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■プロフィール 所属団体 フリー 階級 ヘビー タイトル歴 WWEインターコンチネンタル王座、WWEタッグ王座 他 選手紹介 ■レスラーカード ブーストカード一覧(カードNo.をクリックすると解説ページにジャンプします) カードNo. レアリティ コスト グレード パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-011 RR 2 4 8 8 9 6 9 4 2 40 俺たちはどんなヤツでも沈める!この試合の対戦相手のユニット《鈴木軍》以外のレスラー1人ごとに、一定確率でテクニック+★★ BT08-039 C 2 4 7 6 9 5 8 4 2 35 GOLD STANDARDこの試合の対戦相手のユニット《鈴木軍》以外のレスラー1人ごとに、一定確率でテクニック+★★ BT10-018 C 1 2 5 4 6 3 6 4 2 24 侵略者 X相手チームに〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★ カードNo. ブーストカード名 レアリティ コスト 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-070 ペイダート R 2 チームにユニット《鈴木軍》が3人以上いる 一定 ガッツ ★★★★ シェルトン・X・ベンジャミンが使用 一定 ガッツ ★★★ BT08-084 ドラゴンウィップ C 0 〔ヒール〕のレスラーが使用 低 ガッツ ★★★★ シェルトン・X・ベンジャミンが使用 一定 ガッツ ★ BT10-043 ダブルアームスープレックス C 1 階級〔ヘビー〕が使用 一定 パワー ★★ この試合のこのチームのレスラーすべてが階級〔ヘビー〕 低 パワー ★★ シェルトン・X・ベンジャミンが使用 一定 パワー ★★ ■タイトル・タッグ関連コンボ、特殊コンボ一覧 コンボ名 必須レスラー1 必須レスラー2 発動条件 ▲TOPへ戻る ■レスラーカード解説 ★グレード4 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-011 RR 2 8 8 9 6 9 4 2 40 サブタイトル INVADER X 所属ユニット 鈴木軍 スタイル ヒール、打撃、投げ レスラースキル 俺たちはどんなヤツでも沈める!この試合の対戦相手のユニット《鈴木軍》以外のレスラー1人ごとに、一定確率でテクニック+★★ 解説文 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT08-039 C 2 7 6 9 5 8 4 2 35 サブタイトル GOLD STANDARD 所属ユニット 鈴木軍 スタイル ヒール、打撃、投げ レスラースキル GOLD STANDARDこの試合の対戦相手のユニット《鈴木軍》以外のレスラー1人ごとに、一定確率でテクニック+★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ★グレード2 カードNo. レアリティ コスト パワー スピード テクニック スタミナ ガッツ 連携 ボルテージ 合計値 BT10-018 C 1 5 4 6 3 6 4 2 24 サブタイトル 侵略者 X 所属ユニット 鈴木軍 スタイル ヒール、打撃、投げ レスラースキル 侵略者 X相手チームに〔ベビーフェイス〕を持つレスラーがいるなら、一定確率でテクニック+★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ■ブーストカード解説 ★コスト0 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-084 ドラゴンウィップ C 〔ヒール〕のレスラーが使用 低 ガッツ ★★★★ シェルトン・X・ベンジャミンが使用 一定 ガッツ ★ 解説文 ▲TOPへ戻る ★コスト1 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT10-043 ダブルアームスープレックス C 階級〔ヘビー〕が使用 一定 パワー ★★ この試合のこのチームのレスラーすべてが階級〔ヘビー〕 低 パワー ★★ シェルトン・X・ベンジャミンが使用 一定 パワー ★★ 解説文 ▲TOPへ戻る ★コスト2 カードNo. ブーストカード名 レアリティ 発動条件・発動対象 発動確率 上昇パラメータ 上昇量 BT08-070 ペイダート R チームにユニット《鈴木軍》が3人以上いる 一定 ガッツ ★★★★ シェルトン・X・ベンジャミンが使用 一定 ガッツ ★★★ 解説文 ▲TOPへ戻る コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaeuta-matome/pages/3022.html
元ネタ:さよならメモリー(NARUTO -ナルト- 疾風伝 7!!) 作:ヤジオーディエンス 雨が降って 川が溢れ 飲まれていく 小さな家よ 変わる 変わる 変わる 日本の気候 雨が降って 降り止むことのない空 重く垂れる雲が いつかここにも 激しく降らせるか 油断してれば いつか僕の家も壊され もうこれからは今までみたいに暮らせないよ ねえ これって どこにいても どんな家も 人ごとではない 変わる 変わる 変わる 日本の気候 雨を止めて 願い込めて 雲よ湧かないで 今夜だけは 怖い 怖い 怖い 異常な豪雨 雨が降って 容赦なく流れていた ひしめき合いながら 誰のせいと 今さら言い合いなど 空は荒れてる そんな声など聞いてないよ 個人の力じゃ弱過ぎだと わかってるよ ねえ どうする もっと降って 壊される もう人ごとではない 変わる 変わる 変わる 日本の気候 雨を止めて 願い込めて 雲よ湧かないで 今夜だけは 怖い 怖い 怖い 異常な豪雨 雨が降って 雨が降って 川が溢れ 飲まれていく 小さな家よ 変わる 変わる 変わる 日本の気候 空よ晴れて 雨よ止んで 普通に戻って 今夜だけは 怖い 怖い 怖い 異常な豪雨 雨が降って 雨が降って 雨が降って 検索タグ J-POP NARUTO その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/50.html
初期攻略2 魔力最大増加&メイト取得 フレンド検索→おすすめでよさそうな人をフォロー人数上限までフォローする。 (魔力が増える) 2時間に1回フォローリストから一括応援を行いメイトを手にい入れる。 フォロー人数が10人を超えた場合は10人ごとしか一括応援できないので注意。 カード構成 属性ごと戦闘に出せる数を増やしておく。 5人は必要ないが、属性ごと3人ずつ用意しておくとクエストに有利な2属性だけ選んでこなすことができるので クエストを有利にすすめられる。 メイトガチャを最低1日1回行う。たまにいい精霊が手に入る。 戦闘のポイント 戦闘時の問題選択前に、味方精霊を敵精霊にドラッグ&ドロップすると攻撃する対象が選べる。 自動攻撃だとターン数の少ない精霊を狙わなかったりするので、なるべく攻撃を受けないように攻撃対象を選択する。 クリスタルの使い所 魔法の書のイベントをやっている時を狙い魔力回復をし、味方精霊のレベルを最大まで上げる。 レベル上げ 最大レベル10のモンスターに81だけ経験値を加える。すると200ぐらい経験値になる。消費するお金も少ない。 あとは魔法の書。 友達紹介 紹介コードを使い、他の人を招待する。 1人紹介するごとにクリスタル1個、 5人ごとに5個もらえる。最大人数は20人まで。 もらえるクリスタルの上限は36個?(要検証) 招待したフレンドが3-4をクリアするとクリスタルがもらえるので、 リアル友人の場合はやりかたを説明してあげるといいかも。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/irasuto/pages/41.html
千弥子(キリ番) 一言:この前の2000HIT祝いですね。 みごとぶっちぎりで9票入りましたよ。凄いですねー。千弥子ちゃん。(人ごと)
https://w.atwiki.jp/ukulelecco/pages/30.html
うーん。。曲ごとにしようか、曲-人ごとか、人-曲ごとか。。曲ごとにしてトギャッターのリンク貼り付けるくらいのほうがいいかもなぁ。。 -- 名無しさん (2010-03-19 06 22 07) 名前 コメント
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俺の最新壁はめさえ完成すれば、、、あ!一人ごとです -- (無限総隊長★) 2010-02-11 22 00 07
https://w.atwiki.jp/22ko/
22男の肉体改造(ダイエット)日記一人ごと愚痴などします☆ 身長165体重128大デブからのスタート
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/216.html
海賊 沿岸の集落を襲ったり、他の船から強奪したり、奴隷にしたりして生計を立てる船乗り。主に外洋を航行する。冷酷で邪悪なことでその名を馳せる。 アーマークラス7[12]または5[14] ヒット・ダイス 1 (4hp) 攻撃 1×武器(1d6または武器による) THAC0 19 [0] 移動 120フィート(40フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (1) 士気 7 属性 混沌 XP 10 出現数 0(下記参照) トレジャータイプ A 船と乗組員:遭遇場所による 川または湖: 1d8 川船(各 1d2 × 10 海賊);沿岸水域: 小型ガレー船1d6隻(各1d3+1×10海賊)、あらゆる水域:長船1d4隻(各1d3+2×10海賊)、海洋:小型軍艦1d3隻(各1d5+3×10海賊)。(船の詳細については水上の乗り物を参照)。 武器:グループの50%がレザー・アーマー、剣、35%がレザー・アーマー、剣、クロスボウ、15%がチェーン・メイル、剣を持っている。 リーダー:海賊30人ごとに、4レベルのファイターがいる。海賊50人に1人、船1隻に1人、5レベルファイターがいる。海賊100人ごとに、また船団ごとに、8レベルのファイターがいる。 艦隊司令官: 300人以上の海賊の艦隊は、海賊王(11レベルのファイター)が率いる。75%の確率でマジック・ユーザー(レベル1d2+8)である。 裏切り:他の海賊を攻撃して利益を得ようとする。 捕虜:25%の確率で1d3の捕虜を身代金にする。 財宝: 船内で分ける。持ち運ぶ代わりに、埋められた場所への地図を持っている場合がある。 隠れ家:無法地帯、要塞化された沿岸の町といった場所は、海賊の隠れ家として機能することがある。
https://w.atwiki.jp/avaclani-valkyries/pages/37.html
このクランのマスター。得意技は1人ごとである。Sako Rk95とIMI 99SRに異常な愛情を注ぐ。その愛にて敵を倒せるかといえば、倒せることもあるかもしれないレベル。 最近L2A3が当たって大はしゃぎ中。
https://w.atwiki.jp/00084444/pages/80.html
領民で五人組のような、数人ごと割り振りで管理を開始して領民管理を行う。 流入した移民は摘発する。元の領に奴隷狩り扱いで資金払い。 払った金は本人負担、貸付有り、返済含め税が元の領を超えない様に分割して課税。