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剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 機種:専用機器(体感ゲーム) 作曲者:すぎやまこういち 開発元:新時代 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2003年 概要 ドラゴンクエストシリーズの体感アクションゲーム。 専用器機を使ったゲームでロトの剣を模したコントローラーを振りながらゲームを進めていく。 初代の『ドラゴンクエスト』の世界観やストーリーをベースとしているが、後発の作品のモンスターも登場する。 次回作にWiiでリモコンを剣に見立てた『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』が発売された。 音楽はアレフガルド三部作のBGMが使われている。「冒険の旅」はアクションゲームに合ったかなりアップテンポなアレンジ。 ミニゲームはこのゲームで唯一の新曲。 収録曲 曲名 出典 補足 順位 序曲 DQ1 タイトル画面 Love Song 探して DQ2 ステージ選択画面、名前入力画面など 広野を行く DQ1 マップ画面、マイラの森など ラダトーム城 ラダトーム城 冒険の旅 DQ3 ラダトーム平原、練習場など 街の人々 DQ1 ほこら、街など 洞窟 洞窟、城の地下など 戦闘のテーマ DQ3 しりょうのきし戦、じんめんじゅ戦など 洞窟(イントロ) DQ1 ボス戦前の会話、竜王の城前のイベントなど ミニゲーム(仮) スライム100など 戦いのとき DQ3 ドラゴン戦、ゴーレム戦など ローリング・ダイス メダル王の城 ダンジョン 竜王の城 竜王 DQ1 竜王戦 勇者の挑戦 DQ3 ゾーマ戦 フィナーレ DQ1 スタッフロール
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ハ / ヒ / フ / ヘ / ホ ハ バイオミラクル ぼくってウパ 分類:ゲームタイトル;ディスクシステム CX#44(第6シーズン第8回)、有野の挑戦で使用されたタイトル。 ルアクーヨ王国の王子、赤ん坊のウパがさらわれた仲間の赤ちゃんを助け出すコナミのアクションゲーム。 有野はガラガラを使って敵を膨らませるシステムに苦戦したが、徐々に慣れて色々なテクニックを見せる。 また、4-2の画面が逆になるステージもAD井上の助けでプリンスオブペルシャの時と同じようにテレビ画面を上下逆にする場面も見られた。 そして、音声須田のため挑戦は12時までと言われるが無事3機を残してラスボス「ザイー」に到着した。1機目は優勢に見えたがその後はまったく力が奮わずゲームオーバー。それと同時にタイムアップ。しかし、AD井上が「ボス戦だけコンティニュー出来るんですけど」と言う耳寄り情報のおかげで泣きの1回をプレイし、残りライフ1の危機状態で奇跡を起こし、見事撃破。 ハイパーオリンピック 分類:ゲームタイトル;ファミコン 「CX」#09(第1シーズン第9回)、有野の挑戦「コナミ三本勝負」で使用されたタイトル。 ボタン連打とタイミング調整を駆使し、陸上競技の記録更新を目指すコナミのスポーツゲーム。 挑戦では「100m走・走り幅跳び・110mハードル・槍投げ」での世界記録更新が目標とされた。 有野は定規パワーであっさり全種目を更新、挑戦を達成したが、道具使用のため結果は「△」となった。 はっぴーぴえろ 分類:ゲームタイトル;アーケード 温泉ゲーム紀行やたまゲーで、有野と数々の死闘を繰り広げたNMKの景品ゲーム。 点数が振り分けられるポケットにボールを入れ、300点に到達すれば景品ゲットとなる。 振り分けられる点数は変動するので、高得点が得られるようにボールの勢いを調整する必要があるのだが、いくら高得点を狙っても必ず270~295点でタイムオーバーとなる絶妙なレーティングが醍醐味となっている。 有野は現在まで一度もクリアしていない。 ハングオンシリーズ 分類:ゲームタイトル;アーケード他 鈴木裕氏が指揮を取り世に送り出された、世界初となるセガの体感ゲーム。 バイク型の筐体にまたがり、本物の操縦さながらにバイクを左右させ操作するプレイスタイルは当時話題を独占したが、現在では稼動中のゲームセンターは極めて少なく、番組内でも縮小版(ハンドルのみ)となるシットダウン型のみが登場している。 『ハングオン』といえば元ヤンカメラマン阿部の独壇場であり、番組登場時には必ず運転を任され、有野は後部座席にまたがり二ケツする姿が恒例となっている。 ↑一番上へ ヒ 光神話 パルテナの鏡 分類:ゲームタイトル;ディスクシステム CX#30(第4シーズン第10回)、有野の挑戦で使用されたタイトル。 女神パルテナの親衛隊ピットとなり、闇に覆われた世界エルジェランドの開放を目指す、任天堂のアクションゲーム。その特徴あるサウンドは当時大きく支持を受け、ゲームセンターCX内でも王様のテーマとして使われている。 1機死んだらゲームオーバーという苦手なシステムに加え、各ステージには体力増幅のためのスコアノルマが設けられているなど、その独自な世界観に有野は苦しめられる。途中、姿を見られるとプチデビルを呼ぶ厄介な死神(有野いわく「ヒステリーババァ」)に幾度となく足止めを喰らうが、AP東島による攻略法によりこの場を切り抜ける。 途中のアイテムショップで、チーフAD浦川から「アイテムが安くなる裏ワザ」を伝授され、さっそく試す有野。しかし効果は全く現れず、浦川は「ウソ川」呼ばわりされてしまったが、別の店で実行したところ見事半額になった。 その後も東島・浦川のサポートに助けられ、有野は見事挑戦を達成、第4シーズンを勝ち越した。 火の鳥鳳凰編 我王の冒険 分類:ゲームタイトル;ファミコン CX#16(第3シーズン第6回)、有野の挑戦で使用されたタイトル。 主人公我王となり、各ステージに散りばめられた16枚の彫刻を集めていく、コナミのアクションゲーム。 有野は序盤のボス戦に苦戦するも、連打が有効であることを知ると、その後はさくさくと進めていく。随所にワープゾーンが存在し、意味もわからず飛び込む有野であったが、それが奇跡的に良い方向へ転ぶことが多く、有野お得意のワープ運を遺憾無く発揮していた。 全16面のうち15面を攻略したが、最終面へ行くには15面のどこかにある直通ワープゾーンを発見しなければならない。めんどくさがる有野だったが、適当に飛び込んだ2つ目のワープゾーンで、あっさりと最終面に到達。まさに奇跡であった。 火山の噴出する最終面は難所だったが、これを突破し、全16面攻略、見事エンディングを迎えた。 追記として、これを挑戦タイトルに大プッシュした構成作家岐部に、一時「火の鳥」のあだ名が付いた。 ヒューマン 分類:ゲームメーカー セプテントリオンを販売していたゲームメーカー。ファイアープロレスリングで有名であった。 1998年に大規模赤字を出し翌年ゲーム業界から撤退。程なくして倒産してしまった。 ぴゅう太 分類:ゲームハード CX#36(第5シーズン第6回)、ハードのエースが出てこないで紹介されたトミーのゲームハード。 ファミコン以前の発表ながら16ビットを搭載し(ファミコンは8ビット)、ゲームの自作なども楽しめる、パソコンを模したゲーム機。 紹介タイトルは『トラフィックジャム』『スクランブル』。 59,800円という高額だけあり性能も悪くなく、有野も割と気に入っている様子であった。 ↑一番上へ フ ファイナルファイト 分類:ゲームタイトル;スーパーファミコン CX#22(第4シーズン第2回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。DVD-BOX vol.3収録。 悪の組織マッドギアの壊滅、及びジェシカ奪還を目指す、カプコンの横スクロールアクションゲーム。 3回というコンティニュー回数制限が存在し、使い果たすとゲームオーバー、一からやり直しとなる。 苦労してステージのボスを撃破しても、コンティニューが無くなるとやり直しとなってしまうそのシステムに、アクションを苦手とする有野は大きく苦しめられた。 そこでAP東島の提案で残機数変更が施され、更に『連続ハメパンチ』なる高等テクニックが伝授された。 『連続ハメパンチ』はうまく使いこなせなかった有野であったが、なんとか最終ステージに到達、しかしそこでコンティニュー・残機ともに使い果たし、同時に挑戦のタイムアップを迎えてしまった。 後日挑戦かギブアップかを迫られた有野は、すっぱりとギブアップを宣言、その挑戦を終えた。 その後、『連続ハメパンチ』の伝承者であるAP東島がなんとノーミス50分でオールクリアを果たし、エンディングが公開された。 ファミコンジャンプ・英雄列伝 分類:ゲームタイトル;ファミコン CX#14(第3シーズン第4回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 1988年当時の週刊少年ジャンプの人気キャラクターが総登場する、バンダイのアクションRPG。 直撃世代となる有野は、その世界観を懐かしむようにプレイ。広大なストーリーから、2日がかりの挑戦となったものの、大きく行き詰まること無くプレイを重ね、ラスボスであるマジュニアを撃破、「ショータイム」と称された豪華なエンディングを堪能した。 この挑戦中、1988年当時の少年ジャンプが有野に差し入れられ、当時の思い出話に華を咲かせた。当時有野が好んで読んでいた作品は『THE MOMOTAROH』(にわのまこと著)。 プリンス・オブ・ペルシャ 分類:ゲームタイトル;スーパーファミコン CX#07・08(第2シーズン第7・8回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。DVD-BOX vol.1収録。 主人公プリンスを操り、囚われの姫ペルシャを救出する、米国Brøderbund社のアクションゲーム。全20ステージを2時間以内に突破しなければならない時間制限が設けられている。 その操作性の難しさから、挑戦前に自宅に持ち帰ってのロケハンを許可するという特例措置が為された。 その甲斐あって、有野は序盤をすさまじい速さで攻略するが、全ての面をロケハンできていた訳ではなく、途中からテンポが急に鈍りだし、いつもの有野のプレイとなった。 難解な操作性に加え、その謎解き要素に有野は苦戦、普通にプレイしていては時間制限を突破できないと判断し、ステージクリア後のパスワードを駆使、無駄な時間を要したステージは一からやり直すという作戦を発案する。 また、随所に出現する中ボス、特に宿敵「大臣」との対戦に大きく足止めを喰らうが、敗北を重ねるうちに偶然発見した「壁ハメ」なる必勝パターンを確立し、難所を乗り切る。 遂に対峙したラスボス「ジャファー」の2段形態に苦しめられるものの、これを撃破、2日がかりの挑戦にケリを付けた。 ↑一番上へ ヘ ↑一番上へ ホ ボナンザブラザース 分類:ゲームタイトル・メガドライブ CX#33(第5シーズン第3回)、有野の挑戦に使用されたタイトル。 正義の盗賊となり、様々な悪の組織からお宝を頂戴する、セガのアクションゲーム。 4回というコンティニュー回数制限があり、有野の苦手なジャンルかと思われたが、意外と順調にプレイを重ねていった。 有野はレバーを倒すと天井が落ちてくるトラップを気に入り、何度も何度も繰り返し敵を潰していた。また、その遊びすぎが仇となり、タイムオーバーでやり直しとなる局面も見られた。 途中、AD井上が2Pプレイにて参戦したが、やはり噛みあわず、AD井上が有野を殺害、ゲームオーバーになる場面も。 結局有野1人でプレイを進め、挑戦としては短時間となる7時間で全10面を攻略、スピードクリアとなった。 ↑一番上へ
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JJCLUB100宇都宮店 【住所】宇都宮市簗瀬町1865-1 カルマーレ2F 【アクセス】国道4号沿い ジャスコ宇都宮店跡地 【設置ゲーム】プロギアの嵐 【設置音ゲー】DDR4th,Beatmania3rd,GUITARFREAKS2,Drummania,keyboardmania2nd 【備考】ボウリング,カラオケ,ビリヤード、インターネットブース,まんがコーナー,リラクゼーション,体感ゲーム,スポーツゲーム,音楽ゲーム,JJスロット,卓球などが15分105円で楽しめる会員制プレイスポット。 初回会員料は315円。ちなみに1階にはナンジャタウンで有名なナムコプロデュースのフードテーマパーク「宇都宮餃子共和国」がある。 餃子共和国の撤退とともに閉店した模様。
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ラウンドワンスタジアム城東放出店 住所 大阪府大阪市城東区今福南3-4-38 最寄り駅 地下鉄長堀鶴見緑地線 今福鶴見駅 2番出口 徒歩8分 JR東西線・学研都市線・おおさか東線 放出駅 北出口 徒歩15分 営業時間 月曜日〜金曜日10 00am〜翌6 00am アミューズメントコーナー 午前10 00 ~ 午後11 59 土曜日・日曜日・祝日 24時間営業 アミューズメントコーナー 午前6 00 ~ 午後11 59 最終確認日 2024/01/15 設置機種 2Fアミューズメント体感ゲーム 無し スポッチャ OPERATION G.H.O.S.T. ガンアリーナ ガンバレットX ゴルゴ13 奇跡の弾道 サイレントスコープ ボーン・イーター シュータウェイ プロ スター・ウォーズ:バトル ポッド SPACE INVADERS FRENZY セーラーゾンビ ~AKB48 アーケード・エディション~ ダークエスケープ3D タイムクライシス4(SD) デッドストームパイレーツ SpecialEdition トランスフォーマー・ヒューマンアライアンス(シアター型) トランスフォーマー・シャドウズライジング(シアター型) HOUSE OF THE DEAD SCARLET DAWN ルイージマンション アーケード Let's GO ISLAND 3D その他(メンテ等) 2024/01/07 スポッチャ内情報 ゴルゴ:照準やや下ズレ TC4:1P状態良好。2P調整中。 オペゴス:状態良好 AKB:状態良好
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RACING HERO 機種:AC 作曲者:橋本彦士、横山清 (*1) 開発元:エイコム 発売元:セガ 発売年:1990年3月 概要 1990年に稼働開始したレースゲーム。 移植などはされておらずセガの体感ゲームのなかでもマイナーな存在ではあるものの、BGMに関してはかなりの良曲揃い。 ベテランゲーム音楽作曲家である橋本彦士氏の中でも最初期に入る作品。 橋本氏は「ステージ2 (*2)、Stage Select、タイトル」(*3)、「コイン」(*4) は担当していないとのこと。 作風からこれらの曲は横山清氏によるものと思われる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 COIN 横山清? Title 横山清? BGM 1 橋本彦士 STAGE 1, 2オーストラリア STAGE SELECT 横山清? 正確にはCOURSE SELECTSTAGE 2, 4, 6のゴールから流れる BGM 2 横山清? STAGE 3, 4フランスブラジル BGM 3 橋本彦士 STAGE 5, 6中国日本イタリア BGM 4 STAGE 7, 8オランダアメリカエジプトイギリス Ending Name REGIST. COURSE MAPから流れる Continue COMEBACK TO GAME Game Over GAME OVER Not Use 未使用曲 サウンドトラック セガ モーターサイクル ミュージック ヒストリー 本作のほか、『エアーバイク コップ』、『エンデューロレーサー』、『クールライダーズ』の音楽も収録されている。
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スーパーサンダーブレード スーパーサンダーブレードデータ 概要 特徴 他作品との関連 データ セガ:2007年9月18日配信 セガ:1988年10月29日発売 ジャンル:シューティング プレイ人数 1人 Wiiポイント:600 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:21 攻略ページhttp 紹介ページVCスーパーサンダーブレード 概要 本作は、同社が開発したアーケード向け体感ゲーム『サンダーブレード』を家庭用ゲームとしてアレンジ移植したものである。 ゲームは3Dステージと、見下ろし視点でボスと戦う2Dステージの、2つのシーンで構成されている。 基本的に強制スクロールだが、ヘリの特徴を生かしたフィーチャーとして、ブレーキーを掛けてホバリング(空中停止)を行うことが出来る。これにより障害物を回避したりできる。 特徴 本作と『スペースハリアーII』はメガドライブ本体と同時発売であった。 元のアーケード版は体感ゲームシリーズのなかでは地味な存在であったが、本作も『スーパー』と銘打ってはいるものの、特にアーケード版からバージョンアップした部分はない。 セガ初の家庭用高性能16BIT機ということもあり、セガMkIII時代のようにキャラクタをBG書き換えで表現するのではなく、スプライトを使って表現している。しかし肝心の3D表現はMkIIIと変わらずカクカクとしたもので、ユーザーの期待を大きく下回ってしまった。 本作のプログラムは、のちに大魔界村の移植やソニック・ザ・ヘッジホッグなどを手掛けることとなる、中裕司氏が担当している。 高機動武装ヘリ「スーパーサンダーブレード」のデザインは1983年米制作の映画『ブルーサンダー』に登場するヘリを参考にしている。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトスペースハリアーII ザ・スーパー忍II(MD) VC配信が期待されるソフト当時のセガはタイトルに『スーパー』を冠するゲームが比較的多かった。 スーパーリーグ? スーパー大戦略? スーパーハングオン スーパーリアルバスケットボール? スーパーモナコGP? 現在入手できる中でお勧めソフト
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おもちゃはこちら hooray! ボウリングセット Huggy Sport Bowling Set Boikido アニマル ボウリング いないいないばあっ! やわらかボウリングセット ボウリング君 白 UNISEX 体感ゲームシリーズ ストライク決めるぜ!!エキサイトボウリング
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PROP CYCLE 機種:AC 音楽・効果音:石井悦夫、高柳佳恵、荒川美恵、佐野信義、中村和宏、佐々木宏人 発売元:ナムコ 発売年:1996年7月 概要 ペダルを漕ぐことで人力飛行機を操作するナムコの体感ゲーム。 楽曲はテクノ調が多かった当時のナムコとしては珍しく、アコースティックギターや笛を使ったものが中心。 ゲーム独特の浮遊感とよく合うような曲が多く、音楽の評価は高い。 サントラをパソコン等で再生するとプレイムービーを見ることができる。 収録曲 (サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Demo Movie 石井悦夫 Select Game Start Cliff Rock 荒川美恵 クリフロック 第2回アーケード210位 Result 石井悦夫 Wind Woods 佐野信義 ウインドウッズ Interval 石井悦夫 Industarn 佐々木宏人 インダスターン Solitar 中村和宏 浮遊大地「ソリター」 Ending~Staff Roll 高柳佳恵 第2回アーケード271位 Name Entry 石井悦夫 Miss 高柳佳恵 Game Over 石井悦夫 サントラ収録 ボーナスアレンジトラック Cliff Rock [have a nap mix] 荒川美恵 Industarn [festal mix] 佐々木宏人 サントラ収録 ボーナスイメージトラック A Little Piece of Tale [New Theme for PROP CYCLE] 中村和宏 歌:伊藤英里子ギター:すずきかずみベース:ふじたてつや サウンドトラック プロップサイクル アーケードサウンドトラック 006 EX
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概要 【片手剣スキル】ランク10で得られる称号。 意味はそのものずばり、剣の神様。 天を操り剣に雷を落とし相手を切り裂くという まさに神業とも呼べる、究極の必殺剣である【ギガスラッシュ】を修得できる。 ちなみにドラクエ関連では「剣神ドラゴンクエスト」という 体感ゲームが発売されている。
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=ハングオフ 自作 1985年にセガが発売した「世界初の体感ゲーム」と呼ばれるアーケードゲームの名前にもなっている、 オートバイにおいてカーブを走行する際にドライバーの体を傾けることで、 重心をカーブの内側に移動させる走法のことを何という? (2012年10月19日 賢押杯2012Alt. 投稿問題) 語源的にはハングオフが正しい。英語圏では「ハングオフ」。 タグ:スポーツ・その他 Quizwiki 索引 な~ほ