約 83,561 件
https://w.atwiki.jp/edfwb/pages/209.html
本作に登場するパロディや、別作品からの流用・転用要素の元ネタを解説する。 EDF関連ステージタイトル/ステージ説明文英国の悪夢 よし守ろう 絶望包囲 絶望の先へ 侵略者再び 要塞/要塞急襲作戦/要塞攻略作戦 魔獣の群れ 龍虫/百脚龍虫 激突/巨人たちの戦場 空爆 ステージ本編これだけでかいと 目をつぶっていても当たるな! 撤退は許可できない!戦闘を続行せよ! EDFは仲間を見捨てない!って言うだろ? ふふっ今更そんな情報が何だというんだ フルプライスの実力を見せてあげよう 死ぬ~糸に巻かれて死ぬんだよぉ~あひゃひゃひゃひゃ 噂には聞いていましたが、さすがですね 背後は海、背水の陣か… まさか勝つとは…信じられん 俺の名はライトニング・アルファ!見てのとおり軍人だ ストライクフォース・ライトニングの面々 E↑D↓F↑! E↑D↓F↑! 予備にビークルはいらんかね? 赤いやつは強いと相場が決まっています DLC08における戦術士官からの通信 DLC09「巨人たちの戦場」オペレーターの通信 ミッション終了時 ブラザーの汎用台詞誰だ、誰かがまだ戦っているというのか プードル!アイドル!E-ニードル! ブラザー紹介文地球を救うついでにキミの事も守ったげるよ。 ある軍曹 オペレーターの台本はどこですか? 我らは歩兵隊 燃えたぎる闘志のタフガイだ♪ 武器説明文貸してくれたけど使いにくい/ネタ武器扱いは卒業してみせます 腱鞘炎 敵がケイ素生物ならもっと猛烈に追っかけんだが… 陸戦兵三種の神器 その他台詞サンダー! 私には応援することぐらいしか… トロフィー脳震とうにご用心 鉄の鷹匠 銃を手に、勇気を胸に 鉛中毒 クレイジー・ボマー 免許皆伝 レスキュー/スーパーレスキュー メディック Tシャツで十分でした その他ステージタイトル/ステージ説明文あれは何じゃ?何なんじゃ? 発進!!未完の転用兵器 パインサラダをご馳走してやるよ 怪生物退治の専門家 倒せ!火を吐く巨大生物 君にも見える、護りの星 友人は、光とともにやってくる もっと力が欲しいと願うとき ステージ本編チェストにごわす! 太陽に代わってお仕置き成功にゃ! ダメだこいつ…早く何とかしないと オレ…この戦いが終わったら結婚するんだ イケメンは死なない 怪獣無法地帯でのミッションだぞ ブラザー双葉理保 ゲーエスゲーブラザー ブラザーの汎用台詞気合いだ!気合いだ!気合いだ! ハイヨーシルバー ドイツの科学力は世界一ィィィー! 俺がコアラの恰好をしている訳を教えると言ったな? アスタラビスタ、ベイビー! 17歳です♪ アタシ、ワクワクしてきたわ! あんたたちはあたしには勝てない。闘わなくても分かる 筋斗雲~!!/フライアウェ~イ!! プロジェクトエー!リアン! もうだめだおしまいだ、勝てるわけがないよぉ… エイリアンVS海賊 俺様の妙技に酔いしれるがいい! これは一人乗りなんだ レイピアはこう使う! 凄い…!トルーパーの2倍以上の出力がある…! 環境を考えろ! 使わざるを得ない! ブラザー紹介文大いなる力には大いなる責任が伴う 怯えているだけなんだよね・・・ 無限の彼方へ! ガウチョシスター 機動戦姫ウイングダイバー 次回予告 時が止まっているのに"9秒"とは奇妙ではあるがな ハンターブラザー 真似させてもらおう、陸戦兵の諸君の側転回避とやらを メイドシスター トランキーロ、あっせんなよ マッスルパワーが僧帽筋に溜まってきただろう! 武器説明文1.21ジゴワットで加速された弾丸はどんな敵も粉砕するぜ! イズナシリーズ インドのキャラといえば炎という固定概念は何なんでしょうか? 火力の違いが戦力の決定的差ではないという事さ 言葉が通じる宇宙人はよく教育された敵だ、やっちまえ この世界での私はハワイでオヤジに教わったっていう設定なの? なぜ大人達は、あと58発必要ということが分からないの?これじゃ100万ワットの輝きには遠く及ばないじゃない ひとつひとつは単なるVだがふたつ合わさればWとなる。Wとなったお前は無敵(Winner)だ!! 光の翼を持ったロボットが出て来るアニメにピッタリでしょ? ブラジルのキャラは電撃っていうのは何のイメージなのーー!? 僕はね、ワトソン君。火力を美徳に数える一派には与しないんだよ やってみよう∀! しかし、私も"スペシャル"のはずだっ・・・! EDF関連 EDFシリーズがネタ元であるパロディ・元ネタ ステージタイトル/ステージ説明文 英国の悪夢 M22のステージタイトル。 元ネタはEDF2のステージ1のミッション名。 ステージタイトルのみならず開始位置やマップに加え、ビークルや敵の配置、BGMなども当時のものを再現しており、初見時に驚いたプレイヤーも多かっただろう。 開幕の通信台詞回し(ロンドン市内はパニック状態です、など)もある程度原作の流れに沿っている。 なお第二派は同作品のミッション8「戦機襲来」の配置となっている。しかもM22のスタート地点からやや前進しつつ第一波を殲滅するとちょうどEDF2ミッション8のスタート地点(橋の上)に自然と立っているという秀逸なステージ構成となっている。 よし守ろう M41のステージタイトルにして、ステージ内でのライトニングアルファの台詞でもある。 元ネタはIAのPV冒頭で、TVCMにも使われていた部分。子どもが描いた地球の絵を背景にして、「地球を守ろう!」という子どもの声に、ライトニングアルファが「よし、守ろう」と応じる。 本編のシリアスさを微塵も感じさせない、恐ろしく軽いノリであった。 絶望包囲 M54のステージタイトル。 過去作で類似するものとして『EDF2』『EDF4.1』の「絶対包囲」、『EDF5』の「絶対包囲網」がある。どれもゲーム終盤の対物量ミッションである。 『EDF2』の「絶対包囲」を構成する敵がDLCミッションで追加されたため、再現ミッションが出てくるかと期待されたがそんな事はなかった。 絶望の先へ M56のステージタイトル。 『EDF4』の『最終任務発令! 追加ミッションパック3「絶望の先へ」 』 高難易度目白押しの追加DLCのタイトルであった。 侵略者再び DLCのM1のタイトル。 元ネタはEDF2のM7のタイトル。 撃墜したはずのマザーシップが再びロンドンに飛来し、ファイターをひたすら投下してくるという内容。 今作でも本編で全滅させたはずのダークレジオンがDLCで再出現&EDF2の同名ミッションの敵勢力を再現というダブルミーニングとなっている(ただしEDF2のミッション7の時点では、ファイターのみでエース・ファイターは出現しない)。 要塞/要塞急襲作戦/要塞攻略作戦 それぞれDLCのM2とM5とM10のタイトル。 元ネタはEDF3のM14とM33とM34のタイトルで、大まかなミッション内容も類似している。 魔獣の群れ DLCのM3のタイトル。 元ネタはEDF3のM39のタイトルで、やはりヴァラクが2体登場する。 オメガチーム初登場ミッションな上、ビークルも一通り置いてあるためかなり賑やか。 味方側の戦力が充分なため、今作と同様に武器稼ぎに使われていた。 龍虫/百脚龍虫 それぞれDLCのM4とM8のタイトル。 元ネタはEDF2のM30とM31のタイトルで、マップや龍虫の配置もある程度だが再現されている。 EDF2の『百脚龍虫』には40節(脚が160本)の「ドラゴンセンチピード」が登場するが、今作の同名ミッションでは100節で構成されたまさかの百節龍虫が登場する。 激突/巨人たちの戦場 それぞれDLCのM6とM9のタイトル。 元ネタはEDF4.1(オフ)のM53とM67のタイトルで、いずれも歩行要塞バラムとエルギヌスが戦うという内容。 後者のミッションは多数のNPCバラムとエルギヌスが殴り合う凄まじい画となるのだが、今作ではその再現は叶っていない。 空爆 DLCのM7のタイトル。 元ネタはEDF2のM59のタイトルで、インペリアルボマーがひたすら襲ってくるという内容。 ステージ本編 これだけでかいと 目をつぶっていても当たるな! M4でベイザルを目にしたダイチマモルのセリフ。 元ネタは地球防衛軍3等でNPC隊員が発言するランダムセリフ。「目をつぶっていても当たるぜぇ!」と力強く発言する。別に怪獣が相手じゃなくても言う。プレーヤーはけっこう必死にエイムしているのだが、これはFPSとTPSの違いによるものだろう(もしFPS=キャラクター目線で巨大生物を見たら、文字通り画面を覆いつくすサイズに見える)。あるいは、単に強がりを言って恐怖心を押さえつけているのかもしれない。 撤退は許可できない!戦闘を続行せよ! M5での「撤退したくなってきた」とぼやいたダイチマモルに対して総司令が放ったセリフ。 M29では「撤退は…もちろん許可できない」という亜種も登場。 元ネタは地球防衛軍3のステージ17「地底再進撃」での本部の台詞。当該ミッションにて本部は退却の許可を要請したレンジャー5-1に対してなぜかクリアな音声で通信状態が悪い、繰り返せと返答。再度退却すると宣言したレンジャー5-1に対して「退却は許可できない、戦闘を続行せよ」と言い放った。 地球防衛軍1 2でも本部は現場の隊員を罠にはめようとしているのではないかと疑惑が掛かっていたが、3ではこの無線をはじめとする本部の鬼畜所業の数々で殆ど確信犯であるかのように語られるようになった。 この「撤退は許可できない」は地球防衛軍LINEスタンプに収録されるほどの人気(?)フレーズだが、上記の通り実は元ネタは「撤退」ではなく「退却」である。一方で『4』のPV「EDF入隊キャンペーン2025夏編」ではラストの絶望的戦況が流される中で本部が「撤退は許可できない」と叫ぶ部分があるので、実は言ってない台詞というわけでもない。 EDFは仲間を見捨てない!って言うだろ? M11にてバレット1に対してダイチマモルが発した台詞。 元ネタはEDF4&4.1の「EDFは仲間を見捨てない、本当だな」。拘束攻撃から助け出された味方が述べる感謝のセリフの1つ。 オンラインマルチでも使用可能なテキストチャットにも収録されており、その汎用性や言い回しから多くのプレイヤーの間で聞き馴染みのある台詞となった。 続くEDF5では、味方のセリフとしてこそ収録されなかったものの、テキストチャットではボイス付きで続投した。 ダイチマモルが「5」、バレット1が「4」出自のキャラであったため成立する下りだともいえる。 ふふっ今更そんな情報が何だというんだ M13でのバレット1の台詞。 元ネタはEDF3におけるmission29「降下戦隊」において、本部が発した台詞から。 キャリアーから投下される小型ヘクトルに対して偵察隊が「普通のヘクトルは大きいのでキャリアーで運べないけど、あれは小型ヘクトルなのでキャリアーで運べるみたいですね(要約)」と誰でも想像できる上に何の役にも立たない所見を述べた際に、本部が半ば切れ気味に吐き捨てる迷台詞としてネタ認定されている。 そもそも、小型ヘクトル自体は直前のmission28、さらに言えば遙か前のmission20で既に登場しているため、本当に今更としか言えないのである。 本作においてはヘクトルキラーとして名をはせていた小隊を己の判断ミスで全滅させてしまったバレット1が過去を振り切るように発言する。こちらにおいても前のミッションにてプレイヤーは危機に陥っていたバレット1をヘクトルの凶手から守り切っており、当該台詞の発言時点では確かに今更とは言えない訳ではないのだが…… また、「小型ヘクトルは小さいから運びやすい」という小学生レベルの感想を述べたEDF3の偵察隊に比べ、バレット1はヘクトルの武装が3種類ありそれぞれ違った対策が必要であるとちゃんと役立つ情報を提供してくれる。 かねての仲間を屠った元凶である三種類のプラズマ兵器とその対象法をプレイヤーに伝える事で過去と向き合い、それでいて今の仲間を信頼する故に「今更そんな情報が何だというんだ」と言い切るといった意味合いも見て取れる。胸が熱くなる展開である。 フルプライスの実力を見せてあげよう M14でのシータ5の台詞。 彼のビジュアル(EDF3陸戦兵)のネタ元である地球防衛軍3が初めてフルプライスで発売されたことを掛けていると思われる。地球防衛軍1、2はどちらもSIMPLE2000シリーズからの発売だった。 因みにM17の最後に彼が発する「僕の勇気はプライスレスさ」というセリフはこのフルプライス云々のセリフとの対比だろう。 死ぬ~糸に巻かれて死ぬんだよぉ~あひゃひゃひゃひゃ M16でのシータ5が錯乱してしまった時のセリフ。 元ネタは地球防衛軍2のステージ11「凶虫大挙」の通信で聞ける狂乱のトラウマセリフ。元ネタでは正体不明の女性だが、今作ではシータ5が叫んでしまった。 実は2では没データとしてインベーダーを信奉する謎の女性の台詞が大量に収録されており、この台詞はその中で唯一採用されたもの。これだけ聞くと自身が糸に巻かれて発狂したかのようだが、他の台詞を聞くとインベーダーによる破滅を望む側の台詞だと分かる。 噂には聞いていましたが、さすがですね M27にて戦術士官がジンを賞賛した際の台詞。 元ネタは地球防衛軍2のミッション16「挟撃」クリア時のオペ子の台詞より。 海岸でファイターUFOを迎撃しようとしたら、背後から迫るダロガ部隊に挟み撃ちにされる、ミッション名通りの内容。 噂には聞いていましたが、さすがの罠ですね。 背後は海、背水の陣か… M29におけるジンの台詞。ジンと陣をかけた高度なギャグ(ry 元ネタは初代地球防衛軍のミッション11「背水」より。 このミッションでは洋上を進む赤蟻を待ち構えるはずが、何故か背後の陸地から赤蟻に襲われる。 シリーズで初めて本部の罠が発動した記念すべきミッションで、「罠です!敵は後ろです!」というオペレーターの台詞の後に本部がこの台詞を発する。 プレイヤーは割と追い込まれているにもかかわらず呑気な台詞である。 まさか勝つとは…信じられん M29でソラスを撃破した後のジンの台詞。 元ネタは地球防衛軍2のミッション46「機兵の谷」クリア時の隊長(本部)の台詞より。 谷底にいるプレイヤーキャラめがけてダンゴムシ型の敵「ギリオ」が殺到し、新型歩行戦車「ディロイ」まで複数接近してくる、悪意の塊のような内容。 俺の名はライトニング・アルファ!見てのとおり軍人だ M38「雷光、再び」よりライトニング・アルファの自己紹介台詞。 これはIAのPV冒頭の台詞の再現。 その後の「どうだいブラザー、オレと一緒にひと汗かかないか?」もPV中の台詞の再現である。 これを覚えているEDF隊員が果たしてどれだけいたのか…。 ストライクフォース・ライトニングの面々 ライトニング・アルファ率いるストライクフォース・ライトニング隊のメンバーはキッド、キッカー、オールドマン、キュロスの4名。トイレに入ったら紙がない、ぎっくり腰になったなどのしょうもない理由で今回は登場できず。 原作ではゲーム開始時にこの4名の中から2名が自動的に選ばれ、オフラインプレイ時にはNPCとして一緒に戦ってくれる。 選ばれなかった2名はゲーム中には一切登場しない。また、選ばれた2名も戦闘中に台詞は喋るものの、他のキャラクターとのやり取りなどは行わないため、いまいち印象に残りにくい。 因みにNPCとしての性能は破格で、何度ダウンしても蘇生すれば体力マックスで復活する上に、NPC自身も蘇生アクションを行うことが可能であった。 その為プレイヤーがやられてしまっても生き残った部下が蘇生してくれればゲームオーバーにならずに作戦を続行できた。隊が全滅しなければゲームオーバーにならないというシステムは本作に通ずるものがある。 ただし誤射ダメージが(低減されるとはいえ)普通にプレイヤーに入るという欠点があった。爆発攻撃やショットガンなどを食らうとダメージのみならず吹き飛ばしでダウンしてしまうので、設置アクション中などにロケットランチャーなどを撃ち込まれて邪魔されるとプレイヤーの顔が真っ赤になる事間違いなしだった。 E↑D↓F↑! E↑D↓F↑! M39にてライトニング・アルファが珍妙なイントネーションで叫ぶEDFコール 元ネタはIAに登場するライトニング・アルファの同僚NPCであるサーベルの訛った喋り方。 サーベル自身は僅か1ステージのみの登場ながら、シリーズお馴染みのEDFコールが耳慣れないイントネーションで連発されるそのインパクトから、記憶に残っているプレイヤーも多いと思われる。 厳密にはこのコールは戦闘中にランダムに挿入されるもので、サーベルが登場しないステージでも唐突に流れる。 予備にビークルはいらんかね? M40冒頭にてライトニングアルファの台詞より。 こちらもIAのサーベルの台詞が元ネタ。 「こちらサーベルだ。予備に武器はいらんかね?んぁ?」 サーベルを代表する台詞で、「んぁ?」の部分がやたらおかしく、よくネタにされていた。残念ながら今作では「んぁ?」の部分までは言ってくれない。 赤いやつは強いと相場が決まっています M52で赤いエルギヌスを見てのレーゼンビーのセリフ。 元ネタはEDF4.1の「赤い奴は強いに決まってる!」。同じく赤いエルギヌスを見てのEDF隊員のセリフ。 そのさらに元々は、非常に有名だが機動戦士ガンダムの赤い彗星。赤く塗装されたシャアが駆る機体は性能が高い。 EDF5でも「赤いのは絶対強い!」と同種のセリフがある。 プレイヤーからは「赤アリは・・・?」とツッコミを受け続けているセリフでもある。 DLC08における戦術士官からの通信 このミッションの元ネタになった、EDF2の同名ミッションにおけるセリフそのまんまである。開幕時の「その姿は…もはや言葉では伝えられません」はニュースキャスターの報道。 戦闘中の「攻撃によってちぎれた部分が動いています」はオペレーターからの通信。 DLC09「巨人たちの戦場」オペレーターの通信 「出し惜しみはなしですよ~ バラムの最大打撃力を叩きこんじゃってください!」 EDF4.1の同名ミッションのオマージュ。原典ではバラムのパイロットの発言。「横隊で敵に突撃。出し惜しみはなしだ。バラム全機の最大打撃力を敵に叩き込む!ぶち当たれ!損傷は気にするな!」 ミッション終了時 リザルト画面のBGMは、EDF IRで流れたオリヴィアのラジオのオープニングをアレンジしたもの。オーッオオオッオッオゥオー♪ウウウベイベー♪が耳に蘇った隊員諸君も多いのではないだろうか。 ブラザーの汎用台詞 誰だ、誰かがまだ戦っているというのか 陸戦兵(EDF3)が気絶時に放置すると発する台詞。 EDF3の最終ミッションが元ネタで、ただ一人戦うストーム1、もとい主人公を目撃したNPC隊員の台詞。 使用されたミッションは非常に熱い展開であるため是非とも見てほしい。 余談だが、コンパチである陸戦兵(EDF3)ストーム1仕様もこの台詞を言う。厳密には別人であるため一応間違ってはいない。 プードル!アイドル!E-ニードル! プロールライダー(EDF IR)がアビリティ使用時に発するとっても!ラッキーマンを思い起こさせるセリフ。 EDF IRのプロールライダーが使用可能なエナジームーヴ(兵科固有の移動アクション、本作におけるアビリティ)の名称が「E-ニードル」であったことが元ネタ。 原作では本作とは異なり使用回数に制限はなく、代わりにケーブルを巻き取った距離に応じてエネルギーが減る仕様だった。 また使用していなければ空中でもエネルギーが回復するため、慣れればビル街などを縦横無尽に駆け巡り続けることが可能だった。この辺りは本作の飛行兵科にも似たような制限が追加されているので、チーム戦になったことによるバランス調整だろう。 ブラザー紹介文 地球を救うついでにキミの事も守ったげるよ。 プリンスブラザーの紹介文の一節。 元ネタは地球防衛軍3等に登場するNPCのランダム会話の1つ「地球を守るついでに、お前のことも守ってやるよ」。これに対し周囲の隊員もランダム会話で返答するため、大抵「そんなわけないだろ!」とか「…って、話だな」などと茶化されたりする。 ある軍曹 レンジャー(EDF5)軍曹仕様の紹介文。 地球防衛軍5に登場した主要人物「軍曹」のこと。5でのボイス担当は奈良徹氏。有名な作品では「カードファイト!ヴァンガード」の石田ナオキ、「スイートプリキュア♪」のファルセットを担当。 近年でも「ダイの大冒険」のフレイザード役などで活躍。 紹介文にもあるように、例え絶望的な状況であろうと屈しない闘志のタフガイとも言える人物。 一方で冷静さと洞察力も併せ持っており、実際に敵の行動パターンや弱点を推測しEDFの勝利へ貢献している。 彼には三人の部下がいる。三人とも見た目は他のモブ隊員と同じだが、ボイスが固有であり聞き分けることができる。 ちなみに軍曹と部下三人は全員不死属性を持っており、HPが0になっても敵を殲滅すると一定量回復した上で復活する。 5では彼が主人公を保護するところから物語が始まる。 「家に帰してやる」という発言は5の序盤で主人公がまだ民間人だったときに伝えていた台詞が元ネタ。流石に安全な場所が無いと判明したときは「残念だが…」と諦めていた。 「俺には家族がいない、仲間が俺のすべてだ」という軍曹のセリフから、EDFが彼の「家」だと推察される。 + 終盤における軍曹の動向(EDF5ネタバレにつき注意!) 終盤、軍曹は唯一無二のレーザー兵器「ブレイザー」を支給される。軍曹仕様の初期武器がブレイザーになっているのはそのため。 対アーケルス用の個人用兵器として投入されたが、EDFの約束通り効かなかった。 だが、ブレイザー自体の性能は異次元レベル。それはデジボクのブレイザーが本来の数パーセントしか力を出せていないことからも分かるだろう。 その後、グリムリーパー、スプリガン、そして主人公と共にとある重大なミッションへ参加。その際に彼らは「遊撃部隊ストーム」と名付けられ、軍曹は「ストーム2」というコードネームを手にしている。以後、ストーム2として幾多もの苛烈な戦場を主人公と共に戦い抜けた。 最終決戦では重傷を押して出撃。主人公に地球の運命を賭け、共闘した。このときの軍曹たちは全員不死属性が無くなっている。 その後の彼の消息については不明。 + 6の世界では… 地球防衛軍6開始時点で彼は既に死亡している。だがとある事情で彼は主人公の前に再び姿を現し、共に戦うこととなる。その後の事情は地球防衛軍6本編で確かめよう。 オペレーターの台本はどこですか? 双葉理保の紹介文。 EDF IRのオペレーターはメイヴだが、アルティメットエディションではオペレーターを双葉理保に変更することができる。 字幕の内容は変わらないが発言時の表現が変わり、IR本編中に一瞬だけ映る姿も双葉理保のものになる。 なお双葉理保の声を演じるのは後藤邑子さん。EDFシリーズにはIRがゲストキャラだが初出演、今作ではメイドシスター、シャパリュを演じている。かわいらしい声とゴトゥーザ様とも表現されるドスの聞いた声の落差で隊員諸君を楽しませてくれる。 我らは歩兵隊 燃えたぎる闘志のタフガイだ♪ レンジャー(EDF5)の紹介文。 全文は「我らは歩兵隊 燃えたぎる闘志のタフガイだ♪ さあ 雄たけびを上げろ 恐れを知らず進め~! 勝利の凱歌には 俺たちの犠牲が必要だ♪ 命を惜しんでは 世界を守れないぞ~!」 元ネタはEDF5でNPC達がたまに歌う歌。更に元を辿れば隊員たちの歌はEDF4から登場している。NPCのみならずプレイヤーキャラがテキストチャットで歌うこともできた。4.1以降では歌の前半を歌うと指揮下の味方が後半部分を歌う、といった小ネタも存在した。 歌詞が複数あり、「勝利の凱歌には~」の部分は、「我らは~」の部分とは別の歌詞となる。 EDF4でも5でも、戦況が悪化する終盤になるにつれて歌詞が次第に絶望的な状況を嘆く歌に変化していく。 歌詞の一覧は過去作wikiの用語集などに纏められているので興味のある人は見てみよう。 武器説明文 貸してくれたけど使いにくい/ネタ武器扱いは卒業してみせます それぞれスタグビートル/アサルトビートルの説明文より。 旧作ではその使いにくさからネタ武器扱いされていて、「せめてホーミング機能があれば」と言われていたこの二種。今作にてついに念願のホーミング機能を手に入れた、のだが…… ミサイルと同じような飛び方をするため障害物には弱く、ずっとカンカン壁に当たりまくることもしばしば。なら開けた場所では強いかというと、発射間隔が割と重め(スタグはそうでもないが、アサルトは目に見えて遅い)なので無防備な状態を晒し続けることになる。 腱鞘炎 アサルトライフルのG Mシリーズの説明文でやたらと出てくる単語。 G Mシリーズの出自作品であるEDF5ではセミオート武器であるにもかかわらず秒間12発という驚異的な連射が可能な設定となっていた。そのためカタログスペック通りの性能を発揮しようとすると人力では不可能なレベルの連打が必要とされたのである。秒間12発という数字は実際には必要ないにしても、人力の場合は意識して高速な連打をしないと他のARに火力負けする威力設定だった。 他のFPSなどでは存在している反動によるブレなども存在しないため、連打数は火力に直結するという仕様だったことも大きい。 こういった経緯で非常に指を酷使する武器に仕上がっていたため、半ばネタで腱鞘炎になりかねない武器と言われていた。 本作ではセミオートモデルでもカタログスペックが秒間5発に抑えられており、威力もその連射力を基準としたものに落ち着いている。しかし説明文にもあるとおり、実際には秒間12連射が可能。高速連打できるとかなりの火力が出る。腱鞘炎には注意しよう。 因みにEDF5の攻略wikiでは指を酷使すると腱鞘炎になる恐れがあるという警告文が記載されていた。 敵がケイ素生物ならもっと猛烈に追っかけんだが… ジャギリシステムシリーズの説明文より。 IAの武器説明文によるとジャギリシステムは「ケイ酸塩生命体誘導システムを搭載した素晴らしいミサイル」 しかしIAに登場したラヴェジャーはケイ酸塩生命体ではないというオチが付いている。 原作ではミサイルであるにもかかわらずホーミングしないという欠陥品扱い。その特性はロケットランチャーに近い。 陸戦兵三種の神器 ライサンダーシリーズ及びグレネードランチャーシリーズの説明文より。 初代地球防衛軍においてインフェルノ攻略に欠かせない武器として、ライサンダーF、グレネードランチャーUMXA、ソルリングXの3つが陸戦兵三種の神器とされていた(あくまでもプレイヤーサイドが名づけた非公式なもの)。 本作にソルリングシリーズは登場していないが、複数のミサイルを一体に向けて発射するという性質は、本作にも登場しているFORKシリーズに引き継がれている。 その他台詞 サンダー! 戦闘中にオペ子がたまに叫ぶ台詞の一つ。 EDFを代表するネタ台詞で、初代地球防衛軍において通信で結城隊員が放った台詞が元ネタ。詳しくはメカユーキ隊員のページで。 本来の意味合いとしては「酸攻撃を食らった」だが、オペ子はわりと明るい感じに叫んでいるので、定番のフレーズを叫ぶことで隊員達を鼓舞しているのかもしれない。 よりにもよってメカユーキ隊員はスペシャル発動時に「いくぞー!1!2!サンダァァァァァ!!」と叫ぶ事がある。間違いなく元ネタはアントニオ猪木氏の「1、2、3、ダァー!!」である。 私には応援することぐらいしか… 戦闘中にオペ子がたまに喋る台詞の一つ。 元ネタはEDF IRのM17「アタックポッド追撃任務」で想定外の増援が来たことに対して愚痴ったNPC隊員へのオペレーターのメイヴの返答。台詞の使い勝手が良かったのか、EDF IRのDLCでも何度か使用された。 トロフィー 脳震とうにご用心 EDF IRの同名のトロフィーが元ネタ。 EDF IRではトルーパーを使い一定回数のE-ダッジを1ミッション内で使う必要がある。 鉄の鷹匠 EDF IRの同名のトロフィーが元ネタ。 EDF IRでは支援要請のアイテムをミッションに持ち込み、使用する必要がある。支援要請の種類には、本作のような攻撃用の要請だけでなく、戦場で使用できるアイテムを投下する要請もある。 銃を手に、勇気を胸に EDF IRの同名のトロフィーが元ネタ。 EDF IRでも本作と同じくアサルトライフルで敵を一定数倒すことが条件。 鉛中毒 EDF IRの同名のトロフィーが元ネタ。 EDF IRでも本作と同じくショットガンで敵を一定数倒すことが条件。 クレイジー・ボマー EDF IRの同名のトロフィーが元ネタ。 EDF IRではグレネードランチャーで敵を一定数倒すことが条件。 免許皆伝 EDF IRの同名のトロフィーが元ネタ。 EDF IRではソードで敵を一定数倒すことが条件。 レスキュー/スーパーレスキュー ナンバリングシリーズの同名のトロフィーが元ネタ。 ナンバリングシリーズではどちらも協力プレイ時のみ取得可能。倒れたプレイヤーを一定回数復活させることが条件。スーパーレスキューの方が必要回数が多くなる。 メディック ナンバリングシリーズの同名のトロフィーが元ネタ。 ナンバリングシリーズでは協力プレイ時に他プレイヤーを回復させることが条件。 Tシャツで十分でした 陸戦兵(EDF1)の説明文でも言及されている謎の格闘大会こと「THE ALL STAR格闘祭」が元ネタ。Simple2000シリーズの人気キャラが一堂に会した格闘ゲームで、コスチューム違いが全キャラに存在していたりと地味に贅沢。 地球防衛軍隊員こと陸戦兵のコスチューム違いはTシャツとジーンズと思いっきり私服。なのにヘルメットは被りっぱなしなのでかなりシュール。 EDF IRにも同名のトロフィーがある。本作と同じくミッションクリア時ノーダメージが条件。 その他 EDFシリーズ以外がネタ元であるパロディ・元ネタ ステージタイトル/ステージ説明文 あれは何じゃ?何なんじゃ? M6のステージタイトル。 元ネタは特撮「忍者戦隊カクレンジャー」のオープニングテーマの歌詞の一部、「あれは何なんじゃ?何じゃ何じゃ?」。元ネタではこの後「にんニンジャニンジャ(ニンジャ)」と続く。 言うまでもなく、ニンジャブラザーコタローの初登場ミッションであることからであろう。 発進!!未完の転用兵器 M25のステージタイトル。ギガンティックアンローダー・バルガ初登場のミッション。 元ネタはアニメ『トップをねらえ!』第四話タイトルの「発進!!未完の最終兵器!」から。未完成の巨大マシン兵器ガンバスターが宇宙怪獣と死闘を繰り広げる。 バルガに搭乗した際のBGMや各種アナウンスはEDF5のものに準じている。 元ネタ作品はエヴァンゲリオン等で有名な庵野監督の初監督作品である。キャッチフレーズは「炎の熱血友情ハードSF宇宙科学勇気根性努力セクシー無敵ロボットスペクタクル大河ロマン!!!!!」。特に第五話の宇宙怪獣をなぎ倒していくシーンは圧巻の一言に尽きる。 パインサラダをご馳走してやるよ M40の説明文におけるライトニング・アルファからコマンダーへのセリフ。 元ネタはアニメ「超時空要塞マクロス」でロイ・フォッカー少佐が出撃前に恋人に向かって言ったセリフ「パインサラダを期待してるぜ」。なおフォッカーはその戦闘で重症を負って死亡し、パインサラダを食べることは叶わなかった。 要するにM40でライトニング・アルファがわざとかと疑うような勢いで立てまくる死亡フラグの一つ。しかし元ネタをよく考えると死亡したのはパインサラダを振る舞う方ではなく食べさせてもらう方であり、この場合死亡フラグが立っているのはコマンダーということになるのでは…? 怪生物退治の専門家 M42のステージタイトル。 元ネタは『ウルトラマンの歌』3番の歌詞にある「怪獣退治の 専門家」から。 倒せ!火を吐く巨大生物 M43のステージタイトル。 元ネタは『ウルトラセブンの歌』の歌詞「倒せ 火を吐く大怪獣」から。 ちなみに、ウルトラセブン本編中に登場する火を吐く怪獣はパンドンのみである。 君にも見える、護りの星 M44のステージタイトル。 元ネタは『帰ってきたウルトラマン』の歌詞にある「君にも見える ウルトラの星」から。 友人は、光とともにやってくる M45のステージタイトル。 元ネタは『ウルトラマンA』の歌詞にある「銀河連峰 はるかに越えて 光とともにやってくる」から。 もっと力が欲しいと願うとき M46のステージタイトル。 元ネタは『ウルトラマンタロウ』の2番の歌詞にある「力がほしいと 願う時 腕のバッジが輝いて」から。 ステージ本編 チェストにごわす! M19「頭上注意」にてベアブラザーが開口一番に放つセリフ。その後も彼の口癖としてしばしば使用される。 元ネタは漫画「衛府の七忍」に出てくるセリフ「誤チェストにごわす」。作中の登場人物中馬大蔵はとある剣豪を見つけるために剣による一閃(=チェスト)を無差別に喰らわせるというとんでもない方法をとり、無関係な人物を「誤チェスト」によって斬り殺していた。 太陽に代わってお仕置き成功にゃ! ミッション33「赤い悪魔」より、ミッションクリア時シャパリュが放つセリフ。また、ミッション開始時にメイドシスターを先頭すると「にゃにゃ!太陽に代わってお仕置きだにゃ!」というセリフを聞こえることもある。 少女向け漫画「セーラームーン」のアニメ版のキメ台詞「月に代わってお仕置きよ」が元ネタ。 ダメだこいつ…早く何とかしないと ミッション35「不期遭遇戦」より、やりたい放題のハリムTVの言動に呆れたダイチマモルの台詞。 元ネタはデスノートの夜神月の台詞で、シリアスなシーンで用いられた。 しかし、ダメな言動、行動を行った人物を揶揄する台詞としてのその汎用性の高さから、ネットスラングの一つとして幅広く定着。 今作でもパロディというよりは定番のツッコミ台詞といったニュアンスで使用されている。 オレ…この戦いが終わったら結婚するんだ ミッション40でのライトニング・アルファの台詞。 非常にメジャーな死亡フラグであり、本作に限らず似たようなセリフは様々な作品に登場している。 このセリフの始祖は1986年公開の映画「プラトーン」であると言われており、このセリフを冒頭にて放った主人公の同期は早々に死亡する。 実は本シリーズにおいても初登場ではなく、「EDF IA」の予告PVにてこのセリフが既に使われていた。本作でのこの一連の流れはそのオマージュともいえる。PVでは何の脈絡もなくいきなりテンプレのような死亡フラグを立て始めたライトニング・アルファに腹筋を持っていかれたプレイヤーも多かったことだろう。 しかしEDF IA本編では難易度ごとにエンディングが変化し、ノーマルではマザーシップの砲撃に巻き込まれて死亡(したように見える)、インフェルノでは生還し見事オプスと結ばれる…という本編のオチを2つの意味でしっかりと予告した台詞であった。 IA以外でも4 4.1では「この戦いが終わったら結婚するんだ…みたいなのは縁起が悪いらしい」と話す隊員がいたりする。 イケメンは死なない 上記と同じくミッション40でライトニング・アルファが言う。 元ネタは「シャークトパスvsプテラクーダ」という映画。劇中で怪物から人々を救助に向かう男が、自身を心配する恋人の声に対して軽快に返したセリフである。 案の定死亡フラグであり、なんと予告編の中で回収されてしまう。 怪獣無法地帯でのミッションだぞ ミッション46でジョーが発言した台詞。 初代ウルトラマンの第8話「怪獣無法地帯」が元ネタ。 内容は弱肉強食の怪獣島へ調査に向かうというもの。人気怪獣「レッドキング」が初登場した回でもある。 ソラスの造形はEDF怪獣の中でも特に特撮怪獣味が強く、そのミーニングもあるかもしれない。 ブラザー 双葉理保 EDFシリーズを手掛けるD3Pのゲームに登場するグラビアアイドル。D3Pの看板娘。 デビュー作は2001年発売の恋愛シミュレーションゲーム『Love songs アイドルがクラスメ~ト』におけるサブヒロイン役。 同作の公式アンケートにて1位を達成したことから、その後約40本のゲームに出演するD3P界の銀幕スターとなった。格闘ゲームにすら4回出演している。 巨乳故にお色気キャラ枠、もしくはネタキャラ枠扱いで登場していることも多い。どんなバカゲーの出演も断らないが、よく顔が変わるのはご愛嬌。 メインヒロインとしてのゲームも2作出た他、D3Pには双葉理保の公式ページが設けられていて、アルバムCDも2枚発売されている。 EDFシリーズには長らく出演していなかったが、EDF5でデコイのバルーンとして、EDF IRで購入特典DLCでの追加オペレーターとして参戦した。 今作にて晴れてプレイヤーキャラに昇格。体を張って地球を守るアイドルとなった。 ゲーエスゲーブラザー ゲーエスゲーのネーミングはドイツの警察特殊部隊GSG-9が元ネタだと思われる。 だがしかし、特にゲーエスゲーブラザーαは黒ずくめかつ赤い暗視ゴーグルの姿が実際のGSG-9の装備とは似ても似つかない。むしろ押井守作品の「紅い眼鏡」からなる「ケルベロス・サーガ」に登場する「プロテクトギア」に一番そっくりである。ちなみにこれらの作品でも警察の特殊部隊という設定であり、しかも(ナチス)ドイツ由来という設定である事からゲーエスゲーブラザーの本当の元ネタはこれだと思われる。余談だが、プロテクトギアにはさらに元ネタが存在しており、アニメ版「うる星やつら」での登場人物「メガネ」が自作したモビルスーツが源流である。 ゲーエスゲーブラザーβが緑色なのもおそらくは「ケルベロス・サーガ」における自衛隊仕様が元ネタだと思われる。 ブラザーの汎用台詞 気合いだ!気合いだ!気合いだ! ヴァイキングブラザーのスペシャル発動時の台詞。 元プロレスラーのアニマル浜口氏がオリンピックで娘の浜口京子さんを応援した時のパフォーマンスが元ネタと思われる。 もう一つのスペシャル発動時の台詞である「闘魂注入」はアントニオ猪木氏のパフォーマンスが元ネタ。 ハイヨーシルバー カウボーイブラザーの交代時の台詞。 元ネタは米国のラジオドラマの「ローン・レンジャー」。ドラマ以外に漫画、映画などの媒体でも制作されている。 このゲームに限らず、カウボーイをモチーフにした多くの作品・キャラクターに使用されるほど広く定着している言葉である。 ドイツの科学力は世界一ィィィー! ゲーエスゲーブラザーのスペシャル発動時のセリフ。 ジョジョの奇妙な冒険第二部に登場するシュトロハイムのセリフが元ネタ。 ちなみに原作のセリフは「ドイツの医学薬学は世界一ィィィー!」と「ナチスの科学力は世界一ィィィー!」。 俺がコアラの恰好をしている訳を教えると言ったな? あれは嘘だ。 + コアラブラザーの汎用台詞はかなりネタが多いので格納してあります。 「あれは嘘だ」「コマンドー」主人公メイトリクスの台詞。「面白いやつだ、殺すのは最後にしてやる」と約束しておいての言葉である。 「talking to me?」「タクシードライバー」より主人公トラヴィスの台詞。裏ルートで手に入れた拳銃を構え、自分に陶酔しながらの台詞である。 「Nobody call me chicken」「バック・トゥ・ザ・フューチャー」より主人公マーティーの台詞。基本的に相手の挑発に乗った時の台詞で、それが原因で更なるトラブルを招くことになる。 「貴様、その汚い手をどけやがれ」同じく「バック・トゥ・ザ・フューチャー」よりマーティーの父親のジョージの台詞。男らしさを見せるためにマーティーと組んで一芝居打つはずが、何故か本物の不良のビフがそこにはおり…という場面での台詞である。 「地球のナパームの香りは格別だろう?」「地獄の黙示録」に登場するキルゴア中佐の「朝のナパームの匂いは格別だ。」という台詞が元ネタ。ハリウッド映画100年史上の名台詞の一つとしても数えられている。 「OK,world brothers assemble!」「アベンジャーズ」のキャプテンアメリカの「Avengers assemble!」が元ネタ。漫画や映画を問わず作品を代表する名台詞の一つで、ご存じの方も多いのではないだろうか。 「イピカイエー」「ダイ・ハード」の主人公ジョン・マクレーンの台詞。元々はカウボーイの掛け声的な意味合いの言葉で、敵からミスターカウボーイと挑発された事に対しての発言であった。 「What a lovely day」「マッドマックス 怒りのデスロード」に登場するニュークスの台詞。巨大な竜巻に巻き込まれる仲間達を見てのこの台詞である。竜巻の激しくも力強い美しさに魅せられたのか、それとも華々しく散った仲間への感嘆なのかは分からないがまさしく狂気を孕んだ台詞である。 「we live, we die, we live again」同じく「マッドマックス 怒りのデスロード」のニュークスの台詞である「I live, I die, I live again」元ネタ。先述の散りゆく仲間を見た後に自身も特攻を決意する場面での台詞。勇敢に戦って死ぬことで「英雄の館」で生まれかわれるという彼らが信じる思想が表れた台詞である。 「Make my day」「ダーティハリー4」より主人公ハリー・キャラハン刑事の「Go ahead, make my day.」という台詞が元ネタ。意味合いは「さぁやれよ、俺を楽しませろ」的な意味だが、なんと人質をとった犯人に対しての台詞である。おおよそ警察らしくない言動であり、彼のアウトローな気質が見て取れるだろう。 「My precious」元ネタ…かどうかは不明だが「ロードオブザリング」シリーズのゴクリが指輪をこう呼ぶことが有名。単語自体の意味は「尊い」とか「大切」という意味だが、作中では「いとしいしと」と訳されている。 「I was back」「ターミネーター」のT-800の台詞である「I'll be back」が元ネタ。T-800が警察で面会を申し出たが拒否された際の台詞。そしてその言葉通り、車に乗ってドアをぶち破りながらすぐに帰ってくるのであった。この台詞が人気を博し、その後アーノルド・シュワルツェネッガー氏が出演する映画では度々似た言葉が使用されることとなる。戻ってきすぎだ。 「明日は明日の風が吹く」「風と共に去りぬ」のスカーレットの台詞が有名。作中でのラストシーンを飾る言葉として有名だが、作中では苦境のシーンでも度々使われており、前向きにあろうとする決心が表れた言葉なのだろう。 「I'm king of the world」「タイタニック」のジャックの台詞。乗船券を手に入れタイタニックへと乗り込んだジャックが船首に出たシーンでの台詞。 「Say hello to my little friend」「スカーフェイス」の主人公トニー・モンタナが敵にアンダーバレルグレネードランチャーをぶっ放す時の台詞。場面的にはグレネードランチャーをリトルフレンドと称しているのだが、諸兄のご想像通り下ネタ的な意味でも通じてしまう。 アスタラビスタ、ベイビー! タコスブラザーのスペシャル発動時の台詞。 元ネタは「ターミネーター2」より。 アスタラビスタの意味は「さようなら」的な意味だが、ニュアンス的には「もう会うこともないけどな!」といった意味合いが含まれる。現実では使わないようにご注意を。 同映画の中で不良のスラングとして登場し、広く知られることとなった。 ちなみに日本では「地獄で会おうぜベイビー」や「さっさと失せろベイビー」といった感じで訳されている。 17歳です♪ おいおい。 タピオカシスターの自己紹介セリフより。絶対そんな歳じゃないよな 恐らく、元ネタは声優の井上喜久子女史が自己紹介の時に言う「井上喜久子、17歳です」であろう。 アタシ、ワクワクしてきたわ! ドラゴンシスターの出撃時のセリフ。全文は、「宇宙にはものすごく強い奴がいるんだね。アタシ、ワクワクしてきたわ!」 元ネタはドラゴンボールの「オラ、ワクワクすっぞ!」 あんたたちはあたしには勝てない。闘わなくても分かる ドラゴンシスターの出撃時のセリフ。 元ネタはやはりドラゴンボールの孫悟空の「おめえはオラには勝てねえ。闘わなくても分かる」。ギニュー特戦隊のバータへのセリフ。 筋斗雲~!!/フライアウェ~イ!! ドラゴンシスターのアビリティ使用時のセリフ。 言わずもがな、元ネタはドラゴンボールの筋斗雲(SEまで地味に似せてる)と、アニメ版ZのOP曲の一節「光る雲を突き抜け fly away」 プロジェクトエー!リアン! ドラゴンシスターのブラザー選択時セリフ。全文は「宇宙人への反撃計画を始めるよ!その名はプロジェクトエー!リアン!いいね?」。 プロジェクトAは有名なカンフーアクション映画。ドラゴンシスターがホワッチャーホワッチャー言ってるカンフーキャラであるのにかけていると思われる。 もうだめだおしまいだ、勝てるわけがないよぉ… ドラゴンシスターの気絶中の台詞。 元ネタは劇場版ドラゴンボールZ「ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦」中のべジータの台詞。 伝説の超サイヤ人と化したブロリーを前に、普段はプライドが高く強気なべジータが見せたあまりにも弱気な発言として有名。 エイリアンVS海賊 パイレーツブラザーのMVP取得時の台詞より。 元ネタは「エイリアンVSプレデター」…の人気にあやかろうと制作された仕方ない映画たちのことであろう。 ちなみに中には「エイリアンVSニンジャ」なんてのも存在する。 俺様の妙技に酔いしれるがいい! ハカブラザーの出撃時の台詞。 元ネタは元WWE所属のプロレスラーのザ・ロック様の台詞の「If you smell , what The Rock is cooking 」。 この台詞以外にもロック様の台詞が多数パロディされている。 + 以下詳細 身の程を知れ、そして黙れ!元ネタ「 Know your rule and shut your mouth 」 お仕置き監獄にぶち込んでやるぜ!「Lay the SmackDown hotel」 ついに俺様が戦場に帰ってきた!「Finally The Rock has come back to ~」 貴様らの言い訳など興味なし!「It doesn`t matter what you~」 …などなど多くの台詞がパロディされている。 これは一人乗りなんだ プリンスブラザーのアビリティ発動時の台詞。 元ネタはドラえもんのスネオの台詞。 ちなみに彼は一人乗りと言っているが普通に4人ぐらい乗れてしまう。 彼が被弾した時などに「ママー!」とよく叫ぶのもスネオのオマージュだろう。 レイピアはこう使う! ペイルウイング(EDF2)のスペシャル発動時のセリフ。 元ネタはアニメ「Gのレコンギスタ」に登場する(自称)天才パイロット「クリム・ニック」のセリフ「ジャベリンは!こう使う!」。 凄い…!トルーパーの2倍以上の出力がある…! ヘビーストライカー(EDF IR)の出撃時のセリフ。 元ネタは起動戦士ガンダムで、初めてガンダムに乗り込んだアムロが放ったセリフ「凄い、5倍以上のエネルギーゲインがある」 何と比較して5倍以上なのかは諸説ある。 環境を考えろ! ワイルドブラザーの攻撃時のセリフ。元ネタはアニメ「∀ガンダム」の主人公、ロラン・セアックの「環境を考えろ!」 ワイルドブラザーがロランと同じ肌の色をした真面目な少年だから…というチョイスだろうか。 元ネタは「周りに破壊されるべきではない施設があるのだから攻撃手段を選べ」というくらいの文脈で使っているのに対し、本作ではどこでもこれを言うので唐突感が漂う。お祭りゲームであるガンダムvsシリーズだと自分で核を雑に使いながらいきなり環境を考えろと叫びまくるので、そっちの再現度は高い。 使わざるを得ない! ペイルウイング(EDF3P)のスペシャル発動前のセリフ。 元ネタはゲーム「龍虎の拳」の主人公、リョウ・サカザキの台詞「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」 正確な台詞は「武器を持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない」であり、攫われた妹を救い出すべく敵の拠点にバイクで向かう際に言ったと説明せざるを得ない。 武装した敵集団が相手ならば、奥義を解禁せざるを得ない。 ゲーム本編では特に決め台詞でもなんでもないのだが、オレンジ色の道着に下駄という格好でバイクを走らせながら真顔で言う主人公がシュールでありネットで人気になったと言わざるを得ない。 近年では公式側からもネタとして認知されていると教えざるを得ない。 ブラザー紹介文 大いなる力には大いなる責任が伴う パンダブラザーのキャラ紹介コメントにある言葉。カーソルを合わせた際にもしゃべることがある。 元ネタは超有名アメコミヒーロー、スパイダーマンの座右の銘。元は彼の叔父が死の間際にスパイダーマンに残した戒めの言葉である。 パンダブラザーがアビリティ使用時に叫ぶ「アメイジング!」もスパイダーマンに関係しているのかもしれない(アメコミの基本タイトルは「アメイジング・スパイダーマン」である)。アメコミファンなのだろうか? 怯えているだけなんだよね・・・ スペースブラザーのキャラ説明文から。全文は「おいで・・・怯えているだけなんだよね・・・さぁ(ガブッ!)OMGaaa!」。 元ネタはアニメ「風の谷のナウシカ」主人公ナウシカの「怯えていただけなんだよね」。小動物キツネリスに噛まれた際、怒らず上記のセリフと共に穏やかに接することで信頼を得た。 無限の彼方へ! スペースブラザーのアビリティ説明文から。 元ネタはディズニー映画『トイ・ストーリー』のバズ・ライトイヤーの台詞「無限の彼方へ!さあ行くぞ!」 バズはスペースレンジャーとして宇宙の平和を守っているという設定のおもちゃで、アクションボタンを押した際に再生される決めセリフである。 ガウチョシスター ゲーム内の説明文にある4頭の家畜の名前は、イギリスの有名バンドであるThe Beatlesの元メンバーからとったものと思われる。 どうやら侵略者に攫われたらしいリンゴー、ポールーの2頭の元ネタは、おそらくはリンゴ・スターとポール・マッカートニー。両名は現在もソロミュージシャンとして活躍中である。 一方、どうやら先立ってしまったらしいジョージ、ジョンの2頭の元ネタは、ジョージ・ハリスンとジョン・レノンであろう。前者は癌との闘病の末に、後者は熱狂的なファンの凶弾によって亡くなっており、そういった経緯から「天国の」2頭に彼らの名が付けられたのだと思われる。 機動戦姫ウイングダイバー ペイルウイング(EDF3P)のキャラ説明文から。 元ネタは当然「機動戦士ガンダム」。「燃え上がるでしょう? 巨大な敵を討たざるを得ないでしょう!?」と、そのままである。これを自ら作詞作曲と言い切る辺り中々いいキャラをしている。 次回予告 ドラゴンシスターのキャラ紹介文全て。 元ネタはアニメ版ドラゴンボールの次回予告。再現度高いなオイ 時が止まっているのに"9秒"とは奇妙ではあるがな ファラオシスターのスペシャルの説明文から。 元ネタは漫画「ジョジョの奇妙な冒険」第三部のラスボス「DIO」のセリフ「時が止まっているのに5秒と考えるのはおかしいがとにかく5秒ほどだ」。 そもそもこの時間を止めて大量の投射物を設置するというSPの性能自体、どう見てもDIOの「ザ・ワールド」のオマージュなのは明白なので言わずもがなではある。 DIOは最終的に9秒間時を止めることができるようになっており、それも再現されている。 ハンターブラザー ハンターという出自からなのか、PS4にて発売されたFROM SOFTWARE開発のBloodborneに関連する字句が散見される。戦う理由? どうだろうな?;開始時点で主人公は記憶を失っており、意味不明の書置きだけをよすがに獣狩りに身を投ずる。 俺は"朝"を探しているのかもしれない。:エンディングの一つが「獣狩りの夜の夜明け」である。 現実は別にあって…この世界は"夢"。:主人公は「終わらない狩人の夢」に囚われており、死亡しても夢から覚めたがごとく無かったこととして扱う。 俺はきっとベッドの上で悪い夢を見ているのさ。:物語の最終局面こそ「メンシスの悪夢」世界である。 真似させてもらおう、陸戦兵の諸君の側転回避とやらを エアレイド(EDF2PV)のアビリティ説明文から。 元ネタは言わずと知れた「機動戦士ガンダム」のシャア・アズナブルのセリフ「見せてもらおうか、連邦のモビルスーツの性能とやらを!」。 同説明文内の「当たらなければどうという事はない(さ)」もそのままシャアのセリフが元ネタである。 メイドシスター 紹介文の語尾がアニメ作品に登場するキャラのものになっている。だっちゃ 『うる星やつら』ラム にゃ:猫系キャラいろいろ にょ:『デ・ジ・キャラット』でじこ、にゅ:同作ぷちこ じぇ、だじぇ:『咲-saki-』片岡優希 あんたバカ~!?:『新世紀エヴァンゲリオン』惣流・アスカ・ラングレー ナリ:『キテレツ大百科』コロ助 ゲソ:『侵略!イカ娘』イカ娘 トランキーロ、あっせんなよ タコスブラザーの紹介分より。 元ネタは新日本プロレス所属の内藤哲也選手の決め台詞。 トランキーロ(Tranquilo)は「落ち着け」とか「焦るな」という意味。 メキシコ遠征していた内藤選手が周囲から駆けられていた言葉で、帰国後に内藤選手自身も使いはじめたことで国内でも人気を博した。 今作を開発したユークスはプロレス関係のゲームや事業を多く手掛けているだけでなく新日本プロレスの親会社だったこともある。 マッスルパワーが僧帽筋に溜まってきただろう! バトル(EDF IA)の紹介文より。 元ネタはNHK教育テレビの番組『ストレッチマン』の台詞。 ストレッチをした後、「ストレッチパワーが、ココに、溜まってきただろう!」の決め台詞がある。 武器説明文 1.21ジゴワットで加速された弾丸はどんな敵も粉砕するぜ! ロデオシリーズの説明文から。 1.21ジゴワットは『バック・トゥ・ザ・フューチャー』でタイムトラベルに必要となる電力。 ジゴ或いはジゴワットという単位は現実世界では定義されていない。これは脚本家が誤記したものに日本語字幕をつける工程で生まれたため。 現実には存在しない単位であることがフィクション性を高めており、日本ではこれを面白がってパロディや架空の単位として採用することがある。 イズナシリーズ イズナの武器説明文。あまりにもパロディネタが多すぎるのでまとめて解説。 冒頭の「お仕置きだっちゃ」は漫画「うる星やつら」のメインヒロイン「ラム」のセリフ。「~だっちゃ」というのは彼女の語尾。劇中ではラムも電撃を操る能力を持つ。 中盤で出てくる国民的電気ネズミとはポケットモンスターシリーズの代表的キャラ、ピカチュウのことだろう。メイドシスターがピカチュウのようにプリティだったから貸してもらえた…らしい。 あっちはネズミでこっちは猫なのだが…。 最後に登場するダー○サイドとは勿論スター・ウォーズシリーズのフォースの暗黒面のことだろう。同映画ではフォースの暗黒面を司るシスの代表的な技として、手から電撃を出すフォースライトニングがある。 フォースライトニングは相手に向けて青い電撃を放つため、イズナの絵的に結構似てるのがなんとも…。 インドのキャラといえば炎という固定概念は何なんでしょうか? 火炎砲シリーズの武器説明文。 辛いカレーで口から火を吹くといった古典的なイメージもあるかもしれないが、ここではストリートファイターシリーズのダルシムのことを指している。 サンダーボウシリーズの説明文と合わせて読もう。 火力の違いが戦力の決定的差ではないという事さ 機関砲の説明文から。 火力の違いが戦力の決定的違いではないというのは『機動戦士ガンダム』でシャアが発するセリフが元ネタ。 元セリフは「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的違いでないということを・・・教えてやる!」 言葉が通じる宇宙人はよく教育された敵だ、やっちまえ ホットフットシリーズの説明文から。「言葉が通じない宇宙人は敵だ、やっちまえ」から続く。 元ネタは映画「フルメタルジャケット」の「逃げるやつはベトコンだ!逃げないやつはよく訓練されたベトコンだ!」というセリフ。 この世界での私はハワイでオヤジに教わったっていう設定なの? インテグラルレイの武器説明文。 ハワイでオヤジに教わった、は『劇場版名探偵コナン』において主人公が発するセリフが元ネタ。 拳銃を習うシーンは劇場版第2作、ハワイで親父に~というセリフは第4作が初出。 ネタ元の主人公は銃の撃ち方の他にもセスナの操縦やクルーザーの操縦等の技能をハワイで親父に教わっている。 イズナの武器説明文。 なぜ大人達は、あと58発必要ということが分からないの?これじゃ100万ワットの輝きには遠く及ばないじゃない M20プラズマランチャーの説明文から。 『ウルトラマンシリーズ』が元ネタ。 20+58でM78となり、M78星雲はマン達の故郷。 100万ワットの輝きは『ウルトラマンの歌』の一フレーズで、ウルトラマンに変身する際に使うベーターカプセルのフラッシュビームを指す。これで光に弱い地底人を壊滅させた実績もある。 ひとつひとつは単なるVだがふたつ合わさればWとなる。Wとなったお前は無敵(Winner)だ!! プラズマランチャーV3の説明文から。 アニメ『トップをねらえ!』のオオタコーチのセリフが元ネタ。 元セリフは「お前とアマノは一人一人では単なる火だが、二人合わせれば炎となる。炎となったガンバスターは、無敵だ。」つまり、人類最大の危機を乗り越えるために2人で頑張れ(意訳)ということ。 光の翼を持ったロボットが出て来るアニメにピッタリでしょ? プラズマメガランチャーV3の説明文から。「この武器のV3ってVictotyのV、WinnerのWを合わせたものでしょ?」から続く。 光の翼を持ったロボットは多々あるが、ここでは『機動戦士Vガンダム』に出てくる主人公の愛機V2ガンダムを指す。 作曲家魂をくすぐるというのは、元ネタ作品タイトルのVはVictoryを意味するのと、前期OPが「STAND UP TO THE VICTORY 0トゥ・ザ・ヴィクトリー0」、前期EDが「WINNERS FOREVER0勝利者よ0」であることから。 ブラジルのキャラは電撃っていうのは何のイメージなのーー!? サンダーボウシリーズの武器説明文。 火炎砲シリーズの説明と対になっている。ストリートファイターシリーズに登場するブランカが、雷撃を使用するブラジル代表キャラのため。 僕はね、ワトソン君。火力を美徳に数える一派には与しないんだよ ドゥンケルシリーズの説明文から。 シャーロック・ホームズのセリフのひとつが元ネタ。ワトソン君で気づいた隊員諸君も多いだろう。 元セリフは「ぼくはね、ワトスン。謙遜を美徳のひとつに数える一派には与しないんだ」。『シャーロック・ホームズの思い出』に収録されている短編『ギリシャ語通訳』で使われている。 オーナーであるロイヤルブラザーはイギリス出身であり、シャーロック・ホームズ作品の主要な舞台も同国である。 やってみよう∀! リニアボウ∀の説明文から。この後「お前が全ての矢を放てるならば、この戦いの終わりを告げる鏑矢を放ってみせろ!」と続く。 元ネタはアニメ「∀ガンダム」主人公ロラン・セアックのセリフ「やってみよう、ホワイトドール」。ホワイトドールとは∀ガンダムの地球側での呼び名であり、つまりそのまんまである。 ロランの発言として、場面は違うが「人の英知が生み出した物なら!人を救ってみせろ!」と後のセリフに似たものもある。 しかし、私も"スペシャル"のはずだっ・・・! ウィザードビートルシリーズの説明文から。 EDFの脳波制御システム「サイオニックリンク」を使えるのは"スペシャル"という特殊な人間だけらしい。 元ネタは機動戦士ガンダムのシャア・アズナブルの「しかし、私もニュータイプのはずだ!」。サイコミュシステムを扱えるのはニュータイプに限られるというほぼそのままの文脈のパロディである。
https://w.atwiki.jp/nicobookmark/pages/266.html
艦隊これくしょん スパロボ風 tag スパロボ風艦これリンク nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 link[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
https://w.atwiki.jp/gods/pages/115166.html
マリアアンパロデロスデサンパラードス(マリア・アンパロ・デ・ロス・デサンパラードス) マリアアンパロムニョスイボルボンの別名。
https://w.atwiki.jp/esiparo/
@絵師パロとは ツイッターで踊り手が好きな絵師が集まって悪ふざけした結果、絵師そのもの(ほぼ男性化)で学パロが始まりました。 ツイッターでのハッシュタグ「#絵師_パロ」で盛り上がった情報をまとめる場所がないのでうぃき作りました。 たまにこのコミュニティで絵師パロのニコニコ生放送しています。→【きまぐれ放送】いとこみゅ☆【基本的に団体】 ここ誰でも編集できるからみなさんよろしくおねがいします。基本的なプロフィールは形があったほうが便利かとおもっただけなんで、項目とか変えてもらって全然かまいません自由がモットーです 注意点 基本的に何でもありです。腐ったりはもちろんイラスト化小説化漫画化なんかはザラですのでよろしくお願いします。 参加についてはツイッターでハッシュタグにて自己申告で可能です。 参加を行なう場合、以下の点に注意してください。一応絵師パロなので絵または小説が描ける、またはネタで盛り上がれる方限定 KUMA牧場リスナー(推奨) 踊り手さんスキー(必須) 更新履歴 右メニューに【作品一覧】を追加しました小説、SS更新しました 相関図全学年あげました イメージカラー追加しました 編集等について やり方は、WEBだと編集したいページを開いて左上の黒いツールバーの「編集▼」を選択して 「ページ編集」でできるよ! ページの追加は「@メニュー」の「新規ページ作成」でできるよ! ページの削除依頼等権限が足りず出来ないことはT36またはit.までお願いします ご意見ありましたらどうぞ テストテスト - T36 2011-12-16 06 45 12 まっつーが同じクラスでマジうれしいんですけどーwwwwwwwwwwwww - T36 2012-01-15 22 25 48 みんなの口調がしりたい・・一人称とか口癖とかも - 菜花 2013-03-17 00 34 46 口調かぁああ口調で特徴だすのもよいのう!むずかしいねー訛りとかならありかなー - t36 2013-05-22 14 25 08 名前 _
https://w.atwiki.jp/kairakunoza/pages/2360.html
パティ(今日から今まで憧れていたらき☆すたの女の子でエロパロ板デビューでス! 私がどんなSSを投下するっテ?それは禁・則・事・項でス♪) 「げへへへへへ!」 こなた「あ、ゆい姉さん?私だよ。今私の目の前で変質者がいるから、うん。すぐ来て」 パティは、ゆい姉さんの尋問から逃れたあと、エロパロ板に向かった。 パティ「ここですカ。なかなか親切そうな人が多そうな板ですネ!」 パティが安心しきっていると、突然スレの住民がパティの目の前で吹っ飛ばされ 転がってきた。 スレ住民A「ぐはっ!」 スレ住民B「やられたぁ!」 パティ「こ、これは一体なんですカ!?」 パティが目の前を見ると、偉そうに立っている三人組がいた。 背景M「SSを書けないやつが、堂々とこのスレで書くなってヴァ!」 背景A「そうよ。ここのスレはこのルーニー八坂が仕切るのよ、覚えておきなさい!」 二人の背景の間には、腕を組んで威張って立っている女子高生がいた。 八坂「私がこのエロパロスレを仕切る、ルーニー八坂よ、覚えておきなさい!」 パティ「ど、どうしてエロパロスレでSSを投下しただけで、あんなに威張っているのですカ?」 パティが群集にそう尋ねていると、一人の黒髪の少女がパティに話し掛けてきた。 ひより「なにも知らないようっすね」 パティ「あ、あなたは……?」 ひより「ここのスレは、SS力(SSを書く力)が全ての、弱肉強食の世界っす。 ここではSS力のない者は、SS力のあるものに屈服するしかないのよ!」 パティ(いやでス!そんなエロパロスレ板ハ!) らき☆すたの女の子でエロパロ板 ハリケーンひよりん 八坂「今日からここのスレを書き込む前に、私に貢ぎ物を持ってきなさい。 明治チョコレートが望ましいわ!」 背景M「ルーニー八坂さまは、ミルクチョコレートが好みなんだってヴァ! ホワイトチョコなんてもってきたら、分かってんだろうなってヴぁ!」 パティ「Oh……これは大変そうでス……」 八坂「ん~?パティ、あなたいま何て言ったの?」 パティ「あぁ、聞こえてましタ!」 八坂は、いきなりパティの首根っこを掴んだ。 八坂「あんた、エロパロスレ初心者の癖になめたこと言ってくれるわね。 今日から毎日チョコレート持ってきなさい!」 パティが必死の抵抗をしている矢先に、いきなりひよりが八坂の手をはたいていた。 ひより「これくらいにしとくっすよ。先輩。見苦しいだけですよ?」 八坂「ひより、あんたも私にたてつく気なの?今謝れば、板チョコ10枚で許してあげるよ! ほら!謝ってみなさい!」 ひより「私は、ハリケーンひよりん。このエロパロスレのSS作家の一人っす」 八坂「ハリケーンひよりん?聞いたことないわね。あんたもたてつくなら、私のSS力でお灸を据えてやるわ」 八坂は、作者ページを開いた。 八坂「くらいなさい!私の代表作、『名探偵だぞえ!みWikiさん』!!」 八坂は、ひよりの前にページを出した。 スレ住民C「作者自重しろwwww」 スレ住民D「カオスすぎるだろwwww」 ひよりは、八坂のSS力に吹っ飛ばされた。 ひより「ぐぅぅっ!!」 しかし、ひよりは倒れることなく、立っていた。 ひより「さすがですね先輩。絵は書けずとも小説を書いてるだけはあるようですね……」 八坂「な、立っているなんて……!?」 ひより「こんどはこっちの番のようっすね」 パティ「あぁ、ひよりも作者ページを出しました……!」 ひより「先輩、これで勝負っすよ!『純愛~こなたを映すかがみ~』!」 スレ住民C「な、なんと!」 スレ住民D「彼女もまた、優れたSS作家だったのか……!」 作者ページを八坂の前に出したら、八坂は吹っ飛ばされ、後ろの壁に叩きつけられた。 八坂「ぐああぁぁぁぁ!!」 パティ「ふ、ふっとびました!でも同じようにSSを投下してるのにどうしテ……?」 ひより「パティ、読者コメント欄を見てみて」 パティ「読者コメント欄?」 パティはページをスクロールして、読者コメント欄を表示させた。 パティ「ほ、誉められてまス!!」 ■こなたは普段はおちゃらけているようにも見えても、 こういうことになるとピュアなんですね……GJ! 名無しさん--(2050-05-16 10 23 45) ■こなたに悶えた俺をどうしてくれるんだwwwww マッチョ--(2043-03-03 05 43 22) ■感動しました。次のこなたを期待してます!GJ! 名無しさん--(2028-12-31 05 57 31) ■涙が出てきました。こなたをありがとう。 名無しだよもん--(2011-02-16 04 27 31) ■こなたの想いが通じてよかったです! さぁ、名無しだよ--(2001-04-17 11 11 11) パティ「そ、それに対してルーニー八坂の評価ハ……?」 ■探偵をテーマにしているが、みゆきさんはほとんどなにもしないで、勝手にかがみが自分が犯人だ ってばらしているだけ。ギャグSSとして書かれているが、全くらき☆すたっぽくなく、それも 面白くない。パクリネタが多くグダグダした展開が続き、こなたにも魅力がほとんどない。 そもそも、こなたといえば、普段はおちゃらけているように見えても、実はこのような異常な事件 が起こると、不安になってみゆきを頼る、というアイデアはいいと思うが、おちゃらけているこな たの描写が全くない。これによってこなた自身の魅力がほとんど無くなってしまい、こなたはいて もいなくても同じようになってしまった。こなたはすごい魅力のあるキャラクターだし、とてもか わいらしい、時々見せる恥ずかしがる表情などたまらない萌えポイントがたくさんあるというのに、 この作品はほとんどこなたの要素を無視している。こなたに対する愛が全く感じられず、読んでい てすごいヒマになってくることを通り越し、作者のこなたに対する愛を疑ってしまう。 ここのスレ住民にとってこなたは、様々なSS作品に置いて欠かせない絶対的な存在であり、 またこなたはかがみとくっついてこそ本当の幸せだ。それなのにかがみが変態行為に走って こなたの恋愛要素が全くと言っていいほどないので、そこをなんとかしてほしい。 せっかくここのSS作家はこなたのことをかわいらしく書いてきたというのに、このSSでは 今まで築き上げてきたこなた像が崩れていくようにも感じた。 一体なんのために書いたのか。SSの内容も中学生の書いたような稚拙な文章で、表現も非常に下手。 書くのはいいが、もう少し自分の作品を見直してもらいたい。 52-426(仮)--(1892-04-16 12 59 59) 八坂「私の負けのようね、ひよりん……強くなったね。でも安心するのはまだ早いよ。 ここのエロパロスレは、四天王と呼ばれるSS作家がいるのよ……」 パティ(なんですかそのエロパロスレ……) 八坂「ここからが本当の……地獄よ……」 八坂は、この言葉を最後に、息を引き取った。 背景MとA「八坂さん!!」 パティ「なんということデショウ……私はただ、作品を投下したいだけなのに、こんなことになっているだなんて……。 どうしましょう、ひより」 ひより「決まってるよ」 ひよりは、エロパロスレの階段を上がっていった。 ひより「行くしかないっすよ」 パティ「待ってくださイ!ひより!」 階段を上がると、四人の少女たちが、ひよりのことを睨んだ。 みゆき「あら、いきなりここまで来るなんて、息のいい一年生ですね?」 つかさ「でも、ここにくるのはちょっと早かったようだね。田村さん」 つかさが開いた作者ページには、多数のSSが保管されていた。 ひより「ま、まさかあなた、古参者っすか!?」 つかさ「そうだよ!私はバルサミコつかさだよ!!私のSS力『こなたの親子丼』!! 3スレ目から書いているから、強力だよ!」 つかさの出してきたのは、夜中にそうじろうがこなたとかなたと一緒にアンアン感じちゃう的なSSだ。 ひより「ぐはぁぁぁぁ!!」 つかさ「あはは~♪どうかな、田村さん。この組み合わせは!」 しかしひよりは、衝撃によって後ろに少し下がっただけで、深刻なダメージは受けていない。 ひより「さすがはエロパロスレ四天王ですね。なかなかいいSSっす……!」 つかさ「立っている!ひよりが立っている!」 ひより「今度はこっちの番っすね……」 ひよりは、1スレ目に投下された作者別保管所を出した。 つかさ「そ、それは……!そこにハリケーンひよりんなんて名前は無かったはずだよ……! まさか!?」 ひより「そのとおりっす!1スレ目の私のペンネームは変態ひよりん! くらうっす!私の初投下作品『どスケベこなたん』!!」 つかさ「あううぅぅぅ!!!!」 みゆき「バルサミコつかささん!!」 パティ「やりましタ!つかさが吹っ飛びましタ!」 ゆたか「いい気になってちゃだめだよ。田村さん!バルサミコつかさは、四天王の中では 一番SS力が弱い作家なんだからね。全裸☆みゆきさん、あなたのSS力を 見せてあげて!」 パティ(って、ゆたかも四天王でしたカ……) みゆき「(どうして私はこの作者の作品では全裸として扱われているのでしょうか)どうやら私の 出番のようですね」 みゆきは、自慢のオッパイの中からSSをニ作品出した。 自慢のオッパイの中からSSをニ作品出した。 自慢のオッパイの中からSSをニ作品出した。 それほど大切なことじゃないけど三回言いました。 みゆき「喰らいなさい。私の代表作、『ふたなりこなたん』に『ねこねここなたん』!!」 ひより「させるかぁ!」 ひよりは、Wiki保管所に向かった。 そしてトップページの下のほうにこうコメントを書いた。 すみません。「ふたなりこなたん」と「ねこねここなたん」を消してほしいのですが。 ハリケーンひよりん-(測定不能) そしてしばらく待つと 削除しました。 マッチョ管理人--(紀元前710-05-28 04 46 49) パティ「消したのですカ!?」 みゆき「参りました」 ひより「私の勝ちだ!!」 パティ「勝った!?」 ゆたかは、ひよりを見てニヤニヤと余裕の表情を浮かべている。 ゆたか「まさかここまでやるとは思わなかったよ田村さん。でも、これで最後だよ! お願いね。わくプリかがみん!」 わくプリかがみんと呼ばれる少女は、ゆっくりとひよりに近づいていった。 かがみ「私はわくプリかがみんよ!残念ながら今は詰め物と化粧を落としてるから 美水かがみタッチの女の子じゃないけど、優れたSS作家よ!」 ひより(なんなんすか、この今まで感じた事の無いこのオーラは……まさか!?) ひよりは、かがみのオーラによって割れたメガネをかけなおした。 ひより「神作家と言われているの!?」 かがみ「そうよ。私は優れたSSを書きつづけて、スレ住民から神作家と呼ばれるようになったのよ。 喰らいなさい!『笑わないエリカ』をベースにした私のSS『笑わないこなた』!!」 ひより「うわぁぁぁぁぁ!!!!」 パティ「ひより!!」 パティはひよりの元に向かった。 パティ「ひより、しっかり!」 ひよりは、パティの助けを借りて起きた後、おぼつかない足取りでかがみの元に向かった。 ひより「……どうやら私も最後の切り札を出すときが来たようっすね……!」 かがみ「へぇ……なにを出すつもり?」 ひよりは、ニヤっと笑い、作者ページを開いた。 瞬間、かがみの顔色が変わった。 かがみ「そ、それはまさか!?」 ひより「その通りっす!スレ住民のロリコンどもを震撼させた伝説のSS、 『ようじょこなたんとえっちあそび♪』!!」 かがみ「ぐぶほぉあ!は、鼻血が!!」 パティ「ひより、すごいでス!まさか神作家を倒すとは……」 ゆたか「よくここまでこれたね。田村さん、だけど――」 ひより「やーい!ちびちび~!こなたに萌えキャラとか呼ばれてるけど実際にはほとんど人気がなく て、このスレでもみゆきさんと比べて壊れネタが貧相だし、全然かわいくなんてないよ、き みなんて!なに、あんた?らき☆すたのゴミキャラのつもり?病弱とかいう設定もほとんど 生かしきれてないのにどうしてこんなに平然とピンピン生きてるんすか?正直小早川さん見 てるとすごいうざいんだけどなぁ。ねぇ、早く死んでくれない?こんなところで四天王とか って、だっさ!!自分のやったことわかってんの?ちびは引っ込んでろよ!!」 ゆたか「ふえぇぇぇ~~~ん!!」 ゆたかは、大粒の涙を流しながら、階段を下りていった。 パティ「な、泣かせましタカ……!」 ひより「やったー!私は未来のSS作家『ハリケーンひよりん』っす!!」 ……それから数年後、パティはこのエロパロスレで優れたSS作家になった。 ???「ファ、ファンです、頑張ってください!あとこなたんに彼女を作らないでください!」 パティ「あなたは……?」 パティが目を凝らしてみると、そこにいたのはかつての友人、田村ひよりだった。 パティ「ひよりんじゃないですカ!?」 ひより「え、覚えていてくれたんすか……?」 パティ「もちろんでス!あ、今なにしてるんですカ?」 ひより「え、えーと、それは……フリ……ニートっす……」 パティ「そ、そうですか……」 フリーターとは言わずにニートといったひよりは、目が死んでいた。 なにがあったのかは、パティはあえて聞かなかった。 オマケ 名探偵ですか?みWikiさん みゆき「はーい♪」 みゆきさんはらき☆すたキャラで唯一の爆乳キャラだよ☆ 近い内にこのスレで「こな☆フェチ」に対抗して「全裸☆みゆき」という新ジャンルを作るのが目標なんだって♪ みゆき「近年の研究では、傷口に消毒液等は使わないほうがいいらしいですよ。 良い菌まで殺してしまうので、傷は深くなってしまうらしいですよ。 一番良いのは水で洗い流して、バンドエイドを貼ればいいらしいですよ」 みゆきさん、ストーカーと死闘を繰り広げる! こなた「うにゃぁぁぁぁぁ」 みゆきとかがみが、廊下で全裸の魅力について議論をしていると、こなたが泣きながらみゆきに抱きついてきた。 こなた「みゆきさぁん!!」 みゆき「ど、どうしたんですか、泉さん!?↑のSSが全てこなた関連だから怖がってるのですか?」 こなた「それもあるけど……違うの……。うぅ……実はね、一昨日からね……ヒクっ、ストーカーに 狙われてるの……」 かがみ「なんですって!?」 こなた「私は何度も……くぅっ……やめてくださいって言ってるのに……全然やめてくれないの……!」 かがみ「うわっ……!こなた震えてるじゃない!かわいそうに……こんな小さな体が震えるほど 怖がらすなんて……許せない!!」 みゆき「まずは状況確認するべきですね。泉さん、一昨日からの行動を教えてください」 こなた「う、うん。朝はね、いつもどおりに登校するんだけど、ここでもストーカーが ついてきてるっぽいの。一昨日は秋葉に寄って家に帰ったんだけど、昨日はバイトをして 帰ったんだよ」 みゆき「二日続けて、ストーカーがついてきたのですか?」 こなた「うん」 みゆき「つまり、泉さんは二日続けて秋葉原に行ったということですね?」 こなた「うん」 みゆき「とすれば、犯人は秋葉に関連した犯人という可能性が高いですね……」 かがみ「それは無いと思うけど……」 みゆき「かがみさん、何か知ってるんですか?」 かがみ「私はここのところこなたと登下校一緒にいるんだけど、秋葉からついてきてるような 怪しい人なんて見かけてないわよ」 みゆき「そうなんですか、泉さん? こなた「へ?私、最近はかがみと登下校したりしてないけど……?」 みゆき「優 優」 ゆい「さ、行こっか」 かがみ「……」 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36382.html
登録日:2017/03/04 (土) 12 40 00 更新日:2024/02/10 Sat 06 28 04NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 AI AKD25 SRW それが愛でしょう めんどくさい女 アンドロイド エンブリヲ被害者の会 ガーディム スクラップ スパロボ スパロボV スパロボラスボス スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦V ネタキャラ バンプレストオリジナル ポンコツ ラスボス リアクション芸人 何故そこで愛ッ!? 処女 創造主 反乱 喪女 小物 恋愛初心者 愛 成長途中 数の暴力 母親 萌えキャラ 豆腐メンタル 頭でっかち 駄々っ子 鶴ひろみ この記事は『スーパーロボット大戦V』の重大なネタバレを隠していません。まだプレイしていない方はご注意ください。 だから我は、お前達という素晴らしい人間にならい、新たなガーディム人を創り出す事を決定した そして、生まれ変わった地球に新たな超文明ガーディムを造り上げる 我はシステム・ネバンリンナ。ガーディムの文明再建システム その使命を遂行する事が唯一にして無二の存在意義 『スーパーロボット大戦V』におけるラスボス。 CV:鶴ひろみ デザイン:渡邉亘 【概要】 【人格】 【ストーリーでの活躍】【通常ルート】 【困難ルート】 【結末】 【保有兵器】アーケイディア■武装 その他機動兵器 【余談】 【概要】 その正体は超文明ガーディムが開発した文明再建システム「システム・ネバンリンナ」が明確な自我を獲得したある種の機械生命体。 自身の端末であるエージェントやナインから収集した人間のデータを元に、第八艦隊旗艦バースカルを素材にして肉体を得た。 ガーディムの全アンドロイドを設計・製造した、今作におけるナインやガーディムの創造主或いは母親とも言うべき存在。 覚醒後は青く輝くチューブを髪のように生やした女性型アンドロイドのような肉体を得た。 外見はエージェントにどことなく似ており、スタイルも中々に良好。ただし腹には空洞のような穴が開いている。 なおアンドロイド故か衣服を着用してないからか、胸がモロ見えになってる。 設定イラストだとよりエロゲっぽい妖艶さが際立つ。 【人格】 ナインが集めた地球艦隊・天駆の面々の人格データを人格形成の参考にしているからか、強い責任感と覚悟、そして使命遂行の障害に対する不屈の闘志を持つ。 希望や善の感情に溢れた地球人を「素晴らしい人間」と評して非常に好感を抱いており根は善良。 他種族を見下しきって相互理解そのものを真っ向否定していたガーディムの面々と比べると遥かに対話はしやすい。 しかし自らを「人間を超えた者」と豪語する尊大さと、高度なAIを搭載したシステムという性質から、性格は極めて頑固で融通が利かず妥協案を受け入れる発想が無い。 加えて強大な戦闘力と兵器のみならず生命も含めた文明そのものを再構築可能(*1)な性能を持つが故に、 ガーディム人特有の負の側面である他者を自分より下位だと見下し、自分の考えを無理矢理押し付ける傲慢さや、「理解出来ない存在は全て滅ぼし消し去ることで強引に解決する」という負の思考までも引き継いでしまった。 地球人を見下したり危険視したり、或いは実験動物のように扱う事が多いスパロボのオリジナル系ラスボスにおいて、「地球人に純粋な好意を向け、彼らの存在を尊重しようとする」というスタンスを持つオリジナルでは珍しいタイプのラスボス。 逆に自身を開発した超文明ガーディムの人間に対しての評価は後述するが最悪の一言。 【ストーリーでの活躍】 徹底しすぎた管理社会の歪みで溜まりすぎた不平不満が爆発したことで起きた内乱と内乱に伴う混乱で自滅した超文明ガーディムだが、そんなガーディム人の中にも良識を持った数少ないガーディム人が存在した。 彼らはシステム・ネバンリンナを持ち出して大マゼラン銀河と母星から逃げ延び、逃げ延びた先である新たな惑星「地球」でそこの住民と共存を図ろうとした。 ……が、そんな彼らは地球で起こったミケーネ帝国とエンブリヲの戦い、そして彼らの戦いに伴うゲッター線の暴走に巻き込まれ死亡。 こうして銀河系には彼らに持ち出されたシステム・ネバンリンナだけが残ることになった。 そして再起動後は自己定義の為に目的を「ガーディムの再建」と定め、ただ独りとなった人工頭脳は暗躍を開始する。 目的の為(他に選択肢が無かったとは言え)当初はあのエンブリヲを人間のデータサンプルと定めて観察を開始したネバンリンナだが、エンブリヲはラグナメイルを使って西暦世界に移住。ネバンリンナもそれに合わせて西暦世界にワープを実行した。 こうして元の「新正暦世界」、エンブリヲが渡った「西暦世界」の2つの世界、 そしてクアンタのワープ事故により新たに認識した3つ目の「宇宙世紀世界」から技術とデータを収集したネバンリンナは、 3つの並行世界から技術と多種多様な地球人の素晴らしさを知り、遂にガーディム再建に着手。 劇中で主人公達が戦う異星人組織「ガーディム」を創造し、その裏でガーディムを構成するアンドロイド達を介して自身の目的のための情報収集に務めながら、 アンドロイドを裏で秘密裏に指揮し、全アンドロイド達の製造や人格の設定・調整を行っていた。 地球人を非常に好評価する一方で、元々手持ちにあった数少ない生前のガーディム人のデータから3人のガーディム人をアンドロイドとして人間性も含め完璧に再現し、彼らをガーディム再建のためのガーディム人のサンプルにしたネバンリンナだったが、 ナインが集めた地球艦隊・天駆や地球人達の輝かしい人間性のデータと比較したことで、ガーディム人の傲慢さから来る人間性の歪みと醜さがより強調され、ガーディム人に対して強い嫌悪と拒絶の感情を抱いてしまう末路を辿る。 ネバンリンナ自身も当初は、第8艦隊のガーディム人を観察し、地球人のように護る価値があるのならばガーディム人を保護し彼らと共にガーディム再建を果たそうと考えていた。 しかし結果は上記の通り散々であり、おまけに最後の希望とばかりに過去から召喚されたアンドロイドではない生身のガーディム人を観察しようにも、 観察対象の第8艦隊のトップは傲慢不遜とエゴが手足を生やして歩くかの如き、典型的なガーディム人の負の象徴アールフォルツである。 結果「旧ガーディム人は害悪でしかなく、彼らは滅んで当然の存在」だと結論付けたネバンリンナは完全にガーディム人を見限り反乱を決意。 アールフォルツが呼び寄せた第8艦隊の乗員をエージェントを過去にワープさせて皆殺しにすることで第8艦隊を掌握。 ガーディム人の遺伝子データを収集し終わっていた事もあり、躊躇なくアールフォルツも殺害し、第8艦隊旗艦バースカルを素材として自身の肉体と戦闘用の機体「アーケイディア」を創造する。 自身が再生させるべきガーディム人を切り捨て抹殺しておきながら、ガーディムの文明と人を再生させるという矛盾した結論を導き出したネバンリンナの行為は、正しく暴走と呼ぶに相応しい。 各端末を介して自分が知った「人間の素晴らしさ」を元に、ネバンリンナは地球に自身が理想と思い描く新たな超文明ガーディムとガーディム人を再生・再建しようと目論む。 会話も通じ、平和を愛し、互いを理解し合い、平和を取り戻すために戦う地球人の素晴らしさを理解しても尚、 ガーディム再建という存在意義を遂行するため和解を真っ向から拒絶し、ネバンリンナは地球艦隊・天駆と最後の戦いを繰り広げた。 なおネバンリンナは各ルートによって性格と印象が大きく変わるキャラクターである。 その内容は以下の通り。 【通常ルート】 基本ルートであり、同時にある意味ネバンリンナというキャラを象徴すると言っても過言ではないルート。 難易度的にもこちらの方が行き易いためユーザーの印象が一番強いルートと思われる。 ネバンリンナの圧倒的の力を目の当たりにしても闘志を失わない地球艦隊・天駆。 そんな彼らと戦闘を繰り広げるネバンリンナであったが…… 決して諦めない不屈の闘志…。それに敬意を表する… …と言いたい所だが、いい加減にしろ 少しは現実ってものを認めなさいよ!ポジティブにも限度があるじゃない! 残り時間は、あとわずか!おまけに敵は圧倒的!どこに逆転の要素があるのよ!? それよ、それ!そうやって今まで逆転できたかも知れないけど、もう無理だって諦めなさいよ! ああ、うるさい!うるさいっ!! 我の言葉を聞く気がないんなら、力づくで教えてやる! まさかのヒステリー発動。 実はナインを介して個性豊かな天駆の人間を学びすぎたが故に精神面まで彼らのものを反映してしまい、それ故に感情面が非常に豊かすぎるものになってしまったのである。 彼女の剥き出しとなった感情は、天駆に参加した多くのキャラクター達を彷彿とさせるもの。 劇中で挙げられた例だと、 怒ると手が付けられない所:サリア、式波・アスカ・ラングレー 苛烈な言動で相手の精神を折ろうとする所:アンジュ 言葉が届かないなら力づくで解決しようとする所:流竜馬、剣鉄也 一生懸命に任務に励もうとする姿:ナイン 何があろうと目的を達成しようとする姿:地球艦隊・天駆の面々全員 となっている。 そして彼女にとって最大の欠点が「愛」という概念を知らず、愛を理解できないこと。 何故なら、天駆の面々はナインが仕掛ける「愛」に関する容赦のない怒濤の質問攻めにタジタジとなっており、誰もナインに愛について分かり易く明確な答えを教えられておらず、それによりネバンリンナも「愛」を学ぶ機会が無かった為。 まさかのエースボーナスイベントが壮大な伏線であった。 おまけに管理社会であるガーディムでは恋愛という概念が存在しなかったことも「愛」という概念や感情を理解できない事に拍車を掛けていた。 絶望的な状況下でも尚繰り広げられる古代と森の仲睦まじい光景を目の当たりし、愛が生む「絶望的な状況下ながら希望に溢れる諦めない精神」を理解できずネバンリンナは混乱。 更に自身が知らない未知の事象である「愛」を考えようとした結果、ブラックノワール同様「自己の存在への疑問」を抱いてしまったことでシステムエラーが発生。 地球艦隊・天駆はその隙から反撃と逆転の糸口を掴み取った。 なおシステムエラー後は超越者っぽかった態度は完全に消え、 愛が分からず癇癪を起こして感情が暴走。プルツー曰く「だだを捏ねる子供」 主人公から恋愛に興味津々な本心を見抜かれる 勇者特急隊の勇者ロボから自身の行為を「ただのワガママ」と断言される。 傲慢に振る舞い他者に無理矢理自分の考えを押し付ける行為が自分が切り捨てたガーディム人と同じと言われて「あ…」と素でマジ凹みする。 愛が知りた過ぎて手当たり次第に自らに挑んでくる相手に「愛って何だ!」と手当たり次第に問い尋ねる 『愛』に関する色んな答えを聞くたびに「えっ!?」「愛って何なの!?」と素で驚いたり露骨に動揺したり混乱しまくる よりにもよってあの流竜馬や剣鉄也に愛に対する理解度で完全敗北する 犬でも理解できた「愛」を未だ理解できない自分自身にキレる 愛に関する反論に対して悉く反論できず、「う…うう…」と言い淀むor逆ギレして戦おうとする 自分の娘にあたるナインのデータを黙って盗用しておきながらデータが不完全だった事にキレるも、逆にナインから「盗人猛々しい」「全知全能気取ってる癖にデータ盗むとか恥ずかしくないの?(要約)」と毒舌を受け、「う…」と完全に娘に言い負かされる 「少し分かった…!これが愛か!」→ナイン「違います」と娘から速攻駄目だしを喰らう(なお発言したナイン本人も実はあんまり愛は理解できてない) などなど、そのあまりに残念すぎる言動や素顔が明らかとなり、かなりのポンコツ処女属性が開花してしまった。 そもそもネバンリンナの人間のデータサンプルのチョイスの1つはよりにもよってあのエンブリヲ。 そのせいで愛に対する認識で大きな誤解を学んだのもこの恋愛弱者キャラに一役買ってしまっている。クリス曰く「最悪の選択」。 戦闘時の特殊台詞は熱を感じられるものになっており、なんと主役から脇役まで個別に対台詞が用意されている。そして興味津々さやネタ性もうかがえるのでエーストークや物語を思い出しつつ堪能しておこう。 【困難ルート】 「真エンディングルート」である困難ルートでは、データ収集の対象となるエースパイロットの数が豊富だった影響で通常ルートと異なり人格面は大きく変貌した。 通常ルートがギャグ寄りとすれば、こちらはシリアス寄りといった所か 我はシステム…。その存在は無限であり、永遠… その存在は機械と人間の融合…言わば、新たな生命体… 我の管理の下、新生ガーディムは宇宙の全てを手に入れ、真の超文明として君臨する 良くも悪くもポンコツ豆腐メンタル人間らしかった通常ルートよりも、落ち着いた威厳ある性格に成長している。 此処まで来て漸くラスボスの威厳を取り戻したとか言わない しかしその分冷徹さも増大し、人格も旧ガーディム人寄りに変化。思考回路もより使命遂行に重点と比重を置くようになった。 データを収集する対象に恵まれ立派に成長でき、旧ガーディム人を見限り「彼らを超えた」と豪語しておきながら、 極めて優秀であるが故に生じる傲慢なエゴとプライドが生む精神の歪みにより、性格が旧ガーディム人らしい自分以外の全てのものを露骨に見下す冷徹さの強いものになるというのは皮肉と言えよう。 だがネバンリンナ自身はこのルートでも天駆の面々との戦い自体は望んでおらず、更に彼女の行為が邪な目論みの無い純粋な「故郷の完全再建」というものなのもまた事実である。 主人公曰く「やっている事は悪党だが、手段は正々堂々」。 結果両者の間に残るのは、「どこまでも互いの議論は平行線のまま」という物悲しい事実である。 ネバンリンナは使命の完遂を確実なものとすべく、第8艦隊の全艦を素材に自身の量産・複製を実行。 結果、機体性能もパイロット技能も全て同スペックの自身とアーケイディアを25体にまで増加させるという行為を敢行。 質・量ともに通常ルートとは比べ物にならない大戦力を以て地球艦隊・天駆を滅ぼそうと目論んだ。 地球滅亡までのタイムリミットも残り僅かな中、これまでにない圧倒的物量と戦力の前に追い詰められ後が無くなっていく天駆の面々。 そんな中、ネバンリンナは自身の力を認めるならば命を助けるという事実上の降伏勧告とも言える提案を発する。 自身が集めたデータを元に強固且つ隙の無い精神を構築したネバンリンナの前に、このままでは勝ち目はない。 と判断したナインは、ネバンリンナへの対抗策として、 ネバンリンナのスレイブである自らの存在を「異物」としてネバンリンナに直接送り込み、強引に両者が一つとなった状態で自壊プログラムを発動する。 という一種の自爆特攻を立案する。 そしてナインは主人公と天駆の仲間達を救うべく、主人公の制止も振り切り自身の独断の元特攻を敢行するナイン。しかし… 自己犠牲…。美しい精神だ ナンバー2044…。それを我に教えてくれた事に免じ、お前の自壊プログラムは停止させた お前は帰るべき場所へと帰れ。そして、我と雌雄を決しようぞ ネバンリンナは彼女の決死の特攻さえも「教材」として見立て、ナインの特攻を打ち破るという行為に出る。 ナインも主人公の元に返品送り返され、命や自我、記憶こそ無事であったが彼女の策は失敗。 こうして万策尽き、ネバンリンナを攻略する有効な手立ては失われた……かに思われた。 …どういう事だ、これは? ナンバー2044…!お前は…ブランクを埋めていなかったのか!? え… 何故だ…!?お前は、このブランクを埋める事を渇望していながら、何故、遂行していない!? データ補完のために特攻したナインの新たなデータを吸収したネバンリンナは、 ナインが「自身が知りたかった『ブランク』について完璧に学び終えていない」というネバンリンナにとって衝撃の事実を知る。 彼女が埋めていなかったブランク。その名は『愛』という人の感情。 それを自覚したネバンリンナは動揺し、完全無欠を誇っていた精神に綻びが生じていく。 沖田艦長は誰よりも早く彼女の欠陥を悟り、彼女に語る。 愛とは生命そのもの。人間の根本が愛である以上、それを理解していなければ彼女の得たものは本物の心ではない。 誰かが誰かを愛おしむ心が無い限り、例え文明を再建してもそれではまた旧ガーディム人と同じ末路を辿るだけであると。 黙レ 人間ガ 理解不能ナ 存在ナラバ 全テノ 人間ヲ 滅ボスマデダ 消エロ 地球人。ガーディムノ名ノ下ニ 自身の論理と精神の最大の欠陥を突き付けられたネバンリンナは暴走。 「人間性を捨て去ってシステムに徹し、効率を重視することで強大な力を得る」というガーディムの文明の本質を剥き出しにした、「システム・ネバンリンナ」本来の人格を露わにする。 結局の所、どれだけ素晴らしい人間と評した地球人を見習い彼らから学ぼうと、 彼女というシステムの本質は、彼女が忌み嫌った過去のガーディム人の思考から成長しているどころか、彼らと何ら変わりなかったのである。 理解不能…。地球人モ イスカンダル人モ… 消去ヲ 決定スル…。宇宙ハ 効率ト 合理性ノ 下ニ 存在シナケレバ ナラナイ こうして、故郷の文明を救わんとしたシステムは、 己が理解できない存在。即ち愛を持つ知的生命体を全て見境なく滅ぼそうとする全宇宙に危機を齎しかねない危険なシステムへと変貌。 ヤマトもスターシャの想いも受け継いだことで波動砲の封印が解かれ、地球艦隊・天駆は最後の死闘を繰り広げる事になる。 地球艦隊・天駆との総力戦の末に25体のネバンリンナ軍団は全滅。 だがネバンリンナは己の敗北と敗北による使命の不達成を認められず、最後の足掻きとばかりにタイムホールを拡げて時空の歪みを加速させて地球を滅ぼそうと目論む。 ネバンリンナの足掻きにより加速した時空の歪みによる地球の危機を救わんと立ち上がったのは、規格外の潜在能力を持つエヴァ初号機、マジンガーZ、真ゲッターの3機。 残る天駆の全ロボット・全艦艇も身を挺してヤマトの波動砲の反動を抑えるストッパーとなる事で、激闘により発射不能になってしまったと思われていたヤマトの波動砲が使用可能になる。 こうして全て仲間達に支えられたことで放たれた波動砲と3機のロボットの力によってタイムホールによる時空の歪みは喪失した。 この時のネバンリンナ達はイベント後にパイロットデータが差し替えられ、なんと精神ポイントが激減し精神も「分析」のみになってしまう。まさに『愛を捨てて 心封じ』ているのである。 そして戦闘時のメッセージも漢字以外カナ表記になり、内容が「疑問」よりも「否定」に偏り、演技も大きく冷たさを増したものになる。是非心して聴き比べたい。 ……と此処まで書いたが、このルートでも愛について語られると僅かに言い澱んだり驚いたり、システムの本性を剥き出しにしても尚愛については興味関心が豊富等、 通常ルートで存分に披露したスパロボ史上屈指のポンコツぶりは垣間見えたりする。 【結末】 天駆の面々との死闘の末敗北したネバンリンナであったが、己の使命の為戦いを続行しようとする。 しかしその時、娘とも言うべきナインからとある事実を知らされる。 それは母星を脱出したガーディム人が僅かに生き残り、原住民族と交わった結果今の地球人を生んでいたことこと。 すなわちガーディム人の末裔が地球人であるという事実であった。 その事実を知り、自分自身の行為が自分が守ろうとした人々を自分の手で滅ぼそうとしていたと悟り、絶望と失意に打ちひしがれるネバンリンナ。 しかしナインから、失ったものは戻ってこないこと、そして過去よりも未来に生きる人々を守るという前向きな考えを学び、遂にネバンリンナは戦意を放棄するに至る。 戦意を放棄したネバンリンナは、「愛」の真の意味を理解し、自身の子供とも言うべきナインに希望を託して満足気に消滅した。 すれ違いこそあったが、彼女の地球人を慕う心は本物であったし、自分の任務を最後まで諦めず果たそうとする責任感、そして自らの文明を大切に思う精神性は沖田艦長も敬意を表するなど本物であり、「故郷の再生」という目的自体も宇宙征服といった邪な思惑の混じらない純粋なものであった。 出会いさえ違えば、主人公達やナイン、そして天駆の面々と共に仲良く歩める可能性や未来ももしかしたらあったのかもしれない。 ナンバー2044…。我は…人間と共に生きるお前の存在に憧れ、お前のデータを求めた… だが我は…人間というものを真に理解するには至らなかったようだ だが、今の我には不安も恐れもない…。 我の使命は、ナイン…お前が引き継いでくれている… だから、あの星を…地球を守ってくれ…。これからもずっと… 【保有兵器】 上記の通り凄まじいまでのキャラの濃さとポンコツぶりに目が行くが、実際のボスとしての性能は非常に高い。 特に『困難ルート』での戦闘力は目を瞠るものがある。 アーケイディア このアーケイディアは、超文明を超えた新文明の産物…。 お前達は、すぐにそれを思い知る事になる。 そして、それを操る我は素晴らしき人間であるお前達を超えた存在だ 全長:22.3m 重量:44.5t 戦闘BGM:覚醒する鉄女神 デザイン:藤井大誠 第8艦隊旗艦バースカルを材料に自らのボディとして造り上げたネバンリンナ専用の人型機動兵器。 各部を走る青いエネルギー流が機体フレームの代わりになっており、そのエネルギー流を装甲が覆うことで全身が構成されている。 バックパックのユニットは過剰エネルギーが変質して形作られた機体以上のサイズのエネルギー・クリスタルで構成。 これをサイコミュの様に動かし組み替えることで大剣やビーム砲、盾、丸鋸として運用できる。 旧来のガーディムの戦術思考とは異なり、地球艦隊・天駆の機動兵器を参考にしたためか、 小型機動兵器の機動力+大火力の組み合わせという戦術思考によって設計されているのが特徴。 超文明ガーディムのテクノロジーと、スレイブナンバー2044であるナインを介して収集した様々な世界の技術の融合体であり、 人型機動兵器の高い機動力・運動性能と大型戦艦クラスの大火力を両立させたヴァング・シリーズの究極系といえる機体。 全長が25m未満とスパロボのオリジナルラスボスではぶっちぎりに小さな機体だが、 本人は「火力、機動性、運動性のバランスが取れた最適解のサイズ」と評している。 実際はMサイズである点が災いして、Lサイズ以上のユニットの攻撃にサイズ差補正が掛かるわけだが 機体名の元ネタは理想郷を意味する「アルカディア」。 通常ルートではラスボスらしく最高のHPと運動性と照準値に加え、こちらに負けじと「集中」「ひらめき」「不屈」「覚醒」を自動でかけ、3回行動+エースボーナスか精神イベントによる「覚醒」で、最大4回行動による真っ向勝負を挑んでくる。 IFルートとも言うべき『困難ルート』では、HPが3万弱という以外は最大3回行動(気力130以上で発生するエースボーナスで+1回される)も含め機体性能とパイロットの能力値やスキルが全く同一のアーケイディアが25体も登場し、プレイヤーの前に立ち塞がる。 一応このルートだと「指揮系統中枢」「オールキャンセラー」がないので異常命中率にはならず、気力ダウンや装甲値ダウンなどといった状態異常や特殊効果は効くのが救い。 しかし高い機体スペックやパイロット能力を持つため、もしネバンリンナにターンを回してしまうと、最大3回行動+トップクラスの高い運動性と照準値+高レベル高性能のパイロットスキルが全て噛み合った最大25体のラスボスの軍勢が一気にプレイヤーを襲ってくる。ラスボスによる総計最大75回行動とかもはや常軌を逸する境地である。 MAP兵器も平然と使ってくるので、自陣の配置やターンの状況次第では一気にタコ殴りにされて部隊がボロボロになりかねない。反撃無双なんざ相当シリーズに慣れてないと無理である。 一応どのルートでも戦闘中にイベントが発生すると、技能レベルや気力が大幅にダウンするなどして弱体化するのがネバンリンナ戦での救済措置か。 戦略や対策をしっかり立てれば例え1週目で困難ルートに入ってしまってもクリアも十分可能である。 また、その前座であるバースカルがEN回復能力を持たない「結構硬い戦艦」止まりなため、ギリギリまで弱らせてから二軍艦長にでも始末を押し付けて彼女が出現する辺りに万全に布陣を敷いておく・SPをチャージしておくと比較的楽に戦える。 勿論、バースカルをマップ兵器の被害を受けない位置に誘導しておく必要があるが。 ■武装 メビウス・ディザスター 全方位タイプのMAP兵器。 無数の光弾を縦横無尽に飛ばし、最後は円を描くように配置して高速回転させ周囲を吹き飛ばす。 名前の由来は「メビウスの輪」。 クライン・クライシス 全方位タイプのMAP兵器。 エネルギー・クリスタルから大出力のレーザーを発射して攻撃する。 名前の由来は「クラインの壺」。 テッセラクト・カタストロフ 我はネバンリンナ…!人間を超える者! 受けろ、我の力を!知れ、我の覚悟を! そして、散れ!原子の塵となって! テッセラクト・カタストロフ… 我ノ 怒リヲ 思イ知レ 我ハ オ前達ヲ 許サナイ 我ノ 全テヲ 懸ケテ オ前達ヲ 滅ボス バックパックのユニットを展開・配置して砲身を作り超大出力のレーザーを照射。 レーザーの奔流に呑まれた相手の目の前に転移した後は格闘攻撃や掌からのビーム弾を連続を叩き込み、 更に丸鋸に組み替えたバックパックをサイコミュのように操ることで切り刻むことでダメージを与えつつ、敵を彼方に吹き飛ばす。 そして最後はバックパックのユニットをレーザーの刀身を持つ大剣に再構築した上で、大剣を敵目がけて飛ばしてレーザーを引き裂きながら両断する。 移動後使用可能で射程が1~9マスと穴が無い上に攻撃範囲も広く、命中率が「+70%」(*2)もあるため、中途半端な改造やスキル育成だと例えリアル系ユニットが集中を掛けても容赦無く高確率で命中する。 名前の由来となるテッセラクトとは「正八胞体」または「四次元超立方体」を意味する単語。多角的にターゲットを殲滅する姿勢の表れだろうか。 その他機動兵器 マーダヴァ・デグ 通常ルートにのみ出現。 指揮官用攻撃機マーダヴァのカスタム機。 ナインの完全上位互換とも言うべき能力を持つネバンリンナの手により、極短時間でバースカル内のマーダヴァを改修する形で製造。 AI制御の無人機として天駆との最終決戦にて投入された。 詳しい解説と性能はガーディムの個別項目を参照。 スリニバーサ 通常ルートにのみ出現。 ガーディム第8艦隊の戦艦。 クーデターにより第8艦隊を掌握した後自軍の兵力として運用。 こちらもAI制御であるが、実際の操縦はエージェント達が行っていると思われる。 困難ルートでは通常ルート以上の数が出現し、そのすべてがアーケイディアの素材として転用された。 詳しい解説と性能はガーディムの個別項目を参照。 【余談】 純粋な悪や敵とは言い切れない存在という意味では、ナシム・ガンエデンやカリ・ユガ、ジスペルに近く、 人造物でありながら自身を創造した者への評価が非常に低い所は、AI1や至高神ソルを彷彿とさせる。 名前の由来は涅槃・輪廻とももじりたくなるが、ガーディムのネーミング由来の統一性を考えると、フランスの数学者「ロルフ・ネヴァンリンナ」と思われる。 わからない…!愛などという感情は分からない! こうなれば、全て追記・修正する! 我の理解できないものは全て消えなさいよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] HARDルートのこいつは割と笑えない性能になってる… -- 名無しさん (2017-03-04 12 52 48) アーケイディアの外見がジュウオウジャーのシン・ジニスに似てる -- 名無しさん (2017-03-04 13 46 39) OG世界に来たらめんどくさい系処女キャラになって味方になった後に弄られてくれそう。かわいい -- 名無しさん (2017-03-04 14 00 31) あの竜馬にすら愛を教えられるラスボス -- 名無しさん (2017-03-04 14 04 03) ラスボスだけど嫌われてない斜め上のキャラ -- 名無しさん (2017-03-04 14 05 15) 愛称をつけるとしたらリンナちゃんかねぇ?ネバちゃんでもいいが。どうでもいいが、「テッセラクト・カタストロフ 」は「テックセット・カタストロフ」に空目したわw -- 名無しさん (2017-03-04 14 59 12) もしもOGに出た時はBGMどうなるんだろ? -- 名無しさん (2017-03-04 15 11 37) 「お前達に等絶対に負けない!」…何処の即落ちフラグ? -- 名無しさん (2017-03-04 17 26 36) 「地球人ヤバ過ぎるから潰すね…」みたいな言い分で襲ってくるラスボスが多かったので、「地球人すごい!参考にして文明作り直すからどいてね!」みたいなコト言い出して襲ってくるのはなかなか新鮮だった -- 名無しさん (2017-03-04 17 37 03) インスペクターやゾヴォーク、バルマーみたく「内ゲバ酷いのに武力発展だけはヤベー野蛮人ども」みたいな見下し系が大半の中、「ウチの野蛮な連中と違って地球人はイイネ!」と評するのは確かに斬新。だけどそれでいて「だけど1番は自分!」なんていう前者の連中と同じ傲慢っぷりも健在なもんだから何だかチグハグな萌えキャラみたくなっているという。 -- 名無しさん (2017-03-04 17 51 02) 未プレイだがこの項目読んでるだけで「プークスクス」って気持ちになってきたんだけど、「愛という概念について学ぶ上で、観測対象がよりによってエンブリヲしかいなかった」という点ばっかりは、本当に心底「お気の毒に……」と同情したい気分になった。 -- 名無しさん (2017-03-04 18 07 55) マイトガインが出てるから心を持つ機械の対比も面白いんだよね。ジェイデッカーとかガオガイガーが居ても面白かったかも -- 名無しさん (2017-03-04 19 22 33) つかゲームそのものの記事が無いのにラスボスの項目が先に立つとか珍しい・・・・ -- 名無しさん (2017-03-04 19 29 58) あれ?なぜだろう。Z3のアドヴェントより憎めない気が…… -- 名無しさん (2017-03-04 19 33 43) 愛を知りたくても、恋愛、博愛、家族愛、師弟愛etc…と色々答えが違うから、そりゃ「わからん!」としか言えんわw -- 名無しさん (2017-03-04 19 38 27) 黒のカリスマ「愛を学びたかったなら、僕を参考にすればよかったのにね!アイラビュー!」 -- 名無しさん (2017-03-04 19 49 19) 「仕事ばかりしてたらいつの間にか周りがみんな結婚してたお局様」みたいな感想見つけて草不可避 -- 名無しさん (2017-03-04 19 51 50) こいつもしかして全キャラに対するセリフ持ってる? -- 名無しさん (2017-03-04 19 57 58) ガンエデン、デュミナス、カリ=ユガとスパロボの人外女性ラスボスはどうにも憎めないキャラが揃ってるな -- 名無しさん (2017-03-04 19 59 55) 「愛って何だ!」「ためらわないことさ!」 -- 名無しさん (2017-03-04 20 18 28) 蒼き鋼のアルペジオの連中とも戦ってもおかしくなさそう…特にタカオさん -- 名無しさん (2017-03-04 20 22 26) ↑一番上 あれはスパロボというゲームシステムを活かしたラスボス ,最終面としてのひとつの形だと思う・・・本人の戦闘セリフと合わせてもな -- 名無しさん (2017-03-04 21 31 00) もしGガン、エウレカ、キンゲが参戦してたらと思うと・・・ -- 名無しさん (2017-03-04 22 11 12) 鉄也さんが彼女作る発言したら『えっ!?』って驚いててほんと笑う -- 名無しさん (2017-03-04 23 14 06) 愛が理解出来なくて混乱してる内にボッコボコにされる展開に見覚えがあると思ったらダークドリームだった。そんなのまだ習ってないよ! -- 名無しさん (2017-03-04 23 41 37) ↑7憎めないのベクトルが全員違うのがまたねw -- 名無しさん (2017-03-04 23 47 56) ネバンリンナの外見なんだが、なんとなく前髪が無いKOS-MOSって感じ -- 名無しさん (2017-03-05 00 52 21) 今まで話聞いてくれないラスボスばっかだから却って新鮮だったな… -- 名無しさん (2017-03-05 03 21 09) 今作が最初から最後まで(ラスボス含め)AIに萌えるゲームだったとは・・・w -- 名無しさん (2017-03-05 04 17 32) 声も相まってDBのブルマさんだこれw -- 名無しさん (2017-03-05 04 20 27) スパロボにしては珍しいタイプのラスボスだったなぁ。文面だと可愛いんだけど対峙すると滅茶苦茶強いのよね。特に真エンドルート。 -- 名無しさん (2017-03-05 08 54 46) Vのエヴァは新劇場版設定だったからアスカの苗字は式波だった筈。てなわけで直しておいた -- 名無しさん (2017-03-05 10 17 14) うーん正直死なす必要無かったと思うけどなこの子。最初からガーディム人=地球人だってことを伝えれば普通に和解出来たのに。生き残ったほうが続編も作りやすいと思った。 -- 名無しさん (2017-03-05 10 36 33) ある意味、NEOのラルヴァと同じ道を間違えてしまったラスボスだったんだよな。ラルヴァも最期の最期で改心して消えていったし。 -- 名無しさん (2017-03-05 10 59 33) ハッ? -- 名無しさん (2017-03-05 11 24 39) 中の人は鶴ひろみさん……愛について知りたい……ハッ?!中の人繋がりでユベルに会わせてみたらどうかな?きっと愛について熱く語ってくれることだろう -- 名無しさん (2017-03-05 11 27 19) 性能保持でHPだけ低く25体出現は中々に新鮮だった。レベル高いせいでマルチアクションしまくって1ターンで全滅させちまったが -- 名無しさん (2017-03-05 16 09 37) ノーマルだとこんな可愛い台詞あんのwハードだと自爆特攻したナインを「自己犠牲……素晴らしい精神だ、その精神に免じて自爆プログラムは解除してナインは返しておいた。さあ決着を付けよう」とか言い出すのに -- 名無しさん (2017-03-05 18 30 55) AI1「貴女も創造者がろくでなしだったんですか・・・」至高神ソル「心中お察しする・・・」 -- 名無しさん (2017-03-05 18 55 57) 取り巻きよりも小さいラスボスってスパロボシリーズ初じゃない?初でなくても珍しいよね -- 名無しさん (2017-03-05 19 22 30) ラスボスがまさかの萌えキャラなのかよ・・・w -- 名無しさん (2017-03-05 21 59 26) イベント前はレベル60で運動性照準値200↑のアムロが命中50%、回避60%おまけにHPEN回復(大)とかでびびったわ。中身ポンコツちゃんなのに外側は最新型。 -- 名無しさん (2017-03-06 00 10 02) ↑x9 例の白髪アンドロイドに中身移せば続編に出せるんじゃね。というか人間体がアレっぽい。 -- 名無しさん (2017-03-06 00 12 25) しかし、こんなに早くラスボスの項目とか立てていいんだろうか?まだ発売して一カ月経ってないぞ -- 名無しさん (2017-03-06 00 51 19) 第2次Vで普通にナインのピンチに「愛を知った私に勝てぬものなど無い!」とか言って味方として駆け付けてきそう -- 名無しさん (2017-03-06 02 35 59) スパロボ女ラスボスって使命に忠実な子多いよな、エルデミッテとかいうBBAは別として -- 名無しさん (2017-03-06 02 44 03) 使命ですらないエゴ、しかもバグとか勘違いじゃなくて、素で言ってることとやってることが違うBBAは問題外 -- 名無しさん (2017-03-06 02 53 50) ↑3 ドヤ顔からナインの口撃でたやすく心折れるとこまで想像できたわ -- 名無しさん (2017-03-06 04 04 59) 正直OGには出て来て欲しくないかな、デュミナスみたいに改悪されそうでさぁ...... -- 名無しさん (2017-03-06 09 25 02) 「文明再建プログラム」っていう設定自体が敵役にはもってこいの設定だしOGだったら仲間にならなそうだしな。Vの場合は今作のラストで分かり合うことが出来たっていうフラグがあるからこそ、第2次Vで仲間になりそうだが。 -- 名無しさん (2017-03-06 09 49 15) 「あーよしよし」って頭撫でたくなるラスボスとかスパロボで初めてだわ -- 名無しさん (2017-03-06 10 44 47) なんとなくザ・データベースの面々とは仲良くなれそう。というか、上手いことひっくるめて皆地球側の見方になるような展開がOGで来てくれねぇかな・・・ -- 名無しさん (2017-03-06 11 05 53) 何より、沖田艦長に認められるところがすごいと思った。↑戦隊の面々から、ちゃんと愛を学べばワンチャンあるかも? -- 名無しさん (2017-03-06 11 10 07) 一匹で出て来るソウジルートより、複数のユニットで出現するチトセルートの方が厄介だったわ。20体以上のユニットが数回行動でリアル系に攻撃が直撃したらHPと装甲がフル改造でも撃墜確定のダメージをマップ兵器を含めて次から次にやってくるし。 -- 名無しさん (2017-03-06 14 10 03) ↑ネタバレになるから詳しくはいわんけど色々勘違いしてるぞ -- 名無しさん (2017-03-06 14 35 30) ネパたん、マッキーがあの状況から一発逆転できる方法を解析してください!>< -- 名無しさん (2017-03-06 14 54 27) 爆発したけどメインユニットはまだ生きていて第2次Vで味方側で参戦とかだったら歓喜。 -- 名無しさん (2017-03-06 15 03 56) ↑×6 歴代ラスボスで精神性が一番近いのはインファレンスかもな。やってることはぜんぜん違うが。 -- 名無しさん (2017-03-06 19 42 25) データベースは一応「家族愛」はしっかり理解してるからなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-06 19 48 00) それにしても、古代と雪、ネバたんを混乱させるほどバカップルしてたのか……。原作ならともかく、2199ではそんなにラブラブしてた感じないんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-07 12 29 05) 波動砲解禁されてもヤマト行動済みだったので20体近いラスボスたちの二回行動は地獄絵図でした -- 名無しさん (2017-03-07 14 30 11) 1番最初の精神コマンドが努力ってとこがかわいい -- 名無しさん (2017-03-08 03 30 55) ↑設定的には一番似合う精神だけどラスボスが持ってる精神と思うと凄い笑える -- 名無しさん (2017-03-08 04 14 26) OGに出るのがいつになるかはしらんが、グーリー共々仲間になってくれそう -- 名無しさん (2017-03-08 08 40 17) OGは売り上げ的にアレだし第2次Vの方が来年にも早くきそうだな。既にラストで主人公やナインとは分かり会えたフラグ立ったことだし仲間になりそう。 -- 名無しさん (2017-03-08 09 11 48) ↑だけど、Vはあれ単発で、二次の予定はありませんって、Pが言ってなかったっけ? -- 名無しさん (2017-03-08 09 47 31) ハードルートのこいつホント草しか生えない。papmxのeva量産機思い出したけどあっちはごり押しでいけたからな。 -- 名無しさん (2017-03-08 10 15 25) 今回のEXハードがない元凶。 -- 名無しさん (2017-03-08 10 16 44) ハードとifルート混同してる奴多すぎだろ -- 名無しさん (2017-03-08 11 03 23) 戦闘時に相手の機体じゃなくてパイロットとその意思へのコメントが多いのも特徴かもしれない -- 名無しさん (2017-03-08 12 32 06) ↑2 ハードとifルートとはどう違うのだ!? -- 名無しさん (2017-03-08 12 37 46) ハードってのはSRポイントの取得具合で難易度のみ分岐。IFは特定条件でストーリーが分岐。ノーマルとIFどっちが難しいとかの指標は特に無い。 ・・・イスカンダルまでエース育てきってない?もう無理だって諦めなさいよ! -- 名無しさん (2017-03-08 22 07 03) ネバンリンナを超合金でフィギュア化してほしい -- 名無しさん (2017-03-08 23 49 42) タグが萌え要素をこれでもかと詰め込んでカオスだな。仲間になったらインターミッションでの会話も絶対楽しくなりそうだしOGで是非使いたい。 -- 名無しさん (2017-03-09 06 06 08) ↑3 なるほど、α外伝みたいに、難易度でラストが分岐するわけじゃないのね。 -- 名無しさん (2017-03-09 07 36 34) ifルートの通称が困難ルートで、それを字面からハードモードと勘違いされたってことか -- 名無しさん (2017-03-10 00 51 58) エージェント白子verのネバンリンナちゃん一人ください -- 名無しさん (2017-03-10 06 26 10) OGで仲間になるとしたらあのエージェント形態の色違いとかだろうな。でも機械形態の方もジト目可愛くて好き。 -- 名無しさん (2017-03-10 07 34 29) ロザリーとか相手にも特殊台詞あったしほぼ全員相手に特殊台詞ありそう?この辺も自軍側のキャラクター一人一人について詳しく知ってる感じでいいよね -- 名無しさん (2017-03-10 13 12 59) 困難ルートそんなに難易度高いかな? HP落ちてるしパイロット能力も大幅に低下してるしHP回復も大じゃないし、4回行動じゃなくなってるし常時集中とかの精神コマンド使わんし。個人的にはフルカウンターで落ちる雑魚集団でしかなかった。 -- 名無しさん (2017-03-11 04 16 37) あれ?もう一つ疑問点が、確か原作ではコスモリバースは、波動砲制御室に設置されたから、発射は不可能なんじゃ? -- 名無しさん (2017-03-11 07 36 56) 波動砲の制御システムをナデシコに保管しておいてボソンジャンプで入れ替えたのよ -- 名無しさん (2017-03-11 09 22 22) アミテージ・ザ・サードのアンドロイドみたいに受胎機能があればセクロスできるのに(笑) -- 名無しさん (2017-03-11 10 25 01) いろいろ情報を確認すると単独だと最高4回行動、AKD25状態だと各自最高3回行動らしいがどうなんじゃろう -- 名無しさん (2017-03-11 11 05 27) 困難ルートハードモードの勝利の鍵はヤザン大尉でした。先見なきゃナデシコ落とされてたわ -- 名無しさん (2017-03-11 13 00 03) ↑4 それはなんという荒業を…… -- 名無しさん (2017-03-11 14 30 36) 真ルートはネバンリンナちゃんとの和解ルートで良いのにね。やっぱり「ラスボス=倒さなきゃいけない」っていう存在だからかな。 -- 名無しさん (2017-03-11 18 38 51) Vが新シリーズとして続いていくのならイルイとガンエデンのように味方になってくれる可能性もあるだろう -- 名無しさん (2017-03-11 19 41 15) 残念なことにPが「Vは単発」って言ってたんだよな確か。ネバちゃんが仲間になるとしたらOGかな。 -- 名無しさん (2017-03-11 19 45 35) ↑×2 フェイ・イェンHDもVに参戦してればなあ・・・ -- 名無しさん (2017-03-11 22 29 40) ネバンリンナ見ていると、いつかアーマードコア3SLのIBISみたいなラスボスも出てほしいな -- 名無しさん (2017-03-13 00 24 45) ネバちゃんページ、スパロボタグの中でも人気あるなw -- 名無しさん (2017-03-13 00 31 17) 22.3mってぶっちぎりで小型どころか、現在のスパロボオリのラスボスで最小サイズじゃないか? -- 名無しさん (2017-03-13 22 16 23) スパロボのラスボスの中でもかなり特異かつ人気のあるキャラだしOGじゃ仲間になりそう。ナインと母娘で成長していくエピソードとか見たい。 -- 名無しさん (2017-03-13 23 01 46) 天駆とは極端に行き違ってたし傲慢さもあったとはいえ彼女なりに正しいと思う事の為に一生懸命だったところをみると、やはりナインが早期に勇者特急隊からAIが持つ正義を学んだ事の意味は大きかったと思う -- 名無しさん (2017-03-15 01 02 02) 設定だけみると、今までのラスボスの中では下の方になるよね。 -- 名無しさん (2017-03-18 20 24 14) ↑まあ、因果律とか言わないしね。あれ?なんか因果律がどうのこうのという機体がいたような?(棒 -- 名無しさん (2017-03-19 11 18 08) 確かに敵ではあったけど、間違いなく 悪 では無かったよなぁ -- 名無しさん (2017-03-19 11 37 14) 本人なりに与えられた情報、育った環境で知ったことを全力でやろうとしただけだからね そこに致命的な不備があったのも本人の責任じゃないし なんというか本当に不憫な子 やり方は間違えてたけど想いは本物だったよと認められる最後だったのは良かった -- 名無しさん (2017-03-19 12 50 45) 根っこはシステム的だけど、娘の影響かそんなに悪いラスボスって感じがしないんだよね。方向性こそ違うがどちらも正義であるって感じ。 -- 名無しさん (2017-03-19 13 15 32) 存在理由が存在理由なのと、ガ―ディム由来の極端な傲慢さ≒文明思想という負の面が初めから埋め込まれてるのがなぁ -- 名無しさん (2017-03-19 19 33 21) Vが単初じゃなかったら間違いなく第2次Vで味方として出てきそうだったのにな。これは是非ともOGで仲間にしたい。 -- 名無しさん (2017-03-19 22 53 16) ゲームシステム的な事言うと、3万ちょいのHPのラスボスって、何気にαシリーズ以降いなかったよな?初期のスパロボならともかく -- 名無しさん (2017-03-20 14 03 03) ↑まあ「ラスボスが25体」なんて斬新な事も同時にやったわけだから。ところで、名前の由来は想像だけど「涅槃輪廻」かね? -- 名無しさん (2017-03-20 14 13 20) ある意味では戦うハメになったのは自軍のせいでもあるんだよね。自軍の面々がナインに愛についてきちんと教えていれば戦わずにすんだのだろうか? -- 名無しさん (2017-03-21 03 47 00) 仮にソウジさんが最後までナインに教えてたとすると、最終面でソウジ争奪戦が・・・ -- 名無しさん (2017-03-21 07 58 54) 愛についてまともに説明できたのが愛妻家のコーラサワーくらいだという自軍のエースどものウブさ。 -- 名無しさん (2017-03-21 11 34 04) 「涅槃輪廻」ではなくて、数学者の「ロルフ・ネヴァンリンナ」が元ネタかと。ガーディム関係のネーミングは数学関連からの引用が多いみたい。 -- 名無しさん (2017-03-21 19 37 59) ブチ切れた本性が子供っぽい・オリキャラのさりげない所に伏線がある・最終的に自軍部隊からも一定の敬意を持たれる…こういった所を見てWのインファレンスと似ていると思った。 -- 名無しさん (2017-03-22 23 42 10) 割とまともな人(?)だった。ナインが真相のデータまで揃って渡していたら納得してたかもしれん -- 名無しさん (2017-03-23 13 34 19) IFルートを先にやってて物凄い数コイツが出てきた時はビビったけど気付いたらマイトガインとマジンガーZEROとクアンタとグランヴァングのマルチアクションで一方的な虐殺タイムになっちゃってたでござるの巻w -- 名無しさん (2017-03-23 22 46 24) 困難ルートでシステムに徹しようとしたネバンリンナに立ち向かう場面は本作の主題歌の歌詞の一部を思い出すものがある。そしてシステムに堕ちた本当の悪魔にしてはならないという思いで、やはり体感温度が高まることに。 -- 名無しさん (2017-03-23 23 05 52) 困難ルートの方もカタコトなだけで、けっこうポンコツぶりが伺える -- 名無しさん (2017-03-24 01 27 48) そういえば歴代スパロボのラスボスで戦闘時のBGMが変化せずに各々の作品の主題歌のまま戦うラスボスってリンナちゃんだけ? -- 名無しさん (2017-03-24 19 57 12) コメント欄が長くなってきたのでリセットしようと思います -- 名無しさん (2017-03-25 21 34 06) 面白いのでダメです -- 名無しさん (2017-03-26 13 17 45) ifルートだと25体も出てくるから戦闘前会話が見やすくて良かった -- 名無しさん (2017-03-26 14 15 01) ↑Z再世通常のガイオウ様も各作品主題歌だったと思う。で、IFでガイオウ様BGMだった気がする。 -- 名無しさん (2017-03-26 20 41 43) 何の権利があってか判りませんが、『勝手に』コメントリセットされていたので復元しました。 -- 名無しさん (2017-04-02 00 36 31) LのAL-3とクロスオーバーしてほしい -- 名無しさん (2017-04-02 10 08 58) ボン太くん特殊会話&戦闘台詞はどのルートでもあるので必見。かつてここまでポンコツ可愛いラスボスがいただろうかw -- 名無しさん (2017-04-05 08 41 37) あれで外見がもっとアニメ絵女の子っぽかったら、さらにかわいさ倍増だったのにw -- 名無しさん (2017-04-05 08 55 32) 通常ルートと困難ルートの性格逆にして困難ルートで和解生存で良かったよね -- 名無しさん (2017-04-11 00 02 45) ↑(続き)そんでナインちゃんと一緒にキャップ 姉さんから愛を学んでパニクるネバンリンナちゃん見たい -- 名無しさん (2017-04-11 00 04 49) コイツってガガガのソール11遊星主みたいなもんか? アッチは地球人見下してっけど -- 名無しさん (2017-05-02 22 06 08) そういえば確かニコニコ大百科のコメント欄辺りで 「元祖スーパーロボットであるマジンガーZ(より変じた存在であることが物語の重要な鍵を握るマジンガーZERO)が参戦するのであれば、オリジナル敵はロボットものの祖としてマジンガー以前の存在である鉄人28号か鉄腕アトムがモチーフになるんじゃないか?」 という声がありましたが、 「ヒトの心の在り方を求める造られた存在」という意味ではあながち当たらずとも遠からずだった……? -- 名無しさん (2017-05-02 22 10 51) キリコと対峙したらどんな反応するんだろうな…アイツも愛の為に戦った男だし -- 名無しさん (2017-05-06 12 33 05) 某動画サイトに「ZERO対ネバリン軍団(意訳)」があったけど、あまりの展開に同情したくなった…。 -- 名無しさん (2017-05-27 01 48 03) VにVガンが参戦していたらカテジナさんから愛を学んで、「戦え、ガーディム、地球…。あたしの手の中で戦いなさい…。勝った文明は、あたしが全身全霊を賭けて再建してあげるよ…」となっていたのか -- 名無しさん (2017-06-23 06 57 18) これは、自分はやはり困難ルートよりは通常ルートでクリアしたいなぁ……。ネバたんかわゆすぎるw -- 名無しさん (2017-06-23 07 49 00) さっき一週目を困難ルートでクリア 増殖したネバンリンナを見た瞬間、迷わずZEROを単騎特攻させた。……そして次のターンそこには残り数機しか残っていないネバンリンナ軍団とHP軽く8割残り&EXC満タンと化したZEROの姿が…… -- 名無しさん (2017-07-03 00 30 50) 残念ですが、声帯ユニットの方が亡くなられたそうです。OGに出すなら味方ルート(=新録ボイス)も欲しいし、まずは代役の確保からなのかな…? -- 名無しさん (2017-11-17 13 07 47) ↑ああああ、鶴ひろみさんかああああ!!(;_; 本当にご冥福をお祈りします……。 -- 名無しさん (2017-12-25 19 55 47) ↑6 あれはワロタ… -- 名無しさん (2018-02-16 02 10 16) 最初は「どーやって倒せばいいんだよこんなの!!」って絶望したけど流暢から片言になった途端倒しやすくなってワロタわ(それでもかなり強いけど) -- 名無しさん (2018-02-16 19 49 44) 困難ルートで出てくる数は「25」体 本作はスパロボ「25」周年作品 -- 名無しさん (2018-03-13 23 02 50) もしOGに出るとしたらDBのブルマと同じように久川綾さん、もしくはアンパンマンのドキンちゃんのように冨永みーなさんあたりが代役かな? -- 名無しさん (2018-06-30 16 03 43) 機械の心という意味でいえば、マイトガインよりジェイデッカーのほうが向いて舞人「縦一文字斬りっ!!」 -- 名無しさん (2018-06-30 16 18 26) シロ―とアイナからも愛を学んでほしい、アスノ家とかにも -- d (2018-07-08 23 54 32) スパロボで乳首解禁(イルボラと違って偽り無し) -- 名無しさん (2018-07-17 17 15 44) 個人的にはどうしようもない創造主であるガーディムをそれでもなお、復活させようとした姿勢には十分、「愛」がある気がするんだよな -- 名無しさん (2018-08-24 11 12 09) Zと共演したら、クロウとかランドにがんがん怒られそうだよね。 -- 名無しさん (2018-08-24 13 20 18) ↑2 物事に対する愛着などを持たなかったが故に、それしかできないシステマチックな存在であるともとれる -- 名無しさん (2018-08-24 13 36 01) ↑9 そのときからネバンリンナ -- 名無しさん (2018-10-05 10 07 50) ↑誤送信した そのときからネバンリンナはただのこわれたマシンになった -- 名無しさん (2018-10-05 10 08 43) Xのラスボスである魔獣エンデも人間臭い人外だったな -- 名無しさん (2018-11-30 14 19 43) ↑本質が「美味しいものをたらふく食べたい」と「生き残りたい」っていう生物誰しも抱えてる欲求に従ってるだけだからな。ただそのやり口は下種以外の何物でもなかったが -- 名無しさん (2018-11-30 15 31 24) インフィニット・ストラトスの一夏達からも学びそうで学んでないとか、 -- d (2018-12-16 14 13 50) ノーマルと高難度逆の展開の方がしっくり来るんじゃないかな。エーストーク多くこなした=自軍の影響を多大に受けた、になるけどどっちにしても愛については不明なままだし -- 名無しさん (2018-12-16 15 09 20) ↑いやぁ、こっちの方がいいんじゃない? 人間のことを多く学び、賞賛して理解していたつもりけれども、根柢の部分はただの機械に過ぎなかったと -- 名無しさん (2019-08-23 23 29 21) 小物タグあるけど、小物要素あるか? -- 名無しさん (2019-09-23 15 01 16) 25体というところがスパロボ25周年とかけているように見えなくもない 物騒な祝い方だ… -- 名無しさん (2020-05-01 22 10 36) 実際の所フル改造ヤマトなら補給とエクストラターンを活用すれば単騎で殲滅出来てしまったりする。おそるべきは元祖宇宙戦艦 -- 名無しさん (2020-09-25 17 51 31) ↑特攻でとはいえ、超巨大戦艦ガトランティス沈めたからねー -- 名無しさん (2020-09-25 18 31 33) 困難ルートで正攻法で戦おうとすると結構きついんだけどね。ただ、ZEROさんとヤマトというチートユニットがいるので最悪鉄壁かけたこの2体突っ込ませれて後は補給しとけば勝てる -- 名無しさん (2021-03-07 17 34 02) フロンタルのMAP兵器で殲滅した記憶が -- 名無しさん (2021-04-09 20 30 16) 外宇宙の人類補完計画(ポンコツ枠) -- 名無しさん (2021-05-22 22 29 07) まあVは敵より味方のほうがヤバいからね。どれだけ強化しようと数を増やそうと最後にはエンペラー艦隊が立ちふさがるんだから -- 名無しさん (2021-05-22 23 30 05) バンプレオリジナルラスボスが味方になる展開…はまぁ、珍しくはないか -- 名無しさん (2021-05-22 23 31 15) 一応、コーラサワーがエーストークでナインに「カティへの愛」について語ってたんだけどな… 1人じゃ足りねぇか -- 名無しさん (2021-05-23 11 13 16) Tでの出来事が描いてないな… -- 名無しさん (2021-05-23 11 26 01) 綾波とナインが互いに無言ながら似た者同士的な感じを漂わせていたイベントあったけどやり方や手法は異なれども存在意義はリリスと丸っ切り同じなのよねこのラスボス。ただリリスと違い人の手で生み出されたシステム(元の第一始祖民族踏まえるとリリスにアダムも同一だが)という違いはあるけど -- 名無しさん (2021-07-15 12 14 33) マイトガインの納豆ステージ経たからどうしても粘リンナに見えてしまう -- 名無しさん (2022-08-07 13 31 05) 灰色背景に水色文字が致命的に読みづらいんだけど -- 名無しさん (2024-02-10 06 28 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/71.html
ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ・初回封入特典 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 Eセーブ Bセーブ 資金20000 マジンカイザーSKLとウイングルが登場する。 難易度は簡単。ちょっと考えればすぐクリアできるだろう。 ヒント ヒント1 精神コマンドの効果を確認する ヒント2 空中のユニットに空を飛べないユニットは援護攻撃できない 解法 +... 1.由木の「追風」をマジンカイザーSKLに使用。海堂の「闘志」を使用。 2.ウイングルを地上に降ろしマジンカイザーSKLの上のマスに移動、ブレードエッジとトルネードクラッシャーパンチでエクスバトラーを攻撃。 3.マジンカイザーSKLをGRK-7とDBM-2のツインユニットに隣接させ、牙斬刀で攻撃。
https://w.atwiki.jp/ikkiw/pages/13.html
アクション仮面 かの有名な仮面ライダーのパロディ。技もライダーキックのパロディでアクションキックがある。 因みにアクションビームはウルトラマンのスペシウム光線のパロディだと思われる。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26819.html
《「光牙守護神竜(こうがしゅごしんりゅう)」クロス・スパロウマル》 (光牙守護神竜 クロス・スパロウマル) (レアリティなし) (水光) (9) クリーチャー:(ガーディアン/シャイニング・コマンド・ドラゴン/シノビ/怒流牙一族) (8500) ■ Gゼロー自分のシールドが相手より少なく、マナゾーンにカードが6枚以上あるなら、このクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。 ■ ニンジャ・ストライク8 ■ このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうしたらクリーチャーを1体選び、表向きか裏向きにして新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。その後、自分の山札から下から5枚見てその中からカードを3枚選び、自分の手札に加える。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、次の自分のターンの始めまで自分のクリーチャーは攻撃されず、攻撃先を変更されない。 ■ ブロッカー ■ Wブレイカー 作者:(5000GT先輩) 「リベンジクロニクルデッキ 復活の怒流牙忍法帖」に収録されるカード。出た時に自壊することにより、3ドローしつつ除去ができる。他にも味方にバフを与えることができる。 フレーバーテキスト 世界が必要とする時にシノビは現れるのじゃ。 光牙守護神竜 クロス・スパロウマル 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poke_ss/pages/2158.html
パロ作品 七夕物語ss 織姫と彦星 作者「氷河期ですね◆Cirno/ycmQ」 この作品を読む 指定したページに飛ぶ 感想などコメントをお書き下さい 名前 コメント