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┏━━━━━━━━━┓ ┃ 交渉のルール ┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ①:【交渉回数の決定】 交渉の際には【魅力】【情報】【智謀】【交渉】の4能力が使用可能。 PC側のキャラクターは1つを選択し、GM側のキャラクターが選択した能力と比較。 PC側の能力値が優位ならば【交渉回数+1】 劣位ならば【交渉回数-1】 交渉に使用する4能力には【魅力>交渉>情報>智謀>魅力】といった優劣関係が存在。 PC側が選択した能力がGM側の能力に対して優位の位置にあれば【交渉回数+1】 GM側が選択した能力がPC側の能力に対して優位の位置にあれば【交渉回数-1】 それ以外の場合は【交渉回数に変更なし】 この上記2回の交渉回数の加減に【交渉術】等のスキルによる修正を加算して、 最低保証である【1回】分の交渉回数を加算して最終的な交渉可能回数を決定する。 ②:【価格交渉の実行】 交渉回数の決定ができましたら続いて価格交渉に入ります。 売却する商品を提示or購入する商品を選択すると、GM側が初めに価格を提示。 PL側は交渉回数の許す限り自身が優位になるように価格交渉を行う。 交渉回数を使い切っても交渉が纏まらない場合は【最初に提示された価格】で取引が強制。 これを【断る】場合や【購入できない】場合は取引を行う相手に【強い非礼を働いた】と見なされる。 その場合は【2週間】の間、非礼を働いた商人・商会はPL側との取引や面会を一切拒否する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━┓ ┃ 交渉コマンド一覧 ┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 〇:交渉を終了する 現在の価格で交渉を終え、精算に入ります。 ①:価格を提示する(直接数字指定) 商品の価格を提示し、購入/売却を試みます。 失敗時、相手の譲歩価格との差が曖昧な表現で分かる。 ②:値下げ(値上げ)交渉を行う。 提示価格からこちらが有利になるように交渉を試みます。 初回のみに限り確実に成功、連続して使うと成功率・効果が低下。 ③:読心を試みる 相手の心を読み取り情報を得る。どんな質問を行うのかを明記した上で実行。 質問内容があやふやだったり、特に明記がされていない場合は相手の現在の考えを表示。 ④:取引を中断する。 交渉回数が残っていれば取引を中断することが可能。 失敗時は行動回数を無駄に消費、成功時は【翌日まで】同じ相手と取引が行えなくなる。 ⑤:仲間と相談する。 同行者や輸送隊の面々から誰か一人を選択して意見を聞く。 このコマンドは購入・売却それぞれに対して【初回のみ】交渉回数を消費しない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 戻る
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スキル名 種類 turn MP 説明 習得職業・Lv 備考 説伏・下位 ATK CO 1 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用スキルで、『説得』属性の強烈な一撃で、相手の胸を打つ 侍Lv3 説伏・上位 ATK CO 4 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用スキルで、『説得』属性の強烈な一撃で、相手の胸を打つ 侍Lv29 説伏・最上位 ATK CO 7 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用スキルで、『説得』属性の強烈な一撃で、相手の胸を打つ 侍Lv85 交渉重撃・下位 ATK SP 4 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用の重い攻撃を放つ 交渉重撃・上位 ATK SP 7 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用の重い攻撃を放つ 交渉重撃・最上位 ATK SP 10 物理ATKスキル。1戦闘中1回限定交渉用の重い攻撃を放つ 格Lv31 熱弁・下位 ATK CO 1 物理ATKスキル素手でも可能な交渉用。戦闘スキル『殴る』に相当する 熱弁・上位 ATK CO 4 物理ATKスキル素手でも可能な交渉用。戦闘スキル『殴る』に相当する 学Lv11 熱弁・最上位 ATK CO 7 物理ATKスキル素手でも可能な交渉用。戦闘スキル『殴る』に相当する 学Lv31 反論してみた ATK SP 1 物理ATKスキル。交渉用お試しスターターセット攻撃力最大値+40して物理攻撃 学Lv1 異議あり ATK HSP 2 物理ATKスキル。交渉用お試しスターターセット攻撃力最大値+80して物理攻撃 学Lv2 相槌・下位 ATK CO 2 物理ATKスキル。交渉用、懐柔系の口撃 学Lv3 相槌・上位 ATK CO 5 物理ATKスキル。交渉用、懐柔系の口撃 学Lv13 相槌・最上位 ATK CO 8 物理ATKスキル。交渉用、懐柔系の口撃 学Lv95 押しの一手・下位 ATK CO 2 物理ATKスキル。交渉用、恫喝系の口撃 学Lv8 押しの一手・上位 ATK CO 5 物理ATKスキル。交渉用、恫喝系の口撃 学Lv28 押しの一手・最上位 ATK CO 8 物理ATKスキル。交渉用、恫喝系の口撃 学Lv166 熱意・下位 ATK CO 2 物理ATKスキル。交渉用、説得系の口撃 熱意・上位 ATK CO 5 物理ATKスキル。交渉用、説得系の口撃 学Lv11 熱意・最上位 ATK CO 8 物理ATKスキル。交渉用、説得系の口撃 学Lv31 使ってみた ATK SP 1 術式ATKスキル。交渉用お試しスターターセット攻撃力最大値+40して術式攻撃 本気で使ってみた ATK HSP 2 術式ATKスキル。交渉用お試しスターターセット攻撃力最大値+80して術式攻撃 学Lv2 懐柔系術式・下位 ATK CO 1 術式ATKスキル。懐柔系属性の武器で使用可能懐柔系術式で攻撃 学Lv2 懐柔系術式・上位 ATK CO 4 術式ATKスキル。懐柔系属性の武器で使用可能懐柔系術式で攻撃 学Lv15 懐柔系術式・最上位 ATK CO 7 術式ATKスキル。懐柔系の属性の武器で使用可能懐柔系術式で攻撃 学Lv88 恫喝系術式・下位 ATK CO 1 術式ATKスキル。恫喝系属性の武器で使用可能恫喝系術式で攻撃 学Lv3 恫喝系術式・上位 ATK CO 4 術式ATKスキル。恫喝系属性の武器で使用可能恫喝系術式で攻撃 学Lv18 恫喝系術式・最上位 ATK CO 7 術式ATKスキル。恫喝系属性の武器で使用可能恫喝系術式で攻撃 学Lv90 説得系術式・下位 ATK CO 1 術式ATKスキル。説得系属性の武器で使用可能説得系術式で攻撃 学Lv4 説得系術式・上位 ATK CO 4 術式ATKスキル。説得系属性の武器で使用可能説得系術式で攻撃 学Lv20 説得系術式・最上位 ATK CO 7 術式ATKスキル。説得系属性の武器で使用可能説得系術式で攻撃 学Lv92 名前 コメント
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658 名前: NPCさん 2006/03/11(土) 23 40 52 ID ??? お地蔵さんに交渉キャラ PL「[交渉能力]で判定します」 GM「えーっと、どんな風に」 PL「とにかく[交渉能力]を使います」 670 名前: NPCさん 2006/03/11(土) 23 52 43 ID ??? 658 >PL「とにかく[交渉能力]を使います」 ああ、あるある。 やたら外見特徴に振り込んだキャラを作って GM:じゃあ、どういう風に情報を聞き出しますか?」 PC:この子は美形ですから情報を聞きます GM:ええと、どうやって? PC:この子は美形なのですぐ友達になるんです、不思議パワーで GM:いや、まだ友達になってないから PC:じゃあ今からなります GM:・・・うん、じゃあ反応判定していいよ GM:じゃあ、どんな情報を聞く? PC:友達になったので不思議パワーで周りの人は話してくれます GM ・・・ とか言う奴を見た覚えがある。隣で笑いこらえるのに必死だった。 戦闘中もこっちで色々とデータ見て指示しないと魔法使ってくれなかった。 それでも楽しんでいてくれるんだけどな、そう言うPLさん。 スレ92
https://w.atwiki.jp/bonu-rume-ru/pages/24.html
交渉室 題名の通り交渉をする場所です。金額などの交渉をする場所とします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/purosupi2012wiki/pages/38.html
【FA選手の好感度】 優勝を狙える環境で 日本シリーズ勝者球団 緊張感のある環境に魅力が 日本シリーズ勝者球団 ※優勝争いの出来るチームでプレーしたい 両リーグの1位~3位 セ・リーグでプレーしたい セ・リーグの球団 セ・リーグの打者or投手と セ・リーグの球団 パ・リーグでプレーしたい パ・リーグの球団 パ・リーグの打者or投手と パ・リーグの球団 日本でのプレーを考えている どの球団でも可 〇〇(チーム名)に愛着がある 〇〇に入るチーム、どの球団でも可 自分の中では〇〇(チーム名)で… 〇〇に入るチーム、どの球団でも可 チャンスがもらえるのであれば… どの球団でも可 地元(〇〇)でプレーしたい その選手の地元をホームとする球団 出場機会が得られるチーム その選手が所属していた球団以外、どの球団でも可 〇〇(チーム名)でプレーしたい 〇〇に入るチーム 『新外国人補強』 一億円を上限に外国人選手を獲得することができ 守備位置や利き腕、打席の左右を選ぶことができる。 金額が高いほど有力な選手が来てくれる。 一億円 ☆60~99 9000~9900万円 ☆55~90 8000~8900万円 ☆50~85 7000~7900万円 ☆45~80 6000~6900万円 ☆40~75 5000~5900万円 ☆35~70 4000~4900万円 ☆30~65 3000~3900万円 ☆25~60 2000~2900万円 ☆20~55 1000~1900万円 ☆15~50 0~900万円 ☆0~45 【FA交渉のコメントと好感度】 コメント 好感度 提示額に、文句のつけようがない ↑↑↑↑ 提示額に、とても満足 ↑↑↑ 提示額に、満足 ↑↑↑ 選手の希望どおりの条件 ↑↑ 選手の希望と提示条件に少し差が ↑ 提示額に、とても不満が ↓↓↓ 提示額に、不満が ↓↓ コメント 好感度 最高の評価で、条件を再提示 ↑↑↑↑ 前回交渉から大幅に評価を上げ ↑↑↑ 前回交渉から評価を上げ ↑↑↑ 前回交渉と同等の条件を ↑↑↑ 前回交渉をまったく無視した ↓↓↓ 前回交渉から大幅に評価が下げ ↓↓ 前回交渉から少し評価を下げ ↓
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/198.html
t:同業のよしみ =親近感がある。話についていきやすく裏を取れる。外見に+3 #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/132.html t:深刻そうな様子で話しかける=相手にこちら側の事態の重大さが伝わる様にします{ 側面:前回のログより 芝村 の発言:ソーニャは元気出そうと自分の頬を叩いた。 芝村 の発言:その後でぽろぽろ泣いた。 芝村 の発言:おもったよりエミリオいないのがきいてるらしい これらの状況より、泣きそうな位必死な様子です。 } t:顔色が悪い=相手に無理していると認識させます{ 側面: 芝村 の発言:着替えた。寒さで死にそうだ。 芝村 の発言:神殿は寒いね。部屋の中でも息が白い。 これらの状況に加えて、精神状態が元気を出そうとしてもなく様な状況だった為体調を崩し、また、悪化させています。 } #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/129.html t:ぱんくすさんは警官である = { 側面:警官には社会的信頼があるので、他の人と交渉などする場合有利である 側面:要点警官制服により、警官として捜査、事情聴取を行う事ができる 側面:警官が同伴という事で身元を怪しまれたりしにくくなる } #交渉判定修正に+1 #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/186.html
https://w.atwiki.jp/thelastland/pages/76.html
引き抜き交渉 ストラテジースペルカード 青 (青X) 【相手キャラクター一体】の体力がX以下の場合、 そのキャラクターを【空き味方フィールド】に行動済み状態で移動する。 相手は相手のデッキからX枚ドローする。 青の兵士は弱い,だが交渉術に長けている SS-00011 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bakasawagi/pages/25.html
人 )ヽ (ー'⌒ヽ { | ∨ l}/ ̄\ \ | ∠ ̄\ { } / / ̄ ̄≧ _) └─v'´ ̄ / ̄ ̄\ ___, \__ (─‐ / |l | リ リ |  ̄ ̄ /__/ {_  ̄) { |j/ l| / / / / ̄ ̄ ̄ / / }___/⌒ヽ / ノ } 〈 / // ̄ ̄ ̄/ / /人_ノ / ノ}┬┬‐┬{____/ //==彡__// //_仁仁ノ{ ー―く //{ トヽ/_=「r―‐</ _,ノ /ハ 丁\} { し| }〉 V´弋f式厂〉ト- 行テラ/ハ/ .γ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ヽ / ̄\__) [ ̄]  ̄ / V ̄/ノ | ……信用、かな?ほら、俺って結構 .. | /// / | `「 { __} / .| 顔イケてるじゃん?フェイスマンって奴さ。 |. /// // l 人 | \ノ ′ ヽ__________________.ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ r―‐一 / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ー┬ / _ /________ \\__/ ̄ ̄| ( \r‐ 、. {/o o o o o  ̄\ \\______|_ ヽ ヽ ヽ. / o o o o/ o o o\ ヽ} ( \) |―| _」 / o o o o/ o o o }\|\ ( \ \ | |' ̄{ o o o o /o o o o__| | \ \ \_ノヽ ̄|' ̄{ o o o / o o / ̄ ̄ /\ \ ヽノヽ | ̄|  ̄| o o o/ o o/ ( ヽ } { {_ |_ r‐v‐{ o o /o o/ / ̄ ̄ \ \}ノ\____/ } (__)__)ー'ー{ o o o/ o / / { \ /_ノ_____ イ o o \o / \ ∨ 厂(_) 。 。 。 / o o / ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 〈_/ \。 。 。 / o o/ / _}__\___/ o o { / ̄ \ (__ { o o| / ヽ  ̄ ̄{ ̄ \━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────────────────── 【交渉】 口の上手さ、巧妙さ、単純に言うとコミュ力です。 この数値が高いと、様々な所で相手から何かしら情報を引き出せたり、お願い出来ます。 1~10くらいで言語の異常レベル、50前後で社会人レベル。 90以上は世界有数のエゴシエーター、コミュ力の塊、詐欺師みたいな感じです。─────────────────────────━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/751.html
【用語名】 交渉師 【読み方】 こうしょうし 【詳細】 重奏統合争乱の際に英国基準が採用された"一騎打ちの名乗り"における戦闘傾向呼称区分の一つ。 本多・正純が該当し、他国との政治的な交渉を担う。 要は外交官。ただ最後は必ず戦争になるが。
https://w.atwiki.jp/denjihahanzai/pages/163.html
<参考> 初心者向け説明 このあたりの記事を印刷して読み聞かせるのもよいでしょう リンク集 相手の良心に訴える情報を選びましょう リンク集 動画サイト 直感的に理解させるには動画がよいでしょう デモ陳情活動などのプレイリスト デモやフォーラム動画は初心者にも分かりやすい説明になっています 犯罪者は、犯罪行為に関しては、証拠が残らないことをよいことに、犯行を認めることは、ほとんどありません。犯行を非難するのであれば、具体的な証拠のあるものに限定すべきでしょう。ただし、そのような証拠を残すことは少ないため、あまり現実的ではありません。 そこで何を主張すべきかというと、それは被害者が受けた被害、自分が受けている被害についてです。マイクロ波、電磁波、思考盗聴、その他の監視技術などテクノロジー部分にはふれずに、まずは具体的にどのような嫌がらせを受け、精神や健康がどのような被害にさらされているのか、できるだけ真剣に、熱心に伝えるのがよいでしょう。 加害者は基本的には、自分が悪いことをしていることを、あまり理解していませんので、結果的に嫌がらせ犯罪を行っていたということを理解させることで、犯行の抑制、被害の緩和などが期待できます。加害者に、被害者が嫌がらせを受けるべきターゲットではなく、心身ともに健康被害を受けている被害者であることを理解させましょう。 加害者にどの被害が特につらいのかなどを伝えると、被害者の弱点をさらけだしてしまうことにもなります。そのため、短期的には、よりひどい被害に合ってしまう危険も、あるにはあります。しかし、人を苦しめて喜んでいられるのは、被害者の痛みを理解できてない状態の人間だけですので、対話を重ね被害の悲惨さなどを理解させていくうちに、弱点を突くような非人道的な加害行為は抑制されていきます。 対話ができる状態は、被害改善するうえで非常に恵まれた状態です。威圧的な態度をとったり、攻撃的な発言を行うことは、我慢して、あくまで正当な主張を続けることで、対話可能な相手であれば、かなりの確率で健全化が期待できます。 世界中の政府、国家から危険宗教団体、カルト団体として認定されている創価学会の会員であっても、話し合いで被害を軽減させたり、カルト教団から改宗、脱会させたりした例もあります。同じ人間同士、分かり合えると信じて頑張りましょう。 2016/04/15 和平交渉の意義 … 社会が不正であると認識すれば改善できる あらゆる人類社会に共通する、最も文化的で、最も有効な問題の対処法は、問題解決や事態の改善を目指した話し合いです。堅苦しい言い方になりますが、それらを行う和平交渉や平和会議などを行われることが望まれます。理想としては、話し合いが必要のないような社会、問題の起こらない社会が実現されればよいわけですが、それも難しいでしょう。 2016/02/22 和平交渉では、それぞれの立場の人々の様々な意見に、みなが耳を傾け、必ずしも適切な対応をとるところろまではいかないまでも、妥当な対応がとれるような状態へと、事態を進展させるように、交渉に参加するすべての人が努力しなければなりません。 2016/02/22, 2016/04/15 テロや戦争、集団ストーカーや警察の強制尾行犯罪などにもあてはまりますが、おどしや暴力は、ときには影から、ときには白昼堂々と行われています。これらの不当な暴力的行為は、平和的な話し合いでは、自らの利益を拡大できないような人間が行う犯罪的行為です。本質的には利権目的の不正行為にすぎませんから、不正は不正とみなして、あきらめずに断固として戦うべきでしょう。 不正行為というものは、所詮不正行為にすぎませんから、公のもとにさらされれば、その罪をまぬがれることはできません。暴力的行為が引き起こす健康被害は最終的には、人を死にいたらしめる、人類にとって許されることのない重大な不正行為、犯罪行為です。最終的に人を殺すような行為は、政治や軍事的意義などでいかに正当化しようとしても、正当化が許されることのない凶悪な犯罪行為にすぎません。 そのため、多くの人々に情報を周知し、議論を重ねることで、必ず改善できます。政治や軍事などの様々な要件も、社会全体を守ることや発展させることを目的としており、根本的には、人の命を守ることが最優先事項となっています。人命の保護という人類社会にとって普遍的な目的が存在し、それを実現するため、健康被害を及ぼし、最終的には人の命を奪う危険のあるような暴力的行為や人権侵害行為は、対処すべき重要な課題であると言えます。(2016/02/22) <参考> モビング・企業ストーカー対策 … 和平交渉が有効 (2016/02/09)