約 758,099 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11047.html
不死身の男(ふじみのおとこ) 概要 エターニアに登場した称号。 登場作品 +目次 エターニア 関連リンク関連称号 エターニア その作品中での説明 フォッグの称号。 Lvを99以上にすると取得できる。 取得者 フォッグ 取得条件 レベルを99以上にする ▲ 関連リンク 関連称号 ていおう だいまじん
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11260.html
《不死身の敵に挑む》 永続罠 自分フィールド上に存在するモンスターがカードの効果により破壊されたとき発動可能。 破壊されたモンスターよりレベルが2高いモンスターを手札から特殊召喚する。 この効果は相手プレイヤーも使用する事が出来る。 part20-841 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/466.html
ジム改 RGM-79C ジムの機体性能の底上げを目的として開発された改修機 機体性能のバランスが良く様々な実弾武装を扱うことが可能 基本データ レアリティ ★★★★ 初期カテゴリ 近距離 カテゴリ 近距離 アーマー値 330 コスト 800 初期構成合計コスト 950 シールド なし オーバーヒート時の回復速度 4.8cnt 再出撃レベル Lv2 MS開発 4% 基本パラメーター カテゴリ 近距離 Finishダメージ 40(30➝10) タックルダメージ 40 ロック距離 250m ロック範囲(水平) 20° ロック範囲(垂直) 25° スラスター速度 60m/s ジャンプ速度 37m/s ブースト容量 110 歩行速度 30m/s 旋回速度 120° 着地硬直 0.6~1s メイン武器1 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 ジム・ライフルA LV1 +50 15 1/30 8秒 300m 40/1発2:5発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 17 lv1×5 LV3 +150 19 lv1×10 武器名 Lv コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】100mmマシンガンA Lv1 +50 6 24/6連射 5秒 220.0m 17/1発3:9発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 Lv2 +100 7 lv1×5 Lv3 +150 8 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】ブルパップ・マシンガンA LV1 +50 7 30/3連射 6秒 270m 23/1発2:9発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 8 lv1×5 LV3 +150 9 lv1×10 ジム・ライフルA 今作初の単発マシンガン トリガーを長押しすることでフルオート射撃も可能 マガジン数、弾速、単発火力が高く射撃戦で高い性能を発揮する。 しかし、問題点として射程が220mとロック距離よりも短い。2023/7のアップデートで300mに変更。 リロード時間は8カウントと射撃型並み。 使いづらいと感じたならば100mmマシンガンやブルパップマシンガンに持ち替えた方が戦果が安定するかもしれない 【近】100mmマシンガンA 【近】ブルパップ・マシンガンA メイン武器2 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・サーベルA LV1 +50 16→12→16→8→F 【ダウン値】60→20→15→10→F最大?連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 18→14→18→9→F lv1×5 LV3 +150 20→15→20→10→F lv1×10 共通 格闘フィニッシュ(格闘F)は40とコストに対して若干火力不足気味 格闘F二段目が命中すると敵を大きく吹き飛ばすノックバック効果がある他、格闘F後に自動で後退する性質もあるため敵との距離を取りやすい ビーム・サーベルA サブ武器 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【近】後期型ハイパー・バズーカA LV1 +50 20 1/3 8秒 180m 100/1発1:2発 Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +100 22 lv1×5 LV3 +150 24? lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 備考 交換 【近】頭部バルカン砲A[連邦] LV1 +50 3 20/4連射 4秒 150m 13/1発2?発 16発 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 4 lv1×5 LV3 +150 5 lv1×10 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 ハンド・グレネードA LV1 +50 40 2/単発 10秒 100m 1発ダウン Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +100 45 lv1×5 LV3 +150 50 lv1×10 【近】後期型ハイパー・バズーカA 【近】頭部バルカン砲A[連邦] ハンド・グレネードA セッティング 備考 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを660➝800へ変更 コメント 20件まで表示されます。過去ログはこちら 名前 ジムライが長射程高火力でサブバズも誘導と爆風で当てやすい、本体性能が連邦だが武器は殺る気あってヨシ - 名無しさん (2023-10-17 07 03 35) ジム改って歩行速度30kだろ!?手に入れたからウキウキで機体性能欄見てたら24kになってやがる!やっと誘導サブ持ちの速歩き近手に入れたと思ったのに! - 名無しさん (2023-09-15 16 49 15) ジムコマとは違い近でもサブにバズーカが装備できるのでこれが使い勝手良い - 名無しさん (2023-07-21 05 51 49) 歩きが近ダム、近コマより速い - 名無しさん (2023-03-30 23 11 49) コマンドよりは耐久値高い代わりにシールド無しでコスト高めだけど評判良いみたいだね - 名無しさん (2023-04-24 22 22 43) ジムライが近にしては高火力で誘導よろけサブバズもあるので普通に強い - 名無しさん (2023-03-08 20 32 07) ゲルググには十分対応出来そうかな? - 名無しさん (2023-03-09 12 27 46) 不死身の第四小隊カラーは出ないかな? - 名無しさん (2023-03-08 12 24 24)
https://w.atwiki.jp/truexxxx/pages/26.html
不死身の怪物 ◆OLR6O6xahk 深夜の教会。 静謐と神秘的な雰囲気に包まれた空間に、一人の男が立っていた。 ハンチング帽をかぶり、笑みを浮かべる初老の男性。 その穏やかな物腰は、法衣を着ていれば彼が神父と錯覚するかもしれない、そんな印象を抱かせる。 本名サミュエル・T・オーウェン。通称・佐藤。 佐藤は教会の窓の前である物を持ち立っていた。 それは一個のカードケース。 彼が目覚めたときに脇にあったリュックに入っていた支給品だ。 それをゆっくりと掲げ、宣言する。 「変身」 次の瞬間、佐藤の姿が変貌する。 緑の下地に上半身を覆う装甲。 宣言の通り、彼は『仮面ライダーゾルダ』へと変身を果たしていた。 仮面ライダーの身体能力の強化により全身に力が満ちるのを感じる。 自身が操る『IBM』よりも今の佐藤の身体能力は上かもしれない。 次いで教会の長いすを腰に据えられたマグナバイザーで試射してみると、その威力に佐藤は仮面の下で満足げに目を細めた。 ベルトから出してみたカードの種類から察するに、この仮面ライダーゾルダという強化服は重火器や大砲をメインに扱うらしい。 それは佐藤にとってこれ以上なく好都合な事だった。 「さて、変身ヒーロー気分も味わった所で。もう一つ実験をしてみよう」 バックルからカードを引き抜き、姿がゾルダから元の佐藤の物へと戻る。 大事そうにゾルダのデッキをポケットにしまうと、今度はリュックから日本刀を取り出す。 鞘を抜き、凶器と化したその刃を他ならない自身へと向けた。 そして佐藤は穏やかな笑顔のまま、日本刀を自分の頭へと突き刺した。 白刃は佐藤の眼窩から真っすぐと突き進み、脳漿へと突き刺さり、頭蓋骨にあたって止まった。 疑いようもなく人間なら即死する傷だ。 そう、人間ならば。 「あいたた…でも。やはりこの程度では死にそうもない、と」 日本刀が引き抜かれ、傷は一瞬で再生し、佐藤は元の穏やかな笑みを浮かべて立っていた。 次に心臓に向かって突き刺すが、やはり結果は同じだ。 亜人。 例え粉みじんにされたところで決して死ぬことのない人の姿をした超越者。 それが佐藤の正体だった。 「うーん、転送も試してみたいんだけど、破砕機は此処にはなさそうだし、 あのBBという少女が何か細工してるかもしれないなぁ」 転送とは亜人の『死亡した際に最も大きい肉片を軸に再生』するという性質を利用した方法だ。 予め目標の地点に自分の肉片を置いて本体が粉砕されればある種の瞬間移動のようなことすら可能になる。 しかし、どうせ再生すると分かっていてもそれが躊躇なくできる者は少ないだろう。 想像を絶する痛苦を味わう上、手首以外の元の人格は確実に死んでしまうのだから。 しかし、佐藤はそれを簡単にできる。 故にこそ、人というよりは怪物と形容した方が相応しい存在。 「私はここでも『いつもの通り』やるつもりだが… 永井君、ここまで勝ち越しだった私を君は倒せるかな?」 名簿にあった同じ亜人の同胞であり、仇敵である永井圭の名前を想起しながら呟きを漏らす。 佐藤には使命がある。人間社会における亜人の立場の確立という使命が。 そのためにはこの場にいる全員を殺しつくしても帰還しなければならない。 しかしそれはあくまで建前でしかない。 佐藤は極論戦えれば何でもいいのだ。それが彼の性格であり性癖であり、性分なのだった。 このバトルロワイアルという催しは、その点彼にとってうってつけだ。 まるでお気に入りのゲームの、まだ発見されていない隠しステージを見つけた子供のような高揚感が佐藤を支配していた。 佐藤は機械のように、あるいは無邪気な少年のように戦いに身をゆだねる。 「さぁ、ブチかまそう」 意気揚々と、彼は殺し合いに乗り出した。 【E-3/教会/1日目・深夜】 【佐藤@亜人】 [状態]:健康 [装備]:ゾルダのデッキ@仮面ライダー龍騎 [道具]:基本支給品一式、日本刀@現実 [思考・状況] 基本方針:ゲームに乗る。 1.他にも銃を手に入れる [備考] ※少なくとも原作8巻、ビル攻防戦終了後からの参戦 ※亜人の蘇生能力になんらかの制限があるのではないかと考えています。 Next 「救う」ということ Previous 廻るピングドラム 前話 お名前 次話 Debut 佐藤 貴方の隣に立ちたくて 目次へ戻る
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1694.html
【共通設定】 ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動できる 防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる 全員が宇宙、2~30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能 元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる さらに時間を超える事も可能である 【作品名】ウルトラマンメビウス(一部・データカードダス 大怪獣バトルのデータを使用) 【ジャンル】 特撮 【共通設定・素早さ】 反応速度:昭和ウルトラマンの正式な続編である「ウルトラマンメビウス」には「大決戦!超ウルトラ8兄弟」と言う劇場作品がある。 これはメビウスが並行世界(以下、『8兄弟』世界とする)の横浜に飛ばされ、別の宇宙(以下『FS』とする)からやってきた ティガやダイナと協力して怪獣軍団を倒すという内容。 この二人は公式で『FS』のウルトラマン本人の能力を持っていると説明されている。 そのダイナやティガと互角に戦える怪獣軍団と、メビウスは互角に渡り合える。 メビウスはその後『8兄弟』世界から元の世界に帰ったようなので、本編でのメビウスの反応も「ティガ&ダイナと同等で ある」と言えよう(※1)。 よってこいつらの反応はダイナと互角のメビウスと戦えるため、100m先からの光速の4500倍反応(※2)。 ※1:公式設定では「8兄弟」はメビウス29話のインペライザー戦以前だとされている ※2:電脳魔神デスフェイサー参照 【名前】不死身のグローザム 【属性】エンペラ星人四天王の一角 冷凍星人 【大きさ】 200キログラム‐2万トン 2-50メートル 【攻撃力】 ウルトラマンの体表(メビウスの場合惑星を破壊した実績のあるシューティングビーム以上の破壊力を持つレオキックを 受けて生きてる)を貫く剣「グローザムブレード」。貫かれると冷凍化の効果あり? 更に、一息で本人の高さ程のダムひとつを完全に凍結させる「ヘルフローズンブレス」 ビームさえも氷柱に変えるほどの冷気を放つ(本人は「その気になれば地球全てを氷結させることもできる」と豪語している) 【防御力】 援護に来た怪獣の火炎弾や約10万度のメビュームシュート、それ以上の威力と思われるメビュームバーストを受けても そこまでのダメージを受けてない。 自分より大きい隕石と衝突しても隕石の方が壊れてこちらの方は無傷の怪獣の皮膚(頸動脈)を貫くアイスラッガーを 食らって体が切断される程度の防御力。 駆け付けたセブンと復活したメビウスの合体光線を受けてやっとバラバラになるも、最期はガンローダーから発射された 新型メテオール 「マクスウェル・トルネード(炎の竜巻)」を受けて再生が追い付かず撃破される。 この武装は、速い分子と遅い分子を振り分け対象物のエントロピーを低下させる。 結果として、対象となったグローザムの細胞には急激に熱が蓄積され、再生機能を働かなくさせるばかりか 細胞そのものを破壊し、撃破に至った。 【素早さ】 マッハ7の速度で飛行するキングオブモンスより速い程度の速さ。 戦闘速度は光速の4500倍の速度の攻撃が100m位先から放たれても回避できるダイナと互角のメビウス並み。 【特殊能力】驚異的な再生能力。実際には前述の攻撃で少し傷を受けてもすぐ再生し、またバラバラになっても尚自我を持っており 再生をしようとした。 この事から、「不死身のグローザム」と呼ばれている。人間体に伸縮可能 【長所】 凄まじい(?)再生能力 結構いいデザイン 【短所】性格が横暴かつ自分の強さに慢心しきっており、自分より格下の物を常に見下している。(それが仇となった) 後声が結構野太い 【戦法】攻撃を受けても再生→冷気や剣辺りで攻める 【備考】第43話「脅威のメビウスキラー」から第46話「不死身のグローザム」に登場 vol.103 563格無しさん2019/10/15(火) 19 07 55.15ID mYZNiagU 565 ウルトラシリーズ関連の4人目以降送りについてまとめる 原則上位キャラを残すようにする ①ウルトラマンSTORY 0使用 枠 該当キャラ:完全生命体イフ、ダークザギ、イカルス、巨大戦艦アイアンロックス ランキングに残すのは完全生命体イフ、ダークザギ、巨大戦艦アイアンロックスの3キャラ 4人目以降送りはイカルス(現位置は大陸破壊上 ②メビウス関連 枠 完全生命体イフ、カイザーダークネス、不死身のグローザム、暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人 下記はメビウスが使用されると影響を受ける 枠 超力怪獣 ゴルドラス、電脳魔神デスフェイサー、夢幻怪獣 バクゴン、ダリー、ネオジオモス、グランスフィア、デモンゾーア まずはメビウス使用キャラを確認する 完全生命体イフ(多元攻防上 暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人(巨大惑星上 不死身のグローザム(惑星破壊攻防上 カイザーダークネス(宇宙生存上 この時点でカイザーダークネスは4人目以降送り 次に影響を受ける枠、惑星破壊攻防上でなければメビウス使用から3キャラとなる 超力怪獣 ゴルドラス(宇宙破壊上、ティガ枠使用 グランスフィア(星系破壊上、ダイナ枠使用 電脳魔神デスフェイサー(惑星破壊攻防上、グローザムより下 ネオジオモス(惑星破壊攻防上、グローザムより下 デモンゾーア(都市破壊上 ダリー(戦闘可能上、昭和ウルトラシリーズ 夢幻怪獣 バクゴン(自滅下の最下層 よって メビウス使用枠から完全生命体イフ、暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人の2キャラ ティガから超力怪獣 ゴルドラスの1キャラ(メビウス含めると3枠使用となる ダイナからグランスフィアの1キャラ(メビウス含めると3枠使用となる メビウスが2枠使用になったので 昭和ウルトラシリーズから1キャラ使用できるためダリーも該当(昭和ウルトラシリーズ及び直接的な続編扱いのメビウスも3枠使用となる 以上5キャラをランキングに残す vol.94 464 :格無しさん:2013/01/26(土) 15 31 47.33 ID Y7twmT1/ 暗黒宇宙大皇帝エンペラ星人再考察 上が凄すぎるので位置に変化なし インペライザー再考察 反応速度は45×30万×1000=135億分の1秒 ○○○○銀星号~グラオーグラマーン 砲撃勝ち ○アトキンズ 1ナノセカンド=10億分の1秒反応。余裕。 ×ラインハルト 無理 ○黒き月 侵入勝ち ×デスザウラー 分解負け ○メガヨルムンガンド 侵入勝ち △デューン でかすぎ分け ×シェラレオネ 速攻で奴隷にされ負け ○デスフェイサー ボコボコにされながらも長期戦になれば勝てる ○アルセウス 砲撃勝ち ×巨大宇宙魔女 無理 △ハティ~冥 でかすぎて完全に蟷螂の斧 ×白色彗星 延々重力ガスで潰され続けて負け 巨大宇宙魔女>インペライザー>アルセウス バカヤロー!前と同じ位置じゃねーか!続いてグローザム再考察 ○~アトキンズ 瞬殺 ×ラインハルト 無理 ○黒き月 がんばって凍らせ勝ち ×デスザウラー 完全に分解され負け ○メガヨルムンガンド やられながらも頑張って接近して凍結勝ち ○デューン がんばって凍らせ勝ち ×シエラレオネ 亜空間転送負け ○デスフェイサー 一方的にやられまくることは無い。長期戦勝ち ○アルセウス 凍結勝ち ○インペライザー まあ勝ち ×巨大宇宙魔女 やっぱ無理 巨大宇宙魔女>不死身のグローザム>インペライザー vol.93 865 :格無しさん:2012/08/28(火) 12 17 56.32 ID 0NZ+gi+G まずはグローザム再考察 テンプレに書いてないけどたぶん宇宙生存可能 △巨大宇宙魔女 不死身分け △アルセウス 空間超越分け ×デスフェイサー ネオマキシマ砲で殺されまくって負け ×シエラレオネ 亜空間転送負け ○デューン やられながらも接近して頑張って凍らせ勝ち ○メガヨルムンガンド やられながらも内部侵入して勝ち ×デスザウラー 吸収負け ○黒き月 完全に射程外。接近時に頑張って凍らせ勝ち ×ラインハルト 杭負け ×アトキンズ エネルギーフィールド負け ×グラオーグラマーン 即死負け ○多聞天 凍結勝ち ○ネオジオモス 凍結勝ち ×銀星号 反応差でBHにのみ込まれ二度と出て来れん。負け ○絶対神ン・マ 食う前に凍結勝ち ○ゴア 凍結勝ち ×アペイロン 接触負け ○愚者ガブリ まあ凍結で勝てるか ○トーマ 凍結効かないけど剣で刺して勝ち。以上、此奴の上位互換です グラオーグラマーン>不死身のグローザム>多聞天 84スレ目 595 :格無しさん:2011/10/27(木) 23 26 46.16 ID QkgMtu/8 ほか考察しようと思ったけど ニムバスとかグローザム反応速度書いて無いから修正待ちに送っていい? てかグリーザムは防御もよくわからない 652 :格無しさん:2011/10/29(土) 23 41 08.39 ID 9B7lzkuZ グローザム戦確認したけど、そもそもこいつ慢心しきってるのが難しい ほぼすべての攻撃受けてるし、やはり戦闘速度はウルトラマンと同程度、防御力は隕石に衝突しても隕石の方が壊れる怪獣を切り裂いたアイ・スラッガーで体が真っ二つになるぐらいか 746 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 19 14 47.71 ID TjHBSpIq グローザム考察 本人は地球一つを氷河期にできるらしいので、惑星程度の大きさなら氷結させれると仮定する。 ○ギオ フローズン勝ち ○タナトス フローズン勝ち ○プルニーバール フローズン+槍勝ち ×ゲッター聖ドラゴン ゲッタービーム負け ○アチ フローズン勝ち ×ン・マ 食われる ×ガブリ 流石にブラックホールは再生無理 △ネオジオモス 両者決め手なし ○シェラオネ フローズン勝ち ○デスフェイサー 再生フローズン勝ち △巨大宇宙魔女 両者決め手なし? △ハティ 両者決め手なし 再生能力のおかげで物理的攻撃には助かってる感じ 宇宙魔女と同ランクで良さそうか
https://w.atwiki.jp/sgxdhikoushiki/pages/72.html
EV25 不死身の英雄 概要 イベント報酬 不死身の英雄:ジークフリード 余談 サブタイトル一覧 +あらすじ 仲間に加わった物言わぬ騎士――。 彼こそが、魔剣グラムのマスター、竜殺しのジークフリードだったッ! 冒険の末、ドラゴンの討伐に成功するパーティ。 しかし、命を懸けた戦いはまだ終わらない。 3人の前に立ちはだかる真のボスは、ドラゴンの力を得たギアをも圧倒するッ! 勝負のカギを握るのは――1羽の鳥ッ!? エンディングを迎えるため、立ち上がれッ!3人の戦士たちよッ!! 概要 開催期間 2018/3/21 17 00 〜 2018/3/31 13 59 EV24 竜を討つ魔剣の後編。引き続きドラゴン型ギアが登場する。 前編に比べると狂化の割合が上がっており、特にイベントアイテムのEP最高率である1面から狂化になる攻撃を使ってくるので厄介。前編のイベント報酬はこちらではボーナス対象外なため、別途対策する必要がある。 本イベントにも高難易度クエストが存在する。 イベント報酬 イベント限定シンフォギアカード なし イベント限定メモリアカード 星5 早朝トレーニング 星4 学校帰りのお買い物 不死身の英雄:ジークフリード ドイツの英雄叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の主人公。魔剣グラムの本来の持ち主であり、グラムが創り出した異空間に出てくる竜騎士は、彼を再現したものである。 竜騎士は「グラムの持ち主が竜を殺し、返り血を浴びて不死身の英雄になる」という伝説を再現するために存在しており、竜を倒すことだけを目的としている。聖遺物の持ち主だけあって圧倒的な戦闘能力を誇る。なにより、ドラゴンキラーとしての性質を持つのでドラゴン型ギアだと相性が悪い。 あくまで再現であり、本人ではない。また、伝説の再現にあたって偶然は必ず起きるが、その偶然までは再現されない。 なお本来の(こちらの世界の)英雄の名前はジークフリー「ト」だが、何故この名前なのかは言うまでもない。武器がバルムンクじゃないのも、魔剣なのに槍っぽいのも同様の理由である。竜騎士自身は一言も喋らないため、少しもったいない気がする。 余談 サブタイトル一覧 +... EV25-S1 不死身の英雄① EV25-S2 不死身の英雄② EV25-S3 不死身の英雄③ イベントクエスト ドラゴン型ギア 不死身の英雄 火傷 特殊ギア 狂化
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13475.html
不死身のタイガ C 火 (3) クリーチャー:キーエンジン 3000 ■このクリーチャーは、可能であれば毎ターン攻撃する。 ■このクリーチャーは攻撃されない。 作者:viblord 収録パック DM00-01 「失われし龍の魂(ビギニング・ドラゴ)」 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/42.html
不死身の (トークン数:4) 征服されたとき、トークンを失うことはなく、その地域からすべてのトークンを手札に戻す。 ・『血を吸う』『ソーサラー』の能力による特殊効果により取り除かれる場合には種族トークンは失われる。 ▶ 考察 イラストはいろんなものが突き刺さっていて、やばい…でも不死身なので元気(ぉ 特殊パワーの中で、もっとも危険な香りがするパワー。 攻撃的な能力の種族と相性が良く、不死身を活かした執拗な征服が可能。 倒しても倒しても復活できるため、『血を吸う』等の限定的な能力以外では対応不可能。 ただ、トークン数は並みの為、この種族単体ではとくに支配力が上がるわけではない。 そのため衰退種族を狙って削られると、獲得勝利コインが頭打ちになりがち。 いくらアクティブ種族が健在でも点数で負けては意味がない。 運用法としては、不死身を活かして積極攻勢に出るのはもちろんだが、意識して自分の衰退種族を守るように動きたい。 勢力が減らないのでついつい延命してしまいがちだが、勝利コインの獲得力によっては思い切って衰退するのも大事。
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/3761.html
登録タグ どうしてこうなった なぜ消されない グロ 危険度3 悲劇 牛 黙読注意 「日本昔雌牛」という動画がヒットする。 動画の内容は下顎がない牛(顔が電車に飛ばされたらしい)が歩き回ってるというもの。 さらに動画の中盤にはその牛のものと思われる下顎が映るため注意。 分類:グロ 危険度:3 コメント 日本昔ばなしみたいなタイトルやな -- スカ苦手 (2020-05-14 10 27 07) 何故こんなタイトルなのかも分からないし何故これをYNCから転載したのかが分からない 説明文「かお」だけだし -- バグラス (2020-05-14 11 06 11) 牛バージョンのモタ男ですね。 -- ぴよこ (2020-05-14 11 50 23) ある意味不死身だわよ。 -- イゴール・ミキプルーンヤク (2020-05-14 14 55 46) かわいそう -- 名無しさん (2020-05-14 15 14 54) これだったら死因は餓死だな -- アクセル・ストーン (2020-07-04 17 37 41) というかなぜ消されないんだ? -- 名無しさん (2021-02-20 07 49 49) 危険度4? -- applepie (2021-03-17 18 43 00) モータサイクル男みたいだった😐️ -- コッペパン (2021-03-17 22 07 28) サンタナに寄生されたドイツ兵みたいだ.. -- 名無しさん (2021-03-17 22 30 50) ↑てかモタ男のいちばんわかりやすい例えだなそれ -- 名無しさん (2021-04-01 20 55 10) 牛「顔なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」 -- 名無しさん (2021-05-16 21 14 06) どうやってエサを食べるの!? -- ルイージ (2021-05-24 00 17 12) すごくグロい... -- ゲーム太郎 (2022-01-09 18 07 27) なんとかならんのか -- 名無しさん (2022-09-13 15 35 00) 動画のタイトル名どうしてこうなった -- 名無しさん (2023-03-04 09 29 22) モタ男見たけどガチでそっくりだった個人的に牛の方がグロい -- 名無しさん (2024-04-03 11 22 32) メスなの? -- 名無しさん (2024-05-05 07 49 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/9850.html
不死身の忍者 ヌケニン 闇 SR コスト7 1 ポケモン ■このクリーチャーは、相手クリーチャーの攻撃以外でバトルゾーンを離れない 最速の虫がほしいのにおまけまで来ちゃった。-ポケモントレーナー 作者:漆黒 言わずと知れた不思議な守り君。 天候、状態異常、弱点に弱い彼を表すならパワーは1で固定ですww 「場を離れない」クリーチャーはこのWikiでも何回か問題になりましてですね…。まあ早い話が能力を変更してくださいということです。 -- セレナーデ (2011-02-01 20 28 53) そーですねー。場を離れないのはあってはならないです。=対処できない、ですからねー。 本家ヌケニンも無敵ではないですし、クリーチャーの効果以外、とかでいいんじゃないでしょうか -- Astral (2011-02-01 20 33 40) ボーン・スライムのような「攻撃したら死ぬ」というのはいかがでしょうか? -- ペケ (2011-02-01 20 42 30) 参考になりました。能力を変えてみます。 -- 漆黒 (2011-02-02 07 24 53) 名前 コメント