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自由に書き込んでみたり テストー! - テスト 2008-07-02 20 24 25 名前
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ピンをお気に入りに追加 ピンとは ピンの68%はアルコールで出来ています。ピンの19%は海水で出来ています。ピンの7%は砂糖で出来ています。ピンの6%は野望で出来ています。 ピンの報道 gnewプラグインエラー「ピン」は見つからないか、接続エラーです。 ピン@ウィキペディア ピン 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ピンのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ ピン このページについて このページはピンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるピンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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魔導世紀1030年に勃発した世界大戦。 シンバ帝国の独裁的・差別的制度によって不当な扱いを受けてきた 魔族や地方民族の怒りを発端とし、 人と魔族が共存するネバーランド皇国の建国のきっかけとなった。 経緯魔族の反乱と各勢力の反応 終戦までの流れ その他の勢力ブラッディ・フォース ゴブリン兵団 ギュフィ王国軍 ジグロード自治軍 新生シンバ帝国軍 聖神コリーアの民 知恵猫魔法兵団 飛空騎団ルニカ ルネージュ公国軍 デザートガード 旅団・八眼蟲 ガレオン自由軍 グリッサ公国軍 カエルフォース ムロマチ軍(東方四天同盟) トライアイランド解放軍 ドウム戦闘国家 ホルノス政府軍 経緯 魔族の反乱と各勢力の反応 前大戦終結から13年後の魔導世紀1025年、 それまで独裁的な政治を敷いてきたソルティ帝がソードマスターのクライスによって暗殺され、 帝国は混乱の兆しを見せ始める。 そして魔導世紀1030年、人民階級制度などによって差別的扱いを受けてきたネウガードの魔族たちが ついにトータスブルグへ侵攻。 それとほぼ同時期にヘルハンプールでも魔族の娘ロゼが反乱を起こし、 再び人間と魔族の対立構造が生まれた。 ソルティ帝亡きあとは帝国軍第3師団の団長アフランが実権を握っていたが 彼に従うのを良しとしない元老院の元議長ディプや西部方面軍の総司令ケイ・ファルオンは 今回の魔族の反乱を好機と見て独立。 また、各地の総督や太守たちも分断した帝国を見限り、独自判断で軍を動かし始める。 こうして総勢24の勢力が入り乱れる大戦が始まった。 さらに、魔導世紀1032年には前大戦で大陸進出を諦めた北方の島国ホルノス政府軍が 再び大陸への侵攻を開始している。 終戦までの流れ 様々な勢力が争いを繰り広げる中、ロゼ率いる魔皇軍が新生シンバ帝国軍を打ち破り、大きく勢いを伸ばす。 同じ魔族勢力であるブラッディフォースをはじめとした各地方勢力を次々に統合し、 また好戦的でない勢力に対しては不可侵条約を結ぶことで、順調に支配域を拡大させていった。 これに対し、大陸東部で拮抗していたシンバ帝国軍とソルティ解放軍は 同盟を結んで魔皇軍へ対抗する。 しかし同盟の裏で、ソルティ解放軍の君主ディプは 隙を見てシンバ帝国軍の本拠地を占領せんと画策していた。 以前からディプを信用していなかったアフランはこの企みにいち早く気づき、 先手を打って解放軍の本拠地ペトゥンを攻撃。 これによりソルティ解放軍は滅亡した。 一方の魔皇軍はロギオンのフラウスター兵団と同盟を組み、 帝国の本拠地ゴルデンへの挟撃の準備を進める。 同士討ちで味方を失ったシンバ帝国軍はこれを凌ぎ切る事が出来ず、ついに壊滅。 こうして大陸統一がなされ、ロゼを君主とするネバーランド皇国が設立された。 なお、終結年は明かされていない。 その他の勢力 ブラッディ・フォース 魔皇軍の申し出を受け統合。 ゴブリン兵団 君主ビッグママが伴侶探しのために失踪。空いた領土は魔皇軍に吸収される。 ギュフィ王国軍 王子ギュフィ四世を人質として引き渡すことで魔皇軍と不可侵条約を締結。 ジグロード自治軍 魔皇軍に降伏。君主メトロノーゼは退位。 新生シンバ帝国軍 シンバ帝国軍の分断工作と魔皇軍の攻撃により滅亡。ケイ・ファルオン戦死。 聖神コリーアの民 魔皇軍の攻撃により滅亡。コリーア戦死。 知恵猫魔法兵団 軍の領土通過を許可することで魔皇軍と不可侵条約を締結。 飛空騎団ルニカ 魔皇軍に降伏。 ルネージュ公国軍 魔皇軍に降伏。 デザートガード 魔皇軍に降伏。 旅団・八眼蟲 表向きには魔皇軍によって滅んだことになっているが、 実際は孤児の安全確保を条件に君主アリーが土地を明け渡している。 ガレオン自由軍 魔皇軍の侵攻を受けるが特に応戦せず敗走。そのまま君主カシュルールが部下とともに失踪した。 グリッサ公国軍 影武者の王が魔皇軍の降伏勧告を受諾。この決定に反対した真王は処刑された。 カエルフォース シンバ帝国軍の攻撃により滅亡。 ムロマチ軍(東方四天同盟) 戦争中に盟主鈴魚姫が出奔。空白状態になった土地をシンバ帝国に占領される。 トライアイランド解放軍 魔皇軍と不可侵条約を締結。 ドウム戦闘国家 君主ガイザンの活動停止により滅亡。 ホルノス政府軍 魔皇軍に統合されたブラッディ・フォースの攻撃により滅亡。リューハイン事故死。
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ブランカ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 メモ ストーリー 子供の頃乗っていた飛行機が密林に墜落して以来、 たったひとりで戦い、生き抜いてきた、生粋の野生児。 相手を翻弄する、型にとらわれぬ動きが持ち味。 母に誇ってもらえる息子になるため、旅に出る。 プロフィール ファイティングスタイル 電撃、野生の動き 誕生日 2月12日 代表国/出身地 ブラジル 身長 192cm 体重 98kg 3サイズ B198/W120/H172 血液型 B型 好きなもの サマンサ、ピラルク、トロピカルフルーツ 嫌いなもの 軍隊アリ 特技 狩り、放電 キャッチコピー 密林の戦士 CV うえだゆうじ 概要 生粋の野生児。見た目はイロモノだが、実は初心者にも扱いやすいキャラ。 コマンド技が溜め+連打系であり、比較的簡易な操作で技を出せるのが魅力。 また、全キャラ中でも随一の鋭いジャンプ、各種特殊技・突進技を駆使することにより 所狭しと画面を飛び回る優れた機動力を発揮できる。 特にローリング系の攻撃を駆使した中距離からの奇襲は見てからでは対応が難しく、 スカし投げなどを組み合わせることでシンプルかつ強力な攻めが可能。 また、連打で出るエレクトリックサンダーや上下溜めのEXバーチカルでめくり攻撃を始めとする起き攻めに簡単に対処できるのもポイント。 以上の点から、立ち回り・防御面共に手軽に強いキャラであり、初心者救済キャラとして相応しいキャラに仕上がっている。 弱点としては、ローリング系統の技は画面端を背負っていたりするとガードしてから様々な技で反撃が確定してしまうこと。 また、画面端を背負っていなくても一部のウルコンなどで距離を問わずに確反を貰ってしまうことが挙げられる。 これらの状況では立ち回りの主軸となるローリング系統の技を迂闊に出せないため、かなり窮屈な立ち回りを強いられる。 ULでは前ダッシュが早くなり、屈中Kの性能が良くなるなど、間合いを素早く切り替えて戦うキャラとなった。 また、これまでゲージの使い方が限られていたブランカだが、 必殺技のバーチカルローリングが(条件付きだが)セビキャンに対応したことで、 まとまった火力を出せるようになった。またバクステローリングや強ローリングアタックが強化され、 相手を振り回していく立ち回りがしやすくなった。 いかにして反撃を受けないように各種ローリングを出していくか、 また、反撃を受ける不利状況をどのように打破していくかが、ブランカを使う上での腕の見せ所と言えるだろう。 長所 EXバチカや電撃の存在により相手のめくり起き攻めに対処しやすく、被起き攻め回避力が高い。 起き上がりが標準キャラより2F遅く、基本的なセットプレイを無効化しやすい。起き上がったタイミングが視覚的に判別しづらいのも地味に強力。 スピーディかつトリッキーな動きが持ち味で、相手を翻弄しやすい。特に起き攻めでの裏表二択などに長ける。 豊富な突進技により制空圏が広く、相手の行動を制限しやすい。 アマゾンリバーランやフィアーダウン、EXローリングアタックにウルコン2と、飛び道具への対応技が多い。 ウルトラコンボが共に強力。特にUC1の火力・削り値が高く、これを駆使した起き攻めが非常に強力。高威力・広範囲のUC2も使い勝手は非常に優秀。 単発火力が高めで、殴り合いに強い。 短所 撹乱戦法や叩き合いに強い反面、反撃のチャンスを与えないような立ち回りは非常に苦手。 ローリングアタック系の技に反撃される状況では立ち回りが窮屈になりがち。 技の構成上、やや戦法が単調になりがち。コンボもゲージやめくりを駆使しないと痛いダメージを奪えない。 気絶値が若干低く、読みが外れ続けると脆い一面も。 立ち回り 基礎知識 基本戦術 目押しルート 連係 反撃(未作成) ボイス //キャラ対策(未作成) 旧作キャラ対策 コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ワイルドファング (近)orN+弱PK ジャングルホイール (近)+弱PK 特殊技 ロッククラッシュ (近)+中P P押しっぱなしで中段技 アマゾンリバーラン +強P サプライズフォワード +KKK サプライズバック +KKK フィアーダウン +PPP レバー入力継続で一定時間動作継続 └ワイルドリフト フィアーダウン中にP └レイドジャンプ フィアーダウン中にK 必殺技 ローリングアタック☆ タメ+P アーマーブレイク属性 バックステップローリング☆ タメ+K バーチカルローリング☆ タメ+K エレクトリックサンダー☆ P連打 ライトニンググレネード PP連打 2ゲージ消費 ライトニングモール☆ +P EXフィアーダウン +強PK スーパーコンボ グランドシェイブローリング タメ+P ウルトラコンボ ライトニングキャノンボール タメ+PPP ガード方向が変化。 シャウトオブアース タメ+PPP(対空)タメ+KKK(対地) アーマーブレイク属性。対地用は下段技。 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 必S 遠 必S 真横にびんた。そこそこリーチがあり、必殺技キャンセルも可能。屈中Kから目押しでヒットするので、コンボパーツとして。 立中P 近 S 遠 S 地獄突き。そこそこのリーチがあり、中距離牽制として使える。 立強P 近 S 両手で掬い上げるようなモーション。近場の対空に使える。 遠 - 両手で目の前を叩き付け。判定が強く、相手の足払い系の技を潰しやすい。ただし、全体動作が大きいためスカすと反撃を喰らいやすい。 立弱K 近 必S 遠 S 立中K 近 S/- 両膝で二回蹴る。目押しコンボに。 遠 S 立強K 近 S バク転しながらキック。近場での対空に使える。 遠 - 屈弱P 必S 低い位置を引っ掻くように攻撃。ヒットさせて3F有利・ガードさせて五分なので、リュウケンのコパの様には使えない。電撃への繋ぎなどに。 屈中P S 低い姿勢になりながら手で足払いをかける。リーチが長めで、差し合いにて活躍。上半身の喰らい判定が薄くなり、対空にも使える便利な技。 屈強P S 横に大きく伸びてパンチ。リーチが長く判定も強い。やや離れた相手に叩き込むように使うと効果的。隙は大きいので乱用は禁物。 屈弱K 必S ちょこんとキック。下段の小技で、崩しの主軸となる。ガードさせても1F有利・ヒットさせれば4F有利。 屈中K 必S 真横にキック。ガードさせて微有利という便利な中技。起き攻めの際に持続重ねすれば更に有利Fを稼げる。有利Fが大きいのでヒット時は目押しで立ち弱Pなどが繋がる。必殺技キャンセルも可能なので、コンボパーツとしてお世話になる。グラップ潰し・固めなど近距離における攻めの要。 屈強K S 背中を向けながら足を後ろに伸ばして足払いをかける。強制ダウンを奪えるので、溜めがない時の反撃手段に使っていこう。それなりに隙は大きく、ガードされると確定反撃も多い。 J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - J強P 垂直 - 空中で遠強Pを出すような感じ。空対空に。 斜め - J弱K 垂直 - 斜め - 斜め上方向にヘンテコなモーションでキック。使い道は…あるのか? J中K 垂直 - 斜め - 斜め下への蹴り。真下に強いので主に跳び込みや起き攻めのめくりの際に重宝する。 J強K 垂直 - 真横にドロップキック。空対空に。 斜め - 斜め下に向けてドロップキック。下へのリーチが長く、ブランカのジャンプの鋭さもあって非常に強力。積極的に狙っていこう。 投げ技 技 解説 ワイルドファング 噛みつきした後に強キックと同じモーションで突き放す。なお本作の場合噛みつきは3回で固定されている。ヒット後は起き攻めのチャンス。 ジャングルホイール 地獄車をかます。大きくラインを移動させられる他、投げ後はこれまた安定して起き攻めを迫れる。溜めが完成してないときのメイン反撃技。 特殊技 技 解説 ロッククラッシュ 頭突き。ボタンホールドで中段技に変化。 アマゾンリバーラン 両手を突き出しながら滑って攻撃。出が速めなスライディング。通称 雑巾。見た目通り喰らい判定が小さくなり、飛び道具や打点の高い打撃技を避けながら一方的に攻撃できる。ヒットすれば強制ダウンも取れてリターン面でも優秀。ブランカの中距離戦の要となる技だが、硬直が大きいためめり込むようにガードされたりセビで受けられたりすると間違いなく反撃を受ける。乱発しないこと。 サプライズフォワード 小さく前に跳ぶ。相手と密着して出すと裏に回る。移動手段に使うほか、起き攻めに使って裏表二択を迫ることも。コマンドの関係上、下溜めを維持しながら出せる。これで素早く相手に近寄ってEXバチカをぶっぱなす戦法がなかなかに強い。 サプライズバック 小さく後ろに跳ぶ。間合い調整、撹乱などに。 フィアーダウン ほどんどの攻撃を避ける低姿勢状態になる。咄嗟に相手の飛び道具などを回避したいときに。 ワイルドリフト フィアーダウン状態から、近強Pモーションで2段ヒットする攻撃を行う奇襲技。対空としても使える。 レイドジャンプ フィアーダウン状態から前方へ小ジャンプする。 ターゲットコンボ ブランカにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 ダウン仕様。開放後はバクステ安定。CHしていたら雑巾で追撃が安定。 レベル2 解放後は前ダッシュ安定。ヒットしていたら目押しコンボを決め、ガードされていたらグラ潰しと投げの択を迫ろう。 レベル3 ガー不。 大きく仰け反った状態から片手を振り降ろす攻撃。 見た目よりリーチがあり、使いやすい。 必殺技 技 解説 ローリングアタック アーマーブレイク属性付きの突進技。弱~強で速度と飛距離が変化する。突進のスピードが速く、見てから対処するのは難しい。が、実はコパン連打などで簡単に落ちるほど判定は弱いので頼りすぎは禁物。ガードされると跳ね返って落ちて隙が発生。中・強版はガードされた際の跳ね返り距離が短く、特に強ではほとんどのキャラで「ちょっと歩いて足払い」という反撃が普通に使えるほど距離が開かない。それ以外でも反撃が確定する場面は多く(相手によっては食らい確反まである)、相手や状況を見極めないと多用はできない。ULの調整で強版は近距離ヒット時に相手をダウンさせるようになり、更にウルトラでは距離を問わずにダウンさせることが可能になった。喰らい確反といった事態もなくなったため、これまで以上にコンボパーツや中距離での確定反撃として活用しやすくなった。相手に当たらずに着地した場合は隙がほとんど無い。これを利用し、わざとぎりぎり届かない位置で出して投げを狙ったり、起き攻めで裏表二択を迫ったり出来る。 バックステップローリング 後ろに跳んだ後に放物線を描いて飛ぶ。方向キーで微妙に軌道修正できる。起き攻めなどで捲りで当てにいけるが、知っている人にはセービングで裏表両対応されてしまうため初見殺しにしかならない。ガードされると着地まで大きな隙を晒す。 バーチカルローリング 斜め上に高速でローリングアタック。弱~強で飛ぶ距離が伸び、強だと遠めでジャンプした相手にも当てられるほど。着地まで隙があるため、最悪ヒットさせても反撃されることがあるので注意。今回はEXセビキャン可能に。 エレクトリックサンダー 低い姿勢で全身に攻撃判定の電撃を纏う。発動中は連打で持続。無敵ではないがブランカの喰らい判定は纏った電撃の中にある。足払いなどには弱いが、それ以外では判定が強い攻撃以外に一方的に勝てるため、擦ってるだけでも相手はなかなか対処するのが難しい。弱~強で電撃の範囲やガードさせたときの相手の硬直が増え、単純に強力になる。弱以外は自力連打で出すのは少々コツがいる。スムーズに出せるようになるため、ずらし押しを身につけておこう。リーチは非常に短いものの、連打しすぎなければガードされても概ね有利で、固めに有用。サプライズフォワードなどと組み合わせることで、ブランカの接近戦における主力技として活躍する。 ライトニングモール 一旦地中に潜った後、電撃を纏って前方地中から現れる移動攻撃技。弱中強で移動する距離が異なり、弱中強と威力が増すごとに移動距離も増える。地中に潜る性質上、飛び道具対策になるが、隙は大きい。 EX必殺技 技 解説 EXローリングアタック 突進中は飛び道具無敵。スピードも速く、中距離での奇襲に混ぜていくと非常に強い。UL版の調整で、近距離でヒットさせるとダウンを奪うようになった。 EXバックステップローリング 出始めに無敵があり、スピードも速くなり、方向キーで強烈な軌道修正ができる。目の前に落ちて投げたり、めくりに見せかけて戻って攻撃したり、相手の裏側へ逃げたりと様々な用途に使える。無敵を活かし、リバーサルの逃げ手段に使うのも非常に効果的。ただし、軌道修正はそこまで小回りが利くものではないため、適当にレバーを左右に倒してるとろくでもない結果になることも。また、リバーサル以外で使うと結局セビで両対応できるため、わかってる相手には裏表択として使おうとすると痛い目を見る。そういった相手には当てずに目の前に着地して投げるなどの選択肢も見せる必要あり。 EXバーチカルローリング 発生が4Fと速く、出始めに長めの無敵がある。落下部分に攻撃力は無いが、ブランカにとって貴重な安定対空として、強力なリバーサルの手段として大活躍してくれる。UL版の調整でヒット時はダウンを奪えるようになり、リターンが上がった他「当てて確反」といった事態もなくなった。しかし、ガードされるとAE版以前よりも相手の手前に落ちるようになったため、ガードされた場合はこれまで以上に反撃されやすくなっているため、安易なパナしには使えなくなった。 ライトニンググレネード EXエレクトリックサンダーから差し替えとなった2ゲージ消費の強化版。前方に少ステップで体当りした後、地面に手をついて衝撃波を出しエレクトリックサンダーを放つ。最初の衝撃波に浮かせて判定があり、6ヒットのサンダーで追撃する。エレクトリックサンダーの攻撃範囲が横に広いく、衝撃波をヒットさせずずともサンダーだけを当てることが可能。 EXライトニングモール 移動距離が自動で相手の真下になり、5ヒットする。上方向に射程が伸びる。 EXフィアーダウン EXとなったフィアーダウン。通常時と違って出掛かりに無敵時間が存在する。 スーパーコンボ 技 解説 グランドシェイブローリング 飛び上がり→突進の2段攻撃。ボタンを押しっぱなしにすると二段目の攻撃を停滞させることができる。これでタイミングをとって突進部分を当てにいこう。ダメージ・削り量共に多く、殺し切る際に重宝する。が、ガードされると大きな隙を晒すので削り殺す際は注意したい。 ウルトラコンボ 技 解説 ライトニングキャノンボール 強化版グランドシェイブローリング、或いはダイレクトライトニング(『CVS2』でのSC)の変形版。地面を叩いて飛び上がった後に電撃を纏いながら降下して突進。ガード方向は下段(発動直後~上昇中)⇒中段(降下中)⇒両ガード可能(突進中)となる。全ウルコン中でも最大級のダメージ量を誇り、削りダメージ量も(無印ストIVに比べると低くなったとは言え)かなりのもの。出始めに無敵があり、発生もかなり速いためぶっぱ気味に使うだけでも非常に強い。これを小足や中足からの目押しでコンボパーツに組み込めたり、対空に使えるようになればブランカの勝率は急上昇するだろう。 シャウトオブアース 電撃を飛ばして攻撃。対地、対空の2種類がある。出始め完全無敵+モーション中は飛び道具無敵。対地は地面に電気を流して画面端まで攻撃判定があるため、飛び道具を見てから当てることが可能。そのリーチの長さと持続時間から、遠距離で出せば確定で削りダメージを与えられるキャラも多い。対空は自分の頭上から雷を落として攻撃。相手の跳び込みに合わせればまず避けられない。横方向にはごく短いため、ブランカに重なるほどの至近距離でなければ地上ではまず当たらないが、相手の攻撃で判定が前に出ていると当たることも(ワープはしないためダルシムの手足を取ってもカス当たり)。至近距離での発生は早いため割り込み、切り返し技として有効。また、飛び道具ではなく打撃扱いなので相手の飛び道具を相殺せず、そのまますり抜けて当てることができる。 ページトップへ▲ 基本コンボ 屈中K>強ローリング基本その1。 屈中K>立弱P×1~2>強ローリング基本その2。 ローリングの溜め時間を確保しやすいため、出来ればこちらを推奨。 立弱P>(強)電撃基本その3。電撃はずらし押し(弱P→中P→強P→弱P→強Pなど)推奨。 (各種技)>強ローリング>グランドシェイブローリング基本その4。 上記のコンボを(めくり)J中K や J強K などから狙っていく。 その他のコンボはこちら。 ページトップへ▲ アピール カガってコいっ! オレがゴワいのか? ウオーゥゥ! ヨワズぎる ウォウオウ ブルルルルルルッ モノダりねぇ ワッ、ンアンッンッ ウォッオッオーッ オレのほうがヅヨい! ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 オレのほうがヅヨい! ジャングルのほうがもっどキビじーぞっ! ヤセイのヂカラ、オモいジったかぁっ! ワアゥゥッ、オォォーゥッ! タイムオーバー勝利時 ワッ、ンアンッンッ(バナナを取り出して食べる) 汎用 01 ジャングルのオウジャは セカイのオウジャだぞ! 02 オレ、もっとガンバる! そしてエラくなってカエるんだ! 03 ニンゲンのルールをワスれないかぎり オマエはオレにカてないぞ! 04 ワニもウマいけど、 オレはピラルクのアジのほうがスキだ! 05 ジャングルはたのしかったけど オレはママといたいんだ… 06 おまえのうごきでは このオレさまをたおせまい!! 07 オマエつよいな!こんどアソビにこい! 08 ヨケイなことをカンガえているから オマエはマけたんだ! 09 10 ウゴッゴゴ! 11 アォォォン! ページトップへ▲ メモ 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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●50音順 60インチドライバー/攻:99/回:1/耐:1/命:1 FOX★/攻:30/回:2/耐:2/命:15 G・E/攻:1/回:100/耐:2/命:1 VIPSTAR/攻:30/回:2/耐:1/命:30 アーバレスト/攻:30/回:5/耐:2/命:5 アクエリオン/攻:6/回:8/耐:7/命:6 アムジャケット/攻:5/回:5/耐:7/命:15 アリノス臨時ドール/攻:?/回:?/耐:?/命:? ←使ってみての、お・た・の・し・み☆ 岩男/攻:6/回:5/耐:7/命:25 ウィジャ盤/攻:10/回:5/耐:2/命:5 烏龍茶教トークン/攻:4/回:8/耐:5/命:9 ヴェートーヴェン/攻:5/回:8/耐:2/命:3 ウォータードラゴン/攻:15/回:3/耐:3/命:20 えーりん/攻:10/回:2/耐:3/命:3 エクスカリバー/攻:70/回:1/耐:1/命:2 エクスカリパー/攻:10/回:2/耐:3/命:4 エステバリス/攻:5/回:5/耐:10/命:5 海老天/攻:40/回:1/耐:5/命:6 オシリスの天空竜/攻:99/回:1/耐:2/命:1 オベリスクの巨神兵/攻:40/回:1/耐:10/命:5 海馬瀬人/攻:10/回:4/耐:10/命:5 海馬ランド入場券/攻:1/回:1/耐:5/命:1 鎌/攻:7/回:2/耐:8/命:30 仮面ライダーオンドゥル/攻:8/回:8/耐:3/命:4 仮面ライダー太鼓の達人/攻:1/回:100/耐:1/命:1 キーブレード/攻:5/回:1/耐:8/命:10 鬼畜な人間/攻:30/回:1/耐:3/命:10 金 正日/攻:1/回:1/耐:30/命:50 キャッチャー人形/攻:1/回:20/耐:20/命:20 キングゲイナー/攻:10/回:3/耐:4/命:10 金属バット/攻:8/回:1/耐:5/命:50 消せない過去/攻:100/回:2/耐:1/命:1 ケルベロス/攻:15/回:3/耐:11/命:37 拳銃/攻:7/回:5/耐:6/命:40 幻魔皇ラビエル/攻:40/回:1/耐:5/命:7 降雷皇ハモン/攻:40/回:1/耐:2/命:3 ゴールドフィンガー/攻:3/回:7/耐:4/命:2 古代の機械巨人/攻:20/回:2/耐:2/命:5 ゴッドフィンガー/攻:50/回:1/耐:3/命:3 粉雪/攻:7/回:3/耐:7/命:3 コマンドー/攻:2/回:7/耐:3/命:10 コルトパイソン/攻:38/回:6/耐:6/命:1 コルトローマン/攻:38/回:6/耐:6/命:2 棍棒/攻:7/回:4/耐:10/命:50 サイコ・ロック/攻:2/回:50/耐:2/命:1 殺伐としたスレの救世主/攻:12/回:3/耐:7/命:7 三角定規/攻:3/回:27/耐:10/命:10 サンダーボルト/攻:100/回:1/耐:1/命:30 散弾銃/攻:12/回:3/耐:4/命:30 シェルブリッド/攻:8/回:5/耐:6/命:40 ジャッカル/攻:8/回:2/耐:9/命:8 シャッフルの紋章/攻:70/回:1/耐:1/命:5 手榴弾/攻:40/回:1/耐:1/命:20 如雨露/攻:1/回:3/耐:1/命:1 ジョルジュ長岡/攻:3/回:10/耐:4/命:30 神炎皇ウリア/攻:40/回:2/耐:10/命:2 素手/攻:1/回:1/耐:99/命:60 性欲戦士蛇/攻:2/回:20/耐:8/命:13 断影/攻:7/回:4/耐:4/命:50 千年パズル/攻:1/回:100/耐:2/命:1 ソルティ/攻:10/回:2/耐:6/命:10 だんご酸兄弟/攻:17/回:3/耐:5/命:12 地球絶対破壊ミサイル/攻:100/回:1/耐:1/命:1 地球破壊爆弾/攻:99/回:1/耐:1/命:1 チャイコフスキー/攻:10/回:4/耐:2/命:3 デーモソの召喚/攻:25/回:1/耐:5/命:20 デスティニーガンダム/攻:10/回:2/耐:3/命:22 デスノート/攻:100/回:1/耐:1/命:1 ドアノッカー/攻:4/回:5/耐:4/命:20 東方不敗マスターアジア/攻:70/回:1/耐:2/命:1 ドザえもん/攻:20/回:2/耐:5/命:20 ㌧ファー/攻:20/回:2/耐:5/命:15 内藤武雲/攻:7/回:5/耐:8/命:40 ナイフ/攻:5/回:4/耐:10/命:50 謎のアイテム/攻:1/回:1/耐:1/命:13 謎のアイテム/攻:3/回:4/耐:1/命:13 謎のアイテム/攻:2/回:1/耐:2/命:13 謎のアイテム/攻:50/回:1/耐:1/命:13 謎のアイテム/攻:100/回:1/耐:1/命:15 謎のアイテム/攻:30/回:1/耐:1/命:13 謎のアイテム/攻:20/回:2/耐:2/命:13 謎のアイテム/攻:7/回:5/耐:1/命:13 謎のアイテム/攻:10/回:3/耐:2/命:13 謎のアイテム/攻:5/回:3/耐:1/命:13 鉈/攻:10/回:3/耐:5/命:20 ニッパー/攻:30/回:1/耐:50/命:15 庭師の如雨露/攻:20/回:2/耐:5/命:10 庭師の鋏/攻:10/回:6/耐:5/命:4 姐さんのヌード写真/攻:15/回:1/耐:10/命:19 猫鍋/攻:5/回:4/耐:5/命:4 練馬大根/攻:5/回:5/耐:5/命:5 配色カード/攻:1/回:10/耐:6/命:8 バハムート/攻:10/回:5/耐:2/命:3 パプワくん/攻:70/回:1/耐:1/命:2 ハルコンネン/攻:4/回:2/耐:20/命:45 ハンズオブグローリー/攻:20/回:1/耐:1/命:50 封印されしエクゾディア/攻:100/回:2/耐:1/命:1 ブラック・マジシャン/攻:23/回:2/耐:4/命:6 ブラック・マジシャン・ガール/攻:20/回:2/耐:2/命:10 ブルーアイズホワイトドラゴン/攻:30/回:3/耐:5/命:3 ボーガン/攻:5/回:5/耐:6/命:20 細木数子のヌード写真/攻:30/回:2/耐:1/命:14 ボン太君(中身相良)/攻:10/回:5/耐:3/命:3 ポンデリング/攻:3/回:8/耐:5/命:78 まさかり/攻:10/回:6/耐:2/命:2 魔人我ーZ/攻:5/回:5/耐:5/命:1 マシンガン/攻:10/回:10/耐:5/命:10 みかん/攻:30/回:2/耐:4/命:4 ムラサメ/攻:50/回:3/耐:1/命:1 モンスターボール/攻:5/回:3/耐:50/命:10 ラーの翼神竜/攻:30/回:2/耐:1/命:5 ライトセイバー/攻:10/回:6/耐:4/命:15 月セイバー/攻:7/回:7/耐:7/命:7 ライフル/攻:25/回:1/耐:3/命:70 ワイト/攻:5/回:5/耐:5/命:40 ワルサーPPK/攻:17/回:7/耐:6/命:2 ●攻撃力順 消せない過去/攻:100/回:2/耐:1/命:1 サンダーボルト/攻:100/回:1/耐:1/命:30 地球絶対破壊ミサイル/攻:100/回:1/耐:1/命:1 デスノート/攻:100/回:1/耐:1/命:1 謎のアイテム/攻:100/回:1/耐:1/命:15 封印されしエクゾディア/攻:100/回:2/耐:1/命:1 60インチドライバー/攻:99/回:1/耐:1/命:1 オシリスの天空竜/攻:99/回:1/耐:2/命:1 地球破壊爆弾/攻:99/回:1/耐:1/命:1 エクスカリバー/攻:70/回:1/耐:1/命:2 シャッフルの紋章/攻:70/回:1/耐:1/命:5 東方不敗マスターアジア/攻:70/回:1/耐:2/命:1 パプワくん/攻:70/回:1/耐:1/命:2 ゴッドフィンガー/攻:50/回:1/耐:3/命:2 謎のアイテム/攻:50/回:1/耐:1/命:13 ムラサメ/攻:50/回:3/耐:1/命:1 海老天/攻:40/回:1/耐:5/命:6 オベリスクの巨神兵/攻:40/回:1/耐:10/命:5 幻魔皇ラビエル/攻:40/回:1/耐:5/命:7 降雷皇ハモン/攻:40/回:1/耐:2/命:3 手榴弾/攻:40/回:1/耐:1/命:20 神炎皇ウリア/攻:40/回:2/耐:10/命:2 コルトパイソン/攻:38/回:6/耐:6/命:1 コルトローマン/攻:38/回:6/耐:6/命:2 FOX★/攻:30/回:2/耐:2/命:15 VIPSTAR/攻:30/回:2/耐:1/命:30 アーバレスト/攻:30/回:5/耐:2/命:5 鬼畜な人間/攻:30/回:1/耐:3/命:10 謎のアイテム/攻:30/回:1/耐:1/命:13 ニッパー/攻:30/回:1/耐:50/命:15 ブルーアイズホワイトドラゴン/攻:30/回:3/耐:5/命:3 細木数子のヌード写真/攻:30/回:2/耐:1/命:14 みかん/攻:30/回:2/耐:4/命:4 ラーの翼神竜/攻:30/回:2/耐:1/命:5 デーモソの召喚/攻:25/回:1/耐:5/命:20 ブラック・マジシャン/攻:23/回:2/耐:4/命:6 古代の機械巨人/攻:20/回:2/耐:2/命:5 ドザえもん/攻:20/回:2/耐:5/命:20 ㌧ファー/攻:20/回:2/耐:5/命:15 謎のアイテム/攻:20/回:2/耐:2/命:13 庭師の如雨露/攻:20/回:2/耐:5/命:10 ハンズオブグローリー/攻:20/回:1/耐:1/命:50 ブラック・マジシャン・ガール/攻:20/回:2/耐:2/命:10 だんご酸兄弟/攻:17/回:3/耐:5/命:12 ワルサーPPK/攻:17/回:7/耐:6/命:2 ウォータードラゴン/攻:15/回:3/耐:3/命:20 ケルベロス/攻:15/回:3/耐:11/命:37 姐さんのヌード写真/攻:15/回:1/耐:10/命:19 殺伐としたスレの救世主/攻:12/回:3/耐:7/命:7 散弾銃/攻:12/回:3/耐:4/命:30 ウィジャ盤/攻:10/回:5/耐:2/命:5 エクスカリパー/攻:10/回:2/耐:3/命:4 ウィジャ盤/攻:10/回:5/耐:2/命:5 えーりん/攻:10/回:2/耐:3/命:3 海馬瀬人/攻:10/回:4/耐:10/命:5 キングゲイナー/攻:10/回:3/耐:4/命:10 ソルティ/攻:10/回:2/耐:6/命:10 チャイコフスキー/攻:10/回:4/耐:2/命:3 デスティニーガンダム/攻:10/回:2/耐:3/命:22 謎のアイテム/攻:10/回:3/耐:2/命:13 鉈/攻:10/回:3/耐:5/命:20 庭師の鋏/攻:10/回:6/耐:5/命:4 バハムート/攻:10/回:5/耐:2/命:3 ボン太君(中身相良)/攻:10/回:5/耐:3/命:3 まさかり/攻:10/回:6/耐:2/命:2 マシンガン/攻:10/回:10/耐:5/命:10 ライトセイバー/攻:10/回:6/耐:4/命:15 仮面ライダーオンドゥル/攻:8/回:8/耐:3/命:4 金属バット/攻:8/回:1/耐:5/命:50 シェルブリッド/攻:8/回:5/耐:6/命:40 ジャッカル/攻:8/回:2/耐:9/命:8 鎌/攻:7/回:2/耐:8/命:30 拳銃/攻:7/回:5/耐:6/命:40 粉雪/攻:7/回:3/耐:7/命:3 棍棒/攻:7/回:4/耐:10/命:50 断影/攻:7/回:4/耐:4/命:50 内藤武雲/攻:7/回:5/耐:8/命:40 謎のアイテム/攻:7/回:5/耐:1/命:13 月セイバー/攻:7/回:7/耐:7/命:7 アクエリオン/攻:6/回:8/耐:7/命:6 岩男/攻:6/回:5/耐:7/命:25 アムジャケット/攻:5/回:5/耐:7/命:15 ヴェートーヴェン/攻:5/回:8/耐:2/命:3 エステバリス/攻:5/回:5/耐:10/命:5 キーブレード/攻:5/回:1/耐:8/命:10 ナイフ/攻:5/回:4/耐:10/命:50 謎のアイテム/攻:5/回:3/耐:1/命:13 猫鍋/攻:5/回:4/耐:5/命:4 練馬大根/攻:5/回:5/耐:5/命:5 ボーガン/攻:5/回:5/耐:6/命:20 魔人我ーZ/攻:5/回:5/耐:5/命:1 ワイト/攻:5/回:5/耐:5/命:40 烏龍茶教トークン/攻:4/回:8/耐:5/命:9 モンスターボール/攻:5/回:3/耐:50/命:10 ドアノッカー/攻:4/回:5/耐:4/命:20 ハルコンネン/攻:4/回:2/耐:20/命:45 ゴールドフィンガー/攻:3/回:7/耐:4/命:2 三角定規/攻:3/回:27/耐:10/命:10 ジョルジュ長岡/攻:3/回:10/耐:4/命:30 謎のアイテム/攻:3/回:4/耐:1/命:13 ポンデリング/攻:3/回:8/耐:5/命:78 性欲戦士蛇/攻:2/回:20/耐:8/命:13 コマンドー/攻:2/回:7/耐:3/命:10 サイコ・ロック/攻:2/回:50/耐:2/命:1 謎のアイテム/攻:2/回:1/耐:2/命:13 G・E/攻:1/回:100/耐:2/命:1 海馬ランド入場券/攻:1/回:1/耐:5/命:1 仮面ライダー太鼓の達人/攻:1/回:100/耐:1/命:1 金 正日/攻:1/回:1/耐:30/命:50 キャッチャー人形/攻:1/回:20/耐:20/命:20 如雨露/攻:1/回:3/耐:1/命:1 素手/攻:1/回:1/耐:99/命:60 千年パズル/攻:1/回:100/耐:2/命:1 謎のアイテム/攻:1/回:1/耐:1/命:13 配色カード/攻:1/回:10/耐:6/命:8 アリノス臨時ドール/攻:?/回:?/耐:?/命:? ←使ってみての、お・た・の・し・み☆
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PAR72をお気に入りに追加 PAR72とは PAR72の93%は大阪のおいしい水で出来ています。PAR72の4%は微妙さで出来ています。PAR72の3%は罠で出来ています。 PAR72の報道 <国内男子ゴルフ>大学3年の新人プロが2位上昇(ファイナルQT3日目) - スポーツナビ - スポーツナビ 女子プロゴルファー 三ヶ島かな選手JLPGAツアーチャンピオンシップリコーカップでツアー初優勝! - PR TIMES <国内男子ゴルフ>11人がシード復活。41歳の宮里優作が次週最終戦に飛び込み参戦 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>初シードの植竹勇太「ミスに一喜一憂しない」次週切符へ意欲 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>イップスの堀川未来夢が大会最少ストロークを更新 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>叔父さんの初シードも今野大喜(いまのだいき)と同じ年頃 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>片岡大育「大逆転のシード復活を視野に」半年ぶりの里帰り - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>佳境の賞金レースで「2連勝するつもりで」2位の木下稜介 - スポーツナビ - スポーツナビ 冬の味覚を満喫ウィンタープロモーションに向けて淡路島ブランド三年とらふぐを食すゴルフ旅の販促強化を実施 - アットプレス(プレスリリース) <国内男子ゴルフ>混戦とピンチと変化を好む男・浅地洋佑「次は何色?」 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>藤田が、手嶋が薄氷の賞金シード争い。それぞれの思い - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>焼鳥まさやの小林伸太郎「恩返しの気持ちで一杯」ABCは第二の故郷 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>賞金トップ3が2日目もバチバチ!(マイナビABCライブ配信のお知らせ) - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>初シードを狙う賞金王! 久常涼が「1勝したい」 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>夢の小平&今平組で2W連続Vだ! 池村寛世 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>欲しいもので一杯! 大槻智春がまた好発進、2位 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>どん底こそ愛の手!マイナビ契約選手の矢野と井上も記念大会をお祝い - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>杉原さんがトップ通過! 月曜からアマが躍動(マイナビABC予選会) - スポーツナビ - スポーツナビ 「日本オープン」3度目の正直なるか?ノリスが大会新記録へ爆走中(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <国内男子ゴルフ>ウッズに金谷に菅野さん「優菜にも相談」登場人物でいっぱい! @中島さんのV会見 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>”泣き虫啓太”が快挙を達成。@中島さんが史上5人目のアマV - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>初の賞金1位も、木下稜介の傾く思い - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>デロスサントスがツアー記録の7連続&28。大チャンスの3打差7位 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>一夜で復活。河本さんが中島さんと快挙も挑めるアマ対決 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>キャディさんは2位合格。地元の芦沢宗臣が新人女子プロとタッグ - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>今平周吾の記録が途絶える - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>出発まであと3試合。石川遼が再挑戦(ライブ中継は12時30から) - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>初日2位! 京都・宇治に泊まる小林伸太郎が10円玉のご利益ゲット - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>手嶋の偉業に黙っていない!! 小田孔明が4位タイ - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>23日に開幕「パナソニックオープン」 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>ビンセントが妻とドラマみたいな完全V - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>石川遼は1差2位に「まだまだ」 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>中西直人のゴルフはステージだ…!! - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>昭和を愛する23歳。坂本雄介の青い珊瑚礁 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>手嶋多一が社会人としてのたしなみ「名刺は必須」 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>石川遼が熱く語る男のスネ問題。ゴルフの短パンはありかなしか - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>ベストアマ獲得の杉浦悠太さん「遼さんとのラウンドは勉強ばかり」 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>対・上井に挑む比嘉。必殺の2勝目を狙う(ライブ中継中です) - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>「なぜこの大会で勝てないか」池田勇太の七不思議 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>宮里優作が棄権/ 新型コロナウィルス感染のため - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>池田と稲森。1差の悔恨 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>QT274番目。新米パパの芦沢宗臣が飛躍の大チャンス - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>石川遼は1打差3位。星野と倉本会長は1打及ばず予選敗退 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>連覇を狙う石川遼は、星野陸也と倉本会長と同組(日本プロゴルフ選手権大会) - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>2勝目はあっという間。連勝の木下稜介。止まらぬ勝利欲 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>まさに”プロキャディ” 堀川と竹安が週末限りの友情タッグ - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>中嶋常幸が、松山英樹とのマスターズ秘話を語る(松山英樹インビテーショナル) - スポーツナビ - スポーツナビ ニチレイレディス 出場選手決定のお知らせ | 株式会社ニチレイ - nichirei.co.jp <国内男子ゴルフ>クラブわずか11本で「65」。パグンサンがセルフプレーの独り旅 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>〜全英への道〜はYouTubeで!! - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>選手会長の弟弟子。史上初試合で清水大成が「64」で急上昇 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>闘う監督・阿部裕樹の1日 / 地元ジュニアを観戦招待 - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>今野家の秘蔵っ子。大喜の覚醒はあるか - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>罰打もめげないホストプロ。中西直人は4アンダー - スポーツナビ - スポーツナビ 第1日組み合わせ決定【ヤマハレディースオープン葛城】 - スポーツナビ - スポーツナビ 柴田英嗣が応援隊長に就任!副音声&データ放送で楽しくゴルフ「みなさんと共感してやっていければ」 - フジテレビュー!! 3日間LIVE配信決定【Tポイント×ENEOS ゴルフトーナメント】 - スポーツナビ - スポーツナビ PAR72@ウィキペディア PAR72 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る PAR72のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ PAR72 このページについて このページはPAR72のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるPAR72に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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たみ☆ふる巫女?と同じくMUGEN界で活躍する十六夜咲夜の改変キャラクター DIOと同じスタンドを持ち、ナイフを扱う傍ら、ラッシュやロードローラーも 使いこなす バトルの最中にたみ☆ふる巫女?が乱入しそのままここまで連れ去られた、本人は かなり不快なようで、たみ☆ふる巫女?に早く元の世界に帰せと何度も言ってるが 当然聞く耳をもたれてない バトロイではMUGEN同様、ナイフとスタンドを扱う スピードを追及し、ある程度の堅さを持ったたみ☆ふる巫女とは対象的に、咲夜 ブランドーは同じくスピードを上げ堅さでは無く攻撃力を持つ 参戦当初はバトロイで相手を見下していたが、ハクレイムの説得や彼女に友好的な態度をとってくる選手や馴れてきたせいもあってか大分まるくなり、相手を見下したりする事は無くなった、最近ではたみ☆ふる巫女と共闘する事も 最近ではライバルであり親友の空条美鈴も参戦した事により、一層やる気を出している 因みに余談ではあるがなっしーに「帰り方って民子じゃ無くてもハクレイムとかに聞けば良かったんじゃないかい?」とかと言われたせいで帰り方が解ったが、その時今までの疲れがドっと吹き出して過労により卒倒した 他キャラとの関係 ○マリオ・グランカート?(リーダー的存在、実力は認める) ○魔理沙・グランカート・霧雨(それなりに興味) ◎博麗霊夢(俺)(いざという時に頼りになる、親しい友人) ◎空条美鈴(ライバルであり親友、貴方には負けないわよ) ◎ハクレイム?(よく相談に乗ってくれる) ○ルイージ・グランカート?(実力は認める、たまにお父様の声で喋るのは何故かしら…) ◎たみ☆ふる巫女?(力をかしてもらう事がある、手のかかる妹見たいなもの) ○チルノ(シムピープル バカルテット家仕様)?(実力は認めてる、カレー以外の料理を教える事がある) △エキセントリック少女妖夢(もはやどうしろと) ×股尾前科運転手?(事故が気に入らないし不快) ○カービィ?(少しは自重しなさい) ○ナレーション(同チーム内の先輩) ○ナンバーズ(同チーム内の先輩) △マリス・ミストロイド?(少し警戒) ○初代Mr.ニンテンドー(普通) △十六夜 咲夜(敵視されている、仲良くしたかったのだけれど…) ○レミリア(お母様?…いや、やっぱり違うわ…) ○DIO(お父様?…こっちも違うわね…) ○フランドール?(フラン姉t…いや、なんでもないですわ) ○パチュリー(パッt…はっ!いけないいけない妹の癖が…) ○紅 美鈴(めー…じゃない…あ~も~…) ○小悪魔(こa…妹の癖が完全に私に移りかけてる…) ○マリオ?(友好) ×ゲームウォッチ?(悪かったわね) ×焼き鳥そうめん?(不快) ×銅鑼衛門(不快) ×中村大輔(不快) ×シェゾ(変態…) ×ルイージ?(不快) ○島田真北(今度手合わせお願いします) △サニーミルク(だからどうしろと) ○プリズムリバー三姉妹(たまに聞きに行く) ○みすちー?(鳥目はアレだけど鰻は美味しい) ○メディスン?(え…?何か性格変わって…あ、人違いか…) ◎ミスティア・ローラレイ(実は今も会ったりしている) ×pk軍となつみ一味(論外、消えてください) 上記のように随分丸くなり友好的になった事が伺える 出現条件、法則 ■たみ☆ふる巫女?が登録されていない、又は登録されてる場合、たみ☆ふる巫女 のLIFEが3以下 ■十六夜 咲夜、その他紅魔館組、スタンド使いがいる場合上記の条件を無視して 高確立で参戦 ■たみ☆ふる巫女?がチャンピオンの場合、高確立で参戦 ■十六夜 咲夜がチャンピオンの場合、上記の条件を無視してほぼ確実に参戦 上記のようにたみ☆ふる巫女?の逆バージョンが主だが、一部特殊な物が追加され ている 「もう遅いッ!脱出不可能よッ!WRYYYYYッ!!」
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卒業してもう半年になりますね。時の経つのは早いものです。 皆さん、その後どんな感じで過ごされているでしょうか? と言うより、ここ見てる人って殆どいないのでしょうかね(苦笑)