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https://w.atwiki.jp/osakahennyu/pages/257.html
現在、受験報告書が存在しません。 差支えなければ、受験報告書の作成をお願いします。 受験報告書の作成方法について 受験報告書作成アシストツールから作成する場合 以下のリンクをクリックし、画面の指示に従ってください。 受験報告書作成アシストツール @wikiの基本機能から作成する場合 こちらをご覧ください。 (とくに初めて作成される方は、ご一読をお願いします。) テンプレート単体はこちらからご覧になれます。 既存のページのテンプレートではなく、なるべくこちらをご利用いただけるとありがたいです。
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/330.html
平時裁定7月第一週(7/15~7/22)分報告書 申告所:罰則関係に申告されたものについて、以下の通り裁定を行いました。 裁定手順 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定対象:申告所:罰則関係より【自首】に関するもの 裁定番号について:「藩国番号-拾い上げ場所記号-数字」で、数字は拾い上げた場所の藩国内で日にち毎の順番を示しています。 結果 7月17日 ながみ藩国:-4億 7月18日 護民官:罰則無し 玄霧藩国:罰則無し 7月19日 アウトウェイ:-4億 7月21日 都築藩国:罰則無し 参謀部:厳重注意(担当者は次回以降1級降格) 7月22日 神聖巫連盟:罰則無し(根源力は正しい数字に直す事)
https://w.atwiki.jp/oncasitrouble/pages/17.html
カジノ:ギャンボラ(https //gambola.com/ja-jp/) 被害者:TOTIKU(管理人。https //twitter.com/rZqe40MXeGFYc1h) ギャンボラはリベートの額を競うトーナメントを実施しており、 『その月のランキングで毎回10位以内に入れば5000ドルプレゼント』 という企画を実施している。管理人はそれに参加。 既に3週目であり後には引けない状況。 →10月21日21時50分、この日はチケットを使うことでリベートが2倍になる日だったため使用しプレイ開始。 しかしリベートが倍にならないことに気づき、運営に問い合わせ。 その際の回答 (ちなみに本来リベートが2倍になるのは1時間。ここでサポートが2時間と回答していることが既に不自然。) →運営の言葉を信じプレイを続けるも一向にリベートは倍にならなかった。 結局ランクインするために後日追加でプレイを行った結果、3000ドルというそれなりの金額を失っている。 →証拠もあるので運営に問い合わせをするも正常だと主張し続ける。 以下、証拠 下の画像は10月21日にプレイした履歴。(21時台と22時台にも計2400ドルのプレイをしている。) ギャンボラの運営は21 49~23 49までは2倍になっていると主張しており、 サンクエンティンの基本リベート率は0.8%であるため、17200*0.8*2+1200*0.8=約300ドル近くがリベートとなるはずだが、 (最後のプレイは間に合っていない) 実際には半分の150ドル程度しか入っていなかった。 その翌日、トーナメントの安全圏に入るため同様にリベートが倍になるチケットを使ってプレイ。 11200*0.8*2で180ドル近いリベートを獲得したものの、履歴を見て貰えればわかる通り悲惨な収支となっている。 (ちなみに本来はこの日はリベートが倍になる日ではなく入金でスピンが貰える日。運営は何の告知もせず予定を変更している) ちなみに運営はその週のリベートのランキングをしっかりと公開しており、 21日の分が倍になっていなかったことを、その週の自分のリベートが300ドル程度しかないことで自ら証明している。 (ちなみに0.01ドル=1ポイントと書いてあるが実際には1割近く削られる。そのため330ドルが30000ポイントとなっている。 こちらも何の説明も運営はしていないが、ランキングは全員が同じ条件なのであまり気にしてはいない) この週はリベートが200ドルあれば10位以内に入れたので、21日が正常に反映されていれば22日のプレイは不要だった。 その後の対応 ①再度問い合わせた際の運営の回答 ②ゲーム履歴等の証拠を既に持っていた管理人の回答 ③証拠があると言われてもしらばっくれる運営の回答 ここから1ヵ月程ライセンス等にも問い合わせを行ったが、 ライセンスがギャンボラのシステム自体をあまりわかっていないこともあり、 解決のために動いてはくれなかった。 ④しばらくして必勝カジノ殿の掲示板に今回の件を投稿した際、 必勝カジノ殿は事実確認のためにギャンボラ側とやりとり。 その際の回答(別件でも250ドルのトラブルがあった) ⑤必勝カジノ殿に対する管理人の回答。 第三者かつオンラインカジノのトラブルにも慣れているであろう必勝カジノ殿に判断を仰いだ。 ⑥必勝カジノ殿に証拠を突き出す、と言った瞬間にギャンボラが慌てて再調査をし、1か月半経って不具合を認めるも、 最初のリベート分含めて全ての補償をリベートチケット1枚で済ませようとする神対応。 堪忍袋の緒が切れた管理人が必勝カジノ殿とギャンボラに全ての証拠や経緯を公開。 それまで仲介をしていた必勝カジノ殿もギャンボラ側の味方をすることができなくなったのか、 『自分は管理人が登録したアフィリエイターではないのでギャンボラに強く言えない』と仲介を拒否。 (管理人はサムライクリックに登録しているアフィリエイター経由でギャンボラに登録しており、 誰からなのかは結局わからなかった) ⑦こちらの出した経緯に対するギャンボラの回答 17200ドル分のプレイのリベート不具合……21時と22時のプレイを無視し14800ドル分+本来のランキング結果を補償 本来不要だったプレイによる損失……勝っていたかもしれないので無し(RTPを考慮しても数百ドルは損失を出す) 約2ヵ月いい加減な対応をして客側に証拠を集めさせたり、仲介した必勝カジノにも泥を塗った迷惑料……100ドル という結果に終わった。 ⑧リベート不具合で21時と22時を無視した理由を聞いた際の回答 つまり最初の回答である『21時49分~23時49分』が誤りで、 実際には管理人がリベートチケットを使ったのは22時49分だと主張。 しかしそうだとするとおかしなことになる。何故なら、 最初の回答をした時間は当日の22時34分なのだ。 ギャンボラは22時34分に自分が22時49分にチケットを使ったと言っており、 ギャンボラの運営は未来人だということが判明した。 この不具合と運営の対応で一番被害を受けるのはトーナメントに参加しているハイローラー。 『最終日にチケットを使って順位を上げようとするも不具合で上がらない』 となった時、追加のプレイをして損をしても運営は何もしてくれないのだから。 一回きりのトーナメントならこのように後日運営が不具合を認めてトーナメントの順位の補償をしてくれるかもしれないが、 今回のように連続で10位に入らないと資格を失う、という場合、仮に自分がプレイをせずに資格を失ったとして、 運営は果たして後日どういった補償をするつもりなのだろうか。 興味のあるハイローラーは是非試して欲しい。 追記:リベートの不具合補償が足りない件は、こちらが証拠を提示した結果、 再調査をして補償をしてくれました。
https://w.atwiki.jp/osakahennyu/pages/468.html
現在、受験報告書が存在しません。 差支えなければ、受験報告書の作成をお願いします。 受験報告書の作成方法について 受験報告書作成アシストツールから作成する場合 以下のリンクをクリックし、画面の指示に従ってください。 受験報告書作成アシストツール @wikiの基本機能から作成する場合 こちらをご覧ください。 (とくに初めて作成される方は、ご一読をお願いします。) テンプレート単体はこちらからご覧になれます。 既存のページのテンプレートではなく、なるべくこちらをご利用いただけるとありがたいです。
https://w.atwiki.jp/snw-server/pages/157.html
すいません不具合にありましたね・・・ -- (名無し君) 2008-06-10 05 28 56
https://w.atwiki.jp/trashpanda-araisan/pages/321.html
284 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/09/01(金) 00 40 43.68 ID qV0IX2gFo ■■■■■■■■■■■■■ 報告書3 ~フレンズの胚~ フレンズ(アニマルガール)の卵は、母体の使用済みサンドスターを含有する物体である。 受ける精細胞が、それが人間のものであるならば、 卵は分裂し、生育し、人間の胎児へと成長するだろう。 実際の例として、アニマルガールが出産した子供は人間としての側面にカバーされる。 では使用済みサンドスターはどこへ行くのか? 母親の胎盤に再吸収されたか。あるいは、子供の体内に蓄積されるか。道は2分岐である。 では動物と交配した場合はどうか。 検証の結果、フレンズの胚は擬似サンドスターとしての役目を果たし、 精細胞を胎内でフレンズ化させた。 アライグマのアニマルガールは、生後1週間で誰に教わらずとも人語を話し、2年で母親と同じ姿へ成長した。 その寿命はヒトと同じく50~80年と予想される。 アニマルガールを元の動物と会わせることは、バイオハザードを引き起こす要因となり得るだろう。 くれぐれも害ある動物の原種とアニマルガールを近寄らせてはいけない。 例えアニマルガールを排除することになったとしても。 ■■■■■■■■■■■■■ 285 :以下、名無しにかわりましてSS速報Rがお送りします [saga]:2017/09/01(金) 00 41 18.04 ID qV0IX2gFo つづく 残ったデブアライさんの行方 その1 パート2へ戻る
https://w.atwiki.jp/cwpy/pages/6.html
バグ報告のやり方 CWPy/XEditorにバグ報告・要望を出したい際は、開発サイトでissues(課題)を作ってください。 これは掲示板でのトピックやツリー、スレッドのようなもので、誰でも作成・回覧できます。 送り先 CardWirthPy(Reboot)に報告 CWXEditorに報告 ※フォームではアカウント取得を求められますが、実際には課題を作るだけならアカウント不要です。 一回きりの報告・要望のつもりならアカウントは必要ありませんが、issuesへの返信にはbitbucketのアカウントが必要なので、何度も受け答えが予想される時は、アカウントを取るのが望ましいです。(環境依存のバグや、複雑なアイディアは上手く伝わらなかったりします) アカウントはフリーメール・無料で取得できます。 説明 PyReboot / 問題を見つけたら PyReboot / 不具合報告のコツ CWXEditor / バグ報告をするにあたって注意 bitbucketアカウント取得の手順例(別サイト) バージョン管理システムを利用して、PullRequest(ソースコードへの直接貢献)を行うには、別途Git(Mercurialのサポートは2020年で終了するようです)をインストールする必要がありますが、報告者はアカウントを取るだけで問題ありません。 開発の人は基本優しいので、必ずしもこの通りにしなくても構いません。 明白なバグ・不具合があるが、報告方法がわからない、面倒くさいという場合は このwikiにコメントして頂ければ、必要に応じて持って行きます。
https://w.atwiki.jp/bc5656/pages/2146.html
「(オウル!なんかいい感じの台詞を入れてくれ!)」 調査報告書 「(オウル!なんかいい感じのry)」 Vol.000 テスト TEST-20201213 +... 「■■■」 ──XXXXX。 Vol.001 アルデバラン・ラグランジュ Vol.002 遮狸影郎 Vol.003 新柳コバロ Vol.004 府樫木ミノル Vol.005 呂佐りりあ Vol.006 天良かすか Vol.007 黑沙石榴 Vol.008 ココノエ Vol.009 宿根 京 Vol.010 ❤️パニ★パニパーニ*パニシャンヌ❤️
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/303.html
平時裁定7月第一週(7/1~7/7)分報告書 申告所:罰則関係に申告されたものについて、以下の通り裁定を行いました。 裁定手順 使用された罰則用基準 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定対象:申告所:罰則関係より【自首】に関するもの 裁定番号について:「藩国番号-拾い上げ場所記号-数字」で、数字は拾い上げた場所の藩国内で日にち毎の順番を示しています。 結果 ※7月27日:修正1点:7月6日(たけきの藩国):秘書官さん調査の結果:罰則ありに変更 7月2日 羅幻王国:罰則無し レンジャー連邦:-2億 7月4日 FVB:-4億 7月6日 akiharu国:−3億 たけきの藩国:-5億 7月7日 リワマヒ国:罰則無し フィーブル藩国:-3億 7/19 当ページにおけるフィーブル国(7/7)の表示額が間違えていたため、訂正しました
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/172.html
編集できない人向けにコメント欄つけてみました - 名無しさん (2022-09-01 18 30 48) M65退路の敵 岩壁に張り付いた赤ドローンが地面に埋まって自由に動き回って裏側から攻撃して味方全滅、こちらの攻撃は場所が不明なので破壊不可 初期一人なのでモチベーションがガクッと下がる - 名無しさん (2022-09-03 19 15 09) M146記載の地面落下→上空からフリーフォール - 名無しさん (2022-09-04 06 59 02) ミスった 他のミッションでも数回起こったのでミッション特有じゃない気がしてる - 名無しさん (2022-09-04 06 59 46) 操作変更にて△を搭乗にすると、カッパー砲が撃てなくなる - 名無しさん (2022-09-04 10 13 34) M9 訪問者 「敵船消失!」の通信時に、ガレキに引っかかったのか取り残されたカエルがいるとイベントが進まない(筆者は一匹取り残されていた)。ダメージ表記が出ない為焦るがちゃんと倒せたのでダメージは入っている?倒すと「始まる」の通信が入りイベントが進むので、うっかり再出しなければゲーム進行にそこまで支障はない? PS4 A オフノーマル 再現性不明 - 名無しさん (2022-09-04 15 12 03) 3日前からボイチャ使用すると落ちる 同じ人でその他のゲームではおきない - 名無しさん (2022-09-05 00 16 45) コロニストとコスモノーツを頭部の部位破壊で倒すと戦歴に加算されない。また、サイレン/グラウコスの撃破数が戦歴にない。 - 名無しさん (2022-09-05 00 31 23) ミッション64は、移動要塞を破壊しなくてもミッションクリア可能。ONインフェルノで確認済。砲台をすべて落とすとクリアになった。また、このミッションは画面バグがすごく、移動要塞から見て左側に攻撃できないコロニストが山を埋め尽くす(攻撃もしてこないし、動かない。判定もない) - 名無しさん (2022-09-05 12 58 50) それただの背景や - 名無しさん (2022-09-08 17 01 26) ベース251系のミッションで整列する際、プレイヤーを迂回して移動しようとするプロフェッサーが待機中のNPCに引っかかって進行不可能になる事がある - 名無しさん (2022-09-05 13 06 11) バリアスNPCの砲撃に誤爆判定がある模様 HARD108で確認 - 名無しさん (2022-09-05 20 22 41) 白ホタテと味方NPCにブリンク・ボールFZを当ててもダメージ出ない・・・ - 名無しさん (2022-09-06 18 14 04) すまぬ。上空から過ぎて、射程が足りてないだけでしたわ。 - 名無しさん (2022-09-06 19 20 33) 稼ぎのために二人プレイをしてて一人搭乗中のビークル(この時はグレイプ)にサポート装置を取り付けようとしたら何故か装置がすり抜ける。だれも乗ってない時のビークルにやったらちゃんと装置がくっついた。(協力プレイの時はお気をつけて…) - 名無しさん (2022-09-06 22 57 23) あと今更ですがNPCビークルにもサポート装置を直接貼り付けることができなくなったようです。(勘違いならすいません…) - 名無しさん (2022-09-18 09 06 19) M117の黒蟻が埋まるバグ。バルガのリフト付近にいた場合は爆発物(ロケット砲C)で倒せたので、爆発物で倒せる場合もあるが~のような記述にしても良いかと思います - 名無しさん (2022-09-07 01 49 53) 同じく電刃刀で倒せましたので、特定武器であれば対処可能かと思います。 - 名無しさん (2022-09-09 17 57 50) 115クリア時にEDF 9 始まったんだが… - 名無しさん (2022-09-07 11 47 05) 正常じゃない?くだんの日をクリアする度にゲーム内でナンバリング進んでるよ - 名無しさん (2022-09-07 11 53 24) M129でいつの間にかクラーケンが地下に潜ってクリアできなかった - 名無しさん (2022-09-07 16 30 08) 死の疾走3のイカが出てくるミッションでイプシロンと合流しろって無線だけど実際にいるのはプロテウス。 - 名無しさん (2022-09-08 11 11 35) 釣り? - 名無しさん (2022-09-08 11 18 55) 念のため。デルタ、イプシロンは部隊のコールサイン。 - 名無しさん (2022-09-08 14 31 32) オンm105でウェーブが進まず進行不能になった - 名無しさん (2022-09-08 11 13 05) M129で倒せない敵がいるため進めない。多分M117と同様に埋まっている敵がいる。 - 名無しさん (2022-09-09 08 30 48) 部隊と合流したとき、合流マーカーが自分のいた場所の頭上に表示されてます。 - 名無しさん (2022-09-09 13 33 44) くだらない事象だけど・・・武器変更画面で武器を切り替えた瞬間に戻るボタンを押すと、キャラのプレビュー(?)の武器グラと武器名が合わなくなる。メインメニューに戻れば見た目も戻るので実害なし。 - 名無しさん (2022-09-09 15 31 37) M51の3waveで大型擲弾兵と小型擲弾兵がまとまってる状態で大型擲弾兵を爆破するとたまに小型擲弾兵の群れが湧き位置に復活(?)する。今のとこ大型が復活したのとか小型を爆破しての復活は見てない。単に内部処理しきれなくなった個体が初期位置にリスポーンされてるのか、はたまた再増援になってるのか…(誘爆による撃破は撃破数にカウントされないっぽいので検証も困難) - 名無しさん (2022-09-09 17 17 35) 爆発のダウンから復帰して起き上がるとかじゃなくて湧き直してるってこと?そんなことが起きるのか... - 名無しさん (2022-09-09 17 59 07) 狙撃部隊系列は3波後一定数以下で4波あるよ - 名無しさん (2022-09-09 19 30 18) あ、アレって単純に4波なんですかね? 普通に大型擲弾兵のwaveがラストだと思ってた…失礼しました - 名無しさん (2022-09-10 12 07 23) バグかと言われれば違うかもだけど、ミッション1 ベース251等でNPCを押すことができる。大尉への嫌がらせに入り口をNPCでふさぐと自動ドアが閉まって大尉が来なくなり当然イベントも進まない…詰み - 名無しさん (2022-09-10 03 21 02) そのまましばらく待っていると大尉が部屋の中にワープしてきてイベントが進行するので詰みにはならないよ - 名無しさん (2022-09-11 20 16 28) M117以外の報告も複数あるし「敵が地中に埋まる」もミッション全般で起こり得る扱いに書き換えようと思うんだけど良いですかね?あと爆発系の攻撃で倒せるのも確認済なのでそれもついでに - 名無しさん (2022-09-10 12 24 07) サイレンや大型アンドロイドに吹っ飛ばし系の攻撃を受けてダウンした後、地面に落ちたのにキャラがずっとわちゃわちゃして立ち上がれず。状況次第では復帰できずそのまま詰む。136のサイレン出現中アイテム回収中に吹っ飛ぶとなりやすいかも。 - 名無しさん (2022-09-11 11 04 39) 「80.水神の宴」の蟻の卵とか「115.くだんの日†††††††††」の小イカの卵みたいに、”攻略するうえで必ずしも撃破の必要のないもの”はもともとレーダーに反応がないのを鑑みれば、クルールの降下艇がレーダーに反応がないのは当然だと思うので不明ではなく仕様のほうに移しました - 名無しさん (2022-09-12 13 46 49) M147「刻の天秤」において、増援のキュクロプスが転送される場所によってはマップ外にハマってしまう。プライマーを倒せば残りの敵は全滅するし、獲得アイテム数が少し減る以外に害はないのでどうでもいいと思うが…。兵科はフェンサー、難易度インフェルノで確認。 - 名無しさん (2022-09-12 19 02 30) M147で支援要請するとセリフが民間人時代のものになってたんだけど仕様? - 名無しさん (2022-09-13 11 18 54) エアレのバックパック装備である射撃カプセルの内、パルス系は説明文だと味方や自分へのFFがないように感じられるけど、炸裂部分は普通に自爆する。炸裂する前の弾丸はすり抜けるようなので、仕様か表記の誤りかちょっと判断がつきにくい。 - 名無しさん (2022-09-13 14 53 35) EMCに有翼型の死骸が張り付いて……ってのは今作の仕様だと思う。死骸の判定が消えない上に重いから、貫通や押し出し力のない攻撃だとひたすら防がれるしデプスでも似たような状況になる。 - 名無しさん (2022-09-14 05 55 29) ライトニング・ボウZAは今作でも反射しません。一方で当武器の説明文には「反射する」という記述が残っています。 これについては不具合扱いで大丈夫でしょうか? - 名無しさん (2022-09-14 13 16 51) 前作と同じようにバグというより、表記ミスの類かな。フレイムリボルバー系も前作から説明文を変えてないせいで矛盾が発生してる - 名無しさん (2022-09-16 17 49 55) M17「ドローン襲来」にて、最終波出現前にそれまでに出ていたドローンが全滅していた場合、最終波を倒さなくてもクリアになる。前作の「停船」の増援スキップのこともあるため、バグか仕様かは不明。難易度インフェルノでもGXアームハウンドなどで蹂躙すれば再現可能。 - 名無しさん (2022-09-14 16 45 12) アンドロイドのアクティブ音がゲーム内音量無視で爆音で流れるんですけど、私だけ? - 名無しさん (2022-09-15 20 20 10) それは一度に複数体がアクティブになって音が重複するため正常だと思います。 - 名無しさん (2022-09-16 16 30 14) M31において、ダイバー隊が銃口をプレイヤーの方を向けている間に合流し、即座に隊長をみねうちするとフリーになった隊員が敵を攻撃しなくなる。兵科はフェンサー、難易度ハードで1回遭遇。 - 名無しさん (2022-09-16 04 33 55) 117 最後のアリが透明で倒せない不具合あり - 名無しさん (2022-09-16 22 32 12) それは透明になってるんじゃない、地面の裏側に行くバグ。爆発物やバルガの踏み付けで対処するしかない - 名無しさん (2022-09-17 00 32 58) 機兵大侵攻にて、アンドロイドが高確率でスタート地点方向のマップ端のビル内部に入り込む。たまに足や頭が飛び出すから爆破武器なくても倒せるが、かなり面倒。 - 名無しさん (2022-09-17 00 21 56) 高高度強襲ミサイルのロックオン時に、視点が徐々に上にずれる現象私だけでしょうか?ほかの武器使用時は視点がずれることはないので、スティックのドリフトではないはず。 - 名無しさん (2022-09-17 15 58 45) うちの環境だと放置稼ぎの時に音量0にしてもこの現象が起きる - 名無し (2022-09-17 16 06 46) 爆発物や怪生物の攻撃でダウンした際に延々と身体が転がり続けて起き上がれなくなる。4の初期にあった現象に似ていて、フェンサーで起こりやすい。放置で自力で起き上がる場合もあるけど、味方に身体を押してもらうなどの補助が必要になる場合が多い。PS5最新バージョンで確認 - 名無しさん (2022-09-18 16 50 13) ゴリアスZDの発射後の弾道の跳ね上げが起きる時と起きない時がある。ステージによって起きにくいステージ起きやすいステージがある? - 名無しさん (2022-09-19 03 09 55) 銃身の動きと弾道リンクしてるので、スコープ覗くと跳ね上げ無くなると思う - 名無しさん (2022-09-21 13 51 49) M129交錯する砲火に於いてドローンと同じ様に小イカが埋まる現象を確認。その後何故か地中で停止してクリア不可になったので攻略時には注意されたし。 - 名無しさん (2022-09-19 13 03 16) 追記、埋まった時は6~8匹程度居たのが時間経過で3匹程出てきたのだが、何故かノンアクになってた(離れた場所で地上に現れ味方戦車2台とフェンサーが居たのに数分待っても攻撃してこなかった) - 名無しさん (2022-09-19 13 13 50) 「敵が地中に埋まる」はもうミッション全般で起こり得るバグとして記載済みだし、何か特筆すべき点(特定の手順を踏むと高確率の再現性がある等)がないなら、もう個別の報告はしなくていいと思うよ。 - 名無しさん (2022-09-19 13 46 17) M135、開幕で爆撃機が飛来した際少佐の発言『爆撃機が侵入、歩兵は退避してください。』と字幕に出ますが、ニュアンス的には「侵入」ではなく「進入」の方がより適切だと思いますので誤字の1つでしょうか - 名無しさん (2022-09-19 16 10 06) 訂正。M132 - 名無しさん (2022-09-19 16 15 01) M136巨神激突でも増援の対空砲が来たときにKG6ケプラー、ネグリング自走ミサイル作戦エリアに侵入って字幕出てますがこれも多分表記ミスではないかと - 名無しさん (2022-10-01 14 53 56) M147で基地の出入り口(シャッタが締まっている)上に登りでプライマーのメテオを食らうとうまくいくと基地の中入れます。ベース〇〇ミッション同様に中は意外と広いです。(笑)あとシャッターが閉じているのでシャッタ付近で待ってれば雑魚敵のヘイトかえるんで攻略にも使える感じでした。 - 名無しさん (2022-09-20 01 08 43) M7「ハイブ処理任務」において、敵の殲滅、あるいは第二波への攻撃が早すぎるとガンワゴンのナビメッシュが狂う。その場合、高確率で建物に引っかかって自壊する。 - 名無しさん (2022-09-20 02 42 24) あぁ、それでか。ウチも一回何故かガンワゴンが段差に乗り上げてて自爆したんで、何にずらされたんだ?と思ってた。(目的地にたどり着けなきゃ自爆する仕様は過去作にもあったし) - 名無しさん (2022-09-20 03 53 46) M64「殿軍」において、スプリガン隊長に不死属性がない。ここからM74までの展開を考慮すると、バグか設定ミスだと思われる。 - 名無しさん (2022-09-20 04 42 32) M60において、最深部にいるサイレンが飛び立つ前に攻撃を加える、または接近する(密着するくらい?)と、飛行して急降下や火炎放射で攻撃してくることがある。もしそうなってもすぐに飛び去ってくれるが、初期体力縛りの時などは注意が必要。難易度ハード~インフェルノ、高機動フェンサーで遊んでたら遭遇。 - 名無しさん (2022-09-21 00 29 27) スコープ覗いてるかどうかで変わるのでお試しあれ - 名無しさん (2022-09-21 13 50 00) 枝ミス - 名無しさん (2022-09-21 13 52 34) 一度に大量の擲弾兵を倒すと、キャパオーバーを起こすのか転がったグレネードが消えてしまうことがある。PS4版の「エイリアン・アタック」や「三番坑道」の擲弾兵ラッシュで確認済み。。 - 名無しさん (2022-09-21 17 18 39) グレート・シールドが赤くなる現象、一度だけ時間経過で直らずミッションクリアまで赤いままでした。 - 名無しさん (2022-09-23 12 18 47) シャッター以外にも坑道ミッションで道を塞いでいる岩もライフベンダーの回復対象になっている - 名無しさん (2022-09-23 16 15 24) ハイブリッドプロテクターE9を装備した状態で太い破壊可能な木に正面から突っ込んだら、ハマって抜けられなくなった。M32で確認。爆発物で自爆することで脱出可能。 - 名無しさん (2022-09-24 16 20 22) 今作床抜けポイントめちゃくちゃあるね。 - 名無しさん (2022-09-24 20 43 33) バグと言うほどでもないけれど、M144でダン少尉がやられたあとにエルギヌスをプレイヤーが撃破しても通信で「ダン少尉がやったぞ!」とダン少尉の手柄にされます。 - 名無しさん (2022-09-24 21 43 06) M129で雑魚敵が坂の中の入り込んで倒すことが不可能になるバグがあります。雑魚敵が多いインフェルノとハーデストで確認しています。はまった場所次第で爆発物で処理できますが、場所によっては倒すことは不可能でした。(ファボスとデスバードでも倒せませんでした。)最後の最後で気づくんでめちゃくち萎えます。 - 名無しさん (2022-09-25 17 00 15) すみません。既に情報ありましたね。129は特に起きやすい認識でした。by100%達成より - 名無しさん (2022-09-25 18 21 04) ここの一覧に書くほどではないのですが、死の疾走の初期配置レンジャーはイプシロンの位置まで移動するまで合流不可能であるにも関わらず、合流時セリフが「イプシロンと合流するぞ」であり、まだイプシロンまで辿り着いていないことが前提のものとなっています。 - 名無しさん (2022-09-26 00 54 44) エアレイダーのデスバード系統の武器の誘導レーザーが他プレイヤーのミサイルまで誘導してしまう。 - 名無しさん (2022-09-26 09 06 43) 追記:現在デスバード系統のみ確認しているが、ほかのレーザー誘導系武器も同様の可能性がある。 - 名無しさん (2022-09-26 09 08 57) 前作でも今作でもオンラインでテンペストのレーザー等で同様の現象を確認しました。恐らく照射系誘導武装の照準レーザーが誘導レーザーと同様に処理されていると思われる。 - 名無しさん (2022-10-21 01 34 19) 通信のバグだと思うけどホストは普通にプレイしてゲストの面々は次のウェーブにいかないでそのままでいると最終的にブラックアウト→ルーム爆散する書かれてたらすいません - 名無しさん (2022-09-26 18 18 17) ①「ミッション選択」画面にて「14.転機」にカーソルを合わせた状態で「作戦司令本部」画面に戻る ②「出撃」選択し、直ぐに「13.くだんの日†††††」にカーソルを合わせる。 ③メニュータイトルの表示位置が、「14.転機」の位置のままとなる。 - 名無しさん (2022-09-27 20 34 06) ミッション選択でカーソルの動かし方や作戦司令本部画面に戻るタイミング次第では背景とBGMが一致しなくなる場合がある(背景は荒廃未来なのにBGMは優勢未来など)。数回遭遇したが、発生条件はわからなかった。 - 名無しさん (2022-09-29 01 07 18) 極大勢力の服装の件ですが、バグか仕様(演出)か不明なので「仕様か不具合か不明」項へ近日中に移動しようと思います。意見等ありましたらお教えください - tatemo (2022-09-29 16 15 31) いいと思います - 名無しさん (2022-09-29 17 44 05) 反映しました - tatemo (2022-10-08 12 38 59) M64「殿軍」で背景がコロニストで埋めつくされる。動かないしレーダーにも映らないので背景の木?の表示バグかと思われる。 - 名無しさん (2022-09-29 23 02 18) あれは「敵の本隊がすぐそこまで来てる!」っていう演出の背景だと思うよ。これバグと勘違いして報告する人結構来るし「仕様」の欄に追記してもいい気がする - 名無しさん (2022-09-30 08 21 57) ダイバーでM138変わらぬ日々の通路天井付近のつっかえ棒的な奴の間にハマって完全に動けなくなった。 - 名無しさん (2022-09-29 23 48 44) M13「くだんの日†††††」において、大型アンドロイドの残骸(頭部の部分)とガレキに挟まれ、めり込んで抜け出せなくなった。幸いなことにリングの制御装置を狙える位置だったため、そのままスナイパーライフルで制御装置を破壊してクリアできた。PS4版難易度ハード、レンジャーで確認。 - 名無しさん (2022-09-30 08 08 08) M129「交錯する砲火」でクラーケンが地面の下に埋まって倒せずクリア不可能になりました。 - 名無しさん (2022-10-01 00 56 30) M18「巨船破壊作戦」において、初期配置のスナイパーライフル隊とショットガン隊の隊長の峰打ちが早すぎると、隊員たちがマザーシップの方を向いたまま敵を攻撃しなくなってしまう。前作から続投しているバグ。 - 名無しさん (2022-10-01 12 20 55) ミッション全般の2つって地形抜け(ミッション全般)みたいな名前にした方がパッと見で何の説明か分かりやすくないですか? - 名無しさん (2022-10-01 14 07 28) まれにグレネードを装備していない擲弾兵とキャノンボールが出現することがある。条件不明。どちらもM51で確認。グレネードを装備していない場合、誘爆させることができず、自爆もしない。 - 名無しさん (2022-10-02 02 06 48) 追記:片方だけグレネードを装備している場合もある模様 - 名無しさん (2022-10-16 16 28 47) V1.03現在、M21でマップ端からアンドロイドが落ちたままになり、クリア不可になるバグがありました。 - 名無しさん (2022-10-02 23 54 59) 何度か試してみましたが、マップ外の建物を壊しても発生、マップ下方向限界→上方向限界と戻ってくるケースもありましたが、落ち方によっては復帰しない場合が低確率であるようです。 - 木主 (2022-10-03 01 11 30) M114「三番坑道」の最後のフロアで地上への穴から敵が引っかかって出てきませんでした。 - 名無しさん (2022-10-03 00 05 55) 228の危機でバルガがリフトアップされる場所なんだけどあの辺に妙な判定があって戦車だと勢いがないとキャタピラが埋まって動けなくなる。コンバットフレーム(乗っていた機体はレドガ)はジャンプが天井にひっかかったような小ジャンプになる。 - グリムリーパー (2022-10-07 00 14 07) M39でキャノンボールに吹っ飛ばされたアンドロイドがマップ端で地面抜けして落下→上空に転移→地面抜けして落下…を繰り返すバグが発生。発生時は難易度ハードで、公式生放送の時点で確認されていたバグ。 - 名無しさん (2022-10-09 20 02 08) 6で初登場したクルールや高速アンドロイドの攻撃がテレポーションシップやアンカーを貫通するのは仕様ではなくバグですよね? 5で登場したコロニストとかの攻撃は非貫通ですし。 - 名無しさん (2022-10-13 18 13 13) PS5版にてダウンした際に身体がその場でずっと回転していて中々起き上がれないバグ(フェンサーとエアレイダーで確認)。プレイに支障あるレベルなのでその欄に加えたほうがいいと思うんですが、自分以外に報告してる人がいないので編集がしにくい。発生してる人そんなにいないんでしょうか - 名無しさん (2022-10-14 09 56 11) クソみたいなバグ多過ぎやろ、もうゲーム作るなアホ - 名無しさん (2022-10-15 02 53 42) じゃあお前は死ねばいいじゃん - 名無しさん (2022-10-16 16 33 30) 同感だ!死んじまえ! - 名無しさん (2023-01-25 12 09 08) ネタ混じりなら何言っても良いと思ってるの? - 名無しさん (2023-02-02 14 08 34) お前は生きている価値のない無価値な人間だ!とっとと失せろ! - 名無しさん (2023-01-25 12 09 53) 不法侵入者がいるようだ。殺せ! - 名無しさん (2023-01-25 12 11 30) 君の行き先は病院とネットのマナー講座だ。ゆっくり学べ - 名無しさん (2023-01-31 10 33 53) エアレイダーのトーチカをプレイヤーに張り付けた状態でビークルに乗ると、乗り直すまでの間、乗った瞬間の方角・位置情報の状態でトーチカがその場所に残るのはバグと呼ぶべきか仕様とするべきか。どう思います? - 名無しのエアレイダー (2022-10-16 04 55 24) 状況:M46(インフェ)2Pプレイ 兵科:レンジャーとレイダー 症状:レンジャーでフリージャータイプZを使い速攻をする為に最速で狙撃ポイントまで向かうもコアへダメージを与えられず 誰か再現できますでしょうか? - 名無しさん (2022-10-16 12 52 56) これ1Pでエアレイダー、2Pでレンジャーでやったんじゃないかな、1PのAのほうにプロフェッサーが配下になるからRがリングの弱点に近づいてもイベントが発生しないしダメージが入らないはず、それでもAとプロフェッサーを移動させてリングに近付けば通信が入るからダメージが入るようになると思う。 - 名無しさん (2022-10-18 13 52 23) フレンドを招待しようとすると招待できないエラーが全然治らない - 名無しさん (2022-10-18 09 53 20) M75において、プレイヤーが演出で動けないときからクルールが攻撃してくることがある。難易度インフェルノ、エアレイダーで確認。再出によるスキップは行った。 - 名無しさん (2022-10-18 13 00 59) M47の軍曹隊の挙動は仕様じゃなくバグだと思う。通信を聞き続けると途中まで移動して棒立ちになるし、開幕特攻して通信が変われば合流出来るのって恐らくフラグ管理のミスかと。 - 名無しさん (2022-10-18 18 05 22) M8「牙の怪物」において、最終波出現と同時に戦闘エリアが縮小される。恐らく仕様だが、その際エリア外に出ていた場合、挙動がおかしくなったり、アイテムが奈落落ちしたりする。 - 名無しさん (2022-10-20 13 57 37) オンラインの部屋に入るとメンバーの画面にノイズが走ってミッション名やメンバー情報がまったくみえなくなります。 - 名無しさん (2022-10-21 01 54 47) 字幕に関する不備が長くて冗長に感じるので、全てを「字幕の不備」として一項目にまとめても構いませんでしょうか? - 名無しさん (2022-10-23 12 52 37) いいと思います - 名無しさん (2022-10-23 13 03 32) 変更しました - 名無しさん (2022-10-27 10 04 44) グッジョブ(定型文) - 名無しさん (2022-10-27 10 34 51) M146開始地点から見て左奥のマップ角でグレキャ狙撃してたら床抜けして下が水なので奈落落ちもできず閉じ込められて攻撃を食らうことも自爆もできないで詰んだ - 名無しさん (2022-10-24 03 15 59) M127で敵アイコンあるのにどこを撃っても何もならない。インフェルでこういうバグはやめていただきたい。 - 一か八か (2022-10-24 09 35 28) ミッション開始後のロード画面から進まない - 名無しさん (2022-11-01 21 26 57) ゲームの再ダウンロードで治りました - 名無しさん (2022-11-01 21 31 00) アプデどうなんだ - 名無しさん (2022-11-01 23 51 30) ver1.04アプデ後 機兵大侵攻での壁抜け(エアレイダー、ウイングダイバー)再現可能なのを確認 - 名無しさん (2022-11-02 16 50 08) ver1.04 ↑表記の不備等の欄「味方に命中しないはずの武器が命中してしまう」 該当武器種の説明文から「〜命中しない」、「味方の被弾を〜」の文言が削除されてるのを確認。 - 名無しさん (2022-11-02 17 02 06) 反映しました。 - thunderzd (2022-11-02 18 13 38) エイレンやレドガのように一定以上の速さで歩くコンバットフレームで陸橋等の少し低い程度の障害物に向かって進み続けると段々潜って壁抜けする。シャッターの閉まった基地入口でも起き、タイミングよくジャンプするとシャッターの向こうへ入る事が出来る - 名無しさん (2022-11-02 18 03 59) 敵がでないんだが - 名無しさん (2022-11-02 22 02 50) オンラインマルチプレイで入室後にルーム名やミッション名が空白になって見えない現象を確認、リログで治る事も有るが部屋を作り直さないと治らない事も - 名無しさん (2022-11-23 03 23 06) 続き あるので注意。私の場合、特にデータ消失等の実害はありませんでしたが、一応リログ推奨しておきます。再現性は不明(極稀に起こる?) - 名無しさん (2022-11-23 03 27 49) 追伸、確認した所、同行メンバーはPS4と5が2人ずつでした。PS5で発生するのかは不明(私はノーマルのPS4) - 名無しさん (2022-11-23 03 35 31) オンラインプレイができなくなった。dlc1も本編も入室まではできるが、その後読み込みできない。再起動しても治らない。当方ps4版をps5でプレイしています。 - 名無しさん (2023-04-02 16 13 09) アプデ後に頻発する為に記載する、オンラインプレイ中にメンバーが生存しているにも関わらずミッション失敗になる事がある。同期ズレが酷くなった? - 名無しさん (2022-11-23 03 40 57) M106のサムネに侵略生物αPlusが写っているが実際には出現しない - 名無しさん (2022-12-10 20 31 06) ラグドールの問題で立ち上がれないバグはM136でキュクロプスに殴られると発生しやすい模様。ほかのミッションでは怪生物やキュクロプスに殴られてもほぼ発生しないため、処理落ちが関係している? - 名無しさん (2022-12-10 20 43 42) 輸送船の上でダンゴにはねられた時も解除されなかったから関係ないと思う。倒れたまま輸送船の上で回転ずし状態になってた。 - 名無しさん (2022-12-10 23 15 27) M111「翌日´´´」の金蟻はハード以下限定で大幅な弱体化補正が入っている。酸が1発固定、1桁ダメージ、PA-11Broken1発で倒せるのはあまりにも弱すぎるため、設定ミスが疑われる。 - 名無しさん (2022-12-22 01 55 05) 達成率トロフィーが更新されないバグに遭遇 別保存からやり直し みなさん本体以外にもデータ保存を - 名無しさん (2023-01-03 17 25 31) 赤と緑のクラーケンの攻撃は無人ビークルにダメージを与えられない - 名無しさん (2023-01-04 12 12 20) って昨日準主力のページに記入したけど、よく考えてみたらこっちに載せる情報かね?あるいは仕様のページ? - 名無しさん (2023-01-04 12 14 38) 画面分割でわかったバグ、エアレイダーの電磁城壁の範囲内でレンジャーのゴリアス等のレーザー照準付きロケランを発射すると自分に帰って来て自爆する。範囲の外に居れば爆死はしないが範囲の中だと、一つは誘導が効かず地面に吸われる、もう一つは自分の背後に着弾する(自爆) - 名無しさん (2023-01-10 20 35 48) バグと言うより仕様だな。前作からあるしレーザーサイトが透過しないのはwikiのトーチカの項にもある。 - 名無しさん (2023-01-10 21 08 11) M147において、第一形態の撃破が早すぎるとグリムリーパー以外のNPCがプライマーの方を向いたまま敵を攻撃しなくなってしまう。インフェルノでもライジンαで速攻すれば発生する。 - 名無しさん (2023-01-11 23 06 09) 確認できたので反映しました - 名無しさん (2023-01-12 20 58 39) M135のサムネで軍曹隊が3年前と同じ服装になっている - 名無しさん (2023-01-25 12 05 51) 「NPCが敵を攻撃しなくなる」項目のM18のやつは前作から続投していることを表記したほうがいいのではないでしょうか? - 名無しさん (2023-01-25 12 19 05) 別にわざわざ追記する程のことでもないような? - 名無しさん (2023-01-25 15 30 50) NPCのアンカー系に対する反応:歩兵は前作同様弱点を攻撃しないが、ビークルは弱点を攻撃するようになっている。 - 名無しさん (2023-01-27 00 11 19) レンジャーでアピールモーションをしながら水中(泳ぐ深さの位置)に飛び込むと、アピールモーションをしながら移動できる。さらにそのまま浅瀬まで移動すると、アピールモーションをしたまま射撃やダッシュが可能。見た目が面白い以外の使い道は皆無。 - 名無しさん (2023-01-30 13 08 24) 続き。あとは横に倒れているビルの瓦礫は一部ハマるというのも確認しました。コンバットワゴンはワゴン増援部隊到着後にフリーズ、原因は不明です - 名無しさん (2023-01-31 10 41 02) コンバットワゴン初搭乗ミッションでフリーズ - 名無しさん (2023-01-31 10 34 47) 上のは誤爆です。 続き。あとは横に倒れているビルの瓦礫は一部ハマるというのも確認しました。コンバットワゴンはワゴン増援部隊到着後にフリーズ、原因は不明です - 名無しさん (2023-01-31 10 41 58) リング破壊作戦後半で、リングを破壊してもジャンクコロニストが何体か残っていた。死体の見間違いとかではなくて - 名無しさん (2023-01-31 11 05 36) アンカーから敵が転送される際、転送と同時に攻撃(恐らく猶予は1F未満)した場合、アンカーが被弾してもその敵は待機モードのままになる場合がある。 - 名無しさん (2023-02-21 00 20 20) 過去作にもあった仕様やね。再現が難しいから証拠動画やクリップは見かけないけど、報告はしばしばあった。 - 名無しさん (2023-02-21 09 44 12) 今作ってミッションのサムネイルのミス/矛盾が多い(前作からの流用は除く)気がする。ここに書いてもらうべきだろうか…? - 名無しさん (2023-02-24 01 17 24) 軍曹隊の服装やいない敵が映っている等の報告はちょこちょこ見ますね。気付いた矛盾点を報告しておいてくれたら「ミッションサムネイルの不備」みたいな項目で纏めて書いておきますよ - 名無しさん (2023-02-24 10 10 08) 現状確認できたのはM135の軍曹隊の服装、M125のタイプ3ドローン(実際に登場するのはヘイズ)、M69のタッドポウル(実際に登場するのはバトル・ドローン)、リング破壊作戦と刻の天秤の大尉チームですね。 - 名無しさん (2023-02-25 00 25 55) 追記:M106の黒蟻Plus(実際に登場するのは通常種)も。 - 名無しさん (2023-02-25 00 27 40) コロニストやコスモノーツを倒しても戦歴の撃破数にカウントされない現象が頻発するのですが、他にも同様の現象が起きている人はいますかね? こちらの検証機種はPS5で、通常種、重装のどちらのタイプでも発生しています。 どうやらヘッドショットで倒した場合は100%カウントされず、爆発物で倒した場合にも結構な確率で発生するようです。 ちなみに、クルールやクラーケンの場合はヘッドショットでも発生しないようです。 - thunderzd (2023-02-25 18 00 32) 私もこの現象が起きています。機種はPS4です。 - 名無しさん (2023-03-03 16 48 56) 情報提供ありがとうございます。 再現性があるという確証が得られたので、「プレイに影響の少ないもの」の部分に追加しました。 - thunderzd (2023-03-03 22 38 50) ミッションサムネのM146,M147でアサルトライフル装備してるのって色的にストーム1じゃないですか? - 名無しさん (2023-03-08 17 51 04) あとM110とM137も - 名無しさん (2023-03-08 17 52 25) アプデ1.05でブレイザー系のジャンプによる照準ブレ直ってます。 - 名無しさん (2023-03-23 21 23 33) PS5版だが、こちらでは直ってなかった。PS4版限定かな? - 名無しさん (2023-03-24 10 33 11) 飛行型侵略生物 野生種の針の着弾エフェクトのレイヤーが一番上になっているらしく、あらゆるオブジェクトの上に発生してしまう。戦車で引き撃ちしてると特に分かりやすく、視界妨害の一因にもなっている。 - 名無しさん (2023-03-24 10 21 06) ver1.05で字幕修正が多数入っている様子で、項目にあるだけでもM50/M116/M132の修正を確認。今本編ミッションをやっている人は減ってるとは思うけど、他のミッションでも修正が確認したミッションがあればコメントで情報求 - 名無しさん (2023-03-25 13 34 41) PS4版で確認しました。Wikiに載っている他のミッションで修正確認をできたのは、M4/M26/M29/M62/M104/M121/M125/M127/M136の2つ/M146のようです。 - 名無しさん (2023-04-26 22 11 22) 現時点で確認された修正を反映しました。 - 名無しさん (2023-04-27 12 57 17) 再開発後の臨海都市マップ、歩道橋を壊した時に出てくる板状の瓦礫(車道側にあるの限定)に向かって歩くと乗り越えモーションをしないでそのまま地面に潜る模様 - 名無しさん (2023-03-27 01 36 27) Ver1.06でこのバグ治ったね。 - 名無しさん (2023-07-05 01 50 13) ガイストGについては仕様に加えてもよろしいでしょうか? - 名無しさん (2023-03-27 21 31 38) 「DLC武器を使用してNEWマークを消しても再びゲームを始めると復活してしまう。」という不具合は、Ver.1.05にて修正されたようなのですが、他の方も同様でしょうか? - thunderzd (2023-03-29 00 08 24) 直ってますね - 名無しさん (2023-03-29 18 18 42) 報告ありがとうございます。 裏付けが取れたので、ページトップの「Ver1.05で修正」の位置に移動しました。 - thunderzd (2023-03-29 23 50 21) DLCで初登場の敵が戦歴に載りませんが、これは新規の不具合でしょうか? - 名無しさん (2023-03-29 11 45 04) PS5でレストモード(スリープ)にした後、再度起動して続きから遊ぶとプレイヤーおよび操作しているビークルのSEが鳴らなくなる不具合を確認しました。 - 名無しさん (2023-03-29 21 45 54) DLC武器に限らず本編武器でもDLCで長時間放置した後に出撃退却してもNEWマークが消えなくて、ゲームを再起動して出撃退却すると消えます。 - 名無しさん (2023-04-01 14 12 07) オンラインのロビーに入ったら誰も表示されないバグ増えてないか…? - 名無しさん (2023-04-02 23 18 40) PS5ホストでゲストがPS4の時に再現性100%レベルかも。 - 名無しさん (2023-04-02 23 19 47) DLC1やってるときにほぼなってたけど、ミッションパックを一旦通常に戻したら表示されたよ - 名無しさん (2023-04-07 09 40 31) 私やってみましたが、表示されないです。通常もdlcもできない。 - 名無しさん (2023-04-08 21 51 30) 正確に言うと、オンラインのロビーからルームに入った時ですね。。私もPS5ですが、ホストの時は他メンバーが急に「よろしくお願いします」と言った2,30秒後に入室のメッセージが出る。他人ホストのルームに入った時は運が良ければ2,30秒後に同期され、最近はずっと待っても非表示のままなことが多い。 - 名無しさん (2023-04-11 09 29 19) スキュラのボディプレスを食らった際に、ヒレに身体が埋まって行動不能になることが何回かありました。他の個体に吹っ飛ばされると脱出可能。 - 名無しさん (2023-04-15 10 14 58) 軽微な不具合・バグとして報告します。いつからかは分かりませんが大型アンドロイドに対してエメロードやゴーストチェイサーなどマルチロック武器を使うと2発分多重ロックオンする不具合が確認できています。ヘロンやコンバットフレームのミサイルでも2発分多重ロックオン可能で発射すればしっかり2発のミサイルが大型アンドロイドに向かって飛んでいきます。メリットとしては大型アンドロイドを含んだ敵の群れにマルチロック武器で戦う時に大型アンドロイドに少しダメージを与えやすくなるかも、デメリットとしては1発分大型アンドロイドに多くロックオンしてしまうので僅かながらほかの敵にダメージを与えにくくなることでしょうか。 - 名無しさん (2023-05-04 16 53 54) この文章を書いた後、もしやと思いキャノンボールにエメロードを撃ったところやはり2発分の多重ロックオンが発生しました、現状は大型アンドロイドとキャノンボールで確認できていますが他にも対象が増えた場合は追記します - 名無しさん (2023-05-04 17 04 25) ものすごく遅くなりましたが、「仕様か不具合か不明なもの」の箇所に反映しました。 侵略者/準主力級ページの該当する敵の部分にも、これに関する説明を追記しています。 - thunderzd (2023-08-19 15 42 45) 外装と内部が別の敵(もしくはディロイみたいにパーツ別)扱いになってるのか? - 名無しさん (2024-04-23 23 22 12) プレイ影響有りのバグを報告します。M91でダイバーやヘリで最高高度に滞空している時にスキュラのジャンプ攻撃を受けるとスキュラがマップ上マーカーだけ残し消失しクリア不可能になりました。おそらくですが、画面端で高過ぎる高度からスキュラが画面を越えると高確率で発生します、検証してませんが他のミッションでも起きる可能性有りです、ヘリでプレイする方はお気を付けください。 - 名無しさん(2023-05-13 18 57 32) バグか仕様か不明。フェンサーのリフレクター、ジャストガードタイミングで反射すると耐久値がMAXでもリロードになる。通常反射状態で使用するため影響は少ないけど、注意が必要です。 - 名無しさん (2023-05-31 12 10 40) それ盾に直接攻撃が当たっただけでは? ディフレクション同様反射するときに突き出した盾に攻撃が当たると普通に盾受けした時と同じ挙動になる。リフレクターは素の耐久が低いから即割れるのよ。EASYで黒蟻の酸に試して即割れならバグか未知の仕様かもだけど。 - 名無しさん (2023-05-31 17 46 12) 検証しました、EASYだと割れないから直接当たっていますね。リフレクターはインフェルノしか使わんので勘違いしました。すみません。 - 名無しさん (2023-06-17 19 19 55) オンラインでエアレイダーのレーザーLR4軽武装マルチコプター[レーザー銃]を使用すると味方に向かってレーザーが誘導していく事があります。 - 名無しさん (2023-07-03 16 28 33) 使用者側では急に味方が死亡した様に見えるのですが、相手側では青いレーザーが自分に向かって飛んで来るという事象がフレンドとの検証でわかりました。皆さんお気をつけて。 - 名無しさん (2023-07-03 16 31 09) オンラインにて確認したバグ? - 名無しさん (2023-07-06 03 21 47) ミス DLC2M06 LV A-6 クルール砲兵にてクルール砲兵の攻撃が無人のビークル(ブラッカー、グレイプにて確認)に対してダメージを与えられない、もしくは極端に低いダメージしか与えられないようです - 名無しさん (2023-07-06 03 25 29) DLC2M29以降、難易度HARDESTだとフェンサーの装備がブラストホールスピアMSXEしか出なくなってしまいました。M28までは正常、他の難易度でも正常ですがHARDESTだと装備がALLブラホMSXEです。何十個もブラホ並んでます。再インストでも直らず、問い合わせても「ご案内可能な情報はございません」と言われ…、セーブデータでも破損してしまったんでしょうか。 - 名無しさん (2023-07-07 20 36 21) おそらくHARDESTのDLCM29以降は、レベル90~レベル99の武器しかドロップしないためだと思います。 フェンサーでレベル90以上の武器はブラストホールスピアMSXEしか存在しないので、それしかドロップしないようになっていると思われます。 他の兵科でもそのレベル帯の武器はわずかしかないので、ほぼ同じ武器が並んでいる状態になりますね。 - thunderzd (2023-07-07 21 10 33) まさかドロップするレベル帯の装備がブラホMSXEしか存在しないからだったとは思いもしませんでした。何か不具合が起きてしまったのかとばかり…、本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2023-07-08 22 15 16) これバグかと思ってたら仕様なのか…いやある意味バグでしょ… - 名無しさん (2023-08-05 00 41 58) オンで時間たっても直らないフリーズがどきどき起きる 困るのは敵猛攻ぎりぎりで凌いで勝利確定とかアイテム回収中に起きる - 名無しさん (2023-07-14 22 24 47) DLC2のM32デッドケイブにて敵の増援の際に、マリスの台詞のみでWARNINGの表示が出ないときがたまにあるのですが、これはバグとみていいのでしょうか?全ての増援で表示されるわけではないとありますが、そのミッションの仕様で出る場合は普通表示されますよね…? - 名無しさん (2023-07-25 04 55 41) 超重粉砕迫撃砲を両手に持ってると、1発目は両方とも向いた方向に発射できるが、2発目以降右手の迫撃砲が水平にしか撃てなくなります。再現性〇ですが、どなたか同じ現象の方いらっしゃいませんか。 - 名無しさん (2023-07-25 22 15 51) 過去作にもある仕様(?)だけど、左武器がリロード中は右武器のエイムがおかしくなったりする。超重粉砕迫撃砲はそれが顕著で、左手武器がリロード中だと右側が水平射撃しか出来なくなるね。(PS4版) 今作でたm敢えて左にリロの長い武器を持ち込んで、ビル上から本来は手前の段差とかに弾かれる攻撃を真下に撃ち込むといった利用も出来るので一概にプレイヤーが不利益のみを被るとも言い切れなかったりする。 - 名無しさん (2023-07-30 14 21 48) 一部ミスって送信した。「今作でたm」の件は「今作では試した事ないけど、過去作では」が正解 - 名無しさん (2023-07-30 14 23 09) DLC2-37黄金船団において、本来撃墜できないはずの輸送船が撃墜されることがある。オンラインで確認済み。 - 名無しさん (2023-07-26 00 46 23) 撃墜された輸送船はハッチが開いていなかった - 名無しさん (2023-07-31 15 48 33) オンラインマルチでサイレンがいるステージを攻略中、稀に一定間隔で微量なダメージを受け続ける時があります。おそらく炎の判定が残り続けているのではと思いますが、一度発生するとゲームを終了するまで続きます。同じ症状に遭遇した方はいますか? - 名無しさん (2023-08-14 03 23 04) ポータブル機関砲が外周の破壊不可ビルに引っ掛かって戻らなくなり、リロード出来なくなるバグが発生しました。 - 名無しさん (2023-09-06 21 42 46) DLC 2M38で高層ビル屋上に青アンドロイドがハマった後にアンカーのようにアンドロイドを湧き出すバグが起きました - 名無し (2023-09-22 01 58 33) DLC2-M24にて、アクティブになったヘイズが外周に散っていきクリア不可能になる事象発生。1回しか発生していないので再現性はなし - 名無しさん (2023-09-24 00 46 34) 「坂道のある街」マップ端の用水路に架かる橋の上でマップ外に向かってスラスターを使うと、見えない壁と橋の下の格子との間にある狭い空間に落ちてしまう。スラスターの他にダッシュ、プラネット・スナイパーカノンの反動、ブーストでも同様のことを再現できる。落ちた場合はウイングダイバーの飛行やフェンサーのブーストジャンプを使っても抜け出すことができない。 - 名無しさん (2023-11-11 01 57 43) まれにカノン砲の貫通エフェクトが超多段ヒットしたかのように連続発生することがある。敵の死骸や残骸、重装コスモノーツの鎧で発生を確認済み。 - 名無しさん (2024-01-29 22 48 02) 追記:105ミリ砲とスプライトフォールでも確認。発生すると弾丸が静止したような挙動になり、重装コスモノーツで発生した場合は貫通エフェクトが全て消えてから重装コスモノーツが怯む。 - 名無しさん (2024-01-30 22 33 14) PS5限定の挙動っぽいのよね。知らないだけでPS4でも目撃報告があるのかも知れないけど。 - 名無しさん (2024-01-30 22 56 10) 歩兵のスタック状態の項目にある「ベース251の大尉が登場する部屋の入り口手前に置かれた資材の上」って具体的にどこなんでしょうか?レンジャーで片っ端から上を歩き回っても当該箇所を確認できませんでした - 名無しさん (2024-02-05 01 03 53) 既出かもしれませんが、ビークルに搭乗する瞬間に武器持ち替えをすると武器のグラフィックが残ったまま乗ることが出来る。撃てないのでゲームバランスに影響しないけど愉快な見た目になりますね。 - 名無しさん (2024-04-04 09 24 44) M60の最深部のサイレンは「接近によるアクティブ化判定」が存在するため、脚の間あたりに行くとアクティブ化する。そうなった場合、イベントで飛び去るまで攻撃される。 - 名無しさん (2024-04-23 23 34 11)