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パーティ名: 竜人(GM):アリエッタ(LGM) まずい保存食(5G) 保存食(10G) おいしい保存食(70G) [部分編集] 作成日:2008年2月24日 保存食:18→13 水 :15→9 総重量: → レイニーの持ち物の空き:食料のためのサイズは18。水は15日分(タル)。 [部分編集] 作成日:本編第4話から ドラゴンイアーからドラゴンブレイン 保存食: 水 : 総重量: レイニーの持ち物の空き:食料のためのサイズは18。水は15日分(タル)。 [部分編集] 作成日:ドラゴンホーンから塔 竜人(GM): パーティ名: 保存食:18+6 水 :15+各自 総重量: [部分編集] 作成日: 竜人(GM): パーティ名: 保存食: 水 : 総重量:
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日常輪舞 07/11/24 作成依頼全て完遂しましたーっ。 予定通りに依頼を済ませると1PSしか残りませんでしたので値切って201PS残るようにっ。 これで高級装飾で誤差が出ても何とかなります! ともあれ全て揃えば宝玉を二個取れる程度の戦力には…なるはずですっ。 28日目 済)買い物 普通の保存食*2 済)買い物 質素な保存食 済)買い物 簡単な保存食 済)合成 普通の保存食*2(プニプニ枝 自前) 済)合成 質素な保存食*簡単な保存食 (黒い宝石 自前) 済)作製 桜(武器31↑) 済)作製 桜貝(高級装飾25↑) 済)付加 どうしようもない物体(防具)に黒い宝石付加 済)付加 月籠にプニプニ枝付加 追加分: 済)作製 どうしようもない物体(風霊装飾) 済)作製 駄木(高級装飾) 後は武器と駄木(風Lv2)の交渉分のみです。 29日目 合成 どうしようもない物体(装飾)*どうしようもない物体(防具) 合成 桜(武器)*どうしようもない物体(合成) 作製 魔法石の欠片(風衣 自前) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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乾燥肉 [かんそうにく] 食べ物:保存食 北方で冬の保存食として作成され、それが各地に伝播した物。 保存食と共に、簡易な食事として傭兵などに好まれる、塩分を多く含んでいる為に肉体労働者に対しては恰好の食事とも言える。 後に海を航海する物の保存食として使われるが、その際には塩分を控えめにして加工された。
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日常輪舞 07/11/14 名前は日常輪舞にしてみましたっ。 武器の突撃依頼をした方から色好いお返事を頂きましたっ。 しかしっ、良い材料が無いので見送らせていただくことに… そんなわけでっ、ちくちくと付加について調べたり技術者を検索しながら細々と。 20~30人程度のデータを覚えてっ、行動予定を推測して上手く頼めるかどうかの算段をつけておきますっ。 27日目 作製 どうしようもない物体(装飾) 作製 どうしようもない物体(防具 自前) 28日目 買い物 普通の保存食*2 買い物 質素な保存食 買い物 簡単な保存食 合成 普通の保存食*2(プニプニ枝 自前) 合成 質素な保存食*簡単な保存食 (黒い宝石 自前) 作製 桜(武器31↑) 作製 桜貝(高級装飾25↑) 付加 どうしようもない物体(装飾)に白砂付加 付加 どうしようもない物体(防具)に黒い宝石付加 付加 月籠にプニプニ枝付加 29日目 合成 どうしようもない物体(装飾)*どうしようもない物体(防具) 合成 桜(武器)*どうしようもない物体(合成) 武器 風撃Lv2/治癒Lv2 風衣 防御Lv2/平穏Lv2(シャルロット後) 装飾 体力Lv3/ぷにぷに 自由 魔石 削気Lv1/集中Lv2 んー…? 約630PS作製でギリギリなので付加の代金が必要だと難しいですねっ。 既に+100PSは決まっているのでその分は出ます。 走行雑草に勝てば+180PSなのでトントンかな? 難しいところですけどっ…
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日常輪舞 07/11/17 首尾よくといいますかっ、力技で次回に装飾作製と白砂の付加依頼を手配いたしましたっ。 若干強引に進めましたが余らす取引よりPSと生産経験になる分に損はなし…ですねっ。 27日目 作製 どうしようもない物体(装飾) 作製 どうしようもない物体(防具 自前) 付加 どうしようもない物体(装飾)に白砂付加 28日目 買い物 普通の保存食*2 買い物 質素な保存食 買い物 簡単な保存食 合成 普通の保存食*2(プニプニ枝 自前) 合成 質素な保存食*簡単な保存食 (黒い宝石 自前) 作製 桜(武器31↑) 作製 桜貝(高級装飾25↑) 付加 どうしようもない物体(防具)に黒い宝石付加 付加 月籠にプニプニ枝付加 29日目 合成 どうしようもない物体(装飾)*どうしようもない物体(防具) 合成 桜(武器)*どうしようもない物体(合成) こんな感じになりましたっ。 さらに28日遺跡外の地底湖の依頼にレスを入れてきましたので付加2枠は取れるかなと… 後は武器31↑の武器作成と高級装飾ですっ。 高級装飾は装飾31↑高級装飾25な方が遺跡外に来ると読んでいますので、 更新後に遺跡外であれば最速で伝言でいいと思ってますっ。 武器に関しては中々っ…遺跡外に来ると読める人もいます。 地底湖に出しにくい人を狙えば伝言だけで決められそうではあるのですがっ、 格闘作製を込みにすると難しいのが仕方ないですね… 名前 コメント すべてのコメントを見る
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習得:シェフ JobLv5 説明:料理を作るのに必要 SLv レシピ名 生産品 材料 生産品の効果 必要レシピ 1 保存食調理レシピ 粗悪な保存食 ・チック豆 ×2・クラウト ×2☆ばらにく ×2 初級プリクック 普通の保存食 ☆小麦粉 ×2☆ひきにく ×2☆ザワークラウト ×2 初級プリクック上級プリクック 上質な保存食 ・ペッパー ×10・卵 ×10・牛肉 ×5 高級な保存食 ☆ハチミツ酒 ×3・オニオンの実 ×5・霜降り肉 ×4・霊妙なる果実 ×2 首都料理特別 最高級の保存食 ・ペッパー ×10☆オリーブ油 ×3・霜降り肉 ×10・霊妙なる果実 ×4 中級プリクック 1 エリシア料理レシピ レーズンパン ・× オートミール ・× コモンサラダ ・× ポークシチュー ・× ポークパイ ・× 1 コッツ料理レシピ チック豆スープ ・× 平原いもスープ ・× 2 シトルイユ料理レシピ カボチャスープ ・ハーブ ×3・カボチャ ×5・石炭 ×1☆ミルク ×3 SP50回復 初級プリクック 2 港街魚料理レシピ ヴィネガーフィッシュ ・パセリ ×3・石炭 ×4☆ぶどう酢 ×3・スズキ ×1 STR+ フィッシュワイン煮 ☆ポピュラーワイン ×1・パセリ ×3・石炭 ×4・エリシアミノー ×1 DEX+ ローストフィッシュ ・ペッパー ×3・石炭 ×4☆オリーブ油 ×3・マールバス ×1 INT+ フィッシュポタージュ ・石炭 ×4☆ミルク ×3・平原いも ×3・ハゼ ×1 VIT+ 3 港街料理レシピ フィッシュパテ ・× ムニエル ・× フィッシュタルト ・× 3 ハロウィン料理レシピ ハロウィンパイ ・× ハロウィンプリン ・× ハロウィンクッキー ・× ハロウィンタルト ・× ハロウィンケーキ ・× ハロウィンアイス ・× 4 港街魚料理上級レシピ シュリンプカクテル ・パセリ ×3・石炭 ×4・オリーブ ×3・小エビ ×1 AGI+1 クラブシェル ・パセリ ×3・石炭 ×4☆オリーブ油 ×3・サワガニ ×1 LUK+ 4 西方料理レシピ シュニーテル ・× ※SLvはレシピの取扱に必要なスキルレベル ※☆印は他レシピでの生産品
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更新雑感 27日目 宣言は終了済みっ。 今回の戦闘は体力付加の数値を間違えてインダゥメント連打失敗ですっ。 フェアウィンドウ連打で魔術が上がりました。 これで格闘20 魔術20を開けるのが近くなりましたっ。 開けられるのは28日 魔術12 29日 魔術15-16 30日 魔術20ですっ。 29日には初取得される危険がありますっ… (既に20 20の方が居ます。熟練度は足りてませんけど) サイクロンのダメージはある程度推測どおりっ。 必殺技で1行動後にするたびに+10というところですねっ。 祝福がついていれば1撃200*10というところでしたがっ… 必殺技21行動目移行の祝福つきならかなりがんばれそうです。 格闘20 風霊28 雷切 疾風迅雷の1ランク上の技という印象… 消費効率はヴァイオレントパンチよりも下がるかもですっ。 風特性次第ではあるんですがっ… 28日目 済)買い物 普通の保存食*2 済)買い物 質素な保存食 済)買い物 簡単な保存食 済)合成 普通の保存食*2(プニプニ枝 自前) 済)合成 質素な保存食*簡単な保存食 (黒い宝石 自前) 作製 桜(武器31↑) 済)作製 桜貝(高級装飾25↑) 済)付加 どうしようもない物体(防具)に黒い宝石付加 済)付加 月籠にプニプニ枝付加 追加分: 済)作製 どうしようもない物体(風霊装飾) 作製 駄木(高級装飾) 後は武器と駄木(風Lv2)の交渉分のみです。 29日目 合成 どうしようもない物体(装飾)*どうしようもない物体(防具) 合成 桜(武器)*どうしようもない物体(合成) 作製 魔法石の欠片(風衣 自前) メッセージ交流 集団行動メッセージって増えましたっ? 継続情報 LAST Up 11/20(火) 終わりましたっ。 初取得できない&マスターできない 格闘20 魔術20の技を開けに行きたいですねーっ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アンチョビ Anchovy アイスフィッシュやサンドフィッシュの油漬。大戦中、共和国軍の保存食として量産された。 保存食として塩漬けされた魚。 現実世界でも北欧では貴重な保存食として愛用されている伝統食材。本来はイワシを使い、ペースト状にして使ったりもする。 効果:DEX+1 MND-3 (5分) レシピ 闇のクリスタル ※一回の合成で4品出来る。 ローレル 岩塩 オリーブオイル アイスフィッシュ* アイスフィッシュ* アイスフィッシュ* アイスフィッシュ* *=アイスフィッシュはサンドフィッシュで代用可能。その際全ての魚の種類を統一しないといけない。 使用料理 アンチョビピザ(+1)
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食事について 1日に3食を取らなければ全ての判定に-1をする。 このペナルティは食事を取らない日数が増えるごとに倍になっていく。 食材と保存食 何らかの手段で獲得した食材は1日で消滅し、アイテム欄からもなくなる。 保存食判定をすることで何らかの手段で獲得した食材を保存食とすることができる。 保存食判定(所要時間1時間) 冒険者レベル+器用度で判定し、達成値は環境によりGMが随時決める。 成功した場合は食材を保存食としてアイテム欄に加えて良い。 食料調達 食料調達判定(所要時間1時間) レンジャー技能+敏捷度で判定を行う。達成値は8。失敗するか、PLが宣言するまで何度でも判定ができる。 遠隔攻撃手段を保持している場合は達成値に2を加える。 周りに食料となるものがいなさそうな場合(砂漠など)は達成値に-3をする。 罠設置判定(所要時間10分) レンジャーorスカウト技能+器用度で判定を行う。達成値は11。 1時間後に罠がかかっているかを見に行くことができる。設置に成功していた場合は必ず食料がかかっている。 獲得できた食料はダイスを振って決めるか。もしくはPLが自己申告してきた場合はそれを適応してよい。 1.山菜 2.果実 3.魚類 4.小動物(ウサギ、タヌキ等) 5.鳥類(キジ、ハト、カモ等) 6.大動物(シカ、ウマ、イノシシ等) 獲得した食料をパーティー全体の1食分としても良い。 釣り判定(所要時間1時間) レンジャー技能+器用度で判定を行う。達成値は7。 達成値を上回ることができたならば以下の表に従いダイスを振る。 2:根に引っかかって針を失う。 3〜4:穴の空いた長靴が釣れる。 5〜7:魚が釣れる。 8〜9:上等な魚が釣れる。 10〜11:クロコダイルが釣れる。 12:宝箱が釣れる。 (おまけ) 釣りの名所の場合の判定 2:根に引っかかって針を失う。 3:穴の空いた長靴が釣れる。 4〜7:魚が釣れる。 8〜10:上等な魚が釣れる。 11:クロコダイルが釣れる。 12:宝箱が釣れる。 宝箱の中身は宝石(1d×300G)で計算する。魚が釣れた場合はパーティー全体の1食分の食料としてもよい。
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作成日: 竜人(GM): パーティ名: 保存食: 水 : 総重量: 作成日: 竜人(GM): パーティ名: 保存食: 水 : 総重量: