金、クレジットカード、Edyカード 【 平日ダブルチケットに関する注意事項 】 ※1部は10 00am~3 00pm、2部は4 00pm~9 00pmです。 ※休日及び祝日、貸しきりイベントが行われる10月2日(木)、10月10日(金)、10月24日(金)、 12月5日(金)は販売しておりません。 ※インターネット及び電話からのご予約は受付けておりません。 ※2部から人数を追加される場合、追加となるお客様は通常料金となります。 ※1部と2部は完全入替え制です。「平日ダブルチケット」で2部に入場する際、一度全員で キッザニア東京を退場し、再び2部の入場列にお並びいただきます。 ※既に該当期間の1部、2部の両方を通常料金で予約されている方は、キッザニア東京インフォメーションセンター にお問い合わせください。 ※「平日ダブルチケット」は、2部の混雑状況に応じて販売できない場合がございます。 ※また、先着順の販売になりますので、予めご了承ください。 2008年09月18日(木)の記事 リニューアルのお仕事とは-キッザニア 2周年を機に内容を変更するパビリオン 2008年10月5日(日)~ カーデザインスタジオ カーディラーが「カーデザインスタジオ」に変わります。 「カーデザイナー」「カーモデラー」のお仕事が体験できます。 ピザショップ メニューに「キッザニア・カレーモントレー」と「キッザニア・スタッフス」が加わります。 ピザーラメニュー紹介では、このピザのようです。キッザニアバージョンではどのように なるのでしょう。 オニオン・パセリは入るのか入らないのかな~? 「キッザニア・カレーモントレー」 「キッザニア・スタッフス」 ツナとコーンがたっぷり、マイルドな美味しさ ツナとコーンがたっぷり、マイルドな美味しさ カレーソース ツナ・マヨネーズ・ショルダーベーコン トマトソース ツナ・マヨネーズ・ショルダーベーコン コーン・オニオン・パセリ コーン・オニオン・パセリ ファッションブティック 「ファッションデザイナー」のお仕事内容が変わります。 デザイン画をチェックして、布のパーツをトルソーに貼るというお仕事です。 トルソーとは胴体部分だけのもの 料理スタジオ メニューがオムライスに変わります。 2周年期間限定で変更するパビリオン(実施予定) 2008年10月5日(日)~10月20日(月) 携帯電話ショップ 街の中で携帯電話にダウンロードできる情報に2周年に関する情報を追加します。 新聞社 オモテ面記事が2周年に関する内容に変更されます。 デザイン教室 シールのデザインが変更されます。 ビジネス・スクール 2周年記念グッズの会議を行います。 ビューティーサロン ネイルシールの柄が追加されます。 フォトスタジオ 持ち帰る写真のフレームが2周年記念期間限定のものに変更されます。 ラジオ局 2周年記念のニュース番組を制作します。 とっても楽しみですネ~ 内容を変更するパビリオンがあります。まだ体験したことがない場合は10月4日までに体験したくなってしまいますね。 2008年09月06日(土) の記事 期間限定☆キッザニア東京 2nd Anniversary! 期間限定 2nd Anniversary イベントに参加しよう 期間:2008年9月25日(木)~2008年10月10日(金) キッザニア東京は、2008年10月5日に2周年を迎えます! これを記念して、キッザニア東京では、昨年好評の「こども絵画コンテスト」やインターナショナルフェアなど、さまざまな2nd Anniversaryイベントを企画しています。 期間中のイベント こども絵画コンテスト~ I love KidZania ~ 「こども絵画コンテスト」を今年も開催します。今年のテーマは「キッザニアの思い出」です。 第2回となる今年のテーマは"キッザニアの思い出"。 今後、キッザニアができる予定国のこども達や、まだキッザニアを知らない世界中のこども達に向けて、キッザニア東京を伝える思い出を絵画にして送ってください。 コンテスト入選作は、2008年9月25日(木)~2008年10月10日(金)までキッザニア東京内に展示される他、作者とそのご家族(合計3名)を10月5日2部の表彰式にご招待させていただきます。 今年は、年齢別部門を設定しました。 応募の方法などは下記のとおりです。皆さんの力作をお待ちしております! 募集テーマ 「キッザニアの思い出」 キッザニア東京の思い出を世界中のこども達に伝えよう! (サイズ規定等は下記を参考にしてください) サイズや規定など 紙に描かれた平面作品に限ります。平面であれば水彩画・色鉛筆画・クレヨン画・ちぎり絵 などは自由です。 サイズはハガキサイズ以上市販画用紙四ツ切又はA3以内でお願い致します。 作品の裏面に必ず、名前をご記入ください。 作品は、メール便・宅急便・郵送のみの受付となります。直接お持ち込みいただいてもお預 かりできませんのでご注意ください。 表彰式 10月5日(日)2部4:00pm~9:00pmの時間内。 作品募集は、当日キッザニアにお越しになれる方を対象とさせていただきますことを、ご了承 ください。 部門について ウルバノ部門(小学校4年生以上15歳まで) ビータ部門 (小学校1・2・3年生) バッチェ部門(2歳以上の未就学児) 作品を送付する際に別紙に記載いただきたい内容 ○お子様のお名前 (フリガナ) ○お子様の学年 ○住所 ○電話番号 ○メールアドレス(所有者のみ) ○Tシャツのサイズ ○作品のタイトル ○作品について一言 送付先 〒135‐8614 東京都江東区豊洲2-4-9 アーバンドック ららぽーと豊洲4階40220キッザニア東京内 「こども絵画コンテスト」事務局 ※締め切りは、2008年9月10日(水)必着 ※発表は、9月24日までに招待状の発送を持って発表にかえさせていただきます。 アクティビティリニューアル 10月5日(日)からアクティビティがリニューアル どこのパビリオンがリニューアルされるのでしょう インターナショナルフェア キッザニアがオープンしている国(メキシコ・日本・インドネシア)と、2009年にキッザニアがオープンする予定の国(アラブ首長国連邦・ポルトガル・韓国)を紹介するスペースが登場します。 さらに、その国々にちなんだクイズラリーも同時に開催 クイズにすべて正解すると、キッザニア東京オリジナルパズルをプレゼントします。 全問正解を目指してがんばってくださいね。 ご来場プレゼントキャンペーン キッザニア東京のスポンサー企業よりご提供いただいたスペシャルプレゼントが当たる、プレゼントキャンペーンを実施します。期間中キッザニア東京に入場して応募された方の中から抽選で、豪華賞品をプレゼントします。来場された際には、ぜひ忘れずにご応募ください! なお、当選発表は10月中旬、賞品の発送をもって発表にかえさせていただきます。 朝日小学生新聞 「1年間無料購読券 」 オリビス 「商品セット」 「ボディケアセット」 ボーイング787-8「飛行機模型」 「図書カード」 ドンク「オリジナルイタリアパンセット」 ニチレイ「銘店レトルトセット」 ニッセイ「オリジナルタオルセット」 「ピザーラ共通チケット」 「ご宿泊券」 三井住友銀行・キッザニアデザイン「オリジナルグッズ」 「モスバーガー招待券」 ヤマト運輸「ミニカーセット」 2008年09月05日(金)の記事 期間限定「手すき和紙職人」のお仕事 匠(たくみ)の技を身につけ、和紙を作ろう 期間:2008年9月8日(月)~9月12日(金)1部まで 手を使ってものを作る【匠(たくみ)フェア】を行います! 匠フェアの第一弾として、「手すき和紙職人」アクティビティが期間限定で登場します。 日本に昔から伝わる和紙の原料を使い、手すきで和紙を作る(ものづくり)のお仕事が体験できます。 日本の伝統工芸の素晴らしさに、ぜひふれてください。 「手すき和紙」とは 中国で発明された「紙すき」を、大昔の日本人が独自の材料や技法で発明や改良を重ねて作り上げた、独自の伝統文化です。国産の落葉低木「こうぞ」「みつまた」「がんぴ」の皮を煮て作った原料を、きれいな水(軟水)を入れた「すき舟」の中から何度もすくいあげ、その後乾燥させて作ります。 このように自然の素材で作った「手すき和紙」は環境にやさしい製品です。 ☆ 手すき和紙職人のお仕事 期間 : 2008年9月8日(月)~9月12日(金) 最終日の9月12日(金)は1部のみ 場所 : 料理スタジオ隣「和紙工房」 時間 : 〔1部〕10 00am~3 00pm 〔2部〕4 00pm~9 00pm 定員 : 2~3名で1組となり、和紙づくりをしていきます。 ※工房内では1度に2組がお仕事できる予定です。 ※混雑状況によって体験できない場合がございます。 ※推奨年齢は、5歳以上になります。 来週月曜から開催されます。 平日限定で限られたお子さんしか体験できないのはちょっと残念です~ 2008年07月11日(金) の記事 夏休みだけちょっと違うお仕事 期間:2008年7月19日(土)~8月31日(日) ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 理容店 ひげとフェイスペイント 【 夏らしいフェイスペイントとひげをつけてみよう 】 理容店ではひげをつけたお客さまにご利用いただけるフェイスペイントの柄が変わります。 いつものおしゃれな ひげと、 星 ・ 魚 などの夏らしいフェイスペイントでキッザ ニア東京の街を歩きましょう。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ ラジオ局 星占い 【 DJになってキッザニア東京の街にあなたの声を届けよう 】 ラジオ局の星占いが、夏休み限定の番組に変わります。 季節感いっぱいの星占いを、キッザニア東京の街に届けてみませんか ラジオ局では、このほかにも様々な番組を放送しています。 番組終了後は、本番を収録したCDを記念にお持ち帰りいただけます。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ ビューティーサロン 新しいネールシール 【 夏らしいネイルシールでおしゃれをしてみましょう 】 ビューティーサロンのネイルアートに新しいネイルシールが加わります。 夏らしいネイルシールでネイルアートを体験していただけます。 おしゃれをしてキッザニア東京の街を歩いてみませんか ※シールが無くなり次第終了となります。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 宅配センター 夏の贈り物 【 季節の荷物を届けてみませんか 】 宅配センターでは、いつもの荷物のほかに季節の荷物を運んでいただく体験をお楽しみい ただけます。 夏の贈り物をキッザニア東京の街に配達してみましょう。 ※どの荷物を運ぶかは、配達状況により異なります。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ ソフトクリームショップ フレーバー 【 新しいフレーバーのソフトクリームを作ろう 】 ソフトクリームのフレーバーが期間限定で変わります。 ほどよい甘みと酸味がさわやかなゴールデンパインやフルーティーな香りいっぱいのアップ ルマンゴーのソフトクリームを作ってみませんか 7月19日(土)~8月8日(金)…ゴールデンパイン 8月9日(土)~8月31日(日)…アップルマンゴー ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 2008年07月04日(金) の記事 星空ナビゲーターのお仕事 星空ナビゲーターの情報をお寄せ頂きましたのでご紹介致します。 星空ナビゲーター 期間:2008年7月1日(火)~7月7日(月) 時間:〔1部〕1 00pm~2 00pm 〔2部〕7 00pm~8 00pm 定員:約10名 人数は10人で 解説6名 ポインター2名 スイッチ・アナウンサーそれぞれ1名。 舞台下手に解説、上手にアナウンサー・スイッチ、ポインターは客席の2名掛けに座ります。 年齢でどのお仕事に就くかを振り分けられたそうです。 (ポインターはスクリーン上の星座を覚えられる、解説は字が読めるなど) 最初は照明がついた状態で少し練習した後本番です。 最初にアナウンサーが開始を宣言しまして、その後解説が説明します。 通常のプラネタリュウムと同じように星の光にあわせて白鳥座の画像を合わせたりしました。 最後に劇場が明るくなって、壇上に並んだ子供たちの自己紹介で終わります。 解説係は暗い中ペンライトで原稿を照らされての朗読です。原稿は並んでいる時に一度手渡され、読んでいました。 スイッチ、ポインターにもそれぞれ一人ずつスーパーバイザーがついていました。 ビデオなどの撮影は禁止なので、詳しい内容は覚えていませんが、夏の大三角形をそれぞれの星座とからめてのお話で、最後に劇場中が星の光に包まれたのはきれいでした。 お仕事カードは、いつもの劇場のカードでした。 それから、スポンサーのスタッフの方だとおもいますが、キッザニア終了時間の30分前に中央広場でも天井に星を映し、七夕のお話をアナウンスしてくれました。 中央広場での七夕の説明は事前に告知が無かったように思います。 その後パレードだったので時間的には5~10分程度だったかもしれません。 広場はそれほど照明を落とせないので星はかすかに映るくらいでした。 星見表は退場時に配られました。 星座早見盤 キッザニア特製星座早見盤で夏の大三角形を見つけてみよう~ 〈七夕の由来〉 七夕は、針仕事などが上手になるようにと願う中国の行事と、豊作を祈る日本の行事などが あわさって生まれたと言われています。 お仕事カードは、いつもの劇場のカードなんですね。 1週間だけの星空ナビゲーターですから良い思い出になりますね。 星空ナビゲーターの情報ありがとうございました。 2008年06月18日(水)の記事 期間限定【 星空ナビゲーターのお仕事登場 】 期間:2008年7月1日(火)~7月7日(月) キッザニア東京では「七夕」をテーマにした期間限定アクティビティやお楽しみ企画が行われます! 期間限定アクティビティは、星空を解説する「星空ナビゲーター」が劇場アクティビティとして登場します。 劇場内の特設プラネタリウムから投影された夏の星空を、観客のみなさんに解説したり、プラネタリウムの機械を操作したりします。 また、期間中来場されたこども達には、キッザニアオリジナルの「星座早見盤」※のプレゼントがあります! 「星座早見盤」を使いながら七夕の夜を飾る星達を探してみましょう。 「星座早見盤」は、ある日のある時刻に見える星座を一目でわかるようにした星図です。 星空ナビゲーターのお仕事 期間:2008年7月1日(火)~7月7日(月) 場所:キッザニア東京 メトロポリタンシアター 受付:楽屋前 キッザニア東京マップ(16) 時間:〔1部〕1 00pm~2 00pm 〔2部〕7 00pm~8 00pm 定員:約10名 期間中、劇場プログラム「オズの魔法使い」はお休みいたします。 アクティビティを収録したDVDの配布はございません。 プラネタリウム上映中、劇場内は暗くなりますので予めご了承ください。 また、携帯電話の使用やフラッシュ撮影はご遠慮ください。 今回の七夕イベントは、キッザニア東京の協賛会社である株式会社五藤光学研究所にご協力をいただいております。 ※オープン当初から比べると期間限定ものが多くなってきていますね。 2008年06月04日(水) の記事 期間限定「声優」アクティビティ 【 今夏公開の映画「カンフー・パンダ」の声優に挑戦しよう! 】 期間:2008年6月18日(水)~7月18日(金)[平日] 土・日、7月4日(金)、7月11日(金)の2部を除く 平日のみの声優体験ですね。平日をなんとかしようというキッザニアの試みが分かります。 こども達が声優として、この7月から公開のアニメ映画「カンフー・パンダ」に挑戦できるアクティビティが、期間限定で登場します!公開前の映画の内容を少しだけ観ることができるので、是非、観客としても参加してください。 ※「カンフー・パンダ(キッザニア バージョン)」の上映となります。 ☆ 声優のお仕事 期 間: 2008年6月18日(水)~7月18日(金)[平日]※土・日、7月4日(金)、7月11日(金)の2部を除く 時 間: 【1部】10 00am~11 00am 【2部】4 00pm~5 00pm 場 所: 楽屋前に集合してください(キッザニア東京シティマップ16) 定 員: 約10名 対象年齢: 小学校3年生以上 文章読解能力を設定して開発したプログラムのため、3年生以上での参加を募集していますので、ご了承ください。 アクティビティを収録したDVDの配布はございません。 ~声優のお仕事が体験できる日~ 6月 18日(水) 19日(木) 20日(金) 23日(月) 24日(火) 25日(水) 26日(木) 27日(金) 30日(月) 7月 1日(火) 2日(水) 3日(木) 4日(金)1部のみ 7日(月) 8日(火) 9日(水) 10日(木) 11日(金)1部のみ 14日(月) 15日(火) 16日(水) 17日(木) 18日(金) ☆ アニメ映画「カンフー・パンダ」(キッザニア バージョン)を観客として観よう 上映日時:上記実施日につき、各部1回上映(上映時間 約15分) 【1部】10 30am~10 45am 【2部】4 30pm~4 45pm 場 所:キッザニア メトロポリタン シアター(キッザニア東京シティマップ12) ~ あらすじ ~最強の“龍の戦士"に選ばれたのは、ぐうたらで食いしん坊のパンダだった! これにはポー本人のみならず、師匠のシーフー老師も、厳しい修行を積んでいたカンフーの達人“マスター・ファイブ"たちも驚きを隠せない。実践ではカンフーの“カ"の字も経験したことがないポーにシーフー老師は手を焼くが、カメの大師匠ウーグウェイ導師は「信じよ」というのみ。しかも時同じくして、遠く離れたチョーゴン刑務所では、20年間投獄されていた恨みに燃える獰猛な戦士、タイ・ランが“龍の戦士"だけが持つことを許されるカンフーの奥義を記した龍の巻物を奪うために、脱獄をはたしてポーたちのもとに迫ってくるという。パンダのポーは本当に市場最強の“龍の戦士"になれるのか!?そしてタイ・ランの野望を阻止できるのか? ※ご鑑賞は無料です。座席には限りがあるため、お立ち見になる場合がございます。 ※期間中は「劇場」パビリオンの運営スケジュールが通常とは異なりますので、楽屋前の劇場スケジュールの案内をご確認ください。 季節情報&期間限定Ⅱ 〔最新2008年度〕 2008年05月11日(日)の記事 2008年9月「シアターサポーターイベント」!? 2008年9月の「劇場」 2008年9月9日(火)、10日(水)、19日(金)、26日(金)、29日(月)、30日(火)の平日2部(4 00pm~9 00pm)は、シアターサポーターイベントを開催するため「劇場」パビリオンの運営スケジュールが変更になる可能性がございますので、予めご了承ください。詳しくは、ご来場当日に楽屋前の劇場スケジュールをご確認ください。 こんな文面をキッザニア公式HPにて発見。イベント告知という形はとっていないみたいです。まだ先のイベントだからね。 シアターサポーターイベントがあるようですヨ・・・あくまでも憶測ですのでご了承下さい。 2008年05月07日(水)の記事 キッザニア「100万人のキャンドルナイト」 期間限定のお仕事キャンドル職人開催 期間:2008年6月19日(木)~6月21日(土) 昨年に引き続き、キッザニアでは夏至の日に「100万人のキャンドルナイト」に参加して、イベントを行います。 「100万人のキャンドルナイト」とは、夏至と冬至の日に、電気を消して、ろうそくの光でゆったりと時間をすごしてみよう、という呼びかけです。 今年は、セレモニーのほかにも、期間限定でキャンドル職人のお仕事があります。 夏至の日の夜、自分で作ったろうそくをともして、やさしい光のなかで、環境のことなどを考えてみませんか? ☆ キャンドル職人のお仕事 期間: 2008年6月19日(木)~21日(土) 場所: 特設スペース(料理スタジオ隣) 内容: 環境にやさしい素材・ミツロウでできたシートで、キャンドルを作ります。 ☆ キャンドルナイト イベント 日時: 2008年6月21日(土) [1部]2 00pm~2 45pm [2部]8 00pm~8 45pm 場所: キッザニア東京 中央広場 内容: 中央広場に設置された巨大キャンドルと、キッザニアン達が手作りしたキャンドルを ともします。 開催中は、キッザニア東京内の照明を少しだけおとしてしだけおとして営業します。 2008年06月25日(水) の記事 期間限定『キャンドル職人』のお仕事 らいたんさんからキャンドル職人のお仕事を“キッザニア掲示板”にお寄せ頂きましたのでこちらにも遅くなりましたが載せておきます。 体験できなかった方達は見て楽しみましょう~(私も) 6月19日(木)~21日(土) 期間限定『キャンドル職人』のお仕事 キャンドル職人のお仕事を体験してきました。 1日4回の開催です。 作り方 ミツロウ(蜂の巣模様の黄色いシート)に芯棒を入れて巻いていきます。 間に空気が入らないように巻いていきます。 それと、キャンドルが立つように、まっすぐに巻きます。 巻き終わったら、転がして形を整えます。 キャンドルに貼るデコレーションシートを2枚選びます。 シートを手で好きな形にちぎって、キャンドルに貼り付けます。 仕上げに再度転がして、形を整え、 袋に入れて、 出来上がり。 完成品(年中の作品ですので、こんなもんです) キャンドルナイトについての説明が入ってます もっと詳しく見たい方はらいたんさんのブログにGO~ じゅじゅはるさんのブログにもキャンドル職人ありますよ~ これが噂の水色のお仕事カードですネ 昨年のグリーンサンタに続く2枚目の水色のお仕事カードです。 じゅじゅはるさん、お仕事カード一覧表に遠慮なく使わせていただきます。 らいたんさん、じゅじゅはるさんありがとうございます 体験できなかったものも実際に見ていないのに見ていたように楽しむことができました。 2008年04月16日(水) の記事 期間限定「能楽師」 期間限定(4月15日(火)~24日(木))のお仕事・・・能楽師始まりました。 この期間の「オズの魔法使い」はお休みです。 4月15日(火)~4月24日(木) 期間限定「能楽師」 〔1部〕1 00pm~2 00pm 〔2部〕7 00pm~8 00pm 2008年03月25日(火) の記事 エコ・キッザニアン スタンプラリー第2弾 終了のお知らせ 【 エコ・キッザニアン スタンプラリー終了のお知らせ】 期間:2008年3月25日(火)終了 「エコ・キッザニアン スタンプラリー第2弾」は、2008年3月25日(火)をもって終了いたします。 今回、新たに約1万5000人のこども達が、エコ活動をしてチーム・マイナス6%への参加宣言をしました。 これからもキッザニアでは、楽しみながらエコに取り組む“エコ・プロジェクト”を推進してまいりますので、どうぞご期待ください。 「エコ・キッザニアン スタンプラリー第2弾」は、今日25日(火)に行かれる方が最後になってしまったようですね。 保護者の方も「チーム・マイナス6%ホームページ」 からお申し込みいただけますよ。 http //www.team-6.jp/ 私も参加させていただきました。 2008年03月17日(月) の記事 エコバッグの引き換え条件 エコバック引き換えについて です。こちらにも転載致しました。これから行かれる方必見です。 2回いって、本来あるべき姿が見えてきました。 ECOバックをもらえる条件は以下の2つ。 ・台紙にスタンプを2つ集めて、チーム・マイナス 6% TEAMPASS といっしょに、ECO バック引き換えカウンターに持っていく。 ・台紙にスタンプを3つ集めると、3つ目のスタンプを押してもらったパビリオンで、チーム・マイナス 6%TEAMPASS の申請用紙と交換してくれる。それを、ECO バック引き換えカウンターに持っていく。 ここまでは予想できるが、ここからが難しい。 ・チーム・マイナス 6%TEAMPASS を提示すれば、1回にスタンプを1つ押してもらえる。つまり、スタンプが2つ押された台紙を2枚と TEAM PASS を提示しても、TEAM PASS で押してもらえるスタンプは1つだけなので、3つ集まっていない複数の台紙を提示しても無意味である。しかしながら、スタンプが2つ押された台紙を2回にわけて持っていくと、TEAM PASS 提示ごとにスタンプを1つ押してくれるので、それぞれでECO バックをもらうことができる。(おかしな仕組みだとは思うが...) ・チーム・マイナス 6% TEAM の登録は1人に1回(1枚)である。昨年既に持ている子がスタンプを3つ集めた場合や、今回の6つのスタンプをもらって、申請用紙を2枚もらった場合、2枚目の TEAM PASS 登録はせず、「チームマイナス6%ご紹介カード」と引き換える。2つ目以降の ECO バックをお友達や家族に渡すときは、このご紹介カードといっしょに渡すようにできてきる。 つまり、もらった ECO バックの数 = TEAM PASS(1枚のはず) + ご紹介カードの数 でなければならないのだ。 という事です。 何度も読み返して理解できました。大人でも理解するまで難しいですね 分かればなるほどと思えますが... キッザニア★掲示板2 にこの続きがあります。読むともっと分かってくるかな。 大人が解釈していないとお子様だけではちょっと。。。 2008年02月24日(日)の記事 スタンプを集めてECOバッグをもらおう!第2弾 スタンプラリーでもらえるECOバッグが2月19日(火)から開催中です。 前回行かれなくてECOバッグが欲しかったなという子供達には嬉しいですね。 好評だったのかな 前回のECOバッグの様子は、こちらから2007年11月7日の日記 期間:2月19日(火)~ECOバッグがなくなり次第終了 キッザニアは“チーム・マイナス6%”の一員として、地球温暖化防止のための取り組みを行っています。“チーム・マイナス6%”は、ひとりひとりの小さなアクションでCO2(二酸化炭素)などの排出量を減らして、地球温暖化を防ごうという活動をしているチームです。キッザニアでは「こどもからはじめよう」のことばのもとに、エコ・アクティビティをはじめとしたエコ活動をしています。 2007年11月に行った「エコ・キッザニアン スタンプラリー」では、約1万人のこどもたちがエコ活動をして、“チーム・マイナス6%”への参加宣言をしてくれました。今回はその「エコ・キッザニアン スタンプラリー第2弾」です。キッザニアでエコ活動をして、スタンプを3つ集めると、キッザニアオリジナルECOバッグがもらえます。 対象パビリオンなど前回とルールが変わったところがありますので注意してくださいね。まだECOバッグをもらっていない人も、もらった人も、チャレンジしてください! こんなエコ活動でスタンプがもらえるよ! 入場のときに、「リピーターなので、シティマップはいりません」と断ったとき エコ・アクティビティを体験したとき ★対象パビリオン 1F (3)デザイン教室、(6)ボトリング工場、(11)テレビ局、(18)住宅建築現場、(19)建設現場、 (21)カーディーラー、(22)レンタカー、(27)宅配センター、(35)新聞社、(41)携帯電話ショップ、 (43)電力会社、(46)観光バス ★対象パビリオン 2F (5)ラジオ局、(9)ビジネス・スクール、(11)出版社 お仕事で、できたものを持ち帰る袋をもらわないようにしたとき ★対象パビリオン 1F (3)デザイン教室、(14)ファッションブティック、(30)理容店、(32)花屋、(32)額縁屋 ★対象パビリオン 2F (5)ラジオ局 エコ製品を買ったとき ★対象パビリオン 1F (37)デパート 「チーム・マイナス6% TEAM PASS」を提示したとき (すでに“チーム・マイナス6%”に参加宣言してPASSをもっている人) キッザニア東京2Fにある(3)幼稚園向かいのECOバッグ引き換えカウンターで 「チーム・マイナス6% TEAM PASS」カードを提示すると、 スペシャルスタンプを1個押してもらえます。 ※ 上記の活動で集めた2個のスタンプと合わせてスタンプを3つ集めると、ECOバッグがもらえま す。 2つ目のECOバッグは家族達に、エコ・メッセージとともにあげてくださいね。 スタンプを3個集めたら、“チーム・マイナス6%”チーム員宣言用紙がもらえます。(3)幼稚園向かいのECOバッグ引き換えカウンターで参加宣言をして、ECOバッグをもらいましょう! ※スポンサーデーは、ECOバッグ除外日ですよ 2008年02月14日(木)の記事 『ひな祭り』十二単を着て写真を撮ろう! ももの節句 キッザニア東京のひな祭り 【 十二単を着て写真を撮ろう! 】 期間:2008年2月20日(水)~3月3日(月) 「十二単(じゅうにひとえ)」イベントを今年も行います。おひなさまが着ているような十二単を着て、華やかな七段飾りのおひなさまと一緒に写真を撮ってもらいましょう。 プロのカメラマンによる有料(※いつもの写真と同様1,000円での販売だと思われます)の撮影がある他、ご家族のカメラでも撮影していただけます。女の子はもちろん、男の子の参加もお待ちしております。 場所: キッザニアメトロポリタンシアター(キッザニア東京シティマップ12)時間: 〔1部〕2 05pm~2 45pm 〔2部〕8 05pm~8 45pm 写真は、昨年のものです。 2008年02月04日(月)の記事 ハートフルキッザニアⅡ ハートフルキッザニア 追加情報 期間:2月1日(金)~3月14日(金) ファッションブティック ハート柄の布でオリジナルTシャツが作れます。 唯一ハートフルキッザニアの中で体験してくれたのがこのファッションブティックのオリジナルTシュツ作りでした 今回の作品はハートをモチーフに考えたようです。ハートフルキッザニアだね 洗濯するとはがれてしまいますので補強するか保存作品として取っておくのがベストかな 商店街(花屋) ハートのスティックを使ったアレンジメントが楽しめます。 いつものケーキ型アイスフラワーにハートのスティックが加わっています。 理容店 ハートマークのフェイスペイントが加わりました。 で可愛いですネ 2008年02月02日(土)の記事 ハートフルキッザニア 【 伝えよう!感謝の気持ち 】という事でハートフルキッザニアが開催中 期間:2月1日(金)~3月14日(金) キッザニア東京では、期間中「誰かに贈り物をする時の、感謝の気持ち・優しい気持ち」をテーマに、いつもと少し違うアクティビティを体験できます。 バレンタイン・ホワイトデーに向けて、誰かに「ありがとう。」を伝えてみませんか? 対象パビリオン : ビューティーサロン、フォトスタジオ、ファッションブティック、商店街(花屋)、 理容店など ↑ このなどは、ソフトクリームショップの事ですネ 内容は、すべて2月1日~3月14日の期間限定です。 ビューティーサロン ネイリアートにハートのネイルシートが加わりました。 フォトスタジオ お土産にもらえる写真のフレームがハートフルバージョンに変わりました。 ファッションブティック ハート柄の布でオリジナルTシャツが作れます。 商店街(花屋) ハートのスティックを使ったアレンジメントが楽しめます。 理容店 ハートマークのフェイスペイントが加わりました。 ソフトクリームショップ ソフトクリームが期間限定でチョコレート味に変わります。 キッザニアHPにて2月1日~3月14日までチョコ味に変わります。と書かれていましたが2月2日1部は、いつものバニラ味でした。なぜ??? パビリオン紹介のソフトクリームショップ・着信履歴には、記載されていたのに~ 2月7日現在 チョコ味に変更になっています。 詳しい情報が入りましたらまた載せます そしてスタンプラリーでもらえるECOバッグがまた開催されるようですね。2月19日(火)から開催です。ECOバッグは前回と同じもののように見えますね。 前回行かれなくてECOバッグが欲しかったなという子供達にはチャンスです。 好評だったのかな 前回のECOバッグの様子は、こちらから2007年11月7日の日記 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 理容店 ひげとフェイスペイント 【 夏らしいフェイスペイントとひげをつけてみよう 】 理容店ではひげをつけたお客さまにご利用いただけるフェイスペイントの柄が変わります。 いつものおしゃれな ひげと、 星 ・ 魚 などの夏らしいフェイスペイントでキッザ ニア東京の街を歩きましょう。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ ラジオ局 星占い 【 DJになってキッザニア東京の街にあなたの声を届けよう 】 ラジオ局の星占いが、夏休み限定の番組に変わります。 季節感いっぱいの星占いを、キッザニア東京の街に届けてみませんか ラジオ局では、このほかにも様々な番組を放送しています。 番組終了後は、本番を収録したCDを記念にお持ち帰りいただけます。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ ビューティーサロン 新しいネールシール 【 夏らしいネイルシールでおしゃれをしてみましょう 】 ビューティーサロンのネイルアートに新しいネイルシールが加わります。 夏らしいネイルシールでネイルアートを体験していただけます。 おしゃれをしてキッザニア東京の街を歩いてみませんか ※シールが無くなり次第終了となります。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ 宅配センター 夏の贈り物 【 季節の荷物を届けてみませんか 】 宅配センターでは、いつもの荷物のほかに季節の荷物を運んでいただく体験をお楽しみ いただけます。 夏の贈り物をキッザニア東京の街に配達してみましょう。 ※どの荷物を運ぶかは、配達状況により異なります。 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━ ソフトクリームショップ フレーバー 【 新しいフレーバーのソフトクリームを作ろう 】 ソフトクリームのフレーバーが期間限定で変わります。 ほどよい甘みと酸味がさわやかなゴールデンパインやフルーティーな香りいっぱいの アップルマンゴーのソフトクリームを作ってみませんか 7月19日(土)~8月8日(金)…ゴールデンパイン 8月9日(土)~8月31日(日)…アップルマンゴー ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━
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当ページ編集 投票期間終了曲共通編集 JOYSOUNDのリアルタイムリクエストで、投票期間内に入曲が決定しなかった東方アレンジ楽曲です。 リアルタイムリクエストの投票受付は2015年10月1日に終了しました。→JOYSOUND掲載ページ(2015/08/06発表) 当wiki内関連ページ 投票期間終了曲サークル目次あ か さ た な は ま や ら わ JOYSOUND内関連ページ JOYSOUNDに楽曲を追加するには? 投票期間終了曲サークル目次 かColor Color+ カラスヤサボウ Kraster Croak Not Rue CLOCKWORKS TRACER GET IN THE RING ごりら公園 か Color Color+ 歌手名 アルバム名 曲名 原作名 原曲名 リンク エントリー日 Pastel+ feat.ユリカ irony 虹色キャンバス パーティー・スカーレット 東方紅魔郷 亡き王女の為のセプテット 14/07/31 U.N.オーエンは彼女なのか? 上に戻る カラスヤサボウ 歌手名 アルバム名 曲名 原作名 原曲名 リンク エントリー日 カラスヤサボウ - オマツリサワギ 東方萃夢想 Demystify Feast 公式 10/10/01 コノミチストレイト 東方妖々夢 広有射怪鳥事 ~ Till When? 公式 10/10/01 上に戻る Kraster 歌手名 アルバム名 曲名 原作名 原曲名 リンク エントリー日 KRASTERⅡ×Atsushi Haneoka(羽丘淳) アンブレイカブル”LIMITED”世界∞ NEVernevER 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 14/06/27 平安のエイリアン リモートαコンセンサス 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 14/06/27 ワールドベクトルθ 東方星蓮船 法界の火 14/06/27 COLLECTiVE MOTiON OVERDOSE MOTION 東方心綺楼 亡失のエモーション 14/06/27 【-CITADEL-】 idealism 東方輝針城 輝く針の小人族 ~ Little Princess 14/06/27 寂年浄瑠璃 東方輝針城 幻想浄瑠璃 14/06/27 羨望マイノリティ 東方輝針城 柳の下のデュラハン 14/06/27 W caliber 東方輝針城 孤独なウェアウルフ 14/06/27 満月の竹林 パープルエンド 東方輝針城 秘境のマーメイド 14/06/27 針小棒大の天守閣 【-STYLUS-】 innocent slavery 東方輝針城 運河を行き交う人妖 14/06/27 マジカルストーム Pristine Heart 東方輝針城 始原のビート ~ Pristine Beat 14/06/27 ライクアミスト 東方輝針城 ミストレイク 14/06/27 ride on night 東方輝針城 空中に沈む輝針城 14/06/27 ReBurst 東方輝針城 リバースイデオロギー 14/06/27 KRASTERⅡ×Ne;on 羽丘淳 アンブレイカブル”LIMITED”世界∞ 未確認思考アノミー ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 青空の影 14/06/27 春の湊に 小さな小さな賢将 閉ざせし雲の通い路 万年置き傘にご注意を スカイルーイン 時代親父とハイカラ少女 幽霊客船の時空を越えた旅 キャプテン・ムラサ 魔界地方都市エソテリア 虎柄の毘沙門天 法界の火 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 夜空のユーフォーロマンス 平安のエイリアン 妖怪寺 空の帰り道 ~ Sky Dream プレイヤーズスコア アンブレイカブル”LiMiTED”世界∞ ワールドベクトルβ 東方星蓮船 法界の火 14/06/27 KRASTERⅡ×Ne;on Otonashi アンブレイカブル”LIMITED”世界∞ イミテイトカミサマ 東方星蓮船 春の湊に 14/06/27 夜空のユーフォーロマンス ワールドベクトルΣ 東方星蓮船 法界の火 14/06/27 COLLECTiVE MOTiON リサイズエモーション 東方心綺楼 亡失のエモーション 14/06/27 Ne;on×KEROchan☆ 飽くる朝のトートロジー 東方風神録 信仰は儚き人間の為に 14/06/27 Q.E.D. 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 14/06/27 トモシビ 東方風神録 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field 14/06/27 ハイギミックデイズ 東方風神録 ネイティブフェイス 14/06/27 Kraster feat.Ne;on とある従者への追憶 妄想遊戯エクスタシー ~Phase of Gatekeeper. 東方紅魔郷 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 14/06/27 明治十七年の上海アリス 東方空想歌 パラソル哀歌 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を 14/06/27 Re solution 愛 Love2 Darling!! 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 14/06/27 Kraster feat.Ne;on 羽丘淳 東方空想歌 Hold on to my soul 東方永夜抄 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 14/06/27 MissFortune Eternal Dream -moon exit- 東方永夜抄 Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 14/06/27 Kraster feat.ハイジ 父 脳内楽園<パラダイス> 忘却Relic 東方文花帖 レトロスペクティブ京都 14/06/27 Kraster feat.羽丘淳 とある従者への追憶 Ancient promises ~ Phase of Moonwise. 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon 14/06/27 Kraster feat.羽丘淳 Ne;on 父 Re solution Antique days 東方妖々夢 さくらさくら ~ Japanize Dream... 14/06/27 上に戻る Croak Not Rue 歌手名 アルバム名 曲名 原作名 原曲名 リンク エントリー日 Croak Not Rue 生えぬ毛などあんまし無い! Flower wither away 東方妖々夢 クリスタライズシルバー 14/03/07 上に戻る CLOCKWORKS TRACER 歌手名 アルバム名 曲名 原作名 原曲名 リンク エントリー日 CLOCKWORKS TRACER Over The Mythologia Insomnia 東方文花帖 東の国の眠らない夜 14/09/05 Rise Above The Distress (Re A-Rise) 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を 14/09/05 Shangri-la in bloom Anamnesis 東方花映塚 今昔幻想郷 ~ Flower Land 14/09/05 上に戻る GET IN THE RING 歌手名 アルバム名 曲名 原作名 原曲名 リンク エントリー日 GET IN THE RING feat.みぃ ASTRAL VISION 想送歌-spiritual message- 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View 13/08/09 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 魂の花 ~ Another Dream... 降り積もれよメトロスノー 東方紅魔郷 おてんば恋娘 13/08/09 東方妖々夢 無何有の郷 ~ Deep Mountain クリスタライズシルバー Rise to the Star 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle 13/08/09 恋色マスタースパーク 東方花映塚 フラワリングナイト 東方風神録 信仰は儚き人間の為に 東方妖々夢 広有射怪鳥事 ~ Till When? 上に戻る ごりら公園 歌手名 アルバム名 曲名 原作名 原曲名 リンク エントリー日 ごりら公園 芥のせせらぎ 芥のせせらぎ 東方風神録 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend 14/12/05 燻り 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 14/12/05 エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 ごみの日 東方花映塚 オリエンタルダークフライト 14/12/05 東方幻想郷 星の器 ~ Casket of Star 赤口の日 東方風神録 ネイティブフェイス 14/12/05 毒白 東方風神録 御柱の墓場 ~ Grave of Being 14/12/05 広がらない世界 東方永夜抄 恋色マスタースパーク 14/12/05 瞬き 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess 14/12/05 まどろみ 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 14/12/05 厄絶たず 東方風神録 運命のダークサイド 14/12/05 厄神様の通り道 ~ Dark Road mmm 空が藍色だから 東方妖々夢 ネクロファンタジア 14/12/05 GENSOU GIRL DISTORTIONAL ADDICT〔TV SHOP ON THE SECOND FLOOR〕 SPIDER GIRL 東方地霊殿 封じられた妖怪 ~ Lost Place 14/12/05 暗闇の風穴 望園郷 曇天娘 東方地霊殿 渡る者の途絶えた橋 14/12/05 緑眼のジェラシー まるみえ 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye 14/12/05 - 鈍銀ドロドロ 東方紅魔郷 メイドと血の懐中時計 14/12/05 上に戻る
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季節、期間限定イベントクエスト 名前
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◆期間限定イベント「レッドパワー」開催 期間限定にて、イベント「レッドパワー」を開催いたします。 ▼開催期間 4月28日(金)メンテナンス後 ~ 5月12日(金)メンテナンスまで このイベントでしか手に入らない貴重な武器や防具がございますので、 この機会にイベント「レッドパワー」に参加してみてください。 コメント 名前