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IT系の会社の入社前にやっておきたい、もしくはやっておくと同期と差をつけられるスキルなどを書きます。 IT用語を覚える まず、始めはとても簡単なことです。ITの用語を知っておきましょう。 IT系の会社に入ったならば、文系だろうがITの用語で構わず話しかけられます。 そんな時に理解して返答することが出来れば、貴方の株は上がるでしょう。 理解していなくても知っているだけで貴方の株は上がります。 では、知らなかったらどうなるか…別に現状維持です。 先輩社員は理系だろうが文系だろうが専門学生だろうが出来ないことを前提で話しています。 知らないだろうが何の問題もありません。 なので知っている時の効果は抜群です。 とりあえずhttp //e-words.jp/の用語を見て、わからないことはネットを使って調べて理解できれば 貴方の評価はうなぎのぼりです。 PCのセットアップ PCのセットアップが出来る! これだけで同期に差をつけれます。 会社によってまちまちですが完成したPCを渡される、もしくは置いてある場合もありますが!! 自分で組み立ててOSのインストールしなければいけない場面もあります。 最近は、個人情報の保護や会社の情報を漏洩させたくないのでプロジェクト事にPCをアンインストールする会社もあるので PCの設定について知らないと戸惑います。 それから理系や専門学生でもPCのOSインストールなどはやっていない人間が多いです。 つまりPCのセットアップが出来れば、理系や専門学生よりも上の評価をもらうこともできます。 先ずはWindowsのセットアップが出来ればOKです。 次点としてUNIX系のOSのインストール、MACのセットアップが出来るようなら完璧です。 MACのPCのセットアップをしたことがない先輩もいれば、その先輩から聞かれる可能性まであります。 MACのセットアップをする人は少ないわりに、海外ではMACOSが多いらしく開発内容によってはMACでの開発を行っている会社もあるそうです。 プログラマーとしてPCのセットアップは必須スキルとなるので、覚えて損はありません。 セットアップ後はルーターやネットワークに繋ぐ方法のマスターなどをするとさらに良いかと思います。 基本情報技術者 基本情報技術者などの資格についてですが、上記で書いたことよりも重要ではないです。 何故ならば上記でも書きましたが、先輩社員は理系だろうが文系だろうが専門学生だろうが出来ないことが前提です。 それと勉強すれば取れる資格なので実際に能力があるかどうかがわかりにくいのが資格でもあります。 学生時代のテスト勉強と同じ形で取る人もいますしねzzz。 後は働いている人にとっては数年働いたプログラマーなら持っている、もしくは持てるレベルに達していることは当たり前の認識です。 つまりは基本情報技術者を取るレベルには早くなってくれっという先輩社員が多いです。 ちなみに去年か今年のシステムアナリストの資格試験だったと思いますが、小学生が三人応募して二人ほど合格しておりますので 勉強をすれば取れるものとなっています。 ですから頑張ればソフ開も取れるという認識が強いです。 プログラム 出来るに越したことはありません。 それが仕事なので出来なければいけないわけなんですが…最近はプログラムをまったく触っていない人が半数以上 エンジニアとして入社しています。 あと、文系の人に朗報…理系や専門学校に通っていた人でもプログラムをわかっていない人間が4割です。 同期や先輩としては死にたくなりますが…えっ? 私ですか… 死にたくなりました。 俺・私は大丈夫だと思っているプログラム経験者の方に聞きますが、構造体・関数・ポインタを理解していますか? ましてや共用体やトリプルポインタを理解してますか? 上の方を理解していないならもう一度勉強することを進めます。 下の方を理解できていないなら、会社の中でもそれなりに出来る新人に位置できるのではないかと。 両方理解しているのならば、後輩として欲しいな…… プログラム初心者に恐怖心を植えつけているわけではないので、フォローをしますが研修期間があれば 研修期間中にもちろんプログラムの勉強はします。 覚えるスピードとしては一ヶ月で基本的なことを全て覚えるぐらいですかね(各社によって違うので)。 無理だと思った方、お金をもらっているのでそれぐらいのスピードで普通にやっていきますよ。 出来なくてもそのまま進みますので自己学習で復習する事になります。 それぐらい出来るだろうと言う方は、教える役目に周って質問攻めにあいます。 上記で心配される方もいるでしょうが、入社すると基礎の基礎からやり直すので始めての方も大丈夫です。 英語 英語は出来ると良いです。 入社前に英語に興味があるか、英語で会話が来たらどうするかなど良く聞かれます。 基本的にマニュアルや技術書は英語なので英語が絶対に嫌だと言う人はキツイと思います。 まあ、Google先生に約してもらったりしますけど…… 苦手なレベルでしたら勉強さえすれば大丈夫です。 私も苦手ですのでOTZ 後は英語はネイティブレベルではなくて大丈夫です。 TOEICで500点以上もっていれば十分です。 日本国内の企業だけならばモテモテです。600点以上なら英語の訳の仕事が回ってきます。 ちなみに余談で、たまーに企業によってはマニュアルなどを訳してくれる方を専属で雇っている会社もあるようです。 まあ、まれなケースですが… 続く…
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・オートバトル バトルが始まると、画面右上に「メニュー」「入手確認」に並んで、「AUTO」というボタンが出現します。 これをタップすることで、AIが自動でリンクし戦ってくれるので、敵が弱い周回エリアなどで使うと楽に周回ができます。 ただし、オート中はメニューを開くことはできますが、敵のロックオン、スキルの使用、リンクを指定するなどはできません。 それらを行いたい場合はオートボタンをもう一度タップし、オートバトルを解除しましょう。 ・オーラ状態のリターナーを出現させる方法 これにはいくつか方法があります。(全ての方法を用いても、ハートマーカーのリターナーがオーラ状態になることはありません。) 1.リターナーをオーラ状態にするスキルを使う。 2.リーダースキルが「オーラ出現率アップ」のリターナーを連れて行く。 3.ハートマーカーを4つ以上リンクする。
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揃えておきたい装備達 揃えておきたい装備達 初めに。 DEFAGI共通 DEF装備 AGI装備 初めに。 このページで紹介する装備はAGI転向時期以降で必要になってくるものです。 並、もしくはほとんど必須である装備です。(一部除く) あくまで紹介程度です。絶対に必要なわけではありません。 しかし装備を疎かにしたプレイヤーは滅茶苦茶叩かれますので。 ALL回避DEF装備なんてカスもいいとこなので、火力装備を整えましょう。 INT装備は勝手がわからんのであまり載せていません。 DEFAGI共通 DEFでもAGIでも使える装備 基本はDEFに加えてSHIがついているもの 兜 パイレーツバンダナ/牛魔王の角兜/不滅の魔王の角/剣闘士の兜 真・N海賊キョンシー/星の冠/ウォーボンネット 鎧 ペイドアーマー/ラセットアーマー/ピュリヘルアーマー/エンシェントアーマー 頭 悪魔の角/かんざし/怪盗シャルン仮面/舞踏会仮面/ライディアお面シリーズ 緑青白マフラー/りんりんリボン 体 封印の剣/悪魔の羽かばん/クノーヘンジュニアの翼/DWL/BWL 金角銀角之瓢箪/巨大蝙蝠/双子の弓/猫しっぽ/ペンギンリュック キャラクター粋リュックシリーズ(※ボリス、テチ除く) 盾 プラチナ護符 手 強化クリスタルリング/強化ダイアモンドリング 足 デックストシューズ/アベルシューズ/ウィングシューズ/ミンクシューズ DEF装備 必要になるDEF装備、高Lvになると並以下の代物では役に立ちません。 以下にまとめてあるのは、闇商品や安価な良装備がほとんどです。 QPや板などハイコストな装備は並の奴らは見なくて良いです。 俺も並なので、他の装備で頑張りましょう。 兜 ターバン/竹笠/角兜/羽の帽子 鎧 バンデットメイル/プレートメイル/スケールメイル エンシェントメイル/フルプレートアーマー/ハイプレート 頭 キューピッドかんざし/りんりんリボン/スノーピカ耳あて/隻眼の魔封面 耳当て/エンジェリックイヤリング/クリスマスブローチ/黄マフラー 体 サンドボード/スノーボード/トラマント/ピンガのマント 盾 ドスクシールド/ブレードシールド/フェルトシールド エンシェントシールド/アスピスシールド/スクトゥームシールド 手 ルビーリング/エメラルドリング/星風船(緑)/オパールリング サファイアリング/パンダ・トラ・タヌキ手袋 足 トラ・パンダ・タヌキ靴 AGI装備 ミラ、ナヤの服や、ドラムなどの高クリ装備が代表的か? 基本は上で説明した、火力装備がAGI装備。 装備でFは軽鎧だけでいい。盾が装備可能なら盾も持つ。 もう紹介するものはない。 服各種、ドラムなど
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DMM版起動について ガチャの仕様について 育成について エネルギー工場 限定ドライバーの装備について フレンドの借り方 フレンドコイン タスクキル メンテナンスプールについて DMM版起動について DMM版起動後お知らせを閉じた後、以下「TOUCH TO START画面」が表示されたらクリックを1度だけすること。 ダブルクリックするとゲームが起動しないことがある。 ガチャの仕様について SSRは天井込みの確率表記です。 95連までにSSRが引けていないと、95連目で確定で1人、入手できます。 期間限定ガチャを1回引くとガチャポイントが1ポイントもらえ、200貯まるとその時ピックアップされているキャラと交換できます。 期間限定ガチャのガチャポイントは使用するまで永遠に保持されます。 (通常ガチャではポイントが入手できないため、通常ガチャを引くのは非推奨) 育成について 育成は慎重に行ってください。 このゲームは最低レア度ドライバーでも最高レア度ドライバー以上の活躍をする場面があります。ただし、たとえ最低レアのRでも育成にはかなりのリソースを消費するので、よく考えて育成してください。 レア度Rの支援型(育成しなくても強力なクリム以外)、初心者ミッションの育成対象でもあるスカディあたりは非常に活躍の場面が多く優先度が高い。 エネルギー工場 指揮室解放後、指揮室からエネルギー工場に行けるようになる。 エネルギー工場ではスキル完凸後のキャラを共通残響に変換できる。 また、下位の素材を上位に変換することが出来る(青残響→紫残響→金残響)。 ただし変換にはシールドコインが必要なため、ご利用は計画的に。 限定ドライバーの装備について 限定装備は、排出終了後に「エネルギー工場」-「共鳴装備」から共鳴結晶を消費して作成することができる フレンドの借り方 戦闘ではフレンドが設定しているドライバーを借りることが出来る。 以下の画像のように、戦闘画面で「サポート」を選択すると、ドライバーを1人借りることが出来る。 (ただし、1日に借りられる回数に制限がある。回数はナビゲーターLvによって異なり、画像では「0/8」の部分で確認できる。) フレンドコイン フレンドコインの入手方法は以下の3つ フレンドにいいねを押される(1日5回まで) フレンドのドライバーを借りて戦闘をする サポートドライバーにドライバーを設定する この中でサポートドライバーにドライバーを設定は、フレンドに使用される以外にも、時間経過でコインがもらえる 時間経過でもらえるコインは設定したドライバーの育成度で変化するため出来る限り育てたドライバーを設定するといい タスクキル リタイア出来ない戦闘に関しては、作戦開始ボタンを押した時点で結果は出ている そのため長くなりそうならタスクキルをすると戦闘を飛ばすことが可能 連合討伐やムーンアビスなどで活用できる メンテナンスプールについて メンテナンスプールは失敗した場合やり直しすことで評価Sが取れる仕様。 石鹸スライダー 石鹸スライダーに関してはミス=一発アウトなため4秒未満を達成できない場合のみ使える。 タイミング合わせ タイミング合わせの評価Sはパーフェクト2点、グッド1点、ミス0点として合計が4点以上。 そのためパーフェクト2回ミス1回でも評価Sとなる。 最低でも1度のパーフェクトが必要なため2回目までパーフェクトが取れなかった場合は入りなおすことで最初からやり直せる。 ドライバークイズ 3問目まで確認してからやり直すことで評価Sが取れる。 図鑑を見るなりwikiを見るなりするとよい。
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自分の担当の分野以外のことって意外と分からないことが多いですよね ということで、よく使われるけどよく分からないBest3を説明しようかと 1位「シナリオ30kくらいかな」 日本語1文字は2bです 1k=1024b つまり 1k=512文字 となります。 10k=5120文字 大体原稿用紙13枚分くらいでしょうか。 ちなみに.txtでの計算ですwordで提出とか言うと怒られます。 2位
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名刺交換も出来て、ライブ・オフ会も十分楽しんで万々歳…といきたいところですが、名刺交換をした後もやっておきたいことがありますので説明します。 後々の為にも名刺交換後のこのタイミングでやっておくと後悔しなくて済みます。 個人個人で事情があるかもしれませんが、なるべく早いうちにやっておくのがオススメです。 最近はアイマス関係のイベント・ライブが目白押しです。 ちょっと放っておくだけでもP名刺はどんどん溜まってしまうので早いうちにやりましょう。 ・P名刺を貰った方をフォローしよう 当たり前ですが、P名刺を交換・貰った方のフォローを出来る限り早くしておきましょう。 特にP名刺を持っていなかったり名刺が切れていた等で相手のP名刺を貰っただけの状態の場合、相手方からはあなたと挨拶をしたことを認識できませんので最優先でフォローしましょう。 フォロー・フォローバック時に相手にリプライ・DMを送るかどうかについてですが、個人的にはやってもやらなくてもどちらでもお好みで構わないと思います。 100人を超える大人数だと個人個人にリプライ・DMを送るだけでも相当の手間ですし、苦労してそれに時間を費やすよりかはいち早く全員をフォローしてやり取りしていった方が良いのではないかと思います。 なお、フォローしたから必ずフォローバックされる訳ではありませんので注意して下さい。 フォローバックされないことを嘆くより、その分新しくフォロワーを開拓していくぐらいの気持ちでいましょう。 ・貰ったP名刺を整理しよう これは特に最初が肝心です。 ある程度枚数が集まってからやろうとすると確実に泣きを見ることになります。 本気で名刺交換をしていこうとすると1回のイベント・ライブで確実に100枚~200枚は増えますのでのんびりしていると数百枚のP名刺を整理しなければならない羽目になります。 そうならないよう少ないうちから大量になった時のことも考えた上で整理しておくのがポイントです。 整理方法にも色々ありますが、完全データ化で実物を破棄していく方法以外のどの整理方法についても言えることがひとつあります。 もしもP名刺用の収納用品を買う場合には自分の現状では絶対に持て余すと思えるぐらいかなり大容量の物を買うようにして下さい。 実際使ってみるとP名刺の増加量が半端なく、それぐらいのものを買ってちょうど良いぐらいです。 そんなに貰わないし…と思って小さいのを買ってしまうとすぐに埋まってしまい、こまめに買い換えなければならなくなってしまいます。 a.名刺収納ファイル リフィルごとにポケットがずらっと並んでいるものです。 収納しても名刺デザインが見えるので後になっても見返しやすい反面、目的の名刺を探すのには ちょっと手間か工夫がいります。 新しいP名刺を貰う度に五十音やABCD順に最初から並び替えるような使い方には不向きです。 貰った順番に収納していくやり方やファイルごとに何らかの分類をして蓄積していくやり方が良い と思います。 一度やり方を決めてしまえばあとは収納していけば良いので楽です。 1000枚収納の費用は名刺収納ボックスよりちょっと高くなります。 b.名刺収納ボックス ABCDや五十音のインデックスが付属しているものです。 収納してしまうと名刺デザインが見えなくなってしまう反面、P名が分かれば目的の名刺を探すのが 容易です。 新しいP名刺を貰う度に五十音やABCD順に並び替える必要がありますのでその都度手間が掛かります。 常時整理して収納しないととても使いにくいです。 1000枚収納の費用は名刺収納ファイルより安く済みます。 c.データ化関連 名刺の写真をスマホで撮ってデータ化出来るアプリや、名刺リーダー等色々な商品が出ています。 専門的なものとしては名刺データ化代行業者なんていうのもあります。 少ない枚数ならば手間ばかりですが、着実に増え続ける以上、将来かなりの量になった際には現実味を 帯びてくると思います。 それを見据えて今のうちから導入しておくのもあながち間違いではないと思います。 NEXT→あとがき P名刺って持っていないと駄目なものなの?←P名刺を交換してみよう
https://w.atwiki.jp/daigakujuken_english/pages/107.html
問題形式は総合問題形式。内容一致、空所補充、和訳問題、説明問題など 難関国立大などで出題される形式と傾向があっている。要約と数段落ごとの訳がある。 また、300のみ解釈上の注意点をまとめたポイントが掲載されている。 選択肢 投票 この本を使ってる! (77) 300語前後の短めの英語長文の問題集である。ビジュアル英語解釈Iをやった後にやると力が定着して良いだろう。ただ、しっかりとビジュアル英語解釈をやっていれば簡単だと感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2008-03-26 05 08 15) 単語が意外と難しい… -- 名無しさん (2009-12-28 20 14 27) ビジュアル英語解釈? そんな本書店に売っているんですか。私は「ビジュアル英文解釈」しか知りません。 -- 名無しさん (2010-11-10 01 26 20) 富田の「ビジュアル英文読解」っていうのもあるらしいよ -- 名無しさん (2010-12-10 06 17 23) ビジュ→300→500→センター過去問につなげる事!繰り返す事! -- 名無しさん (2011-02-26 19 54 27) 日駒沢 -- 名無しさん (2011-06-14 00 55 25) 日駒ならここがゴール -- 名無しさん (2011-06-14 00 55 48) 積水ハウス -- 名無しさん (2011-07-09 20 36 19) 日東駒専の過去問やればよくない? -- 名無しさん (2011-11-06 20 21 43) ステマ -- 名無しさん (2012-03-12 17 53 08) ステマステマ書くな。それ書かれると、人に薦められない。 -- 名無しさん (2012-04-25 06 36 08) ステマ -- 名無しさん (2012-06-30 04 12 59) ステルス・マーケティング -- 名無しさん (2012-09-26 05 10 34) スチマって何? -- 名無しさん (2012-10-19 05 05 33) ○○タツのよりはいいかも -- 名無しさん (2012-12-15 04 55 38) やっておきたくない -- 名無しさん (2013-01-10 04 37 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ragmas-beginner/pages/17.html
1.優先的に開放しておきたい機能(各機能の詳細な説明はリンクから外部サイトへ) 冒険手帳(リンク先:ラグマス情報まとめサイト様) 冒険手帳が解放されていると、ゲームプレイ中の様々な行動で「冒険者レベル」が上がる経験値がもらえるため。 なお、冒険者レベルが5以上かつ、メインストーリーのクエスト「緊急事態」をクリアした状態で、プロンテラの北側にいるNPC「カカロ」からクエスト受注できるようになり、クリアすることで冒険者ランク「調査員」になれる。 執事(リンク先:ファミ通.com様) 執事バッジを集めることで各種アイテムと交換できるため。 解放はBaseレベルLv20以上。 ペットアルバイト(リンク先:ゲーム乱舞様) ペットの派遣時間に応じてアイテムがもらえるため。 解放はBaseレベル45以上。 ペット冒険(リンク先:GameWith様) 疲労度を消費する時間がない時、ペットを冒険に出すことでまとめて疲労度を消費して経験値やアイテムを手に入れられるため。 料理(リンク先:GameWith様) レシピ表 2.毎日こなすとお得な内容 「★」の内容はフレンドとパーティーを組んだ状態でクリアすると、「友情の証(後々装備の強化【エンチャント】で使用するアイテム)」がもらえる。 音楽を聞いて疲労度回復 プロンテラ南門のミュージックボックス周辺に留まっていると、音楽が再生されている間だけ毎分疲労度が回復する(1日上限60分)。 また、ミュージックボックスをタップすることで自分で曲をセットできる。 ★依頼掲示板 それぞれの町に立っている掲示板から1日3回まで受注できる。 ※おにぎりを使うことで交換できる「傭兵疾風委託便」で依頼内容をスキップしてクリア可能。 ★時空の亀裂修復(リンク先:ラグマス情報まとめサイト様) ※おにぎりを使うことで交換できる「浄化の聖杯」で敵を倒すことなくクリア可能。 受注はパーティーリーダーのみ可能だが、前提条件として「対象マップに発生しているソロ用の亀裂をクリア済み(聖杯使用不可)」でなければいけないため注意。 ★訓練場 プロンテラの「チャールズ・フンド」から挑戦できる。 ※おにぎりを使うことで交換できる「モンスターレポート」で敵を倒すことなくクリア可能。 モンスター撃退 各街の「伝令兵」から受注できる。受注後、一定の経験値を得るまで倒したモンスターを問わず10倍の経験値が入るようになる。 毎日2回分受注可能回数が回復し、6回分まで繰り越し可能。 ギルドデイリークエスト ギルド領地で受注できるクエスト。 クリアすることでアース神の石碑(リンク先:ラグマス情報まとめサイト様)のマス埋めなどに使える「ギルド貢献度、ゴールドバッジ」やギルドダンジョンへ入場するために必要な「シルバーバッジ」が得られる。 高級食材の購入 プロンテラの料理協会で、料理に使用する高級食材を毎日数量限定で購入できる。 幸運商店 各街にいる幸運商店の商人からモンスターのドロップアイテムを楽園団コイン(リンク先:GameWith様)と交換で入手できる。 料理商人 各街にいる料理商人から、1日1度だけ「体温まる料理」を無料でもらえる。 星占い 冒険スキル「手を繋ぐ」で相手と手を繋いだ状態かつその相手とパーティーを組んで、プロンテラのNPC「ベルダンディ」からプレイできる。 1日2回まで報酬がもらえる。 3.ゲーム中で分かりにくい仕様 パーティー加入時のアイテムドロップについて パーティーでの戦闘中、他のプレイヤーとの距離が、自分から大幅に離れている場合、そのプレイヤーが倒したモンスターからはドロップアイテムが手に入らない(経験値は入る)。 アイテム目当てでパーティーを組む場合はプレイヤー同士の立ち位置に注意。目安は画面に表示されている範囲+α程度。 精錬の効果について オリデオコン、エルニウムを使用して装備を強化する精錬だが、精錬値が増えても実際にモンスターに与えられるダメージはほとんど変化しない。 精錬の影響を大きく受けるのは次の2パターンなので、それ以外の場合での費用対効果はかなり低い。 1.装備の効果で精錬値を参照する場合 2.上級エンチャントで特殊効果を発動させたい場合 4.ちょっと便利な豆知識 SP不足対策 プロンテラの「料理協会」で基本食材の「ポリンリンゴ」を大量に買い、「初心者のフルーツ盛り(材料:ポリンリンゴ一個、調理法:一番右)」を作る。 ↓ それを食べることでSPが減った時の自動回復量をストックしておける。(ストックの使用期限はない) SPの回復はポーションや料理商店の「体温まる料理」「心温まる料理」でもできるが、これが一番経済的。 食べると… リュックのサブメニューについて リュックを開いた状態で画面を下に引っ張るとサブメニューが表示され、アイテムのお気に入り登録や整理ができるようになる。 取引所への出品について 一種類のアイテムを大量に売りさばきたい時、一枠に大量に出品するよりも、小分けにして出品したほうが売れやすい。 ※出品されているアイテムが購入される時、誰からの購入になるかは抽選のため、複数枠で出品したほうが当選の確率が上がる。 執事商店の切り替え&ポリン成長秘薬 執事商店を開いた時に、ウィンドウ左側の執事アイコンをタップすることで、執事を切り替えることができる。 また、男性執事の商品にある「ポリン成長秘薬」は使用後1時間の間獲得経験値が2倍になる効果がある。 フェンリルの鎖と併用することで、効果時間内は通常の4倍の経験値を得ることができる。 ※ポリン成長秘薬の効果は実時間で1時間のため、使用するタイミングに注意
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重要な情報 武器をしまう Xボタンで素手になる、移動速度上がるので戦闘や逃げる際にかなり重要なテクニック 大盾について 大舘は設置出来るので中ボスをハメ殺しや、設置して横から登ることが出来る。 現在は改善されて破壊されるようになったので使い所は難しい 全ての属性(All attribute)の意味 全ステータスを増加を意味してる。重要なので武器防具のオプションには気を付けること キャンプファイア 使用するとHP回復、スペル系列、ファイターのセカンドウィンドのスキルも回復する レンジャーのフィールドレーションは回復しない。 Knowledge(知識)について 詠唱速度が上がるのでクレリックのHoly Purification:ホーリーピューリフィケイションも早くなる インビジブルについて 燃焼ダメージを受けたら相手の方向が分かるし、足音がするので移動してる方向も分かる マルチショットについて 「Fキー」でキャンセルしたら矢が0発でもリロードされる。クイックショットも同様 ポーションについて レア度別であれば重複する青も赤。15回復と19回復が重複するという意味。 スケルトンアーチャーの罠 弓はエイムが良すぎてタイミング良くしゃがむと避けれる
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【作品名】知っておきたい 伝説の英雄とモンスター 【ジャンル】神話 【先鋒】ガルダ 【次鋒】バハムート 【中堅】ファラク 【副将】ティアマト 【大将】マルドゥク 【名前】ガルダ 【属性】聖なる鳥 【大きさ】月より大きい鷲の首、翼、爪、嘴を持った人間の形 【攻撃力】大きさ相応の人間並み 月を翼に持って運べる力 【防御力】大きさ相応の人間並み 【素早さ】大きさ相応の人間並み 飛行も可能、宇宙に飛んで行ける 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【名前】バハムート 【属性】巨大魚 【大きさ】惑星を支える天使を支えるルビーの山を支える牡牛を支える巨大な魚 【攻撃力】大きさ相応の魚 【防御力】大きさ相応の魚 【素早さ】大きさ相応の魚 【特殊能力】常時まぶしい光を放っているため、人間の目ではその姿を見ることができない 【名前】ファラク 【属性】大蛇 【大きさ】次鋒より遥かに巨大な蛇 【攻撃力】大きさ相応の蛇 【防御力】大きさ相応の蛇 【素早さ】大きさ相応の蛇 【名前】ティアマト 【属性】龍、原初の混沌の象徴 【大きさ】分解された死体が宇宙になる大きさの龍 【攻撃力】大きさ相応の動物 【防御力】大きさ相応の動物 【素早さ】大きさ相応の動物 【名前】マルドゥク 【属性】最高神 【大きさ】副将並みの大きさの人間 【攻撃力】副将を素手で引き裂ける 【防御力】大きさ相応の人間 【素早さ】大きさ相応の人間 参戦 vol.57 846 修正 vol.84 466 まとめ 【大将】 【名前】マルドゥク 【属性】最高神 【大きさ】分解された死体が宇宙になる大きさの人間 【攻撃力】分解された死体が宇宙になる大きさの龍を引き裂ける 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【長所】大きい 【短所】他にない old 【名前】ヨルムンガド 【属性】大蛇 【大きさ】大陸を一巻きにして自分の尻尾を加える事ができる大きさの蛇 【攻撃力】大きさ相応の蛇 毒液:口から吐き散らされている毒 自分より幾らか小さい相手を死なせる威力、射程は自分の体長以上 【防御力】大きさ相応の蛇 【素早さ】大きさ相応の蛇 vol.58 272 格無しさん sage 2008/06/07(土) 14 47 18 知っておきたい 伝説の英雄とモンスター 惑星破壊から 副将と大将は負けない限り省く 円盤皇女ワるきゅーレ 【先鋒~中堅】無理だろう 負け 2勝3敗 ヤマトとか無理そうだし下を見る 魔界都市シリーズ 【先鋒】死なないなら分けっぽいが攻撃してれば有利か 【次鋒】アカシア操作負け 【中堅】大きさ勝ち 4勝1敗 下に負けないだろうから 円盤皇女ワるきゅーレ(惑星破壊の壁)>知っておきたい 伝説の英雄とモンスター >魔界都市シリーズ vol.83 622 格無しさん sage 2009/03/27(金) 22 48 02 知っておきたい 伝説の英雄とモンスター総当り ○成恵の世界 【先鋒】ひたすら空間切断負け 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝1敗2分 ○ギャラクシーエンジェル 【先鋒】わけ 【次鋒】ノート負け 【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち 3勝1敗1分 △メガラフター 【先鋒】10^36J負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】擬似全能負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】大きさ勝ち 2勝2敗1分 △無責任男 【先鋒】惑星破壊砲負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】無限粒子砲負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝2敗1分 ○トップをねらえ! 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3分 ×レンジャーズストライク 【先鋒】【次鋒】【中堅】攻撃負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3敗 ○ガチャフォース 【先鋒】ギャバンダイナミック負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち 4勝1敗 ○ウィザーズブレイン 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち 5勝 623 格無しさん sage 2009/03/27(金) 22 49 36 ○スパロボW 【先鋒】攻撃負け 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝1敗2分 ○ビューティフルジョー 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち 4勝1敗 ○アニレオン 【先鋒】滅却拳負け 【次鋒】大きさ勝ち 【中堅】滅却拳負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 3勝2敗 ○ナデシコ 【先鋒】重力波砲負け 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ勝ち 4勝1敗 △ムリョウ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】攻撃されまくって負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝2敗1分 ○ヴァンパイア 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】【中堅】魂吸収負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 3勝2敗 634 格無しさん sage 2009/03/28(土) 02 49 24 伝説の英雄とモンスター総当り ○虫と眼球 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】大きさ勝ち 1勝4分 ○ネオコントラ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝1敗2分 ○トップをねらえ!ネクスト 【先鋒】【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】大きさ勝ち 【大将】倒せない倒されない 1勝4分 ○IZUMOシリーズ 【先鋒】大きさ勝ち 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】大きさ勝ち 【大将】倒せない倒されない 2勝3分 vol.89 139 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/09/08(火) 04 05 39 ID wPXVJznG 伝説の英雄とモンスター 再考察 ×ゴーストハンター 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】見られて負け 5敗 ×スクラップド・プリンセス 【先鋒】形相攻撃負け 【次鋒】【中堅】形相攻撃連射負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3敗 ×マーブル 【先鋒】【次鋒】【中堅】任意全能負け 【副将】【大将】倒せない倒されない 3敗2分 ×ドラゴンボールZⅡ 【先鋒】【次鋒】【中堅】ひっさつわざ負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3敗 ○劇場版カブト 【先鋒】分解負け 【次鋒】【中堅】クロックアップ切れて勝ち 【副将】【大将】大きさ勝ち 4勝1敗 ×ディスガイア 【先鋒】【次鋒】【中堅】魔法負け 【副将】【大将】大きさ勝ち 2勝3敗 位置変わらず ゴーストハンター>伝説の英雄とモンスター>ゼノサーガ