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神は神と出会い、神の武器を持つ ◆KX.Hw4puWg 俺は海から上がった後、辺りを歩いていた時、遠くに参加者らしき奴が見えた。 目をこらして見ると、…多分ロワの常連、ハルヒとやる夫とかいうAAキャラなようだ。 ま、誰であろうとすぐに殺すけどな。それが所謂一人の「マーダー」要素だろ? ハルヒが仮に神(笑)、という考えもあるが、まずあいつは一人で行動する筈だ。確実にそれは無い。 …て、お。所謂「支給品確認」って奴か。タイミング良いな。 んじゃ、隙突いて行くかな。 ◇◇◇ 私がこの白饅頭、やる夫と行動してからもう結構経った。 二人で歩いていたらこいつは突然「支給品確認する」と言い出した。 …ああ、こいつといると本当に調子が狂う。 そしてその後、「調子乗んな」って一発殴ったら、 はいはい、どーも すみませんでした `/⌒ヽ⌒丶(⌒) 人 i\___丶 \ / ー ー\|\ \ / (●) (●)| \ | (_人_)|| | 厂\ `⌒′/| ) ) \___/| ||| ||(_人_つ と言ったのでもう一発殴ったら、また同じように謝ったので、仕方なくこいつに付き合ってやる事にした。 私の支給品はアレだったが、やる夫の支給品は中々だった。 コルト・ガバメントとと言う拳銃と、頭に入れたら「スタンド」と言うのが出るCD。そして――― 「…?なんだお、これ?」 龍をモチーフにして、かなり大きくて重い、所謂「薙刀」が丸々入っていた。 「…流石にこれは重たくて無理だお…」 「けひひ、あんたじゃ無理よね」 「そういうハルヒもだお」 「呼び捨てすんな」 「突っ込みどころ違うおwwwバカスwww」 …ダメだこいつ。何言っても聞きそうに無い。 私はやる夫を無視してやる夫の支給品を詳しく調べようとした瞬間、 「よう」 突然、私とやる夫の前にウェイディングドレスを着た男が現れた。 その手に銃剣を持って。 そしてその男は私達に銃を向ける。 「すまんがここで死んでくれ」 まずい―――― 「やる夫!逃げるわよ!!!」 本当だったら今すぐにでも戦いたいが、悔しいが今の私には奴に対抗出来る術は無い。 私はやる夫を無理やり引っ張り、急いでその道を走ろうとした。けれどやる夫は私の手を払うと、 「ハルヒ、お前だけ逃げるお!」 と調子ほざいた。神の命令をシカト?…神の私ならこいつを捻り潰すが、生憎、その能力は無い。 だからこそやる夫は必要なのだ。 ニコレンジャーに一泡吹かす為にも。あのヘタレに復讐する為にも。そして、神になる為にも。 「何言ってんのよ!神である私の言う事を―――」 「逃げろって言ってるんだお!」 だが頑としてやる夫は言う事を聞こうともしない。 …仕方ない。 「…分かったわ。でも、また会う時は正真正銘のHAL厨にしてやるわ…覚悟なさい」 「…それだけは勘弁だお。なんか知らんけど。あ、それとやる夫の支給品の薙刀持ってけお。この銃とCDみたいなのあればなんとかなるし」 「…流石に無理じゃないの?それ…んじゃ、頑張ってよ」 私は散らばったやる夫の支給品の中にあった薙刀をディパックを入れ、走りだした。 やる夫が作った神への道を。 (…けひひ、やっぱあいつ、HAL厨の素質あるわね) 未来の計画に思いはせながら。 ◇◇◇ 「…お前、自分から死亡フラグ立てんなよ…死ぬぞ?」 ハルヒが遠くに逃げた後、俺はやる夫に聞いた。するとやる夫は少し笑うと言った。 「フラグ?そんなもんは恋愛フラグだけで充分だお!この殺し合いを、また打破するんだお!だから、死亡フラグは絶対に立たせんお!」 …カオスの頃の俺と同じようだ、と不覚にも感じた。 ただひたすらに目標を目指す。 …ああ。本当、マーダーも悪くない。 「…んじゃ、立てたフラグは、自分で処理しろ!」 俺はやる夫に言い放つと銃剣を向け直した。 【G-6/教会/繁明】 【涼宮ハルヒ@ニコロワ】 【状態】健康、神(笑)、6/に対する怒り 【装備】無し 【持ち物】支給品一式、ナイフ@現実、マッチ@現実、ランプ@現実、青龍偃月刀@現実 【思考・方針】 [基本方針] 主催者と邪魔者を殺して神として君臨する。 経験を生かし、慎重に立ち回る 1、6/(神)をやる夫に任せる。 2、外撲を集めて、情報を集めて、首輪を分解する 3、6/(神)をいつか神の力が戻って来た時、潰す 【やる夫@やる夫ロワ】 【状態】健康 【装備】無し 【持物】基本支給品、コルト・ガバメント(7/7)@なのはロワ、マジシャンズレッド(魔術師の赤)のDISC@漫画ロワ 【思考・方針】 〔基本方針〕 殺し合いを今度こそ打破する 1、ハルヒを逃がす。 2、どうしてハルヒはこんな狂暴な性格になったんだお? 3、フラグなんてぶっこわすおwwwwww 【備考】 ※おでこの傷は直りました。 ※マジシャンズ・レッドの内容を知りました。 【6/(神)@オールロワ】 【状態】少し疲労、やる夫を殺す 【装備】バヨネット×2 【持物】無し 【思考・方針】 〔基本方針〕 何がなんでも元の世界に帰る。 1、現在位置の確認 2、誤解を上手く使ってもいいかもな 3、ま と も な(ry 4、手っ取り早くやる夫を殺す 【備考】 ※涼宮ハルヒの出展元を分かっていません。 ※ウェイディングドレスは乾きました。 ※精神のダメージも治まりました。 【青龍偃月刀@現実】 後に商売の神と崇められた関羽が愛用した武器。 関羽が必ず出場していた三国志ロワでは大抵の強武将に与えられた。 因みに三国志の時代には青龍偃月刀は存在しておらず、後に日本で作られた武器であり、彼の義弟張翼徳(正史では字は益徳)の武器も同じである。 【コルト・ガバメント@なのはロワ】 アメリカ軍の一部の特殊部隊で使用されている拳銃。 060:誰かが死ぬのが怖いのか? 投下順 062:憂鬱アンドロイド 051:今、会いに行き…ます? 時系列順 067:彼女のフラグ取捨選択 008:やる夫は神(笑)相手に一歩も引かないようです 涼宮ハルヒ 068:涼宮ハルヒの雌伏 やる夫 070:1984年 020:魔王アナゴに死ぬほど騒がれて眠れないCD 6/(神)
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Q: 463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 01 23 53 ID 2U+Rdx13 閃光弾は視覚と聴覚に強烈な刺激を与えて対象を気絶においやるものの筈ですが、 ハンターが思わず耳を塞ぐほどの咆哮をするモンスターに効くほどの閃光弾を目の前に放り投げても気絶しないハンターが理不尽です もし目をつむったり耳を塞いだりしていると言うのなら、なぜゲリョスの閃光もそのようにして回避しないのでしょうか あまりに理不尽です A: 465 :462 :2008/03/24(月) 01 58 25 ID PAFd/wlG ふう、なんとか撒いたか・・・ 463 小型のモンスターは強烈な光で目を回していますが、 大型モンスターの場合、破裂した光蟲の破片が目に入ることで目くらましになっています。 「目が、目がぁぁ!!」 467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 02 06 35 ID ZPwLStFK 463 「モンスターハンター」 ゲームタイトルの意味くらい理解してください 474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 10 41 50 ID sHdwv9qg 463 モンスターとハンターでは可視光線・可聴域が異なる、という学説が有力です。 そのため、閃光玉・音爆弾などはハンターに効果がありません。 476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/24(月) 11 07 46 ID UltI0nPV 463 大型モンスターの目の表面積は、ハンターの目の十倍から数十倍ありますね。 なので、ハンターの数十倍「うおっ、まぶしっ」時間が長くなるのです。 ちなみに閃光玉でモンスターが暴れるのは、 急に目が見えなくなりパニックをおこす、通称「メガネ、メガネ」状態だと推測されています。 暗躍 閃光 閃光玉
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打撃武器データ <打撃武器>:扱いやすい打撃タイプの武器で、金属鎧に強い。連接棍タイプのものは熟練が必要。 名称 タイプ 命中 複数 クリ 失敗 先制 阻止 隠密 ダメージ 攻撃属性 CH効果 射程 特殊攻撃 特殊防御 重量 Lv 備考 価格 ハンマー 補助 +2 +0 +0 +2 +0 +0 +0 1d5 「土」 槌矛 1 1 1 『金槌』扱い易い大きさの金槌。投擲可、奇襲倍率+1 10sp メイス 片手 +3 +0 +0 +1 -1 +0 +0 1d6 「土」 槌矛 1 2 1 『鎚矛』片手用の鎚矛 30sp ウォーハンマー 片手 +2 +0 +0 +0 -1 +0 +0 1d8 「土」 戦槌 1 2.5 1 『戦鎚』片手用の戦槌 40sp ウォーピック 片手 +2 +0 +0 +0 -1 +0 +0 1d6 「金土」↓ 戦槌 1 2.5 1 『戦鶴嘴』先端の鋭く尖った戦槌 50sp フレイル 片手 +3 -1 +0 -1 -3 +0 -1 1d6+2 「土」 槌矛 1~2 3 1 『連接棍』射程2はロック不可+HL-2 120sp モーニングスター 片手 +1 -1 +0 -3 -3 +0 -2 1d8+2 「土」 槌矛 1~2 4 2 『朝星棒』射程1はロック不可+HL-2 150sp ヘビィメイス 両手 +2 +0 +0 +0 -2 +0 -1 2d6 「土」 槌矛 1 5 2 『大鎚矛』両手用の鎚矛 200sp ヘビィウォーハンマー 両手 +1 +0 +0 -1 -3 +0 -2 2d6+2 「土」 戦槌 1 6 2 『大戦鎚』両手用の戦槌 250sp ヘビィフレイル 両手 +2 -1 +0 -3 -4 +0 -3 3d6 「土」 槌矛 1~2 7 2 『大連接棍』射程1はロック不可+HL-2 300sp グレートハンマー 両手 +0 +0 +1 -2 -5 +0 -3 1d20 「土」 戦槌 1 8 3 『巨大金槌』両手用の大金槌 350sp ハンマー+D 補助 +2 +0 +0 +2 +0 +0 +0 1d5+1 「土」 槌矛 1 1 3 『良質な金槌』投擲可、奇襲倍率+1 520sp メイス+D 片手 +3 +0 +0 +1 -1 +0 +0 1d6+1 「土」 槌矛 1 2 3 『良質な鎚矛』 560sp ウォーハンマー+D 片手 +2 +0 +0 +0 -1 +0 +0 1d8+1 「土」 戦槌 1 2.5 3 『良質な戦鎚』 580sp ウォーピック+D 片手 +2 +0 +0 +0 -1 +0 +0 1d6+1 「金土」↓ 戦槌 1 2.5 3 『良質な戦鶴嘴』 600sp フレイル+D 片手 +3 -1 +0 -1 -3 +0 -1 1d6+3 「土」 槌矛 1~2 3 3 『良質な連接棍』射程2はロック不可+HL-2 740sp モーニングスター+D 片手 +1 -1 +0 -3 -3 +0 -2 1d8+3 「土」 槌矛 1~2 4 4 『良質な朝星棒』射程1はロック不可+HL-2 800sp ヘビィメイス+D 両手 +2 +0 +0 +0 -2 +0 -1 2d6+2 「土」 槌矛 1 5 4 『良質な大鎚矛』 1150sp ヘビィウォーハンマー+D 両手 +1 +0 +0 -1 -3 +0 -2 2d6+4 「土」 戦槌 1 6 4 『良質な大戦鎚』 1250sp ヘビィフレイル+D 両手 +2 -1 +0 -3 -4 +0 -3 3d6+2 「土」 槌矛 1~2 7 4 『良質な大連接棍』射程1はロック不可+HL-2 1600sp ハンマー+H 補助 +3 +0 +0 +2 +0 +0 +0 1d5 「土」 槌矛 1 1 4 『高品質な金槌』投擲可、奇襲倍率+1 780sp メイス+H 片手 +4 +0 +0 +1 -1 +0 +0 1d6 「土」 槌矛 1 2 4 『高品質な鎚矛』 840sp ウォーハンマー+H 片手 +3 +0 +0 +0 -1 +0 +0 1d8 「土」 戦槌 1 2.5 4 『高品質な戦鎚』 870sp ウォーピック+H 片手 +3 +0 +0 +0 -1 +0 +0 1d6 「金土」↓ 戦槌 1 2.5 4 『高品質な戦鶴嘴』 900sp フレイル+H 片手 +4 -1 +0 -1 -3 +0 -1 1d6+2 「土」 槌矛 1~2 3 4 『高品質な連接棍』射程2はロック不可+HL-2 1100sp モーニングスター+H 片手 +2 -1 +0 -3 -3 +0 -2 1d8+2 「土」 槌矛 1~2 4 4 『高品質な朝星棒』射程1はロック不可+HL-2 1200sp ヘビィメイス+H 両手 +3 +0 +0 +0 -2 +0 -1 2d6 「土」 槌矛 1 5 4 『高品質な大鎚矛』 1600sp ヘビィウォーハンマー+H 両手 +2 +0 +0 -1 -3 +0 -2 2d6+2 「土」 戦槌 1 6 4 『高品質な大戦鎚』 1750sp ヘビィフレイル+H 両手 +3 -1 +0 -3 -4 +0 -3 3d6 「土」 槌矛 1~2 7 4 『高品質な大連接棍』射程1はロック不可+HL-2 2400sp グレートハンマー+D 両手 +0 +0 +1 -2 -5 +0 -3 1d20+2 「土」 戦槌 1 8 5 『良質な巨大金槌』 1700sp ハンマーHQ 補助 +3 +0 +0 +2 +0 +0 +0 1d5+1 「土」 槌矛 1 1 5 『業物の金槌』投擲可、奇襲倍率+1 1540sp メイスHQ 片手 +4 +0 +0 +1 -1 +0 +0 1d6+1 「土」 槌矛 1 2 5 『業物の鎚矛』 1620sp ウォーハンマーHQ 片手 +3 +0 +0 +0 -1 +0 +0 1d8+1 「土」 戦槌 1 2.5 5 『業物の戦鎚』 1660sp ウォーピックHQ 片手 +3 +0 +0 +0 -1 +0 +0 1d6+1 「金土」↓ 戦槌 1 2.5 5 『業物の戦鶴嘴』 1700sp フレイルHQ 片手 +4 -1 +0 -1 -3 +0 -1 1d6+3 「土」 槌矛 1~2 3 5 『業物の連接棍』射程2はロック不可+HL-2 1980sp グレートハンマー+H 両手 +1 +0 +1 -2 -5 +0 -3 1d20 「土」 戦槌 1 8 6 『良質な巨大金槌』 2550sp モーニングスターHQ 片手 +2 -1 +0 -3 -3 +0 -2 1d8+3 「土」 槌矛 1~2 4 6 『業物の朝星棒』射程1はロック不可+HL-2 2100sp ヘビィメイスHQ 両手 +3 +0 +0 +0 -2 +0 -1 2d6+2 「土」 槌矛 1 5 6 『業物の大鎚矛』 2800sp ヘビィウォーハンマーHQ 両手 +2 +0 +0 -1 -3 +0 -2 2d6+4 「土」 戦槌 1 6 6 『業物の大戦鎚』 3000sp ヘビィフレイルHQ 両手 +3 -1 +0 -3 -4 +0 -3 3d6+2 「土」 槌矛 1~2 7 6 『業物の大連接棍』射程1はロック不可+HL-2 3700sp グレートハンマーHQ 両手 +1 +0 +0 -2 -5 +0 -3 1d20+2 「土」 戦槌 1 8 7 『業物の巨大金槌』両手用の大金槌 3900sp アノインテッドメイス 片手 +4 +0 +0 +1 -1 +0 +0 1d6+1 「土」 槌矛 1 不死系 2 7 『聖別されたメイス』 6000sp アノインテッドフレイル 片手 +4 -1 +0 -1 -3 +0 -1 1d6+3 「土」 槌矛 1~2 不死系 3 7 『聖別されたフレイル』射程2はロック不可+HL-2 7000sp メイスオブパウンディング 片手 +4 +1 +0 +1 -1 +0 +0 1d8+1 「土」 槌矛 1 2 7 『粉砕のメイス』 8000sp メイスオブポイズン 片手 +4 +0 +0 +1 -1 +0 +0 1d8+1 「金土」↓ 特殊※1 1 昆虫系、毒無効 2 8 『毒のメイス』 12000sp ホーリーバッシャー 片手 +2 +0 +0 -3 -3 +0 -2 1d10+3 「土」 槌矛 1~2 不死系 4 9 『聖なる星球棍』射程1はロック不可+HL-2 15000sp メイスオブパワー 片手 +5 +2 +0 +1 -1 +0 +0 1d8+2 「土」 槌矛 1 2 10 『力のメイス』 20000sp ※CH効果は武器タイプで異なる。 ・「槌矛」系のCH効果:最大+(遅延/劣化/後退/朦朧) ・「戦槌」系のCH効果:2倍+(遅延/劣化/後退) ・「毒のメイス」のCH効果:2倍+(遅延/劣化/後退/毒) <めもめも> ・HQ武器の値段表を4th新版につくりなおし。 ・ダメージ+1(両手は+2)の武器は「+D」と表記。和名は「良質」で。 ・HL+1の武器は「+H」と表記。和名は「高品質」で。 ・ダメージ&HL+1の武器は「HQ」と表記。和名は「業物」で。 元の武器の価格 150sp以下 151~250sp 251~500sp 501sp以上 ダメージ+1 (元の価格×2)+500sp (元の価格×2)+750sp (元の価格×2)+1000sp (元の価格×2)+1500sp HL+1 (元の価格×3)+750sp (元の価格×3)+1000sp (元の価格×3)+1500sp (元の価格×3)+2000sp HL&ダメージ+1 (元の価格×4)+1500sp (元の価格×4)+2000sp (元の価格×4)+2500sp (元の価格×4)+3000sp <その他のねた(* - )> 名称 ソード雛形 タイプ HL MA CH FC 先制 阻止 隠密 射程 片手 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 1 ダメージ 攻撃属性 CH効果 重量 Lv 価格 1d8 「土金」↑ (2倍/追加)+(出血/武装/後退) 1 1 30sp 装備可能職業 盗賊、戦士、僧侶、魔術、錬金、狂戦、空手、ドル、霊能、賞金、宝探、詩人、魔騎、射手、聖騎、野伏、銃士、大魔、司教、ダナ、ハイ、怪傑、竜騎、修行、戦乙、侍、剣聖、君主、忍者、恐騎 備考 ・特になし 説明 ・説明などなど。
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オーマン人の武器 オーマン人の戦士とゾンビー・マスターは、この危険な“恐怖の島”で日々生存する中で、数多くの固有の武器の使用方法を編み出してきた。この島の危険へ立ち向かおうとする一行は、オーマン人の兵器に熟練すれば良い結果を生むかもしれない。 ジャピュート Japute: 何本かの革ひもが付いた木製の取っ手に、プテロダクティルス、ディノニュクス、その他の強力な捕食動物の牙を取り付けたものである。ジャピュートは、その革ひもを使用者の手首と前腕に巻きつける。ジャピュートを適切に装備したり、取り外したりするには1全ラウンド・アクションを必要とし、機会攻撃を誘発する。 ジャピュートを使用している間、君は戦闘における武器落としに抵抗するために行なうあらゆるロールに+6ボーナスを獲得し、〈登攀〉判定に+2ボーナスを得る。 カウアコイ Kaua’koi: この凶悪な彫刻細工の武器は、超大型サイズのクリーチャーから手に入れた、大きく長い骨から作られている。骨全体にいくつかの刻み目が入れられており、その残りの部分には、蹴爪、刃、そして磨き上げられた瘤状突起が彫刻されている。カウアコイを使って戦うのは非常に高度な技術で、絶え間なく握る場所を変え続けることが必要で、それによって、この武器に広い使用用途がもたらされている。多くの部族では、自分自身のためのカウアコイを彫り上げることは、戦闘技術に熟練したオーマン人の若者である事を示す1つの権利となっている。 カウアコイは双頭武器である。君はあたかも2つの武器を使って戦っているかのようにこの武器で戦うことができるが、もしそうするなら、片手武器と軽い武器を使っている場合と同じように、二刀流で戦っている場合に通常被るのと同じ攻撃ペナルティを受ける(『プレイヤーズ・ハンドブック』のp.157の“二刀流“の項目参照)。カウアコイを片手で使用するクリーチャーは、これを双頭武器として使用することができない―ある1ラウンドの間には、この武器の片方の先端だけを使用できる。 もしカウアコイに習熟しているなら、君は攻撃毎に与えるダメージの種別(殴打、刺突、斬撃のいずれか)を選択できる。 シマロコア Shimalo koa: カミソリのように鋭い鮫の歯を一列の打ち付けた、この硬いコアの木(アカシアの木)の棒は、敵を引き裂き、ずたずたにする。コアは極めて軽いが、他のほとんどの木材よりも頑丈である。 軽い近接武器 特殊武器 市価 ダメージ(小型) ダメージ(中型) クリティカル 射程単位 重量 種別 ジャピュート 20gp 1d3 1d4 19~20/×2 ― 2ポンド 斬撃 シマロコア 10gp 1d6 1d8 ×2 ― 3ポンド 斬撃 両手近接武器 特殊武器 市価 ダメージ(小型) ダメージ(中型) クリティカル 射程単位 重量 種別 カウアコイ 5gp 1d4/1d4 1d6/1d6 ×2 ― 5ポンド 殴打、刺突、あるいは斬撃 出典 『Dragon #352』p.71「Braving the Isle of Dread」
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|剣|ギター|拳|銃|投具|花|伝説の武器||頭防具|胴防具|足防具||アクセサリー| 各キャラクターには伝説の武器がある。 伝説の武器は流す噂によって強さ(攻撃力と属性)が変化する。 伝説の武器の強さに関する噂は、何度でも変更することができる。 [入手方法]|主人公|栄吉|リサ|舞耶|淳 [真の力] [入手方法] 主人公 入手可能になるのはシバルバーB5F到達後 (1)廃工場2F・役員室(行き方は廃工場を参照)で南条と会話 南条・選択肢 一体何が起きているのか、話してくれないか?|話す / 話さない 「話さない」を選択すると入手できなくなる (2)「伝説の日本刀」を入手 上へ 栄吉 入手可能になるのはカラコル後 (1)契約悪魔から『ラーメンしらいしの噂』という噂を聞く (2)平坂区のカメヤ横町・ラーメンしらいしでおばちゃんと会話・噂 種類:ラーメンしらいしにスペシャルな武器が! 内容:伝説の武器が売られているらしい (3)平坂区のカメヤ横町・葛葉探偵事務所で噂を広める (4)平坂区のカメヤ横町・ラーメンしらいしで会話イベント 栄吉・選択肢 頼む! そうだと言ってくれ!!|頑張ってくれ / 無理はしなくていい 「頑張ってくれ」を選択する(栄吉は猛毒状態になる) 「無理はしなくていい」を選択すると入手できなくなる (5)「伝説のギターケース」が500,000円で購入可能になる 上へ リサ 入手可能になるのはシバルバーB5F到達後(南条と会話していない状態でも発生する) (1)廃工場B1F・廃液処理場(行き方は廃工場を参照)の奥でレイジと会話 レイジ・選択肢 とっとと帰んな…死ぬぜ…?|お前が神取か? / そうする 「そうする」を選択すると入手できなくなる (2)「伝説のメリケングラブ」を入手 上へ 舞耶 入手可能になるのはカラコル後 (1)契約悪魔から『クレール・ド・リュンヌの噂』という噂を聞く (2)青葉区の青葉通り・クレール・ド・リュンヌでギャルソン副島と会話・噂 種類:クレール・ド・リュンヌに凄い武器が! 内容:伝説の武器が売られているらしい (3)平坂区のカメヤ横町・葛葉探偵事務所で噂を広める (4)青葉区の青葉通り・クレール・ド・リュンヌで会話イベント 舞耶・選択肢 お願い…これだけは遠慮させて。|食べてくれ / 無理しなくてもいい 「食べてくれ」を選択する(舞耶は猛毒状態になる) 「無理しなくてもいい」を選択すると入手できなくなる ギャルソン副島・選択肢 お味の方は、いかがだったでしょうか?|おいしかったです / まずかった どちらを選択しても購入可能になる (5)「伝説のハンドガン」が500,000円で購入可能になる 上へ 淳 入手可能になるのは栄吉と舞耶の伝説の武器のイベント後(入手できない状態でも発生する) (1)蓮華台のアラヤ神社の社の裏で男の子と会話 (2)蓮華台の本丸公園で掲示板を読む (3)蓮華台の時間城で会話イベント (4)噂を収集し、平坂区のカメヤ横町・葛葉探偵事務所で広める 噂の種類 噂の内容 地区 施設 提供者 時間城に伝説の武器が? 店主は値を吊り上げるつもりらしい 港南区 シーサイドモール珠閒瑠ジニー 珠閒瑠ジニー 廃工場に売人がいるらしい 蓮華台 本丸公園 トクさん 悪魔に盗まれたらしい 平坂区 カメヤ横町がってん寿司 トロ 既に売却済みらしい 夢崎区 夢崎センター街ピースダイナー チカリン 店主がプレゼントに使ったらしい 青葉区 青葉通りダブル・スラッシュ パオフゥ (5)広めた噂によって「伝説の花」の入手方法が変化する 噂の内容 入手方法 店主は値を吊り上げるつもりらしい 時間城にて800,000円で購入可能になる 廃工場に売人がいるらしい 廃工場2F・事務室にて謎の中国人から500,000円で購入可能になる 悪魔に盗まれたらしい 廃工場B1F・廃液処理場に出現するLV70運命フェンリルを倒すと入手 既に売却済みらしい 入手できなくなる※蓮華台のかおりにて無料で回復してもらえるようになる 店主がプレゼントに使ったらしい 夢崎区の夢崎センター街・トニーの店で麻希から貰える※ハンニャ校長が死亡している場合、4神殿攻略後は七姉妹学園3-Bにいる 上へ [真の力] 初めて入手した時、伝説の武器は無属性となる。 契約悪魔から噂を聞いて広めてもらうと属性や攻撃力が変化する。 属性は「火炎」・「水撃」・「疾風」・「地変」の4種類となる。 『実は最強?』という噂を広めてもらうと『真の力が宿っているらしい』となり攻撃力が最高になる。伝説の日本刀、伝説のメリケングラブ、伝説のハンドガンは属性も変化する。 コンタクトで「恐怖」を最大にした場合、『伝説の武器が最弱』という噂を勝手に広められてしまうことがある。 一度広めてもらった噂は、再度別の噂を広めてもらうことで変更することができる。 悪魔の口調によって、聞ける噂が限定されてしまうものもあるらしい。たまたま聞けなかった可能性あり(○:聞けた噂 / ×:聞けなかった噂) 口調 伝説の武器 日本刀 ギターケース メリケングラブ ハンドガン 花 紳士 ○ × × ○ × 男の子 × ○ × ○ × ヒーホー × ○ × ○ × スライム ○ ○ ○ ○ ○ 若者 ○ ○ ○ ○ ○ おぢい ○ ○ ○ ○ ○ 曲者 ○ ○ ○ ○ ○ 淑女 ○ ○ ○ ○ ○ 女の子 ○ ○ ○ ○ ○ ぎゃる ○ ○ ○ ○ ○ 悪女 ○ ○ ○ ○ ○ 獣 ○ ○ ○ ○ ○ 獣神 ○ ○ ○ ○ ○ 狂人 × × × × × ≪噂の変更手順≫ (1)契約悪魔とコンタクトして喜びを最大にし、「噂を流して欲しい」を選択 流したい噂を聞いてくるので、「伝説の武器関連」を選択 どの武器か聞いてくるので、「伝説の〇〇(武器)」を選択 どの噂か聞いてくるので、「実は△△(属性又は最強?)」を選択 (2)伝説の武器を装備して次の戦闘をすると、伝説の武器の強さ(攻撃力と属性)が変化する 装備しないと変化しないままとなる 戦闘開始時から変化するので、属性を変えた場合は注意する必要がある (3)無属性に戻すには再度コンタクトして「やっぱり無属性」を選択 [伝説の武器一覧] キャラクター 名称 攻撃力 属性 広める噂 備考 主人公 伝説の日本刀 130 剣撃 やっぱり無属性 伝説のぼんくら刀 1 剣撃 - コンタクト結果:恐怖で悪魔に広められる 伝説のフレイムソード 130 火炎 実は火属性 伝説のアクアソード 130 水撃 実は水属性 伝説のウイングソード 130 疾風 実は風属性 伝説のガイアソード 130 地変 実は地属性 レーヴァテイン 160 火炎 実は最強? 栄吉 伝説のギターケース 130 飛具 やっぱり無属性 伝説のへっぽこケース 1 飛具 - コンタクト結果:恐怖で悪魔に広められる 伝説のフレイムケース 130 火炎 実は火属性 伝説のアクアケース 130 水撃 実は水属性 伝説のウインドケース 130 疾風 実は風属性 伝説のガイアケース 130 地変 実は地属性 伝説のスーパーケース 160 飛具 実は最強? リサ 伝説のメリケングラブ 130 打撃 やっぱり無属性 伝説のヘタレグラブ 1 打撃 - コンタクト結果:恐怖で悪魔に広められる 伝説のフレイムグラブ 130 火炎 実は火属性 伝説のアクアグラブ 130 水撃 実は水属性 伝説のウインググラブ 130 疾風 実は風属性 伝説のガイアグラブ 130 地変 実は地属性 神左爆熱掌 160 万能 実は最強? PS版はバグのため属性が異なる 舞耶 伝説のハンドガン 130 飛具 やっぱり無属性 伝説の水鉄砲 1 水撃 - コンタクト結果:恐怖で悪魔に広められる 伝説のファイアガン 130 火炎 実は火属性 伝説のモイスチャガン 130 水撃 実は水属性 伝説のゲイルガン 130 疾風 実は風属性 伝説のロックガン 130 地変 実は地属性 メギドファイア 160 万能 実は最強? 淳 伝説の花 130 投具 やっぱり無属性 伝説のオシロイ花 1 投具 - コンタクト結果:恐怖で悪魔に広められる 伝説の灼熱花 130 火炎 実は火属性 伝説の極寒花 130 水撃 実は水属性 伝説の時空花 130 疾風 実は風属性 伝説の岩清花 130 地変 実は地属性 高嶺の花 160 投具 実は最強? 上へ
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その他の武器 その他の武器 手裏剣 △80 + 48 + 64ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ37KB 忍者といえば、なアイテム手裏剣の四方六方八方三種類セット。 主に投擲に使用され、対象に到達した時点で刃が前方を向いていない可能性があるという 投擲武器によくある問題に対応して、全方位に刃のある形状となっている。 苦無 △80ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB 手裏剣と並ぶ忍者っぽいアイテム。 シンプルで頑丈で様々な用途に使用できる、なんとも実用的なモノ。 非常に鋭利、という訳ではないという辺りは 軍用ナイフなどに近い位置付けなのかも。 両剣 贅沢版:△172ポリ、ローポリ版:△40、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ8KB 柄の両側に刃のついた武器。 某ゲームの某エネミーが持っている武器がモデル。 今回は特別に贅沢ポリのモデルとかなりローポリのモデルを同梱している。 両剣2 贅沢版:△288ポリ、ローポリ版:△120、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB なんていうんだろうコレ、ちゃんとした名前あるのかな。 ↑の武器と同様、某ゲームの某エネミーが持っている武器がモデル。 これも豪華版と軽量版の両方のモデルを同梱している。 トンファー △44 + □221ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ74KB リクエスト品。 特殊な形状のトンファー。 詳しくは知らない。 鉄の爪 贅沢版:△230ポリ、ローポリ版:△82、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ15KB 腕に装備する爪状の武器。 自分の中の設定では、獣人にとって割合神聖な武器という位置付け。 修道騎士なんかが装備していたりする。 匣 △224ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ37KB ベルトで縛られた謎の匣。 用途は自由だが、一応武器のつもり。 匣は分割されており、内部まで作ってあるので開けても大丈夫。 というか開けないとやたら多いポリゴンが無駄になってしまう。 魔術書(封) △128ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ15KB 魔術の術式や魔法陣が記載された書物。 最強の攻撃は、角でゴツン。 ベルトと本は別々に作ってあるので、ベルトを外して普通の本としても使用可能。 魔術書(開) △72ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ16KB 開いている状態の魔術書。 一応文字っぽいものと魔法陣っぽいものが書いてあるが、 テクスチャサイズのせいで汚いかも・・・ 本 △60 + □98ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ18KB リクエスト品。 模様などのないシンプルな本。 キロンの鎖 △174ポリ、256^2*2テクスチャ、zipファイルサイズ18KB 先端に三本の短剣を備えた鎖。 鎖はコピペで自由に増やすことができる。 名前にちゃんとした由来はない。 鞭 (△16ポリ+□320ポリ)*2、256^2*2テクスチャ、zipファイルサイズ37KB 鞭のレンダリング用素材。 レンダリング用なのでローポリにするのはあきらめている。 真っ直ぐな状態と、グルグル巻きの状態の2種類を同梱してある。 鎖の鞭 (△32ポリ+□3672ポリ)*2、256^2*2テクスチャ、zipファイルサイズ122KB 鎖の先端におもりをつけた武器。 上の鞭と同様、2種類のモデルを同梱してある。 ローポリ?何それ? というレベルのポリ数。 チャクラム △48ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ6KB 刃をもつ金属の輪。 「目標に到達した時点で刃が相手に向いていないことがある」という 投擲用の武器の弱点に対応した結果、このような形になった。 360°刃があるため、いくら回転していても刃が相手に向いているのである。 ただし尖った形状に比べると、与える傷は浅くなりがち。 本来は投擲用だけど握る部分っぽいのも作っちゃったし、 まあ投げるなりなんなりご自由に。 鉄扇 △136ポリ、128^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ5KB 扇のような形状で、折りたたみ可能な武器。 日本で一般的な、扇子を装った暗器というよりも大陸の武器というイメージ。 調子に乗って作っていたらやたらとポリ数が増えてしまった。 折りたたみを考えないのならもっとローポリで作れるのだけれど。 メリーさんの傘(閉) △120ポリ、256*128*1テクスチャ、zipファイルサイズ6KB 見た目ごく普通の傘。 事実そこまで妙な力があったりはしないのだが、使う人が妙。 メリーさんの傘(開) △120ポリ、256*256*1テクスチャ、zipファイルサイズ8KB 開いた状態の傘。 これにぶら下がってふわふわと降下する。 ナックル △---ポリ、---テクスチャ、zipファイルサイズ---KB ガントレット、篭手状の格闘武器。 エレザール △---ポリ、---テクスチャ、zipファイルサイズ---KB 折りたたみ式の鎌。法力を増幅させる力を持つ。 デスサイズ △---ポリ、---テクスチャ、zipファイルサイズ---KB 火山の奥にある冥府にて、魂を管理する死神が持つといわれる大鎌。 元ネタはミンストのデスの鎌よ。 三鈷杵 △200ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ11KB ヴァジュラを元に派生していった金剛杵の一種で、 武器の他結界を張る道具としても使用される。 形状がそれなりに複雑なので仕方ないかもしれないけれど、 できることならもう少しポリ数を抑えたかった。 ふじおか △306ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ13KB ただの熊のぬいぐるみに見えて実はアラスカ帰りのタフガイ。 おもに投擲用として使用されるが、そのまま殴ってもそれなりの効果を発揮する。 無駄に関節を曲げられるように作ってあるため、ポリゴン数が意外と多くなっている。 フリントロックピストル △283ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ26KB フリント(火打石)で点火するタイプの短銃。 先端から火薬と弾丸を込めるという、まだまだ発展途上にある銃。 ハンマーやトリガーなど、稼働するパーツは別で作ってある。 銃はもうちょっと凝りたいところなのだけれど、ポリ数的にこの辺りがいいところかも。 アイスビュレット △48ポリ、64^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ3KB 永久凍土の氷を用いて作られたという、溶岩さえ冷やし固めてしまう拳銃弾。 残念ながら上のフリントロックの弾としては使用できない。 マッドマックスショットガン △336ポリ、256^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ19KB バレルが極端に短く、ストックがない水平二連散弾銃。 そもそもは映画マッドマックスの撮影の際に法律に触れないよう工夫した結果こうなったとか。 だがその独特なデザインは、後の様々な作品に影響を及ぼしていくこととなる。 デビルメイクライのショットガンなどが有名どころ。 一応中折れ式を再現して作ってあるが、ローポリのために色々妥協してある。 それでも△300超えちゃってるんだけどねー。 ショットシェル △196ポリ、128^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ8KB 散弾の色々な種類のセット。 具体的には未使用装弾、使用済み装弾、バードショット、バックショット、スラッグショット、 フレシェットショット、それに豆鉄砲が含まれる。 ポリ数はすべての合計、テクスチャは共通で1枚。 リボルバー ポリ数:いっぱい、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ211KB リボルバー式の拳銃。 ポリ数は三角換算で4500くらいかな? ツッコミどころ満載だけど、もう…ゴールしても、いいよね? リボルバー △1279 + □1450ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ114KB サクラ大戦よりエンフィールド改。 テクスチャには写真をほぼそのまま使っている。 真横以外からのアップには耐えない。 あとポリ数は特に減らしていない。 カノン △186ポリ、□292ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ59KB キノの所持する大口径のハンド・パースエイダー(注・パースエイダーは銃器。この場合は拳銃)。 現代の銃と違い薬莢はなく、シリンダーに雷管、液体火薬と弾頭を込める方式ものも。 手間こそかかるが、いざとなれば弾頭を自作できるという利点もある。 デジタルフィギュア用の素材のため全然ローポリではない。あと作りも結構荒い。 森の人 △556ポリ、□898ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ63KB キノの旅より、オート式ハンドパースエイダーの森の人。 カノンに比べて口径が小さい分威力は劣るが取り回しやすく、 また銃身に適度な重さがあるため射撃が安定するそうな。 銃の形状が移り変わっていく途上にあるらしく、なかなか面白い形状をしている。 左用ということでセフティとスライドストップの位置を左右逆にしてみたり。 ポリ数については完全に諦めているため、すごい数字になっている。 が、その分形状は結構よく表現できたんではなかろうか。 対物狙撃銃 △874ポリ、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ61KB 大口径、長射程の対物狙撃銃(アンチマテリアルライフル)。 一応モデルがあり、その口径は14.5mm・・・簡単にいえば「とんでもない」クラスである。 あまり再現度は高くないので元ネタの名前を出すのは控える。 ややポリ数は少なめだが、デジタルフィギュアのアクセサリ用に作ったのでゲームなどに使用するのは難しいかも。 銃火器も増やしていく予定。自分設定のを作るかな。 バスタード・サブマシンガン ポリ数:いっぱい、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ107KB メトロ2033より、バスタードサブマシンガン。 この場合のバスタードは粗製の、という意味か。 決して精密ではない、荒っぽい作りをしている。 弾丸もすべて作ったら1000ポリどころではなくなってしまった。 テクスチャはゲームの画像から。なので品質はお察し。 大砲 ポリ数:△824、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ100KB いわゆるカノン砲というやつ。 あまりローポリではない。 しかもその割に細かくもない。 まあムービーにでも使っていただければ幸い。 カタパルト ポリ数:△524、512^2*1テクスチャ、zipファイルサイズ110KB 弓の力を使った投石機。 攻城戦などのおともに。 コメント ふじおかを動画に使わせていただきました!→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6744209 -- 翡翠 (2009-04-14 03 04 56) おお!早速拝見させていただきますよ! -- 黒胡椒@管理人 (2009-04-14 09 02 53) 何このリボルバー!! -- 夜刃猫 (2010-09-12 16 07 26) ↑(間違えて連打しちゃったorz) リボルバー男前過ぎやありまへんか!?もちろん即ダウンロードですよw 毎回素敵な武器を作っておられる黒胡椒さん、これからも頑張ってください!! -- 夜刃猫 (2010-09-12 16 11 23) 「両剣2」グレンダイザーのダブルハーケンですか? -- shyrook (2011-04-25 14 14 38) マジレスすると女神転生にでてくる妖鬼オニのもっている武器です。それ自体に元ネタがあるかは知りませんが。 -- 黒胡椒@管理人 (2011-04-25 19 08 51) 違った、オンギョウキだ。 -- 黒胡椒@管理人 (2011-05-14 23 13 35) おおおおお!大砲とカタパルトのクオリティが高い!早速続編に使います! -- なげき男 (2011-12-11 17 05 35) 対物狙撃銃の元ネタはソードアート・ -- 紫竜 (2013-06-21 21 43 10) ↑途中で切れてるけど、頭大丈夫か? -- 黒胡椒@管理人 (2013-06-22 10 17 03) 対物狙撃銃使わせていただきます! -- 赤銅 (2013-07-11 11 45 23) 鎖の鞭お借りします。 -- ぎょぎょ (2014-08-29 12 55 35) 了解ですよー -- 黒胡椒@管理人 (2014-08-29 22 43 31) 鞭をお借りします。管理人さん、ありがとう。 -- 名無しさん (2015-01-18 10 08 30) こちらこそ使用していただきありがとうございますー -- 黒胡椒@管理人 (2015-01-19 23 22 46) 名前 コメント
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86 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/01(木) 10 07 20.59 ID QLPm7rF60 せやな、俺が出会ったキーキー声で喋る口プロ屁理屈チビもきっと創作だったんだ ビールかけて焼いて倒すって何やねん、せめてウォッカにしろハゲ幸運で振らせてやってんだ文句言うなチクショー て言うかキレるのは百歩譲って許さないとしても横のオッサンに論破されて椅子蹴るなハゲ、しかも蹴った反動で自分だけ転んどるやないかい。挙げ句にお母さんに泣きつくなお前いくつだハゲ 87 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/05/01(木) 11 25 37.44 ID 9RG3pC6x0 86 結局何も許してなくてワロタ 実際に出会ったらウザそうだが報告見てるだけだと胸糞要素もなくて可愛いもんだな スレ381
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武器の装備方法 装備させたいモンスターを選ぶ 武器を選ぶ 装備する場所を選ぶ 決定を押せば完了 武器一覧
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SG(T側) SG1. Tホーム付近からBトンネル出口にSGをたく。 ドラム缶とヤシの木の間を木一本分程度あける。 狙う場所はヤシの木の頂上。このまま狙い、走りながらドラム缶にぶつかる直前に投げる。 成功するとこの位置にSGがたける。 SG.2 センターDD奥にSGをたく。 YADA箱にひっつき、壁に背中をつけこの様な状態から クロスヘアで狙ってる位置にむかってSGを投げる。 成功するとこの位置付近にSGがたける。 SG3. YADA箱上にSGをたく。 Bトン下のタイルの色が変わる位置が目印。 この位置の真上に立ち クロスヘアの横軸をYADA箱の上辺にあわせSGを投げる。 この様に箱の上にたける。 SG4. CATにSGをたく。 Aトン前からセンターのクロスヘアが狙っている柱の中段付近にめがけSGを投げる。 CATにSGがたくことができる。 SG5. Aボムサイト手前T字にAトン付近からSGをたく この付近から この電線のでている部分に向かってSGを投げる。 このT字付近にSGがたかれる。
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2005.09.08 23 32 野良(--) <基本設定>《基本設定期間中:09月22日まで》 名前 :アザト・ペネトラ 年齢 :20~30ぐらい 性別 :男 種族 :人間 瞳の色 :瓶底眼鏡でよくわからない 髪の色 :黒 肌の色 :薄黄色 顔型 :いつも「フフフ……」と笑っている 髪型 :ぼさぼさ 身長 :高くもなく、低くもなく 体型 :脆弱 性格 :研究バカ 特殊能力:錬金術 特殊武具:いろいろ 強さ :C(錬金術による。本人自体はH以下) 仕事 :魔法学校講師、警備隊の武器請負 出身地 :未定 所在地 :ランドール 説明: 怪しい錬金術師。いつも魔法学校の研究室にひきこもり、眼鏡を光らせ含み笑いをこぼしながらナニかしている。ときどき外を歩いているときは、怪しげな色の液体を満たしたフラスコやビーカーを両手にもっているような感じ。 時折役に立つモノもつくるので、警備隊の捕縛用武器を作らされたり作ったりしている。 立場的にイージャの同僚にあたる。どう対応されているのかは不明だが、趣味は似ている気がする。自身の研究成果を人体実験するのが大好きなところが。披験対象はいわずもがな。 「蜘蛛糸の球」 アザトが警備隊用に作成している捕縛用武器の代表作。投げつけるとねばつく網状に変化し、相手の動きを封じる。対個人型の小さなものを、警備隊員は常備している。 野良(--) 錬金術もいいところまでいっているので、警備隊の戦力アップを図るついでに考えてみた。 なぜか変人ちっくだ。もしかして眼鏡を外すと美形かもしれない(笑) そうや錬金術のまとめ、反応がねぇからほったらかしだった。 ちょっとてこ入れしよう。 獣人に関しても。 09/08 23 32 しぐれもん アザト…なんか、マッドサイエンティストですね。 研究のためなら、なんでもしそう。 天才だけど、物事を数字と単語でしか見ないとか。 「ランドールって忙しい街だよね」 「ランドール…世界最大の交易都市。人口は~」 みたいな、09/09 00 41