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安全装置の基礎知識 総論 桜井先生は、JR福知山線脱線事故の衝撃(IV)―私の社会対応記録―の、 ここでいささか硬い話を補足しておこう。 以下、ATS等の説明を、日信ソフトエンジニアリング(株)内の鉄道における列車制御のお話-第3話 保安装置のお話のコピペで充てたと推測出来る。現在ファイルの削除により読めなくなってしまったが、 JR西日本脱線事故の背景と教訓(高圧ガス Vol42No12(2005))でも引き継がれてしまった。 このことは、全く同じ箇所で記述があやふやになる事と、中央線の話が唐突に出てくる事、同じ用語(例:インテリジェントATC)を用いていることを証拠としたものである。ただ、コピペなのに、AutomaticをわざわざAutoとしているのは、謎ではある。 安全装置の設置義務? JR東日本の京浜東北線がデジタルATCの故障で4時間ストップにて、桜井氏は、 いまは、電車の安全運行のため、ATCの設置は、義務付けられております。 と述べておりますが、 鉄道に関する技術上の基準を定める省令 (平成十三年十二月二十五日国土交通省令第百五十一号) の第五十七条 閉そくによる方法により列車を運転する場合は、信号の現示に応じ、自動的に列車を減速させ、又は停止させることができる装置を設けなければならない。ただし、列車の運行状況及び線区の状況により列車の安全な運転に支障を及ぼすおそれのない場合は、この限りでない。 とあり、所謂ローカル線ではされていない。 (法令データ提供システム から 鉄道に関する技術上の基準を定める省令をキーワードに検索すれば参照可能) 安全装置各論 ATS ATS-P ATC D-ATC ATO
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食糧の安全性に関する声明(82218002) 署名: わんわん帝國テラ領域宰相 シロ にゃんにゃん共和国オリオンアーム大統領 是空とおる TLIO所属法官1級 城 華一郎 1:状況の御説明 現在緑オーマの残した病毒で、一部の食糧に毒性反応が検出されました。微量であり、すぐに健康に影響があるものではありませんので、御安心ください。 2:対応について 残留病毒の消毒方法については既に確立されており、現在NACおよび帝國宰相府で順次消毒、安全性が確保された食糧の安定供給が実施されます。 くれぐれも皆様、流言蜚語には惑わされないようよろしくお願いします。 批准国一覧 #12月28日午前2時までのものにつきましては27日付けとして記載させていただいております。 (08/12/28 01 30時) 国名 批准 批准日 00:宰相府藩国 ● 081227 01:るしにゃん王国 ● 081227 02:akiharu国 ● 081227 03:フィールド・エレメンツ・グローリー ● 081227 04:海法よけ藩国 ● 081227 05:鍋の国 ● 081227 06:レンジャー連邦 ● 081227 08:ジェントルラット藩国 ● 081228 10:世界忍者国 ● 081227 11:玄霧藩国 ● 081227 12:土場藩国 ● 081227 13:よんた藩国 ● 081227 14:後ほねっこ男爵領 ● 081227 15:ナニワアームズ商藩国 ● 081227 16:フィーブル藩国 ● 081227 17:Flores・valerosas・bonitas ● 081227 18:詩歌藩国 ● 081227 23:キノウツン藩国 ● 081227 24:紅葉国 ● 081227 25:羅幻王国 ● 081228 26:たけきの藩国 ● 081227 29:になし藩国 ● 081228 30:芥辺境藩国 ● 081227 32:越前藩国 ● 081227 33:無名騎士藩国 ● 081227 34:リワマヒ国 ● 081227 35:ゴロネコ藩国 ● 081227 36:神聖巫連盟 ● 081227 38:暁の円卓 ● 081227 42:星鋼京 ● 081227 43:愛鳴之藩国 ● 081227 44:涼州藩国 ● 081227 45:満天星国 ● 081227 #批准された国は「●」で示しています。
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テーブルは 縦棒で くぎります 大見出し 大見出し 東レアローズを応援しよう**中見出し みんなで東レアローズを応援しましょう!みんなで情報を共有していきましょう。
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このページではVer2より搭載された Voice Symbol Chat ことVCを有効活用しようというページです やり方は左レバーの上のボタンをおしっぱにするだけ 認識語一覧 【戦闘中】 ジャンル 表示内容 備考 挨拶 よろしく 開幕の挨拶に 了解 タンクへの返事等必ず返そう ありがとう 助けてもらったとき すまない 味方にかぶせてしまったとき等使おう やったな 変な意味にとられかねないので封印安定 こちら こちら・「○番機」や「タンク」に繋げると良いだろう 指定 ○番機 ○には1~8が対応、味方にこう動いて欲しいと言うときに 敵○番機 ○には1~8が対応、敵に瀕死の高コなどがいたとき 左ルート 中央ルート 右ルート 拠点防衛 味方にアンチタンクを頼む時などこのメッセージが出たら自拠点攻撃中の可能性あり 敵拠点 要求・提案・注意 応援頼む 発声すると従来通り信号弾打ち上げ 援護頼む このままいくと負けるとき等 索敵報告求む 「ほうこくもとむ」で認識、主に敵タンクの有無 ここはまかせろ 味方の枚数が過多で無駄な時間を省きたいときに いくぞ! うろちょろしている味方に渇! 叩くぞ! これも封印安定 もどれ! ゲージ勝ちしているとき、またはしそうなとき 無理するな! 死にそうな味方に 意思表示 拠点を叩く タンクが使う、他の人が使うと混乱するのでやめよう 回りこむ 開幕の場合はアンチタンクへ行く意味 後退する 自分が瀕死のとき 先行する ラインを上げる オトリになる 自分が高コで自信のあるときか低コのとき 援護する 呼称 前衛 後衛 タンク スナイパー 報告 制圧! タンクへの意思伝達に 目標地点到達! 「もくひょうとうたつ」で認識 発見! タンクやスナイパーと組み合わせて味方に報告しよう 撃破! 例 タンク撃破、敵拠点撃破etc. 瀕死だ! 敵機撃破! これは必須、敵タンクをおとしたら<タンク>とあわせて言おう 優勢だぞ! 劣勢だぞ! 時間がない 応用編 こう組み合わせるといいかも
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「どうしようもない」 【投稿日 2007/05/17】 カテゴリー-斑目せつねえ ザワザワと賑わう居酒屋に、現視研のメンバーが集まっていた。 OBの笹原、斑目、田中、久我山、高坂、春日部と、現会員の大野、荻上、朽木、スザンナ達だ。 笹原達の追い出しコンパ以来、このメンバーが全員集まるのは久しぶりだった。 収集をかけたのは高坂と春日部。 「皆飲み物何にする?」 田中の言葉に皆が酒を注文する中、春日部が一人オレンジジュースを注文した。 「どうかしたんですか咲さん?」 いつもは飲まない物を注文した春日部に大野が聞く。 「私、今酒飲めないんだ」 困った様な春日部の言葉に、高坂を除く全員が目を丸くする。 しかし、大野と荻上は、すぐにその意味を理解した。 「まさか!」 「咲さん?」 全員の目が春日部に集中する。 「あー、うん。今妊娠してる。三ヶ月だって」 照れて赤くなりながら、春日部は自分の下腹を優しく撫でる。 「本当でありますか!?」 「やっぱり。おめでとうございます!」 口々に祝福の言葉が贈られた。 「どうかしましたか斑目さん?」 笹原が隣に座っている斑目に声をかける。 呆然としていた斑目は、我にかえると眉を寄せて苦笑した。 「ははっ、何かびっくりしちまってさ。」 「そうですよね。春日部さんがお母さんかぁ……」 感慨深気に言う笹原に「七ヶ月後だけどね」と春日部がツッコミを入れる。 その光景を見ながら、斑目は笑う自分をどこか遠くで見下ろしていた。 (この滑稽な男は何だろう) 諦められたつもりでいたのに、何故こんなにもショックなのか自分でも分からない。 (希望があるとでも思っていたのか? だからこんなに苦しいのか?) 「近い内に結婚式するから、皆来てね」 笑顔で言う高坂に、斑目は答えられなかった。 腹の底に、タールの様なドス黒い感情が溜っていく。 たった独り、斑目だけが二人を祝福出来ない。 自己嫌悪で今すぐここから逃げ出したくて堪らなくなる。 「トイレ行って来るわ」 いたたまれなくなった斑目は、そう言って席を立った。 (このまま帰る訳にはいかんか……) 用をたした斑目がトイレから出ると、出入口に春日部が立っていた。 どんな顔をして良いのか分からず、斑目は軽く手を上げて前を通り過ぎようとする。 そこに、春日部が声をかけた。 「あんた何変な顔してるの?」 春日部の言葉に、斑目は自分自身の醜さを見透かされた様でドキリとする。 「式絶対来てよ?これでも、皆には高坂の事で感謝してるんだから」 そう言って笑う春日部の笑顔が、斑目にはとても美しく見える。 (幸せそうな笑顔 俺の物では無い 高坂の笑顔) 「もちろん行くよ」 (笑え。笑え) 斑目は自分にそう言い聞かせ、辛うじて苦笑した。 「そ、良かった」 春日部が斑目の横を通り過ぎ、トイレへ入って行く。 斑目は笑顔を作ったまま、皆の元へと帰って行った。 (好きな人が幸せなら、もっと嬉しくてもいい筈だろ?) 独り帰路につきながら、斑目はゆっくりと下を向いて歩く。 かなり酒を飲んだのにも関わらず、まったく酔えなかった。 (そうだ、これで本当に手の届かない存在になったんじゃないか。諦められる!) (諦められる?) そこまで考えて、斑目は自分の胸をギュッと掴んだ。 (じゃあ、何でこんなに苦しいんだよ? 全然平気になんてなってないくせに!) 今までは、確に希望があった。 二人が別れるかもしれないと云う希望が。 しかし、今は違う。 二人の『絆』が確固たる形で体現される。 子供が産まれる事によって。 泣きたかった。 泣いて感情を吐き出してしまいたかった。 しかし、眼は渇くばかりで、腹にはタールが溜り続けている。 「春日部さん……」 斑目の呟きは、道路に落ちて、消えた。
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このページはこちらに移転しました びしょびしょ・・・しよう? 作詞/126スレ449 ほら、もうこんなにびしょびしょだぜ? (いやん、やめて!エッチ!エッチ!) ほら、見てごらん!びしょびしょだぜ? (いやん、ヤメテ!エッチ!エッチ!) びしょびしょしよう みんなでなかよく びしょびしょしよう みんなでたのしく
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目次 強化操作画面に移動して、ベースカードを選択する 素材を選択する 強化操作画面に移動して、ベースカードを選択する 強化の操作画面に移る手順は、メニューや、マイページからなど、いろいろあります。 デッキに編成したカードは、やはりLvMAXにしたいので、ここではデッキ編成画面からLvのチェック方法と強化画面へ移動する手順を解説します。 デッキ編成画面からカード情報を確認 デッキに編成しているカードのところにマウスカーソルを持っていくと、カードの情報が表示されます。 「金鳥公主」のレベルが26で最大60になっていません。 画像をクリックして詳細を表示 詳細表示画面の下部に[強化]のボタンがあるので、クリックします。 ベースカード選択終了 強化の操作画面に移動できました。 ページTOPへ戻る 素材を選択する 素材は カード、クジャタ、エクリプスから選びます。 LvがMAXになっていないカードは、素材にできるのはカードか、クジャタになります。 エクリプスは覚醒したカードの強化に使います。 カードを選択 先に書きますが、カードを素材にするのは ギルがかかる 強化の効果が薄い(たくさんのカードを使用しないとなかなかMAXまで強化できない) それで、あまり使用する機会がないかもしれません。 自分で素材にするカードを選択することもできますが、面倒くさいので、右下にある自動選択をクリックすると便利です。 クジャタを選択 [クジャタ]タブをクリックすると、クジャタを素材にした強化ができます。 ギルがかかりません 一気にLvMAXにできます 右下の自動選択をクリックすると、必要なクジャタの種類と数量が選択されます。 強化をクリック 強化をクリックするとステータス画面が表示され、Lvが上がったことが確認できます。 ページTOPへ戻る
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特徴-バトルスタイル アストラルシールドから繰り出される鉄壁の防御の前にはいかなる攻撃も無力。 ●フォースシールダー(SFS) 攻撃力 ★★★★☆ 魔法攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★★★★ 攻撃速度 ★★★☆☆ 攻撃範囲 ★★★★☆ ●マジックシールダー(MFS) 攻撃力 ★★☆☆☆ 魔法攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★★☆ 攻撃速度 ★★★★☆ 攻撃範囲 ★★★☆☆ 長所 有用なスキルが序盤にかなり揃っており、序盤は硬さも相まって楽。 全職トップクラスの鉄壁の防御、バフによるクリティカル補正の強さ、さらに範囲攻撃の広さはWIZに次ぐ。スキルの使い勝手も良く、いい意味で癖がない。 防御+2000のAOD、ダメージ4000まで吸収する「シャドウシールド」などの優秀スキルで対人戦でも十分な強さ。 高レベル人口が少なく、最終装備が比較的安く入手可能。 装備がきちんと揃ってくると、通常状態では圧倒的な硬さとそれなりの火力を兼ね備えた万能型として他の職にはない強みが出る。 防御の高さとスタンスキルのおかげで範囲狩りでの安定感は随一。 広範囲スキルがバランスよく揃っており、範囲のクセも少なく、敵に攻撃も当てやすい。 「シャドウシールド」等の補助スキルを上手く使い、仲間の盾として活躍出来る。 自己バフである「クラッシュブレード」や「マイティウィッシュ」が優秀。 スタンや範囲スキルに恵まれており、育てるのは比較的楽な部類で、ソロ狩りもしやすい。 短所 基本攻撃力が低く、スキルも終盤の主力スキルは威力が低めに設定されており、装備が揃っていなければ火力は最低クラスでお話にならないレベル。 後半のバフスキルは割と癖が強めで使いこなすのが難しい。 クリティカルが出れば強いが、ある程度の攻撃・装備を揃えていないとダメージすらまともに通らない。 マテリアライズが特に貧弱で、ダメージの増加があまり見込めず、マテ必須のダンジョン・ボスになるとクリア・撃破が他職に比べてきわめて困難かつハードルが高い。 ※2009/12/17のアップデートでマテリアライズ2の通常攻撃速度が上昇。 ダンジョン・ボスも困難ではなくなった。 火力を補うには増幅、基本攻撃力を装備で揃えられるかが問題になる。 ステータスと装備次第で方向性がくっきり分かれ、装備も人により全く異なる為、育てる人の個性が濃く出るユニークな職業である。 ●ソード特化のソードシールダー(通称SFS) 広い範囲スキルを持ち、防御重視、ミッション戦争・対人向け。 スキルがかっこよく、乱舞スキルや盾を豪快に振り回す姿がド派手。 マイティウィッシュ等のスキルが生きてくる、 本来はこちらが通常のフォースシールダーである。 戦争において、高範囲スキルとAODの併用で熱く活躍できる。 またマテ2時に通常攻撃を行っても高いダメージが期待できる。 短所はスキル回転が遅く隙が大きく、 優秀なスタン技のBOJはマジックスキルのため威力は皆無、全体的に火力は低い。 ~主に使用するスキル~ シールドエクスプロヴィデンス シールドブレイク シールドスプリント 寸評:一撃一撃はダメージが大きく、遅い。またスプリントを生かすためにもクリティカル率を 最大限上げるのが望ましい。基本の攻撃力も低いため、これもできるだけ上げていきたいところだ。 ●フォース特化のマジックシールダー(通称MFS) 高火力、高回転、PvP向け。 キャノンの増幅率&高回転で秒間ダメがソードスキルより優秀なため、 ソードスキルをほぼ捨ててフォースに特化したフォースシールダー。 短所はメインスキルがBOJとキャノン&ランスだけなので、地味に見えがち。 最低でも増幅30%以上攻撃750を超えていなければ厳しい局面が多い。 逆に攻撃が850を上回る程度確保できると、遠距離職よりも防御が圧倒的に高く、 HPも(遠距離としては)高めで、クリ関係もクラッシュブレードでかなり強化されているために、 単体相手のPVPではかなりの強さを誇るようになる。 ボス戦はモータルペイン(MATK+300、DEF-70%)を遠距離から上手く使えるかどうかが要となる。 モータル時はWIZの火力を上回るが、防御が紙装甲になるので注意が必要。 ~主に使用するスキル~ ブレードオブジャスティス キャノン4種(火、水、石、雷)+ランス 寸評:一撃一撃はダメージが小さめだが、回転が速い。 魔法攻撃力を確保しなければ全くの雑魚に成り下がるので、増幅と魔法攻撃力は高くしたい。 MFSをやってみたいと思うならまずはクリ率、クリダメより、魔法攻撃、マジック増幅を 確保していくことがより重要となってくる。 2009/03/31のアプデでマイティウィッシュが実装されたものの、 ステ補正によるもともと高い魔攻、スキル回転の良さがMFSの特徴なため、弱体化したわけではない。 自分に見合ったFSを育てよう。 一人前のフォースシールダーになるまで [#pb67996b] 序盤 [#i611578d] + L1~30 スキル:ノービス~アプランティス L1~30 スキルランクノービス~アプランティス まだまだ使えるスキルも少ない。 防御は高いのでどんどん敵の群れに紛れ込んでフラッシュドロー;で狩ろう。 魔法攻撃力もそこそこ高いのでアロー系・ブラスト系で戦っていくのも十分にあり。 むしろそちらで戦っていくほうが楽かもしれない。 まとめ狩りはフラッシュドロー 単体の場合はアロー系、ブラスト系で。 リジェネイションをかければPOTなんてほとんどいらない。 ダンジョンも高い防御でサクサク。どんどんレベルを上げていこう。 クラッシュブレード;は必須。必ずとってあげておくこと。 オススメスキル(一部 Sはソード Fはフォース) S フラッシュドロー; ★★★★ かけだしには数少ない範囲スキル F テラアロー ★★ 威力はそこそこ。 F ファイアブラスト ★★★ なかなかいい威力。 F リジェネイション ★★ POT消費を抑える。FSはこれがあるとPOTがいらない。 F クラッシュブレード; ★★★ 序盤はあまり効果を感じないが取っておこう + L30~50 スキル:レギュラー~エキスパート L30~50 スキル:レギュラー~エキスパート 35辺りでシャドウスティールを装備できるようになるだろう。 が敢えてアラミドバトルを装備するのもありである。 実際クリスタルにあわせるとバトルのほうがステータスが楽なので バトルでも気にしないという人は熟練バトルを購入しよう。 40辺りで壁殴りをして;スキルを上げてしまうのもありだ。 いや上げない、という人はフォース先行で育てていこう。 ランス、キャノン辺りを使えば楽々。 スキルをきっちり上げているならばCAに行こう。 25分で2.3のレベルアップが期待できる。 オススメスキル F ストーンランス ★★★ 転倒効果がある。貫通はおまけ程度に。 F ファイアキャノン; ★★★ 威力に加え、範囲もある。とても便利。 S ブレイクショット ★★★ ソードではかなり使える部類。 S ギロチン; ★★★★ 使いやすい。主力範囲。 F クラッシュブレード; ★★★★★ スキルL20になると非常に良いバフ。 + L50~65 スキル:アドバンスドエキスパート~マスター L50~65 スキル:アドバンスドエキスパート~マスター 50でポートルクス;にいけるようになる。新しいMAPに心躍らせあまり遠出をすると 奥の敵は今までの敵とは格が違い、あっという間にやられてしまう。気をつけたい。 いまやCAでレベルを上げていると全くスルーされてしまう街だが、 そうでない場合は多くのクエストとモンスターが待ち受けている。 海沿いののんびりした砂浜、奥にある火山地帯を見て楽しみながら狩りをしよう。 順調に行けば50~60辺りでスキルがアドバンスドエキスパートになるだろう。 ブレードオブジャスティス;(通称BOJ)は超優秀スキル。必ず取ろう。 今までのスキルとは威力が段違い。初めて使ったときは感動すら覚えるハズ。 範囲も広いのでどんどん敵を集めてガンガン狩っていこう。 フォースが強いのでフォースを先行させてきたが、BOJがスキルレベル9になったら ソードもきちんと上げていくこと。 ソードのアドバンスドエキスパートスキル、ストームラッシュ;(通称嵐)も是非取得したい。 このレベル帯では別次元の派手さ、威力を誇る。遅いが防御が高いので死にはしない。 スキルをあげきっている場合はCAでサクサクレベル上げ。 その場合でもシナリオクエストは忘れずこまめに進行しよう。 オススメスキル F クラッシュブレード ★★★★★ 狩り中はずっと張るように! F ブレードオブジャスティス; ★★★★★ 範囲・威力申し分なし。クラッシュブレードと併用で鬼。 S ギロチン ★★★ とりあえず範囲は大事。 S ストームラッシュ; ★★★ 威力は大きい。リングでクリティカル率を上げると良い。 F シールドインプロブメント; ★★★★ あまり防御上昇は大きくないが取っておきたい。 中盤 [#ece11cb0] + L65~80 スキル:マスター~アドバンスドマスター L65~80 スキル:マスター~アドバンスドマスター フォートルイーナ;にいける。うろちょろして狩りやすいところで狩ろう。 防御がきちんと上げられているならば奥でも普通に狩れる。まとめ狩りしやすいので 犬や牛やジャードが狩りやすいだろう。 65ではじめてのインスタントダンジョン、レイクインダスク;にいけるようになる。 通って道を覚えて、クリアを目指そう。きちんと育っていれば難しくない。 どんどん行ってレベルを上げていこう。 スキルがアドバンスドマスターになるとシールドエクスプロヴィデンス;(通称スタンプ)を覚える。 スタンプは非常に出が早く、範囲が広く、威力も高い。 その上転倒効果つき。激しく便利。BOJとスタンプは範囲が被るので この二つをバンバンまわせば問題なく狩れる。ガンガン範囲で狩っていこう。 オススメスキル F ブレードオブジャスティス ★★★★★ まだまだ主力。 S シールドエクスプロヴィデンス; ★★★★★ とても便利。どんどんまわせ! S シールドレイ ★★★ ソードの遠距離スキル。 + L80~100 スキル:グランドマスター~コンプリーター L80~100 スキル:グランドマスター~コンプリーター アンデッドグラウンド;にいけるようになる。雑魚からオスミウム装備も落ち、 強くなったことを少し実感できるようになるだろう。 レベリングはダンジョン、カオスアリーナが楽である。どんどん行こう。 スキルがきっちり上がっていると、ダンジョンでも非常に楽であるし、 カオスアリーナでも活躍できる。 スキルを苦労してグランドマスターに上げるとシールドブレイク;を覚える(通称GM) これを覚えたときは二度目の感動を覚えるであろう高火力スキル。 何が何でも必ず取ろう;。 90で案山子が制限開放される。スキルがカンストしていない場合は案山子で上げておきたい。 コンプリーターまで上げるとシールドスプリント;を覚える。 このスキルの威力を感じることが出来るのはもう少し後。 お金に余裕がない場合は取らなくても大丈夫だ。 レベル上げはルイーナステーション;がオススメ。PTなどを組めるなら PTを組んで数人で行くといいだろう。 オススメスキル S シールドブレイク; ★★★★★ 金をかき集めてでもかならずとりたい。 S シールドスプリント; ★★★ クリティカル率がきちんと上がっていれば使いやすい。 F シャドウシールド; ★★★ 個人では使えないが、PT時には超便利スキル。 + L100~110 スキル:トランセンダー~カウントストップ L100~110 スキル:トランセンダー~カウントストップ レベル上げは亡者の塔;、ルイーナステーション;などがオススメ。 亡者の塔はこれまでのダンジョンと比べてきわめて難しいと感じられるかもしれないが どんどん行って慣れよう。 スキルが揃ったら、これからの方向性を決めなくてはならない。 マジックシールダー;にするか、ソードシールダー;にするか、という大きな分かれ目である。 マジックシールダーは高回転、高火力であり、防御は低めだが、スキルの回転率・吸収に優れ、 意外と死ににくい。またPVPでは非常に強い。 ソードシールダーは回転が遅く、火力はマジックに劣るが、防御はマジックよりも高い。 スキルの回転が悪いので吸収も優れないが、スキルの範囲は広く、クリが出ると非常に強い。 またボスなどの防御の高い相手に対してマジックよりも有利であり、PVPは多少苦手なものの GVG・戦争など多人数入り乱れる混戦で非常に強い。 好みで選んで、亡者や駅でためたお金で装備とスキルを揃えていこう。 オススメスキル 以降はスキル使用感などを参照 終盤 [#qe110014] +L110~140 L110~140 レイクサイド;にいけるようになる。BOJのおかげで狩りも楽々。 喰らうダメージが段違いであまりの死にっぷりに戸惑うかもしれないが、 誰もが通る道なので全く気にしないで行こう。 この辺りから敵も固くなってくるので俺ターン;などの練習もしていきたい。 コツをつかめばほとんど死ななくなるはず。慣れたら5.6匹まとめて狩っていこう。 ソードはBOJを入れると効率が悪くなると感じるかもしれないが、 入れないと攻撃を受けて死ぬ可能性が高いので入れたほうが良い。 この辺りから名誉上げも意識しよう。オナープレート;、 Tクエストを使って上げていくのが手軽に出来て手っ取り早い。 125;でミュータントフォレスト;にいける。 色々なところを試して一番あうところで狩ればよい。 PT狩りも非常にいい。この辺りからPT狩りが推奨される。 ダンジョンは資金と時間の許す限り何度も挑戦していこう。 クリアできるようになったときの喜びは格別である。 +一人前になったら・・・L140~ 一人前になったら・・・L140~ 一人前になったフォースシールダーにもはや言葉は要らない。 その高い防御で数々の苦難に耐えて、更なる高みを目指してほしい!
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300「お別れしようか」 登場人物: おはなし コメント ←299「寝相/ダイエット」 301「猫かぶり/かもしれない」→
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[20xx/xx/xx] 【問題】 vectorの要素を動的に確保する。 【解決策】 resizeを用いる。 vector int vec; //10個の要素を確保する vec.resize(10); 【関連記事/参照URL】 vector resize