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https://w.atwiki.jp/sekaq_osusume/
当wikiは、 世界樹のゲームってどんなゲームですか? 世界樹シリーズはどれからプレイしたらいいですか? 等の疑問に対する回答となる事を目的としたwikiです。 主に、世界樹の迷宮シリーズ及び新・世界樹の迷宮シリーズを取り扱います。 方針としては、各作品の特徴を述べた上で、このような人にはオススメ、このような人にはオススメではないと言った所を考察します。 主に世界樹シリーズの新規購入を検討している人向けの情報を取り扱うwikiの為、ゲームのネタバレは極力避ける方針でお願いします。 編集についてですが、編集合戦になる事はなるべく避けるようにお願いします。必要であれば、掲示板などを設ける場合もあります。 編集合戦が起こってから、掲示板の設置までが遅くなる可能性がありますので、それまでは、意見・質問等にてお願いします。
https://w.atwiki.jp/sinsekasougi/
このWikiについて ここは「新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」と「新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士」の合同葬式会場のまとめwikiです。 移転のお知らせ 現在↓のページに移転作業を進めております。 http //wikiwiki.jp/sinsekasougi/ 次回スレ立て時が近づきましたら葬式スレ内に再度告知致しますので、テンプレのwikiURLを変更してください。 こちらのwikiにつきましてはバックアップとして凍結する予定ですので、編集は以降は移転先wikiへよろしくお願いします。 新世界樹ってどこが駄目なの?簡易Q&A 無理やりリメイクに新キャラねじ込んで話おかしくならないの?→なりました キャラ固定ってグリモアシステムと相性悪くね?→悪いです そもそもエルミととモノが既に通って大失敗したルートだけど、それでも行くの?→はい 難易度3つもあるけどそれぞれちゃんと調整できてるの?→無理でした 相変わらずバグだらけなんでしょ?→そうでした モード複数あるのにセーブデータ一つとかありえなくね?→ごめんなさい 不満の声大きかったし流石に次回からは普通のリメイクに力入れてくれますよね?→新世界樹2でもオリキャラ&グリモア出します☆ 合わないんだけど→ナンバリング待ってください☆(1年前にも同じことを言ったが、待って出たのはPQ・新2) 献花台目録 新が要らない 小森が要らない ストーリー(モード)が要らない 固有が要らない 自由度の無さが要らない グリモアが要らない CVが要らない バランス調整出来てないなら要らない イラスト使い回しの手抜きなら要らない (新で蹂躙される位なら)世界樹が要らない 現行スレ 新・世界樹の迷宮シリーズ 合同葬式会場 Part14 http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1409970846/ wikiに関する連絡事項 本wikiは「新世界樹の迷宮シリーズ」の葬式wikiであるため、wiki内で挙げられている問題点に対しての過度な擁護は反映いたしかねます。 そういった問題点とそれに対する信者のゴリ押し擁護に耐えられなかった人間の為の葬式会場でもあるので… 本wiki内での新シリーズ以外のナンバリング作品や、別作品(ノーラ、ペルソナシリーズなどのアトラス作品含む)の批判等は必要になる箇所以外では避けましょう。 (2014/09/07)スレ内でアットウィキからの移転要望が出ていたため、移転検討中です。 現段階では混乱を防ぐ為、次スレ(part15)が近づくまでは移転作業を保留としておりますが、 具体的な移転先wikiサービスの要望などありましたらトップページのコメント、もしくはスレ内で意見いただければ幸いです。(現在WIKIWIKI.jpのレンタルサービスを検討中です) (2014/09/06)現在荒らし対策の為、新1・2の問題点に関するページを暫定的にメンバーのみ編集可としています。 該当ページの編集希望者はメンバー申請を行っていただくか、もしくは該当ページにあるコメントフォームから編集希望箇所などをコメントして下さい。 yXmoxbXmiUlPksv -- alyjwhbiclt (2014-09-11 21 50 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/1157.html
お灸を据える -- アルパラ (2007-08-27 15 01 36) これはトラウマになるわw -- 名無しさん (2007-08-27 15 03 07) パラ子wいつのまに「恐れよ、我を」をマスターしたんだw -- 名無しさん (2007-08-27 15 25 13) 最後の台詞がエロ……くねえ! 全然エロくねえ!www -- 名無しさん (2007-08-27 16 58 10) 今回のアホパラ姐さんは表情が豊かだな~ -- 名無しさん (2007-08-27 17 44 31) きめええええええwwwwwwwwww -- 名無しさん (2007-08-27 18 45 56) もうなんて言うか…大好きだ!!!アルパラ氏は私の中のパラ姉の可能性を無限に広げてくれるな -- 名無しさん (2007-08-27 18 52 27) ボインをかわされた腹いせかw -- 名無しさん (2007-08-27 19 40 37) その迅速なツッコミ…アルケ、お前、実は封じられたフリしてやがったな? -- 名無しさん (2007-08-27 22 07 01) はわわわにじにじしているパラ子さんがDSゼルダの主人公に見えた^^; -- 名無しさん (2007-08-27 23 30 24) ていうか、一瞬で縛り全部回復してる黒ケミすげえ。これが突っ込みマスターの力か! -- 名無しさん (2007-08-27 23 46 24) 黒ケミがどんどんたくましくなっていく -- 名無しさん (2007-08-28 00 00 29) ちくしょう、俺の世界樹画像用フォルダがアホパラで埋まってしまう・・・ -- 名無しさん (2007-08-28 18 12 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7432.html
■世界樹Xの武器 剣 弓 刀 杖 銃 槍 突剣 短剣 砲剣 拳甲 鎌 ■武器カテゴリ 剣(装備品) 弓(装備品) 刀(装備品) 杖(装備品) 銃(装備品) 槍(装備品) 突剣(装備品) 短剣(装備品) 砲剣(装備品) 拳甲(装備品) 鎌(装備品) ■剣 ショートソード(武器) コピス(武器) ファルカタ(武器) スクラマサクス(武器) ガリ(武器) カットラス(武器) 飛竜の翼剣(武器) タルワール(武器) ファルシオン(武器) ピヌティ(武器) チアブレード(武器) カッツバルゲル(武器) ウルミ(武器) ディノスライサー(武器) クレワング(武器) 海獣の牙剣(武器) シャスク(武器) スキアヴォーナ(武器) 闇猫の雷刃(武器) 奈落の剣(武器) シャムシール(武器) ダマスカスの剣(武器) イクリムバーング(武器) 石樹の牙剣(武器) ツヴァイハンダー(武器) 豹紋剣(武器) バスタードソード(武器) サプリングソード(武器) 女王のサーベル(武器) クレイモア(武器) アスラト(武器) ビラオ(武器) バルムンク(武器) ティルヴィング(武器) カラドボルグ(武器) 真竜の剣(武器) ■弓 雀小弓(武器) スリング(武器) スリングホッパー(武器) 幼鹿の小弓(武器) ウッドボウ(武器) アルカンシェル(武器) カマサ(武器) セルフボウ(武器) 摸摸具和之弓(武器) レシェフの豪弓(武器) リカーブボウ(武器) コンポジットボウ(武器) 雷鳥の白弓(武器) ヒンディ(武器) ロングボウ(武器) クー(武器) 珊瑚の輝弓(武器) ウィングボウ(武器) 弓胎弓(武器) メリーアーチ(武器) 魔蝗の大弓(武器) ルミナスアーチ(武器) ウォーボウ(武器) グリンスリング(武器) 火鼠の小弓(武器) ハンティングボウ(武器) アクゥアル(武器) スノーアーチ(武器) 殿蛙の大弓(武器) ジェンダワ(武器) 鈍色の花弓(武器) インフェクトボウ(武器) 隼の黒弓(武器) 滋藤弓(武器) フェイルノート(武器) ■刀 脇差(武器) 刺刀(武器) 小太刀(武器) ワラビテ刀(武器) 八丁念仏団子刺し(武器) 面影(武器) ヘシキリ(武器) 微塵丸(武器) 落葉(武器) 陣太刀(武器) ドウタヌキ(武器) 鬼神大王(武器) ニッカリ(武器) 波文蛭巻大太刀(武器) 波遊(武器) 覗き竜(武器) 秋之嵐(武器) 稲葉郷(武器) 燭台切(武器) 児手柏(武器) 篠ノ雪(武器) 見返り(武器) 鶴丸(武器) 大包平(武器) 鶯丸(武器) モノホシ竿(武器) カムイランケタム(武器) 瓶割(武器) 姫鶴一文字(武器) 山焼亡(武器) 妖刀ニヒル(武器) 丙辰真改(武器) 地蔵丸(武器) 獅子の子(武器) 倶利伽羅竜(武器) 天羽々斬(武器) ■杖 ワンド(武器) スタッフ(武器) ピンクロッド(武器) アムードの杖(武器) マンドラロッド(武器) オウルスタッフ(武器) グルズ(武器) フォノライワンド(武器) 椰子の権丈(武器) パインステッキ(武器) 金剛杖(武器) アクアメイス(武器) 黄金のワンド(武器) マイマイクラブ(武器) スカーレットバット(武器) バクルス(武器) 古魚の権杖(武器) ラクタリウスの杖(武器) ゴートワディ(武器) カッカラ(武器) 止水杖(武器) テュルソス(武器) 鋼鉄の錫杖(武器) アルカナワンド(武器) 焔の蛇杖(武器) 真紅の魔杖(武器) ジェズル(武器) 白雪の角杖(武器) ラビットスタッフ(武器) ゴツゴツメイス(武器) 化狸の杖(武器) ブルーワンド(武器) 鏡猿の黄杖(武器) 狂眼の杖(武器) カボチャバット(武器) ケリケイオン(武器) ■銃 手筒(武器) 火銃(武器) ハンドカルバリン(武器) ハーケンビュクゼ(武器) バタフライバレル(武器) マドファ(武器) サーペンタイン(武器) アークウィバス(武器) スノーバレル(武器) ヒポポタマズル(武器) トラドール(武器) フラワーキャノン(武器) 火炎槍銃(武器) アイアンキャノン(武器) 双眼銃(武器) 早撃ちの牙銃(武器) 神槍銃(武器) ナルナリ(武器) 鯨波の海鳴り(武器) 迅雷銃(武器) ラーヴァガン(武器) アーケバサリー(武器) 十眼銃(武器) マーブルバレル(武器) ペッパーボックス(武器) 国崩し(武器) 喇叭銃(武器) ペトロネル(武器) ラートシュロス(武器) 桜花の美銃(武器) 災禍砲(武器) 百眼銃(武器) クロスキャノン(武器) ハロウィンバレル(武器) アグネヤストラ(武器) ■槍 手鉾(武器) ショートスピア(武器) フラメア(武器) グラウクスの槍(武器) ホーンスピア(武器) ガ・ジャルグ(武器) ハスタ(武器) ピッチフォーク(武器) リーフジャベリン(武器) ターキースピア(武器) ハープーン(武器) 紅蓮の大槍(武器) ロンパイア(武器) 放下通し(武器) ホルカンカ(武器) 銀雪の鱗槍(武器) オウルパイク(武器) ガラガランス(武器) 月牙槍(武器) デモンフォーク(武器) 血鎚九郎(武器) バーティゴパイク(武器) バルティジャーナ(武器) 隼風(武器) 人間無骨(武器) エリマキランス(武器) ローチン(武器) スローター(武器) 大身槍(武器) 呑み取りの槍(武器) サンサゲキ(武器) ショヴスリ(武器) 妖星の槍(武器) 方天画戟(武器) ロンゴミアント(武器) ■突剣 フルーレ(武器) ステッチャー(武器) スモールソード(武器) パラッシュ(武器) テレク(武器) スコピオソード(武器) レイピア(武器) フェザーフルーレ(武器) ビルボ(武器) ワールハンガー(武器) エスパダ・ロペラ(武器) 一刺しの舌剣(武器) クリムゾンタック(武器) バックソード(武器) ブルーフルーレ(武器) モラルタ(武器) ヴェルタン(武器) ツリーパラッシュ(武器) マスケッティア(武器) 機蟲の串剣(武器) バブーンレイピア(武器) 邪眼の刺剣(武器) ストラッゲル(武器) 妖精の針(武器) オートクレール(武器) 獅子の爪剣(武器) サウロパラッシュ(武器) バニアード(武器) デューンニードル(武器) コリシュマルド(武器) ゴーム・グラス(武器) エルキイン(武器) ジュワユース(武器) ジラハボック(武器) 歪の機剣(武器) アンサラー(武器) ■短剣 ダガー(武器) スパタ(武器) 蝶の短刀(武器) マキリ(武器) リングダガー(武器) クロスナイフ(武器) 緑鳥のナイフ(武器) マチェット(武器) 紅狼の短剣(武器) チンクエディア(武器) マンゴーシュ(武器) パラゾニウム(武器) 薔薇の短剣(武器) 芋虫の爪剣(武器) ダーク(武器) 影貫の短剣(武器) キンジャール(武器) 碇の棘剣(武器) パーブク(武器) アゾット(武器) ボロックナイフ(武器) 匕首(武器) 鎧甲の薄刃(武器) 砂魚の短剣(武器) フェアリーナイフ(武器) バゼラード(武器) 柳葉飛刀(武器) 鉄足の短剣(武器) ソニックダガー(武器) クリス(武器) 花の十手(武器) カースマチェット(武器) クファンジャル(武器) 帝蛾の短刀(武器) 布都御魂(武器) ■砲剣 パラライザー(武器) 零帝式砲剣(武器) デファイアント(武器) 修練砲剣“紅葉”(武器) クロード(武器) レア・ベア(武器) 斜砲剣 月光 (武器) ツェアシュテーラー(武器) ワイルドキャット(武器) 試製砲剣”紫電”(武器) グライフ(武器) シュパッツ(武器) フッケバイン(武器) 懐砲剣”旋風”(武器) リベレイター(武器) フランセス(武器) マイマイザー(武器) 双刃砲剣”橘花”(武器) マスタング(武器) サエッタ(武器) 三尺砲剣”秋水”(武器) 透刃砲剣”寒風”(武器) 邀撃砲剣”雷電”(武器) クラサーヴェツ(武器) 漆黒砲剣”暗弾”(武器) ウッデンワンダー(武器) ブラックウィドウ(武器) ブルーズ(武器) ヴェルトロ(武器) ピースメイカー(武器) 調製砲剣”蝙蝠”(武器) レッドバロン(武器) 限定砲剣”烈風”(武器) 赤毛砲剣”一角”(武器) テルミナートル(武器) 禁制砲剣”富嶽”(武器) ■拳甲 縄のバンデージ(武器) メリケンサック(武器) ドットフィスト(武器) ナックルボール(武器) 角珠(武器) クリーパフィスト(武器) 風切のバンデージ(武器) 寸鉄(武器) 棘付きバンデージ(武器) ハザードナックル(武器) ルーズフィスト(武器) カイザーナックル(武器) 天道拳(武器) ネイチャーフィスト(武器) ニコトエダスター(武器) ザフトファウスト(武器) コルノブーニョ(武器) ヘビィコング(武器) ナックルブルー(武器) ジュエルフィスト(武器) 黄金バンデージ(武器) グルヌイユ(武器) グリフバスター(武器) 枯衣のバンデージ(武器) ドルイドフィスト(武器) 鬼拳(武器) バグズバンデージ(武器) レイオマノ(武器) クロウラーナックル(武器) バットナックル(武器) スファイライ(武器) 金剛拳(武器) ナックルガーダー(武器) アークバンデージ(武器) ブラストパイル(武器) ポリュデウケス(武器) ■鎌 草刈り鎌(武器) 稲刈りの鎌(武器) 荒くれの大鎌(武器) ストリクス(武器) ソーンサイズ(武器) パームハロゥ(武器) フォシルサイズ(武器) 群青の大鎌(武器) サビット(武器) スラッグサイズ(武器) 覇風の大鎌(武器) 陣鎌(武器) ヤクトフォーゲル(武器) マギーイラナ(武器) 静寂の鎌(武器) 満月の大鎌(武器) ハルパー(武器) バレルハンドル(武器) クラッシュサイズ(武器) フリーズサイズ(武器) ニードルサイズ(武器) 薙鎌(武器) デメサイズ(武器) ノバキュラ(武器) ルナスクレイパー(武器) モノクロシックル(武器) 活木の大鎌(武器) デュアルシックル(武器) ヘクセンシュース(武器) チェーンシックル(武器) 大和鎌(武器) 備中(武器) フルメタルサイズ(武器) エイプシックル(武器) ルイゼット(武器) クレイドル(武器)
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実際トリックステップはどんな感じなのか、想像できない・・・・・ -- 名無しさん (2007-07-21 03 46 55) ババババレwwwwwどんなPTじゃいwwwww -- それにしてもこのミドレンジャ、ノリノリである (2007-07-21 03 57 18) ♂バード2人の表情も好きだww -- 名無しさん (2007-07-21 08 07 24) 転生したマイケル・ジャクソンである -- 名無しさん (2007-07-21 08 21 09) 魅惑のトリックステップの効果:気になって攻撃に集中できない。味方も。 -- 名無しさん (2007-07-21 13 13 11) 金鳥タンw 涎!w 涎!www -- 名無しさん (2007-07-21 13 15 26) 禁鳥wワロスwエロスwww -- 名無しさん (2007-07-21 13 46 21) 笑った… -- 名無しさん (2007-07-21 18 12 20) ミドレンジャーがこれ以上ないくらい輝いてるw -- 名無しさん (2007-07-21 18 43 43) なんか眉タンの素敵カンフーを思い出したw レン兄の動きがたまんねえな -- 名無しさん (2007-07-21 20 25 30) 金鳥が明らかにイッている件 -- ワロタwww (2007-07-22 00 02 04) 右上の顔が某IIDXみたいだ -- 名無しさん (2007-07-23 10 15 14) IIDXと聞いてやってきました。世界樹曲が移植されたら☆12でもやります。 -- ゆ@DPer (2007-07-23 12 21 23) 金鳥は♀+想像妊娠したということで補完 -- 名無しさん (2007-08-02 17 11 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1604.html
【ゲーム】世界樹の迷宮 【作者名】あp主 【完成度】完結(08/04/01~09/04/02) 【動画数】184 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5984110 【備考】回復職・メディックの防御スキル「医術防御」を禁止した縛りプレイ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/74.html
ミッション ミッション / クエスト / QRクエスト [部分編集] 概要 統治院から提示される課題や依頼で、ゲームを進行する上で必ず達成しなければならない目的。 ミッションの報酬は気球艇関連や追加解禁職など、システム的に重要なものが多い。 また報酬EXPはクエストと同じくパーティ人数に比例して決まる。 戦闘やクエストで得られるEXPに比べて莫大なため、拘りがなければ5人PTの状態で報告するのが望ましい。 [部分編集] 虹翼の欠片を入手せよ! 概要 報酬 街の西にある森の廃鉱に向かい、虹翼の欠片を入手せよ。成功した暁には、この街における冒険者としての資格を与えよう。 500en、EXP 各500気球艇を入手アリアドネの糸が購入可能になる 達成条件 森の廃鉱で虹翼の欠片を採掘する 受領時にも500enを入手可能。 採掘ポイントは森の廃鉱 A-2 (d,3)。3回目に虹翼の欠片が出現する。 この時点ではFOEとの戦闘は避けた方が無難。 碧照ノ樹海を解放せよ! 概要 報酬 碧照ノ樹海の下層部は赤毛の獣の勢力下にあることがわかった。碧照ノ樹海の探索を進めるためこの魔物を討伐し、脅威を排除せよ。 1,500en、EXP 各2,500 出現条件 碧照ノ樹海B1Fで階段前のイベントを見る 達成条件 碧照ノ樹海B3Fで獣王ベルゼルケルを討伐 巫女に親書を届けよ! 概要 報酬 深霧ノ幽谷に住むウロビトと友好関係を結ぶ事は今後の探索に極めて有益だ。代表の巫女に親書を届けるのだ。 5,000en、EXP 各8,000深森古経 ×2方陣形成の錫杖 (ミスティックを登録可能になる) 出現条件 深霧ノ幽谷B1F・ウロビトの里に到達 達成条件 深霧ノ幽谷B3Fでホロウクイーンを討伐 伝説の心臓を入手せよ! 概要 報酬 金剛獣ノ岩窟に住むイクサビトは今、疫病により存亡の危機にある。疫病を祓う力を持つ巨人の心臓を手に入れ、彼らに届けたたまえ。 10,000en、EXP 各15,000武士心得之事 ×2戦用意の杯 (モノノフを登録可能になる) 出現条件 金剛獣ノ岩窟B1F・イクサビトの里でキバガミに勝利 達成条件 金剛獣ノ岩窟B3Fでホムラミズチを討伐し、里に心臓を届ける 辺境伯を護衛せよ! 概要 報酬 巫女を攫った帝国を名乗る集団は私に会見を申し込んできた。諸君らには会見場所から無事帰るまでの護衛をお願いしたい。 5,000en、EXP 各3,000 出現条件 絶界雲上域に到達 達成条件 南の聖堂でのイベントを終え、タルシスへ帰還 帝国の野望を挫け! 概要 報酬 帝国の狙いはあまりに危険で、我々との交渉は決裂した。君たちには巫女を救出し、帝国の計画を阻止してもらいたい。 25,000en、EXP 各20,000選別されし魂の書 ×2砲剣の認証キー (インペリアルが登録可能になる) 出現条件 風止まぬ書庫で「黒き者の炎」を入手 達成条件 木偶ノ文庫B3Fで揺籃の守護者を討伐 世界樹の起動を阻止せよ! 概要 報酬 皇子は巫女を連れ姿を消したが、全てが終わったわけではない。皇子を追い、世界樹の底を目指せ。世界樹の力を使わせてはならぬ! 50,000en、EXP 各30,000タルシス大翼章気球艇装備「風乗りの号鐘」金鹿図書館の扉が開放され、第6迷宮が解禁 出現条件 ミッション「帝国の野望を挫け!」報告 達成条件 絶界雲上域で楽園への導き手を討伐 ▲
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やぁ、ようこそバーボンハウスへ。この呪粉はサービスだからよく振りかけてほしい。 -- 本当に無慈悲だから困る (2007-07-03 17 56 15) でも、この萌えるFOE(略してMOE)を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 -- その華やかな可愛さに一目惚れ (2007-07-03 19 51 36) 殺伐とした樹の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい。そう思って、世界樹を愛して欲しいんだ。 -- こういう絵大好き>< (2007-07-03 22 43 35) じゃあ、戦闘回避以外の注文を聞こうか。 -- 名無しさん (2007-07-04 00 05 53) マスター、フロストスマイルを -- 名無しさん (2007-07-04 09 10 57) 0enになりまぁす -- 名無しさん (2007-07-04 10 51 04) このアルルンは絶対CV田中理恵でお願いしたい。 -- なじって!もっとなじって! (2007-07-04 17 39 28) ↑なにその銀ちゃん -- ボクもなじって! (2007-07-04 18 39 03) 銀ちゃんだとモジャモジャが出てくる。銀様と呼ぶべきじゃね? -- 名無しさん (2007-07-04 21 45 39) アルルンかっこいいッス!!そして美しいッス!!! -- 名無しさん (2007-07-05 14 44 28) 乳酸菌摂ってるぅ? -- 名無しさん (2007-07-07 04 17 56) むしろその乳(以下検閲) -- 名無しさん (2007-07-07 11 05 17) お馬鹿さぁん -- 名無しさん (2007-07-07 12 50 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/178.html
一応ページは作りましたが……必要なかったら消しちゃってください -- (名無しさん) 2009-01-07 16 03 01 http //park14.wakwak.com/~ket/cgi-bin/mimi/hai_jan_list.cgi?194, こうしてみると世界樹多いですよね -- (名無しさん) 2009-03-20 00 42 32 6/1にFOEシャツをミャンマーに寄付してしまうので、それまでに欲しい方は上サークルリストで示したページから注文して下さい -- (勇者よっしー) 2009-05-19 19 54 05 ミャンマーに寄付しました。将来、FOEor初音ミクor磁軸シャツを着たミャンマー人を見かけたら是非お知らせ下さい。 -- (勇者よっしー) 2009-06-06 22 05 46
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/2059.html
このページは、フェンサー、シャーマン、モノノフ、スナイパー、ヒーローの追加データのページです。 範囲★/場面★について 範囲★/場面★は、その範囲/場面にいる敵(誰が敵であるかはGMが決定する。)全てを対象に取るというものである。 これによって、範囲/場面ランダム複数回攻撃などを再現する。PC側での選択制にしてしまうと、対象を故意に1体に取って連続攻撃することができてしまうため。 召喚枠について 世界樹5から導入された概念であり、原作再現のためSSRSでも導入する。召喚枠は前衛、後衛とは別の枠である。つまり前衛3人後衛3人という人数制限から逸脱した枠ということである。召喚枠とそのユニットには以下のようなルールがある。 1.召喚枠の上限は3つとする。 2.召喚枠は前衛と同様に扱い、エネミーは至近物理攻撃の対象に召喚枠内のユニットを取ることができる。 3.前衛、後衛いずれの範囲を選択した場合でも召喚枠は対象に含まれる。 4.召喚枠内のユニットが前衛と後衛のどちらにいるかの情報が必要になった際は全て前衛にいるものとして解決する。 5.召喚枠内のユニットは戦闘終了時に消滅する。(ネクロマンサーの死霊は消滅しない) 6.召喚枠内のユニットのHPが0になった場合は戦闘不能状態にならずに消滅する。 7.前衛後衛から召喚枠への移動や、その逆はできない。 8.エンゲージ戦闘の際は召喚枠は存在せず、同エンゲージとして処理する。 +追加クラスDのFAQ ヒーロー 《ミラクルエッジ》 Q:《ミラクルエッジ》の効果解除時に、そのタイミングでの【HP】が元の【耐久力】を超えていた場合はどうなりますか A:【HP】が【耐久力】と同じ値になります。 《ミラージュソード》 Q:ミラージュソードの出目-3の効果は、出目が4以下の場合はどうなりますか? A:2D6の出目の最低値が2なので、出目2という扱いになります。 +フェンサー フェンサーの概要 世界樹の迷宮Vで登場した突剣装備の回避アタッカー。SSRSでも防御判定を成功することで特典を得るようなスキルが揃っている。 ★幻影の騎士ルート 防御判定が上昇するルート。防御判定に成功すれば、一定確率でカウンターで攻撃できる《シルフィード》や、成功回数で攻撃力が大きく変わる《リベンジスラスト》などのトリッキーなスキルが揃っている。こちらのルートに進む場合は、《修練の極み:回避》や《修練の極み:抗術》で判定成功率を高める必要があるだろう。 ★迅雷の騎士ルート 主にダメージを与えるスキルが揃っているルート。《迅雷の騎士》で低い【精神力】がある程度カバーされるため、ある程度の経線能力を見込むことが出来る。またチェイン系の打点を増やす《チェインオール》などのスキルも存在する。こちらでは防御以上に攻撃を命中させることが大事になるため、《修練の極み:命中》は抑えておきたい。 装備可能武器:突剣 装備可能防具:ダークハンターと同じ フェンサーのデータ +シャーマン シャーマンの概要 世界樹の迷宮Vで登場した万能型サポーター。味方全体に効果のある祈祷によって、味方の総合力を底上げする役割がある。 強化効果一覧 ※2016/05/18追記《王たる証》《エクスチェンジ》の裁定について 《王たる証》《エクスチェンジ》の「強化効果」に該当する効果が何かという問題が発生したため、現状のスキルの中で強化効果であるものを、まとめます。基準としては、自身のステータスや攻撃属性が変化するものを強化効果として扱うこととします。 [強化効果一覧] ソードマン ウォークライ レンジャー 夢幻陣形 先制ブースト パラディン 渾身ディフェンス 背水の守護 ファイアガード フリーズガード ショックガード フルガード マテリアルガード バード 韋駄天の舞曲 火劇の序曲 火幕の幻想曲 聖なる守護の舞曲 氷劇の序曲 氷幕の幻想曲 雷撃の序曲 雷幕の幻想曲 ブシドー 死人の法 鎧抜け カースメーカー 足違えの呪言 力祓いの呪言 変化の呪言 軟身の呪言 シノビ 忍法 雲隠 パイレーツ イーグルアイ ファフニール 変身 ※1 マインドシャット フォートレス 防御陣形 防御陣形Ⅱ プリンセス 攻撃の号令 ショックアームズ 覇気の号令 ファイアアームズ フリーズアームズ 防御の号令 ルーンマスター 雷の聖印 氷の聖印 炎の聖印 リーパー 黒き刃 瘴気の兵装 ※2 瘴気の防壁 ドラグーン 防御陣地 ドクトルマグス 巫剣:靈攻大斬 巫剣:靈防衰斬 ショーグン 先陣の名誉 大武辺者 殿軍の誉れ ウォーロック アーススパイク インペリアル ホークアイ ファランクス ラインガード シャーマン 祈祷:焔 祈祷:氷雨 祈祷:紫電 祈祷:討滅 祈祷:鎮守 祈祷:適中 祈祷:脱兎 祈祷:破邪 バード(リメイク) 火劇の序曲 火幕の幻想曲 氷劇の序曲 氷幕の幻想曲 雷劇の序曲 雷幕の幻想曲 聖なる守護の舞曲 カースメーカー(リメイク) 幻惑の呪言 睡眠の呪言 力祓いの呪言 軟身の呪言 痺縛の呪言 ★天譴を下す巫子ルート 強化効果を解除するときに発動するスキルが揃っている。《前世の記憶》と《神供の加護》は相性がよく、活用法次第ではうまく【TP】のコントロールをすることが可能になる。また3色祈祷の効果を解除することで発動する《神降ろし》や《神託:三走り》は攻撃力が高く、必ずしも自分に武器属性変更が掛かっている必要がないので、発動しやすい。ただし【TP】の管理には注意が必要である。 ★天寵を告げし巫子ルート 追加の代償を支払うことでセットアップに祈祷スキルを使用できるルート。《慈愛》や《神域》といったサポートスキルがあり、ベーシックのスキルをより活用していくルートである。このルートでは、より【TP】不足に陥りやすいため注意が必要である。 装備可能武器:剣、根 装備可能防具:メディックと同じ シャーマンのデータ +モノノフ モノノフの概要 世界樹の迷宮IVで登場したブシドーのようなクラス。鎚ルートと刀ルートに分かれるが、どちらも攻撃特化である。刀ルートでは、C値を9まで下げることができるため、命中の心配が少ない。対して、鎚ルートは《ワンモアチャンス》で振り直しが出来ない代わりにコスパで上回るスキルが揃っている。これは《ワンモアチャンス》に限定しているため、サブクラスに余裕があれば自身で《反復の即興曲》等の振り直しスキルを取得することも考慮に入る。 また、モノノフには「羅刹状態」というものが存在する。「羅刹状態」中は防御C値11であり、《武士の心得》も合わせれば、安定して通常攻撃で高い打点を出すことも可能である。反面、「羅刹状態」はパーティの負担を上昇させる面もあるため、上手く扱っていきたい。 羅刹状態についてのルール 1.羅刹状態は、戦闘が終了するか戦闘不能になると解除される。 2.羅刹状態はバッドステータスではない。そのため「テリアカβ」等で解除することはできない。 3.行動時に【HP】や【TP】を支払うことができない場合、その行動の宣言自体ができない。(待機または放棄のみとなる) 装備可能武器:鎚、元々が白兵(刀)であった白兵(剣) 装備可能防具:ブシドーと同じ モノノフのデータ +スナイパー スナイパーの概要 世界樹の迷宮IVで登場した弓装備の遠隔アタッカー。クリティカル型を組むことも可能である。 装備可能武器:弓 装備可能防具:レンジャーと同じ スナイパーのデータ +ウォリアー ウォリアーの概要 世界樹の迷宮IIIで登場した剣or鎚装備の近接アタッカー。使い勝手や成長タイプはソードマンと似ているが、スキル性能は大きく異なる。 装備可能武器:剣、鎚 装備可能防具:ソードマンと同じ ウォリアーのデータ +ヒーロー ヒーローの概要 世界樹の迷宮Xで登場した剣と盾で戦う近接アタッカー。攻撃に付随して残像を呼び出すスキルを持ち、手数で勝負していくタイプ。 装備可能武器:剣、盾 装備可能防具:ソードマンと同じ 残像について(重要) 残像は《残像マスタリー》の効果で召喚枠に設置されるユニットである。召喚枠内のユニットに関するルールは上記の"召喚枠について"を参照。 残像のルールについて下記に示す。 残像のルール 1.残像の【耐久力】は1とする。 2.残像は《大勇》、振り直し、達成値操作以外の効果を受けない。(ダメージは受ける。) 3.残像がバッドステータスを受けたとき、残像は消滅する。 4.残像は配置されたラウンドから数えて2回目のクリンナッププロセス開始時に、残像が配置する要因となった(=《残像マスタリー》の効果を適用させた)攻撃スキルと同じ攻撃スキルを代償を無視して使用してもよい。(対象は配置者が選択する。) ※《シールドマテリア》等のメジャーアクションではないスキルの攻撃により配置された残影の場合は、タイミングに関する記述を無視して直ちにスキルに記載された攻撃のみを行うものとする。 5.残像の【命中値】【回避値】【術式値】【抗術値】は配置者と同じ値とし、【行動値】は0とする。 6.残像が攻撃スキルで参照するSL、CL、その他ステータス、武器のデータは、配置者のものを参照する。 7.残像の命中C値、防御C値は配置者と同値とし、.残像の防御修正は全属性0とする。 8.残像の命中判定・防御判定は配置者が振るものとする。 9.残像はノックバック効果を受けない。 10.残像は常に行動済みとする。 11.残像は攻撃を行った直後、消滅する。(範囲内に敵がいないなど、何らかの理由で攻撃が行えなかった場合も消滅する) 12.残像の攻撃によって残像を配置することはできない。(残像は《残像マスタリー》を持たないため) 13.残像は味方として扱わないものとする。ただし、残像が味方を参照する攻撃スキル(例 レジメントレイブ)を使用した場合は、味方側のキャラクターを味方として扱うものとする。 ヒーローのデータ