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「残念ながらお前はもー休めない。病気でも怪我でも。それはわかってるよな?」 「…もったいつけねーでさっさと言え。」 「そろそろ夏の大会だよな。」 「何の?」 「野球。そんな事もわかんねーのかよ!?」 「スポーツに興味ない。そんで?部員足りないから野球やれってのは勘弁な。」 典がニヤっとした。 「実は応援団が足りないんだ。それ、頼むわ。」 …ふざけんな、できる訳ねー。 「バカじゃねーの!?やるわけねーだろ!そんなら学校辞めるわ。そこまでして飼われたくねーよ。」 「…わかった。吉永もそれでいいの?コイツ辞めるって。」 隣の香織を見る。今にも泣きそうだ。 「…お願い。学校残って。」 「…そんな生き恥晒してまで残りたくねー。」 「私が寝過ごしたのが悪いんだよね。わかった、私も学校辞める。」 いきなり何を言い出すんだこのバカは! 「ふざけんな、お前はちゃんと学校出とけ!俺はどーにでもなるからいいんだよ!」 「嫌。アンタが辞めるなら私も辞めるから。」 コイツの頑固は筋金入りだ。何を言っても通じない。覚悟決めるしかない。 「…わかった。学校残るよ。そんでいいだろ?」 香織の顔が明るくなった。しょうがない。我慢する。 「じゃーお前が團長な。」 ふざけんな、空気嫁wwww 「誰がそんなのやるかよ!応援団だけって言っただろーが!」 「だって誰もやる人がいないんだもん。」 「だもんじゃねぇ、他のメンバーはいねーのか?」 「まだいない。お前が探してこい。」 頭が痛くなった。これができなきゃ一人で生き恥かく様なもんだ。 「…わかった。その代わり全部俺が決めるからな。」 「團長はお前なんだから勝手にしな。必要な物があったら言え。それは買ってやるから。」 こーして俺は学校に残る代わりに羞恥心って大事な物を失った。
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へんあいかいろう【登録タグ KAIKO KAITO へ 初音ミク 半熟P 曲 鏡音リン】 作詞:miho 作曲:半熟P 編曲:半熟P 唄:KAIKO(KAITO)(オリジナル)、初音ミク・鏡音リン(セルフカバー版) 曲紹介 半熟Pの15作目。 2人のKAIKOさんによる百合百合しい曲です。(マイリストコメントより) KAIKOアンソロジー本『KAIKOはおれのよめ』の購入特典CDの収録曲。 歌詞はmiho氏、イラストはシロツグ氏が担当している。 のちにミクリンによるセルフカバー版を発表した。こちらのイラストはずぼら氏。 歌詞 蜘蛛が描く ガラスのオーナメント 月光白く散らしてく ランプシェード 影絵の猫嗤う カシスの足あと 誘(いざな)って 闇にキラリ 瞬くルビィ あれはイミテーション ストロベリィ 潔白の百合(リリィ) どうかそのままで ミルク乞う夢魔(リリン)は お腹が空いてるの ねぇ 私たち 永遠に重ねて ぬるくて 甘い ピジョン・ブラッド 蹄高らかに 馬車駆るは贄 ようこそ果てしない 空腹の底へ 早く連れ出して 渇いたラビリンス ほら見えるでしょ? 扉はすぐ目の前 爪で弾かれ目を回す メリーゴーランド、ヴァイキング 退屈な猫たちの 庭へ入ったが運の尽き! トルタ・インフェルノ 夜空色のドルチェ ハンナ・モンタータで 羽休め フェードインしてるの まどろみに蕩ける 二人の境界 満ちる果実 誘惑の夢魔(リリン) 不器用でいいから 凛と咲く百合(リリィ)は 気高く寄り添って ねぇ、私たち 無垢な魂(こころ)貫き 凍える、鉄屑に 還ろうか? 咆哮スイーツ 好き嫌いしないわ 誘われ落っこちて 空腹の底へ ベルガモ・カサブランカ それともドナテロ? お好みのエッセンス 罠ごとペロリ! 早く逃げ出して? 貪婪(どんらん)ラビリンス 指は宙へ踊る 扉は消えた コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-02-02 19 03 20) 俺おれ好きーーーーーーーーーw-w-w-w-w-w-w -- 俺 (2013-02-02 19 51 42) 名前 コメント
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やる夫のポケモン > なずな 基本情報 特性1:天の恵み 技の追加効果の出る確率が2倍になる。 特性2:マジックガード 相手の攻撃以外で、ダメージを受けない。 ※状態異常、相手の特性や持ち物の反射ダメージ、天気、場に撒かれた技、自分の技の反動、などのダメージは無効化する。 身代わりや大爆発を使用した時、混乱で自分を攻撃した時のダメージなどは無効化できない。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 85┃攻撃 40┃防御 90┃特攻 125┃特防 90┃素早 115┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:飛行 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ △ ○ △ × △ ○ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 指を振る 変化 ノーマル - - 不定 一部を除いた技のいずれかをランダムで繰り出す マジカルリーフ 特殊 草 60 必中 相手一体 必ず命中する 鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる 甘える 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の攻撃を2段階下げる 天使のキッス 変化 ノーマル - 75 相手一体 相手を混乱させる ゴッドバード 物理 飛行 140 90 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える30%の確率で相手を怯ませる急所に当たりやすい 神速 物理 ノーマル 80 100 相手一体 先制技(優先度+2) 波動弾 特殊 格闘 90 必中 相手一体 必ず命中する エアスラッシュ 特殊 飛行 75 95 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる ウェザーボール 特殊 ノーマル 50 100 相手一体 天候によって威力とタイプが変化 ※1 水の波動 特殊 水 60 100 相手一体 20%の確率で相手を混乱させる サイコショック 特殊 エスパー 80 100 相手一体 相手の特防ではなく、防御がダメージに影響する 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる シャドーボール 特殊 ゴースト 80 100 相手一体 20%の確率で相手の特防を1段階下げる 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる リフレクター 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの物理技のダメージが半分になる 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 電磁波 変化 電気 - 100 相手一体 相手を麻痺状態にする 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 草結び 特殊 草 不定 100 相手一体 相手の重さで威力が変わる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する ドレインパンチ 物理 格闘 75 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 鋼の翼 物理 鋼 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する 空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す 羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる 暴風 特殊 飛行 120 70 相手一体 30%の確率で相手を混乱させる天候が雨の時は必中、晴れの時は命中が50に低下 エアロブラスト 特殊 飛行 100 95 相手一体 急所に当たりやすい 熱風 特殊 炎 100 90 相手全体 10%の確率で相手を火傷状態にする 悪巧み 変化 悪 - - 自分 自分の特攻を2段階上昇させる ※ 天候 威力 タイプ 晴れ 100(2倍) 炎 雨 100(2倍) 水 霰 100(2倍) 氷 砂嵐 100(2倍) 岩 ダークウェザー 100(2倍) ノーマル 霧 50(変化なし) ノーマル なずなのレベル技 Lv 1 鳴き声 Lv 1 指を振る Lv 1 天使のキッス Lv 1 甘える Lv 1 マジカルリーフ Lv 1 ゴッドバード Lv 1 神速 Lv 1 エアスラッシュ Lv 5 指を振る Lv 9 天使のキッス Lv 13 あくび Lv 17 アンコール Lv 21 この指とまれ Lv 25 ギフトパス Lv 29 願い事 Lv 33 原始の力 Lv 37 神秘の守り Lv 41 バトンタッチ Lv 45 捨て身タックル Lv 49 とっておき Lv 53 お先にどうぞ なずなの現在の特徴 非常に珍しい飛行単タイプのポケモン。特性のマジックガードとウェザーボールによりどの天候でも活躍させることが可能。 基本的には種族値通り特殊アタッカーで活躍させるといいだろう。メイン技の暴風、エアロブラストとエアスラッシュと一通り揃っている。 サブウェポンにも大文字、気合球、波動弾と相性補完になる技が揃っているため後は目覚めるパワーもしくはウェザーボールで補完していこう。 飛行単タイプが羽休めを使った場合ノーマルタイプ単となり耐性が大きく変わる。 なずなの場合素早さが高いので先手で羽休めしやすく不意の霊技や弱点技をそれで耐えることができるので覚えておこう。 持ち物は特性で反動がない命の玉、状態異常対策の火炎玉もしくは毒毒玉がお勧め。 技開発クラブでは優先度は低めだが冷凍ビーム、大地の力があれば便利くらいか。 技の参照元は、レベル技はトゲチック。技マシン、秘伝技、教え技はトゲキッス。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) メガトンパンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、地球投げ、物真似、丸くなる、指を振る、スピードスター、卵産み、夢食い、いびき、泥かけ、転がる、威張る、寝言、癒しの鈴、自己暗示、原始の力、騒ぐ、トリック、マジックコート、我武者羅、ハイパーボイス、シグナルビーム、欲しがる、とっておき、思念の頭突き、お先にどうぞ、熱風(済)、竜巻、エアカッター、追い風、怪しい風、ゴッドバード(済) ルイズ(卵技) プレゼント、オウム返し、つつく、見破る、未来予知、悪巧み(済)、サイコシフト、お呪い、神通力、秘密の力、アシストパワー、朝の日差し 金剛晄 カウンター ソル アフロブレイク、握りつぶす、古の歌、暴風(済)、エアロブラスト(済)
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主に安田をうまく扱うときに使う語録 * 安田コノヤロー、早く○○○持って来いコノヤロー * 安田!ダッシュ!ダッシュ! * おい!言ってやれ安田! * 安田君、がんばったね! * 安田くんって、太陽のにおいがするね * 安田がなんでいるの? * 安田君どいて!そいつ殺せない! * そんな安田君には甘いモノをあげよう * 俺たちは安田に賭ける! * 安田!学校休め! * 安田「○○○っですか?」 答者「YES!YES!YES!」 * それでも、安田なら・・・ 安田ならきっとなんとかしてくれる! * 安田君って、笑い飯の浮浪者のほうに似てるよね~ * 安田かわいい * 安田あっち行けよ・・・ * スコアトップ取ったよ!やったね安君! * すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を(安田への殺意 * 安田wwwwwお前の席ねーからwwww * 四の五の言わずに働け安田! * 安田ー!早く来てくれー! * 安田学園に100%絶対に合格 * 安田がいないと試合に勝てない現実 * yasuda is japanese cool beauty! * 今日は深く吸いすぎたかな?安田くん * 安田!男も結構いいもんだぞ * 安田先輩またお寝んねスかwwwwwwwww * 私、安田君の事好き・・・かな・・・ * 高田!間違った!安田! * カミサマ、ホトケサマ、ヤスダサマ~ * 非常に貴重な安田の産卵シーン * おーい安田~!野球しようぜー! * 和菓子の老舗、やすだ(創業明治16年) * やすださん~なにやってはるんすかぁ~ * 安田は太陽のkomachi!エーンジェール! * やすだ・・・フォースを感じるのだ・・・ * 安田ッ!おまえの命がけの行動ッ!ぼくは敬意を表するッ! * 安田は・・・・・・・二度刺すっ・・・・・! * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
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やる夫のポケモン > ティナ 基本情報 特性1:浮遊 地面タイプの技が無効になる。 特性2:貰い火 相手の炎タイプの技を受けた時にその技を無効化し、自身の炎タイプの技の威力が1.5倍になる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P ┃攻撃 ┃防御 ┃特攻 ┃特防 ┃素早 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:炎 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ ○ △ △ ○ △ ○ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 火の粉 特殊 炎 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 糸を吐く 変化 虫 - 95 相手全体 相手の素早さを1段階下げる 吸血 物理 虫 20 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する 突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける 風起こし 特殊 飛行 40 100 相手一体 相手がそらをとぶ状態の場合は威力が2倍になる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 光の壁 変化 エスパー - - 味方の場 5ターンの間、相手からの特殊技のダメージが半分になる 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 神秘の守り 変化 ノーマル - - 味方の場 5ターンの間味方の場が神秘の守り状態に相手から受ける状態異常と混乱を防ぐ 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) サイコキネシス 特殊 エスパー 90 100 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる ニトロチャージ 物理 炎 50 100 相手一体 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する オーバーヒート 特殊 炎 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※1 ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない トンボ返り 物理 虫 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる ※1 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ティナのレベル技 Lv.1 . 火の粉 Lv.1 . 糸を吐く Lv.10 吸血 Lv.20 風おこし Lv.30 炎の渦 Lv.40 吹き飛ばし Lv.50 銀色の風 Lv.59 蝶の舞 Lv.60 熱風 Lv.70 虫のさざめき Lv.80 怒りの粉 Lv.90 暴風 Lv.100炎の舞 Lv.100ブラストバーン ティナの現在の特徴 基本的な運用は太陽あかりと同じだがこちらはSに性格補正がかかっている。 Dに下降補正がかかっているためCSベースで育成するといいだろう。 技の参照元はウルガモス。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) いびき、ギガドレイン、寝言、熱風、羽休め(済)、シグナルビーム、追い風、電磁浮遊、思念の頭突き、虫食い ルイズ(卵技) 糸を吐く(済)、硬くなる、見破る、堪える(済)、朝の陽ざし、電磁浮遊、思念の頭突き 金剛晄 (なし) ソル クロスフレイム、Vジェネレート、ブラストバーン、青い炎、マグマストーム、炎の舞、聖なる炎
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目次 糠床を休める手順1 2~3日触れない 手順2 1週間~2週間 手順3 ~6ヶ月 糠床を休める 長期間にわたって糠床を触れない場合や、使わなくなる場合は糠床を冬眠させる必要があります。 そのまま放置すると糠床が完全に腐敗して使い物にならなくなる危険が高いからです。 二~三日であればそのままでも問題ありませんが、夏場は不安が残ります。 全て夏場を想定した対応策です。 極端に気温と湿度が高い真夏以外では、ここまで気を遣う必要はあまりまりません。 状況に応じて対応して下さい。 放置する期間に応じて手順1~3を行って下さい。 手順1 2~3日触れない 糠床の中に入っている野菜を全て取り出します。 野菜以外の生ものが入っている場合は、それらも取り出します。 昆布などの出汁に使っている物も取り出します。 取り出す物 昆布 大豆 にんにく 生姜 卵の殻 山椒の実 など 例外として赤唐辛子はそのまま入れたままで問題ありません。 粉からしも同じです。 夏場などで不安な場合は冷蔵庫に入れます。 手順2 1週間~2週間 手順1の作業に加え、糠を足して糠床を固くします。 唐辛子以外は何も入っておらず、糠床もある程度の固さがある状態にします。 水分を少なくすることで腐敗しにくくなります。 固さはぎゅっと握るとまとまるけど、ほぐすとすぐにボロボロになる程度です。 糠に塩を足して、塩分濃度を気持ち高めにします。 手順3 ~6ヶ月 手順1と2を行います。 水分量は極力少なくする為、手で糠を絞って水分が出るようならば糠を足して下さい。 水分が少なくボロボロになるまで足しても構いません。 糠床の表面を平らにします。 容器の内側に付着した糠も綺麗に取り除きます。 糠床の表面に塩を敷きます。 塩を敷く量は、糠床の表面が見えなくなる量です。 思い切って大量に塩を使って下さい。 塩で糠床の表面が完全に見えなくなったら完成です。 冷暗所に保管すれば半年ほど持ちます。
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やる夫のポケモン グリント 基本情報 特性1:スキルリンク 連続攻撃技の攻撃回数が常に最大値になる。 特性2:スナイパー 技が急所に当たった時、威力が2倍ではなく、3倍になる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 110┃防御 80┃特攻 100┃特防 80┃素早 130┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:岩/飛行 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 △ △ ○ ○ ○ △ × △ △ ○ ○ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 翼で打つ 物理 飛行 60 100 相手一体 なし 噛み付く 物理 悪 60 100 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる 原始の力 特殊 岩 60 100 相手一体 10%の確率で自分の攻撃・防御・素早さ・特攻が1段階上がる 超音波 変化 ノーマル - 55 相手一体 相手を混乱させる 炎の牙 物理 炎 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか火傷にする 氷の牙 物理 氷 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか凍らせる 雷の牙 物理 電気 65 95 相手一体 10%の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする 怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 高速移動 変化 エスパー - - 自分 自分の素早さを2段階上昇させる 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 挑発 変化 悪 - 100 相手一体 相手が3~5ターンの間攻撃技しか出せないようにする 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 砂嵐 変化 岩 - - 全体の場 天候を5ターン砂嵐が吹き荒れる状態にする 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される ステルスロック 変化 岩 - - 相手の場 相手の場にとがった岩をまく ※1 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 噛み砕く 物理 悪 80 100 相手一体 20%の確率で相手の防御を1段階下げる 羽休め 変化 飛行 - - 自分 最大HPの1/2を回復(HPが満タンだと失敗する)使用したターン中は使用者の飛行タイプの相性判定がなくなる 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する しっぺ返し 物理 悪 50 100 相手一体 相手の後攻になった時、威力が2倍になる 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、与えるダメージが2倍になる エアスラッシュ 特殊 飛行 75 95 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる ロックブラスト 物理 岩 25 90 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2 タネマシンガン 物理 草 25 100 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2 氷柱針 物理 氷 25 100 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2 棘キャノン 物理 ノーマル 20 100 相手一体 一回で2~5連続のダメージを与える 直接技ではない ※2 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 岩雪崩 物理 岩 75 90 相手全体 30%の確率で相手を怯ませる 熱風 特殊 炎 100 90 相手全体 10%の確率で相手を火傷状態にする 追い風 変化 飛行 - - 味方の場 4ターンの間自分と味方の素早さが2倍になる 威張る 変化 ノーマル - 90 相手一体 相手を混乱状態にし、相手の攻撃を2段階上げる ブレイブバード 物理 飛行 120 100 相手一体 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 鋼の翼 物理 鋼 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する フリーフォール 物理 飛行 60 100 相手一体 1ターン目で相手を空に連れ去り、2ターン目に攻撃する連れ去っている間は両者共に例外条件を除いて全ての技が当たらない 突進 物理 ノーマル 90 85 相手一体 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける ※1 相手が場に出てくる度に岩に対する相性×最大HPの1/8のダメージを与える。ノーマルタイプ技「高速スピン」で撤去できる。 ※2 ジュエル、急所指定は全弾に適用される。(急所はこのスレにおいてのみ) グリントのレベル技 Lv 1 翼で打つ Lv 1 噛みつく Lv 1 超音波 Lv 1 怖い顔 Lv 1 雷の牙 Lv 1 氷の牙 Lv 1 炎の牙 Lv 9 吼える Lv 17 高速移動 Lv 25 原始の力 Lv 33 噛み砕く Lv 41 突進 Lv 49 フリーフォール Lv 57 アイアンヘッド Lv 65 破壊光線 Lv 73 岩雪崩 Lv 81 ギガインパクト グリントの現在の特徴 現状にある技で組むならば シングル【氷柱針 ロックブラスト 挑発 ステルスロック】 【氷柱針 ロックブラスト 挑発 ブレイブバード】 ダブル・トリプル【挑発 守る ロックブラスト フリーフォール】 あたりになるだろうか。 攻撃・特攻・素早さが高い速攻アタッカー。 HP・防御も数値上は並程度あるものの、弱点タイプが多いため守勢になると弱い。 スキルリンクの効果により連続攻撃技の攻撃回数が常に最大になっている。 これによって急所の発動機会も増えており、スナイパーとの相乗効果を発揮してタスキ・頑丈潰しとして活躍するだろう。 タイプ一致のロックブラストを主力にしつつ、特攻も上昇したことで特殊技もサブウェポンに採用可能、様々な方面に対応できる。 技開発クラブでは特性の効果が得られ相性補完にもなるボーンラッシュ、インファイト辺り。 反動ダメージを考慮しないのであればフレアドライブ、諸刃の頭突きも候補になるか。 覚える技のベースはプテラ 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) 頭突き、捨て身タックル、物真似、スピードスター、ゴッドバード、いびき、堪える(済)、寝言竜巻、熱風(済)、原始の力(済)、エアカッター、羽休め(済)、追い風(済)、アクアテール、竜の波動、大地の力アイアンヘッド、ステルスロック(済)、怪しい風、アイアンテール、岩雪崩(済)、威張る(済) ルイズ(卵技) 吹き飛ばし、呪い(鈍い)、見破る、鋼の翼(済)、竜の息吹、追い討ち、羽休め(済)、追い風(済)、駄目押し 金剛晄 (なし) ソル 岩石砲、エアロブラスト、暴風
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怪訝な顔した僕に氏政は事の顛末をかいつまんで教えてくださいました。 何でも忍び殿は松永久秀の書いたこの書物が欲しかったらしく、長谷堂に出向いたそうです。 そこに運悪く奥州のおかんこと片倉小十郎が殴りこみに。 どうやら松永が彼女の主である伊達政宗公に卑猥な書物を送りつけたらしく、大激怒していたそうです。 「彼女を足止めしたら書を卿にやろう」と松永に取引を持ちかけられ、忍び殿はそれを引き受け、そして極殺状態となった片倉小十郎にふるぼっこにされたと。 ……葱で。 いやはや母は強しというか恐ろしいというか。 忍び殿はぼろぼろになったもののお目当ての書は手に入れられたので小田原に帰ってきたとのこと。 「まったくこのようなもの、言えば取り寄せてやったものを」 氏政様は深々と息をつくと手当てが終わった忍び殿の頬を優しく撫でます。 「こんな傷をこさえてきよって」 「・・・・・・」 「年寄りを心配させるではないわ」 顔半分を覆う鉢金のせいで忍び殿のお顔は見えませんが、叱られた子供のようにしゅんとされています。 「まあ、命にかかわる傷でなければそれでよい。今日はゆっくりと休め。仕置きはその後じゃ」 仕置き……この場合性的な意味でしょうか、それとも普通の……あ、もしや書物の内容を実践するおつもりなのでしょうか。 だとしたら一応明日のため多めに湿布を作っておいた方がいいんでしょうかね。 ちらりと忍び殿を盗み見れば、頬を染めてしっかりと頷いていました。 やはり性的な意味で間違いないようです。 「どれ、わしは皆に風魔が帰ってきたことを伝えんとな」 安心したように氏政様が立ち上がると、忍び殿は一礼をし、来たときのように風と共に消えました。 「しかしどう説明すればよいのかのぉ」 その後、例の書物がお年を召した家臣の皆様の間で流行したのは言うまでもありません。
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1 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 28 55.91 ID X9kXOBlb 二岡、思い出はいつの日も雨 4 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 34 06.90 ID 3hgoFRXd 二岡、死ぬまで幸せ追いかける 5 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 36 26.53 ID 6uwwUKXJ 二岡、あなたに会えば ベサメテキエロ 9 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 41 27.02 ID +qPWjkJH 二岡、お菓子の家でバーベキューする 10 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 42 23.34 ID DaxVViNr ニ岡、こんな季節に雪見オナニー 11 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 43 51.29 ID Ms4Ga8H+ 二岡、風と共に去りぬ 12 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 44 33.45 ID 68YIsJqV 二岡、大人のドアをあけて 13 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 49 19.19 ID DaxVViNr ニ岡、明日は明日の風が吹く 14 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 50 56.75 ID X9kXOBlb 二岡、一生で一度のワープを使う 15 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 53 03.27 ID Is3BmW+R 二岡 幻の大地でレクイエムを捧げる 16 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 54 11.59 ID iUnOUVgp 二岡、今日は雨にうたれたい 17 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 56 08.94 ID XijVRiRQ 二岡、僕の肩で羽を休めておくれ 18 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 19 56 21.68 ID anEL8sEh 二岡、誰の憧れにさまよう 19 :風吹けば名無し:2009/05/17(日) 20 05 11.45 ID uLc9T12t 二岡、嘘を吐いてこのまま騙していてね
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へんこうせい【登録タグ 2020年 Relu VOCALOID へ 曲 鏡音レン】 作詞:Relu 作曲:Relu 編曲:Relu 唄:鏡音レン コーラス:flower 曲紹介 - あの日見た月に手が届くって、本気で僕は思ったんだ。 Reluの1stアルバム『魔法使いになれない僕は』収録楽曲。 Illust - 青野。 歌詞 (PIAPROより転載) イヤホンつけて月を目指して走った 眩しさが急ぐこんな街だから すぐに見失ってしまうんだ うん、そうだった。 それでもわからないまま走る 人間はそれが全てだった 狭い空に星はいらない 消えていく希望を僕は見てた 嘲笑うことで心を休めて あぁ 戻れないの 深い夜が なぜか僕を味方してるみたいだ もうどうでもいいなんて 馬鹿だ 馬鹿だ まだ走りたい 振り返るな 風に負けるな 感じたことを疑う気はないが それすら間違いだと なぜか なぜか まだ耳に残る 感情だっていらないや 文字だらけ教科書の中じゃ 何度だって花丸をもらってたんだけど 正解ごっこやめにしよっか いつだって馬鹿になり損ねた 大切なものはとうに 大事に出来ずになくなってた 病みたいだけの気持ちに嘘ついて あぁ 嘘だよ 隠したいの 言の先が 小さすぎてまた溶けてくばかりだ いっそ笑って話せるくらい 暗い闇に落れたら 思い出すな まだ立ち止まるな 弱虫でも心は捨てるもんか いいさ 全て間違いでも 泣くな 泣くな 信じれば勝ちだ 走り続けた 地面からじゃ遠すぎる 月が輝いていた それでもわからないまま走る 人間はそれが全てだった 狭い空に星はいらない いらないよ 戻れないの 深い夜が なぜか僕を味方してるみたいだ もうどうでもいいなんて 馬鹿だ 馬鹿だ まだ走りたい 思い出すな まだ立ち止まるな 弱虫でも心は捨てるもんか いいさ 全て間違いでも 泣くな 泣くな 信じれば勝ちだ 戻れないの 深い夜が 隠したいの 言の先が 振り返るな 風に負けるな この一歩が僕なりの全力だ どうだ 間違いだらけさ 笑え 笑え 信じれば勝ちだ 走れ 走れ 導く光へ コメント