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【属性】 赤・紫・黄 【名称】 「交渉人」 備考 関連 系統一覧
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作成者:忠信 部品構造 大部品 交渉の心得 RD 12 評価値 6部品 交渉とは 部品 修得年数について 部品 交渉の相手との信頼関係の構築 部品 こちらの主張をわかりやすく伝える 部品 相手に対する理解 部品 交渉目的・争点の明確化 部品 客観的な視点を持つ 部品 基本はウィンウィンの関係 部品 行き詰ったら休憩を 部品 粘り強く説得すること 部品 感謝の気持ちを忘れない 部品 時には退くことも大切 部品定義 部品 交渉とは 交渉は利害関係が生じている中で得るために行われる対話、議論、取引である。その目標は相互が受け入れることができる諸条件を導き出し、それに合意することである。 部品 修得年数について 人と人を話すだけなら誰でもすぐできるが、実際に交渉技術を習得するためには標準で3年はかかる。それは、言葉遣いなど対人関係の基本を習得する自分達に対する技術の取得と理解。また、種族や多様な価値観を知る相手に対しての理解が必要だからである。自分を知り、相手を知る。大切な事の一つである。 部品 交渉の相手との信頼関係の構築 交渉は対人関係のコミュニケーションの一種であり、信頼関係の構築が大切である。相手に失礼のないように、言葉遣いや振る舞いに気を付けて行うのが基本である。 部品 こちらの主張をわかりやすく伝える 自分は何者かを名乗り、なぜこの交渉を行うことが必要か。なぜ相手(あなた)にお願いをしたか。それは世界に関わる事かもしれないし、相手にしかできない大切な事かもしれない。大事なことをきちんと伝えていく。 部品 相手に対する理解 交渉する相手は、人間以外、すなわち人の言葉を理解できる生き物や存在すべてに可能性がある。交渉相手の種族の性格や価値観を知り、その相手の気持ちを考え対応する事が大切である。 部品 交渉目的・争点の明確化 何のために交渉するか、交渉の合意までの間にはだかる問題や論点(争点)を意識しながら整理して明確にする必要がある。また交渉の話し合いによって解決した問題、新たに見つかった問題も整理して明確化していく。 部品 客観的な視点を持つ 交渉には自分と相手があるが、もう一人、公平中立な人物として第三者を頭の中に置き、その公平な第三者がこの交渉を見てどう思うかを考える。交渉の勝ち負けではなく、両者の公平性を客観的に考える。 部品 基本はウィンウィンの関係 交渉の基本はウィンウィンだが、一見相手に利益が無い交渉も考えられる。そのため代替案の検討や提案を行い、最終的に相手にも利益が出るように、相互が受け入れられる交渉を目指す。 部品 行き詰ったら休憩を 交渉の解決の糸口が見つからない場合や新しい問題がたちはだかった時には、状況を見ていったん休憩する事も必要だ。冷静になることで物事を整理できる。様々な可能性を考え直すことで別の視点での解決方法も見えてくるかもしれない。 部品 粘り強く説得すること 相手に納得されにくい交渉内容もあるかもしれない、それでも自分たちの誠意や大切な思いを相手に伝える。粘り強く、あきらめずに。 部品 感謝の気持ちを忘れない 交渉とは相手を言いくるめるのではなく、自分と相手、それぞれ相互が受け入れて合意することである。合意が成立した時に双方の握手や、お礼の言葉など、相手への感謝の気持ちを伝える。それが今後も友好な関係を維持する事に繋がっていく。 部品 時には退くことも大切 会話が成立しない、話が平行線のまま続けても進展しないどころか悪化する事も考えられる。例えば突然襲われたり、武器を突き付けられたり。命の危険にさらされるかもしれない。無理をしてまで交渉を続けるのではなく、撤退や命を優先して逃げる事も選択の一つとして考える。 提出書式 大部品 交渉の心得 RD 12 評価値 6 -部品 交渉とは -部品 修得年数について -部品 交渉の相手との信頼関係の構築 -部品 こちらの主張をわかりやすく伝える -部品 相手に対する理解 -部品 交渉目的・争点の明確化 -部品 客観的な視点を持つ -部品 基本はウィンウィンの関係 -部品 行き詰ったら休憩を -部品 粘り強く説得すること -部品 感謝の気持ちを忘れない -部品 時には退くことも大切 部品 交渉とは 交渉は利害関係が生じている中で得るために行われる対話、議論、取引である。その目標は相互が受け入れることができる諸条件を導き出し、それに合意することである。 部品 修得年数について 人と人を話すだけなら誰でもすぐできるが、実際に交渉技術を習得するためには標準で3年はかかる。それは、言葉遣いなど対人関係の基本を習得する自分達に対する技術の取得と理解。また、種族や多様な価値観を知る相手に対しての理解が必要だからである。自分を知り、相手を知る。大切な事の一つである。 部品 交渉の相手との信頼関係の構築 交渉は対人関係のコミュニケーションの一種であり、信頼関係の構築が大切である。相手に失礼のないように、言葉遣いや振る舞いに気を付けて行うのが基本である。 部品 こちらの主張をわかりやすく伝える 自分は何者かを名乗り、なぜこの交渉を行うことが必要か。なぜ相手(あなた)にお願いをしたか。それは世界に関わる事かもしれないし、相手にしかできない大切な事かもしれない。大事なことをきちんと伝えていく。 部品 相手に対する理解 交渉する相手は、人間以外、すなわち人の言葉を理解できる生き物や存在すべてに可能性がある。交渉相手の種族の性格や価値観を知り、その相手の気持ちを考え対応する事が大切である。 部品 交渉目的・争点の明確化 何のために交渉するか、交渉の合意までの間にはだかる問題や論点(争点)を意識しながら整理して明確にする必要がある。また交渉の話し合いによって解決した問題、新たに見つかった問題も整理して明確化していく。 部品 客観的な視点を持つ 交渉には自分と相手があるが、もう一人、公平中立な人物として第三者を頭の中に置き、その公平な第三者がこの交渉を見てどう思うかを考える。交渉の勝ち負けではなく、両者の公平性を客観的に考える。 部品 基本はウィンウィンの関係 交渉の基本はウィンウィンだが、一見相手に利益が無い交渉も考えられる。そのため代替案の検討や提案を行い、最終的に相手にも利益が出るように、相互が受け入れられる交渉を目指す。 部品 行き詰ったら休憩を 交渉の解決の糸口が見つからない場合や新しい問題がたちはだかった時には、状況を見ていったん休憩する事も必要だ。冷静になることで物事を整理できる。様々な可能性を考え直すことで別の視点での解決方法も見えてくるかもしれない。 部品 粘り強く説得すること 相手に納得されにくい交渉内容もあるかもしれない、それでも自分たちの誠意や大切な思いを相手に伝える。粘り強く、あきらめずに。 部品 感謝の気持ちを忘れない 交渉とは相手を言いくるめるのではなく、自分と相手、それぞれ相互が受け入れて合意することである。合意が成立した時に双方の握手や、お礼の言葉など、相手への感謝の気持ちを伝える。それが今後も友好な関係を維持する事に繋がっていく。 部品 時には退くことも大切 会話が成立しない、話が平行線のまま続けても進展しないどころか悪化する事も考えられる。例えば突然襲われたり、武器を突き付けられたり。命の危険にさらされるかもしれない。無理をしてまで交渉を続けるのではなく、撤退や命を優先して逃げる事も選択の一つとして考える。 インポート用定義データ [ { "id" 108390, "title" "交渉の心得", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-09-26 15 09 54.481878", "updated_at" "2017-09-26 15 09 54.481878", "children" [ { "id" 108378, "title" "交渉とは", "description" "交渉は利害関係が生じている中で得るために行われる対話、議論、取引である。その目標は相互が受け入れることができる諸条件を導き出し、それに合意することである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-26 15 09 54.418234", "updated_at" "2017-09-26 15 09 54.418234", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1952, "name" "忠信" }, "localID" 1 }, { "id" 108379, "title" "修得年数について", "description" "人と人を話すだけなら誰でもすぐできるが、実際に交渉技術を習得するためには標準で3年はかかる。それは、言葉遣いなど対人関係の基本を習得する自分達に対する技術の取得と理解。また、種族や多様な価値観を知る相手に対しての理解が必要だからである。自分を知り、相手を知る。大切な事の一つである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-26 15 09 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566 名前: NPCさん 04/03/05 04 30 ID ??? 新しい話題を一つ。 仲介人から紹介された依頼人の家に行ったら、その家は廃墟で誰もいなかった。 ?と思って周囲の民家に聞き込みしたらGMが一言。 「君は<交渉>技能を持っていないのでこの村人と話をすることはできません。」 ・・・その村人と話してる言語が違うわけではないと思うんだが(同国人で住んでるとこ近いし)。 それに<交渉>技能はどっかのクラスの専門技能だったハズ・・・ 568 名前: NPCさん 04/03/05 05 47 ID ??? 村人が「ここは○○の町です」としか言わないよりはマシ。 冗談じゃなく本当にいたんだヨ。そういうGM。 こまったちゃんというわけではなく、純粋に超絶初心者だっただけだけどね。 スレ9
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1465.html
停戦交渉(ていせんこうしょう) 停戦交渉 ストラテジー 使用コスト:白1緑1 タイミング クイック [相手のプランゾーンにあるカードを1枚選び、裏向きにする] あなたは自分のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚まで選び、持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 アーマゲドン。 そして、赤の大陸との戦争。 すべての戦いを終わらせるために、 平和の天使は処刑する天使のもとにおもむいた。 「無限凍結」「爆散波動」に続く、プラン妨害をコストとする多色ストラテジー第3弾。 実質1コストでスマッシュ回復&ブーストという破格の性能を誇る。 相手のプラン更新が大前提であるため、 終盤プランに頼らず詰めてくるような相手には使いにくい。 「スカルライカン」等で自発的にチャンスを作った方が無難だろう。 プランにあるカードのプレイを失敗させることはできない。 プラン更新にスタックしてリセットするように使う。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(094/100 コモン) イラストレーター 百瀬 寿 関連リンク プラン妨害系 バードマン・ソウル できることを一つづつ? 無限凍結 爆散波動 停戦交渉 放逐各種 他 左 エグザイル・エンジェル 右 ピースブリンガー・エンジェル
https://w.atwiki.jp/wiki4_kikaku/pages/27.html
交渉戦闘 NPCの協力を得られるかどうか。その判定をするのが交渉戦闘である。交渉戦闘は戦闘という名を借りてはいるが一回の判定で行われる。対象となるNPCの状態に依存した値を目標値に判定を行う。ここで大きな注意となるのが、この判定では一切のスキルが使用できず、又、無効となる。そして、フェイトすらも使用不可能なのだ。 判定の達成値は 【幸運】+2D6 である。クリティカルやファンブルは存在する。 目標値はNPCごとに定められている。しかし、同じNPCでも5つの段階があり、PCとのつき合いや相性によって段階が異なる。 戦闘中に何が要因で段階が変化しているかは明らかにされない。しかし、NPCのことを情報収集して好みを把握し、然るべき場所で戦闘を行えばより低い目標値となるだろう。 段階が変化する大きな要因は「性別」「クラス」「性格」「プレゼント」「シチュエーション」「セリフ」「その他のキーワード」がある。キャラクターに依存する前者3つは常に効果を発揮するが、後者4つは町中に散らばっている「キーワード」を手に入れ、それを消費せねばならない。街の中を探すもよし、キーワードに関する情報収集をするもよし。ただし。キャラクターによってはこれ以外の要素がかかわってくるものもある。 同じ対象に複数人が同時にアプローチすることは可能だ。しかし、それを嫌うNPCは少なくないので、注意が必要だ。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/1672.html
amazonで探す @楽天で #交渉人 を探す! WOW 2003.08.17 wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
https://w.atwiki.jp/ahead-ticket/pages/202.html
【用語名】 全竜交渉 【読み方】 ぜんりゅうこうしょう/レヴァイアサンロード 【詳細】 概念戦争の戦後交渉。 概念戦争の唯一の勝者となったLow-Gは自身の母体概念であるマイナス概念の暴走により、滅亡の危険にさらされていた。 滅亡を防ぐためには概念核の概念開放を行い、マイナス概念を抑制する必要があり、マイナス概念が暴走すれば共倒れになる他のGの生き残りにとっても、Low-Gに故郷の環境が再現される概念解放は悪い話ではない。 だが、自分たちの住んでいた世界を壊した最低のG(勝者)であるLow-Gに対する各Gの生き残りの憎悪は激しく、Low-G主導でマイナス概念対策が行われることには反発が強い。 奪われた概念核を取り戻そうとする各Gと交渉し、残りの概念核を入手する交渉が全竜交渉である。 この交渉を務めるのは佐山・薫の遺言で佐山・御言(*1)を代表として概念戦争の関係者の子孫(*2)がほとんどを占める実働部隊が全竜交渉部隊である。 大雑把に要約すると、 怨みとか謎とか自分達で調べろ。 周囲も協力しろ、でも、自分らが関わったG以外の情報は言うな。 協力者も自分で集めろ、でも、自分からやるって言わないと協力者にするなと言う風。 自分達で得た情報や答えで交渉に挑めと言うことである。 彼らが過去を知っていくのに合わせ、答え合わせでもするかのように獏が過去を見せる。
https://w.atwiki.jp/jyouhousyouzai/pages/39.html
ご案内 ○毎々ありがとうございます。リストは「Ctrl+F」で文字列検索いただけます。 ○当方が所持していないものは、ジャンルを問わずなんでも交換に応じます。 賠償金交渉 示談交渉を勝ち取れ!裏技慰謝料計算! 赤鬼の「ザ・慰謝料」【完全版】 ttp //intelli.sakura.ne.jp/the02/akaoni02.html これさえあれば大丈夫!高額損害賠償獲得用「究極の交通事故損害賠償請求完全マニュアル」【頚椎捻挫編】 ttp //www.jiko-zero.info/kanzen/hoshou.index.html 交通事故被害者の慰謝料を大幅アップさせる損害賠償・示談交渉プログラム ttp //www.web-create.info/jiko110/jidan.html 示談交渉を圧勝に導いた経験者が暴露する、交通事故の示談交渉【極秘】裏マニュアル◇これであなたも自動車保険会社に対抗出来る! ttp //www.koutu-jiko.com/gokuhi-uramanual/top.html
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/2428.html
逆交渉 [部分編集] 第7弾 OPERATION 07D/O BL022U 1-青1 (○常駐):自軍本国は、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 【(自軍攻撃ステップ)[3]:このカードの全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。この効果は、敵軍のみ使用できる】 対抗 青-UC カード名称と色とGサインの属性が、それぞれ異なる以外はヤタノカガミと全く同じ。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/212.html
交渉人DS アルファ・ユニット 2009年12月17日 TVドラマ「交渉人」を題材にしたADV ドラマ通りに犯人や事件についての推理しながら、交渉によって事件の解決をしましょう