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攻撃技 草 物理攻撃 技名 威力 命中 PP 範囲 効果 タネマシンガン 10 100 30 単体 2-5回の連続攻撃 つるのムチ 35 100 15 単体 通常攻撃 はっぱカッター 55 95 25 相手2体 急所に当たりやすい ニードルアーム 60 100 15 単体 3割の確率で相手をひるませるサボネア・ノクタス専用 タネばくだん 80 100 15 単体 通常攻撃 リーフブレード 90 100 15 単体 急所に当たりやすい パワーウィップ 120 85 10 単体 通常攻撃 ウッドハンマー 120 100 15 単体 与えたダメージの1/3ダメージを自分が受ける 特殊攻撃 技名 威力 命中 PP 範囲 効果 くさむすび ― 100 20 単体 相手の体重が重ければ重いほど威力が上がる すいとる 20 100 25 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する メガドレイン 40 100 15 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する ギガドレイン 60 100 10 単体 与えたダメージの半分だけHPを回復する マジカルリーフ 60 ― 20 単体 必ず攻撃が命中する エナジーボール 80 100 10 単体 1割の確率で相手の特防を1段階下げる はなびらのまい 90 100 20 ランダム 2-3ターン攻撃し続け、その後自分がこんらん状態になる シードフレア 120 85 5 単体 4割の確率で相手の特防を2段階下げるシェイミ専用 ソーラービーム 120 100 10 単体 1ターン目に光を集め、2ターン目に攻撃。にほんばれ状態なら貯めずに攻撃できる リーフストーム 140 90 5 単体 自分の特攻が2段階下がる ハードプラント 150 90 5 単体 使った次のターンは動く事が出来ない★教え技
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◆クラウン ←戻る (PCLv15 + 道化CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +5 +2 +4 +5 +1 +2 +1 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +5% - +5% +15% 移動コスト 8 ◇クラウンソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 寿命強奪Lv1 通常攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの50%分奪う 2 2 - 寿命強奪Lv2 通常攻撃時、20%で対象の最大HPを、与えたダメージの52%分奪う 1 2 寿命強奪Lv1+クラウンCLv2 - - - 公開処刑Lv1 倒敵時、対象Lv*50の魂塵を入手する ただし、戦闘終了後その対象から魂片は入手できない 3 2 - 公開処刑Lv2 倒敵時、対象Lv*52の魂塵を入手する ただし、戦闘終了後その対象から魂片は入手できない 1 2 公開処刑Lv1+クラウンCLv2 - - - デスサイズLv5 鎌の武器特性であるダメージ吸収がパワーアップする 1 3 デスサイズLv4+クラウンCLv1 デスサイズLv6 鎌の武器特性であるダメージ吸収がパワーアップする 1 3 デスサイズLv5+クラウンCLv2 デスサイズLv7 ? 1 3 デスサイズLv6+クラウンCLv3 - - - - - - - - - - - -
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業爆雷陣(ごうばくらいじん) +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 業爆雷陣とは陣を展開し雷を呼び出す技。 初出はレイズのユアン。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者:ユアン・カーフェイ 陣を展開し雷を呼び出す 分類 鏡装 属性 水・風 HIT数 7 消費CC 7 性質 魔 基礎威力 506 詠唱時間 習得条件 鏡装「暗躍する四大天使 ユアン」を入手 秘技 6連携目以降で発動すると「翔破爆雷陣」に変化 強化1 与えたダメージの8%HP回復 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 与えたダメージの8%HP回復 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 与えたダメージの8%HP回復 強化6 効果範囲が20%拡大する 本作で初披露。 雷を纏わせた双刃を地面に突き刺して、そこを中心とする小範囲に次々に落雷を落とし、範囲内の敵にダメージを与える。 ▲ 関連リンク 派生技 翔破爆雷陣 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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効果:自分が戦闘ダメージを受ける時に発動する事ができる。その戦闘ダメージを無効にし、無効にした数値分のダメージを相手ライフに与える。 備考:罠カード ダメージ軽減 直接ダメージ 罠
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雷封刃(らいぷうじん) 概要 雷封刃とは、雷球と電撃の衝撃波からなる技。 初出はエクシリア2のルドガー・ウィル・クルスニク。 英語版表記は「Energy Shackles」:和訳「電気拘束」 登場作品 + 目次 エクシリア2 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア2 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク 雷球で敵を拘束し、衝撃波でトドメを刺す武身技。 分類 武身技 属性 火・風 HIT数 5 消費TP 14 威力 500 詠唱時間 - 習得条件 火/風:1410 物魔比率5 5使用回数100回以上で爆発範囲拡大アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 敵の硬直時間25%増加Lv.2 属性連携時間50%増加Lv.3 ガードブレイク値25%増加Lv.4 状態変化ポイント50%増加 武身技の一種。ルドガーが火と風1410で修得する。 雷球で敵を拘束し、衝撃波で仕留める技。使用回数で、複数の敵を巻き込みやすくなる。 なお、攻撃後には自身と敵が離れるため、一迅や舞斑雪などの技を使い、距離を詰めることでコンボが継続できる。 使用者 ヴィクトル 武器が双剣時に使用。 敵に使われた場合、付与されることがある炎上の状態変化が非常に厄介。 使用者 ユリウス・ウィル・クルスニク ニ・アケリア戦から使用。 敵に使われた場合、付与されることがある炎上の状態変化が非常に厄介。 ▲ レイズ 習得者 ユリウス・ウィル・クルスニク 剣を舞わせて周囲を攻撃する 分類 技 属性 風 HIT数 5 消費CC 4 性質 斬 基礎威力 346 詠唱時間 習得条件 武器「トーネルラム」を入手 強化1 与えたダメージの8%HP回復 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 与えたダメージの8%HP回復 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 与えたダメージの8%HP回復 ▲ 関連リンク 派生技 ベルベティスラッシュ ファランクス ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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名称:(必殺)くぅまの妖精 レアリティ:☆3 属性 木 一覧番号 0930 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル HP 攻撃力 治癒力 コスト 売却価格 ??? 進化必要素材 進化先 必殺技:活力攻撃(木) 必要ターン数 23(13) 効果(Lv1) 3ターンの間、木属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを微量回復する。 効果(Max) 4ターンの間、木属性で与えたダメージの合計値に応じてHPを小量回復する。 リーダースキル:
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〜天魔の弧状第9の間〜 ステージ1 出現敵一覧 サソリ 初回攻撃ターン1or2 毒レーザー被ダメ3033 初回攻撃ターン4 即死白爆発 ハンシャイン 初回攻撃ターン3or4 反射レーザー被ダメ14418 反射レーザー被ダメ9830 (ムーの場合無属性耐性あるので) アグニ 初回攻撃ターン1or2 気団1発1664合計4992 気団1発1135合計3405 初回攻撃ターン1 相互蘇生 初回攻撃ターン5or6 即死白爆発 ステージ2 出現敵一覧 サソリ 初回攻撃ターン1or2 毒レーザー被ダメ3033 初回攻撃ターン4 即死白爆発 ハンシャイン 初回攻撃ターン3or4 反射レーザー被ダメ14418 反射レーザー被ダメ9830 (ムーの場合無属性耐性あるので) アグニ 初回攻撃ターン1or2 気団1発1664合計4992 気団1発1135合計3405 初回攻撃ターン1 相互蘇生 初回攻撃ターン5or6or7 即死白爆発 マジシャンオブダーク 初回攻撃ターン1 状態異常回復 初回攻撃ターン5 即死白爆発 ステージ3 出現敵一覧 サソリ 初回攻撃ターン1or2 毒レーザー被ダメ3033 初回攻撃ターン4 即死白爆発 ハンシャイン 初回攻撃ターン3or4 反射レーザー被ダメ14418 反射レーザー被ダメ9830 (ムーの場合無属性耐性あるので) アグニ 初回攻撃ターン1or2 気団1発1664合計4992 気団1発1135合計3405 初回攻撃ターン1 相互蘇生 初回攻撃ターン5or6 即死白爆発 マジシャンオブダーク 初回攻撃ターン1 状態異常回復 初回攻撃ターン5 即死白爆発 中ボス 真.ホルス 初回攻撃ターン4 クロスレーザー被ダメ5823〜7764 恐らく5500〜8000ほどの範囲で場所次第 初回攻撃ターン5 気団1発2035合計24420 初回攻撃ターン6 下に移動、アグニ1体召喚 初回攻撃ターン10 即死拡散弾 ステージ4 出現敵一覧 サソリ 初回攻撃ターン1or2 毒レーザー被ダメ3033 初回攻撃ターン4 即死白爆発 ハンシャイン 初回攻撃ターン3or4 反射レーザー被ダメ14418 反射レーザー被ダメ9830 (ムーの場合無属性耐性あるので) アグニ 初回攻撃ターン1or2 気団1発1664合計4992 気団1発1135合計3405 初回攻撃ターン1 相互蘇生 初回攻撃ターン5or6 即死白爆発 ボス 真.ホルス 初回攻撃ターン4 気団1発2270合計27240 初回攻撃ターン5 マジシャンオブダーク サソリ召喚 初回攻撃ターン6 下に移動 初回攻撃ターン11 即死拡散弾 ステージ5 出現敵一覧 サソリ 初回攻撃ターン1or2 毒レーザー被ダメ3033 初回攻撃ターン4 即死白爆発 ハンシャイン 初回攻撃ターン3or4 反射レーザー被ダメ14418 反射レーザー被ダメ9830 (ムーの場合無属性耐性あるので) アグニ 初回攻撃ターン1or2 気団1発1664合計4992 気団1発1135合計3405 初回攻撃ターン1 相互蘇生 初回攻撃ターン5or6 即死白爆発 マジシャンオブダーク 初回攻撃ターン1 状態異常回復 初回攻撃ターン5 即死白爆発 ボス 真.ホルス 初回攻撃ターン4 クロスレーザー被ダメ1764〜2353 恐らく1500〜2500の範囲ダメージ 位置によって被ダメ変化 初回攻撃ターン5 気団1発1816合計21792 初回攻撃ターン6 アグニ召喚 初回攻撃ターン11 即死拡散弾 ステージ6 出現敵一覧 サソリ 初回攻撃ターン1or2 毒レーザー被ダメ3033 初回攻撃ターン4 即死白爆発 ハンシャイン 初回攻撃ターン3or4 反射レーザー被ダメ14418 反射レーザー被ダメ9830 (ムーの場合無属性耐性あるので) アグニ 初回攻撃ターン1or2 気団1発1664合計4992 気団1発1135合計3405 初回攻撃ターン1 相互蘇生 初回攻撃ターン5or6 即死白爆発 マジシャンオブダーク 初回攻撃ターン1 状態異常回復 初回攻撃ターン5 即死白爆発 ボス 真.ホルス 初回攻撃ターン3 ロックオン衝撃波1発689 初回攻撃ターン4 クロスレーザー被ダメ1500〜2500 初回攻撃ターン5 気団1発1514合計18168 初回攻撃ターン8 即死拡散弾 覚醒後 初回攻撃ターン1 レーザー被ダメ6067 初回攻撃ターン4 下に移動 初回攻撃ターン5 アグニ召喚 初回攻撃ターン9 即死拡散弾
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/195.html
セットアップ時の累積ダメージ (登録日:2007/09/28) 質問 セットアップしたとき、それまでに蓄積していたダメージはどうなるのでしょうか? 回答 そのまま引き継ぎます。
https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/187.html
[PT]続くダメージ(反復) 遂行地域 インギスオン - インギスオン幻影要塞 適正レベル 取得 51 / 遂行 55 報酬 経験値 2,825,055金の功績勲章(1) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCヤニスと会ってクエスト獲得2.ドレドギオンで戦闘を進行しながら第51 ドラカン エリート戦闘士官を退治せよ-ドレドギオン戦闘(6)-第51 ドラカン エリート戦闘士官(15)3.NPCユリアと会ってクエスト完了 戻る
https://w.atwiki.jp/tohogyokureiki/pages/225.html
コダマ名 HP 攻撃 防御 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル 必要アイテム ぎらてぃな 150 80 120 50 400 霊 神 霊神闇 氷霊神闇然 無闘炎水雷樹毒虫 ソウルストーカー ぎらてぃなカード ※青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり ぎらてぃな.gif ぎらてぃな スキル ソウルストーカー SLv×20%の確率で、能力減少を跳ね返します。 スペル スペル名 属性 威力 消費 詳細 必要銭 ぎらてぃな シャドーダイブ 霊 80 20 通常攻撃(初期) 3000銭 ○ 霊 100 30 先攻で攻撃します。 禁呪 ○ ストライプワームホール 霊 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ 霊 120 40 自分の速度を20%上げます。 禁呪 ○ エンジェルラダー 神 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ 神の賽子 神 120 40 自分の攻撃/防御/速度のいずれかを30%上げます。 100000銭 ○ 神 150 50 自分の攻撃/防御/速度のいずれかを50%上げます。 禁呪 ○ ストライプダークホール 闇 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ 闇 120 40 相手の速度を20%下げます。 禁呪 ○ ミレニアムゲート 闇 - 10 先行になります。3ターンの間、攻撃スペルのダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 150000銭 ○ 呪われて穴二つ 闇 - 20 後攻になります。受けたダメージの1.5倍のダメージを与えます。 200000銭 ○ カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 ぎらてぃなカード HPと攻撃と速度が50増加します。 ぎらてぃな ポケットタワー8-7初クリア報酬