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調子に乗るな!さっさとこのページ削除しろ!
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重ね合わせについて 基本ルール svgの重ね合わせは原則、後に描画したものが上に乗るというルール。 svg構造 追加順 svg└ g ├ path1 ├ path2 └ path3 ①②③④⑤ という構造で丸数字の順に追加していった場合、以下のようになる。 ところが後から追加したものでも、下に書きたい状況になったりする。 重ね合わせの制御 そういう場合は、gタグなどを使って、予め重ね合わせる順番を定義しておくと良い。 後から追加したものが上に乗るというのは、1つのlayerの中の話であって、layerが異なればその限りではない。 svg構造 追加順 svg├ g1│ ├ path11│ ├ path12│ └ path13└ g2 ├ path21 └ path22 ①②⑥⑦⑧③④⑤ 上記のように先にsvg→g1→g2と先に定義しておいて、g1、g2に後からpathを追加すると、path2xは必ずpath1xの上に来るように配置される なので、複雑な構造をsvgで書きたい場合、予めgタグで重なり順を定義しておいて、その後contentsを乗っけていくのが良い。 更新日: 2022年12月01日 (木) 09時11分01秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴェイヤンチーフ フランス、シャルルマーニュ伝説に登場する名馬。 ローラン(3)が乗る。
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開戦直前 ゲームスタートまで残り30分。 時が経つにつれ騒がしくなっていく聖堂の隅で、一人腕を組んで冷静にその時を待つ者がいた。 ――遠坂凛(46番)。 実は彼女は自らこの聖杯戦争にエントリーした者の一人であった。 彼女は10年前――前回の聖杯戦争の頃から、この日が来るのを待ち続けていた。 そう。彼女はとっくの昔から覚悟はできていた。 それどころか、彼女はこの殺し合いに勝つのは自分だという自信すらあった。 「ああ、いたいた。遠坂」 そんな彼女の姿を見つけた悪友の御綴綾子(55番)が声をかけてきた。 「…なに?」 「その様子じゃあ…おまえは殺し合いに乗ったみたいだなあ」 そう言った綾子も凛同様普段と変わらぬ様子だった。しかも彼女がゲームに乗ったことをあっさり見抜いてみせた。 「――なんでそう思うの?」 「覚悟を決めた奴じゃなきゃそんな目はしないからな」 そう言って綾子は凛の瞳を指差した。 「そう……」 そう言うと凛はしばらく口を閉ざしたが、再び口を開いた。 「覚悟はできているからね――それに、最後に勝つのは私だもの」 そう言うと凛は一度ニヤリと笑った。 「おお……凄い自信だな。こりゃあ、殺し合いが始まったらあんたには近づかないほうがいいな」 「――ところで。そういうあなたはどうするの? 乗ったの? それとも乗らなかったの?」 「あー……実はまだ考えてなかったんだよな。衛宮と柳洞は乗らないみたいだけどさ…」 「ふーん…」 「まあ。あたしはあたしなりに決めるさ。 とりあえず、お互い1秒でも長く生き残れるよう頑張ろうじゃないか」 「そうね…」 「あー。やっぱり圏外だー」 鑑純夏(9番)は自分の携帯電話を確認した。 しかし何度確認しても圏外であった。 「やっぱり、この島は電波届いていないのかな?」 鎧衣尊人(60番)も自分の携帯を確認したが、これまた圏外だった。 「どうしたんだ?」 その様子を見かね、知り合いのもとへ行っていた白銀武(34番)と御剣冥夜(56番)が純夏たちの所へ戻ってきた。 「あっ。タケルちゃんたちどこ行ってたのさー?」 「俺は委員長や彩峰。先生たちのところに」 「私は月詠たちのもとに」 「……で。なんの話をしていたんだ?」 「ああ。そうそう。どうやらこの島携帯電話が通じないみたいなんだよー」 「え? 俺のやつは普通にアンテナ3本立ってるけど?」 「えっ!?」 それを聞いた純夏、尊人は武の携帯を見た。 確かに武の携帯はアンテナが3本立っていた。 「な…なんで?」 「ああ。それは万一の時のために地球上ならどこでも電波が届くようにと私が月詠に命じて改造してもらったからだ」 「おいおい…冥夜、内緒で人の携帯にそんなことしてたのか?」 「す…すまぬ。タケルの身に万一のことがあったらと心配でな……」 「まあ、その話は後だ。さっそく警察に連絡を……」 「そ…そうだよ。殺し合いなんてただの犯罪だもんね」 武はすぐさま110に電話をかけた。 しかし……… 『お客さまが、おかけになった電話番号は……』 「あれ?」 「繋がらない……の?」 「あ…ああ……」 「ふむ……ならタケル。私の電話にかけた場合はどうだ? 先ほど月詠から授かったものなのだが……」 そう言って冥夜も携帯電話を取り出した。 その携帯も改造品らしく、アンテナが3本立っていた。 「ちょっと待ってろ…………よし。これでどうだ?」 武は冥夜の携帯番号を登録すると早速試しに一度かけてみた。 すると次の瞬間、冥夜の携帯がブルブルと震えた。 「―――どうやらこの島内の電話なら繋がるようだな」 「ああ。そうみたいだな」「とりあえず鑑や鎧衣にも私の電話の番号を教えておこう。この島で通話可能な電話があった場合、私かタケルにすぐ連絡がとれるようにな」 「うん。ありがとう」 「…………」 冥夜の番号を自分の携帯に登録する純夏たちを尻目に、武は自信の携帯で現在の時間を確認した。 ――11時45分。 第五回聖杯戦争開始の瞬間は刻一刻と迫っていた………… 【時間:午前11:45】 【場所:教会(大聖堂)】 遠坂凛 【所持品:なし】 【状況:聖杯戦争に乗っている(かなり積極的)】 美綴綾子 【所持品:なし】 【状況:聖杯戦争に乗るかはまだ検討中】 鑑純夏 【所持品:携帯電話】 【状況:聖杯戦争に乗る気はない。目標は仲間たちと島から脱出すること】 鎧衣尊人 【所持品:携帯電話】 【状況:聖杯戦争に乗る気はない。目標は仲間たちと島から脱出すること】 白銀武 【所持品:携帯電話(改造品)】 【状況:聖杯戦争に乗る気はない。目標は仲間たちと島から脱出すること】 御剣冥夜 【所持品:携帯電話(改造品)】 【状況:聖杯戦争に乗る気はない。目標は仲間たちと島から脱出すること】 時系列順で読む 前話 迷う者。傍にいたい者。そして見つめる者 次話 選択 投下順で読む 前話 迷う者。傍にいたい者。そして見つめる者 次話 選択 前登場 名前 次登場 GameStart 遠坂凛 「俺たちは本当に非情か?」 GameStart 美綴綾子 Miss flying victory 始まりの日 白銀武 トリーズナー武 始まりの日 鑑純夏 いきなり出た『ハズレ』 始まりの日 御剣冥夜 誕生! 魔法少女? GameStart 鎧衣尊人 尊人オルタナティブ
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※複数ステータス所持 電王GF 仮面ライダー響鬼 HP:29 肉弾戦(近) 攻7 ≪戦闘力≫14+2 <命中力>4 <防御力>6 <運動性>6 ≪オプション≫12+1 射程2武器(4P)「音撃棒・烈火」(近中) 攻9 命+1 運-1 「鍛えた体」(1P)肉弾戦攻+1 「機動」(3P) 「重装甲」(5P) ≪イマジン≫4+2 名称 リュウタロス 攻撃8 命中+2 防御 HP10 運1 モンスターに乗る(1P) 必殺技 +1 攻10 音撃棒・烈火:音撃打・爆裂強打の型(近) 鬼闘術・炎撃蹴(中) 仮面ライダー装甲響鬼 HP:29 装甲声刃(近) 攻8 ≪戦闘力≫16+3 <命中力>5 <防御力>7 <運動性>7 ≪オプション≫13+1 射程2武器(4P)「音撃棒・烈火」(近中) 攻9 命+1 運-1 「覚声音撃」(2P)装甲声刃攻+2 「機動」(3P) 「重装甲」(5P) ≪協力者≫6+4 名称 仮面ライダー電王・ガンフォーム 攻撃12 命中+2 防御 HP18 運1 モンスターに乗る(1P) 必殺技 +1 攻18 音撃棒・烈火:音撃打・爆裂真紅の型(近) 音撃刃・鬼神覚声(中)
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備考捕獲は間違えて生産リストから削除した場合に、捕獲で入手出来るステージがあれば記載 志願兵は間違えて生産リストから削除しても、志願兵が乗るユニットとして入手出来るステージがあれば記載 番号 名称 生産コスト 捕獲 志願兵 01 ドラゴン・フライ 0800 ステージ08 なし 02 ファンファン 1200 なし なし 03 61式戦車 1800 ステージ09 なし 04 ドン・エスカルゴ 1800 なし なし 05 トリアーエズFF-4 1900 なし なし 06 フライ・マンタ 2000 なし ステージ03 07 TINコッド 2000 ステージ25 ステージ03ステージ06 08 ディッシュ連絡機 2100 なし なし 09 パブリク 2100 なし なし 10 RB-79K 3000 なし ステージ02 11 セイバーフィッシュ 3200 なし ステージ01 12 ホバートラック 3300 なし なし 13 ザニー 3550 なし ステージ02 以下箇条書き、後にユニット単体のページに移動 ドラゴン・フライ特に必要としない。 ファンファン特に必要としない。 61式戦車開発でガンタンク→ガンキャノン(ガンタンク系も可)→プロトタイプガンダム(ガンキャノン系も可)に開発出来るので、序盤に安価でガンダムを量産出来るのは資金面では有利。 ドン・エスカルゴ特に必要としない。 トリアーエズFF-4セイバーフィッシュ→トリアーエズFF-4→TINコッド→コア・ファイターと開発すれば、TINコッドを生産する資金の節約にはなる。 フライマンタ対地の爆弾x3が強いが、志願兵が乗ってくる機体だけで十分か? TINコッド開発でコア・ファイターになる。コア・ファイターとジムでプロトタイプガンダムを設計出来るので序盤の重要な機体のひとつだが、ステージ3で志願兵がACE機体に乗って来る。プロフィールモードに、コア・ブースターとGファイターの両方を乗せる為にTINコッドを1機だけ育てて資金の節約をするか、志願兵のTINコッドをコア・ファイターに開発時にもう1機コア・ファイターを生産するかしたい。 ディッシュ連絡機EWAC機能付きの設計素材になるが、ステージ03のガルマが乗るACEのドップを捕獲して開発して手に入るルッグンでも代用が効くので、実は生産しなくても困らない。 パブリク設計素材に使えるが、ステージ01で捕獲出来るガトルで代用が効くので、実は生産しなくても困らない。 RB79-Kボール系は設計素材に使えるが、ステージ02で志願兵が乗って来るのが2機手に入るので、生産は不要。 セイバーフィッシュ開発で、セイバーフィッシュ→トリアーエズFF-4→TINコッド→コア・ファイターと育てる事は出来るが、ステージ01時志願兵が乗る機体が4機入手出来るので、わざわざ生産する必要はない。 ホバートラックEWAC系の設計素材になるが、他で代用が効くのは生産する必要はない。 ザニー開発で、ジムもしくはザク1に出来る。ステージ02で志願兵が乗って来る機体をそのステージ内でACEに育てれはわざわざ生産するまでも無い。ザク1はステージ01とステージ02で捕獲出来る分で必要数は揃うはず。
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空の狙撃手 LEVEL C オデッサ作戦に備え、敵軍のオデッサ方面物資補給線を断ち切る必要がある。 僚機の安全を確保しつつ、黒海沿岸低地の制空権を確保せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 10 1500 ズゴック 3 600 アッガイ 6 960 ガウ 1 3000 友軍生存 Max 10000 敵機大量撃破 10000 クリア:陸戦型ガンダム、(A)マット・ヒーリィ 作戦時間が短いので楽だが、油断するとすぐにHPを削られるので注意が必要。 作戦時間内にジムスナイパーⅡが破壊されなければクリア 迫撃!トリプル・ドム LEVEL A 地球に降下した「黒い三連星」がホワイトベースに接近中との情報を入手。 修理中のホワイトベース防衛のため、「黒い三連星」を撃退せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 4 600 ザクI 1 150 ドム 3 690 エースパイロット撃破 6000 防衛目標生存 Max 10000 クリア:ブルーディスティニー1号機 ザクをある程度倒すと黒い三連星出現。 対黒い三連星戦は難関ミッションアドバイス参照。 離脱エリア到達でクリア。 オデッサの激戦 LEVEL B ジオン軍のオデッサでの敗色が濃厚となり、敵の主力は宇宙への帰還を図る模様。 打ち上げ基地を強襲、作戦時間内にHLVを破壊し、すみやかに離脱せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 2 300 グフ 2 380 ドム 6 1380 HLV 1 3000 敵機大量撃破 15000 クリア:陸戦型ガンダム(GH) 素早く敵機とHLVを撃破しよう。 HLVを破壊したらドム3体が出てくる。 適当に戦ってHPがやばくなったら離脱しよう。 離脱エリアに到達でクリア 戦いは宇宙へ LEVEL A 残存兵力追撃のため射出準備中のマゼラン級戦艦が敵襲を受けている。 射出を成功させるため、敵モビルスーツの攻撃からマゼランを防衛せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ズゴック 6 1200 アッガイ 10 1600 防衛目標生存 Max 10000 敵機大量破壊 10000 クリア:ガンダム、(A)アムロ・レイ 出て行って敵機を撃破でもいいが、それだとマゼランがお留守になってしまう。 なるべくなら初期配置の足場に留まり、クレーンを盾にしながら狙撃しよう。 作戦時間内にマゼランが破壊されなければクリア ジムスナイパーⅡなら初期位置のままジャンプしながら撃っていればクリアできる 武人の理想 LEVEL A オデッサ作戦に向けラサ地区市街地に配備中のガンタンクが敵に発見された模様。 ガンタンクは稼動状態にないため、敵モビルスーツ部隊から護衛せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 3 450 ザクII(S) 3 900 グフカスタム 1 200 友軍生存 10000 エースパイロット撃破 3000 クリア:ガンダムEz-8 ザクを全滅させるとノリスが乗るグフカスタム出現。 そんなに速くないのでさくっと倒してしまおう。 ガンタンクを守りきり敵全滅でクリア。 ガンタンク1機でも破壊されると友軍生存が4000になるのでSランク取れなくなる。 ○「オデッサの激戦」をBランク以上でクリアすると出現 震える戦場 LEVEL B ジオン軍のものと思われる型式不明のモビルアーマーの存在が確認された。 友軍機と共に敵モビルアーマーを撃退せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア ザクII(F) 5 750 グフ 1 190 アプサラスⅡ 1 2000 友軍生存 Max 10000 エースパイロット撃破 5000 クリア:(A)シロー・アマダ 2分を切ったらアイナが乗るアプサラス出現。 メガ粒子砲に注意。 シローの乗るEz-8が撃破されずにアプサラスを撃墜すればクリア ○「武人の理想」をAランク以上でクリアすると出現 騎士の本懐 LEVEL A キシニョフ居住区にてオデッサより撤退中のギャロップ陸戦艇を発見。 護衛機に注意しつつ、ジオン軍勢力圏内へ入るまでに撃破せよ。 出現機体・追加ボーナス 数 スコア グフ 2 380 ドム 2 460 イフリート改 1 600 ギャロップ 1 3000 エースパイロット撃破 3000 ランクS 24000ポイント以上 ギャロップの護衛が延々と出てくるので、ガンダムを取ってからやった方がいいかも。 ギャロップを破壊すると、ニムバスの乗るイフリートがギャロップの付近に出現するので、事前に離れておくか、イベント終了と同時に離れた方がよい。 元から速く強い上にEXAM搭載機なので手がつけられない。 マップが市街地なので追い込みやすく倒しやすいのが不幸中の幸いと言うところか。 敵全滅でクリア ○「迫撃!トリプル・ドム」をAランク以上でクリアすると出現
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前編 投稿日 2013年09月16日 22 01 メンバー(使用武器) ○ノブツナ(太刀)、ミスター(チャージアックス)、Ash(スラッシュアックス)、Sky(狩猟笛)(外野)Falt、jack クエスト 鬼蛙テツカブラの狩猟 モンスター テツカブラ 乙 Sky×1、ミスター×1、Ash×1 タグ 痴呆筆頭、Nobutunaの奇妙な冒険 概要 モンスターハンター4の発売日からわずか2日後の投稿だったこともあったのか、ひどくコメントが荒れた。 Nobutunaの名前がカタカナになった。以下ノブツナと表記。 収録はタイトルを変えた後に行っている。 タイトルは他に候補があるようだが、ノブツナはうろ覚え。As「どうした痴呆筆頭」 候補の一つはSky曰く「Nobutunaの奇妙な冒険」当然突っ込まれた。 支給品の奪い合い。 ノブツナの素振りが飛び降りたSkyに当たった。 おそらくキークエであろうと思って本クエを受注。 サブターゲットも積極的に狙う方向で行く一同。 いつの間にか乗っていたミスター。 乗りを狙おうとジャンプしたSkyが咆哮で吹っ飛ぶ。 今度はAshが乗る。ムツゴロウさんの真似をしながら連打するも失敗した。 Ashとミスターが初見。 Ashが剥ぎ取りナイフでみんなを落とそうとする。 マカライトの談義。下ネタ注意。 岩咥えに引っ掛かってSkyが乙り新シリーズ初の犠牲者が出る。またでSky? Ashが再度乗るが咆哮を耐え切れずまた失敗。 ノブツナがピンチになるが幸いテツカブラが向いていなかったので切り抜ける。 今度はAshがピンチになるがここも切り抜ける。 テツカブラ咆哮。「ウソつきー!」 13 06、サブタゲ達成。 Ash、回復薬が尽きる。 ミスターが岩砕きに被弾。直後「本命はお前じゃない!」と言わんばかりに払われて乙る。 そして本命のAshが倒されて3乙。またAshか。 初っ端からこんな結果になったが例の弾幕は通常運行だった。 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 後編 投稿日 2013年09月16日 23 10 メンバー(使用武器) ○ノブツナ(太刀) 、ミスター(チャージアックス) 、Ash(スラッシュアックス)、 Sky(狩猟笛) クエスト 鬼蛙テツカブラの狩猟 モンスター テツカブラ 乙 ミスター×1 タグ ゲSky、元G級ハンターの言葉、落ち武者(物理)、モンどうと問答 次 【MH4】第2回 モンハンどうでしょう。 ~復活のゴム質~ 前編の最後の方からスタート。 お便りの方はツイッターで募集したホットなものを使用する。 Sky「もうクセはつかんだ!」でも前編で乙っていた。 間違えてゲリョスのクエを選んでしまうノブツナ。 カメラ役がノブツナなので色々見えてしまう。 炭酸飲料なのかジュースが溢れて垂れてしまう。 支給品の取り合い。No「おこだぞ!」 Faltからティッシュを受け取ったミスター、直後下ネタに走る。 ロケット生肉リノプロスがノブツナに突進。 最近はミスター語録が多くなってきている。 Ash、乗りを狙うが失敗するも、2回目は決めて乗り状態に移行するもSkyがテツカブラを怯ませたため乗り失敗。 今度はSkyが乗るが連打及ばず。Ashは仕返しとばかりに怯ませようとした。 突進でミスターがすり身にされて乙る。 Ash2回目の乗り。No「カメラに乗らせろ!」As「私だけが映ればいいのです…」 ノブツナが邪魔に入るものの今度はきっちり成功した。 Ash、Skyを吹っ飛ばす。As「ぶっ飛べSky!」Sk「なんでやねん!」 リノプロスがちらっちらっと見える。 9 36、サブターゲット達成。 カメラ役ノブツナ、漸く乗れた。結果はギリギリ成功。No「許してくれぇー!」 乗り成功にナイスらいどーん。思えばこれへの伏線だったのか。 怖いという理由で距離を取ったノブツナ。元G級ハンターの言葉なり。 テツカブラの攻撃で吹っ飛んだAshが滝壺からエリア8へと放り込まれてしまった。 Skyの攻撃で吹っ飛んだノブツナもエリア8へと転落。 更にSkyも落ちてしまいミスターだけが残される。 ミスター、果敢に応戦するもテツカブラは無視して3人を追ってエリア8へ移動。 ノブツナが再度乗るも場所が悪かったため強制終了。 ノブツナ、3度目の正直もAshに叩き落とされた。 15 30、ようやく狩猟。 ノブツナ、倒れた場所の関係で亡骸の様に見えてしまう。 お便り なし 提供 Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう。」シリーズ 名前 コメント
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[飛行機] 1 クルマ4人1台or2人2台で移動→現地へ -----*-----*-----*-----*-----* ◎タンク爆破のすすめ B班は、誘爆事故を防ぐため、最初にタンクすべてを爆破させてから敵の相手を 4人1台で行くとしても、タンクはしっかり壊す -----*-----*-----*-----*-----* 2 ドライブバイで殲滅 3 ある程度殲滅したら、パイロットべラム奪取→離陸 ※滑走路に離陸できないほどの車両が残っていたら、運転orクルマでどかす [バス] 1 クルマ4人1台or2人2台で移動→現地へ 2 ドライブバイor降りて運転手倒す (同時に別の人がヘリをホミラン等で撃破→誤爆、他ユーザーに注意) 3 一人バスに乗る、残りはクルマへ 4 手配消す(捜索モードになったらマスク外して★を一つ減らす) ※バス目的地裏の広い区画(道路以外)をぐるぐる回っても手配は消せます(2台いると厳しいか?) [警察署]ちょい難関 警察チーム 1 911→警察呼ぶ→パトカー奪取 ※警察が降りてきたところで殺さず奪えるとスマート(なかなか降りてこない場合はしょうがない) 2 ロックフォード・プラザ南の橋から落ちてフリーウェイへ→フリーウェイ下の地下道へ入り手配消す→そのままミッションロウ警察署の近くの 地下道へ出る ※ミッションロウ東の地下道に直接言って手配消そうとすると警察署を通るので、手配消えたあと警察戻ると再度手配がつくことが多々ありました 3 手配消えたら警察戻る→一人で慎重に書類取る 船チーム 1 船手前のクレーン登る→パラシュートでカスコのあるコンテナ上へ ※敵はいますので慎重に ※万が一失敗して海に落ちても焦らず岸に上がって普通にやれば大丈夫 2 カスコ奪ったら線路ルートで北へ ※一切応戦しないほうが警察来ないので楽 一応スナック片手に [濡れ仕事] 街チーム 1 ビル上で2人スナイプ(外してもリスタートで大丈夫) 2 クルマで書類前へ(助手席側の前に鞄が来るように) 3 地下道等で手配消す 邸宅チーム 安全に行くなら高台である程度スナイプ [フィナーレ]ドキドキ 刑務所チーム 1 囚人はスタート地点のマンション前でパイロットから武器を受け取っておく 2 刑務所内で応戦始まるまで何度か失敗ポイントあるが、あまり気張らずリスタートへ -----*-----*-----*-----*-----* ◎刑務所侵入時の失敗 刑務官のメンバーは、ゲート前はしっかり停まって、ゲートが開いてからアクセルを踏むように 普通に運転して進むと、「刑務官が失敗した」とログが出てリスタになることがある 不審者が入ってきたと判定されるのか? ◎護送車を降りて〜はしごまで 敵を倒すタイミング 放置して進んでも最後の1人に見つかることになるが、 どのタイミングで撃ち始めるかを2人で決めておくとスムーズ かみ合わないと、むだにライフを削られることもある -----*-----*-----*-----*-----* 3 応戦開始後、はしご上って降りた後は刑務官と離れず、カバーリングを駆使してゆっくりと前線を上げていく ※途中アーマー有り ※ハゲに囚人が近づかないとムービー始まらないので注意 4 滑走路へ行く間もヘリ等に注意 5 べラムがいなくても冷静に 6 最後のヘリ乗るときもミンチにならないように注意 破壊担当 1 護送車の前で停車→クルマから降りて運転手倒す 2 ポイントまで運転して護送車破壊→ヘリへ ※ヘリ近くの敵に殺されないよう慎重に 3 ヘリ乗ったら、べラムがレーザーを追いかけているのであれば、刑務所上空を避けながら警察を排除 ※刑務所に近づくと地上からホミラン撃たれます。無理はせずに 4 刑務所組が滑走路へ行く間、べラムに乗る間はヘリを優先して倒す(誤爆で刑務所組を殺さないように) 5 べラムに全員乗った後は、べラムの手配を消しやすいようにヘリを排除していくとよい 6 最後の着陸でミンチにしないように、全員パラシュートで着地→退避を確認してから パイロット 1 残り3分前後で離陸 2 レーザーの後ろを追うように飛行(あまり海側にでないよう、刑務所付近で) 3 レーザー消えたら滑走路へ(刑務所近く、かつ助走できる距離を残して) 4 ハゲと2人乗せて離陸→手配消す(ヘリに落とされないよう、焦らずに) 5 最後のヘリ乗るときにミンチにならないように ※パラシュート降下の際の失敗も危険、速度落として海が無難
https://w.atwiki.jp/gunjin/pages/20.html
その他の募集事 ※全て企画メールアドレスへ!(添付はお止め下さい) 画像はご自分のサイト等にアップロードしたものでお願いします! ●戦闘機のデザイン これは結構な方が疑問に思っていらっしゃると思います…! 当企画では自力で泳げたり飛べたり出来る隊員さんとそうでない隊員さん、 両方を歓迎しております。 後者の方については各隊員さんで乗るものがあるならばそれを使用して頂きたいと思っています。 そして、「みんなが一緒に乗る軍艦とか戦艦とかないの?」この疑問について…! これは管理人達もあったらいいなーいいなーと思っているので すが デザインが思いつきません。ということで 戦闘機大募集!!であります…! 募集するタイプ 『戦艦』---海軍において用いられる。 『航空機』---空軍において用いられる。 『戦車』---陸軍において用いられる。 お約束 各戦闘機には必ずその軍のエンブレムを入れる 色・形は特にこれにしろ、あれがいい、というものはありません。ポケ型なんてのも面白いですね! 何人乗り~など分かると動かしやすいかも? 募集国は東西南北です。 募集数は定めておりません。沢山あればあるほど面白そうです。 あまり詳しくないのでこれが精一杯なのですが、何かおかしな点などありましたら お気軽に教えて下さい! ●バナー 200×40、88×31、32×32 のどれかでお願いします。 「軍人企画」と入れて下さい。