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【公式設定メモ】 ・始祖の隷長[エンテレケイア]は様々な種族から派生する可能性がある。 ・始祖の隷長[エンテレケイア]は魔術は使わない?使えない?? ・始祖の隷長[エンテレケイア]はエアルの摂取を糧とし、余剰分を聖核[アパティア]に回す。 ・バウルは100歳以上。人間でいうと20歳前後に相当。 【模造設定メモ】・始祖の隷長[エンテレケイア]は「嘘」をつかない?つけない?? 以下、模造と公式入り乱れた一覧。(模造は色を薄くして表記) 名前 人化 性別 生態 備考 アスタル 可 未定 獣型 エルシフル 可 男性 魔生物型 グシオス 不可 男性 水棲型 クローネス 不可 不明 水棲型 クローム 可 女性 鱗型 人魔大戦の頃から帝国に潜入 スパイラルドラコ 不明 不明 不明 ゲライオス文明時代の盟主 ゾハート 可 女性 魔生物型 人魔大戦、急進派リーダー バウル 不可 男性 鱗型 フェロー 可 男性 鳥型 ベリウス 可 女性 獣型 【年齢とか】 スパ>ベリ>ゾハ≧エル≧フェロ>クローム=アス>クローネス>グシ>バウ ・ベリウスは1200年くらい前に闘技場を作ったのでスパイラルドラコとベリウスは1200歳↑ ・バウルは最年少ということで、それ以外は100歳~1200歳。
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仕様 解説 コメント 仕様 OS Android 4.1.1(4.2へのアプデ予定) CPU AllWinner A31s Cortex-A7 Quad Core 1.4GHz GPU PowerVR SGX544MP2(8core) RAM DDR3 2GB 液晶 7.9インチIPS液晶 1024x768 10点マルチタッチ ガラス wifi IEEE 802.11 b/g/n 内蔵ストレージ 16GB 内蔵カメラ 前面30万画素 背面500万画素 サイズ 200*139*7.5 mm/340g バッテリー 3800mAh 付属品 インターフェース・搭載ハード micro SDカードスロット・microUSB(OTG・充電兼)・HDMI φ3.5mmヘッドフォン出力・内蔵スピーカー・内蔵マイク・Gセンサー 解説 ipad miniの余剰放出液晶?を使用したコンパクトモデル。 実装技術のレベルの違いとほぼ同寸法に拘ったためかバッテリは3800mAhしか積めず、ipad miniの4,400mAhとは 稼動時間でかなりの差があると推察できる。新しいA31sはパフォーマンスは問題外であくまで省エネ性能に期待か。 微妙に薄くなった? ONDA v819mini も発表されている 実機(試作機?)画像 実機(試作機?)内部画像 1024x768 8 AllwinnerA31s Cortex-A7 HDMI IPS QuadCore コメント
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ASW-G-66 ガンダム・キマリス 概要 大洋州連合軍が開発したガンダムタイプMS。独自開発されたガンダムフレームを採用した数少ない機動兵器の一機。名前の由来はソロモンの72柱の悪魔の一つである「キマリス」。キマリスは召喚される際、騎士の姿を模して現れるという。 その由来の通り、まるで騎士甲冑のような重厚かつ優美なフォルムが特徴的なMS。ツインドライブの大出力と各部のスラスターから生み出される大推力を活かした一撃離脱戦法に特化という独特のコンセプトで設計されており、『MSというよりはミサイル』と揶揄される。しかしながら、直線での単純な機動性はVFを上回っており、小回りに難があるものの最高速度での戦闘機動はVFを凌駕する直線番長である。 ガンダムフレーム搭載機自体の生産数が少なく、本機も建造途中で計画が中止されて放棄されていたのを、第13独立義勇師団がグレーシェル・コンツェルンを介した裏ルートで入手。暗黒星団帝国への降伏と参加で戦力が必要となった為にドッグ艦内のMS工廠で完成させている。 師団長付小隊の小隊長を務める結城レド大尉に与えられ、彼の専用機として運用される。 機体構造 太陽炉やフレームに関してはガンダムフレームを参照。本機の場合、太陽炉の設定を最初から粒子生成のリミッターを解除して設定されており、常に余剰の粒子が過剰に生成されている。その粒子を逃がすために装甲各部にスリットが設けられ、排出口となっている。その排出口の造形が騎士甲冑を彷彿とされる装甲の表面処理になっている。 特徴的なのは圧縮粒子の膨大な供給量を活かした大推力特化の設計思想。主推進器は脚部に内蔵した大型GNスラスター。足先を折り畳み、下腿のカバーを開くことで露出する。片脚の物だけで可変機であるアストーレの双発エンジンの総推力に匹敵する大推力スラスターである。これを肩部の大型フィンブレードを兼ねたサイドスラスターと装甲各部のスリットから排出される余剰粒子を微調整に用いて補助する。 フレームに装備されている甲冑のような装甲板は粒子圧縮駆動システムによってある程度の可動域が確保されている。これはHHMS-X01 スパルタクスの可動装甲システムに類似しているが、着弾時の傾斜角をずらすという防御のためのシステムだったスパルタクスの物とは発想が異なっている。前述した通り、本機は装甲表面スリット部から排出される余剰粒子を姿勢制御に転用しているが、装甲そのものを可動させる事で排出される粒子に指向性を持たせて、より簡便に姿勢制御を行えるようにしている。また高速戦闘機動の最中に装甲板を動かすことで慣性モーメントをコントロールして急旋回時の姿勢制御の補助を行う。 コクピット 操縦機構はマスター・スレイブ方式に統一。同時に学習型バイオコンピューターを搭載するなどソフトウェアも一新されている。内部は機体各部のセンサーから得たデータが直接投影される球型全周囲モニターが備えられ、コクピットモジュールは全球型となっている。モジュールそのものは腹部に搭載され、緊急時の脱出ユニットとして機能する。 本機のコクピットは360度回転式リニアシートという方式になっている。これはコックピットの構造がリニアシートを含めた内殻と、それを包むようにしてある外殻とに完全に分かれているタイプのコックピットである。通常のタイプでも過剰な遠心力防止のために上下左右にいくらか可動出来るよう内殻と外殻が分離されているものだがこの場合は必要に応じて内殻部分が外殻と干渉せずに360度回転が出来るようになっている。極端な例を挙げれば、機体がどんなに回転したり向きを変えたりしてもパイロットの乗るコックピットは微動だにしないようにでき、空間失調を防ぐ事ができる。 また、内殻と外殻の間の空洞はGN粒子を充満させる事で慣性を制御、衛士にかかる負荷を大きく軽減している。 内殻と外郭が完全に分離されて回転する為に普通にコード類でその間を繋ぐことは出来ず、人間の神経細胞に見られるシナプスのシステムを参考にした送信機と受信機間の情報伝達とそれによる電位変化を機体内の電子センサーが感知して情報伝達を行うというシステムを採用している。 アビオニクス ナイトロシステム等を備えたアビオニクスは従来機と違いは少ない。 本機独自のものとしては上部に大きく突き出た頭部装甲に内蔵された高精度高感度センサーが存在する。高速機動時でも敵機の捕捉と追従を容易とする為の大出力センサーであり、突撃に移った際でも各部姿勢制御システムと組み合わせる事でミリ単位での微調整が可能となっている。 武装 大型GNランスⅢ『グングニール』 本機を象徴する大型突撃槍。ジンクスシリーズに採用されていたGNランスの強化発展型。 最大の特徴は小型とはいえ、太陽炉を内蔵している点である。独自に粒子供給がされる事で近接格闘兵装として以外にGNフィールドを展開する防御システム、内蔵されたGNスラスターによる機動補助ユニットを兼ねる複合兵装システムに昇華されている。 高硬度レアアロイ製の槍本体にはPS装甲によるコーティングがされており、高振動ブレードと同様に超高速振動による分子結合の破壊が可能な事もあってその破壊力は数ある近接格闘兵装の中でもトップクラス。GNフィールドを最大展開かつ最大速度で行う突撃は艦船クラスでも巡洋艦程度であれば装甲を撃ち抜けるとされている。 120mm突撃銃 グングニール側面に内蔵された二門の突撃銃。単純な射撃兵器として以外にも突撃時に射撃しての牽制にも用いる。 構造上独自の火器管制システム等がない為に試製突撃銃等の最新鋭兵器に命中精度は劣ると思われがちだが、機体本体の頭部高精度センサーと連動する事でその欠点を補っており、命中精度は極めて高い。 GNビームサーベル 腕部下部装甲に内蔵されたビームサーベル。基本的に足を止めて斬り合うのを前提としていないために緊急時用の装備としての面が強く、仕様も標準的。 GNスラッシュディスク 両肩から射出される円盤状の小型兵器。GNファングを小型化させた遠隔操作兵器。ビームを放つ事が出来ない代わりに極限まで小型化されたことで高い隠匿性を持つ。高速回転しながら対象へと突撃する空飛ぶ回転ノコギリ。 大型GNブースター 正確にはオプション兵装。背部に装着される大型の推進ユニット。最大の特徴はブースターユニットそのものに推進器への圧縮粒子供給専用の太陽炉を内蔵している事。これにより、供給される粒子を全てGNブースターに割り振る事が可能となっている。 装備 コンフォーマルアレイレーダー 粒子蓄層型対弾装甲 粒子圧縮駆動システム 第三世代型搭乗者保護システム 統合戦術情報伝達データリンクシステム OBLシステム(オペレーション・バイ・ライトシステム) バイオコンピューター搭載型教育式OS 作戦行動予測システム ナイトロシステム ガンダムフレーム
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魔導騎クラウソラスと魔導騎ブリューナグ 魔道書探索機関「金沢文庫」が所有する5体の魔導騎兵の中で合体システムを持つ特殊な機体。 クラウソラス正式名称「布都御魂(フツノミタマ)」 白兵戦闘を中心に考え作られた機体で搭乗者である西九条蒼の武器を具象巨大化させる能力を持つ。 固定武装・頭部機関銃、ハンドガン、使用時間約30秒の荷電粒子ブレード。 ブリューナグ正式名称「天之羽々矢(アマノハバヤ)」 中・近距離を中心に考えられた機体で搭乗者である西九条赤音の能力無限弾奏により弾切れなし。 武装・ハンドガン×2、ガトリングガン、ショットガン、バズーカ、荷電粒子キャノン。 この2体は元々一つの機体だったが二つに分かれた為、出力などが低く魔術的な武器が 使えないため通常兵器などを使っている。 合神騎・建御雷神(タケミカヅチ) 元々は遠中近の全てに対応した無敵の機体を作ろうとしたのだが、予算面で上層部からクレームが 来た為、無理矢理2体に分け合体機構を取り付けた。メイン搭乗者は西九条蒼、サブは西九条赤音。 搭乗者のキャラクターに魔導騎は設定される為、近距離戦闘が得意になってしまいコンセプトから 離れた物になってしまった。 武装は余剰パーツと剣を合体させた神剣フツノミタマ。や各種魔導兵器。 ブックスリーパー
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太陽光発電促進政策の特徴 クォータ制度 昨年度まで、日本において採用されていたRPS法がその一種。電力会社に買取量を義務付けていたが、毎年度義務量を達成していて、逆に更なる導入を阻害していた。また、負担者が明確ではなく、電力会社に負担が重く、積極的な導入にはつながらなかった。 固定価格買い取り制度 (FIT) 全量買い取り、そして長い保証期間、ドイツなどでの成功例がある。また、買い取りの財源は電気料金に上乗せし回収するので、国民の負担が大きくなるが、電気会社の負担が軽減され、反対を抑えられる。さらに、導入しなければ、電気料金の増額で損をするが、導入すれば、電気料金を抑えられ、さらに導入負担金を上回る発電量があれば、利益が回収できるので、家庭に対して導入へのインセンティブを刺激する。なお、個人の導入なので、市場の原理が働き、より生産性のよいパネルに需要が働き、技術開発のための投資にも有効的。 余剰電力買い取り制度 基本的な性質は、FITと同じだが、全量買い取りとは異なり、家計に収入として入る金額が少なくなる。インセンティブがやや上に比べて劣る。 補助金 導入時の負担を補助金によって軽くなるので、導入しやすくなるが、この制度では、国に負担がいなくてはならない。 太陽光発電
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■電磁バリア アンドロのパッシブスキル。自分を攻撃してきた相手に、雷攻撃で 反撃し、一定確率で麻痺させるスキル 威力はTEC依存。ボットタイプでTECに補強が加わっているアンドロだと結構威力がある。 確率発動な代わりにカウンターⅠ・Ⅱや野伏の陣立と異なりパッシブスキルで全属性に反撃できる利点がある。 特に脚を縛っていると回避不可になるので物理属性のランダム攻撃を行う相手とは好相性。殴られすぎて死なないように。 麻痺の追加効果も案外侮れない。麻痺状態になると回避不能+確率で行動不能になるので、恩恵が意外と大きい。 物理攻撃に限らず、ブレス等の飛び道具的な属性攻撃にすら反応する。機体の表面から展開するバリアではなく、余剰エネルギーでボットタイプの子機を用いてバリアを張っているのかも(○ィン・○ァンネルみたいに)。 宝典で強化すると、わりとシャレにならないダメージになり、宝典狩りの思わぬ邪魔になったり、先制されたのに自分たちにターンが回る前に決着がついたりする ちょーでんじ…ばりあぁー! 発動率が最大でも25%しかないので、これを主軸にして戦法を組み立てるのは難しい バリアという名前に反し普通に避けられる。アンドロのAGIだと通常の雑魚にも当たらなかったり。 コメント
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大阪府大阪市に本社を置く株式会社ABCサービスの社員数名により設立された会社であるが、社員全員の円満退社による独立ではない為、顧客や社員・派遣スタッフの引き抜きが懸念された。しかし、アドバンテージの顧客はABCサービスとの取引が無く、当初から新規顧客のみで営業展開をしていく方針であったと思われる。(当時、ABCサービスは、労働基準法違反(児童就労及び未成年者の深夜就労)により、最大の顧客である佐川急便株式会社中京支社から撤退しており、結果的には余剰となった社員の受け皿になった。) 設立時の資本金は、安田(代表取締役)が100%を出資している。 ロケット型のロゴタイプ(ロゴマーク)は、クリエイターの神舞美季によるデザイン。 一般労働者派遣の免許を持った人材派遣会社ではあるが、労働者派遣事業の売上に占める割合は低く、実態はアウトソーシング(業務請負)会社であると思われる。 顧客重視の営業姿勢により年中無休の現場支援体制を整えている。 覆面調査の顧客以外の企業や店舗・団体等の営業支援を無料でしているが、その理由は、代表の「損得よりも善悪で考える」という考え方によるものと推測される。 Tポイントやnanacoを使ったポイントシステムで飲食店の販促支援を開始している。
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式神強化 【検証中】アップデートにより余剰分の経験値も追加されるようになったので、青ダルマを20レベルまであげて食わせるほうが得かもしれない。 1レベルから20レベルは探索や結界→式神育成に置いて育てるか8レベルの青ダルマを合成して20レベルにする。 N式神2体でランクアップし20レベルから25レベルは探索や結界→式神育成に置いて育てるか14レベルの青ダルマを合成して25レベルにする。 ★3白ダルマ3体でランクアップし25レベルから30レベルは探索や結界→式神育成に置いて育てる。 ★4白ダルマ4体でランクアップし30レベルから35レベルは探索や結界→式神育成に置いて育てる。 御魂強化 強化する御魂はなるべくサブオプションが全て埋まってるもので、望みのサブオプションがあるものが良い。 サブオプションは3レベルごとに強化され、例えば2項目だとすると 2項目→3項目→4項目→どれかが強化 といった流れになるために無駄が多い。 素早さと会心率の★4と★5はあまり差がないため★6が無い場合は★4でも可。 15レベルまで強化した場合の差 ★4 差 ★5 差 ★6 攻撃力アップ 304 ◀ 91 ▶ 395 ◀ 91 ▶ 486 防御力アップ 68 ◀ 18 ▶ 86 ◀ 18 ▶ 104 素早さアップ 38 ◀2▶ 40 ◀ 17 ▶ 57 HPアップ 1241 ◀ 413 ▶ 1654 ◀ 398 ▶ 2052 会心率 36 ◀2▶ 38 ◀ 17 ▶ 55 会心DMG 54 ◀ 17 ▶ 71 ◀ 18 ▶ 89 強化されたものを他の御魂と合成するとあまりお金がかからないため、今必要ならとりあえず強化してしまってもそれほど損はないので、どんどん強化してしまっても問題ない。■会心率100%を目指して アタッカーはもちろんのこと、一部ヒーラーでも会心型が理想とされる場合があります。 単純に会心DMGの基礎値は150%とされていて攻撃などに会心が載った場合、攻撃力が150%になるというわけです。 例えば右上6番が★6会心DMGで15レベルまで上げてあると基礎値150%+89%で、なんと攻撃力が239%になるのです。 もちろん他の御魂のサブオプションに会心DMGがあればその分も追加されます。 ただそれには攻撃などに会心が載らなければいけません。コンスタントに最大火力を出すためには会心率をなるべく100%以上にしておくことが理想です。 そこで右上6番を除く1〜5番だけで会心100%を目指します。6番は会心DMGとします。 まずアタッカータイプの式神はほぼ会心率の基礎値がSで10%あります。残りは90%ですね。 そこで御魂の2セット効果が『会心率』の物を選びます。 破勢、針女、網切、三味、墓守り、悲鳴鳥の中から同じものを2つ付けると2セット効果会心率15%が発動します。 ここまでで基礎値10%+2セット効果で25%になります。 次に残りの4つの空いているところに4セット効果を発動させる御魂を入れるわけですが、気をつけなければいけないのが、4つの同じ種類の御魂を付けても2セット効果は倍にはならずに会心率の場合は15%だけ上乗せされます。 つまり 基礎値10%+2セット効果の15%+2セット効果の15%(4セットでも)で40%になります。 イレギュラーなやり方ですが針女2セット、網切2セット、三味2セットのように違う3種類バラバラで組んだ場合 基礎値10%+2セット効果の15%+2セット効果の15%+2セット効果の15%で55%になりますが4セット効果が犠牲になります。 まず40%にするほうが一般的です。 では残り60%をどうするかですが、右上6番を会心率にしてしまえば★5の御魂だと38%、★6の御魂だと55%が上乗せされるため、会心率100%にすることもかなり楽になります。現時点で★5なら78%で残り22%、★6なら95%で残り5%を1〜6番の御魂のサブオプションで稼げばいいのですが、理想はやっぱり会心DMG型なのでそこを目指してみましょう。 話を戻して残り60%を1〜5番でなんとかします。 単純に割ると60/5=12なので各御魂のサブオプションに平均で12%の会心率があればいいわけです。 ダルマ強化 ※赤ダルマはアップデートによりランク上げ時に余剰した経験値も加算され、無駄にならなくなった。赤ダルマ → 20レベルまでN式神2体を合成し★3にする。 強化に時間がかかるため20レベル以上は向かない。入手方法 勾玉や各ポイントで結構手に入る。★4にする場合 方法1....20レベルまで育ててN式神2体を合成し★3にし、25レベルまで上げたら上記赤ダルマ3体を合成する。 方法2....10レベルの青ダルマとN式神を1体合成してからランクアップさせる。 方法3....青ダルマを12まで上げてランクアップさせる。 白ダルマを★5にするには★4の白ダルマを合成する。入手方法 商店で勲章や友情ポイントで手に入る。式神派遣で欠片や稀に★4ダルマも手に入ることがある。 黒ダルマはスキルアップのためにあるので強化はしない。入手方法 毎週1体商店で勲章で手に入る。欠片を集めて手に入れる。 【検証中】アップデートにより余剰分の経験値も追加されるようになったので、20レベルまであげて食わせるほうが得かもしれない。青ダルマは8レベルでレベル1の式神を20レベルまで上げられ、14レベルで20レベルの式神を25レベルまで上げられる。 25レベルの式神を20レベルの青ダルマで強化しても29レベル以下になってしまう。 1レベルの青ダルマに1レベルの赤ダルマを合成すると8レベルまで育つため余裕がある場合はこれが最短。青ダルマは20レベル以上には育たない。入手方法 欠片を集めて入手するか商店で課金アイテムとして手に入れる。青ダルマでの式神育成について 20レベ青ダルマ個数 式神レベル 式神経験値 1 243,243 23 250,470 2 486,486 27 455,000 3 729,729 30 676,450 4 972,972 5 1,216,215 6 1,459,458 35 1,388,100 7 1,702,701 8 1,945,944 9 2,189,187 10 2,432,430 11 2,675,673 12 2,918,916 40 2,842,620
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GNファング [部分編集] 絶対戦力 COMMAND C-00-29 緑 紫1-緑1-4-0 C 弩級 (戦闘フェイズ):任意の枚数の自軍基本Gは、以後、{UNIT、地形適性「宇宙」「地球」、2/2/2}としても扱われる。 (注:この効果は、場から離れるまで継続する) 展開 自軍基本Gをユニットに変える弩級コマンド。 紫を含むデュアルコマンドという事で(3色以上でなければ)紫基本Gが採用されている場合が大半で有る事を考えると、対象に困る事は無いだろう。 射撃力も有る為、部隊の後ろから部隊戦闘力に貢献させる事ができる。 余剰Gをユニットに変換できる為、最悪チャンプブロック役として働かさせても良いだろう。 ギレン・ザビ《EB1》と違ってコマンド耐性を持っている訳ではないので、国力がギリギリの状態で使ってリセットされました、では話にならない。 貴重な国力源を失わない為にも、変更する枚数やタイミングには十分注意したい。 弩級を持ってはいるが、この効果の対象になったユニットが弩級を持つ訳ではない。 ユニット「としても」扱われる為、依然としてGでもある。国力も発生している。 ACE等のロールコストは「ユニット以外」なので、ロールの対象にすることはできなくなる。
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頂魔奴 ミリ(ていまど みり) 『ドS』という言葉を体現したかのような性格の14歳(中2)。ロリィィィィィィ 青白いウェーブロングにツーサイドアップの髪。深い赤色の瞳。 SGの色は深紅。 世界的に有名な『頂魔奴グループCop.』の会長の孫。クリップから戦闘機まで取り扱う超巨大グループ。 身体は細いが、筋肉の密度が他の少女と比べて尋常じゃない位に高く、同年代と比べてとんでもなくパワーがある。 願い事は『かわいい子が自分を慕い、必ず私の女となる』。比喩とかそんなチャチなものではなく、正真正銘のガチレズ。自分がかわいいと思うのなら誰でもいいらしい。 いろんな意味で調教し過ぎたし調教され過ぎたので、恐いものは一切無い。らしい。 戦闘スタイルは速攻に速攻を掛けて速攻を余剰。更に速攻を隠し味に添えて速攻を飾って出来上がり。防御は下種のやる事って言ってた。 変身後:黒や紺を基調としたゴスロリ。黒チョーカーと両腕に黒リストバンドをしている。 武器:攻撃ヘリやら戦闘機やらを遠隔操作。自らも総合格闘術で戦ってくる。魔法どこいった。 固有魔法『ディアブロワード』:仲間に甘い囁きをすることで士気を高める。冗談抜きで魔法どこ行った。 魔女 Quiquito(キキト)