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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/03(日) 13 26 55.94 終了時間:2008/08/03(日) 22 09 37.26 高橋名人の冒険島を意識したのかどうかは不明だが 名人ブームに乗って橋本名人が主役のACT 操作 動作 十字キー ポケットザウルス(以下PZ)、タイムカプセルの移動 A ジャンプ(PZ時)、カプセル爆弾を落とす(タイムカプセル時) B ブーメランを投げる(PZ時)、カプセルパンチを発射(タイムカプセル時) ↓+A 段差の下に降りる(PZ時) ↑+B 上へブーメランを投げる(PZ時) ↓+B フラッシュを使用する(PZ時・3つまでストック可) ちなみにポケットザウルスとはバンダイから発売された文房具 種類も豊富でかわいい! 当時持っていた人もいるのでは コンティニューはアイテムを取ると仕様として使える(ストックは1つのみ) 難易度は「バリバリ ボク モード」と「パパモード」があるが 難しい方の「バリバリ ボク モード」がデフォです 本当にありがとうございました なお、橋本名人はスクウェアでばりばり現役である 橋本名人情報: 7/15 E3、FF13マルチ発表後の記者会見に登場! 政治家ばりの婉曲表現で海外記者の鋭い追求をかわす おまいらの橋本名人も攻撃ばりばりかわすよNE!( ^ω^) テラムゲンループ 正直ヒントなんて無いのと同義でありました。
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千鶴「特に何も進まない話」 執筆開始日時 2018/06/10 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1528621980/ 概要 〜夜・たるき亭にて〜 小鳥「ええ、もういいんです。一生私は独り身ですよ。負け犬、いや負けぴよ確定なんです。」 プロデューサー(以下P)「負けぴよって・・・。とにかく元気出してください。ほら、これ美味いですよ。」 小鳥「はいはいありがとうございます。めんどくさい女ですみませんね、ええ。」 P「気にしなくていいですって。あ、ビール追加で頼みますか?」 小鳥「日本酒でお願いします。うう…」 千鶴「荒れてますわね、何があったんですの。たしか、音無さんは昨日…」 あずさ「高校時代の同級生と偶然再開して、食事のお申し込み。デートのお誘いだって本人張り切って出掛けていった。ここまでは知ってるわよね?」 千鶴「ええ、莉緒さんや歌織さんが頑張ってって大騒ぎしていたのはわたくしも見てましたから。あの荒れようだと上手くいかなかったんですのね。」 タグ ^音無小鳥 ^三浦あずさ ^二階堂千鶴 まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P あやめ2nd エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSびより SS2chLog YomiCom wiki内他頁検索用 ミリオンライブ 三浦あずさ 二階堂千鶴 作者◆UEry/CPoDk氏 音無小鳥
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ミリP「王様ゲーム?」小鳥「絶対君主ゲームです」 執筆開始日時 2015/08/13 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1439457609/ 概要 ミリP(以下P)「シアター組総勢37名大型ライヴ!皆お疲れ様!」 全員「「お疲れ様でしたーっ!」」 P「大成功おめでとう!一時はどうなるかと思ったけど、手を取り合い励まし合っての素晴らしいステージだった!だから今回、ライヴ成功を祝し、大会場を借りてパーティを開かせてもらった!皆、今日は思う存分楽しんでいってくれ!皆飲み物は手に取ったか?それじゃ、乾杯!」 全員「「かんぱーい!」」 ワイワイ ガヤガヤ ワァワァ ザワザワ P「社長、音無さん、本当にありがとうございました」 社長「このライヴの成功は私の力でなく、君達のものだ。ここまで頑張ってくれた事を心から感謝するよ」 音無小鳥「お疲れ様でした。これからも彼女達の面倒、宜しくお願いしますね」 P「はい!」 社長「あぁ、それとキミ?私の出し物の時間、取ってあるかね?」 P「もちろんです!そろそろ時間ですので、ステージへどうぞ」 社長「おぉそうかそうか!私もこの日のために色々練習してきたのだよ~!」 タグ ^シアター組 ^高槻かすみ ^早坂そら まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P えすえすゲー速報 えすえすMode エレファント速報 ゴールデンタイムズ ポチッとSS!! SSまとめ 萌えアニメまんがゲーム情報局 SS古今東西 SSびより SSマンション SS 森きのこ! wiki内他頁検索用 Pドル いちゃコメ シアター組 ミリオンライブ 作者◆3R9GEH/ofI氏 作者◆vsZ0dcIsLo氏
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一条みらいぽんすけPプロデュース 一条みらいぽんすけPプロデュースプロフィール 自己紹介プロデューサーより デビュー:RP デビュー:結果 第 1F:RP 第 1F:結果 第 2F:RP 第 2F:結果 第 3F:RP 第 3F:結果 第 4F:RP 第 4F:結果 第 5F:RP 第 5F:結果 第 6F:RP 第 6F:結果 第 7F:RP 第 7F:結果 第 8F:RP 第 8F:結果 第 9F:RP 第 9F:結果 第10F:RP 第10F:結果 第11F:RP 第11F:結果 第12F:RP 第12F:結果 第13F:RP 第13F:結果 第14F:RP 第14F:結果 プロフィール #キノウツン藩国のメイド喫茶でバイトしている少女。 #劇団に入っていて将来はミュージカルスターを目指している 自己紹介 #はい、一条です。まだバイトしながらのひよっこですけどいつか大きな舞台に出れたらなぁ、と思ってます。 #えと、このメイド服ですか?バイト先のです。貧乏であんまり衣装持ってないんですよね……。 #まだこの世界に入って間もないんで解らない事がいっぱいあります。教えて下さいね。 **プレフェーズ プロデューサーより えーと、これから貴方をプロデュースするぽんすけです〜。 千里の道も一歩から、目指すはミュージカルスタァ、 後はキノウツンメイドさん復興のためにがんばりましょうね〜。 デビュー:RP デビュー:結果 一般プロダクションの研修生・劇団員によるデビュー を選択。 トーク6、カリスマ5なので差分4・3となります。 #選択部分は高いほうを選ばせて貰っています。 トーク90%、カリスマ80%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@AD トーク判定。1d100 - 70 = 70 [mihaDice] 四方 無畏@AD カリスマ判定。1d100 - 98 = 98 中間判定です。 自己アピールや意気込みの発表、目指す先など、ビジョンは明確に答えられました。 ですが、どうにもオーラというか、ティンとくるものが薄いようで、とりあえず合格、といったところです。 それでも、劇団員の皆は励まして送り出してくれました。 第 1F:RP プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「明日のためにその一、メジャーCDデビュー目指して練習しましょう~!」 I「指導に先生付くんですね。いつものみんなでする舞台練習とは…違うのかな」 P「まぁ、その辺は先生次第です。まずはみらいちゃんがやってるレッスンに近いものを、と思いましたのですよ」 I「なるほど、ここから慣れていけって事ですね」 P「はーい、その通りですー」 I「はい、解りました。(渡されたオーディション概要を見ながら)今回のお仕事は慰問なんですか?」 P「はい。後で歌う曲とトークの内容まとめたもの渡しますね。今は持ち歌がないから他の歌になりますけど」 I「アイドルなのに持ち歌ないのはちょっと辛い気がするんですけど……」 P「うーん、CDよりまずは『ここに一条みらいってアイドルがいます』って顔を売らないといけないと思うのですよねー、後はアイドルとして舞台を踏むという経験もいると言うか」 I「確かに……あの事務所のオーディションの状態じゃ曲出しても劇団の人くらいしか買ってくれそうにないかも」 P「だから今は慰問に行きます。誰もが一気にスターになれる訳じゃないから、一歩ずつ、です」 I「うう、いつもと違うから緊張する……」 P「まぁいきなり慣れるものでもないですし、徐々にです、じょじょに。当日は遅刻しちゃ駄目ですよー」 おまけ・プロデューサーのつぶやき デビューオーディションの時のみらいちゃんへの態度にちょっと腹が立った。 そもそもティンって何語よ? くっそー、いつか見返してやる……といいなぁ。 第 1F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・一条みらい コンディション判定 1d100 - 43 = 43 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます。今日も一日、よろしくお願いします」 丁寧な挨拶に人柄があふれています。 レッスンイベントは演劇指導を選択。 演劇指導80%でダイスロール。[mihaDice] 四方 無畏@AD レッスン判定。1d100 - 31 = 31 成功しました。 専門の先生にも気に入ってもらえたのか、熱心な指導を受けています。 この調子なら、慰安訪問も大成功間違いなしです。 オーディションイベントは慰安訪問を選択。 トーク7なので差分5となります。 トーク100%でダイスロール。[mihaDice] 四方 無畏@AD トーク判定1。1d100 - 83 = 83 成功しました。 混乱の続くキノウツンで、少しでも気持ちをやわらげようと避難先で元気つけて廻りました。 ランクFのため1d10します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定1d10 - 6 = 6 ファンが6名増加しました。精力的に人々を元気付ける姿に感化されたのでしょうか。 第 2F:RP プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「お疲れ様でした~。先日の慰問はバッチのグーでしたよ」 I「一人で舞台上がるのって初めてだったから……ちょっと緊張しました」 P「その割にはしっかり舞台で声出てましたよ。盛り上がってプロデューサー感激です(うんうん頷きながら)」 I「プロデューサーが手配してくれたの先生の指導のお陰ですよ」 P「謙虚ですねー、そんなみらいちゃんにはこれをプレゼントしますよー、はい」 I「(渡された楽譜と仮CDを見て)これ、私の曲ですか?」 P「はーい。そんな訳でついにCDデビューなんですよ」 I「ついに私だけの歌が出るんですね……うれしいです」 P「レッスンでしっかり練習して上手く歌えるようになりましょうね。そうしたらファンの人も増えるはずです」 I「はい、いつもより頑張りますっ……!」 P「じゃ、CD発売に向けてふぁいとおー、です。いつもの通り遅刻はダメですよー」 I「お疲れ様です。私、家に帰ったら早速練習しますね!」 おまけ・プロデューサーのつぶやき みらいちゃんのCDデビューの目処が立った。 タイトルは『おかえりなさい』。癒し系な雰囲気のゆったりしたナンバー。 CWは『ソラノツキ』。こっちはちょっぴり荘厳な感じの曲調に仕上がる予定。 アイドルとしてはこれが本当のスタートライン。上手くいくといいんだけど……。 藩国が酷い状態だから余計に不安になってるのかも。 みらいちゃんの歌で少しでも人の心が和らいでくれるといいな、というのは都合がいい話だろうか。 第 2F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・一条みらい コンディション判定 85% 1d100 - 56 = 56 アイドルが朝の挨拶をしています。 「今日も大変ですが、がんばりましょうね!」 ここだけは平和だ、とおもえました。 レッスンイベントは持ち歌練習を選択。 持ち歌練習85%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@AD レッスン判定。1d100 - 28 = 28 成功しました。 発売する予定のファーストシングルの練習を始めました。 心の安らぐ、よい歌です。 オーディションイベントはファーストシングル発売を選択。 ボーカル8、ルックス7なので差分6、5となります。(アイテム補正込み) やる気85のため、+5%修正 ボーカル115、ルックス105%で自動成功。 CDを出すだけで色々苦労もありましたが、何とか発売。 発売されたCDは、売れ行きも中々で、キノウツンの一部では無料で配布もされました。 ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 1d100 - 73 = 73 ファンが73名増えました。少しずつ人気が出てきている証拠です。 第 3F:RP プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「前回はお疲れ様です。みらいちゃん、段々アイドルらしくなってきましたねー」 I「そう言われるなんてちょっと嬉しいです」 P「とはいってもCD出したこれからが勝負ですからね、頑張りませんと」 I「はい、千里の道も一歩から、ですね」 P「むぅ、台詞を取られましたー。そうそう、今回は学園祭トークショーに行きますよ」 I「あの、CDの販促とかしないんですか?」 P「うーん、それも考えたんですけど……お店までお客さんが買いにこれないかなーと思いまして」 I「無料配布の話ですね、聞きました。嬉しいですけど、確かにこの状況じゃ人が……」 P「でも、学校は避難場所にも指定されてますから、結構人いると思うんですよ」 I「なるほど……だから今回は学校なんですね」 P「と言う訳で、みらいちゃんのお話と歌でみんなを盛り上げて下さいー。ちなみに今回のトークショーはちょっとミュージカルっぽい演出を盛り込んでます」 I「(スケジュール表を見ながら)あっ、だから今回のレッスンは演劇鑑賞なんですね!参考のために……」 P「はーい、その通り。では、いつも通り遅刻はダメですよー。ふぁいとおー、です」 I「はい、お願いします、プロデューサーさん」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき 打ち合わせの後、みらいちゃんと一緒にケーキを食べてお茶を飲んだ。 とはいっても事務所の中でだけど。 こんな藩国の混乱の中でも頑張ってアイドルを目指しているのが素直に凄い。 みらいちゃんを見てると私も頑張らないとなぁ、と思った。 よーし、頑張って学園祭トークライブ成功させるぞー! 第 3F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・一条みらい コンディション判定 90% 1d100 - 99 = 99 アイドルが遅刻してしまいました。 どうやら流石に色々こたえてきているようで、疲れがたまっているようです。 不幸中の幸いというべきかはわかりませんが、避難先の学校の収容限界の問題もあり、大掛かりなイベントが出来なくなりました。 仕事に穴は開きませんでしたが、せめて挨拶だけということで学校訪問だけしました。 レッスンイベントは演劇鑑賞を選択。 演劇鑑賞100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@AD レッスン判定。1d100 - 59 = 59 成功しました。 現状、まともに演劇を見れるところはないので録画映像を見ることになりました。 その演劇の内容を、避難先の皆と見ました。 遅刻のため、省略されます。 ランクEのため1d100します。更に、遅刻のため-1d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 1d100 - 4 = 4 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン減少判定 1d100 - 31 = 31 4-31でファンが27名減りました。流石にアイドルどころではなくなった人が出だしたのでしょうか・・・ 第 4F:RP プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 I「……その、プロデューサーさんごめんなさい」 P「大丈夫、当日は上映会に切り替えて何とかなりましたからねー。レッスンはちゃんと出来てますし」 I「はい……」 P「みらいちゃんは、今の国の状況でも頑張ってるんだから、たまにはこういう事もあるのですよー」 I「でも、遅刻してお仕事に穴開けてしまいましたから……」 P「……あーもう、全部終わった事やし!次回頑張ればええねん!」 I「(一瞬ぽかんとする)……プロデューサー……」 P「ダメやったらも一回やればええねん、それでええねんよ!(無駄にこぶしを高く上げ)」 I「……ホントはそんな喋り方するんですね(プッと噴き出す)妙に、変な、喋り方でしたけど……」 P「(笑い続けるみらいを見て)……はー、あんまり笑わんとって。とりあえずコーヒーとお菓子持ってくるからそれで一息ついてから、次に向けて打ち合わせしよ、な?」 I「はい、わかりました、プロデュー……(まだ笑っている)」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき この前は演劇鑑賞用のディスク持ったまま行って本当に良かった。 後、学校の人の機転のお陰。 このお礼はビッグになってお返しできるといいな。 色々煮詰まってるみたいだから身体を動かしてリフレッシュしてもらおう。 ……とは言ってもダンスレッスンなんだけど。 講師の先生にもそれとなく言っておくか。 こういうときこそプロデューサーの自分が頑張らないとなぁ。 第 4F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・一条みらい コンディション判定 100% 1d100 - 2 = 2 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございますっ!今日も頑張りましょう!」 頑張っているようです。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@AD レッスン判定。1d100 - 50 = 50 成功しました。 ダンスレッスンとはいうものの、気分転換になるように軽いものとストレッチです。 ゆっくり体をほぐし、軽くダンスし、十分に汗を流すだけですが、気分も少し晴れやかになるでしょう。 オーディションイベントはラジオゲスト出演を選択。 トーク9、ボーカル9なので差分3、3となります。 やる気100のため、+20%修正 トーク100%、ボーカル100%で自動成功。 ラジオで何を話すかを直前まで迷っていましたが、まとまる前に始まってしまいました。 最初はグルグルしてましたが、途中から真剣に自分の思いを伝えることが出来、芯の通ったよい子だ、とリスナーからメールが届いたようです。 ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 1d100 - 99 = 99 ファンが99名増えました。ラジオを聴いて改めて見直した人も多いようです。 第 5F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「はーい、今回は運動イベント特別ゲストのお仕事ですー」 I「はい、どんな内容なんですか?」 P「火の用心キャンペーン、レスキュー運動会とか言うらしいですよー」 I「その、プロデューサー、タイトルだけではいまいちパッときません……」 P「(資料の書類をめくりながら)内容は普通の運動会みたいですー。とは言え、時勢を考えてるのか防火のネタがところどころに織り込まれてるみたいですね」 I「なるほど……ゲストという事は私も競技に参加するんですか?」 P「そうなりますねー。流石に怪我しちゃうような激しい競技はお断りしてるんで安心してくださいー」 I「そうしてくれると助かります……まだ運動には自信ないですから。劇団でもダンスはそれほど上手くなかったですし」 P「大丈夫ですよ、今はレッスンだってちゃんと受けてるんですしー。ダンスだってこれからです」 I「……そうですね、あんまり悪い方向に考えないようにします」 P「確かにまだ藩国は落ち着いてはいませんけどー……みらいちゃんの頑張ってる姿を見ればきっとみんな元気出てくると思うんですよ、ラジオ番組でもそうだったし……だからがんばろ?」 I「(顔を上げて)はい、頑張りましょう、プロデューサー!」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき 藩国もみらいちゃんもようやく少し落ち着いてきた感じ。 このまま安定するといいなぁ。 レッスンは演劇鑑賞。 この前の上映会騒ぎで見れてなかったディスクがまだ結構ある。 これを消化しないと……。 千里の道も一歩から、アイドルは一日にしてならず。 頑張れみらいちゃん。 第 5F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@AD ・一条みらい コンディション判定 100% 1d100 - 8 = 8 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます!」 アイドルは元気そうです。一応、空元気ではなさそうです。 レッスンイベントは演劇鑑賞を選択。 演劇鑑賞100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@AD レッスン判定。1d100 - 92 = 92 中間判定です。 演劇鑑賞中に急に移動することになってしまいました。 レッスンもそこそこに切り上げて、皆で移動です。 中間時の上昇評価が記載されていないため、ダイスで決めます。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 奇数でダンス、偶数でトーク 1d2 - 1 = 1 ダンスに+1されます。 オーディションイベントは運動イベント特別ゲストを選択。 ダンス8なので差分2となります。 やる気95のため、+15%修正 ダンス85%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@AD ダンス判定1。1d100 - 78 = 78 成功しました。 レスキュー運動会ということで、障害物競走がソレっぽかったり、子供や救護者に見立てた人形を抱えて走ったりと実に実用的な運動会です。 比較的安全な種目に出場し、皆と触れ合いました。 ランクDのため2d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 2d100 - 82 + 33 = 115 ファンが115名増えました。着々と足場が固まっている形です。 第 6F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「むにゃむにゃ……ああ、窓に窓に……はっ!(がばっと飛び起きる)」 I「……どうしたんですか、プロデューサー?」 P「いや、ものっそ怖い夢見て……って、みらいちゃんもう来てたんですか……」 I「まだ時間ありますし、起こさないでおこうと思ってたんですけど」 P「いや、また寝たら酷い夢見そうなんで……もう起きてます、はいー……」 ~仕切り直して一時間後~ P「と言う訳で、今回はファーストライブですよー」 I「わぁ、本格的にアイドルっぽいですねプロデューサー!」 P「いや、もうアイドルですからー。ライブにしては今までの二曲じゃ足りませんし、新曲も用意しましたー。ただ、CD化するには……」 I「やっぱり、お客さんの反応次第、ですか……?」 P「はーい、そんな感じです。後は演技指導の先生にもライブ用のレッスンも頼んでます」 I「解りました。プロデューサー、ファーストライブ、絶対成功させましょうね!」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき ついにファーストライブまでこぎつけた。 今までの道のりが凄く長く感じる。それはさておき。 ライブ用の新曲は「Road to Future」って言う名前のアップテンポなナンバー。 まぁ、言うまでもないけどタイトルはみらいちゃんの名前をもじって付けてある。 振り付けは今までと変わって結構ダンスが入っている。 たまには踊れるって所を見せないとね。ファイト、みらいちゃん。 第 6F:結果 #やる気100を継続した状態で3週目に入ったため、やる気-20 [mihaDice] 四方 無畏@ ・一条みらい コンディション判定 80% 1d100 - 48 = 48 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あ、プロデューサー・・・」 プロデューサーが寝てるので起こさずに準備しています。レッスンイベントは演劇指導を選択。 演劇指導80%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 33 = 33 成功しました。 初めてのライブに向けて舞台での演技指導です。 余り大きな舞台を使えるわけではないので、小さな動きで躍動感を与える方法を学んでいます。 オーディションイベントはファーストライブを選択。 ボーカル10、ダンス8なので差分7、5となります。 やる気80のため、+0%修正 ボーカル120%、ダンス100%で自動成功。 余り大きな会場をとれず、少数で行うことになったファーストライブ。 それでも来てくれた人は一生懸命応援し、アイドルもまた精一杯がんばりました。 後日、映像データでその様子が出回りました。 ランクDのため2d100します。 [mihaDice] 四方 無畏@ 一条みらい ファン増加判定 2d100 - 72 + 9 = 81 ファンが81名増えました。じわじわと話題が広がっています。 第 7F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「はーい、今回のお仕事はクイズ番組出演ですー。(資料を渡す)」 I「この番組、見たことありますよ。確か学校で習った常識問題とか出すんですよね」 P「そうそう、最後には歌のコーナーがあって……」 I「ゲストのアイドルが歌うんですよね。懐かしいですね」 P「そのクイズ番組ですよー、それ」 I「本当ですかっ!…あのクイズ番組に出るんですかっ!」 P「ってさっきも言ったし資料にも書いてますよー。では今回もお願いしますねー」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき みらいちゃんがフィーブル新聞社の活動中アイドル特集に載ったらしい。 隣国の新聞にも取り上げてもらえるってありがたい事です。 今回は有名クイズ番組のお仕事。 向こうも久々の収録らしいので製作側も頑張ってるらしいとか。 まぁ、今のご時世じゃ番組収録も大変なのは仕方ない。 どこ向いても大変だよなぁ……。 でも、こういう時代だからこそ人が楽しめる娯楽が必要なのかも。 ううむ、私もプロデューサーとして頑張ろう。 そうそう、打ち合わせの後みらいちゃんと食事しました。 とは言っても、やっぱり事務所中で、なおかつ私の作ったサンドウイッチとスープだけど。 うーん、たまにはパーッと外でいい物食べさせてあげたい……うーん。 第 7F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ ・一条みらい コンディション判定 85% 1d100 - 18 = 18 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございますー」 今日も明るく挨拶しています。変わらないことというのも大事なものです。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン85%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 93 = 93 中間判定です。 振り付け練習をしていましたが、途中で盛大にこけてしまいました。 余りに派手にこけたせいか、そのあと恥ずかしくてレッスンに力が入らなかったようです。 オーディションイベントは有名クイズ番組出演を選択。 トーク10、ボーカル10なので差分4、4となります。 やる気80のため、+0%修正 トーク90%、ボーカル90%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ トーク判定。1d100 - 44 = 44 [mihaDice] 四方 無畏@ ボーカル判定。1d100 - 47 = 47 成功しました。 久しぶりの番組制作ということで、色々手間取った部分や段取りがうまくいかなかった部分もありました。 ですが、収録が終わった瞬間、皆うれしそうでした。なんとなく、やり遂げた感じがします。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加 3d100 - 11 + 73 + 67 = 151 ファンが151名増えました。番組制作スタッフたちや出演陣でしょうか。 第 8F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「(テーブルに紅茶を二つ置いて)みらいちゃん、先日のクイズ番組のお仕事はお疲れ様でした」 I「はい。先日の仕事は本当に勉強になりました」 P「頑張ってる人も居るんだし、出演させて貰えるこちらもホント頑張らないと、ですねー」 I「ええ、ファンの方あっての私達、ですからね」 P「それで次のお仕事なんですが……今日は野外ライブですね」 I「だんだんお仕事が大きくなってきてますね、プロデューサー……」 P「それだけファンの方も増えてきたって事ですよー(うんうん頷きながら)」 I「にしても野外ですか……お客さん、来てくれるんでしょうか?」 P「一応お客さんが来て貰いやすいようにこっちでも配慮しますけどー、最後はみらいちゃんの頑張り次第ですよ、はいー」 I「そうですね、では、頑張りますね!」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき みらいちゃんのプロデュースの仕事を初めてからそこそこ時間が経った。 国の情勢はこのお仕事始めた時に比べて多少は落ち着いて来たみたいだけど、まだどうなるか解らない。 彼女の歌と存在が藩国の人々癒しになってくれてればいいんだけど。 今回の野外コンサート、開催できるなら出来る限り多くの人が安心して見れるように手配しなきゃいけないなぁ。以前慰問した場所の近くか、避難先指定されてた学校か……。 もっとも、遅刻や失敗があったら元も子もないけど、それはなった時に考えよう。 うーん、プロデューサーも大変だ。 第 8F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ ・一条みらい コンディション判定 85% 1d100 - 68 = 68 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございますー。この間はほんと凄かったですー」 クイズ番組で色々勉強になったようです。自動車とか。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン85%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 95 = 95 中間判定です。 ボーカルレッスンをしたのですが、どうにもうまくいかずに何度か中断することに。 余り無茶も出来ず、レッスンの出来はそこそこでした。 オーディションイベントは野外ライブを選択。 ボーカル11、ダンス10なので差分4、3となります。 やる気80のため、+0%修正 ボーカル90%、ダンス80%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ボーカル判定。1d100 - 69 = 69 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンス判定。1d100 - 7 = 7 成功しました。 危険を承知での野外ライブ。かなりの人数を動員できる代わりに、騒ぎが起きる可能性も跳ね上がります。 そのあたりはこっそり藩国部隊が護衛に来ていたり、有志の護衛がついたり、警護官を雇ったりで対処できました。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 3d100 - 88 + 73 + 20 = 181 ファンが181名増えました。国民たちに希望を与えることが出来たのかも知れません。 第 9F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「今回はラジオパーソナリティのお仕事のオーディションですー」 I「ラジオですね。前のようにゲストですか?」 P「いえいえー、前回と違ってゲストじゃなくてメインの番組ですー」 I「そ、そうなんですか?」 P「いやまだ決まった訳じゃないですからー。オーディションがありますから」 I「は、はい。決まるといいですよね……」 P「今から緊張しなくてもー。いつも通りやってたら大丈夫ですよー」 I「はい、いつも通り事務所に来て、レッスンして……」 P「そうそう、いつもの延長線ですよー、リラックスリラックス。じゃぁ、お茶入れてきますねー」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき みらいちゃんの緊張をほぐすため、お茶を飲んで色々話をする。 確かに一回だけのライブやゲストと違って、毎週あるメインの番組の番組って初めてだから、緊張する気持ちはなんだか解る気がする。 それに、まだまだテレビよりラジオの方が主流っぽいし……。 今回はレッスンの代わりにいつもよりちょっと長めに打ち合わせをする事にしよう。 戸棚のおやつ、切らしてなかったっけ。後で見ておかないと。 第 9F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ ・一条みらい コンディション判定 85% 1d100 - 100 = 100 アイドルがドタキャンしてしまいました。 どうやら、目に見えない疲れと緊張がたまっていたようで、倒れてしまったようです。 大事にはなりませんでしたが、少しの間休息をとることになりました。ドタキャンのため、省略されます。 ドタキャンのため、省略されます。 ランクCのため3d100します。更に、ドタキャンのため-6d100します。 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加 3d100 - 69 + 15 + 89 = 173 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン減少1 3d100 - 47 + 89 + 62 + 13 + 86 + 58 = 355 173-355でファンが182名減りました。かなり心配されているようです。 第10F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 I「せっかくのお仕事に穴を開けてすみませんでした、言い訳はしません」 P「……」 I「……」 P「んー……人間、毎日お仕事してると疲れてきて休んで寝たくもなりますからねー、こう、グテーっと」 I「……プロデューサー?」 P「私もみらいちゃんの前で居眠りとかするダメ人間ですから。お互い様なのです。前も言いましたけど、明日からやりなおせばいいんですよー」 I「……あの時は私が早かっただけなんですが……」 P「細かい事はキ・ニ・シ・ナ・イ・!じゃぁお仕事の打ち合わせ、はじめましょうかー」 I「はい……じゃぁ、今日もお願いしますね、プロデューサー」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき 最近レッスンでの不調も多かったし、なるべくしてなった、という感じもする。 自分も人の事言えないからキツく言えないんだよなぁ、うーん。 とは言え、次回は多分怒るだろうけど。仏の顔も何とやら方式。 今回のお仕事はなんとコンサートツアー。 キノウツンのいろいろな場所を回って、慰問の施設や野外ライブだけでは無理だった場所をフォローする感じで進めていく予定。 よーし、改めてがんばるぞー。 第10F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ ・一条みらい コンディション判定 100% 1d100 - 55 = 55 アイドルが朝の挨拶をしています。 「プロデューサー。先日は、すみませんでした」 真剣に謝っています。 レッスンイベントは演劇鑑賞を選択。 演劇鑑賞100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 31 = 31 成功しました。 倒れたばかりなので無理はせずに演劇鑑賞で見るレッスンです。 アイドルは少しもどかしそうでしたが、無茶をしないと約束しておいたので無事成功しました。 オーディションイベントはコンサートツアーを選択。 カリスマ9、ボーカル11、ダンス11なので差分3、5、5となります。 やる気100のため、+20%修正 カリスマ100%、ボーカル120%、ダンス120%で自動成功。 キノウツン全土(というか北海島)を回るコンサートツアーの開催です。 といっても、慰安訪問会にようになっていましたが。 ですが、それはそれで行く先々で歓迎されていました。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加 3d100 - 14 + 97 + 59 = 170 ファンが170名増えました。フィーブルのほうでも中々の評判になってます。 第11F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「おはよーございますー」 I「どうしたんですか、プロデューサー?」 P「ちょっとお仕事が立て込んでましてー…」 I「お疲れ様です。……あの、たまには私がお茶を入れましょうか?」 P「気にしなくていいですよー。さて、今回は大運動会ですよー」 I「あれ、前も運動会出ましたよね、それとは別ですか?」 P「ええ、まぁそれの大きい奴ですねー。他の国の人と競争するとか何とか…」 I「それじゃ、いつもより頑張らないといけませんね」 P「そうですね、キノウツンに一条みらいありってのを見せましょうー!ファイトー、オー!」 I(つられて拳を上げる)「……おー」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき 今日は住宅地復興の仕事の手伝いをしてから事務所に来る。 仕事増えちゃったけどキニシナイ! むしろ藩国の人達が今後安心して番組が作れたりコンサートとかに行き来できる人たちが増えるならそれはそれで喜ばしいと思う。 それにみらいちゃんのコンサートももっと大きなものができると思うし……。 いつかメジャーアイドルらしく、派手にできるといいんだけどなぁ。 今回は5大とか言われるアイドル大運動会。 不安要素は無いわけじゃないけど、みらいちゃんを信じようと思う。 第11F:結果 [mihaDice] 風杜神奈@FARE 一条みらい コンディション判定 100% 1d100 - 55 = 55 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはよーございますー」 わたわたしてるPを見て不思議そうです。レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン100%でダイスロール。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ダンスレッスン 100% 1d100 - 72 = 72 成功しました。 大運動会に向けて猛特訓なダンスレッスン。 ステップレッスン等の合間にリレーの練習や匍匐全身の練習もしていました。 オーディションイベントは◎アイドル大運動会(ダンス・ダンス)を選択。 ダンス13なので差分1となります。 やる気100のため、+20%修正 ダンス80%、ダンス80%でダイスロール。(いずれか成功で成功) [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ダンス判定一回目 80% 1d100 - 65 = 65 成功しました。 ですが、同じイベントに「巫 灯歌」が出ているためトップを決めさせていただきます。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 一条みらい 勝負ダイス通常分 1d100 - 68 = 68 自動成功分がないため、合計68点です。 「巫 灯歌」の点数は112点のため、残念ながら敗北しました・・・ 中間判定となります。 NWにおけるコスモビューティーを決めたり決めなかったりするアイドル大運動会。 その会場に、二人のアイドルが熾烈な争いを繰り広げていました。 一人は、キノウツンのアイドル「一条みらい」 もう一人は、神聖巫連盟のアイドル「巫 灯歌」 二人の戦いは観客を魅了するものでした。 勝利こそ巫に譲ってしまったものの、二人のアイドルには何か友情めいたものが・・・生まれた、かも、しれません? ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 3d100 - 77 + 85 + 50 = 212 ファンが212名増えました。負けはしたものの、惜しみない拍手が送られました。アイドルがちょっと泣いています。 第12F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 「はいはい、今回はふたたびコンサートツアーですよー(ちょっとよれよれ)」 「え、でも、コンサートツアーは前にしましたよね?」 「そうなんですけどー……肝心のファンの人々がまだ家に帰って落ち着いてTVやラジオ、って訳でもないですからねー」 「そうですね。まだ避難所暮らしの方も多いでしょうし……。」 「ええ、それに今は初心に帰ってファンの人達に接して、みらいちゃんの魅力を知ってもらうのが一番の近道かもしれないと思う訳ですー」 「……はい」 「みらいちゃんの笑顔見たら、きっと辛い日々を送ってる人達も頑張ろうって思ってくれるだろうし」 「そんな、私ただ舞台で歌って、踊ってるだけなのに……」 「でもそこまで来るにはみらいちゃんも悩んだし、努力したじゃないですか。努力はきっと伝わりますよー」 「……プロデューサー……」 「そろそろ自分を信じてもいいんじゃないかなぁ、みらいちゃんは」 「……そうかもしれませんね……(顔を上げて)私、精一杯頑張ります!見てくれる人々に希望を与えられるような存在になってみせます!」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき アイドル大運動会は少し残念な結果に終わってしまった。 まぁ、他の国からも出てるんだからこういう事もあるよね。 そして、今回もコンサートツアー。 また北海島内を回ることになりそう。うまく行くといいんだけど。 後は、藩国の建て直しのお仕事の方も残ってるからそっちも (この後の文章は途切れている。どうやら居眠りしてしまったようだ) 第12F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ ・一条みらい コンディション判定 80% 1d100 - 42 = 42 アイドルが朝の挨拶をしています。 「お、おはようございますー」 よれよれしているPをみて少し心配しています。 レッスンイベントは演劇指導を選択。 演劇指導80%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 46 = 46 成功しました。 前回の自分のツアーの映像を見て問題点チェックです。 同じ失敗を二度しなければいつか栄光の道へ・・・ オーディションイベントはコンサートツアーを選択。 カリスマ10、ボーカル11、ダンス14なので差分4、4、8となります。 やる気85のため、+5%修正 カリスマ95%、ボーカル105%、ダンス135%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ カリスマ判定。1d100 - 15 = 15 成功しました。 前回にもまして上達したステージを北海島で開催。 キノウツンの面々に、みらいの上達振りを見せ、各地を回ることで安らぎを与えています。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 四方 無畏@ ファン増加 3d100 - 1 + 24 + 93 = 118 ファンが118名増えました。キノウツンの面々も喜んでいます。 第13F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「コンサートツアー、お疲れ様ですー。さて、今回は……」 I「アイドルクイズ大会でしたよね、プロデューサー」 P「あれ、もう言ってましたっけー?」 I「書類渡してから外に仕事行ったじゃないですか、もう」 P「あー、ごめんごめん。んで、他の国のアイドルとまた会うんだけどー……」 I「前回のダンス大会は負けちゃいましたからね、今回はもっとリラックスしていこうと思います」 P「うん、そうだねぇ……全国はやっぱり重荷?」 I「いえ、全然。逆に勉強になります。他の国のはこんな方がいるんだなあって。これをキノウツンのアイドルの自分にどう取り入れていこうかと……」 (その後、みらいにアイドルのあり方を1時間ほど熱弁されました) I「解りました?確かに勝ち負けの世界かも知れませんけど、それでも他国の流行を……って生意気な事行ってすみません」 P「……ううん、みらいちゃんはそれだけ考えてるなら大丈夫だと思うー、うん。今回も勉強して行く感じでいこうか?」 I「そうですね。私らしく頑張ってきますね、プロデューサー!」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき おお、いそがしいそがしい。(きめぇ顔で) くだらない言葉って色々ある時に限って浮かんでくるよね。 それはさておき。 二度のコンサートツアーを終えて、気がついたらみらいちゃんは凄く大人になってた。 最初はパッとしないとか言われてたり、おどおどして、凹んでたり悩んでた彼女が、いつの間にか立派なアイドルへと成長している。 うーん、プロデューサー冥利に尽きるなぁ。 とはいえ、まだ彼女の道は始まったばかり。目標はミュージカルスターなんだから。 私も出来る限り手伝いと応援をしていこう。 第13F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ ・一条みらい コンディション判定 90% 1d100 - 80 = 80 アイドルが遅刻してしまいました。 「すっ、すいませぇぇぇぇぇん!!!」 何かに巻き込まれていたようです。大事無くてほんとよかった。 レッスンイベントは演劇指導を選択。 演劇指導100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ レッスン判定。1d100 - 7 = 7 成功しました。 遅れてしまって仕事できない分打ち合わせをしています。 最終的にどうなるかはわかりませんが、できる限りのことをしていこう、と言い合いました。 遅刻のため、省略されます。 ランクCのため3d100します。更に、遅刻のため-3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 3d100 - 21 + 80 + 11 = 112 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン減少判定 3d100 - 17 + 16 + 34 = 67 112-67でファンが45名増えました。巻き込まれたときに助けた人たちでしょうか。 第14F:RP ●プロデューサー(以下P)とアイドル(以下I)の会話 P「……うん、遅刻はやめようね」 I「あの、プロデューサー……怒ってますか?」 P「という訳で今回はワールドツアーツアーです」 I(スルーされた!) P「まぁぶっちゃけると全国ツアーですね、はい」 I「ついに全国ですか……思えば遠くまで来ましたね」 P「そうですねぇ。せっかくの晴れ舞台なんですからがんばってくださいです……もちろん遅刻は無しで」 I(あ、やっぱり怒ってる……)「は、はい、解りました……」 ●おまけ・プロデューサーのつぶやき 流石に今回は怒ってみた。 私が別の仕事で出る事多くなったせいだったらちょっと申し訳ない気もするけど。 もう活動も終わりに差し掛かってるのに、彼女の行き先が不安だなぁ。 それはさておきワールドツアー。 これにすべてが懸かってるといっても過言ではない。 無事成功してくれるといいんだけど……。 第14F:結果 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 一条みらい コンディションロール 100% 1d100 - 44 = 44 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようございます・・・」 少し怒り気味のPをみておっかなびっくりです。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン100%でダイスロール。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 レッスンはボーカルレッスン。 100% 1d100 - 62 = 62 成功しました。 ワールドツアーに向けて最後のレッスンです。 この調子ならばきっと、ツアーも成功するでしょう。 オーディションイベントはワールドツアーを選択。 カリスマ11、ボーカル15、ダンス14なので差分1、5、4となります。 やる気100のため、+20%修正 カリスマ80%、ボーカル120%、ダンス110%でダイスロール。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 カリスマ判定 80% 1d100 - 56 = 56 大成功しました! ラストにワールドツアーというのは、良くある話かもしれません。 現に、他のアイドルもワールドツアーに出ています。 ですが、そんなことにも惑わされず、みらいは賞賛を浴びています。 これぞ、アイドル。きっとこの先も、大丈夫。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@事務員 ファン増加判定 3d100 - 56 + 9 + 52 = 117 ファンが117名増えました。キノウツンのファンも応援しています。
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巡礼地平の心構え 最初にお読みください 固定事項(コンセプト) 「因果」でこんなことがあったらしい、なら私達はこうならないようにするぞ! ※月光条例やFateやまどマギ(ほむら)をやるためのゲームと仮定義。 本書について 本書は、テーブルトークロールプレイングゲーム(以下、TRPG)のルールブックである。 TRPGとは、参加者同士のコミュニケーションを通じて、物語を紡いでゆく、協力型のゲームである。 参加者のうち一人は「ゲームマスター(以下GM)」と呼ばれる役割を担当し、物語の脚本家・演出家・監督などの役割を果たす。 残りの参加者は「プレイヤー(以下PL)」と呼ばれる役割である。これは、物語の役者に相当する役割であり、自らが作った架空のキャラクター(プレイヤーキャラクター。以下PC)をアドリブで演じながら、GMとコミュニケーションを取り、物語を紡いでゆく。 勘違いしないでほしいのは、「GMとPLは敵対者でも、上下関係でもない」と言う事だ。 ともに「物語を紡ぐ」仲間であり、たとえGMであっても、PCの演技に口出しすることは(ルールの範疇でしか)許されない。 TRPGでGMが用意するのは、「状況」であり、「PC以外のキャラクター(ノンプレイヤーキャラクター、以下NPC)」である。 NPCや状況に対してPCが返すレスポンスが物語を生み、サイコロやチットと言ったランダム要素が物語にゲーム性を持たせる。 同じ物語が二回繰り返される事はない。例え同じ「状況」同じ「キャラクター」であったとしても、やるたびに物語は変わる。それが、TRPGの面白いところである。 用語辞典 因果 後天的にPCと「接続」された過去(未来)の物語上の人物達の事。多くはPC達と同様の「不幸」を背負っている 転生 「因果」と「接続」される事(大ループ) 現世となった人間が、不幸を解消するまで同じ時間を何度も経験すること(小ループ) 転生者 「転生」された者、即ち「因果」と接続された人の事 接続 時間軸の違う、二人以上の人物が不幸を共通項として運命や記憶、感覚を共有すること。今の自分を「現世」、「接続」先の人物を「因果」と呼ぶ 不幸 因果と現世に共有する、悲劇的要素。これによって「因果」と「現世」は「接続」される 三種類ある。 「パーソナル不幸」≒PCが「転生者」となった直接の原因。 「シナリオ不幸」=シナリオ内でハンドアウトとして渡される、そのシナリオで起こる悲劇の予兆。これを解決することがシナリオの目的となる。 「チャート不幸」=シナリオ内で、ループのペナルティとして与えられる不幸。《善意》【悪意】で操作可能。累積するごとに悪化し、最終的には「因果律からの抹消」に至る カンパニー 一纏りの「不幸」を解決する為に集まった「転生者」達の集団 「転生者」達を支援する組織の総称 介入者 「因果」と接続している者のうち、「ラスボス」の意に賛同し、歴史や物語への介入を行っているもの。多くはシナリオボスとなる。 介入 「不幸」を起す手段 「介入者」が自覚していない場合もある 巡礼者 「転生者」の内、「現世」を繰り返し、「介入」された物語を元に戻す人 心構え GMおよびPLは、「悲劇の演出」と「ハッピーエンド」の両立を目指すこと。それがこのゲームの両輪である。 チットは積極的に投げましょう。基本は「善意」。どっちのチットか迷った時は、両方投げましょう。 PCを不幸にするのは推奨ですが、PLを不幸にしてしまうのはやめましょう。 「悲劇推奨」のゲームですが、同時に「ハッピーエンド推奨」のゲームでもあります。
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ようこそ、ギルド【アストゥラーダ】へ ここは、ここはSNSを使ったオリジナルファンタジー創作・PBW系サイト 「霧の迷宮~サ・エ・ラ」のギルド総本部&資料館です。 「PBW(プレイ・バイ・ウェブ)」等「なりきり」という言葉に覚えがない方 また嫌悪感を抱かれる方はご注意下さいますよう 万が一、そのような状況が起きたとしても、此方では一切の責任は受けません。 ■はじめに 簡易規約 ■世界観…古代・中世・オリジナルファンタジー ■ジャンル…二次創作可・童話・小説・短編・お題等etc ■PL年齢16歳以上推薦 ■PBWやTRPGのような知識がなくとも大丈夫です。(元をただせば、創作サイトです) ■なりきり…という言葉に不快感を覚える方は控えた方がいいかもしれません ■制限付きで…18禁・BL・百合、といった類も可能です。 はじめに なりきり要素を含むオリジナル創作・SNS[霧の迷宮~サ・エ・ラ]にご参加、 有難う御座います。 当SNSはTRPGレス(PBW)をベースとしております。もちろんあくまでも“もどき”です。 ◇オーナー自身が某PBWに参加しており、其処で得たちっぽけな知識を元に作成しております故、至らぬことを承知でご参加下さいませ。 ※TRPGスレ 細かく決められたシステムの下『GM数人を中心にストーリーを展開させる形式のスレ』、 もしくは『自分のキャラの描写のみを交互に書きあうリレー小説形式のスレ』を指す。 ◇ここでは前者の『』と後者の『』が半々となります。もっぱら後者がメインですが。 ◆ここの世界概念 この『霧の迷宮~サ・エ・ラ』は架空世界(以下サ・エ・ラ)を舞台に 参加者(以下PL)は自分の分身となるキャラクター(以下PC)を作成し このサ・エ・ラで仮想・空想な生活を演じることを目的としています。 時には一般住民として 時には冒険者(ハンター)として このサ・エ・ラでご自分のライフスタイルで過ごして下さいませ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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静香「今日も一日頑張ろう」【ミリマスSS 】 執筆開始日時 2018/01/10 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1515595219/ 概要 多少の胸糞展開ありなので閲覧注意でお願い致します。 (劇場事務所) プロデューサー(以下P)「おーい静香、支度できてるかぁー?」 静香「大声で呼ばないでください。子供じゃないんです、普通に呼んでもらえれば聞こえますから。」 P「悪い悪い。車出してくるから下で待っててくれ。」 静香「分かりました…ってプロデューサー!あなたこそきちんとして下さい、何ですかその恰好は。」 P「そうか?別に普通だと思うけど。」 静香「ネクタイ曲がってます。あとワイシャツ。袖のボタン外れてますよ、早く直して下さい。」 P「お、本当だ。すまんすまん、さっきまで上着脱いでデスクワークしてたからかな。」 静香「まったく。私はどうでもいいですけど、困るのはそっちですよ?」 P「気をつけるよ。いつもありがとう、おかげで助かってるよ。」 静香「お世辞はけっこうです。感謝するより毎回言わせないようにして下さい。」 P「相変わらず手厳しいな。じゃ、待っててくれ。」 静香「もう。本当にだらしのない。」 静香「困った人だわ。駄目よね、私が見ていないと…」 P「お待たせ。よし、さあ乗ってくれ。」 静香「あれ、いつもの車は?」 タグ ^最上静香 まとめサイト アイマスSSまとめサイト 456P あやめ2nd えすえすゲー速報 えすえすMode エレファント速報 おかしくねーしSSまとめ ポチッとSS!! SSまとめ SSでレッツゴー SSびより SSまとめプラス SSマンション SS 森きのこ! SS2chLog YomiCom wiki内他頁検索用 Pドル いちゃコメ ホラー ミリオンライブ 作者◆UEry/CPoDk氏
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プロゴルフプレーヤーの宮里藍選手が書いた本を読みました。 I am here.―「今」を意識に刻むメンタル術 (角川SSC新書 43)宮里 藍 そのなかで、プロになったばかりの宮里選手が 当時のトッププレーヤーであり、憧れのプレーヤーでもあった カーリーウェブ選手との間にあったこんなエピソードが 特に印象にのこりました。 ――以下p97~99より、一部内容抜粋―― 05年のオーストラリアで行われたANZレディース・マスターズで 初めてカーリーウェブ選手と優勝争いを演じた宮里選手は 最終日に4打の差をつけて憧れのウェブ選手と最終組でまわることになりました。 しかしウェブ選手の気迫はすばらしく、 出足の3ホールでバーディー・バーディー・イーグルと 一気に4打差を追い詰められてしまったそうです。 当時は精一杯楽しんでゴルフをすることを課題にしていた宮里選手は 「勝ちたい」という気迫や執念を忘れてしまっていたと考え、 3ヵ月後に再会したウェブ選手にこんな質問をしたそうです。 「ゴルフを楽しんでやりたいけれど、でも勝負にもこだわりたい。 そのどちらを優先させたらいいのか悩んでいる。 そのふたつは両立させることはできるのでしょうか?」 それに対してウェブ選手が答えたことは、こんな内容でした。 「狙ったところに思い通りのショットを100%打てる自信があっても、 だからといって試合に勝てるわけではない。 ショットがいいために、自分に期待しすぎると、 気持ちが空回りして勝てないことが多い。 つまり勝とうという気持ちが強すぎると、勝てないということ。 勝負にこだわりを持ちすぎるよりも、流れに任せてチャンスを待ち、 好機が来たときにそれを逃さずにつかみ取る。 自分からアクションを起こすより、 自分を信じて待つことのほうが大事だ」 ――以上 p97~p99より、一部抜粋 ―― このウェブ選手のアドバイス、 テニスの試合でももちろん役立つようなものであると思いますが、 いかがでしょうか?
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自然界の様々なエネルギーを生きとし生ける存在が行使できる力として具現化した「エール」……この世界で主な舞台となる3つの国はこの力を生かした知識や技術をそれぞれ異なる形で保有しています。 エールを内包し、高度な魔術を行使できる種族「エルフ」によって統治される魔術や魔導器、更にはエールを介した猛獣の騎乗技術に長けた北方の連合国「プレアディス皇国連合」。 自らエールを扱う事が出来ず、エルフに虐げられていたヒューマン・ノエルが建国し、機械によってエールを制御する術を得た西南方興業国「オドネイル民主共和連盟」。 「オウメイ」と呼ばれる島国が様々な小国と同盟を結び勢力を伸ばしてきた、2つの国家とは異なる多様な文化・戦略思想を持つ「オウメイ東洋諸国連合」。 以上の3つの国家群が偏見や憎悪による殲滅戦争を避ける為に相互不可侵と恒久和平を目指した「三界同盟」を結び、100年近くに渡る平和を守ってきました。しかし本編より1年前、「三界同盟」を提唱したプレアディスの皇位が先代皇帝エリュシオン・エル・プレアディスから第一皇太子ヴァルハルト・エル・プレアディスに譲位されると同時に2つの同盟国に対して強硬的な姿勢を取り始め、それに刺激されたかのようにオドネイルも軍備の増強を始める。嘗て2つの列強の中を取り持ったオウメイ連合の尽力も虚しく、何時開戦してもおかしくない緊迫した情勢の中で物語は開始します。 皆さんが作成したメインキャラクター(以下PC)は三界同盟の中で生まれた、国家の枠を超えて様々な人物・団体からの依頼(クエスト)を遂行する「クエスターズ・ギルド」に所属し、様々なクエストをこなしていく事になります。クエストをこなしていく内に、新しい出会いや様々な困難に出会う事になる……かもしれません。
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世界観 基本的には私たちが生活する現実とほとんど変わりません。 しかし、異なる点が1つだけあります。異能の力を持つ者たち、通称『チートランス』が存在し、それを悪用する組織や、 それを脅威と見なして対抗しようとする勢力が存在している点です。 プレイヤーキャラ(以下PC)は『チートランス』としての力を手に入れた(または持っていた)者たちです。 概要 PCは主に自分の日常を守る存在となります。どう守るかは制限されていません。 ただし、PCのほとんどはあくまで一般人であるため、違法行為が発覚すれば逮捕される可能性もあります。 こういった存在は一般的に正体を隠します。その理由は主に逆恨みや差別といった問題から逃れるためです。 そういった事情からたとえ同じ境遇の相手でも正体は明かさないのが一般的です。 そのため、どこにどんな存在が潜んでいるかわからない世の中、疑心暗鬼に駆られる世界は混乱の中にあります。 そんな混沌とした中で、PCたちは、自らの日常を守るために戦っていきます。 チートランス 超科学、超自然、魔法、古代科学、突然変異の5つのいずれかによって異能の力を身に付けた者を『チートランス』と呼びます。 前作とは異なり、基本的に『チートランス』は人類の敵として認識されています。そしてそれを保護するような組織も当然存在しません。 これらの力は人類には到底再現することはできません。それ故に、この力がどこから生み出されたものかはわかっていません。 少なくともこのままでは人類と『チートランス』の共存には途方もない時間がかかるということだけは確かでしょう。 しかし、『チートランス』を悪用する組織に対抗できるのが『チートランス』だけという現実から、共存の声も大きくなっています。 この力がどこからきて、何をもたらし、そしてどこへ行くのか。それはまだ誰にもわかりません。