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横に並ぶNo.がユニット、縦に並ぶNo.が異変に対応。(異変Noは仮の物です。ページ下部に表記あり。) ギアチェンジ、ワーハクタク、チルノ(本気)は表に含んでいません。 異変ボーナスの差異が確認できたら追加して頂けると幸いです。 対応してない組み合わせには×を、対応している組み合わせには○を記入してください。 ボーナスでUPする%は異変の種類のページに別途記入をお願いします。 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 01 × × × × × × × × × × × × × × × ? × × × × ? × × × × × × × × × × × × × × × × 02 × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × 03 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 04 × × × × × × × × ? ? × × × × × ? × × × × ? × ? ? ? × × × × × ? ? ? ? × × × 05 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 06 × × × × × × × × × × × × × × × ? × × × × ? × × × × × × × × × × × ○ × × × × 07 × × × × × × × × ? ? × × × × × ? × × × × ? × ? ? ? × × × × × ? ? ? ○ × × × 08 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 09 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 10 × × × × × × × × × × × × × × × ? 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必要なもの 知識+労働力 66.核反応ほんとに制御不能 必要なもの 知識 67.いざ解読のエア巻物 必要なもの 知識 68.日出づる国の慧音 必要なもの 知識 69.生者必滅の理 -胃袋- 必要なもの 労働力
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横に並ぶNo.がユニット、縦に並ぶNo.が異変に対応。(異変Noは仮の物です。ページ下部に表記あり。) ギアチェンジ、ワーハクタク、チルノ(本気)は表に含んでいません。 異変ボーナスの差異が確認できたら追加して頂けると幸いです。 対応してない組み合わせには×を、対応している組み合わせには○を記入してください。 ボーナスでUPする%は異変の種類のページに別途記入をお願いします。 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 68 69 70 80 81 82 ? ? ? 01 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 02 × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × × ? ? ? 03 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 04 × × × × × × ? ? ? × × × ? × × ? ? ? ? × × × × ? ? ? × × ? × ? × ? ? ? ? ? 05 ○ ○ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 06 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ○ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 07 × × × × × × ? ? ? × × × ? × × ? ? ? ? × × × × ? ? ? × × ? × ? × ? ? ? ? ? 08 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 09 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? × ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 10 ? ? ? 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EASY 01.リンガリング冬の忘れ物 必要なもの 探索力 02.二拝二泊三日温泉旅行の旅 必要なもの 無し(成功率が必ず100%) 03.迷子の迷子の式の式 必要なもの 探索力 04.ミッドナイト十進法教育 必要なもの 知識 05.オータムハーベスター 必要なもの 労働力 06.自宅マイナスK 必要なもの 知識 07.季節外れのバタフライ駆除 必要なもの 労働力+探索力 08.からきし驚きフラッシュ 必要なもの 知識 09.釣瓶落としの壊 必要なもの 労働力 10.ブラックリリーの謎 必要なもの 知識 11.レイビーズアルバイト 必要なもの 労働力 NORMAL 12.道連れ沈没タンカー 必要なもの 知識+労働力 13.エレキテルドリルの発明 必要なもの 知識 14.プライス・オブ・オサボリ 必要なもの 探索力 15.問答無用のサンドバッグ 必要なもの 労働力 16.グレイテストトレジャー 必要なもの 探索力 17.レアカードディテクター 必要なもの 探索力 18.彩虹の門番募集中 必要なもの 労働力 19.厄神様のダイエット 必要なもの 知識+労働力 20.マスメディア幻想風靡 必要なもの 探索力 21.壊されちゃったお守り 必要なもの 知識+探索力 22.道満晴明の宝物 必要なもの 探索力 23.怪盗ブレイジングスター 必要なもの 探索力 24.真夜中の八目鰻マスター 必要なもの 労働力+探索力 25.原因不明の熱病 必要なもの 知識 26.賽銭泥棒鬼縛陣 必要なもの 探索力 27.幻視調律スーパーニンジン 必要なもの 探索力 28.マスターキノコスパーク 必要なもの 探索力 29.脱兎イタズラエスケープ 必要なもの 探索力 30.フェニックスの尾 必要なもの 労働力 31.断食のびっくり巫女玉 必要なもの 労働力 32.ミッシング瓢箪 必要なもの 探索力 33.ドライアイドモンスター 必要なもの 知識 34.人界剣・デパ地下幻想 必要なもの 労働力 35.月兎遠隔交渉術 必要なもの 知識 36.憂鬱のコンパロガーデン 必要なもの 知識 37.ルナサ・ソロライブ 必要なもの 探索力 38.ミラクル非常識フルーツ 必要なもの 知識+労働力 39.改造のゴリアテ人形 必要なもの 知識 40.五穀豊穣初詣ラッシュ 必要なもの 労働力 41.紅い悪魔のティータイム 必要なもの 十六夜咲夜(いれば成功率100%) 42.臨時教師クライシス 必要なもの 知識 43.デコ電記者の練習取材 必要なもの 探索力 HARD 44.花鳥風月、蹴撃弄月 必要なもの 労働力 45.鵺的スネークトレーニング 必要なもの 知識 46.魔界への出航 必要なもの UFO 47.宇宙計画アポロ13 必要なもの 知識 48.新制度・十王裁判員制 必要なもの 知識 49.核融合搭載ポロロッカ 必要なもの 知識 50.庭師剣・白玉大掃除 必要なもの 労働力 51.冬眠と仮眠の境界 必要なもの 労働力 52.夜霧の一日幻影メイド長 必要なもの 労働力 53.怪力乱心ご乱心 必要なもの 労働力 54.ブリリアント姫様ニート 必要なもの 知識+労働力 55.エンカイ・オブ・フェイス 必要なもの 労働力 56.威厳奪還ナイトメア 必要なもの 知識 57.サイレント恋心 必要なもの 知識+労働力 58.ヴアル図書館大整頓上級 必要なもの 知識+労働力 59.歪み無い法の独鈷杵 必要なもの 知識 60.弁論のロールシャッハ 必要なもの 知識 61.恐怖催眠術入門 必要なもの 知識 62.全暇人の緋想天 必要なもの 労働力 63.旧地獄の針山・後始末 必要なもの 労働力 64.超弩級ギニョルの謎を追え 必要なもの 探索力 LUNATIC 65.そして誰も家庭教師か? 必要なもの 知識+労働力 66.核反応ほんとに制御不能 必要なもの 知識 67.いざ解読のエア巻物 必要なもの 知識 68.日出づる国の慧音 必要なもの 知識 69.生者必滅の理 -胃袋- 必要なもの 労働力
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〜冬木市深山町にある剣術道場〜 振り下ろされる木剣を身を側めて躱す、横薙ぎに変化した斬撃を、変化する前にバックステップすることで回避。 着地した時には既に喉元に迫っている切っ先を、首を横に振って躱しながら踏み込み、胸に肘を入れる。 巧い。柄で受けながら後ろに飛びやがった。 改めて睨み合う。 凄まじい男だった。俺を殺した彼奴に匹敵する強さだった。 剣を持っているとはいえ、間合いを詰める事が出来ない。こんな相手は初めてだ。 剣の腹を叩いて、パーリングする事も出来ない。そんな事をすれば手を斬られる。 この身が生身だったならば……の話だが。 強い男だった。死んだ日のことを思い出すほどに。 見上げれば落ちていくと錯覚する程深い蒼穹の下、夏の太陽を受け、地に二つの濃い影を落とし、争力する二人の男がいた。 繰り出した拳の数など最早知れず、互いの身体に食い込んだ蹴りの数など最早知れず、 全身至る所で皮膚が裂け、肉が潰れ、骨が軋む。何箇所かは折れているだろう。痣と出血で体の色も変わっている。 だが─────それがどうした?左足で踏み込み、右脚で渾身の前蹴りを放つ。繰り出された拳を躱し、両腕で伸びてきた 腕を搦め捕りにゆく。 俺の五体はまだ動く、俺の意思は消えちゃいない、俺の意志はまだ闘うと吼えている。 奴の顔を見る。すごい顔だった。倍以上に膨れ上がった顔は真っ赤に染まり、所々紫色になっている。 口の中を散々に切って、歯も抜けたのだろう。口内は真っ赤に染まっていた。鼻なんてとうに潰れて泥みたいな血を垂らし 続けている。 まるで人を食った直後の鬼みたいな顔だった。 恐かった。俺もそのうち臓腑を引きずり出されて食われるんじゃないかと思ってしまうくらい、凄まじい形相だった。 俺も似た様なもんなんだろう。 周りを見回す。周囲の偉いさん達は顔面蒼白だった。それは良いが警護の兵まで血の気が無くなってるとは。 まあ仕方あるまい。何しろ俺と彼奴、地上に一人居れば奇跡という位の力人(ちからびと)同士だ。 そんな俺と彼奴が戦っているんだ。そりゃ理解が追いつかないよな。 そんな事を考えている間に、奴が踏み込んで蹴りを入れてくる。 他は互角─────いや、劣っていても良いが、蹴り(コレ)だけ譲れない。 渾身の力で蹴り返す。 良いぞ、後ずさった。これでこの勝負俺が負けても。奴は俺が古今無双の蹴り技の主だと覚えているだろう。 いや、“負けても”なんて考えてどうする。勝つ事を考えないと。 いや、勝敗なんてどうでも良い。周りで見ている偉い奴等の思惑も知ったこっちゃない。 唯、闘う。 唯、頓(ひたぶる)に争力(ちからくらべ)せむ。 唯それだけ、唯それだけを考えていれば良い。 漸く巡り逢えた敵だ。 四方(よも)を見渡しても見つからなかった、俺と闘える男だ。 死生(しにいくこと)を期(い)はず頓に争力せむと願った相手だ。 嬉しい 唯、嬉しい。 恐怖は歓喜を生み、歓喜が争力する力を生む。 唯、五体が動くままに。唯、心の猛るままに。唯、魂の吼えるままに。 打つ。打たれる。蹴る。蹴られる。投げる。投げられる。極める。極められる。 ああ、気持ち良い。愉しい。 気がついた時には、視界一面に広がる蒼穹。 何があったのか、すぐには理解できなかった、 ああ、俺は、負けたのか。 眼を動かす、彼奴を視界に収める。 なんだ、酷い顔じゃないか。何でそんな顔してやがる。お前は俺に勝ったんだぞ。嬉しそうにしろよ。 まあ、お前の気持ちは分かるさ。これで終わりだもんな。 満足したまま死ねる俺と違って、お前はこのまま生き続けなきゃならないからな。 周りを見渡しても同じ奴なんていなかった。 俺達は今まで一人ぼっちだった。孤独だった、それがこうして出逢えて、それでまたお前は一人で。 分かる。分かるとも。 そうやって泣いていたのは俺だったかも知れないんだがら。 だが、俺にはもうどうする事も出来ない。済まん。本当に済まん。 そうして、俺の意識は途絶えた。 「いや、強いよなあ、おっさんは、俺を殺した奴の位しか比較にならないか」 此の地に顕れて最初に戦ったのが己がマスター。という、何とも変わった初戦を経て、主従は向かい合って酒を飲んでいた。 1m程の距離を置いて、地面に胡座をかき、中間に焼酎の入った一升瓶、両者の前には鮎の塩焼きが乗った皿が置いてある。 手酌で湯呑み茶碗に酒を注いで一気に煽る。 「なあ、おっさんには、『聖杯』で叶えたい願いなんて無いんだろう?」 「うむ」 おっさんと、己がサーヴァントに呼ばれても気にしないマスターは、平然と酒を飲み干す。 「だろうなあ…おっさんは俺を殺した彼奴と同じ眼をしているからなあ……」 「同じ眼?」 鮎を頭から一息に丸齧りにして呑み込む。 「哀しい眼をしているよ。命を燃やせる相手を、魂が吼える相手を……失くしちまったんだろう……」 マスターが一息に酒を飲み干した。 「ああ…斬った。この手で」 「つまりおっさんにとっては、聖杯戦争こそが願いだったんだろう?また、魂が吼える程の相手を望んでいたんだろう?」 「そうだな……そういうお主はどうなのだ。何を願って現れた。再戦か?」 「そいつも悪くは無いんだよなあ」 言って、鮎を口にする。 「いや、再戦か。再戦と言えば再戦なんだが、俺を殺した時の彼奴の眼がなあ……あれが心残りでなあ」 「そうか」 己と真実対等。全てを賭けて戦える敵。それは紛れもなく得難い無二の知己だ。 探し求めて恋い焦がれて、漸く巡り合った唯一の存在だ。 それを喪失することは耐え難かろう。 このサーヴァントが己を殺した相手に向ける想いは、マスターである男にも理解できる。 共に同類ならば当然だ。 「それで、どうする?」 短く問う。 「そうさなあ…最初は、殺して終わらせてやろうかと思ってたんだが……おっさんが彼奴に付き合ってやってくれないか?」 「わしがか?」 「いやおっさんなら、充分彼奴に付き合えるからな。死人が生者に何時迄も纏わりつくよりマシだろうよ」 残りが少なくなった酒を互いの湯呑み茶碗に注ぐ。 「おっさんにも相手が出来るぜ、まあ片方が死んだらどうにもならんが…まあ全てはこの聖杯戦争に勝ち残ってからの話だ」 「そうだな……獲ってもおらぬ杯の話などしても仕方あるまい」 互いに最後の鮎を胃に収める。 「なあおっさん………笑ってるな…アンタ」 「お主もな」 愉しい、昂ぶる、心が猛る。魂が吼える。 招かれて最初にこれ程の兵(つわもの)と出逢ったのだ。この先どれ程の強者が犇いているか想像もつかぬ。 常人ならば身の竦む想いをしているだろう。されど主従は共に世の常の者に非ず。 その身の内に修羅を宿した化物(けもの)なれば、抱いた恐怖は歓喜を生み、歓喜は無限の闘う力を生む。 何して強力者に遇ひて、死生を期はずして、頓るに争力せむ。 只々魂が吼える刹那を求める化物(けもの)達は、同時に酒を飲み干した。 Q・サーヴァントろガチれるとかおっさん強すぎね? A・そういう生き物なんです 【クラス】 バーサーカー 【真名】 当麻蹴速@史実 【ステータス】 筋力: D 耐久: D 敏捷:D 魔力: E 幸運: B 宝具:EX 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 狂化:E++++ 通常時は狂化の恩恵を受けない。 その代わり、正常な思考力を保つ。 相手が強い程、魂が吼える程、ステータスが向上し、“闘う”ことしか考えられなくなる。 【保有スキル】 化物(ケモノ):A 人の極峰を踏破し、人の域を超える者が持つ資質。 Aランクの勇猛、Bランクの戦闘続行・直感を併せ持つ複合スキル。 敵の宝具を除く全ステータスが、己のものよりも高ければ 。全ステータスが一段階上昇する。 更に敵がステータスのみならず技巧や経験においても優れていた場合。更に全ステータスが一段階向上し、魂が吼える。 魂が吼える事で狂化スキルの+補正が段階的に作用しだす、 この状態でも思考を保ち、会話が可能だが、意志が“闘う”という事で固定されてしまう。 力人:A 力士の事である。相撲とは邪気を払い、五穀豊穣を願う神事に由来する。 力士はその威を以って、病魔や旱魃といった自然災害から衆人を護る存在である。 高ランクの怪力と頑健を発揮する複合スキル。 魔に属するもの、災厄を齎すものを寄せ付けず、特攻の効果を発揮する。 神性:D 神霊適性を持つかどうか。 死後、相撲神としてとして祀られた。 心眼(真):C+ 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 魂が吼える時+補正がかかる。 透化:C+++ 精神面への干渉を無効化する精神防御。 暗殺者ではないので、アサシン能力「気配遮断」を使えないが、 武芸者の無想の域としての気配遮断を行うことができる。 魂が吼える時+++補正がかかる。 無窮の武練:B いついかなる状況においても体得した武技が劣化しない。 【宝具】 蹴速 ランク:E 種別:対人宝具レンジ: 1 最大補足:1人 残像すら存在しない程の超高速の蹴り。 見て回避するというのは事実上不可能であり、起こりを察知するほかない。 あくまでもただの蹴りでしかない為、威力は筋力に準拠する。 何して強力者に遇ひて、死生を期はずして、頓るに争力せむ。 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ: 2~15 最大補足:1人 固有結界。バーサーカーが強者と認めた相手に対し、一対一の決闘を挑み、相手が承諾すると発動する。 その効果は、第三者の介入が不可能な、己が力のみで行う完全決着式デスマッチ。 心眼や勇猛や無窮の武練といった、己が力に依るスキル以外は使用不能となり、令呪にーよる強化はキャンセルされる。 宝具は只の武器となり、真名解放及び、己が力に依らぬ常時発動能力の発揮は不可能となる。 更にこの中では如何なる不死性があっても斃れればそこで死ぬ。 【weapon】 己が肉体。 【人物背景】 大和国当麻邑(たいまのむら、現、奈良県葛城市當麻)に住み、強力を誇って生死を問わない勝負をする者を欲していたため、これを聞いた垂仁天皇が出雲国から勇士であると評判の野見宿禰を召し寄せ、相撲で対戦させたところ、互いに蹴り合った後に、腰を踏み折られて死んだといい、蹴速の土地は没収されて、勝者の野見宿禰の土地となったという。 この一件は当麻蹴速を暗殺し、その土地を奪う朝廷の陰謀のもとに行われたものだが、当人は全く気にしていない。 寧ろ野見宿禰という力人と闘えて感謝しているくらいである。 ただ一つの心残りは、己を殺した時の宿禰の泣き顔で─────。 あの哀しい泣き顔は己が浮かべていたかもしれないと思うとどうにもやりきれないのだ。 【方針】 優勝狙い。強者を選んで闘う。 当面はネットとか本で現代の格闘術を学ぶ。 【聖杯にかける願い】 野見宿禰と再戦して殺そうと思っていたが、おっさん送り込めば済みそうな気がしてきた。 【マスター】 トゥバン・サノオ@海皇紀 【能力・技能】 その名を聞いただけで兵達が震え、その存在だけで軍を止められるほどの武人。 その戦闘能力は比類する者がなく、人以上の力を持つ“森守”をすら遂に仕留める程。 残像が出るほどの速さで動ける。 【weapon】 ディアブラスの剣: トゥバン・サノオの業に耐えられる強度。 木剣: 道場にあった代物。琵琶製。 【人物背景】 大陸最強とされる兵法者。過去唯一テラトーの森守と闘い、撃退した武人。 実際には森守の守備範囲外にトゥバン・サノオが追い出されただけなのだが。 トゥバン・サノオ以外の者は皆死んでいることからも、その強さは明らかである。 テラトーの森守を倒すべく剣を求めるが、基準は切れ味ではなく、“己が業に耐えられる強度”だった。 後に人としては唯一トゥバン・サノオに本気を出させたディアブラスを斬った際、彼から剣を贈られる。 このディアブラスの剣こそが、唯一トゥバン・サノオの業に耐えられる剣だった。 これを用いて、トゥバン・サノオは森守を撃破している。 【方針】 魂が吼える相手を探す。 【聖杯にかける願い】 今のところは無い 【参戦時期】 原作終了後。 【ロール】 剣術道場の主人。
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目次 【時事】ニュースすわすわ スワスワ suwasuwa RSSすわすわ スワスワ suwasuwa 口コミすわすわ スワスワ suwasuwa 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース すわすわ 「医者が続けられなくなった時のために覚えときな…」 患者から聞いた大型免許取得のノウハウが話題に(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 芋スイーツ専門店特集、東京都内ほか全国で楽しめる新感覚芋モンブランやスイートポテトなどを紹介 - Fashion Press 緊張高まるウクライナ国境、ロシアが侵攻すれば「血まみれの虐殺」になる!? 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上位スキルの妄想を垂れ流すページです。 誰でも気楽にどうぞ。 以前のフォームではログを保存出来なかった上に流れてしまい、復元不可能になりました。 本当に申し訳ありません。 ※とりあえずページ一覧から拾える範囲では拾ってきました ちょっとコピペミスでレイアウトおかしかったり、書き込み内容の順序が変わってたりしますがご容赦ください 注意:書き込みが出来ない&BBSがいつまで経っても更新されない(すべてのコメントを見るを開くと新しい投稿が来ている時)場合、ブラウザの閲覧履歴(キャッシュ)を削除して立ち上げ直すと、正常に表示され書き込めるようになります。 コメント すべてのコメントを見る 【秀吉】 エラッタ <普請奉行> このキャラが内政時に商業・修理を行う場合、『現在の英雄Lv』で計算を処理する。 籠城戦以外の戦争開始時に資金1000刻みで支払っても良い。 支払った場合、部隊限界数を越えて<城壁>を1部隊追加しても良い。 なお<城壁>の戦力は基本値を100として、「追加資金1000ごとに+100」とし、 最大戦力400までとする。(資金消費の最大が4000となる) この<城壁>は戦争終了後に消滅する。 元ネタ:墨俣の一夜城・清洲の城壁修理、伏見城・巨椋池の開発など。 よく考えたら農業は嫌いそうなので(史実的に)削除 【秀吉】 <普請奉行> このキャラが内政時に商業・農業・修理を行う場合、『現在の英雄Lv』で計算を処理する。 籠城戦以外の戦争開始時に資金1000刻みで支払っても良い。 支払った場合、部隊限界数を越えて<城壁>を1部隊追加しても良い。 なお<城壁>の戦力は基本値を100として、「追加資金1000ごとに+100」とし、 最大戦力400までとする。(資金消費の最大が4000となる) この<城壁>は戦争終了後に消滅する。 元ネタ:墨俣の一夜城・清洲の城壁修理、伏見城・巨椋池の開発など。 これでもかと詰め込んでみた。 【秀吉】 <一夜城> 篭城戦以外の場合、戦争開始時に資金500を支払っても良い 支払った場合、自身が属する軍団に<城壁>を1部隊追加する。 但し、追加した<城壁>の戦力は100とする。 追加した<城壁>は勝敗に拘わらず戦争終了時、解散する。 この能力は三ヶ月に1度しか使用できない(再チャージは三の倍数月のターン開始時) 以前投下した<一夜城>のエラッタ よくよく考えたら戦力200は強すぎる気がしてきたので戦力100に 元々城壁を参戦させる事のリスクは「負けたときに士気が多く下がること」で リターンは「被害の50%を<城壁>が引き受ける」「部隊数補正+1」なので 戦力は低めの方がそれら全てを両立できてバランス良いはず 正直戦力50でも良いかも(まあ高いに越したことは無いが) チェフェイ用 │<スキル:獣人精兵> 「強化」 │自身の指揮下にある<獣人鉄砲兵>を持つ部隊を対象とする │この戦争中に限り、その部隊が持つ<スキル:魔法(獣人)>を<スキル:魔法(護衛付)>に書き換える。 │選ばれた部隊の戦力に50%のボーナスを加える。 このスキルは 獣人歩兵の上位スキルである <スキル:みんながんばれ> 「強化」 この戦争中に限り自身の指揮下にある部隊の士気を10増やす。 このキャラが訓練を行った場合、獣人以外の部隊についても獣人Lv×5だけ戦力が上昇する。 このキャラが他のキャラと協力して訓練を行うと、最終的な戦力の増加が1.5倍となる。 メ シ ア <スキル:救世主> 「強化」 このキャラが作成・改装を行う場合、その部隊が持つ<異種族>を<随伴>に置き換える。 また、作成・改装を行った部隊の士気が上限に達していない場合、その部隊の士気を上限まで上げる。 このスキルは1年に2回しか使えない。(再チャージは1月と7月のターン開始時) このスキルは<獣人>の上位スキルである。 まさかの極Law化 だがここのチェフェイの場合、元からだった気がしなくも無い 部隊その物が誰でも指揮できるようになって、普通の随伴つけられるから編制費用も若干安くなる おまけに士気上げが不要という<獣人鉄砲兵>作るのに必要な要素詰め込んだ感じ 大分奢ったが、既存の獣人兵が使えなくなった上に年2回のみ発動ならギリギリ行けるか? (連チャン出来るタイミングで覚えそうなのがちょっとアレだが……) |<我が家のお稲荷さん> 「強化」 |自身の指揮下にある部隊が持つ<スキル:異種族>を無効にする。 | |このキャラが内政時に農業/商業を実行した場合、文官Lv5相当で処理をする。 | |このスキルは<獣人>の上位スキルである。 『古事記』では宇迦之御魂神(うかのみたまのかみ)、 『日本書紀』では倉稲魂命(うかのみたまのみこと)と表記される神様である、 所謂『お稲荷様』をイメージして作った。 基本的に五穀豊穣の神様なので農業を、そして実際は商売の神様として信仰されてるので商業を実行可能に。 Lv5なのは正直Lv4以下だと使う必要がほぼないから。 <スキル:マカラカーン> 「防御」 自身の指揮下にある<獣人魔法兵>が、 敵軍の指揮官の能力によって戦力を変動させられる場合に発動する(※1) その能力の「敵軍の部隊の戦力を変動させる効果」のみを無効化し、同様の効果を敵軍に与える。 その効果が対象を指定する必要がある場合、 敵軍側が使用時に選択した部隊数と同じだけランダムに対象が選択される。 このスキルは戦争中に1度しか使用できない。 このスキルは使用すると○ヶ月経過するまで再使用することはできない。 このスキルは<名将の経験>の上位スキルである。 ※1 「戦力が変動させる効果」扱いになる効果内容 ・敵部隊の戦力を○減らす(一定値減らす効果) ・敵部隊の戦力を○にする(指定した値まで減らす効果) ・敵部隊を壊滅させる。(「戦力」を指定しない効果だが、実質的に戦力値を変動させているので対象内) チェフェイ用上位スキル案 カーン系は出したかったけど防御スキルだし、獣人指揮などから作るのは違うよなー、と思ってたところ、 すっかり忘れてた<名将の経験>の存在を思い出したので作ってみた 効果的には完全なマスタースパークメタ というか対マスパに特化しすぎてて、それ以外にはまったく意味がなさそうなスキル 効果が限定的すぎるので、後世では産廃スキル扱いされそう 【秀吉】 |<王佐の才> |内政時の蒼星石の行動を英雄Lvと同値で計算する、ただし上限はLv10とする。 |(Lv5で計算される諜報・訓練他を全て現在の英雄Lvで計算するという事) シンプルイズベスト? 実際これはとんでもなく強力。 【秀吉】 |<嚢中之錐・王佐乃才> |奇数月の内政時に資金250を支払って良い。 |支払った場合、次の偶数月の冒頭フェイズでランダム表の結果に合わせた能力を発動出来る。 | |1:蒼星石が商業を行う場合、資金消費を250に減額する。 |2:蒼星石が農業を行う場合、1地域の農業値を『英雄Lv×25』増やす。 |3:蒼星石が修理を行う場合、通常の修理に加えて<砲台>を資金0で設置する。 |4:蒼星石が諜報/防諜を行う場合、諜報/防諜数値を英雄Lvと同値を使って計算する。 | (通常行われるLv5として計算はせずに現在の英雄Lvそのままで計算する) |5:蒼星石が訓練を行う場合、1地域の全部隊の戦力を『英雄Lv×5』だけ増やす。 | (通常行われるLv5として計算はせずに現在の英雄Lvそのままで計算する) |6:蒼星石が作成を行う場合、部隊の雇用費を1部隊につき資金100ずつ減額する。 |7:蒼星石が編成を行う場合、随伴の雇用費を1随伴につき資金50ずつ減額する。 |8:蒼星石が改装を行う場合、一律資金50減額する。 |9:内政案で1地域を指定する。指定された1地域に駐留する部隊全ての士気を+5する。 |0:内政案で部隊移動が発生する場合、2地域を移動させても良い。 資金前払いで2ヶ月に1度、ランダムトリップを用いたグッドイベントを発生させる能力。 万能たる秀吉の補佐が余すことなく才能を発揮してこれらを可能にするイメージ。 |<炎の匂い> 「強化」 |このスキルを持つ勢力の<獣人魔法兵>を<鉄砲兵>としても扱う。 | |このスキルは<獣人>の上位スキルである。 <スキル:異種族>を無効化出来なるという絶大なペナの代わりに、<後衛>を打ち消す<獣人重装兵>を<鉄砲兵>扱い出来るようにした。 文の副官かニャル子を副官にする必要があるが、<獣人重装兵>に<随伴獣人ライフル隊>×2を付けられるのは絶大なメリットだと思われる。 <スキル:神獣> 「強化」 (修正) この能力は戦争開始時に発動する。 自軍の部隊が持つ<スキル:異種族>を無効にする。 この戦争に限り、自軍の<獣人>と名のつく部隊の士気を100にする。 この戦争に限り、敵軍のスキル・能力によって自軍の<獣人>と名のつく部隊の士気が減少することはない。 このスキルは<獣人>の上位スキルである。 連続レスもうしわけありません・・・修正版です。 <スキル:神獣> 「強化」 この能力は戦争開始時に発動する。 自身の指揮下にある部隊が持つ<スキル:異種族>を無効にする。 この戦争に限り、<獣人>と名のつく部隊の士気を100にする。 この戦争に限り、敵軍のスキル・能力によって自軍の<獣人>と名のつく部隊の士気が減少することはない。 このスキルは<獣人>の上位スキルである。 <スキル:獣姫> 「強化」 自身の指揮下にある部隊が持つ<スキル:異種族>を無効にする。 敵軍の<獣人>と名のつく部隊(随伴含め)を戦闘から除外させる。 このスキルは<獣人>の上位スキルである。 モフモフ天国 その2 この戦争に限り自軍の<獣人>と名のつく部隊の士気を15上げる。 このキャラが所属する勢力の<獣人>と名のつく部隊の士気値の最大値を10増加する。 作成される獣人と名のつく部隊の士気を10増加させる。 このスキルは<鼓舞>の上位スキルである。 • モフモフ天国 その1(修正) この戦争に限り自軍の獣人部隊数毎に自軍の士気を5ずつ上げる。 この際上限を超えて良い。 またこの戦闘中に限り自軍の獣人部隊の士気が下がることは無い。 獣人以外の部隊がいる場合、 獣人の部隊の数毎に自軍の獣人部隊以外の部隊の士気を15下げる。 蒼星石の副官でない場合、代わりに、 この戦争中に限り自身の指揮下にある獣人の部隊の士気を15増やす。 このスキルは<鼓舞>の上位スキルである。 蒼星石の理想の具現。 蒼の副官限定かつ、完全に獣人のみで揃えないと恐怖のスキル 副官以外でも獣人に限定して若干効果を上昇。 あと流石に強すぎたので弱体化させました。 士気最大値回復の削除と獣人以外の部隊が混じった際のデメ強化です。 連レス申し訳ない。 モフモフ天国 この戦争に限り、自軍の獣人部隊の士気が最大値未満の場合最大値まで回復し その上、自軍の獣人部隊数毎に自軍の士気を5ずつ上げる。 この際上限を超えて良い。 またこの戦闘中に限り自軍の獣人部隊の士気が下がることは無い。 獣人以外の部隊がいる場合、 獣人の部隊の数毎に自軍の獣人部隊以外の部隊の士気を10下げる。 蒼星石の副官でない場合、代わりに、 この戦争中に限り自身の指揮下にある獣人の部隊の士気を15増やす。 このスキルは<鼓舞>の上位スキルである。 蒼星石の理想の具現。 蒼の副官限定かつ、完全に獣人のみで揃えないと恐怖のスキル 副官以外でも獣人に限定して若干効果を上昇。 <スキル:王国の守護獣> 「強化」 自身の指揮下にある部隊が持つ<異種族>を無効にする。 自軍の被害を 「自軍の<獣人魔法兵>が発動させた<アウトレンジ>と<随伴鉄砲部隊>の回数×5」% だけ減少させる。 このスキルは<獣人>の上位スキルである。 蒼星石が悪戯に増やした自軍被害を獣人鉄砲兵総出でフォローする感じ まあ、ほぼ確実に効果上限は付くだろうけど、<獣人鉄砲兵>は高いしキャラ編制に制限入るしで 使いにくいので発動条件自体はこんなモンでも良いと思う。 |<妖獣咆吼> 「強化」 |このスキルは他のキャラの副官として参戦している場合のみ発動する。 | |指揮下の部隊に<アウトレンジ><随伴鉄砲兵>を発動させた部隊や随伴部隊が存在する場合、 |更にもう一度<アウトレンジ><随伴鉄砲兵>の効果を発動させる。 | |このスキルは<獣人指揮>の上位スキルである。 <アウトレンジ><随伴鉄砲隊>の再起動効果なら、この位のデメリットは必要かなと。 完全に戦力ボーナスを切り捨てて<アウトレンジ><随伴鉄砲隊>の再起動のみに賭ける。 蒼星石・ドラゴンの副官として<獣人ライフル兵>を率いる事態を想定。 そもそも<アウトレンジ>再起動系は<制圧射撃>とのシナジーが半端ないので、これでも相当強い。 スキル名はチェフェイは元ネタ・メガテンifで妖獣という分類だった事と、蒼星石の<大音声>に合わせてみた。 fate/zeroの4話「凶獣咆吼」のパクリでもある。 |<硝煙の右手> 「妨害」 |自身の指揮下の<獣人魔法兵>の戦力に60%のペナルティを加える。 | |敵軍に自軍の部隊が持つ<アウトレンジ>や<随伴鉄砲部隊>の対象となって戦力が0ではない部隊を1つ選択する。 |対象の戦力を「自軍の<鉄砲兵><随伴鉄砲隊><砲台>の数×5」だけ更に減らす。 | |このスキルは<集中砲火>の上位スキルである。 魔法版<集中砲火>を鉄砲版<集中砲火>に切り替えて、更に<制圧射撃>とシナジーを持たせた。(素の<集中砲火>は何が何でも<制圧射撃>と同時に使わせないという意気込みを感じる…) その分、<獣人指揮Lv3>のボーナスを1/3に削り、発砲回数でなく部隊数依存なので最大でも100ダメージが限度、 しかも副官時には使いづらくしてバランスを取った。
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姫子「・・・そうですね。北海道の距離を走るのなら、バイクを整備する知識は必要ですよね」 玉恵「その通り。案の定、タイヤ空気が抜けて立ち往生しちゃった訳だ」 信代(・・・さっきまでおちゃらけていたのに・・・なんか怖いな) 純(どうしたんだろ・・・) 玉恵「そこを通りがかったのが轍さん。その時は顔見知りだったから声をかけてくれた」 唯「どゆこと?」 轍「船の上で出会っていたんだ」 唯「なるほどぉ」 さわ子「・・・」ヒョイ パキパキパキパキ 玉恵「あっという間に直してくれてとても助かった。それでも私は自分の愚かさには気づかなかった」 憂「愚かさ・・・」 玉恵「うん・・・。自分の意志で北海道の大地に降りて、自分の力を試していたハズなのに 初っ端から無力さを思い知らされたのに、助けられた事自体にきづかなかったんだよ」 梓「・・・」 紬「・・・」 玉恵「『なんとかなった』ってね」 さわ子「『運が良かった』よね」 玉恵「そうなんだ。自分の力で乗り越えたような、自由になれた気分でいたんだよ」 唯(・・・怖い) 玉恵「轍さんと別れて、とりあえず走った。目的地なんてなかった。 後ろから来るなにか、から逃げるようにひたすら前に進んだ」 風子「・・・」ブルッ 姫子「・・・」ヒョイ コロコロ 姫子(・・・コントロールが・・・・・・) 紬「・・・」スッ 姫子(あ・・・拾ってくれた・・・) 紬「・・・」ヒョイ パキパキパキパキ 律(なんだよ、この空気・・・) 玉恵「それからは轍さんと何回か観光名所で会って、話をするようになった。 話を聞けば『最高の一枚』を撮りたい・・・とね」 唯「うまさんのお父さんの?」 轍「うん・・・親父が撮った『最高の一枚』を越える為に、俺は北海道を旅していたんだ」 純「それは・・・越えることが出来たんですか?」 轍「それはまた話が変わるから。今は玉恵の話ね」 梓「・・・」 純「は、はい」 玉恵「・・・被写体を探しているけど中々みつからないと言って焦っていた」 轍「そんな風に見えていたのか・・・?」 玉恵「うん。『最高の一枚』は別に人を写さなくてもいいはずでしょ?」 轍「・・・」 姫子「あの雑誌のように・・・ですね」 いちご「・・・うん。他にもいい写真がたくさんあった」 玉恵「・・・それで、私を被写体に撮りたいと言い出した」 轍「言い出したってなんだよ、俺が必死に催促してるみたいじゃないか」 律「うわ・・・」 信代「うわぁ・・・」 梓「・・・フッ」 轍「見ろ、ドン引きだ!」 玉恵「あっはっは!」 唯「あはは」 風子「ふふっ」 純「梓・・・鼻で笑った・・・」 轍「・・・ったく」 さわ子「・・・引き受けたんですか?」 玉恵「ううん。すっぽかした」 轍「旭川で約束したんですよ。キャンプの段取りを教える代わりに、被写体になるって」 和「・・・どうして・・・?」 玉恵「・・・事故っちゃいまして」エヘヘ 紬「!」 梓「え!?」 轍「嘘つけ・・・。俺、警察に調べてもらったんだぞ。近くの病院にも連絡したけど それらしい人は運び込まれてない、診察されていないってな」 玉恵「・・・」 轍「・・・1週間、調べたんだからな」 玉恵「・・・てへっ」 轍「腹立つ・・・」 律「嘘かよ・・・」 轍「4年前の話だから・・・もういいけど、なんともなくて良かったよホント」 玉恵「痛み入る」 憂「侍ですね」 姫子「・・・玉恵さんは、その旅で得たものってありますか?」 轍「いい質問だ」 唯「どうなの、どうなの!?」フンフン 澪「落ち着け」 玉恵「得たものは無かった。という事実を得たかな」 風子「何もなかったって事ですか・・・?」 玉恵「うん・・・。家に戻って、虚無感・・・っていうのかな。とてつもない、やりきれなさを感じた 私は・・・北海道へ・・・何をしに行ったんだろう?」 律「・・・」 澪「・・・」 唯「・・・っ」 紬「・・・」 憂「・・・」 純「・・・」 梓「っ!」ゾクッ さわ子「・・・それからどうしたんですか?」 玉恵「バイクに乗って・・・走った。ひたすら・・・走った・・・」 信代「それで・・・」 クイッ 信代「姫子?」 姫子「待って・・・そこから先は・・・」 いちご「・・・き、聞きたくない」 春子「・・・」 轍「お前は・・・!」 玉恵「・・・」 轍「ちょっと来い。話がある」 玉恵「いいじゃんここで」 轍「・・・なにがしたいんだよ」 玉恵「黙っていることが悪いことだと、教えたいだけだよ」 梓澪律「「「 ! 」」」 和純姫子「「「 ・・・ 」」」 さわ子「・・・」 憂「・・・」 轍「・・・」 唯「どうしたの、みんな?」 紬「・・・」 玉恵「轍さん、気づいていたの?」 轍「どっちだよ」 玉恵「私の方だけど・・・」 轍「今もそんなに冷えていないのに、一人だけジャケット着てるからな・・・ 話の流れもおかしいから、もしやとは思っていたんだよ」 和(そういう意味だったのね・・・) 玉恵「・・・さすが轍さん・・・4年前より頼もしいよ」 轍「今さらおちゃらけるなよ。沖縄の話がひかえているんだから、さっさと話してしまえ」 玉恵「・・・うん。ごめんね、空気を換えてくれたのに」 梓「・・・」 姫子「・・・」 玉恵「ひたすら走って、本当に事故った」 梓「!」 姫子「!」 紬「・・・!」 玉恵「これ・・・みて・・・」ズルッ 律「・・・っ」 澪「ッ!」 信代「うわ・・・・・・あっ・・・ごめんなさい・・・」 玉恵「ううん・・・正直な感想だもんね、気にしてないよ 目が覚めたら病院のベッドの上。4日寝てたみたい。その後1年ちょっとのリハビリ」 律「ま、マジかよ・・・」 風子「・・・っ」 玉恵「この腕の傷が証拠だよ。でもね、そのおかげで今の私がいるんだよ」 紬「・・・」 玉恵「とっても強くなれた自分がね。それが北海道の旅で得られたモノになった」 梓「・・・」 春子「・・・よく・・・バイクに乗り続けていられますね」 玉恵「好きになったからね。旅が、バイクで走るのが」 姫子「・・・」 律「・・・」 梓「・・・」 紬「・・・」 風子「・・・」 玉恵「おしまい」 シーン 玉恵「・・・」 轍「冷えきったぞ」 玉恵「沖縄の暖かさで上昇させてよ」 轍「勝手なことを・・・」 さわ子「あの料理の名は・・・なんでした?」 轍「あぁ、スクガラスですよ」 さわ子「スクガラス・・・はご自分で?」 轍「いえ、お土産に持たされたものです。もちろん自家製」 唯「最初は塩辛くて大変だったけど、噛んでいると味が出ておいしかったよ」 梓「のどに骨がささって大変でしたよ」 轍「頭から食べて、って言ったのに・・・。骨が硬いからよく噛まないと」 梓「・・・聞いてませんよ」 轍「・・・」シーン 憂(相性悪いのかな・・・) 澪「どうして沖縄へ?」 轍「『ニライカナイ』から手紙がきたから」 「「 ? 」」 轍「シャンバラ、マグ・メル、シャンゼリゼ、さっきも出てきた桃源郷などが・・・」 「「 ??? 」」 轍「あー・・・、まぁ、理想郷だよ」 唯「うむ」 和「分かってないでしょ」 唯「なんとなく分かったよ」 律(この表情は・・・分かってねえな) 風子「ユートピアですよね。とても理想的な場所だけど、どこにもない場所」 轍「そう・・・。詳しいね」 風子「本に出てきたのを思い出しました」 轍「大抵は死後の世界として認識されているんだ。手紙もそこから来たんだ」 信代「オカルト・・・?」 澪「・・・」ゴクリ 紬「・・・」ゴクリ 轍「・・・相棒からの手紙だったんだ」 玉恵「・・・!」 澪「・・・」ホッ 梓(澪先輩はこういう話苦手のはず・・・) 純「・・・?」 律「・・・」 さわ子(死後の世界のニライカナイ・・・そこにいる相棒さんからの手紙・・・ってことかしら) 姫子(・・・詮索しないほうがいいかな) 風子「律さん・・・、相棒さんって・・・?」ヒソヒソ 律「あぁ・・・、親友だった人・・・だってさ・・・」 風子「・・・だった・・・って・・・」 律「そういう事だ」 風子「・・・!」 轍「導かれているような気がしてさ、沖縄へ、ニライカナイへ」 風子「ど、どうしてそう思ったんですか?」 轍「旅が好きだからこの仕事をしていられるわけだけど、旅から旅へ身を投じて 俺の辿り・・・いや、俺の話はいいか」 梓「・・・」 轍「ニライカナイは海の向こうの遥か遠くに、その場所は存在すると云われている そこから神様がきて、五穀豊穣や祝福、生命などをもたらし幸福を与えてくれる・・・とね」 紬「・・・」 唯「いいですな」 轍「様々な恩恵を受けているけど、その逆もある」 さわ子「・・・」 轍「病気や災厄、人に不幸をもたらすあらゆるものも海を越えてくると」 風子「それなのに理想郷と呼んでいるんですか?」 轍「うん・・・。そうだな、それじゃ俺が聞いた話を一つ」 玉恵「短めにね」 轍「分かってるよ!・・・砂浜を歩いていた男が櫛を見つけるんだ それはとても綺麗で持ち主が大切にしているだろうと一目で分かるくらいの物だった それを持ち主に返そうと砂浜をあるいてみたけど、持ち主らしき人は見つからなかった」 憂「・・・」フムフム 轍「次の日の朝、砂浜で何かを探している女性の姿を男はみつける」 唯「出会いだね」キラン 轍「・・・う、うん。・・・案の定その櫛は女性のものだった そのお礼にと、女性は男を海の底へ連れて行くんだ。竜宮城へね」 信代(竜宮城と言ったら・・・) 律(トンちゃんか・・・) 轍「城の者たちは男を歓迎した。男は連日宴会で時間が経つのを忘れるくらい楽しんだ」 和「・・・」 轍「男はふと故郷の事を想い出す。そして帰る事に決めるんだ だけど、女性は引き止める。男はそれでも家族や友達に会いたいがために振り切るんだ 女性は言う。この包みを持っていってくれ、と これはこの場所とあなたの世界を行き来することが出来る物だから だけど、決して包みを開けてはいけない、と念を押す」 春子(似ている話だな・・・) 轍「男は故郷へ辿り着くと、雰囲気が違うことに気づく。風景が変化していたんだ 家があった場所へ行くと見覚えのない家が建っている。知らない人が住んでいて、 勝手に上がりこんだ男を白い目で見る 家族がいない。友達もいない。知り合いもいない。独りぼっちだと気付く」 姫子「・・・」 轍「竜宮城で過ごしている間、外では数百年の時が過ぎていたんだ 男は思い出す。女性がくれた物を・・・」 紬「・・・」ゴクリ 轍「包みを開くと無数の髪の毛が入っていたんだ」 澪「ヒィッ!」 いちご「・・・」ブルブル 轍「・・・その髪の毛は男を包み込み、やがて男は老人となり、衰弱して死んでしまう。というお話」 「「 ・・・ 」」シーン 轍「・・・」 梓「風子先輩の質問の答えがそれですか?」 轍「うん。ニライカナイは竜宮城を指しているのかもしれないでしょ?」 梓「・・・」 さわ子「海の向こうにあると言っていましたよね?」 轍「海の向こうの空の上、海の底・・・と、色々説があります」 和「時が忘れる程の場所であるのに、女性が男にもたらした物は・・・理想郷とはかけ離れていませんか?」 轍「うん。その包みは男にとって幸福でもあり、災厄でもあった。・・・ってね」 風子「なるほど・・・だから、ニライカナイ」 律「御伽噺じゃん」 轍「似たような話は全国各地にあるんだよ。沖縄にだって羽衣伝説はあるからね」 風子「・・・ふむふむ」 春子「ふ、風子・・・?」 純「浦島太郎ですよね」 紬「・・・」コクリ いちご「・・・うん」 梓「・・・災いですか」 律「?」 轍「そう。感謝の心と畏怖の念を抱いて・・・」 玉恵「話が硬いよ。年齢層を考えてくださいな」 轍「うっ」グサッ 姫子(・・・あまり面白い話ではなかったかな) 風子「一つのモノで対称的な感情を持つ事になるんですね・・・面白いです」 姫子「え・・・」 轍「そ、そう言ってくれると助かる」 純「・・・話を戻しますけど、北海道で『最高の一枚』は撮れたんですか?」 轍「それは俺の過去に踏み込む事になるんだけど・・・。それでも聞く?」 純「そ、それは・・・」 梓「勝手に人のプライバシーに踏み込むあなたがそれを言うんですか」 轍「・・・ッ」 唯「あずにゃん・・・」 憂「・・・」 轍(この子・・・・・・面白い・・・) 紬「・・・?」 梓「・・・」 純「はい!」 玉恵「元気良し!」 律「なんだよその評価」 姫子(ご両親の話・・・) 轍「キミは写真見た?」 純「写真?」 姫子「見ていないです。私、唯、和、律、いちご、風子・・・は観ています」 轍(誰がどの子なのか分からない・・・) 春子「あの雑誌・・・?私見ていないね」 澪「見ました」 紬「・・・」コクリ さわ子「8人が見たという写真・・・。内容は?」 律「女性が笑顔で写った写真だ。当時は・・・結婚していた?」 憂「当時は?」 轍「親父とお袋が周囲の反対を押し切ってアラスカを目指し、 オーロラの下で永遠を誓った瞬間の写真」 さわ子「あら」キラキラ 玉恵「まぁ」キラキラ 憂「素敵ですね」キラキラ いちご「うん」キラキラ 律「・・・」キラキラ 信代「律も!?」 純「おぉ・・・」 轍「全てを委ねた最高の笑顔のお袋。その視線の先には若き日の親父 撮る側と被写体の心が完全に一つになって完成した、一枚の写真 それはお袋と親父の『最高の場所』、『最高の瞬間』だったはずだ」 唯「『最高の場所』・・・」 澪「それが『最高の一枚』・・・」 姫子「その写真を越える為に北海道を・・・」 轍「うん」 和「撮れたんですか・・・?」 轍「うん・・・。撮れたよ」 玉恵「・・・!」 さわ子「・・・」 律「両親の話を恥ずかしげもなく・・・」 和「・・・」 轍「そんな両親を俺は誇りに思っているのさ!」 玉恵「カッコつけた!」 姫子「ふふっ」 和「あははっ」 律「あはは!」 唯「あっはは、おっかしー!」 澪「・・・」 梓「・・・」 紬「?」 憂「・・・?」 30
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一年間に執り行われる馬が関わる祭りや、あるいはG1JPN1のレースをまとめたページです。 1月白馬神事(あおうましんじ) 白馬奏覧神事 萩日吉神社のやぶさめ 2月フェブラリーステークス 3月高松宮記念 大阪杯 4月上げ馬神事(猪名部神社(員弁郡東員町北大社)) 桜花賞 皐月賞 中山グランドジャンプ 山王祭(日吉神社例祭) 早馬まつり 天皇賞・春 桜流鏑馬 JRAブリーズアップセール さがら草競馬 5月競馬会足汰式 下鴨神社 流鏑馬神事 流鏑馬(砥鹿神社例大祭) 上げ馬神事(三重県桑名市多度町) 賀茂競馬(かもくらべうま) 藤森祭(別名「深草祭」) 駈馬神事 梅酒盛神事(馬まつり) NHKマイルC ヴィクトリアマイル 優駿牝馬(オークス) 東京優駿(日本ダービー) 浅草流鏑馬 相馬野馬追 6月安田記念 チャグチャグ馬コ 金沢百万石まつり 宝塚記念 7月田代神社 御田祭 金峯神社 流鏑馬神事 8月与一まつり 9月上総十二社まつり 10月スプリンターズステークス 秋華賞 世界流鏑馬選手権 太々神楽・駒牽神事 やまがた馬まつり 菊花賞 天皇賞・秋 宮崎神宮大祭(神武さま) 全日本学生馬術大会 11月佐賀競馬まつり エリザベス女王杯 マイルチャンピオンシップ ウマケツグランプリ ジャパンカップ 八代妙見祭 防府天満宮御神幸祭 12月チャンピオンズカップ 八幡神社の鉄砲祭り 阪神ジュベナイルフィリーズ 朝日杯フューチュリティステークス 中山大障害 有馬記念 ホープフルステークス [部分編集] 形式 【時期】 【場所】 【HPなど】 【内容】 各レースの内容はJRAの特別レース名解説を参考にしました https //www.jra.go.jp/datafile/tokubetsu/ 1月 白馬神事(あおうましんじ) 【時期】1月7日 【場所】住吉大社 【HPなど】https //www.sumiyoshitaisha.net/ 【内容】白馬神事とは当社に伝わる特殊神事の一つで、神馬「白雪号」が各本宮を巡拝した後、境内を駆け巡る神事です。年の初めに白馬を見ると邪気が祓われると伝えられております。 また、白馬神事当日のみ限定授与しているご朱印やお守り(竹駒守)が受けられます。 白馬奏覧神事 【時期】1月上旬(1月7日?) 【HPなど】https //www.kamigamojinja.jp/ 【内容】年の初めに白馬を見ると一年の邪気を祓うことができるという宮中の行事が神事化したもの。午前中は七草粥の購入も可(1杯500円) 萩日吉神社のやぶさめ 【時期】1月(3年に一度) 【HPなど】https //www.town.tokigawa.lg.jp/info/1176 【内容】 この行事は鎌倉時代武家政権の先駆けをなして上洛を果たした木曽義仲の家臣と伝えられる明覚郷(現ときがわ町)の3氏と大河郷(現小川町)の4氏が、天福元年(1233年)に奉納したのが始まりと伝えられています。 流鏑馬は埼玉県内で、現在2件しか伝えられていない貴重なもので、同社の流鏑馬も埼玉県指定無形民俗文化財となっています。 なお、馬場を神馬が駆け抜ける「朝まとう」は午前10時頃から、矢を射る「夕まとう」は午後3時頃から奉納されます。 2月 フェブラリーステークス 【時期】2月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、昭和 59 年に創設された『フェブラリーハンデキャップ』を前身とする重賞競走。創設時より 1600mで実施されている。その後、平成 6 年にGⅡへ格上げされ、競走名が『フェブラリーステークス』へ改称、負担重量も別定に変更された。さらに 9 年には、JRA 初のダートGⅠ競走となり、負担重量も定量に変更された。 フェブラリー(February)は、2 月を意味する英語。” 3月 高松宮記念 【時期】3月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、昭和 42 年に創設された『中京大賞典』を前身とする重賞競走。46 年に高松宮殿下から優勝杯を賜ったのを機に『第 1 回高松宮杯』に改称された。以来、距離 2000mの別定重量戦で実施されていたが、平成 8 年に距離が 1200mに短縮されるとともに、GⅡからGⅠに格上げされ、中京競馬場初のGⅠ競走となった。また、10 年には競走名が『高松宮記念』に変更され、12 年には実施時期が 5 月から 3 月下旬へと移された。春の古馬短距離路線の頂点を決める競走であるとともに、春のGⅠシリーズの始まりを告げる一戦となっている。” 大阪杯 【時期】3月下旬~4月上旬 【HPなど】 【内容】”競走は、昭和 32 年に創設された重賞競走。創設当初は 1800mで実施されていたが、47 年に 2000mとなり、56 年に実施時期が 3 月上旬から約 1 ヶ月繰り下げられた。春季競馬における古馬中距離路線の一層の充実を図るため、平成 29 年にGⅠ競走へ格上げされ、現在に至る。” 4月 上げ馬神事(猪名部神社(員弁郡東員町北大社)) 【日付】 4月第1土曜・日曜 【場所】猪名部神社(員弁郡東員町北大社) 【HPなど】http //www.inabe-jinjya.or.jp/index3.html https //www.bunka.pref.mie.lg.jp/bunkazai/da/daItemDetail?mngnum=730189# ~ text=%E3%81%84%E3%81%AA%E3%81%B9%E3%81%98%E3%82%93%E3%81%98%E3%82%83%20%E3%81%82%E3%81%92%E3%81%86%E3%81%BE%E3%81%97%E3%82%93%E3%81%98 text=%E4%B8%8A%E3%81%92%E9%A6%AC%E7%A5%9E%E4%BA%8B%E3%81%AF%E3%80%81%E6%9C%AC%E6%9D%A5,%E9%81%B8%E5%87%BA%E3%81%97%E3%81%A6%E8%A1%8C%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%80%82 【イベント内容】 ”●毎年4月第1土・日曜日(但し、1、2日の場合は8・9日)に行われる「流鏑馬」「上げ馬」の神事。 ●三重県の無形民俗文化財に指定(平成14年)され、歴史は「多度まつり」よりも160年ほど古い。 ●1192年(建久3年)大木城主、郡司・員弁三郎行綱が、青少年の士気を高めるために始めた。 ●1203年(建仁3年)12月、員弁三郎行綱濡れ衣の件から「上げ坂」を築き、上げ馬、流鏑馬神事を奉納された。”(猪名部神社公式サイトより) ”現在、4月第1土曜・日曜に開催される上げ馬神事は、鎌倉時代、建久3年(1192)、員弁郡司の員弁三郎行綱が東員町大木に居城していた時、青年の士気を鼓舞するために流鏑馬神事をしたことに始まると伝えられ、南北朝時代に廃絶したが江戸時代末期に再興し、さらに明治6年(1873)復興され、今日まで伝承されているという。上げ馬神事は、本来神の乗る馬を奉納するものであったが、いつの頃からか坂を駆け上がる形となり、稲作の吉凶を占う(早稲、中稲、晩稲)ようになったと伝えられている。 当祭礼は、猪名部神社の氏子区域の2地区と、氏子区域外の2地区、計4地区より「乗り子(ノリコ)」と呼ばれる騎手を選出して行われる。”(文化財情報データベースより) 桜花賞 【時期】4月上旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、イギリスの『1000 ギニー』に範をとり、昭和 14 年に『中山 4 歳牝馬特別競走』として創設された重賞競走。牝馬 3 冠競走(『桜花賞』・『優駿牝馬』・『秋華賞』)の第一関門となっている。創設当初は中山競馬場の 1800mで実施されていたが、22 年に京都競馬場へ舞台を移し、実施距離を 1600mへ変更したのを機に現在の競走名となった。その後、25 年に開催場が阪神競馬場に移され、現在に至る。 なお、第 5 着までの馬には優駿牝馬(オークス)への優先出走権が与えられる。” 皐月賞 【時期】4月中旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、イギリスのクラシックレース『2000 ギニー』に範をとり、昭和 14 年に『横浜農林省賞典 4 歳呼馬競走』として創設された重賞競走。当初は、横浜競馬場(根岸競馬場)の距離 1850mで実施されていたが、18 年以降は東京競馬場へ移設された。24 年に中山競馬場へ舞台を移したのを機に競走名が『皐月賞』とされ、25 年には距離が 2000mに延伸され現在に至る。 クラシック 3 冠競走(『皐月賞』・『東京優駿』・『菊花賞』)の第一関門となっており、その中でも「最も速い馬が勝つ」と言われている。なお、第 5 着までの馬には東京優駿(日本ダービー)への優先出走権が与えられる。” 中山グランドジャンプ 【時期】4月中旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、昭和 9 年に当時の中山競馬倶楽部理事長肥田金一郎氏が、東京競馬場の『東京優駿(日本ダービー)』に匹敵する中山競馬場の名物レースとして創設した『中山大障害』を前身とする競走。創設時の障害は現在より大きいものを使用しており、合計 10 回の飛越と坂路を 6 回上り下りするものであった。その後、幾度かの距離の変更を経て、47 年秋からは創設時の 4100mに戻された。創設時より春と秋の年 2 回実施されていたが、平成 11年から春の競走名が『中山グランドジャンプ』に変更され、J・GⅠに格付けされた。また、13 年より距離が 4250mへと延伸され現在に至る。” 山王祭(日吉神社例祭) 【時期】4月中旬 【場所】新穂 日吉神社 【HPなど】https //www.visitsado.com/ 【内容】”800年の歴史を持つ例祭は3日間におよぶ大規模なもの。井内地区・舟下・大野・新穂それぞれの地区の日吉神社の鬼太鼓が繰り出します。山王7社、7基の神輿が新穂日吉神社拝殿にそろう姿は壮観です。3日目には新穂日吉神社境内で、少年の射手による流鏑馬、鬼太鼓、下り羽などが奉納されます。素朴に唄い踊る、春駒も登場します。”(上記サイトより) 早馬まつり 【時期】4月29日 【場所】早馬公園・早馬神社境内 【HPなど】https //www.town.mimata.lg.jp/kanko/hayama-festival/ 【内容】“「踊れ踊れよ かわらげ馬が 栗毛かわらげ ヨイショ 鍋屋のこかげ・・・」 100年以上の歴史をもつ、早馬まつり。母智丘の大祭とともに都城・北諸地方における二大祭りといわれています。 毎年4月29日に早馬神社境内で五穀豊穣を祈願するジャンカン馬踊りをはじめ、持ち回りで町内各地の郷土芸能が奉納され、 奉納が終わると各地区に繰り出し踊りを披露する「庭もどし」も行われます。 ステージでは、町内グループの踊り、ダンスやご当地ヒーロー「みまたレンジャー」ショーなどが披露されます。 また、弓道・剣道・四半的・柔道の奉納大会も同時開催されます。” 天皇賞・春 【時期】4月下旬~5月上旬 【HPなど】 【内容】 桜流鏑馬 【時期】4月下旬 【HPなど】http //towada-joba.com/sakurayabusame/ 【内容】「日本の道 百選」や「新 日本百景」にも選ばれる十和田市の名勝・駒街道(官庁街)は、毎年4月下旬ごろ桜並木が満開になります。その駒街道に面する緑地公園は、内外から訪れた大勢の花見客で賑わいます。桜やぶさめは、そんな風光明媚な場所で開催される、勇壮にして華麗な伝統武術の供覧です。馬を駆るのは全て女流騎士。馬は和種(日本の馬)。そして馬が駆け抜ける鉄砲馬場(やぶさめの走路)は満開の桜並木の下。こんなやぶさめが見られるところは他にありません。試技を披露する騎士たちも、ギャラリーが多ければ多いほど力が湧きます。どうぞ、皆様ふるってのご来場をお待ちしております。(サイトより) JRAブリーズアップセール 【時期】4月下旬 【場所】中山競馬場 【HPなど】https //www.jra.go.jp/facilities/farm/training/bus/ 【内容】”「JRAブリーズアップセール」は、2005年よりスタートした、JRA育成馬を売却するセールです。 「ブリーズアップセール:(Breeze Up Sale)」とは2歳調教セールを意味し、一般に、米国では“時計の速さ”で馬を高く売るセール、欧州では“調教タイムよりトータルの馬の仕上がり”をアピールしていくセールとして開催されています。JRAブリーズアップセールでは、“時計よりも馬の走法や出来映え”を購買者にアピールします。また同時に、上場馬の情報発信を充実させ、不慣れなお客様が、わかりやすく参加しやすい入門編としてのセール運営を目指しております。”(公式サイトより) さがら草競馬 【時期】4月下旬 【HPなど】 https //msckc.jp/kankou/index.html https //www.surugawan.net/guide/64.html 【内容】さがらサンビーチで行われる日本で唯一の砂浜周回コースによる草競馬大会。 5月 競馬会足汰式 【時期】5/1 【HPなど】https //www.kamigamojinja.jp/hitotose/kamosai/ 【内容】上賀茂神社で行われる賀茂競馬に出る馬の順番を決めるための前儀 下鴨神社 流鏑馬神事 【時期】5/3 【HPなど】http //www.shimogamo-jinja.or.jp/ https //www.the-kyoto.jp/calendar/may/shimogamo05a/ 【内容】下鴨神社にて行われる流鏑馬 流鏑馬(砥鹿神社例大祭) 【時期】5/3~5/5 【HPなど】https //www.city.toyokawa.lg.jp/smph/saijibunka/matsurikanko/omatsuri/haru/yabusame.html 【内容】神幸祭が終わると神職より流鏑馬12頭が修祓をうけ、表参道の馬場にて流鏑馬式が行われます。 流鏑馬に乗る騎児は、主に小学生高学年から中学生で、疾走する馬の上で両手を広げ布引をなびかせます。 12頭の馬がそれぞれ5往復する姿は大変勇壮です。 馬の嘶き、蹄の音、流れる色彩、見物客の歓声があがり、祭りはいやが上にも盛り上がります。 上げ馬神事(三重県桑名市多度町) 【日付】 5/4〜5/5 【場所】三重県桑名市多度町 【URL】https //tadotaisya.or.jp/ 【イベント内容】 氏子各村から神馬を出し、競わせて急峻な坂を上がらせる神事。 馬が上がった数や順番によって、その年の豊凶を占う。 賀茂競馬(かもくらべうま) 【日付】毎年の5月5日 【場所】京都府 上賀茂神社 【URL】上賀茂神社 https //www.kamigamojinja.jp 賀茂競馬930年記念事業 https //www.kamigamojinja.jp/202212021152/ 【イベント内容】寛治7(1093)年、天下泰平と五穀豊穣を祈って宮中で行われていた競馬会を神社に移したことに始まる神事 一対の馬をズラして走らせてどれだけ差が縮まったかで早さを競う 藤森祭(別名「深草祭」) 駈馬神事 【時期】5/5 【場所】藤森神社 京都市伏見区深草鳥居崎町609番地 【HPなど】http //www.fujinomorijinjya.or.jp/ http //www.fujinomorijinjya.or.jp/kakeumasinnjinew2.html 【内容】”駈馬神事は、古来、早良親王が、天応元年(781年)に陸奥の反乱に対し、征討将軍の勅を受けて、藤森神社に祈誓出陣された際の擬勢を象ったもので、室町時代には、衛門府出仕武官により、江戸時代には、伏見奉行所の、衛士警護の武士や、各藩の馬術指南役、町衆らが、寿及左馬の一字書き、藤下がり、手綱潜り、横乗り、逆立ち、(杉立ち)、矢払い、逆乗り(地藏)等の他、数種の技を、競いあったものであります。行事の形としては、早馬ではなく江戸時代中期に、大陸系の曲芸的な馬術の影響を受けたものと思われます。明治より藤森神社の氏子に引継がれ、毎年5月5日の藤森祭(深草祭)に駈馬神事として奉納されております。昭和の初期までは街道で行っておりましたが、道路及交通事情等により境内参道馬場で行われております。昭和58年より、京都市登録「無形民俗財」に指定され、現在は、1200年前の古来より伝わる、この伝統行事を、藤森神社・藤森神社駈馬保存会・藤森神社駈馬実行委員会・藤森神社氏子により継続公開保存しております。” 梅酒盛神事(馬まつり) 【時期】5月6日 【場所】尾張大國霊神社(国府宮) 【HPなど】 【内容】”十歳前後の男児に装束を着せ、その少年を神代として行う神事です。300年以上続く五穀豊穣を願う祭りであり、氏子中から献じられる飾り馬が参道を力強く駆け抜けることから「馬まつり」とも呼ばれます。”(観光サイトより) NHKマイルC 【時期】5月上旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、平成 8 年に創設された重賞競走。平成 7 年までダービートライアルとして実施されていた『NHK 杯』を前身とする。世界的に競馬のスピード化が進み、短い距離の成績もより重要視されるようになってきたことや、当時クラシック競走に出走できなかった外国産馬の目標となる競走を作ることを目的として創設された。それに伴い、同年には 3 歳馬競走における短距離の競走体系も整備された。 NHK は、東京都渋谷区に本部を置く公共放送局。日本放送協会の略称。本競走は、同協会より寄贈賞を受けて実施されている。” ヴィクトリアマイル 【時期】5月中旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、平成 18 年に創設されたGI競走。従来、生産の原点である牝馬は、早期に生産界へ還元することが望ましいと考えられていたため、古馬牝馬の目標となる競走の編成は長らく見送られていた。しかし、8 年以降、『エリザベス女王杯』の古馬牝馬への開放や古馬牝馬重賞競走の増設およびローテーションの整備によって、競走馬として長く活躍する牝馬が多くなった。また、そうした牝馬からも優良な産駒が誕生するようになったことから、生産界における考え方にも変化が生じてきたため、春に古馬牝馬の目標となる競走として、本競走が創設された。 ヴィクトリア(Victoria)は、ローマ神話に登場する勝利の女神のこと。” 優駿牝馬(オークス) 【時期】5月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、イギリスの『オークス』に範をとり、昭和 13 年に『阪神優駿牝馬』の名称で創設された重賞競走。当時は、我が国と競馬先進国で、3 歳牝馬の成長度に半年程度の差があると考えられていたため、秋に実施されていた。21 年に開催場を東京競馬場に変更したことを機に、現在の『優駿牝馬』に改称。28 年には実施時期を諸外国と同様の春に変更し、現在に至る。 オーク(Oak)は、樫を意味する英語。英ダービーの創設者である第 12 代ダービー卿エドワード・スミス・スタンレーは、樫の森が茂るオークスと呼ばれる土地を所有していた。 1779 年、彼はエリザベス・ハミルトンと結婚した際に、その記念として競馬を開催することを思い立ち、その中に夫人の希望を入れ、3 歳牝馬のレースを行い、これをオークスと名付けたと言われている。” 東京優駿(日本ダービー) 【時期】5月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、昭和 7 年にイギリスの『ダービー』に相当する 3 歳馬の大レースとして、東京競馬倶楽部により『東京優駿大競走』の名を冠して創設された競走。『皐月賞』、『菊花賞』と共に 3 歳クラシック 3 冠競走を構成している。 1780 年、第 12 代ダービー卿エドワード・スミス・スタンレーらにより、イギリスのエプソム競馬場で彼の名を称した 3 歳牡牝混合競走の『ダービー』が創設され、現在では 3 歳馬の頂点を決める競走として、揺るぎない地位を確立している。 長い歴史を持つ英ダービーに範をとって、現在、世界各国でもダービーが行われている。 サラブレッド生産を伴う競馬先進国には、必ずダービーにあたる競走があり、その中でもヨーロッパにおける『愛ダービー』や『仏ダービー』、北米の『ケンタッキーダービー』などが国際的にも重要な競走とされている。今日では“競馬の最大の祭典”として、競馬ファン以外の人々にも広くその名を知られている。” 浅草流鏑馬 【時期】5月下旬 【場所】台東区立 隅田公園 【HPなど】https //www.city.taito.lg.jp/event/kanko/asakusayabusame.html https //asakusa.gr.jp/jp/?p=203 https //www.gotokyo.org/jp/spot/ev026/index.html 【内容】浅草流鏑馬は、江戸時代に浅草神社の正月行事であったものを、台東区が昭和58年に観光行事として復活させたものです。鎌倉武士の狩装束を身にまとった射手が、疾走する馬上から、壱ノ的、弐ノ的、参ノ的を次々と弓矢で射抜きます。 【備考】有料観覧席の入場券販売あり 相馬野馬追 【時期】5月最終土日月 【HPなど】 https //soma-nomaoi.jp/ https //twitter.com/nomaoi_official 【内容】相馬野馬追は、福島県の相馬地方で3日間にわたって行われる祭典で、国の重要無形民俗文化財に指定されています。 約400騎の騎馬武者が甲冑をまとい、太刀を帯し、先祖伝来の旗指物を風になびかせながらの威風堂々にして豪華絢爛な時代絵巻を繰り広げる様子は、まさに天下無比。 (公式より) 引退馬が数多く参加しており、かつてブラックホールが野馬追に参加していたことで話題になった 6月 安田記念 【時期】6月上旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、競馬法制定 100 周年を記念して実施される。 『安田記念』は、1951 年に『安田賞』として創設された重賞競走。競馬法制定や『東京優駿(日本ダービー)』の創設などに尽力した、日本中央競馬会の初代理事長である安田伊左衛門翁に由来する。1958 年、同氏の死去ののち『安田記念』に改称され、1984 年にGⅠ競走として格付けされた。春のマイラーのチャンピオンを決める一戦として、秋の『マイルチャンピオンシップ』と並び大きな目標となっている。” チャグチャグ馬コ 【時期】6月 【HPなど】https //www.city.takizawa.iwate.jp/01chag 【内容】毎年6月に行われる「蒼前様」を信仰とするお祭で、100頭ほどの馬が、滝沢市の蒼前神社から盛岡市の八幡宮まで14キロの道のりを行進するお祭です。馬のあでやかな飾り付けとたくさんの鈴が特徴で、歩くたびにチャグチャグと鳴る鈴の音が名称の由来といわれています。 馬の飾りは、大名行列に使われた「小荷駄装束」に端を発するといわれ、色とりどりの装束に身を包んだ馬が行進する様子は圧巻です。また、そのように馬を飾り付けるのは愛馬精神のあらわれともいえるでしょう。 もともと旧暦の5月5日に行われていましたが、農繁期と重なるため昭和33年から新暦の6月15日とされました。平成13年から、6月の第2土曜日に開催されます。また、昭和53年には文化庁から「記録作成等の措置を講ずべき無形の民俗文化財」に選択され、平成8年には、馬の鈴の音が環境省の「残したい“日本の音風景100選”」に選定されています。 金沢百万石まつり 【時期】6月上旬 【場所】金沢駅東広場前~金沢城公園 【HPなど】https //100mangoku.net/ 【内容】”金沢百万石まつりは、加賀藩祖・前田利家公が天正11(1583)年6月14日、金沢城に入城し、金沢の礎を築いた偉業をしのんで開催されています。6月14日の日付は尾山神社誌に基づきます。 尾山神社での封国祭に合わせて、大正12年から昭和20年まで金沢市祭として行われてきた奉祝行事がルーツで、終戦後は進駐軍の指導により昭和21年から6年間、尾山まつりとして尾山神社奉賛会によって開催されました。 現在の金沢百万石まつりは、昭和27年に金沢市と金沢商工会議所が中心となって開催した商工まつりが第1回目となります。その後、豪華絢爛な百万石行列をはじめ、400年にわたり受け継がれてきた金沢ならではの伝統ある行事が賑やかに繰り広げられる現在の姿に発展しました。 昭和59年(第33回)に初めて、百万石行列の主役である利家役に俳優を起用して以降、全国に発信できる初夏の一大イベントに成長しました。”(公式サイトより) 百万石行列にて馬を伴った行列が作られる。 宝塚記念 【時期】6月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、1960 年に創設された重賞競走。当初は 3 歳以上 1800mで実施されていたが、翌 1961 年に 2000mとなり、1966 年から現行の 2200mとなった。1968 年以降は 4 歳以上となったが、1987 年に再び 3 歳馬にも出走資格が与えられた。年末に中山競馬場で行われる『有馬記念』と同様、ファン投票によって出走馬が選定され、春のGⅠ戦線を締めくくる一戦として定着している。 宝塚(たからづか)は、兵庫県南東部の市。同市は阪神競馬場の所在地でもある。” 7月 田代神社 御田祭 【日付】毎年7月第1土日 【場所】田代神社 御田祭の里ふれあい広場 宮崎県美郷町西郷田代 【HPなど】https //www.town.miyazaki-misato.lg.jp/kiji003857/index.html 【イベント内容】美郷町西郷、田代神社(一〇三二年創建)の御田祭は、主祭神 彦火々出見命(ひこほほでみのみこと)の御神霊を上円野神社よりお迎えし、上の宮田から中の宮田への御神幸により行われる田植祭です。 祭りは古来から世襲制の家柄が中心に祭事役(サルタヒコ・ミヨド・ウナリ・ノボリモチ)を務め、これに一般の参詣者も加わり、神人・牛馬が一体となり、神田の代かきから田植えを行い、参詣者の無病息災と豊作を祈願します。 この祭りには、催馬楽(さいばら)の歌詞も伝えられ(昭和六十三年復元)古来の稲作神事がしのばれる、近郷では珍しい貴重な民俗行事とされています。 金峯神社 流鏑馬神事 【時期】7月15日 【場所】金峯神社 【HPなど】http //www.kinpu.jp/%e5%b9%b4%e4%b8%ad%e8%a1%8c%e4%ba%8b/%e6%b5%81%e9%8f%91%e9%a6%ac%e7%a5%9e%e4%ba%8b 【内容】”金峯神社流鏑馬神事由来 当神社の流鏑馬は源義家公が奥州安部貞任・宗任の討伐の折に、北陸街道を下降し、当社へ参拝し朝敵降伏を祈願して流鏑馬を奉納した事が始まりと伝えられています。以来国主・領主・氏子崇敬者の外護を受けて連綿として今日まで伝わっています。 上杉輝虎・景勝を始め堀秀治・忠俊、松平忠輝、堀直寄諸公達は祭馬12疋(ひき)長柄100筋の他に警衛の士卒を差し出され、また牧野公長岡入部以来は、代々祭馬5疋長柄20筋物頭両人、組子100人ずつを警衛として差し出され、長岡十八ヶ町より屋台18台が出されました。 この流鏑馬祭は国を挙げての祭として『天下祭』或は『国祭』とも称され、明治以降は氏子崇敬者の手により執行され、現在は7月15日の例祭日に馬3疋で執り行われています。 昭和46年長岡市無形民俗文化財に指定。 県内では当神社と佐渡に残っているのみで極めて貴重な神事となっております。”(上記サイトより) 8月 与一まつり 【時期】8月上旬 【場所】大田原市中心市街地 【HPなど】https //www.city.ohtawara.tochigi.jp/ 【内容】源平合戦の一幕である屋島の戦いで、船に掲げられた平家の扇の的を弓矢で射落としたとされる那須与一資隆。与一は大田原市出身とされ、お墓も那須家の菩提寺である大田原市福原の玄性寺にあります。 その与一を称えるお祭りが、大田原市街の中心部で8月の第1金・土曜日に行われる与一まつり。みどころは勇壮な武者行列で、弓を携えた与一のほか、旅姿の女性や小学生扮する子供武者などが大通りを練り歩きます。ほかにも与一太鼓や福原の餅つきなどが催され、たくさんの観光客が見物に訪れます。 また夜の部では、お祭り会場全体を使った流し踊りが楽しめますよ。当日はお祭り参加者であれば市営路線バスが無料で利用できるので、車がなくても気軽に参加可能です。(https //skyticket.jp/guide/218628#articleHead_2より) 9月 上総十二社まつり 【時期】9月8日~14日 【HPなど】https //ichinomiya.org/ 【内容】 この祭礼は、9月13日上総一宮の玉前神社をはじめ、例祭が斎行される。これにともない、神輿神幸祭には一宮町東浪見の釣ヶ崎海岸に各社の神輿が集まり、古来よりの伝統的な行事を受け継いでいる。(https //www.city.isumi.lg.jp/soshikikarasagasu/suisanshokoka/kankopromotionhan/2/2/787.htmlより) 13日の例大祭では神馬が出てくる。 10月 スプリンターズステークス 【時期】10月上旬頃 【HPなど】 【内容】”本競走は、1967 年に創設された重賞競走。当時、3 歳以上の馬が出走できる唯一の 1,200mの重賞競走であった。1984 年のグレード制導入当初はGⅢだったが、1987 年にGⅡに、1990 年にはGⅠへと格付けされた。2000 年に実施時期を従来の 12 月から繰り上げ、秋競馬最初のGⅠ競走として定着している。短距離路線のチャンピオンを決める一戦として、『高松宮記念』と並び大きな目標となっている。” 秋華賞 【時期】10月中旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、1996 年に創設された 3 歳牝馬限定の重賞競走。1995 年まで『桜花賞』『優駿牝馬(オークス)』に続く牝馬三冠最後の競走は『エリザベス女王杯』であったが、同競走の出走馬資格が 3 歳以上牝馬となったことに伴い、新たに三冠を締めくくる競走として本競走が設けられた。 秋華(しゅうか)は、中国の詩人である杜甫や張衡が文字通り「あきのはな」として詩中で用いた言葉。「秋」は大きな実りを表し、「華」には名誉・盛り・容姿が美しいという意味が込められている。” 世界流鏑馬選手権 【時期】10月中旬 【HPなど】http //towada-joba.com/koma/ 【内容】 太々神楽・駒牽神事 【時期】10月15日 【HPなど】http //www.masumida.or.jp/ 【内容】”この祭典は春の祭礼である桃花祭に対する秋の祭礼であり、明治43年の太陽暦の採用から、毎年10月15日となっています。”(https //www.aichi-now.jp/spots/detail/2378/より) ”駒牽神事は、まず馬15頭を市内へ牽き立て、帰って本殿前を1周りして神前に礼拝した後、控え場所で待機し、時刻になると境内に設けてある距離約100メートル幅約7メートルの柵内へ牽き込み、1頭ずつ順番に立て柱の周りを3度周って太鼓の合図で駆け出します。これを3度繰り返します。これによって足並みを検地し、馳駆の速さや馬体の良否を検閲しており、神職は、検知棚に上がりその成績を記入します。 馬が全て走り終えると、最後に本殿の前を1周して神前に拝礼、神職から神饌の白強飯をもらって神事を終了します。”(https //www.aichi-now.jp/spots/detail/2378/より) やまがた馬まつり 【時期】10月中旬 【HPなど】https //uma-festa.com/ https //www.facebook.com/yamagataumamatsuri/?locale=ja_JP 【内容】”山形県内の福祉施設、特別支援学校、企業等に勤める有志が「馬まつり実行委員会」を立ち上げ、障がいの有無に関わらず、乗馬の楽しさを多くの人に知ってもらいたい、障がいを持っている方々が馬に乗ることで様々な効果が得らやまがた馬まつりとは?れるんだよということを多くの人に伝えたい、馬に乗ってみんな笑顔になってもらいたい、そんな思いから2007年より始めた馬との触れ合いイベントです。”(公式サイトより) 菊花賞 【時期】10月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、イギリスの『セントレジャー』に範をとり、1938 年に『京都農林省賞典四歳呼馬競走』として創設された重賞競走。1948 年より現在の名称となった。『皐月賞』、『東京優駿(日本ダービー)』に続く 3 歳クラシック三冠の最終関門。本競走は、「最も強い馬が勝つ」と言われており、3,000m の距離を乗り切るスピードとスタミナを兼ね備えた馬に栄冠が輝く。 菊花(きくか)は、菊の花の意。菊は、キク科キク属の多年草で、世界中に 1 万種以上あると言われている。色や形は種類によって多岐にわたり、観賞用だけでなく食用としても用いられる。花言葉は「高貴」「高尚」。” 天皇賞・秋 【時期】10月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、競馬法 100 周年を記念して実施される。 天皇賞は、1905 年 5 月 6 日に横浜の日本レースクラブが、明治天皇から『菊花御紋付銀製花盛器』を下賜され創設した『エンペラーズカップ』を前身とする競走。第 1 回の 1937 年秋は 2600m、1938 年春が 2700mで、3 歳以上の馬によって争われた。 1938 年秋から 4 歳以上 3200mの競走条件となり、戦争で中断される 1944 年春(この時は能力検定競走として非公開で実施)まで続き、戦後の 1947 年春に『平和賞』の名で復活。 同年秋から現在の名称である『天皇賞』となり、春が京都、秋は東京で実施され、長い歴史を誇る『天皇賞』は古馬最高の栄誉とされてきた。1981 年に勝抜制が廃止されて過去の優勝馬にも出走権が与えられ、1984 年には秋の『天皇賞』を 2000mに短縮、さらに 1987 年には 3 歳馬にも秋の『天皇賞』への出走権が与えられた。これにより春は 4 歳以上で長距離の、秋は 3 歳以上で中距離のナンバーワンを決めるレースへと性格が明確に分けられた。” 宮崎神宮大祭(神武さま) 【時期】10月下旬 【HPなど】宮崎商工会議所 https //www.miyazaki-city.tourism.or.jp/news/258 宮崎神宮 https //miyazakijingu.or.jp/publics/index/20/ 【内容】"神武さまを自分のお宮として信仰してきた町民が、お宮までの道のりが遠く、親しくお参りすることが出来ないため、「せめて1年に1度御神幸を願って一家をあげて心ゆくまで拝ませてください。」という嘆願書を提出したのが始まりだそうです。 明治42年頃から今のような形式になったと言われています。 「御神幸行列」は御獅子を先頭に御鳳輦、稚児行列等が荘厳・華麗に、そして御神幸行列に続く「神賑行列」は、神武天皇東征時の古代船「おきよ丸」や花嫁姿の艶やかな「ミスシャンシャン馬」等が宮崎神宮から御旅所まで練り歩きます。"(宮崎市観光サイトより) 全日本学生馬術大会 【時期】10月下旬~11月上旬 【HPなど】https //www.juef.jp/ 【内容】全日本学生賞典障害馬術競技大会、全日本学生賞典馬場馬術競技大会、全日本学生賞典総合馬術競技大会が行われる大会 11月 佐賀競馬まつり 【時期】11月3日 【HPなど】 【内容】佐賀競馬場にて行われるイベント エリザベス女王杯 【時期】11月中旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、1970 年に 3 歳牝馬三冠の最終戦として創設された『ビクトリアカップ』を前身とする重賞競走。1975 年にエリザベス女王が来日したことを記念して、翌年に現在の競走名に改称された。当初は『ビクトリアカップ』を踏襲し、京都競馬場の芝 2,400m、負担重量は定量、3 歳牝馬限定の混合競走で実施されていた。その後、古馬牝馬の競走体系改善に伴い、1996 年に競走条件が 3 歳以上の牝馬に変更され、牝馬 No.1 決定戦としての意味合いを持つようになるとともに、距離も 2,200m へ短縮された。 また、2008 年に創設された秋季国際GⅠ競走シリーズ『ジャパン・オータムインターナショナル』にも指定されている。” マイルチャンピオンシップ 【時期】11月中旬~下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、昭和 59 年に創設された重賞競走。日本における競走体系は長らく長距離路線が重視されていたが、近代競馬においてスタミナとともにスピードも重視されるようになり、短距離路線についても整備が図られた。文字通りマイラーのチャンピオンを決める一戦として、『安田記念』と並び大きな目標となっている。令和 3 年に引き続き、京都競馬場整備工事に伴い、阪神競馬場において実施される。 また、平成 20 年に創設された秋季国際GⅠ競走シリーズ「ジャパン・オータムインターナショナル」にも指定されている。” ウマケツグランプリ 【時期】【投稿期間】11月中旬~下旬【投票期間】12月上旬~中旬 【HPなど】https //gogochibisuke.blogspot.com/ 【内容】Twitterと連動で行われる馬の良いお尻の写真を競い合うグランプリ 投票や投稿ルールの詳しい説明はHPを参照 ジャパンカップ 【時期】11月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、「世界に通用する強い馬づくり」を目指すべく、1981 年に創設された重賞競走。 初年度はアメリカ、カナダ等の 4 ヶ国から合計 8 頭を招待して実施された。1982 年にはヨーロッパとオセアニア地区、1983 年には地方競馬の代表馬も招待の対象となった。また、2008 年に創設された秋季国際GⅠ競走シリーズ『ジャパン・オータムインターナショナル』に指定されている。 ロンジンは、スイスのサンティミエに拠点を置く時計ブランド。本競走は、同社より寄贈賞を受けて実施されている。” 八代妙見祭 【時期】11月下旬 【HPなど】https //myouken.com/ 【内容】神馬や飾り馬が奉納される 防府天満宮御神幸祭 【時期】11月下旬 【HPなど】https //www.hofutenmangu.com/1004 【内容】ライブ配信あり 12月 チャンピオンズカップ 【時期】12月上旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、平成 12 年に創設された『ジャパンカップダート』を前身とするダート重賞競走。当初は東京競馬場 2100mで実施されていたが、20 年には阪神競馬場へ移設、距離も1800mに変更された。さらに、26 年より中京競馬場へ移設し、装いを新たに、国内のダートチャンピオンが集う競走として、競走名も『チャンピオンズカップ』に改称された。なお、本競走は、秋季国際GⅠ競走シリーズ『ジャパン・オータムインターナショナル』に指定されている。” 八幡神社の鉄砲祭り 【時期】12月の第2日曜日とその前日 【HPなど】https //dento-kachiku.jp/teppou/ 【内容】小鹿野町の飯田八幡神社で開催される「鉄砲まつり」は、江戸時代から秩父地方で数々行われる祭りの締めくくりとして地域の人々に親しまれてきた祭り。メインの「お立ち(銃火奉納)」では、参道の両脇から銃声が打ち鳴らされる中、御神馬が社殿への石段を一気に駆け上る珍しい光景を見ることができます。 「鉄砲まつり」の始まりは200年以上前の江戸時代に遡ると言われています。当時、畑を荒らす鹿や猪に困っていた人々がそれらの獣を追い払う豊猟祈願として始めたという説や、猟師の試し撃ちが起こりとの説など、その起源には様々な言い伝えがあります。また祭りの最中、張出・花道付き屋台の上で上演される歌舞伎は、200年以上の歴史を誇る小鹿野町の郷土芸能。埼玉県の無形民俗文化財にも指定されています。 阪神ジュベナイルフィリーズ 【時期】12月中旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、昭和 24 年に創設され、平成 2 年まで『阪神 3 歳ステークス』の名称で実施されていた重賞競走。当初は 1200mで行われていたが、昭和 35 年に 1400mに延伸され、37年以降は現行の 1600mで実施されている。平成 3 年には、牝馬限定競走となり、2 歳(旧表記 3 歳)牝馬のチャンピオン決定戦となった。また、13 年からは『阪神ジュベナイルフィリーズ』と名称が変更された。 ジュベナイル(Juvenile)は、「少年」「少女」を意味する英語。フィリー(Filly)は、牝馬、特に 4 歳までの牝馬のことを指す。また、この言葉には「社交界にデビューする少女(女性)」という意味も含まれている。” 朝日杯フューチュリティステークス 【時期】12月中旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、2 歳(旧表記 3 歳)馬によるチャンピオン決定戦として昭和 24 年に創設された『朝日盃 3 歳ステークス』を前身とする重賞競走。平成 3 年に牡・せん馬限定となったが、16 年には牡・牝馬限定となった。実施距離は、創設時の 1100mから昭和 34 年に 1200mに延伸され、37 年以降は現行の 1600mに定着している。また、平成 26 年より中山競馬場から阪神競馬場に舞台を移して実施されている。 フューチュリティ(Futurity)は、「未来」「将来」を意味する英語。 朝日新聞社は、東京など全国に 4 ヶ所の本社がある新聞社。本競走は、同社より寄贈賞を受けて実施されている。” 中山大障害 【時期】12月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、昭和 9 年に創設された障害重賞競走。当時中山競馬倶楽部の理事長であった肥田金一郎氏が、東京競馬場の東京優駿(日本ダービー)に匹敵する中山競馬場の名物競走とする目的で設けた。競走距離は幾度かの変更を経て、47 年秋に創設時の 4100m に戻された。また、平成 11 年に障害競走の最高峰であるJ・GⅠに格付けされ、負担重量も別定から定量に変更された。なお、10 年までは春・秋の年 2 回実施されていたが、11 年から春は『中山グランドジャンプ』として実施されている。” 有馬記念 【時期】12月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、昭和 31 年に創設された『中山グランプリ』を前身とする重賞競走。当時の日本中央競馬会理事長であった有馬頼寧氏が、中山競馬場新スタンド竣工を機に「東京優駿(日本ダービー)に匹敵する大レースを」と提案し、創設された。しかし、第 1 回の実施から間もない翌 32 年 1 月 9 日に有馬氏が急逝したため、同氏の功績を称えて『有馬記念』と改称された。以来、年末の風物詩として親しまれ、幾多の名馬が名勝負を繰り広げてきた。 なお、本競走は『宝塚記念』と同様、ファン投票によって出走馬が選定される。” ホープフルステークス 【時期】12月下旬 【HPなど】 【内容】”本競走は、『ラジオ NIKKEI 杯 2 歳ステークス』を前身とする重賞競走。平成 26 年にGⅡに、29 年にGⅠに格上げされ、2 歳中距離路線の頂点を決める競走として位置づけられている。『皐月賞』と同じ舞台で実施されることから、来春のクラシック路線を占う一戦としても注目される。 ホープフル(Hopeful)は、「希望に満ちた」「望みを持つ」を意味する英語。”
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0001-0100/0101-0200/0201-0300/0301-0400/0401-0500 0001 hyousen(2008-5-5) みなさま、こんにちは。ゴールデンウィークの今日この頃、いかがおたのしみでございましょうか。そんな連休まっさいチュウの折りに新お目見えのこちら『妖怪いーろいろ市場』は、妖怪たちが欲しそうなものが集まる市場があったらどんなものが旬のものとして多く出回ったりするだろうかなということをテーマにしたスレッドです。そのときそのときの時期季節を見計らい、お題を書き出して参りますので、是非是非たのしくご投稿下さいまし。――と、いうことで、まずてはじめは本日、端午の節句子供の日にはつきものの邪気ばらいのしょうぶ湯、妖怪さんたちはモチロンこのお湯には入らない、と想いますので(特に鬼 笑)端午の節句にどんなモノを入れたお湯に入るのかなぁ、といったお題で、みなさまから市場へとブツを仕入れ込みたいと存じます♪ お湯に入れるブツは動植物でも品物でも妖怪さんでも何でもオーケーです あ、早速初荷ならぬ例荷を力持ち幽霊さん達がエイコラサと運び入れてきたようですヨ。どれどれどれ、狐者異のお湯に…うどん だしは鯉節? 0002 George(2008-5-5)ひょーたんの新スレッドでスネぇ~☆ イイでスネぇ~☆ 河童のお湯に黄桜 …あ、違う? 0003 akin8823(2008-5-5)葛湯に白坊主 なんだか食欲が刺激されます… 0004 George(2008-5-5)狐のお湯に揚げ うどん汁☆ 0005 hustle(2008-5-5)新コーナーだぁwwww じゃあ狸の湯に揚げ玉 みどりの浴槽でw 0006 George(2008-5-5)燈無蕎麦の湯に網切 海老天そば☆ (なんか趣旨が違うぞ?) 0007 hustle(2008-5-5)じゃあ… 豆腐小僧のお湯に一枚昆布 あ、あと鱈なんかも入れたりして♪…ってそういう話じゃないんですか?www 0008 sayako(2008-5-5)さざえ鬼のお湯に醤油 0009 akin8823(2008-5-6)件のお湯にワイン もはや端午の節句かんけーないですねww 0010 hustle(2008-5-6)垢なめのお湯に垢ワイン 思うぞんぶん舐めてくださいwww 0011 hyousen(2008-5-6)当市場へたくさんの品物ご搬入まことに有難うございます。なんだか一番初めに上げた例荷が おそばやさん な流れを一部に発生させてしまったようですが(笑)さすが怪人のみなさま、幕開けから絶好調ですナww >Georgeさん 河童のお湯に黄桜/狐のお湯に揚げ/燈無蕎麦の湯に網切 さっそくの初荷、ありがとうございましたッ。ゞ「河童」さんはお酒でマッタリ、「狐」さんはお揚げでジュッワリ、「燈無蕎麦」さんはお網切をサックリ……!! なんだか「燈無蕎麦」さんのお風呂場は石川五右衛門の刑場みたく胡麻油の薫りであふれておりますゾww >akin8823さん 葛湯に白坊主/件のお湯にワイン かわいい初荷をありがとうございますww 「白坊主」さんのお湯はあったかくて身体によさそうです♪ とんで「件」さんのお湯は――年代によって効果が違いそうじゃwww >hustleさん 狸の湯に揚げ玉/豆腐小僧のお湯に一枚昆布/垢なめのお湯に垢ワイン Georgeさんの「狐」さんに続いて「狸」さんのお湯www 揚げ玉ボンバーなのですな、お湯が(笑) 排水溝にご注意くださいww 「豆腐小僧」さんのお湯は、やはり昆布ですなw やはり欲界道産が宜しいでしょうか(妖怪年表参照)「垢なめ」さんのお湯に投入される垢ワイン……これはお湯に入れる以外の用途にも流通しているのでしょうか…気になります(笑)>sayakoさん さざえ鬼のお湯に醤油 もう相当クロウトな怪人さんめいた初荷をありがとうございますw「さざえ鬼」さんはやはり醤油!!ですね。皆さん、風呂釜と鍋釜を混同しすぎです(爆)スバラシイ。本日も市場ではお湯に入れる品物を待ち構えております。他の妖怪さんのお湯グッズもじゃんじゃん入荷くださいませ さぁー、いらっしゃー、いらっしゃー、 0012 George(2008-5-6) ではでは流れを変えて… 風呂にいしなげんじょで風呂釜大破 あ… 全然ダメだ 0013 George(2008-5-6)次は真面目に…(不真面目だったのか?) 足長のお湯に手長 合体の湯! シャキーンww☆ 0014 George(2008-5-6)ごめんごめん、次こそまともに…(汗)お風呂に殺生石の欠片を入れて毒ガスジャグジーの湯 妖界で大ブレイク☆ 0015 KARASU(2008-5-6)吸血鬼に血の湯 あれ? 0016 hustle(2008-5-6)じゃあ、血に似たやつ お菊さんの湯に皿 ジャグジーで皿ウォッシャーも出来ますw お菊さん、ちゃんと100まで数えてくださいwwww 0017 akin8823(2008-5-7)つらら女のお湯に氷を盛りだくさん むしろ入るな!w 0018 hustle(2008-5-7)小豆洗いのお湯に小豆いっぱい そしてお湯なし!…至福のときwww 0019 hustle(2008-5-7)寝肥のお湯に肉汁いっぱい …至福のときwww もちろん寝湯で~! 0020 hustle(2008-5-7)滝霊王のお湯は、やっぱり打たせ湯w …修行しろwww 0021 hustle(2008-5-7)板鬼のお湯は、たまった洗濯物 昨今、洗濯狐たちの間でも静かなブームww 0022 George(2008-5-7)って言うかハッスル氏は、もはや湯の中に何も入れていない気がする(爆)極めましたなw バサバサのお湯は出汁がよく出る あ… 俺も入れてねェーや(笑) 0023 George(2008-5-7)このままだとひょーたんにブッ飛ばされるので少しまともに参りMUSCLE。んな訳で、本日の投入物☆ こんにゃく幽霊のお湯におでん まァ… ついでだから… 0024 akin8823(2008-5-7)すっぽんの幽霊のお湯にご飯 他意はないですよ~♪(・ε・) 0025 hustle(2008-5-7)はっ!主旨を忘れてました(汗)では~ 竹切り狸のお湯に、ぬかと鷹の爪 灰汁とり美容法w 0026 hustle(2008-5-7)一反もめんのお湯に、洗剤 流行の斜めドラム式浴槽w 0027 hyousen(2008-5-7)あらららら、まぁ、こりゃぁ 大量入荷ですな!!車力の「力持ち幽霊」衆もさっそく市場を右往左往しています。荷物大入りー、荷物大入りー、(ガラガラガラガラガラガー ←鈴彦姫の音)>Georgeさん 風呂にいしなげんじょで風呂釜大破/足長のお湯に手長/お風呂に殺生石の欠片を入れて毒ガスジャグジーの湯/バサバサのお湯は出汁がよく出る/こんにゃく幽霊のお湯におでん 「いしなげんじょ」さんが市へ出る品物なのですナ、あれッ、スペア風呂釜も同時出荷ですか!?「足長」さんと「手長」さんはやっぱり切っても切れない仲ですから。一方「殺生石」はジャグジーに!?これはなかなか温泉効果もありそうな……あ、でも毒か。おくちにマスク。「バサバサ」さんはコクが命。「こんにゃく幽霊」さんはダシが命(笑)あ、やっぱりクッキングな香りが!!!ww >KARASUさん 吸血鬼に血の湯 「吸血鬼」さん【これで若さを保つのじゃ】という触れ込みですと端午の節句というより耽美の節句と替え名をした方がようがす。(笑) >hustleさん お菊さんの湯に皿/小豆洗いのお湯に小豆いっぱい/寝肥のお湯に肉汁いっぱい/滝霊王のお湯は、やっぱり打たせ湯/板鬼のお湯は、たまった洗濯物/竹切り狸のお湯に、ぬかと鷹の爪/一反もめんのお湯に、洗剤 あ、市場の中では、はやくも【はっする屋】が大盛況な模様です(笑)「お菊」さんのお皿は備前や瀬戸ではなくやはり、播磨焼でしょうナ。「小豆洗い」さんに到っては、もはや「お湯」に入るという概念ではありません(笑)まぁ、すべての妖怪さんがお湯につかるわけでは無いので(健康上の理由など)当然と言えば当然、あってしかるべきことですのでオーケーですがww 別スレッドで大迫力中の「寝肥」さんは、とってもジューシィ。ジュウシマツが生えてくるホド、ジューシィ(謎)「滝霊王」さんはバスルーム自体が大仕掛け。でも肩こりに効きそうです。ぱしゃぱしゃ。「板鬼」さんは凸凹してたのネ、表面がww 「竹切り狸」さんは垢抜けた体に大変身しそうな実用的なお湯ですねぇ、ナイスでございます♪ 「一反木綿」さんはなかなか特異な浴槽だということが判明致しました。めもめもww >akin8823さん つらら女のお湯に氷を盛りだくさん/すっぽんの幽霊のお湯にご飯 「つらら女」さん、玉のはだえに付きたる塵は、北極氷で雪(そそ)ぎます、と参りましたか。じゃんじゃん盛り付けてください。いまなら球体の氷もおつけします。「すっぽんの幽霊」さんは……これ、しばらくお湯に浸かってから途中投入させるのですか?(笑) 0028 sayako(2008-5-7)金霊のお湯に当たり宝くじ 0029 sayako(2008-5-7)タンコロリンのお湯に柿の種 0030 sayako(2008-5-7)牛鬼のお湯に背脂 0031 hustle(2008-5-8)アカナーのお湯はフットさる 0032 hustle(2008-5-8)手洗い鬼のお湯に黒酢。 もっと身体が柔らかくなりますように…w 0033 hustle(2008-5-8)がんばり入道のお湯に鴬のフン。 美肌効果ばつぐんwww 0034 hustle(2008-5-8)蟹和尚のお湯にごはんと溶き卵。 こちらも、途中投入でお願いしますwww 0035 George(2008-5-8)ハッスルしゃん、きちゃない!(ン子がww )さてさて、本日の投入物はこちら… 豆腐小僧の湯に豆乳投入で豆乳小僧の湯☆ ああ、言いづらい…。 0036 hustle(2008-5-8)豆乳を投入… 毛女郎のお湯に沖縄もずく …もう何がなんだか分からなくなります! 0037 KARASU(2008-5-8)猫又に鼠の湯 0038 hustle(2008-5-8)五徳猫のお湯に五穀米。 0039 akin8823(2008-5-9)釣瓶落としのお湯に飛び込み台 お湯がはねまくりw 0040 hustle(2008-5-9)ハンザキのお湯に粉山椒。 0041 George(2008-5-9) アキちゃんの飛び込み台の高さが気になります。さてさて、本日の投入物、参ります… 金長狸の湯に蚊取り線香 あ… きんちょう違いだ…。 0042 hyousen(2008-5-9)>sayakoさん 金霊のお湯に当たり宝くじ/タンコロリンのお湯に柿の種/牛鬼のお湯に背脂 さやこ屋さんへもドシンドシンと入荷が参りましたネ!!「金霊」さんの金満ぶりはお湯の中でも大々的な模様ですねぇ。入湯時刻はやはり9時?「タンコロリン」さんの柿の種は、ベニャベニャになる方、ならぬ方ドチラなのでしょう、むむむ。考え込んでしまうと夜も眠れぬサンキュロリンに化けてしまいます。(古風)「牛鬼」さんは不飽和脂肪酸たっぷりな感じですねぇ。石鹸いらずです、ゼッタイw >hustleさん アカナーのお湯はフットさる/手洗い鬼のお湯に黒酢。/がんばり入道のお湯に鴬のフン。/蟹和尚のお湯にごはんと溶き卵。/毛女郎のお湯に沖縄もずく/五徳猫のお湯に五穀米。/ハンザキのお湯に粉山椒。 当市場で最も活気ムンムンなはっする屋さんの軒先は今日も「おぼろ大八車」ミシミシな感じでございますねぇww 栄当、栄当。「アカナー」さんのお湯は排水溝を「ゴール」とか呼びそうですネェ。さるさる。やはり、あの姿勢を維持するためには「手洗い鬼」さん、たゆまぬ努力をなさっているのね。ハラリいっぽう「がんばり入道」さんは意外とお顔の照り艶やの追求に余念なく、「蟹和尚」さんはお風呂に入ったその時が入滅涅槃の時であると悟りきり、お湯ひとつとっても、色々な側面がのぞけるようでおもちろいですな。(笑)「毛女郎」さんは湯下へ行方不明。「五徳猫」さんは湯上で大型炊爨。「ハンザキ」さんは湯中でうなぎ屋さん風アロマテラピー、、と一般怪常識に照らし合わせても【お行儀の悪そう】なものもございますがw 年中行事ですからねぇ……、目をダラリと下げて見なかったことにしておきますw >Georgeさん 豆腐小僧の湯に豆乳投入で豆乳小僧の湯/金長狸の湯に蚊取り線香 「豆腐小僧」さんのお湯は豆乳投入で豆腐小僧から豆乳小ぞ…あーー、ホントに言いづらいです。キョウノナマダラナラナママナガツオの域に近いです(爆)日開野の親分こと「金長狸」さんのところは夏に向けて蚊がつきもの?ww >KARASUさん 猫又に鼠の湯 仕入れたブツの生きがよいと「猫又」さんは長湯になりそうです。(笑) >akin8823さん 釣瓶落としのお湯に飛び込み台 「いしなげんじょ」さんに次いで「釣瓶落とし」さんのコレが規模としてはかなり最大のものかも知れません。バシャーーーーーーン。 0043 hyousen(2008-5-9)――ずずん、と再び失礼致しまする、端午の節句にどんなモノを入れたお湯に入るのかなぁ、といったお題で始めさせていただいたこのスレッドも、みなさまから市場へどしどしとブツを搬入していただき市が栄えてめでたしめでたしな大盛況でございます(平伏) ではでは、そろそろ仕入れの目先を変えまして、お次のお題と参りましょう! 本日5月9日は、アイスクリームの日 一体妖怪さんたちはどんなフレーバーのアイスが…… あ? これでは「妖怪料理」のスレッドにかぶってしまいますナ。失敬失敬。アイスクリーム、といえば、さっくりとしたコーンに乗ったものも美味しいですがカワイイお皿や、銀の容器におさまったものをスプーンで食べるというのも堪らないものです。と、いうわけで、妖怪いーろいろ市場では、妖怪さん達が どんなスプーンを使ってたりするかなぁ、という視点でまたまた色々と荷入れをしてゆきたいと思います。スプーンの形状、材質(身近なものから妖怪まで)バラエティ豊かに入荷したいと思っております。 あ、また初荷ならぬ例荷がエイコラサときましたようですヨ。どれどれ、 塗仏のスプーンは…中古の卒塔婆製 木製ですからカップアイスにぴったり? 0044 George(2008-5-9)新題挑戦☆ ではでは一番手、参りまする… ミシゲーマジムンのスプ-ンは自分 あ… のっけからダメダメだ… 0045 KARASU(2008-5-9)どっこいしょ。垢嘗めのスプーンは赤い垢。最後は全部食べる。 0046 hustle(2008-5-9)よっこらしょ。一本だたらのスプーンは自ら鍛えた鉄製。切れ味鋭いのでご注意をwww 0047 hustle(2008-5-9)金魚の幽霊のスプーンは金魚すくいの「アレ」Ю とっても破れやすくてドキドキww 0048 shion(2008-5-9)初挑戦にございますw どうもこうものスプーンは医者が投げたさじ。 0049 hustle(2008-5-10)さすがwww ではでは… 毛羽毛現のスプーンはさじ加減。 語呂合わせだけだあ!(T_T) 0050 akin8823(2008-5-10)さっそく挑戦♪ 寝肥のスプーンは穴じゃくし ダイエット、ダイエット!でも超特大…しかもすごいスピードで食べちゃうw 0051 hustle(2008-5-10 )ダイエットする気ゼロじゃんww 御大のスプーンは…スプーンでなく、ナプーン。 香りつき…☆ 0052 hustle(2008-5-10)桂男のスプーンは北斗七星☆☆☆☆☆☆☆ ん~めーるひぇ~んwww 0053 hustle(2008-5-10)震々さんのスプーンは電動式。 ブルブル×ブルブルで、食べやすくなるかも? 0054 hustle(2008-5-10)七人みさきのスプーンは、柄杓。 レンタル式☆ 0055 George(2008-5-10) 約一名、ハッスルしているのがおりますな(爆)さて、本日のスプーンに参ります。 鼈の幽霊のスプーンはすっプーん なんじゃそりゃ…?(謎のアイテムww) 0056 sayako(2008-5-10)犬神のスプーンは犬歯 0057 hustle(2008-5-11)George様…約1名ハッスル…誰のことだろう?wwww うわんのスプーンは…ウワーンスプーン→ワ~ンスプーン→ワンスプーン……ばんざ~い!ばんざ~い!!(妖怪料理ネタ!笑) スップ~ン!ドッカ~ン!バッキュ~ン!!w 0058 KARASU(2008-5-11) アカエイのスプーンはとりあえずでかい。 0059 akin8823(2008-5-11)猫又のスプーンは冷却機能つき あったらいいナ… 0060 hustle(2008-5-11)猪口暮露のスプーンは、尺八。 ストローにもなりますw 0061 sayako(2008-5-11)ほうき神のスプーンはちりとり 0062 sayako(2008-5-11)ろくろ首のスプーンは伸縮機能付き 0063 hustle(2008-5-11)センポクカンポクのスプーンはお玉じゃくし◎‐◎ 0064 sayako(2008-5-11)虎隠良のスプーンは虎柄 0065 hustle(2008-5-11)塗り仏のスプーンはウルシ塗り 0066 sayako(2008-5-11)座敷わらしのスプーンはポッキー 0067 hustle(2008-5-11)目々連のスプーンは、目柄。 魔除けにもなりますw 0068 sayako(2008-5-11)雪女のスプーンはつらら 0069 George(2008-5-11)では、そんな爆走ハッスル号に対抗して、本日のスプーン参る。 ぶるぶるのスプーンは手ブレ防止機能付き 実用的でしょ?(笑) 0070 hustle(2008-5-11)良い傾向ですwww 波山のスプーンは、シャモじぃ☆ 0071 Sonochiyo(2008-5-11)狂骨のスプーンはウィッシュボーン 0072 hustle(2008-5-11)猫又さんのスプーンは銀のス●ーン …伏せる意味がないか?(笑) 0073 akin8823(2008-5-12)納戸婆のスプーンは埃まみれ たまには掃除しよっと、、 0074 hustle(2008-5-12)べとべとさんのスプーンは、何かべとべとしてる。 0075 Pocopen(2008-5-12)くっくっくっく・・・では、お初におめもじもじw 猫又さんの隠しスプーンは、さきわれスプーン。 0076 hyousen(2008-5-12)スプーンが大量に市場へ届いてますナ!! これで、妖界カレー大会とシチュー大戦とが同時に勃発してもスプーン在庫の心配は無い、といった感じでございますww >Georgeさん ミシゲーマジムンのスプ-ンは自分/鼈の幽霊のスプーンはすっプーん/ぶるぶるのスプーンは手ブレ防止機能付き あ、「ミシゲーマジムン」さんは「おしゃ文字」ならぬ「おさ文字」にご変身。アイスを掬う時は凍傷にご用心あれ。「鼈の幽霊」さんは某アメコミのような感じの謎のスプーンをご利用とな。果てしなき謎です(笑)「震々」さんのものは相当高度な技術の粹を結集させたスプーンですねぇ、SDや衾カード対応ですか? >KARASUさん 垢嘗めのスプーンは赤い垢。/アカエイのスプーンはとりあえずでかい。「垢嘗め」さんは、もうご自身の舌が立派なスプーンでしたな。……え?別の舌?それはちょっとスプラッタ。「アカエイ」さんのスプーンは市場の面積より大きい気がします。天之手力男のみことグライしか運び手が無いです、キット(笑) >akin8823さん 寝肥のスプーンは穴じゃくし/猫又のスプーンは冷却機能つき/納戸婆のスプーンは埃まみれ 「寝肥」さんは穴のあいたもナンノソノ、猛スピードですか、ああ需要と供給の平衡はいとむづかし。(笑)「猫又」さんの冷却機能つき!というのは嬉しい機能ですねぇ!プチっこい風神さんとか火消婆とかが中に住んでいるのでしょうか、「納戸婆」さんのスプーンは、たまに間違って古民具屋さんの市場へ行ってしまいます。新品って札を梱包してあるつづらに附けてあるのにのぅ。(妄語) >hustleさん 一本だたらのスプーンは自ら鍛えた鉄製。/金魚の幽霊のスプーンは金魚すくいの「アレ」Ю/毛羽毛現のスプーンはさじ加減。/御大のスプーンは…スプーンでなく、ナプーン。/桂男のスプーンは北斗七星☆☆☆☆☆☆☆/震々さんのスプーンは電動式。/七人みさきのスプーンは、柄杓。/うわんのスプーンは…ウワーンスプーン→ワ~ンスプーン→ワンスプーン……ばんざ~い!ばんざ~い!!(妖怪料理ネタ!笑)/猪口暮露のスプーンは、尺八。/センポクカンポクのスプーンはお玉じゃくし◎‐◎/塗り仏のスプーンはウルシ塗り/目々連のスプーンは、目柄。/波山のスプーンは、シャモじぃ☆/猫又さんのスプーンは銀のス●ーン/べとべとさんのスプーンは、何かべとべとしてる。 はっする屋さんはスプーンの仕入れも大暴走でございます(喜々)「一本だたら」さんは《たまはがね》製の立派なひと振り。芸術品の域です。「金魚の幽霊」さんのスプーンは、夏が来ると売り上げが倍々増々になる気がします。マジメに。「毛羽毛現」さんのスプーンは(爆)「御大」のスプーン物を食べる時より食べた後にお世話になりそうです(笑)「桂男」さんのスプーンは花巻の農学校の先生とお揃いです、多分。「震々」さんのスプーンはやはり最先端な感じなのですな。めもめも。「七人みさき」さんのスプーンはセット販売が鉄の掟ですな。「うわん」さんのスプーンでお腹の皮がよじれました。ばんざぁーーーい!!!「猪口暮露」さんのスプーンは抹茶アイスによく似合いそうです♪ あとは、、鹿料理?「センポクカンポク」さんのスプーンはカワイイ感じですねぇ、ただし売り場がやや生臭いですが。「塗仏」さんのスプーンは高級品も盛りだくさんです。いまなら家紋と戒名もおつけします。「目々連」さんのスプーンは新しい妖怪さんかと間違えがち?「波山」さんのスプーンはうっかりお鍋の中に落とすとダシになってしまいます。「猫又」さんのスプーンは……あれ?これも食べていいの?(笑)「べとべとさん」のスプーンはイワズモガナでした(爆)おい、おなべどん、洗剤もってきなさい、 >shionさん どうもこうものスプーンは医者が投げたさじ。こちらでは初のお荷入れありがとう存じますw 「どうもこうも」さんのスプーンはなかなかリサイクルな製品ですな。あ、でも、あまりこの品の在庫がありすぎる、というのも考え物だったりしますが(笑) >sayakoさん 犬神のスプーンは犬歯/ほうき神のスプーンはちりとり/ろくろ首のスプーンは伸縮機能付き/虎隠良のスプーンは虎柄/座敷わらしのスプーンはポッキー/雪女のスプーンはつらら お次は「はっする屋」さんと白熱した仕入れ合戦をしていることで市場では早や有名な「さやこ屋」さんですな、どれどれどれ。「犬神」さんのスプーンは、なかなか石器時代なムーブメントを感じさせる品々(笑)虫喰いはアウトレットです。「ほうき神」さんのスプーンで中華丼を食べると少し尾篭な感じになる気もしますがそんなのムカンケイ。「ろくろ首」さんのスプーンはろくろ首平均食道寸法準拠です。「虎隠良」さんのスプーンはゴージャスな感じです。サンフランシスコのチャイナタウンの香りがします。「座敷わらし」さんのスプーンは、……あれ?これも食べていいの?(パートII)「雪女」さんのスプーンはアイスクリームにとてもぴったり☆ >Sonochiyoさん 狂骨のスプーンはウィッシュボーン あ、ちよさんもお荷入れありがとうございます。(めり込む)「狂骨」さんのスプーンはなんだか食毎に割られそうな気も(笑) >Pocopenさん 猫又さんの隠しスプーンは、さきわれスプーン。 つづいて、ぽこさんもお荷入れありがとう存じます。(めりめりめり)これにて「猫又」さんのスプーンは「ふたまたで冷却機能つきの銀のスプ●ン」であることが判明しました(爆) 0077 akin8823(2008-5-12)猫又だらけですねw 五徳猫のスプーンは猫又への嫉妬の炎で燃えている じぇらじぇら 0078 KARASU(2008-5-12) 某烏のスプーンはスネコスリジャストフィット。 0079 akin8823(2008-5-13)舞首のスプーンは使い捨て 使うたびにボロッボロっすわ~ 0080 hustle(2008-5-13)宗丹狐さんのスプーンは、ティースプーン。 竹細工になってたりするw 0081 hustle(2008-5-13)一つ目入道のスプーンは、後ろに筆が付いてる。 用途は謎w 0082 hyousen(2008-5-14)>akin8823さん 五徳猫のスプーンは猫又への嫉妬の炎で燃えている/舞首のスプーンは使い捨て 「五徳猫」さんは尻尾と同じ火包みスプーンですか、自動的に焼きアイスですな~。「舞首」さんのスプーンはそうとうボロボロになりそうですなぁ、破片とかで歯茎が切れそう(危) >hustleさん 宗丹狐さんのスプーンは、ティースプーン。/一つ目入道のスプーンは、後ろに筆が付いてる。「宗旦狐」さんはやっぱりお茶道具のこだわりがあるのですねェ、ヤハリヤハリでござる。「一つ目入道」さんのはヤハリあのスタイルですかwwと、いうことはかなりの巨大寸法!! >KARASUさん 某烏のスプーンはスネコスリジャストフィット。なんとっ!!!!!――と落ちがつきましたところで(苦笑)お次の仕入れお題と参りましょう! 本日5月14日は、温度計の日 水銀温度計が開発された日ですねぇ、 おんどけい――お ん ど け い…… と、いうわけで、妖怪いーろいろ市場では、妖怪さん達が使いそうな色んな時計の文字盤をドッサンドッサン荷入れしてゆきたいと思い込んでおります。どんな材質、どんなデザイン、どんな形のいろいろとお仕入れくださいませw あ、また初荷ならぬ例荷がハッコラサと届きましたようですヨ。どれどれ、 実盛虫の文字盤は全部ワラぶき 0083 hustle(2008-5-14)何でも記念日があるのですね~! 安倍晴明の文字盤は、十文字。 0084 hustle(2008-5-14)鉄鼠の文字盤は、かじり穴だらけ。 0085 Sonochiyo(2008-5-14)文字盤の材質はチーズだったりして☆ 瀬戸大将の文字盤は、割れた瀬戸物の破片をリメイク 0086 hustle(2008-5-14)美しいwww 百々爺の文字盤は、桃色ももん文字ぃ。 0087 hustle(2008-5-14)貝稚児の文字盤は、貝殻の裏地(虹色)のところ。 0088 akin8823(2008-5-15)以津真天の文字盤は扉つき 時間になると「いつまでェ~ん」てハト時計みたいに出てくるw あ…よく考えたら扉は文字盤じゃないような?(^_^;) 0089 nanaki(2008-5-15)ひょーせん君ノシ ここには初参加です。 雨女の文字盤は何か濡れてる …部屋の中にいれといたんだけどなぁ…(爆) 0090 George(2008-5-15) 新「お題」ですねw ではでは私も一つ☆ 皿数えの文字盤は皿 あ… まんまだ…(汗) 0091 hyousen(2008-5-15)今回はなかなか妙チキリンなあたりをターゲットして仕入れをさせていただきましたがそこはひぃろ~い妖怪世界(笑)早くもお品が集まりつつありますなw ありがとうございます(大平伏) >hustleさん 安倍晴明の文字盤は、十文字。/鉄鼠の文字盤は、かじり穴だらけ。/百々爺の文字盤は、桃色ももん文字ぃ。/貝稚児の文字盤は、貝殻の裏地(虹色)のところ。 名高き陰陽家「安倍晴明」さんの文字盤は霊気ただよう十文字。あれ? ずっと10時内?(違)「鉄鼠」さんはアチコチがみづらそうな文字盤(苦笑)しかしなかなか年代ものの紙細工ですナ。「百々爺」さんの文字盤は、いいですねぇ! このかたのテーマカラーはやっぱり桃色です(笑)「貝児」さんの文字盤はかなり芸術的です。ぴかぴかまぶしいかんじです。んーーーーーーー、いま何時? みえな… >Sonochiyoさん 瀬戸大将の文字盤は、割れた瀬戸物の破片をリメイク 「瀬戸大将」さんご用達の大名時計の文字盤はとても見事なSETO・モザイク♪先祖累代の焼物具足の欠片がちりばめられた一品です、さぁ、さぁ、おーぷんざお値打ち!(場違い) >akin8823さん 以津真天の文字盤は扉つき 「以津真天」さんの「いつまで~~~ん」の音が届くたびに腹筋がよじれそうです(笑)だって12時は「いつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~んいつまで~~~ん」なんですよ(爆)これは、すごい扉だ。 >nanakiさん 雨女の文字盤は何か濡れてる 初のお荷入れありがとうございます!wおぉう「雨女」さんの文字盤は何だかクラブで流れる曲の題名のような不思議な怪しさを秘めた文字盤なのですな、え? この時計、倉庫が台風に遭っただろう?! 違いますよッ!! >Georgeさん 皿数えの文字盤は皿 みなさまのアツい荷入れによって当市場は栄えております(感謝)「皿数え」さんの文字盤はやはり特殊な釉薬がかかってるお皿なんでしょうねぇw……たぶん。――ぁ? 「きく」な?w わかりました。(笑)ではでは、引き続き、いろいろなお荷入れ、お待ち申して居ります!! 0092 hustle(2008-5-15)寝肥の文字盤は、腹時計 最近、よくネタにされる寝肥w 0093 KARASU(2008-5-15)手長足長の時計は振り子時計。 0094 hustle(2008-5-15)餓鬼の文字盤は、ひもじい→緋文字。 あまり近づくと食われますw 0095 sayako(2008-5-15)砂かけばばぁの文字盤はじゃりじゃり 0096 sayako(2008-5-15)変化地蔵の文字盤は常に変化中 0097 hustle(2008-5-16)豆腐小僧の文字盤は、高野豆腐で出来ている。 動物クッキーみたいな感じでw 小僧さんの手作りww 0098 sayako(2008-5-16)おりたたみ入道の文字盤はコンパクト式 0099 sayako(2008-5-16)のびあがりの文字盤はどこまでも伸びる 0100 sayako(2008-5-16)瓢箪小僧の文字盤は採れたての瓢箪 妖怪いーろいろ市場
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1戦目 お疲れモードのあげ//風と風と稲妻と//東風谷 早苗-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-射命丸 文- こっち2//5ボスwithカリスマ//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-レミリア-鈴仙- こっち2は山札をシャッフルしました。 お疲れモードのあげ いきまー 配置:風符「風神一扇」 こっち2 どぞー Turn 2 - こっち2//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 3 - お疲れモードのあげ//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:オーレリーズソーラーシステム//霊撃//光符「アースライトレイ」//オーレリーズソーラーシステム//風詠み//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 Turn 4 - こっち2//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 5 - お疲れモードのあげ//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:オーレリーズソーラーシステム//霊撃//光符「アースライトレイ」//オーレリーズソーラーシステム//風詠み//風符「風神一扇」// 配置:光符「アースライトレイ」 お疲れモードのあげはオーレリーズソーラーシステムをお疲れモードのあげの光符「アースライトレイ」につけました。 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - こっち2//体力24( 19) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - お疲れモードのあげ//体力19( 24) 呪力5( 5) 手札5( 7) 山31( 31) スペル3( 2) 手札:オーレリーズソーラーシステム//霊撃//風詠み//風符「風神一扇」//疾風怒濤// 戦闘:お疲れモードのあげ - 光符「アースライトレイ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - こっち2 結果:お疲れモードのあげ - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 お疲れモードのあげの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 配置:風符「風神一扇」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 8 - こっち2//体力20( 18) 呪力8( 4) 手札8( 4) 山30( 31) スペル2( 4) 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:必殺「ハートブレイク」 Turn 9 - お疲れモードのあげ//体力18( 20) 呪力8( 5) 手札5( 8) 山30( 30) スペル4( 2) 手札:オーレリーズソーラーシステム//霊撃//風詠み//疾風怒濤//常識知らず// 戦闘:お疲れモードのあげ - 光符「アースライトレイ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - こっち2 結果:お疲れモードのあげ - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 お疲れモードのあげの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 起動:光符「アースライトレイ」 起動:風符「風神一扇」 Turn 10 - こっち2//体力16( 17) 呪力7( 6) 手札9( 5) 山29( 30) スペル2( 4) 戦闘:こっち2 - 必殺「ハートブレイク」 vs 風符「風神一扇」 - お疲れモードのあげ イベント(こっち2):パワーアップ イベント(こっち2):魔性の瞳 結果:こっち2 - Dmg 0 6 Dmg - お疲れモードのあげ こっち2は魔性の瞳を場から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 11 - お疲れモードのあげ//体力11( 16) 呪力10( 0) 手札6( 7) 山29( 29) スペル4( 2) 手札:オーレリーズソーラーシステム//霊撃//風詠み//疾風怒濤//常識知らず//疾風招来// 戦闘:お疲れモードのあげ - 光符「アースライトレイ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - こっち2 結果:お疲れモードのあげ - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 お疲れモードのあげの呪力が+1 (11) - オーレリーズソーラーシステム 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - こっち2//体力12( 10) 呪力3( 9) 手札8( 6) 山28( 29) スペル2( 4) 起動:天罰「スターオブダビデ」 こっち2は半幽霊をこっち2の必殺「ハートブレイク」につけました。 Turn 13 - お疲れモードのあげ//体力10( 12) 呪力13( 0) 手札7( 7) 山28( 28) スペル4( 2) 手札:オーレリーズソーラーシステム//霊撃//風詠み//疾風怒濤//常識知らず//疾風招来//魔空「アステロイドベルト」// 戦闘:お疲れモードのあげ - 光符「アースライトレイ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - こっち2 結果:お疲れモードのあげ - Dmg 1 4 Dmg - こっち2 お疲れモードのあげの呪力が+1 (14) - オーレリーズソーラーシステム 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 14 - こっち2//体力8( 9) 呪力3( 12) 手札8( 7) 山27( 28) スペル2( 4) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 15 - お疲れモードのあげ//体力9( 8) 呪力16( 0) 手札8( 7) 山27( 27) スペル4( 3) 手札:オーレリーズソーラーシステム//霊撃//風詠み//疾風怒濤//常識知らず//疾風招来//魔空「アステロイドベルト」//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:お疲れモードのあげ - 光符「アースライトレイ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - こっち2 お疲れモードのあげは魔空「アステロイドベルト」を手札から捨てました。 お疲れモードのあげは奇跡「白昼の客星」を手札から捨てました。 お疲れモードのあげはオーレリーズソーラーシステムを手札から捨てました。 イベント(お疲れモードのあげ):疾風招来 お疲れモードのあげは疾風招来の『3点UP』を選択しました。 お疲れモードのあげは疾風招来を場から捨札に送りました。 イベント(お疲れモードのあげ):霊撃 お疲れモードのあげは霊撃を場から捨札に送りました。 結果:お疲れモードのあげ - Dmg 1 8 Dmg - こっち2 お疲れモードのあげの呪力が+1 (13) - オーレリーズソーラーシステム お疲れモードのあげ >< お疲れモードのあげ スペル>< こっち2 ^^;;; こっち2 3枚はw お疲れモードのあげ ^^; お疲れモードのあげ 同じ三枚でも お疲れモードのあげ えらいちがうのだー こっち2 貧弱ぅ お疲れモードのあげ 2せんめー こっち2 了解ー 2戦目 お疲れモードのあげ//ホワイトキャンバス1番乗りデッキ!//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-八坂 神奈子- こっち2//5ボスwithカリスマ//魂魄 妖夢-十六夜 咲夜-レミリア-鈴仙- こっち2は山札をシャッフルしました。 お疲れモードのあげ いきまー こっち2 マリガン>< お疲れモードのあげ どうぞー こっち2は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2はカードを1枚引きました。 こっち2はカードを1枚引きました。 こっち2はカードを1枚引きました。 こっち2はカードを1枚引きました。 こっち2はカードを1枚引きました。 お疲れモードのあげ どんなけスペルはいってないんすか^^; こっち2はカードを1枚引きました。 こっち2 18w お疲れモードのあげ ^^;; こっち2 おkです 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 2 - こっち2//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - お疲れモードのあげ//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:常識知らず//根性避け//奇跡 -乾-//大奇跡「八坂の神風」//常識知らず//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 4 - こっち2//体力24( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:人符「現世斬」 Turn 5 - お疲れモードのあげ//体力19( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:常識知らず//根性避け//奇跡 -乾-//大奇跡「八坂の神風」//常識知らず//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 6 - こっち2//体力24( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 こっち2は半幽霊をこっち2の人符「現世斬」につけました。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - お疲れモードのあげ//体力19( 24) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:常識知らず//根性避け//奇跡 -乾-//大奇跡「八坂の神風」//常識知らず//秘術「グレイソーマタージ」// 戦闘:お疲れモードのあげ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - こっち2 結果:お疲れモードのあげ - 回避 3 Dmg - こっち2 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - こっち2//体力21( 19) 呪力3( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - お疲れモードのあげ お疲れモードのあげの呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - お疲れモードのあげ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:人符「現世斬」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 9 - お疲れモードのあげ//体力16( 20) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:常識知らず//根性避け//奇跡 -乾-//大奇跡「八坂の神風」//常識知らず//風祝の秘儀// 戦闘:お疲れモードのあげ - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - こっち2 結果:お疲れモードのあげ - Dmg 0 4 Dmg - こっち2 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:大奇跡「八坂の神風」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - こっち2//体力16( 16) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - お疲れモードのあげ お疲れモードのあげの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - お疲れモードのあげ 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 起動:人符「現世斬」 Turn 11 - お疲れモードのあげ//体力13( 15) 呪力7( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:常識知らず//根性避け//奇跡 -乾-//常識知らず//風祝の秘儀//過信の報い// 戦闘:お疲れモードのあげ - 大奇跡「八坂の神風」(相手スルー) 結果:お疲れモードのあげ - === 5 dmg - こっち2 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 12 - こっち2//体力10( 13) 呪力7( 6) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 5) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - お疲れモードのあげ お疲れモードのあげの呪力が+1 (7) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - お疲れモードのあげ 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:人符「現世斬」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 13 - お疲れモードのあげ//体力10( 9) 呪力12( 3) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 6) 手札:常識知らず//根性避け//奇跡 -乾-//常識知らず//風祝の秘儀//過信の報い//大奇跡「八坂の神風」// 戦闘:お疲れモードのあげ - 大奇跡「八坂の神風」 vs 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 - こっち2 こっち2は波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:お疲れモードのあげ - 回避 5 Dmg - こっち2 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 14 - こっち2//体力4( 10) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山27( 28) スペル6( 6) 戦闘:こっち2 - 人符「現世斬」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - お疲れモードのあげ お疲れモードのあげは奇跡「ミラクルフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):ピンポイント イベント(こっち2):ピンポイント 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - お疲れモードのあげ こっち2はピンポイントを場から捨札に送りました。 お疲れモードのあげは奇跡「ミラクルフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 15 - お疲れモードのあげ//体力7( 2) 呪力8( 1) 手札7( 3) 山27( 27) スペル5( 7) 手札:常識知らず//根性避け//奇跡 -乾-//常識知らず//風祝の秘儀//過信の報い//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 戦闘:お疲れモードのあげ - 大奇跡「八坂の神風」(相手スルー) 結果:お疲れモードのあげ - === 5 dmg - こっち2 お疲れモードのあげ ありがとでしたー こっち2 ありがとうございましたー お疲れモードのあげ 八坂先生>< こっち2 止まらんw お疲れモードのあげ ・w・ お疲れモードのあげ ・w・;; お疲れモードのあげ ふー お疲れモードのあげ ではもどりますかー こっち2 はいー お疲れモードのあげ おっつかれさまー お疲れモードのあげ ノシ こっち2 乙でしたー こっち2 ノシ