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ここはあらゆるスレで出た会心のレスを紹介する場所です。 寄せ集めを期待しています。 やり方は 会心レスの始まりからコピペするだけです。 どこが良かったのかを区別できるように感想を書いてください。 会心れす毎にコメント(#comment)を入れるのを忘れないでください。 代表会心スレ報告人 ミッドナイト(4) 会心スレ報告人 サイズ(2) 手柄報告所 体温上昇日記を報告しました。書き込まれるごとに更新しときます。名前のかこみはよくわからないので気にしないでください。 -- ミッドナイト (2012-01-28 00 10 09) 体温上昇日記最新したよー -- ロシア (2012-03-22 15 20 49) ロシアsありがとう^^あと、「嫌いなやつに告られた・・・何て断る!? 」を報告しました。 -- ミッド (2012-03-25 17 15 10) これは吹いたwww -- ロシア (2012-03-26 08 52 26) 「フルーチェ感動秘話」を報告しました。 -- ミッド (2012-03-26 20 45 58) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 俺もなりたい -- サイズ (2012-01-25 21 33 15) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 着陸成功 [2012/03/25(日) 20 40 43] 着陸! あれ、ボクのフルーチェどこ? ミッド [2012/03/25(日) 20 44 34] あ~それは~・・・私の腹の中^^ 着陸成功 [2012/03/25(日) 20 53 21] 》208 え?それ俺の作ったロウ細工!!春休みの宿題だったのに!! ミッド [2012/03/25(日) 21 07 14] 209 Σ(・д・) ロシア [2012/03/25(日) 21 13 29] 体は大丈夫か? ミッド [2012/03/25(日) 21 17 27] 普通に美味しかったんだが・・・(・ω・;) ロシア [2012/03/25(日) 21 20 29] 大丈夫か? 2つの意味で。 ミッド [2012/03/25(日) 21 21 33] 片方は大丈夫のはず。 もう片方はもうだめだな ロシア [2012/03/25(日) 21 25 17] お前の体はついに人の域を超えたらしいな ミッド [2012/03/25(日) 21 29 49] できれば超えたくなかったよ ロシア [2012/03/25(日) 21 31 12] まあ…フルーチェはそれでも平等に美味しくあり続ける…そうだろう? 着陸成功 [2012/03/25(日) 21 33 15] ミッド・・・ごめん 紛らわしいところに置いておいた俺が悪かった・・・。 ミッド [2012/03/25(日) 21 34 08] そうだな。フルーチェだからこそ超えられたのかもしれない。 ミッド [2012/03/25(日) 21 35 17] 218 いいよいいよあなたのおかげで 人間超えられた ロシア [2012/03/25(日) 21 37 36] さぁ、食べようぜ…? フルーチェを! ミッド [2012/03/25(日) 21 38 55] おお!食べよう! ロシア [2012/03/25(日) 21 49 09] 俺達はまだフルーチェを食いはじめたばかりだ! to be contenued… ミッド [2012/03/25(日) 21 50 44] フルーチェでこんなに感動できるとは思いもしなかった ロシア [2012/03/25(日) 21 52 55] 全俺が、泣いた。 ヤバいもう懐い -- ロシア (2012-03-26 22 58 26) そういや、こんなことあったな。 -- 着陸成功 (2012-03-30 10 21 35) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 軽砥石 [2012/03/21(水) 19 38 46] 女「ずっと前から好きでした! 付き合ってください!」 男「(最悪だ。呼び出されたと思ったらまさか告白されるなんて。 しかも、よりによってコイツからかよー)あ、あぁ、ありがとう。 ところで、女さん。告白の答えを言う前に一つだけ質問していいかい?」 女「……? いいけど、質問て?」 男「例えばの話なんだけど、顔面モアイで、チビでデブ。 納豆みたいな体臭で、髪は常に脂ギッシュ。 勉強全然できないくせに、本気さえ出せばテスト100点取れると思っていて、 運動音痴なのを意地でも認めず今日は調子悪いなぁ、とか一人でぼやき、 人の言うことに対してはまず否定から入って、些細なことでありえないぐらいキレて、 複数の不良と渡り合い、撃退したとかいう嘘尽くめの武勇伝を大きな声で何度も語り、 自分の考えは絶対的に正しいと信じきっていて、友人ができないのを人の所為にして、 女子にモテない事に対し、自分を見る目がない女子ばかりで世の中腐ってると憤り、 セクハラ発言を繰り返し、自分より弱い人物に対しては態度がでかくて、 強い者には気持ち悪いほどこびを売る、そんな男にある日突然告られたとしよう。 君はどんな気分になる?」 女「えっと……凄く不快な気分になると思う。寒気が走るというか、虫唾が走るというか、 とにかくそんな人と付き合うんだったら、死んだほうがマシ。 そんな男、今すぐ、この世から消えて欲しい」 男「うん、その通りだよね。今の僕の気分はまさにそんな感じだよ」 www -- こと (2012-08-29 12 37 00) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ナイトメア [2012/01/13(金) 20 37 37] ~旅日記1~ 俺は明日旅にでることにした。 皆とは当分あえないが、 俺はたくさんの思い出とともにまた日本に戻りたいと思う ロシア [2012/01/16(月) 21 05 52] 帰ってこい ナイトメア [2012/01/16(月) 21 41 42] ~旅日記2~ 俺は旅に出た。 必要なものは最低限にしてつもりだ。 まずは中国に行こうと思う。 ロシア [2012/01/17(火) 17 13 24] 中国人「ニーハォ! 点心喰うよろし!」 ナイトメア [2012/01/17(火) 18 00 11] ~旅日記3~ 今日成田空港から中国へ到着した。 上海はにぎやかなところだ。 でもちょっとパクリが多かったかな・・・ 明日も中国にいるつもりだ ロシア [2012/01/18(水) 20 06 20] 中国人2「これはパクリ違うアルよ! ガンダムでもハルヒでもねぇアルよ!」 ナイトメア [2012/01/18(水) 20 39 39] ~旅日記4~ 中国を色々回ってみた。 案外楽しかったな。 次はどこに行こうか。 最近熱が・・・ ゲーム犬好き団 [2012/01/18(水) 20 46 11] たぶん中国の汚染物質が来たんだと思う ミッドナイト [2012/01/18(水) 22 05 05] 中国は汚いからね ナイトメア [2012/01/19(木) 18 00 48] ~旅日記~ 今日はモンゴルに向かうための飛行機に乗った。 結構楽しかったな。中国。 モンゴルでは、草原をひたすらあるきたいと思う。 リアルな話風邪ひいた。 ロシア [2012/01/20(金) 08 06 32] モンゴル人「(ゲルの中で二ートっぽく寝てます)」 ナイトメア [2012/01/20(金) 16 32 01] ~旅日記6~ モンゴルである家族とであった。 その人たちはとても俺によくしてくれて、温かかった。 明日までお世話になる予定だ。 ナイトメア [2012/01/21(土) 17 34 23] ~旅日記7~ 今日はお世話になった家族とおわかれの日だ。 本当に楽しかった。 奥さん美人だったし。 まぁ気長に町までいくとするか。 ロシア [2012/01/21(土) 20 08 19] モンゴル人「ん…。 達者でな。 (軽く微笑んで手を振りながら)」 ナイトメア [2012/01/22(日) 23 04 25] ~旅日記8~ やっと町についた。疲れた・・・。 とりあえずホテルに泊まるか。 明後日には次の目的地行くか。 まだ決まってないけど。 体温は・・・いや、はかりたくないな。 ナイトメア [2012/01/26(木) 20 39 07] ~旅日記9~ 次はロシアに来た 超さみぃ でも俺の火照った体温を落としてくれる・・・・・と思った あれ?ここどこ? ロシア [2012/01/27(金) 06 49 56] オーストラリア人 「いやっほーぉ!! お、何だい兄ちゃんシケた面して! 一緒にサーフィンやろうぜえ!」 夏期の平均気温25度以上のオーストなんたらだった ナイトメア [2012/01/28(土) 00 37 30] ~旅日記10~ やべぇ道迷った。 どうしようどうしようどうしよう。 そうこうしているうちにある町についた。 あのまま凍死するかと思った。 今そう思うとゾッとする。 ナイトメア [2012/01/28(土) 00 40 39] ~旅日記11~ 本当町&民宿が見つかってよかった。 今日はここにいようかな。 でも明日には他のところに行こうか。 最後の旅、いろんなところに行きたいな。 ロシア [2012/01/28(土) 10 34 27] 日本人「恐れ入ります、すみません。お茶は如何ですか?」 えびチリ(元トッポ) [2012/01/28(土) 10 40 57] アメリカ人「HAHAHAHA…?お茶?なんだいそれ?」 ロシア [2012/01/28(土) 10 53 09] 中国人「知らないアルか? 飲茶も知らないアルか!?」 えびチリ(元トッポ) [2012/01/28(土) 11 53 14] イタリア人「ん?なにそれぇ~?ヴぇ~」 ナイトメア [2012/01/28(土) 19 33 12] ~旅日記12~ 今日はロシアともお別れだ。 最初は体温を癒すために来たんだが 想像以上に寒かった・・・ 次はヨーロッパのどこかに行くか。 光陽 [2012/01/28(土) 19 47 41] アイスランドに来た でも、特にコレといったものがなかった だから、30分で次の飛行機に乗った フランスへと飛び立った ロシア [2012/01/28(土) 20 06 03] フランス人 「君君~! 可愛いねえー、 お兄さんが観光案内しちゃうよぉ~ん?」 ロシア [2012/01/28(土) 21 22 01] しつこいフランス人 「ああん待ってえ! 女の子からお金なんて 取るわけないじゃなぁ~い?」 (そっと薔薇を差し出す) ナイトメア [2012/01/30(月) 18 07 45] ~旅日記13~ とりあえずフランスにきた。 くそ、うわさどうり町中でちゅっちゅしてやがる。 見せびらかしかい、おい。 うらやましいぜこのやろう。 と思ったどうでもいい一日だった。 ナイトメア [2012/01/31(火) 01 33 04] ~旅日記14~ フランスは面白いところだな。 男の人が皆イケメンだし。 とりあえず今日もホテルに泊まっておくか。 さてと、次はどこに行こうかな。 ロシア [2012/01/31(火) 08 00 48] フランス人 「だったらお兄さんの家においでよー! うんとサービスしてあ・げ・る?」 (薔薇を指しだs(略 ナイトメア [2012/02/01(水) 20 27 48] ~旅日記15~ 今日フランスを旅立った。 楽しかったなー。 次はイタリアに行くか。 まだ平気だな・・・うん・・・。 注:ナイトメアはヨーロッパの地理をまったくしりません ロシア [2012/02/01(水) 20 30 40] イタリア人 「ciaociao~! わー、可愛い女の子だ―! あ、俺がおいしいパスタの店教えてあげるよー ここここ! 一番はボロネーゼかなー? あっでも! 君の好きな物を選んでねー^^ それから可愛い服売ってるお店が(長いので略」 ナイトメア [2012/02/18(土) 00 56 01] ~旅日記16~ イタリアに来た。 思ったよりも農業が盛なところだった。 歩いてる途中におじさんが色々な野菜などをくれた。 食ってみたがこれがまたうまい。 残りはあとで食うことにするか。 ゴホゴホ・・・頭いてえなー・・・ ナイトメア [2012/02/20(月) 21 57 23] ~旅日記17~ あーうまかったな野菜 そろそろ次の国に行くか。 次はいっきにとんでインドネシアにいくか そろそろきついかもな・・・はぁ・・は・・・ ナイトメア [2012/02/23(木) 22 58 03] ~旅日記18~ あっつーーーーー!!! インドネシアあっつーーーーー!! さすが熱帯だ。 ちょっとこれやばいわw ロシア [2012/02/24(金) 16 56 16] インドネシア人「色黒くない人見つけたなう!」 だめ? [2012/02/25(土) 22 41 15] インドネシア人「珍しいなう!」 みゅう [2012/02/26(日) 00 13 06] あー、あっつ。 死ぬ~、マジで死ぬ~。 どーしよっかなぁ~。 一時間後 「北極移動中なう!」 ナイトメア [2012/02/26(日) 12 12 39] ~旅日記19~ インドネシア困るわ。 暑いし急に雨降るし。 さてと、最後は自由の国アメリカにでも行くとするか。 ロシア [2012/02/26(日) 13 15 05] アメリカ人 「Wao! Nice me to you! HAHAHAHAHAHAHAHA-☆」 だめ? [2012/02/27(月) 17 29 03] アメリカ「OH!」 ロシア [2012/02/27(月) 19 59 59] アメリカン「I love New York!」 ( ゚д゚)ンマッ!! -- ナイトメア (2012-01-28 19 52 59) 上海がわたしかと思ったではないか← -- 上海 (2012-01-28 20 04 25) 現地人役はほぼ俺! -- ロシア (2012-03-20 20 03 34) このスレもうないかな?完結させたい -- ナイト (2012-11-30 01 16 09) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 燎[2011/03/08(火) 21 17 41] 8/13 今日私は、お墓参りに行きました。 雪が積もっていて寒かったですが、スクール水着を3枚着ていったので寒くありませんでした。 おじいちゃんの家に行くと、女装したおばあちゃんが男装したおじいちゃんの遺影を持って出迎えてくれました。 ゴルフの全米オープンを生で見ながら、紅葉狩りをしました。 夜になってから、天国へ出掛けました。 もう帰ってこれる気がしないけど、たくさん遊びたいと思います。 天国のベッドはふかふかです。 これで今日の日記を終わります。 ・・・・・ん? -- ナイトメア (2012-01-25 23 40 37) 思わず吹いたw -- だめ? (2012-02-23 21 01 42) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 137 taku [2011/12/27(火) 14 15 52] 睾丸ってのはマジで内臓 「痛みが~」とかじゃなくモノホンの内臓なの それが高温だと精細胞が死んじゃうから冷却機能をつけるためにあんな無防備に近い皮膚一枚の下に甘んじてる だから横腹殴られて「ぐぇええ」ってなるときがあるじゃん あれが軽めの攻撃で起こっちゃう 直撃すればマジで気を失いかねないレベル それが睾丸 それが精巣 それが金玉 子孫を残すために男は内臓さらけ出してる エラい 俺超エラい 拍手 -- サイズ (2012-01-25 21 50 55) 素晴らしい -- ナイトメア (2012-01-25 23 39 33) …え、えぇっと…? -- 上海 (2012-01-27 20 37 03) 偉い偉い -- アシベ (2012-02-01 07 24 24) すごい! -- だめ? (2012-02-10 18 53 29) ハラショーと言いたい -- ロシア (2012-08-29 10 03 07) 名前 コメント 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ゲーム犬好き団 [2012/01/09(月) 09 56 24] Q パンはパンでも食べられないパンはパンなの? 食べられないパンもパンにカテゴライズされるなら、 パンって何なの? どこからどこまでがパンなの? この世のすべてはパンなの? 逆にパンでないものは何なの? パンという大きなくくりの中に食べられるパンと食べられないパンが二つのカテゴリーがあるという認識で正しいの? 「食べられるパン」はもちろん食べられる為 「食べられないパン」は食べられない為 食べられないのに何故生まれてきたの? 愛されないのに何故生まれてきたの? 食べられないパンはどうしても食べられないの? どうしてもなの? 消化機能が悲鳴を上げるの? 「食べられないパン」は 「食べられないって聞いたけど食べてみたら案外イケたパン」ではないの? 「食べられないパンと表記されていますが、食べられる食べられないには個人差があるパン」ではないの? 食べられないパンを食べたらどうなるの? 死ぬの? 人は死んだらどうなるの? 食べられないパンになるの? 「食べられるパン」と「食べられないパン」の何が違うの? 食べられる食べられないはだれがいつ決めたの? 「俺が食べられるものがパンだ」と、豪語する男が食べられないパンに出会ったら何が起こるの? 美しい結末を迎えるの? というか 「俺が食べられるものがパンだ」と豪語する男は何者なの?大丈夫なの? 身元ははっきりしているの? 食べられるって何なの? 物をさせけして飲み込めるという認識で正しいの? 食べても大丈夫な粘土って何なの? よく頑張りました -- サイズ (2012-01-09 11 49 52) パンの真実を追い求めたこのレスに拍手 -- サイズ (2012-01-09 11 50 35) なにこれすごい -- えびチリ(元トッポ) (2012-01-09 13 04 21) 長すぎてもいやだから改良 -- ゲーム犬好き団 (2012-01-09 20 59 21) パンはパンでも食べられないパンはパンなの? 食べられないパンもパンにカテゴライズされるなら、パンって何なの? まで読みました -- ナイトメア (2012-01-10 22 36 50) まさに名言だな。パンへの熱意が凄すぎる -- アシベ (2012-01-15 14 43 23) 人は死んだら食べられないパンになるの?とかw -- ナイトメア (2012-01-25 23 41 36) カレーパンマンw -- アンパンマン (2012-05-31 17 28 12) アンパンマン -- カレーパンマン (2012-07-23 16 48 21) 俺がガンダムだ‼ -- 俺がガンダムだ (2013-07-02 14 33 37) 名前 コメント
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説明 スキルレベル 攻撃で会心が発生した際に与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)がかなり強くなる。 なし なし 効果詳細・解説 倍率は1.55倍 ※弓の場合 強力な会心撃【属性】(1.35倍)を軽く超える 超高火力スキルである 1.55÷1.35≒1.15(属性総ダメージが1.15倍になる訳ではない) シルソル防具を四部位必要とする 装飾品では存在しないので四箇所シルソルは確定 スリンガー装填数UPや風圧耐性、超会心 「スリンガー装填・極意【2】」がセットで付いてきて 火・龍に耐性が高く、水・氷・雷に耐性が低いのも確定 更に装飾品も少し縛られる 属性会心の発動の為に会心率の確保は確定 4スロ装飾品に弱点特効入りはきっと欲しくなる 持ってるなら2スロに強弓珠は忘れずに入れよう 更に見た目も縛られるだろうが 絶対確定であろう枠はここまで それ以降は好きにスキルを組めるので モンスター毎に対策スキルを組んでいくか ただ火力を増してゴリ押しで殺していこう 総火力は火力盛った真会心>火力盛った属性会心 シルソルとネロカーナの二大量産装備は汎用性どっこい シルソルの耐性は火・龍、カーナの耐性は水・氷・雷 ネロカーナの方がどう見てもかわいい 発売直後にホントよく話題になったので参考までに スリンガー装填数UPは千々矢の火力増強に一役買う模様 2020年10月1日のVer.15.01で追加された USJコラボのイベント防具「蒼世ノ侍シリーズ」にも 「銀火龍の真髄」が採用され、 選択の幅が広がった またマスターランクの重ね着が開放されたことにより 見た目の問題も解消された 最終的な火力では、 皇金弓(属性会心) +ムフェト防具(5部位)に劣るが あちらは マムタロトの皇金ガチャ 武器のパーツ強化用 導き素材 ムフェト防具一式 (それに加えて「弱点特攻・体力」などの装飾品) と揃えるまでの敷居が高い 対してこちらは USJコラボのイベントクエストの登場によって、 ストーリー攻略中のMR18(イヴェルカーナ討伐後)から 弱特3、体術4が付いた防具(真・属性会心)が使えるため 活躍の機会が早い またシリーズスキルとしては リオレウス稀少種(MR70以降に挑戦可)の物なので ムフェト弓に一部位の扱いで付与することもできる その場合は蒼世3部位(+ムフェト弓)と、 他の防具2部位の両立が可能 防具 頭 胴 腕 腰 脚 シルソル シリーズスキル(4) EX蒼世ノ侍 ※マスター装備のみ 護石 なし 装飾品 なし ちなみにシルソルは導きの地の陸珊瑚 -- (名無しさん) 2019-10-06 05 58 35 シルソル+ガルルガ足を超えられる弓装備が今後出るかどうかになるのかな? -- (名無しさん) 2019-10-06 15 47 20 キリン胴も全然アリだね -- (名無しさん) 2019-10-10 14 07 25 ラージャン頭が弱特2・スロ41でかなり優秀だな ガルルガ足と比べるとスロが32から11に落ちるけどスロ4の弱特装飾品がない限りガルルガより自由度上がるはず -- (名無しさん) 2019-10-10 15 42 10 キノコ依存症用のクロオビ胴、スロ優秀なゴルルナ胴もありか。火や龍用って割り切るとそっちに耐性ある防具の方がちょっと得ね -- (名無しさん) 2019-10-14 14 46 15 確定と必須で文言分けた方が良いんでない? -- (名無しさん) 2019-10-28 11 26 50 USJ防具で装備制限が緩和されるぞ!やったな!! →尚、新型コロナでUSJが開いてない模様 半年ぐらい跨いでやっと配布されてたのか -- (名無しさん) 2020-10-16 10 07 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9172.html
【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】の作中で登場した特技。 獣王【クロコダイン】の必殺技で、闘気を片腕に集中して溜めを行い、竜巻のような闘気流を前方に放つ。 これを食らった相手はその衝撃で吹き飛ぶか体をズタズタにされる。 クロコダインが魔王軍にいた頃は「獣王痛恨撃」と呼んでいたが、 後にバルジ島での魔王軍総攻撃の際に救援に現れて炎魔塔を破壊した後は バダックの勧めでクロコダインが正義に目覚めた証として「獣王会心撃」とその名を改めた。 ダイ大がゲーム上のネタをうまく表現しているいい例である。 後に、これを更に昇華させた【獣王激烈掌】という必殺技を編み出す事となる。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2107.html
概要 鍛冶(武器・防具・道具)職人、木工職人、さいほう職人が覚える職人スキルの1つ。職人レベル30で習得する。 職人会心率が0.3%アップする。覚えているだけで常に有効。 ここまで覚えた【会心0.1%アップ】【会心0.2%アップ】とは効果が重複し、0.6%の上昇となる。 ここまでくると常に1ランク上のハンマーと同じぐらいの会心率上昇となり、 特にできのいいものを作るためには職人会心頼みになりやすい鍛冶職人においては非常に重要度の高いスキルと言えよう。 習得と同時期に職人依頼でスペシャル依頼が出るようになるため、これを覚えた辺りから職人活動は本番と言えるかもしれない。 関連項目 【会心0.1%アップ】 【会心0.2%アップ】
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8476.html
DQMJ2P、テリワン3Dに登場する特性。 呪文会心の確率が2倍になる。【かいしんでやすい】の呪文バージョンである。 かいしんでやすいと同じく、戦術として計算に入れることは難しい。 フォロボス、イブールなどがこの特性を所持している。
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/262.html
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/866.html
・【盾スキル】 【ぼうぎょ】-【ビッグシールド】?-【シールドアタック】-【まもりのたて】-【会心完全ガード】 概要 盾スキルで覚えられる特技の一つ。 消費MPは10。スキルポイント100で習得する。 2分間、自分に対する痛恨の一撃を完全に防ぐ。 秘伝書を持ってるだけで時間制限なしで防げたⅨに比べて弱体化はしたものの、 やはり即死クラスのダメージを受ける痛恨の一撃を完全に防げる恩恵は非常に大きい。 ちなみに盾を外すと当然発動しないが、外しても効果自体は切れずに継続しており、 効果時間内であれば盾を装備しなおせばきちんと発動する。 ただし、転倒中などの行動不能状態だと発動しない。トロルバッコスの【つきとばし】でこの状況が発生しやすいので注意。 Ver1.0~ 【天魔クァバルナ】や【冥獣王ネルゲル】の存在もあり、この頃からそれなりの需要があった。 Ver1.1~ 強ボスが追加された事により、エンドコンテンツでほぼ重要な特技となる。 Ver1.4~ 【魔法の迷宮】に【トロルバッコス】が追加。迷宮においても、ほぼ重要な特技となった。 また、装備のワンボタン切り替えが実装された事で、両手武器を持って戦っていても、 痛恨の一撃のモーションを見て即座に盾に変える事で防御すると言う芸当が可能となった。 もっとも、行動中に出されたり、コマンドが回ってきてない時に出されるとどうしようもないので、 可能ならば常に盾を持っているに越した事はないのだが… Ver1.5~ 中期からサポート仲間も痛恨の一撃を使ってくる敵と戦う際には使ってくれるようになった。 これで痛恨の一撃を使ってくる敵にサポートでも盾を持っていれば安心して戦えるようになった。 Ver2.0~ 【レンダーシア大陸】ではボスはもちろん雑魚でも痛恨の一撃を放つ敵ばかりなので片手武器と盾で戦う者はこの特技の習得が必須である。 ver2.0からアイコンがなかった一部特技や必殺技による状態変化のアイコンが表示されるようになったが、相変わらずこの特技のアイコンはない。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2106.html
概要 鍛冶(武器・防具・道具)職人、木工職人、さいほう職人が覚える職人スキルの1つ。LV20で習得する。 職人会心率が0.2%アップする。覚えているだけで常に有効。 【会心0.1%アップ】とは効果が重複し、0.3%の上昇となる。 装備画面や装備の簡易比較表示ではこの系統のスキルが加味された数字が反映される。 関連項目 【会心0.1%アップ】 【会心0.3%アップ】
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2105.html
概要 鍛冶(武器・防具・道具)職人、木工職人、さいほう職人が覚える職人スキルの1つ。職人レベル10で習得する。 職人会心率が0.1%アップする。覚えているだけで常に有効。 関連項目 【会心0.2%アップ】 【会心0.3%アップ】
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/394.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 11 (Wed) 画像 解説 効果 画像 解説 戦闘行動カード(攻撃)。敵一体に急所を突く致命的な一撃を見舞う。命中率、ダメージともに高く、高レベルの敵に対して有効である。その使用には器用さと勇猛さが必要とされる。実体のない目標には効果を発揮しない。 Ver1.28からカード名と同名のキーコードが発火するようになったので、このカードを使った時のイベントを作りたい場合は「会心の一撃」のキーコードで判別することができる。 効果 + クリックして表示 技能レベル なし 発声による発動 なし 身体的・精神的要素 器用度・勇猛性 使用時能力値修正 回避±0 効果属性 物理属性 抵抗±0 抵抗属性 回避属性 防御±0 効果目標・範囲 敵方・一体 成功率修正値 +2 効果 Lv比3ダメージ(全) キーコード 攻撃 〔このページを編集〕