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https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/407.html
平時裁定9月第三週(9/11~9/17)分報告書 申告所:罰則関係に申告されたものについて、以下の通り裁定を行いました。 裁定手順 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定対象:申告所:罰則関係より【自首】に関するもの 裁定番号について:「藩国番号-拾い上げ場所記号-数字」で、数字は拾い上げた場所の藩国内で日にち毎の順番を示しています。 結果 9月12日 アウトウェイ:-4億
https://w.atwiki.jp/ca_hp/pages/17.html
誤記述・不具合があればここでコメントとして簡単に連絡できます。 名前は任意です。 てすっ! -- test (2008-10-08 17 38 08) 携帯からだとここにしか書き込み出来ないみたいなのでここに書きます PCがあぼんしました しばらくGEが出来ない状態ですorz 一応 ブログにも書いておきましたが こちらでご連絡させていただきます ご迷惑おかけして申し訳ないですが ご理解いただけますと幸いです -- ヴェノス (2008-11-27 19 40 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nandayo/pages/56.html
界異調査記録、報告書 界異及び呪詛犯罪探査班、水門金樹による音声報告記録抜粋。 基本情報 作品URL https //www.pixiv.net/novel/series/11626051 権利者 妖識 コンタクト先 https //twitter.com/Ayashiki_Ninch タクティカル祓魔師であろうと後方支援や斥候、探査班などは必要なわけで。 その一端を考え、描写していく。
https://w.atwiki.jp/x10minipro/pages/65.html
不具合 電波強度が表示されない場合がある 不具合というか、Xperia X10 mini/mini proのAndroid 2.1での仕様変更によるものだと思われる。 この仕様変更自体は、Android汎用的なもので、他の機種でも発生していたりする。 発生環境は現在報告されている限りでは「データ通信専用契約のSIMを使用した場合」である。 音声通話ができるか、できないか、で判定しているようである。 キャリア SIM 電波表示 備考 b-mobile U300 × データ通信専用、ドコモのMVNO b-mobile talking sim U300 ○ Softbank 銀SIM ○ Softbank 黒SIM ○ WILLCOM 3G SIM × 初期HYBRID W-ZERO3付属、データ通信専用、docomo FOMA回線使用 WILLCOM 3GS SIM 情報求む 10月以降 SBM回線使用 IIJ Mobile タイプD × データ通信専用、ドコモのMVNO ドコモ 通常契約 ○ ドコモ データ契約 ○ 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06 41 19 ID qky7N/KM 91 94 b-mobileSIM U300 や WILLCOM の 3G(FOMAの方)で電波状態が「×」に なっちゃう件、こんなんでどうでしょう? Real Signal ttp //octoba.net/archives/20100619-real-signal-android-694.html WILLCOM 3G で使っているけど、ステータスバーに表示が出るので便利。 aDataConMon とペアで使えば、3G回線での接続状況もステータスバーで確認できる。 「3Gアンテナ表示」が使いたかったけど、マーケットで出てこないので、 いろいろ探していて、やっとみつけた。 Android Marketが異常終了することがある firmwareアップデート直後のAndroid Marketのアプリは結構不安定で異常終了しがちです。 自動的にアップデートされますので、そのうち治ります。 ただ、QVGA端末制限を解除したTatto Marketなどを利用している場合は、アップデート後にうまく動作しないという話もあります。その場合は、Marketについてキャッシュ削除などを行ってみてください。 また、システム系のファイルを編集し、設定画面等の日本語化を図っている場合にも発生することがあります。 DownloadProvider.apkとPackageInstaller.apkを日本語化すると危険なようです。 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1289541203/226 226 :71:2010/11/20(土) 11 57 45 ID p3Qtfk5Y 71です。 92の発生状況がわかったので一応報告。 (1) Update Service で android2.1 化。 (2) Vending.apk.patched で 2.12+HVGA 化パッチ済みマーケットを導入。 (3) Settings.apk と framework-res.apk を日本語化。 (4) AccountAndSyncSettings.apk など、/system/app 内のファイル、合計19個をまとめて日本語化。 (4)を実行直後から、マーケットでアプリの更新やDLしようとすると以下のエラーが発生! 『マーケット(com.android.vending)が予期せず停止しました。やり直してください。』 マーケットのキャッシュ削除、マーケットの再インストールしても駄目だった…。 (1)~(3)をやり直し。今度は(4)の段階で、個別にファイルを日本語化して、その都度様子を見た。 AccountAndSyncSettings.apk、Calculator.apk、Dialer.apk、SemcAlarm.apk、SemcBrowser.apk、SemcCalendar.apk、 SemcContacts.apk、SemcEmailSmal.apkl、SemcMusic.apk、SemcPhone.apk、Stopwatch.apk、Timer.apk ↑これらは日本語化しても特に不具合は起きなかった。 しかし、DownloadProvider.pak を日本語化したところ、再びマーケットでエラー発生! ちなみに↓こいつらの日本語化は試していないので、エラーが出るかは未確認です。 ApplicationsProvider.apk、Conversations.apk、geotag.apk、PackageInstaller.apk、 SemcCamera.apk、SuquashiInputMethod.apk、Timescape-smallui.apk 以上、俺の環境では DownloadProvider.pak を日本語化したら マーケットでエラーが発生していました。 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1289541203/229 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13 06 01 ID 4c2aUCe/ 226 切り分けおつです!! マーケットからアプリを落とすときに呼ばれるのがDownloadProvider.apkだから、そいつを弄っちゃって死んじゃったのかも。。 あと↓で俺が分かる範囲では、 ApplicationsProvider.apk、Conversations.apk、geotag.apk、 PackageInstaller.apk、 SemcCamera.apk、SuquashiInputMethod.apk、Timescape-smallui.apk Conversations.apk → メッセージングアプリ。日本語化しても問題ないはず。 geotag.apk → カメラで撮影時にジオタグ付与するアプリ。日本語化しても問題ないはず。 PackageInstaller.apk → アプリを実際にインストールする人。DownloadProvider.apkと同じで危ないかも。。 SemcCamera.apk → ソニエリ謹製カメラ。日本語化しても問題ないはず。 Timescape-smallui.apk → QVGA用のUI。日本語化しても問題ないはず。というかTimescape自体元々大部分が日本語化されてる気が。。 画面キャプチャが正常に取得できない PCからddms経由であれば正常に取得できますが、端末単独で動作する画面キャプチャソフトが動作しません。 原因は横が240pxにもかかわらず、なぜか240px+16pxの空pxの合計「256px」で画面画像が取得されてしまうためであるようです。 drocap2に関してはv2.09にて、本来240pxだけどなぜか256pxとなってしまう環境を対応していただけました。
https://w.atwiki.jp/graw2bug/pages/2.html
メニュー トップページ ひと目で分かるバグの実態(バグ動画) 日本語版の不具合 UBIJの対応 リンク集 総ページビュー数: counter() 本日のページビュー: counter(today) 昨日のページビュー: counter(yesterday) 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/miyajibot/pages/22.html
システム上の不具合 twittbot.netサーバやtwitterサーバの不具合、仕様などによって、botからリプライが行かない場合もたまにあります。 たとえば短時間で複数の人に偶然同じPOSTを返すような状況になるとエラーになり、僅差で遅れてリプを送った人には返信されない、ということがしばしばあります。 こういった現象が起こった時は申し訳ないのですが、時間を置いてから改めてreplyしていただくか、かける言葉を変えてみる、「一斉に話しかけられて聴こえなかったんだな」と暖かく見守るなど、対処いただけると幸いです。 それ以外 3.11の震災のときもしばらくbotの活動を停止させていただきましたが、この先もし万が一そういった緊急の事態が起こった場合には、管理者が可能な場合には、その旨をお伝えしてしばらくbotを休止させることになると思います。そのようなときには再開の頃合までお待ちいただくことになってしまいますが何卒ご容赦ください。
https://w.atwiki.jp/ofrr/pages/29.html
バグ・不具合情報 マッチングされない マッチングサーバーがうまく動作していないようで、他のサーバーに入れない、ホストになっても誰も参加してこない、フレンドを招待できないなどの現象が起きている。根本的な対処法は今のところない。詳しくはよくある質問を参照。 ミッション中の目標が達成できない 付近の敵を倒して安全を確保するといった目標の場合、目に付く敵をすべて倒してもクリアできないことがある。これは、敵が何故か本来の位置から遠くに移動してしまっている可能性が大きい。さらに索敵範囲を拡大して敵が居ないか探してみよう。どうしても見つからない場合は、ミッションを最初からやり直すと元に戻る(チェックポイントから再開すると同じ現象になりやすい)。 フリーズする 頻度はそれほど高くないようだが、処理に負荷の掛かりやすい場面でフリーズすることがまれにある模様。 一部読み込み不良 PS3版で確認。FTEのローリングサンダー中にMAPが正常に読み込まれず、地面が透けてました。クリアは出来たのでよかったけど。 ちなみにPS3版では一部の音声会話(キャンペーンの八章で、丘の要塞に向かう前の車内の会話)が消える事があり、360ではローディング中に鳴るはずの戦場の環境音?みたいなのが消えることがあります。 コメント ミッション1で開始即ミッション失敗って何が起きたんだろうPC版 - 名無しさん 2011-10-23 22 52 17 フリーズは確かにないけどセッション切れしかしなくてまともにゲームできないよw - 名無しさん 2011-10-30 22 17 54 c4って連続におけないの? - 名無しさん 2011-11-20 11 30 31 双眼鏡使いながら銃って打てますかね。 - 名無しさん 2012-01-09 20 32 27 最終ミッションで敵を排除したのに進まなくなって泣いたorz - 名無しさん 2012-03-22 19 02 30 pc版でlogicoolのヘッドセットや普通のヘッドホンから音が出ない - 名無しさん 2012-04-01 10 56 53 箱○で確認。ラストスタンドでお迎えのヘリを操作可能。1.緑スモークに接近してヘリを呼ぶ 2.味方を1人ヘリに乗せる 3.その味方にヘリに対してヘリの防御指示をすると銃座に移動 4.同味方に対して移動指示を出すとヘリが移動します。ミッションエリア外へ移動すると即死するので注意。 - 名無しさん 2012-06-04 22 16 28 一人ずつ搭乗→防衛命令して乗っているメンバーのうち1名に移動指示を出せば全員がガンナーにつきます - 名無しさん 2013-06-30 19 18 32 で、ヘリで遊んでたら時々ヘリが建物に埋まります(移動場所を建物に指定した場合に発生)。すごくラグくなってマトリックス状態に。更に頑張って戦い続ける。 - 名無しさん 2012-06-04 22 21 10 しばらくするとヘリが着陸地点が危険だから逃げるメッセージを送ってくるが、実際にはヘリのローターが停止してへり故障状態に。ラグは治まる。同時にマップ上に居ないはずの味方NPCが2人出現(ライフルマン。戦術MAPで確認可能)。基本的に無敵らしい。装甲車系を含めて敵を引きつけてくれるので展開がやや楽に。ミッションエリア外へ移動する事が多いがMAP画面で位置は確認可能。だが、こちらの脱出ヘリは二度と現れないのでミッションは必ず失敗になります。 - 名無しさん 2012-06-04 22 26 34 上記現象のうち、ヘリ操作は他のラストスタンドマップでも確認済み。謎のライフルマンは前線の戦いマップでのみ確認。他マップでは試してません。ヘリが壊れると出現するのでBHDのパロディーなのかも…。 - 名無しさん 2012-06-04 22 29 49 ネタかと思ったら本当だった・・・ 複数人を乗せて攻撃ヘリみたくもできるけど、いまいち活用できないね。とりあえず、面白い情報をありがとうございます! - 名無しさん 2012-06-05 18 02 41 ヘリ故障→ライフルマン×2登場はDLCの高地MAPでも確認。他MAPは検証未です。 - 名無しさん 2012-06-15 21 09 35 ヘリ操作はコンバットスイープでも可能みたい。 - 名無しさん 2012-06-15 21 10 40 ミッション9でもヘリ操作が可能。というか、ヘリに機付長やガンナーがいなければ基本だいじょうぶみたい - 名無しさん 2012-07-19 17 26 48 謎のライフルマンは恐らく乗員(パイロット)と思われます。 離陸した状態でヘリの真後ろ辺り(指定場所は坂など傾斜がある場所)でヘリのテイルローターが地面と接触し墜落(無敵なのでヘリは無傷)しました。そうしたらヘリからライフルマンが出てきました。 - 名無しさん 2013-06-30 19 10 59 対戦車地雷は重くて動きが鈍りますが、他の地雷等を持ちながらダッシュし対戦車地雷に持ち変えるとそのままダッシュできます。 - 名無しさん 2012-06-06 16 36 19 キャンペーン9日目で他の隊員に指示を出す画面が出たっきり電源切っても消えません。セーブデータ消せば治りますかね。 - 名無しさん 2012-08-10 15 33 50 live のパスワード変更できないぞ メルアド欄は入力できる でもパス欄はカーソル出るだけでキーに反応しないしコピペもできない - 名無しさん 2012-10-07 12 28 30 キャンペーンのファーストダウンで塔の敵を倒したのにクリア出来ない - 名無しさん 2012-10-26 04 38 48 正式なディスクがドライブがロックされてて見つからないとかでるけど、普通にディスクのファイルを見れるしsetupも起動できる。再インストールするしかないのか? - 名無しさん 2013-04-20 11 08 54 ミッション8の塔の場面で敵を全員倒しても先に進めない(何度もやりなした) - 名無しさん 2013-05-04 21 48 01 上記に同じく - 名無しさん 2013-08-20 16 40 42 PC版 上から2番目の方と同じ症状です解決方法ないのでしょうか? - 名無しさん 2013-09-17 21 57 53 LAN無効にすると行けるけど、最新ならならない。 - 名無しさん 2013-10-08 04 44 47 PS3版ですがパブリックなどに参加してもエラーがでているので実質ほぼサービス終了状態?かもしれないです - 名無しさん (2018-06-13 22 47 07) 名前
https://w.atwiki.jp/gran-turismo7/pages/24.html
一見不具合のようで仕様なもの [#n1b0207a] 本項目では color(Red){GT7の仕様だがプレイヤーに不具合だと勘違いされやすいもの};を紹介する。 タイヤ交換の際、ピットクルーが持つタイヤが「これから履き替えるタイヤ」ではなく「現在装着しているタイヤ」になっている。 これは「タイヤ交換・給油の選択肢」よりも「プレイヤーを待つピットクルーの光景」が先に画面に表示されるためである。 ゲーム側にプレイヤーの選択を先読みする超機能でもない限り、プレイヤーの選択を入力前に表示する事は不可能である。 よって仕様であり不具合ではない。 車両のペイント塗料がGTオートの一覧画面に並んでおらず、購入できない。 これは、本作のペイント塗料は「塗料名は異なる色合いは全く同じ」という場合は、同じペイント塗料として扱われているため。 例えば全く同じ色合いで、名称だけが異なる塗料名Aと塗料名Bがあった場合、塗料Bが存在せず塗料Aだけが一覧画面に並んでいる。 従って分かりにくく不便ではあるものの、仕様であり不具合ではない。 ただし、設定ミスにより存在しているはずのペイント塗料が一覧画面に並んでいない…という可能性も捨てきれない。 MR車やRR車でハイグリップタイヤを履き、高出力・軽量・低ダウンフォース・クロスギア等のセッティングにすると車両がウィリーする。 本項目の中で最も不具合と勘違いされがちだが、「実車でウィリーさせるための手法」が本作における上記のセッティングである。 従って、本作でこれができるのはむしろ実車を的確にシミュレートできている証拠であり、不具合ではない。 意図せずウィリーするようなセッティングになった場合は、サスペンションのリセッティングを施すと概ね改善する。 オンラインレースにて、違反行為をしていないにもかかわらずペナルティが課される場合がある。 発売当初より続いており、幾多の修正を経てもなお発生し得るるため、AIによる自動判定の限界と割り切るほかない。 ただし、明らかに道理に反したペナルティが課される(接触したのに接触ペナルティが入らないなど)事もあり、そういった場合は不具合とみなされアップデートで修正が入る(下記も参照)。 特定レースイベントのリプレイ等におけるライバルカーの表示速度が、実際の走行速度と異なっている。 ほぼ全てのイベントでこの補正が働いている模様で、ミッション6-4のドラッグレースが特に分かりやすい。 これはライバルカーに掛かっているブーストによる現象とされており、GTスポーツから続いている。 GTスポーツ発売当初から確認されており、かつ公式からの言及がない事から仕様の可能性が高い。 また、カスタムレースではライバルカーがアクセル全開ではなく8~9割で走行するが、ルートXでは全開となるため、こちらも仕様の可能性が高い。 細かい点としてはライバルカーのブーストがこちらの設定に拘わらず強い設定となり、何故かファイナルギアも変化する。 車高調整した車でハンドル操作が効かなくなる事がある。 車高を下げた場合に発生する現象だが、下げすぎるとタイヤとボディが干渉し、タイヤが動かせなくなるのを正しく再現しているに過ぎない。 従って不具合ではなく仕様であり、車高を上げてタイヤの稼働スペースを確保してやれば解消される。 修正済み [#ufc10f57] アップデートのページも参照のこと ver.1.18で修正済み [#x803600f] + 修正内容 特定のギア比を変更した後、設定を開くたびにギア比の調整可能範囲や設定値が変化する問題を修正。 ミュージックリプレイにて、ホンダ スポーツ VGTをカメラターゲットにするとクラッシュする事がある問題を修正。 レーシングorカーボンセラミックブレーキシステムを装着した車両にボディペイントを施工すると、キャリパーカラーが変更できなくなる問題を修正。 以下の車両にボディペイントを施工すると、キャリパーの色が変わる事がある問題を修正。 アルピーヌ VGT / DP-100 VGT / ランボ V12 VGT / ミニ クラブマン VGT / 917 LIVING LEGEND / SRT トマホーク S VGT 複数のハードを使用、かつGT7のセーブデータが保存されていないハードでプレイした際、 ゲーム起動時にサーバーから正しくセーブデータがロードできない事がある問題を修正。 Logicool G923使用時、一部の車種においてプレイヤーの操舵に対して実際の舵角が小さくなっていた問題を修正。 エクストラメニューの報酬を繰り返し受け取れる問題を修正。 サーキットエクスペリエンスのリプレイにおいて、車上のラベル表示がおかしくなる問題を修正。 ロビー観戦後にオフラインでレースを開始すると、リプレイカメラでレースが始まる問題を修正。 Ver.1.17で修正済み [#q5affe04] + 修正内容 レースカスタムレースの [クイックメニュー] [レース設定] から設定を変更していた場合、レース完了後の報酬の計算に変更が反映されていなかった問題を修正。 ライトウェイトKカップのレース選択前の詳細画面にて、「主なライバルカー」が全車ビート 91になっていた現象を修正。 GTオートGTSからリバリーを引き継いだ際、以下の車両でリバリーデータの不具合が発生していた問題を修正。 86 GT 15 86 GRMN 16 シビック Type R (EK) 98 Ver.1.16で修正済み [#c33ae4a0] + 修正内容 カーセッティング特定の操作を行うことで「ハイコンプピストン」と「ターボチャージャー」を同時に装着できる問題を修正。 ワールドサーキットGR010 HYBRID に乗車中のカスタムレースにて、「敵車の設定」を「おまかせ」にすると、必ずワンメイクになっていた問題を修正。 「ライトウェイトKカップ」において、ライバルカーのホイールカラーがサムネイルと一致していなかった問題を修正。 ディープフォレスト等の一部のコースにおいて、ピットイン時の静止時間がピットインと同時にカウントされていた問題を修正。 タイム / ドリフトトライアルのクイック画面にて、「ランキングボード」表示後に「セッティング」 「乗り換え」を行うと、ヘッダーに乗り換え前のクルマが表示される問題を修正。 マルチプレイロビーにおいて、「レースの設定」 「スタート方式」を「グリッドスタート(フライング判定)」にしたとき、実際のスタートタイミングが各車でバラバラになる問題を修正。 ロビーにおいて、レース中のルームに入室した際、背景が表示されず、退室時にフリーズすることがある問題を修正。 ステアリングコントローラー特定の車両及びステアリングコントローラーの組み合わせにおいて、フォースフィードバックを調整。 該当の車種とステアリングコントローラー以外を使用している場合、Ver1.13のフォースフィードバック特性になる。 ショーケースベストラップリプレイをショーケースから再生したとき、再生位置を表すプログレスバーが先頭から始まらなかった問題を修正。 Ver.1.15で修正済み [#r5f7b8a7] + 修正内容 トランスミッションのセッティングでギア比を調整した際にパフォーマンスポイントの計測が正しく行われないことがある問題を修正。 車両挙動シミュレーション「SF19 Super Formula / Toyota 19」および「SF19 Super Formula / Honda 19」のオーバーテイクシステムの動作を修正。 極端なギア比にしたときに自動操縦やオートマチックギアシフトでシフトアップとシフトダウンを繰り返し加速しなくなる問題を修正。 Logicool G923 Racing Wheelを使用中にレストモードから復帰を行うとクラッシュすることがある問題を修正。 以下3台のクルマとホイールの修正512 BB 76の給油口とエンジンカバー付近でリバリーが乱れる箇所を修正。 ユーノス ロードスター (NA) 89の内装メーターのグラフィックを修正。 シロッコ R 10のライトの振る舞いを一部修正。 WORK Meister S1Rの走行時のペイント範囲を修正。 ショーケースのレースBGMに並んでいるにもかかわらず、アーケードレースで再生されない曲があった問題を修正。Lenny Ibizarre - Orpheus in the Underworld Overture Lenny Ibizarre - Guillaume Tell(William Tell) Ouantic - Motivix Retrograde Rosalia - Bizcochito STR4TA - Aspects ショーケースにてユーザーがレースBGMを選択した状態でイベントレースに出ると、イベント用のプレイリストに含まれる曲が選択されていないときに、BGMが再生されない問題を修正。 PS4でのプレイ時、時間耐久レースの最中にピットに入ると出た後にラップタイム表示が赤色に変化する場合があった不具合を修正。 シルビア spec-R Aero (S15) Touring Car、シフト操作をした際、ドライバーがシフトモーションをしない不具合を修正。 Ver.1.13で修正済み [#d056bcd7] + 修正内容 カーセッティングセッティングシートに設定した名前が消えることがある不具合を修正。 パワーリストリクターの調整などによって発生するパフォーマンスポイントの不具合を修正。 特定のセッティングでパフォーマンスポイントの値が算出されないことがある問題を修正。 GTオートにて、オイル交換不要な車両でオイル交換可能になっていた問題を修正しました。 車両の修正フィット Hybrid 14:底面の一部のパーツの色をボディ色でペイントできるよう修正。 ウィリス MB 45:場面によって、内装のペイントが適用されないことがある不具合を修正。 シビック Type R Limited Edition (FK8) 20:リバリーエディターで「カスタムパーツフロントタイプA」にデカールを貼ったとき、デカールのグラフィックが乱れる問題を修正。 458 イタリア 09:ワイドボディを施工した状態でゼッケンを装着すると、ゼッケンのグラフィックが乱れる問題を修正しました。 クラブマンカッププラスのハイスピードリンクに残っていた、ゴール時のBGMが再生されない不具合を修正。 Ver.1.12で修正済み [#g65802a5] + 修正内容 「招待状」の有効期限が短くなっていた問題を修正。 ワールドサーキットの一部イベントで、レースのスタート時とゴール時のBGMが再生されていなかった問題を修正。 Ver.1.11で修正済み [#eeb9a1ad] + 修正内容 ロビーにて、エントリーしたまま観戦すると観戦カメラに切り替えられなくなる。 RX-7 GT-X (FC) 90:「GTオート」にて、ロールケージを施工した際の位置と形状を修正。 スプリンター トレノ 1600GT APEX (S.Shigeno Version):リアホイールデザインの一部を修正。 リバリーエディターにて、リバリーの表示が乱れることがある不具合を修正。該当車両はWRX Gr.B Road Car・F430 06・F8 トリブート 19の3台。 車両挙動シミュレーション、主にダートコースでの着地時の挙動を改善。 オンラインレースで、他のプレイヤーのスピードメーターが表示される車速の値が、稀に実際の車速と異なっていた。 プリウス G 09およびアクア S 11のマフラーをチューニングした際に特定の操作でアフターファイアが止まらなくなる。 チューニングショップでパーツを選択、購入せずにキャンセルしたあとにカーセッティングを開くと、作成したセッティングシート名が空になり、セッティングがリセットされる場合がある。 距離の短いショートカットまたはショートカットを連続して行った際に、実際は発行されるべきタイムペナルティが発行されない。 グッドウッドのホワイトラインカットペナルティで常にペナルティが発生する。 レインコンディションのレースでピットインした際にレインタイヤに履き替えたライバルカーが、ピットアウト時に加速が鈍くなっている。 オンラインでレースにて、ネットワークの同期になる問題で、ローリングスタート時に一部のクルマが早くスタートしたり、遅れてスタートする。 レースフォトで撮影した際に煙の画質を改善しました。 コクピットビューで走行している際にクラッシュ時の破片が車内に入り込む。 クルマのウインドウ越しの煙の描画を正しく行うよう修正。 トロフィー「ホイールコレクター」の説明文を「GTオートでホイールを10本購入」に修正-。 M4 Gr.4のカータイプに「#ミッドシップ」が設定されていた設定ミスを修正。 前期型BRZの排気量が1998ccではなく1994ccになっていた記載ミスを修正。 WTC600のレースイベントの説明文「600PSの~」という誤記が「PP600の~」に修正。 ただし「ノーマルカー限定」という誤記、及び他WTCと説明文が異なるという根本的な部分は未修整。 Ver.1.09で修正済み [#j8e024cd] + 修正内容 デイトナ・インターナショナル・スピードウェイのトライオーバルおよびロードコースにおいて、急な進路変更によって、ピットロードに入った際、ピット作業を行わずに出口まで移動してしまう。 オンラインレースおよびロビーにおいて、レースイベントにエントリーした際に、稀にアプリケーションエラーが発生する。 プロフィールのアクティビティ内にあるスポーツモードの進捗で、「クリーンレース回数」「ファステストラップ回数」「ポールポジション回数」「勝利数」が正しく表示されていない。また、「レース回数」の値が本来の2倍になっている。 ゲーム起動時にネットワーク接続が不安定だった場合に、稀にゲームの進行状況が初期化されてしまう。 Ver.1.07 1.08で修正済み [#u43da609] + 修正内容 ワールドマップ画面に遷移できず、ゲームが開始できないことがある。 オフラインモードのワールドサーキットで、クイックメニューのセッティングからカーセッティングを選び、詳細設定でセッティングシートを選択するとアプリケーションエラーになる。 カーセッティングを開いたり閉じたりすると複製したセッティングシートが消失する。 フォードGT Race Car 18に「フルカスタマイズ・マニュアル・ミッション」および「フルカスタマイズ・シーケンシャル・ミッション」を取り付けると1速にしか入らなくなる。 BoPが適用されるレースにおいて、BoPが適用されていない状態でレギュレーションを通過できてしまう。 ロビーのルームの設定でドライビングオプション制限をしているにも関わらず、オートドライブなどの一部のアシストセッティングで設定が変更・保存できてしまう。 一部のイベントでアシストセッティングを開くと、オートドライブなどの設定が変更された状態で保存されてしまう。 一部イベントで正しいタイヤが装着されていない。 リバリーエディターの「デザインを開く(デザインリスト)」に保存されたリバリーの編集データを開くと、貼り付けたデカールが全て消失している。 ネットワークの一時ファイルの削除を実行すると、ゲームを再起動するまでリバリーエディターの「デザインを開く(デザインリスト)」や「スタイル」が開けなくなる。 「ブランドセントラル」「ユーズドカー」「レジェンドカー」でのクルマ購入時やプレゼントカー獲得時に、ガレージの状態によって、ごく稀にアプリケーションエラーとなってしまう。 ユーズドカーおよびレジェンドカーのラインナップが表示されないことがある。 高ダウンフォース車で限界コーナリング中に、縁石などを通過すると突然グリップを失ってしまう。 ネットワークから取得した一時データの空き容量が少なくなった際に以下の不具合が発生。ユーズドカーのラインナップが表示されない事がある。 タイトル画面のニュースが表示されない事がある。 スタイルの適用ができない場合がある。 Ver.1.06で修正済み [#t1600123] + 修正内容 ごくまれにメニューブックの達成条件が正しく判定されず、進行不能になってしまう。 一部のコースの「カスタムレース」において、「天候・時間帯の設定」 「時間帯」から設定した時間と実際の時刻がずれている。 一部ペイント塗料のメーカーが実車と異なっている。Championship White アバルト→ホンダ Gran Turismo Silver メルセデス・ベンツ→グランツーリスモ McLaren Orange BMW→マクラーレン Ver不明だが修正済み [#t1790fad] + 修正内容 チャレンジャー R/Tの口頭説明の、「このHEMIエンジンをを積んだ~」という誤字を修正。 インプレッサ 22Bのマフラー横にある、STiロゴの刻印がなかったモデリングミスを修正。 ただしVer不明のアップデートではなく、本作発売の時点で修正されていた可能性あり。 カローラレビン 3door 1600GT APEX (AE86) 83、グリル上下に初期型にはない金のラインが引かれていた他、 ボディサイドのプレスラインがフロントフェンダーを貫通せず、ヘッドライトの後ろまで到達していなかったモデリングミスを修正。 これも上記と同じく、Ver不明のアップデートではなく、本作発売の時点で修正されていた可能性あり。
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/380.html
平時裁定8月第二週(8/5~8/12)分報告書 申告所:罰則関係に申告されたものについて、以下の通り裁定を行いました。 裁定手順 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定対象:申告所:罰則関係より【自首】に関するもの 裁定番号について:「藩国番号-拾い上げ場所記号-数字」で、数字は拾い上げた場所の藩国内で日にち毎の順番を示しています。 結果 8月8日ながみ藩国:-12億 8月10日になし藩国:-5億
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妖精大戦争を楽しむために大事なこと。 →全解説の目次 ルートがずれる不具合 いわゆる「ルートバグ」 条件 (1)A2・B2・C2ルートの2面以降において、ポーズメニューの「最初から始める」を選択する。 (2)ルートに関わらずクリアする。 タイトル画面に戻ればこの状態は解除される。 結果 実際とは異なったルートで記録される。 ハイスコアの記録やリプレイの保存に悪影響を及ぼし、この状態で保存したリプレイは再生不可能となる。 対策 2面以降からやり直すときは「タイトルへ戻る」もしくは「リプレイを保存して終了」を選ぶ。 1面やEx、A1・B1・C1ルートでは起こらないので、「最初から始める」を選択しても問題ない。 クリアできずゲームが終わらなくなる不具合 いわゆる「スリフェバグ」 条件 「ボス」と「サポートボス」を、アイスやPFで同時撃破する。 「サポートボス」と「(他方の)サポートボス」の同時撃破は問題無い。「ボス」が含まれていることが条件。 結果 ボス撃破にも関わらずクリア画面へ移行しなくなる。 そうなるとポーズメニューでタイトル画面に戻ることしかできない。 対策 (a)ボスだけを倒してしまう クリア狙いなら中央のボスに対して集中してショットを撃てばよい。 この弾幕では選択的にアイスバリアで攻撃することが難しいため、ショットが重要となる。 (b)サポートボスを先に倒してしまう 稼ぎでは、サポートボスをアイス撃破した方が高いのでこちらを選択する。 なお、サポートボスの方がボスよりも多くライフを持っている(ボス42000・サポートボス50000)。 そのため、中途半端なサポートボスへの攻撃は、危険性を増やす。 3面中ボスサニーミルクの残時間減少 サニーちゃんはせっかち 条件 3面中ボスサニーミルクで必ず発生する。 結果 戦闘前の会話中も通常弾幕の時間が経過する。 そのため、会話を最速スキップした場合と、ギリギリまで会話を引き延ばした場合とでは、残時間に大きな隔たりができる。 なお、他のキャラだとこの不具合は発生しない。 根本的な対策はできないが 稼ぎでは残時間減少がスコア減少に繋がるため、最速で会話スキップする。 執筆メモ 初版完成(2019/03/24)