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M-414 パティVSデモルト VS魔物 中級 6000 自分か相手の「パティ」か「デモルト」を捨て札にして場に出す。 【ラストVS】このカードが場に出て以降このゲーム中、自分も相手も「パティ」「デモルト」を場に出せない。 以上、枠囲み 《キヅイタコト》このカードを捨て札にする→【ステイ】このゲーム中、自分は、相手の効果にかかわらず、 相手のダメージを魔物で「かばう」ことができる。 パートナー=ウルル/ローベルト・ヴァイル 私のしてきたことは... バカ! 私の...私の... 紫電の雷帝B かばうを封じ魔本に直接ダメージを与えてくる相手に有効。 相手が攻撃を仕掛けてきたら、このカードを捨て札にして魔本を守ろう。 場の魔物1体を割いてでも魔本を守りたいならオススメ。 効果がゲーム中続くとはいえ、【ステイ】なので取り除かれやすいという弱点はある。 自分のターンや、相手がバトル・インの確認などをしていない時でも使えるが、解除に警戒するなら使うタイミングは考える必要がある。 【ラストVS】が付いているので出し直して効果を使うという事もできないので気を付けたい。 もし、解除された後に再利用したいのであれば、E-069 志を継いでで捨て札から効果だけを使う必要になる。 《キヅイタコト》の効果以外にも、このカードの独自性には注目したいところ。 パティ・デモルトのどちらにとってもVS魔物はこのカードだけであり、VS魔物としての処理で除去が狙えるカードとなる。 その両者への【ラストVS】も適用されるので、先に出しておけばパティ《涙のリグレット》やデモルト《咆哮》等の現代でも通用するカードを封殺できる。 効果の使用条件が「このカードを捨て札にする→」なので、使い方次第で「自分から場を開けられる」という長所になる。 特に自分の使用済みのデモルト《咆哮》をこのカードに入れ替えると、デモルト《咆哮》の処理と【ラストVS】と《キヅイタコト》を兼ねられて使いやすいだろう。 また、相手の場に【ステイ】解除を行う魔物がいるなら《咆哮》で除去しておく事で《キヅイタコト》を活かしやすくなる。 収録パック LEVEL:14 紫電の雷帝 タグ:6000 VS魔物 デモルト パティ ラストVS 中級
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2011年02月12日開催 「金の薬草と天使像」 ■参加キャラクター 名前 プレイヤー 職業 心 技 体 武器 備考 ルーナー Skjold 盗賊 7 12 7 ダガーナイフ AT2 セリア kait 聖職者 10 5 7 杖 AT2 洗濯板、(初参加) ミンティア リクト 魔術師 11 7 7 杖 AT1 洗濯板 ラララ マータ 精霊使い 11 6 5 洗濯板、給仕をしている ■友好NPC ツメックボーク・ヤーマ ---依頼を持って来た自警団の副団長。麻薬撲滅運動の中心人物。 親父 ---いわゆる宿の亭主。 ナンテ ---自分の事を棚に上げるために登場!? ブラウニー ---たぶん卵は腐らない。 リオン ---いつの間にかいた。 盗賊 ---投獄ギルドの盗賊。牡鹿亭の同人誌を愛読している。 ミュトレ ---ラララのお爺ちゃん。給料を払っていないらしい。 無名魔術師 ---賢者の塔の図書館に案内してくれた。 犬 ---猟犬のダニィ。色々助けてくれた。本当の名前はダニエル。 ■敵対NPC 偉そうなの ---いわゆるボスというやつ。 チンピラ ---麻薬で操られてる。 ■地理 交易都市リューン リューン近郊の森 ---まれに熊が出るらしいが、深い森ではない。 ■建物・名称 “ミモザの園” 片角の牡鹿亭 投獄ギルド ---盗賊ギルド【投獄】のこと。自警団の牢屋にも行ける。 賢者の塔 ■イベント セリアとミンティアの過去を捏造!「リューン高飛車コンテスト」優勝を分け合うライバルだった!? ラララが客に水を出す。 ルーナー参加前のパーティー名が「ずっこけ三人組」に決まる。 探索パート用の独自ルールが導入される。説明後Skjoldさんが合流。 地図より役に立つ木の精霊。 植物を杖で払うと進みやすい? 散々迷ってやっと地図の見方が分かる。 偉そうなのを取り逃がす。 犬フラグがルーナーに立つ。 ■報酬 500sp ---自警団の依頼の報酬。 1000sp ---黄金の夢を売却。 100sp ---犬捜しの依頼の報酬。 (盗賊の所持品) コカの葉2枚 18sp ---小銭の入ったお財布の中身。 頭だけやたらリアルな汗臭い熊の着ぐるみ ---14sp相当。使用済みなんて価値ないさ! ■クーポン 麻薬密売組織の壊滅 +1 金の薬草の入手 +1 医療の進歩に貢献した +1 名前 コメント
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マタムネ 2スレ4510レス目 マタムネ【わざ】 【アビリティ】 【備考】 . l > 、 _. | .l`ヽ、 > 、 _, -― '´ | ', | `ヽ、 ―――‐<´ _, -┐ | ',. ', ―- /`´  ̄`ヽlli= ´ l .! ヘ. V / 、 =',ll= ヽ ̄,' ,'. ヘ ∨ _____ ヽ ll ,' V .,' ヘ .〉 、 l ヽ __ ',/. ヘ__/ \ V リ ` ´l l`l l `  ̄ ̄ o 、レノl ヘ _, --―― ,' '´ _, - ー'ー ./ヽ、 / ヽ、 , -'´ ,イ、 ヽ、 />_、 ,イ ヽ、 / r'´ i´.! ≡ ― <´ ヽ. { ',ヽ\ .!.!V V. / ', ヽ\ !| ∨ V. / ヘ ヽV .! ', ヽ / ヘヽ ヽ! l \─────────────────────────────────────── 【名前】マタムネ 【タイプ】ノーマル/ゴースト 【特性】ふゆう 【性格】いじっぱり 攻撃↑ 特攻↓ 【種族値】攻撃D+ 防御D 特攻D 特防D 素早さC 【LV】57 【わざ】 ねこだまし N 物理 威力40 命中率100 優先度+3 追加効果として、100%の確率で相手をひるませる。 使用するポケモンがバトルに出た直後のターンでなければ失敗する。 おんがえし N 物理 威力102 命中率100 かげうち 霊 物理 威力40 命中率100 優先度+1 シャドーパンチ 霊 物理 威力60 必中 シャドークロー 霊 物理 威力70 命中率100 急所に当たりやすい リーフブレード 草 物理 威力90 命中率100 急所に当たりやすい かわらわり 格闘 物理 威力75 命中率100 相手のリフレクター・ひかりのかべを解除してから攻撃 シザークロス 虫 物理 威力80 命中率100 みちづれ 霊 変化 技が発動してから次に自分が技を使うまでの間に、 相手の攻撃によって倒されると、相手を道連れにして瀕死にする のろい 霊 変化 HPを半分にして、相手をのろい状態にする 【アビリティ】 【パッシブアビリティ】 『撃滅のエース』――戦闘中「ここぞ!」という場面で出すと、1ターンだけあらゆる耐性を貫通し、 攻撃が等倍以上であたる。勝利への可能性を手繰り寄せる 『エースの意地』――低確率で、使用済みアビリティを再使用する 【アクティブアビリティ】 『鬼殺し』――このターン攻撃がぐーんと上がる。1試合に1度だけ使用可能 【備考】 ホモじゃありません 意外とかまってちゃん 戻る
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その他一覧表 サブユニット能力一覧 特殊能力一覧 コマンドカード一覧 合体攻撃・効果一覧 合体一覧 サブユニット能力一覧 番号 名称 能力 1 援護防御 2ターンの間。代わりにダメージを受ける 2 援護攻撃 メインが通常攻撃、続けてこのカードが通常攻撃を行う 3 応急修理 メインユニットのHPを50%回復する 4 コンボアタック ダメージが0になるまで、敵控えユニットに攻撃 5 ダイレクトアタック 控えユニットをランダムで2回選び、通常攻撃を行う 6 ピンポイント射撃 敵デッキで最もHPが少ないユニットに対して攻撃する 7 MAPW 敵全員に残りユニット数分軽減したダメージを与える 8 援護クリティカル メインが通常攻撃、続けてこのカードがダメージ1.5倍の通常攻撃を行う 9 スタンショック このカードが通常攻撃を行い、命中した場合、敵はコマンド選択が1ターンできなくなる 10 囮攻撃 次の攻撃をこのカードが代わりに受け、次ターン、メインの通常攻撃の命中率が50%上昇 11 特攻 メインユニットに気迫で攻撃、控えにはその半分のダメージを与える。使用したカードのHPは0になる 12 精神攻撃 3ターンの間、敵の振ったダイスを任意で変更可能 特殊能力一覧 番号 名称 能力 1 エネルギーフィールド 敵の攻撃の目に1が含まれる場合、ダメージを20%軽減 2 弾幕展開 格闘、命中特性ユニットに対して命10%、回10%、攻+2 3 小破無効 通常攻撃で2以下のダメージを受けた際、ダメージ無効 4 補給物資 味方ユニット1体のHPがバトル開始時に2D6回復 5 念動フィールド 敵の攻撃の目に4が含まれる場合、ダメージを20%軽減 6 奥の手封じ クリティカルを発生させた際、コマンドカードを1枚破壊する 7 アーマーブレイク クリティカルを発生させた際、敵ユニットのDEFを0にする 8 緊急離脱 エスケープの成功確率1.5倍になる 9 オーバーブースト 回避、防御特性ユニットに対して命10%、回10%、攻+2 先攻・後攻を決める際に+6のボーナス 10 通常転移能力 敵がエスケープした際、味方ユニットカードの選択ができる 11 回避マニューバー 回避判定時のみSPD+5として扱われる 12 リサイクル 撃破された時、控えユニットのHP10回復 13 援護 サブユニットとして2回使用できる 14 分身 メインであり続けているターン数*2だけ回避判定時のSPDに+される最大で10ターン分の補正を受けられる 15 支援砲撃 控えユニットである時に、メインユニットの攻撃力+1。自身がメインユニットの際は効果がない 16 制空権 汎用特性ユニットとのバトル時、防+2 17 学習型AI 通常攻撃でダメージを受けるたびにSPD+1 18 精神防壁 敵コマンドカードを無効化。バトル中1回だけ有効 19 マシンセル 自分のフェイズ開始時にHPが2回復 20 時流エンジン B.Mが0になってもエスケープ、サブユニットの選択が出来る 21 歪曲フィールド 4、6のダイスによる通常攻撃のダメージを半分にする 22 ティータイム 全てのティータイムの間、攻撃力+4、SPD+4される 23 フルカネルリ式永久機関 B.M値が0になってもコマンドカード、サブユニットの選択ができる 24 念動フィールドS 敵の目に4が含まれる場合、ダメージを30%軽減 25 遠距離攻撃無効 射撃特性の敵から受けるダメージを0にする 26 オーバーダメージ 撃墜された時、オーバー分のダメージを敵に与える。このダメージで敵を倒した場合、HP1で復活する 27 修羅神 HPが10%減る毎に攻撃力1上昇 コマンドカード一覧 番号 名称 効果 入手法 C001 熱血 攻撃を行う。最終攻撃力は2倍になる。 初期カード C002 ひらめき 2ターンの間、敵の攻撃が命中しなくなる。 カードパック C003 不屈 一度だけ受けるダメージを0にする。 カードパック C004 鉄壁 3ターンの間、受けるダメージを4分の1にする。 カードパック C005 集中 3ターンの間、B.Mの消費量が半分になる。 カードパック C006 必中 3ターンの間、命中率が100%になる。攻撃を行う。 カードパック C007 感応 自身は5ターン、敵は2ターン命中率100%。攻撃を行う。 カードパック C008 加速 SPDに+2D6される。 カードパック C009 覚醒 次の自分のフェイズから3ターンの間、SPDの値が2倍。 カードパック C010 根性 HPを30%回復する。 初期カード C011 ド根性 HP全回復 カードパック C012 信頼 自軍のユニットカード1枚のHPを3D10+10回復。再度コマンド入力を行える。 カードパック C013 友情 自軍の最も傷ついたユニットカードのHPを完全回復する。 カードパック C014 補給 サブユニットカード1枚の使用回数を回復する。 カードパック C015 気合 攻撃力+2D6で攻撃。 カードパック C016 気迫 攻撃力+3D8で攻撃。 カードパック C017 激励 攻撃力+3D8で攻撃。攻撃力上昇は3ターン続く カードパック C018 てかげん 戦闘不能になるはずのダメージを受けた時、HPが1だけ残る。このカードは使用した際にエフェクトが発生しない。 カードパック C019 狙撃 攻撃を行う。自身が射撃・命中特性ならDEFを無視する。格闘・回避特性に対する最終攻撃力が1.5倍になる。 カードパック C020 直撃 攻撃を行う。敵のエネルギーフィールド、念動フィールド、念動フィールドS、歪曲フィールド、分身、遠距離攻撃無効、回避マニューバー、小破無効の特殊能力を無効化する。 カードパック C021 偵察 敵が現在所持しているコマンドカードを確認できる。 カードパック C022 脱力 敵ユニットの攻撃力を-D10する。 カードパック C023 愛 破壊されていない全ユニットカードのHPを全回復する。敵・味方は問わない。 カードパック C024 幸運 攻撃を行う。ダメージロールの際、一番目の低いダイスの値を一番目の高いダイスの値と同値に変更する。 カードパック C025 祝福 攻撃を行う。ダメージロールの際、一番目の低いダイスの値を一番目の高いダイスの値と同値に変更する。効果後、任意でもう一度ダイスを振りなおすことができる。 カードパック C026 努力 取得クリアポイントが1.5倍になる(COM戦のみ)。B.Mの消費量が4分の3になる。 カードパック C027 応援 取得クリアポイントが2倍になる(COM戦のみ)。B.Mの消費量が半分になる。 カードパック C028 直感 3ターンの間命中率100%。2ターンの間敵の攻撃が命中しなくなる。攻撃を行う。 カードパック C029 再動 2回攻撃を行う。 カードパック C030 突撃 攻撃を行う。射撃・命中特性に対する最終攻撃力が1.5倍になる。自身が格闘・回避特性ならDEFを無視する。 カードパック C031 絆 攻撃力がデッキ内に残っているユニットカードの数*2だけ上昇する。 カードパック C032 大激励 5ターンの間、攻撃力に+2D6される。敵は2ターンの間、攻撃力に+D6される。 カードパック C033 修行 ダメージを受けるたびに、攻撃力・SPD・DEF・CRT・B.M・のうちいずれかが2上昇する。(B.Mは減少する。) カードパック C034 予測 自分のフェイズ中のみ敵のSPDが半分になる。 カードパック C035 かく乱 3ターンの間、敵の命中率が半分になる。このカードは使用した際にエフェクトが発生しない。 カードパック C036 魂 攻撃を行う。最終攻撃力が3倍になる。 カードパック C037 連撃 攻撃力+D6で攻撃。以降、アタックを行うたびに攻撃力に+1。アタック以外を選択した時この効果は消滅する。 カードパック C038 同調 3ターンの間、SPD・DEF・MOV・B.Mの値が、デッキ内のユニットカードにおける、最高の値に合わせられる。 カードパック C039 激闘 攻撃を行う。その攻撃はクリティカルとなる。 カードパック C040 期待 使用済みのコマンドカードのうちランダムで3枚が使用可能になる。 カードパック C041 祈り 敵の特殊能力を「無し」にする。 カードパック C042 戦慄 3ターンの間、敵ユニットの攻撃力を-2D6する。 カードパック C043 ブースター MOV+2。もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C044 メガブースター MOV+4。 もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C045 アポジモーター SPD+2、MOV+2。 もう一度コマンド入力を行える。 初期カード C046 サーボモーター SPD+2。もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C047 バイオセンサー SPD+4。もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C048 高性能スラスター SPD+8。もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C049 チョバムアーマー DEF+1。 もう一度コマンド入力を行える。 初期カード C050 ハイブリッドアーマー DEF+2。もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C051 オリハルコニウム DEF+3。最大HP+15。もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C052 Z・O・アーマー DEF+3。最大HP+10。HPを10回復させる。 カードパック C053 テスラ・ドライブ SPDを+4。ユニット本来の特性に加え、回避特性を得る。 カードパック C054 テスラ・ドライブS SPDを+6。ユニット本来の特性に加え、命中特性を得る。 カードパック C055 スラスターモジュール 攻撃を行う。以後、回避特性のユニットに攻撃する際は、攻撃力が+2される。 カードパック C056 防塵装置 攻撃を行う。以後、汎用特性のユニットに攻撃する際は、攻撃力が+2される。 カードパック C057 スクリューモジュール 攻撃を行う。以後、射撃特性のユニットに攻撃する際は、攻撃力が+2される。 カードパック C058 A-アダプター 攻撃を行う。以後、格闘・射撃・念動特性のユニットに攻撃する際は、攻撃力が+2される。 カードパック C059 S-アダプター 攻撃を行う。以後、格闘・射撃・念動特性のユニットに攻撃する際は、攻撃力が+3される。 カードパック C060 ハイパージャマー 敵のフェイズ中のみSPD+20される。 カードパック C061 デュアルセンサー 攻撃を行う。命中判定のみSPD+5されているものとして判定を行える。 カードパック C062 マルチセンサー 攻撃を行う。命中判定のみSPD+10されているものとして判定を行える。 カードパック C063 高性能照準器 攻撃を行う。命中判定のみSPD+15されているものとして判定を行える。 カードパック C064 T-LINKセンサー 攻撃を行う。命中判定のみSPD+20されているものとして判定を行える。 カードパック C065 高性能レーダー 攻撃を行う。射撃特性の敵に最終攻撃力1.5倍。自身が射撃特性であれば敵のDEFを半分として判定を行える。 カードパック C066 一撃必殺の心得 次の攻撃はクリティカルとなる。 カードパック C067 リペアキット 戦闘終了後、HPが20回復する。エスケープした場合は無効となる。 初期カード C068 プロペラントタンク 使用回数が減っているサブユニットカードのうち、ランダムで1枚の使用回数が1回復する。 カードパック C069 カートリッジ 使用済みのコマンドカードのうちランダムで1枚が使用可能になる。 カードパック C070 スーパーリペアキット 使用済みのコマンドカードとサブユニットのうち、ランダムで1枚が使用回数が1回復する。 カードパック C071 SPドリンク 使用済みのコマンドカードのうち任意の1枚が使用可能になる。 カードパック C072 SSPドリンク 使用済みのコマンドカードが2枚、ランダムで使用可能になる。 カードパック C073 高性能電子頭脳 SPD+8、MOV+4、B.M-4。 カードパック C074 勇者の印 攻撃力+4、DEF+4。 カードパック C075 鋼の魂 攻撃力+6、DEF+5。 カードパック C076 大型ジェネレーター 攻撃を行う。その際、MOVの4分の1が最終攻撃力に加算される。 カードパック C077 メガジェネレーター 攻撃を行う。その際、MOVの2分の1が最終攻撃力に加算される。 カードパック C078 ギガジェネレーター 攻撃を行う。その際、MOVの値が最終攻撃力に加算される。 カードパック C079 ソーラーパネル 自分のHPが1ターンにつき3回復する。 カードパック C080 ビームコート 射撃特性をもったユニットの攻撃に対してDEF+2。 カードパック C081 ABフィールド 射撃特性をもったユニットの攻撃に対してDEF+4。 カードパック C082 G・ウォール 格闘・射撃特性をもったユニットの攻撃に対してDEF+2。 カードパック C083 G・テリトリー 格闘・射撃特性をもったユニットの攻撃に対してDEF+4。 カードパック C084 ハチマキ 攻撃力+D4。もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C085 ねじりハチマキ 攻撃力+D8。もう一度コマンド入力を行える。 カードパック C086 コマンドクラッシュ 攻撃を行う。命中した場合、相手のコマンドカードをランダムで1枚破壊する。 カードパック C087 アタッカー 攻撃を行う。2ターン毎に攻撃力+4。 カードパック C088 インファイト+ MOV+4、ユニット本来の特性に加え、格闘特性を得る。攻撃を行う。 カードパック C089 ガンファイト+ SPD+4、ユニット本来の特性に加え、射撃特性を得る。攻撃を行う。 カードパック C090 T-LINKシステム 攻撃力+2、ユニット本来の特性に加え、念動特性を得る。攻撃を行う。 カードパック C091 ウラヌス・システム 攻撃力+3、DEF+1、念動特性を得る。 カードパック C092 イカサマダイス 3ターンの間、「アタック」を選択した際のダメージロールの結果が良くなる。このカードは使用した際にエフェクトが発生しない。 カードパック C093 母の慈愛 愛と同様の効果。加えて、リュウセイ・ラトゥーニ・マイ・アヤには攻撃力+4、DEF+2. カードパック C094 フィリオのごほうび メインユニットのHPが全回復する。加えて、アイビス・スレイには信頼と祝福の効果。 カードパック C095 父親の声援 応援と同様の効果。加えて、リョウト・リン・リオにはDEF+5の効果。イルムにはSPD+2D10の効果。 カードパック C096 メイガスの門 鉄壁と同様の効果。加えて、ゼンガー・ウォーダンには気迫の効果。 カードパック C097 マシンセル 根性と同様の効果。加えて、ウルズ・アンサズ・スリサズ・Mチルドレンには連撃の効果。 カードパック C098 ミッション・ハルパー 戦慄と同様の効果。加えて、敵がダイテツ・カイ・ギリアムだった場合、熱血の効果。 カードパック C099 トロンベ 加速と同様の効果。加えて、エルザム・レーツェルには疾風と覚醒の効果。 カードパック C100 異星人との交渉 コマンドカードがランダムで2枚復活。サブユニットカードがランダムで1枚復活。 20回優勝 C101 地球脱出計画 ブースター、メガブースター、アポジモーター、サーボモーター、高性能スラスター、加速と同様の効果。敵がエルザム・レーツェル、シュウの場合、相手の攻撃力が+15される。 6回優勝 C102 伊豆温泉 HPとB.Mゲージが30%回復する。 8回優勝 C103 バーニングPT ねじりハチマキの効果。加えて、リュウセイ・ブリット・クスハ・タスク・レオナ・リョウト・リオ・ユウキ・カーラには気迫と覚醒の効果。 8回優勝 C104 スクールの重鎮 高性能電子頭脳とT-LINKシステムの効果。ただし、敵がアラド・ゼオラ・ラトゥーニ・オウカ・マイ・アヤ・リュウセイの場合、相手の攻撃力が+15される。 カードパック C105 男の生き様 気迫と同様の効果。加えて、キョウスケ・ゼンガー・ブリット・エクセレンには魂と同様の効果。 20回優勝 C106 大統領の気まぐれ 信頼と同様の効果。加えて、敵が女性の場合、脱力*2と同様の効果。 カードパック C107 陰謀のトライアル 味方メインユニットはSランク、敵メインユニットはDランクとして扱われる。 カードパック C108 驚異の運動性能 メガブースター、ギガジェネレーターと同様の効果。加えて、ミロンガ、バルトールには攻撃力+4。それ以外のユニットはDEFが0になる。 7回優勝 C109 規格外の存在 魂、リペアキットと同様の効果。ただしコマンドカードがランダムで使用済みになる。また、相手がマサキ・リューネ・シュウの場合、相手の攻撃力が+15される。 7回優勝 C110 エマージェンシーコール SPD+2D6。B.Mゲージが完全回復する。 20回優勝 C111 手厚い看護 味方メインユニットをエスケープさせ、HPを完全回復させる。 カードパック C112 ミツコのお仕置き 威圧と同様の効果。加えて、敵のランクがCかDだった場合かく乱の効果。味方がSランクの場合、味方の低下ステータスが回復する。 カードパック C113 変身能力 敵のメインユニットカードに変身する。ただし、能力値はデフォルトのものとなり、ランクは元々のメインユニットと変わらない。 カードパック C114 ラージの調査 敵のステータスを-D6する。(B.Mは上げる)下がるステータスは2箇所、ランダムで決定する。 カードパック C115 マ改造 SPDとDEFを値を見る。高い方は*2され、低い方は4分の1になる。SPDとDEFが同じ値の場合は、両方のパラメータが*2される。 カードパック C116 レイオス・プラン SPDとDEFの値は双方の平均値となる。 カードパック C117 解くべき方程式 次のフェイズに、相手がアタックを選択した場合、そのアタックは相手に命中する。このカードは使用した際にエフェクトが発生しない。 カードパック C118 正義 3ターンの間、このカードを使用したプレイヤーの全てのダイスロールの結果が良くなる。このカードは使用した際にエフェクトが発生しない。 1回優勝 C119 特訓 攻撃力、DEF、SPD、CRT、MOV、B.M、のいずれかが+D8。(B.Mはダウン) 1回優勝 C120 共鳴 相手のサブユニットの使用を3ターンの間封印する。 1回優勝 C121 底力 HPが4分の1以下になった時、攻撃力ダイス数-1、攻撃力+6、SPDに+10、DEFに+4される。 2回優勝 C122 必殺 攻撃を行う。ダイスロールは最も高い目のゾロ目になる。 3回優勝 C123 疾風 SPDに+3D8される。 2回優勝 C124 怒り 敵全員に2D8のダメージを与える。 2回優勝 C125 激怒 敵全員に4D8のダメージを与える。 3回優勝 C126 我慢 次に受けるダメージを半分にし、受けたダメージを攻撃力に+する。増加した攻撃力はアタックを行うまで有効。このカードは使用した際にエフェクトが発生しない。 3回優勝 C127 威圧 互いのコマンドカード・サブユニットの使用を5ターンの間封印する。 10回優勝 C128 自爆 メインユニットのHPと同じ値のダメージを敵に与える。メインユニットのHPは0になる。超過ダメージがある場合、敵控えユニットにダメージを与える。このカードで相打ちになった場合、使用した側の敗北となる。 16回優勝 C129 隠れ身 3ターンの間、敵が入力した攻撃系コマンドは無効化される。攻撃系コマンドカードや特殊効果も無効化される。このカードは使用した際にエフェクトが発生しない。 9回優勝 C130 探索 所持しているコマンドカードの効果がランダムで発動する。 4回優勝 C131 復活 撃破されたユニットカードがランダムで1枚復活する。 4回優勝 C132 見極め CRTに+3D8される。 4回優勝 C133 挑発 敵は3ターンの間、アタックしか選択できない。 5回優勝 C134 身代わり 致死量のダメージを受ける場合に、控えユニットの中で最もHPの高い味方が代わりにダメージを受ける。 5回優勝 C135 夢 敵メインユニットのHP及びB.M残量を、味方メインユニットと入れ替える。 5回優勝 C136 奇襲 SPD+D8、攻撃力+D8され、2回攻撃を行う。次のターン、行動不能となる。 6回優勝 C137 捨て身 敵・味方の全ユニットステータスと特殊効果を初期化。1ターンの間、敵が必中、最終攻撃力が2倍。自身は必中、DEFが0になる、最終攻撃力が5倍。 6回優勝 C138 勇気 攻撃を行う。その際、敵の回避・防御系特殊能力は無視される。また、その際の最終攻撃力が2倍になる。 16回優勝 C139 献身 ランダムでサブユニットが1体使用済みになる。使用済みのコマンドカードがランダムで2枚回復する。 10回優勝 C140 鼓舞 攻撃を行う。この攻撃で敵メインユニットを倒した場合、味方全員のHPを20回復する。 9回優勝 C141 誘爆 攻撃を行う。与えたダメージの半分を敵控えユニット全員に与える。 9回優勝 C142 伝授 メインユニットのSPD・DEF・CRTの値を、撃破済み味方ユニットの中でそれぞれ最高の値に変更する。 16回優勝 C143 闘志 次ターンから3ターンの間、アタックを選んだ際に、2回攻撃が行えるようになる。 10回優勝 C144 奇跡 チャンスアタック属性を有利なものに変更する。チャンスアタックの発生確率が上昇する。 20回優勝 合体攻撃・効果一覧 サブユニットカードを指定時、特定の組み合わせになると発生する隠し効果。合体攻撃ペアからリレーション関係など、かなりのパターンが存在する模様。 合体攻撃の攻撃力はサブユニットのダイス目に依存する。 最大威力の場合でもダイスロールは行われるが、必ず最大値で止まるようになっている。 メインユニット サブユニット 合体技名 効果 SRX R-GUNパワード(ヴィレッタ) 天上天下一撃必殺砲 攻撃*2.8(防御無視)(メインとサブが逆でも同様の効果) SRX R-GUNパワード(マイ) 天上天下一撃必殺砲 攻撃*2.7(防御無視)(メインとサブが逆でも同様の効果) R-1 ART-1(マイ) 天上天下念動連撃拳 攻撃*2(防御無視)(メインとサブが逆でも同様の効果) R-GUNパワード(ヴィレッタ) R-GUNパワード(マイ) 援護攻撃+ 援護攻撃を行う。その際、最終攻撃力に+10 R-GUNパワード(マイ) R-GUNパワード(ヴィレッタ) ピンポイント射撃+ 敵デッキで最もHPが少ないユニットに対して2回攻撃する アルトアイゼン ヴァイスリッター ランページ・ゴースト 攻撃*2.5(防御無視) ヴァイスリッター アルトアイゼン ランページ・ゴースト 攻撃*2.3(防御無視) アルトアイゼン・ナハト ヴァイスリッター ランページ・ゴースト 攻撃*2.5(防御無視) ヴァイスリッター アルトアイゼン・ナハト ランページ・ゴースト 攻撃*2.3(防御無視) アルトアイゼン・リーゼ ライン・ヴァイスリッター ランページ・ゴースト 攻撃*2.5(防御無視)(メインとサブが逆でも同様の効果) ヒリュウ改 ハガネ(Rank B) 援護攻撃+ 援護攻撃を行う。その際、最終攻撃力に+10(メインとサブが逆でも同様の効果) ビルトビルガー ビルトファルケン ツインバードストライク 攻撃*2.1(防御無視) ビルトファルケン ビルトビルガー ツインバードストライク 攻撃*2.3(防御無視) フェアリオン・タイプG フェアリオン・タイプS ロイヤルハートブレイカー 最大*2.2 フェアリオン・タイプS フェアリオン・タイプG ロイヤルハートブレイカー 最大*2.0 ラーズアングリフ・レイヴン ランドグリーズ・レイヴン 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける ランドグリーズ・レイヴン ラーズアングリフ・レイヴン MAPW+ 敵全員にメインユニットに与えたダメージを与える スレードゲルミル ダイゼンガー(刀なし) 斬艦刀・逸刀入魂 攻撃*2.0(防御無視)(メインとサブが逆でも同様の効果) スレードゲルミル ダイゼンガー(刀あり) 斬艦刀‧仁刀逸閃 攻撃*1.7(防御無視) ダイゼンガー(刀あり) スレードゲルミル 斬艦刀‧仁刀逸閃 攻撃*1.8(防御無視) ダイゼンガー アウセンザイター 竜巻・斬艦刀 攻撃*2.8(防御無視) アウセンザイター ダイゼンガー 竜巻・斬艦刀 攻撃*3.1(防御無視) ヒュッケバインボクサー ヒュッケバインガンナー MAPW+ 敵全員にメインユニットに与えたダメージを与える サイバスター グランゾン スタンショック+ 通常攻撃があたれば2ターン行動不能。さらにB.Mゲージは減少する サイバスター アステリオン 援護クリティカル+ メインが通常攻撃、続けてこのカードが攻撃力2倍の攻撃を行う サイバスター ヴァルシオーネ MAPW+ 敵全員にメインユニットに与えたダメージを与える(メインとサブが逆でも同様の効果) ヴァルシオーネ ヴァルシオン ピンポイント射撃+ 敵デッキで最もHPが少ないユニットに対して2回攻撃する ヒュッケバイン グルンガスト 壱式計都暗黒剣 攻撃*2.2(防御無視) グルンガスト ヒュッケバイン 壱式計都暗黒剣 攻撃*2.3(防御無視) ヒュッケバインMk-II グルンガスト弐式 弐式計都衝撃剣 攻撃*2.5(防御無視) グルンガスト弐式 ヒュッケバインMk-II 弐式計都衝撃剣 攻撃*2.0(防御無視) グルンガスト参式(ブリット、クスハ) ヒュッケバインMk-III‧タイプL\R 参式獅子王衝撃刀 攻撃*2.4(防御無視)(メインとサブが逆でも同様の効果) グルンガスト グルンガスト2号機 囮攻撃+ 次の攻撃をこのカードが代わりに受け、次ターン、メインの通常攻撃の命中率が100%上昇 シュテルン・ノイレジセイア セプタギン 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける(メインとサブが逆でも同様の効果) ジガンスクード・ドゥロ ズィーガーリオン ダイレクトアタック+ ダイレクトアタックの効果 更に最終攻撃力に+6 ズィーガーリオン ジガンスクード・ドゥロ 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける エクサランス・ライトニング エクサランス・エターナル 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける エクサランス・エターナル エクサランス・ライトニング 援護攻撃+ 援護攻撃を行う。その際、最終攻撃力に+10 エクサランス‧ストライカー(ラウル) エクサランス‧ストライカー(フィオナ) ギガント‧ラッシングアーム 攻撃*1.8(防御無視) エクサランス‧ストライカー(フィオナ) エクサランス‧ストライカー(ラウル) ギガント‧ラッシングアーム 攻撃*1.9(防御無視) エクサランス‧コスモドライバー(ラウル) エクサランス‧コスモドライバー(フィオナ) クラウド‧フェアリー 攻撃*1.6(防御無視) エクサランス‧コスモドライバー(フィオナ) エクサランス‧コスモドライバー(ラウル) クラウド‧フェアリー 攻撃*1.7(防御無視) エクサランス‧フライヤー(ラウル) エクサランス‧フライヤー(フィオナ) Dライフル‧DXモード 攻撃*1.8(防御無視) エクサランス‧フライヤー(フィオナ) エクサランス‧フライヤー(ラウル) Dライフル‧DXモード 攻撃*1.9(防御無視) ヤルダバオト(通常) ビレフォール(機神轟撃拳) ダイレクトアタック+ ダイレクトアタックの効果 更に最終攻撃力に+6 ビレフォール(機神轟撃拳) ヤルダバオト(通常) コンボアタック+ 敵メインユニットと敵控えユニットに攻撃を行う ヤルダバオト(神化) ビレフォール(真覇機神轟撃拳) 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける ビレフォール(真覇機神轟撃拳) ヤルダバオト(神化) コンボアタック+ 敵メインユニットと敵控えユニットに攻撃を行う マルディクト ペイリネス 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける ペイリネス マルディクト コンボアタック+ 敵メインユニットと敵控えユニットに攻撃を行う ディカステス グレイターキン 特攻+ 全体に気迫で攻撃、使用したカードのHPは0になる シルベルヴィント ドルーキン 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける(メインとサブが逆でも同様の効果) デュミナス‧プロートン テュガテール 精神攻撃+ 4ターンの間、敵の振ったダイスを任意で変更可能 デュミナス‧プロートン エレオス 精神攻撃+ 4ターンの間、敵の振ったダイスを任意で変更可能 デュミナス‧プロートン ヒュポクリシス 精神攻撃+ 4ターンの間、敵の振ったダイスを任意で変更可能 ソウルゲイン ヴァイスセイヴァー ダイレクトアタック+ ダイレクトアタックの効果 更に最終攻撃力に+6 ゲシュペンストMk-II‧タイプS ゲシュペンストMk-II‧タイプR ピンポイント射撃+ 敵デッキで最もHPが少ないユニットに対して2回攻撃する ゲシュペンストMk-II‧タイプR ゲシュペンストMk-II‧タイプS 囮攻撃+ 次の攻撃をこのカードが代わりに受け、次ターン、メインの通常攻撃の命中率が100%上昇 量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機) ビート・オクトパス 攻撃*2.5 (メインとサブが逆でも同様の効果) 量産型ヒュッケバインMk-II(アラド機) 量産型ヒュッケバインMk-II(ゼオラ機) ツインバードストライク 攻撃*1.7 量産型ヒュッケバインMk-II(ゼオラ機) 量産型ヒュッケバインMk-II(アラド機) ツインバードストライク 攻撃*2.1 量産型ゲシュペンストMk-II(アルベロ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(ヒューゴ機) 援護攻撃+ 援護攻撃を行う。その際、最終攻撃力に+10 量産型ゲシュペンストMk-II(アルベロ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア機) 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける 量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア機) 量産型ゲシュペンストMk-II(アルベロ機) 援護クリティカル+ メインが通常攻撃、続けてこのカードがダメージ2倍の通常攻撃を行う 量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア機) 量産型ゲシュペンストMk-II(ヒューゴ機) 援護攻撃+ 援護攻撃を行う。その際、最終攻撃力に+10 量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ機) 援護攻撃+ 援護攻撃を行う。その際、最終攻撃力に+10 量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(ヒューゴ機) 援護攻撃+ 援護攻撃を行う。その際、最終攻撃力に+10 量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ機) 量産型ゲシュペンストMk-II(フォリア機) 援護防御+ 3ターンの間、代わりにダメージを受ける 量産型ゲシュペンストMk-II改(アルベロ機) 量産型ゲシュペンストMk-II改(ヒューゴ機) 援護攻撃+ 援護攻撃を行う。その際、最終攻撃力に+10 合体一覧 効果 メイン・サブ関係なく発動。B.Mが最大まで回復し、合体後の機体に置き換わる(交代する)戦闘が終わると合体前のダメージが回復して、再び分離状態に戻る。 機体1 機体2 合体後 Gラプター Gバイソン グルンガスト参式 ヒュッケバインMk-III・タイプL AMガンナー ヒュッケバインガンナー・タイプL コンパチブルカイザー Gサンダーゲート(ショウコ) Gコンパチブルカイザー
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ウイアー ザ ロボッツ 収録作品:ロックマン9 野望の復活!![Wii/PS3/360] 作曲者:下田祐 概要 ワイリーステージの2番目のステージで流れるBGM。 疾走感のあるテンポの良い楽曲で、ロックマンには珍しいどこかオリエンタルな感じをさせるメロディーが特徴。 耳に残りやすくかつ親しみやすいメロティーのため人気は高く、1番目のワイリーステージの「FLASH IN THE DARK」と並ぶ人気曲である。 よくアレンジされていることが多い曲であり、公式のアレンジアルバムでは松前真奈美氏がアレンジを担当している。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では作曲者である下田祐氏によるセルフアレンジ版が収録。 ピコピコ音の原曲からサックスや笛などを使った生演奏風の豪華なアレンジとなった。サックスによる追加ソロパートもあり。 余談だが今作のボスキャラクターのロボットの設定が、使用済みのため廃棄寸前だった所をワイリーが唆して、「ロボットにも生きる権利がある」という意見に乗り、ワイリーに改造され反乱を起こしたということになっている。 そういう意味でこの「WE'RE THE ROBOTS」というタイトルは少し考えさせられるものかもしれない。 過去ランキング順位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 43位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 393位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 765位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 531位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 606位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 6位 みんなで決める2018年の新曲ランキング 50位(スマブラSP) みんなで決める和風曲ランキング 209位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 42位 みんなで決めるダウンロードゲームBGMベスト100 14位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 229位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 59位(スマブラSP) サウンドトラック ROCKMAN 9 ORIGINAL SOUNDTRACK ROCKMAN 9 ARRANGE SOUNDTRACK ロックマン25周年記念CD ROCKCANサウンドE缶 ロックマン サウンドBOX
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携帯 買取り こんな方にお勧め! ①そろそろケータイを買い換えようと思ってる方 ②買ったばかりだけどもう買い換えたい方 ③家に使っていない携帯電話がある方 ④どうしてもすぐお金が必要な方 ⑤大量にある携帯電話をまとめて売りたい方 まずは無料査定 白ロム売るなら ↓↓↓↓↓↓ ↓PCの方は↓ 携帯買取の即日現金調達法ナビ ↓携帯の方は↓ 携帯買取の即日現金調達法ナビ 中古携帯買取り ↓↓↓↓↓↓ ↓PCの方は↓ 携帯買取の即日現金調達法ナビ ↓携帯の方は↓ 携帯買取の即日現金調達法ナビ 携帯買取り機種 ↓↓↓↓↓↓ ↓PCの方は↓ 携帯買取の即日現金調達法ナビ ↓携帯の方は↓ 携帯買取の即日現金調達法ナビ 携帯 買取りおすすめ ↓PCの方は↓ 携帯買取の即日現金調達法ナビ ↓携帯の方は↓ 携帯買取の即日現金調達法ナビ リンク集 携帯買取価格 白ロム 携帯 買取 携帯買取 東京 中古 携帯 買取 ソフトバンク 携帯 買取 携帯 買取 店頭 中古 携帯買取 携帯 買取 査定 携帯 買取 店舗 携帯 買取 相場 携帯 買取 価格 白ロム 買取 価格表 白ロム 買取 掲示板 携帯 買い取り 中古携帯 買取 中古携帯 白ロム 携帯 買い取り 価格 携帯電話買取店 携帯電話 買取 価格 携帯 買取 福岡 携帯 買取 大阪 携帯 買取 秋葉原 携帯 買取 新宿 携帯 買取 札幌 携帯 買取 京都 携帯 買取 名古屋 携帯 買取 池袋 白ロム 買取 相場 au 白ロム 買取 au 携帯 買取 使用済み携帯 買取 クレジットカード現金化 クレジットカード現金化 ショッピング枠現金化 即日 クレジットカード現金化 比較 クレジットカード現金化 違法 クレジットカード現金化口コミ クレジットカード現金化 詐欺 クレジットカード現金化 店舗 クレジットカード現金化 仕組みと手数料 クレジットカード現金化 ランキング クレジットカード現金化 トラブル クレジットカード現金化 裏技 クレジットカード現金化 2ch クレジットカード現金化 悪徳業者 クレジットカード現金化 比較 クレジットカード現金化 体験談 クレジットカード現金化 優良店 クレジットカード現金化 仕組み クレジットカード現金化 詐欺 クレジットカード現金化 口コミ クレジットカード現金化 違法 クレジットカード現金化 店舗 クレジットカード現金化 即日 クレジットカード現金化 大阪 クレジットカード現金化 悪徳業者 クレジットカード現金化 方法 クレジットカード現金化 2ch クレジットカード現金化 ランキング クレジットカード現金化 裏技 クレジットカード現金化 トラブル クレジットカード現金化 東京 株式会社 クレジットカード現金化 クレジットカード現金化 ブログ
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女王の擁立 [部分編集] 新世紀の鼓動 / ベースドブースター3 COMMAND C-C3 赤 1-1-0 U (常時):自軍G1枚を廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中からG1枚を抜き出し、自軍配備エリアに出す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 全色を見ても特に優秀なG専門のサーチコマンド。 このコマンドの大きな特徴は 色・基本・特殊を問わず全てのGを選択できる。 場のGを廃棄する代わりに、手札でなく場に直接出る。 この二点である。 特殊Gを選択できる、というのは特殊Gの増えた現在の環境ではかなり優秀であり、サイドインしたソロモン海域や隠遁者などを狙って持ってくることができ、メタに能動的に対応できる。 また、混色での色事故防止に月面民間企業や地球連邦政府高官なども選択できる。 特殊Gが選択できる、というだけで非常に用途が広がっているのがよくわかるだろう。 本国全てのカードを見ることで捨て山と本国の内容もわかるし、本国から直接サーチするためデッキ圧縮にも一役買っている。 また、デメリットとしてGを廃棄する必要があるが、手札でなく直接場に出るという効果も優秀である。 破滅の終幕にカットインで本国から隠遁者を場に出す、などのプレイングもできるし、使用済みの2国力発生Gを廃棄することで無駄をなくしたり、クイックGを廃棄してブーストすることもできる。 制圧作戦などの敵軍効果で破壊されたGの廃棄にカットインして本国から同じGを場に出す、なんてこともできる。 追加コストではないため、カウンターされてもアドバンテージを失うことは無いのも嬉しい点である。 デメリットもミネバ・ラオ・ザビ《8th/EB1》や神聖軍事同盟と組み合わせればブーストになる。 他にもジャンクヤードにあるGを使うカードと組み合わせる事により、デメリットをメリットに変えることも可能。 赤絡みの混色は減っている現在の環境であるが、デュアルカードの登場やコングロを代表とする三色以上のデッキなど、まだまだ出番の減らなさそうなカードである。 実際のカードには「女王(アイドル)の擁立」とルビが振られている。
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朽木 08 00 【投稿日 2005/12/11】 げんしけん24 「にょにょにょー!」 奇声と共に布団から長い腕が伸びてきて、枕元の携帯電話を掴みボタンを押す。 そしてガバッと起きると、時刻は8時ちょうどだった。 「僕ちんの勝ちにょー!」 携帯相手にサムアップのポーズで勝利宣言するクッチー。 どうやら彼の中には、目覚まし替わりの携帯が鳴るより先に起きたら勝ちという自分ルールがあるらしい。 「いやー昨夜は頑張り過ぎたにょー」 ベッド周辺に散らかったエロパロ系の同人誌や某声優の写真集、それに使用済みのティッシュなどを片付ける。 いや正確には片付ける途中で同人誌の1冊を読みふけってしまい、ついでに昨夜の続きを敢行して、さらにゴミを増やしてしまうという過程を経て片付けた。 普通はそれで疲れるところだが、彼はむしろそれでシャキッと目が覚める。 洗面所に行き、テキパキと手を洗い、歯を磨き、顔を洗い、ひげを剃る。 そして適当に脱ぎ散らかしていた服に着替える。 続いて台所に行き、レンジでご飯を温め、それが鳴るまでにポットのお湯でお茶を用意し、卵やしょう油を用意する。 用意が済む数秒前にレンジが鳴る。 「しまった!これで一勝一敗にょー」 どうやら毎朝こんな風に電子レンジとも勝負してるらしい。 そしてテレビを見ながら、卵をかけた丼飯だけのシンプルな朝食を取る。 食事が終わって後片付けをした後、パソコンに向かう。 彼は2ちゃんねるのヘビーユーザーだった。 「さてと、まだ残ってるかにょー?」 漫画板の某作品のスレを開けてみる。 レス数が1000に達していたので、次スレを開ける。 「やっぱ終わってたにょー(キーを操作しながら)次スレの1さんに乙と・・・何々、前スレの 945・・・僕チンだにょー・・・(怒り)何ですと!!」 自分のレスに対する反論のレスにマジ切れし、猛烈な勢いでキー操作して再反論する。 ところが相手もヒマ人なのか、再度反論してきた。 「何の、負けませんぞ!!!ここで退いては、それは己の負けにょー!!!」 こんな調子で、その日の朝の講義をクッチーはすっぽかした。
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14-690 「えっと、今日の依頼は……PC1が2人に殴りヒーラー……あ、柊蓮司の発注が3件もあるや」 学園内で何でも屋を営む、オマケ付きの少女とポニーテールの少女が打ち合わせをしている。 「PC1は私たちで向かうとして、ヒーラーどうしよう?」 「殴り、ってのがネックだよね。伝説の先輩が空いてるといいんだけど……」 『しかし……柊蓮司ばっかどうしてこんなに集まるんだ?』 「だって蓮司君、レベルや学年がが下がるからキャップに引っかかりにくいんだよね……」 チュドーン 「……あ、なのはちゃん(9歳)の『お話』だ」 「さすが初等部が誇る、“左利きの悪魔”だね」 15-358 ミナリ「我々が大手を振って歩くにはNWキャラと組む事が必要。 故に、輝明学園天文部に入部させて貰いました」 エリス「部長の至宝エリスです。おかげで廃部を免れそうです」 茉莉「まあ、ここからなら柊君も呼び出しやすいよね」 黒エリス(課外活動を隠れ蓑に先輩に近づく気か……!) 錆びる女(そう、一緒にいればチャンスは多いのよ……“元”ウィザードさん?) 一方その頃。 グィード先生「そして顧問はァ!」 宮沢虎吾郎「この私がぁ!!」 廊下でクロスカウンター。 16-542 「お役に立ちます!」 看板はこうだが、なかなかそうは行かないのが世の常。 『伝説の……』 と言うわけで、輝明学園天文部内何でも屋への、今日の依頼人は…… 「この学園の地下にあるという、『伝説のスクール水着』を探して欲しいのです」 ……とおっしゃる、瑞穂坂学園の生徒、渡良瀬準。 かくして、一行は『スクールメイズ』に向かった。 「あ、私、『アイン・ソフ・オウル』復活させました。だから一緒に行けますよ?(伝説のスク水……数多の男たちが虜になったという……)」 「わぁ、心強いね(でも、伝説のスク水で柊君のハートを掴むのは……)」 若干名の思惑はさておき、一行がたどり着いた一室に『それ』はあった…… 『かつて、グラビア撮影に使用したものを、この地に封印する。 この品を欲する者、代価として女子高生使用済みの同等品を納める事。 テキスト学園 ワタナベ』 「申し訳ありません、渡良瀬さん。この依頼、無かった事にして下さい」 ← Prev Next →
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よくある質問まとめ Q自分のIDが分かりません A 交易所で「○○さん。~ようこそ」の○○がIDです Q 動けなくなった。どうすれば? A システム→ヘルプ→救援要請 Q 祭壇に石が置けません A V-PAD操作に切替える(左上鞄アイコンの下) Q 未完の任務の報告 行方不明の兵士はどこ? A サンドリバー西北下の出口から中部へ→中部から下へ行ける3つの出口の内真ん中へ→兵士 Q ダークオーブが貰えない A ダンジョンLvより自身のLvが5以上高いと貰えません。 Q ドラゴンの息吹の数は? A 足して11になるようミミックを選ぶ Q 対応の魚を釣ってるのに経験値が入らない A 一部の場所ではバグで経験値が入らないので別の場所で試しましょう Q 元気付けの実は? A 商店で売っている気力の実 Q 危険な挑戦(凹んだ場所)はどこ? A ヒュイプリジョネ01の左右から行ける落とし穴の先 Q 敵からドロップが無くなった A アプリを再起動 Q 制限されたデバイスで交易所が使えない A 脱獄してる場合は不可能です Q 招かざる客の墓地はどこ? A ヒュイソラ島 →ハイハシティ入口テラ →ハイハシティ01から西の入口 Q 念願の真珠はどうすれば揃う? A 交易所で購入or掲示板で他人と取引 Q 交易所っどこ?何? A オシリス団長の右隣。メールボックスやアイテム倉庫、金庫があり市場でアイテム売買が可能 Q 孵化したアイテムはどこ? A 交易所のメールボックス Q 装備のソケットって何? A レア等級以上にある強化石を装着できる穴 Q 強化ってどうやるの? A 鍛冶屋へ行き強化を選択 Q 装備にある3~5セットって何? A 装備の名前の前にある呼称を同じ呼称で3~5部位装備すると呼称に応じたセット効果を得られます Q 復旧はどうやるの? A 交易所 →破壊装備 →復旧装備を選択 →Twitterで復旧要請 Q Tweetに失敗します A ●Twitterの使用を許可 ●Tweet文に文章を付足す それでも失敗する人は… ●ツイッターIDの新規登録をする ①メインメニュー左上のハンゲのロゴをタッチ ②自分の名前をタッチ ③Twitterをタッチ ④新規登録をタッチ ⑤登録 ⑥IDとパスワードを入力し認証 ※IDを作る際、メアドが既に使用済みの場合はフリーのメアドを取得 ●上記でも失敗する場合は運営にお問い合わせ下さい