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Ⅸのクエストの一つで、クエストNo.098。 依頼主はダーマ神殿入口にいる超天道士。 パーティにLv40以上の武闘家がいることが条件。 内容は【ゴーレム】を通常攻撃の会心の一撃で10匹倒すというもの。 あくまでも通常攻撃でなければならず、【まじんぎり】とか【会心必中】とかではダメ。 過去作と違って「武闘家は会心率が高い」といったこともないので、完全に運ゲー。 超天道士は「多少は根気が必要になるじゃろうが」などと言ってくるが、多少どころの騒ぎではない。 ゴーレムはHPもそこそこあるので、せっかく会心が出たのに止めを刺せなかった…という事態を避けるためにできる限り攻撃力は上げておきたいところ。 武器スキルの会心率アップは必須で、会心率に影響する器用さも高めておくと良い。また、より会心率を上げるためにレンジャーの秘伝書やバトルマスターの証なども併用したいため、これらを入手できるまで放置するのもあり。 【まじんのかなづち】なら会心orミスだから使えるんじゃないのか?と思ったプレイヤーもいるかもしれないが、本作では会心率が低くミスの発生率がやたら高い駄目武器と化しているためまるで役に立たない。 とまあ、難解なものが多い秘伝書クエストの中でも屈指の鬼畜な内容であり、このクエストを終えるころにはゴーレムなど見るのも嫌になったプレイヤーも少なくないだろう。 報酬は【ぶとうかの秘伝書】。 所持しているキャラが【テンションキープ】状態になるというものだが、肝心のボス戦では一部の例外を除いて使えないため、凄まじい労力を考慮すると利用価値は薄いと言わざるを得ない。 コンプリートを目指すつもりがないなら、このクエスト自体を避けた方がいいかも知れない。
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概要 今作で追加された【ゲリュオン】、【ウイングタイガー】、【ダークパンサー】の原種。 上位種と大きく違うところは翼とたてがみがないこと。ポーズは同じなので、DQ7のキラーパンサーみたいに感じるかもしれない。 【すてみ】を使ってこちらを攻撃してくる。攻撃が即座に【バイキルト】状態と同じになるのだが、何故か2連続で使うこともある。当然攻撃力は変わらずに防御力が無駄に下がることになる。故に耐久は紙。タイガークローであっさりと沈んでくれる。 【ヴェリナード領北】には即沸きポイントが大量にあるので、中盤のレベル上げには最適の場所。 ただし狩り過ぎると枯れてしまうので、一箇所の即沸きポイントを陣取って30分間狩り続けるのは難しい。 枯れたら別の即沸きポイントを見つけて、転々と移動しながら狩るのがいいだろう。 【ミュルエルの森】のキラーファングはシンボルがまばらなのでオススメしない。 武闘家のクエストではこいつに会心の一撃で止めをさすことがお題に出されるが、素手スキルやら会心必中で普通に倒せるので難易度は低い。 ただ、これらが無い場合は大苦戦を強いられる事になる。 Ver1.3~ ヴェリナード領北の固体は日替わり討伐クエストでピックアップされる事がある。 即沸きポイントがあるのであまり苦労はしないのだが、そこそこポイントが高いので取り合いになることもしばしば。
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DQⅨ Ⅸで初搭載されたシステム。 攻撃を受けた際や行動した際に、一定の確率で「(キャラ名) ひっさつチャージ!」というメッセージが表示され、 そのキャラは各職業に対応した【必殺技】が使えるようになる。 4人で戦闘しており、全員が必殺チャージしたら、【超必殺技】?が使える。 ただし、死亡、混乱、マヒ、眠り、休み状態ではチャージは起こらない。 また、レベルが10未満だと、チャージしないようになっている。 必殺チャージは【いてつくはどう】でも無効化されず、使うまで取っておくことができるが、 一定ターンを過ぎると、コマンド画面の必殺技の部分がオレンジに点滅、そのターンでも使わないと、必殺技は使えなくなってしまう。 また、使わないまま戦闘が終了した場合、次の戦闘に持ち越すことはできず、再びチャージが起こるのを待つしかない。 必殺チャージしやすくするには 必殺チャージの発生率は、様々な条件で上昇させることができる。 【やまびこのさとり】を使った状態だと呪文1回ごとにチャージされるかの判定がある。 【ひっさつのおうぎ】(錬金するとさらに確率UP)や【魔法戦士の証】の装備で確率が上がる。 武闘家、レンジャー、スーパースターは他の職業より3%高い。 パーティ内にすでに必殺チャージした者がいると確率が上がる。 HPが少なくなると確率が上がる。特に残りHPが最大HPの2割を切ると、確率は+95%。 必殺チャージで使える必殺技/超必殺技一覧 必殺技 【会心必中】 【ゴスペルソング】 【ミラクルゾーン】 【一喝】 【お宝ハンター】 【アクロバットスター】 【テンションブースト】 【パラディンガード】 【EXPルーレット】 【妖精たちのポルカ】 【神の息吹】 【ダンスフィーバー】 超必殺技 【覇王斬】 【精霊の守り】 【超ミラクルゾーン】 【テンションマスター】 【スーパールーレット】 【スペクタクルショー】
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戦士 戦う事で自身の意義を探す者の職業。 攻守共に安定したスキルを取得する。 使用可能武器 片手剣、両手剣、オノ、盾、格闘 取得武器スキル 片手剣、両手剣、オノ、盾 防具タイプ 重鎧 《勇敢のランク称号とその恩恵》 ランク1【小さな勇気】 『庇う』を取得。 戦士スキル(消費行動ポイント2) MP消費《1》 隣接したキャラクター1名を選択し、次の自分のターンまでダメージを肩代わりする。 ランク2【信じる勇気】 《片手剣、両手剣、オノ、盾》 武器スキルポイントを5P獲得 ランク3【旅立つ勇気】 『ロストアタック』を取得。 戦士スキル(行動消費ポイント1) MP消費《1》 命中率《75%》 追加効果《70%》 目の前の敵1体に《》のダメージ。テンションダウンの追加効果あり。 ランク4【おそれぬ勇気】 《片手剣、両手剣、オノ、盾》 武器スキルポイントを10P獲得 ランク5【くじけぬ勇気】 『体当たり』を取得。 戦士スキル(行動ポイント2) MP消費《2》 命中率《70%》 追加効果《5%》 目の前の敵1体に《》のダメージ。ショックの追加効果あり。 ランク6【振り返らぬ勇気】 《片手剣、両手剣、オノ、盾》 武器スキルポイントを15P獲得 ランク7【切りひらく勇気】 『刃砕き』を取得。 戦士スキル(行動ポイント2) MP消費《2》 命中率《70%》 追加効果《10%》 目の前の敵1体に《》のダメージ。攻撃力低下の追加効果あり。 ランク8【立ち向かう勇気】 『チャージタックル』を取得。 チャージ戦士スキル(行動ポイント3) MP消費《3》 命中率《75%》 追加効果《20%》 目の前の敵1体に《》のダメージ。ショックの追加効果あり。 ランク9【果てなき勇気】 『真・刃砕き』を取得。 チャージ戦士スキル(行動ポイント3) MP消費《3》 命中率《80%》 追加効果《30%》 目の前の敵1体に《》のダメージ。攻撃力低下の追加効果あり。 ランク10【本当の勇気】 『会心必中』を取得。 必殺技スキル(行動ポイント1) 命中率《100%》 目の前の敵1体と隣接するキャラクター全員に《》の大ダメージ。
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ひっさつチャージについて 必殺技 超必殺技 ひっさつチャージについて 行動後と、ダメージを受けた際に発生する可能性がある。 行動後の発生は完全な運頼み。 ダメージを受けた場合は、ダメージが大きいほどチャージされる確率が上昇する。 武闘家、レンジャー、スーパースターは、他の職よりもチャージされる確率が高く設定されている。 またチャージ状態が解除されるまでのターン数はレベルによって決まっている。 Lv ターン数 1~9 発動しない 10~24 6 25~49 7 50~74 8 75~99 9 必殺技 ひっさつチャージの次ターンよりコマンドを選択する事で発動可能。 一定ターン選択しないでいるとチャージが解除される。(解除されるターンは、ひっさつコマンドがオレンジで点滅) 職業 技 効果 戦士 会心必中 100%の確率で命中する会心の一撃を放つ。 僧侶 ゴスペルソング 味方全員のHPと状態異常を回復。 魔法 ミラクルゾーン 一定ターンの間、消費MPが0になる。 武闘 一喝 敵全体を必ずひるませ、なおかつ自分のテンションを1段階あげる。 盗賊 お宝ハンター 指定したモンスター1匹から、戦闘後のアイテムが必ず手に入る。 旅芸 アクロバットスター みかわし カウンター率が大幅アップ。 バト テンションブースト テンションが50 or 100までいっきにあがる。 パラ パラディンガード 敵の攻撃を数ターンの間すべて無効にする。 魔戦 EXPルーレット ランダムで経験値UP(1.1倍~) レン 妖精たちのポルカ 攻撃力と守備力が上がり息にも強くなる。 賢者 神の息吹 自分のMPを回復する。 スパ ダンスフィーバー 敵全体がつられて踊る。自分のテンションUP 超必殺技 4人全員がひっさつチャージされている時に、同一ターンで全員がひっさつコマンドを選ぶと、その4人の職の超必殺技から1つを選択して発動できる。 職業 技 効果 戦士レン 覇王斬 味方全員の攻撃力を合わせ、敵1体に対して守備力を無視したダメージを与える 僧侶パラ 精霊の守り 味方全員が一定ターンの間無敵になる。 魔法賢者 超ミラクルゾーン 一定ターンの間、味方全体の消費MPが0になる。 武闘バト テンションマスター 味方全員のテンションを3~4段階まで一気に上げる。 盗賊魔戦 スーパールーレット 戦闘終了時に獲得できる経験値とゴールドが増加し、まれにアイテムも入手できる。 旅芸スパ スペクタクルショー 戦闘中のモンスター全員がメタル系モンスターに変化する。
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Ver1.0~ 習得呪文 なし 取得スキル 取得スキル 片手剣スキル 両手剣スキル オノスキル 盾スキル ゆうかん チカラが強く 攻守にわたって 仲間を守る 頼れる存在。 片手剣・両手剣・オノを装備可。 解説 白兵戦のエキスパート。HPと守備力が高く初期のバージョンでは前衛としては非常に役に立っていた。 攻撃力も高くレベルアップ作業もAボタンを連打するだけと容易。考えるな殴れ。 その攻撃力の高さからソロでのピンクモーモン狩りにおいて大いに活躍。 結果、レベル50にするのが武闘家とならんで容易な職であった。 しかしボスなどの守備力が高すぎてダメージが思うように与えられず、 初期のバージョンであまりにも酷かった武闘家は上方修正されたものの、戦士はそのまま。 たいあたりもバージョン1.1で修正されてしまい散々な目に。 壁役としての能力も火力も新職に追いぬかれてしまい、わざわざ中途半端なステータスの戦士を選ぶ必要はなくなってしまった。 一応他の要素では少しずつは強化をされてはいたのだが、結果的に目立った改善点は見られずVer1.3まではかなり不遇な時代が続いた。 Ver1.4からは様々な改善がなされ、デバフ要因として活躍の機会が増えたことにより新たな立ち位置を獲得している。 なおモンスターの守備力については少しずつ下方修正されているので、今ではあまり問題となっていない。 所持スキルは片手剣、両手剣、オノ、盾、そして固有のスキルが「ゆうかん」。 片手剣とオノは戦士以外にも魔法戦士やレンジャーを育成するときに役に立つため、 武器のスキルに振るなら是非この両者がオススメ。 必殺技は【会心必中】。 所持スキル考察 ゆうかんのパッシブで取れるHP+30、ちから+10、ロストアタックが非常に役に立つ。 僧侶や魔法使いに限らず全ての職で必要とされているので、戦士がメインの人間以外も戦士を育成した人は多い。 全てのポイントをゆうかんにつぎ込めば、最低レベル26でロストアタック、レベル40でHP+30が習得できる。 しかし、この後の常時みのまもり+10も有用なので、ここで満足せずにレベル43まで上げるのが吉。 武器の特技がないとレベル上げが苦行になるが、最短のために我慢してひたすら殴るか少し武器スキルに振って遠回りするかは君次第。 レベル40もしくは43まで上げてからスキル振り直しするのも1つの手。 Ver1.1~ パラディン登場。必殺技のパラディンガードの効果が強力だったのもあり、 壁役としての立場がかなり危うくなってしまった。 敵の攻撃を中断させるたいあたりの成功確率が下方修正されたのも痛い。 パッシブ目的のレベリングに関してはパーティ狩りの効率が上がったので、苦行の道ではなくなった。 同時にレンジャーも登場した為、オノとゆうかんの両立が可能になったので一応、マシにはなっている。 Ver1.2~ 【戦士の証】の効果が通常攻撃以外でも発動する様になる、【やいばくだき】の成功率向上等多少は上方修正されているが、それでも他と比べ強い職業になったとは言い難い。 またこのバージョンアップで特技にも錬金効果(「攻撃時○○%で××」等)が乗るようになったが、 多段攻撃特技が可能な武器をほとんど持たない≒錬金効果の抽選回数が他職と比べて少なくなる戦士にとってプラスになっているとは言い難く、 むしろ戦士の特色であった【やいばくだき】や【かぶと割り】(斧スキル)等、弱体化特技の価値を落とす結果となってしまっていた……。 ただ魔法の迷宮で活躍できるようになっただけマシか。 魔法戦士の登場で、片手剣もゆうかんと両立が可能になったが、片手剣を使うなら魔法戦士の方がマシである。 Ver1.3~ 【戦士の証】の発動確率が上昇した。てこ入れが証に頼ったものばかりなので当然鍛えたパワーベルト+3などとは共用できない。 バトルマスターの登場で唯一の使用職業でスキル振りが苦難だった両手剣がようやくゆうかん両立で使えるようになった。 ただしやっぱり強ボス戦等でも現状あまり喜ばれる職業ではない・・。 敵の弱体化を行うにしても、やいばくだきやかぶと割りを使わずとも「攻撃時○%でヘナトス」「攻撃時○%でルカニ」を持つ装備を付けたばくれつけんでも十分代替になる…… 誰でも使えるばくれつけんで同じ事ができるのでは、わざわざ戦士を選ぶ必要が無い。 スキル方面では全職で使えるロストアタックは相変わらず八面六臂の大活躍ではあるが。 Ver1.4~ 必殺技の発生率が上昇し、戦士自体のステータスも底上げされた。 そして専用特技の「やいばくだき」や斧スキルの「かぶと割り」における能力低下追加の成功率が大幅に上昇した。その他のスキルにも様々な上方補正を施されている。 「攻撃時○%でヘナトス」等の錬金効果が連続攻撃技の最初にしか入らなくなった事もあり、戦士の存在価値は大きく上がったと言える。 【ウルベア魔神兵】や【覚醒プスゴン】、【キャット・リベリオ】などの強ボスに人気の職業となった。 証とその他アクセサリが別枠装備になったため、これらを併用できるようになったことも追い風である。 Ver1.5~ 中期で追加されたVer1最強の敵【真・災厄の王】にたいあたり等によるノックバック耐性を持たされ、戦士達に再び大きな逆風が。 耐性のことが明らかになると戦士よりパラという風潮が高まり、1.4での超強化に歓喜していた戦士達は再び絶望の淵に立たされる事になる… と思ったらどうやら新しく活路を見出した様子。 さすが戦士、そう簡単には折れぬ。 なお真・災厄の王のノックバック耐性は2.0で修正されて効くようになった。 運営いわく不具合だったらしい。 Ver1.5後期 プレオープンした【コロシアム】では目立った活躍や人気はないが かばうを活用した防御、やいばくだきでのバフの相殺、証の発動による強力な2連続攻撃など、いぶし銀のような活躍を見せる。 みのまもりも高く盾も使えるので安定できる。 だが、バイキタイガーや覚醒メラゾーマの連発による短期決戦が主流の現在ではあまり席がない状態。 Ver2.0 なんか地味だったやいばくだきのグラフィックが新しくなりかなり派手になった。 【まもの使い】の登場で両手剣のスキルが無理なく3職で振れる様になった。 【ピラミッドの秘宝】での集団戦は攻撃力や守備力下げ、3種類すべての武器に 全体攻撃があることやたいあたりかばうという戦士の特徴をフルに活用して 戦えるため相性がいい職業である。 Ver.2.1 長い間「ただの会心の一撃」と微妙評価だった会心必中が範囲会心へとパワーアップ。 両手剣・オノの強化により、壁も任せられる強アタッカーとして活躍できるようになった。 特にピラミッドでは2.1で新登場した【アポロンのオノ】と強化された【オノむそう】の相性がバツグン。 6層のバイキルトもやいばくだきで打ち消せ、戦士の守備力自体も高く乱戦に強い。 【蒼天魔斬】も戦士の証効果で二度連発することもあり、【災厄の王】【ドラゴンガイア】戦くらいしか出番のなかった盾役から火力枠へと大変貌。 もはやかつての不遇職だった面影はどこにもない。現在ものすごい勢いで野良のPTを埋め尽くしている。 一方でMP消費も莫大になっており、元々の最大MPが低いことも相まってそのフォローが重要となっている。 またそれに伴い、パッシブが揃いMP回復アイテムが潤沢になる前の初期に活躍するのはやや辛いこともあるだろう。
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あ行 【アースジャベリン】 【あくまのてっつい】 【アクロバットスター】 【一喝】 【いにしえのドラゴン】 【稲妻雷光斬】 【ウェポンカーニバル】 【ヴォルバーン】 【ウルトラスライム】 【エターナルスラッシュ】 【オーロラブレス】 【奥義Wインパクト】 【お宝ハンター】 か行 【会心必中】 【海破斬】 【カウンター】 【火炎竜】 【神の息吹】 【岩石落とし】 【究極爆裂剣】 【巨竜変化】 【ギガスラッシュ】 【ギガクロスブレイク】 【ギガンテ】 【空裂斬】 【クラスマダンテ】 【暗闇の歌】 【グランドクロス】 【虚空斬】 【凍える吹雪】 【ゴスペルソング】 さ行 【ザオリーマ】 【悟りの極致】 【疾風炎舞扇】 【死神の宴】 【死神の儀式】 【白い霧】 【真・イオナズン?】 【真・ベホマズン?!】 【ジェットキラーアタック】 【ジゴスラッシュ】 【ジゴスパーク】 【シャイニングアロー】 【スーパールーレット】 【スウィートブレス】 【スペクタクルショー】 【スラ・ストライク】 【スラ・ブレイク】 【スラ・ブラスター】 【精霊の祭】 【精霊の守り】 【閃光烈火拳】 【ソードマダンテ】 【空高く打ち上げる】 【ゾンビパウダー】 た行 【黄昏の波動】 【ダークマター(必殺技)】 【ダーク・ブレイク】 【大海嘯】 【大地斬】 【大魔神斬り】 【ダンスカーニバル】 【ダンスフィーバー】 【超さみだれ突き】 【超ミラクルゾーン】 【超・岩石落とし】 【ツーアタック】 【鉄壁の盾】 【天使の歌】 【テンションブースト】 【テンションマスター】 【天変地異】 【ドラゴンソウル】 【トリプルソード】 【ドルマクロス】 な行 【ナーグルカナン】 【ナーグゴールド】 【にゃんたまアタック】 【ノックアウト】 は行 【ハートブレイク】 【覇王斬】 【爆連撃】 【バッドブレス】 【パイロストーム】 【パラディンガード】 【光の波動】 【秘剣ドラゴン斬り】 【ひっかきのあらし】 【ビッグバン】 【必殺Vカッター】 【風神斬り】 【フォールダウン】 【フローズンウェイブ】 【ブラッディファング】 【ベマホトラ】 【ヘルボルケーノ】 【ホームラン】 【ホーリーエッジ】 【忘却の霧】 【ボルケーノ】 【ポイズンウェッブ】 【ポイズンブレイク】 ま行 【マインドブレイク】 【魔王変化】 【マキシマムアルゴンハート】 【マシーン・ラッシュ】 【まじんぎり】 【まじんのオノ(必殺技)】 【魔神のツメ】 【マスターゾーン】 【マスタードラゴン(必殺技)】 【マダンテ】 【魔道砲】 【まりょくのうねり】 【ミナダンテ】 【ミラクルゾーン】 【目覚めの力】 【メドローア】 【モンスター呼び】 や行 【闇の波動】 【勇者集結】 【勇者集結?!】 【ゆうわくの踊り】 【妖精たちのポルカ】 ら行 【ライダーズカーニバル】 【ライダーズフェスティバル】 【雷鳴豪断脚】 【ラジカルストーム】 【螺旋撃】 【ラブラブタイフーン】 【リーサルウェポン】 【烈空カカト落とし】 【烈風獣神斬】 【ロードローラー】 その他 【EXPルーレット】
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マッロ +... アクティブ 【応援】 全体に0ターン維持 攻撃+5 重ねがけ不可 【風林火山】 手数-1 最速防御無視。 【時の秘宝】 対象の状態を戻す。 使用回数:日/1 【スナイプショット】 頭胴手脚足の何れかの行動を1ターン封じる。 銃専用技。 頭のみ威力+10 射程+5 【ヒットアンドアウェイ】 攻撃後移動できる。 威力+5 【兵主】 味方の魔力を使用できる。 【色即是空】 防御貫通の強攻撃。 使用時攻撃に+10追加。 【低燃費低出力】 魔力の消費を半分に出来るが効果も半分 【サイクロプス】 使用時HP10倍になり敏捷1になる。 使用時攻撃2倍になりMP0になる。 【魔心】 MPを攻撃力に変換し大ダメージを与える 重複不可。 【☆斬月】 LV1使用者の攻撃力を10倍にしMPに加算する。 LV2MPを消費しただけダメージを与える。 LV3与えたダメージの分味方全体が回復する。 なおMPに変換後は攻撃力が0になる。 【イカサマ】 ダイスを意のままに操る 手数を+1出来る 使用制限:3/日 【★記憶石】 開放すると伝説と英雄の力を行使できる。 【指導者LV10】 スキルを高確率で教えられる。 【師事LV5】 その者の才能が伸びる。 【タッバ・ザ・トリニティ】 タッバが何時でも召喚できる。 制限なし。 【指闘術】 指のみを使って戦う技法。 対象を戦闘不能にするのが目的。 最速行動が可能。 【風林火山/静林】 パッシブ:興奮状態に成らない。 アクティブ:防御に+10点付与。 【黎の魔眼LV2】 攻撃必中。 永遠の死。 パッシブ 【誘い込み】 自身の命中率を15%上げる。 同対象との乱戦時のみ味方と連携可能。 ※連携=スキルの効果を味方にも付与する。 【WILD】 装備無しの状態で全ステ+5 攻撃防御は更に+15 【食いしばり】 20@で即死回避 【孤軍奮闘】 ソロで手数+1 ソロで多数を相手にする時更に+1 【睡眠法】 ラリホー系統成功率15@UP 【ソードパリィ】 装備している剣*15@で攻撃を弾く 成功した場合次のターン会心必中。 【魅惑の眼差し】 印象判定+10 【愛の男】 異性に初期印象+50。 絶対に悪印象に成らない。相互。 【一刀流】 命中1.3倍で一本持ちの時ダメージ1.3倍。 【☆三刀流】 三本持ちが可能に成り限定手数+2 命中力が0.4倍になる。 【神力】 魔力が3上がる。 魔力の性質が変わる。 【霊力】 魔力が3上がる。 魔力の性質が変わる。 【爆破耐性LV2】 イオ等のスキルの威力を2×LV軽減する。 【不死耐性LV2】 不死に成りにくく成る。 判定-10×LV 【晴天月下】 天候が晴れなら攻撃+5 月が出ていれば更に手数+1 【ケチ】 アイテムの購入値段が10%減る。 売却値段が10%増える。 【魅手】 1時間撫でると好感度+3。 女性相手だと更に+1。 【剣闘術LV3】 剣装備時攻撃+10 【白刃返却】 刃系の攻撃を20@でカウンターする 重複不可。 【風林火山/疾風】 誰よりも早く移動できる。 敏捷×2。パッシブ。 【美の魔眼】 毎日見つめてると対象が綺麗になる。 特技 +... 【パリィ系統】 15@で攻撃を弾き成功した場合次のターン会心必中。 名称の先頭につく装備でしか使用できない。 【行軍曲】 演奏中味方全体の威力+5 【心魂活性】 対象に自身のMP付与。 【ハートブレイク】 人間相手のみ使用可能。 打撃で50@で心臓停止。 【騒音】 敵味方全体の手数が1に成る。 【鑑定】 30分掛けてアイテムの詳細を正確に調べる。 【魔人斬り】 50%で命中。会心攻撃。 2倍防御無視ダメージ。 【魔人の心得】 会心の効果を倍にする。 【無限の肺活量】 体力+2 【鬼神の強膂力】 攻撃+2 【筋力増大】 攻撃+1 【イマジンブレイカー】 全呪文無効 【輪唱】 味方全体の歌唱系スキル効果倍 【熱唱】 自身の歌唱系スキル効果1.5倍 【歌姫】 自身が歌っている間はターン終了時 味方全体のHP5回復 【清めの旋律】 使用時モンスターエンカウント率半減 【召喚】 特定のキャラを呼べる 【ハロウィンウェーブ】 防御貫通会心 射程+5 消費MP10 【渾天の魔力】 居るだけで味方全体の魔力1上昇 【与作の心得】 攻撃+1 命中率+15@UP 会心率10@UP 【ハロウィンホイミ】 ベホマラー参照 消費MP15 【呼び封じ】 敵味方全体の仲間を呼ぶや号令系のスキルを1ターン無効にする。 【ハロウィンソング】 使用している間は全体の火力+10。 【絶威】 自身が気絶する代わりに対象も気絶する。 【黄泉返り】 ザオラル参照 呪文を5回唱える 【デットプリズン】 使用している間は敵味方全体にターン終了時50ダメージ。 【神砂嵐】 全体にバギ系統の物理攻撃 バギ上級参照 【ハロウィン爆裂パンチ】 命中20の30回通常攻撃。 【忍者の心得】 会心率20@UP 【庇う】 範囲3マス以内の味方を庇える。 【心透かし】 心を読める 【回復効能】 ホイミ系効果上昇 【勇気】 敵の攻撃で怯みにくい 【~術】 先頭の文字の武器を装備できるようになる。 【隼斬り】 2回攻撃 命中率80@ 【電光石火】 最速攻撃 命中率90@ 【殻を破る】 攻撃+5 防御-5 【WILDダブル】 手数+2 【WILDバイ】 ダメージ+10 【万能回避】 全てに適応される回避 回避率10@ 【調理】 力のあふれる料理が作れるように成る 【瞬速調理】 料理に掛かる時間短縮 【双子の息】 判定に+10 【適材適所】 判定に+5 【悪魔の舌】 料理力に+1d200-100(最低20) 【ベルセルク】 バイキルト参照 【ロックモード】 スカラ参照 【貫通玉】 銃使用時防御貫通を付与できるようになる。 【乳の魔眼】 乳が大きくなる。 所持してる者が。 【火の息】 正面横3マス縦3マスに50固定ダメージ。 味方が入れば巻き添え食らう。 【泥の魔眼】 特定の地面を泥状態にする。 【痛の魔眼】 対象に痛みを与える。 自分の眼も凄く痛くなる。 【知の魔眼】 知力+5 【蕪月夜】 満月の夜に手数+2 【猫叉】 全能力+1 手数+3 使用制限:日三回 【無我夢中】 命中力+30@ 会心率+10@ 【蛆虫】 今はまだ幼虫の様だ。幼虫? 【水の鳥】 射程+5 対象に水属性を付与する。 【地の鳥】 射程+5 対象に地属性を付与する。 【水流魔人斬り】 MPを10消費して水属性の魔人斬り。 ノックバック効果付。 【雷鳴魔人斬り】 MPを10消費して雷属性の魔人斬り。 麻痺効果付。 【てふてふ】 宙に浮かべる。 移動速度+1 【わんわん】 匂いに敏感になる。 移動速度+1 【精神+】 精神系の状態異常に10@の耐性。 【物換星移】 毎日全ステータスに経験値入る。20くらい。 知力を攻撃に変換できる。 攻撃を5で割って知力に変換できる。 【二刀流】 命中0.7倍で二本持ちの手数+2。 【ネコパンチ】 2d5回の弱攻撃。 稀に裂傷を与える。 【銃威力+】 銃威力+5 【パフパフ】 対象を50@で魅了状態にする。 【10の魔眼】 使用するとランダムで以下の魔眼の効果が発動する。 赫の魔眼 封の魔眼 魅の魔眼 拒の魔眼 無の魔眼 絆の魔眼 猥の魔眼 変の魔眼 裸の魔眼 痴の魔眼 【赫の魔眼】 敏捷と手数が+3される。 【精神伝心】 装備すると他者の気持ちがよく分かる。 この場合武器と心を通わすスキル。 【絶対強者の盾】 絶対強者に冠する五つの固有スキルの一つ。 自分に害のある物を一日一度まで無効化する。 【パージ】 自身の装備を一瞬で外せる。 【パズズ】 戦闘中の天候を熱風に出来る。 まだ隠された力があるらしい。 【暗黒の蝶】 黒い翼で飛翔できる。 攻撃すると対象の知力を一時的に奪える。 【氷結】 水属性の攻撃を食らうと確定で氷属性のカウンター。 【鮫肌】 ダメージを一部跳ね返す。 1d20@くらい。 【呪毒】 3マス以内の対象を15@で毒に。 ターン終了時15@で解呪。 ※毒。ターン終了時1割ダメージ。 【ダークフレア】 ドルクマ+メラミ 射程はメラ参照 【複腕】 腕を増やせる。 手数+1 【☆進日】 LV1MPを全消費しその分攻撃に加算する。 LV2ターン終了時MPが1割自動回復する。 LV3与えたダメージの分味方全体が回復する。 【光の波動】 全体の呪いを解除する その代わり全員一時的に失明する。 【攻撃陣形】 戦闘中に味方の陣形を有利に作り直す。 使用制限:日一回 【武者号令】 攻撃号令の上位互換。 全体の攻撃を+10する。 2ターン持続。 【騎士号令】 防御号令の上位互換。 全体の防御を+10する。 2ターン持続。 【殿の術】 サクラが死ぬ際に使ってたスキル。 使用すると味方の逃走率絶対に。 【☆我ニ行動】 移動回数+1 手数+2 【★受肉】 戦闘に参加できる。 能力はマッロとアーチャー参照。 【★感謝】 全ての人物との好感度がカンストしている。 【★永久】 この武器は壊れない。 だが酸性雨は別格。 【剣闘術】 剣装備時攻撃+10 【風林火山/疾風】 誰よりも早く移動できる。 敏捷×2。パッシブ。
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概要 ある特殊な条件を満たした時のみ使用できる特殊な技。 本編ではⅧとⅨに登場するが、立ち位置がだいぶ異なる。 DQⅧ 【スカウトモンスター】が2~3体で連携して放つ技として登場。 「ギガンテス2体」「剣を持ったモンスター3体」など、各必殺技ごとに発動条件が決まっており、その条件を満たしたチームを組むと一定確率で発動する。 スカモンには命令が出せないため、条件を満たしたチームを組んでも必殺技を使ってくれるかどうかはランダムである。 必殺技を使用したモンスターはそのターンの行動が終了する。 たとえ2回攻撃可能な【ハルク】や【ロビン】であっても、必殺技と通常の攻撃を1ターンで繰り出すことはない。 無論、2体で使用する必殺技を使用したターンであっても、必殺技に参加していないモンスターは問題なく行動できる。 敵全体を攻撃するもの、敵1体をタコ殴りにするもの、自軍に回復や補助の効果を与えるものなどがある。 うち補助・回復効果については人間キャラにも影響を与えるため、ボス戦などでうまく使えば戦況を一気に立てなおすことが可能。 必殺技一覧 単体攻撃 【トリプルソード】 剣を持つモンスター×3 【烈風獣神斬】 オノを持つモンスター×3 【マインドブレイク】 棍棒を持つモンスター×3 【ライダーズカーニバル】 【ピエール】+【エースケ】+【スカール】 【マシーン・ラッシュ】 【ピーチク】+キラーマシン2体 【スラ・ストライク】 【メタぞう】+スライム2体 【ナーグルカナン】 【ギーガ】+【ギガンツ】【バハロー】+【モヒカン】 【ナーグゴールド】 【ゴルドン】+【ハルカン】 【ジェットキラーアタック】 【ロビン】+【キラーマ】+【のっひー】 グループ攻撃 【ラブラブタイフーン】 【ピエール】+【アモーレ】+【パーニ】 全体攻撃 【シャイニングアロー】 【リリッピ】+【ナオピイ】+【どくやん】 【超さみだれ突き】 【オークス】+【エースケ】+【リー】 【マダンテ】 【メタぞう】【はぐりん】【スマイル】のうち2匹 【クラスマダンテ】 【メタぞう】+【はぐりん】+【スマイル】 【ビッグバン】 【アキーラ】【すぎやん】【ゆうぼん】【のっひー】から3匹 補助 【テンションブースト】 【マオール】【ミネラル】【アモーレ】【ハルカン】から3匹 【暗闇の歌】 【クラーク】+【タイーチ】+【リッチー】 【ラジカルストーム】 【フレイン】【ブリザド】【いっつん】【まっつん】から3匹 回復 【ベホマラー】 【ホイミン】【ベホップ】【メタぞう】から2体 【ベホマズン】 【ホイミン】+【ベホップ】+【メタぞう】 【ザオリーマ】 【ホイミン】+【ベホップ】+【はぐりん】 【マスターゾーン】 【ホイミン】+【ベホップ】+【スマイル】 合体 【合体スライム】 【スラリン】+【アキーラ】+【プルッピ】→【ウルスラ】 【合体ドラキー】 【ドラきち】+【ラッキー】+【すぎやん】→【グレドラ】 【いかりのまじん】 【ゴレムス】+【ユーガ】+【ゴルドン】→【マジーン】 DQⅨ 本作では人間キャラが使用する。 いつでも使用できるわけではなく、【ひっさつチャージ】が発生した際、「ひっさつ」のコマンドを選ぶ事でのみ使用できる。 必殺技の効果は職業ごとに決まっているが、現在の職業に依存しているため職歴を積んでも使える必殺技が増えたりはしない。 いずれもMPを消費せずに使用可能。 有用度は職業によってまちまちであるが、パラディンの必殺技である【パラディンガード】は高レベルの魔王戦でも有用であり、使い勝手は頭1つ飛び抜けている。 次いでバトマスの【テンションブースト】も有用。 4人全員が必殺チャージした場合、全員が「ひっさつ」コマンドを選ぶことで超必殺技が使用可能となる。 必殺技一覧 必殺技 職業 【会心必中】 【戦士】 【ゴスペルソング】 【僧侶】 【ミラクルゾーン】 【魔法使い】 【一喝】 【武闘家】 【お宝ハンター】 【盗賊】 【アクロバットスター】 【旅芸人】 【テンションブースト】 【バトルマスター】 【パラディンガード】 【パラディン】 【EXPルーレット】 【魔法戦士】 【妖精たちのポルカ】 【レンジャー】 【神の息吹】 【賢者】 【ダンスフィーバー】 【スーパースター】 超必殺技一覧 超必殺技 職業 【覇王斬】 戦士・レンジャー 【精霊の守り】 僧侶・パラディン 【超ミラクルゾーン】 魔法使い・賢者 【テンションマスター】 武闘家・バトルマスター 【スーパールーレット】 盗賊・魔法戦士 【スペクタクルショー】 旅芸人・スーパースター
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戦士 TOP 転職 戦士 [#s4790db7] 概要 [#i5c042ba] 職業特徴 [#i5c042ba] スキル [#u615e445] 秘伝書 [#j2f51884] 入手方法 [#e1af5d80] 秘伝書の効果 [#p132fb0b] 必殺技 [#bcc22c6b] 必殺技 [#d7da7500] 超必殺技 [#xb56c599] 必要経験値 [#xf1145df] 概要 初心者のプレイヤーは仲間を加える際、どの職業にするか迷ったらこれに決めてもいい。 何と言っても高いHPと力が特徴で、攻撃力は基本職の中でナンバー1、上級職を含めても全職中2位。-逆に素早さはかなり低く、攻撃するのはほぼ確実に最後。その分仲間の強化呪文などを受けてから攻撃ができるなど、戦略が立てやすいとも言える。 職業特徴 パラメータ 固有スキルブースト・装備品無し レベル HP MP 力 素早さ 身の守り 器用さ 魅力 回復魔力 攻撃魔力 1 26 4 18 4 18 5 4 0 0 50 298 45 211 41 209 58 47 0 0 99 570(2) 86(10) 404(2) 78(11) 400(1) 211(9) 89(10) 0(8) 0(6) 能力HP・力・身の守りはトップクラスの性能。逆に素早さが最低クラス。素早さは下手に上げるより「必ず最後に行動できる」という事を生かした戦略を立てるといいかも知れない。戦士とバトルマスターはほぼ同じ使い方になる。違いについてはバトルマスターを参照。 装備武器は剣、ヤリ、短剣が装備できる。短剣はやや扱いづらいので剣かヤリを推奨。剣は最終的に最高火力となる武器・特技を得ることが出来る。少ないSPで覚える「メタルぎり」は序盤のメタルハントに役立つ。 一方ヤリはすばやさの低さを補う「しっぷうづき」、種類が多いけもの系に有効な「けものづき」を覚える。修得に必要なSPは多いが「一閃づき」は終盤のメタルハントに役立つ。 防具は鎧や兜、ブーツなどの重装備が装備可能で、高い守備力をさらに上げることが出来る。 呪文呪文は覚えない。武器スキルを覚えない育て方だと殆ど「たたかう」一択でよくなる。その意味で初心者にオススメ。 スキル 職業/スキル 剣 短剣 ヤリ ツメ ムチ 棍 扇 杖 素手 オノ ハンマー 弓 ブーメラン 盾 固有 戦士 ○ ○ ○ - - - - - - - - - - ○ ゆうかん 「ゆうかん」は物理アタッカーには必須の固有スキル。また、パラディン転職クエストに必要なスキルを修得できる。--剣 短剣 ヤリ 盾 ゆうかん 秘伝書 入手方法 戦士をLv15以上にする。 クエスト091「小さな村の用心棒」をクリアする。 トクゾーは、ナザム村にいる(村に入ってすぐ右)。 怒らせた状態にして通常攻撃−会心の一撃で3体倒す。怒らせた状態であれば誰でもいいので「くちぶえ」を使い、スキル:会心↑がついている武器でひたすら殴る。会心↑がついていても1/16程度の確率でしかないので気長にどうぞ 戦士をLv40以上にする。 クエスト092「3人の戦士」をクリアする。 怒らせた状態にして通常攻撃でドミール火山のりゅう兵士を10体倒す。 戦士の秘伝書を手に入れる。 秘伝書の効果 オートカウンター 秘伝書を持っているキャラクターに対して常時発動する能力。 敵の直接攻撃を避けて、直接攻撃で反撃することがある。 発生率は職業ごとに異なる。旅芸人の必殺技によるカウンター発生率と累積する。 ちなみに仁王立ち中も発動し、カウンターも会心の一撃が出るし、盾ガードもされることがある。 必殺技 必殺技 会心必中 必ず会心の一撃となる攻撃を行う。 この攻撃は敵の盾ガード率やみかわし率を無視して命中する必中攻撃となる。 テンションの影響を受けず、したがってテンションが下がることも無い。 また、武器の追加効果は発動しない。 超必殺技 覇王斬 4人の力を合わせて絶大なダメージを与える。 必要経験値 Lv EXP Lv EXP Lv EXP Lv EXP 1 0 26 60082 51 936085 76 2705580 2 15 27 70199 52 1006864 77 2776359 3 34 28 81547 53 1077644 78 2847139 4 62 29 94225 54 1148424 79 2917919 5 109 30 108330 55 1219204 80 2988699 6 186 31 123968 56 1289984 81 3059479 7 311 32 141242 57 1360763 82 3130258 8 503 33 160262 58 1431543 83 3201038 9 786 34 181139 59 1502323 84 3271818 10 1187 35 203985 60 1573103 85 3342598 11 1738 36 228917 61 1643883 86 3413378 12 2472 37 256053 62 1714662 87 3484157 13 3428 38 285510 63 1785442 88 3554937 14 4649 39 317411 64 1856222 89 3625717 15 6178 40 351878 65 1927002 90 3696497 16 8067 41 389035 66 1997782 91 3767277 17 10366 42 429007 67 2068561 92 3838056 18 13134 43 471919 68 2139341 93 3908836 19 16429 44 517898 69 2210121 94 3979616 20 20315 45 567071 70 2280901 95 4050396 21 24861 46 619565 71 2351681 96 4121176 22 30136 47 675508 72 2422460 97 4191955 23 36216 48 735027 73 2493240 98 4262735 24 43178 49 798251 74 2564020 99 4333515 25 51105 50 865305 75 2634800