約 259,153 件
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仲間 キャラクター作成時に「Companion」より選択する。 特殊な能力を持っており自身のキャラクター付近を飛び、ついてくる。 仲間 説明 解禁方法 Regen Fairy マップが変わるとHPが1回復する 15階層まで達する Ancient Bat 時々アイテムを落とす ゲームをクリアする Haste Beetle 移動速度が2倍になる 40レベルに達する Gadget Guard キャラクターの周りを回り、攻撃の半分のダメージを与える 5レベル以下でゲームをクリアする Floaty Slime 重力がなくなる 木を切らずにゲームをクリアする Gorgon Eye 1.5秒毎にMPを1回復する NPCを使用せずにゲームをクリアする
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仲間(なかま) 仲間 イベントカード 使用代償:青 バトル中、味方エースキャラと同じ作品の味方前衛キャラが2体以上登場している間に使用する。 味方キャラ全てにHP-100する。バトル終了時まで、キャラ1体の好きな能力値1つに+300する。 「……いいの? ……私、本当にここに居てもいいの?」 Version/カード番号 Ver.13.0/1160 レアリティ R コメント コメントの入力。必須ではない。
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まず暗闇があることを認識する。 そうする事で自分という存在を認識する。 肝心なことは落ちないこと。落ちたが最後、バラバラになってしまう。 バラバラになったら、空気に解けて消える。人の魂とはそういうものだ。 それを固めて留めようとするから、死人は摂理から外れるのである。 とにかく、アーロンは静かに覚醒した。 凍える湖に落ちて…みるみるうちに体温が奪われていき、そして今。 「……熱い」 もうもうと立ち昇るのが湯気だと気付いたのは、それからちょっと後だった。 「気付いたようね」 声をかけたのは金髪の女性である。 その手には、刀身から蒸気を上げる剣が握られていた。 「熱いから。下手に動いて触らないように」 剣を自分が使っている湯にそっと差し込む。 じゅぅぅぅ…初めだけ威勢良く音が鳴り、じわりじわりとお湯の温度が上がっていくのをアーロンは感じた。 その女性、セリスはアーロンに刀身が触れないように、そっと剣を湯に沈める。 「あなたは湖の辺で拾ったわ。見捨ててもよかったけど…樽があったのはあなたにとって幸運だったわね。後はキャンプまであなたを運んで樽に雪を入れて炎の魔法で加熱した剣で溶かし、お湯を作って、あなたを解凍した」 「そう…か。俺の、ふ、く…は?」 「悪いけど、脱がしたわ。一応乾かしたけど、快適さは保証できないわね」 「無事、なら…いい」 「どうかしら。キャンプと言っても木陰が重なっているだけだから、吹雪がきたらひとたまりもないわ。そこまで保証はできない」 「構わん。どうせ、終わ…た、物語だ」 「………」 「それ、よりも…俺の他に、誰か…」 「いえ、私が見つけたのはあなただけ。…仲間がいたの?」 「………ああ」 それだけ言うと、アーロンは吐息を漏らす。 いまだ呂律が回らない口調には、どこか疲労の色が見えた。 仲間…か。セリスは思う。何故、こんなに胸が疼くのだろう。 仲間、大切な人。自分にも、そんな人がいたのではないか…? そんな事、あるわけがない。常勝将軍、造られた魔導戦士、そんな自分にいるはずがない。 なのに……… 「くしゅん」 「風邪、引いた?」 心配そうに訊ねてくる少年に、少女は笑顔で返す。 「ううん、大丈夫。アルスこそ大丈夫?マント、借りっぱなしだけど」 少年、アルスは裏のない笑顔を浮かべた。 「僕は平気さ。鍛え方が違うからね」 と、まあここまでなら清く美しい少年少女の触れ合いである。 しかし、この場にはそれで良しとしない男が約一名いた。 「ダメだね、それでは」 怪訝そうなアルスに、その男はチッチッ、と指をふって見せる。 「そういう時はこうだよ。『少し冷えてきたな。ティナ、よかったら入れてくれない?』 ポイントは下心を隠してあくまで暖をとる事を全面に。入ったらもうあとは――――」 「あとは?」 ティナの問いと同時に、アルスは足元の小石を拾って投げる。 それを首だけ動かしてかわすと、男はニヤリと不適な笑みを浮かべて見せた。 「あとは、本人次第ということさ。まあ、そうなったら勿論、私は邪魔をするわけだが」 「だったら最初から黙っててくださいよ。エドガーさん」 アルスは半眼でエドガーを見る。 野営に落ち着いてからというもの、 何かとつけてティナにどぎまぎしている自分にちょっかいをかけてくる。 あまり楽しくない。が、エドガーはアルスがどんなに威嚇しても平然と受け流してしまう。 年長者の余裕というやつかな。この人には敵わないんだろうな… とアルスは半ば諦めモードだった。 一方、エドガーもただ遊んでいるわけではなかった。 スナイパーアイをはめ、以前のフィールドで手に入れた工具を使い、あらためて首輪の解析をしていた。 身を寄せている二人から少し離れているのは、万が一の事を考えてである。 アルスをからかっているのは、端的に言えばストレス解消だった。 ティナはエドガーが機械に強いことを知っている。 だから何か弄り始めたときには機械の事だろうな、と予想はしていたし、 自分にできることはないだろうから黙ってみていたが、 様子から察するにあまり按配はよくないらしい。 「エドガー、大丈夫?」 「ん?…うーん。よくないね。想像がつくところもあるが、魔導の事となるとなぁ」 「魔導?」 と、ティナ。 「魔法?」 と、アルス。 「そうだ、ちょうどいい。二人にも少し悩んでもらおうか」 エドガーはにやりと不吉な笑みを浮かべたのだった。 【セリス(記憶喪失) 所持品:ロトの剣 行動方針:不明】 【アーロン 所持品:折れた鋼の剣 第一行動方針:体を癒す 第二行動方針:仲間を探す】 【現在位置:大陸北東の祠の湖のほとり】 【アルス 所持品:小さなメダル 天空の剣 対人レミラーマの杖 黄金の腕輪 第一行動方針:野営 第二行動方針:仲間を探す 基本行動方針:弱きを守り悪しきを裁く 最終行動方針:ゲームを覆し、ゾーマを倒す 【ティナ 所持品:プラチナソード チキンナイフ 第一行動方針:野営 第二行動方針:仲間を探す】 【エドガー 所持品:ボウガン 天空の鎧 スナイパーアイ ブーメラン 第一行動方針:野営 第二行動方針:首輪の解析 第三行動方針:魔法使い、デッシュを探す 最終行動方針:首輪の解除】 【現在位置:ロンダルキア中央砂漠西山地】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV エドガー NEXT→ ←PREV ティナ NEXT→ ←PREV アルス NEXT→ ←PREV セリス NEXT→ ←PREV アーロン NEXT→
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属性別カードリスト 仲間 仲間:主人公サイドのキャラクター ジョエル/私たちの英雄 Q(9号)/やりくり上手 キル(4号)/地獄のトレーニング ベンジー/双子の刺客 タチバナ/スタンド狩りの男 道祖土 林檎/家出お嬢様 シバミ/ホモ野郎いつか殺す ヒデエモン/男気 ザキ/颯爽と登場 長峰/不屈の精神 ナナシ/両極の刀 サトヨシ/内なる歪み アルジス/ほっとけない 揚蝶 純/灰色の青春を謳歌する男 マリー・メイアリー/光を探して ウェイ/臆病者の戦い アレックス/好奇心 レベッカ/財団の協力者 エルザ(逆8)/醜くしてあげる ナガヤマ/長峰と瓜二つの男 J・P・ポルナレフ/騎士道精神 シルビア/託された希望 赤倉 男平/財団のトラブルシューター エース/広い視野 燦燦午後/緑を愛でる男 ブラフォード/黒騎士 タルカス/岩をバターのように切る勇者 吸血鬼/襲い来る屍 エシディシ/炎の流法『怪焔王』 ワムウ/風の流法『神砂嵐』 カーズ/光の流法『輝彩滑刀』 スピードワゴン/義理堅い男
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スカウト時の目安にどうぞ。 必ず仲間になる。 イベントで仲間になる。 1/2 1/4 1/16 1/32 1/64 1/256 確率目安 確率早見表 必ず仲間になる。 主人公 ・ハッサン ・ミレーユ ・バーバラ・チャモロ ・テリー イベントで仲間になる。 アモス ・ドランゴ ・ルーキー 1/2 スライム 1/4 ファーラット・レッサーデーモン・スーパーテンツク・スライムナイト 1/16 ホイミスライム・ボストロール・ダークホーン 1/32 くさったしたい・キメイラ 1/64 リップス・ウインドマージ・どろにんぎょう・ばくだんいわ・キングスライム・キラーマシン2 1/256 はぐれメタル・ランプのまおう 確率目安 ○その1 1/2・1/4→勝手に起きる 1/16→狙えば起きる 1/32→根気が必要 1/64→日にちを跨ぐ 1/256→精神崩壊 ○その2 1/2・1/4→勝手に起きる 1/16→職業レベル2つ分 1/32→職業レベル4つ分 1/64→職業1つマスター分 1/256→勇者になるまで 確率早見表 数字は% 1/16 1/32 1/64 1/256 10回 47.55 27.2 14.57 3.84 20回 72.49 47.01 27.02 7.53 30回 85.57 61.42 37.65 11.08 40回 92.43 71.92 46.74 14.49 50回 96.03 79.56 54.5 17.77 60回 97.92 85.12 61.13 20.93 70回 98.91 89.17 66.79 23.96 80回 99.43 92.11 71.63 26.88 90回 99.7 94.26 75.76 29.69 100回 99.84 95.82 79.3 32.39 110回 99.92 96.96 82.31 34.98 120回 99.96 97.78 84.89 37.48 130回 99.98 98.39 87.09 39.88 140回 99.99 98.83 88.97 42.19 150回 99.99 99.15 90.58 44.41 160回 99.99 99.38 91.95 46.54 170回 99.99 99.55 93.12 48.59 180回 99.99 99.67 94.13 50.56 190回 99.99 99.76 94.98 52.46 200回 99.99 99.83 95.71 54.29 210回 99.99 99.87 96.34 56.04 220回 99.99 99.91 96.87 57.73 230回 99.99 99.93 97.33 59.35 240回 99.99 99.95 97.72 60.91 250回 99.99 99.96 98.05 62.41 260回 99.99 99.97 98.33 63.85 270回 99.99 99.98 98.58 65.24 280回 99.99 99.99 98.78 66.58 290回 99.99 99.99 98.96 67.86 300回 99.99 99.99 99.11 69.09 400回 99.99 99.99 99.82 79.1 500回 99.99 99.99 99.96 85.87 600回 99.99 99.99 99.99 90.45 700回 99.99 99.99 99.99 93.54 800回 99.99 99.99 99.99 95.63 900回 99.99 99.99 99.99 97.05 1000回 99.99 99.99 99.99 98 1100回 99.99 99.99 99.99 98.65 1200回 99.99 99.99 99.99 99.09 注・言うまでもないことだろうけど、この表に出現率は計算外。実際にはもっと戦闘回数がかかるだろう。
https://w.atwiki.jp/witchringmeister/pages/17.html
仲間イヴ フィル モニカ ソフィア ニーネ シオ アイト ルヴェル 仲間 APを使って様々なことが可能スキル習得 クラフトチップの下段枠を開ける クラフトチップの変更 ストーリーを読める 新しいキャラを手に入れることができる 特に重要なのが新しいキャラの加入とスキル習得 注意点として、スキルは覚えた数が多いほど必要APが多くなる。あまりにも多くなり過ぎたら一度リセットしよう 後に手に入る仲間ほど強力なので、どんどん勧誘していこう。 イヴ 初期メンバー。 イヴスピレーション・ドロップワークは序盤こそ便利だが次第に使わなくなる。あまりAPは突っ込まないでおこう フィル キャラクタースキルはゴミをMPに変換。行動力を消費せずにゴミを処分できると思って於けばok。序盤ぐらいしか使わない。 ランダムワーク。ワークパネルをランダムに生成。最初から最後まで強い ヒーリングライフも無難に優秀 モニカ 前作主人公。 キャラスキルは微妙。フィルと合わせて使っても結局ゴミだらけになるので、更にソフィア辺りと組み合わせるといいかもしれない。 ソフィア 回復特化で便利な技が揃っている。特にタイムストップは非常に優秀で、これがあれば高難度もクリアできる…かもしれない。 マナボランティアは微妙 ニーネ ソウルスミスが優秀。 シオ エンハンスワークが強力。フィルのランダムワークと合わせれば一瞬でクリアできる。 スラッシュアドバイスでAP稼ぎも良い。 アイト AP稼ぎの鬼。ただ終盤ではAPを稼ぐ余裕がなく、あまり役に立たない。クリア後に役立つかも。 ルヴェル スキルアゲインはフィルのランダムワークを回復できる。 ヒーリングライフも相変わらず便利だが、ここまで来ると使わないかも。オート用と割りきって取るのはアリ。 名前 コメント
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目次 ペット 仲間 ペット 最初からデッキに含めることができる仲間。 スヌーフ以外はアンロックが必要であり、町のペット小屋でアンロック状況を確認できる。 画像 名前 体力 アタック カウント その他 カードの説明 スヌーフ 3 3 3 1スノーを与える ブーシュ 4 3 5 すべての味方の3体力を回復する ロキ 5 2 3 1アクマツキを与えるランダム スニーズル 6 2 3 攻撃されたときにドロー1 スパイク 8 2カミツキ イノシシアタマ リルカジ 3 4 4 場にある間、すべての味方に+1アタックを追加する 仲間 マップイベントの氷づけの旅人や負傷した仲間イベントで手に入る仲間。 一部の仲間はアンロックが必要であり、町の温泉でアンロック状況を確認できる。 画像 名前 体力 アタック カウント その他 カードの説明 部族 アロイ 12 6 5 1ボム ランダムな味方に1スクラップを与える クランクマスター ヴァンジュン 4 4 すべての召喚された味方に+2アタックと+2体力を追加する シェイドマンサー ヴェスタ 8 0 4 ターゲットのバクハツスンゼンを倍にするイチレツ シェイドマンサー エッグ 8 壊れた時にドレッグを召喚する シェイドマンサー カーネル 8 3 4 攻撃されたとき、後ろの味方に3シェルを与える スノードウェラー クレゴー 7 0 5 カードが壊れると+1アタックを得る クランクマスター グロフ 5 5 リアクションx2ゲキド 味方がギセイになったときに発動する シェイドマンサー シェリー 4 1 3 敵が倒されたとき、攻撃者に3シェルを与える スノードウェラー シェン 6 0 4 1バクハツスンゼンを与える攻撃されたときに1上昇する シェイドマンサー ジャンボ 13 1 3 後ろの味方にも命中するイチレツ すべて スキャヴン 8 5 3 ゴミバコ1 クランクマスター スノッフェル 4 4 すべての敵に1スノーを与える すべて スノブル 5 2 4 与えたダメージと同じだけスノーを与える すべて スプリンター 4 4 4 配置時に列にいるランダムな敵1体のエフェクトをコピーする シェイドマンサー タイガ 8 4 2カミツキ 2カミツキを得る シェイドマンサー タイニー・タイコ 2 1 4 x2ゲキド 攻撃されたときにx1ゲキドを得る スノードウェラー チキチ 2 2 3 ギセイになった時にチカニを召喚する シェイドマンサー チョムポム 3 1 3 3シェル シェルの数と同じだけ追加ダメージを与える スノードウェラー ディモナ 6 0 3 1アクマツキを与える すべて ティンカーソン・Jr 8 2 3 場にある間、手持ちのすべてのジャンクに受けたダメージと同じだけのアタックを与える※おそらく誤訳であり、実際の効果は"場にある間、このカードのアタックをすべてのジャンクに与える"である クランクマスター デヴィクロ 6 2 4 味方がギセイになった時、そのアタックを得る シェイドマンサー トゥスク 5 2 5 場にある間、すべての味方に3カミツキを追加する シェイドマンサー ノムとストンピー 10 10 10 カードが壊れるとカウントを1カウントダウンする クランクマスター パイラ 8 5 前の味方に6スパイスを与える スノードウェラー はだかのノーム 1 1 2 すべて ビジ 8 0 4 3ボムを与える攻撃されたときに1上昇する クランクマスター ビッグベリー 10 5 4 敵を倒したときに、自分と味方1列を2体力回復する すべて ファイアフィスト 12 2 5 体力を失ったときに同じスパイスを得る スノードウェラー ファングン 10 0 5 2シュルームを与える攻撃されたときに1上昇する スノードウェラー フィズル 5 0 4 x3ゲキド 1ボムを与える クランクマスター プーティー 1 1 3 壊れた時にランダムな味方にx1ゲキドを追加する スノードウェラー フォクシー 4 1 3 x3ゲキド すべて フォルビー 12 3 4 攻撃されたときにゴミバコ1 クランクマスター ブランキー 1 1 2 配置時に1ブロックを得る すべて ヘイズブレイザー 10 0 5 1コンランを与える自分に3ダメージを与える クランクマスター ベリーシス 8 2 3 攻撃された時、ランダムな味方に失った体力を追加する シェイドマンサー ボニー 4 4 すべての味方の2体力を回復してオソウジする すべて ボムボム 16 7 4 自分と味方1列に5ダメージを与えるイチレツ すべて ミニ・ミカ 8 2 5 ジャンクが命中するとx1ゲキドを得る クランクマスター モグリ 6 2 4 攻撃時に列の味方全員を食べ、アタックと体力を吸収する シェイドマンサー ユキ 1 1 4 敵味方問わずスノーになった時に同じアタックを得る スノードウェラー リルベリー 8 2 4 回復した時に+2アタックを得る スノードウェラー ワート 6 0 3 x2ゲキド 2シュルームを与えるランダム スノードウェラー ワロップ 9 4 4 スノーの敵に追加で8ダメージを与える スノードウェラー
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共通事項 マップ上で黄色のマーカーで表示されるキャラ(トニオさんを除く)。 常に鈍足状態。話しかけて仲間にすることで戦闘を行えるキャラは、仲間にすると等速状態になる。 位置入れ替えを行うとそのターンは行動しないが、マン・イン・ザ・ミラーのDISCを射撃して位置を入れ替わった場合はそのターン中に行動する。 カエルを投擲しても体力が回復せず、ダメージを受ける。 DIOの罠に巻き込まれると体力が1になる。 ホルマジオのビンを投擲しても中に入らない。 ヘブンズドアーのDISCの発動とピンクダークの少年の使用で図鑑に登録できる。 同行する仲間 体力が100%未満の場合、ディアボロのHPと同様にターン経過で体力が自然回復する。しかし、回復速度はかなり遅い。 フー・ファイターズのDISCを射撃、クリーム・スターターのDISCを発動、ゾンビ馬を投擲、やばいクスリを投擲することでも体力が回復する。 サバイバーのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備してディアボロと隣接している時、向き変更キーで仲間の方を向くと仲間の体力の割合と取得した総経験値が表示される。 TATOO YOU!のDISCの能力が含まれる装備DISCを能力に装備してディアボロと隣接している時、ディアボロの全体攻撃が当たらなくなる。 隣接している敵からの特殊攻撃を受けない(射撃攻撃は受ける)。 ハーヴェストやエボニーデビルなどの通常攻撃しない敵から通常攻撃を受ける。 装備DISCの発動による全体攻撃を受ける。 パープルヘイズやダークブルームーンのDISCを発動する場合は、事前に通路や他の部屋に避難させるか、TATOO YOU!のDISCの装備・発動効果で全体攻撃が当たらない状態にしておこう。 ディアボロと仲間が同じ部屋にいない状態で階段を降りる、ディアボロがダービー弟の落とし穴にかかると、次のフロアから同行しなくなる。 体力が0になると、その時点で同行しなくなる。 仲間が敵を倒すと、その敵の経験値を半分にしてディアボロと仲間で取得する。 一定量の経験値を取得すると、レベルが上昇する。 康一のDISCを投擲することでもレベルが上昇するが、話しかけて仲間にする前だとレベルが上昇せずダメージを受ける。レベル10の仲間に投擲した場合も同様。 レベル上昇に必要な経験値:50(Lv2)→150(Lv3)→300(Lv4)→500(Lv5)→1000(Lv6)→2000(Lv7)→6000(Lv8)→10000(Lv9)→20000(Lv10) レベルが上昇すると攻撃力と防御力、上昇前の体力に比例して体力が増加する。 体力が多い状態でレベルが上昇すると、100%を超過することがある。(~ver0.16-10) レベルが上昇すると、体力が100%になる。(0.16-12 The Run~) レベルは最高で10まで上昇する(デッドマンズ吉良を除く)。 レベル10は、レベル1と比較して体力の最大値が2倍・攻撃力と防御力が3倍になる。 はぐれたり死亡したりして仲間が同行しなくなっても、同行しなくなる直前のレベルと取得した総経験値は次回以降仲間が出現した際に引き継がれる。 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 第一部 ファントム・ブラッド スピードワゴン 50 7 7 0 かなり低い 人間味方 レクイエムの大迷宮 通常攻撃凍結が付与されたディアボロに隣接時、その凍結を解除して自身の体力が1になる 凍結解除時に自身の体力が100%を超過していると、自身の体力が1にならない(~ver0.16-10) ツェペリさん 40 9 6 0 かなり低い 人間味方波紋使い レクイエムの大迷宮 通常攻撃(波紋を帯びた攻撃)同行中に話しかけると、1フロアに1回のみディアボロに波紋使いを付与できる水上移動 通常攻撃が波紋を帯びているため、吸血鬼タイプに与えるダメージが大きい波紋使いを付与する際に失敗することがあり、失敗するとディアボロのHPが半分になるディアボロに吸血鬼体質(屍生人体質)が付与されていると、波紋使いを付与する会話を行わない 第三部 スターダスト・クルセイダース イギー 40 5 8 0 かなり低い 動物味方 レクイエムの大迷宮 通常攻撃同行中に話しかけると、1フロアに1回のみ床に砂のDIOの罠を設置できる 砂のDIOの罠は40ダメージ砂のDIOの罠で倒した敵の経験値は全てディアボロが取得する 第五部 黄金の風 ペッシ 30 4 4 0 かなり低い 人間味方裏切り者暗殺チーム レクイエムの大迷宮 通常攻撃同行前に話しかけると「ブン殴る」と「放っとく」の選択肢が表示される「ブン殴る」を選択後に話しかけると同行する同行中に話しかけると、釣りを行える同行中にプロシュート兄貴のDISCを投擲されると、成長したペッシに変化する 「ブン殴る」を選択するとディアボロが向いている方向に9マス吹き飛ぶ釣りはフロア内の「アイテム」「敵」「ブチャラティ(フロア外から)」のいずれか1つが釣り上がる店の商品も釣れ、店外から釣り上げても泥棒にならない釣り上げられた敵はそのターンに行動する釣り上げると、以降50ターンは釣りを行えない 成長したペッシ 30 12 12 0 かなり低い 人間味方裏切り者暗殺チーム プロシュート兄貴のDISCを投擲された同行中のペッシが変化する 通常攻撃同行中に話しかけると、釣りを行える プロシュート兄貴のDISCを受けたペッシが変化する際、レベルや状態異常を変化後へ引き継ぐ釣りの仕様はペッシと全て同じ次のフロアに移動すると、ペッシに戻る その他 デッドマンズ吉良 30 5 5 0 かなり低い 幽霊味方 ヴェネチアホテル(鉄獄クリア後) ヴェネチアホテルで話しかけると、屋敷幽霊に入れる通常攻撃罠の上に乗ると、その罠が作動する(0.16-12 The Run~) 屋敷幽霊で常に同行する同行中に死亡すると、ディアボロが生存中でもゲームオーバーとなる吉良吉影のDISCを投擲されると、レベルが1上昇する(体力は増加しない)ディアボロが設置する罠(マップ上で水色の×のマーカー)に乗っても作動するが、ゲームがフリーズして強制終了するため要注意 仲間に話しかけた時のセリフを基に、大まかな体力を把握できる。 サバイバーのDISCの能力が含まれる装備DISCを装備して仲間と隣接時に向き変更キーを押すと、仲間の体力を%で確認できる。 仲間 セリフ 体力 スピードワゴン この紳士に手を出すことは… このスピードワゴンが許さねえ! 100%以上 俺は物を盗むが こいつらは命を盗む!許せねえ! 99%~80% ここまで首をつっこんだんだ! 黙っているのは性分じゃねえからな 79%~60% こんなもんカスリ傷だぜッ! …イ、イデーイデー!つ…杖! 59%~30% やめりゃあよかった!こんなタフガイに ケンカふっかけるのはよォ! 29%~10% うう…このキズは…急所だ…! 9%~2 礼は 戦いが終わって 生きのびてから言えってんだ… 1 ツェペリさん ゆくぞディアボロ君!ところでコルク抜きもってなぁい? 100%以上 戦いの思考1!相手の立場になって考える…これは大事じゃぞ! 99%~80% 戦いの思考2!勇気とは怖さを知る事!恐怖を我が物とすることじゃあッ! 79%~60% やれやれ…こいつらの魂を解き放つのは骨が折れそうじゃわい 59%~30% ついに ついにきたかあの予言の時が… 29%~10% ま…まるで親友と息子を同時に持ったような気分だぞ… 9%以下 イギー (くるなら来いッ!ブッ殺してやる!) 100%以上 (うるせーな、犬の俺に聞くな!) 99%~80% (やれやれ…犬好きは見殺しには できねーぜッ!) 79%~60% (クソー、手加減なしの凶暴なヤツだ…) 59%~30% (な…なんのトラブルもない人生を送る ハズだったのに…ミスったぜ…) 29%~10% (ガフッ…ググ…ニヤリ) 9%以下 ペッシ ブッ殺してやるッ!! 100%以上 あ、兄貴ィ~ 本当に行くのかい? 99%~80% あ、兄貴ィ~…あ、あてにしねーでくれよ 俺なんかの勘をよォー 79%~60% 兄貴ィ~、痛ェよ~ 回復してくれよォ~ 59%~30% うわぁぁん! い、痛ぇーーー! 29%~10% ゴメンよ兄貴… 俺、やっぱ足手まといだったなぁ… 9%以下 成長したペッシ 償わせてやるぜッ! 兄貴の意志はオイラがとげるッ! 100%以上 兄貴と同じ苦しみを味わうんだなァーッ! 99%~80% グッ…落ち着くんだ! 疑心暗鬼は心の弱さだ…! 79%~60% 栄光は…俺にある…! 兄貴…見守っていてくれ…! 59%~30% ガブッ…負けた…のか… 俺は死ぬ…死ぬのか… 29%~10% 落ちてくだけるのはウヒャハハハ 俺だぁぁーーーッ!!! 9%以下 デッドマンズ吉良 今夜はどこで休むとするか… 100% 「仕事」を生きがいにしておけば 「幸福」になれるかもしれない… 99%~80% 正義とか悪とかは 知ったことじゃあない 79%~60% 「仕事」の期限は今夜中だ 明日では意味がない… 59%~30% くそ・・・やはり自分だけの 「部屋」がほしい・・・ 29%~10% うおぉぉおおああぁぁーッ 9%以下 中立 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 第二部 戦闘潮流 鮮血のシャボン 20 1 10 1 かなり低い 無し味方 レクイエムの大迷宮 移動しない中にアイテムを1つ入れることができる(アイテムが入っているヤバイもの以外)話しかけると、アイテムを出し入れできる初回遭遇時、必ずシーザーのバンダナが中に入っている中を空にすると、次回遭遇時に必ずシーザーのバンダナが入っている倒すと、中に入れていたアイテムを必ず落とす 事前に入れていたアイテムを取り出しても、レクイエムの大迷宮のアイテム持ち込み無しクリアには影響無し 第三部 スターダスト・クルセイダース D・ダービー 999 0 0 0 かなり低い 人間味方九柱神 バー 移動しないすれ違えない話しかけると、過去ver.で実装されていた「帝王再臨」関連の選択肢が表示される 敵図鑑では体力が「999」と表示されるが、実際の体力は「20」 SPW財団の男 20 1 10 1 かなり低い 人間味方 レクイエムの大迷宮 話しかけると、次のフロアで通常出現する敵を全て教えてくれる ハイプリエステス、ベイビィフェイスの出現は教えてくれない(「化け」状態が付与されたアイテムに乗ろうとすると出現するため)ヨーヨーマッの出現は教えてくれない(中立として扱われるため) バーテン 10 1 1 0 かなり低い 人間味方 バー 移動しないすれ違えない ボインゴ 20 1 10 1 必ず落とす 人間味方九柱神 レクイエムの大迷宮 話しかけると、次のフロアでディアボロが敵に殺される予言を話す予言の内容に関する敵が次のフロアで初期配置される(要検証)倒すとボインゴのDISCを必ず落とす 予言の内容は死因の文章を引用している(例:「小汚い浮浪者に刺されてリタイヤだァーっ!」、「ブルりんの見せ場にされてリタイヤだァーっ!」)射撃攻撃のみ行う敵は直接攻撃での死因の文章を引用する(例:「ホル・ホースに脳みそ床にぶちまけられてリタイヤだァーっ!」) 第四部 ダイヤモンドは砕けない トニオさん 950 100 40 1000 かなり低い 人間味方杜王町住人 ヴェネチアホテル(密漁海岸イベント)店 基本的に移動しないが、購入義務が発生すると店内の出入口を塞ぐように移動する定位置から移動させられると、定位置に戻るように移動するすれ違えない特定の条件を満たして話しかけると、アイテムを売買できる爆発ダメージを10しか受けない 店主を務めている時のトニオさん赤色で表示される会話の内容を問わず、会話し終わると1ターン経過する1以上のダメージを受けるか泥棒を行うと、敵化してトニオさん(怒り)に変化するDIOの罠に巻き込まれると、体力が1になるが敵化しない敵からの攻撃ではダメージを受けず敵化しない 間田 20 1 0 1 必ず落とす 人間味方杜王町住人 レクイエムの大迷宮 話しかけると、ゲームの基本的な要素を教えてくれる倒すとコミックスを必ず落とす倒すとGP BOYを落としやすい GP BOYは間田を倒すことでのみ入手できる 杉本鈴美 10 1 1 0 かなり低い 幽霊味方杜王町住人 バー 直進移動ディアボロと付かず離れず距離を取る 縦横移動のみで斜め移動はしない 辻彩 70 1 1 3500 高い 人間味方杜王町住人 屋敷幽霊クリアイベント 不明 セーブして再度起動すると、「敵図鑑」に登録されている(ver0.16-12 The Run)ムービー限定の登場のため敵図鑑への正規登録はできないが、過去ver.から内部データとして図鑑情報が存在していたキャラタイプに「人間」と「杜王町住人」が追加(ver0.16-12 The Run)ver0.16-12 The Runでも同様に出現場所や行動パターンが確認されていない 露伴 20 10 10 1 かなり低い 人間味方杜王町住人 ヴェネチアホテル(レクイエムの大迷宮クリア後) 移動しないすれ違えない話しかけて露伴の依頼を受けると、以降ディアボロの試練に入れる ピンクダークの少年を持って話しかけると、特殊会話が発生グッチのバッグを持って話しかけると、特殊会話が発生ボヘミアンラプソディのDISCを持って話しかけると・・・ 第五部 黄金の風 アバッキオ 20 3 1 1 かなり低い 人間味方裏切り者 レクイエムの大迷宮 話しかけると、ヴェネチアホテルへ帰還することができる帰還を断ると、お茶を勧められるお茶を飲むとディアボロのHPが1になる ディアボロのHPが1の時にお茶を飲むと、ディアボロが死亡するG・エクスペリエンスのDISCを能力に装備してお茶を飲むと、効果を無効化してSecret Factor"ヌルイから飲むのはいやか?"を取得する エクスペリエンスの花 1 1 1 1 かなり低い 植物味方 G・エクスペリエンスのDISCを発動する(ディアボロの周囲1マスに出現する) 移動しない話しかけようとすると通常攻撃になり、話しかけられない エクスペリエンスの花を倒した敵のレベルは上昇しない敵に狙われないため、効果の反射を生かすには敵を盲目・混乱・プッツンにする必要がある直線型射撃の敵やクリームなどは盲目・混乱・プッツンにさせずとも攻撃するため、効果の反射を活かしやすい スクアーロ 10 1 1 0 かなり低い 人間味方ギャング バー 移動しない ティッツァーノ 4 3 1 3 かなり低い 人間味方ギャング バー 移動しない ヤク中の少年 1 1 0 1 必ず落とす 人間味方 レクイエムの大迷宮 不規則移動話しかけると、「ブン殴る」と「放っとく」の選択肢が表示される倒すと必ずやばいクスリを落とす倒すとその位置に必ずブチャラティが出現する 「ブン殴る」を選択するとディアボロが向いている方向に9マス吹き飛び、5ダメージを受ける(吹き飛ばして壁や敵に衝突させてもヤク中の少年は衝突ダメージを受けず、衝突された敵は5ダメージ受ける)睡眠・混乱・凍結・固定・プッツンが付与されていると、話しかけられない1段階目の封印を付与して倒すと、ブチャラティが出現しない 亀 20 1 1 1 かなり低い 動物味方 ヴェネチアホテル(ホテルの外クリア後) 不規則移動話しかけると、亀の中に入る 【亀の中】アイテムを置くことができる(置いたアイテムはダンジョンの出入りで消滅しない)ジッパーを調べると、所持アイテムを捨てることができる捨てたアイテムの合計価格が一定量を超すと、亀の中が広くなる(4段階まで)装備DISCを装備すると、対応のMIDIファイルが再生されて画面左下にBGM名が表示される(~0.16-10)左側の赤いソファーに下から乗ると、現在再生されているMIDIのBGM名が表示される(~0.16-10)光が射している場所に移動すると、亀の中から出てヴェネチアホテルに戻る倒しても置いたアイテムは消滅せず、ダンジョンへ入って帰還すると亀が復活する 第六部 ストーン・オーシャン サヴェジガーデン 20 1 10 1 かなり低い 動物味方 レクイエムの大迷宮 話しかけると、所持アイテム1つを亀の中に送ることができるアイテムを送ると、サヴェジガーデンが消滅する アイテムが入っているヤバイものは送ることができない亀の中にアイテムを置いてないマスが無いと、アイテムを送ることができない ロッコ・バロッコ 10 1 1 0 かなり低い 人間味方 バー 話しかけると、鉄獄に入れる鉄獄クリア後に背後から話しかけると、裏鉄獄へ入れる 初めて話しかけた時のみ、シャーロットちゃんから鉄獄の説明が行われるダッシュキーを入力しながら移動キーを押すことですれ違えて、背後から話しかけられる 第七部 スティール・ボール・ラン シュガー 10 1 1 1 かなり低い 人間味方 バー 不規則移動しながらディアボロに接近する スティール氏 10 1 1 1 かなり低い 人間味方 バー 移動しない ルーシー 10 1 1 1 かなり低い 人間味方 バー 移動しない その他 ただの植物 1 1 1 1 かなり低い 植物味方 魂の掃除屋の別の生物に変える攻撃を受ける(ディアボロの周囲1マスに出現する) 移動しない話しかけようとすると通常攻撃になり、話しかけられないヘブンズドアーのDISCの射撃・投擲を無効化する 出典:デッドマンズQ ポルナレフ 900 100 40 1500 かなり低い 人間味方 店(裏鉄獄) 2回連続攻撃(敵化時) 店主を務めるポルナレフグラフィックはコブラチーム制作ジョジョの奇妙な冒険に登場するポルナレフをモデルにしている店の商品は基本的に全てコミックス(消費アイテムが少量配置されることもある)分裂すると店主のポルナレフに分裂する1以上のダメージを受けるか泥棒を行うと敵化するが、トニオさん(怒り)のような別キャラには変化しないその他の仕様はトニオさん(店主)と全て同じ その他の仲間 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 出現 行動・特徴 備考 チャリオッツ 1 30 1 40 かなり低い スタンド味方 シルバーチャリオッツのDISCを発動する(ディアボロの周囲1マスに出現する) 通常攻撃ディアボロの周囲1マスに移動出現から5ターン経過で消滅する話しかけようとすると通常攻撃になり、話しかけられない(通常攻撃によるダメージは受けず、攻撃の効果音も発生しない) エボニーデビルの人形 20 9 7 45 普通 人形 エボニーデビルのDISCを発動する(ディアボロの正面1マスに出現する) 通常攻撃ダメージを受けると、攻撃力が上昇する 倒れてもエボニーデビルは出現しない出現時、ディアボロのレベルの1/3のレベルとなる コピー人形 20 0 0 0 必ず落とす スタンド味方 サーフィス人形を押す(ディアボロの正面1マスに出現する)サーフィス人形を投擲する(投擲後置かれた場所に出現する) 攻撃しない不規則移動10ターン経過すると、消滅する倒されるか10ターン経過で消滅すると、コピー人形を必ず落とす 容量が0のサーフィス人形でも、投擲すると出現する出現時のディアボロのステータスがコピー人形のステータスになる(HPも反映)出現中、敵はディアボロを見失う出現中、敵はほぼ全ての特殊攻撃(範囲攻撃・回復・敵召喚など)を行わない シアーハートアタック 5 14 40 300 かなり低い スタンド杜王町住人殺人鬼 キラークイーンのDISCを発動する(ディアボロの正面1マスに出現する) 通常攻撃体力が1になると爆発する全てのダメージを1しか受けない 敵のシアーハートアタックと異なり、体力が2でも攻撃するシアーハートアタックと同じ部屋にポルポのライターが置いてあると群がる 恐竜 10 15 10 1 かなり低い 動物 スケアリー・モンスターズのDISCを発動する(ディアボロの周囲1マスにいる敵が恐竜に変化する) 倍速行動10ターン経過すると、変化前の敵に戻る 変化後の恐竜は変化前の敵のレベル・体力・状態異常・オーラの有無を引き継ぐオーラ付きで倒れると、☆装備DISCを必ず落とすタイプに「味方」が無いが、現在のver.では敵として出現しない このページに関する情報・意見 まっぷたつ (2021-10-18 12 23 41)
https://w.atwiki.jp/zilyaga/pages/13.html
仲間にする方法 ブルース 話す 場所最初の街 マゼンダ 裏山ダンジョンクリア 場所最初の街 テミ 北東の塔の五階のボスを倒す 場所神殿の街 リン テミで リンに話す→村長に話す 場所山あいの街
https://w.atwiki.jp/blazing_souls/pages/17.html
加入時は全員Lv1から シオラ; [#v4f7ed40] ノエル; [#q04113a7] リーザ; [#q788499d] ブリジッテ、ケイ、ヴァン; [#g1c7ae6d] リディア; [#y5623c8c] ファイルーザ; [#c93d481d] カルラ; [#k5ac88bc] イサク [#tc0dd24a] アル; [#u9bde020] ナイヅ; [#ea70484c] シロ; [#wdf40114] スノー(Xbox版、PSP版); [#bb33df16] ジャドウ(Xbox版、PSP版); [#f97434a8] ゼレナ(Xbox版、PSP版); [#c1c10348] エトヴァルト、ヘルメス(Xbox版、PSP版); [#v1f2164b] ヒロ、ロゼ、リューンエルバ(PSP版); [#v76761e3] シオラ; [#v4f7ed40] 1.ノアシュランのギルドで情報を聞き、「光の森」を探索で出す。~ 2.「光の森」マップ2でイベント戦。~ 3.戦闘終了後にシオラが生存していれば加入。 ノエル; [#q04113a7] 1.アルバハートのギルドで情報を聞き、「砂漠」を探索で出す。~ 2.「砂漠」に入るとイベント戦。~ 3.戦闘終了後にノエルが生存していれば加入。 リーザ; [#q788499d] 1.港町グルヴィアを訪問する(選択肢はどちらでも良い)~ 2.ブリジッテ4戦目後、港町グルヴィアに行くとイベント戦。~ 3.ヴァラノワールのギルドで「サンライオの森」の新しい情報を聞く。~ 4.「サンライオの森」マップ2でのイベント戦の途中にリーザ登場。(30ターンor100ターン)~ 5.戦闘終了後に加入。 ブリジッテ、ケイ、ヴァン; [#g1c7ae6d] 1.「パズマ遺跡」でイベント戦闘を行う。~ 2.「サンライオの森」マップ2でイベント戦闘を行う。~ 3.「ベナード渓谷」でイベント戦闘を行う。~ 4.「ボルホコ山」でイベント戦闘を行う。~ 5.4戦目後、アルバハートのギルドで「ボルホコ山」の新しい情報を聞く。~ 6.「ボルホコ山」マップ2でイベント戦。~ 7.戦闘後に加入。~ ※サンライオの森、ベナード渓谷でのイベント戦をしなくても仲間にはできる。(個別EDは見れなくなる) リディア; [#y5623c8c] 1.ブリジッテ加入後、ノアシュランで「ユーリッド湖」の情報を聞く。~ 2.「ユーリッド湖」マップ3で加入。~ ※先にマップ4で邪竜を倒してると仲間にならない。 ファイルーザ; [#c93d481d] 1.「山岳地帯」マップ2でフリーバトルを行う。~ 2.「ジャブル砂漠」マップ3へ行く(戦闘はしなくても良い)。~ 3.コア・エレメンタルを2つ以上入手する。~ 4.カウル村(タデウシュ1戦目)orゲルー山(ザウパー1戦目)クリア後、アルバハートに行くと加入。~ ※期間は恐らくヒトゲノム一回目をすべて倒し終えるまで。(ジャブル砂漠の双子戦より前くらい)~ カルラ; [#k5ac88bc] 1.ブリジッテ加入後、ノアシュラン、アルバハートで「パズマ遺跡」、「砂漠」の新しい情報を聞く。~ 2.パズマ遺跡or砂漠のイベント戦をクリアする。~ 3.パズマ遺跡or砂漠のもう片方に行くとイベント戦。~ このイベント戦の50ターン目で味方増援として登場。戦闘終了後離脱。~ 4.カウル村(タデウシュ1戦目)orゲルー山(ザウパー1戦目)クリア後、ノアシュランで「砦跡地」の情報を聞く。~ 5.「砦跡地」のイベント戦で初めから戦闘参加(操作可)。~ 6.戦闘後に加入。 イサク [#tc0dd24a] 1.コア・エレメンタルを2つ以上入手する。~ 2.カウル村(タデウシュ1戦目)orゲルー山(ザウパー1戦目)クリア後、アルバハートのギルドで山間の町テヘスの情報を聞く。~ 3.山間の町テヘスのイベント戦(ゼレナ1回目)で初めから戦闘参加(操作可)。~ 4.戦闘後に加入。~ ※テヘスの情報が更新される(ゼレナ2回目になる)とイベントが起こらない。 アル; [#u9bde020] 1.リーザが仲間に居る。~ 2.「砦跡地」クリア後、ノアシュランのギルドで「山岳地帯」の新しい情報を聞く。~ 3.「山岳地帯」でのイベント戦2戦目開始前に加入。 ナイヅ; [#ea70484c] 1.エテロ、ユーニス1戦目(アグア山)でエテロ、ユーニスを同時撃破する。~ 2.エテロ、ユーニス2戦目(ジャブル砂漠マップ3)でユーニスを撃破する。(エテロ、ユーニス同時撃破でも可)~ 3.エテロ、ユーニス2戦目クリア後、アルバハートのギルドで「トレイスルート連峰」の情報を聞く。~ 4.アル、リーザが仲間にいる。~ 5.「トレイスルート連峰」でのイベント戦2戦目(エテロ、エトヴァルト)で75ターン目に出現(操作可)~ 6.戦闘後に加入。 シロ; [#wdf40114] 1.ナイヅ加入後にアルバハートでの会話イベントを見る。~ 2.ヴァラノワールのギルドで「名も無き神殿」の情報を聞く。~ 3.冥界の洞窟(エトヴァルト2戦目)クリア後、「名も無き神殿」で加入。~ スノー(Xbox版、PSP版); [#bb33df16] 1.序盤、アリア救出後に強制加入。~ ジャドウ(Xbox版、PSP版); [#f97434a8] 1.冥界の洞窟でのエトヴァルト、ヘルムート、ヘルメス戦を終える。~ 2.砦跡地にてイベント発生、スノーが離脱する。~ 3.冥界の洞窟にてスノー復帰&イベント戦闘開始。相手はダブルエックス(ジャドウ吸収Ver)。~ ※通常のダブルエックスより遥かに弱い。タフな点とSPが溜まった際のヘルゲイザーにだけ注意。~ 4.戦闘後ヴァラノワールにてイベント戦闘。ゼロスとジャドウのタイマン勝負。~ ※10ターン耐え切れば終了。死なないように注意(死んだらゲームオーバー)。なお倒してもOKだが特にメリットは無し。~ 5.戦闘後に正式加入。~ ゼレナ(Xbox版、PSP版); [#c1c10348] 1.パーティにイサクが加入している。~ 2.全ヒトゲノムとの最終決戦を終える(ゼレナ、セクストン、ザウパー、タデウシュ、ブルメイア、ウエドラオゴ。順番は問わない)。~ 3.全員撃破後港町グルヴィアでイベントが発生、その後加入する。~ エトヴァルト、ヘルメス(Xbox版、PSP版); [#v1f2164b] 1.物語を真ルートで進める。~ 2.オールドロードでの連戦(最終決戦前)終了後に加入。~ ヒロ、ロゼ、リューンエルバ(PSP版); [#v76761e3] 1.PSP版のオールドロード4(研究室)に初めて訪れた際に発生するイベント戦闘に勝利すると仲間になる。 名前