約 15,060 件
https://w.atwiki.jp/onlyworld/pages/103.html
体術 概要 トンファーやクローなど、自分の肉体を武器として用いるスキル。 他の戦闘系と異なり、重量級の武器を用いずまたCTも低いため、手数を生かしたヒットアンドアウェイを機軸とする。 ダメージがSTR,DEX,AGI依存であるため、STRの高い種族もオススメだが、最適なのはヒューマン。 重量制限やステ制限に囚われず、ホビや妖精のような軽量低STR種族でも扱える事は扱える。 技能強化 とりあえず殴っておけば上がる スキルレベルが上がるにつれて強敵への威力が必要となってくる。 クリティカル時の上達が大きいため、急所狙いを心がけよう。 アクティブスキル ラッシュビート:複数回の補正つき攻撃連打。スキルが上がるにつれ回数と補正が上がる。 カウンター:敵の物理攻撃に対して、補正つきの反撃を行う。魔法には無効。 静心の構え:命中を上げる。効果時間は3分。 酔拳:酒類を消費して発動。 正拳突き:前方へ強攻撃 飛び蹴り:前方へジャンプして、間にいる者を蹴る。何かを蹴るとその場に着地 昇竜拳:ジャンプして、拳を上空へ振りかぶる。 波動拳:両掌からエネルギー弾的なものを飛ばす。近距離型パッシブだが、遠距離技という貴重なものだ。しかも、この技のダメージ量の依存ステが体術関係ステと同じという強技。修正される前にばんばんつかえよ! マシンガンパンチ:可変長スキル。最大3秒連続展開可能。展開時間が長いほどクーリング時間が長くなる。展開中は正面からのダメージを10%減少させ、正面近接している相手に通常攻撃の30%のダメージを10hit/sの速さで叩き込む。 マッハパンチ:マシンガンパンチの上位スキル。正面からのダメージを30%減少させ、攻撃の早さは15hit/sになる。 レイパンチ:マッハパンチの上位スキル。正面からのダメージを50%減少させ、攻撃の早さは20hit/sになる。 スイッチ:クーリング中の体術スキルを即座に使えるようにするが、自分の攻撃力が30%減少する(戦闘スタイルの右左が逆転する)。ペナルティーは5分間続く、クーリングも5分掛かる。 関連称号 門下生(25) 拳士(50) 師範代(75) 闘神(100) 無刀流後継者(素手によるkill数が計100回以上) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sainoukomono/pages/44.html
身体を使用する技術。武器破壊されないことが利点。また触手術で代用することもできる。 最大の欠点は強力な武器に頼ることができないこと。 技名:真空波動(序) 参照技能:体術 威力:無 タイミング:行動 効果:真空波動(破)を手札に加える 説明:莫大な気を掌より放出する体術奥義。使用には気を練り上げるための時間が必要 技名:真空波動(破) 参照技能:体術 威力:無 タイミング:行動 効果:真空波動(急)を手札に加える 説明:莫大な気を掌より放出する体術奥義。使用には気を練り上げるための時間が必要 技名:真空波動(急) 参照技能:体術 威力:特大 タイミング:行動、カウンター 効果:前衛1体、後衛1体 攻撃、カウンター時の達成値に+3 このカードによる攻撃に対してカウンター行った場合、その威力を1段階さげる。 説明:莫大な気を掌より放出する体術奥義 防ぐことは困難でありその威力は達人が使えば山をも砕く 技名:刻み突き 参照技能:体術 威力:小 タイミング:攻撃・カウンター 効果:単体近距離攻撃 このカードの使用後、デッキより刻み突きを1枚手札に加える事ができる 説明:あしたのためにその1 やや内角をねらいえぐりこむように打つべし 正確な刻み突きに続く逆突きはその威力を三倍に増すものなり 技名:逆突き 参照技能:体術 威力:中 タイミング:攻撃・カウンター 効果:単体近距離攻撃 同ターン内に自身が刻み突きを使用した対象に攻撃する時 このカードの威力を1段階上げ、攻撃・カウンター時の達成値に+1することが出来る。 説明:あしたのためにその2 刻み突きで敵の体勢をくずし突破口を見いだせばすかさず逆突きを打つべし。これ拳闘の攻撃における基本なり 技名:集気法 参照技能:体術 威力:小 タイミング:行動 効果:自身のダメージを回復させる 説明:気を練り上げて肉体の傷を癒し整える技法
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/27.html
体術(格闘攻撃)概要 今作ではワンボタンで格闘攻撃(体術)を出すことができる。 一段目は無条件で出せるが、二段目以降はフィジカルコンバットゲージを1消費して出すことになる。さらに、敵がよろけている時にはより強力な格闘攻撃を出すことができる。 よろけの程度により出る格闘攻撃は異なる。格闘攻撃二段目などを当てた場合のよろけには下の表のよろけ小の格闘攻撃が、 銃などで頭を撃って怯ませた場合はよろけ正面の格闘攻撃が、 よろけている敵の背後から仕掛けた場合はよろけ背後の格闘攻撃が出る。 よろけ小よりよろけ正面や背後のほうが威力が高く、銃で頭を撃つか腕を撃って後ろを向かせた後に格闘攻撃を仕掛けるのが効果的。 フィジカルコンバットゲージが0の状態では弱々しい蹴りの格闘攻撃しか出すことができなくなり、この状態ではゲージ消費0のよろけ正面やカウンターなども出すことができない。 ダッシュ中にはダッシュ格闘攻撃が出せる。この格闘攻撃はよろけ格闘より優先して発動する。 敵の攻撃が当たる直前に格闘攻撃を行うとカウンターが出せる。 一部の武器を装備している時は格闘のモーションが専用のものに変化する。 一部の格闘攻撃は敵を即死させるものもある。 敵がよろけている最中にさらによろけさせる攻撃を当てるとよろけ大状態になり、この間はフィニッシュブローを発動できる。 とはいえよろけている状態に攻撃を当てるとふっとんでしまうことが多く、狙ってこの状態にするにはいくつかのテクニックが必要となる。敵のよろけ中にスライディングを当てる。 敵のよろけ中に一段目の格闘攻撃を当てる。(よろけ小の格闘攻撃が出ないよう少し離れた位置から格闘攻撃を出す。) また、頭を銃で撃ち怯ませた後敵の側面から格闘攻撃を仕掛けるとフィニッシュブローが出る。ただしこの「側面」はかなり判定が狭く、狙うにはやや難しい。 この他、ブラッドショットやルウカ系変異のよろけや、閃光手榴弾で怯んだ相手には無条件でフィニッシュブローが出る。 体術(格闘攻撃)概要 キャラクター別体術レオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ(カーラ) エージェント 武器別体術両手武器 アサルトライフルRN サバイバルナイフ コンバットナイフ 素手 スタンバトン 状況別体術 キャラクター別体術 ※全て右利き、ハンドガン装備時のもの。 レオン 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左キック 0 二段目 右キック 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター 変形トラースキック 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 一本背負い 1 よろけ背後 ネックブリーカードロップ 1 フィニッシュブロー バックスピンキック 1 ヘレナ 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で殴る 0 二段目 二段蹴り 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 クリストホイップ 1 よろけ背後 ローアングルエルボーコンビネーション 1 フィニッシュブロー ダイナマイトキック 1 クリス 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左パンチ 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 ローリングリバースナックル 1 よろけ正面 ボディスラム 1 よろけ背後 ネックツイスト 1 フィニッシュブロー ストレート 1 ピアーズ 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で叩きつける 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 右エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 逆落とし 1 よろけ背後 変形ドラゴンスリーパー 1 フィニッシュブロー アッパーカット 1 ジェイク 入力 アクション スタミナ消費 一段目 左前蹴り 0 二段目 右前蹴り 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 飛び膝蹴り 1 カウンター リバースローリングエルボー 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 飛び後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 スイングDDT 1 よろけ背後 ジャーマンスープレックス 1 フィニッシュブロー ネリチャギ 1 シェリー 入力 アクション スタミナ消費 一段目 右キック 0 二段目 武器で殴る 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター 変形トラースキック 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 後ろ回し蹴り 1 よろけ正面 ランデヴ 1 よろけ背後 フェイスクラッシャー 1 フィニッシュブロー 蹴り上げ 1 エイダ(カーラ) 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器で殴る 0 二段目 二段蹴り 1 背後攻撃 横蹴り 1 ダッシュ攻撃 飛び蹴り 1 カウンター 水面蹴り 0 スタミナ切れ ローキック 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 旋風脚 1 よろけ正面 フランケンシュタイナー 1 よろけ背後 アストロシザース 1 フィニッシュブロー サマーソルトキック 1 エージェント 入力 アクション スタミナ消費 一段目 前蹴り 0 二段目 銃床で殴る 1 背後攻撃 背面エルボー 1 ダッシュ攻撃 ショルダータックル 1 カウンター ショルダータックル 0 ダウン攻撃 ストンプ 1 よろけ小 上段回し蹴り 1 よろけ正面 逆落とし 1 よろけ背後 ネックツイスト 1 フィニッシュブロー スマックダウン 1 武器別体術 一部の武器装備時には、格闘攻撃が以下のように変化する。 両手武器 スナイパーライフル系統、アサルトライフルST、アサルトライフルBC、ショットガン、アサルトショットガン、グレネードランチャー装備時には以下のように体術が変化する。 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器振り上げ 0 二段目 武器振り下ろし 1 カウンター 銃床で殴る 0 ダウン攻撃 銃床攻撃 1 アサルトライフルRN 銃剣であるアサルトライフルRN装備時には以下のように体術が変化する。 格闘一段目とカウンターは通常の両手武器ものと同じ。 入力 アクション スタミナ消費 一段目 武器振り上げ 0 二段目 斬り下ろし 1 よろけ小 腹部突き刺し 1 カウンター 銃床で殴る 0 ダウン攻撃 銃剣で突き刺す 1 サバイバルナイフ レオンが所持しているナイフ。マーセではジェイクEXとエージェントが使用可能。 ジェイクのみカウンターはナイフのものではなく通常のものが出る。 入力 アクション スタミナ消費 カウンター 突き刺す 0 ダウン攻撃 スラストダガー 1 コンバットナイフ クリスが所持しているナイフ。背後体術も変化する。 入力 アクション スタミナ消費 よろけ背後 サイレントナイフ 1 カウンター 突き刺す 0 ダウン攻撃 スラストダガー 1 素手 ジェイクの素手時。 入力 アクション スタミナ消費 ダウン攻撃 ジャイアントスウィング 1 スタンバトン シェリーのスタンバトン装備時。 入力 アクション スタミナ消費 ダウン攻撃 突き刺し 1 状況別体術 敵の状況や、敵のいる地形によって発生する体術 状況 条件 アクション スタミナ消費 こちらに気付いていない敵 なし 背面体術地形によっては以下の状況別体術が出る 0 壁や柱付近の敵 よろけさせる 頭を壁にたたきつける 0 高所の壁際の敵 よろけさせる 突き落とす 0 自分より高い段差の敵 なし 引き摺り下ろす 0 自分より低い段差の敵 なし 飛び降りつつ頭を地面に叩きつける 0 武器装備ゾンビ(ナイフ、ビン、バール) よろけさせる 武器を奪い取って攻撃する 0 ダイナマイト装備ゾンビ よろけさせる ダイナマイトを口に突っ込む 0 対ゾンビ犬C なし 蹴る 1 対ストゥレラツ 特定の攻撃を当てることによって発生する気絶中 膝地獄(R1→×→R1or□) 0 対ラスラパンネ(手) なし 拾って投げつける 0 特殊なオブジェクトの近くにいる 特殊なオブジェクト(電子レンジなど)を利用して倒す 0 対オグロマン ダウン時、近くの建物の2階から 突起物を抜き、弱点に突き刺す(×連打) 0 対デボラ ダウン時、口から触手を一本だけ出したとき 先端の光っている部分を殴り付ける(×連打) 0 対シモンズ 人型時、ダメージを蓄積させ膝をつかせたとき 膝蹴りから馬乗りで殴り付ける(×連打) 0
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/89.html
「決めてやるぜ、低めムーンサルト!」 解説 体術。だからといってキックやシャドウの威力があがるなんてことはない。 素手で戦いたかったらMHFの世界線に行くことをお勧めする。 弓なら昇竜拳も出せるよ! スタミナの固定値減少の値を軽減する。 弓であればころりん回避や剛射が対象。 剛射は瞬間火力の上昇になるのでおいといて… ころりん回避は多用すべきでない。 弓は機動力があるほうなので攻撃範囲外に逃げることは容易で、多用することにはならないはずだ。 なので剛射弓を使う場合以外では基本的に体術はスキルに組み込まないことが多い。 というかあってもなくても大して変わらない …というか今回集中が妙に付けづらいため、必然的に装飾品に頼るケースが多くなるのだが 溜め短縮と体術は相反しており、同時に付けることが難しい。 剛射弓なら狙ってみても良いだろうが、そうじゃないなら無理に狙う必要はないだろう。 スタミナ系スキルすべてに言えることだが、強走薬で代用可。 体術はかなり影が薄い部類に入る… あと、さりげに緊急回避の飛距離も上がる。 長距離ハリウッドダイブには一見の価値はある。 ご意見があればこちらからどうぞ ひっじょーーに影が薄いが追加効果として緊急回避の射程が伸びる。 3Gからあったらしい飛距離だけど、あのロングレンジハリウッドダイブはクセになる。 -- (名無しさん) 2014-02-07 01 45 50 あと猫の体術とも重複する。代用させるにも結局暴れ撃ちやら根性に食われるのがオチだが、重複時の消費量はなかなか素晴らしい。でも、やっぱり強走薬でおちつく。 -- (名無しさん) 2014-02-07 01 50 31 しかも短縮珠のマイナスが体術。 そう、弓必須の溜め短縮スキルの装飾品がマイナス… -- (名無しさん) 2014-04-11 23 01 56 友人と遊ぶとき全員付けてたりすると非常に面白い ゴグマジやテオなんかでダイブするとさながら西武警察 -- (名無しさん) 2015-02-12 19 57 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kasousekai/pages/97.html
※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在:『1~3連撃』までが、採用されやすい。 こんな技使ってよ!ていうのがありましたら、お好きに書いてください。 様々な説明が 1のインスピレーションを沸かしてくれます。、 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『武器種』 『名前』 『説明』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例:【槍】デモンズランス:上空から槍を放って数Hitさせる技。頭が弱点部位の場合ダメージ上昇。【突】【頭】 コメント 『名前』玉天崩(ぎょくてんほう) 『説明』 まず二発の蹴りで相手のガードを崩し、その後人体の急所にライダーキックをかます超大技 別名一夫多妻去勢拳、まさかCCCのキャス狐最強技が筋力依存とはな…… 『名前』三連激:ただ激しく三回殴る、主に気合で! 『名前』ダブル残影拳:分身と共に同時攻撃 『名前』スペース昇竜拳:何か超絶凄い昇竜拳、無敵はありません 『名前』崩山オーラパンチ:1インチあれば山を崩すのは十分だぜ! 『名前』無双分身三連宝弾:回避不能の三回攻撃、これが出来れば明日からヒーロー! 『名前』 千烈脚 『説明』 多段蹴り、実は千発も蹴ってないのは企業秘密 『名前』縮地 『説明』特殊な歩法により瞬間移動の如き移動を可能にする、自分の手番に自由に隊列変更が可能になる 『名前』回し蹴り 『説明』前方に広く蹴りつける【前列】 『名前』水面蹴り 『説明』相手の足を刈るように水平に蹴りつける【崩】 『名前』受け身 『説明』綺麗に受け身を取ることで体勢が崩れるのを防ぐ 『名前』顎門 『説明』蹴り上げた後そのまま踵落としにつなげる2連撃スキル スタン 『名前』ハンマーブロウ 『説明』拳を大きく振りかぶって力強く叩きつける【ノックバック】 『名前』腕砕き 『説明』相手の腕に組み付き関節部にダメージを与える 敵攻撃力を低下 『名前』克己活身 『説明』精神統一を行い心身を活性化させる 数ターン状態異常に少し耐性を得る 『名前』壁走り(ウォールラン) 『説明』一定時間壁を足場にして走ることが出来る 自分のみ敵前衛を無視して後衛に攻撃可能 『名前』アクロバット 『説明』一定時間身軽になり曲芸のような軽やかな動きが出来る 回避・パリィ難度低下、攻撃を食らうと絶対ノックバック 『名前』~~の意地(騎士なりプロなりなんなりと) 『説明』HP減少・状態異常回復 『名前』 動の気開放 『説明』 攻撃力防御力UP、回避力会心率ダウン 『名前』 静の気開放 『説明』 回避力会心率UP 『名前』 静動轟一 『説明』 攻撃力防御力回避率会心率UP、HP15%減少 『名前』波紋法 『説明』太陽の波長に似た特殊な呼吸法 、HP回復+3ターンの間体術にスタン付与 『名前』硬気功 『説明』気を練ることで体を固くする、防御力を上げる 『名前』軽気功 『説明』気を練ることで体を柔らかくする、回避力を上げる 『名前』 歩法 桜 『説明』桜の花吹雪のように相手を幻惑する足捌き 回避、会心率上昇 『名前』 仁王立ち 『説明』 体術スキル依存で庇う事ができる 庇う持ちなら併用で強化できる 『名前』追撃 『説明』 相手の体勢が【崩】のときダメージを上昇させる 『名前』正拳突き 『説明』行動順を落とす、強力な一撃を与える 【貫通】 『名前』足指の拳 『説明』速さ依存の一撃をくわえる AGI型限定 【崩】 『名前』菩薩の拳 『説明』敵の防御、回避を一段階無効にする 『名前』音速拳 『説明』他の拳技と両立する HPを消費して拳技に最速を付与する【最速】 『名前』剛体術 『説明』自分の防御力だけ攻撃力が上昇する 防御貫通、命中率低下 『名前』正中線四連突き 『説明』四回攻撃 スタン2を付与する 『名前』震脚 『説明』強烈な踏み込みで相手の体勢を崩す 【崩】 『名前』猫騙し 『説明』他の拳技と両立できる 使った拳技にスタンを付与する(累積あり) 【スタン】 『名前』四股踏み 『説明』相手の体勢が崩れている時ダメージ増加 『名前』つっぱり 『説明』突属性 相手をノックバックする 『名前』ぶちかまし 『説明』相手をノックバック+スタンにする 『名前』目潰し 『説明』突属性 相手を盲目にする 『名前』ファストアクション 『説明』精神を集中し次の行動に備える 次ターン開始時、【最速】を得る 『名前』スロウメディテーション 『説明』気息を整え自己治癒力を高める 数ターンAGIを下げる代わりにターン開始時に自身のHP回復。アイテムによる持続回復と重複する 『名前』毒蛇鞭 『説明』毒々しい色のエフェクトを伴った鞭打 【貫通】【毒】 『名前』鏡花水月 『説明』 攻撃順を下げて高い威力の鎧抜き攻撃 【貫通】 『名前』落花繚乱 『説明』空中で素早く体を動かして勢いをつけたかかと落とし 速さ依存、AGI型限定 『名前』閃授破壊拳 『説明』抜く手を見せない素早い攻撃 【 準最速 】 『名前』無拍子 『説明』武術の極めた証、意識の外から放つことによりあらゆる攻撃を防御不能、回避不能にする 『名前』ハイジャンプ 『説明』空高くジャンプする。1ターン対空・遠距離攻撃以外無効化 戦闘以外で使うこともあるかも 『名前』エアステップ 『説明』一度だけ空中を足場にできる。滞空中の回避上昇 『名前』スターフォール 『説明』空中から高速かかと落とし。頭部弱点の場合特大ダメージ 『名前』鋭閃功 『説明』数ターンの間、体術SSの属性に斬を追加する 『名前』徹貫功 『説明』数ターンの間、体術SSの属性に突を追加する 『名前』孤塁抜き 『説明』敵の防御してる部分をあえて撃ち貫く力技、敵が防御行動をとっている場合大ダメージ 『名前』瞬獄殺 『説明』敵を一瞬のうちに葬り去る大技。発動するためにはnターン溜め動作が必要【打】 『名前』制空圏 『説明』自分の射程を明確に表したもの、これを意識して築くことで回避やパリィなどの防御行動の成功率が上がる
https://w.atwiki.jp/vipsaga/pages/68.html
正式採用についてはまだまだ未定なので アイディアあったらページ編集で気軽に書き込んでください 体術 アイテム名 回数 AP 説明 備考 パンチ 90 0~360 殴る キック 80 50~400 蹴る さんだんづき 70 120~540 一度に3発の正拳突き とびひざげり 60 210~630 フライングニーキックとも言う ヤマアラシ 50 360~750 相手を豪快に投げ飛ばす じごくぐるま 40 480~960 体術系最強の奥義 クロスカウンター 40 敵のAP×2 敵の攻撃にカウンター 受けたダメージを倍返し 体術(追加) アイテム名 回数 AP 説明 備考 トンファーキック 80 200~400 いや、殴れよ
https://w.atwiki.jp/kurodia/pages/23.html
【属性術コース】【魔法対抗コース】 属性術コース 1年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 1/C サキト=アルバーノ 女 ナイト・体術科・属性術コース 15 人間 1/C テフラ=ヒュイヌス 男 ナイト・体術科・属性術コース 15 獣人:白猫 1/C ニクス・エセフェル 男 ナイト・体術科・属性術コース 15 獣人:鳥(タカ) 1/C ミズキ=ハウスドルフ 男 ナイト・体術科・属性術コース 15 人間 1/C ラブラ・ビュー 女 ナイト・体術科・属性術コース 15 イエティ 2年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 2年 カムイ・ヴァスーダ 男 186 獣人:鳥(ワシ) 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 2/B アルマ 女 ナイト・体術科・属性術コース 16 獣人:鳥(ハト) 2/C ラーズウル・マーナ 男 ナイト・体術科・属性術コース 16 獣人:虎(白) 3年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 3/B ジョエル=S=ルーベック 男 ナイト・体術科・属性術コース 17 獣人:ウサギ 3/C キーノ・ファウンネス 男 ナイト・体術科・属性術コース 17 悪魔 3/C リコ=シュタルカ 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 獣人:オオカミ 4年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 4年 フリーウィル=アンライト 男 28 獣人:ドラゴン 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 4/S ルッカ=ラディウス 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 人間 4/A ギャロ 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 獣人:コウモリ(オオコウモリ) 4/B レガード=ティエルト 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 獣人:虎 5年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 5年 サカリアス 男 215 天使 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 5/A シャバロ=ベルウィーナ 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 人間 5/A フェルデ・グロリオーサ 女 ナイト・体術科・属性術コース 20 天使ハーフ 5/B エイミール・ハルトヴィヒ 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 悪魔 リリィ・ヴィダン 5/B ガードルード=エルヴァン 男 ナイト・体術科・属性術コース 19 獣人:牛 5/B フィネ=フォルシウス 女 ナイト・体術科・属性術コース 20 天使 魔法対抗コース 1年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 1/D タッカ・シャントリエリ 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 15 悪魔 2年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 2/B ボルトランズ=オルソー 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 16 獣人:オオカミ(灰) 2/C エルムスタッド・マリアム・ルー 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 16 獣人:オオカミ(人狼種) 3年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 3年 ファイン・ネオタイガー 男 35 獣人:虎 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 3/B ガルー 女 ナイト・体術科・魔法対抗コース 17 獣人:カンガルー 4年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 4/A コネリ・アンプ 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 18 獣人:猫(森猫) 4/A フランソワール=ノエルド 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 22 獣人:ユニコーン 5年 教員 担当学年 名前 性別 年齢 種族 パートナー 生徒 学年/ランク 名前 性別 クラス 年齢 種族 パートナー 5/S ノウル=ロップイヤー 女 ナイト・体術科・魔法対抗コース 24 獣人:ウサギ 5/A ギルバード・アドラー 男 ナイト・体術科・魔法対抗コース 19 獣人:鳥(ハクトウワシ) ▲上へ
https://w.atwiki.jp/gpsummary/pages/56.html
練功操作 自らの力の流れを操作し、如何に無駄なく体を動かせるかということを突き詰めた中国拳法にちなんだものである。(空手 息吹とは別であり体が鋼のように強くなるわけではなく、いかに自分の力を無駄なく使えるかということ)体術 パンツ☆1発☆ダッシュ どのような状態(狂乱、混乱などのバッドステータス)においても素早く行動することが可能。もっているだけでも俊敏値がアップする。
https://w.atwiki.jp/biofive/pages/117.html
4から登場した近接アクション。 5では頭もしくは足を撃って発動の場合以外にも、 腕を撃ったり背面から発動した場合が追加されている。 体術が頭に当たった場合はヘッドショットと同じく頭が破裂する。(一部を除く) 体術モーション中は完全無敵。威力もそこそこあり、弾の節約にもなるので積極的に狙いたいところ。 ただし、あまりにも多くの敵に囲まれた場合は無理して狙わず、ショットガン等で吹き飛ばした方が安全な場合も多い。 敵に近づくこと自体が危険なプロフェッショナルでは特に注意。 クリス・レッドフィールド【ストレート】 【フック】 【キック】 【アッパー】 【ライジングアッパー】 【ネックツイスト】 【ハンマーエルボー】 【ストンプ】 【フィニッシュブロー】 【リバースナックル】 【右フック】 【左フック】 【ヘビィブロー】 【フィニッシュコンボ】 【投げる】 【ハートアタック】 【ブレイクオフ】 シェバ・アローマ【スピンキック】 【ミドルキック】 【ニーキック】 【サマーソルト】 【サイレントナイフ】 【スラストダガー】 【ライトニングダガー】 【ヘッドバスター】 【エアクラッシュ】 【リバースキック】 【ハイキック】 【フロントキック】 【ニーキック(対ウェスカー)】 【ダブルヒールドロップ】 【投げる】 【ハートアタック】 【カットオフ】 ジル・バレンタイン【上段蹴り】 【回し蹴り】 【後回し蹴り】 【蹴り上げ】 【首ひねり】 【両膝落とし】(りょうひざおとし) 【車輪脚】(しゃりんきゃく) 【円転脚】(えんてんきゃく) 【リバースキック】 【ハイキック】 【フロントキック】 【ニーキック】 【ダブルヒールドロップ】 【ハートアタック】 【ニ昇脚】(にしょうきゃく) アルバート・ウェスカー【先崩掌打】(せんほうしょうだ) 【平進掌打】(へいしんしょうだ) 【背流脚】(はいりゅうきゃく) 【昇甲掌打】(しょうこうしょうだ) 【猛衝脚】(もうしょうきゃく) 【葬送脚】(そうそうきゃく) 【覇砕双剛掌】(はさいそうごうしょう) 【獄突】(ごくとつ) 【ハートアタック】 【断影肘】(だんえいちゅう) 【迅速移動】(じんそくいどう) 【轟砲膝】(ごうほうしつ) ジョッシュ・ストーン【ハンマーブロー】 【マキシマムストレート】 【バックハンド】 【アイアンタックル】 【キックオフ】 【スープレックス】 【エルボークラッシュ】 【オーソトガリ】 【ダイナマイトキック】 【ハートアタック】 【レスキューダイブ】(助ける) エクセラ・ギオネ【ハイヒール】 【ビンタ】 【クロスビンタ】 【裏ビンタ】 【プルアップ】 【ウロボロス】 【ピンヒール】 【ホットスピン】 【ハートアタック】 【トーキック】(助ける) バリー・バートン【ヘッドバット】 【ジャブ】 【フルスイング】 【ニーキック】 【ローキック】 【ガンストック】 【マグナム】 【ハリケーン】 【ハートアタック】 【ボディブロー】(助ける) レベッカ・チェンバース【火炎スプレー】 【催涙スプレー】(さいるいすぷれー) 【W火炎スプレー】 【ヒップ】 【ジャンプパンチ】 【グラップルニー】 【サッカーボールキック】 【電気ショック】 【ハートアタック】 【プッシュアウト】(助ける) クリス・レッドフィールド 【ストレート】 威力 400(THE MERCENARIES REUNIONは500) 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 敵を殴り飛ばす。複数の敵に当たり判定あり。 【フック】 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 弧を描いて殴りつける。複数の敵に当たり判定あり。 【キック】 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 敵の背中を蹴りつける。攻撃判定は単体のみ。 【アッパー】 威力 400(THE MERCENARIES REUNIONは500) 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 アッパーカットで攻撃。密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 【ライジングアッパー】 威力 2000 ※THE MERCENARIES REUNION限定 バリー、又はレベッカとの組み合わせの時のみ。 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 振りかぶって、大振りなアッパーで攻撃する。 密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 【ネックツイスト】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の首の骨を折って即死させる。 さらに各種寄生体化を防げる。攻撃判定は単体。 【ハンマーエルボー】 威力 1500 ※THE MERCENARIES REUNION限定 バリー、又はレベッカとの組み合わせの時のみ。 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 頭を肘で叩き割る。高い確率でクリティカルが発生するが、 各種寄生体化は防ぐことが出来ないので注意。 【ストンプ】 威力 600(頭部踏みつけ時は即死) ダウンしている敵に発動。 敵を踏みつける。複数の敵に当たり判定あり。 頭部で行うと高い確率でクリティカルが発生する。 胴体の場合はダメージ(威力高)となる。 【フィニッシュブロー】 威力 3000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に クリス→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 雄叫びの後に強烈なストレートで攻撃する。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 【リバースナックル】 威力 3000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に クリス→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 雄叫びの後に両腕を使った強烈な裏拳で攻撃する。両腕で薙ぎ払う様に攻撃する為か攻撃範囲が広い。即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 【右フック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 ウェスカーに攻撃し、ある程度ダメージを与えると(防御力は高い)立ったままのけぞる。 【左フック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 右フックで攻撃後、コマンド入力を成功させれば左フックで攻撃する。 【ヘビィブロー】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 ボディーブローで攻撃後、コマンド入力を成功させればヘビィブローで攻撃する。 【フィニッシュコンボ】 威力 500(150+150+200) ウェスカー戦のみ使用可能。 ヘビィブローで攻撃後、コマンド入力を成功させれば 連続攻撃(右ボディーブロー→右アッパー→左ストレート)で止めを刺す。 【投げる】 威力 0(この攻撃でジルを倒してしまう事は無い) ジル戦のみ使用可能。 背負い投げで地面に叩きつける。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【ブレイクオフ】 威力 500 VERSUS専用。(助ける動作) クリーチャーに捕まっている、敵側プレイヤーの近くで○ボタンで発動。 シェバ・アローマ 【スピンキック】 威力 350(THE MERCENARIES REUNIONは600) 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 一回転して敵を蹴り飛ばす。 複数の敵にかなり広い当たり判定あり。 【ミドルキック】 威力 250 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 体を捻って中段蹴りを繰り出す。 倒せなかった場合はダウンしない。 複数の敵に当たり判定あり。 【ニーキック】 威力 250 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 敵の背中を膝で蹴る。 倒せなかった場合はダウンしない。 複数の敵に当たり判定あり。 【サマーソルト】 威力 350(THE MERCENARIES REUNIONは600) 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 宙返りで敵を蹴り上げる。 複数の敵に当たり判定あり。 【サイレントナイフ】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 羽交い締めから相手の首を掻き切って即死させる。 さらに各種寄生体化を防げる。攻撃判定は単体。 【スラストダガー】 威力 800(頭部串刺し時は即死) ダウンしている敵に発動。 ナイフで敵を一突きする。 頭の方から発動すると頭を粉砕して即死になる。 複数の敵に当たり判定あり。 クリスのストンプより攻撃の発生が遅い。 【ライトニングダガー】 威力 600×2 ※THE MERCENARIES REUNION限定 ジョッシュ、又はエクセラとの組み合わせの時のみ。 ダウンしている敵に発動。 ダウンした敵を2回ナイフで切りつける。 攻撃範囲が広い。複数の敵に当たり判定あり。 【ヘッドバスター】 威力 即死 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に シェバ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 相手の肩に乗り、そのままフランケンシュタイナーを繰り出す。 しかも、各種寄生体化を防げる。 巨漢マジニに対しては必ずエアクラッシュになる。 【エアクラッシュ】 威力 3000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に シェバ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 跳び上がってミドルキックを繰り出す。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 【リバースキック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 ウェスカーを攻撃し、ある程度ダメージを与えれば(防御力は高い)のけぞるため、接近して発動 外側にウェスカーを蹴る。 【ハイキック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 リバースキック攻撃後、コマンド入力を成功させれば ハイキックで攻撃する。 【フロントキック】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 ハイキック攻撃後、コマンド入力を成功させれば フロントキックで攻撃する。 【ニーキック(対ウェスカー)】 威力 200 ウェスカー戦のみ使用可能。 フロントキック攻撃後、コマンド入力を成功させれば ニーキックで攻撃する。 【ダブルヒールドロップ】 威力 500(200+300) ウェスカー戦のみ使用可能。 ニーキック攻撃後、コマンド入力を成功させれば サマーソルトで顔面を蹴り上げた後に、斜め前宙しながら 右肩周辺を蹴る。 【投げる】 威力 0(この攻撃でジルを倒してしまう事は無い) ジル戦のみ使用可能 ヘッドバスターで頭を地面に叩きつける。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には900) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする。 その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺して即死させる。 複数の敵に当たり判定あり。 【カットオフ】 威力 450 VERSUS専用。(助ける動作) クリーチャーに捕まっている、敵側プレイヤーの近くで○ボタンで発動。 ジル・バレンタイン 【上段蹴り】 威力 350 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 敵を蹴り飛ばす。複数の敵に当たり判定あり。 【回し蹴り】 威力 250 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 止めにならなかった場合はダウンしない。複数の敵に当たり判定あり。 【後回し蹴り】 威力 250 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 一回転しながら後ろ回し蹴りをする。 止めにならなかった場合はダウンしない。複数の敵に当たり判定あり。 【蹴り上げ】 威力 350 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 雑魚マジニ、及び燃焼モーション中の巨漢マジニは転倒する。 対象の敵を下から蹴り上げて攻撃。密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 【首ひねり】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の首の上に飛び乗り、太ももで首の骨を折って即死させる。さらに各種寄生体化を防げる。 攻撃判定は単体。脱出モーションにはダメージこそないものの、転倒効果あり。両膝落としで追撃を。 また他の体術と違い、火炎瓶、ダイナマイトを持った敵に使うと爆発する。これを利用して周りを攻撃できるが パートナーが近くにいる場合注意。 【両膝落とし】(りょうひざおとし) 威力 1200 ダウンしている敵に発動。 ジャンプして両膝で踏みつける。 複数の敵に当たり判定あり。高威力。 頭の方から発動しても頭を粉砕できないが、元々攻撃力が高いので問題は無い。 しかし、扇動者マジニや、たいまつを持つ先住民マジニなどは特別体力が多い為、一撃で倒せない事がある。 【車輪脚】(しゃりんきゃく) 威力 2000×2(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ジル→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 対象の相手に対し、側転のような大きな蹴りを繰り出す。 複数の敵に当たり判定あり。さらに各種寄生体化を防げる。 【円転脚】(えんてんきゃく) 威力 2000×2(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ジル→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 対象の相手に対し、バック転のような大きな蹴りを繰り出す。 複数の敵に当たり判定あり。さらに各種寄生体化を防げる。 【リバースキック】 威力 200 LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 ウェスカーを攻撃し、ある程度ダメージを与えて大きく仰け反らせることで発動可能。 外側へ蹴る。 【ハイキック】 威力 200 LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 リバースキック成功後、コマンド入力を成功させれば発動。 ハイキックで攻撃する。 【フロントキック】 威力 200 LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 ハイキック成功後、コマンド入力を成功させれば発動。 フロントキックで攻撃する。 【ニーキック】 威力 200 LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 フロントキック成功後、コマンド入力を成功させれば発動。 ニーキックで攻撃する。 【ダブルヒールドロップ】 威力 500(200+300) LOST IN NIGHTMARESでのウェスカー戦のみ使用可能。 ニーキック成功後、コマンド入力を成功させれば発動。 宙返りで顔面を蹴り上げた後に、斜め前宙しながら蹴り下ろす。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には900) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺して即死させる。 複数の敵に当たり判定あり。 【ニ昇脚】(にしょうきゃく) 威力 350×2 VERSUS専用。(助ける動作) クリーチャーに捕まっている、敵側プレイヤーの近くで○ボタンで発動。 アルバート・ウェスカー 【先崩掌打】(せんほうしょうだ) 威力 1200 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 敵を吹っ飛ばす。複数の敵に当たり判定あり。 【平進掌打】(へいしんしょうだ) 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 はたくように掌打する。 止めにならなかった場合はダウンしない。複数の敵に当たり判定あり。 【背流脚】(はいりゅうきゃく) 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の腰を前蹴りする。 止めにならなかった場合はダウンしない。複数の敵に当たり判定あり。 【昇甲掌打】(しょうこうしょうだ) 威力 400 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 対象の敵を下から突き上げるような掌打を繰り出す。 密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 【猛衝脚】(もうしょうきゃく) 威力 500 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の背中を蹴り飛ばす。 密着している場合は複数の敵に当たり判定あり。 他キャラとは違い、この足怯み背面からの体術に即死効果と各種寄生体化防止効果はない。 【葬送脚】(そうそうきゃく) 威力 600(頭部踏みつけ時は即死) ダウンしている敵に発動。 ネリチャギのように倒れている敵を踏む。 頭の方から発動すると頭を粉砕して即死になる。 複数の敵に当たり判定あり。 【覇砕双剛掌】(はさいそうごうしょう) 威力 4000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ウェスカー→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 両手で強烈な掌打を繰り出す。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 複数の敵に当たり判定あり。 【獄突】(ごくとつ) 威力 4000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ウェスカー→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 手刀で対象の体を刺し貫く。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 複数の敵に当たり判定あり。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【断影肘】(だんえいちゅう) 威力 500 VERSUS専用。(助ける動作) クリーチャーに捕まっている、敵側プレイヤーの近くで○ボタンで発動。 【迅速移動】(じんそくいどう) 威力 200 R3ボタン(右スティック押し込み)、体力103以上で使用可能。使用毎に体力100消費。 発動後、左スティック+×ボタンで3回まで方向転換可能。 【轟砲膝】(ごうほうしつ) 威力 1000 迅速移動中に攻撃ボタンで発動。飛び膝蹴り。 ジョッシュ・ストーン 【ハンマーブロー】 威力 700 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 振り上げた拳を相手の頭に振り下ろす。 複数の敵に当たり判定あり。 リユニオンに登場する先住民に対しては、巻き込みでも一撃。 【マキシマムストレート】 威力 2000 シェバ、又はバリーとの組み合わせの時に発動。 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 回転を加えたストレートで攻撃する。 複数の敵に当たり判定あり。 やや空振りしやすい。 【バックハンド】 威力 400 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 回転を加えた裏拳で攻撃する。 止めにならなかった場合はダウンしない。 複数の敵に当たり判定あり。 【アイアンタックル】 威力 800 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 タックルで攻撃する。 複数の敵に当たり判定あり。 【キックオフ】 威力 400(頭部命中時には即死) 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 マジニの顔面を思い切り蹴り上げる。 【スープレックス】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 バイオ4のベリィ・トゥ・ベリィと酷似しているが、 厳密にはベリィ・トゥ・バック。(相手の向きが逆) ベリィ・トゥ・ベリィと違い、一撃で即死することが出来る。 各種寄生体化を防げる。 【エルボークラッシュ】 威力 1000(頭部命中時には即死) ダウンしている敵に発動。 倒れこみながらの強力なエルボーでマジニを攻撃する。 頭部で行うと頭部を粉砕するので即死効果有。 【オーソトガリ】 威力 即死 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ジョッシュ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に正面から発動可能。 柔道の大外刈で、相手を即死させる。さらに各種寄生体化を防げる。 巨漢マジニに対しては必ずダイナマイトキックになる。 【ダイナマイトキック】 威力 3000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に ジョッシュ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に背面から発動可能。 両足で強烈な飛び蹴りを繰り出す。 即死級のダメージ。さらに各種寄生体化を防げる。 複数の敵に当たり判定あり。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【レスキューダイブ】(助ける) 威力 1500 マジニに捕まっている、パートナーの近くで○ボタンで発動。 回転を加えたジャンプでパートナーを掴んでいるマジニを吹き飛ばす。 攻撃力が高いうえ、攻撃範囲が非常に広い。 エクセラ・ギオネ 【ハイヒール】 威力 400 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 半回転した後、ハイヒールで顔面を蹴り飛ばす。 【ビンタ】 威力 50 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 攻撃力は非常に低い。 【クロスビンタ】 威力 400(頭部破壊可能な敵には即死) シェバ、又はレベッカとの組み合わせの時に発動。 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 腕をクロスさせ、相手の首をかくようなビンタをする。 複数の敵に当たり判定あり。 但し、各種寄生体化は防ぐことが出来ないので注意。 【裏ビンタ】 威力 50 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 スナップを効かせた裏ビンタ。 【プルアップ】 威力 800 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 マジニの耳をつかんでひっぱりあげ、その後ビンタで攻撃する。 他キャラとは違い、この足怯み正面からの体術に各種寄生体化を防ぐこと出来る。 【ウロボロス】 威力 即死 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 相手の首筋にウロボロスウイルスを注射する。各種寄生体化を防げる。 ウロボロスを注射されたマジニは7秒後にで爆発するため注意。 無論、この爆発に他の敵を巻き込むことも可能。 【ピンヒール】 威力 500×4 ダウンしている敵に発動。 倒れているマジニに、ハイヒールで踏みつけ攻撃。 頭を狙っても頭部破壊不可。 【ホットスピン】 威力 3000×2(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に エクセラ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に発動可能。 華麗な回転脚で2回攻撃する。フィギュアスケートのバタフライ。 複数の敵に当たり判定あり。さらに各種寄生体化を防げる。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【トーキック】(助ける) 威力 450 マジニに捕まっている、パートナーの近くで○ボタンで発動。 勢いをつけたトーキックで攻撃する。 発動までが若干遅いので注意。 複数の敵に当たり判定あり。 バリー・バートン 【ヘッドバット】 威力 400 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 マジニの頭に強力な頭突きで攻撃する。 高い確率でクリティカルが発生し、ケファロ、キペペオ、デュバリアにも変異しない。 止めをさせなかった場合、二回連続で攻撃可能。 【ジャブ】 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 ジャブというより肘うち。 止めにならなかった場合はダウンしない。 複数の敵に当たり判定あり。 【フルスイング】 威力 800 クリス、又はジョッシュとの組み合わせのとき、 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 腕を組み右から左へ思いっきり振り回す。 巻き込み判定あり。 高い確率で頭を粉砕するが、各種寄生体化は防げない。 【ニーキック】 威力 300 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 マジニの尻を膝蹴りで蹴り飛ばす。 止めにならなかった場合はダウンしない。 【ローキック】 威力 400 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 勢いをつけたローキックで相手を蹴りとばす。 複数の敵に当たり判定あり。 【ガンストック】 威力 600 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 自慢のマグナムで相手の後頭部を殴りつける。 高確率でクリティカル、各種寄生体化は防げない。 【マグナム】 威力 5000 ダウンしている敵に発動。 自慢のマグナムで相手にとどめの一撃をおみまいする。 即死級のダメージ。 一応、複数の敵に当たり判定があるが、非常に狭い。が、何故か意外と巻き込める。 【ハリケーン】 威力 2000×4 (頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に バリー→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に発動可能。 両腕を広げ振り回す。敵の位置によっては4HITする。 複数の敵に当たり判定あり。さらに各種寄生体化を防げる。 巨漢マジニに対しては、足を撃ってダウンさせることで、いきなり発動可能。 ガトリングマジニや処刑マジニも怯ませることでも同様に発動可能。 赤斧にもパートナー→バリーの順で出せるが、倒せなかった場合 確実に横振りカウンターをもらうので要注意。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 パートナーの近接ショットガンやグレネードランチャー硫酸弾等の高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【ボディブロー】(助ける) 威力 450 マジニに捕まっている、パートナーの近くで○ボタンで発動。 腰を入れたパンチをパートナーを掴んでいるマジニに浴びせる。 複数の敵に当たり判定あり。 レベッカ・チェンバース 【火炎スプレー】 威力 900 敵の頭部を攻撃後、怯んでいる敵に近寄って発動。 相手に火炎スプレーを浴びせる。 複数の敵に当たり判定あり。 【催涙スプレー】(さいるいすぷれー) 威力 200 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 相手に催涙スプレーを浴びせる。 【W火炎スプレー】 威力 600 クリス、又はエクセラとの組み合わせのとき、 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 二つの火炎スプレーを交差させて噴射する。 何故か通常の火炎スプレーよりも威力が低いので、 無傷のマジニは巻き込んでも倒せないことが多い。 【ヒップ】 威力 200 相手の腕を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 ヒップアタック。 【ジャンプパンチ】 威力 300 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に正面から発動。 軽く飛び上がった後、相手にパンチを浴びせる。 【グラップルニー】 威力 400 相手の足を攻撃後、怯んでいる敵に背面から発動。 背面から相手の脊髄に膝蹴りで攻撃する。 この技で止めを刺した場合や、 クリティカルが発生した場合、各種寄生体化を防げる。 【サッカーボールキック】 威力 500(頭部命中時は即死) ダウンしている敵に発動。 サッカーボールを蹴る様な動作で相手を蹴る。 頭の方から発動すると頭を粉砕して即死させる場合がある。 【電気ショック】 威力 8000(頭部破壊可能な敵には即死) 頭、足以外を攻撃後、怯んでいる間に レベッカ→パートナーの順に体術を連続で決め、最後に発動可能。 スタンガンを使い強力な電気ショックを相手に浴びせる。 さらに各種寄生体化を防げる。 【ハートアタック】 威力 即死(攻撃に巻き込んだ敵には1200) リッカーβにのみ使用可能。 高火力武器を当てると一定確率で仰向けにダウンする。 また、のしかかりをカウンターした場合は、100%同じく仰向けにダウンする その際に近づいて発動。 ナイフで心臓をつき刺す。即死効果あり。 複数の敵に当たり判定あり。 【プッシュアウト】(助ける) 威力 400 マジニに捕まっている、パートナーの近くで○ボタンで発動。 バイオハザードアウトブレイクFILE2のヨーコが使用する、 エスケープの前半部分に良く似た技。 パートナーを掴んでいる相手を両手で突き飛ばす。 複数の敵に当たり判定あり。 ※特定の連携フィニッシュ技はガトリングマジニに対する体術攻撃になる。
https://w.atwiki.jp/wildhearts/pages/306.html
飛燕刀の一覧表です。 無属性や会心率0%など、ないものは空欄になっています。 並び順は生産画面の上の方から適当な感じです。 下位・上位で表は分けてあります。 下位武器 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 1 飛鉤爪 1 30 2 鋭石の鉤爪 1 48 2 3 鋭石の鉤爪・弐 1 48 2 4 初花の鉤爪 1 48 猛攻+1 1 5 飛梅の鉤爪 1 53 会心の達人3% 1 6 白樹の鉤爪 1 61 早飲み25% 2 7 飛梅の鉤爪・弐 1 57 滞空姿勢25% 会心の達人3%一笠一杖8% 1 8 蔦若葉の彩爪 1 62 1 14 追い討ち13% 剛腕・心4% 1 9 沙羅の飛び爪 1 53 4 58 5% 奇襲60% 糸好き+1 2 10 白樹の鉤爪・弐 1 58 奮起10% 風の弱体術2%からくり連携・癒+2 1 11 出水の双牙 1 53 3 58 5% 会心強化・攻8% 疾風怒濤・躰11% 2 12 砂紋の戦爪 1 97 -10% 早飲み25% 爪蔓強化・攻8%再利用10% 1 13 砂紋の戦爪・弐 1 108 -10% 余裕4% 水の弱体術2%巧手の妙・攻4% 2 14 獄爪 石楠花 1 66 2 58 韋駄天5% ながら飲み17% 2 15 磊爪 震天動地 1 69 5 58 受身上手13% 土の弱体術2% 2 16 白樹の鉤爪・参 1 90 仁王立ち25% 樹の弱体術2% 2 17 木子の鉤爪 1 143 回避の達人8% 奮起6% 2 18 くさびらの彩爪 1 78 1 86 仁王立ち25% 奇襲40%からくり連携・攻4% 2 19 沙羅の飛び爪・弐 1 81 4 86 飛鳥の守護8% からくり連携・攻4% 3 20 砂紋の戦爪・参 1 111 -10% 滞空姿勢25% 火の弱体術2% 3 21 鬼薄の三日月 1 82 5 86 切り出し上手 軽功転戦10% 3 22 玻璃抉り 1 143 10% 一気呵成・攻15% 会心連鎖8% 3 23 獄爪 石楠花・弐 1 90 2 86 掴み上手7% 虎穴の猛攻5% 3 24 鋭石の鉤爪・参 1 105 剛腕・糸+6 4 25 鋭石の鉤爪・肆 1 108 剛腕・糸+6 4 26 八島の剛爪 1 150 -20% 飛翔撃・破 破壊術15% 2 27 蔦若葉の彩爪・弐 1 81 1 86 剛腕・心10% 機術の体幹10% 3 28 十六夜の機爪 1 86 4 86 疾風怒濤・躰13% 死中の攻勢10% 3 29 宵闇の影爪 1 117 10% 毒使い5% 霞落とし4% 3 30 雨氷の彩爪 1 100 3 86 剛腕・糸+6 受身上手13% 3 31 獄爪 蒼仙花 1 102 5 86 奮起10% 飛翔撃・破12% 3 32 埋れ火の獄爪 1 102 2 86 余裕4% 疾風怒濤・攻5% 3 33 落氷削り 3 149 5% 剛腕・守25% 蘇生ノ構 3 34 天狼爪 1 138 3 115 5% 操爪の達人 残心+2 4 35 凍筒 真神裂き 2 141 25% 一気呵成・会心20% 会心強化・攻2% 4 上位武器 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 銘 系統 攻撃力 属性 属性値 会心率 固有技能 継承技能 空枠 36 燕爪 雪月花 1 164 5% 猛攻+2 4 37 枯木の戦爪 1 163 5% 会心強化・攻4% 4 38 薫風の戦爪 1 167 5% 会心強化・攻4% 4 39 燕爪 花鳥風月 1 163 5% 会心の達人5% 4 40 燕爪 花鳥風月・弐 1 162 5 41 燕爪 花鳥風月・参 1 163 5 42 燕爪 花鳥風月・肆 1 164 会心の達人5% 4 43 紅梅の鉤爪 1 178 回避の達人15% 土の弱体術3% 4 44 琥珀の鉤爪 1 221 闘志10% 一気呵成・攻18% 4 45 蔦葛の彩爪 1 151 1 115 宿り木使い10% 追い討ち8% 4 46 夏椿の飛び爪 1 151 4 115 空中自在30%納刀強化・守10% 飛翔撃・破18% 4 47 夏椿の飛び爪・弐 1 155 4 115 操爪の達人追い討ち25% 飛翔撃・攻5% 4 48 飛倉の機爪 1 149 3 115 回避の達人15% 好戦・攻10% 鷹の目5% 4 49 黒金の戦爪 1 204 -10% 見切りの極意10% 風の弱体術3% 4 50 吾妻の剛爪 1 242 -20% 睡眠使い10%掴み上手13% 機術の回収 4 51 吾妻の剛爪・弐 1 228 糸好き+1剛腕・糸+12 破壊術15% 4 52 磊爪 石拆根拆 1 155 5 115 受身上手25 受け身術 4 53 黒金の戦爪・弐 1 210 軽功転戦15% 火の弱体術3% 4 54 飛倉の機爪・弐 1 237 剛腕・心20%糸好き+1 韋駄天4% 4 55 幻日の影爪 1 242 5% 毒使い10%爪蔓強化・攻30% 間合術・守10% 4 56 八咫の太刀 1 246 5% 間合術・守20%飛鳥の守護15% 水の弱体術3% 4 57 金烏の機爪 1 162 4 115 10% 受け身術剛腕・糸+12 会心連鎖12% 4 58 たけやまの彩爪 1 171 1 115 5% 剛腕・躰20% 一笠一杖12% 4 59 はりがねの鉤爪 1 273 睡眠使い10 会心強化・攻4% 4 60 山茶花の剛爪 1 246 10% 受け身術 剛腕・癒+100 一気呵成・会心30% 4 61 山荒の三日月 1 177 5 115 軽功転戦15%納刀術50% 韋駄天4% 4 62 嶺颪抉り 1 263 10% 天運10% 樹の弱体術3% 4 63 猩猩緋の剛爪 1 176 2 144 回復強化20%炎上使い10% 余裕3% 4 64 藍瑠璃の獄爪 1 176 2 173 20% 炎上使い10% 奮起9% 4 65 月下の影爪 1 248 10% 毒使い10%飛戦の技8% 間合術・守10% 4 66 夜啼きの機爪 1 212 4 144 爪蔓強化・攻30%機術の体幹12% 余裕3% 4 67 水仙の双牙 1 219 3 144 空中自在30%爪蔓の達人30% 巧手の妙・攻6% 4 68 此岸の双牙 1 228 5 144 からくり連携・癒+20巧手の妙・攻10% 空中自在10% 4 69 凍晶削り 3 332 5% 破壊術40% 疾風怒濤・躰16% 4 70 獄爪 紫燐火 1 254 2 173 天運10% 爪蔓の達人15% 4 71 天狼爪 風花 1 256 25% 一気呵成・会心40% 会心の達人5% 4 72 空爪 アマツヒ 1 213 1 144 巧手の妙・攻10% 追い討ち8% 4 73 鳳爪 比翼連理 1 332 からくり連携・癒+20 霞落とし6% 4 74 瑪瑙の三日月 1 231 5 144 納刀強化・守10%納刀術50% 空中自在10% 4 75 珪砂抉り 1 395 20% 機術の体幹15% 爪蔓強化・攻12% 4 76 猩猩緋の剛爪・弐 1 360 飛鳥の守護15% 報復20% 剛腕・心6% 4 77 凍晶削り・弐 3 248 1 202 宿り木使い10% 仲間思い 剛腕・守38% 4 78 垂氷の彩爪 1 352 3 202 受け身術切り出し上手 見切りの極意5% 4 79 瑪瑙の三日月・弐 1 252 5 144 剛腕・心20% 捲土重来・守10% 捨て身15% 4 80 焔爪 婆娑婆娑 1 390 飛翔撃・破30%飛翔撃・攻5% 飛戦の技7% 4 81 嵐爪 鎌鼬 1 390 5% 機術の回収飛戦の技8% からくり連携・癒+3 4 82 燕爪 花鳥風月・伍 1 345 目利き10%採取術10% 操爪の達人 4 83 空爪 アマツヒ・弐 1 252 1 202 操爪の達人回復強化20% からくり連携・攻6% 4 84 朱雀爪 ヤギハヤ 1 274 2 202 空中自在30%霞落とし10% 威風ノ構10% 4 85 霜爪 吹雪舞 1 231 3 202 5% 凍結使い10%会心連鎖20% 会心強化・攻4% 4 86 嵐爪 鎌鼬・弐 1 270 4 202 疾風怒濤20%掴み上手13% 反転攻勢5% 4 87 獄爪 羅生門 1 254 5 202 からくり連携・攻10%飛戦の技8% 再利用15% 4 88 ミナカタトミ 1 390 飛鳥の守護15% 鷹の目10% 疾風怒濤・攻8% 4 89 タケミナカタ 1 390 追い討ち25% 一寸の光陰30% 疾風怒濤・攻8% 4 90 極爪 獣裂き 1 228 2 312 5% 炎上使い10%霞落とし10% 5 91 天地落星 1 315 25% 飛翔撃・破30%会心連鎖20% 操爪の達人 4 90 妖爪 はなぐもり 1 228 4 312 宿り木使い10%風の弱体術3% 5 91 櫻爪 風光明媚 3 417 疾風怒濤・攻20%剛腕・糸+15 糸好き+2 4 92 夢雫の鉤爪・真打 1 228 1 312 破壊術45% 一気呵成・会心40% 疾風怒濤・攻8% 4 93 古聖爪 キノマタ 1 417 飛翔撃・破35% 一気呵成・攻20% 早飲み20% 4 94 憐爪 不見裂き・真打 1 228 3 312 間合術・守25%凍結使い10% 会心の達人6% 4 95 極楽爪 ウハラ 1 417 5% 毒使い10%飛戦の技10% 猛毒の攻め10% 4 96 皓皎爪 桂 1 228 3 312 操爪の達人連結術・攻15% からくり連携・癒+4 4 97 鳳爪 爽金ノ波 1 417 爪蔓の達人35%からくり連携・攻10% 糸集めの達人30% 4