約 11,771 件
https://w.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/pages/2535.html
110 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(神奈川県)[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 01 35 51.11 ID w0MmKn1U0 ほむほむ「・・・・」 111 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 01 50 16.08 ID RhPTXhT6o まどまど「・・・・」 112 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage saga] 投稿日:2012/07/22(日) 02 26 34.12 ID r/BdQWeg0 110-111 小 中 大 あ 隔 さやさや「テンコーセー♪」オッ、エサガアルヨ♪ あんあん「ウゼェ、チョーウゼェ♪」ホントダ、スニモッテカエルヨ♪ …ズルズル… 113 名前:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 03 13 17.29 ID NbKyPzGDO 112 小 中 大 あ 隔 パァンパァン あんあん「アンギャァァァ!!!」ナイゾウトビダシ さやさや「キョウコォォォォ!!!」ナニガオキタノ!? さやか「あちゃ~不発だったのが今頃爆発しちゃったか~」 あんあん「」タダノシカバネノヨウダ さやさや「サヤ!サヤサヤサヤサヤヤ!」アンアンヲカエセヨ!!! さやか「知らないよwwwフン!」 さやさや「サギャァァァァァ!」グチャ あんあん「」チーン さやさや「」チーン ジャンル:あんさや番 さやか ほむまど番 ほ食種虐待 食物連鎖 感想 すべてのコメントを見る やったぜ!!
https://w.atwiki.jp/suddenbrigade/pages/25.html
作戦目的 ビッグ青狸およびビッグアシタ、傭兵団他、中~高物理敵を倒し、栃木へのルートを作る。 作戦概要 砲兵部隊9(AR01-09)部隊を、後方支援3部隊(BK01-03)の援護によって変装する。 ロードランナー部隊(SR01-08)によって偵察を行い、ビッグ青狸の場所を見定める(昨日いた場所を中心とする)。 砲兵部隊(護衛に軽歩兵部隊 SL1-23)を急行させて、ロードランナーを砲撃観測手、FOとした精密射撃によって、あたりへの被害を極限しつつ、ビッグ青狸を倒す。 後方には、後方支援部隊および、治療者(猫野和錆)と、治療護衛部隊(軽歩兵部隊SL24)、ファンタジー系部隊を配備。 砲弾、銃弾は、対メタルボディ用のものを用意する。不発弾などの出ない環境に悪影響の少ないものとする(軽歩兵用の銃弾は、間に合うなら新たに追加した後方支援部隊に持ってきてもらう) 同様に、ビッグアシタ、傭兵部隊も倒す。 砲兵部隊 砲兵部隊は軽歩兵部隊を護衛とする。ロードランナーの偵察から攻撃されにくく、しやすい位置取りを行う。 ビッグ青狸、ビッグアシタの場合、敵は少数なので、広く包囲して、軽歩兵部隊の射撃で阻止線を作る。 #なお、塹壕を掘って陣地戦も、防御を上げるには大変に有効であるが、準備に一日以上かかるとのことで、今回は、軽歩兵の増設を行った。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1240.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1961 解説 自分の山札が17枚以下の場合、HP強化と共に山札からカードをランダムで2枚自軍勝利・敗北エリアへと配置。 勝利時に自軍勝利・敗北エリアのカードを山札に回収可能。 自軍敗北を前提とすれば、1ターンに2枚の圧縮/墓地肥やしを狙えるパワーカード。スキルが強力な分ゲーム序盤にはスキルが不発するようにデザインされている。 スキルが発動すればLV3標準ステータスを超える為、低GetSP時に敵軍のデコイ迎撃を可能となってしまうが、それはそれで構わないだろう。 2種のスキルは独立している為、ゲーム序盤に使用した場合自軍の勝利・敗北エリアのカードを山札へ回収可能な点は覚えておこう。 墓地肥やしを狙わない場合は勝利・敗北エリア発動を持つカードを多数採用する事が望ましい為、専用の構築が必要となる。 コンボor必殺コンボ 禁断の書 山札からランダムなので山札頂上操作はスキルにあまり影響しないが スキルの発動条件を早めたり呼ぶカードを多少調整できるので悪くはない。 大将軍の号令 HP70以下のユニットカードを配置できれば、ATの大幅な底上げが可能。 カード背景 「デコテイル」コラボレーションカードの一種。 関連ファイル ファイル名 関連カード 書庫の聖騎士『ネレイス』 関連用語 圧縮 墓地肥やし 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1277.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3007 解説 SPバック付のHP援護グリモア。 自軍HPが1以上であればSP1、HPが0以下であればSP3がバックされる為条件付きSPブーストとなる。 バーン対策カードとしてのデザインがなされており、ゲーム序盤から終盤まで手札で腐りにくい良質なカードである。 ただしSPバックについては自軍HP依存の為返却や墓地送りによってバトルエリアにユニットが存在しない場合、効果が不発してしまう為SP管理には注意したい。 また自軍の山札が15枚以下の場合、自軍墓地からランダムで3枚のカードを山札へ戻すことが出来る。 回収量が多くファイルアウトへの対策になり、またキーカードの再利用が可能な為コンボファイルにおいては構築の候補に挙がる。 別れの最後の相互互換である。ファイルに応じて使い分けよう。 コンボor必殺コンボ 清き舞姫『ファナナス』 ファナナスの効果のハズレ側が発動したとしても、即死しなくてすむ。 ノーセットに対応し、多少のデコイ駆除できるくらいの戦闘力まで回復。 荒王『エクスプグナティオ』 自身の効果でHPが0になっても、緊急回復でカバーし、超攻撃力が使用できる。 ただHP50AGI3では信頼性は高くないことは頭に置いておこう。 カード背景 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第10弾『私達は、因果の果てよりやってきた』
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3841.html
新世界チェンジ・ザ・エンド SR 水/闇文明 (7) クリーチャー:サイバー・コマンド/レインボー・コマンド・ドラゴン 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、手札が相手のと同じ枚数になるようにカードを引く。その後、自分の山札の枚数が相手のと同じになるように、自分の山札の上からカードを墓地に置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードの枚数が相手のと同じになるよう、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 イメージ的には 《黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド》+ 《蒼神龍チェンジ・ザ・ワールド》+ 《サイバー・N・ワールド》。 【企画】エピソード1・オリジナル【オリカパック】 収録 DMWX-03 「エピソード1オリジナル ライジング・オリカ」S5/S6 評価 これって、自分の方が相手より各項目が少ない(山札は多い)場合ですよね? 自分の方が多い場合は、どうなるのですか? -- tsukasa (2012-10-23 20 34 05) カードを引く、山札の上から墓地に置く、山札の上からマナゾーンに置くという行動しかできないので、これらによって条件を満たせない場合は不発になります。 br()ていうか、おっしゃる通り「自分のより多ければ(少なければ)」などの条件文を入れるべきでしたねー -- 赤烏 (2012-10-23 20 58 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/10025.html
KC/S31-044 KC/S67-T01 カード名:綾波型駆逐艦10番艦 潮(うしお)改 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 ◆ パワー:1000 ソウル:1 特徴:《艦娘》・《駆逐艦》 【自】 このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたは相手のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。そうしたら、あなたはそのキャラをクロック置場に置く。 【自】 ◆シフト レベル0(あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の緑のカードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい) C:もしかして…呼びましたか? TD:潮…参ります レアリティ:C TD 「艦隊これくしょん -艦これ-」第二艦隊、トライアルデッキ+艦隊これくしょん -艦これ-収録 クロックに送るタイプの擬似0相討ち。シフトも持っているため、緑軸のデッキならばある程度手札にも加えやすくなる。 パワーが高い相手を処理できるのは勿論のこと、相手が持つリバース時効果や控え室に落ちた時の効果を封じることもできる。対艦これのミラーマッチの場合、パワーが同じ響に対してこちらからフロントアタックすれば、ヴェールヌイになる効果の発動の前に倒せる。 相手のクロックが0枚の時に発動すると不発になってしまうので、相手のレベルアップが近い場合は、アタック順に気を付けたい。
https://w.atwiki.jp/ogasawara-game/pages/347.html
お弁当を食べる(DEX02-023) L:お弁当を食べる(DEX02-023)={ t:名称=お弁当を食べる(DEX02-023)(冒険) t:要点=冒険者達,工事現場、お弁当 t:周辺環境=ご近所 t:説明文 ={冒険者たちはお弁当を食べ始めた。} t:とれる行動={ここでは行動をすることは出来ない。} プレイヤーのARは7回復する t:要求されるパーティロールプレイ=食事 } t:→次のアイドレス =コロッケ屋の親父との戦い(DEX02-033),不発弾(DEX02-024) } 参加部隊 <冒険騎士団> 行動宣言 判定結果 fによる修正 次のアイドレス ⇒ 提出 判定 ・交渉+1・情報収集+2・防御+2・偵察+3 ⇒(DEX02-033) (DEX02-022)へ戻る 始めのページへ
https://w.atwiki.jp/yugiohdate/pages/260.html
《抹殺の使徒/Nobleman of Crossout》 通常魔法(準制限カード) 裏側表示のモンスター1体を破壊しゲームから除外する。 もしそれがリバース効果モンスターだった場合お互いのデッキを確認し、 破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。 関連カード 《シールドクラッシュ》? 《暗黒界の雷》? 《撲滅の使徒》 《爆弾かめ虫》 収録パック等 BEGINNER S EDITION 1? BE1-JP088 Super DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-123 Rare Curse of Anubis -アヌビスの呪い- CA-35 Rare STRUCTURE DECK-遊戯編- YU-45 STRUCTURE DECK-城之内編- JY-47 STRUCTURE DECK-海馬編- KA-28 STRUCTURE DECK-海馬編- Volume.2? SK2-027 ストラクチャーデッキ-ドラゴンの力-? SD1-JP012 ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威-? SD2-JP016 ストラクチャーデッキ-灼熱の大地-? SD3-JP017 ストラクチャーデッキ-魔法使いの裁き-? SD6-JP019 ストラクチャーデッキ-烈風の覇者-? SD8-JP020 ストラクチャーデッキ-閃光の波動-? SD11-JP020 ストラクチャーデッキ-暗闇の呪縛-? SD12-JP021 ストラクチャーデッキ-帝王の降臨-? SD14-JP020 FAQ Q:《砂漠の光》?や《停戦協定》などで、対象が表側表示になった場合どうなりますか。 A:対象が表側表示になった場合、《抹殺の使徒》は不発になります。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1341.html
獅子鷹魔獣の石像 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=1076 解説 第12弾『決戦の火蓋』収録の自身のステータスを固定するユニット。 低レベルの割に戦闘力は高めだが、ユニットをサポートに付けると不発する。 オープンタイミングでHPが70に固定されるため、高レベルのオープン火力に耐える。 山札は消費するが50%でSPバックが発生するので低GSPでも使っていけるだろう。 手札消費によるAT40の固定タイミングはアタック発動なので優勢の恩恵は受けられない。 逆に言えば優勢に関わらず40点は出せるため、デコイの掃除には持ってこいである。 援護を付ける場合、高レベルでオープン発動のパンプアップは無駄である。 オープン火力や援護発動でのパンプアップを利用すれば大型と渡り合うことも可能。 もしくはステータス固定を利用して特殊なカードを運用する手もある。 通常は使いにくい絶命剣や対少女の最後等を狙うのもいいだろう。 コンボor必殺コンボ 絶命剣 30に下がったHPも70に戻るため、カウンターを狙い易くなる。 元々後攻なのでカウンターで倒してしまえばアタック発動の必要もない。 対少女の最後 即死のデメリットを回避しつつ、オープン火力とSPブーストを狙える。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル ファイル名 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 第12弾『決戦の火蓋』
https://w.atwiki.jp/venus_blade/pages/40.html
同じ質問の重複はなるべく避けましょう 言葉遣いには気をつけて、誹謗・中傷などはやめましょう ※最新の15件のみ表示しています。 ざっくり計算して今のエリクサー全部使っても洞窟130行くか行かないかなんで、140は諦めました。 教えていただいてありがとうございました。モヤモヤが消えただけでもよく寝れます。 -- (名無しさん) 2012-06-10 20 44 07 アタックデッキに入れてるブレイドが○○の防御が上がる とのスキルを持ってる場合、それは相手に適用されるの ですか?その逆もしかりで、教えて下さい -- (さー) 2012-06-10 22 17 33 神剣アンサラーの絵を描いている。イラストレーター方の名前、誰か知りませんか? -- (名無しさん) 2013-01-29 16 55 47 コンクエストにて勝率が急降下…… ファランクスデッキやらなんやら未知の言葉が行きかうようになってしまった…… コンクエストの自身のデッキ強化について何かアドバイスをいただけませんか? なお、補助の位置にあるブレイドの特技が発動するのは既知です。 お願いします -- (名無しさん) 2013-01-30 15 14 29 コンクエストはフォーメーションが発動するデッキでないと勝ち目は少ないです。 今、主流なのはガープ、ゼーレとか先の剣神大戦で入手したブレイドでのデッキですかね -- (名無しさん) 2013-01-30 21 02 35 コンクエストのフォーメーションってなんでしょうか? ホフドやアマイモン、ルーブレヒトなど大戦で取得するブレイドは一通りあるんですが、組み合わせで発動するのですか? それともデッキのどこか特定の場所に単独セットしておけば勝手に陣形として発動するのでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-02-07 15 31 16 剣神アンのEX07のアノニマス・チームってどうすればいいんですか?(最近始めました) -- (名無しさん) 2013-03-02 22 23 43 アノニマス・チームはシルバーガチャを10回セットでまわすと結構な確率で出現します。 序盤はあっても強化材料と費用が捻出できないことが多いですが。 -- (名無しさん) 2013-03-15 01 41 22 レイジングブラストの発動条件ってあるのですか? 誘爆のほうも、条件があるのですか? -- (名無しさん) 2013-03-15 09 16 04 魔境師は何に使うのですか? -- (名無しさん) 2013-03-18 12 08 19 魔境師ってハーミット? 真鏡師だと思ったが… 進化合成は、通常、同じブレイドがないとできないけど、ハーミットは相手(ベースブレイド)がなんでも進化合成できる クエストのランキング報酬とかで複数枚揃えるのが困難・不可能なブレイドを進化させるのに有効 …なんだけど、一度だけLv100のハーミットを見たことがある Lv100ひのきの棒とどっちが上なのか、少し悩んだ レイジングブラスト発動条件はチャージ100%の天使砲を撃つ事 ただし100%砲はあくまで条件に過ぎず、ブラスト自体の発動確立は1/10くらいとのこと 誘爆の条件は不発弾が刺さっている事。チャージ率が上がれば誘爆率も上がる…とはいうものの、具体的な数値は不明 ハニワの初期の頃はこの誘爆率に設定ミスがあったのか、1000発以上の不発弾が刺さる事態が頻発していた(話によると1500発↑も見られたとか) その後設定が(コッソリと)直されたのか、500発以上を見ることは稀になった -- (名無しさん) 2013-08-08 21 59 23 アダマンタイトの神槌はレベルマックスにして合成させた方がいいですか? またいいレベルの上げ方有りましたらよろしくお願いします -- (さいとう) 2013-12-04 20 56 46 魔剣オルナってどこのクエストでゲットできるのかわかりません。誰か知ってる方いたら教えて下さい!よろしくお願いします。 -- (すぐうちくん) 2014-02-16 12 32 37 魔剣オルナはエリア13から入手出来たはずです -- (名無しさん) 2014-04-26 20 15 06 フラワーナイトと同じく、一回殴ったら、ダメージに関係なく 同じものがもらえるんですか? -- (名無しさん) 2017-02-16 12 30 11 名前 コメント すべてのコメントを見る