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登録日:2012/01/26(木) 10 33 36 更新日:2021/09/24 Fri 09 00 43 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 TYPE-MOON お嬢様 お酒が友達 ばきゅーん 井口裕香 声ヲタ 子犬系 引っ込み思案 悪友 愛犬家 未来福音 未来視 瀬尾静音 空の境界 竹箒 親友 瀬尾 静音(せお しずね) ※本項目では『空の境界 未来福音』のネタバレを多分に含んでいます。 私の世界は二つある。 どちらがどちらの影であるかなんて、正直、確かめる事さえ忘れてしまった。 『空の境界 未来福音』に登場するキャラクター。本編『空の境界』では名前のみの登場。 CV.井口裕香 礼園女学院の生徒。作中登場時点(1998年)では高等部1年A組。中等部の頃から礼園に在籍している。 黒桐鮮花のクラスメイトにしてルームメイト、親友にして悪友。 実家は二百年以上の歴史を持つ北陸の有名な酒蔵で、一応お金持ち。 彼女自身も幼少期からお酒が友達らしく、利き酒なら礼園の誰にも負けない自信がある(もちろんそんな発言したら反省室コースへ直行だが)。 実家ではお酒造りにしばしば駆り出されたせいで、自由な時間が作り出せず、独房のような礼園に入学することで念願の自由を得た。 また、(シスターに気をつければ)趣味に没頭できる理想的な環境と喜んでいた。 ただし、親から送ってくれないため制服以外の服を持っていない。 基本臆病なクセにここ一番で開き直る性格。 よくイヌとも喩えられる。 映像より音声に前世の因縁的な拘りを持つ。 タイトルだけでシスターが貧血を起こしそうな海外バンドとか好む。 夏の海辺の一大決戦を楽しみにしていた。 【未来視】 他人の未来を「予測」することができる。超能力の一種。 静音の場合は高度な情報処理能力。 現在の情報から未来を推測し、視覚的に未来を視る。 普通の人間が処理しきれず、棄てざるを得ないような膨大な情報を無意識に拾い集め、それを決して“忘れない”。 周囲の状況を人間以上の精度で判断し、無意識に未来を予測演算する。 なので、根拠の無い直感や予言とは違い、高度な予測の結果。限定的な「ラプラスの悪魔」。 シオン・エルトナム・アトラシアが戦闘時に行っているものがイメージ的には近い。 本来、視覚や聴覚が得ている情報。 知性が持つ未来への展望、予想。 それらを統合し、現実の域にまで高めたモノが未来視だ。 彼らは“数分後の未来”を視ているのではなく、 現実を作り出す“数分後の結果”を視ている。 静音の「時折突拍子もない質問をする癖」も、未来視のための情報収集の一環だと思われる。 静音の視る未来は大抵一日先。だが風景としてなら三日後くらいまでははっきり視え、ひどく曖昧で断片的なものになるが一カ月後や一年後くらいまで視ることも可能。 自分の意思で視るのではなく、突然の目眩と同時に「視えてしまう」。 頻度は三日先までの風景なら一日に2、3回ほどで、断片的な遠い未来を視ることは極稀。 目眩の後に自分の視点が切り替わり、未来が客観的に視える。 この時はバックミラーに映った風景をバックミラーに映った自分が視ているような不自然な感覚となるらしい。 また、体感的に10分間の未来を視ても、実時間では2秒程度と、未来を視ている間は非常にゆったりと体内時間が流れる。 当然、個人の認識できる「周囲の状況」はごく狭いものであるので、この未来予測は確定的なものではない。そのため回避・改変が可能。 しかし、静音はその事をはっきり理解しておらず(能力を自覚したのは中学生の頃。生まれつき)、確定的な未来だと思い込み、自分にとって厭な未来が視えても「きっと大筋は変えられない」と諦めて従っていた。 けれども「他人の未来死」などは我慢できずつい口を出してしまったりする。 「ホントに、このままだとお兄さん、怪我というか、事故というか、控えめに言ってダンプに巻き込まれて挽肉っていうか!」 いきなりこんな事言われてどう思うかは人次第。 閉鎖された環境である礼園ではこのような「他人の未来死」を視ることもないので、その面も都合が良かった。 また、未来視の能力からテスト内容や呼び出しなどが事前に分かるため、学院内では優等生だった(鮮花が編入するまで学年トップだった)。 しかし、友人たちに対しズルをしている、という罪悪感。それと「自分は世界という絵巻の外にいる」という疎外感も持っていた。 『未来福音』では、爆弾魔の事件の裏、同じ時間に起こった黒桐幹也との出会いが描かれた。 1998年8月3日に帰省のためJR観布子駅の近くまで来たところ、たまたま見知らぬ男性の「未来死」を未来視してしまう。 なんとか助けようと声をかけたが、まあ上のようなことを言って当然のように口論となる。 それを仲裁に入り、さらに静音の曖昧な根拠を信じて男性も助けてくれた幹也に尊敬と憧れの念を抱き、ホレる。 以上がコトの始まりにしてほとんどおしまい。 わたしこと瀬尾静音と、黒桐幹也さんとの運命の出会いなのだった。ばきゅーん。 ちなみにホントに瀬尾静音の未来視にまつわる事件はこれで終わり。他二人の未来視の事件と比べるとなんともスケールの小さい事件である。 その後、喫茶店 アーネンエルベに連れ込まれた静音は幹也に未来視について、その悩みを打ち明ける。 そこで幹也から自身の未来視について説明を受け(といっても蒼崎橙子からの受け売りだが)、 自分の悩みと弱さを同時に指摘され、なんとか自分の能力に折り合いをつける。 ちなみに、彼女の初恋だが、そのすぐ後に両儀式を見て不吉な未来を視ると同時に、幹也の恋人だとわかり晴れて失恋する。 式はいるだけで容易に未来を予測させる、強烈なファクターらしい。 この時幹也に「このままその人と付き合ってると、いつか命を落とす」と忠告する。 『俯瞰風景』『矛盾螺旋』『殺人考察(後)』で幹也が語った「未来視の少女」とは彼女のこと。 予言の通り酷い目にあったと幹也は言っているが、結局この予言の場面は現れなかった。 ……というより待ち合わせしている幹也が自分(女の子)とお茶してるという状況から導かれた未来予測である可能性も… 他ヒロインと違ってヤンデレ属性のない「普通」の可愛い女の子ということで式はかなり危機感を抱いたとか 後のルームメイトとなる鮮花とはこの事件の後に知り合うが、長い間、幹也の妹だと気付かなかった。 劇場版『忘却録音』では短いながらも出番があった。 妖精事件の頃は家族で海外旅行に出ていたが、「休み中に例の事件が解決する」ぐらいは視えていた。 また、劇場版では「アキラ」という犬をペット厳禁の寮で飼っていた。 犬好きらしく、アキラの前にクリスという犬も飼っていた。 『月姫』の瀬尾晶とは従姉妹同士だとか。 犬に従姉妹の名前って… こちらが原型ともあちらが原型とも。 空の境界の一章から存在は明かされていたが本編での出番は無かったので、まともな登場は晶の後塵を喫することとなった。 時系列的に静音の方が年上。 同じ未来視に見えてその構造は異なっている。 余談だが奈須きのこは彼女のパートを書くのが楽しくて仕方なかったらしく(久々の同人活動というのもあっただろうが)、 礼園ガールズの中の好みのタイプを聞かれた際も「瀬尾一択」と答えていた。 また、下手したらツラヌイみたいになるとこだったとか。 3巻マダー? 「ところで、微妙に外れてますね」 「……面目ない。まさか今日のお薦めじゃなくて、その横にあるチャレンジメニューを選ぶとは思わなかった」 幹也さんの未来視にはヒマワリ分が足りなかった。 この通り。ちょっとした限界があるのも、人間らしい希望(ゆらぎ)なのでした。 追記した未来を読み上げ、修正内容を予測してください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 晶はそうだったがこっちは801だって明言してたっけ? -- 名無しさん (2013-12-01 18 38 16) コミケの締め切りには追われてたが不明だな -- 名無しさん (2014-03-05 03 31 50) 終末録音書いたのは例外かもしれんけど、普通な気がするな。801はまあ理解はある位じゃないかな -- 名無しさん (2014-10-18 18 12 36) 未那に色々とられてるせいもあって注目度低いけど、ホント可愛くて可愛くて仕方がない。瀬尾の血のなせる業か... -- 名無しさん (2019-05-02 01 57 03) きのこ「(映像化された静音について)いやかわいいっすね、最後にして最強の恋人候補!」 -- 名無しさん (2019-08-06 20 50 13) 十分な異能持ちのくせして普通っていう幹也と逆をいくキャラクター -- 名無しさん (2019-08-06 21 10 22) というか終末録音で、関わった(タイミン幼馴染ルート)幹也を落とせるポテンシャルがあることが確定してる臭い静音ェ… -- 名無しさん (2021-05-10 02 20 52) ↑ミス、式と幹也と関わったタイミングが同じくらいだとって話…やっぱきのこが少し贔屓してる汗 -- 名無しさん (2021-05-10 02 23 07) 幹也は本編で静音から死ぬことはないみたいに言われてたけど「命を落とす」って明言されてない? -- 名無しさん (2021-09-24 09 00 43) 名前 コメント
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#blognavi 全員参加の研修一日目、アースガルド勤務後店に直行した。 社員の熟練度の高さには目を見張るものがある。 レヒトさんとリンケは当然だが、佐渡山と小野瀬も 厨房での立ち振る舞いが板についており、 正直俺が足を引っ張ることになりそうな予感がするほどだった。 まあ、それでも小野瀬は慣れていない動きもかなりあり、 佐渡山はどうにもわざと失敗している部分が極たまに見受けられたので 全体としては適当な感じで運用できるだろうという予測はたった。 逆にアルバイトのほうはミスが目立ち、今の状態では使えないことが よくわかった。 食器洗いには時間がかかり、レジ操作も覚束ない。 声は小さく聞き取りにくく、動線が長く混線する。 おまけに言われたことのメモをとらず、同じ注意を複数回受ける。 選考基準が計算能力と愛想、そして時間の都合のつけさすさだったそうなので 実務能力はもう少し鍛えないとどうにもならないのも仕方がないことかもしれない。 それぞれに対して俺が感じた印象は 生馬は融通が利かない。 坂上は呼び止められることが必要以上の重圧になるようで 矢吹は全体的に雑だった。 山田はどうやら敬語が苦手で 真夏は丁寧だが一つ一つの動作が遅いのが難点だった。 刹那はどの作業もそれなりにそつなくこなしていが どうにもレヒトさんのことが苦手なようだ。 さらに彼女には人の終末が見えてしまうという力があるので 不特定多数の人間と触れ合った時にどうなるか予測がつかない ところがあるので油断はできない。 まあ、あと一週間で一人前の戦士に生まれ変わってもらうか。 カテゴリ [普通] - trackback- 2013年03月27日 00 12 59 #blognavi
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The General Theory of Employment Interest and Money(雇用・利子および貨幣の一般理論) John Maynard Keynes(J.M.ケインズ) 塩野谷裕一訳 第二編 定義と基礎概念 第四章 単位の選定 不満足である単位 「国民分配分」 「実物資本ストック」 「一般物価水準」 雇用理論を取り扱うに当たって使用すべきふたつの数量単位 貨幣価値量 雇用量 第五章 産出量と雇用量を決定するものとしての期待 製造業者が生産過程を始めるにあたり完成産出物に対して期待できる価格(短期期待) 企業者が完成産出物を資本設備に追加するために購入する場合に、将来獲得を期待できる収益(長期期待) 第六章 所得、貯蓄および投資の定義 使用者費用(U)・・・生産にともなう価値の犠牲 要素費用(F)・・・他の生産要素に対してその用役とひきかえに支払った額 生産物を売却した価格(A) とすると、 企業者の所得=A-(U+F) であり、 総所得=A-U(=F) である。 補足費用supplementary cost(V)・・・非自発的ではあるが予測不可能ではない設備の減価=予測される減価が使用者費用を超える額(市場価値の変化や陳腐化や時間経過による損耗など) とすると、 総純所得=A-U-V である。 貯蓄と投資 消費者の貯蓄額=企業者の投資の額 なぜなら、所得=産出物の価値=消費+投資 であり 貯蓄=所得-消費 であるから。 第7章 貯蓄と投資の意味についての続論 「貯蓄とは所得のうち消費支出を超過する額である」・・・明白。 「投資」「所得」の定義については意見の相違がある。 総需要を問題とする場合にはある人の貯蓄はある人にとっての投資となるという二面的な事象であることを考慮する必要がある。
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ヨイチの弓 ヨイチの弓ゴールド ようかんマン 幼女 用心棒ギルド 様子を見る 妖精のお守り 傭兵 欲望のコイン 欲望のマリス 予測不能行動 よろめき 四騎士 4桁 四大AA
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園芸師[Botanist(BTN)] 園芸師[Botanist(BTN)] [#yd201f8d] 取得アクション [#v1302224] アクション [#u5e835cc] ゴッドセンド [#v4558650] 装備品類 [#s444cb17] 用具 [#j4d080c9] 防具 [#r78349b8] 採集 [#ia57cf60] コメント [#t41b8c05] 園芸師[Botanist(BTN)] 野菜や穀物、繊維作物の栽培、果樹の植林、野草の採取、用木の伐採など、生きている植物に関わる仕事すべてに精通するギャザラー。「ハチェット(手斧)」を主道具とする。 主な取引相手も、木工師、裁縫師、錬金術師、調理師など、実に多岐にわたる。 水利の発達したグリダニアで花開いた農芸を基礎としており、植物の恩恵に浴すだけでなく、心を通わせることにも重きを置いている。 クラスチェンジ 園芸師専用用具、園芸具類類(主用具)を装備することによりクラスチェンジできる。 特徴 主用具の手斧で「伐採」を、副用具の草刈鎌で「草刈り」を行う。 ステータス STR/INT。エオルゼアQ A (2010/11/05) ギャザラーステータス 獲得力:採集作業の成果に影響を与え、Remainderの減少量を抑える。 識質力:採集物の品質の見極めに影響を与え、高品質(+1など)のアイテムが獲得しやすくなる。 操作力:採集作業の機会に影響を与え、採集可能回数を増やす。 攻撃手段 「つぶて打ち」が用意されているが、ダメージが1のため、戦闘には適さない。 取得アクション アクション 習得レベル 名称 TP MP リキャスト 詳細 行動適正 備考 1 つぶて打ち - - - 拾った石を投げつける。[目標にダメージ] 汎用 1 アーバーコール - - 15秒 周囲を調べ、グレード1の良木を探す。 園芸専用 3 トライアングレート - - 30秒 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード1以下の良木の数と位置を予測する。それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 園芸専用 8 アーバーコールII - - 15秒 周囲を調べ、グレード2の良木を探す。 園芸専用 8 ステルス - - 0秒 [モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。] レベル20以下のモンスターからの感知を無効化 ギャザラー専用 10 キャノンアーム - - 30秒 次の飛礫:追加効果スタン 非戦闘用 10 トライアングレートII - - 30秒 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード2以下の良木の数と位置を予測する。それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 園芸専用 18 アーバーコールIII - - 15秒 周囲を調べ、グレード3の良木を探す。 園芸専用 18 ステルスII - - 0秒 [モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。] レベル30以下のモンスターからの感知を無効化 ギャザラー専用 20 トライアングレートIII - - 30秒 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード3以下の良木の数と位置を予測する。それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 園芸専用 20 トライアングレートIV - - 30秒 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード4以下の良木の数と位置を予測する。それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 園芸専用 28 アーバーコールIV - - 15秒 周囲を調べ、グレード4の良木を探す。 園芸専用 28 ステルスIII - - 0秒 [モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。] レベル40以下のモンスターからの感知を無効化 ギャザラー専用 30 トライアングレートV - - 30秒 現在いるエリアの地勢を鑑み、グレード5以下の良木の数と位置を予測する。それらの距離が遠かった場合、クイックが発動する。 園芸専用 38 アーバーコールV - - 15秒 周囲を調べ、グレード5の良木を探す。 園芸専用 38 ステルスIV - - 0秒 [モンスターの敵視から逃れる効果を付与、または解除。] レベル50以下のモンスターからの感知を無効化 ギャザラー専用 ゴッドセンド 設定されている属性に対応するステータスを上げると発動率が上がる。 習得レベル 名称 属性 詳細 行動適正 備考 10 フィールドマスタリー 雷 Approach時のヒット範囲+。 ギャザラー専用 15 ストローク・オブ・ラック 土 遭遇率の低いアイテムの発見率+。 20 ノフィカの加護 土 自身の土属性が一時的に+。 20 ビエルゴの加護 雷 自身の雷属性が一時的に+。 20 きこりの腕 土 自身のSTRが一時的に+。 20 老農の知 雷 自身のINTが一時的に+。 25 スエット・オブ・ブロウ 雷 経験値の入手量+。 経験値2倍 30 樹木学 土 Aim(アイテムをねらう)時の命中範囲+。 釣り・採掘時にも発動。 30 グリーンマインド 土 Remainderの減少率−。 36 樹相識別 雷 クオリティの高いアイテムの入手確率+。 - ゴッズプリント 火 特定採集場所で「触媒」を発見。 サブクエスト「想いを繋ぐ力」にて習得 装備品類 用具 園芸師専用:園芸具類(主用具)・園芸具類(副用具) 防具 現在、専用装備はなし。 適正装備については、装備適正一覧を参照。 初期装備一覧は、キャラ作成を参照。 採集 「伐採」・「草刈り」のデータは園芸を参照。 コメント 名前 コメント トライアングレートIV、R20クラスクエ終了後、同スキルのIIIを未修得の状態でも開眼できました。(習得時R20)G1で試してみましたが、問題なく使える様子。トークンの節約のためにIIIを飛ばして覚えてもよさそうです。 -- ↓すみません元から35秒でした -- ランク47でクイックの効果時間が35秒になりました -- 老農の知はゴットセンドでした。 -- 老農の知はゴットセンドでした。 -- トライアングレートIV コスト1 最適特技ランク30です。 -- 園芸も漁業同様に切り口の高さで手に入るアイテムが変わる模様?上だと果物下だとキノコが手に入りやすいと言う情報が・・・ -- - ランク25で30?リーヴがグリダニアに発生。 -- aziz 樵の腕と老農の知のそれっぽいですが確証がないので保留。ランク30でも交換不可でした。 -- ビエルゴの加護がゴッドセンドだったので移動しました。ついでに同系列のノフィカも。 --
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狙撃砲『アイズ・オブ・バーバリアン』 ブレインフォックスこと、 ドルカス=ウィンチェスター専用の奥技。 通常の人間なら砲座無しでは運用不可能な巨大狙撃砲。 個人レベルの兵装としては反則級。予測射撃も可能。
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常に裏切りを予測する者が落胆することはまず無い。 Those who expect betrayal at every turn are seldom disappointed. 未来予知 マスターズ25 時のらせんリマスター 【M TG Wiki】 名前
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始まりのある円は無いが、その終わりは大抵予測できる。 No circle has a beginning, but many have foreseeable ends. ジャッジメント 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/expertfact/pages/2.html
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