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本拠点与ダメージランキング 2015/01/23時点 順位 pt 部隊員名 1 6199634 じゅりえっと 2 2342275 次元大介M19 3 2330563 エミリィ 4 2102125 ユート 5 2047965 Bインパルス 6 1620296 ぺやんぐ 7 1599636 はまやん 8 1583394 ぷいと 9 1533828 テディー 10 1449802 イヲリ 平均本拠点ダメージランキング 2015/01/23時点(1000戦以上) 順位 pt 部隊員名 1 2548 じゅりえっと 2 1354 次元大介M19 3 1218 イヲリ 4 1057 トモンボ 5 1008 ぺやんぐ 6 874 エミリィ 7 776 ユート 8 683 Bインパルス 9 539 ルーフR 10 521 テディー 更新は不定期です。 順位 pt 部隊員名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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[PT]続くダメージ(反復) 遂行地域 インギスオン - インギスオン幻影要塞 適正レベル 取得 51 / 遂行 55 報酬 経験値 2,825,055金の功績勲章(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCヤニスと会ってクエスト獲得2.ドレドギオンで戦闘を進行しながら第51 ドラカン エリート戦闘士官を退治せよ-ドレドギオン戦闘(6)-第51 ドラカン エリート戦闘士官(15)3.NPCユリアと会ってクエスト完了 戻る
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名称:(必殺)とららの妖精 レアリティ:☆3 属性 火 一覧番号 0928 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:活力攻撃(火) 必要ターン数 23(13) 効果(Lv1) 3ターンの間、火属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを微量回復する。 効果(Max) 4ターンの間、火属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを小量回復する。 リーダースキル:
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名称:張飛(ちょうひ) レアリティ:UR タイプ 武将 オススメ度 S 入手方法 現在入手不可 成長タイプ 普通 役割 役割 攻撃(アタッカー)(純攻撃タイプ) アクティブスキル1 【威圧咆哮】敵6名に240%~480%のダメージを与える。敵が少ないほどダメージが大きい。さらに、3ターンの間「雷鎧」状態になり、自分の防御力を140%上昇させる。「雷鎧」状態で攻撃された場合、70%の確率で敵を1ターンの間眩暈させる。 アクティブスキル2 【無尽猛撃】HPが最も少ない敵1名に600%の物理ダメージを与える。もし、攻撃された敵が死亡した場合、連続して残り敵の中でHPが最も少ない敵1名に攻撃する。最大3名の敵を撃殺可能。攻撃するたびに、与えたダメージの15%分のHPを回復する。 パッシブスキル1 【攻撃力、会心値増加】自分の攻撃力を30%増加、会心値をLv×180上昇させる。 パッシブスキル2 【闘志高揚】自分の最大HPが32%増加し、状態異常耐性が100%増加する。 専属武器能力1 体力+Lv×120 専属武器能力2 攻撃力+16% 専属武器能力3 ダメージ反射+12% 奥義1 桃園結義 劉備、関羽、張飛効果 全副将HP上限+8%、HP最大回復率+2% 奥義2 五虎大将:趙雲、関羽、張飛、馬超、黄忠効果:攻撃力+6%、HP上限+10% 総合評価 闘技場◎、ボス〇、訓練所◎、傾城◎貴重なデバフ耐性キャラ。おまけに曹仁とはターン数や防御力の上昇率こそ違うものの雷鎧を持つため対人戦は滅法強い。倒すとなればまずは雷鎧を解除しなければ話が始まらないが現行のキャラでは董卓を除く全ての解除キャラがバフ解除+デバフの為、どちらかのスキルが潰れてしまう。よって相対するキャラの最適解は董卓になる。また、雷鎧のスキル上防御力を特化して育成する為、姜維などの防御無視キャラで削って行くのもいいだろう。第2スキルの回復は撃破されると一気に回復されてしまうので対峙する場合は出来るだけ硬い武将を入れるのが得策。 相性の良いキャラ 董卓:デバフの効かない張飛とバフを奪う董卓の組み合わせは敵にとっては厄介というしかない。相手も董卓を使いたがる為、バフの奪い合いになる。董卓は出来るだけ後方に配置しよう。 得意キャラ 謀士全般:謀士自体がデバフを主体にしたキャラが多く、HPが高いキャラは苦手な上に第2スキルで撃破されると折角削ったHPまで回復されてしまう。 苦手キャラ 董卓総合評価でも記述したが雷鎧を外せるかどうかが張飛攻略の鍵となる。また張飛自体が防御力が高い相手には回復力が落ちる為、かなりきつくなる。劉備、董卓、姜維の組み合わせなどはまさしく天敵。 名前 コメント
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名称:とらら 王者ジャイアント レアリティ:☆9 属性 火 一覧番号 1416 入手先 入手先1:進化 傾奇の虎・とらら入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 5713(8218) 攻撃力 860(1223) 治癒力 348(495) コスト 9 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:活力攻撃(火) 必要ターン数 23(13) 効果(Lv1) 3ターンの間、火属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを微量回復する。 効果(Max) 4ターンの間、火属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを小量回復する。 リーダースキル:傾奇ノ虎ト大地ノ王者 味方火属性のHPが1.5倍、治癒力が2.25倍になる。 火に与えるダメージが5.75倍、水と木に与えるダメージが4.5倍になる。
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名称:うさんぬ 英雄アルゴス レアリティ:☆9 属性 水 一覧番号 1417 入手先 入手先1:進化 不思議の兎・うさんぬ入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 6435(8937) 攻撃力 824(1196) 治癒力 416(570) コスト 9 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:活力攻撃(水) 必要ターン数 23(13) 効果(Lv1) 3ターンの間、水属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを微量回復する。 効果(Max) 4ターンの間、水属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを小量回復する。 リーダースキル:不思議ノ兎ト氷ノ英雄 味方水属性のHPが1.5倍、治癒力が2.25倍になる。 水に与えるダメージが5.75倍、火と木に与えるダメージが4.5倍になる。
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◆ボクの考えたダンジョンの募集  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 募集要項はダンジョンアタックで登場するポケモンのデータです。 ・ダンジョン名 ・野生ポケモン ×3~5 (任意の数) ◆『野生ポケモン』のポテンシャルは、 基本的に『役割』である『野生ポケモン』と、『属』程度で大丈夫です。 今回のアタックするダンジョンの場所は4つ。 "パルファム宮殿"… 「ノーマル」「ゴースト」「くさ」がメイン。 "バトルシャトー"… 「かくとう」「あく」「ドラゴン」、亜人も多い。 "カロスはつでんしょ"…「でんき」「じめん」「はがね」がメイン。 "ショボンヌ城"… 「エスパー」「いわ」「ひこう」がメイン。 +【フィールド効果テンプレート例:ハクダンのもり】 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ◆《-ハクダンのもり- 》 フィールド効果: T終了時、「草」、「虫」タイプのポケモンの体力が1/8回復する。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- +【野生ポケモンテンプレート例:ミステリオ】 【テンプレート例:ミステリオ】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ここにAA 。* ゙’ ̄ ̄ ゚ミ+, %,.ィ壬辷=-- ㌔, ‰ ,心孚 * テンプレートを使用し、作成してください。 (⌒ % )芹 ’ \ \ # r少i i i [ r―-ミ、 /⌒Y /⌒} __,j{ }i{ i i i |{ \ ゙'| __jヽ/ / / ノ=ミ寸辷 .. jリ‐、 | V // /\ \マ心;,, // } }\ \i { / ,/二二\ {`寸迄h。,,_ ,,./ / / / .\ \ -=彡く二心, i \}>-------=彡 / / )、 く≫=ニニ>'゙∧\ハ | \ー==二 / / / / } }心r=ニ二ヘ,∧ V| |/\ ー-―=ニ/\/ / //=_\ ____ ]沁i{_=_=_=_Vi{ }| | \ / 'Y'゙ /=_=>'゙({___ノ ノ|沁[=_=_=_=V| | |\ / 二二二\ /{ /<=_/ ノ \ \i i}|=_=_=_=ソ | | / i \ /}i i i i i i>、 人f'\ Vj|=_= イ゙ \ 辷' |i /i i i i i i 廴rへ/} | ー' )/i i i i i\  ̄ 人 イi i i i i i i i i i i ̄}|iし’ 【名前】ミステリオ 【タイプ】エスパー/あく 【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。 【ステータス】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A- 【技x5: サイコキネシス、バークアウト、トリック、さいみんじゅつ、あやしいひかり】 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ヴィランズ』… 必ず交代できる。 相手の「おいうち」効果のある技を低確率で回避する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【以前までのダンジョンアタック】 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ(案2) 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー 僕の考えたダンジョン/ショボンヌ城 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー(案2) 僕の考えたダンジョン/パルファム宮殿 僕の考えたダンジョン/パルファム宮殿(案2) 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ(案3) 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ(案4) 僕の考えたダンジョン/ショボンヌ城(案2) 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー(案3) 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー(案4) 僕の考えたダンジョン/パルファム宮殿(案3) 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー(案5) 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ(案5) 僕の考えたダンジョン/ 僕の考えたダンジョン/ +【オルアースの森】、【あれはてホテル】、【ネーベル高原】など 【オルアースの森】、【あれはてホテル】、【ネーベル高原】など 特別なダンジョンであり、チケット使用の際は邪ミーより申告あり。 今まで行ったダンジョンの奥地などにもいける。バトルシャトーやパルファム宮殿など含む。 僕の考えたダンジョン/あれはてホテル 僕の考えたダンジョン/ネーベル高原 僕の考えたダンジョン/あれはてホテル 僕の考えたダンジョン/オルアースの森 僕の考えたダンジョン 僕の考えたダンジョン 僕の考えたダンジョン 戻る
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名称:(必殺)【サクラ大戦3】グリシーヌSDの妖精 レアリティ:☆3 属性 水 一覧番号 1530 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:すまぬな、隊長 必要ターン数 22(12) 効果(Lv1) 発動したターン、水属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを回復する。 効果(Max) 発動したターン、水属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを大きく回復する。 リーダースキル:
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■基本データ 【コロナ】 ダスクフレア 【ミーム】 テオス/コラプサー 【ブランチ】バール/エンシェント 【消費経験点】265(能力値:0 特技:265 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:21 魔術:10 社会:36 根源:8 【戦闘値元値】 白兵:11 射撃:11 回避:10 心魂:10 行動:6 【戦闘値修正値】 白兵:11 射撃:11 回避:10 心魂:10 行動:16 【HP】 元値:567 修正値:2992 【LP】 元値:50 修正値:500 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命: 特徴: 特徴効果: 闘争: 邂逅: ■初期パス 【因縁】からの ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :フォースセイバー (必:―/行:10/ダ:【技】×2+2d6/HP:―/射:至近/―/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :テオス軍服 (必:―/行:―/ダ:―/HP:25/射:―/―/―) その他:魔王軍 (必:―/行:―/ダ:【社】×3+1d6/HP:―/射:シーン/―/―) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■コロナ特技 【CS220/自動/自/常/なし】□暗黒の太陽 根源以外の防御属性を得る 【CS220/自動、Lv/自/常/なし】□夕闇の波動15 判定ダイスを[Lv+3]D6 【CS220/自動/自/オ/20H】□歪んだ時空 [BS]を1つ解除 【CS220/Lv/自/常/なし】■忌むべき想念8 Lv2倍換算。【HP】+[Lv×300] 【CS220/Lv/自/イ/なし】□永劫の刹那6 〔SinLv〕即座に[MP]を1回行う。 【CS220/-/自/常/なし】□輝く闇 【HP】0時、〈根〉以外の被ダメージを1/10(切上)にする 【CS221/Lv/自/オ/なし】□禁断の法則2 〔SinLv〕判定の[達成値]+20 【CS221/Lv/自/オ/なし】□黒き業炎2 〔SinLv〕宣:DR直後。いま受けたダメージを攻撃者に与える。属性は無視する。 【CS221/Lv/自/オ/なし】□生命の略奪者 〔SinLv〕宣:[マイナー]直前。与えたダメージだけ【HP】回復。 【CS221/Lv/自/オ/なし】■絶望の一撃 〔SinLv〕Lv2倍換算。[達成値]+50 【CS221/Lv/自/セ/なし】□那由他の一瞬2 〔SinLv〕セットアップに行動でき、その行動の達成値+20。行動後[未行動]となる 【CS221/Lv/自/常/なし】■不滅の悪3 Lv2倍換算。【LP】+[Lv×150] 【CS221/Lv/自/オ/なし】□星を落とすもの 〔SinLv〕宣:[マイナー]直前。攻撃の対象をシーンに変更する 【CS222/-/自/常/なし】□闇の祭器 代償に【HP】とフレアが指定されてる特技の代償を支払わなくてよい ■ミーム特技 【SC135/自動/自/常/なし】◆ダークフォース [分類:幻獣]を得る。[防:社]を得る。【技】+2。プロミネンス以外で[防:魔]を得られない 【SC135/DB/心/リ/3H】※フォースバリア 乗り物装備時は使用不可。[白攻][射攻]へ[【技】×4+4D6]ダメージの[突返] 【LF132/強化/白/メ/15H】スマッシュブレイカー 乗り物装備時は使用不可。「種別:刀」で[白攻]。[達成値]+【技】、ダメージ+[差分値] 【LF132/-/心/メ/フ2】フォースライトニング [【技】×4+4D6+差分値]ダメージの[射攻]を行なう 【SC134/ア、Lv/自/常/なし】神の武具 「分類:テオス」のアイテムを[Lv×10]経験点分常備化する 【SC122/自動/自/ダ/フ2】◆いにしえの支配者 宣:DR直後。[分類:幻獣]を得る。対象のダメージ+[差分値] 【SC122/ア/自/常/なし】魔王軍 魔族の軍勢〈魔王軍〉得る 【SC122/-/自/オ/2H】やがて来る過去 〔T1〕宣:判定直後。判定のダイスを振り直させる。対象の同意が必要 【SC122/-/自/オ/フ2】闇よりの加護 〔T1〕宣:判定直後。対象の[達成値]+【魔】。自身は選択不可。代償はソフィアに合致したフレアのみ。 【SC122/DB、強化/自/マ/なし】※大魔王 [MP]中に行なうあらゆる判定の[達成値]+【魔】 【LF116/-/自/ダ/フ1】過ぎ去りし未来 [Sin1]宣:DR時。[覚醒]専用。対象のダメージに+[差分値]。差分値を既に得ている場合、+[差分値]を+[差分値×2]へ変更 【LF116/魔法、回復/自/メ/6H】肉体修復 対象の【HP】を[【魔】×2]点回復 【SC121/-/自/マ/2H】天地壊滅 「対象:自身」以外の〈魔〉もしくは〈社〉属性攻撃の対象を[範囲]に変更する 【SC120/魔法/心/メ/5H】恐るべき声 [【社】×3+1D6]ダメージの[射攻]。BS付与:[放心] 【LF132/-/自/常/なし】テオスエンブレム [防:技]を得る。【最大HP】+20。プロミネンス以外で[防:魔]を得られない ■装備 ■属性防御 肉体:× 技術:○ 魔術:× 社会:○ ■戦術、設定、メモなど
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残酷な魔爪剣士 ベルベット blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 縛氷幻霧(秘技:ジェット・ブリザード) -... 説明:冷気のブレードで敵を絡め取り手前に引き寄せるように追撃する 特殊効果 なし 属性 水 性質 斬 消費CC 6 秘技消費CC 16 ステータス -... 最大CC 7 最大威力 405 最大物攻 605 最大術攻 200 強化内容 -... 強化1 与えたダメージの8%HP回復 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 与えたダメージの8%HP回復 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 与えたダメージの8%HP回復 術技動画 -... videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。