約 1,842,681 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/9327.html
ネコでいっぱいのビル 【ねこでいっぱいのびる】 ジャンル アイテム探し 対応機種 Windows/Linux(Steam)Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 【PC】Devcats【Switch】Silesia Games 開発元 Devcats 配信開始日 【PC】2022年7月8日【Switch】2022年11月24日 定価 【PC】230円(税込)【Switch】389円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・オートセーブ方式 レーティング IARC 3+ 判定 なし ポイント 300匹以上の猫を探し当てるゲーム色んな形の猫が可愛らしいボリュームは一口サイズ 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 猫の保護活動をする傍らゲーム開発も行うインディーズデベロッパー、Devcats開発によるダウンロード専売ソフト。 原題タイトルは『A Building Full of Cats』。 ジャンルはアイテム探しゲーム。ビルの中に隠れる猫すべてを探し当てていく設定。 ゲームルール 全5階の部屋+おまけのステージ構成。エレベーターのボタン操作から「部屋選択」「タイトル画面に戻る」「スタッフや保護猫の一覧表示」といった行動ができる。 各階の部屋は「メインルーム」と「トイレルーム」の二重構造となっており、前者は左右スクロールで部屋を見渡す必要がある。 部屋内には「背景に隠れた猫」が50匹、「引き出し等に隠れた猫」が10匹、計60匹が存在。探し当てた猫は着色がされ、猫カウントが消費される。 本作の部屋はすべてモノクロベースで描かれている。色彩情報だけで猫を探し出すのは困難なため、背景や怪しい家具を見極めての攻略が必須となる。 猫カウントを0にすればその階の制覇。お手付き等のペナルティはなく、猫の位置は常時固定。またプレイ中の状況を維持したまま、他の部屋へ移る行為も可能。 Switch本体によるタッチ、もしくはコントローラー側のアナログスティック ボタンで猫の探し当て等の操作。また部屋内の拡大縮小機能(二段階)も搭載。 評価点 ゲームの分かりやすさ 「全300匹+αの猫を探し当てる」という極めて分かりやすいルールであり、複雑な要素は微塵もない。 ペナルティは全くないため、手当たり次第に操作しても問題はない。一方で絶妙な同化具合で猫が紛れ込んでいる事が多く、自力での攻略は結構難しい。 猫の可愛らしさと芸術性の高さ 部屋内に登場する猫が全員可愛らしく、それぞれが色々な仕草で描かれているため、「次はどんな姿の猫がいるのか」という発見が楽しい。 猫を探し当てるとモノクロベースの中に着色がされ、「モノクロ背景の中に華やかな猫が映し出される」という対比表現がなされる点が芸術的といえる。 問題点 ボリュームは一口サイズ ボリューム的には1時間程度ですべての猫を探し当てられる程に短く、まさに一口サイズな内容である。 そもそも本作は「何かをやり込む」的な要素が非搭載で、繰り返しプレイを想定した作風ではない。猫をすべて探し当てた時点でゲームに関われなくなる。 総評 「部屋の中でたくさんの猫探しをする」という単純明快ながらも癒されるゲームであり、猫好きであればたまらないものがあると思われし一作。 とはいえ、まさに「一口サイズのカジュアルなアイテム探しゲーム」そのものな内容でもあるため、ボリュームややり込みの面では期待しない方が無難。 その後の展開 Steamでは2022年11月10日に、呪われた魔法の城を舞台にした『A Castle Full of Cats』が発売されている。
https://w.atwiki.jp/imas_shinyfesta/pages/53.html
いっぱいいっぱい / 秋月律子 概要 MASTER ARTIST 10より DE RE PR MA Level 3 5 6 7 Icons 155 239 299 367 BPM 161 TIME ? Artist 秋月律子 Version ハニーサウンド 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[DE] [RE] [PR] [MA] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
https://w.atwiki.jp/yyyigame/pages/636.html
せいいっぱいの覚悟 加賀城雀 進化前 進化後 CV 種崎 敦美 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 黄 SSR 4780 1220 S+ A D+ 24 28 リーダースキル 失敗を恐れない 黄属性の勇者のATK+30%、HP+10000 必殺技 無我夢中の大楯 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 ダメージカット 仲間攻撃ペース昇 CRT昇 ノックバック 20秒間仲間全員にダメージカット8000、攻撃ペース+25%、CRT+300、敵全体に3マスノックバック 1 25秒 アビリティ 楽しんじゃえ、楽しんじゃおう! 発動条件 効果 会心 クリティカル発生時、仲間全員のHPを1%回復、5秒間自ペアのATK+10% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR波山(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR波山(黄) 全開突破報酬 SR波山(黄) 最高級技うどん玉x20 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 上限Lv150 2,048,000 勇気の結び目・魂x1 勇気の結び目・絆x1 勇気の結び目・花x1 勇者絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 期間限定ガチャ絢爛大輪祭 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26289.html
登録日:2011/11/12(土) 09 48 47? 更新日:2021/01/07 Thu 23 07 20 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 WS サムデイぶっぱ デッキ ルガール ヴァイスシュヴァルツ 安価 扉 赤 サムデイぶっぱとはヴァイスシュヴァルツにおけるデッキタイプの一つである「トラガぶっぱ」「サムデイトラガ」「ルガール」とも ~概要~ レベル3になったら「トラブルガール ハルヒ」を3体並べてCX「サムデイインザレイン」を打ち殴る。 以上 これだけで実質1 3 1 3 1 3と計6回のアタックをした事になる。 ヴァイスシュヴァルツというゲームにはダメージキャンセルという概念があり先行1点は単純にダメージを稼ぐだけでなく次の3点ダメージを通りやすくするという効果もある。 レベル2クロック5辺りから一気にレベル4まで持っていかれることも少なくなく、相手のレベル3を無力化出来ることもある。 ~採用される主なカード~ トラブルガール ハルヒ 3 2で10000と充分なサイズにCIPの1点回復、CXシナジーによる先行1点という非常に無駄の無いスペックのカード。 それでいてTD収録の上にレアリティはCと入手しやすく大会などでは赤を見たら半分以上は入っていると思っていい。 サムデイインザレイン 1000 1扉トリガーのCX 扉トリガーはレベル3になるまでにトラガを3枚集めたいこのデッキと非常にマッチしており優秀。 トラガが入っていなくても刺しておけば相手は警戒するため単に扉が欲しい時にも 勝利宣言ハルヒ トラガへのチェンジ持ち、また集中を使えばレベル2から複数のトラガを展開できるがあくまでロマン クロック6の時にチェンジすると回復できないので注意 トラガは複数並べた方が効果があるので採用されることは余りない。 いつものハルヒ 1 0 5000、相手をリバースさせた時に思い出に行き次の自分のターンに戻ってくる。 相討ちに強く、場持ちもいいレベル1の良アタッカー 両手いっぱいの花束 ハルヒ 0 0で500応援に加え、扉が乗った時に1コストで相手の前列レベル1以下を除去できる。 ストックの中にCXを埋めずに済む上に除去もできる。 扉トリガーはトリガーの中でも強力でCXは全て扉というのも珍しい事ではない。このカードの存在がスタンダードで相討ちヴィータを採用する理由にもなっていたが、色褪せ禁止で空気気味。 色褪せた世界 2 1のイベント 自分の場のレベル1以上を控え室のレベル0<団長>持ちと入れ替えて二枚回収 トラガを集めたり、カウンターを握ったりと後々の準備をしたりアタッカーを引っ張ってきたりと状況に応じた働きができる。 控え室に送ったギャラをもう一度回収し単純に回収カードとすることもできる。 引っ張ってくるレベル0<団長>は前述の花束ハルヒが一般的だった。 これにより環境はハルヒ一色となりネオスタン禁止、やがてスタンでも禁止になり、ハルヒはメインメタから盛大に転落した。 おめかし長門 登場時に相手の場を入れ換えれる。 後列にいるレベル応援などをお掃除出来る。 マーカーで強くなるキャラもこれ一枚でチャラに。 ひと休みハルヒ 回収できる集中。 ツリー色のドレス長門 近年増えた「“オカ研会長”朱音」の互換カード。 ~対策~ ネコミミみくる 登場時1コストで次のターンのCXを封じる。レベル3であり先出しが条件だが相手はCXでごり押しができないのでスロットが余ったらピン刺しぐらいはしとくといい。 相手のレベル3を封じる こちらのトラガ先だしやCXで相手のレベル3を飛ばす。 これが出来れば話は簡単なのだがキャンセルなどで上手くいかないことも多い。 カウンターの回復を使う 「ジュピターとの対決!」や「回復魔術」を使えばある程度の生存率は上がる。 だがそこはヴァイスシュヴァルツ、結局は運である。 ちゃんとCX8戻しでリフレッシュする 要は死ななきゃ安い理論。ミルキィやABなら3の5からちゃぶ台返し出来るのだから当然と言えば当然。ある意味、一番ヴァイスシュヴァルツに則った対抗手段。 扉トリガーはどんなデッキでも無駄にならずスタンダードはレベル3に困ったらとりあえずトラガと刺しておけば問題ない、とまで言われるほど汎用性が高い。またトラガもサムデイもTD収録であり比較的安価であるのも組みやすいポイント と言っても今のタイトルは単独のパワーで戦えるのが大半なので、そもそもスタンダードで構築する意味が薄いのはあるのだが。 主な主軸 タイトルハルヒ 要するに純正のハルヒだけの構築。ネオスタンは必然的にこうなるが、色褪せ禁止でデッキパワーはがた落ちしている。それでも弱くはないのだが。 いつものハルヒや相討ちハルヒなどなんやかんやで実戦レベルで戦うことは出来るが、色褪せの欠落により安定感はない。 ブックスタン スタンダード構築になるが特徴に《本》を持っているのでリィンフォースやエプロン長門という強力なパンプアップ手段や一ノ瀬このみ等のドロソが豊富にあるのが特徴。緑を触ることでハロウィンナイトエリーを積むことも出来る。ただ、ハルヒメインというより特徴《本》絡みの手札調整力を盛大に使いきるデッキであり、ファン要素はかなり薄い。 扉スタン 扉CX8枚体制を敷いたスタンダード構築。サムデイ以外は超電磁砲など選択肢は多数。対応CXが扉CXのキャラを1軸更に作ること以外はなんの縛りもなく、強力なカードを突っ込んでいけるがブックスタン以上になんのデッキかわからない。 追記・修正は勝利宣言の集中でルガールを3体投げてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doa-world/pages/118.html
いっぱい Lyrics by 吉本大樹 Music by 徳永暁人 Lead Vocal 吉本大樹 もし君に出会ってなきゃ 明日もこんなに頑張れない まっすぐ続く陽炎の向こうに 何かあると信じさせてくれる 楽しい時間ほどすぐに過ぎ去る 泣いたり 笑ったり 怒ったり 君と歩んだこの道 いっぱい ほんといっぱい 伝えきれない程あふれてる いっぱい とにかくいっぱい 明日も笑顔をあげたいんだ たっぷり話したつもりでも なんかどっかが不完全燃焼 やりたいこと 伝えたいこと 24時間じゃ全然足りないくらい 季節は勝手にめぐる これから何度も越していくんだろう 君と歩んで行く道 いっぱい ひたすらいっぱい 強く強く抱きしめてたい いっぱい とにかくいっぱい 明日も笑顔をあげたいんだ たとえ理想通りじゃなくても 誰にも負けないストーリー いろんな色で書き足していこう もっといっぱい もっといっぱい この思いを届けていたい いっぱい とにかくいっぱい 明日も笑顔をあげたいんだ もっといっぱい とにかくいっぱい 明日笑顔をあげたいんだ 雨でも晴れでも愛してる 2010.08.11 Album「THIS LIFE」05.収録
https://w.atwiki.jp/oogiricgi/pages/81.html
【名前の由来】 いっぱいいっぱいだから 【板】 出身板と言える所はありません 【大喜利歴】 2007/01/上旬 【壷のお笑い番組】 元気TV、ごっつ、ガキ使、内P、タモリ倶楽部 【お笑い以外の好きなジャンル】 ジョジョ、筋少、昔のTVゲーム 【よくいる時間帯】 朝~昼 たまに深夜 【好きな大喜利スト】 自分が投票した全員 【PR】 場外目指してフルスイング
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3945.html
サクラファイブは自身の強化と周囲の弱体がコンセプトやな - 名無しさん (2019-02-27 23 51 13) 怪力EXと合わせたら攻撃60%とB71%はヤバい、直後の2発目も攻撃40%B51%は保てるし。問題は相変わらずの絆礼装の低ステ - 名無しさん (2019-02-27 23 54 39) ぶっ壊れのようで低ステのせいでいつもの相撲でよくね問題 - 名無しさん (2019-02-28 04 46 58) コストとか乗せるバフの種類とか鑑みなければ相撲でいい 流石に相撲に育成コストとか言えんし - 名無しさん (2019-02-28 07 16 20) 宝具耐性付いてる敵には使えるかも? - 名無しさん (2019-03-01 03 43 09) この性能で相撲のほうがいいという感想出ること自体が謎だな - 名無しさん (2019-03-04 16 14 15) ダメージ計算したらよく解る事じゃん - 名無しさん (2019-03-04 23 52 49) 自分の火力を上げる礼装なのに、その火力があまりLv100相撲と変わらんから相撲でいい、っ話やぞ? 火力変わらんのならNP+50で周回や連射で使いやすくなりデメリットもない相撲でいいやん、となる。 - 名無しさん (2019-03-05 05 37 00) 絆礼装と相撲のコストは同じじゃないぞ - 名無しさん (2019-03-05 13 35 46) そのコスト3差分でNP50と味方のQダウンが補えるのなら使えばいいんちゃう? NP礼装じゃないと増殖状態での攻撃アップを宝具に乗せるの厳しいわけだし、プロテアはNP礼装以外は微妙だと思うけども。 - 名無しさん (2019-03-05 20 27 08) 星5の下位性能の星4礼装なんて多く存在してるのに、「星4礼装の方が優れている!」って言ってるようなもんだぞそれ - 名無しさん (2019-03-05 20 33 41) lv100と比べなあかんのか・・・ - 名無しさん (2020-07-16 20 10 17) 時代遅れの性差別。嫁になる事が女の幸せって決め付けんな - 名無しさん (2019-03-02 19 41 50) 草 キングプロテアに言って来いよw - 名無しさん (2019-03-02 19 47 25) そうだな、男でも嫁になれるもんな - 名無しさん (2019-03-02 19 54 32) これ見てその感想出てくるの苔生すわ - 名無しさん (2019-03-02 19 58 39) 不敬ですよ - 名無しさん (2019-03-03 10 17 52) 緑はフケイですぞー - 名無しさん (2019-03-03 10 55 56) 日本庭園不可避 - 名無しさん (2019-03-02 20 44 08) ちがう、そうじゃない - 名無しさん (2019-03-03 02 50 55) そういうポリコレ系のアレはtwitterとかでやった方が・・・。マジレスするとオリジナルのオリジナルの桜の価値観でしょこれ - 名無しさん (2019-03-03 03 13 54) あの頃のままの少年が坂道から手を振りそう - 名無しさん (2019-03-03 23 10 42) 話題のポリコレに便乗する釣り嫌いじゃないけど好きでもないよ - 名無しさん (2019-03-03 10 32 47) 男だってプリキュアになれる時代だもんな - 名無しさん (2019-03-03 10 35 07) ポリコレネタで草だけど某D社に噛み付く団体はずっと以前からこれ言ってきたんだよな… - 名無しさん (2019-03-04 12 33 55) フルボッコで草草の草 - 名無しさん (2019-03-04 16 12 53) 夢は『かわいいお嫁さんになりたい』という少女に向かっての、この暴言よ。 - 名無しさん (2019-03-05 05 42 16) とりあえず、その凄まじい不幸オーラ引っ込めたら? - 名無しさん (2020-07-16 20 11 58) 笑いかけてくれた人、ってザビ男/ザビ子? - 名無しさん (2019-03-04 07 36 55) 恐らくプロテア妄想内の全肯定してくれる白馬の王子様(tail時空では白馬の王子=ザビと吹き込まれたため最初から好感度天元突破してた)。もしくはセリフは白馬の王子様(妄想)だけど笑いかけてくれたのは白馬の王子様(ザビ) - 名無しさん (2019-03-04 11 13 10) 怪物を怪物のまま救った物好きなどっかの誰かじゃないの。で、獲得するには絆ポイントがものごっつ必要なところから察すれば、「お前が王子様になるんだよ!」じゃないの。 - 名無しさん (2019-03-05 05 29 03) これFGOで普通に考えたらぐだ(というよりかプレイヤーかな)しかないだろ。お前は何を言っているんだ - 名無しさん (2019-03-05 11 23 53) 「時の彼方に過ぎ去ってしまったけれど」の時がいつを指すのか次第でしょ 出会う前の話なら他の枝のようになるけど出会った後の話ならぐだ ……まぁ最後にってあるし後かな? - 名無しさん (2019-03-05 12 38 29) 笑いかけたのがぐだなら、ぐだが約束しプロテアは再びキューブへ。解放された時にはぐだは死んでたけどドレスは確かにあってそれが後半のセリフを意味し無事お嫁さんになれた(結婚できたとは言ってない)って感じかね。 まあそれ以外も色々解釈/妄想できそうだがそもそもプロテア若干壊れてるので文面通りに受け取るのが既に間違いかもしれん - 名無しさん (2019-03-05 13 53 39) CCCキアラからFGOキアラ、だろうから、CCCではキングプロテアが没になってしまっているので、ザビではありえないけど、そのへんも含めて補完するストーリーが追加されればザビの可能性も出る、とは思う。CCC(ゲーム本編)とは違うけどおおよそCCCのルートをたどった話でキングプロテアが出てザビと関わる平行世界はあったかもしれんし。まぁ誰でもいいんだ、ぷろてあーを幸せにしてくれるやつがいるならもうそれでいいんだ(本音 - 名無しさん (2019-03-05 18 22 33) 気になるところではあるけど、実のところこれが誰かってのはどうでもいい話で、笑いかけてくれてドレスも作ってくれるような人が現れて、あの問題児集団の一人であるプロテアちゃんの夢が叶って報われる未来がありますよーっていう事実そのものがこのテキストの肝なのかなと思う - 名無しさん (2019-03-12 21 02 01) ピザ男/ピザ子 だよ - 名無しさん (2020-07-16 20 27 12) ここに来て時の彼方に過ぎ去ったのはハベにゃん疑惑が・・ - 名無しさん (2021-08-07 00 43 55) ハベからプロテアに作る台詞あるしハベでしょ - 名無しさん (2021-08-07 01 24 14)
https://w.atwiki.jp/yyyigame/pages/564.html
胸いっぱいのありがとう 秋原雪花 背景解放前 背景解放後 CV 千本木 彩花 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 遠射型 赤 SR 2550 4280 C C A- 26 23 リーダースキル 手作りアルバム 赤属性の勇者の攻撃ペース+20% 必殺技 槍撃想氷 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 攻撃ペース昇 クリティカル昇 10倍ダメージをライン範囲の敵に与え、20秒間自ペアの攻撃ペース+10%、CRT+200 2 25秒 アビリティ にゃははっ 発動条件 効果 五段昇段時 40秒間自ペアのCRT+200 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R桂蔵坊(赤) SR桂蔵坊(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 7 【背景絵】 SR桂蔵坊×5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 赤の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント19年「1月 HAPPY BIRTHDAY 胸いっぱいのありがとう」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
https://w.atwiki.jp/yyyigame/pages/563.html
胸いっぱいのありがとう 高嶋友奈 背景解放前 背景解放後 CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 緑 SR 3530 2940 S- D+ F 21 30 リーダースキル 心に刻まれた思い 赤緑属性の勇者のATK+15% 必殺技 勇者!思い出キック! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 攻撃昇 移動速度昇 15倍ダメージを小円範囲の敵に与え、20秒間自ペアのATK+10%、移動速度+10% 2 20秒 アビリティ だって私たち、勇者ですから! 発動条件 効果 強敵出現 強敵出現時、20秒間自ペアの攻撃ペース+25% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 R一目連(緑) SR一目連(緑) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 7 【背景絵】 SR一目連x5 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 6,000 緑の欠片x5 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント19年「1月 HAPPY BIRTHDAY 胸いっぱいのありがとう」ステージスコア全獲得報酬、バトルドロップ報酬 名前
https://w.atwiki.jp/booker/pages/306.html
82点 出演:伊藤英明、ミムラ、宮藤官九郎、愛川欽也、臼田あさ美、ダンカン 黄泉がえりスタッフがおくる泣けるSF映画。やっぱええのう。このスタッフの映画は個人的ツボかもしんない。原作含めて。 出張で福岡の門司を訪れることになったヒロ(伊藤英明)。20年前にくらしていた町並みに懐かしさを覚えるヒロだったが、なんと20年前の自分に遭遇する。同じ飛行機に乗り合わせていたチンピラ布川(勝地涼)と再会し、自分達は20年前の1986年にタイムスリップしたことを知るのだった。 泣けるSFを標榜される梶尾作品らしくタイムスリップもの。時かけ以来だなぁ。やはり雰囲気は黄泉がえりに通じるものがある。気がする。 主人公の心残りを改変する、つまり過去をいじって未来を良くすることがメインなんですが他の三人(宮藤官九郎、勝地涼、倍賞千恵子)のその時代でおもいのこしたことを巡るサブストーリィもいいですねぇ。個人的にはクドカンの話が好きです。ドラえもんにパパがらみで似た話があった気がするなぁ。 ミムラがいいですね。キャラにあってる。そういえば最近みないなぁ。まぁドラマをほとんどみないんですが。 伊藤も海猿以外ではみたことないんですが、真面目でちょっと茶目っ気がある役はあってるような気がします。憎めないキャラというか。 ラストの2,3分にシーンはサービスカットってことでいいんですかね。みんなが幸せな理想の世界というか舞台裏というか。今思うと舞台裏でキャスト同士に新たな恋が見たいなストーリィのほうが幸せか? 本筋のラストが和美一人のさびしい感じなんでそれでちょっと救われる気がします。 個人的には好きな雰囲気の話です。病気とかを全面的に押し出して同情をひくドラマ、映画がちょっと好きではないのでこの程度のほうがいいですね。ちょっと長いのが難点といえばそうかな。でもオススメです。 予告なかったんでワンシーンをば この胸いっぱいの愛をワンシーン