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「五大聖位」はシーズン6で追加された新たな最上位仲間「神威級仲間」のグループである。 ARCH強化した覇王級仲間を器にし「神威降臨システム」を介して作成可能。 神威級仲間は覇王級より上位の「神威級」の仲間として扱われる。 神威級仲間は通常パッシブを3つ所持し、MAX強化でMAXパッシブを獲得する。 シーズン6より追加開始。 目次 目次 五大聖位一覧真紅の王 ファーストクラウン(ウィザード) 地獄の天使 ハーツ・ヘルシング(サムライ) 楽園の使者 バイオレット・リスク(アーチャー) 黒の君主 ブレイズ・イーター(ビショップ) 白の大公 ブリーズ・ザ・ウィンター(パラディン) コメント欄 五大聖位一覧 真紅の王 ファーストクラウン(ウィザード) 器:ARCH強化済のウィザード職の覇王キャラ 通常攻撃 敵一人を攻撃し、防御力を低下させる。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 炎の一撃 敵一人に4730%のダメージを与え、ターゲットとその周辺の敵に17.6秒間、毎秒3015%の持続ダメージ。この効果は最大2スタックし解除されない。 10.6秒 炎の烙印 命中した敵の全ての効果を除去し、4215%のダメージを与える。さらに命中した敵には19.7秒間、毎秒2757%の持続ダメージと受ける魔法攻撃ダメージが205%増加する効果も付与する。この効果は最大2スタックし解除されない。 13.6秒 炎竜の支配者 23.4秒間、味方全体のボス追加ダメージを936%増加させる。この効果は最大2スタック。このスキルを使用後の7.2秒間、ファーストクラウンは全てのデバフ効果を反射する。このスキル効果は解除されない。 25秒 パッシブ 炎竜デス・スター ファーストクラウンの攻撃がクリティカルで命中したとき、炎竜デス・スターが召還され、敵全体を強力なブレスで攻撃する。この攻撃は敵全員の全てのバフを除去し、4730%のダメージと、27.4秒間、毎秒3772%の持続ダメージを与える。この持続ダメージは最大2スタック。デス・スター召還後の6.5秒間、ファーストクラウンは解除不可能な無敵状態になる。 22.4秒 炎の王 自身のボス追加ダメージが415%増加する。この効果はファーストクラウンの強化段階が+1される毎に10%ずつ上昇する。 権威の炎 ワールドボスゴーレムにおいて、ファーストクラウンのボス追加ダメージが68%増加する。 Maxパッシブ 炎の充足 ファーストクラウンのスキル攻撃力が526%増加する。 地獄の天使 ハーツ・ヘルシング(サムライ) 器:ARCH強化済のサムライ職の覇王キャラ ※氷竜のオーラという独自ゲージを持つ。 通常攻撃 敵一人を攻撃し、氷竜の印を付与する。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 冷酷な剣舞 敵一人に4856%のダメージを与え、その周辺の敵に氷竜の印を1つ付与する。 14.5秒 爆発する印 敵全体に4322%のダメージを与え、氷竜の印1つあたり2508%の追加ダメージ。印が爆発した敵は12.3秒間、有益な効果を一切受けることができない。この効果は状態以上免疫を無視して発動する。 17.3秒 悲鳴の演奏 敵全体に4878%のダメージを与え、12秒間、毎秒2989%の持続ダメージ。このスキル使用中、ハーツヘルシングは一定確率で敵の有益なバフを略奪する。さらにこのスキル中、全ての状態異常とデバフに完全な免疫を得て、受けるダメージが80%減少する。このスキル効果は解除されない。 20.9秒 パッシブ 氷竜フリーズ・ウィング 氷竜のオーラが最大まで溜まると、オーラを全て消費し氷竜フリーズ・ウィングが召還される。氷竜は敵全体の全ての効果を除去し、4856%のダメージと1699%の固定ダメージを与え、氷竜の印1つにつき2911%の追加ダメージ。この攻撃が命中した敵は7秒間気絶する。ハーツヘルシングの強化段階が+1される毎に、氷竜が与える氷竜の印による追加ダメージの係数が90%ずつ上昇する。 氷竜の加護 冷酷な笑み ハーツヘルシングのボス追加ダメージが488%増加し、アリーナで与える固定ダメージが1270%増加する。ハーツヘルシングの強化段階が+1される毎に、ボス追加ダメージの係数が20%ずつ増加する。 Maxパッシブ 氷竜の化身 ハーツヘルシングは死亡した時、12秒間不死状態になり敵を攻撃する。不死状態の間、自身の攻撃力と攻撃速度が100%増加し、全ての攻撃がクリティカルで命中する。不死状態が終了すると、最大HPの80%の状態まで回復して復活する。 42.7秒 楽園の使者 バイオレット・リスク(アーチャー) 器:ARCH強化済のアーチャー職の覇王キャラ 通常攻撃 敵一人を攻撃し、周囲の敵にスプラッシュダメージ。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 天上の約束 敵一人に5573%のダメージを与え、12.4秒間気絶させる。 9.2秒 天上の加護 5回の攻撃が各ターゲットへ命中し、5006%のダメージを与え、34秒間、バイオレットリスクのボス追加ダメージが216%、遠距離攻撃力が156%、スキル攻撃力が278%、物理攻撃力が197%増加する。この効果は最大2スタック。 25.7秒 光熱竜スカイレイ 敵一人の全ての有益な効果を除去し、5761%のダメージを与える。スカイレイはバイオレットリスクの攻撃が命中した時、そのターゲット周辺に6287%のダメージを与え、42.6秒間、毎秒2460%の持続ダメージを与える。この持続ダメージ効果は最大5スタック。スカイレイの攻撃を受けた敵は被ダメージが261%増加し、戦場の光デバフ一つにつき2354%の追加ダメージを受ける。光熱竜を召還したとき、バイオレットリスクは8.4秒間解除不可能な無敵状態になり、自身の攻撃力が152%増加し、全ての攻撃がクリティカルで命中する。 25秒 パッシブ 天上の威厳 敵全体が受ける物理ダメージが19%、遠距離攻撃ダメージが17%増加する。バイオレットリスクの強化段階が+1される毎に1%ずつ効果が上昇する。 天上の光 バイオレットリスクは攻撃時に一定確率で22秒間、自身の攻撃速度が8%、攻撃力が39%、物理攻撃力が33%、ボス追加ダメージが38%増加し、最大10スタックする。 2秒 Maxパッシブ 戦場の祈り 自身のスキル攻撃力を163%、遠距離攻撃力を92%、ボス追加ダメージを126%増加させる。 黒の君主 ブレイズ・イーター(ビショップ) 器:ARCH強化済のビショップ職の覇王キャラ 通常攻撃 敵一人を攻撃/味方一人を回復 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 敵一人のHPの30%を略奪し、味方全体の状態異常を回復しながら略奪したHPの60%分回復。ボスタイプのモンスターには適用されない。 12.4秒 18.9秒間、味方全体の攻撃力を534%、攻撃速度を15%、スキル攻撃力を764%増加させ、毎秒HPを102%ずつ回復させる。この効果は最大3スタックし解除されない。 17.8秒 19.4秒間、ブレイズデータの分身が1体召還される。分身は独自の判断で戦闘に参加し、分身のバフは本体とは別にスタックされる。 32.4秒 パッシブ ソウルイーター 魂の回復者 分身が召還されるたびに、味方全体のHPが3005%回復し、24.4秒間、物理攻撃力が655%、ボス追加ダメージが892%増加する。この効果は最大2スタック。 リーグ戦において、ブレイズデータの回復量が60%増加する。 Maxパッシブ 戦場の祈り 自身のスキル攻撃力を163%、遠距離攻撃力を92%、ボス追加ダメージを126%増加させる。 白の大公 ブリーズ・ザ・ウィンター(パラディン) 器:ARCH強化済のパラディン職の覇王キャラ 通常攻撃 敵一人を攻撃し、攻撃速度を減少させる。 スキル スキル効果 クールタイム アクティブ 疾風の翼 敵一人に4734%のダメージを与え、7秒間空中へ吹き飛ばし行動不能にする。(ボスタイプには無効)ボスタイプのモンスターには受ける魔法攻撃ダメージを398%増加させる効果を与える。この効果は解除されない。 12.4秒 風の血痕 敵全体に4218%のダメージを与え、20.4秒間有益な効果を受けれないようにする。さらに受ける魔法攻撃ダメージを466%増加させる。この効果は最大3スタック。 18.3秒 ウィンドシア 味方全員に29.4秒間、3442%の保護膜を付与する。さらにスキル攻撃力を814%、ボス追加ダメージを1136%増加させ、回避率が25%上昇し受けるダメージが15%減少する。保護膜以外の効果は最大3スタック。 19.7秒 パッシブ 冬の嵐 自身の広域攻撃力が257%、ボス追加ダメージが490%増加する。さらに通常攻撃時、一定確率で味方一人へ18.9秒間3442%の保護膜を付与する。ブリーズウィンターの強化段階+1につき、広域攻撃力とボス追加ダメージが15%ずつ増加する。 風の囁き 味方全体の攻撃力が148%増加し、受けるダメージが36%減少する。 嵐の征服者 ギルド占領・略奪戦で、味方全体の状態以上免疫が229増加する。 Maxパッシブ 風の王 味方全体の攻撃速度を15%、ボス追加ダメージを159%増加させる。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「必殺読破マシマシ! エレメンタル合冊撃!」 【名前】 五大元素蹴撃破 【読み方】 えれめんとしゅうげきは 【登場作品】 仮面ライダーセイバー/聖刃 【初登場話】 第28章「記す過去、描く未来。」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン 【詳細】 仮面ライダーセイバーエレメンタルプリミティブドラゴンの必殺技。 聖剣ソードライバーへ収めるゲットシェルフにセットするエレメンタルドラゴンワンダーライドブックと繋がったプリミティブドラゴンワンダーライドブックを2回押し込む。 一連の動作の後、音声が鳴って発動。 七色に輝く炎のエネルギーを右脚に蓄積し、必殺のキックを対象へと放つ。 【余談】 「火炎旋律斬」のようにセイバー特有の漢字で統一された技名だが、よみがなにカタカナ語が入った技。 五大元素の部分を「エレメント」と読むといい。
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五大元素が幻想入り 動画リンク コメント 五大元素が幻想入り 何人目の幻想入り 作者 ひとこと 主人公 動画リンク 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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五大ギルド(ごだいギルド) +目次 登場作品ヴェスペリア 関連リンク関連項目 登場作品 ヴェスペリア ギルドにおいて中心団体と見なされている五つのギルド。ギルド連合団体・ユニオンにも多大な影響力を持つ。「天を射る矢(アルトスク)」、「幸福の市場(ギルド・ド・マルシェ)」、「紅の絆傭兵団(ブラッドアライアンス)」、「遺構の門(ルーインズゲート)」、「魂の鉄槌(スミス・ザ・ソウル)」の五つ。特に「天を射る矢」の影響力は飛び抜けている。 しかし、「紅の絆傭兵団」はその犯罪をも厭わないやり口がかねてから問題視され、後にユニオンへの造反が決定的になったため、五大ギルドから外された。 ▲ 関連リンク 関連項目 魔導器 レイヴン ▲
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【用語名】 五大頂専用武装 【読み方】 ごだいちょうせんようぶそう 【詳細】 ムラサイ教譜であるために大罪武装を持たない(持てない)P.A.Odaのトップ織田・信長が、大罪武装に代わるものとして配下の五大頂(六天魔軍)に配った専用の神格武装。 9巻上で、正確には術式であると説明された。 配布した織田・信長が松平・元信公の作品であることから、これらの武装(術式)も元信公が手がけた可能性が指摘されていたが、 10巻中にて実際に元信公が作成したことが判明している。 武装の名称にはムラサイ(イスラーム)の天使の名、ないしは『旧約聖書』外典で登場する四大天使の名が付けられている模様。 ただし、第一天、第六天はまた別である。 武装というが実際はほとんどが術式であり、どのような形状なのか具体的に明かされていない。 武装ではなく、本人の能力を補助する加護のようなものだと思われる。 それぞれ「使」と呼ばれ、ただでさえ実力者揃いの六天魔軍を補強する強力な能力を持っている。 以下は武装の名前と持ち主。 第一天 理想郷 【アルファーデラ】織田・信長 第二天 擬神 【ミカエール】柴田・勝家 第三天 三天・力使 【ジブリール】明智・光秀 第四天 癒使 【イスラフィル】佐々・成政&前田・利家 第五天 "炎使"【ウーリエル】丹羽・長秀 第六天 竜 【ツーバン】羽柴・藤吉郎 in 石田・三成 機能などの詳細は個別リンク先参照。
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麺家 五大力基本情報 メニュー 備考おすすめ トッピング テーブル調味料 麺家 五大力 基本情報 住所 アクセス TEL 営業時間 定休日 P メニュー 備考 おすすめ トッピング テーブル調味料
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ダークイレギュラーズ(五大元素の支配者軸) ダークイレギュラーズ(五大元素の支配者軸) 主なカードキーカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 五大元素の支配者 トリガー考察 ☆ BR発動後のパワーラインの高さもあり、非常に強力。 引 展開力に難が有るクランなので、好相性。そしてヒステリック・シャーリーが強力。 醒 Rでの高パワーはブースト要員によるものが大きいため、それほど必要ではない。 一応倦怠のサキュバス等高パワーユニットでG2以上を固める事ができるので全く選択肢外というわけではないが、 基本的には他のトリガーが優先されるだろう。 展開力の問題から無駄になりやすいというのも問題点。 治 ダメージコントロールを行いやすく(展開力不足という欠点が主な原因だが)、不発はしにくいだろう。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 グリーディー・ハンド 1 FV 悪夢の国のダークナイト 4 ブリッツ・リッター 2 ヒステリック・シャーリー 4 アモンの眷族 サイキック・ウェイトレス 2 カースド・ドクター 4 1 イエロー・ボルト 3 ディメンジョン・クリーパー 4 悪夢の国のマーチラビット 4 ドリーン・ザ・スラスター 3 2 エンブレム・マスター 4 フリー・トラベラー 2 媚態のサキュバス 2 熱望の悪魔 アモン 3 3 五大元素の支配者 4 仮面の王 ダンタリアン 2 ブレイドウイング・レジー 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑続き…ダンタリアンをライドしてからここぞって時に五大元素にライドした方が全然良いと思います。 -- 2013-09-02 02 51 50 アモンは? -- 2013-09-26 16 10 44 ↑ソウル増やしにくいからカット。アモンに五大元素は割と行けるかもしれんが、五大元素にアモンはない。 -- 2013-09-26 20 12 59 熱望いるか? -- 2013-09-28 09 50 19 前は詩人アモンがいたからアリだったがドリーンにしちゃったからどーかな?レジーが入ってる関係でヴェアレオパルトが使いにくいし・・・ -- 2013-09-29 01 46 52 熱望をフリー2枚媚態1に変えたら? -- 2013-10-01 16 17 22 レジーいるか? -- 2013-10-02 19 20 42 レジーの☆3はレジー軸でやればいい。展開きついから、G2アモン→グウィン。FVはデビルインシャドー -- 2013-10-11 16 53 43 ↑いやFVはグリーディーで安定 -- 2013-10-13 09 14 38 フリー→ダクソじゃない -- 2014-06-25 13 10 26 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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マスター・オブ・フィフスニュートリエント ネオネクタール - ドリアード グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのターン中、あなたのヴァンガードかリアガードにそのカードと同名のカードがある、あなたのユニットが3枚以上なら、あなたのリアガード全てにパワー+3000。 自【(V)】:[CB(2)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ネオネクタール》のユニットを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:言祝ぎ敬えよ! 五大栄養素を統べる精霊の王に! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ところで、五大栄養素とは何ですか? (アンケートより移動) 炭水化物、たんぱく質、脂質、ビタミン、ミネラルだよ。 (2013-07-14 13 17 05) コメント
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壱 弐 参 極 極+ 名前 [五大天使]リピドゥ (ごだいてんし りぴどぅ) セリフ 壱 「脂質は、大切なエネルギー源なんだよ♪」 弐 「結構、大好きって言ってくれる人も多いの♪」 参 「沢山摂って、大きくなって♪」 極 「摂り過ぎちゃったら、シッカリ運動ね♪」 極+ 「摂り過ぎちゃったら、シッカリ運動ね♪」 解説 五大栄養素の一つ「脂質」を司るとされる天使。脂質は、体を動かすエネルギー源として欠かせない成分で、摂りすぎると、逆に健康を害することでも知られている。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 SR 22 3080 2910 2540 弐 3390 3210 2800 参 3730 3530 3080 極 4110 3890 3390 極+ 5540 5240 4570 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:リピドゥチェック 光 8 味方単体の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 高 備考: ※このカードは、【極】まで進化させた後、進化アイテムカード『天使のスプーン』との進化によって、 【極+】にすることができます。
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【名前】 五大暗黒チップ 【読み方】 ごだいあんこくちっぷ 【分類】 バトルチップ 【登場作品】 『4』 【詳細】 ウラインターネット6にある隠しエリア、『ブラックアース』へ入るために必要なバトルチップのこと。 ほとんどが過去作の強力なチップなのだが、ロックマンが悪状態でないと使えないという制限を持つ。 これらのチップを素材にしたプログラムアドバンスには制限がない。 ムラマサブレード M フォルテを倒した後、一度プラグアウトしてからもう一度ウラインターネット5に行くとエリア内に3人の黒いヒールナビが出現し、その内の1人が持っている。 黒いヒールナビに話しかけ、ウイルス10連戦の試練を突破すれば入手できる。 ブラックウイング W 入手法はムラマサブレードと同じ。 ウラインターネット5に現れる黒いヒールナビの試練(ウイルス10連戦)をクリアすると入手できる。 なお、10連戦中 4戦にクモゲイツEXが出てくるという鬼畜。 ポイズンアヌビス A 入手法はムラマサブレードと同じ。 ウラインターネット5に現れる黒いヒールナビの試練(ウイルス10連戦)をクリアすると入手できる。 エレメントダーク E 3周目以降のウラインターネット6に出現するエレンプラEXを倒すと入手できる。 バグチャージ(レッドサン)/カースオブバグ(ブルームーン) 5種類の内、これらのチップはバージョンによって異なる。 入手方法はどちらも同じで、レーザーマンSPかシェードマンSPとの戦闘時に出現するミステリーデータから入手する。 当然、ミステリーデータを壊さずに戦闘に勝利する必要がある。 シェードマン戦だとシェードマンが分裂してコウモリになり、ほぼ確実に破壊されてしまうので、レーザーマン戦で狙うのがお勧め。